# tiered_prestige_reward_effect
# tiered_piety_reward_effect
# tiered_prestige_negative_effect
# tiered_piety_negative_effect
# tiered_high_piety_negative_effect

# pacifists_lose_piety_effect

tiered_prestige_reward_effect = {
	if = {
		limit = {
			is_ruler = no

			NOR = {
				any_spouse = { is_ruler = yes }
				father_even_if_dead = { is_ruler = yes }
				mother_even_if_dead = { is_ruler = yes }
			}
		}

		prestige = 5
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = BARON
				any_spouse = { real_tier = BARON }
				father_even_if_dead = { real_tier = BARON }
				mother_even_if_dead = { real_tier = BARON }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = BARON
				any_spouse = { higher_real_tier_than = BARON }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
			}
		}

		prestige = 10
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = COUNT
				any_spouse = { real_tier = COUNT }
				father_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
				mother_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = COUNT
				any_spouse = { higher_real_tier_than = COUNT }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
			}
		}

		prestige = 25
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = DUKE
				any_spouse = { real_tier = DUKE }
				father_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
				mother_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = DUKE
				any_spouse = { higher_real_tier_than = DUKE }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
			}
		}

		prestige = 50
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = KING
				any_spouse = { real_tier = KING }
				father_even_if_dead = { real_tier = KING }
				mother_even_if_dead = { real_tier = KING }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = KING
				any_spouse = { higher_real_tier_than = KING }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
			}
		}

		prestige = 75
	}
	else = {
		prestige = 100
	}
}

tiered_piety_reward_effect = {
	if = {
		limit = {
			is_ruler = no

			NOR = {
				any_spouse = { is_ruler = yes }
				father_even_if_dead = { is_ruler = yes }
				mother_even_if_dead = { is_ruler = yes }
			}
		}

		piety = 5
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = BARON
				any_spouse = { real_tier = BARON }
				father_even_if_dead = { real_tier = BARON }
				mother_even_if_dead = { real_tier = BARON }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = BARON
				any_spouse = { higher_real_tier_than = BARON }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
			}
		}

		piety = 10
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = COUNT
				any_spouse = { real_tier = COUNT }
				father_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
				mother_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = COUNT
				any_spouse = { higher_real_tier_than = COUNT }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
			}
		}

		piety = 15
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = DUKE
				any_spouse = { real_tier = DUKE }
				father_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
				mother_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = DUKE
				any_spouse = { higher_real_tier_than = DUKE }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
			}
		}

		piety = 20
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = KING
				any_spouse = { real_tier = KING }
				father_even_if_dead = { real_tier = KING }
				mother_even_if_dead = { real_tier = KING }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = KING
				any_spouse = { higher_real_tier_than = KING }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
			}
		}

		piety = 25
	}
	else = {
		piety = 30
	}
}

tiered_prestige_negative_effect = {
	if = {
		limit = {
			is_ruler = no

			NOR = {
				any_spouse = { is_ruler = yes }
				father_even_if_dead = { is_ruler = yes }
				mother_even_if_dead = { is_ruler = yes }
			}
		}

		prestige = -5
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = BARON
				any_spouse = { real_tier = BARON }
				father_even_if_dead = { real_tier = BARON }
				mother_even_if_dead = { real_tier = BARON }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = BARON
				any_spouse = { higher_real_tier_than = BARON }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
			}
		}

		prestige = -10
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = COUNT
				any_spouse = { real_tier = COUNT }
				father_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
				mother_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = COUNT
				any_spouse = { higher_real_tier_than = COUNT }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
			}
		}

		prestige = -25
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = DUKE
				any_spouse = { real_tier = DUKE }
				father_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
				mother_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = DUKE
				any_spouse = { higher_real_tier_than = DUKE }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
			}
		}

		prestige = -50
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = KING
				any_spouse = { real_tier = KING }
				father_even_if_dead = { real_tier = KING }
				mother_even_if_dead = { real_tier = KING }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = KING
				any_spouse = { higher_real_tier_than = KING }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
			}
		}

		prestige = -75
	}
	else = {
		prestige = -100
	}
}

tiered_piety_negative_effect = {
	if = {
		limit = {
			is_ruler = no

			NOR = {
				any_spouse = { is_ruler = yes }
				father_even_if_dead = { is_ruler = yes }
				mother_even_if_dead = { is_ruler = yes }
			}
		}

		piety = -5
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = BARON
				any_spouse = { real_tier = BARON }
				father_even_if_dead = { real_tier = BARON }
				mother_even_if_dead = { real_tier = BARON }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = BARON
				any_spouse = { higher_real_tier_than = BARON }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
			}
		}

		piety = -10
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = COUNT
				any_spouse = { real_tier = COUNT }
				father_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
				mother_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = COUNT
				any_spouse = { higher_real_tier_than = COUNT }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
			}
		}

		piety = -15
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = DUKE
				any_spouse = { real_tier = DUKE }
				father_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
				mother_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = DUKE
				any_spouse = { higher_real_tier_than = DUKE }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
			}
		}

		piety = -20
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = KING
				any_spouse = { real_tier = KING }
				father_even_if_dead = { real_tier = KING }
				mother_even_if_dead = { real_tier = KING }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = KING
				any_spouse = { higher_real_tier_than = KING }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
			}
		}

		piety = -25
	}
	else = {
		piety = -30
	}
}

tiered_high_piety_negative_effect = {
	if = {
		limit = {
			is_ruler = no

			NOR = {
				any_spouse = { is_ruler = yes }
				father_even_if_dead = { is_ruler = yes }
				mother_even_if_dead = { is_ruler = yes }
			}
		}

		piety = -25
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = BARON
				any_spouse = { real_tier = BARON }
				father_even_if_dead = { real_tier = BARON }
				mother_even_if_dead = { real_tier = BARON }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = BARON
				any_spouse = { higher_real_tier_than = BARON }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = BARON }
			}
		}

		piety = -40
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = COUNT
				any_spouse = { real_tier = COUNT }
				father_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
				mother_even_if_dead = { real_tier = COUNT }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = COUNT
				any_spouse = { higher_real_tier_than = COUNT }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = COUNT }
			}
		}

		piety = -70
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = DUKE
				any_spouse = { real_tier = DUKE }
				father_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
				mother_even_if_dead = { real_tier = DUKE }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = DUKE
				any_spouse = { higher_real_tier_than = DUKE }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = DUKE }
			}
		}

		piety = -100
	}
	else_if = {
		limit = {
			OR = {
				real_tier = KING
				any_spouse = { real_tier = KING }
				father_even_if_dead = { real_tier = KING }
				mother_even_if_dead = { real_tier = KING }
			}

			NOR = {
				higher_real_tier_than = KING
				any_spouse = { higher_real_tier_than = KING }
				father_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
				mother_even_if_dead = { higher_real_tier_than = KING }
			}
		}

		piety = -150
	}
	else = {
		piety = -350
	}
}

pacifists_lose_piety_effect = {
	if = {
		limit = {
			religion = jain

			NOT = {
				has_alternate_start_parameter = {
					key = religion_names
					value = random
				}
			}
		}

		custom_tooltip = { text = jain_ahimsa_tooltip }
		piety = -20
	}
	else_if = {
		limit = { pacifist = yes }

		custom_tooltip = { text = pacifist_alt_tooltip }
		piety = -20
	}
}
