# June27th Update

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_viewchangelog									Teljes változásjegyzék
codex_legal											Jog
codex_privacy										Adatvédelem
codex_terms-of-use									Felhasználási feltételek
codex_eula											Végfelhasználói licencszerződés


# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================
													
interfacemode_wallsanddoors                         Falak és ajtók
interfacemode_flooring								Padlók
tunnelsearch_underway								ALAGÚTKERESÉS FOLYAMATBAN

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_wallsanddoors					Különféle falak és ajtók.
buildtoolbar_popup_flooring							Különféle padlók.
buildtoolbar_popup_spawn							Megnyitja a lerakás menüt.
buildtoolbar_tunnelsearch							Alagútkeresés

buildtoolbar_tooltip_tunnelsearch					Gyanítod, hogy szökési kísérlet van folyamatban? Utasítsd őreidet, hogy kutassanak alagút után az összes WC mögött!		

buildtoolbar_GuardResponse							Őr reagálás	
buildtoolbar_tooltip_GuardResponse					Ha aktiválva van, akkor a térképen bal egérgombbal kattintva odahívhatod a közelben lévő őröket. Több kattintás több őrt fog hívni. Kattints a jobb gombbal a leállításhoz.


# =============================================================================
# New Materials
# =============================================================================


material_NewTiledWall							Csempés fal
material_NewBarredWall							Rács
material_NewBBlockWall							Fehér fal
material_NewHedgeWall							Sövény
material_NewIronFloor							Vas padló
material_NewCargoFloor							Szállítmány padló
material_NewCheckeredFloor						Sakktábla padló
material_Snow									Hó



# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

double_click_select_desc							Dupla bal kattintás *E követéséhez

quickbuild_intermediatecell							Fejlesztett cella
quickbuild_holdingcell								Gyűjtőcella
quickbuild_medical									Gyengélkedő
quickbuild_shop										Bolt
quickbuild_shower									Zuhanyozó
quickbuild_staffroom								Személyzeti szoba
quickbuild_workshop									Műhely

# =============================================================================
# Main Menu
# =============================================================================

mm_updatenotes_Date								2019. Június 27.
mm_updatenotes_Header							The Clink Update
mm_updatenotes_01								x4 new floor tiles and x4 new wall types added.
mm_updatenotes_02								Performance improvements, to help lower loading times.
mm_updatenotes_03								Increased the foremen that can be hired, for larger prisons where foremen also teach programs.
mm_updatenotes_04								Existing objects have their full set of rotations, with new sprites added for missing orientations.
mm_updatenotes_05								New 'Guard Response' button that commands existing nearby guards to a location, instead of players needing to hire additional guards to deal with incidents. 
mm_updatenotes_06								New 'Tunnel Search' button that commands guards to search all toilets only, for hidden escape tunnels.  
mm_updatenotes_07								Additional Quick Rooms added to the Quick Build menu, for quicker and easier room construction.
mm_updatenotes_08								Following prisoners and staff is made a lot easier, by double-clicking on them.
mm_updatenotes_09								The ability to move and relocate objects is here! Select and double-click an object.
mm_updatenotes_10								We hope you enjoy playing with these new improvements!

# =============================================================================
# =============================================================================


############################### SLAMMER UPDATE ###############################

# =============================================================================
# Materials - Names
# =============================================================================

material_newmud									Sár
material_yutaniwall								Fal (Yutani)
material_solacofloor							Solaco 
material_gratefloor								Rácsos padló

# =============================================================================
# Objects - Names
# =============================================================================


object_snowyconifertree							Fa (hófenyő)
object_palmtree									Fa (pálma)
object_plant									Növény
object_bush										Bokor
object_streetlamp								Utcai lámpa
object_floodlight								Reflektor
object_bleachers								Lelátó
object_smallbench								Pad (kicsi)
object_smalltable								Asztal (kicsi)
object_showerpillar								Zuhanyozó oszlop
object_doorMat									Lábtörlő
object_GuardPavilion							Nagy őrtorony
object_GuardPavilionCorner						Nagy őrtorony (sarok)
object_OfficeChair								Irodai szék
object_visitorDoor								Látogató ajtó
object_ironingBoardShort						Vasalódeszka (kicsi)
object_fencegatestaff							Kerítéskapu (személyzeti)
object_fencegatestandard						Kerítéskapu (általános)
object_fencegatevisitor							Kerítéskapu (látogató)
object_walllight								Fali lámpa
object_securedoor								Ajtó (biztonsági)
object_secretdoor								Ajtó (titkos)

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_mat_newmud					Sár, ingyen van!
buildtoolbar_popup_mat_yutaniwall				Építs alapra falat hi-tech kinézettel, hogy új területeket vagy szobákat hozz létre! Jól megy a szállítmány vagy solaco padlóhoz.
buildtoolbar_popup_mat_newbblockwall			Építs alapra falat salakbetonból, hogy új területeket vagy szobákat hozz létre!
buildtoolbar_popup_mat_newbarredwall			Építs alapra rácsot, hogy új területeket vagy szobákat hozz létre!
buildtoolbar_popup_mat_newtiledwall				Építs alapra csempés falat, hogy új területeket vagy szobákat hozz létre!
buildtoolbar_popup_mat_newhedgewall				Magas, de gyenge sövény. Inkább szépészeti, mintsem biztonsági választás.
buildtoolbar_popup_mat_solacofloor				Adj a börtönöd padlójának hi-tech kinézetet! Jól megy a Yutani falhoz.
buildtoolbar_popup_mat_gratefloor				Adj a börtönöd padlójának hi-tech kinézetet!
buildtoolbar_popup_mat_newcargofloor			Adj a börtönöd padlójának ipari kinézetet!
buildtoolbar_popup_mat_newironfloor				Adj a börtönödnek ipari kinézetet!
buildtoolbar_popup_mat_newcheckeredfloor		Valószínűleg jól mutat a konyhában vagy az étkezőben.
buildtoolbar_popup_mat_snow						Olyan, mint a víz, csak hidegebb és szebb.
buildtoolbar_popup_obj_snowyconifertree			A legjobban havas tájon mutat.
buildtoolbar_popup_obj_palmtree					Általában száraz vidéken nő, de most növesztheted, ahol csak akarod.
buildtoolbar_popup_obj_bush						Egy kis dekorációt ad a kültéri területeknek.
buildtoolbar_popup_obj_streetlamp				Utak és járdák megvilágításához.
buildtoolbar_popup_obj_floodlight				Egy magas kültéri fény, amely nagy területeket tud lefedni, mint például udvarok és erdészetek.
buildtoolbar_popup_obj_bleachers				Klasszikus börtönudvar lelátó, ahol a rabok ülhetnek és tervezhetik a következő lépésüket.
buildtoolbar_popup_obj_smallbench				Ülésre.
buildtoolbar_popup_obj_smalltable				Evéshez.
buildtoolbar_popup_obj_showerpillar				Helyezd a zuhanyzó közepére és rakj zuhanyrózsát minden oldalára!
buildtoolbar_popup_obj_doorMat					Egy olcsó gumi lábtörlő, ami jól néz ki a bejárat előtt.
buildtoolbar_popup_obj_guardPavilion			Helyezd udvarokra és más nyílt területekre, hogy az őrök és a fegyveres őrök őrizhessék a foglyokat.\n	Rendelj hozzá őröket a felfejlődés menüben.\n - Növeli az elnyomás szintjét azon a területen.\n - Óvja az őröket az időjárástól.
buildtoolbar_popup_obj_guardPavilionCorner		Helyezd udvarok és más nyílt területek sarkára, hogy az őrök és a fegyveres őrök őrizhessék a foglyokat.\n	Rendelj hozzá őröket a felfejlődés menüben.\n - Növeli az elnyomás szintjét azon a területen.\n - Óvja az őröket az időjárástól.
buildtoolbar_popup_obj_officeChair				Egy szék személyzeti dolgozóknak, amin az irodai íróasztal közepénél ülhetnek.

buildtoolbar_popup_obj_visitorDoor				Egy ajtó, amin átmehetnek a börtön látogatói anélkül, hogy őrre lenne szükségük a kinyitásához. Az őrök és a személyzet is használhatják az ajtót, de a foglyok nem.
buildtoolbar_popup_obj_ironingBoardShort		Egy rövidebb vasalódeszka.
buildtoolbar_popup_obj_fencegatestaff			Egy kapu, ami jól néz ki kerítéssel, és ugyanúgy működik, mint egy ajtó.
buildtoolbar_popup_obj_fencegatestandard		Egy kapu, ami jól néz ki kerítéssel, és ugyanúgy működik, mint egy ajtó.
buildtoolbar_popup_obj_fencegatevisitor			Egy kapu, ami jól néz ki kerítéssel, és ugyanúgy működik, mint egy ajtó.
buildtoolbar_popup_obj_walllight				Egy óvóhely stílusú lámpa a falra.
buildtoolbar_popup_obj_securedoor				Magánzárkákhoz tervezett ajtó felhajtható lemezzel ételadagoláshoz. Az ételt szállító őrök át tudják adni a tálcát anélkül, hogy be kellene lépniük a cellába.


interfacedeployment_guards                      Őrök hozárendelése
buildtoolbar_deployment_Guards			Rendelj őröket börtönöd szektoraiba!	
interfacedeployment_Dogs			Kutyás őrök hozzárendelése
buildtoolbar_deployment_Dogs			Rendelj kutyás őröket börtönöd szektoraiba!
interfacedeployment_ArmedGuards			Fegyveres őrök hozárendelése
buildtoolbar_deployment_ArmedGuards		Rendelj fegyveres őröket börtönöd szektoraiba!
interfacedeployment_patrols                     Őrök hozárendelése
buildtoolbar_deployment_Patrols			Rendelj őröket börtönöd őrjárataira!
interfacedeployment_dogpatrols                  Kutyás őrök hozzárendelése
buildtoolbar_deployment_DogPatrols		Rendelj kutyás őröket börtönöd őrjárataira!
interfacedeployment_armedpatrols                Fegyveres őrök hozárendelése
buildtoolbar_deployment_ArmedPatrols		Rendelj fegyveres őröket börtönöd őrjárataira!

buildtoolbar_popup_help_Guards_1        Az Őrök eszközzel állomásoztathatsz őröket zónákban. Az ott állomásozó őr véletlenszerűen körbejárja a hozzárendelt zónát, és az adott területen elvégzi az őrfeladatokat, például ajtókat nyit ki.\n\n
buildtoolbar_popup_help_Guards_2        ~Bal kattintással növelheted a területre beosztott kutyás őrök számát. Jobb kattintással tudsz eltávolítani egy őrt.\n\n
buildtoolbar_popup_help_Guards_3        ^Tippek
buildtoolbar_popup_help_Guards_4        - Ha a mikromenedzsment engedélyezve van, úgy hozzáférhetsz a szolgálati beosztáshoz. Ezzel ütemezheted be, hogy az őrök mikor legyenek bizonyos területeken. Ha például étkezési időre őröket szeretnél a menzára, úgy kattints az Ütemezőnek az étkezési időhöz tartozó blokkjaira, majd mozgasd az időcsúszkát az adott blokkra, és kattints a menzára az őrök beosztásához.
buildtoolbar_popup_help_Guards_5        - A 7 különböző időblokk és az alapértelmezett Mindig aktív mód ütemezésével a börtön igényeinek megfelelő, összetett felfejlődési rutinok hozhatók létre. 
buildtoolbar_popup_help_Guards_6        - Ha a kutyás őrök beosztásakor nem kézzel választod ki az adott időblokkot, úgy az ütemező az aktuális időt fogja használni. A beosztás megváltoztatásakor figyelj a helyes idő kiválasztására!

buildtoolbar_popup_help_Dogs_1        A kutyás őrök eszközzel állomásoztathatsz kutyás őröket zónákban. Az ott állomásozó őr véletlenszerűen körbejárja a hozzárendelt zónát, és az adott területen elvégzi az őrfeladatokat, például ajtókat nyit ki.\n\n
buildtoolbar_popup_help_Dogs_2        ~Bal kattintással növelheted a területre beosztott kutyás őrök számát. Jobb kattintással tudsz eltávolítani egy kutyás őrt.\n\n
buildtoolbar_popup_help_Dogs_3        ^Tippek
buildtoolbar_popup_help_Dogs_4        - Ha a mikromenedzsment engedélyezve van, úgy hozzáférhetsz a szolgálati beosztáshoz. Ezzel ütemezheted be, hogy a kutyás őrök mikor legyenek bizonyos területeken. Ha például étkezési időre kutyás őröket szeretnél a menzára, úgy kattints az Ütemezőnek az étkezési időhöz tartozó blokkjaira, majd mozgasd az időcsúszkát az adott blokkra, és kattints a menzára az őrök beosztásához.
buildtoolbar_popup_help_Dogs_5        - A 7 különböző időblokk és az alapértelmezett Mindig aktív mód ütemezésével a börtön igényeinek megfelelő, összetett felfejlődési rutinok hozhatók létre. 
buildtoolbar_popup_help_Dogs_6        - Ha a kutyás őrök beosztásakor nem kézzel választod ki az adott időblokkot, úgy az ütemező az aktuális időt fogja használni. A beosztás megváltoztatásakor figyelj a helyes idő kiválasztására!

buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_1        A fegyveres őrök eszközzel állomásoztathatsz fegyveres őröket zónákban. Az ott állomásozó őr véletlenszerűen körbejárja a hozzárendelt zónát, és az adott területen elvégzi az őrfeladatokat, például ajtókat nyit ki.\n\n
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_2        ~Bal kattintással növelheted a területre beosztott őrök számát. Jobb kattintással tudsz eltávolítani egy őrt.\n\n
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_3        ^Tippek
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_4        - Ha a mikromenedzsment engedélyezve van, úgy hozzáférhetsz a szolgálati beosztáshoz. Ezzel ütemezheted be, hogy a fegyveres őrök mikor legyenek bizonyos területeken. Ha például étkezési időre fegyveres őröket szeretnél a menzára, úgy kattints az Ütemezőnek az étkezési időhöz tartozó blokkjaira, majd mozgasd az időcsúszkát az adott blokkra, és kattints a menzára az őrök beosztásához.
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_5        - A 7 különböző időblokk és az alapértelmezett Mindig aktív mód ütemezésével a börtön igényeinek megfelelő, összetett felfejlődési rutinok hozhatók létre. 
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_6        - Ha a fegyveres őrök beosztásakor nem kézzel választod ki az adott időblokkot, úgy az ütemező az aktuális időt fogja használni. A beosztás megváltoztatásakor figyelj a helyes idő kiválasztására!

buildtoolbar_popup_help_Orderly_1		Orderlies are specially-trained to cater specifically to Criminally Insane inmates. \n
buildtoolbar_popup_help_Orderly_2		They possess traits that are similar to guards and doctors, but they do not project a suppression effect upon inmates (like regular guards). \n\n
buildtoolbar_popup_help_Orderly_3		Hire Orderlies to attend to your Criminally Insane inmates. Orderlies will:
buildtoolbar_popup_help_Orderly_4		-Assist with the intake of Criminally Insane inmates.
buildtoolbar_popup_help_Orderly_5		-Escort Criminally Insane inmates to Psychiatric Consultation sessions (Programs).
buildtoolbar_popup_help_Orderly_6		-Heal wounded Criminally Insane inmates.
buildtoolbar_popup_help_Orderly_7		-Sedate Criminally Insane inmates that turn violent.
buildtoolbar_popup_help_Orderly_8		-Fit Psychopathic Criminally Insane inmates with straitjackets on a night.

buildtoolbar_popup_help_Psychiatrist_1		Psychiatrists provide Criminally Insane inmates with regular one-to-one consultation.\n\n
buildtoolbar_popup_help_Psychiatrist_2		Each one requires a special Psychiatrist's Office.
buildtoolbar_popup_help_Psychiatrist_3		Psychiatric Consultation sessions (Programs) can be set up, in order for Psychiatrists to treat Criminally Insane inmates.
buildtoolbar_popup_help_Psychiatrist_4		The Psychiatrist's Offices can also be upgraded with new items, to improve the Psychiatrist's treatment.

interfacedeployment_PrioritizeArea			Terület prioritás
buildtoolbar_deployment_PrioritizeArea			Ezzel rangsorolhatod a kijelölt őröknek, hogy a börtön mely szektorait fedezzék inkább. Ha kevés a személyzet, az őrök először a prioritást élvező területeket fogják lefedni. Két prioritás áll rendelkezésre: "magas" (>>) és "nagyon magas" (>>>).

interfacedeployment_BluePatrol				Kék őrjárat
buildtoolbar_deployment_BluePatrol			A színes őrjáratok lehetővé teszik, hogy átfedd őket, és külön őröket rendelj hozzájuk. Kattints és húzd, hogy létrehozd a kék őrjáratot! Kattints és húzd a jobb egérgombbal, hogy töröld a kék őrjáratot! Az őrök hozzárendelése gombokkal adhatsz őröket az őrjárathoz.

interfacedeployment_MagentaPatrol			Bíbor őrjárat
buildtoolbar_deployment_MagentaPatrol			A színes őrjáratok lehetővé teszik, hogy átfedd őket, és külön őröket rendelj hozzájuk. Kattints és húzd, hogy létrehozd a bíbor őrjáratot! Kattints és húzd a jobb egérgombbal, hogy töröld a bíbor őrjáratot! Az őrök hozzárendelése gombokkal adhatsz őröket az őrjárathoz.

interfacedeployment_PrioritizePatrol			Őrjárat prioritás
buildtoolbar_deployment_PrioritizePatrol		Ezzel rangsorolhatod a kijelölt őröknek, hogy a börtön mely őrjáratait fedezzék inkább. Ha kevés a személyzet, az őrök először a prioritást élvező területeket fogják lefedni. Két prioritás áll rendelkezésre: "magas" (>>) és "nagyon magas" (>>>).

buildtoolbar_popup_filter_title                 Lista szűrése
buiildtoolbar_popup_filter_toggle               Kattints a gombra a váltáshoz
buildtoolbar_popup_filter_default               Alap
buildtoolbar_popup_filter_az                    A-Z
buildtoolbar_popup_filter_owned                 Birtokolt
buildtoolbar_popup_filter_costhighlow           Ár (magastól alacsonyig)
buildtoolbar_popup_filter_costlowhigh           Ár (alacsonytól magasig)
buildtoolbar_popup_filter_indooroutdoor         Beltér-kültér
buildtoolbar_popup_filter_outdoorindoor         Kültér-beltér
buildtoolbar_popup_filter_quantity              Birtokolt mennyiség
buildtoolbar_popup_filter_byroom                Szobához

# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

double_click_move_item							DUPLA-KATTINTÁS: Tárgy mozgatása

double_click_add_door							Dupla bal kattintás ajtó hozzáadásához.

codex_option_bureaucracyresearched				Bürokrácia kikutatva
codex_tooltip_bureaucracyresearched				Kezdj új játékot teljesen kikutatott bürökrácia fával.

codex_option_jungle						Dzsungel telek
codex_tooltip_jungle						A kiinduló telket úgy hozza létre, hogy egy sűrű dzsungelhoz fog hasonlítani.

codex_option_snowy						Hőfödte telek
codex_tooltip_snowy						A kiinduló telket úgy hozza létre, hogy hó fogja borítani.

# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================
action_WashSmall								Mos


plant_tree_location								Faültetés itt: *X

report_intake_cat_SuperMax							Szupermax

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_save_failed                               Börtön mentése sikertelen.
codex_changelog_next                            Következő >
codex_changelog_prev                            < Előző
codex_credits                                   Készítők

codex_options_screenshotmode					Képernyőmentés mód
codex_tooltip_screenshotmode					Képernyőmentés módban tartsd nyomva a [*K] BILLENTYŰT és nyomj [*E]-t, az összes felhasználói interfészelem ki- és bekapcsolásához
codex_sso_content_message						Sikeresen regisztráltál egy Paradox fiókot!\n\nKöszönetképpen lehelyezheted az új nagy őrtornyokat a játékban! Megtalálod őket a tárgyak közt.
codex_options_borderless_windowed               Keret nékül
codex_options_monitor                           Monitor

############################### PSYCH WARD UPDATE ###############################

# =============================================================================
# Materials - Names
# =============================================================================
material_artdecowall							Fal (Art Deco)
material_blueWall								Wall Classy (Blue Stripes)
material_burgundyWall							Wall Classy (Burgundy)
material_greenWall								Wall Classy (Green)
material_orientalWall							Fal (keleti)
material_cushionedwall							Wall (Cushioned)

material_sandstone								Homokkő 
material_limestonefloor							Mészkő 
material_blueCarpet								Szőnyeg (kék)
material_redCarpet								Szőnyeg (vörös)
material_brownCarpet							Szőnyeg (barna)
material_paddedfloor							Párnázott
material_grassstones							Fű és kő
material_grasscornerfloor						Fű sarok
material_grasscornerfloor1						Fű sarok
material_grasscornerfloor2						Fű sarok
material_grasscornerfloor3						Fű sarok
material_lunarfloor								Holdbéli

# =============================================================================
# Objects - Names
# =============================================================================

object_spookytree								Fa (kísérteties)
object_cactustree								Fa (kaktusz)
object_sakuratree								Fa (Sakura)
object_plantcactus								Cserje (kaktusz)
object_tyrestack								Gumihalom
object_lamp										Lámpa (álló)
object_bathroomSink								Mosdókagyló
object_bathroomHandDryer						Kézszárító
object_chestOfDrawers							Fiókos szekrény
object_woodenStool								Zsámoly
object_woodenTable								Faasztal			
object_bucket									Vödör
object_shortbookcase							Könyvespolc (alacsony)
object_outdoorTable								Kinti asztal
object_mooseHead								Jávorszarvasfej
object_toiletSign								Tábla (mosdó)
object_rightArrowSign							Tábla (Jobbranyíl)
object_leftArrowSign							Tábla (Balranyíl)
object_infirmarySign							Tábla (gyengélkedő)
object_canteenSign								Tábla (étkező)
object_showerSign								Tábla (zuhanyozó)
object_armourySign								Tábla (fegyvertár)
object_jaildoorred								Börtönajtó (vörös csíkokkal)
object_jaildoorgrey								Börtönajtó (szürke csíkokkal)
object_jaildoororange							Börtönajtó (narancs csíkokkal)
object_jaildoorYellow							Börtönajtó (sárga csíkokkal)
object_jaildoorlargered							Nagy börtönajtó (vörös csíkokkal)
object_jaildoorlargegrey						Nagy börtönajtó (szürke csíkokkal)
object_jaildoorlargeorange						Nagy börtönajtó (narancs csíkokkal)
object_jaildoorlargeyellow						Nagy börtönajtó (sárga csíkokkal)
object_coatstand								Fogas
object_dogbowl									Kutyatál
object_footbridge                               Gyaloghíd
object_footbridgesteel                          Acél gyaloghíd
object_footbridgeb                              Gyaloghíd B
object_footbridgesteelb                         Acél gyaloghíd B
object_windowclassy								Window Classy
object_windowclassyLarge						Window Classy (Large)
object_gravestone								Sírkő
object_psychiatrist								Pszichiáter
object_orderly									Tanuló nővér
object_rorschachTest							Rorschach teszt
object_anatomyModel								Anatomy Model
object_flipboard								Flip Board
object_medicineCabinetPsych						Gyógyszerszekrény
object_leatherchair								Bőrszék
object_leatherSofa								Bőr dívány
object_parkbench								Pad (park)
object_fencegateguard							Kerítéskapu (őr)
object_oaktable									Asztal (tölgy)
object_oakbench									Pad (tölgy)

object_classic									Klasszikus
object_dalmation								Dalmata
object_husky									Husky
object_companion								Társ
object_cat										Macska
object_direwoof									Direwoof

equipment_fountainPen							Fountain Pen
equipment_goldPocketWatch						Arany zsebóra
equipment_sedativeShot							Sedative Shot (Syringe)
equipment_sedativesyringe						Sedative (Syringe)

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_mat_artdecowall				Építs Art Deco falakat, hogy 1920-as kinézetet adj a börtönödnek!
buildtoolbar_popup_mat_blueWall					Build classy walls on top of foundations, to create new staff areas or rooms.
buildtoolbar_popup_mat_burgundywall				Build classy walls on top of foundations, to create new staff areas or rooms.
buildtoolbar_popup_mat_greenwall				Build classy walls on top of foundations, to create new staff areas or rooms.
buildtoolbar_popup_mat_orientalwall				Építs keleti falakat, hogy tradicionális japán kinézetű területeket hozz létre a börtönödben!
buildtoolbar_popup_mat_cushionedwall			Build wall sections on top of foundations, to create new areas or rooms that have a wealthy, leather look to them.
buildtoolbar_popup_mat_sandstone				Fektess le homokkő lapokat kültéren!
buildtoolbar_popup_mat_limestonefloor			A padló olyan színű, mint a kifakult lime.
buildtoolbar_popup_mat_blueCarpet				Fektess le kényelmes szőnyeget! Tökéletes a személyzet számára.
buildtoolbar_popup_mat_redCarpet				Fektess le kényelmes szőnyeget! Tökéletes a személyzet számára.
buildtoolbar_popup_mat_brownCarpet				Fektess le kényelmes szőnyeget! Tökéletes a személyzet számára.
buildtoolbar_popup_mat_paddedfloor				Matches the padded walls to create a complete padded cell for Criminally Insane inmates.
buildtoolbar_popup_mat_grassstones				Füves terület kőlapokkal.
buildtoolbar_popup_mat_grassscornerfloor		Fűsarok földdel. Hasznos íves járdáknál.
buildtoolbar_popup_mat_lunarfloor				Kemény sziklás felület, űrbeli kinézettel.
buildtoolbar_popup_obj_spookytree				Egy kísérteties öreg fa.
buildtoolbar_popup_obj_cactustree				Száraz trületen mutat a legjobban.
buildtoolbar_popup_obj_sakuratree				Egy gyönyörű cseresznyefa rózsaszín virággal.
buildtoolbar_popup_obj_plant					Kellemes szobanövény.
buildtoolbar_popup_obj_plantcactus				Beltéri cserepes kaktusz.
buildtoolbar_popup_obj_tyrestack				Olyan, mint egy kis fal, ami mellett a rabok és a személyzet sétálhatnak.
buildtoolbar_popup_obj_lamp						Díszes állólámpa, tökéletes irodába és és személyzeti szobákba.
buildtoolbar_popup_obj_bathroomSink				Nincs higiénikus fürdőszoba nélküle!
buildtoolbar_popup_obj_bathroomHandDryer		Tökéletesen megy a mosdókagylóhoz.
buildtoolbar_popup_obj_chestOfDrawers			Fa fiókos szekrény.
buildtoolbar_popup_obj_woodenStool				Jól megy a fa asztalhoz.
buildtoolbar_popup_obj_woodenTable				Jól megy a zsámolyhoz.	
buildtoolbar_popup_obj_bucket					Csak egy vödör
buildtoolbar_popup_obj_shortbookcase			Egy alacsonyabb polc könyveknek.
buildtoolbar_popup_obj_outdoorTable				Őrizeteseknek kinti ülésre és evéshez.
buildtoolbar_popup_obj_mooseHead				Egy gyönyörű, kézzel készített jávorszarvas fej egy plaketten.
buildtoolbar_popup_obj_toiletSign				Egy fali tábla WC szimbólummal.
buildtoolbar_popup_obj_rightArrowSign			Egy fali tábla jobbra mutató nyíllal.
buildtoolbar_popup_obj_leftArrowSign			Egy fali tábla balra mutató nyíllal.
buildtoolbar_popup_obj_infirmarySign			Egy fali tábla gyengélkedő szimbólummal.
buildtoolbar_popup_obj_canteenSign				Egy fali tábla étkező szimbólummal.
buildtoolbar_popup_obj_showerSign				Egy fali tábla zuhanyozó szimbólummal.
buildtoolbar_popup_obj_armourySign				Egy fali tábla fegyvertár szimbólummal.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorred				Egy színes börtönajtó, ami segít besorolni a maximum biztonságú cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorgrey				Egy színes börtönajtó, ami segít besorolni az alacsony biztonságú cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoororange			Egy színes börtönajtó, ami segít besorolni a közepes biztonságú cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildooryellow			Egy színes börtönajtó, ami segít besorolni a védett cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargered			Egy színes, nagy börtönajtó, ami segít besorolni a maximum biztonságú cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargegrey		Egy színes, nagy börtönajtó, ami segít besorolni az alacsony biztonságú cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargeorange		Egy színes, nagy börtönajtó, ami segít besorolni a közepes biztonságú cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargeYellow		Egy színes, nagy börtönajtó, ami segít besorolni a védett cellablokkokat.
buildtoolbar_popup_obj_coatstand				Kabátok és kalapok tárolóhelye.
buildtoolbar_popup_obj_dogbowl					Vizet és élelmet tart a fáradt őrkutyáknak.\nKis mennyiséggel növeli a kutya állóképességét.
buildtoolbar_popup_obj_secretdoor				Egy rejtett ajtó könyvespolcnak álcázva, ami oldalra csúszva átengedi a személyzetet.
buildtoolbar_popup_obj_parkbench				Egy szabadtéri park padja.
buildtoolbar_popup_obj_fencegateguard			Egy kapu, ami jól néz ki kerítéssel, és csak az őrök tudják kinyitni.
buildtoolbar_popup_obj_oaktable					Evéshez.
buildtoolbar_popup_obj_oakbench					Ülésre. Jól megy a tölgyfa asztalhoz.

buildtoolbar_popup_obj_classic					Az eredeti őrkutya, idős, de tapasztalt.
buildtoolbar_popup_obj_dalmation				Eredetileg egy farmon élt, de most a szökések megelőzésén dolgozik.
buildtoolbar_popup_obj_husky					Halálos csapda a szökevényeknek a hóban.
buildtoolbar_popup_obj_companion				Egy őr legjobb barátja.
buildtoolbar_popup_obj_cat						Nem mindenki szereti a kutyákat.
buildtoolbar_popup_obj_direwoof					Ki próbálna megszökni?

buildtoolbar_popup_filter_mostused				Legtöbbet használt
buildtoolbar_caters_safety						Caters to the Safety need.

interfacedeployment_orderly						Assign Orderlies
buildtoolbar_deployment_orderly					Assign Orderly to the sectors of your prison.

interfacedeployment_orderlypatrols				Assign Orderlies
buildtoolbar_deployment_orderlypatrols			Assign Orderlies to the Patrol Routes within your prison.

room_PaddedCell                                Párnázott cella
room_PaddedHoldingCell                         Párnázott gűjtőcella
room_PsychiatristOffice							Pszichiáter irodája

interfaceplanning_BuildPlan			Tervek megépítése
interfaceplanning_ClearPlan			Tervek törlése
interfaceplanning_Door				Ajtók

buildtoolbar_improvement						- Improves the grade for a *R
buildtoolbar_improvement_windows				 (when facing the outside)

buildplan_title					Faltípus választás			
buildplan_message				Készen állsz megpíteni a terveidet?\n	A művelet nem visszavonható.\n\n	Minden megtervezett fal ugyanazzal a típussal lesz megépítve,	amit alább tudsz kiválasztani.
clearplan_title					Tervek törlése
clearplan_message				Biztosan törölni akarod az összes megrajzolt tervet?\n \nA művelet nem visszavonható.

d11_custom_planning 				Egyedi tervezés

buildtoolbar_popup_planning			Hozz létre tervet börtönödre, így nem kell félned attól, hogy munkásaid rögtön neki is állnak a munkának! A Tervezés menü lehetővé teszi, hogy megépíts minden megtervezett épületet, ajtót, szakaszokat vagy akár a teljes tervet töröld és újrakezdd.

buildtoolbar_popup_help_planningDoor_1		A kiválasztott ajtótípus lesz használva amikor ajtót adsz hozzá a tervedhez.
buildtoolbar_popup_help_quickBuildWall_1	A kiválasztott faltípus lesz használva a megépítéshez a következő gyorsépítéskor.


buildtoolbar_popup_mat_blueclassywall			Build classy walls on top of foundations, to create new staff areas or rooms.
buildtoolbar_popup_mat_burgundyclassywall		Build classy walls on top of foundations, to create new staff areas or rooms.
buildtoolbar_popup_mat_greenclassywall			Build classy walls on top of foundations, to create new staff areas or rooms.

buildtoolbar_popup_obj_windowclassy				Makes the outside look way better than it actually is.
buildtoolbar_popup_obj_windowclassyLarge		Makes the outside look way better than it actually is.
buildtoolbar_popup_obj_gravestone				A gravestone is supplied for every death that takes place in your prison.

buildtoolbar_popup_staff_psychiatrist			An advanced staff member who provides our Criminally Insane inmates with regular consultation.\nPsychiatrists provide regular one-to-one sessions to help calm our Criminally Insane prisoners, once we have a Psychiatric Consultation program set up at the prison. \nIf we have a lot of Criminally Insane prisoners, we should hire a few Psychiatrists to support them all. Make sure each one has an office too.

buildtoolbar_popup_staff_orderly				Medical staff, specially-trained in the handling of the criminally insane.
buildtoolbar_popup_obj_leatherchair				Matches the Leather Sofa. Perfect for staff to sit on and way too nice for your prisoners surely.

buildtoolbar_popup_obj_rorschachTest		    Adding a Rorschach Test to the Psychiatrist's office will improve the Psychiatrist's treatment of criminally insane inmates
buildtoolbar_popup_obj_anatomyModel				Adding an Anatomy Model to the Psychiatrist's office will improve the Psychiatrist's treatment of criminally insane inmates.
buildtoolbar_popup_obj_flipboard				Adding a Flipboard with Brain chart to the Psychiatrist's office will improve the Psychiatrist's treatment of criminally insane inmates.
buildtoolbar_popup_obj_medicineCabinetPsych		Adding a Medicine Cabinet to the Psychiatrist's office will improve the Psychiatrist's treatment of criminally insane inmates.
buildtoolbar_popup_obj_leatherchair				Adding a classic Leather Chair to the Psychiatrist's office will improve the Psychiatrist's treatment of criminally insane inmates.
buildtoolbar_popup_obj_leatherSofa				Adding a classic Leather Sofa to the Psychiatrist's office will improve the Psychiatrist's treatment of criminally insane inmates.

buildtoolbar_deployment_insaneseczone			Only criminally insane prisoners will be permitted to enter this sector.

failuremessage_maximumcountreachedgeneric		Max Amount Placed

buildtoolbar_popup_locked_PsychiatricConsultation				Unlocked after *B more Psychiatric sessions
buildtoobar_PsychConItemImproveInfo 			- Improves a Psychiatrist's Office grade.
buildtoobar_PsychConItemImproveSuppression 		- After consultation, reduces a criminally insane inmate’s\nsuppression and certain needs by +5%
buildtoobar_PsychConItemImproveGrace 			- After consultation, provides a criminally insane inmate\nwith a ‘grace’ period of an additional 1 day,\nbefore suppression and certain needs begin to rise again.
buildtoolbar_popup_obj_Footbridge				Lehetővé teszi a rabok és a személyzet számára, hogy átkeljenek a szárazföldön és a vízen. Nem építhető falakra, kerítésekre és egyéb építményekre.
buildtoolbar_popup_obj_FootbridgeSteel			Lehetővé teszi a rabok és a személyzet számára, hogy átkeljenek a szárazföldön és a vízen. Nem építhető falakra, kerítésekre és egyéb építményekre.
buildtoolbar_popup_obj_FootbridgeB				Lehetővé teszi a rabok és a személyzet számára, hogy átkeljenek a szárazföldön és a vízen. Nem építhető falakra, kerítésekre és egyéb építményekre.
buildtoolbar_popup_obj_FootbridgeSteelB			Lehetővé teszi a rabok és a személyzet számára, hogy átkeljenek a szárazföldön és a vízen. Nem építhető falakra, kerítésekre és egyéb építményekre.

# =============================================================================
# Room - Names
# =============================================================================

room_PaddedSolitary                            Párnázott magánzárka

# =============================================================================
# Room - Description
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_room_paddedcell			    Intended for our criminally insane inmates, with padded walls that produce a calming effect.
buildtoolbar_popup_room_paddedholdingcell	    Where our new criminally insane inmates are placed before a permanent padded cell is ready.
buildtoolbar_popup_room_paddedsolitary			    An isolated form of imprisonment for the worst of our criminally insane inmates.

# =============================================================================
# Quick Build - Names
# =============================================================================

quickbuild_paddedbasiccell									Párnázott (kicsi)
quickbuild_paddedintermediatecell							Párnázott (közepes)
quickbuild_paddedholdingcell								Párnázott gyűjtőcella
quickbuild_paddedsolitarycell								Párnázott magánzárka
quickbuild_PsychiatristOffice								Pszichiáter irodája



# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacedeployment_insaneseczone                  Insane Sec Only
interfacetopbar_PrisonerCells_insaneSecOnly	Criminally Insane Capacity: *X

roomgrading_PsychiatristOffice_info				Unlock and place additional objects in the Psychiatrist Office to improve treatment to criminally insane inmates.\n
												Items are unlocked via criminally insane inmates attending Psychiatric Consultation Programs.
roomgrading_PsychiatristOffice_Item				Tárgy : *X
roomgrading_PsychiatristOffice_Quality			Psychiatrist Ability: *Q
roomgrading_PsychiatristOffice_Upgrade			Upgrade the Psychiatrist's Office to improve their ability.

roomgrading_score_average		KÖZEPES
roomgrading_score_good			JÓ
roomgrading_score_verygood		NAGYON JÓ
roomgrading_score_outstanding	KIVÁLÓ

# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================

objective_grant_firstinsanecellblock				Criminally Insane Wing
objective_grant_firstinsanecellblock_description	The government are willing to provide funding to expand our prison with the means to house and protect the wellbeing of criminally insane inmates.\n\nThis grant will help facilitate the construction of special padded cells and the hiring of trained psychiatrists.
objective_grant_firstinsanecellblock_cells			Build a wing / cell block for the Criminally Insane with 10 Padded Cells
objective_grant_firstinsanecellblock_prisoners		Intake 10 Criminally Insane prisoners
objective_grant_firstinsanecellblock_psychiatrist	Hire 2 Psychiatrists (each requires an office)

objective_readinsaneletter						CEO's Guidelines on Criminally Insane Inmates
objective_readinsaneletter_description			Before incorporating criminally insane inmates into your prison, you should be prepared with the appropriate facilities and staff in order to take proper care of their needs - The Ceo...

# =============================================================================
# Wardens
# =============================================================================

warden_wardeninsanehawk_name                     Hawk Hartman
warden_wardeninsanehawk_desc                     As a former bailsman, Hartman passes down valuable training techniques to his security staff.\n\n -All guards drop staff keys less often\n -Guard's stamina replenishes on intake
warden_wardeninsanehawk_desc_short               - Guard's stamina replenishes on intake.

warden_wardeninsaneslugworth_name                Dr Slugworth
warden_wardeninsaneslugworth_desc                When all other prisons deny them, Slugworth opens the doors to the worst Criminally Insane inmates out there, believing he can help.\n\n - Psychiatrist treatments are 20% more positive\n - The chances of receiving the Psychopathic Criminally Insane inmates is higher!
warden_wardeninsaneslugworth_desc_short          - Accepts more Psychopathic Criminally Insane inmates. Psychiatrists provide better treatment.

warden_wardeninsanehudson_name					 Dr Hudson
warden_wardeninsanehudson_desc                   Dr Hudson is prepared to do what no other warden can...\n\n - Emergency services work 20% faster and arrive earlier\n - Costs for repairs are reduced by 10%
warden_wardeninsanehudson_desc_short             - Quicker response times, and costs for repairs are reduced.

# =============================================================================
# Victory, failures
# =============================================================================

victory_insaneprisonersdeaths					 Insane Inmate Deaths
victory_warning_insaneprisonersdeaths			 You will be fired if too many insane inmates die.
victory_insaneprisonersdeaths_units				 Halálesetek

victory_insaneprisonersabused					 Insane Inmates Attacked
victory_warning_insaneprisonersabused			 You will be fired if too many insane inmates are attacked by guards.
victory_insaneprisonersabused_units				 Attacks

victory_adviserwarning_insaneprisonersdeaths1	 We can't continue to let our criminally insane inmates suffer abuse within our prison! The media will drag our name through the mud if we don't get our act together!
victory_advisernotice_insaneprisonersdeaths1	 Ez az! You're done! You were supposed to be caring for the mentally ill and instead you've allowed them to suffer unspeakable cruelties. I can only fire you, but I suggest you go home and re-evaluate your life choices.

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_option_criminallyinsane					Criminally Insane Inmates

codex_tooltip_criminallyinsane					Deal with inmates who are constantly feeling suppressed, require new padded cells and psychiatric help to reduce their Privacy, Comfort, Safety and Freedom Needs, before they ignite. Turning this setting on will also allow some regular inmates to be driven insane in your prison, if their Needs are not catered for. Inmates turning criminally insane can be turned off in Map Settings.

codex_prisoner_biography_NITG					Custom player-created biography
codex_options_InsaneGauge						Overhead Inmate Gauges

codex_option_desert								Sivatagi telek
codex_tooltip_desert							A kiinduló telket úgy hozza létre, hogy sivatagi tájhoz fog hasonlítani.

codex_options_rendercolours						Coloured Room Overlays

codex_new_selectdog								Válassz őrkutyákat

codex_option_prisonerTurning					Inmates Can Turn Criminally Insane

# =============================================================================
# Rapsheet
# =============================================================================

rapsheet_category_insane						Criminally Insane
rapsheet_insane_bio_desc                        Criminally Insane inmates feel a constant level of suppression and require padded cells and psychiatric help to keep them calm.\n\nCriminally Insane inmates that ignite may attack our staff, cause damage to the prison, or attempt to break free, as well as other unpredictable behaviours.

reputation_Weak                                 Gyenge
reputation_Insomniac                            Álmatlanságban szenved
reputation_Depressed                            Lehangolt
reputation_Outbreaks                            Rohamok
reputation_Sickness                             Betegség
reputation_Hyperactive                          Hiperaktív
reputation_Addict                               Függő
reputation_Claustrophobic                       Klausztrofóbiás
reputation_ExtremelyStoical                     Rendkívül sztoikus
reputation_ExtremelyVolatile                    Rendkívül hirtelen haragú
reputation_Psychopathic                         Pszichopata
reputation_Insane                               Criminally Insane

reputationtooltip_Weak                          This prisoner is weaker, will not fare well in a fight and is therefore more susceptible to injuries.
reputationtooltip_Insomniac                     This prisoner requires very little sleep.
reputationtooltip_Depressed                     This prisoner moves much slower when feeling suppressed and untreated.
reputationtooltip_Outbreaks                     This prisoner is prone to violent outbreaks and damaging the environment around them when feeling suppressed and untreated.
reputationtooltip_Sickness                      This prisoner is prone to throwing up or soiling themself when feeling suppressed and untreated.
reputationtooltip_Hyperactive                   Moves around much faster when feeling suppressed and untreated.
reputationtooltip_Addict                        This prisoner is more likely to develop a drug habit when feeling suppressed and untreated.
reputationtooltip_Claustrophobic                This prisoner’s desire to escape their surroundings is much higher when feeling suppressed and untreated.
reputationtooltip_ExtremelyStoical              This prisoner will not become suppressed when locked in Solitary or in the presence of guards. They don't really care.
reputationtooltip_ExtremelyVolatile             Keep a close eye on this one. Anything can set them off and make things very bad very quickly.
reputationtooltip_Psychopathic                  This prisoner is much more dangerous and unpredictable than other Criminally Insane inmates.
reputationtooltip_Insane                        Make sure this inmate has access to a Psychiatrist's Psychiatric Consultation sessions and a padded cell, to help calm them.

# =============================================================================
# Reports
# =============================================================================

report_intake_cat_insane						Criminally Insane
report_intake_list_tooltip_insane				Criminally Insane inmates feel a constant level of suppression and require new padded cells and psychiatric help to reduce their Privacy, Comfort, Safety, and Freedom Needs, before they ignite.\n\nYou can not request Criminally Insane inmates until you have some Padded Cells ready, or a Padded Holding Cell.\n\nNormal cells can be converted to Padded Cells via the Rooms menu.
report_intake_insane_intake_empty				Criminally Insane inmates cannot be admitted at this time.\n You need to build padded cells or padded holding cells.\nNormal cells can be converted to Padded Cells via the Rooms menu.
report_staff_group_prisoners_insane				Criminally Insane
report_Criminally_Insane						Criminally Insane
report_Pyschopathic								Pszichopata

report_intake_enable_insane					Enable
report_intake_psychward_title					Psych Ward: Warden’s Edition
report_intake_psychward_tooltip					Activate the Psych Ward: Warden’ Edition gameplay for this prison.\n\nThis will allow you to intake Criminally Insane inmates, but first you may wish to prepare the prison.\n\nPsychiatrists and Orderly staff members can be researched and hired. Padded Cells and Holding Cells can be created.\n\nBoth Psychiatrists and Padded Cells will help to keep your Criminally Insane inmates calm and under control. 

reformerror_no_psychiatrist					NO PSYCHIATRIST
reform_completion_psychiatrist              - *X Finished - *Y Treated (*P%)
report_staff_group_orderlies				Orderlies

# =============================================================================
# Research
# =============================================================================
research_Orderly							Tanuló nővér
research_Psychiatrist							Pszichiáter
                     
researchtooltip_Orderly							Normal guards are prohibited from attacking criminally insane inmates as they might hurt them in the process.\nOrderlies are specially trained to restrain the criminally insane without harming them.\nOrderlies will also fit straitjackets to Psychopathic inmates at night time to prevent them hurting themselves overnight.
researchtooltip_Psychiatrist					An advanced staff member who provides our Criminally Insane inmates with regular consultation.\nPsychiatrists provide regular one-to-one sessions to help calm our Criminally Insane prisoners, once we have a Psychiatric Consultation program set up at the prison. \nIf we have a lot of Criminally Insane prisoners, we should hire a few Psychiatrists to support them all. Make sure each one has a Psychiatrist office too.


# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

doortimer_security_Insane			            Insane

buildtoolbar_header_foundationmain				Fő
buildtoolbar_header_foundationmore				Több

reformprogram_PsychiatricConsultation			Psychiatric Consultation
reformprogram_PsychiatricConsultation_text		All criminally insane inmates require regular one-on-one calming sessions with our psychiatrist, to help reduce their growing feeling of suppression. Lack of psychiatrist help can trigger violent outbreaks and other unique reactions from these prisoners.
reform_program_properties_NeedToBeEscorted		Inmates may need to be escorted to this session.
reform_program_intake_insane				Criminally Insane inmates only.

insane_letter									Dear Sir/Madam,\n\n\nHere’s some important guidelines to ensure you are prepared with the appropriate facilities and staff in order to take proper care of Criminally Insane inmates.\n\n1.  Criminally Insane inmates must have Padded Cells. You can transform standard cells into padded cells (via the Rooms menu). Once you have padded cells you’ll be able to accept your first batch of inmates.\n\n2.  Make sure you have Psychiatrists and Orderly staff members on your payroll. Psychiatrists will also require a special office.\n\n3.  Set up some Psychiatric Consultation programs for your Criminally Insane inmates. These one to one sessions with a Psychiatrist (and padded cells), help to keep the inmates under control. Upgrading the Psychiatrist’s office will also improve their treatment ability.\n\n4.  Left untreated and unchecked, a Criminally Insane inmate may exhibit unpredictable behaviours, attempt to break out, or turn violent.\n\n5.  Orderlies will help escort and heal, and they do not suppress inmates like regular guards. You’ll also need Orderlies to fit your Psychopathic Criminally Insane Inmates with straitjackets at the day’s end. \n\n6.  Criminally Insane inmates mixing with others can sometimes lead to trouble. It's a good idea to build and segregate Criminally Insane sectors to Canteens, Yards and other areas. And you may wish to have the Psychiatrist’s offices near your Criminally Insane cell blocks.\n\n7.  Finally, inmates from other security levels now have a chance to become criminally insane, so keep an eye out\n\nThe CEO,\nPrison Architects Corp

job_StraitJacket                         Apply/Remove Straitjacket
job_EscortInsane                         Escort Insane Inmate
status_effect_sedated					Sedated

orderly_description                     Orderlies are specially trained in the handling and sedation (if necessary) of Criminally Insane inmates.
pyschiatrist_description                ALL Criminally Insane inmates require regular one-to-one Psychiatric Consultation sessions with a Psychiatrist. Add Psychiatric Consultation sessions via the Programs menu.

insanetooltip_status                    Status: *X
insanetooltip_status_level0             CALM
insanetooltip_status_level1             AGITATED
insanetooltip_status_level2             UNSTABLE
insanetooltip_status_level3             TRIGGERED!
insanetooltip_behaviour					Behaviour: *X

mutator_name_ReducedDirtBuildup						A szennyeződés csökkentése
mutator_tooltip_ReducedDirtBuildup					A piszok és szenny gyülemlési sebessége a felére csökken.
administrator_requiresoffice_psychiatrist            Requires Psychiatrist Office

dlc_insane_upsell				This save uses content from the "Psych Ward: Warden's Edition" expansion. Since we couldn't detect the expansion on your system, some features will be disabled. Please consider purchasing "Psych Ward: Warden's Edition" to get the most out of your Prison Architect experience.
dlc_insane_upsell_multiplayer 	The host of this multiplayer game has purchased the "Psych Ward: Warden's Edition" expansion, which you will also have access to, as their guest. Élvezd!

regime_work_pyscho              Programok/szabadidő
regime_worklockdown_pyscho      Programok/elzárás

regimetooltip_work_pyscho			Note Insane prisoners are unable to work and can only attend programs during work periods
regimetooltip_worklockdown_pyscho	Note Insane prisoners are unable to work and can only attend programs during work periods


# =============================================================================
# Nameplate status
# ============================================================================= 

nameplate_sedation_level						Sedation Level
teacher_teaching_pschiatrist                    Gyógyítás		
pschiatrist_count_status						*X Psychiatric Consultations Completed


############################### SNEEZER UPDATE ###############################

# =============================================================================
# Rapsheet
# ============================================================================= 

action_escortToInfirmary						Gyengélkedőre kísérés

# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacelogistics_cellStatus					Cella foglaltság

buildtoolbar_popup_help_CellStatus_1			A cella foglaltság nézetben foglalt (piros) és üres (zöld) cellák jelennek meg.
buildtoolbar_popup_help_CellStatus_2			Egy foglalt cellára kattintva megnézheted a hozzárendelt rabot.

freeCell										Szabad cella
freeCell_line0									Ez a cella jelenleg lakatlan.
occupiedCell									Foglalt cella
occupiedCell_line0								*X *Y, *Z
occupiedCell_line1								Kattints az őrizetes megnézéséhez.
object_prisoner_freshfish						Őrizetes (friss hús)

total_Connections								Összes csatlakozás: *X
active_Connections								Max. aktív csatlakozások: *X

interfacedeployment_VisitorDirection			Látogatók iránya

interface_action_move							Mozgatás

equipment_moreContraband						Csempészet

# =============================================================================
# Reports
# =============================================================================

report_intake_cat_PrisonerTransfer				Rab átszállítás!
report_intake_list_tooltip_prisonerTransfer		\n\nIdőről-időre felajánlanak magas kockázatú rabokat, akik túl veszélyesek más börtönökbe. \nFigyelmeztünk! Oka van annak, hogy sokat fizetnek értük. Ezek kemény bűnözők, akiket más intézmény nem akar befogadni.
rapsheet_category_PrisonerTransfer				Rab átszállítás!

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_tooltip_noUtilities		Nem építhető alá vízcső és elektromos vezeték.

buildtoolbar_deployment_VisitorDirection 	Padlójelek felfestéséhez kattints és húzd az egeret.\n\nEz mutatja a nem-elítéltek számára, hogy milyen irányba kell menniük.\nEnnek segítségével ellenőrzés alatt tarthatod az emberek áramlását a börtönödben.

# =============================================================================
# Programs
# =============================================================================

guard_program_requirements             - Minden őrnek szükséges: *X

schedule_zone_insaneSecOnly						Insane Sec

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_option_lunar								Holdbéli telek
codex_tooltip_lunar								A kiinduló telket úgy hozza létre, hogy egy holdbéli tájhoz fog hasonlítani.

codex_option_doubleClick						Dupla-kattintás a tárgyak mozgatásához

# =============================================================================
# Clone Tool
# =============================================================================

BuildCost_CloneRoom								CloneRoom

# =============================================================================
# Missing Strings
# =============================================================================

codex_startonline                   Online kezdése
codex_start                         Játék készítése
codex_joinonline                    Csatlakozás online játékhoz
codex_join                          Csatlakozás játékhoz
codex_usernamelabel                 Felhasználónév:
codex_namelabel                     Játéknév:
codex_passwordlabel                 Jelszó:
codex_passwordprotectedlabel        Jelszóval védve?
codex_listedlabel                   Nyilvános listán?
codex_roomlistlabel                 Játéklista:
codex_connectinglabel               Csatlakozás a szerverhez...
codex_retrievingserverlistlabel     Játéklista letöltése...
codex_datausage                     Adatforgalom: Küldött - *SkB/s, Fogadott - *RkB/s
codex_multiplayeroptions            Játékosok kezelése
codex_playeroptions                 Játékosok
codex_regionlabel                   Régió:

multiplayer_chooseroomname          Kérlek, válassz játéknevet
multiplayer_chooseusername          Kérlek, válassz felhasználónevet
multiplayer_joining                 Csatlakozás: *X
multiplayer_joiningstate_joining    Csatlakozás játékhoz
multiplayer_joiningstate_receiving  Világ letöltése
multiplayer_joiningstate_loading    Világ betöltése
multiplayer_rejoining               Újracsatlakozás a játékhoz a területi terjeszkedés után:
multiplayer_leavegame_confirm       Biztosan el akarod hagyni a jelenlegi kooperatív játékot?
multiplayer_hostleft                A hoszt lecsatlakozott.
multiplayer_joingamefailed          A csatlakozás a játékhoz meghiúsult:
multiplayer_startgamefailed         A játék kezdése meghiúsult:
multiplayer_incorrectpassword       Érvénytelen jelszó
multiplayer_disconnected            A kapcsolat a szerverrel elveszett.
multiplayer_syncerror               Lecsatlakozva szinkronizációs hiba miatt.\n\nKérlek, próbálj meg újracsatlakozni a játékhoz.
multiplayer_hostonly                Csak a hoszt játékosoknak elérhető.
multiplayer_modsdisabled            A modok le vannak tiltva online játék során
multiplayer_mutatorsdisabled        A mutátorok le vannak tiltva online játék során
multiplayer_kicked                  Kirúgtak a játékból.
multiplayer_kick                    Kirúgás
multiplayer_ban                     Ban

multiplayer_host                    Hoszt:

multiplayer_welcomeanalytics        Üdvözlünk a Prison Architect többjátékos részében.\n\nSokat dolgoztunk azon, hogy teljes játékélményt nyújthassunk benne. A Prison Architect egy nagy játék és ez az első alkalom, hogy a többjátékos módot elérhetővé tesszük mindenki számára, így szem előtt tartjuk a problémákat, amelyekkel a játékosok találkozhatnak.\n\nAhhoz, hogy ezeket a problémákat kijavíthassuk, a segítségedet kérjük anonimizált elemzés gyűjtésével. Ezt bármikor letilthatod a beállítások menüben. Az összegyűjtött adatokat a metrics.txt-ben láthatod.\n\nReméljük, hogy élvezni fogod a barátaiddal való játékot a Prison Architectben.

region_asia                         Ázsia
region_au                           Ausztrália
region_cae                          Kelet-Kanada
region_eu                           Európa
region_in                           India
region_jp                           Japán
region_ru                           Oroszország
region_rue                          Oroszország (Kelet)
region_sa                           Dél-Amerika
region_kr                           Dél-Korea
region_us                           Kelet-USA
region_usw                          Nyugat-USA

codex_options_disableattract            Kezdőképernyő letiltása
codex_option_escapeplans                Szökési tervek
buildtoolbar_rollcall                   Névsorolvasás
buildtoolbar_tooltip_rollcall           Állíttasd őrizeteseid a cellájuk elé! Csak alvásidő és éjszaka alatt elérhető.
interfacecontrol_graphs                 Grafikonok
interfacecontrol_graphs_tooltip         Megnyitja a Grafikonok képernyőt, amelyen összehasonlíthatod a börtönöd számos grafikonját.

graph_title                             Grafikonok

graph_label_1                           1-es adattípus
graph_label_2                           2-es adattípus
graph_label_day                         Nap

graph_axis_none                         Semmi
graph_axis_profit                       Nyereség
graph_axis_funds                        Források
graph_axis_prisonsize                   Börtönméret (m²)
graph_axis_numprisoners                 Rabok száma
graph_axis_numstaff                     Személyzet száma
graph_axis_releasedprisoners            Szabadon bocsátott rabok
graph_axis_totalreleasedprisoners       Összes elbocsátott rab
graph_axis_escapedprisoners             Megszökött rab
graph_axis_totalescapedprisoners        Összes megszökött rab
graph_axis_entitydeath                  Halálesetek
graph_axis_totaldeaths                  Összes halál
graph_axis_prisonerdeaths               Meghalt rabok
graph_axis_guarddeaths                  Meghalt őrök
graph_axis_securitygrading              Biztonsági minősítés
graph_axis_healthgrading                Egészség minősítés
graph_axis_reformgrading                Reform minősítés
graph_axis_punishmentgrading            Büntetés minősítés
graph_axis_reoffendingrate              Visszaesési arány
graph_axis_prisonvalue                  Börtön értéke
graph_axis_prisonercapacity             Rabkapacitás
graph_axis_numincidents                 Incidensek száma
graph_axis_totalincidents               Összes incidens
