
0.1 # Création du mod

	Aucune donnée n'a été enregistrée pendant cette période, mais 97 mises à jour ont été effectuées et testées dans une petite communauté (environ 15 personnes).

1.0 # Mise en ligne sur Steam

	Aucune donnée n'a été enregistrée pendant cette période, mais 27 mises à jour ont été effectuées.
	

1.5 # Mise en ligne sur Steam

	-Ajout d'un Changelog
	
1.6 # Mise en ligne sur Steam

	- Fix "Administration" event
	- Modification Conditions "Envoyer un titre"
	- Bugfix
	
1.7 # Mise en ligne sur Steam

	- Modification Conditions "ze_administration_laws_1"
	- Modification conditions "Ancienneté"
	- Modification conditions "Vénération des ancêtres"
    
1.8 # Mise en ligne sur Steam

	- Fix localisation
    - Bugfix
	
1.9 # Mise en ligne sur Steam

	- Fix localisation
	- Fix Artifacts
	- Bugfix
    
2.0 # Refonte du mod avec une nouvelle organisation

	- Modification Defines
		"REFORM_RELIGION_PIETY_COST"
		"NATURAL_DEATH_CHANCE_AGE"
		"VASSAL_LIMIT"
	- Correction Artefacts
	- Suppression des terres d'Ecosse
	- Suppression des terres anglo-normandes
	- Suppression de toutes les données "Empire carolingien"
	- Ajout d'ambitions
	- Amélioration de l'IA
	- Suppression des factions "[LMM] Powerful Vassals Factions"
	- Changement de l'organisation des fichiers de mods
	- Modification de la décision "Adopter Feodalisme"
	- Modification du statut des "États autonomes" en "Marche Militaire"
	- Suppression de "[LMM] Councillor XP"
	- Ajout de "Conseiller renommé"
	- Modification du taux de rebelles
	- Correction de diverses décisions
	- Ajout de "Coat of Arms Editor Expansion"
	- Suppression "Efficasité administratif"
	- Suppression de "Mercenary Gold"
	- Amélioration du système "Aventurier"
	- Correction de bug pour "Random World".
	- Suppression de la culture "Picarde"
	- Ajout de l'événement "Oriflamme"
	- Ajout "Bénéficiaire papal"
	- Ajouter de cultures mixte
	
2.1

	- Bugfix
	- Modification conditions "Ancienneté"
	
2.2

	- Modification des routes commerciales
	- Modification des décisions "Aventurier
	- Fix les événements et les décisions du Pape pour limiter l'accumulation d'or
	
2.3

	- Modification Conditions "ze_administration_laws_0"
	- Modification Conditions "ze_administration_laws_1"
	- Modification Conditions "ze_administration_laws_2"
	- Ajout de nouvelles lois
	- Ajout CB Migration
	- Ajout de l'instabilité tribale
	
2.4

	- Modification Defines NAI
	- Modification Conditions "Esclave"
	- Ajout des décisions "Prospérité" "Travail Forcé: Construction"
	- Modification Modifiers "Esclave"
	- Ajout du "Changement de dynastie" avec "Interaction diplomatique"
	
2.5

	- Ajout l'option "Emprisonner" pour les IA
	- Modification event "id = 150"
	- Ajout décisions "Éducation"
	- Ajout "EMF Intrigue"
	
2.6

	- Paramétrage de l'IA décision "Former une marche" "Former un État Tributaire" "Intégrer une marche"
	- Paramétrage de l'IA décision "Inviter à rejoindre ma guerre"
	- Fix les tributaires
	- Fix "Devenir Aventurier"
	- Fix "Esclave"
	- Fix "Inviter à rejoindre ma guerre"
	
2.7

	- Fix "Esclave"
	- Fix "Prisonnier"
	- Fix "Education"
	- Fix localisation
	- Fix "Plot"
	- Fix Laws
	- Ajout modifiers pour les conseillers	

2.8

	- Fix Events
	
2.9

	- Modification event "HL.111"
	- Modification condition "vassal_wars_law"
	- Fix localisation
	- Modification Modifiers "technology"
	- Equilibrage

3.0

	- Modification Defines
		"COMMAND_MODIFIER_MARTIAL_MULTIPLIER"
		"MAX_COMMANDERS_X"
	- Fix localisation
	- Fix "Assistant IA"
	- Fix nomade
	
3.1

	- Fix localisation
	- Fix Events
	
3.2

	- Suppression "Peste Bubonique"
	- Equilibrage ( France, Hungrie )
	- Modification Defines
	
3.3

	- Modification Defines
	- Equilibrage
	- Fix localisation
	
3.4

	- Update "Trade Improve"
	- Fix "Favor Improve"
	
3.5

	- Equilibrage
	- Modification Defines
	- Modification Modifiers "technology"
	- Fix l'option "Emprisonner" pour les IA
	
3.6

	- Fix "Chute d'Empire" Empire Romain
	- Fix "Détruire Grand Ouvrage"