decisions = {
    create_duchy_of_luxembourg = {
        only_playable = yes
        
        # Картинка слева от решения
        picture = GFX_evt_throne_room
        
        # Условия видимости решения в списке
        potential = {
            ai = no
            is_landed = yes
            NOT = { has_landed_title = d_luxembourg }
            
            # Культурные ограничения
            OR = {
                culture_group = west_germanic
                culture_group = central_germanic
                culture_group = latin
                culture = french
                culture = frankish
                culture = german
                culture = dutch
                culture = czech
            }
        }
        
        # Условия для возможности принятия решения
        allow = {
            # Прямое владение графством Люксембург
            c_luxembourg = {
                holder = ROOT
            }
            
            # Владение хотя бы одним соседним графством
            OR = {
                c_liege = { holder = ROOT }
                c_julich = { holder = ROOT }
                c_trier = { holder = ROOT }
                c_metz = { holder = ROOT }
                c_bar = { holder = ROOT }
                c_nancy = { holder = ROOT }
            }
            
            # Прямой сюзерен должен быть королем или императором
            liege = {
                OR = {
                    tier = king
                    tier = emperor
                }
            }
            
            prestige = 100
            wealth = 50
        }
        
        # Что происходит при нажатии кнопки
        effect = {
            wealth = -50
            prestige = 100

            # 1. Запоминаем текущего сюзерена (короля/императора)
            liege = {
                save_event_target_as = luxembourg_liege
            }

            # 2. Выдаем титул герцога игроку (теперь он временно стал независимым)
            d_luxembourg = {
                grant_title = ROOT
            }

            # 3. Возвращаем короля в сюзерены для текущего персонажа (ROOT)
            # Так как мы находимся в корневом effect, ROOT — это наш герцог. 
            # Команда set_defacto_liege применяется к ROOT, а в качестве значения передается сохраненный король.
            set_defacto_liege = event_target:luxembourg_liege
			capital = c_luxembourg
        }
        
        ai_will_do = {
            factor = 0
        }
    }
}