﻿无论飞艇和建筑物都是由模块构成的。如需开始建造，请选择左边的"模块"选项卡，从列表中选择一个模块，然后单击蓝图来放置它。

放置
为保证建造物的正常运作，所有的模块都需要互通。一些模块有梯子，船员可通过梯子进入上面的模块。有些模块好几层高，但第二层无法直接到达。没有恰当连接的模块会显示红色。通过已放置好模块上的半透明梯子和模块层，你会知道哪些模块能够连接。

其他模块，主要是武器和发动机，需要在前面、后面、上面或下面有自由空间。当你放置模块时，模块会发出绿色光束。如果放置新模块会妨碍先前存在的模块，则现有模块将发出一条红色光束以表明这一点。

需求
一个正常运行的飞艇或建筑需要各种资源。你可以在左上角的面板中看到建筑的统计数据，以及任何问题或不足。武器通常需要弹药库。发动机和悬浮室需要煤。大多数模块需要工作人员来运行。

对于飞艇，实用升限（它可以飞到的最大高度）需要足够高，并且它需要能够自我推进。如果你希望能够为你的建筑发出指令，你需要包括驾驶台或驾驶舱。

模块类型按类别组织。"基本"类别包含了将各种简单设计组合在一起所需的一切。还有一个小的预先提供的设计库，你可以打开、研究和修改。

实验
飞艇设计是飞艇：征服天空的重要组成部分。你可以尝试许多不同的设计理念：高空轰炸舰、带火焰喷射器的小型战舰、重装甲空中战列舰、带陆战队员跳帮的突袭舰等。保存你的设计，进行测试，并在多人游戏中与他人进行较量。
