[h1]基本说明[/h1] 按 T 键显示UI界面,按下UI界面下方的星星图标可以打开调试面板。关于主面板以及调试面板的使用细节可以查看下一节。 本MOD提供了接口来允许其他MOD对物品列表和指令列表等进行调整。接口文档暂时没时间写,有兴趣的可以参考下本MOD目录下的 "api_example" 文件夹。 配置选项: [list] [*] Toggle Button: 用于打开/关闭UI界面的按钮,默认是T键,一般不进行更改(除非冲突) [*] Click: 左键点击物品时生成的物品数量,默认为1 [*] Right Click: 右键点击物品时生成的物品数量,默认为10 [*] Save Data?: 是否保存和读取本MOD的缓存数据,比如物品列表的页码、传送点数据等等。默认为"Yes" (保存以及读取)。其他可选选项为"No" (不保存也不读取)、"Delete"(删除缓存数据,一般如果由缓存数据导致游戏崩溃可以选择该项,不过一般不会) [*] Search History Max Number?: 保存的搜索记录的数量上限,默认为10 [*] Display Language: 显示的语言。默认为"Follow Mods",也就是去检测是否有汉化MOD开启,如果开启了汉化MOD则界面使用简体中文,否则用英文。也可以选择强制使用英文/简体中文/繁体中文。 [*] Tweak by Other Mods: 是否允许其他MOD对本MOD进行调整。默认情况下,本MOD提供了接口来允许其他MOD对本MOD中的物品列表、指令列表等进行修改。可以使用这个选项来禁止修改。 [/list] 注意: [list] [*] 本MOD主要用处是供测试与演示使用,强烈不建议在正式游玩中使用该MOD,会极大降低游戏乐趣 [*] 物品列表中,物品显示的名称下方是物品的代码,如果代码中有加号("+"),表示本MOD对其进行一定的特殊处理 [*] 不得不说单机版的中文支持相比于联机版真的差,这个MOD如果调为中文的话UI界面会挺混乱的,无力解决,建议英文版(我是指如果你习惯的话,最好整个游戏都不开中文MOD)。 [/list] [h1]主面板[/h1] 生成物品的功能方面,包含了多个物品类别: [list] [*] 特殊(收藏):收藏的物品 [*] 全部:包含了资源、武器、工具、衣物、礼物中的物品 [*] 食物、资源、武器、工具、衣物、礼物:生成后进入物品栏 [*] 生物、建筑:生成后出现在玩家附近 [*] 其他:以上类别没出现的物品(比如之后版本新加的)以及MOD物品会出现在这里,但包含了很多乱七八糟的物品,很容易崩溃 [/list] 生成物品的方式: [list] [*] 单击生成 1 个物品。(可以在选项中更改) [*] 右击生成 10 个物品。(可以在选项中更改) [*] SHIFT + 单击或右击得到和物品生成数量份数的制作材料。 [*] CTRL + 点击加入或移除自定义物品列表(收藏)。 [/list] 搜索时: [list] [*] Enter 键或点击任意位置:搜索输入的内容。 [*] UP 键:上个输入内容。 [*] DOWN 键:下个输入内容或清空输入的内容。 [*] ESC 键:退出输入。 [/list] 此外还可以还有一些小功能,具体如下(括号中为相同按钮按住CTRL再点击的效果):设置生命为满(为10%)、设置精神为满(为0)、设置饥饿为满(为0)、设置温度为25度(为环境温度)、设置湿度为0(为100)、设置伍迪的木头值为满(为0)、清空背包(清空背包+物品栏)、解毒(中毒)、游戏暂停/继续、上帝模式、创造模式、一击必杀模式 [h1]调试面板[/h1] [list] [*] 季节: [list][*] 原版:夏季、冬季 [*] 巨人国:春季、夏季、秋季、冬季 [*] 船难:温季、风季、雨季、旱季 [*] 哈姆雷特:温和季、湿润季、繁茂季、毁灭季[/list] [*] 时间:下一段、1天后、5天后、10天后、20天后 [*] 速度:0.6倍速、正常速度、2倍速、3倍速 [*] 天气:闪电、开始/停止雨雪、开始/停止火山爆发(船难)、开始/停止飓风(船难)、开始/停止雾(哈姆雷特、湿润季) [*] 玩家:解锁全部科技(不是创造模式)、解锁全部人物、更换角色并继续游戏 [*] 实体:(范围内)删除、施肥、催熟、收获、拾取、冻结、灭火、清理积水(船难)、清理积雪(原版+巨人国)、设置物品耐久度(详见最后的介绍) [*] 驯化牛:战斗牛、骑行牛、宠物牛、普通牛 [*] 随从:添加、驱逐、健康、饥饿度、忠诚度 [*] 游戏:回档、存档、进入下一个世界、重置世界ID为1(正常来说进入下一个世界后ID会加1)、清空停尸房、前往生存模式世界、前往船难世界、前往哈姆雷特世界 [*] 传送:记录当前所处位置、传送到已记录的位置 [*] 地图:全图(暂时,重新加载游戏后丢失)、全图(永久)、清空地图、在地图上显示当前遗迹内全部房间(HAMLET)、传送到某些指定地点(不同世界内列表不同)。传送到指定地点这一项专门针对做了一些优化: [list][*] 如果玩家在陆地上但目标在水面上,则会生成木筏并乘坐上再传送(不然直接淹死了) [*] 如果玩家在水面上但目标在陆地上,则会把船停在原地再传送(不然船会直接毁坏) [*] 在哈姆雷特中,避免了直接跨房间传送时会被卡主的问题[/list] [/list] [h1]一些特殊功能[/h1] [h2]全地图自由传送[/h2] 版本1.6.0中加入的新功能,其作用是用来自由传送到地图上任意一个点。 打开地图界面,按住CTRL和SHIFT,再点击地图上任意一个点,你将被传送到指定位置。 此功能同样适用于在遗迹房间之间传送。在遗迹中时,地图界面显示的是一个一个的房间,按住CTRL和SHIFT再点击任意一个房间,你将被传送到指定房间。注意:传送后你在房间中的具体位置与传送前一样,而不是根据你点击的具体位置。 [h2]设置物品耐久度[/h2] 关于“设置物品耐久度”功能,其作用是将食物等的新鲜度或者工具/武器/衣物/护甲等的耐久度设定到一个预设值。 如果你鼠标拿起一个物品去点击这个按钮,则只设置物品的耐久度;如果在鼠标是空着的状态去点击这个按钮,则会将装备栏里(手里、身上、头上)的物品的耐久设为该预设值(如果该物品允许设置的话)。 默认情况下,会将耐久度设为满,但提供了命令来设置该预设值,具体来说是打开控制台,输入命令 "tmi_nj(xxx)" 或者 "tmi_durability(xxx)" ,其中xxx为目标耐久值(0到1之间的数值,1表示满耐久)。另外,也可以通过按住CTRL再点击按钮来打开设定耐久度预设值的UI界面。该耐久值会随本mod的缓存数据一起缓存。