
tooltip_Init_TimeWarpA                                   \nInitialisation, veuillez patienter ...
tooltip_Init_TimeWarpB                                   \nCalcule du facteur de distorsion temporelle.\nCela prend 1 minute de jeu ...\n\n Commencer à: *A   Fin à: *B\n Minute actuelle: *C\n Temps passé: *D\n\n Taille de la carte (avant extension): calcule en cours...\n Facteur de distorsion temporelle: calcule en cours...\n Mutateur de temps lent: calcule en cours...
tooltip_Init_TimeWarpC                                   \nRéférence complété. Résultats:\n\n Commencer à: *A   Fin à: *B\n Minute actuelle: *C\n Temps passé: *D\n\n Taille de la carte (avant extension): *E\n Facteur de distorsion temporelle: *F\n Mutateur de temps lent: *G\n\nAttendre encore ...
tooltip_ReadyForAction                                   \nPrêt pour l'action

object_PhotoOfDeadWorkman								 R.I.P. Ouvrier
object_PhotoOfDeadTruckDriver							 R.I.P. Camionneur
object_PhotoOfDeadGuard									 R.I.P. Gardien
object_PhotoOfDeadArmedGuard							 R.I.P. Gardien Armé
object_PhotoOfDeadDogHandler							 R.I.P. Maître-chien
object_PhotoOfDeadSniper								 R.I.P. Sniper
object_PhotoOfDeadTeacher								 R.I.P. Enseignant
object_PhotoOfDeadSpiritualLeader						 R.I.P. Prêtre
object_PhotoOfDeadParoleOfficer							 R.I.P. Agent de conditionnelle
object_PhotoOfDeadParoleLawyer							 R.I.P. Avocat de conditionnelle
object_PhotoOfDeadAppealsLawyer							 R.I.P. Avocat d'appel
object_PhotoOfDeadAppealsMagistrate						 R.I.P. Magistrat d'appel
object_PhotoOfDeadDog									 R.I.P. Chien
object_PhotoOfDeadRiotGuard								 R.I.P. Gardien d'émeute
object_PhotoOfDeadSoldier								 R.I.P. Soldat
object_PhotoOfDeadPrisoner								 R.I.P. Prisonnier
object_PhotoOfDeadDoctor								 R.I.P. Médecin
object_PhotoOfDeadParamedic								 R.I.P. Ambulancier
object_PhotoOfDeadCook									 R.I.P. Cuisinier
object_PhotoOfDeadGardener								 R.I.P. Jardinier
object_PhotoOfDeadJanitor								 R.I.P. Concierge
object_PhotoOfDeadFireman								 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadVisitor								 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadExecutionWitness						 R.I.P. Témoin d’exécution
object_PhotoOfDeadWarden								 R.I.P. Directeur
object_PhotoOfDeadChief									 R.I.P. Chef
object_PhotoOfDeadForeman								 R.I.P. Contremaître
object_PhotoOfDeadPsychologist							 R.I.P. Psychologue
object_PhotoOfDeadAccountant							 R.I.P. Comptable
object_PhotoOfDeadLawyer								 R.I.P. Avocat
object_PhotoOfDeadYogaMaster							 R.I.P. Maître Yoga
object_PhotoOfDeadBarberChief							 R.I.P. Barbier Chef
object_PhotoOfDeadBarber								 R.I.P. Barbier
object_PhotoOfDeadTowTruckDriver						 R.I.P. Conducteur de dépanneuse
object_PhotoOfDeadLimoDriver							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadCarMechanic							 R.I.P. Mécanicien
object_PhotoOfDeadCarMechanicHelper						 R.I.P. Assistant Mécanicien
object_PhotoOfDeadBasketballTrainer						 R.I.P. Coatch de Basketball
object_PhotoOfDeadTeslaMaticExpert						 R.I.P. Expert TeslaMatic
object_PhotoOfDeadShadyTeslaDude						 R.I.P. Étrange mec de Tesla
object_PhotoOfDeadChinookPilot							 R.I.P. Pilote de Chinook
object_PhotoOfDeadChinookGuard							 R.I.P. Gardien de Chinook
object_PhotoOfDeadGraveDigger							 R.I.P. Fossoyeur
object_PhotoOfDeadForestryWorker						 R.I.P. Ouvrier de Foresterie
object_PhotoOfDeadPlantationWorker						 R.I.P. Ouvrier de Plantation
object_PhotoOfDeadGardenWorker							 R.I.P. Ouvrier de jardin
object_PhotoOfDeadTailor								 R.I.P. Couturier
object_PhotoOfDeadSmartPhoneGenius						 R.I.P. Génie du "smart" Phone
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanA0						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanA1						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanA2						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanA3						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanB0						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanB1						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanB2						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanB3						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanC0						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanC1						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanC2						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanC3						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanD0						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanD1						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanD2						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadPrisonFiremanD3						 R.I.P. Pompier
object_PhotoOfDeadSpiritualLeaderParlour				 R.I.P. Prêtre
object_PhotoOfDeadSomeFriendParlour1					 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendParlour2					 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendParlour3					 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendParlour4					 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendParlour5					 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendCemetery					 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendFuneral						 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadSomeFriendLeaving						 R.I.P. Visiteur
object_PhotoOfDeadTowTruck2Driver						 R.I.P. Conducteur de dépanneuse
object_PhotoOfDeadTowTruck2DriverMilitary				 R.I.P. Conducteur de dépanneuse
object_PhotoOfDeadLimo2Driver0							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver1							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver2							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver3							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver4							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver5							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver6							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver7							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver8							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver9							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver10							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver11							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver12							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver13							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver14							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2Driver15							 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadLimo2DriverLeaving					 R.I.P. Conducteur de limousine
object_PhotoOfDeadCarMechanic2							 R.I.P. Mécanicien
object_PhotoOfDeadCraneOperator2						 R.I.P. Opérateur de Grue
object_PhotoOfDeadUnknown								 R.I.P. Mr. Dupont
object_Ghost											 Fantôme

object_HearseRemover									 Suppression de corbillard
buildtoolbar_popup_obj_HearseRemover					 Placez ce petit outil invisible quelque part sur la carte pour que les corbillards ne reviennent plus jamais. Peut être vendu après avoir complété la subvention 'Morgue' si vous voulez toujours que les corbillards viennent.

causeofdeath_execution									 Exécuté par chaise électrique
causeofdeath_unknown									 Tué par une intervention du Saint-Esprit

object_Crematorium										 Crématorium
buildtoolbar_popup_obj_Crematorium						 Là où les gens sont incinérés
tooltip_CrematoriumIdle									 \nCercueils stockés: *A/30\nIncinération démarre à: *B\n\nSi aucune heure pour incinérer est spécifiée, l'incinération commencera automatiquement à la prochaine heure pleine quand 30 cercueils ou plus seront stockés au Crématorium.
tooltip_CrematoriumInit									 \nCercueils stockés: *A/30\nIncinération en attente...\n\nUn Fossoyeur activera le Crématorium.
tooltip_CrematoriumActive								 \nIncinération terminée dans à peu près: *A minutes
tooltip_button_CremationHourPlus						 Heure (+)
tooltip_button_CremationHourMinus						 Heure (-)
tooltip_button_CremationHour							 Incinération: *X


object_SmallTableMorgue									 Table de Morgue
buildtoolbar_popup_obj_SmallTableMorgue					 Placez cette petite table dans une Morgue pour stocker les Cercueils Vides. Les morts seront ramenés là avant qu'ils n'aillent au Salon Funéraire.
object_SmallTableFP										 Table Funéraire
buildtoolbar_popup_obj_SmallTableFP						 Placez cette petite table dans un Salon Funéraire pour stocker les cercueils occupés. Les morts seront ramenés là avant qu'ils ne soient enterrés.

object_GraveStoneSpawner								 Pierre Tombale (poudre aux yeux)
buildtoolbar_popup_obj_GraveStoneSpawner				 Donne à vos condamnés à mort une belle vue depuis leur fenêtre pour qu'ils savent à quoi s'attendre.\n\nCette Pierre Tombale n'est que de la poudre aux yeux, utilisez l'autre pour enterrer les morts.
object_GraveStone										 Pierre Tombale
object_GraveStone2										 Pierre Tombale
object_GraveStoneStaff2									 Pierre Tombale
object_GraveUnderConstruction1							 Tombe vide
object_GraveStaffUnderConstruction1						 Tombe du personnel vide
tooltip_EmptyGrave1										 Cette tombe est vide et attend un cercueil...
tooltip_EmptyGrave2										 Cette tombe est en train d'être préparée...
tooltip_EmptyStaffGrave1								 Cette tombe du personnel est vide et attend un cercueil...
tooltip_EmptyStaffGrave2								 Cette tombe du personnel est en train d'être préparée...
buildtoolbar_popup_obj_GraveUnderConstruction1			 Mettez les tombes vides dans le Cimetière, elles vont attendre des cercueils pleins venant de la Morgue...
buildtoolbar_popup_obj_GraveStaffUnderConstruction1		 Mettez les tombes du personnel vides dans le Cimetière, elles vont attendre des cercueils pleins venant de la Morgue...
object_GraveUnderConstruction2							 Gros trou
object_GraveStaffUnderConstruction2						 Gros trou
object_GraveLoaded										 Tombe
object_GraveStaffLoaded									 Tombe
object_GravePhoto										 Photo funéraire
object_GraveLid											 Couvercle de la tombe
object_FuneralWreath									 Couronne funéraire
object_FuneralWreathRubbish								 Couronne funéraire
object_GraveFlowers										 Fleurs funéraires
room_FuneralParlour										 Salon Funéraire
buildtoolbar_popup_room_FuneralParlour					 Les prisonniers morts seront amenés ici dès qu'ils seront dans un cercueil.\n\n- Si vous placez une Table Funéraire, alors le prisonnier ne reçoit pas de cérémonie et le cercueil est fermé dans cette salle.\n\n- Si vous placez un Autel Funéraire, vous aurez toute une cérémonie funéraire complète lorsque le cercueil sera amené ici. Bien sûr, cela prendre bien plus de temps.\n\n - Si vous les placez tous les deux, alors les morts seront entreposés sur les Tables Funéraires d'abord pour accélérer le processus, puis quand toutes les tables seront pleines, l'Autel Funéraire sera utilisé également. Pendant ce temps, vos Fossoyeurs resteront là pour se réchauffer quand ils n'ont rien à faire.
room_Cemetery											 Cimetière
buildtoolbar_popup_room_cemetery						 Un territoire où les gens peuvent trouver une dernière place pour se reposer. Utilisez les Tombes (scriptées, les morts peuvent être enterrés) ou les Pierres Tombales (poudre aux yeux.
room_CoffinWorkshop										 Atelier de cercueils
buildtoolbar_popup_room_CoffinWorkshop					 Un atelier où les prisonniers assemblent des cercueils. Les cercueils finis sont placés sur une Table de Morgue à la Morgue. Si toutes les tables sont pleines, alors les cercueils vont à la zone d'Exportations.
object_CoffinTable										 Table de Cercueil
buildtoolbar_popup_obj_CoffinTable						 Une table d'atelier où sont fabriqués les cercueils. Requis à l'Atelier de Cercueils. 6 morceaux de bois font 1 cercueil.
object_SpiritualLeaderClone								 Prêtre
object_SomeFriendCemetery								 Visiteur du Cimetière
object_SomeFriendLeaving								 Le visiteur s'en va
object_SomeFriendParlour1								 Visiteur du Salon Funéraire
object_SomeFriendParlour2								 Visiteur du Salon Funéraire
object_SomeFriendParlour3								 Visiteur du Salon Funéraire
object_SomeFriendParlour4								 Visiteur du Salon Funéraire
object_SomeFriendParlour5								 Visiteur du Salon Funéraire
object_SomeFriendFuneral								 Visiteur Funèbre
object_SpiritualLeaderParlour							 Prêtre
tooltip_friend_leaving									 Quitte la carte
tooltip_visiting_funeral								 Assiste aux funérailles du Salon Funéraire
tooltip_visiting_grave									 Visite une Tombe au Cimetière
material_GraveHole										 Trou pour Tombe
material_CemeteryStone									 Pierre du Cimetière
material_CemeteryPavingStone							 Pavé du Cimetière
object_GraveDigger										 Fossoyeur
buildtoolbar_popup_staff_GraveDigger					 Donne la formation 'Creuseur de Tombes' au cimetière
object_GraveCoffinParlour								 Cercueil Vide (Salon)
object_GraveCoffin										 Cercueil Vide
buildtoolbar_popup_obj_GraveCoffin						 Placez quelques cercueils vides, ils seront entreposés sur une Table de Morgue à la Morgue. Les morts y seront placés. Les cercueils pleins vont au Salon Funéraire avant qu'ils ne soient enterrés au Cimetière dans des Tombes Vides.
object_GraveCoffinLoaded								 Cercueil
object_GraveCoffinLoaded2								 Cercueil
object_GraveCoffinStaffLoaded							 Cercueil
object_GraveCoffinStaffLoaded2							 Cercueil
object_GraveCoffinLid									 Couvercle du Cercueil
object_CrematoriumCoffinStacked							 Cercueil	(Empilé)
object_CrematoriumCoffinPending							 Cercueil	(En attente)
object_CrematoriumUrn									 Urne funéraire
object_CrematoriumDoor									 Porte du Crématorium
object_ParlourChair										 Chaise du Salon Funéraire
buildtoolbar_popup_obj_ParlourChair						 Placez jusqu'à 5 chaises du Salon Funéraire dans le Salon Funéraire pour que les visiteurs proches du mort puisse s'asseoir durant la cérémonie. Vous pouvez démontez les chaises après avoir complété la subvention si vous ne voulez pas de cérémonies dans votre prison.
object_ParlourAltar										 Autel Funéraire
buildtoolbar_popup_obj_ParlourAltar						 Utilisez cet autel dans un Salon Funéraire pour entreposer les Cercueils. Les morts seront amenés là et disposeront d'une cérémonie avant d'être enterrés.\n\nVous pouvez aussi juste utiliser une Table Funéraire si vous ne voulez pas de cérémonie et une procédure d'enterrement plus rapide. Vous pouvez démonter l'Autel après avoir complété la subvention si vous ne voulez pas de cérémonie dans votre prison.
job_custom_CloseCoffin									 Ferme Cercueil
job_custom_BuryEntity									 Enterre quelqu'un
job_custom_DigHole										 Creuse un Gros trou
job_custom_CoffinInHole									 Insère Cercueil dans Gros trou
job_custom_CleanGrave									 Nettoie Tombe
job_custom_TendGrave									 Entretient Tombe
job_custom_TendGraveStone								 Entretient Pierre Tombale
job_custom_PlaceStone									 Place Pierre Tombale
job_custom_GiveParlourSpeech							 Fais un discours
job_custom_PlaceFuneralWreath							 Place Couronne funéraire
job_custom_VisitParlour1A								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour2A								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour3A								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour4A								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour5A								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour1B								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour2B								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour3B								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour4B								 Visite Salon Funéraire
job_custom_VisitParlour5B								 Visite Salon Funéraire
job_custom_PriestToAltar								 Commence Cérémonie funéraire
job_custom_SayGoodbye1									 Dit au revoir
job_custom_SayGoodbye2									 Dit au revoir
job_custom_SayGoodbye3									 Dit au revoir
job_custom_SayGoodbye4									 Dit au revoir
job_custom_SayGoodbye5									 Dit au revoir
job_custom_VisitGrave									 Visite Tombe
reformprogram_GraveDigging								 Creuseur de Tombe
reformprogram_GraveDigging_text							 Laissez vos prisonniers creuser leurs propres Tombes. Votre personnel est assez occupé pour l'instant, alors pourquoi ne pas donner aux prisonniers une formation pour leur permettre de nettoyer leur désordre?
reformprogram_CoffinProduction							 Production de Cercueil
reformprogram_CoffinProduction_text						 6 morceaux de bois font 1 chaleureux Cercueil! Cette formation d'atelier apprendra aux prisonniers comment assembler ces 6 bouts de bois correctement. Les cercueils terminés seront stockés sur une Table de Morgue à la Morgue. Si toutes les Tables sont pleines, alors les cercueils iront à la zone d'Exportations.

objective_Grant_Morgue2									 Subvention du Cimetière 1/6: Morgue
objective_Grant_Morgue2_description						 Étape 1 dans la création de votre Cimetière pour votre prison: vous construirez une Morgue pour y mettre les morts dans des Cercueils Vides
objective_Grant__Morgue2_Research						 D'abord, recherchez le thème 'Santé'
objective_Grant_Morgue2_MorgueRoom						 Construisez une Morgue
objective_Grant_Morgue2_MorgueSlabNumber				 Placez au moins 1 Table de Dissection dans la Morgue
objective_Grant_Morgue2_MorgueTableNumber				 Placez au moins 1 Table de Morgue dans la Morgue
objective_Grant_Morgue2_CoffinNumber					 Placez au moins 2 Cercueils Vides dans la Morgue
objective_Grant_Morgue2_HearseRemoverNumber				 Placez au moins 1 'Suppression de Corbillard' quelque part sur la carte

objective_Grant_Parlour2								 Subvention du Cimetière 2/6: Salon Funéraire
objective_Grant_Parlour2_description					 Étape 2 dans la création de votre Cimetière: vous construirez un Salon Funéraire où les Cercueils sont fermés après une Cérémonie (ou pas)
objective_Grant_Parlour2_Research						 D'abord, complétez la Subvention du Cimetière 1/6
objective_Grant_Parlour2_ParlourRoom					 Construisez un Salon Funéraire
objective_Grant_Parlour2_ParlourTableNumber				 Placez au moins 1 Table Funéraire dans le Salon Funéraire
objective_Grant_Parlour2_AltarNumber					 Placez 1 Autel Funéraire dans le Salon Funéraire
objective_Grant_Parlour2_ChairNumber					 Placez 5 Chaises du Salon Funéraire dans le Salon Funéraire

objective_Grant_Cemetery2								 Subvention du Cimetière 3/6: Cimetière
objective_Grant_Cemetery2_description					 Étape 3: vous construirez un Cimetière. Le personnel ne souhaite pas être enterré à côté de criminels, donc vous penserez à séparer les tombes des Prisonniers et du Personnel
objective_Grant_Cemetery2_Research						 D'abord, complétez la subvention 2/6
objective_Grant_Cemetery2_CemeteryRoom					 Construisez un Cimetière
objective_Grant_Cemetery2_GraveStoneNumber				 Placez au moins 2 Pierres Tombales (poudre aux yeux) quelque part dans le Cimetière.\n\nVous pouvez aussi mettre du sol en Béton, pour que cela ressemble vraiment à une Tombe.
objective_Grant_Cemetery2_GraveNumber					 Placez au moins 2 Tombes Vides quelque part dans le Cimetière
objective_Grant_Cemetery2_StaffGraveNumber				 Placez au moins 2 Tombes du Personnel Vides quelque part dans le Cimetière
objective_Grant_Cemetery2_GraveDiggerNumber				 Engagez au moins 1 Fossoyeur.

objective_Grant_CoffinWorkshop2							 Subvention du Cimetière 4/6: Atelier de Cercueils
objective_Grant_CoffinWorkshop2_description				 Étape 4 de votre Cimetière : Assurez-vous que le stock de Cercueils Vides soit suffisant
objective_Grant_CoffinWorkshop2_Research				 D'abord, recherchez le thème 'Travail Carcéral'
objective_Grant_CoffinWorkshop2_CoffinWorkshopRoom		 Construisez un ATelier de Cercueils
objective_Grant_CoffinWorkshop2_CoffinTableNumber		 Placez au moins 1 Table de Cercueil dans l'Atelier de Cercueils
objective_Grant_CoffinWorkshop2_GraveDiggerNumber		 Engagez au moins 1 Fossoyeur

objective_Grant_CoffinProduction2						 Subvention du Cimetière 5/6: Production de Cercueil 
objective_Grant_CoffinProduction2_description			 Dans l'Étape 5 de votre Cimetière, nous allons laisser les prisonniers créer leurs propres cercueils de bois bon marché
objective_Grant_CoffinProduction2_Research				 D'abord, complétez la subvention 4/6
objective_Grant_CoffinProduction2_ProgramPassed			 Disposez d'au moins 2 prisonniers ayant passé la formation 'Production de Cercueil'
objective_Grant_CoffinProduction2_Assigned				 Assignez au moins 1 prisonnier à l'Atelier de Cercueils.
objective_Grant_CoffinProduction2_CoffinNumber			 Produisez 10 Cercueils Vides

objective_Grant_Cemetery2Jobs							 Subvention du Cimetière 6/6: Enterrer un Prisonnier mort
objective_Grant_Cemetery2Jobs_description				 La dernière étape est d'enterrer un Prisonnier. Cela prendre du temps, selon le niveau de sécurité de votre prison. Vous ordonnerez à vos prisonniers d'entretenir les tombes et d'enterrer un de leurs codétenus.
objective_Grant_Cemetery2Jobs_Research					 D'abord, complétez la subvention 5/6 et recherchez 'Travail Carcéral'
objective_Grant_Cemetery2Jobs_ProgramPassed				 Disposez d'au moins 2 prisonniers ayant passé la formation 'Creuseur de Tombe'
objective_Grant_Cemetery2Jobs_Assigned					 Ordonnez à au moins 1 Prisonnier d'aller travailler au Cimetière
objective_Grant_Cemetery2Jobs_BuryDead					 Disposez d'au moins 1 Prisonnier enterré




material_MenuWater										 <-->
material_MenuTiles										 -->
material_MenuCarpet										 -->
material_MenuWood										 -->
material_MenuMosaic										 -->
material_MenuStone										 -->
material_MenuDeploy										 -->
material_MenuFence										 -->
material_MenuCompost									 -->
material_MenuChinook									 -->
material_MenuCurb										 -->

object_FloorMaterial									 Matériaux du Sol

material_Heli_TL										 HeliPad HautGauche
material_Heli_TC										 HeliPad HautMilieu
material_Heli_TR										 HeliPad HautDroite
material_Heli_CL										 HeliPad MilieuGauche
material_Heli_CC										 HeliPad Centre
material_Heli_CR										 HeliPad MilieuDroite
material_Heli_BL										 HeliPad BasGauche
material_Heli_BC										 HeliPad BasMilieu
material_Heli_BR										 HeliPad BasDroite

material_Limo2Wall										 Mur de Limousine

material_outercornerTL									 Coin Extérieur
material_outercornerTR									 Coin Extérieur
material_outercornerBL									 Coin Extérieur
material_outercornerBR									 Coin Extérieur
material_outerlineT										 Ligne Extérieure Haut
material_outerlineB										 Ligne Extérieure Bas
material_dashedcenterline_vertical						 Ligne Centrale Pointillée
material_dashedcenterline_horizontal					 Ligne Centrale Pointillée
material_solidcenterline_vertical						 Ligne Centrale Continue
material_solidcenterline_horizontal						 Ligne Centrale Continue
material_solidyellowcenterline_vertical					 Ligne Centrale Jaune
material_solidyellowcenterline_horizontal				 Ligne Centrale Jaune
material_diagroadwithsidewalkTL							 Trottoir
material_diagroadwithsidewalkTR							 Trottoir
material_diagroadwithsidewalkBL							 Trottoir
material_diagroadwithsidewalkBR							 Trottoir

material_verticallinewithzebraT							 Ligne Zébra
material_verticallinewithzebraB							 Ligne Zébra

material_verticalcurbwithzebraT							 Courbe Zébra
material_verticalcurbwithzebraB							 Courbe Zébra
material_verticalzebra									 Passage Zébra

material_whitecrosslinesTL								 Lignes Transversales Blanches
material_whitecrosslinesTR								 Lignes Transversales Blanches
material_whitecrosslinesBL								 Lignes Transversales Blanches
material_whitecrosslinesBR								 Lignes Transversales Blanches

material_yellowcrosslinesL								 Lignes Transversales Jaunes
material_yellowcrosslinesR								 Lignes Transversales Jaunes
material_yellowcrosslinesBL								 Lignes Transversales Jaunes
material_yellowcrosslinesBR								 Lignes Transversales Jaunes

material_yellowcenterturnTL								 Ligne Centrale avec Virage
material_yellowcenterturnTR								 Ligne Centrale avec Virage
material_yellowcenterturnBL								 Ligne Centrale avec Virage
material_yellowcenterturnBR								 Ligne Centrale avec Virage

material_whitecenterturnTL								 Ligne Centrale avec Virage
material_whitecenterturnTR								 Ligne Centrale avec Virage
material_whitecenterturnBL								 Ligne Centrale avec Virage
material_whitecenterturnBR								 Ligne Centrale avec Virage

material_innerwhitecornerTL								 Coin Intérieur
material_innerwhitecornerTR								 Coin Intérieur
material_innerwhitecornerBL								 Coin Intérieur
material_innerwhitecornerBR								 Coin Intérieur

material_outercurbT										 Courbe Extérieure
material_outercurbL										 Courbe Extérieure
material_outercurbB										 Courbe Extérieure
material_outercurbR										 Courbe Extérieure

material_innercurbT										 Courbe Intérieure
material_innercurbL										 Courbe Intérieure
material_innercurbB										 Courbe Intérieure
material_innercurbR										 Courbe Intérieure

material_innerdiagroadTL								 Ligne Diagonale Intérieure
material_innerdiagroadTR								 Ligne Diagonale Intérieure
material_innerdiagroadBL								 Ligne Diagonale Intérieure
material_innerdiagroadBR								 Ligne Diagonale Intérieure

material_diagsidewalkTL									 Trottoir routier Diagonal
material_diagsidewalkTR									 Trottoir routier Diagonal
material_diagsidewalkBL									 Trottoir routier Diagonal
material_diagsidewalkBR									 Trottoir routier Diagonal

material_curbcornerTL									 Coin de rue
material_curbcornerTR									 Coin de rue
material_curbcornerBL									 Coin de rue
material_curbcornerBR									 Coin de rue
material_curbgutter										 Caniveau
material_manhole										 Bouche d’égout

material_diagcenterturnTL								 Ligne centrale Diagonale / Droite
material_diagcenterturnTR								 Ligne centrale Diagonale / Droite
material_diagcenterturnBL								 Ligne centrale Diagonale / Droite
material_diagcenterturnBR								 Ligne centrale Diagonale / Droite

material_diagcenterL									 Ligne Centrale Diagonale	
material_diagcenterR									 Ligne Centrale Diagonale	

material_diagreversecenterturnTL						 Ligne centrale Diagonale / Droite
material_diagreversecenterturnTR						 Ligne centrale Diagonale / Droite
material_diagreversecenterturnBL						 Ligne centrale Diagonale / Droite
material_diagreversecenterturnBR						 Ligne centrale Diagonale / Droite

material_parkingspot1TL									 Place de Parking 1
material_parkingspot1TR									 Place de Parking 1
material_parkingspot1BL									 Place de Parking 1
material_parkingspot1BR									 Place de Parking 1

material_parkingspot2TL									 Place de Parking 2
material_parkingspot2TR									 Place de Parking 2
material_parkingspot2BL									 Place de Parking 2
material_parkingspot2BR									 Place de Parking 2

material_parkingspot3TL									 Place de Parking 3
material_parkingspot3TR									 Place de Parking 3
material_parkingspot3BL									 Place de Parking 3
material_parkingspot3BR									 Place de Parking 3

material_RoadCrossing									 Passage Piéton
material_RoadCrossingLeft								 Passage Piéton (Gauche)
material_RoadCrossingRight								 Passage Piéton (Droit)

material_cinderbwall			 						 Mur de Parpaing
material_mud					 						 Boue

material_GraveHole										 Trou de Tombe
material_CemeteryStone									 Pierre de Cimetière
material_CemeteryPavingStone							 Pavé de Cimetière

material_longgrass										 Longues Herbes
material_BlueMosaic										 Mosaïque Bleue
material_SalmonTiles									 Carrelage Saumon
material_WoodLaminate									 Bois Stratifié
material_BlackMosaic									 Mosaïque Noire
material_BrownMosaic									 Mosaïque Marron
material_LightWood										 Bois Clair
material_RedTiles										 Carrelage Rouge
material_RedCarpet										 Tapis Rouge
material_BlueCarpet										 Tapis Bleu
material_GreenCarpet									 Tapis Vert
material_RedCarpet1										 Tapis Rouge
material_BlueCarpet1									 Tapis Bleu
material_GreenCarpet1									 Tapis Vert
material_OrangeCarpet									 Tapis Orange
material_YellowCarpet									 Tapis Jaune 
material_YellowCarpet1									 Tapis Jaune 
material_RedCarpet2										 Tapis Rouge 
material_BlueCarpet2									 Tapis Bleu 
material_GreenCarpet2									 Tapis Vert
material_YellowCarpet2									 Tapis Jaune
material_BlackCarpet1									 Tapis Noir
material_WhiteCarpet									 Tapis Blanc
material_WhiteCarpet1									 Tapis Blanc
material_BlackCarpet2									 Tapis Noir
material_WhiteCarpet2									 Tapis Blanc
material_LightBlueCarpet								 Tapis Bleu
material_BlackCarpet									 Tapis Noir
material_GreyTiles										 Carrelage Grises
material_BlackTiles										 Carrelage Noirs
material_OrangeTiles									 Carrelage Oranges
material_BlueTiles										 Carrelage Bleues
material_YellowTiles									 Carrelage Jaunes
material_DarkWood										 Bois Foncé
material_Cobblestone									 Pierre pavée
material_LinoleumFloor									 Sol en Linoléum
material_KeramikFloor									 Sol en Céramique
material_GraniteFloor									 Sol en Granite
material_MetallTiles									 Carrelage en Métal
material_DarkParkett									 Parquet Sombre
material_StoneTiles										 Carrelage en roche
material_WaterStable									 Eau (Stable)
material_RoofTiles1										 Carrelage de plafond 1
material_RoofTiles2										 Carrelage de plafond 2
material_FX2K_Tile1										 Carrelage en béton
material_FX2K_Tile2										 Pavés fous
material_FX2K_Tile3										 Tapis Gris
material_FX2K_Tile4										 Tapis Gris
material_FX2K_Tile5										 Tapis Jaune
material_FX2K_Tile6										 Tapis Orange
material_FX2K_Tile7										 Tapis Vert
material_FX2K_Tile8										 Tapis Vert
material_FX2K_Tile9										 Carrelage de Cuisine
material_FX2K_Tile10									 Tapis Bleu
material_FX2K_Tile11									 Tapis Bleu
material_FX2K_Tile12									 Tapis Bleu
material_FX2K_Tile13									 Sol en Bois Foncé
material_FX2K_Tile14									 Tapis Rouge
material_FX2K_Tile15									 Tapis Marron
material_FX2K_Tile16									 Tapis Mauve
material_LooseStone										 Pierre lâche
material_PavedFence										 Clôture pavée
material_PavedBushFence									 Clôture pavée avec buisson
material_TiledFence										 Clôture carrelée
material_TiledBushFence									 Clôture Carrelée avec buisson
material_GrassFence										 Clôture avec gazon
material_JailFence										 Clôture de cellule
material_YellowBigMosaic								 Mosaïque Jaune
material_GreenBigMosaic									 Mosaïque Verte
material_WhiteBigMosaic									 Mosaïque Blanche
material_RedBigMosaic									 Mosaïque Rouge
material_GreyBigMosaic									 Mosaïque Grise

material_Farmland										 Compost

material_T0_WhiteTile									 Carrelage blanc
material_BL_PublicTile									 Carrelage public
material_BR_PublicTile									 Carrelage public
material_C_PublicTile									 Carrelage public
material_T3_PublicTile									 Carrelage public
material_T6_PublicTile									 Carrelage public
material_T9_PublicTile									 Carrelage public
material_T12_PublicTile									 Carrelage public
material_TL_PublicTile									 Carrelage public
material_TR_PublicTile									 Carrelage public
material_X_PublicTile									 Carrelage public
material_Y_PublicTile									 Carrelage public
material_BL_PublicConcrete								 Béton Public
material_BR_PublicConcrete								 Béton Public
material_C_PublicConcrete								 Béton Public
material_T3_PublicConcrete								 Béton Public
material_T6_PublicConcrete								 Béton Public
material_T9_PublicConcrete								 Béton Public
material_T12_PublicConcrete								 Béton Public
material_TL_PublicConcrete								 Béton Public
material_TR_PublicConcrete								 Béton Public
material_X_PublicConcrete								 Béton Public
material_Y_PublicConcrete								 Béton Public
material_BL_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_BR_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_C_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_T3_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_T6_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_T9_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_T12_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_TL_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_TR_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_X_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_Y_StaffTile									 Carrelage du Personnel
material_BL_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_BR_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_C_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_T3_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_T6_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_T9_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_T12_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_TL_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_TR_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_X_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_Y_StaffConcrete								 Béton du Personnel
material_BL_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_BR_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_C_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_T3_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_T6_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_T9_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_T12_MinimumTile								 Carrelage Séc.Minimum
material_TL_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_TR_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_X_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_Y_MinimumTile									 Carrelage Séc.Minimum
material_BL_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_BR_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_C_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_T3_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
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material_T9_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_T12_MinimumConcrete							 Béton Séc.Minimum
material_TL_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_TR_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_X_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_Y_MinimumConcrete								 Béton Séc.Minimum
material_BL_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_BR_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_C_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_T3_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_T6_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_T9_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
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material_TL_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
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material_X_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_Y_MediumTile									 Carrelage Séc.Moyen
material_BL_MediumConcrete								 Béton Séc.Moyen
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material_T12_MediumConcrete								 Béton Séc.Moyen
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material_BL_MaximumTile									 Carrelage Séc.Max
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material_C_MaximumTile									 Carrelage Séc.Max
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material_BL_MaximumConcrete								 Béton Séc.Max
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material_X_MaximumConcrete								 Béton Séc.Max
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material_BL_ProtectiveTile								 Carrelage Surv.Préventive
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material_BL_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
material_BR_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
material_C_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
material_T3_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
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material_T12_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
material_TL_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
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material_X_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
material_Y_ProtectiveConcrete							 Béton Surv.Préventive
material_BL_SupermaxTile								 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_BR_SupermaxTile								 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_C_SupermaxTile									 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_T3_SupermaxTile								 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_T6_SupermaxTile								 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_T9_SupermaxTile								 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_T12_SupermaxTile								 Carrelage Sec.TrèsHaut
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material_X_SupermaxTile									 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_Y_SupermaxTile									 Carrelage Sec.TrèsHaut
material_BL_SupermaxConcrete							 Béton Sec.TrèsHaut
material_BR_SupermaxConcrete							 Béton Sec.TrèsHaut
material_C_SupermaxConcrete								 Béton Sec.TrèsHaut
material_T3_SupermaxConcrete							 Béton Sec.TrèsHaut
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material_X_SupermaxConcrete								 Béton Sec.TrèsHaut
material_Y_SupermaxConcrete								 Béton Sec.TrèsHaut
