# June27th Update

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_viewchangelog							รายการบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด
codex_legal									ถูกกฎหมาย
codex_privacy								นโยบายความเป็นส่วนตัว
codex_terms-of-use							ข้อตกลงในการใช้งาน
codex_eula									ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง

# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================
													
interfacemode_wallsanddoors                 ผนังและประตู
interfacemode_flooring						การปูพื้น
tunnelsearch_underway						อยู่ระหว่างค้นหาอุโมงค์


# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_wallsanddoors			ผนังและประตูประเภทต่าง ๆ
buildtoolbar_popup_flooring					ลายพื้นต่าง ๆ
buildtoolbar_popup_spawn					เปิดเมนูสร้างวัตถุ
buildtoolbar_tunnelsearch					ค้นหาอุโมงค์

buildtoolbar_tooltip_tunnelsearch			สงสัยว่าจะมีการพยายามหลบหนีเกิดขึ้น? สั่งให้ผู้คุมค้นหาด้านหลังห้องน้ำทุกห้อง 

buildtoolbar_GuardResponse					การตอบสนองของผู้คุม 
buildtoolbar_tooltip_GuardResponse			เมื่อทำงาน คุณสามารถคลิกซ้ายที่แผนที่เพื่อสั่งให้ผู้คุมที่อยู่ใกล้เคียงเดินไปตำแหน่งที่กำหนด คลิกเพิ่มเพื่อเพิ่มจำนวนผู้คุมที่ต้องการสั่ง คลิกขวาเพื่อหยุด


# =============================================================================
# New Materials
# =============================================================================


material_NewTiledWall						ผนังปูกระเบื้อง
material_NewBarredWall						ผนังติดกรง
material_NewBBlockWall						ผนังสีขาว
material_NewHedgeWall						เครื่องกั้น
material_NewIronFloor						พื้นเหล็ก
material_NewCargoFloor						พื้นลำเลียง
material_NewCheckeredFloor					พื้นลายหมากรุก
material_Snow								หิมะ


# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

double_click_select_desc					คลิกสองครั้งเพื่อตาม *E

quickbuild_intermediatecell					ห้องขังที่ปรับปรุงแล้ว
quickbuild_holdingcell						ห้องขังชั่วคราว
quickbuild_medical							หน่วยพยาบาล
quickbuild_shop								ร้านค้า
quickbuild_shower							ห้องอาบน้ำ
quickbuild_staffroom						ห้องเจ้าหน้าที่
quickbuild_workshop							สถานีงาน

# =============================================================================
# Main Menu
# =============================================================================


mm_updatenotes_Date							27 มิถุนายน 2019
mm_updatenotes_Header 						อัปเดค Clink
mm_updatenotes_01							เพิ่มกระเบื้องปูพื้นใหม่ 4 แผ่นและลายผนังใหม่ 4 ลายแล้ว
mm_updatenotes_02							ปรับปรุงระบบการทำงานของเกมเพื่อลดเวลาในการโหลด
mm_updatenotes_03							เพิ่มขีดกำจัดในการจ้างหัวหน้าคนงานสำหรับเรือนจำขนาดใหญ่ที่ให้หัวหน้าคนงานสอนหลักสูตรต่าง ๆ
mm_updatenotes_04							วัตถุที่มีอยู่สามารถหมุนได้ครบทุกทิศทางและเพิ่มสไปนต์ใหม่สำหรับทิศทางที่ขาดไป
mm_updatenotes_05							ปุ่ม 'การตอบสนองของผู้คุม' ใหม่ทำหน้าที่สั่งการผู้คุมที่อยู่ใกล้เคียงให้ไปที่ตำแหน่งที่กำหนด แทนที่จะให้ผู้เล่นจ้างผู้คุมเพิ่มเพื่อจัดการกับเหตุการณ์ 
mm_updatenotes_06							ปุ่ม 'ค้นหาอุโมงค์' ทำหน้าที่สั่งการผู้คุมให้ค้นหาห้องน้ำทุกห้องที่ซ่อนอุโมงค์หลบหนี 
mm_updatenotes_07							เพิ่ม 'ห้องด่วน' ไปที่เมนู 'สร้างด่วน' เพื่อสร้างห้องเร็วและง่ายขึ้น
mm_updatenotes_08							ติดตามนักโทษและเจ้าหน้าที่ง่ายขึ้นด้วยการคลิกไปที่พวกเขาสองครั้ง
mm_updatenotes_09							สามารถย้ายและเปลี่ยนตำแหน่งวัตถุได้แล้ว! เลือกและคลิกที่วัตถุสองครั้ง
mm_updatenotes_10							เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับข้อปรับปรุงใหม่เหล่านี้!

﻿# =============================================================================
# =============================================================================


############################### SLAMMER UPDATE ###############################

# =============================================================================
# Materials - Names
# =============================================================================

material_newmud									โคลน
material_mud									โคลน
material_yutaniwall								กำแพงยูทานิ
material_solacofloor							โซลาโค
material_gratefloor								ชั้นตะแกรง

# =============================================================================
# Objects - Names
# =============================================================================


object_snowyconifertree							ต้นไม้ (ต้นสนหิมะ)
object_palmtree									ต้นไม้ (ต้นปาล์ม)
object_plant									พื้ช
object_bush										พุ่มไม้
object_streetlamp								ไฟถนน
object_floodlight								ไฟ (แสงไฟกำลังไฟสูง)
object_bleachers								อัฒจันทร์
object_smallbench								ม้ายาว (เล็ก)
object_smalltable								โต๊ะ (เล็ก)
object_showerpillar								เสาฝักบัว
object_doorMat									ผ้าเช็ดเท้าหน้าประตู
object_GuardPavilion							ศาลายาม
object_GuardPavilionCorner						ศาลายาม (มุม)
object_OfficeChair								เก้าอี้ (ออฟฟิศ)
object_visitorDoor								ประตูผู้มาเยือน
object_ironingBoardShort						กระดานรีดผ้า (เล็ก)
object_fencegatestaff							ประตูรั้ว (พนักงาน)
object_fencegatestandard						ประตูรั้ว (มาตรฐาน)
object_fencegatevisitor							ประตูรั้ว (ผู้มาเยือน)
object_walllight								ไฟผนัง
object_securedoor								ประตู (ปลอดภัย)
object_secretdoor								ประตู (ลับ)

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_mat_newmud					มันคือโคลน และมันฟรี
buildtoolbar_popup_mat_yutaniwall				สร้างกำแพงที่มีรูปร่างหน้าตาไฮเท็คบนรากฐาน เพื่อสร้างพื้นที่หรือห้องใหม่ เหมาะกับพื้นคาร์โกหรือโซลาโค
buildtoolbar_popup_mat_newbblockwall			สร้างกำแพงที่ทำจากบรีซบล็อคบนรากฐาน เพื่อสร้างพื้นที่หรือห้องใหม่
buildtoolbar_popup_mat_newbarredwall			สร้างกำแพงที่มีส่วนผนังกั้นบนรากฐาน เพื่อสร้างพื้นที่หรือห้องใหม่
buildtoolbar_popup_mat_newtiledwall				สร้างกำแพงที่ทำจากบรีซบล็อค เพื่อสร้างพื้นที่หรือห้องใหม่
buildtoolbar_popup_mat_newhedgewall				พุ่มไม้ที่สูงแต่ไ่มแข็งแรง เป็นของตกแต่งสวยงามมากกว่าจะเป็นกลไกป้องกันความปลอดภัยที่่มีประสิทธิภาพ
buildtoolbar_popup_mat_solacofloor				ให้ภาพลักษณ์ไฮเท็คกับพื้นห้องคุมขังของเรา ไปได้ดีกับกำแพงยูทานิ
buildtoolbar_popup_mat_gratefloor				ให้ภาพลักษณ์ไฮเท็คกับพื้นห้องคุมขังของเรา 
buildtoolbar_popup_mat_newcargofloor			ให้ภาพลักษณ์แบบผลิตตามสั่งกับพื้นห้องคุมขังของเรา 
buildtoolbar_popup_mat_newironfloor				ให้ภาพลักษณ์แบบผลิตตามสั่งกับพื้นห้องคุมขังของเรา 
buildtoolbar_popup_mat_newcheckeredfloor		มันน่าจะดูดีในครัวหรือโรงอาหารของคุณ
buildtoolbar_popup_mat_snow						มันเป็นเหมือนน้ำ เพียงแค่เย็นกว่าและสวยงามกว่า
buildtoolbar_popup_obj_snowyconifertree			จะดูเหมาะที่สุดบนผืนแผ่นดินที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ
buildtoolbar_popup_obj_palmtree					โดยปกติจะงอกในดินแห้ง แต่ตอนนี้คุณสามารถ ตัดสินใจปลูกมันที่ไหนก็ได้ที่ต้องการ
buildtoolbar_popup_obj_bush						ให้การตกแต่งเล็กน้อยกับพื้นที่กลางแจ้ง
buildtoolbar_popup_obj_streetlamp				เพื่อส่องแสงสว่างถนนและทางเดิน
buildtoolbar_popup_obj_floodlight				ไฟกลาแจ้งสูงที่สามารถครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่เช่นสวนต่างๆ
buildtoolbar_popup_obj_bleachers				อัฒจันทร์ในสนามเรือนจำ สำหรับให้กลุ่มนักโทษนั่งและวางแผนเคลื่อนไหวต่อไป
buildtoolbar_popup_obj_smallbench				สำหรับนั่ง
buildtoolbar_popup_obj_smalltable				สำหรับนั่งกินข้าว
buildtoolbar_popup_obj_showerpillar				เพื่อวางรตำแหน่งตรงกลางห้องอาบน้ำ และติดตั้งหัวฝักบัวในแต่ละด้าน
buildtoolbar_popup_obj_doorMat					พรมเช็ดเท้ายางหน้าประตูถูกๆที่อาจดูดีข้างหน้าทางเข้าประตู
buildtoolbar_popup_obj_guardPavilion			วางในสนามหรือพื้นที่โล่งสำหรับให้ยามและยามติดอาวุธคอยเฝ้าระวังนักโทษของคุณ \n มอบหมายยามผ่านทางเมนูสั่งงาน \n -เพิ่มระดับการควบคุมในพื้นที่ \n – ให้พวกยามได้หลบจากสภาพอากาศ
buildtoolbar_popup_obj_guardPavilionCorner		วางในมุมต่างๆของสนามและพื้นที่โล่ง สำหรับให้ยามและยามติดอาวุธคอยเฝ้าระวังนักโทษของคุณ \n มอบหมายยามผ่านทางเมนูสั่งงาน \n -เพิ่มระดับการควบคุมในพื้นที่ \n – ให้พวกยามได้หลบจากสภาพอากาศ
buildtoolbar_popup_obj_officeChair				เก้าอี้สำหรับเจ้าหน้าที่ไว้นั่งรวมกันตรงกลางที่โต๊ะออฟฟิศ

buildtoolbar_popup_obj_visitorDoor				ประตูที่ให้แขกผู้มาเยือนเรื่อนจำผ่านเข้ามา โดยที่ยามไม่ต้องเปิดประตูให้ ยามและเจ้าหน้าที่อาจใช้ประตูนี้ แต่ไม่ใช่สำหรับนักโทษ
buildtoolbar_popup_obj_ironingBoardShort		กระดานรีดผ้าแบบสั้น
buildtoolbar_popup_obj_fencegatestaff			ประตูรั้วที่ดูดีมากกับรั้วแบบต่างๆ  และใช้งานในแบบเดียวกับประตูทั่วไป
buildtoolbar_popup_obj_fencegatestandard		ประตูรั้วที่ดูดีมากกับรั้วแบบต่างๆ และใช้งานในแบบเดียวกับประตูทั่วไป
buildtoolbar_popup_obj_fencegatevisitor			ประตูรั้วที่ดูดีมากกับรั้วแบบต่างๆ และใช้งานในแบบเดียวกับประตูทั่วไป
buildtoolbar_popup_obj_walllight				ไฟแบบบังค์เกอร์สำหรับติดบนผนัง
buildtoolbar_popup_obj_securedoor				ประตูที่ออกแบบห้องคุมขังเดี่ยวที่มีช่องส่งอาหาร  ยามสามารถส่งถาดอาหารผ่านประตู โดยไม่ต้องเข้าไปข้างในห้องขัง


interfacedeployment_guards                      มอบหมายยาม
buildtoolbar_deployment_Guards					มอบหมายยามไปยังส่วนต่างๆของเรือนจำของคุณ
	
interfacedeployment_Dogs						มอบหมายผู้ดูแลสุนัข
buildtoolbar_deployment_Dogs					มอบหมายผู้ดูแลสุนัขไปยังส่วนต่างๆของเรือนจำของคุณ

interfacedeployment_ArmedGuards					มอบหมายยามติดอาวุธ
buildtoolbar_deployment_ArmedGuards				มอบหมายยามติดอาวุธไปยังส่วนต่างๆของเรือนจำของคุณ 

interfacedeployment_patrols                     มอบหมายยาม
buildtoolbar_deployment_Patrols					มอบหมายยามไปยังเส้นทางลาดตระเวนในเรือนจำของคุณ

interfacedeployment_dogpatrols                  มอบหมายผู้ดูแลสุนัข
buildtoolbar_deployment_DogPatrols				มอบหมายผู้ดูแลสุนัขไปยังเส้นทางลาดตระเวนในเรือนจำของคุณ

interfacedeployment_armedpatrols                มอบหมายยามติดอาวุธ
buildtoolbar_deployment_ArmedPatrols			มอบหมายยามติดอาวุธไปยังเส้นทางลาดระเวนในเรือนจำของคุณ

buildtoolbar_popup_help_Guards_1        		เครื่องมือยามช่วยให้คุณวางตำแหน่งยามในโซนต่างๆ ยามที่ได้รับการวางตำแหน่งจะเคลื่่อนย้ายแบบสุ่้มไปรอบๆโซนที่ได้รับมอบหมาย และจะทำหน้าที่รักษาความปลอดภัยต่้างๆในพื้นที่ เช่นการเปิดประตู 
buildtoolbar_popup_help_Guards_2        		~คลิกซ้ายเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ดูแลสุนัขที่สั่งลงปฏิบัติงานในพื้นที่หนึ่ง คลิกขวาเพื่อเอายามออกคนหนึ่ง \n\n
buildtoolbar_popup_help_Guards_3        		^เคล็ดลับ
buildtoolbar_popup_help_Guards_4        		- หากคุณปลดล็อคการบริหารแบบจุลภาค คุณจะสามารถใช้เครื่องกำหนดเวลาการเคลื่อนกำลังพลได้ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างตารางเวลาที่ผู้คุมจะได้รับมอบหมายให้ดูแลบางพื้นที่ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้ผู้คุมอยู่ในโรงอาหารในระหว่างที่มีการควบคุมการรับประทานอาหาร คุณสามารถคลิกแต่ละบล็อคของเครื่องกำหนดเวลาที่สอดคล้องกับการควบคุมการรับประทานอาหารของคุณ แล้วเลื่อนตัวสไลด์เวลาเข้าไปในบล็อคนั้นแล้วคลิกที่โรงอาหารของคุณเพื่อมอบหมายผู้คุม
buildtoolbar_popup_help_Guards_5        		- คุณมีถึง 7 บล็อคเวลาต่างๆที่มีให้จัดตารางเวลา บวกกับโหมดแอคทีฟตลอดเวลาเป็นโหมดตั้งต้น ซึ่งช่วยให้คุณสร้างรูปแบบการสั่งปฏิบัติการที่ซับซ้อนที่สอดคล้องกับความต้องการของเรือนจำของคุณ
buildtoolbar_popup_help_Guards_6        		- หากคุณไม่เลือกบล็อคเวลาด้วยตัวเองเมื่อมอบหมายผู้ดูแลสุนัข ระบบจัดตารางเวลาจะใช้เวลาปัจจุบัน; ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเลือกเวลาที่ถูกต้องเมื่่อเปลี่่ยนการสั่งงาน!

buildtoolbar_popup_help_Dogs_1        			เครื่องมือผู้ดูแลสุนัขให้คุณวางตำแหน่งผู้ดูแลสุนัขในโซน ยามที่ถูกวางตำแหน่งจะเคลื่่อนย้ายแบบสุ่้มไปรอบๆโซนที่ได้รับมอบหมาย และจะทำหน้าที่รักษาความปลอดภัยต่้างๆในพื้นที่ เช่นการเปิดประตู 
buildtoolbar_popup_help_Dogs_2        			~คลิกซ้ายเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ดูแลสุนัขที่สั่งลงปฏิบัติงานในพื้นที่หนึ่ง คลิกขวาเพื่อเอาผู้ดูแลสุนัขออกคนหนึ่ง \n\n
buildtoolbar_popup_help_Dogs_3        			^เคล็ดลับ
buildtoolbar_popup_help_Dogs_4        			- หากคุณปลดล็อคการบริหารแบบจุลภาค คุณจะสามารถใช้เครื่องกำหนดเวลาการเคลื่อนกำลังพลได้ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างตารางเวลาที่ผู้ควบคุมสุนัขจะได้รับมอบหมายให้ดูแลบางพื้นที่ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้ผู้ควบคุมสุนัขอยู่ในโรงอาหารในระหว่างที่มีการควบคุมการรับประทานอาหาร คุณสามารถคลิกแต่ละบล็อคของเครื่องกำหนดเวลาที่สอดคล้องกับการควบคุมการรับประทานอาหารของคุณ แล้วเลื่อนตัวสไลด์เวลาเข้าไปในบล็อคนั้นแล้วคลิกที่โรงอาหารของคุณเพื่อมอบหมายผู้ควบคุมสุนัข
buildtoolbar_popup_help_Dogs_5        			- คุณมีถึง 7 บล็อคเวลาต่างๆที่มีให้จัดตารางเวลา บวกกับโหมดแอคทีฟตลอดเวลาเป็นโหมดตั้งต้น ซึ่งช่วยให้คุณสร้างรูปแบบการสั่งปฏิบัติการที่ซับซ้อนที่สอดคล้องกับความต้องการของเรือนจำของคุณ
buildtoolbar_popup_help_Dogs_6        			- หากคุณไม่เลือกบล็อคเวลาด้วยตัวเองเมื่อมอบหมายผู้ดูแลสุนัข ระบบจัดตารางเวลาจะใช้เวลาปัจจุบัน; ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเลือกเวลาที่ถูกต้องเมื่่อเปลี่่ยนการสั่งงาน!

buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_1        เครื่องมือยามติดอาวุธให้คุณวางตำแหน่งผู้ยามติดอาวุธในโซน ยามที่ถูกวางตำแหน่งจะเคลื่่อนย้ายแบบสุ่้มไปรอบๆโซนที่ได้รับมอบหมาย และจะทำหน้าที่รักษาความปลอดภัยต่้างๆในพื้นที่ เช่นการเปิดประตู 
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_2        ~คลิกซ้ายเพื่อเพิ่มจำนวนยามที่สั่งลงปฏิบัติงานในพื้นที่หนึ่ง คลิกขวาเพื่อเอาผู้ยามออกคนหนึ่ง \n\n
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_3        ^เคล็ดลับ
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_4        - หากคุณปลดล็อคการบริหารแบบจุลภาค คุณจะสามารถใช้เครื่องกำหนดเวลาการเคลื่อนกำลังพลได้ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างตารางเวลาที่ผู้คุมติดอาวุธจะได้รับมอบหมายให้ดูแลบางพื้นที่ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้ผู้คุมติดอาวุธอยู่ในโรงอาหารเท่านั้นในระหว่างที่มีการควบคุมการรับประทานอาหาร คุณสามารถคลิกแต่ละบล็อคของเครื่องกำหนดเวลาที่สอดคล้องกับการควบคุมการรับประทานอาหารของคุณ แล้วเลื่อนตัวสไลด์เวลาเข้าไปในบล็อคนั้นแล้วคลิกที่โรงอาหารของคุณเพื่อมอบหมายผู้คุมติดอาวุธ
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_5        - คุณมีถึง 7 บล็อคเวลาต่างๆที่มีให้จัดตารางเวลา บวกกับโหมดแอคทีฟตลอดเวลาเป็นโหมดตั้งต้น ซึ่งช่วยให้คุณสร้างรูปแบบการสั่งปฏิบัติการที่ซับซ้อนที่สอดคล้องกับความต้องการของเรือนจำของคุณ
buildtoolbar_popup_help_ArmedGuards_6        - หากคุณไม่เลือกบล็อคเวลาด้วยตัวเองเมื่อมอบหมายยามติดอาวุธ ระบบจัดตารางเวลาจะใช้เวลาปัจจุบัน; ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเลือกเวลาที่ถูกต้องเมื่่อเปลี่่ยนการสั่งงาน!

interfacedeployment_PrioritizeArea			จัดลำดับความสัำคัญพื้นที่ (*X)
buildtoolbar_deployment_PrioritizeGuard			ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อจัดลำดับความสำคัญยามที่มอบหมายให้ดูแลส่วนตา่งๆรอบๆเรือนจำของคุณ หากคุณขาดบุคลากร ยามจะพยายามดูแลพื้นที่ที่ให้ความสำคัญมากที่สุดของคุณก่อน มีสองระดับความสำคัญ; “สูง” (>>) และ “สูงมาก” (>>>)

interfacedeployment_BluePatrol				เส้นทางลาดตระเวนสีน้ำเงิน
buildtoolbar_deployment_BluePatrol			เส้นทางลาดตระเวนที่มีสีช่วยให้คุณสามารถมอบหมายพื้นที่ทับซ้อนกันและมอบหมายยามเฉพาะสำหรับเส้นทางนั้นๆ คลิกเพื่อลากและสร้างเส้นทางลาดตระเวนสีน้ำเงิน คลิกขวาเพื่อลากและลบเส้นทางลาดตระเวนสีน้ำเงิน ใช้ปุ่มมอบหมายยามเพื่อเพิ่มยามไปยังเส้นทางลาดตระเวน

interfacedeployment_MagentaPatrol			เส้นทางลาดตระเวนสีม่วง
buildtoolbar_deployment_MagentaPatrol			เส้นทางลาดตระเวนที่มีสีช่วยให้คุณสามารถมอบหมายพื้นที่ทับซ้อนกันและมอบหมายยามเฉพาะสำหรับเส้นทางนั้นๆ คลิกเพื่อลากและสร้างเส้นทางลาดตระเวนสีม่วง คลิกขวาเพื่อลากและลบเส้นทางลาดตระเวนสีม่วง ใช้ปุ่มมอบหมายยามเพื่อเพิ่มยามไปยังเส้นทางลาดตระเวน

interfacedeployment_PrioritizePatrol			จัดลำดับความสัำคัญเส้นทางลาดตระเวน
buildtoolbar_deployment_PrioritizePatrol		ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อจัดลำดับความสำคัญยามที่มอบหมายให้ดูแลเส้นทางลาดตระเวนต่างๆรอบๆเรือนจำของคุณ หากคุณขาดบุคลากร ยามจะพยายามดูแลพื้นที่ที่ให้ความสำคัญมากที่สุดของคุณก่อน มีสองระดับความสำคัญ; “สูง” (>>) และ “สูงมาก” (>>>)

buildtoolbar_popup_filter_title                 ลิสต์ตัวกรอง
buiildtoolbar_popup_filter_toggle               คลิกปุ่มเพื่อเลือกสลับ
buildtoolbar_popup_filter_default               ค่าตั้งต้น
buildtoolbar_popup_filter_az                    A-Z
buildtoolbar_popup_filter_owned                 มีเจ้าของ
buildtoolbar_popup_filter_costhighlow           ต้นทุน (สูง-ต่ำ)
buildtoolbar_popup_filter_costlowhigh           ต้นทุน (ต่ำ-สูง)
buildtoolbar_popup_filter_indooroutdoor         ในร่ม-กลางแจ้ง
buildtoolbar_popup_filter_outdoorindoor         กลางแจ้ง-ในร่ม
buildtoolbar_popup_filter_quantity               ประมาณที่มีในครอบครอง
buildtoolbar_popup_filter_byroom                ตามห้อง






# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

double_click_move_item							คลิกดับเบิ้ล:เคลื่อนย้ายวัตถุ

double_click_add_door							คลิกซ้ายดับเบิ้ลเพื่อเพิ่มประตู

codex_option_bureaucracyresearched				ได้มีการศึกษาระบบราชการแล้ว
codex_tooltip_bureaucracyresearched				เริ่มเกมใหม่โดยมีการศึกษาแผนผังระบบราชการทั้งหมดแล้ว

codex_option_jungle						ที่ดินป่าดงดิบ
codex_tooltip_jungle						สร้างบริเวณที่ดินเริ่มต้นที่มีความคล้ายป่ารกทึบ

codex_option_snowy						พื้นที่หิมะ
codex_tooltip_snowy						สร้างบริเวณที่ดินเริ่มต้นที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ

# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================
action_WashSmall								การล้าง

action_Stretching								การออกกำลังกาย
action_PlayChess								การเล่นหมากรุก


plant_tree_location								ปลูกต้นไม้ใน *X

report_intake_cat_SuperMax							SuperMax

interface_undo							เลิกทำ

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_save_failed                               รักษาเรื่อนจำไว้ไม่สำเร็จ
codex_changelog_next                            ต่อไป >
codex_changelog_prev                            < ก่อนหน้า
codex_credits                                   เครดิต

codex_options_screenshotmode					โหมดจับภาพหน้าจอ
codex_tooltip_screenshotmode					ขณะอยู่ในโหมดจับภาพหน้าจอ กดปุ่ม [*K] ค้างไว้ และกด [*E] เพื่อเปิดปิด UI และ HUD
codex_sso_content_message						คุณได้ลงชื่อสมัครบัญชี Paradox แล้ว \n\n เพื่อเป็นการขอบคุณ หอคอยการ์ดพาวิลเลี่ยนใหม่ได้ถูกปลดล็อคในเกมแล้ว! หามันได้ในเมนูวัตถุ
codex_options_borderless_windowed               ไม่มีเขตแดน
codex_options_monitor                           จอแสดงผล


# =============================================================================
# Things from Gaz that we might be able to squeeze in, that would be useful to translate please
# =============================================================================

codex_options_display_mode              	โหมดแสดงภาพ
codex_options_borderless_fullscreen		เต็มหน้าจอแบบไร้ขอบ
codex_options_display_monitor 			จอแสดงผล
codex_options_windowed_resolution               ความละเอียดของหน้าต่าง

############################### PSYCH WARD UPDATE ###############################

# =============================================================================
# Materials - Names
# =============================================================================
material_artdecowall							กำแพง (อาร์ตเดโค)
material_blueWall								กำแพงแบบหรูหรา (ลายคาดสีฟ้า)
material_burgundyWall							กำแพงแบบหรูหรา (เบอร์กันดี)
material_greenWall								กำแพงแบบหรูหรา (สีเขียว)
material_orientalWall							กำแพง (ศิลปะตะวันออก)
material_cushionedwall							กำแพง (กันกระแทก)

material_sandstone								หินทราย 
material_limestonefloor							หินปูน 
material_blueCarpet								พรม (สีฟ้า)
material_redCarpet								พรม (สีแดง)
material_brownCarpet							พรม (สีน้ำตาล)
material_paddedfloor							กันกระแทก
material_grassstones							หญ้า และ หิน
material_grasscornerfloor						หญ้า
material_grasscornerfloor1						หญ้า
material_grasscornerfloor2						หญ้า
material_grasscornerfloor3						หญ้า
material_lunarfloor								ดวงจันทร์

# =============================================================================
# Objects - Names
# =============================================================================

object_spookytree								ต้นไม้ (น่ากลัว)
object_cactustree								ต้นไม้ (กระบองเพชร)
object_sakuratree								ต้นไม้ (ซากุระ)
object_plantcactus								พืช (กระบองเพชร)
object_tyrestack								ล้อซ้อน
object_lamp										ไฟส่องสว่าง (ตะเกียง)
object_bathroomSink								อ่างล้างมือห้องน้ำ
object_bathroomHandDryer						ที่เป่าแห้งมือ
object_chestOfDrawers							ลิ้นชัก
object_woodenStool								เก้าอี้ไม้
object_woodenTable								โต๊ะไม้			
object_bucket									ถัง
object_shortbookcase							ตู้หนังสือ (เตี้ย)
object_outdoorTable								โต๊ะกลางแจ้ง
object_mooseHead								หัวกวางมูส
object_toiletSign								ป้าย (ห้องน้ำ)
object_rightArrowSign							ป้าย (ลูกศรขวา)
object_leftArrowSign							ป้าย (ลูกศรซ้าย)
object_infirmarySign							ป้าย (ห้องพยาลาล)
object_canteenSign								ป้าย (ห้องครัว)
object_showerSign								ป้าย (ห้องอาบน้ำ)
object_armourySign								ป้าย (คลังอาวุธ)
object_jaildoorred								ประตูเรือนจำ (แดง)
object_jaildoorgrey								ประตูเรือนจำ (เทา)
object_jaildoororange							ประตูเรือนจำ (ส้ม)
object_jaildoorYellow							ประตูเรือนจำ (เหลือง)
object_jaildoorlargered							ประตูเรือนจำขนาดใหญ่ (แดง)
object_jaildoorlargegrey						ประตูเรือนจำขนาดใหญ่ (เทา)
object_jaildoorlargeorange						ประตูเรือนจำขนาดใหญ่ (ส้ม)
object_jaildoorlargeyellow						ประตูเรือนจำขนาดใหญ่ (เหลือง)
object_coatstand								ที่แขวนเสื้อ
object_dogbowl									ชามอาหารสุนัข
object_footbridge                               สะพานลอย
object_footbridgesteel                          สะพานลอยข้างถนน
object_footbridgeb                              สะพานลอย B
object_footbridgesteelb                         สะพานลอยข้างถนน B
object_windowclassy								หน้าต่างหรูหรา
object_windowclassyLarge						หน้าต่างหรูหรา (ใหญ่)
object_gravestone								ป้ายสุสาน
object_psychiatrist								จิตแพทย์
object_orderly									เรียงตามลำดับ
object_rorschachTest							แบบทดสอบรอร์ชัค
object_anatomyModel								หุ่นจำลองกายวิภาค
object_flipboard								ฟลิปบอร์ด
object_medicineCabinetPsych						ตู้ยา
object_leatherchair								เก้าอี้หนัง
object_leatherSofa								โซฟาหนัง
object_parkbench								เก้าอี้ยาว (สวน)
object_fencegateguard							ประตูรั้ว (ของผู้คุม)
object_oaktable									โต๊ะ (โอ๊ค)
object_oakbench									เก้าอี้ยาว (โอ๊ค)
object_BoomBoxRoundHouse						วิทยุ

object_classic									คลาสสิค
object_dalmation								แดลเมเชียน
object_husky									ฮัสกี้
object_companion								เพื่อนคู่กาย
object_cat										แมว
object_direwoof									ไดร์วูล์ฟ

equipment_fountainPen							ปากกาหมึกซึม
equipment_goldPocketWatch						นาฬิกาพกสีทอง
equipment_sedativeShot							ยากล่อมประสาทแบบช็อต (เข็มฉีดยา)
equipment_sedativesyringe						ยากล่อมประสาท (เข็มฉีดยา)

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_mat_artdecowall				สร้างกำแพงอาร์ตเดโคเพื่อตกแต่งเรือนจำให้เหมือนสถาปัตยกรรมสมัยปี 1920
buildtoolbar_popup_mat_blueWall					สร้างกำแพงหรูหราที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่พนักงานและห้องใหม่ๆ
buildtoolbar_popup_mat_burgundywall				สร้างกำแพงหรูหราที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่พนักงานและห้องใหม่ๆ
buildtoolbar_popup_mat_greenwall				สร้างกำแพงหรูหราที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่พนักงานและห้องใหม่ๆ
buildtoolbar_popup_mat_orientalwall				สร้างกำแพงศิลปะตะวันออกเพื่อสร้างพื้นที่เรือนจำที่ดูเหมือนยุคญี่ปุ่นโบราณ
buildtoolbar_popup_mat_cushionedwall			สร้างกำแพงที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่หรือห้องที่ดูให้ความรู้สึกร่ำรวย พร้อมเครื่องหนังสวยๆ
buildtoolbar_popup_mat_sandstone				วางหินทรายที่พื้นที่ด้านนอก
buildtoolbar_popup_mat_limestonefloor			สีพื้นเป็นสีเขียวมะนาวอ่อนๆ
buildtoolbar_popup_mat_blueCarpet				วางพรมนุ่มๆ เป็นที่ที่เหมาะกับพนักงานสุดๆ
buildtoolbar_popup_mat_redCarpet				วางพรมนุ่มๆ เป็นที่ที่เหมาะกับพนักงานสุดๆ
buildtoolbar_popup_mat_brownCarpet				วางพรมนุ่มๆ เป็นที่ที่เหมาะกับพนักงานสุดๆ
buildtoolbar_popup_mat_paddedfloor				สร้างกำแพงกันกระแทกเพื่อสร้างเรือนจำกันกระแทกสำหรับอาชญากรวิกลจริต
buildtoolbar_popup_mat_grassstones				พื้นที่สนามหญ้าพร้อมหินปูพื้น
buildtoolbar_popup_mat_grassscornerfloor		สนามหญ้าพร้อมดิน เหมาะสำหรับสร้างทางเดิน
buildtoolbar_popup_mat_lunarfloor				พื้นผิวแบบก้อนหินให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บนดวงดาว
buildtoolbar_popup_obj_spookytree				ต้นไม้ขนหัวลุก
buildtoolbar_popup_obj_cactustree				เหมาะที่จะปลูกบนที่แห้งมากที่สุด
buildtoolbar_popup_obj_sakuratree				ต้นเชอร์รี่อันสวยงามที่มีดอกสีชมพู
buildtoolbar_popup_obj_plant					ต้นไม้ประดับอันงดงาม
buildtoolbar_popup_obj_plantcactus				ต้นกระบอกเพชรสำหรับปลูกในอาคาร
buildtoolbar_popup_obj_tyrestack				ทำหน้าที่เป็นกำแพงขนาดเล็กให้นักโทษและเจ้าหน้าที่เดินไปมา
buildtoolbar_popup_obj_lamp						ตะเกียงตั้งพื้นเหมาะสำหรับพื้นที่ในออฟฟิศของพนักงาน
buildtoolbar_popup_obj_bathroomSink				ห้องน้ำสะอาดๆ ทุกที่ต้องมีมัน
buildtoolbar_popup_obj_bathroomHandDryer		เข้ากับอ่างล้างมือห้องน้ำเป็นอย่างดี
buildtoolbar_popup_obj_chestOfDrawers			ลิ้นชักไม้
buildtoolbar_popup_obj_woodenStool				เข้ากับโต๊ะไม้อย่างดี
buildtoolbar_popup_obj_woodenTable				เข้ากับเก้าอี้ไม้อย่างดี	
buildtoolbar_popup_obj_bucket					ถังธรรมดาๆ
buildtoolbar_popup_obj_shortbookcase			ตู้หนังสื้อเตี้ยๆ
buildtoolbar_popup_obj_outdoorTable				สำหรับให้นักโทษได้นั่งและกินข้าวนอกอาคาร
buildtoolbar_popup_obj_mooseHead				หัวกวางมูสอันงดงาม
buildtoolbar_popup_obj_toiletSign				กำแพงที่มีป้ายห้องน้ำติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_rightArrowSign			กำแพงที่มีป้ายลูกศรชี้ทางขวาติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_leftArrowSign			กำแพงที่มีป้ายลูกศรชี้ทางซ้ายติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_infirmarySign			กำแพงที่มีป้ายห้องพยาบาลติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_canteenSign				กำแพงที่มีป้ายห้องครัวติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_showerSign				กำแพงที่มีป้ายห้องอาบน้ำติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_armourySign				กำแพงที่มีป้ายห้องคลังอาวุธติดอยู่
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorred				ประตูห้องขังทาสีที่ช่วยให้รู้ว่ามีการวางการป้องกันอย่างเต็มที่
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorgrey				ประตูห้องขังทาสีที่ช่วยให้รู้ว่ามีการวางการป้องกันที่ต่ำ
buildtoolbar_popup_obj_jaildoororange			ประตูห้องขังทาสีที่ช่วยให้รู้ว่ามีการวางการป้องกันแบบปกติ
buildtoolbar_popup_obj_jaildooryellow			ประตูห้องขังทาสีที่ช่วยให้รู้ว่าเป็นห้องนักโทษคุ้มครอง
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargered			ประตูห้องขังทาสีขนาดใหญ่ที่ช่วยให้รู้ว่ามีการวางการป้องกันอย่างเต็มที่
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargegrey		ประตูห้องขังทาสีขนาดใหญ่ที่ช่วยให้รู้ว่ามีการวางการป้องกันที่ต่ำ
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargeorange		ประตูห้องขังทาสีขนาดใหญ่ที่ช่วยให้รู้ว่ามีการวางการป้องกันแบบปกติ
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlargeYellow		ประตูห้องขังทาสีขนาดใหญ่ที่ช่วยให้รู้ว่าเป็นห้องนักโทษคุ้มครอง
buildtoolbar_popup_obj_coatstand				ที่สำหรับวางเสื้อและหมวกของเจ้าหน้าที่
buildtoolbar_popup_obj_dogbowl					ไว้ใส่น้ำและอาหารสำหรับสุนัขที่เหน็ดเหนื่อยของผู้คุม\nเพิ่มค่าพลังกายของสุนัขเล็กน้อย
buildtoolbar_popup_obj_secretdoor				ประตูลับที่ทำเป็นตู้หนังสือสามารถเปิดให้เจ้าหน้าที่ผ่านเข้าไปได้
buildtoolbar_popup_obj_parkbench				เก้าอี้ยาวนอกอาคาร
buildtoolbar_popup_obj_fencegateguard			ประตูรั้วที่ดูน่าเกรงขาม เฉพาะผู้คุมเท่านั้นที่เปิดได้
buildtoolbar_popup_obj_oaktable					ใช้นั่งกินอาหาร
buildtoolbar_popup_obj_oakbench					ใช้นั่ง เข้ากันดีกับโต๊ะโอ๊ค

buildtoolbar_popup_obj_classic					สุนัขเฝ้ายามรุ่นเดอะ แก่แต่เก๋า
buildtoolbar_popup_obj_dalmation				เคยอาศัยอยู่ในฟาร์ม แต่ตอนนี้ทำหน้าที่ช่วยป้องกันการหลบหนี
buildtoolbar_popup_obj_husky					กับดักสุดอันตรายสำหรับผู้หลบหนี วิ่งในหิมะได้อย่างว่องไว
buildtoolbar_popup_obj_companion				เพื่อนซี้ของผู้คุม
buildtoolbar_popup_obj_cat						ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบสุนัข
buildtoolbar_popup_obj_direwoof					ใครจะกล้าหนีอีกละแบบนี้

buildtoolbar_popup_filter_mostused				ใช้บ่อยที่สุด
buildtoolbar_caters_safety						พาไปยังที่ปลอดภัย

interfacedeployment_orderly						กำหนดตามลำดับ
buildtoolbar_deployment_orderly					กำหนดให้ผู้คุมไปประจำในส่วนต่างๆ ของเรือนจำตามลำดับ

interfacedeployment_orderlypatrols				กำหนดตามลำดับ
buildtoolbar_deployment_orderlypatrols			กำหนดให้ผู้คุมเดินลาดตระเวนรอบๆ เรือนจำตามลำดับ

room_PaddedCell                                ห้องขังกันกระแทก
room_PaddedHoldingCell                         ห้องขังชั่วคราวกันกระแทก
room_PsychiatristOffice							สำนักงานของจิตแพทย์

interfaceplanning_BuildPlan			สร้างแผนผัง
interfaceplanning_ClearPlan			ลบแผนผัง
interfaceplanning_Door				ประตู

buildtoolbar_improvement						- พัฒนาระดับของ *R
buildtoolbar_improvement_windows				 (เมื่อมองไปด้านนอก)

buildplan_title					เลือกประเภทของกำแพง			
buildplan_message				พร้อมสร้างแผนผังแล้วรึยัง\n	การกระทำนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้\n\n	กำแพงทั้งหมดที่ทำไว้ในแผนผังจะถูกสร้างด้วยกำแพงประเภทเดียวกันทั้งหมด\n	สามารถเปลี่ยนประเภทของกำแพงได้ตามด้านล่าง
clearplan_title					ลบแผนผัง
clearplan_message				คุณต้องการลบแผนผังที่เขียนไว้ทั้งหมดใช่หรือไม่\n\n	การกระทำนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

d11_custom_planning 				แผนผังแบบกำหนดเอง

buildtoolbar_popup_planning			วางแผนเรือนจำของคุณได้โดยไม่ต้องกลัวว่าคนงานจะเริ่มก่อสร้างอะไรลงไป จนกว่าคุณจะพร้อม เมนูแผนผังจะช่วยให้คุณสามารถเลือกและสร้างโครงสร้างและประตูตามที่วางแผน ลบบางส่วนออกจากแผนผัง หรือลบแผนผังทั้งหมดและสร้างขึ้นมาใหม่ได้

buildtoolbar_popup_help_planningDoor_1		ประเภทของประตูที่เลือกจะถูกนำมาใช้เมื่อคุณสร้างประตูในแผนผัง
buildtoolbar_popup_help_quickBuildWall_1	ประเภทของกำแพงที่เลือกจะถูกนำมาใช้ในการใช้สร้างทันทีครั้งต่อไป


buildtoolbar_popup_mat_blueclassywall			สร้างกำแพงหรูหราที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่พนักงานและห้องใหม่ๆ
buildtoolbar_popup_mat_burgundyclassywall		สร้างกำแพงหรูหราที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่พนักงานและห้องใหม่ๆ
buildtoolbar_popup_mat_greenclassywall			สร้างกำแพงหรูหราที่ด้านบนของฐานรากเพื่อสร้างพื้นที่พนักงานและห้องใหม่ๆ

buildtoolbar_popup_obj_windowclassy				ทำให้ภายนอกดูสวยงามกว่าความเป็นจริง
buildtoolbar_popup_obj_windowclassyLarge		ทำให้ภายนอกดูสวยงามกว่าความเป็นจริง
buildtoolbar_popup_obj_gravestone				ป้ายสุสานจะเกิดขึ้นสำหรับทุกๆ การตายที่เกิดขึ้นในเรือนจำของคุณ

buildtoolbar_popup_staff_psychiatrist			สมาชิกเจ้าหน้าที่ระดับสูงที่คอยให้คำแนะนำในการดูแลอาชญากรวิกลจริต\nเมื่อมีการจัดตั้งโปรแกรมปรึกษาอาการทางจิตในเรือนจำแล้ว จะมีนักจิตวิทยาคอยจัดการสนทนาหนึ่งต่อหนึ่งเป็นประจำเพื่อช่วยสงบสติอารมณ์ของอาชญากรวิกลจริต\nหากเรามีอาชญากรวิกลจริตมากเกินไป เราควรต้องจ้างนักจิตวิยามาเพื่อช่วยเหลือพวกเขาทุกคน อย่าลืมสร้างห้องสำนักงานให้พวกเขาแต่ละคนด้วยล่ะ

buildtoolbar_popup_staff_orderly				เจ้าหน้าที่หน่วยแพทย์ที่ถูกฝึกฝนมาเป็นพิเศษเพื่อรับมือกับอาชญากรวิกลจริต
buildtoolbar_popup_obj_leatherchair				ประกอบโซฟาหนัง เหมาะสำหรับให้เจ้าหน้าที่นั่งสุดๆ และดีเกินไปสำหรับนักโทษของคุณ

buildtoolbar_popup_obj_rorschachTest		    เพิ่มแบบทดสอบรอร์ชัคให้กับสำนักงานของจิตแพทย์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอาชญากรวิกลจริตของจิตแพทย์
buildtoolbar_popup_obj_anatomyModel				เพิ่มหุ่นจำลองกายวิภาคให้กับสำนักงานของจิตแพทย์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอาชญากรวิกลจริตของจิตแพทย์
buildtoolbar_popup_obj_flipboard				เพิ่มฟลิปบอร์ดและแผนภูมิสมองให้กับสำนักงานของจิตแพทย์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอาชญากรวิกลจริตของจิตแพทย์
buildtoolbar_popup_obj_medicineCabinetPsych		เพิ่มตู้ยาให้กับสำนักงานของจิตแพทย์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอาชญากรวิกลจริตของจิตแพทย์
buildtoolbar_popup_obj_leatherchair				ประกอบโซฟาหนัง เหมาะสำหรับให้เจ้าหน้าที่นั่งสุดๆ และดีเกินไปสำหรับนักโทษของคุณ
buildtoolbar_popup_obj_leatherSofa				เพิ่มโซฟาหนังแบบคลาสสิคให้กับสำนักงานของจิตแพทย์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอาชญากรวิกลจริตของจิตแพทย์

buildtoolbar_deployment_insaneseczone			เฉพาะอาชญากรวิกลจริตเท่านั้นที่สามารถเข้าสู่บริเวณนี้ได้

failuremessage_maximumcountreachedgeneric		สร้างเต็มจำนวนแล้ว

buildtoolbar_popup_locked_PsychiatricConsultation				ปลดล็อคหลังจากที่เข้าเซสชั่นการบำบัดจิตอีก *B ครั้ง
buildtoobar_PsychConItemImproveInfo 			- พัฒนาระดับของสำนักงานของจิตแพทย์
buildtoobar_PsychConItemImproveSuppression 		- หลังจากเข้ารับการบำบัด จะลดการปราบปรามอาชญากรวิกลจริต\nและความต้องการบางอย่างอีก +5%
buildtoobar_PsychConItemImproveGrace 			- หลังจากเข้ารับการบำบัด อาชญากรวิกลจริตจะได้รับ\nช่วงเวลา 'มารยาทงาม' เพิ่มอีก 1 วัน\nก่อนการปราบปรามและความต้องการบางอย่างจะกลับมาเพิ่มอีกครั้ง
buildtoolbar_popup_obj_Footbridge				ทำให้นักโทษและเจ้าหน้าที่สามารถข้ามพื้นดินและพื้นน้ำได้ ไม่สามารถสร้างเหนือกำแพง รั้ว และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ได้
buildtoolbar_popup_obj_FootbridgeSteel			ทำให้นักโทษและเจ้าหน้าที่สามารถข้ามพื้นดินและพื้นน้ำได้ ไม่สามารถสร้างเหนือกำแพง รั้ว และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ได้
buildtoolbar_popup_obj_FootbridgeB				ทำให้นักโทษและเจ้าหน้าที่สามารถข้ามพื้นดินและพื้นน้ำได้ ไม่สามารถสร้างเหนือกำแพง รั้ว และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ได้
buildtoolbar_popup_obj_FootbridgeSteelB			ทำให้นักโทษและเจ้าหน้าที่สามารถข้ามพื้นดินและพื้นน้ำได้ ไม่สามารถสร้างเหนือกำแพง รั้ว และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ได้
buildtoolbar_popup_obj_BoomBoxRoundHouse 		ให้นักโทษของคุณฟังวงบอยแบนด์ที่พวกเขาชื่นชอบในขณะทำกิจกรรมในแต่ละวัน ทำให้นักโทษทุกคนในห้องเดียวกันมีความสุขมากขึ้นเล็กน้อย
# =============================================================================
# Room - Names
# =============================================================================

room_PaddedSolitary                            ห้องขังเดี่ยวกันกระแทก

# =============================================================================
# Room - Description
# =============================================================================

buildtoolbar_popup_room_paddedcell			    สำหรับอาชญากรวิกลจริตโดยเฉพาะ พร้อมด้วยกำแพงกันกระแทกที่จะช่วยสร้างอารมณ์ผ่อนคลาย
buildtoolbar_popup_room_paddedholdingcell	    สถานที่ที่อาชญากรวิกลจริตใหม่ๆ ของเราจะถูกนำไปขังก่อนที่ห้องขังถาวรจะแล้วเสร็จ
buildtoolbar_popup_room_paddedsolitary			    ห้องขังเดี่ยวสำหรับที่สุดแห่งอาชญากรวิกลจริต

# =============================================================================
# Quick Build - Names
# =============================================================================

quickbuild_paddedbasiccell									กันกระแทก (เล็ก)
quickbuild_paddedintermediatecell							กันกระแทก (ปานกลาง)
quickbuild_paddedholdingcell								ห้องขังชั่วคราวกันกระแทก
quickbuild_paddedsolitarycell								ห้องขังเดี่ยวกันกระแทก
quickbuild_PsychiatristOffice								สำนักงานของจิตแพทย์



# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacedeployment_insaneseczone                  อันตรายระดับบ้าคลั่งเท่านั้น
interfacetopbar_PrisonerCells_insaneSecOnly	ความจุอาชญากรวิกลจริต: *X

roomgrading_PsychiatristOffice_info				ปลดล็อคและสร้างสิ่งของเพิ่มเติมในสำนักงานของจิตแพทย์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอาชญากรวิกลจริต\n
												Items are unlocked via criminally insane inmates attending Psychiatric Consultation Programs.
roomgrading_PsychiatristOffice_Item				สิ่งของ: *X
roomgrading_PsychiatristOffice_Quality			ความสามารถของจิตแพทย์: *Q
roomgrading_PsychiatristOffice_Upgrade			อัพเกรดสำนักงานของจิตแพทย์เพื่อเพิ่มความสามารถของพวกเขา

roomgrading_score_average		ปานกลาง
roomgrading_score_good			ดี
roomgrading_score_verygood		ดีมาก
roomgrading_score_outstanding	เยี่ยม

# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================

objective_grant_firstinsanecellblock				แดนอาชญากรวิกลจริต
objective_grant_firstinsanecellblock_description	รัฐบาลยินดีจะมอบทุนให้เพื่อขยายเรือนจำของเรา เพื่อเป็นการดูแลรับรองความปลอดภัยและความเป็นอยู่ให้กับอาชญากรวิกลจริต\n\nสิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถสร้างห้องขังกันกระแทกสุดพิเศษ และจ้างนักจิตแพทย์ที่ชำนาญได้
objective_grant_firstinsanecellblock_cells			สร้างแดน / ห้องขังสำหรับอาชญากรวิกลจริตด้วยห้องขังกันกระแทก 10 ห้อง
objective_grant_firstinsanecellblock_prisoners		รับอาชญากรวิกลจริต 10 คน
objective_grant_firstinsanecellblock_psychiatrist	จ้างนักจิตแพทย์ 2 คน (แต่ละคนต้องมีสำนักงาน)

objective_readinsaneletter						คำแนะนำของซีอีโอเกี่ยวกับอาชญากรวิกลจริต
objective_readinsaneletter_description			ก่อนที่จะนำอาชญากรวิกลจริตเข้ามาในเรือนจำของคุณ คุณควรจะต้องเตรียมตัวให้พร้อมทั้งด้านอาคารและเจ้าหน้าที่ เพื่อที่จะรองรับความต้องการของพวกเขาได้อย่างเหมาะสม - ซีอีโอ...

# =============================================================================
# Wardens
# =============================================================================

warden_wardeninsanehawk_name                     ฮอว์ก ฮาร์ตแมน
warden_wardeninsanehawk_desc                     ในฐานะอดีตนายประกัน ฮาร์ตแมนได้ถ่ายทอดเทคนิคการฝึกฝนให้กับเจ้าหน้าที่ฝ่ายรักษาความปลอดภัยของเขา\n\n -ผู้คุมทำกุญแจหล่นน้อยลง\n -เมื่อรับนักโทษ ผู้คุมจะได้รับการฟื้นฟูค่ากำลังกาย
warden_wardeninsanehawk_desc_short               - เมื่อรับนักโทษ ผู้คุมจะได้รับการฟื้นฟูค่ากำลังกาย

warden_wardeninsaneslugworth_name                ดร. สลักเวิร์ธ
warden_wardeninsaneslugworth_desc                แม้ว่าเรือนจำที่อื่นต่างปฏิเสธพวกเขา สลักเวิร์ธได้เปิดประตูต้อนรับเหล่าอาชญากรวิกลจริต โดยมีความเชื่อว่าเขาจะสามารถช่วยคนเหล่านี้ได้\n\n - การบำบัดของนักจิตแพทย์จะได้ผลมากขึ้น 20%\n - มีโอกาสได้รับจิตแพทย์บำบัดอาชญากรวิกลจริตเพิ่มมากขึ้น!
warden_wardeninsaneslugworth_desc_short          - รับจิตแพทย์บำบัดอาชญากรวิกลจริตเพิ่มมากขึ้น จิตแพทย์จะบำบัดได้ดีกว่าแพทย์ทั่วไป

warden_wardeninsanehudson_name					 ดร. ฮัดสัน
warden_wardeninsanehudson_desc                   ดร. ฮัดสัน เตรียมพร้อมที่จะทำสิ่งที่พัศดีคนอื่นๆ ไม่สามารถทำได้...\n\n - การบริการฉุกเฉินรวดเร็วมากขึ้น 20% และมาถึงเร็วขึ้น\n - ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมลดลง 10%
warden_wardeninsanehudson_desc_short             - ตอบรับเร็วขึ้น และค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมลดลง

# =============================================================================
# Victory, failures
# =============================================================================

victory_insaneprisonersdeaths					 การเสียชีวิตของอาชญากรวิกลจริต
victory_warning_insaneprisonersdeaths			 คุณจะถูกไล่ออกถ้ามีอาชญากรวิกลจริตเสียชีวิตมากเกินไป
victory_insaneprisonersdeaths_units				 เสียชีวิต

victory_insaneprisonersabused					 การทำร้ายอาชญากรวิกลจริต
victory_warning_insaneprisonersabused			 คุณจะถูกไล่ออกถ้ามีอาชญากรวิกลจริตถูกผู้คุ้มทำร้ายมากเกินไป
victory_insaneprisonersabused_units				 ทำร้าย

victory_adviserwarning_insaneprisonersdeaths1	 เราจะปล่อยให้เกิดการทำร้ายร่างกายอาชญากรวิกลจริตในเรือนจำของเราต่อไปไม่ได้! สื่อต่างๆ จะโจมตีเราอย่างหนักถ้าเราไม่ทำอะไรบางอย่างกับเรื่องนี้!
victory_advisernotice_insaneprisonersdeaths1	 นั่นไง! พอแค่นี้แหละ! คุณควรจะให้ความสนใจกับอาการป่วยทางจิต แต่คุณปล่อยให้พวกเขาทนทรมานกับความเจ็บปวดที่ไม่สามารถพูดออกมาได้ ฉันจำเป็นต้องไล่คุณออก แต่ฉันแนะนำให้คุณกลับบ้านไปใตร่ตรองทางเดินของคุณอีกครั้ง

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_option_criminallyinsane					อาชญากรวิกลจริต

codex_tooltip_criminallyinsane					ช่วยเหลือนักโทษที่รู้สึกว่าตัวเองโดนกดดันอยู่ตลอดๆ จำเป็นต้องมีห้องขังกันกระแทกและการช่วยเหลือจากจิตแพทย์เพื่อลดความต้องการทางด้านความเป็นส่วนตัว ความสะดวกสบาย และอิสระ ก่อนที่พวกเขาจะสติแตก การเปิดใช้การตั้งค่านี้จะทำให้นักโทษทั่วๆ ไป สามารถเกิดอาการบ้าคลั่งได้หากความต้องการของพวกเขาไม่ถูกเติมเต็ม สามารถปิดการเปลี่ยนจากนักโทษเป็นอาชญากรวิกลจริตได้ที่หน้าการตั้งค่าแผนที่

codex_prisoner_biography_NITG					ชีวประวัติที่ถูกเขียนขึ้นเอง
codex_options_InsaneGauge						เกจบนหัวของนักโทษ

codex_option_desert								พื้นทราย
codex_tooltip_desert							เริ่มต้นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยพื้นทราย

codex_options_rendercolours						มุมมองจากห้องสีต่างๆ

codex_new_selectdog								เลือกสุนัขของผู้คุม

codex_option_prisonerTurning					นักโทษสามารถเปลี่ยนเป็นอาชญากรวิกลจริตได้

# =============================================================================
# Rapsheet
# =============================================================================

rapsheet_category_insane						อาชญากรวิกลจริต
rapsheet_insane_bio_desc                        อาชญากรวิกลจริตช่วยเหลือนักโทษที่รู้สึกว่าตัวเองโดนกดดันอยู่ตลอดๆ และต้องใช้ห้องขังกันกระแทกและการช่วยเหลือจากจิตแพทย์เพื่อทำให้พวกเขาใจเย็นลง\n\nอาชญากรวิกลจริตที่สติแตกอาจจะทำร้ายเจ้าหน้าที่ของเรา สร้างความเสียหายแก่เรือนจำ หรือพยายามแหกคุกได้ หรือบางทีอาจจะทำพฤติกรรมบางอย่างที่คาดเดาไม่ได้

reputation_Weak                                 อ่อนแอ
reputation_Insomniac                            นอนไม่หลับ
reputation_Depressed                            ซึมเศร้า
reputation_Outbreaks                            แพร่ระบาด
reputation_Sickness                             เจ็บป่วย
reputation_Hyperactive                          สมาธิสั้น
reputation_Addict                               เสพติด
reputation_Claustrophobic                       กลัวที่แคบ
reputation_ExtremelyStoical                     หมดอาลัยตายอยาก
reputation_ExtremelyVolatile                    โกรธง่ายมาก
reputation_Psychopathic                         อาการทางจิต
reputation_Insane                               อาชญากรวิกลจริต

reputationtooltip_Weak                          นักโทษรายนี้อ่อนแอลง ไม่สามารถต่อสู้ได้อย่างเต็มที่จึงอาจจะได้รับอาการบาดเจ็บมากขึ้น
reputationtooltip_Insomniac                     นักโทษรายนี้ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานอนเยอะๆ
reputationtooltip_Depressed                     นักโทษรายนี้เคลื่อนที่ช้าลงอย่างมากเมื่อรู้สึกถูกกัดดันและถูกละเลย
reputationtooltip_Outbreaks                     นักโทษรายนี้มีแนวโน้มที่จะก่อเหตุรุนแรงและสร้างความเสียหายให้กับสิ่งแวดล้อมรอบตัวเมื่อพวกเขารู้สึกถูกกัดดันและถูกละเลย
reputationtooltip_Sickness                      นักโทษรายนี้มีแนวโน้มที่จะอาเจียนหรือทำตัวเองให้สกปรกเมื่อรู้สึกถูกกัดดันและถูกละเลย
reputationtooltip_Hyperactive                   เคลื่อนที่ไปมาอย่างรวดเร็วเมื่อรู้สึกถูกกัดดันและถูกละเลย
reputationtooltip_Addict                        นักโทษรายนี้มีโอกาสที่จะเกิดอาการเสพติดเมื่อรู้สึกถูกกัดดันและถูกละเลย
reputationtooltip_Claustrophobic                ความต้องการในการหนีจากสิ่งรอบตัวของนักโทษคนนี้จะสูงขึ้นเมื่อรู้สึกถูกกัดดันและถูกละเลย
reputationtooltip_ExtremelyStoical              นักโทษรายนี้ไม่รู้สึกกำราบเมื่อถูกขังเดี่ยวหรือต้องเจอกับผู้คุม พวกเขาไม่สนใจอะไรทั้งนั้น
reputationtooltip_ExtremelyVolatile             จับตาดูเขาให้ดีๆ เรื่องเล็กๆ น้อยๆ ก็ทำให้พวกเขาโกรธและทำให้สถานการณ์แย่ลงอย่างรวดเร็วได้
reputationtooltip_Psychopathic                  นักโทษรายนี้อันตรายและคาดเดาไม่ได้ยิ่งกว่าอาชญากรวิกลจริต
reputationtooltip_Insane                        อย่าลืมที่จะทำให้นักโทษรายนี้ได้รับการบำบัดทางจิตกับจิตแพทย์ และอยู่ในห้องขังกันกระแทกเพื่อช่วยพวกเขาใจเย็นลง

# =============================================================================
# Reports
# =============================================================================

report_intake_cat_insane						อาชญากรวิกลจริต
report_intake_list_tooltip_insane				อาชญากรวิกลจริตช่วยเหลือนักโทษที่รู้สึกว่าตัวเองโดนกดดันอยู่ตลอดๆ จำเป็นต้องมีห้องขังกันกระแทกใหม่ และการช่วยเหลือจากจิตแพทย์เพื่อลดความต้องการทางด้านความเป็นส่วนตัว ความสะดวกสบาย และอิสระ ก่อนที่พวกเขาจะสติแตก\n\nคุณไม่สามารถขออาชญากรวิกลจริตได้จนกว่าจะมีห้องขังกันกระแทกหรือห้องขังชั่วคราวกันกระแทกพร้อมใช้งาน\n\nห้องขังทั่วไปสามารถเปลี่ยนเป็นห้องขังกันกระแทกได้ผ่านเมนูห้อง
report_intake_insane_intake_empty				ไม่สามารถรับอาชญากรวิกลจริตได้ในครั้งนี้\nคุณจำเป็นต้องสร้างห้องขังกันกระแทกหรือห้องขังชั่วคราวกันกระแทก\nห้องขังทั่วไปสามารถเปลี่ยนเป็นห้องขังกันกระแทกได้ผ่านเมนูห้อง
report_staff_group_prisoners_insane				อาชญากรวิกลจริต
report_Criminally_Insane						อาชญากรวิกลจริต
report_Pyschopathic								อาการทางจิต

report_intake_enable_insane					เปิดใช้งาน
report_intake_psychward_title					Psych Ward: Warden’s Edition
report_intake_psychward_tooltip					เปิดการใช้งานเกมเพลย์ Psych Ward: Warden’ Edition สำหรับเรือนจำนี้\n\nทำให้คุณสามารถรับอาชญากรวิกลจริตได้ แต่ก่อนอื่นคุณอาจจะอยากเตรียมเรือนจำให้พร้อมก่อน\n\nจิตแพทย์และเจ้าหน้าที่ตามลำดับสมาชิกสามารถทำการวิจัยและจ้างได้ สามารถสร้างห้องขังกันกระแทกหรือห้องขังชั่วคราวกันกระแทกได้\n\nทั้งจิตแพทย์และห้องขังกันกระแทกจะช่วยให้อาชญากรวิกลจริตใจเย็นลงและควบคุมได้ 

reformerror_no_psychiatrist					ไม่มีจิตแพทย์
reform_completion_psychiatrist              - จบหลักสูตร *X คน - รักษาแล้ว *Y คน (*P%)
report_staff_group_orderlies				เจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือ

# =============================================================================
# Research
# =============================================================================
research_Orderly							เจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือ
research_Psychiatrist							จิตแพทย์
                     
researchtooltip_Orderly							ผู้คุมทั่วไปจะไม่สามารถทำร้ายอาชญากรวิกลจริตได้ เพราะพวกเขาอาจจะทำให้อาชญากรวิกลจริตบาดเจ็บได้\nผู้คุมจะได้รับการฝึกแบบพิเศษเพื่อให้สามารถควบคุมอาชญากรวิกลจริตได้โดยที่ไม่ทำร้ายพวกเขา\nเจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือจะช่วยใส่ชุดผู้ป่วยทางจิตให้กับอาชญากรวิกลจริตในเวลากลางคืนเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาทำรายตัวเองในเวลากลางคืน
researchtooltip_Psychiatrist					สมาชิกเจ้าหน้าที่ระดับสูงที่คอยให้คำแนะนำในการดูแลอาชญากรวิกลจริต\nเมื่อมีการจัดตั้งโปรแกรมปรึกษาอาการทางจิตในเรือนจำแล้ว จะมีนักจิตวิทยาคอยจัดการสนทนาหนึ่งต่อหนึ่งเป็นประจำเพื่อช่วยสงบสติอารมณ์ของอาชญากรวิกลจริต\nหากเรามีอาชญากรวิกลจริตมากเกินไป เราควรต้องจ้างนักจิตวิยามาเพื่อช่วยเหลือพวกเขาทุกคน อย่าลืมสร้างห้องสำนักงานให้พวกเขาแต่ละคนด้วยล่ะ


# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

doortimer_security_Insane			            บ้าคลั่ง

buildtoolbar_header_foundationmain				หลัก
buildtoolbar_header_foundationmore				เพิ่มเติม

reformprogram_PsychiatricConsultation			การบำบัดอาการทางจิต
reformprogram_PsychiatricConsultation_text		อาชญากรวิกลจริตทุกคนต้องได้รับการพูดคุยกับจิตแพทย์ของเราแบบตัวต่อตัวเป็นประจำเพื่อช่วยลดความรู้สึกถูกกดดัน หากมีการช่วยเหลือจากจิตแพทย์ไม่เพียงพอ อาจจะเกิดการก่อเหตุรุนแรงและการตอบสนองเฉพาะตัวของนักโทษกลุ่มนี้ได้
reform_program_properties_NeedToBeEscorted		นักโทษทั่วไปอาจจะต้องเข้ารับการบำบัดด้วยเช่นกัน
reform_program_intake_insane				อาชญากรวิกลจริตเท่านั้น

insane_letter									เรียน ผู้เล่นที่รัก\n\n\nนี่คือคำแนะนำสำคัญที่จะช่วยให้คุณพร้อมรับมือกับอาชญากรวิกลจริตทั้งด้านอาคารและเจ้าหน้าที่\n\n1. คุณจำเป็นต้องมีห้องขังกันกระแทกสำหรับอาชญากรวิกลจริต คุณสามารถเปลี่ยนห้องขังธรรมดาให้กลายเป็นห้องขังกันกระแทกได้ (ผ่านเมนูห้อง) เมื่อคุณมีห้องขังกันกระแทกแล้วคุณจะสามารถรับนักโทษชุดแรกเข้ามาได้\n\n2. อย่าลืมจ้างจิตแพทย์และเจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือ จิตแพทย์จำเป็นต้องมีสำนักงานพิเศษของตัวเอง\n\n3. จัดการบำบัดอาการทางจิตให้กับอาชญากรวิกลจริต การพูดคุยตัวต่อตัวกับจิตแพทย์ (และห้องขังกันกระแทก) จะช่วยให้สามารถควบคุมนักโทษเหล่านี้ได้ การอัพเกรดสำนักงานของจิตแพทย์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของการบำบัดด้วย\n\n4. การละเลยและไม่คอยเช็ค อาชญากรวิกลจริตอาจแสดงพฤติกรรมที่คาดเดาไม่ได้ เช่น พยายามแหกคุก หรือกลายเป็ยคนชอบความรุนแรง\n\n5. เจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือจะช่วยเคลื่อนย้ายและรักษานักโทษ และพวกเขาจะไม่กดดันนักโทษเหมือนกับผู้คุมทั่วๆ ไป และคุณต้องอาศัยให้เจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือช่วยใส่ชุดผู้ป่วยทางจิตให้กับอาชญากรวิกลจริตในเวลากลางคืนอีกด้วย\n\n6. การที่อาชญากรวิกลจริตเข้าไปปนกับคนอื่นๆ อาจจะก่อให้เกิดปัญหาได้ การสร้างและแยกพื้นที่ของอาชญากรวิกลจริต เช่น ห้องครัว สวน และพื้นที่อื่นๆ ออกมาเป็นความคิดที่ดี และคุณอาจจะต้องการสร้างสำนักงานของจิตแพทย์ใกล้ๆ กับ ห้องขังของอาชญากรวิกลจริต\n\n7. สุดท้าย นักโทษจากระดับความปลอดภัยอื่นๆ มีโอกาสที่จะกลายเป็นอาชญากรวิกลจริตได้ เพราะฉะนั้นคอยตรวจสอบดูให้ดีด้วย\n\nซีอีโอ\nPrison Architects Corp

job_StraitJacket                         ใส่/ถอด ชุดผู้ป่วยทางจิต
job_EscortInsane                         นำทางอาชญากรวิกลจริต
status_effect_sedated					ผ่อนคลาย

orderly_description                     เจ้าหน้าที่คอยช่วยเหลือได้รับการฝึกฝนพิเศษมาเพื่อรับมือและให้ความผ่อนคลาย (หากจำเป็น) กับอาชญากรวิกลจริต
pyschiatrist_description                อาชญากรวิกลจริตทุกคนจำเป็นต้องได้รับการบำบัดอาการทางจิตโดยพูดคุยตัวต่อตัวกับจิตแพทย์ เพิ่มการบำบัดอาการทางจิตผ่านเมนูโปรแกรม

insanetooltip_status                    สถานะ: *X
insanetooltip_status_level0             สงบ
insanetooltip_status_level1             ไม่สบายใจ
insanetooltip_status_level2             ไม่แน่นอน
insanetooltip_status_level3             ถูกกระตุ้น!
insanetooltip_behaviour					พฤติกรรม: *X

mutator_name_ReducedDirtBuildup						ลดปริมาณดินก่อตัว
mutator_tooltip_ReducedDirtBuildup					ความเร็วที่ดินและโคลนก่อตัวรอบเรือนจำลดลงครึ่งหนึ่ง
administrator_requiresoffice_psychiatrist            ต้องการสำนักงานของจิตแพทย์

dlc_insane_upsell				บันทึกนี้ใช้เนื้อหาจากส่วนเสริม "Psych Ward: Warden's Edition" เนื่องจากเราตรวจสอบไม่พบส่วนเสริมในระบบของคุณ คุณสมบัติบางอย่างจะถูกปิด โปรดพิจารณาซื้อ "Psych Ward: Warden's Edition" เพื่อดื่มด่ำไปกับประสบการณ์จากเกม Prison Architect อย่างเต็มที่
dlc_insane_upsell_multiplayer 	เจ้าของห้องเกมผู้เล่นหลายคนนี้ได้ซื้อส่วนเสริม "Psych Ward: Warden's Edition" แล้วซึ่งจะทำให้คุณสามารถเข้าเล่นได้ในฐานะแขก ขอให้สนุก!

regime_work_pyscho              โปรแกรม/เวลาว่าง
regime_worklockdown_pyscho      โปรแกรม/คุมขัง

regimetooltip_work_pyscho			จำไว้ว่าอาชญากรวิกลจริตไม่สามารถทำงานได้และระหว่างเวลางานจะสามารถเข้าได้แค่โปรแกรมเท่านั้น
regimetooltip_worklockdown_pyscho	จำไว้ว่าอาชญากรวิกลจริตไม่สามารถทำงานได้และระหว่างเวลางานจะสามารถเข้าได้แค่โปรแกรมเท่านั้น


# =============================================================================
# Nameplate status
# ============================================================================= 

nameplate_sedation_level						ระดับความผ่อนคลาย
teacher_teaching_pschiatrist                    การรักษา		
pschiatrist_count_status						*Xการบำบัดอาการทางจิตเสร็จสิ้นแล้ว


############################### SNEEZER UPDATE ###############################

# =============================================================================
# Rapsheet
# ============================================================================= 

action_escortToInfirmary						นำทางไปยังศูนย์พยาบาล

# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacelogistics_cellStatus					สถานะห้องขัง

buildtoolbar_popup_help_CellStatus_1			มุมมองสถานะห้องขังแสดงให้คุณเห็นถึงสถานะของห้องขังว่ามีนักโทษ (แดง) หรือ ว่าง (เขียว)
buildtoolbar_popup_help_CellStatus_2			คุณสามารถคลิกที่ห้องขังที่มีนักโทษเพื่อดูนักโทษที่อยู่ข้างใน

freeCell										ห้องขังว่าง
freeCell_line0									ห้องขังนี้ยังไม่มีนักโทษ
occupiedCell									ห้องขังมีนักโทษ
occupiedCell_line0								*X*Y,*Z
occupiedCell_line1								คลิกซ้ายเพื่อแสดงนักโทษรายนี้
object_prisoner_freshfish						นักโทษ (เด็กใหม่)

total_Connections								จำนวนการเชื่อมต่อทั้งหมด: *X
active_Connections								จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด: *X

interfacedeployment_VisitorDirection			แนวโน้มของผู้เข้าเยี่ยม

interface_action_move							เคลื่อนย้าย

equipment_moreContraband						สิ่งของลักลอบ

# =============================================================================
# Reports
# =============================================================================

report_intake_cat_PrisonerTransfer				แลกเปลี่ยนนักโทษ!
report_intake_list_tooltip_prisonerTransfer		\n\nนักโทษความเสี่ยงสูงที่อันตรายเกินกว่าที่เรือนจำอื่นจะควบคุมได้จะถูกนำมาเสนอเป็นครั้งคราว\nระวังให้ดี! มันมีเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงแพงนัก พวกเขาเป็นอาชญากรที่เรือนจำไหนๆ ก็ไม่อยากได้
rapsheet_category_PrisonerTransfer				แลกเปลี่ยนนักโทษ!

# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_tooltip_noUtilities		ท่อน้ำและสายไฟไม่สามารถสร้างเหนือพื้นดินได้

buildtoolbar_deployment_VisitorDirection 	คลิกแล้วลากเพื่อชี้ป้ายบนพื้น\n\nซึ่งเป็นคำบอกใบ้ให้ผู้ที่ไม่ใช่นักโทษรู้ว่าต้องใช้เส้นทางใด\nช่วยควบคุมกระแสของผู้คนในเรือนจำ

# =============================================================================
# Programs
# =============================================================================

guard_program_requirements             - ผู้คุมแต่ละคนต้องมี *X

schedule_zone_insaneSecOnly						อันตรายระดับบ้าคลั่ง

# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_option_lunar								พื้นดวงจันทร์
codex_tooltip_lunar								เริ่มต้นพื้นที่ด้วยพื้นดวงจันทร์

codex_option_doubleClick						คลิกสองครั้งเพื่อเคลื่อนย้ายสิ่งของ

# =============================================================================
# Clone Tool
# =============================================================================

BuildCost_CloneRoom								โคลนห้อง

# =============================================================================
# Missing Strings
# =============================================================================

codex_startonline                   เล่นออนไลน์
codex_start                         สร้างเกม
codex_joinonline                    เข้าร่วมออนไลน์เกม
codex_join                          เข้าร่วมเกม
codex_usernamelabel                 ชื่อผู้ใช้:
codex_namelabel                     ชื่อในเกม:
codex_passwordlabel                 รหัสผ่าน:
codex_passwordprotectedlabel        ต้องใส่รหัสผ่านหรือไม่
codex_listedlabel                   ต้องการเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่
codex_roomlistlabel                 ลิสต์เกม:
codex_connectinglabel               กำลังเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์...
codex_retrievingserverlistlabel     กำลังดึงข้อมูลลิสต์เกม...
codex_datausage                     การใช้ข้อมูล: ส่ง - *SkB/s, รับ - *RkB/s
codex_multiplayeroptions            จัดการผู้เล่น
codex_playeroptions                 ผู้เล่น
codex_regionlabel                   ภูมิภาค

multiplayer_chooseroomname          โปรดเลือกชื่อของเกม
multiplayer_chooseusername          โปรดเลือกชื่อผู้ใช้
multiplayer_joining                 เข้าร่วม: *X
multiplayer_joiningstate_joining    กำลังเข้าร่วมเกม
multiplayer_joiningstate_receiving  กำลังรับข้อมูลโลก
multiplayer_joiningstate_loading    กำลังโหลดข้อมูลโลก
multiplayer_rejoining               เข้าเกมอีกครั้วงหลังจากขยายที่ดิน:
multiplayer_leavegame_confirm       คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการออกจากเกม co-op ปัจจุบัน
multiplayer_hostleft                เจ้าของห้องได้ตัดการเชื่อมต่อ
multiplayer_joingamefailed          เข้าร่วมเกมไม่สำเร็จ:
multiplayer_startgamefailed         เริ่มเกมไม่สำเร็จ:
multiplayer_incorrectpassword       รหัสผ่านผิด
multiplayer_disconnected            สูญเสียการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
multiplayer_syncerror               ถูกตัดการเชื่อมต่อเนื่องจากเกิดความผิดพลาดกับการซิงโครข้อมูล\n\nโปรดลองเข้าเกมใหม่อีกครั้ง
multiplayer_hostonly                เฉพาะเจ้าของห้องเท่านั้น
multiplayer_modsdisabled            ปิดใช้งาน Mods สำหรับการเล่นออนไลน์
multiplayer_mutatorsdisabled        ปิดใช้งานตัวสร้างการเปลี่ยนแปลงสำหรับการเล่นออนไลน์
multiplayer_kicked                  คุณถูกเตะออกจากเกม
multiplayer_kick                    เตะ
multiplayer_ban                     แบน

multiplayer_host                    เจ้าของห้อง:

multiplayer_welcomeanalytics        ยินดีต้อนรับสู่โหมดผู้เล่นหลายคนของ Prison Architect\n\nเราทำงานอยากหนักในการนำประสบการณ์เต็มรูปแบบของ Prison Architect มาสู่โหมดผู้เล่นหลายคน Prison Architect เป็นเกมที่มีขนาดใหญ่และนี่เป็นครั้งแรกที่เราสร้างโหมดผู้เล่นหลายคนให้ทุกคนได้เล่น ดังนั้นเราจึงจะเฝ้าระวังหากมีปัญหาอะไรเกิดขึ้นกับผู้เล่น\n\nเพื่อเป็นการช่วยเหลือพวกเรา เราต้องการเก็บข้อมูลแบบไม่ระบุชื่อเพื่อช่วยแก้ปัญหาหากผู้เล่นพบเจอระหว่างเล่นเกม คุณสามารถปิดได้ที่เมนูตัวเลือกทุกเวลา คุณสามารถเห็นข้อมูลที่เราเก็บได้ที่ไฟล์ metrics.txt\n\nเราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับการเล่น Prison Architect พร้อมกับเพื่อนๆ ของคุณ

region_asia                         เอเชีย
region_au                           ออสเตรเลีย
region_cae                          แคนาดาตะวันออก
region_eu                           ยุโรป
region_in                           อินเดีย
region_jp                           ญี่ปุ่น
region_ru                           รัสเซีย
region_rue                          รัสเซียตะวันออก
region_sa                           อเมริกาใต้
region_kr                           เกาหลีใต้
region_us                           อเมริกาตะวันออก
region_usw                          อเมริกาตะวันตก

codex_options_disableattract            ปิดหน้าจอตอนเริ่มเกม
codex_option_escapeplans                แผนแหกคุก
buildtoolbar_rollcall                   ขานชื่อ
buildtoolbar_tooltip_rollcall           เรียกให้นักโทษทุกคนของคุณออกมายืนด้านหน้าของห้องขัง สามารถใช้ได้ในช่วงเวลานอนและเวลากลางคืนเท่านั้น
interfacecontrol_graphs                 กราฟ
interfacecontrol_graphs_tooltip         เปิดหน้าจอกราฟเพื่อให้คุณสามารถเปรียบเทียบข้อมูลต่างๆ ในเรือนจำของคุณ

graph_title                             กราฟ

graph_label_1                           ข้อมูลประเภท 1
graph_label_2                           ข้อมูลประเภท 2
graph_label_day                         วัน

graph_axis_none                         ไม่มี
graph_axis_profit                       กำไร
graph_axis_funds                        เงินทุน
graph_axis_prisonsize                   ขนาดเรือนจำ (ตร.ม.)
graph_axis_numprisoners                 จำนวนนักโทษ
graph_axis_numstaff                     จำนวนเจ้าหน้าที่
graph_axis_releasedprisoners            นักโทษที่ปล่อยออกไปแล้ว
graph_axis_totalreleasedprisoners       นักโทษที่ปล่อยออกไปแล้วทั้งหมด
graph_axis_escapedprisoners             นักโทษหลบหนี
graph_axis_totalescapedprisoners        นักโทษหลบหนีทั้งหมด
graph_axis_entitydeath                  เสียชีวิต
graph_axis_totaldeaths                  การเสียชีวิตทั้งหมด
graph_axis_prisonerdeaths               นักโทษเสียชีวิต
graph_axis_guarddeaths                  ผู้คุมเสียชีวิต
graph_axis_securitygrading              ระดับคะแนนของความปลอดภัย
graph_axis_healthgrading                ระดับคะแนนของสุขภาพ
graph_axis_reformgrading                ระดับคะแนนของการบำบัด
graph_axis_punishmentgrading            ระดับคะแนนของการลงโทษ
graph_axis_reoffendingrate              อัตราการก่อคดีซ้ำ
graph_axis_prisonvalue                  มูลค่าเรือนจำ
graph_axis_prisonercapacity             ความจุนักโทษ
graph_axis_numincidents                 จำนวนเหตุความรุนแรงที่เกิดขึ้น
graph_axis_totalincidents               เหตุความรุนแรงที่เกิดขึ้นทั้งหมด

equipment_Photo				ภาพถ่าย	
equipment_SubMachineGun			ปืนกลมือ	
equipment_Soap				สบู่	