name = "蘑菇慕斯 · 朝花夕拾󰀜" version = "3.8" description = " 󰀃当前版本:大暑 "..version.. "󰀃\n\n".. [[ 最近崩溃多,就开了个QQ群交流mod问题:603484152 如果你还开了很多mod,请关闭【信息组件】 󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚󰀚 󰀒:遇到问题请仔仔细细看设置, 无法解决请留言 󰀗:闪退请发邮件到邮箱 hanhuxi@qq.com 󰀐:一定要关掉模组设置里【开发者模式】选项! 󰀍 ]] -- 第一章: 蝶蛹 : 技术的原始积累,大量摘抄花哨的功能 -- 第二章: 时不我待 :LUA语言的学习, 让我足以应付玩家的各种需求 -- 第三章: 混沌理论(朝花夕拾) :开发慕斯专享功能,重写过去难以解决的bug -- 第四章: 答案 -- 终章: 龙卷风 author = "呼吸" forumthread = "" api_version = 10 icon_atlas = "modicon.xml" icon = "modicon.tex" all_clients_require_mod = false client_only_mod = true dst_compatible = true priority = -9998 -- insight优先级-10000, 勋章优先级-9999 越大越先加载,需要比勋章优先加载 ----------------------------------------------------------------------------------- -- 希望少一点BUG ----------------------------------------------------------------------------------- -- 按键 local function AddOpt(desc,data,hover) if hover then return {description = desc, data = data, hover = hover} else return {description = desc, data = data} end end local theKeys = { AddOpt("关闭",false), AddOpt("B",98), AddOpt("C",99), AddOpt("G",103), AddOpt("H",104), AddOpt("I",105,"该项是饥荒检查自身皮肤的默认按键, 不怕冲突可以选"), AddOpt("J",106), AddOpt("K",107), AddOpt("L",108), AddOpt("N",110), AddOpt("O",111), AddOpt("P",112), AddOpt("R",114), AddOpt("T",116), AddOpt("V",118), AddOpt("X",120), AddOpt("Z",122), AddOpt("减号-",45,"该项是OB视角的默认键位, 使用此快捷键请关闭OB视角"), AddOpt("加号+",61,"该项是OB视角的默认键位, 使用此快捷键请关闭OB视角"), AddOpt("鼠标 侧键A",1005,"不同鼠标可能不生效"), AddOpt("鼠标 侧键B",1006,"不同鼠标可能不生效"), AddOpt("关闭",false," ↑↑↑ 上面不是有关闭按钮嘛 ↑↑↑ ,干嘛要在这里关"), AddOpt("<",44,"小于号或者逗号"), AddOpt(">",46,"大于号或者小数点"), AddOpt(":",59,"冒号或者分号"), AddOpt("'",39,"单引号或者双引号"), AddOpt("[",91,"左括号"), AddOpt("]",93,"右括号"), AddOpt("\\",92,"右斜杠"), AddOpt("F1",282), AddOpt("F2",283), AddOpt("F3",284), AddOpt("F4",285), AddOpt("F5",286), AddOpt("F6",287), AddOpt("F7",288), AddOpt("F8",289), AddOpt("F9",290), AddOpt("F10",291), AddOpt("F11",292), AddOpt("方向键(↑)",273), AddOpt("方向键(↓)",274), AddOpt("方向键(←)",276), AddOpt("方向键(→)",275), AddOpt("关闭",false," ↑↑↑ 上面不是有关闭按钮嘛 ↑↑↑ ,干嘛要在这里关"), AddOpt("PageUp",280,"PageUp"), 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theBoardKeys = {} for i=1,#theKeys,1 do theBoardKeys[i] = theKeys[i] end theBoardKeys[#theBoardKeys+1] = AddOpt("功能面板", "biubiu", "将该功能在功能面板显示") ------------------------------------------------------------------------------------ local string = "" local keysS = {"B","C","F","G","H","J","K","L","N","O","P","R","T","V","X","Z","F1","F2","F3","F4","F5","F6","F7","F8","F9","F10","F11","CAPSLOCK","LAlt","RAlt","LCtrl","RCtrl","LShift","RShift",} local keyslist_S = {} for i = 1, #keysS do keyslist_S[i] = {description = keysS[i], data = "KEY_"..string.upper(keysS[i])} end keyslist_S[#keyslist_S + 1] = {description = "关闭", data = false} local colorlist = { {description = "白色", data = "WHITE"}, {description = "红色", data = "FIREBRICK"}, {description = "橙色", data = "TAN"}, {description = "黄色", data = "LIGHTGOLD"}, {description = "绿色", data = "GREEN"}, {description = "青色", data = "TEAL"}, {description = "蓝色" , data = "OTHERBLUE"}, {description = "紫色", data = "DARKPLUM"}, {description = "粉红" , data = "ROSYBROWN"}, {description = "金色", data = "GOLDENROD"}, } ------------------------------------------------------- -- 切骨甲/加燃料 local opt_percent = { {description = "开启", data = 30, hover = "默认是30%"}, {description = "关闭", data = false}, {description = "5%", data = 5, hover = "最好不要带着低耐久魔光进帐篷"}, {description = "10%", data = 10, hover = "最好不要带着低耐久魔光进帐篷"}, {description = "20%", data = 20}, {description = "25%", data = 25}, {description = "50%", data = 50}, {description = "66%", data = 66, hover = "魔光护符刚好完全修复"}, {description = "75%", data = 75, hover = "骨头盔甲刚好完全修复"}, {description = "80%", data = 80}, {description = "90%", data = 90}, {description = "99%", data = 99, hover = "噩梦燃料的快速消耗方式"}, {description = "0%", data = -1, hover = "自动切骨甲的设置, 使其只能自动切"}, } ----------------------------------------------------------------------------------- -- 分段标题 local function addTitle(title) return { name = "null", label = title, hover = nil, options = { { description = "", data = 0 } }, default = 0, } end ----------------------------------------------------------------------------------- -- 季节时钟 local hud_scale_options = {} for i = 1,21 do local scale = (i-1)*5 + 50 hud_scale_options[i] = {description = ""..(scale*.01), data = scale} end ----------------------------------------------------------------------------------- -- 表情轮盘 local scalefactors = {} for i = 1, 20 do scalefactors[i] = {description = i/10, data = i/10} end ----------------------------------------------------------------------------------- -- 行为排队论 local function BuildNumConfig(start_num, end_num, step, percent) local num_table = {} local iterator = 1 local suffix = percent and "%" or "" for i = start_num, end_num, step do num_table[iterator] = {description = i..suffix, data = percent and i / 100 or i} iterator = iterator + 1 end return num_table end ----------------------------------------------------------------------------------- -- 物品信息 local ScaleValues = {} for i=1, 15 do ScaleValues[i] = {description = "" .. (i/10), data = (i/10)} end ----------------------------------------------------------------------------------- -- 几何布局 local percent_options = {} for i = 1, 10 do percent_options[i] = {description = i.."0%", data = i/10} end percent_options[11] = {description = "不限", data = false} local placer_color_options = { {description = " 绿", data = "green", }, {description = "蓝", data = "blue", }, {description = "红", data = "red", }, {description = "白", data = "white",}, {description = "黑", data = "black",}, } local color_options = {} for i = 1, #placer_color_options do color_options[i] = placer_color_options[i] end color_options[#color_options+1] = {description = "亮白", data = "whiteoutline",} color_options[#color_options+1] = {description = "浅黑", data = "blackoutline",} local hidden_option = {description = "隐藏", data = "hidden",} placer_color_options[#placer_color_options+1] = hidden_option color_options[#color_options+1] = hidden_option ----------------------------------------------------------------------------------- local wortox_opt = {} for i = 0,30 do if (i == 12) then wortox_opt[i] = {hover = "12可以防止击杀大型boss爆魂",data = i,description=i} elseif (i > 20) then wortox_opt[i] = {hover = "超出上限,但是支持某些模组", data = i,description=i} else wortox_opt[i] = {data = i,description=i,} end end ----------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------- configuration_options = { addTitle("模组提示"), { name = "sw_tip", label = "屏幕提示", hover = "部分提示语句的显示位置", options = { {description = "开启", data = "head", hover = "默认, 语句将会出现在人物头顶"}, {description = "自己的聊天栏", data = "chat", hover = "在聊天栏的位置(仅自己可见)【旧版鸡尾酒】"}, {description = "全局的聊天栏", data = "announce", hover = "警告:所有人都能看到你的提示消息!"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = "head", }, { name = "sw_debugger", label = "智能模组", hover = "会显示冲突的模组, 另外该功能会关闭其他可能冲突的功能", options = { -- {description = "奇怪的崩溃", data = "shutup",hover = "发生某些奇怪的崩溃后选择此项@#¥%……&*?"}, {description = "开启", data = true,hover = "帮你解决各种闪退问题,并提供技术支持"}, {description = "警告", data = "jinggao", hover = "该功能关闭后将不再检查冲突的模组!(按右选择确认关闭)",}, {description = "再次警告", data = "jinggao2", hover = "关了以后发生闪退就别反馈了",}, {description = "确认关闭", data = false, hover = "该功能关闭后模组问题请自负!"}, }, default = true, }, { name = "sw_alter", label = "皮肤组件", hover = "将绝望石头盔和眼面具替换为天体王冠", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_info", label = "信息组件", hover = "图鉴和制作栏添加额外的信息显示", options = { {description = "开启", data = true, hover = "注意!该功能在遇到模组物品时可能崩溃!崩溃请关闭此功能!"}, {description = "物品代码", data = "code", hover = "制作栏将额外显示物品代码(图鉴本来就显示)"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, addTitle("记忆力+"), { name = "sw_memory", label = "开关", hover = "慕斯专享功能, 独立的数据存储系统", options = { {description = "开启", data = 40}, {description = "关闭", data = false}, }, default = 40, },{ name = "sw_middle", label = "中键查找", hover = "中键点击物品栏自动放置物品进箱子,点击配方自动打开包含物品的箱子", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_minisign", label = "智能小木牌", hover = "该功能遇到服务器的版本会自动关闭, 所以无需担心", options = theBoardKeys, default = "biubiu", },{ name = "wanda_rename", label = "旺达表命名", hover = "你可以为自己的溯源表和裂缝表取名。", options = theBoardKeys, default = "biubiu", },{ name = "sw_bundle", label = "打包纸记忆", hover = "帮你记下来包了多少东西, 该功能遇到showme等模组会自动关闭", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_box", label = "箱子物品高亮", hover = "慕斯专享, 拿起物品时自动显示已经存在该物品的容器(红色表示该箱子满了)。同时地上物品会变绿", options = colorlist, default = "GREEN", }, { name = "sw_moreicons", label = "更多地图图标", hover = "无眼鹿、考拉象、牛、发条、电羊、石虾", options = { {description = "开启", data = true, hover = "麋鹿鹅幼崽、树人、刚羊,座狼、熊大、鸭子窝、可疑巨石"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, addTitle("季节时钟"), { name = "sw_shizhong", label = "开关", hover = "显示当前世界温度、季节、月相等等, 季节时钟的总开关[原模组ID:376333686][1.8.3]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_shizhong_UNIT", label = "温度单位", hover = "选择你想要的温度单位", options = { {description = "游戏单位", hover = "体温到0°过冷,70°过热", data = "T"}, {description = "摄氏度", hover = "体温到0°C过冷,35°C过热", data = "C"}, {description = "华氏度", hover = "体温到32°F过冷,158°F过热", data = "F"}, }, default = "T", }, { name = "shizhong_SHOWMOON", label = "月相展示", hover = "会有一个小月亮的图标提醒你今天的月相", options = { {description = "全天", data = 2, hover = "任何时候都能看到月相, 相当于便携的月晷"}, {description = "仅夜晚", data = 0, hover = "白天月相会隐藏起来,就像平时那样"}, {description = "夜晚黄昏", data = 1, hover = "从傍晚开始就能看到月相了"}, }, default = 2, }, { name = "shizhong_SHOWWORLDTEMP", label = "降水预测", hover = "展示世界当前的温度, 如果启用【快捷宣告】, 会发送天气预报", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "shizhong_CAVE", label = "洞穴时钟", hover = "在洞穴没有天光的地方也会显示白天、黄昏、夜晚", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "shizhong_HUDSCALEFACTOR", label = "HUD缩放", hover = "缩放季节时钟的大小", options = hud_scale_options, default = 100, }, addTitle("小地图"), { name = "sw_minimap", label = "开关", hover = "显示当前世界的小地图的总开关", options = { {description = "开启", data = true, hover="如果小地图由于开瓶子或者探测地图消失了, 按两下 M 就会恢复"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "minimap_size", label = "地图大小", hover = "控制小地图的大小", options = { {description = "很小", data = 0.125}, {description = "小", data = 0.175}, {description = "一般", data = 0.225}, {description = "大", data = 0.275}, {description = "很大", data = 0.325}, {description = "巨大", data = 0.375}, }, default = 0.225, }, { name = "minimap_position", label = "地图位置", hover = "控制小地图的显示位置", options = { {description = "右上角", data = "top_right"}, {description = "左上角", data = "top_left"}, {description = "正上方", data = "top_center"}, {description = "正左方", data = "middle_left"}, {description = "居中", data = "middle_center"}, {description = "正右方", data = "middle_right"}, {description = "左下角", data = "bottom_left"}, {description = "正下方", data = "bottom_center"}, {description = "右下角", data = "bottom_right"}, }, default = "top_right", }, addTitle("画面渲染"), { name = "sw_huazhi", label = "开关", hover = "游戏画面调节 的总开关", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "允许光晕", data = "justcomfort", hover = "如果你觉得四季滤镜或者色彩调节过亮,可以打开这个"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_naocan", label = "脑残和谐 - 精神滤镜", hover = "梦魇、启蒙、黑白、音效 等理智值的滤镜调节", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = 'sw_snowtile', label = "冬日积雪 - 雪地滤镜", hover = "冬天铺地皮专用, 不会影响下雪动画", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_shabao", label = "夏夜天体 - 沙暴滤镜", hover = "将去除沙暴和月亮风暴的糊满整个屏幕的效果", options = { {description = "开启", data = true, }, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, },{ name = "sw_GiantTree", label = "雨林巨树 - 水木滤镜", hover = "开启后将禁止部分水中木特效", options = { {description = "开启", data = true,hover = "将移除巨树华盖、林间天光、藤蔓装饰"}, {description = "禁止巨树华盖", data = "gt_Canopy",hover = "只禁用水中木画面上方花哨的掉帧动画,不做其他改动"}, {description = "隐藏林间天光", data = "gt_Lightray",hover = "只隐藏花哨的丁达尔效应,不做其他改动"}, {description = "取消藤蔓装饰", data = "gt_Deco",hover = "只隐藏水中木区域的藤蔓装饰,不做其他改动"}, {description = "关闭", data = false, hover = "不对水中木滤镜进行任何改动"}, }, default = true, }, { name = "sw_filter", label = "画质增强 - 四季滤镜", hover = "对原版昏黄或蹭亮的画质进行调节,原【美颜滤镜】", options = { {description = "开启", data = true,hover = "此功能和下方【色彩调节】二选一"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = false, }, { name = "sw_color", label = "色彩调节 - 定制滤镜", hover = "需要在游戏内按键自定义滤镜。推荐此功能和上方【四季滤镜】二选一", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, addTitle("表情轮盘"), { name = "sw_biaoqing", label = "开关", hover = "默认按下G快速做出各种表情 的总开关[原模组ID:352373173][1.8.1]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "biaoqing_KEYBOARDTOGGLEKEY", label = "快捷键", hover = "按下这个键唤出表情轮盘", options = theKeys, default = 103, }, { name = "biaoqing_SCALEFACTOR", label = "轮盘大小", hover = "缩放表情轮盘的大小", options = scalefactors, default = 1, }, addTitle("超级宣告"), { name = "sw_xuangao", label = "开关", hover = "快捷宣告物品/状态 的总开关,支持宣告全屏物品、月圆、网络延迟", options = { {description = "开启", data = true, hover = "现已支持宣告任何实体!记得解锁珍宝柜的各种表情,让聊天内容更多彩。"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "xuangao_WHISPER", label = "快捷键", hover = "习惯性设置,在游戏中宣告可以加 Ctrl 键互相切换私密与公开", options = { {description = "Ctrl+Alt+Shift", data = true, hover = "Alt+Shift 只有附近玩家能看到;Ctrl+Alt+Shift 全部玩家都能看到"}, {description = "Alt+Shift", data = false, hover = "Alt+Shift 全部玩家都能看到;Ctrl+Alt+Shift 只有附近玩家能看到"}, }, default = true, }, { name = "xuangao_self", label = "全屏宣告", hover = "我这里有10个树精守卫。", options = { {description = "仅统计地面", data = true, hover = "人人为我。"}, {description = "身上物品也统计", data = false, hover = "我为人人。"}, }, default = true, }, { name = "xuangao_saobao", label = "奇怪的宣告", hover = "奇怪的宣告增加了!", options = { {description = "关闭", data = false, hover = "正常的快捷宣告"}, {description = "喵喵叫", data = "miao", hover = "请帮人家做个火腿棒,喵~♥"}, {description = "朕的天下", data = "boss", hover = "朕可以赏你一个火腿棒"}, {description = "捏捏怪", data = "nie", hover = "咱啥也不知道捏"}, {description = "星灵", data = "xklk", hover = "一日三餐没烦恼,老八秘制小汉堡󰀕"}, {description = "稻草人", data = "dcr", hover = "阿比盖尔,我们去玩吧"}, }, default = false, }, addTitle("功能面板"), { name = "sw_mainboard", label = "面板开关", hover = "你可以通过点击此键 或 点击屏幕右下方小蝴蝶 开启此面板【中键拖动, 右键换皮肤】", options = theKeys, default = 283, }, { name = "sw_A", label = "站撸模式", hover = "为防止滥用, 请在兑换码处输入0-14解锁", options = theKeys, options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_cookbook", label = "烹饪指南", hover = "一本菜谱", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_attack_dist", label = "范围追踪", hover = "包含攻击范围、海星清理远古提示,脚印追踪等", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, -- { -- name = "sw_shiguo", -- label = "石果分组", -- hover = "身上有空余格子且鼠标为空时,会10个一组丢石果,方便火药炸", -- options = theBoardKeys, -- default = "biubiu", -- }, { name = "sw_autofish", label = "自动钓鱼", hover = "手持鱼竿时能自动河钓, 身上有材料可以自动做鱼竿并钓鱼", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_autorow", label = "自动划船", hover = "划船动作会自动执行, 可以通过移动打断自动划船", options = theBoardKeys, default = "biubiu" }, { name = "sw_winchactivator", label = "贝壳工厂", hover = "奶奶岛反复打捞海里的最后一个垃圾/雕像就能无限刷贝壳了", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_snapping", label = "耕地对齐", hover = "刨地的,切换3x3,4x4,2x2,10坑模式【按住lshift+鼠标右键连续刨地】", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_wow", label = "解除控制", hover = "可以制作物品时可以打断玩家冰冻、催眠、跳跃虫洞的效果", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_wildfires", label = "野火警告", hover = "小萌新,你也不想不留神被烧家吧?", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_fishname", label = "鱼群名字", hover = "显示鱼群的名字", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_hideshell", label = "隐藏贝壳", hover = "用于帮助寄居蟹打捞贝壳堆", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_dodge", label = "自动闪避", hover = "闪避部分BOSS和主教攻击(适用于旺达和恶魔人)", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_autodragon", label = "自动打龙蝇", hover = "包含自动吹排箫,自动走位、自动打龙蝇(需要自己摆墙)", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_tumbleweed", label = " 风滚草预测", hover = "路过沙漠自动预测风滚草的生成位置(只要圈起来以后就很方便啦)", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_DAG", label = "档案馆辅助", hover = "靠近激活的远古档案馆, 携带【蒸馏的知识】或【空白勋章】自动做任务", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_rescue", label = "发送Rescue", hover = "按下后会发送/rescue 或者 /救命", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_altarfinder", label = "定位天体祭坛", hover = "放置了天体探测仪后, 会在地图上显示天体科技的位置【支持能力勋章寻宝!】", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "sw_shadowheart", label = "黑心工厂", hover = "自动制作雕像,Alt+左键点击雕像可以查看5个地皮范围内这种雕像的数量", options = { {description = "开启", data = true, hover = "靠近陶轮时生效"}, {description = "骑士雕像", data = "knight", hover = "黑心工厂默认的设置"}, {description = "战车雕像", data = "rook", hover = "用来制作大量战车决斗天体英雄, B站搜索【半小神】"}, {description = "主教雕像", data = "bishop", hover = "用来制作大量主教决斗一珍八彩帝王蟹"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, addTitle("OB视角"), { name = "sw_OBC", label = "开关", hover = "OB视角 的总开关【蘑菇慕斯修改:+、-现在控制视角大小】", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "OBC_INITIAL_VIEW_MODE", label = "初始视角", hover = "进入游戏时显示的视角", options = { {description = "Default - 默认", data = 0}, {description = "Aerial - 高空", data = 1}, {description = "Vertical - 俯视", data = 2}, }, default = 0, }, { name = "OBC_FUNCTION_KEY_1", label = "视野切换", hover = "在默认/高空/俯视模式间切换视角 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addTitle("麦斯威尔辅助"), { name = "sw_well", label = "开关", hover = "老麦辅助的 总开关", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "不要提示", data = "shutup", hover = "仍然可用此功能,但不再提示你用了哪个技能"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "well_bind1", label = "工作随从", hover = "召唤 工作随从 的快捷键...", options = theKeys, default = false, }, { name = "well_bind2", label = "战斗随从", hover = "召唤 战斗随从 的快捷键...", options = theKeys, default = false, }, { name = "well_bind3", label = "暗影陷阱", hover = "召唤 暗影陷阱 的快捷键...", options = theKeys, default = false, }, { name = "well_bind4", label = "暗影囚牢", hover = "召唤 暗影囚牢 的快捷键...", options = theKeys, default = false, }, { name = "well_bind5", label = "打开暗影秘典", hover = "直接打开 暗影秘典 的快捷键", options = theKeys, default = 114, }, { name = "well_bind6", label = "魔术师高礼帽", hover = "直接打开 魔术师高礼帽 的快捷键", options = theKeys, default = 120, }, addTitle("行为排队论"), { name = "sw_Q", label = "开关", hover = "行为排队论的 总开关[原模组ID:2325441848][1.090]", options = { 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"蛇形种植", hover = "像贪吃蛇一样扭头种植, 一次种两行", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "Q_attack_queue", label = "攻击队列", hover = "手中有武器时可以让生物和建筑进入攻击队列, 建家或者设置触手阵时可以打开此功能批量打墙", options = { {description = "开启", data = true, hover = "如果同时开启排队论加强,手中有武器时将会同时选中并攻击生物"}, {description = "关闭", data = false, hover = "关闭后将无法批量打墙"}, }, default = true, }, addTitle("排队论加强"), { name = "littledro", label = "开关", hover = "群友@littledro研究的结果:支持排队论自动切工具【原模组:排队论加强】", options = { {description = "开启", data = true, hover="排队论支持选择不同的目标并自动切工具"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "QAAQ_tool_container", label = "工具位置", hover = "选择工具在哪才能自动自动装备", options = { {description = "仅物品栏", data = 0}, {description = "仅背包", data = 1}, {description = "全部", data = 2}, }, default = 2, }, { name = "QAAQ_collect_items", label = "收集物品", hover = "自动收集的砍树模式收集哪些物品", options = { {description = "收集木头和种子", data = 0}, {description = "仅收集木头", 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{ {description = "关闭", data = false}, {description = "开启", data = 0, hover = "务必搭配下方【虚拟装备栏】使用"}, {description = "延后1秒", data = 1}, {description = "延后2秒", data = 2}, {description = "延后3秒", data = 3}, {description = "延后4秒", data = 4}, {description = "延后5秒", data = 5}, }, default = 0, }, { name = "boas_AUTO_RE_EQUIP_WEAPON", label = "自动切武器", hover = "按F切武器", options = { {description = "开启", data = true, hover = "务必搭配下方【虚拟装备栏】使用"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "boas_AUTO_RE_EQUIP_ARMOR", label = "自动切护甲", hover = "检测到仇恨时自动切护甲, 该项与自动脱落是有点冲突的。", options = { {description = "开启", data = true, hover="注意:开启此项会使得【泰拉脱落】异常!"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = false, }, { name = "boas_TOGGLE", label = "切装备按键", hover = "自动切手杖、武器、光源、护甲等的控制键【不包含工具!】(只是切换键,总开关在上面!)", options = theKeys, default = 290, }, { name = "boas_AUTO_EQUIP_TOOL", label = "自动切工具", hover = "点击实体切工具", options = { {description = "关闭", data = false}, {description = "开启", data = 1, 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"控制论 - 其他功能", hover = "自动接回旋镖,优先糖果袋,伍迪月圆退装备", options = { {description = "开启", data = true,}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, addTitle("暴动时钟"), { name = "sw_phase", label = "开关", hover = "地下暴动时钟显示的 总开关[原模组ID:129878476][2.2]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "phase_VISIBLY_HAVE_MEDALLION", label = "显示条件", hover = "暴动时钟显示的条件", options = { { description = "铥矿徽章", data = true , hover='当携带铥矿徽章才会开启暴动时钟',}, { description = "总是显示", data = false , hover='始终显示暴动时钟',} }, default = false, }, { name = "phase_SCALE", label = "大小缩放", hover = "设置暴动时钟的大小", options = { { description = "100%", data = 1 }, { description = "90%", data = 0.9 }, { description = "80%", data = 0.8 }, { description = "70%", data = 0.7 }, { description = "60%", data = 0.6 }, { description = "50%", data = 0.5 }, { description = "40%", data = 0.4 }, { description = "30%", data = 0.3 }, }, default = 1 }, addTitle("呼吸检测"), { 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"物品信息显示的 总开关[原模组ID:2049203096][0.9.6]", options = { {description = "开启", data = true,}, {description = "关闭", data = false,}, }, default = true, }, { name = "item_INFO_SCALE", label = "信息比例", hover = "设置工具提示的信息比例", options = ScaleValues, default = 1.0, }, { name = "item_TIME_FORMAT", label = "时间格式", hover = "设置显示时间格式", options = { {description = "小时制", data = 0}, {description = "天数制", data = 1}, }, default = 1, }, { name = "item_showEquip", label = "装备信息显示", hover = "是否在右下角显示装备信息", options = { {description = "不显示", data = false, hover = "成为大佬后, 我就关了它, 右下角一堆Ui看着很乱"}, {description = "显示", data = true, hover = "我还是萌新, 想再了解饥荒的装备"}, }, default = false, }, { name = "item_SHOW_PREFABNAME", label = "物品代码", hover = "如果你想看到物品的代码名称可设置为开启", options = { {description = "显示", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = false, }, addTitle("耕作先驱"), { name = "sw_gardeneer", label = "开关", hover = "耕作先驱功能的 总开关", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = 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{description = "开启", data = true, hover = "自动脱落+自动修复+自加魔光+旺达武器修复+泰拉脱落"}, {description = "关闭自动修复", data = "not_sew", hover = "护符、旺达武器、各种提灯和装备将不再修复"}, {description = "关闭自动脱落", data = "not_add", hover = "你的装备仍然会自动修复,但耐久为1时不再脱落"}, {description = "关闭", data = false, hover = "你将禁用此功能"}, }, default = true, }, { name = "sw_connect", label = "一键直连", hover = "游戏内按下TAB保存服务器, 主页面可以直接连接已经保存的服务器", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_autofishing", label = "海钓大师", hover = "海钓上钩后可以帮助你自动拉鱼,按下CTRL+L查看更多信息", options = { {description = "开启", data = true, hover="注意!该功能需要开洞穴,否则换鱼铒会崩溃!"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_wall", label = "不要打墙", hover = "强制攻击不会打墙和南瓜灯, 除非按住CTRL去点", options = { {description = "开启", data = true, hover = "还包括不会攻击无敌状态的编织者, 克劳斯在周围时的食人花, 旺达不会打沙刺等"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_wormhole", label = "虫洞标记", hover = " 将虫洞标记成彩色并添加数字编号[原模组ID:1295277999][1.007]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "仅显示在地图", data = "onlymap", hover = "不给虫洞染色以及显示数字, 仅在地图上染色和显示数字"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_tele", label = "传送标记", hover = "传送生物后原地留下一个传送标记", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_justgo", label = "自动寻路", hover = " 右键点击地图即可自动到达,鹰眼模式左键点击画面也可自动到达【打开延迟补偿才能生效】", options = { {description = "开启", data = true, hover = "恶魔人需要中键点击地图才能触发"}, {description = "允许地图传送", data = "canTele", hover = "给群友加的功能,开启创造模式后可以右击地图传送"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, -- { -- name = "sw_autoadd", -- label = "护符自加", -- hover = " 魔光和懒人护符少于30%耐久时自动加噩梦燃料", -- options = opt_percent, -- default = 30, -- }, { name = "sw_skeleton", label = "骨甲自切", hover = "自动切换骨头盔甲, 耐久在30%以下时自动添加噩梦燃料", options = opt_percent, default = 30, }, { name = "sw_range", label = "范围显示", hover = "按住ALT点击避雷针、投石器、雪球机、疙瘩树、夹夹绞盘就会在30秒内显示其对应覆盖的范围", options = { {description = "开启", data = true, hover="奶奶的书也会显示范围"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_showmodfolder", label = "模组目录", hover = "在模组名下方显mod存放目录[原模组ID:2007016033][1.1.1]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_keepfollow", label = "保持跟随", hover = "按住shift右击生物开启跟随, shift+ctrl右击生物开启推动生物", options = { {description = "开启", data = true, hover="该功能如果和排队论冲突, 请用框选的方式选择物体"}, {description = "关闭", data = false, hover = "该功能会遇到【富贵险中求】mod也会自动关闭"}, }, default = true, }, { name = 'sw_indicator', label = "方向指示", hover = "会提示附近各种生物,雕塑,甚至脚印的位置[原模组ID:1120124958][0.3]", options = { {description = "开启", data = true, hover = "该功能支持快捷宣告!"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_nickname", label = "昵称显示", hover = "房间内其他玩家的头上会显示他们的游戏用户名", options = { {description = "开启", data = "only", hover = "仅其他用户头上显示用户名, 自己头上不显示"}, {description = "全部显示", data = "all", hover = "自己头上也显示用户名, 适合主播展示ID"}, {description = "关闭", data = false} }, default = "only", }, { name = "sw_AUTO_EAT_FOOD", label = "自动吃饭", hover = "当饥饿时尝试吃掉身上的食物【适配其他角色或其他食物请留言】", options = { {description = "开启", data = true, hover = "饥饿为0吃食物"}, {description = "别吃食材", data = "only", hover = "不再吃烤土豆,种子,浆果等食材"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "wagstaff_tool_giver", label = "科学家工具", hover = "显示瓦格斯塔夫需要的工具以及生成提示", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_eyeplant", label = "眼球草预测", hover = "预测眼球草生成的位置,如果启用了建筑几何, 需要按下Ctrl才能显示预测结果 [原模组ID:1273382163][1.5]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_board", label = "管理员面板", hover = "当你是管理员/房主时, 按下TAB键能看到许多功能! [原模组ID:1290774114][1.22]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, -- { -- name = 'sw_recipes', -- label = "清晰制作栏", -- hover = "未解锁的物品可以看得很清楚, 打包纸配方在优先", -- options = { -- {description = "开启", data = true}, -- {description = "关闭", data = false}, -- }, -- default = true, -- }, { name = 'sw_tame', label = "牛牛驯化度", hover = "被牛甩下来后会显示牛牛的驯化度,到达100%就能得到 跑牛/战牛/肥牛/普通牛 ", options = { {description = "开启", data = true, hover = "未开启showme的话这个就很方便"}, {description = "关闭", data = false, hover = "开启了showme就不用开啦"}, }, default = true, }, { name = 'sw_showhead', label = "模组头像显示", hover = "显示MOD角色的图标在存档栏", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = 'sw_peopleNum', label = "增加人数上限", hover = "创建世界时最多可选的人数, 点击应用才能生效", options = { {description = "开启", data = 6, hover = "开了或者关了都是默认的6人, 默认打开是为了和上面对齐, 图好看"}, {description = "关闭", data = false, hover = "关了也是默认的6人, 不做任何修改"}, {description = "8人", data = 8, hover = "记得去创建世界的那里修改人数"}, {description = "12人", data = 12, hover = "记得去创建世界的那里修改人数"}, {description = "16人", data = 16, hover = "记得去创建世界的那里修改人数"}, {description = "24人", data = 24, hover = "记得去创建世界的那里修改人数"}, {description = "36人", data = 36, hover = "记得去创建世界的那里修改人数"}, {description = "50人", data = 50, hover = "嚯, 哥们你这配置多少钱一斤啊~"}, {description = "100人", data = 100, hover = "你是故意来找茬的吧!"}, }, default = 6, }, { name = "sw_skinQueue", label = "分解重复皮肤", hover = "添加一个【分解重复皮肤】的按钮,帮助获得线轴", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "强力分解", data = "chong", hover = "允许分解多余的不可编织的皮肤【挂直播掉落多余的皮肤】",}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "sw_skinHistory", label = "局内开启礼物", hover = "无需科技开启礼物, 并添加一个【历史皮肤数据】的按钮,记录获得的皮肤", options = { {description = "开启", data = true, hover = "帮我自动开皮肤, 也记录历史皮肤数据"}, {description = "不要动我的礼物", data = "leavemealone", hover = "不要自动开皮肤, 但是记录部分历史皮肤数据"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = 'sw_hidecrown', label = "关掉启迪之冠", hover = "上下洞穴和进入世界后自动关闭启迪之冠", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = 'sw_swingboy', label = "旋转角色模型", hover = "人物界面可以旋转人物模型", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, addTitle("辅助器"), { name = "sw_cheat", label = "开关", hover = "辅助功能和作弊功能 的总开关[0.0.2]", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "cheat_fullmap", label = "鹰眼全图", hover = "俯视全图地形,点击地图会自动走向目的地 的快捷键", options = theKeys, default = 282, }, { name = "option_fullmap", label = "鹰眼视角", hover = "设置鹰眼视角变换方式", options = { {description = "默认~鹰眼", data = 0}, {description = "大视野~鹰眼", data = 1,}, {description = "默认~大视野~鹰眼", data = 2}, {description = "默认~大视野", data = 3, hover = "鹰眼如果失去鹰眼,还是鹰眼吗?"}, }, default = 1, }, { name = "cheat_nightversion", label = "智能夜视", hover = "晚上自动开, 白天自动关, 推荐顺便打开上面的【四季滤镜】, 会舒服很多", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "attack_timer", label = "攻击CD", hover = "提示敌对生物攻击间隔和技能CD 【现在该功能支持单独设置开关了】", options = theKeys, default = false, }, -- { -- name = "jungler_starfish", -- label = "海星清远古", -- hover = "种在圆上就好啦!按住Ctrl查看圆, 然后种在圆周上!", -- options = { -- {description = "开启", data = true, hover = "开启上方【攻击范围】才能生效"}, -- {description = "关闭", data = false}, -- }, -- default = true, -- }, { name = "sw_showaggro", label = "关系显示", hover = "在生物头上显示仇恨目标和跟随目标【如果安装了简易血条, 可能会被遮挡】[原模组ID:1120124958][1.7.3]", options = theKeys, default = 287, }, { name = "sw_toggle", label = "一键延迟", hover = "一键开关延迟补偿的快捷键", options = theKeys, default = 110, }, { name = "sw_manualAdd", label = "快捷加燃料", hover = "按下此键 自动补充提灯燃料以及修复装备【修复到80%, 兼容神话书说和精灵公主】", options = theKeys, default = 118, }, { name = "sw_lantern", label = "按键丢物品", hover = "一键丢提灯、捕鸟器, 热源->暖石,兔洞->陷阱", options = theKeys, default = 122, }, addTitle("几何布局"), { name = "sw_GEO", label = "开关", hover = "几何布局的 总开关", options = { {description = "开启", data = true, hover = "几何布局的按键必须是A-Z!其他按键设置不会生效!"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "KEYBOARDTOGGLEKEY", label = "配置面板", hover = "在游戏内唤出设置面板 的快捷键", options = theKeys, default = 98, }, { name = "GEOMETRYTOGGLEKEY", label = "形状切换键", options = theKeys, default = false, hover = "一键切换到最近使用的几何\n(例如,方形和X-六角形的切换)", }, { name = "CTRL", label = "Ctrl切换MOD状态", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = false, hover = "按住Ctrl键是否启用或禁用几何MOD.", }, { name = "SHOWMENU", label = "游戏内菜单", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, hover = "如果打开,按修改配置按键启动.\n如果关闭,它只能Ctrl切换开启和关闭模组.", }, { name = "SNAPGRIDKEY", label = "捕捉网格", options = { {description = "None", data = ""}, }, default = "", -- hover = "A key to snap the grid to have a point centered on the hovered object or point. No controller binding.\nI recommend setting this with the Settings menu in DST.", hover = "A key to snap the grid to have a point centered on the hovered object or point. No controller binding.", }, { name = "BUILDGRID", label = "显示构建网格", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, hover = "是否显示构建网格.", }, { name = "GEOMETRY", label = "网格几何", options = { {description = "方形", data = "SQUARE"}, {description = "菱形", data = "DIAMOND"}, {description = "X 六角形", data = "X_HEXAGON"}, {description = "Z 六角形", data = "Z_HEXAGON"}, {description = "平 六角形", data = "FLAT_HEXAGON"}, {description = "尖 六角形", data = "POINTY_HEXAGON"}, }, default = "SQUARE", hover = "使用什么构建网格几何.", }, { name = "TIMEBUDGET", label = "刷新速度", options = percent_options, default = 0.1, hover = "有多少可用时间用于刷新网格。禁用或设置过高可能会导致延迟.", }, { name = "HIDEPLACER", label = "隐藏放置物体虚影", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = false, hover = "是否隐藏放置物,隐藏它可以帮助您更好地查看网格.", }, { name = "HIDECURSOR", label = "隐藏鼠标项", options = { {description = "隐藏所有", data = 1}, {description = "显示数量", data = true}, {description = "显示所有", data = false}, }, default = false, hover = "是否隐藏鼠标项,以更好地查看网格.", }, { name = "SMARTSPACING", label = "智能间距", options = { {description = "关闭", data = false}, }, default = false, hover = "天天有人说几何对不齐,不如干脆写死了,就是只能关闭, 无法打开", }, { name = "ACTION_TILL", label = "耕地网格", options = { {description = "开启", data = true}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, hover = "是否使用网格耕作农田土壤。\n 使用“Snapping Tills”mod时,该功能会自动关闭。", }, { name = "SMALLGRIDSIZE", label = "精细网格尺寸", options = smallgridsizeoptions, default = 10, hover = "使用精细网格(结构、植物等)的物体的网格有多大.", }, { name = "MEDGRIDSIZE", label = "墙网格大小", options = medgridsizeoptions, default = 6, hover = "墙的格子有多大.", }, { name = "BIGGRIDSIZE", label = "地皮的网格尺寸", options = biggridsizeoptions, default = 2, hover = "地皮/干草叉的格子有多大.", }, { name = "GOODCOLOR", label = "建筑放置颜色", options = color_options, default = "green", hover = "可以在其中放置建筑.", }, { name = "BADCOLOR", label = "建筑不可放置颜色", options = color_options, default = "red", hover = "用于不能放置建筑颜色.", }, { name = "NEARTILECOLOR", label = "最近的地皮颜色", options = color_options, default = "white", hover = "用于最近的地皮颜色.", }, { name = "GOODTILECOLOR", label = "地皮放置颜色", options = color_options, default = "whiteoutline", hover = "可以在其中放置草皮.", }, { name = "BADTILECOLOR", label = "地皮不可放置颜色", options = color_options, default = "blackoutline", hover = "在那里你不能放置地皮.", }, { name = "GOODPLACERCOLOR", label = "建筑放置颜色", options = placer_color_options, default = "white", hover = "用于显示建筑放置颜色.", }, { name = "BADPLACERCOLOR", label = "建筑不可放置颜色", options = placer_color_options, default = "black", hover = "用于显示不可放置建筑颜色.", }, addTitle("自动做饭"), { name = "sw_autocook", label = "开关", hover = "自动烹饪的总开关", options = { {description = "开启", data = true,}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "autocook_Ctrl", label = "控制键", hover = "按下此键+点击锅 开始自动做饭", options = theKeys, default = 306, }, { name = "autocook_last", label = "上道菜", hover = "按下此键将制作刚刚做过的菜", options = theKeys, 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{description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "tony_reconn", label = "快速重连", hover = "在主页和游戏内添加【快速重连服务器】按钮", options = { {description = "开启", data = true, hover="开启上方Tony的开关才能生效"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "tony_repeat", label = "快速丢弃", hover = "Shift右键双击物品可以丢弃全部同种物品, Shift+Ctrl右键双击挨个丢弃同类物品", options = { {description = "开启", data = "normal_drop", hover="开启上方Tony的开关才能生效"}, {description = "丢弃在格点", data = "drop_on_grid", hover="会丢弃在网格上"}, {description = "左键放格点", data = "drop_on_grid_leftclick", hover="左击放网格,右击正常丢弃"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = "normal_drop", }, { name = "tony_doublego", label = "快速转移", hover = "Shift+左键双击可以转所有同类物品到容器", options = { {description = "开启", data = true,hover="开启上方Tony的开关才能生效"}, {description = "快速打包", data = "autowrap",hover = "如果目标包裹已满并且装的物品都是同类的时候自动打包, 按下空格也会强制打包"}, {description = "双击可以移动到厨具", data = "stewer",hover = "允许批量移动到厨具(不推荐)"}, {description = "关闭", data = false}, }, 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"群友【永恒者】定制的保护措施"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "tony_wagstaff_tool_giver", label = "走近科学", hover = "自动递给瓦格斯塔夫工具获得决战天体的材料", options = theBoardKeys, default = "biubiu", }, { name = "tony_aqchange", label = "懒人排队论", hover = "Tony个人的一些排队论优化", options = { {description = "开启", data = true, hover="详情请在B站搜索Lazy Controls"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = true, }, { name = "tony_no_space", label = "空格删选器", hover = "按下空格不再响应或捡起这些东西, 只能点击触发", options = { {description = "开启", data = "evil_only", hover = "默认是仅不捡恶魔花"}, {description = "不要捡花", data = "normal_only", hover = "不要捡小花儿, 如果做了养蜂场就打开吧"}, {description = "仅夹夹绞盘", data = "winch_only", hover = "仅不触发夹夹绞盘, 别的维持原样"}, {description = "恶魔花和正常花", data = "no_flower", hover = "恶魔花和正常花都不捡"}, {description = "夹夹绞盘和花", data = "no_winch_using", hover = "按下空格不会过去开夹夹绞盘和花"}, {description = "关闭", data = false}, }, default = "evil_only", }, { name = "tony_reweapons", label = "自动更换武器", hover = "武器耐久用完自动换下一把", 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