interfacemode_staff                           Personal/DevTool
buildtoolbar_popup_staff_spawn1prisoner	      Erzeuge sofort einen Gefangenen
buildtoolbar_popup_staff_spawn10prisoner	    Erzeuge sofort zehn Gefangenen
buildtoolbar_popup_staff_delprisoner		      Entferne sofort alle Gefangenen
buildtoolbar_popup_staff_delminprisoner		    Entferne sofort alle Gefangenen mit niedriger Gefahrenstufe)
buildtoolbar_popup_staff_delmedprisoner		    Entferne sofort alle Gefangenen mit mittlerer Gefahrenstufe)
buildtoolbar_popup_staff_delmaxprisoner		    Entferne sofort alle Gefangenen mit hoher Gefahrenstufe)
buildtoolbar_popup_staff_delprotprisoner		  Entferne sofort alle zu schützenden Gefangenen
buildtoolbar_popup_staff_delsmaxprisoner		  Entferne sofort alle Gefangenen mit extrem gefaehrlicher Gefahrenstufe
buildtoolbar_popup_staff_deldeathrowprisoner  Entferne sofort alle zu Tode verurteilten Gefangenen
buildtoolbar_popup_staff_delgangmembers       Entferne sofort alle Gangmitglieder (Bemerkung: es koennen über die Ankunft wieder neue Gangmitglieder kommen)
buildtoolbar_popup_staff_delguards            Sofort alle Wachen, Hundeführer und Bewaffnete Wachen entlassen
buildtoolbar_popup_staff_delworkman           Sofort alle Arbeite entlassen
buildtoolbar_popup_staff_delnormalguards      Sofort alle alle normalen Wachen entlassen
buildtoolbar_popup_staff_delstaff             Sofort alle Koeche, Gaertner und Hausmeister entlassen
buildtoolbar_popup_staff_deldeathbodies       Entfernt sofort alle toten Koerper
buildtoolbar_popup_staff_revive               Belebt alle Toten wieder\nSchaden = 85%\nBermerkung: Todesstatistik kann nicht wiederhergestellt werden)
buildtoolbar_popup_staff_revive1              Belebt den naechsten Toten wieder\nSchaden = 85%\nBermerkung: Todesstatistik kann nicht wiederhergestellt werden)
buildtoolbar_popup_staff_heal                 Heilt alle Gefangenen und Angestellten
buildtoolbar_popup_staff_killprisoner         Toetet den naechsten Gefangenen
buildtoolbar_popup_staff_delprisuniform       Enfernt alle nicht gestapelten Gefangenenuniformen 
buildtoolbar_popup_staff_delgarbage              Entfernt alle Muellsaecke
buildtoolbar_popup_staff_delnone                 Entfernt alle Stapel / boxen mit dem Inhalt "Keine"




buildtoolbar_popup_staff_addredgangleader     Macht das naechste Gangmitglied zum neuen Anführer
buildtoolbar_popup_staff_delredgangleader     Dekradiert den Anführer zu normalen Soldaten
buildtoolbar_popup_staff_delredganglieutenant Dekradiert alle Anführer/Leutnant zu Soldaten
buildtoolbar_popup_staff_addredganglieutenant Macht das naechste Gangmitlgied zum Leutnant
buildtoolbar_popup_staff_addredgangmember     Fügt der Gang 1 Mitglied hinzu
buildtoolbar_popup_staff_delredgangmember     Entfernt der roten Gang 1 Mitglied (keine Leutnant/Leader
buildtoolbar_popup_staff_addredgangmembers     Fügt der Gang 10 Mitglieder hinzu
buildtoolbar_popup_staff_delredgangmembers     Entfernt der roten Gang 10 Mitglieder (keine Leutnant/Leader

buildtoolbar_popup_staff_addgreengangleader     Macht das naechste Gangmitglied zum neuen Anführer          
buildtoolbar_popup_staff_delgreengangleader     Dekradiert den Anführer zu normalen Soldaten                
buildtoolbar_popup_staff_delgreenganglieutenant Dekradiert alle Anführer/Leutnant zu Soldaten               
buildtoolbar_popup_staff_addgreenganglieutenant Macht das naechste Gangmitlgied zum Leutnant                 
buildtoolbar_popup_staff_addgreengangmember     Fügt der Gang 1 Mitglied hinzu                          
buildtoolbar_popup_staff_delgreengangmember     Entfernt der roten Gang 1 Mitglied (keine Leutnant/Leader
buildtoolbar_popup_staff_addgreengangmembers     Fügt der Gang 10 Mitglieder hinzu                          
buildtoolbar_popup_staff_delgreengangmembers     Entfernt der roten Gang 10 Mitglieder (keine Leutnant/Leader


buildtoolbar_popup_staff_addbluegangleader     Macht das naechste Gangmitglied zum neuen Anführer          
buildtoolbar_popup_staff_delbluegangleader     Dekradiert den Anführer zu normalen Soldaten                
buildtoolbar_popup_staff_delblueganglieutenant Dekradiert alle Anführer/Leutnant zu Soldaten               
buildtoolbar_popup_staff_addblueganglieutenant Macht das naechste Gangmitlgied zum Leutnant                 
buildtoolbar_popup_staff_addbluegangmember     Fuegt der Gang 1 Mitglied hinzu                          
buildtoolbar_popup_staff_delbluegangmember     Entfernt der roten Gang 1 Mitglied (keine Leutnant/Leader
buildtoolbar_popup_staff_addbluegangmembers     Fuegt der Gang 10 Mitglieder hinzu                          
buildtoolbar_popup_staff_delbluegangmembers     Entfernt der roten Gang 10 Mitglieder (keine Leutnant/Leader





buildtoolbar_popup_staff_sortgangmember       Sortiert Gangmitglieder zu verschiedenen Sicherheitsstufen\n (rote Gang = max, Blaue Gang = low, grüne Gang =med,\Zu Schützende/Supermax/zu Tode verurteilte Gefangene werden übersprungen
buildtoolbar_popup_staff_richierich           100.000$ =)\n\n\n\nWarum spielst du nicht gleich im Sandkasten-modus?
buildtoolbar_popup_staff_delboxes             Entfernt alle Kisten \n Bermerkung1: entfernt nur items des Basisspiels und keine Modobjekte\nBemerkung2: Entfernt nur Objekte die nicht zu einer Produktionslinie gehoeren (Essen, Holz, etc)
buildtoolbar_popup_staff_delstack             Entfernt alle Stapel\n\nBermerkung1: entfernt nur items des Basisspiels und keine Modobjekte\nBemerkung2: Entfernt nur Objekte die nicht zu einer Produktionslinie gehoeren (Essen, Holz, etc)
buildtoolbar_popup_staff_delboxesall             Entfernt alle Kisten \n Warnung: Entfernt auch Objekte die von anderen Objekten angefordert werden
buildtoolbar_popup_staff_delspeicalbox             Entfernt alle Kisten auf der Karte mit dem Inhalt der nächsten Kiste die innerhalb von 3 Feldern gefunden wurde
buildtoolbar_popup_staff_delspecialbox10             Entfernt alle Kisten auf der Karte mit dem Inhalt der nächsten Kiste die innerhalb von 3 Feldern gefunden wurde
buildtoolbar_popup_staff_delboxes             Entfernt alle Kisten \n Bermerkung1: entfernt nur items des Basisspiels und keine Modobjekte\nBemerkung2: Entfernt nur Objekte die nicht zu einer Produktionslinie gehoeren (Essen, Holz, etc)

buildtoolbar_popup_staff_delstackall             Entfernt alle Stapel \n\n Warnung: Entfernt auch Objekte die von anderen Objekten angefordert werden
buildtoolbar_popup_staff_delfoodtray             Entfernt alle geststapelten Essenstabletts
buildtoolbar_popup_staff_delshopgoods             Entfernt alle Shop-Waren im Umkreis von 10 Feldern
buildtoolbar_popup_staff_delunsortedlibrarybooks  Entfernt alle unsortieren Bücher
buildtoolbar_popup_staff_healvirus            Heilt alle Gefangenen die eine Viruserkrankung haben

buildtoolbar_popup_staff_setpristodeathrow   Verurteilt den naechsten Gefangenen zu Tode



object_delprisoner		      Entf Gefangene
object_delminprisoner		    Entf LowSec 
object_delmedprisoner		    Entf MedSec 
object_delmaxprisoner		    Entf MaxSec 
object_delsmaxprisoner		  Entf SMaxSec 
object_delprotprisoner		  Entf zu Schützende
object_deldeathrowprisoner  Entf Zu Tode verurtelte 
object_delgangmembers       Entf Gangmitglieder
object_delguards            Entlasse Wachen, Hundeführer, bewaffnete Wachen
object_delworkman           Entlasse Arbeiter
object_delnormalguards      Entlasse Wachen
object_delstaff             Entlasse Koeche, Gaertner und Hausmeister
object_deldeadbodies        Entf Tote Körper
object_revive               Wiederbelebe Tote
object_revive1              Wieberbelebe naechsten Toten
object_heal                 Heilen
object_killprisoner         Toeten
object_delboxes             Entf Kisten
object_delspecialbox        Entf SpezielleKisten
object_delspecialbox10      Entf SpezielleKisten
object_delstack             Entf Stapel
object_delboxesall          Entf alle Kisten
object_delstackall          Entf alle Stapel
object_delfoodtray          Entf Tabletts
object_delshopgoods         Entf Waren
object_delunsortedlibrarybooks Entf Bücher
object_delprisuniform      Entf Uniform
object_delgarbage             Entf Müll
object_delnone                Entf Keine



object_addredgangleader     hinz Anführer 
object_addredganglieutenant   hinz Leutnant 
object_delredgangleader     entf Anführer 
object_delredganglieutenant  entf Leutnant
object_addredgangmember     1 Mitglied mehr
object_delredgangmember     1 Mitglied weniger
object_addredgangmembers    10 Mitglieder mehr
object_delredgangmembers    10 Mitglieder weniger

object_addgreengangleader        hinz Anführer    
object_addgreenganglieutenan       hinz Leutnant   
object_delgreengangleader        entf Anführer    
object_delgreenganglieutenant     entf Leutnant    
object_addgreengangmember     1 Mitglied mehr
object_delgreengangmember     1 Mitglied weniger
object_addgreengangmembers    10 Mitglieder mehr   
object_delgreengangmembers    10 Mitglieder weniger


object_addbluegangleader    hinz Anführer    
object_addblueganglieutenant  hinz Leutnant   
object_delbluegangleader    entf Anführer    
object_delblueganglieutenant entf Leutnant   
object_addbluegangmember     1 Mitglied mehr
object_delbluegangmember     1 Mitglied weniger 
object_addbluegangmember    10 Mitglieder mehr   
object_delbluegangmember    10 Mitglieder weniger

object_setpristodeathrow    zu Tode
object_sortgangmember       Gangsortierer

object_richierich           Richie Rich



