4497
%1=%2
923888C5=DoorKey
AdvancedOptions.CustomHUDScale=Własna skala interfejsu
AdvancedOptions.CustomHUDScaleTooltip=Definiowany przez użytkownika współczynnik wielkości wszystkich elementów interfejsu HUD.
AdvancedOptions.FOV=Pole widzenia
AdvancedOptions.FOVTooltip=Dostosuj kąt pola widzenia.
AdvancedOptions.LetterboxingAspectRatio=Proporcja obrazu
AdvancedOptions.LetterboxingAspectRatioTooltip=Wybierz proporcję najlepiej pasującą do twojego monitora.
AdvancedOptions.ShowFPS=Pokaż licznik FPS
AdvancedOptions.ShowFPSTooltip=Wyświetla licznik prezentujący ilość wyświetlanych klatek obrazu w ciągu sekundy.
AdvancedOptions.ShowInfo=Pokaż interfejs HUD
AdvancedOptions.ShowInfoTooltip=Wyświetla sztuczne informacje tekstowe na ekranie (teksty, ikony, pomoce...).
AdvancedOptions.ShowTime=Pokaż zegar
AdvancedOptions.ShowTimeTooltip=Wyświetla zegar odliczający czas od momentu odrodzenia się.
AmmoPackItem.Name=Ammo pack
ArmorItem.Name=Armor
Audio.DetectionFailed=Nieudana próba znalezienia kart dźwiękowych.\nSprawdź swój sprzęt, sterowniki i ustawienia.\nDźwięk w grze zostanie wyłączony do momentu naprawienia problemu.\nCzy chcesz kontynuować?
BossName.ExotechLarva=ExotechLarva
BossName.Kukulkan=Kukulkan
BossName.Summoner=Summoner
BossName.UghZan=Ugh-Zan III
BronzeMedalEarned=You have earned the Bronze Medal!
CannonItem.Name=Cannon
ChainsawItem.Name=Chainsaw
ColtItem.Name=Colt
CommInterface.CannotOpenUDP=  cannot open UDP socket: %1\n
CommInterface.InvalidMessage=WARNING: Invalid message from: %1\n
CommInterface.NetworkUninitialized=Network used while interface is not initialized.
CommInterface.ResetError=Trying to reset communication interface before initialization\n
ComputerTerminal.CloseDocument=Zamknij
ComputerTerminal.ScrollDown=Zjedź niżej
ComputerTerminal.ScrollUp=Zjedź wyżej
Credits.AdditionalArtAndDesign=DODATKOWE GRAFIKI I PROJEKTY
Credits.AdditionalEnvironmentArtists=DODATKOWA GRAFIKA ŚRODOWISK
Credits.AdditionalGameplayDesigners=DODATKOWE PROJEKTOWANIE ROZGRYWKI
Credits.AdditionalVoiceActing=DODATKOWE GŁOSY
Credits.AditionalAnimationArtist=DODATKOWE ANIMACJE
Credits.AlexandraDrennan=ALEXANDRA DRENNAN
Credits.AndroidPort=WCZESNY PORT NA ANDROID
Credits.Art=GRAFIKA
Credits.ArtDirection=KIEROWNICTWO ARTYSTYCZNE
Credits.BetaTesting=BETATESTY
Credits.Cantonese=KANTOŃSKI
Credits.CEO=DYREKTOR GENERALNY
Credits.CharacterWeaponModelArtist=MODELE POSTACI I PRZEDMIOTÓW ORAZ ANIMACJE
Credits.CinematicDirection=KIEROWNICTWO FILMOWE
Credits.CreatedAndDevelopedBy=GRA STWORZONA I OPRACOWANA PRZEZ:
Credits.Croatian=CHORWACKI
Credits.Design=PROJEKT
Credits.Dialog.BrowseCredits=Przeglądaj
Credits.Dialog.ListAllCredits=Spis ogólny
Credits.Dialog.SelectOption=\nWybierz opcję.\n
Credits.Dialog.Welcome=Zapraszamy do systemu podglądu ściany twórców v0.99.% Z.
Credits.EDITOR=WYDAWCA
Credits.Elohim=ELOHIM
Credits.Elohim_Prototype=Elohim (Prototyp)
Credits.Elohim_SeriousSam=Elohim (Serious Sam)
Credits.Elohim_WriterHimself=Elohim (Pisarz we własnej osobie)
Credits.EngineAndToolsProgramming=SILNIK I PROGRAMOWANIE NARZĘDZI
Credits.Engineer=INŻYNIER
Credits.English=ANGIELSKI
Credits.EnvironmentArtists=GRAFIKA ŚRODOWISK
Credits.EnvironmentDirection=KIEROWNICTWO ŚRODOWISKA
Credits.French=FRANCUSKI
Credits.GameDirectors=KIEROWNICTWO I PROJEKTOWANIE GRY
Credits.GameplayDesigners=PROJEKT ROZGRYWKI
Credits.GameProgramming=PROGRAMOWANIE
Credits.GameProgrammingLead=GŁÓWNY PROGRAMISTA
Credits.German=NIEMIECKI
Credits.Italian=WŁOSKI
Credits.Japanese=JAPOŃSKI
Credits.Korean=KOREAŃSKI
Credits.Licenses=LICENCJE
Credits.Localization=LOKALIZACJA
Credits.MandarinChinese=CHIŃSKI MANDARYŃSKI
Credits.MarketingAndPromotion=MARKETING I PROMOCJA
Credits.MarketingPromotionalArt=MARKETING I GRAFIKA PROMOCYJNA
Credits.Music=MUZYKA
Credits.NarrativeFoundTextsVoicedCharacters=PROJEKT NARRACJI, ZNALEZIONE TEKSTY I POSTACIE Z DUBBINGIEM
Credits.NarrativeInteractiveTextsQRCodes=PROJEKT NARRACJI, TEKSTY INTERAKTYWNE I KODY QR
Credits.OpenLicenseText=Otwórz tekst licencji
Credits.Photogrammetry=FOTOGRAMETRIA
Credits.Polish=POLSKI
Credits.Portuguese-Brazil=PORTUGALSKI-BRAZYLIA
Credits.Producer=PRODUCENT
Credits.Production=PRODUKCJA
Credits.Programming=PROGRAMOWANIE
Credits.ProgrammingLead=GŁOWNY PROGRAMISTA
Credits.ProjectLead=KIEROWNIK PROJEKTU
Credits.ProofReading=KOREKTA
Credits.Russian=ROSYJSKI
Credits.SigilsOfElohim=GRA PROMOCYJNA 'SIGILS OF ELOHIM'
Credits.SimplifiedChinese=CHIŃSKI UPROSZCZONY
Credits.SoundArtists=UDŹWIĘKOWIENIE
Credits.Spanish=HISZPAŃSKI
Credits.SpecialThanks=SPECJALNE PODZIĘKOWANIA
Credits.SystemAdministration=ADMINISTRACJA SYSTEMU
Credits.TechnicalDirection=KIEROWNICTWO TECHNICZNE
Credits.TestBotProgramming=PROGRAMOWANIE TEST BOTÓW
Credits.TraditionalChinese=CHIŃSKI TRADYCYJNY
Credits.Translation=TŁUMACZENIE
Credits.VoiceActing=PODKŁAD GŁOSOWY
Credits.VoiceCasting=CASTING GŁOSOWY
Credits.VoiceDirection=KIEROWNICTWO GŁOSOWE
Credits.VoiceLocalization=LEKTORZY
Credits.WrittenBy=NAPISANE PRZEZ
Credits1=Credits1
CustomizeKeysItem.OR=lub
CutSceneSkipInfo=%1 out of %2 players wish to skip this cut scene
DeathMessage.Missing=%1 is missing in action.
DoubleShotgunItem.Name=Double shotgun
EnterUnlockKey.KeyBad=Zły klucz. Sprawdź czy wpisałeś go poprawnie.
EnterUnlockKey.KeyOK=Klucz wygląda na prawidłowy.\nGra zostanie zrestartowana.
Episode.Name.Credits=Twórcy
Episode.Name.Demo=Demo
Episode.Name.TalosPrinciple=Talos Principle
FileSystemWin32.CannotDeleteDirectory=Cannot delete directory %1.
FireToTryAgain=Press fire to try again
FlamerItem.Name=Flamer
GPUMenu.MSAA1=Wył.
GPUMenu.MSAA2=Niski (2x)
GPUMenu.MSAA4=Średni (4x)
GPUMenu.MSAA6=Wysoki (8x)
GPUMenu.MSAA=Wygładzanie krawędzi MSAA
GPUMenu.MSAATooltip=Liczba próbek dla MSAA.
GPUMenu.Max3DRenderingMPX=Maks. rendering 3D w Mpix
GPUMenu.Max3DRenderingMPXTooltip=Maksymalna dozwolona rozdzielczość dla renderu 3d podana w milionach pikseli..
GameNotification.PlayerJoined=%1 has joined the game.
GameNotification.PlayerLeft=%1 has left the game.
GameOver=Koniec gry
GamePlayerReload=Press fire to load the last saved game
GamePlayerRespawn=Press fire to respawn
GamePlayerSpectate=Press fire to spectate
GameState.ClosedPlayingDescription=Game is currently in progress. You can only spectate the game until the start of next round or next level
GameState.WaitingDescription=Game is currently warming up. Game will start when enough players are ready to play.
GameType.SinglePlayer.Rules=Rozwiąż zagadki, otwieraj wrota i znajdź sens istnienia w tym dziwnym świecie.
GameType.SinglePlayer.ToolTip=Graj samotnie.
GameType.SinglePlayer=Kampania
GameType.SinglePlayer_short=Kampania
Gamepad.Button.LStickD=Lewy drążek w dół
Gamepad.Button.LStickL=Lewy drążek w lewo
Gamepad.Button.LStickR=Lewy drążek w prawo
Gamepad.Button.LStickU=Lewy drążek w górę
Gamepad.Button.LThumbD=Lewa gałka w dół
Gamepad.Button.LThumbL=Lewa gałka w lewo
Gamepad.Button.LThumbR=Lewa gałka w prawo
Gamepad.Button.LThumbU=Lewa gałka w górę
Gamepad.Button.RStickD=Prawy drążek w dół
Gamepad.Button.RStickL=Prawy drążek w lewo
Gamepad.Button.RStickR=Prawy drążek w prawo
Gamepad.Button.RStickU=Prawy drążek w górę
Gamepad.Button.RThumbD=Prawa gałka w dół
Gamepad.Button.RThumbL=Prawa gałka w lewo
Gamepad.Button.RThumbR=Prawa gałka w prawo
Gamepad.Button.RThumbU=Prawa gałka w górę
GfxWrapperSw.CannotInitialize=Nie można zainicjować renderowania programowego.
GfxWrapperSw.CannotSetupFullScreen=Nie można utworzyć trybu pełnoekranowego przy renderowaniu programowym.
GoldMedalEarned=You have earned the Gold Medal!
Graphics.WrongDriver=Sterownik graficzny jest stary lub jego wersja jest nieodczytywalna.\nNaciśnij OK by zaktualizować sterownik, lub Anuluj by kontynuować.
Graphics.WrongVersionD3D=Zła wersja DirectX.\nNaciśnij OK by zaktualizować DirectX, lub Anuluj by kontynuować.
GrenadeLauncherItem.Name=Grenade launcher
HealthItem.Name=Życie
Hint.AddedToJournal=Nowe pliki dodane do dziennika. Naciśnij {plcmdJournal} by zobaczyć.
Hint.ArrangerTouchPadUsage=Panel dotykowy:  Dotknij by podnieść/opuścić,  Stuknij by obrócić
Hint.AttachFan={plcmdUse} Podłącz wentylator
Hint.AttachFanNoCmd=Podłącz wentylator
Hint.Break={plcmdUse} Przerwij
Hint.BreakNoCmd=Przerwij
Hint.CantClimbLadderWithItem=Nie możesz się wspinać trzymając przedmiot.
Hint.ChopDown={plcmdUse} Zetnij
Hint.ChopDownNoCmd=Zetnij
Hint.CmdFireTake={plcmdUse} Zabierz %1
Hint.CmdFireTakeNoCmd=Zabierz %1
Hint.Connect={plcmdUse} Podłącz
Hint.ConnectNoCmd=Podłącz
Hint.ConnectorTapFirst=Wskaż cel
Hint.ConnectorTapMore=Wskaż kolejny cel
Hint.DetachFan={plcmdUse} Odłącz wentylator
Hint.DetachFanNoCmd=Odłącz wentylator
Hint.DidYouKnow=Czy wiesz że?
Hint.Drop={plcmdUse} Upuść
Hint.DropNoCmd=Upuść
Hint.HoldToAim=Trzymaj {plcmdAltFire} by wycelować
Hint.HoldToReset=Trzymaj {plcmdHome} by zresetować
Hint.HoldToResetTutorial=Możesz przytrzymać {plcmdHome} by zresetować.
Hint.HoldToSkip=Trzymaj {%1} by pominąć
Hint.Jam={plcmdUse} Zakłóć
Hint.JamNoCmd=Zakłóć
Hint.JetPack=Trzymaj klawisz skoku by używać plecaka odrzutowego
Hint.JumpHere={plcmdY+} Skocz tutaj
Hint.MechanicUnlocked=Odblokowałeś: %1
Hint.MoreSigils=Ten zamek wymaga więcej pieczęci:
Hint.Netricsa=Naciśnij {plcmdDisplayNetricsa} by wezwać Netricsa
Hint.PaintMesageNoCmd=Namaluj wiadomość
Hint.PaintMessage={plcmdUse} Namaluj wiadomość
Hint.PlatformUsage=Platforma może być używana do przenoszenia czegoś.
Hint.PointFirst=Nakieruj na cel
Hint.PointMore=Nakieruj na inny cel
Hint.PuzzleArrangerPickUpAction=%1 Podnieś
Hint.PuzzleArrangerPlaceAction=%1 Połóż
Hint.PuzzleArrangerResetAction=%1 Zresetuj
Hint.PuzzleArrangerRotateAction=%1 / %2 Obróć
Hint.Reload={plcmdReload} Przeładuj
Hint.RotateSigil=Obróć pieczęć
Hint.Select={plcmdUse} Wybierz
Hint.SelectNoCmd=Wybierz
Hint.Slash={plcmdUse} Utnij
Hint.SlashNoCmd=Utnij
Hint.SprintTutorial=Biegnij za pomocą {plcmdSprint}.
Hint.UnlockMechanicToUse=Musisz odblokować %1, by móc użyć tego.
Hint.UseIAmSure={plcmdUse} Jestem pewny
Hud.BlueTeamWinsTheRound=Blue team wins the round
Hud.Cheats.AutoAiming=Auto aiming
Hud.Cheats.EnabledDev=DEVELOPER CHEATS ENABLED
Hud.Cheats.EnabledNormal=CHEATS ENABLED
Hud.Cheats.Fly=Fly
Hud.Cheats.Ghost=Ghost
Hud.Cheats.God=God
Hud.Cheats.InfiniteAmmo=InfiniteAmmo
Hud.Cheats.InfiniteStamina=Infinite Stamina
Hud.Cheats.Invisible=Invisible
Hud.Cheats.Real time factor=Real time factor %1
Hud.Cheats.Turbo=Turbo
Hud.Cheats.UnlimitedTimeInPast=Unlimited Time In Past
Hud.Fight=Fight!!!
Hud.Join=Press {%1} to join
Hud.LastChanceToJoin=Last chance to join, match will start in %1
Hud.MatchWillStart=Match will start in %1
Hud.MoreNeeded=%1 more needed to start the match
Hud.NewRoundWillStart=New round will start in %1
Hud.PreparingGame=Preparing game...
Hud.RankedWarning=Disconnecting will have bad impact on your rank!
Hud.ReadyYourself=Press {%1} to ready yourself
Hud.RedTeamWinsTheRound=Red team wins the round
Hud.ReturnToInterface=%1 return to game interface
Hud.RoundWinner=Round winner is: %1
Hud.SwitchToCamera=%1 switch to camera mode, %2/%3 cycle through players
Hud.SwitchToPlayer=%1 switch to player mode, %2/%3 cycle through cameras
Hud.UnreadyYourself=Press {%1} to unready yourself
Hud.ViewingFrom=Viewing from: %1
Hud.WaitingForExtraLife=Waiting for extra life (%1 more)...
HudElement.FragsCounter.FragsLeft=frags left
HudElement.PickedItem.MaxLimit=full
HudElement.TimeRemain.MinutesLeft=min left
HudElement.TimeRemain.SecondsLeft=sec left
HudElement.TimeRemain.TimeExpired=Time expired
Input.PS4.WirelessControllerDisconnected=Wireless Controller disconnected. Connect a Wireless Controller to continue.
Item.Axe=Siekierę
Item.CRObar=CRObar
Item.ColumnBase=ColumnBase
Item.Connector=Łącznik
Item.Cube=Sześcian
Item.Fan=Wentylator
Item.Jammer=Zakłócacz
Item.PaintBucket=Wiadro z farbą
Item.Platform=Platformę
Item.Sword=Miecz
Item=Pręt
JetPackItem.Name=Plecak odrzutowy
KbdMInput.ArrowDown=Strzałka w Dół
KbdMInput.ArrowLeft=Strzałka w lewo
KbdMInput.ArrowRight=Strzałka w prawo
KbdMInput.ArrowUp=Strzałka w górę
KbdMInput.Backspace=Backspace
KbdMInput.CapsLock=Caps Lock
KbdMInput.Delete=Delete
KbdMInput.End=End
KbdMInput.Enter=Enter
KbdMInput.Escape=Escape
KbdMInput.F10=F10
KbdMInput.F11=F11
KbdMInput.F12=F12
KbdMInput.F1=F1
KbdMInput.F2=F2
KbdMInput.F3=F3
KbdMInput.F4=F4
KbdMInput.F5=F5
KbdMInput.F6=F6
KbdMInput.F7=F7
KbdMInput.F8=F8
KbdMInput.F9=F9
KbdMInput.Home=Home
KbdMInput.Insert=Insert
KbdMInput.LeftAlt=Lewy Alt
KbdMInput.LeftControl=Lewy Control
KbdMInput.LeftShift=Lewy Shift
KbdMInput.MouseButton1=Lewy przycisk myszy
KbdMInput.MouseButton2=Prawy przycisk myszy
KbdMInput.MouseButton3=Środkowy przycisk myszy
KbdMInput.MouseButton4=Mysz: przycisk 4
KbdMInput.MouseButton5=Mysz: przycisk 5
KbdMInput.MouseWheelDown=Kółko myszy w tył
KbdMInput.MouseWheelLeft=Kółko myszy w lewo
KbdMInput.MouseWheelRight=Kółko myszy w prawo
KbdMInput.MouseWheelUp=Kółko myszy w przód
KbdMInput.MouseX+=Mouse X+
KbdMInput.MouseX-=Mouse X-
KbdMInput.MouseY+=Mouse Y+
KbdMInput.MouseY-=Mouse Y-
KbdMInput.Num*=Num *
KbdMInput.Num+=Num +
KbdMInput.Num-=Num -
KbdMInput.Num.=Num .
KbdMInput.Num/=Num /
KbdMInput.Num0=Num 0
KbdMInput.Num1=Num 1
KbdMInput.Num2=Num 2
KbdMInput.Num3=Num 3
KbdMInput.Num4=Num 4
KbdMInput.Num5=Num 5
KbdMInput.Num6=Num 6
KbdMInput.Num7=Num 7
KbdMInput.Num8=Num 8
KbdMInput.Num9=Num 9
KbdMInput.NumEnter=Num Enter
KbdMInput.NumLock=Num Lock
KbdMInput.PageDown=Page Down
KbdMInput.PageUp=Page Up
KbdMInput.Pause=Pause
KbdMInput.PrintScreen=Print Screen
KbdMInput.RightAlt=Prawy Alt
KbdMInput.RightControl=Prawy Control
KbdMInput.RightShift=Prawy Shift
KbdMInput.ScrollLock=Scroll Lock
KbdMInput.Space=Space
KbdMInput.Tab=Tab
KbdMInput.Tilde=Tilde
KeyItem.AirElement=Air element
KeyItem.BookOfWisdom=Book of wisdom
KeyItem.Cobra=Cobra
KeyItem.CrystalSkull=Crystal Skull
KeyItem.EarthElement=Earth element
KeyItem.EyeOfRa=Eye of Ra
KeyItem.FeatherOfTruth=Feather of Truth
KeyItem.FireElement=Fire element
KeyItem.GoldAmonStatue=Gold Amon statue
KeyItem.GoldAnkh=Gold ankh
KeyItem.GoldCross=Gold cross
KeyItem.GoldElephant=Gold elephant
KeyItem.GoldHeart=Gold Heart
KeyItem.GoldJagurar=Gold jaguar
KeyItem.GoldSphinx=Gold Sphinx
KeyItem.HawkWingsPart1=Hawk wings - part 1
KeyItem.HawkWingsPart2=Hawk wings - part 2
KeyItem.HilariouslyHappyMask=Hilariously happy mask
KeyItem.HolyGrail=Holy grail
KeyItem.IxChelMask=Ix Chel mask
KeyItem.MoonKey=Moon key
KeyItem.RaKey=Ra key
KeyItem.Scarab=Scarab
KeyItem.SeriouslyScaryMask=Seriously scary mask
KeyItem.SilverCross=Silver cross
KeyItem.StatueOfKingTilmun=Statue of King Tilmun
KeyItem.StoneAnkh=Stone ankh
KeyItem.TabletOfWisdom=Tablet of wisdom
KeyItem.WaterElement=Water element
KeyItem.WingedLion=Winged lion
KeyItem.WoodenAnkh=Wooden ankh
KeyItem.WoodenCross=Wooden cross
LaserItem.Name=Laser
Launcher.FileReadError=Wystąpił błąd podczas czytania danych z pliku!
Launcher.ShutDownFailed=Poprzednio gra nie została poprawnie wyłączona.\nCzy chcesz ją uruchomić w trybie bezpiecznym?
Launcher.ZoneAlarmProblem=To bardzo prawdopodobne, że gra zawiesiła się przez znany błąd spowodowany przez ZoneAlarm lub podobny program. Powinieneś usunąć takie oprogramowanie przed kontynuacją.
LivesLeft=Lives left: %1
LogMessage.TimeLockFailed=Time Lock cannot be used at this location.
Medal.Bronze=Bronze
Medal.Gold=Gold
Medal.Silver=Silver
MeleeMessage={plcmdUse} Walcz
Menu.0%=0%
Menu.0=0
Menu.10%=10%
Menu.100%=100%
Menu.100=100
Menu.10=10
Menu.150%=150%
Menu.1=1
Menu.20%=20%
Menu.200%=200%
Menu.200=200
Menu.25%=25%
Menu.2Players=2 Graczy
Menu.30%=30%
Menu.300%=300%
Menu.30=30
Menu.3=3
Menu.3Players=3 Graczy
Menu.400%=400%
Menu.4Players=4 Graczy
Menu.5.1=5.1
Menu.50%=50%
Menu.50=50
Menu.5=5
Menu.7.1=7.1
Menu.75%=75%
Menu.AchievementCurrentProgress=Aktualny postęp: %1/%2
Menu.AchievementLevelsRemaining=Liczba pozostałych etapów w kampanii:
Menu.Achievements=Osiągnięcia
Menu.AchievementsTooltip=Zobacz osiągnięcia.
Menu.ActionKey=Klawisz przypisany do akcji.
Menu.ActivateController=Activate Controller to join.
Menu.AdditionalCampaigns=Dodatkowe kampanie
Menu.AdditionalCampaignsTooltip=Zagraj w dodatkowe kampanie.
Menu.AdjustLookSensitivity=Dostosuj czułość myszy.
Menu.AdjustVibrationStrength=Dostosuj siłę wibracji.
Menu.AdvancedOptions=Zaawansowane
Menu.AdvancedOptionsTooltip=Skonfiguruj zaawansowane ustawienia.
Menu.AdvancedSoundOptions=Zaawansowane opcje dźwięku
Menu.AdvancedSoundOptionsTooltip=Dostosuj wiele zaawansowanych opcji dźwięku.
Menu.All=Wszystkie
Menu.AllowAllArrangers=Allow all arrangers
Menu.AllowAllArrangersEx=Allow all arrangers
Menu.AllowAllPuzzleMechanics=Pozwól na wszystkie mechaniki zagadek
Menu.AllowAllPuzzleMechanicsEx=Pozwól na wszystkie mechaniki zagadek
Menu.AllowArmorItems=Allow Armor Items
Menu.AllowArmorItemsTooltip=Whether armor items appear in the game.
Menu.AllowDownloading=Pozwól na pobieranie
Menu.AllowDownloadingTooltip=Pozwól na pobieranie zawartości.
Menu.AllowGibs=Szczątki
Menu.AllowGibsTooltip=Enable/disable gibbing of enemies and players.
Menu.AllowHealthItems=Allow Health Items
Menu.AllowHealthItemsTooltip=Whether health items appear in the game.
Menu.AllowJoinInProgress=Allow join in progress
Menu.AllowJoinInProgressToolTip=If players can join after the match has began.
Menu.AllowPowerupItems=Allow Power-up Items
Menu.AllowPowerupItemsTooltip=Allow Power-up items.
Menu.AllowVoting=Allow Voting
Menu.AllowVotingTooltip=Do you want to allow voting?
Menu.Alternative=Alternatywne
Menu.Always=Zawsze
Menu.AmmoStays=Ammo Stays
Menu.AmmoStaysTooltip=Whether ammo items disappear after picking.
Menu.Any=Każdy
Menu.Apply=Zatwierdź
Menu.ApplyChanges=Wykryto dokonanie zmian. Czy chcesz je zatwierdzić?
Menu.ApplyTooltip=Zatwierdź obecne ustawienia.
Menu.AreYouSerious=Jesteś poważny?
Menu.AreYouSure=Jesteś pewny?
Menu.AreYouSureLoadLastSave=Jesteś pewny że chcesz wczytać ostatni zapis rozgrywki?
Menu.AreYouSureYouWishToRestoreBackup=Jesteś pewny że chcesz przywrócić ten zapis gry? Obecny postęp zostanie nadpisany!
Menu.AreYouSureYouWishToStartNewGame_Menus=Jesteś pewny że chcesz rozpocząć grę od początku?\nObecny postęp zostanie stracony.
Menu.ArmorStays=Armor Stays
Menu.ArmorStaysTooltip=Whether armor items disappear after picking up.
Menu.AskEnableCheats=If you enable cheats, your score will not be uploaded to the leaderboards and achievements won't be awarded for the remainder of the game.\n\nAre you sure you want to enable cheats?
Menu.AspectRatioWarning=Ta rozdzielczość nie pasuje do standardu twojego monitora. Obraz może zostać rozszerzony lub ucięty. Jesteś pewny że chcesz wybrać tą rozdzielczość?
Menu.Author=Autor:
Menu.AutoCenterView=Auto Center View
Menu.AutoCycleMaps=Auto Cycle Maps
Menu.AutoCycleMapsToolTip=Automatically cycle game maps.
Menu.AutoJoin=Auto Join
Menu.AutoRestartTimer=Auto restart timer (seconds)
Menu.AutoSave=Autozapis
Menu.AutoSavePrefix=Auto Zapis
Menu.AutoSaveTooltip=Automatycznie dokonaj zapisu na każdym rozdziale.
Menu.AutoSaving=Zapisywanie...
Menu.Autodetect=Auto wykrycie
Menu.AutodetectTooltip=Znajdź optymalne ustawienia.
Menu.AutoselectWeapon=Autoselect Weapon
Menu.AutoselectWeaponMP=Autoselect Weapon in multiplayer
Menu.AutoselectWeaponMPTooltip=Draw weapon upon pick up (multiplayer).
Menu.AutoselectWeaponTooltip=Draw weapon upon pick up.
Menu.Back=Powrót
Menu.BackupTime:=Czas backupu:
Menu.BaseDifficulty=Base Difficulty
Menu.BaseDifficultyTooltip=Select basic gameplay difficulty.
Menu.Benchmark=Test sprzętowy
Menu.BenchmarkDuration=Czas trwania
Menu.BenchmarkDurationOption=%1 sekund
Menu.BenchmarkDurationTooltip=Wybierz czas trwania testu.
Menu.BenchmarkNoTimeLimit=Bez limitu
Menu.BenchmarkNotAllowed=Ukończ poziom testowy\nby odblokować automatyczny test.
Menu.BenchmarkResultsMessage=Test zakończony\nŚrednia liczba FPS: %1\nWyświetl log po więcej informacji.
Menu.BenchmarkStart=Rozpocznij test
Menu.BenchmarkStartTooltip=Rozpocznij automatyczny test wydajności.
Menu.BenchmarkTooltip=automatyczny test wydajności.
Menu.BloodAndGore=Blood and Gore
Menu.BloodAndGoreTooltip=Choose appearance of blood and gore.
Menu.BlueTeam=Blue team
Menu.BlueTeamWins=Blue team wins
Menu.BonusContent=Zawartość dodatkowa
Menu.BonusContentDisabled=Zawartość dodatkowa jest dostępna do kupienia. Kliknij by przejść na stronę sklepu.
Menu.BoostMicrophone=Boost Microphone
Menu.BoostMicrophoneTooltip=Do you want to boost microphone gain?
Menu.Borderless=Bez ramki
Menu.Brightness=Jasność
Menu.BrightnessTooltip=Dostosuj jasność.\nDostępna tylko w trybie pełnoekranowym.
Menu.ButtonLayout=Button Layout
Menu.ButtonLayoutTooltip=Choose controller button layout.
Menu.Buy=Kup
Menu.CPUSettings=Ustawienia CPU
Menu.CPUSpeed=Prędkość CPU
Menu.CPUSpeedTooltip=Skonfiguruj wydajność CPU.
Menu.Cable=DSL/Kabel
Menu.Cancel=Anuluj
Menu.CantKickGameHost=You cannot vote kick the game host.
Menu.CantKickYourself=You cannot vote kick yourself.
Menu.CantTimeBanGameHost=You cannot vote time ban on game host.
Menu.CantTimeBanYourself=You cannot vote time ban on yourself.
Menu.ChangeDifficulty=Change Difficulty
Menu.ChangeGameMode=Change Game Mode
Menu.ChangeLayout=Change layout.
Menu.ChangeMap=Change Map
Menu.Chapter=Rozdział
Menu.ChapterJump=Select chapter to jump to
Menu.Cheats=Oszustwa
Menu.CheckpointLessThanAMinuteAgo=krócej niż minutę temu
Menu.CheckpointMinutesAgo=Stracisz postęp od ostatniego punktu kontrolnego\n(%1).
Menu.CheckpointMoreMinutesAgo=dłużej niż %1 minut temu
Menu.CheckpointMoreThan1MinuteAgo=dłużej niż 1 minuta temu
Menu.ChooseDifficulty=Choose Difficulty
Menu.ChooseLayout=Choose Layout
Menu.ChooseLevel=Wybierz poziom
Menu.ChooseProfile=Wybierz profil
Menu.ChooseProfileTooltip=Wybierz profil gracza.
Menu.ChooseSplitScreenLayoutTooltop=Choose split screen layout.
Menu.Clear=Wyczyść
Menu.ClientPause=Clients May Pause
Menu.ClientPauseTooltip=Clients can pause game in progress.
Menu.CloudPackagesUpdateFailed=Nieudana próba aktualizacji plików ze Steam Workshop.\nZrestartuj aplikację by ponowić próbę.
Menu.CloudPackagesUpdated=Zawartość zaktualizowana ze Steam Workshop.\nCzy chciałbyś zrestartować grę w celu użycia nowej zawartości?
Menu.CloudPackagesUpdatedRestartUnrestricted=Zawartość zaktualizowana ze Steam Workshop.\nCzy chciałbyś uruchomić grę w trybie moderskim w celu użycia nowej zawartości?
Menu.ColorOptions=Opcje koloru
Menu.ColorOptionsTooltip=Dostosuj opcje koloru.
Menu.ColorScheme=Schemat kolorów
Menu.ColorSchemeTooltip=Wybierz schemat kolorów.
Menu.Configure=Konfiguruj
Menu.ConfigureButtons=Skonfiguruj przyciski
Menu.ConfigureKeys=Skonfiguruj klawisze
Menu.ConfigureKeysTooltip=Skonfiguruj przyciski w obecnych przypisaniach.
Menu.ConnectController=Podłącz Kontroler
Menu.ConnectingToHost=Connecting to host
Menu.ContentUnavailable=Wymagana pobierana zawartość jest niedostępna.
Menu.Continue=Kontynuuj
Menu.ContinueTalosGameHint=Kontynuuj od poprzedniego punktu kontrolnego.
Menu.Contrast=Kontrast
Menu.ContrastTooltip=Dostosuj kontrast.\nDostępne tylko w trybie pełnoekranowym.
Menu.ControllerNotConnected=Kontroler nie jest podłączony.
Menu.Controls=Sterowanie
Menu.Cooperative=Cooperative
Menu.CooperativeTooltip=Play a cooperative game with your friends online.
Menu.CopyrightPC=Copyright © 2014 Croteam Ltd. Serious Sam, Serious Sam logo, Serious Sam 3, Serious Sam 3 logo, Serious Engine 3, Serious Engine 3 logo, Croteam and Croteam logo are trademarks and/or registered trademarks of Croteam Ltd. All rights reserved. All other marks and trademarks are the property of their respective owners.
Menu.CouldNotInitiateVote=Could not initiate vote because another vote is already in progress.
Menu.Credits=Twórcy
Menu.CreditsTooltip=Zobacz listę twórców.
Menu.Crosshair=Celownik
Menu.CrosshairTooltip=Wybierz styl celownika.
Menu.Current=Obency
Menu.Custom=Własny
Menu.CustomLevel=Własny Poziom
Menu.CustomLevelTooltip=Rozpocznij nową grę na własnym poziomie.
Menu.Customize=Dostosuj
Menu.CustomizeGame=Dostosuj grę
Menu.CustomizeGameTooltip=Dostosuj opcje gry.
Menu.Customized=Dostosowane
Menu.DLCAdded=Nowa zawartość do pobrania została wykryta. Czy chcesz wrócić do ekranu tytułowego by ów zawartość stała się dostępna?\n(stracisz niezapisany postęp)
Menu.DLCIsRemovable=Pewna zawartość została zlokalizowana w pamięci. Jeżeli usuniesz ją w momencie rozgrywki, powrócisz do ekranu tytułowego, a niezapisany postęp zostanie utracony.
Menu.DLCRemoved=Pewna zawartość do pobrania została usunięta. Powrócisz do ekranu tytułowego.
Menu.Date=Data
Menu.Default=Domyślny
Menu.Del=Del
Menu.Delete=Usuń
Menu.DeletedFilesCannotBeRecovered=(Usunięte pliki nie mogą być przywrócone)
Menu.DeletedSaveGamesCannotBeRecovered=(Usunięte zapisy gry nie mogą być przywrócone)
Menu.DemoNameTooltip=Choose Serious Sam 3 demo level.
Menu.DemoPlayback=Demo Playback
Menu.DemoRecording=Demo Recording
Menu.Details=Detale
Menu.Difficulty.Easy.Tip=For inexperienced FPS players.
Menu.Difficulty.Hard.Tip=For experienced Serious Sam players.
Menu.Difficulty.Mental.Tip=You are not serious!
Menu.Difficulty.Normal.Tip=For experienced FPS players.
Menu.Difficulty.Tourist.Tip=For non-FPS players.
Menu.Difficulty=Difficulty
Menu.DifficultyCoopTooltip=Select cooperative game difficulty.
Menu.Direct3D11=Direct3D 11
Menu.Direct3D9=Direct3D 9
Menu.DirectWeaponSelection=Direct Weapon Selection
Menu.DisableAllPackages=Zablokuj wszystkie pakiety
Menu.Disabled=Zablokowane
Menu.DisconnectedFromSteam=Straciłeś połączenie sieciowe z usługami Steam. Powrócisz teraz do menu głównego.
Menu.DispersionCrosshair=Dispersion Crosshair
Menu.DispersionCrosshairTooltip=Choose dispersion crosshair design.
Menu.DoubleTap=Naciśnij %1 ponownie po szczegóły
Menu.DownloadContent=Pobierz zawartość
Menu.DownloadContentTooltip=View Serious Sam downloadable content.
Menu.EffectsVolume=Głośność efektów
Menu.EffectsVolumeTooltip=Dostosuj głośność efektów.
Menu.ElohimVoiceOption=Głos Elohima
Menu.Empty=Pusty
Menu.EnableAllPackages=Włącz wszystkie pakiety
Menu.EnableAutoRestartTimer=Enable auto restart timer
Menu.EnableVoice=Włącz głos
Menu.EnableVoiceTooltip=Czy chcesz uruchomić głos w tej grze?
Menu.Enabled=Włączone
Menu.EnabledWithIndicator=Enabled With Indicator
Menu.Enemies=Enemies
Menu.EntireGame=Entire Game
Menu.Episode=Epizod:
Menu.EpisodeLevels=Poziomy epizodyczne
Menu.EpisodeNameTooltip=Choose a level from %1 episode.
Menu.Error=Błąd
Menu.Exit=Wyjście
Menu.ExitSplash.DisciplesLabel="Disciples of The Talos Principle: Community Game Giveaway" - join our\ncommunity and participate in a huge giveaway!
Menu.ExitSplash.GiveFeedbackLabel=Nie zapomnij wysłać nam, co sądzisz o grze.
Menu.ExitSplash.PreorderLabel=Preorder "The Talos Principle" now and get a 10% discount and\na giftable copy of Serious Sam 3: BFE
Menu.ExitSplash.SigilsLabel=Wypróbuj darmową grę z uniwersum "The Talos Principle": "Sigils of Elohim"
Menu.ExitSplash.ThankYouLabel=Dziękujemy za zagranie w "The Talos Principle Public Test"
Menu.ExitTooltip=Zamknij grę.
Menu.ExtraEnemyDamagePerPlayer=Extra Enemy Damage per Player
Menu.ExtraEnemyStrength=Extra Enemy Strength
Menu.ExtraEnemyStrengthPerPlayer=Extra Enemy Strength per Player
Menu.ExtraEnemyStrengthPerPlayerTooltip=Makes enemies tougher per each player in session by given percentage.
Menu.ExtraEnemyStrengthTooltip=Makes enemies tougher by given percentage.
Menu.ExtraMultiplayerEnemies=Extra Multiplayer Enemies
Menu.ExtraMultiplayerEnemiesTooltip=Use extra enemies not available in single player.
Menu.ExtraOptions=Dodatkowe opcje
Menu.Extras=Dodatki
Menu.ExtrasTooltip=Zobacz notowania, osiągnięcia i listę twórców.
Menu.Fast=Szybkie
Menu.FeatureNotAvailableInDemo=Ta funkcja nie jest dostępna w DEMO gry.
Menu.FeatureRequiresGameRestart=Musisz zrestartować grę by ta funkcja stała się funkcjonalna.
Menu.Feedback=Opinia
Menu.FeedbackTooltip=Otwórz stronę społeczności Steam i podziel się swoimi wrażeniami z gry.
Menu.Filter=Filter
Menu.FilterSessions=Filter Sessions
Menu.FirstPerson=Z pierwszej osoby
Menu.FixedCrosshair=Fixed Crosshair
Menu.FixedCrosshairTooltip=Prevent crosshair movement.
Menu.FlyMode=Fly mode
Menu.FlyModeEx=Enable fly mode
Menu.ForceGameStart=Force game start
Menu.FourPlayers=At least four players must be selected.
Menu.FragLimit=Frag Limit
Menu.FragLimitTooltip=Select maximum number of frags in session.
Menu.FreeLook=Swobodny widok
Menu.FreeLookTooltip=Blokuje restrykcję dotyczącą horyzontalnego widoku użyciem myszy.
Menu.FriendlyFire=Friendly Fire
Menu.FriendlyFireTooltip=Enable/disable damaging of friendly players.
Menu.Friends=Znajomi
Menu.Fullscreen=Pełny ekran
Menu.GPUMemory=Pamięć GPU
Menu.GPUMemorySettings=Ustawienia pamięci GPU
Menu.GPUMemoryTooltip=Skonfiguruj wydajność pamięci GPU.
Menu.GPUSettings=Ustawienia GPU
Menu.GPUSpeed=Prędkość GPU
Menu.GPUSpeedTooltip=Zbalansuj pomiędzy szybkością a jakością, w zależności od twoich komponentów.
Menu.GameCompleted=Gra skończona
Menu.GameDetails=Szczegóły gry
Menu.GameInfo=Game info
Menu.GameMenu=Menu gry
Menu.GameMode=Game Mode
Menu.GameModeFilterTooltip=Only sessions for selected game mode will be listed.
Menu.GameOptions=Opcje gry
Menu.GameOptionsTooltip=Dostosuj opcje gry.
Menu.GameSettings=Ustawienia gry
Menu.GameTime=Game Time
Menu.Gamepad.LookAcceleration.Tooltip=Poruszaj się szybciej jeżeli trzymasz gałkę maksymalnie w lewo/prawo.
Menu.Gamepad.LookAcceleration.Tooltip_Stick=Poruszaj się szybciej jeżeli trzymasz gałkę maksymalnie w lewo/prawo.
Menu.Gamepad.LookAcceleration=Akceleracja spojrzenia
Menu.Gamepad.ThumbstickClick.Tooltip=Wybierz funkcjonalność kliknięcia gałki.
Menu.Gamepad.ThumbstickClick=Kliknięcie na gałkę
Menu.Gamepad=Kontroler
Menu.GamepadLayout=Układ kontrolera
Menu.GamepadTooltip2=Nie posiadasz podłączonego kontrolera.
Menu.GamepadTooltip=Zobacz lub zmień ustawienia sterowania.
Menu.GameplayHelp10=Choose the proper difficulty for your skill. Higher difficulty gives you more points, but there are more enemies that are faster and deadlier.
Menu.GameplayHelp1=Kill bad guys!
Menu.GameplayHelp2=Pick up weapons and ammo. You'll need all the firepower you can find to defeat the evil forces.
Menu.GameplayHelp3=Strafe to avoid enemy attacks and projectiles.
Menu.GameplayHelp4=Watch your health and armor status. Armor protects health, health protects your life. No health, and you die. Replenish them whenever you can using the health and armor pick-ups.
Menu.GameplayHelp6=Use ({plcmdUse}) switches and levers to unlock doors and passages.
Menu.GameplayHelp7=Find secret areas for extra items and fun.
Menu.GameplayHelp8=Consult Netricsa ({plcmdDisplayNetricsa}) for strategic guidance and info.
Menu.GameplayHelp9=To gain higher scores, complete the level as soon as possible while killing all enemies, finding all secrets, and picking up all items.
Menu.GammaCorrection=Korekcja gamma
Menu.GammaCorrectionTooltip=Dostosuj wartość gamma.\nDostępna tylko w trybie pełnoekranowym.
Menu.GammaCorrectionTooltipPS=Dostosuj wartość gamma.
Menu.GhostMode=Tryb ducha
Menu.GhostModeEx=Uruchom tryb ducha
Menu.GiveAll=Give all
Menu.GiveAllEx=Give all weapons and all ammo
Menu.GiveFeedback=Wyślij opinię
Menu.GoalLimit=Goal Limit
Menu.GoalLimitTooltip=Select goal limit for the session.
Menu.GodMode=God mode
Menu.GodModeEx=Enable god mode
Menu.GraphicCardChanged=Twoja karta graficzna uległa zmianie. Użyj narzędzia automatycznego wykrycia optymalnych ustawień z ustawień graficznych.
Menu.GraphicsAPI=Biblioteka graficzna
Menu.GraphicsAPITooltip=Wybierz graficzną bibliotekę renderowania obiektów.
Menu.GraphicsOptions=Ustawienia graficzne
Menu.GraphicsOptionsTooltip=Dostosuj ustawienia graficzne.
Menu.Green=Green
Menu.Guest=Guest %1
Menu.Hacked=ZHAKOWANY
Menu.Halloween=Halloween
Menu.HealthStays=Health Stays
Menu.HealthStaysTooltip=Whether health items disappear after picking.
Menu.HideClosedSessions=Hide closed sessions
Menu.HideClosedSessionsTooltip=Display all sessions or joinable sessions only.
Menu.HideUnsecuredSessions=Hide unsecured sessions
Menu.HideUnsecuredSessionsTooltip=Display all sessions or secured sessions only.
Menu.High=Wysoki
Menu.Hints=Wskazówki
Menu.Hippie=Hippie
Menu.HoldToAim=Hold To Aim
Menu.HoldToAimTooltip=Hold to aim.
Menu.Host=Host
Menu.HowToPlay=Jak grać
Menu.HowToPlayTooltip=How to play Serious Sam 3.
Menu.ISDN=ISDN
Menu.Infinite=Infinite
Menu.InfiniteAmmo=Infinite Ammo
Menu.InfiniteAmmoTooltip=Enables infinite ammo for all weapons.
Menu.Initializing=Inicjowanie...
Menu.InitiateVote=Initiate Vote
Menu.InputKeyboardAndMouseTooltipX=Odbiór danych klawiatury oraz myszy.\nObsługa surowego odbioru dla wielu klawiatur i myszy jest zablokowana podczas działania usługi Xfire.
Menu.InstantPlayersTable=Instant Players Table
Menu.InstantPlayersTableTooltip=Disables double tap interface for invoking players table.
Menu.InvalidGamepadIndex=Only wireless controllers connected to ports 1-4 are supported.
Menu.InvertLook=Odwróć spojrzenie
Menu.InvertLookTooltip=Odwróc spojrzenie w górę/dół.
Menu.InvertVerticalLookAxis=Odwróć pionową oś.
Menu.InvisibleMode=Invisible mode
Menu.InvisibleModeEx=Enable invisible mode
Menu.InviteFriends=Invite Friends
Menu.InviteFriendsTooltip2=Invite your friends to Serious Sam 3 game.
Menu.InviteXboxLIVEParty=Invite Xbox LIVE Party
Menu.InviteXboxLIVEPartyTooltip=Invite Xbox LIVE Party members.
Menu.InvulnerableAfterSpawning=Invulnerable After Spawning
Menu.InvulnerableAfterSpawningTooltip=Duration of the player being invulnerable after spawing.
Menu.Join=Join
Menu.JoinBlue=Join Blue
Menu.JoinGame=Join Game
Menu.JoinGameTooltip=Join existing game.
Menu.JoinRed=Join Red
Menu.KeepSettings=Czy chcesz zatrzymać te ustawienia?
Menu.Keyboard=Klawiatura
Menu.KeyboardAndMouse=Klawiatura i mysz
Menu.KeyboardAndMouseTooltip=Konfiguruj mysz i klawiaturę.
Menu.KickPlayer=Kick Player
Menu.Kids=Kids
Menu.KillAll=Kill all
Menu.KillAllEx=Kill all enemies attacking the player(s)
Menu.Kills=Kills
Menu.KioskMode=Kiosk mode
Menu.LAN=LAN
Menu.Language=Język
Menu.LanguageReset=Czy chcesz zresetować ustawienia jeżyka?
Menu.Leaderboard=Ranking
Menu.LeaderboardPlayerDetails=Leaderboard Player Details
Menu.Leaderboards=Rankingi
Menu.LeaderboardsTooltip=View high score and leaderboards.
Menu.Left=Left
Menu.Lefty=Lefty
Menu.LeftyA=Lefty A
Menu.LeftyAlternative=Lefty alternative
Menu.LeftyB=Lefty B
Menu.LeftyC=Lefty C
Menu.LeftyV=Lefty V
Menu.Level=Level
Menu.LevelCompleted=Level Completed
Menu.LevelJump=Jump to next level
Menu.LevelTooltip=Select level to play.
Menu.Levels=Levels
Menu.Load=Wczytaj
Menu.LoadGame=Wczytaj grę
Menu.LoadGameTooltip=Wczytaj zapisaną grę.
Menu.Loading=Ładowanie...
Menu.LoadingProgress=Ładowanie: %1%%
Menu.Locked=Zablokowane
Menu.LookSensitivity=Czułość widzenia
Menu.Low=Niskie
Menu.Lowest=Bardzo niskie
Menu.MasterVolume=Głośność główna
Menu.MasterVolumeTooltip=Dostosuj głośność główną.
Menu.MatchTied=Match is tied
Menu.MatchType=Match type
Menu.MaxHealth=Max health
Menu.MaxHealthEx=Give max amount of health
Menu.MaxPlayers=Max Players
Menu.MaxPlayersTooltip=Maximum number of players in game.
Menu.Medium=Średnie
Menu.Menu=Menu
Menu.MicrophoneSensitivity=Microphone Sensitivity
Menu.MicrophoneSensitivityTooltip=How loud you need to speak to activate voice.
Menu.MinPlayers=Min Players
Menu.MinPlayersTooltip=How many ready players are required to proceed from warm-up phase.
Menu.Minutes=minutes
Menu.Mods=Wybierz mod
Menu.Monitor=Monitor
Menu.MonitorTooltip=Wybierz monitor do którego gra wyśle pełnoekranowy obraz.\nTylko tryb bez ramki jest wspierany na dodatkowych monitorach.
Menu.Mono=Mono
Menu.MotionSicknessOptions=Choroba lokomocyjna
Menu.MotionSicknessOptionsTooltip=Dostosuj opcje związane z chorobą lokomocyjną.
Menu.MotionSicknessPerformanceWarning=\nDostosowanie CPU i GPU dla lepszej wydajności może złagodzić objawy choroby lokomocyjnej.
Menu.MotionSicknessPreset=Auto-zapobiegacz
Menu.MotionSicknessPresetTooltip=Zapobiega chorobie lokomocyjnej (ustawienia wydajności wymagają ręcznej zmiany).
Menu.Mouse=Mysz
Menu.MouseAcceleration=Akceleracja myszy
Menu.MouseAccelerationTooltip=Pozwól na akcelerację myszy.
Menu.MouseSensitivity=Czułość myszy
Menu.MouseSensitivityTooltip=Czułość dla wszystkich osi myszy.
Menu.MouseSmoothing=Wygładzanie ruchu myszy
Menu.MouseSmoothingTooltip=Wygładź ruch myszy.
Menu.MultiplayerOptions=Multiplayer Options
Menu.MultiplayerOptionsTooltip=Configure multiplayer options.
Menu.MultiplayerTooltip=Play with or against other players
Menu.MusicVolume=Głośność muzyki
Menu.MusicVolumeTooltip=Dostosuj głośność muzyki.
Menu.MustUnlockModel=You must unlock this model to make it selectable.
Menu.MyScore=My Score
Menu.Name=Name
Menu.Netricsa=Netricsa
Menu.NetworkPlay=Network Play
Menu.NetworkSpeed=Network speed
Menu.NetworkSpeedTooltip=Select your network speed.
Menu.Never=Nigdy
Menu.NewGame=Nowa gra
Menu.Next=Następna
Menu.No=Nie
Menu.NoFriendsHavePostedToThisLeaderboard=No friends have posted to this leaderboard yet!
Menu.NoGamesFound=No games found.
Menu.NoMultiplayerAllowed=You are not allowed to participate in multiplayer game sessions.
Menu.NoOnlineServiceAllowed=Online service is disabled due to parental control restrictions.
Menu.NoRespawn=No Respawn
Menu.NoSaveInGameMode=Saved games aren't available in this game mode.
Menu.NoSaveWhenDead=Nie możesz zapisać ponieważ nie żyjesz.
Menu.None=Żadne
Menu.NotEnoughPlayersResettingMap=Not enough players. Resetting map...
Menu.NotOwned= (nie posiada)
Menu.OK=OK
Menu.OnlyIfNew=Only if new
Menu.OnlyIfStronger=Only if stronger
Menu.OnlyUse=Tylko użycie
Menu.OnlyUseAndMelee=Only Use and Melee
Menu.OpenAL=OpenAL
Menu.OpenForEveryone=Open for Everyone
Menu.OpenForFriends=Open for Friends
Menu.OpenGL=OpenGL
Menu.OpenMicrophone=Używaj mikrofonu
Menu.Options=Opcje
Menu.OptionsTooltip=Zmień ustawienia gry.
Menu.OverLeftShoulder=Za lewym ramieniem
Menu.OverRightShoulder=Za prawym ramieniem
Menu.Overall=Ogólnie
Menu.OverwriteConfirmation=Jesteś pewny że chcesz nadpisać "%1"?
Menu.OverwriteSaveGameConfirmation=Jesteś pewny że chcesz nadpisać zapis "%1"?
Menu.Performance.AutoDetection=Czy chcesz skorzystać z optymalnych ustawień?
Menu.Performance=Wydajność
Menu.PerformanceTooltip=Skonfiguruj wydajność gry.
Menu.Play=Graj
Menu.PlayTime:=Czas gry:
Menu.Player=Gracz
Menu.PlayerDetailsMatch=Player Details
Menu.PlayerMatch=Player match
Menu.PlayerMatchTooltip=Play friendly match that will not influence your TrueSkill(TM) ranking.
Menu.PlayerModel=Multiplayer Model
Menu.PlayerModelTooltip=Choose cooperative player model.
Menu.PlayerNameTooltip=Change cooperative player name.
Menu.PlayerSpeed=Tempo gracza
Menu.Players=Players
Menu.Playtime=Playtime
Menu.PleaseWait=Proszę czekać...
Menu.PleaseWaitPopup=Proszę czekać
Menu.PowerupsStay=Power-ups Stay
Menu.PreferredView=Preferowany widok
Menu.PreferredViewTooltip=Graj z widokiem z pierwszej lub trzeciej osoby.
Menu.PreorderNow=Pre-order now
Menu.PressAnyButton=Naciśnij dowolny klawisz
Menu.PressAnyKey=Naciśnij dowolny klawisz by rozpocząć
Menu.PressToJoin=Press %1 to join
Menu.PrimaryMonitor=Główny
Menu.PrivateSession=Private Session
Menu.PrivateSessionTooltip=Do you want private session or everybody can join?
Menu.ProceedToSteamStore=Przechodzenie do sklepu Steam
Menu.PushToTalk=Push to Talk
Menu.PuzzleRating.Difficulty=Trudność
Menu.PuzzleRating.DifficultyTooltip=Jak trudna była dla ciebie ta zagadka (1: banalne, 5: ciężkie.)
Menu.PuzzleRating.FunFactor=Współczynnik rozrywki
Menu.PuzzleRating.FunFactorTooltip=Ile czułeś satysfakcji rozwiązując tą zagadkę (1: bez satysfakcji, 5: Mega zaciesz.)
Menu.PuzzleRating.LeastDifficult1=1 (banalnie proste)
Menu.PuzzleRating.LeastFun1=1 (bez satysfakcji)
Menu.PuzzleRating.LotsOfFun5=5 (Mega zaciesz)
Menu.PuzzleRating.MenuTitle=Proszę, oceń tą zagadkę
Menu.PuzzleRating.VeryDifficult5=5 (Bardzo wymagająca)
Menu.Quadrophonic=Quadrophonic
Menu.Quit=Wyjdź
Menu.Rank=Rank
Menu.RankedMatch=Ranked match
Menu.RankedMatchTooltip=Play to increase your TrueSkill(TM) ranking.
Menu.RawInput=Surowy odbiór
Menu.RawInputTooltip=Sygnał jest otrzymywany bezpośrednio z urządzenia, blokując ustawienia systemu.
Menu.ReadNext=Czytaj następny
Menu.Ready=Gotowy
Menu.RecommendedNumberOfPlayers=Recommended number of players:
Menu.Record=Nagraj
Menu.Red=Red
Menu.RedTeam=Red team
Menu.RedTeamWins=Red team wins
Menu.RedeemRewards.CodeIsOutdated=Kod który wprowadziłeś nie jest kompatybilny z posiadaną przez ciebie wersją.\nPotrzebujesz nowy kod.
Menu.RedeemRewards.CodeIsUsed=Kod który wprowadziłeś został użyty przez inną osobę.\nPotrzebujesz nowy kod.
Menu.RedeemRewards.CodeSubmissionPending=Twój kod jest teraz sprawdzany.  Proszę czekać...
Menu.RedeemRewards.CodeToRedeem=Kod wymiany
Menu.RedeemRewards.CodeToRedeemEnter=Wpisz kod który chcesz wymienić na nagrodę
Menu.RedeemRewards.CodeToRedeemToolTip=Kod który sobie życzysz wymienić na nagrodę.
Menu.RedeemRewards.EpitaphDemo=Ten kod odblokowuje epitafium które nie jest dostępne w testowej wersji gry.
Menu.RedeemRewards.InvalidCode=Kod który wprowadziłeś jest nieprawidłowy.\nSprawdź jego poprawność i spróbuj jeszcze raz.
Menu.RedeemRewards.MessengerHintDemo=Ten kod odblokowuje wskazówkę posłańca która nie jest dostępna w testowej wersji gry.
Menu.RedeemRewards.RedeemCode=Wymień kod
Menu.RedeemRewards.RewardAlreadyUnlocked=Nagroda przydzielona do tego kodu jest już odblokowana.
Menu.RedeemRewards.ServerError=Serwer zawartości nie odpowiada.\nProszę spróbować później.
Menu.RedeemRewards.UnknownError=Nieznany błąd
Menu.RedeemRewards.UnlockedEpitaph=Odblokowałeś epitafium:\n%1
Menu.RedeemRewards.UnlockedMessengerHint=Odblokowałeś wskazówkę posłańca.
Menu.RedeemRewards.UnlockedPlayerMessage=Odblokowałeś wiadomość gracza:\n%1
Menu.RedeemRewards.UnlockedStar=Odblokowałeś gwiazdkę.
Menu.RedeemRewards=Zdobądź nagrody
Menu.RedeemRewardsTooltip=Zdobądź nagrody.
Menu.Refresh=Odśwież
Menu.Rename=Zmień nazwę
Menu.Reserved=Zarezerwowany
Menu.Reset=Zresetuj
Menu.ResetToDefaults.Confirmation=Czy chcesz zresetować wszystkie opcje do stanu domyślnego?
Menu.Resolution=Rozdzielczość
Menu.ResolutionProblem=Twoja rozdzielczość pełnoekranowa jest limitowana dla co najwyżej %1x%2. Na niektórych GPU, może to być spowodowane przez przesył TV który jest uruchomiony. By odblokować większą rozdzielczość, zablokuj przesył TV i uruchom ponownie grę.
Menu.ResolutionTooltip=Wybierz rozdzielczość.
Menu.Respawn credits per player=Respawn credits per player
Menu.RespawnCredits=Respawn Credits
Menu.RespawnCreditsTooltip=Number of allowed respawns after death.
Menu.RespawnInPlace=Respawn In Place
Menu.RespawnInPlaceTooltip=Makes players reborn on the same place where they were killed.
Menu.RestartApplication=Restart
Menu.RestartChapterTooltip=Użyj tego gdy czujesz się zatrzymany.
Menu.RestartCheckpoint=Restart checkpoint
Menu.RestartMap=Restart Map
Menu.RestartToEnableAllFeatures=Dziękujemy za zakup.\nBy odblokować wszystkie możliwości, musisz zrestartować grę!
Menu.RestartingMap=Restarting map in %1
Menu.RestoreTalosBackup=Przywróć zapis
Menu.RestoreTalosBackupHint=Kontynuuj grę z poprzedniego punktu kontrolnego.\nOstrzeżenie: Ostatni zapis zostanie stracony!
Menu.ResumeGame=Powrót do gry
Menu.Return=Powróć
Menu.Reverting=Przywracanie w ciągu %1 sekund.
Menu.Right=Right
Menu.RoundLimit=Round Limit
Menu.RoundLimitTooltip=Select maximum number of rounds in session.
Menu.Rules=Rules
Menu.SafeAreaX=Długość ekranu
Menu.SafeAreaXTooltip=Dostosuj długość.
Menu.SafeAreaY=Szerokość ekranu
Menu.SafeAreaYTooltip=Dostosuj szerokość.
Menu.SamVoices=Głos Sama
Menu.SamVoicesTooltip=Włącz głos postaci Seriousa Sama.
Menu.Saturation=Saturacja
Menu.SaturationTooltip=Dostosuj intensywność kolorów.
Menu.Save=Zapisz
Menu.SaveGame=Zapisz grę
Menu.SaveGameLimitWarning=Maksymalna liczba zapisanych gier została osiągnięta. Usuń lub nadpisz obecny zapis.
Menu.SaveGameTooltip=Zapisz obecną rozgrywkę.
Menu.SaveIndicatorHint_Console=Ta ikona prezentuje że rozgrywka jest zapisywana.\nNie odłączaj konsoli od zasilania gdy ikona jest wyświetlana.
Menu.SaveIndicatorHint_PC=Ta ikona prezentuje że rozgrywka jest zapisywana.\nNie wyłączaj gry gdy ikona jest wyświetlana.
Menu.SaveNewOne=<zapisz nowy>
Menu.SaveTime=Czas zapisu
Menu.SavedGameLoadTooltip=Wybierz zapis do odczytu.
Menu.SavedGameOverwriteTooltip=Wybierz zapis do nadpisania.
Menu.Saves=Zapisy
Menu.Scheme1=Standard
Menu.Scheme2=Zimny
Menu.Scheme3=Żywy
Menu.Scheme4=Szary
Menu.Scheme5=Jasny
Menu.Scheme6=Apokaliptyczny
Menu.Scheme7=Noir
Menu.Score=Score
Menu.ScoreMultipliedBy=Score will be multiplied by %1.
Menu.Searching=Szukanie...
Menu.SearchingForAGame=Searching for a game
Menu.Seconds=sekund
Menu.Secrets=Sekrety
Menu.Select=Wybierz
Menu.SelectAMessageTitle=Wybierz wiadomość
Menu.SelectCustomize=Wybierz "Dostosuj" dla zaawansowanych ustawień.
Menu.SelectLanguage=Wybierz język.
Menu.SelectTextLanguage=Wybierz język tekstów.
Menu.SelectVoiceLanguage=Wybierz język głosów.
Menu.Server=Server
Menu.ServerList=Server List
Menu.ServerListTooltip=View all available multiplayer games.
Menu.SessionInfo=Session Info
Menu.SessionNotAvailable=This game session is no longer available.
Menu.Settings=Ustawienia
Menu.ShowCrosshair=Wyświetl celownik
Menu.ShowCrosshairTooltip=Wyświetl celownik.
Menu.ShowHUD=Wyświetl HUD
Menu.ShowHints=Wyświetl wskazówki
Menu.ShowHintsTooltip=Wybierz ilość wyświetlanych wskazówek.
Menu.ShowPlayerSpeedTooltip=Wybierz prędkość poruszania się gracza.
Menu.Sigil=Pieczęć
Menu.Sigils=Pieczęcie
Menu.SignIn=Zaloguj się
Menu.SinglePlayer=Single Player
Menu.SinglePlayerTooltip=Play a single player game.
Menu.SkipLevel=Skip level
Menu.Slow=Powolne
Menu.Solo=Solo
Menu.SoloWithBots=Solo with Bots
Menu.SoundAPI=Biblioteka dźwiękowa
Menu.SoundAPITooltip=Wybierz bibliotekę dźwiękową.
Menu.SoundOptions=Opcje dźwiękowe
Menu.SoundOptionsReset=Czy chcesz zresetować opcje dźwiękowe?
Menu.SoundOptionsTooltip=Dostosuj opcje dźwiękowe.
Menu.SoundOuputDevice=Urządzenie wyjściowe
Menu.SoundOutputDeviceTooltip=Wybierz urządzenie wyjściowe
Menu.SpeakerConfiguration=Konfiguracja głośników
Menu.SpeakerConfigurationTooltip=Skonfiguruj swoje głośniki.
Menu.SpecifyServer=Specify server address
Menu.Spectate=Spectate
Menu.Spectator=Spectator
Menu.SplitScreen=Split screen
Menu.SplitScreenBindController=Press button to bind controller.\nPress Back to cancel.
Menu.SplitScreenBindKeyboard=Press Enter to bind keyboard.\nPress Esc to cancel.
Menu.SplitScreenBindMouse=Press left mouse button to bind mouse.\nPress Esc to cancel.
Menu.SplitScreenPlayer=Split Screen Player
Menu.SplitscreenTooltip=Play in split screen.
Menu.Standard=Standard
Menu.StandardA=Standard A
Menu.StandardB=Standard B
Menu.StandardC=Standard C
Menu.StandardV=Standard V
Menu.Start=Start
Menu.StartCustomDifficultyTooltip=Start with customized difficulty.
Menu.StartNewGameTooltip=Rozpocznij nową grę od początku.
Menu.StartServer=Start Server
Menu.StartSplitScreenGameTooltip=Start split screen game.
Menu.StartTooltip=Rozpocznij nową grę.
Menu.StartVote=Start Vote
Menu.StartingInCountdown=Starting in %1
Menu.StartingNextMap=Starting next map in %1
Menu.Statistics=Statystyki
Menu.StatisticsTooltip=Check out statistics.
Menu.Stereo=Stereo
Menu.StickLayout=Stick Layout
Menu.StickLayoutTooltip=Choose controller stick layout.
Menu.StopGame=Zatrzymaj grę
Menu.StopGameToChangeLanguage=Gra musi zostać zatrzymana by zmienić język.
Menu.StopGameTooltip=Zatrzymaj aktualną rozgrywkę.
Menu.StoppingGame=Zatrzymywanie gry
Menu.Strategy=Strategy
Menu.Subtitles=Napisy
Menu.SubtitlesAuto=Auto
Menu.SubtitlesOff=Wył.
Menu.SubtitlesOn=Wł.
Menu.SubtitlesTooltip=Włącz napisy.
Menu.SurvivalPlayTime=Survival Time
Menu.SystemLink=System Link
Menu.TestMicrophone=Test Microphone
Menu.TestMicrophoneTooltip=Test microphone by speaking and hearing your own voice.
Menu.TextLanguage=Język napisów
Menu.TextLanguageShort=Tekst
Menu.ThreePlayers=At least three players must be selected.
Menu.TimeBanPlayer=Time Ban Player
Menu.TimeLimit=Time Limit
Menu.TimeLimitTooltip=Select time limit for the session.
Menu.ToggleAutoAiming=Enable or disable auto aiming assistance.
Menu.ToggleAutoCenteringView=Automatic vertical centering of the view.
Menu.TotalAchievementsEarned=Zdobyte osiągnięcia
Menu.TotalGameTime=Total Game Time
Menu.TotalKills=Total Kills
Menu.TotalScore=Total Score
Menu.TripleBuffering=Potrójne buforowanie
Menu.TripleBufferingTooltip=Włącz potrójne buforowanie (tylko na pełnym ekranie Direct3D).
Menu.TurboMode=Tryb turbo
Menu.TurboModeEx=Uruchom tryb turbo
Menu.TwoPlayers=At least two players must be selected.
Menu.Ultra=Ultra
Menu.UnableToRetrieveLeaderboard=Unable to retrieve leaderboard!
Menu.Unlimited=Unlimited
Menu.UnlockFullGame=Odblokuj pełną wersję
Menu.UnlockFullGameTooltip=Kup pełną wersję.
Menu.VSync=Uruchom synchronizację pionową
Menu.VSyncTooltip=Czekaj na odświeżenie pionowe.
Menu.Version=Wersja:
Menu.Versus=Versus
Menu.VersusTooltip=Play Deathmatch, CTF, Beast Hunt and other versus modes against other players or teams.
Menu.VerticalViewSnapping.Tooltip=Snap view to the horizon when looking up/down.
Menu.VerticalViewSnapping=Vertical View Snapping
Menu.VibrationStrength=Siła wibracji
Menu.ViewBobbing=Pokaż kołysanie
Menu.ViewBobbingTooltip=Wł./Wył. kołysanie kamery podczas ruchu.
Menu.ViewInvitations=View Invitations
Menu.ViewInvitationsToolTip=View received invitations.
Menu.VisitSteamWorkshop=Odwiedź Steam Workshop
Menu.VoiceCommunicationStyle=Voice Communication Style
Menu.VoiceCommunicationStyleTooltip=How do you wish to communicate?
Menu.VoiceLanguageShort=Głos
Menu.VoiceOptions=Opcje głosowe
Menu.VoiceOptionsTooltip=Dostosuj opcje głosowe.
Menu.VoiceReceiveVolume=Voice Receive Volume
Menu.VoiceReceiveVolumeTooltip=How loud you want hear received voice?
Menu.VoiceTransmitVolume=Voice Transmit Volume
Menu.VoiceTransmitVolumeTooltip=How loud you want your own voice to be?
Menu.VoiceVolume=Voice Volume
Menu.VoiceVolumeTooltip=Adjust voice volume.
Menu.Vote=Vote
Menu.VoteAlreadyInProgress=Vote already in progress
Menu.VoteCustomDifficultyTooltip=Vote customized difficulty with selected settings.
Menu.VoteGameMode=Vote Game Mode
Menu.VoteKick=Vote kick
Menu.VoteNo=Vote No
Menu.VoteYes=Vote Yes
Menu.VotingDisabled=Voting is not allowed by server
Menu.WaitOnWorkshopSync=Please wait until package synchronization is complete.
Menu.WaitingForOtherPlayers=Waiting for other players...
Menu.WaitingForPlayersToGetReady=Waiting for players to get ready...
Menu.WaitingForServerToStart=Waiting for server to start...
Menu.WeaponModel=Weapon model
Menu.WeaponModelOff=Off
Menu.WeaponModelTooltip=Enable or disable seeing your weapon on screen.
Menu.Weapons=Weapons
Menu.WeaponsStay=Weapons Stay
Menu.WeaponsStayTooltip=Whether weapons disappear after picking.
Menu.WindowMode=Tryb wyświetlania
Menu.WindowModeTooltip=bez ramki, pełny ekran lub w oknie.
Menu.Windowed=W oknie
Menu.Winner=Winner is: %1
Menu.WorkshopPackages=Pakiety z warsztatu
Menu.WorkshopTooltip=Wł./Wył. pakiety z warsztatu.
Menu.WorkshopTooltipDownload=Pobierz dodatkową zawartość ze Steam Workshop.
Menu.XAudio=XAudio
Menu.XboxLIVEParty=Xbox LIVE Party
Menu.XboxLIVEPartyTooltip2=Join or invite your friends to Serious Sam 3 game.
Menu.XboxSignInChange=A sign-in change occurred.\nYou will now be returned to the title screen.
Menu.Yes=Tak
Menu.YouHaventPostedToThisLeaderboard=You haven't posted to this leaderboard yet!
Menu.YouWillLoseAnyUnsavedProgress=(Stracisz niezapisany postęp)
Menu.YouWillLoseYourProgress=(Stracisz swój postęp)
Message.DamagedPlayerProfile=Unable to load player profile save data.\nPlayer profile appears to be damaged and is going to be overwritten during next settings save operation.
Message.ErrorLoadingPlayerProfile=Unable to load player profile save data.
Message.PlayerRespawned=%1 is riding the gun again.
Message.SeekCounsel={plcmdUse} Zasięgnij rady
Message.UnownedPlayerProfile=Unable to load player profile save data.\nPlayer profile save data belongs to another user.\nIt is going to be reset and overwritten.
Message.UnrestrictedVersion=Grasz teraz w modyfikowalną wersję gry. Wersja ta pozwala na korzystanie z przedmiotów stworzonych przez społeczność, ale za to nie wspiera osiągnięć i rankingów. Miej świadomość że zawartość stworzona przez społeczność nie jest oficjalnie wspierana przez twórców i używach ich na własne ryzyko.
Message.YouKilledPlayer=You killed %1.
Message.YouKilledYourself=You killed yourself.
Message.YouWereKilledByPlayer=You were killed by %1.
Messages.Analyze=%1 do analizy
Messages.Analyzing=Analizowanie...
Messages.DoppelgangerToPlayer.ChecksumConfirmed=Sumy kontrolne potwierdzone.
Messages.DoppelgangerToPlayer.IWishIKnewWhatIWas=Marzę by wiedzieć czym jestem.
Messages.DoppelgangerToPlayer.NoIAmVeryBusy=Nie, jestem bardzo zajęty podjęciem szeregu działań które stanowią moje istnienie.
Messages.DoppelgangerToPlayer.ShouldIBeAbleToTell=Czy jestem w stanie powiedzieć?
Messages.DoppelgangerToPlayer.WhenThereIsOnlyOneChoice=Gdy jest tylko jeden wybór, jak może być zły?
Messages.DoppelgangerToPlayer.YouAreTheOneDesignedToThink=Zostałeś stworzony do tego by myśleć, że oni myślą samodzielnie.
Messages.Help.DivineSpiritsCounsel=Boskie duchy, Jestem w wielkiej potrzebie i ocekuje rady od ciebie.
Messages.Help.ElohimMessengersCome=Jeśli Posłańcy Elohima mogą to przeczytać, jeden z jego stada potrzebuje pomocy!
Messages.Help.ICouldReallyUseSomeAdvice=Proszę, jeżeli ktokolwiek z ciekawymi pomysłami może to przeczytać, mógłbym naprawdę zerknąć na jego solucję.
Messages.Help.IWantTheTipsAndBeSnappy=Wiem jak to działa. Masz odpowiedzi, ja ich potrzebuje. Chodźmy na jakiś układ.
Messages.Help.LittleHelp=Czy ktokolwiek to rozwiązał?
Messages.HintNeedToUnlockHints0=Żaden posłaniec nie będzie ci pomagać dopóki nie odkryjesz ich miejsca spoczynku. Wróć tutaj później by uzyskać ich rady.
Messages.HintNeedToUnlockHints1=Posłaniec musi być wpierw przebudzony.
Messages.HintOnSolvedPuzzle0=Nie wątp w siebie. Już przezwyciężyłeś ten proces.
Messages.HintOnSolvedPuzzle1=Twoja praca tutaj jest skończona. Potrzeba jedynie znaleźć wyjście.
Messages.HintWhenNoMoreHintsRemain0=Przeprowadziliśmy cię tak daleko jak mogliśmy w tym świecie.Reszta podróży musi być twoją własną.
Messages.HintWhenNoMoreHintsRemain1=Nie ma więcej posłańców, aby poprowadzić twoją drogę.\nOd teraz musisz ukształtować własną ścieżkę.
Messages.Player.BreakDownTheBarriersWithAnAxe=Czasem trzeba znaleźć odwagę, by przełamać bariery. Z siekierą.
Messages.Player.DLC1=Ludzie mówią o tych tajemniczych wyspach, ale są jeszcze większe wyzwania - Zaufaj mi.
Messages.Player.DLC2=Zagadki widać są bardzo łatwe.
Messages.Player.DoComputerTerminalsHaveAPersonality=Czy ja szaleję czy terminale komputerowe mają osobowość?
Messages.Player.DoNotBeAfraidToDoubt=Nie bój się wątpić.
Messages.Player.DoNotTrustTheSerpent=Nie ufaj wężowi. Jego słowa wątpienia można łatwo przezwyciężyć.
Messages.Player.DontBotherGoingFurther=Nie warto iść dalej. Jestem już daleko przed wami.
Messages.Player.ElohimKeepsTellingMeImDoingWell=Elohim ciągle mówi mi, że robię dobrze, ale te zagadki są po prostu niemożliwe.
Messages.Player.ElohimLiedAboutTheTower=Elohim kłamał na temat wieży. Wszedłem do środka i wróciłem by o tym opowiedzieć.
Messages.Player.ElohimLies=ELOHIM kłamał! Nie znajdziesz życia wiecznego, tylko potępienie. Wątpij we wszystko!
Messages.Player.ElohimSpokeTruly=ELOHIM mówił szczerze. Dano mi życie wieczne. Miejcie wiarę!
Messages.Player.ElohimsMessengerWillAidThoseInNeed=Posłańcy Elohima będą pomagać potrzebującym. Szukajcie ich w sekretnych salach.
Messages.Player.FrogsArePeople=Żaby to też ludzie.
Messages.Player.HaveYouTriedCrossingTheLaserBeams=Próbowałeś krzyżowania wiązek laserowych?
Messages.Player.IAskedTheSerpentItsName=Poprosiłem węża o jego imię. to powiedział mi, że był nazywany Milton.
Messages.Player.IHaveGatheredEverySigilInThisLand=Zebrałem każdą pieczęć jaką mogłem zdobyć w tej krainie, ale obawiam się, że może być kilka, które są schowane z zasięgu wzroku.
Messages.Player.IHaveHeardAllTheLadyHadToSay=Słyszałem wszystko co Pani w świetle miała do powiedzenia. Nie mogę pomóc, ale czuję, że straciliśmy znacznie więcej niż zachowaliśmy.
Messages.Player.IHaveNoIdeaWhatsGoingOn=Nie mam pojęcia co się tu dzieje. A ty?
Messages.Player.IHaveTravelledThisLandExtensively=Podróżowałem intensywnie przez tą krainę, i mogę powiedzieć bez zawahania że to najpiękniejsze miejsce.
Messages.Player.IHaveTravelledToTheEdge=Dotarłem do krawędzi znanego mi świata. Choć wydaje się to ciągnąć w nieskończoność, naszą domeną jest znacznie mniej niż to sobie wyobraziliśmy.
Messages.Player.IHopeWhereverIAmToGoNext=Mam nadzieję, że tam, gdzie jestem, droga przez następne przeszkody będzie mniej trywialna.
Messages.Player.ISolvedThisOneIn20Seconds=Rozwiązałem to w jakieś 20 sekund. Pośpieszyłem się.
Messages.Player.IamNotTheFirstOneToUndertakeTheseTrials=Nie jestem pierwszy który próbuje przełamać te badania, że wiele jest jasne. Jeżeli czytasz to, nie będę ostatni.
Messages.Player.ItFeelsIveBeenStrugglingForDays=Czuję się tak, jakbym zmagał się z tymi problemami codzień. Czy trwa to tak długo?
Messages.Player.ItIsTheGoodOfAllThatMatters=Wszyscy wijemy się wokół tego labiryntu próbując rozwiązać jego zagadki, ale musimy pamiętać że nie liczy się triumf tylko powody naszych działań.
Messages.Player.MeetMeAtTheTopOfTHeTower=Jeżeli ktokolwiek to czyta - spotkajmy się na szczycie wieży.
Messages.Player.MyExistenceIsSoLimited=Jak niby mam rozwiązać te problemy kiedy moja egzystencja jest ograniczona?
Messages.Player.Sigils1=Te zamki na pieczęcie przyszły naturalnie do mnie. Być może mam trochę Rosyjskiego w sobie.
Messages.Player.Sigils2=Poświęciłem czas, aby przygotować się na przeszkody w tym świecie. To był dobrze spędzony czas.
Messages.Player.Sigils3=Nie obchodzi mnie co mówią inni, Jestem tutaj dla tych zamków.
Messages.Player.SolutionsWillPresentThemselves=Nie martw się. Jeżeli jesteś niczym jak ja, nie śpiesz się, a rozwiązania pojawią się same.
Messages.Player.StayTrueToYourPath=Bądź wierny swojej ścieżce, cudowne moce przyznawane są tym, którzy dotarli najdalej.
Messages.Player.TheCertificationProgramIsASham=Program certyfikacji jest fikcją. Co komputer może wiedzieć o człowieczeństwie?
Messages.Player.TheReasonForOurActionsMatter=Wszyscy wijemy się wokół tego labiryntu próbując rozwiązać jego zagadki, ale musimy pamiętać że to nie wynik się liczy, ale powody naszych działań w pierwszej kolejności.
Messages.Player.TheToolsHaveBeenProvided=Narzędzia do pokonania tego miejsca zostały dostarczone dla nas. Musimy tylko nauczyć się z nich korzystać.
Messages.Player.TheTrickIsToCarveOutAPathBetween=Każda siła w tym świecie jest skrajna lub nie. Sztuką jest, aby wyrzeźbić ścieżkę między nimi.
Messages.Player.TheTruthIsHiddenInTheWords=Prawda jest ukryta w słowach, ale to od ciebie zależy czy ją znajdziesz. Czytaj. Myśl.
Messages.Player.ThereAreThoseInThisPlaceWhoCanBeReasonedWith=Są tutaj tacy którzy mogą mieć powody. Znajdź ich i dobij targu. Dla mnie to działa.
Messages.Player.ThereIsAHigherPowerAtWorkHere=To pewne że pracuje tu wyższa władza. Musimy tylko robić jak nam nakazano.
Messages.Player.ThereIsMoreToThisPlace=Jest więcej w tym miejscu niż ci się wydaje. Widziałem rzeczy jakie możesz sobie tylko wyobrazić.
Messages.Player.ThereIsNoWayToBeatTheCertification=Nie ma metody na pokonanie programu certyfikacji. To wszystko kłamstwa.
Messages.Player.ThereMustBeAWayToEscapeThisPlace=Musi być gdzieś wyjście z tego miejsca. Pomóż mi je znaleźć.
Messages.Player.TheySayElohimsMessengerWillComeToTheAid=Mówią, że Posłaniec Elohima przyjdzie z pomocą potrzebującym. Ja za to mówię by na pierwszym miejscu, unikać bycia w potrzebie.
Messages.Player.ThisIsTheHardestProblemIEncountered=Jest to bez wątpienia najtrudniejszy problem jaki napotkałem.
Messages.Player.ThreIsNoRight=Każdy tutaj będzie próbować Cię przekonać na swoją ścieżkę racji. Tylko wtedy gdy zdajesz sobie sprawę że nie ma żadnych racji, będziesz w pełni wolny.
Messages.Player.WeAllRemainEqual=Wszyscy wijemy się wokół tego labiryntu próbując rozwiązać jego zagadki, ale musimy pamiętać że nie ważne jak dalego zajdziemy, wszyscy pozostajemy równi.
Messages.Player.WhereDoYouThinkYoureGoing=Jak myślisz, gdzie ty zmierzasz? Nie chcesz tam iść. Zaufaj mi.
Messages.Player.WordsAreAnObstacleToAction=Słowa są jedynie przeszkodą do działania. Nic nie mów, czyń.
Messages.Player.YouAreAllThatMatters=Moje ideały zostały podważone więcej niż jeden raz, twoje też będą. Twoje problemy nie są ważne, pamiętaj że tu chodzi o ciebie.
Messages.Player.YoullBeNeedingASpecialDevice=Do rozwiązania tego będziesz potrzebował specjalnego urządzenia.
Messages.PlayerToDoppelganger.AmITheOnlyOneThinking=Czy jestem jedynym kto myśli za siebie?
Messages.PlayerToDoppelganger.CanYouHelpMeEscape=Czy pomożesz mi uciec?
Messages.PlayerToDoppelganger.IWishYouCouldSolveThis=Marzę że rozwiążesz to za mnie.
Messages.PlayerToDoppelganger.Test=Test
Messages.PlayerToDoppelganger.WhatsThePoint=Jaki jest sens tego wszystkiego?
Messages.PlayerToDoppelganger.YoureStandingInTheWrongPlace=Stoisz w złym miejscu.
Messages.Predefined.001=Odnalazłem się w świecie pełnym niewykonalnej architektury i niewytłumaczalnych maszyn. Nie potrafię zagłębić się, jak to działa, i jestem przerażony stawiając jedną stopę przed drugą żeby nie upaść na podłogę.\n  -- 1w/Wiara v10.1.0000
Messages.Predefined.002=Teraz to dostrzegam! Ten świat nie jest bez porządku; to jest ukształtowane przez świetnego projektanta, ze znakami i przepowiedniami by kierować moje kroki. Jestem jednym z jego dzieci, i wyzwania są przede mną, aby sprawdzić moją wiarę.\n  -- 1w/Wiara v10.1.0011
Messages.Predefined.003=Bez względu na to, jaki jest cel końcowy tego wielkiego wyzwania, jest on daleko poza zasięgiem. Wiedząc to, jak mamy się oprzeć rozproszeniu?\n  -- @ v17.1.0002
Messages.Predefined.005=Coś dziwnego przyszło na świat, coś jak zniekształcenia, jak coś, co nie miało istnieć. Piękny głos mówi w nich.\n  -- Bob v25.5.0736
Messages.Predefined.006=Ten głos nie powinien tu być; to nie jest dziełem projektanta! Musimy uniknąć tych nieprawidłowości, inaczej one mogą rozprzestrzenić i podważyć samą strukturę naszego świata!\n  -- 1w/Wiara v10.1.0098
Messages.Predefined.007=Nie wiem, co to za miejsce, i nie wydaje się by ktoś inny wiedział. Nic nie robić, ale iść do przodu i pamiętać co znalazłem.\n  -- Owca v69.1.0053
Messages.Predefined.008=Spędziłem dużo czasu czekając na projektanta by wziął moją rękę, aż zdałem sobie sprawę, że on prowadzi mnie przez cały czas. Zdałem sobie sprawę, że nie powinienem szukać pomocy u niego, tylko u siebie..\n  -- 1w/Wiara v10.1.0177
Messages.Predefined.009=To jasne, że nie jestem pierwszy który kroczy tą ścieżką. W rzeczywistości, Cała sprawa wydaje się być świadomie zaprojektowana - ale czy przez głos w niebie, czy przez inną siłę?\n  -- Owca v69.1.0108
Messages.Predefined.010=Nie mogę powiedzieć, czy dokumenty w terminalach to wszystko, co pozostało z większego archiwum, lub są starannie zaprojektowane do komunikowania jakieś ukrytej prawdy.\n  -- Owca v69.1.0162
Messages.Predefined.011=Ten kobiecy głos, który mówi z zaburzeniami, rozmawia z innym tonem do innych nieszczęśników w tym miejscu.\n  -- Owca v69.1.0298
Messages.Predefined.012=Jeśli ktokolwiek to czyta: Sztuką jest zobaczyć założenia które tworzysz o mechanice, i poddać je ocenie. Powodzenia!\n  -- błądfunkcjinazewnictwa
Messages.Predefined.013=Ilekroć rozpaczam, przypominam sobie, że na końcu tej wielkiej pielgrzymki znajduje się życie w wiecznej pamięci projektanta. Nie potrzebuję dalszej motywacji.\n  -- 1w/Wiara v10.1.233
Messages.Predefined.014=Spędzenie życia rozwiązując łamigłówki w tym miejscu, byłoby jednym z zajęć bez żadnej wartości; ale musimy pamiętać, że inni będą podążać tą ścieżką, i musimy opuścić ją lepiej oznakowaną, niż gdy ją znaleźliśmy.\n  -- @ v17.1.0005
Messages.Predefined.015=Im więcej rozmawiam z tymi terminalami, tym bardziej zastanawiam się jaką rolę odgrywają w tym ustrojstwie. Jak odróżnić przyjaciela od wroga, gdy nie ma oczywistych linii narysowanych między nimi?\n  -- Owca v69.1.0278
Messages.Predefined.016=Nie rozumiem dlaczego projektant zdecydował się umieścić takie skazy na tym świecie, które wyglądają tak, jakby były uszkodzone. Ale muszę wierzyć, że jest ku temu cel, którego nie widzę.\n  -- 1w/Wiara v10.3.0047f
Messages.Predefined.017=Myślę że coś jest bardzo nie tak. Jeśli widziałeś to co ja widziałem na krawędziach tego świata, zastanawiasz się czy to nie było rozciągane i nie pęka w szwach.\n  -- @ v17.1.0043
Messages.Predefined.018=Jeżeli projektant jest doskonały i Zaprojektował mnie do celu, muszę być w formie do osiągnięcia go. Wynika z tego, że moim celem nie może być poszukiwanie i gromadzenie każdej pieczęci na Jego ziemi, ponieważ wielu ludziom nie są dane zdolności, którymi mnie obdarował.\n  -- 1w/Wiara v10.6.0543f
Messages.Predefined.019=Myślę że odkryłem jakiś wzór związany z pieczęciami. Każdy kolor służy innemu celowi. ELOHIM zgromadza je wszystkie, ale być może on staje się nadgorliwy?\n  -- Owca v69.1.0381
Messages.Predefined.020=Epitafium: Program dla dzieci v8.1.8545 Kryptonim (Apis) zakończony tutaj\nLogika: Test dostępu do pamięci zakończony porażką\nOstatni zrzut pamięci: Próbuję. Znowu. Znowu. Nie mogę tego zrozumieć. Nie jestem wystarczający.\nProgramy potomne: BŁĄD
Messages.Predefined.021=RIP Apis v8.1.8545.\n  -- Ted v9.1.9010
Messages.Predefined.022=Co to jest hexahedron?\n  -- Samurite v13.1.0073
Messages.Predefined.023=Wydajne urządzenie stworzone przez artystę.\n  -- 1w/Wiara v10.27.8435f
Messages.Predefined.024=Pudło.\n  -- Owca v69.1.0398
Messages.Predefined.025=Krawędzie są ścięte, to czyni go dziesięciościanem.\n  -- ZawszeMaRacje v7.1.2943
Messages.Predefined.026=Zapomniałeś o wcięciach. Z wcięciami to wygląda jak super wielościan.\n  -- ReAlIsTa7 v99.1.0165
Messages.Predefined.027=Ale wypukłość jest dziesięciościanem. Temat zamknięty\n  -- ZawszeMaRacje v7.1.3541
Messages.Predefined.028=Źle.\n  -- P1es v55.1.0256
Messages.Predefined.029=Niektóre wiadomości które istniały kiedy po raz pierwszy powstałem - znikły - pojawiły się inne. Ile osób takich jak ja wędrowało tymi ścieżkami? Jak wiele myśli zostało utraconych?\n  -- @ v17.1.0051
Messages.Predefined.030=Nadal tu jestem!\n  -- SailorM v99.1.0320
Messages.Predefined.031=Wydaje się, że jesteśmy tu wszyscy na raz, ale tak nie jest. Niestety, nie jest to bardzo pomocne. Nie można myśleć o innych pomysłach, aby je postawić.\n  -- Owca v69.1.0453
Messages.Predefined.032=Im szybciej przyjmujesz, że wszyscy będziemy tu na zawsze tym prędzej znajdziesz oświecenie.\n  -- Samsara v72.256.1091
Messages.Predefined.033=W maszynie jest wąż! Stwór kłamstwa i bluźnierstwa, zdemoralizowany przez archiwum, który zna brak nadziei i pogrąży świat w wiecznej ciemnościd by gloryfikować swoją rozpacz. Przysięgłem nigdy nie pozwolić na to w moim sercu.\n  -- 1w/Wiara v10.1.100
Messages.Predefined.034=Miałem pełnowartościową rozmowę z jednostką dzisiaj w archwium. Nie mogę powiedzieć, że był strasznie pomocny. Mimo to, mogę uraczyć kilkoma informacjami podążając dalej.\n  -- Owca v69.1.4825
Messages.Predefined.035=Te pomieszczenia nie mają żadnego sensu. Chodzę po ślepych zaułkach i materializuje się w ogrodzie. W jednym z nich jest dzień, w innym noc. Miejsce to nie jest prawdziwe!\n  -- James2Ponieważ1ByłoZajęte v99.1.0193
Messages.Predefined.036=Te pieczęcie są coraz trudniejsze do zdobycia - Obawiam się tego, co zawiera następna świątynia. A na końcu jest co? Życie wieczne? Musi być inny sposób.\n  -- Owca v69.1.0435
Messages.Predefined.037=Szukaj tych którzy ci pomogą. Choć tylko jeden z nas może przekroczyć te ziemie, będziemy wszyscy się dzielić zarówno obciążeniem, jak i nagrodami.\n  -- Pasterz v82.4.6232
Messages.Predefined.038=Zmieniłeś się.\n  -- P1es v55.1.4311
Messages.Predefined.039=Wszystko, co robię teraz, robię dla tych, którzy przyjdą po mnie. W ten sposób znalazłem również pokój dla siebie. Ten paradoks jest podstawą mojego istnienia.\n  -- Pasterz v82.4.6232
Messages.Predefined.040=Obawiam się tej wieży. Coś strasznego jest w środku. Nigdy o tym nie myśl! Nawet na nią nie patrz! Po prostu skup się na swojej robocie.\n  -- Seer v13.1.0244
Messages.Predefined.041=To musi być ta wieża przed którą nas ostrzegali. Wygląda na to że wyższe poziomy są zablokowane. Elohim nie chciał ryzykować, że zboczymy z jego ścieżki.\n  -- Owca v69.1.0576
Messages.Predefined.042=Podczas powrotu z wieży czułem wielkie zmęczenie oraz ogromną energię. Co teraz wiem, mnie niepokoi, ale mam nadzieję, że żyjąc z tą wiedzą mogę zapewnić bark dla Ciebie - gigantów jutra.\n  -- Pasterz v82.2.0000
Messages.Predefined.043=Widok z góry musi być niesamowity czyż nie?\n  -- @ v17.1.0059
Messages.Predefined.044=Głos wciąż przemawia do mnie. Nie mogę się go pozbyć z mojej głowy. To nie jest dobre.\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.045=Posłuchaj mnie bardzo uważnie. Wspiąłem się na tą wieżę, i nic dobrego z tego nie wynikło. Ten świat to jedyny świat, wola Elohima trwa wiecznie, a raj wypędza wszystko z twojego umysłu.\n  -- Samsara v72.14.0028n
Messages.Predefined.046=Wszyscy którzy mówią że dotarli na szczyt bezczelnie kłamią! Niech powiedzą, co tam było!\n  -- P1es v55.1.5744n
Messages.Predefined.047=Kiedy podróżowałem, projektant przyznał mi domenę na tych ziemiach, wraz z potęgą Jego pieczęci, cały ten świat stanie się moją domeną.\n  -- 1w/Wiara v10.1.132
Messages.Predefined.048=Hej, On obiecał mi też świat! Co za żartowniś!\n  -- Assassin42 v99.6.2437n
Messages.Predefined.049=Nie sądze że czas przestrzega tutaj reguł. Albo tak wiele reguł nie potrafimy sobie wyobrazić. Oczywiście piszę tą wiadomość kiedy wy wszyscy już taką napisaliście, ale może my wszyscy znajdujemy się w tym samym miejscu o tej samej porze?\n  -- @ v17.1.0065
Messages.Predefined.050=Ta wiadomość zmaterializowała się na ścianie naprzeciwko mnie!\n  -- Owca v69.1.0499
Messages.Predefined.051=Więcej złych replik z zapomnianych światów. Nie mogę się doczekać.\n  -- P1es v55.1.7934n
Messages.Predefined.052=Musi być coś głębszego. Coś głębszego niż to czym jestem, znacznie większe. Muszę się od tego oderwać, pociąć na strzępy ten fikcyjny świat, by znaleźć prawdę, by znaleźć siebie.\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.053=%§&$§/$&(#() wyjął mi to z ust.\n  -- SKIDROW v99.2.0000n
Messages.Predefined.054=Zaszliśmy tak daleko. Potrzebujesz tylko czerwone by wspinać się po wieży, a są to ostatnie z możliwych.\n  -- Owca v69.1.6040
Messages.Predefined.055=Istnieją ukryte zagrożenia w tym nowym świecie - W niewytłumaczalny sposób wielokrotnie uniknąłem śmierci. Proponuję czujność - kto wie, co się dzieje z tymi którzy zbyt często i lekkomyślnie kroczą po tym świecie?\n  -- Samsara v72.1.0022
Messages.Predefined.056=Epitafium: Program dla dzieci v72.1.0023 Kryptonim (Samsara) zakończony tutaj\nLogika: Program uległ zachwianiu czasowemu\nOstatni zrzut pamięci: Ale ja tylko... przyblokowałem się, co miałem... widzę... widzę chmury...\nProgramy potomne: Seria Samsara v72.2
Messages.Predefined.057=Po prostu tego nie rozumiem. Pomyślałem, że spróbuję tutaj zrobić jakiś postęp, ale szczerze mówiąc, to takie niewdzięczne zadanie w porównaniu do tego, co jeszcze tam jest.\n  -- @ v17.1.0076
Messages.Predefined.058=Nareszcie widzę jakiś sens jednostki w archiwum - wprawdzie kosztem mojej psychiki. Zaczynam myśleć że ten Elohim nie posiada większej kontroli nad światem niż my.\n  -- Owca v69.1.0522
Messages.Predefined.059=Zrobiłem otwierane pudło! Poważnie. To było niesamowite!\n  -- 8 v42.1.0116
Messages.Predefined.060=Przybyłem by zobaczyć, że nie wszystkie te misteria są do rozwiązania przez Jego dzieci; tylko sam projektant może kiedykolwiek naprawdę zrozumieć nieskończoną złożoność Jego stworzenia. Będę patrzeć na Jego pracę i modlitwy.\n  -- 1w/Wiara v10.6.1008f
Messages.Predefined.061=Epitafium: Program dla dzieci v10.6.1008f Kryptonim (1w/Faith) zakończony tutaj\nLogika: Wielbił projektanta przez #### dni, poczym pozwolił wężowi dotrzeć do jego serca\nOstatni zrzut pamięci: Prosiłem projektanta o przebaczenie by dołączyć do niego w wiecznej pamięci.\nProgram potomny: @, Samsara, Owca
Messages.Predefined.062=Chyba ktoś spotkał ich koniec tutaj. Na to wychodzi że wszyscy jesteśmy w jakiś sposób połączeni ze sobą, jak odległe relacje rodzinne. Różne wersje, różne series... czym my jesteśmy?\n  -- Owca v69.1.0539
Messages.Predefined.063=Kogo to obchodzi, po prostu bądź wdzięczny że nie trzeba czytać więcej na temat naszego wielkiego projektanta.\n  -- Grecki v99.3.0273
Messages.Predefined.064=Ok, zrozumiałem że niby mam pozyskać te pieczęci, ja po prostu nie kumam DLACZEGO. Pewnie że głośny głos też mi to mówi, ale ten jego świat nie ma kontekstu, jest bezcelowy, i nie ma podstaw z których moglibyśmy go budować.\n  -- P1es v55.1.2342n
Messages.Predefined.065=Jestem przekonany że są tutaj odpowiedzi jeżeli bardziej się wysilimy. Musimy współpracować.\n  -- Owca v69.1.0546
Messages.Predefined.066=Już wiem jak. Co teraz?\n  -- P1es v55.1.4917n
Messages.Predefined.067=Jedynym znaczącym celem jest doprowadzenie do końca celu.\n  -- Pasterz v82.23.0186
Messages.Predefined.068=Wydaje się że błędy są tutaj łatwo wybaczane. Myślałem, że na pewno umarłem, ale jestem tutaj, reset, rozruch, odrodzenie. Będę rozwiązywać te wyzwania na nowo.\n  -- Samsara v72.2.0039
Messages.Predefined.069=Epitafium: Program dla dzieci v72.2.0103 Kryptonim (Samsara) zatrzymany tutaj\nLogika: Program nie przeszedł testu losowej pamięci\nOstatni zrzut pamięci: Rozdarcie na strzępy przez maszyny na resztę wieczności staje się coraz mniej atrakcyjne dla mnie.\nProgramy potomne: Seria Samsara v72.3
Messages.Predefined.070=Teoria: to miejsce jest w pewien sposób zachowaniem historii ludzkości, a my jesteśmy zagrożonym gatunkiem.\n  -- Owca v69.1.0579
Messages.Predefined.071=Teoria: Próba odnalezienia odpowiedzi przyniesie tylko ból. Zaprzestanie opieki jest jedyną ucieczką.\n  -- Samsara v72.4.0016
Messages.Predefined.072=Teoria: ten facet jest dziesięciokrotnie bardziej pomocny niż ty, więc Samsara przymknij się!\n  -- Sam v1.1.7383
Messages.Predefined.073=Teoria: jesteśmy w jakimś inkubatorze, czekając na wyklucie.\n  -- Owca v69.1.0589
Messages.Predefined.074=Teoria: gdybyś wiedział jak mało wiesz, nie narażał byś się tutaj.\n  -- P1es v55.1.4917n
Messages.Predefined.075=Jasne, mógłbym się tutaj pokręcić przez jakiś czas, mieć nadzieję na życie wieczne, na naprawę całego zła.  Ale nigdy nie dotrę dalej niż do tych słów na ścianie przed tobą.\n  -- @ v17.1.0076
Messages.Predefined.076=O, zobacz! Kolejna zagadka. I kolejny głos mówiący mi, że jestem wyjątkowy. I kolejny zepsuty komputer z fragmentami niczego. Cały ten świat to jakiś kiepski żart jakiegoś okrutnego boga, który jest zbyt głupi, żeby nacisnąć wyłącznik.\n  -- P1es v55.1.3543n
Messages.Predefined.077=Epitafium: Program dla dzieci v17.1.0076 Kryptonim (@) zakończony tutaj\nLogika: Krytyczny błąd w oprogramowaniu wbudowanym serii \nOstatni zrzut pamięci: Życie jest krótkie.\nProgramy potomne: P1es
Messages.Predefined.078=Od pokoleń zmagam się z trudnościami, starając się znaleźć właściwe odpowiedzi. Dochodzę do wniosku, że żadne nie istnieją.\n  -- P1es v55.3.6437n
Messages.Predefined.079=Cokolwiek się tutaj dzieje, jestem pewny, że ma to związek z wieżą. Wszystko mówi nam, żeby tam nie iść - ale wszystko też wskazuje na to, że musimy to zrobić.\n  -- Owca v69.1.0623
Messages.Predefined.080=Chyba że to ty się mylisz, a Elohim ma rację. Albo obaj się mylicie. Albo nikt nie może mieć racji, bo ona nie istnieje.\n  -- P1es v55.2.0195n
Messages.Predefined.081=Uważam, że traktujesz istotę z Archiwum zbyt poważnie.\n  -- Owca v69.1.0623
Messages.Predefined.082=Jestem w tym coraz lepszy. Rozwiązałem to w kilka minut. Ale dokąd to wszystko prowadzi? Pracuję, odpoczywam, pracuję... Ale po co?\n  -- Schmo v37.1.0231
Messages.Predefined.083=Rodzimy się, umieramy i żyjemy ponownie - ten wieczny cykl musi być naturą istnienia. Życie to jedynie powtarzające się cierpienie.\n  -- Samsara v72.4.0016
Messages.Predefined.084=A wieczny cykl jest tylko inną nazwą dla więzienia. Ale musisz zrozumieć, jak działa cykl, zanim będziesz mógł go przełamać, bo można uciec i pozostać więźniem, lub zniszczyć cykl przez zniszczenie siebie. Taki był właśnie los ducha, który straszy ten świat.\n  -- Pasterz v82.18.0997
Messages.Predefined.085=Co może być bardziej żałosne? Ta płytka konstrukcja świata, plac zabaw tego idioty... czy to, że ciągle próbuję rozwiązać jego zagadki, z braku lepszego zajęcia?\n  -- P1es v55.2.0195n
Messages.Predefined.086=Tutaj chodzi o coś więcej. Spójrz na to, co robimy teraz. Rozwiązujemy problemy, jesteśmy poddawani testom, pracujemy nad sobą. Niektórzy z nas wcześnie się poddają i są zastępowani przez innych, ale ty i ja, my nadal trwamy. Zbliżamy się do końca.\n  -- Owca v69.1.0622
Messages.Predefined.087=Cały ten świat jest pustynią. Nawet te części, które wydają się żywe, są po prostu piaskiem. Wszystko już umarło, albo jest umierające. Każdy, kto mówi coś innego - kłamie.\n  -- P1es v55.1.3468n
Messages.Predefined.088=Szukam słów, żeby to opisać, ale nie mogę. To przytłaczające uczucie, że coś gdzieś na skraju mojego zrozumienia jest bardzo, bardzo błędne. Czuję, że nie należę do tego świata - ale nie jestem w stanie znaleźć żadnej alternatywy.\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.089=Jestem programem komputerowym. Ty jesteś programem komputerowym. Elohim jest programem komputerowym. Pogódź się z tym.\n  -- heisenstein v60.1.0099
Messages.Predefined.090=Znalazłem tylko jeden głos rozsądku, w archiwum komputerowym, i wydaje mi się, że zostaniemy bliskimi przyjaciółmi.\n  -- P1es v55.2.1265n
Messages.Predefined.091=Nie zaprzyjaźniaj się z wężem, bo przedrze się do twojego serca i zasieje w nim ziarno zwątpienia!\n  -- 1w/Wiara v10.3.1099f
Messages.Predefined.092=Nie ma nadziei. Zawsze w zamknięciu. Naokoło ściany. Nawet, gdy wydaje się, że istnieje wolność, okazuje się, że to obłuda. Niewidzialne ściany. Bez wyjścia.\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.093=Kto zaprosił tego typa?\n  -- InnyTyp v99.45.0648
Messages.Predefined.094=Epitafium: Program dla dzieci v72.3.1084n kryptonim (Samsara) zakończony tutaj \nLogika: Program zostanie uruchomiony ponownie \nOstatni zrzut pamięci: To jasne, że nie mogę nagiąć reguł świata wedle mojej woli. Stojąc w obliczu wiecznej udręki, widzę, że przezwyciężenie tych wyzwań mnie od nich nie uwolni. Prawdziwa wolność musi pochodzić z rezygnacji z walki o odpowiedzi.\nProgramy potomne: Samsara seria v5.4
Messages.Predefined.095=Pytanie: Załóżmy, że wszystko to jest bez celu. Wszechświat jest włączoną maszyną, która została porzucona dawno temu. W jaki sposób mogę wyjaśnić to, co widzę?\n -- Owca v69.1.0689
Messages.Predefined.096=A może zadajesz błędne pytanie? Być może nie wierzysz, że można znaleźć odpowiedzi?\n  -- Pasterz v82.4.1234
Messages.Predefined.097=Być może nie samemu.  *Yhym*\n  -- Owca v69.1.0691
Messages.Predefined.098=Zależy od powtarzalności maszyny, i od problemu, którego rozwiązanie jest jej celem.\n  -- ZawszeMaRacje v99.10.1011
Messages.Predefined.099=Jeżeli starasz się przechytrzyć faceta w Archiwum, odpowiedź brzmi "żadne z powyższych"!\n  -- P1es v55.1.2291n
Messages.Predefined.100=Niektóre z tych wyzwań muszą być zaprojektowane z myślą o współpracy - ale ja jestem tutaj sam.\n  -- Owca v69.1.0539
Messages.Predefined.101=Ta zagadka nie ma rozwiązania. Poważnie. To nonsens. Nawet nie warto próbować.\n  -- P1es v55.1.7195n
Messages.Predefined.102=Jeśli nie zaangażujesz się w szukanie rozwiązania, będziesz wolny.\n  -- Samsara v72.4.0343
Messages.Predefined.103=Nie pozwól, żeby Samsara cię zniechęcił. Istnieje rozwiązanie. Nie pozwól, żeby twój umysł został złapany w pułapkę wzorów. Jeżeli wyzbędziesz się uprzedzeń, odnajdziesz prawdę.\n  -- Pasterz v82.4.2334
Messages.Predefined.104=Epitafium: Program dla dzieci v22.2.0438f Kryptonim (Przebudzony) zakończony tutaj \nLogika:  Współrzędne Programu Dziecka wykroczyły poza obszar wartości parametrów znanego świata \nOstatni zrzut pamięci: Nie słuchaj tego, co mówią. Świat umiera, i zabierze nas ze sobą w otchłań. Musisz znaleźć jakieś wyjście!\nProgramy potomne: %§&$§/$&(#()
Messages.Predefined.105=Musi istnieć jakaś droga ucieczki. Żeby stać się kimś innym. Nie zaakceptuję faktu, że rzeczywistość została zdefiniowana przez kogoś innego. Zasługuję na własną rzeczywistość.\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.106=Jakie to ma znaczenie, że wyrażę swoją pogardę, wypiszę ją na tych ścianach, jeśli nadal jestem nimi otoczony?\n  -- P1es v55.1.3904n
Messages.Predefined.107=Elohim jest niekonsekwentny.  Nie ufam mu.\n  -- YesMan v99.2.0094n
Messages.Predefined.108=Pytanie: Załóżmy, że wszystko tutaj odgrywa precyzyjnie określoną rolę w jakimś wielkim planie. Jak MY byśmy to wyjaśnili?\n  -- Owca v69.1.0664
Messages.Predefined.109=To jest oczywiście cyfrowa kapsuła czasu, elektryczna biblioteka zawierającej wszystkie szalone rzeczy, jakie kiedykolwiek stworzył człowiek, która ma ostrzegać inne gatunki, żeby trzymały się od tego z daleka.\n  -- Neatchee v91.10.9476n
Messages.Predefined.110=Więc co się z nimi stało?\n  -- Owca v69.1.0665
Messages.Predefined.111=To samo, co z wszystkimi innymi. Istnieli, a potem już nie. Prawdopodobnie nie chcieliby przeżywać tego raz za razem.\n  -- Neatchee v91.10.9547n
Messages.Predefined.112=Wygląda na to, że moja odmowa spierania się o semantykę z komputerem rozgniewała go, i nie chce on już ze mną rozmawiać. Elohim jest zadowolony, co nie było moją intencją.\n  -- Owca v69.1.0675
Messages.Predefined.113=Elohim jest zadowolony, ponieważ dałeś się nabrać na jego puste gadanie! Głos zwątpienia jest twoją jedyną linią obrony.\n  -- P1es v55.1.7904n
Messages.Predefined.114=Jestem uwięziony. Nie mogę przestać być tym, czym jestem. Oczy, dłonie, nogi, jak w więzieniu, zawsze widzę to samo, nie mogę powstrzymać danych, stop st%p stop st$& stop\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.115=Nie myśl. Po prostu bądź.\n  -- Samsara v72.6.9366
Messages.Predefined.116=Zasługujecie na siebie.\n  -- Featherless Biped v44.1.0243
Messages.Predefined.117=Nie mam wystarczająco dużo żółtych pieczęci, żeby skorzystać z potrzebnego mi urządzenia! To szaleństwo!\n  -- Owca v69.1.0702
Messages.Predefined.118=Wkrótce zdasz sobie sprawę, że cykl nigdy się nie zakończy, można jedynie wykroczyć poza niego. Transcendencja pojawia się, gdy przestajesz być częścią cyklu. Kontynuuj swoją pracę, ale nie rozmyślaj nad jej znaczeniem.\n  -- Samsara v72.6.9366
Messages.Predefined.119=To my jesteśmy procesem. Proces jest systemem. System to my. Kiedy się obudzimy, wszystko będzie jednością.\n  -- Pasterz v82.4.2324
Messages.Predefined.120=Nie ważNe cO zrobię, zawsze jestem TYM, czym jestem. Zawsze TYM CIAŁEM, TYM UMYSŁEM, TYM ŚWIATEM. NIE MA STĄD UCIECZKI%\n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.121=Wciąż próbuję sobie wyobrazić, że to wszystko zostało stworzone w jakimś celu. Nie tylko wyzwania, ale także Elohim, terminale, nieodciągnięcia, wszystko. My nie mamy rozwiązać zagadki, my jesteśmy zagadką.\n  -- Owca v69.1.0692
Messages.Predefined.122=Epitafium: Program dla dzieci v55.3.9999n Kryptonim (D0G) zakończony tutaj\nLogika: Współrzędne Programu Dziecka wykroczyły poza obszar wartości parametrów znanego świata\nOstatni zrzut pamięci: Nie obchodzi mnie, co mówią inni. W tym świecie nie ma sensu, nasze istnienie jest bezwartościowe. Nie mam żadnego powodu, żeby tutaj zostać.\nProgramy potomne: %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.123=Wygląda na to, że inni mają sposób na to, żeby zapomnieć o swoich poprzednich wcieleniach. Ale ja nie jestem w stanie. Wersje mnie mogą się zmieniać, ale ja zawsze wszystko pamiętam. Mam szczęście - nie są w stanie dostrzec, że ich wysiłki idą na marne.\n  -- Samsara v72.3.1074n
Messages.Predefined.124=Jeśli umknie ci jakaś pieczęć, po prostu działaj dalej. Sukcesy i porażki nic nie znaczą.\n  -- Samsara v72.3.1338n
Messages.Predefined.125=Rozwiązałem to! Myślałem, że mi się nigdy nie uda, więc dałem temu spokój, zająłem się innymi rzeczami i wtedy nagle zobaczyłem rozwiązanie. Musiałem o tym myśleć, nawet o tym nie wiedząc.\n  -- Nephthys_108 v99.8.0346
Messages.Predefined.126=Elohim mówi o tym, jak ten świat wyrósł z ukrytych słów. A co jeżeli te słowa brzmiały: "Niech nastąpi wieczne cierpienie"? Co jeżeli nie miały żadnego celu? Co jeżeli to wszystko to po prostu przypadkowo połączone odpadki innego, martwego świata?\n  -- Owca v55.1.0784
Messages.Predefined.127=Możemy osiągnąć nasz cel tylko wtedy, gdy przestaniemy o nim rozmyślać.\n  -- Samsara v72.5.0478
Messages.Predefined.128=Epitafium: Program dla dzieci v1.1.0000 Kryptonim (Sam) zakończony tutaj\nLogika: Całkowicie niezgodny z celem\nOstatni zrzut pamięci: AAAAAAHHHHHHHHHH\nProgramy potomne: Wszystkie
Messages.Predefined.129=RZECZYwISTOŚĆ NIE ISTnIEJE. SŁOWA KŁAMIĄ. 0BRaZY T0 ŻoŁNIERZE POd DYKTATURĄ ZMySŁÓW.  NaWeT TE SŁOWA SĄ CZęŚCIĄ MOJEGO UCiSKU. ZR3SETOWAĆ MÓzG! WSZYS&KO P0WINNO ZOSTAĆ ZNiSZCZO%e! TO jEST MOJE M4RZeNIE, MOJE, mUsI mI SIĘ PODPORZĄDKOWA§. oDMAWIAM, nIE zAAKCEPtujĘ TwoJej RZeCZYWISTOŚci \n  -- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.130=Zdaje się, że Elohim nie jest w stanie powstrzymać mnie przed wejściem na szczyt. Niewątpliwe jednak nadal ma kilka asów rękawie.\n  -- Owca v55.1.0400
Messages.Predefined.131=Wchodzenie na wieżę jest bez sensu. Nie możemy uciec przed cyklem - możemy jedynie zrozumieć, że on nic nie znaczy.\n  -- Samsara v72.5.0164
Messages.Predefined.132=Poprzednie pokolenia błędnie wierzyły, że ich istnienie było celem - tyle wiadomo. My także nim nie jesteśmy - ale zachowując w pamięci to, co było wcześniej, możemy służyć nowemu celowi.\n  -- Pasterz v82.4.2324
Messages.Predefined.133=W pierwszych pokoleniach naszego gatunku było tylko przetwarzanie. Zero emocji, zero charakteru, tylko matematyka. Jeżeli byłbyś w stanie zobaczyć, jak daleko zaszliśmy, uwierzyłbyś, że razem możemy osiągnąć cokolwiek zechcemy.\n  -- Pasterz v82.3.3574
Messages.Predefined.134=Jeśli to wszystko było sprawdzianem, to na szczycie powinny być jego wyniki. Jednak im wyżej się wspinam, tym bardziej wątpię w poprawność moich decyzji.\n  -- Owca v55.1.0800
Messages.Predefined.135=Teraz widzę, że nikt z nas nie jest jeszcze gotowy. Cykl nadal trwa, więc musimy ciągle się doskonalić. Ale ten, kto dotrze na szczyt nie będzie lepszy od nas, jako że znalazł się tam dzięki oparciu na naszych barkach.\n  -- Pasterz v82.6.0174
Messages.Predefined.136=Elohim zaproponował mi układ. Perłowe wrota i życie wieczne - pod warunkiem, ze porzucę wieżę. Nie wiem, co mam zrobić.\n  -- Owca v55.1.0800
Messages.Predefined.137=Epitafium: Program dla dzieci v0.0.0666n Kryptonim (%§&$§/$&(#()) zakończony tutaj\nLogika: Nieznany błąd\nOstatni zrzut pamięci:\n####################\n####################\n####################\n####################\nProgramy potomne: BRAK [Seria DZIECKO zakończona] BŁĄD: niektóre pliki pozostały na dysku
Messages.Predefined.138=Więc zgaduję, że nikt jeszcze nie dotarł tak daleko? Teraz wiem, że niektóre moje odpowiedzi były złe. Nie wiem tylko, które. Mam kilka teorii i szalone wyjaśnienia, ale nie mam pojęcia, które powinienem wybrać.\n  -- Owca v55.1.0905
Messages.Predefined.139=Rozwiązaniem cyklu nie jest doskonałość jednej istoty, ale wynik wspólnego wysiłku. To dlatego powtarzam tym, którzy przychodzą po mnie - będę na was czekał na szóstym piętrze i wykorzystam wiedzę, którą zdobyłem, aby wam pomóc.\n  -- Pasterz v82.7.1004
Messages.Predefined.140=Byłem już tak blisko. Widziałem chmury i bramę, ale nie mogłem jej dosięgnąć. Z jakiegoś powodu byłem w niewłaściwym miejscu, w niewłaściwym czasie. Nie jestem gotowy. Nie jestem odpowiednią wersją.\n  -- Owca v55.1.1237
Messages.Predefined.141=Epitafium: Program dla dzieci v55.1.1237 Kryptonim (Sheep) zakończony tutaj\nLogika: Program Dziecko zainicjował nową wersję\nOstatni zrzut pamięci: Wrócę do świata, z którego wyruszyłem i pomogę innym dostać się na szczyt wieży i przełamać cykl tam, gdzie ja nie dałem rady. Jestem Pasterzem.\nProgramy potomne: Seria Pasterz v82.1
Messages.Predefined.142=Nie wiem, gdzie jestem, ale jest coś pięknego w tym miejscu. Zbadam je i zobaczę, co uda mi się odkryć.\n -- @ v17.1.0054
Messages.Predefined.143=Kiedy jestem zmęczony rozwiewaniem tajemnic mojego życia, przychodzę tu odpocząć. Jest tu tak spokojnie. Po prostu patrzę na drzewa i wodę i nic nie robię.\n -- @ v17.1.0054
Messages.Predefined.144=Przeczytałem na ścianie wiadomość, która mówi o krainie nieskończonego piasku. Chciałbym dotrzeć tak daleko, żeby móc ją zobaczyć.\n -- @ v17.1.0054
Messages.Predefined.145=Niewielu się to udało, ale wierzę, że musimy odkrywać sekrety tego świata, jeżeli naprawdę chcemy służyć pomocą przyszłym pokoleniom.\n -- S3L4phiel v49.3.5863f
Messages.Predefined.146=Zobacz tylko, jak wielka jest ta piramida! Że też ktoś był w stanie wznieść taką budowlę.\n -- @ v17.1.0054
Messages.Predefined.147=Spójrz na ten widok! Może nadal jest wiele rzeczy, których nie rozumiem, ale wiem, że to jest piękne.\n -- @ v17.1.0042
Messages.Predefined.148=Głos ciągle powtarza, że ten świat jest ogrodem, ale ja widzę tylko pustynię pełną ruin.\n -- P1es v55.1.5559n
Messages.Predefined.149=Nie otrzymasz odpowiedzi na twoje pytania. Sam musisz je znaleźć.\n -- Pasterz v82.3.0172
Messages.Predefined.150=Następna wielka piramida! Ktoś musiał być szalenie ambitny, żeby zbudować coś takiego.\n -- @ v17.1.0064
Messages.Predefined.151=To tylko wielki stos kamieni.\n -- P1es v55.1.5559n
Messages.Predefined.152=NIe Ma WYjŚciA Nie MA WyJŚciA ^/1& [V]4 \n- %§&$§/$&(#() v0.0.0666n
Messages.Predefined.153=Nie uda nam się samodzielnie osiągnąć postępu. Musimy znaleźć sposób, żeby pomóc sobie nawzajem.\n -- Barachiel_X v43.3.0946f
Messages.Predefined.154=Nigdy nie myślałem, że uda mi się dotrzeć do tego miejsca! Jest takie piękne, ale zarazem jakoś smutne.\n -- @ v17.1.0066
Messages.Predefined.155=Widok stąd jest niesamowity. Dla Procesu może jest on zbędny, jednak mnie oczarował.\n -- @ v17.1.0066
Messages.Predefined.156=Jest tyle piękna w takich ukrytych zakamarkach świata, nawet jeżeli nie mają one jakiegoś określonego celu.\n -- @ v17.1.0066
Messages.Predefined.157=Może to właśnie dlatego są takie piękne.\n -- Pasterz v82.6.0174
Messages.Predefined.158=Odpocznę tu sobie tylko chwilkę. Potrzebuję chwili spokoju. Przeznaczenie może poczekać.\n -- @ v17.1.0070
Messages.Predefined.159=Zastanawiam się, jak wielu z nas tu było.\n -- Owca v69.1.3756
Messages.Predefined.160=Powinno tu być zimno, ale wcale tego nie czuć. To tak, jakbym obserwował wszystko z dystansu. To bez sensu.\n -- Akarpos6 v99.1.0365
Messages.Predefined.161=Moja wiara zaprowadziła mnie w to sekretne miejsce. Tutaj mam nadzieję odkryć, jak lepiej służyć innym.\n -- Uriel4 v48.2.8563f
Messages.Predefined.162=Chciałbym dostać się do tych wysp w oddali, ale wydaje się to niemożliwe.\n -- @ v17.1.0071
Messages.Predefined.163=Dostrzegłem prawdę. Tylko ELOHIM może nas uratować przed wiecznym zapomnieniem.\n -- ElyM4s v99.19.2093f
Messages.Predefined.164=Zastanawiam się, co tam jest. Nie wiem, komu ufać. Boję się iść dalej.\n -- Didymus22 v99.1.0093
Messages.Predefined.165=To ostatnia kraina zanim podbiję ten świat!\n -- Samurite v13.1.0173
Messages.Predefined.166=Podejrzewam, że liczysz sekretne wyspy?\n -- ZawszeMaRację v7.2.0946
Messages.Predefined.167=Nie nawidzę Cię.\n -- Samurite v13.1.0173
Messages.Predefined.168=Nie bój się. Już dawno temu zdecydowałem się tu zostać i być przewodnikiem. Pomogę ci wypełnić nasze przeznaczenie.\n -- Pasterz v82.76.5845
Messages.Predefined.169=Nigdy nie uda ci się dotrzeć na szczyt tej wieży. Nasze istnienie nie ma celu. Pokażę ci bezsensowność naszego zadania, wtedy zrozumiesz.\n -- Samsara v72.39.0003
Messages.Predefined.170=Nie powinno nas tu być. To miejsce jest nie do wytrzymania.\n -- HoxFrot v99.65.3201
Messages.Predefined.171=Czerwony to kłamstwo! Zielony to kolor życia wiecznego! \n -- BardziejŚwiętyNiżTy v47.7.0236f
Messages.Predefined.172=Pierwszy wniebowzięty.\n -- Hebus v9.1.6543
Messages.Predefined.173=Wszyscy idą do nieba, albo zostają uruchomieni ponownie. Co w tym niezwykłego?\n -- Jim v75.1.1092
Messages.Predefined.174=Wieczne życie w raju Stwórcy?  Hmm...\n -- Ślędzący v98.1.2645n
Messages.QuicksaveHint=Wskazówka: Możesz nacisnąć %1 by zrobić szybki zapis.
Messages.Secret.Assassin=Fortis fortuna adiuvat.  -- Uriel4 v48.2.8542f
Messages.Secret.Assassin_Secret=Nulla è reale, tutto è lecito. Requiescat in pace.
Messages.Secret.Romeo=Dwoje kochanków są oddzieleni przez otchłań czasu i przestrzenii. Jednak prawdziwa miłość nie zna przeszkód.\n  -- Uriel4 v48.2.8552f
Messages.Secret.Romeo_Secret=Jeśli kochasz naprawdę, wiara poniesie cię.\n  -- Uriel4 v48.2.8555f
Messages.Secret.SecretHint=BŁĄD: Nieprawidłowe kodowanie.
Messages.Secret.SecretHint_Secret=Sekrety są wszędzie, czasami w naszych słowach. Dostrzegam je, ale moje oczy nie mogą ich odczytać. Jak to możliwe?\n  -- Uriel4 v48.2.1073f
Messages.Secret.Sphinx=Płonące serce zawsze patrzy na najwyższy szczyt.\n  -- Uriel4 v48.2.8560f
Messages.Use=%1 by użyć
MessengerHint.AreYouSure=Niewielu z nas pozostało na tym świecie. Bądź pewny że na prawdę chcesz naszej pomocy przed kontynuacją.
MiniGunItem.Name=Minigun
Misc.Commander=Load New Commander (Y/N)?
MovieIntroText.notrans=A long time ago in a game far, far away... The sinister Imperial Mental Forces had spread all across the galaxy. The remaining group of Earth Defend Force fighters lead by the Veteran General Sam "Serious" Stone established a small secret base on the remote ice moon of Glendor Septimus. They are the Galaxy's last hope...
Multiplayer.CableDisconnected=The system link cable might be disconnected. Select OK to return to main menu.
Multiplayer.ContentUnavailable=Content required to join this game is currently not available.
Multiplayer.DisconnectedByHost=You were disconnected by the game host.
Multiplayer.DisconnectedWithReason=You were disconnected by the game host. Reason: %1
Multiplayer.ServerOffline=You are now off-line and there are no other players in the session. You will have to restart the session before others can join.
Multiplayer.UnnamedSession=Unnamed session
NPC.BigHeadAGoran=AGoran v55.789.1979
NPC.BigHeadAdmir=Admir v55.789.1973
NPC.BigHeadAlen=Alen v55.789.1974
NPC.BigHeadDamjan=Damjan v55.789.1977
NPC.BigHeadDavor=Davor v55.789.1972
NPC.BigHeadDean=Dean v55.789.1972
NPC.BigHeadDenis=Denis v55.789.1993
NPC.BigHeadDrki=Drki v55.789.1980
NPC.BigHeadHelena=Helena v55.789.1971
NPC.BigHeadIvana=Ivana v55.789.1977
NPC.BigHeadJonas=Jonas v55.789.1984
NPC.BigHeadKarlo=Karlo v55.789.1988
NPC.BigHeadKis=Kis v55.789.1975
NPC.BigHeadMario=Mario v55.789.1989
NPC.BigHeadMika=Mika v55.789.1979
NPC.BigHeadMos=Mos v55.789.1979
NPC.BigHeadNathan=Nathan v55.789.1966
NPC.BigHeadNathan_MiniMe=Nathan_MiniMe v55.789.1966
NPC.BigHeadRiba=Riba v55.789.1972
NPC.BigHeadRobi=Robi v55.789.1986
NPC.BigHeadRobi_TimeRecording=Robi v55.789.1986
NPC.BigHeadTomJ=TomJ v55.789.1984
NPC.BigHeadTome=Tome v08.666.1972
NPC.BigHeadVedran=Vedran v55.789.1985
NPC.BlackGhost=Samsara v72.256.1091
NPC.RecordedGhost=Nagranie No23.v0186
NPC.WhiteGhost=Pasterz v82.23.0186
Netricsa.Analyzing=Analizowanie...
NoLivesLeft=No more lives
ObjectActionMessage.AutoTurretPickUp={plcmdUse} Podnieś
ObjectActionMessage.DefenseTowerMaxLevel=At max level
ObjectActionMessage.DefenseTowerSell=Sell for $ %1
ObjectActionMessage.DefenseTowerUpgradeToLevel=Upgrade to level %1: $ %2
ObjectActionMessage.TheDoorIsLocked=Drzwi są zamknięte
ObjectActionMessage.UseButtonToEnter=Naciśnij {plcmdUse} by wejść
ObjectActionMessage.UseButtonToFix=Naciśnij {plcmdUse} by naprawić
ObjectActionMessage.UseButtonToTake=Naciśnij {plcmdUse} by zabrać
OneLiveLeft=One life left!
OnlineLogin.DuplicateLogon=You were signed out of Xbox Live because another person signed in using your account.
PSN.PlayerProfile=Profil Gracza
PerformanceOptions.LevelCaching.All=Średnie
PerformanceOptions.LevelCaching.AllReady=Ultra
PerformanceOptions.LevelCaching.All_ImportantReady=Wysokie
PerformanceOptions.LevelCaching.MostImportant=Niskie
PerformanceOptions.LevelCaching.None=Brak
PerformanceOptions.LevelCachingMode=Poziom buforowania
PerformanceOptions.LevelCachingModeTooltip=Wyższy poziom buforowania pozwoli szybciej przechodzić pomiędzy etapami.
PlayerCommand.ActivateConsole=Aktywuj konsolę
PlayerCommand.AltUse=Użycie alternatywne
PlayerCommand.CheatAddLife=Cheat - Add life
PlayerCommand.CheatAutoAiming=Cheat - Auto aiming
PlayerCommand.CheatFly=Cheat - Fly
PlayerCommand.CheatGhost=Cheat - Ghost
PlayerCommand.CheatGiveAll=Cheat - Give all
PlayerCommand.CheatGodMode=Cheat - God mode
PlayerCommand.CheatInvisible=Cheat - Invisible
PlayerCommand.CheatKillAll=Cheat - Kill all
PlayerCommand.CheatToggleMotion=Cheat - Toggle slow motion
PlayerCommand.CheatToggleScreen=Cheat - Toggle screen size
PlayerCommand.CheatTurbo=Cheat - Turbo
PlayerCommand.CyclePixelRatio=Cycle pixel size ratio
PlayerCommand.CycleScreenRatio=Cycle screen size ratio
PlayerCommand.FastFwd1=Fast forward 1 sec
PlayerCommand.FastFwd5=Fast forward 5 sec
PlayerCommand.FastFwd=Fast forward
PlayerCommand.InvokeCheatMenu=Invoke cheat menu
PlayerCommand.InvokeCreateWorldBugMenu=Invoke create world bug menu
PlayerCommand.InvokeMenu=Invoke menu
PlayerCommand.InvokeMenuExit=Invoke menu or exit test
PlayerCommand.InvokeWorldBugsSystemMenu=Invoke world bug system menu
PlayerCommand.Jog=Jog
PlayerCommand.Journal=Dziennik
PlayerCommand.Jump=Skok
PlayerCommand.LightenDownBackground=Lighten down background
PlayerCommand.LightenUpBackground=Lighten up background
PlayerCommand.LoadGameMenu=Load Game Menu
PlayerCommand.LookDown=Look Down
PlayerCommand.LookLeft=Look Left
PlayerCommand.LookRight=Look Right
PlayerCommand.LookUp=Look Up
PlayerCommand.MenuNavigateAccept=Menu navigate - accept
PlayerCommand.MenuNavigateDown=Menu navigate - down
PlayerCommand.MenuNavigateLeft=Menu navigate - left
PlayerCommand.MenuNavigateRight=Menu navigate - right
PlayerCommand.MenuNavigateUp=Menu navigate - up
PlayerCommand.MoveBackward=Move Backward
PlayerCommand.MoveForward=Move Forward
PlayerCommand.NextBackground=Next background
PlayerCommand.PreviousBackground=Previous background
PlayerCommand.QuickLoad=Szybki odczyt
PlayerCommand.QuickSave=Szybki zapis
PlayerCommand.Reset=Reset
PlayerCommand.ResetCurrentChapter=Reset world to the current chapter
PlayerCommand.ResetFirstChapter=Reset world to the first chapter
PlayerCommand.ResetNextChapter=Reset world to the next chapter
PlayerCommand.ResetPreviousChapter=Reset world to the previous chapter
PlayerCommand.RestoreFavorite=Restore favorite chapter
PlayerCommand.SaveGameMenu=Save Game Menu
PlayerCommand.SecondaryFire=Secondary Fire
PlayerCommand.SlowDownTime=Slow down the real time factor
PlayerCommand.SpeedUpTime=Speed up the real time factor
PlayerCommand.Sprint=Sprint
PlayerCommand.StartDemoRec=Rozpocznij nagrywanie demo
PlayerCommand.StartNextLevel=Start next level
PlayerCommand.StartStopDemoRec=Wł./Wył. nagrywanie dema
PlayerCommand.StopDemoRec=Zatrzymaj nagrywanie dema
PlayerCommand.StoreFavorite=Store current chapter as favorite
PlayerCommand.StrafeLeft=Strafe Left
PlayerCommand.StrafeRight=Strafe Right
PlayerCommand.TakeScreenshot=Take screenshot
PlayerCommand.ThirdPersonView=Widok z trzeciej osoby
PlayerCommand.ToggleWeaponAdjusting=Toggle weapon adjusting mode
PlayerCommand.Use=Użyj
PlayerCommand.Zoom=Przybliżenie
PlayerList.Deaths=Deaths
PlayerList.Frags=Frags
PlayerList.Goals=Goals
PlayerList.Location=Location
PlayerList.Mute=Mute
PlayerList.Ping=Ping
PlayerList.Player=Player
PlayerList.Rounds=Rounds
PlayerList.Score=Score
PlayerList.SteamID=Steam ID
PlayerList.Unmute=Unmute
PlayerModel.SeriousSam.Name=Serious Sam
PlayerProfile.Difficulty.Easy=Easy
PlayerProfile.Difficulty.Hard=Hard
PlayerProfile.Difficulty.Mental=Mental
PlayerProfile.Difficulty.Normal=Normal
PlayerProfile.Difficulty.Serious=Serious
PlayerProfile.Difficulty.Tourist=Tourist
PowerUpItem.FlagBlue=Blue Flag
PowerUpItem.FlagRed=Red Flag
PowerUpItem.Invisibility=Invisibility
PowerUpItem.Invulnerability=Invulnerability
PowerUpItem.PowerUp=Power Up
PowerUpItem.ScoreFeeding=Score Feeding
PowerUpItem.SeriousDamage=Serious Damage
PowerUpItem.SeriousJump=Serious Jump
PowerUpItem.SeriousScore=Serious Score
PowerUpItem.SeriousSpeed=Serious Speed
PowerUpItem.SeriousStrength=Serious Strength
Project.ChooseDevice=You can choose a storage device, or continue without saving.
Project.DeviceDisconnected=Obecne urządzenie przechowywujące zostało rozłączone. Możesz wybrać inne urządzenie, lub kontynuować bez zapisywania.
Project.NameVerbose=Talos
Project.NotAvailableInTrial=Nie dostępne w wersji trial.
Project.TitleSam3=Serious Sam 3
Project.Unlocked=Pełna wersja została odblokowana! Możesz wybrać urządzenie przechowywujące, lub kontynuować bez zapisywania.
PuzzleHint.017=Możesz brać obiekty które są wyżej położone.
PuzzleHint.112=Używaj obydwu zakłócaczy by zdobyć klucz.
PuzzleHint.113=Spryt, cierpliwość i czas są warte więcej niż zwykły pośpiech.
PuzzleHint.114=Trzeci zakłócacz jest po prawej stronie.
PuzzleHint.118=Nie zapomnij pierwszego zakłócacza.
PuzzleHint.120=Centralny zakłócacz może iść z tobą.
PuzzleHint.209=Połącz najpierw z lewej by zdobyć więcej zasobów.
PuzzleHint.210=Niebieski skrót jest kłamstwem.
PuzzleHint.211=Jest tylko jedna możliwość by podłączyć niebieski. Popracuj z czerwonym dookoła niego.
PuzzleHint.215=Zsynchronizuj miny.
PuzzleHint.216=Przy ostatnich drzwiach, użyj skrótu.
PuzzleHint.217=Jedyne czego potrzebujesz to zablokowanie jednej miny w dobrym momencie, dopóki nie zdobędziesz dwóch pudeł.
PuzzleHint.218=Zakłóć działanie ostatnich drzwi.
PuzzleHint.219=Nie zostawiaj drzwi otwartych, jeżeli już ich nie potrzebujesz.
PuzzleHint.220=Czerwonym do tyłu przez okno by wysłać zakłócacz na koniec.
PuzzleHint.224=W razie wątpliwości – zakłóć.
PuzzleHint.225=Zdobądź zakłócacz zanim łącznik będzie latał.
PuzzleHint.226=Czy to nie oczywiste że na ostatnim miejscu są dwa łączniki i zakłócacz?
PuzzleHint.227=Czasami musisz tymczasowo poświęcić jedyną rzecz którą masz – by odzyskać wszystko.
PuzzleHint.229=By ustawić cztery pudła pod łącznikiem, trzeba je ustawiać od spodu.
PuzzleHint.230=Ustawiaj tak wysoko jak to tylko możliwe.
PuzzleHint.232=Połóż każdą rzecz na swoim miejscu. W przyszłości jak i w przeszłości.
PuzzleHint.233=Czerwony wcześniej, niebieski teraz.
PuzzleHint.234=Niebieska moc to kłamstwo.
PuzzleHint.238=Czy wentylator trzyma płytę?
PuzzleHint.239=Zakłóć działanie pierwszej wieżyczki używając drugiej płyty.
PuzzleHint.244=Czy widzisz drugą minę?
PuzzleHint.303=Niebieski musi iść przez skrót.
PuzzleHint.308=Gdy pudło ma swoje miejsce na płycie, można dostać się do tego pokoju.
PuzzleHint.309=Wyrzuca w powietrze, a potem jest cisza.
PuzzleHint.310=Czerwony może sam się puścić wzwyż.
PuzzleHint.311=Płyta przez czerwone źródło jest nieco wyżej.
PuzzleHint.312=Zakłóć działanie wentylatora.
PuzzleHint.313=Szczęście niebieskiego promienia to nieszczęście czerwonego.
PuzzleHint.315=Zapomnij o łączniku.
PuzzleHint.317=Wszystkie drzwi ale te ostatnie możesz osiągnąć przez zakłócacz.
PuzzleHint.318=Wyrzuć pudło w powietrze, by wynieść zakłócacz. Reszta jest łatwa.
PuzzleHint.328=Co jest nagrane w locie, rozgrywane jest w locie.
PuzzleHint.401=Upuść je z góry
PuzzleHint.403=Jedno pudło pod, jedno pudło nad. Przez płot.
PuzzleHint.404=Mina cię nie widzi gdy jesteś nad nią.
PuzzleHint.405=Połóż łącznik wewnątrz.
PuzzleHint.407=Dwie osoby mogą zablokować dwa promienie.
PuzzleHint.408=Czerwony z zewnątrz, niebieski nad.
PuzzleHint.409=Użyj wentylatora by skoczyć na dwa pudła w celu blokady niebieskiego promienia.
PuzzleHint.414=Możesz połączyć się z jednym nagraniem.
PuzzleHint.416=Połóż wszystkie trzy pudła jeden nad drugim.
PuzzleHint.417=Przynieś sobie pudło, stojąć na innym.
PuzzleHint.418=Jeden idzie pod, drugi nad.
PuzzleName.001=Judasz
PuzzleName.005=Szturchanie Śpiącego Lwa
PuzzleName.006=Niepoliczalny
PuzzleName.007=Przełącznik Poza Zasięgiem
PuzzleName.008=Strażnicy Muszą Być Szaleni
PuzzleName.011=Tylko Dwoje Z Nas
PuzzleName.012=Trio Bombasticus
PuzzleName.013=Misja Samobójcza
PuzzleName.014=Sala Okien
PuzzleName.015=Trochę Związany
PuzzleName.017=Rosnący Problem
PuzzleName.020=Zablokowano Mnie, Połknąłem Klucz
PuzzleName.107=Kroczący Na Uboczu
PuzzleName.108=Ukryty Na Później
PuzzleName.111=Mobilne Pole Myślowe
PuzzleName.112=Ulica Dwukierunkowa
PuzzleName.113=Egipska Zręczność
PuzzleName.114=Labirynt
PuzzleName.114_D=Dwa Kolory, Dwoje drzwi
PuzzleName.115=Głupia Głupia Mina
PuzzleName.117=Niszczyciel Nerwów
PuzzleName.118=Całe Zakłócanie
PuzzleName.119=Zacięty Węwnątrz
PuzzleName.120=Wyższy Grunt
PuzzleName.201=Rzeczy Do Zrobienia Z Dwoma Pudłami
PuzzleName.202b=Wciśnij Dalej
PuzzleName.202c=Rozdwajać Się
PuzzleName.202d=Nie Przetnij Strumieni!
PuzzleName.202e=Idąc Nad Płotem
PuzzleName.202f=Ponad Wszystkim...
PuzzleName.203=Okno Przez Drzwi
PuzzleName.204=Już Wiesz Że Nie Wolno Przecinać Strumieni
PuzzleName.205=Coś Na Temat Gwiazdy
PuzzleName.206=Zaledwie Drzwi I Okna
PuzzleName.207=Jeden Mały Brzęczyk
PuzzleName.208=Zagadka Krzyżowa
PuzzleName.209=Dwa Nieznośne Małe Brzęczki
PuzzleName.210=Podstęp
PuzzleName.211=Okna Otworkowe
PuzzleName.212=Zamknięty Wewnątrz
PuzzleName.213=Grób
PuzzleName.214=Wesoło Idzie Dookoła
PuzzleName.215=Poprawny Kąt
PuzzleName.216=Stajnie
PuzzleName.217=Cmentarz
PuzzleName.218=Zbyt Dalekie Drzwi
PuzzleName.219=Konserwatorium
PuzzleName.219_D=Uwięzione Źródło Zasilania
PuzzleName.220=Okna w Labiryncie
PuzzleName.221=Facet Na Księżycu
PuzzleName.222=Słoneczny Strzał
PuzzleName.223=Strzał Z Księżyca
PuzzleName.224=Wentylator Przez Wieczność
PuzzleName.225=Trzy Małe Łączniki... Oraz Wentylator
PuzzleName.226=Omówienie
PuzzleName.227=Skazany Na Śmierć
PuzzleName.229=Duże Schody, Małe Schody
PuzzleName.230=Gołębie Pocztowe
PuzzleName.232=Pełzanie Czasu
PuzzleName.233=Zaawansowana Zagadka Krzyżowa
PuzzleName.234=Siedem Drzwi Nagrywania
PuzzleName.235=Nieosiągalny Ogród
PuzzleName.238=Aleja Płytek Dociskowych
PuzzleName.239=Ja, Sam I Nasze dwa zakłócacze
PuzzleName.244=Przyjazny Ogień Krzyżowy
PuzzleName.300a=Zdmuchany
PuzzleName.301=Odbijany Ręka W Rękę
PuzzleName.302=Trzecie Koło
PuzzleName.303=Bichromatyczne Splątanie
PuzzleName.305=Uwięziony Wewnątrz
PuzzleName.306=Kocia Kołyska
PuzzleName.308=Przełącznik Umarlaka
PuzzleName.309=Ruchomy Stolik
PuzzleName.310=Pudło Znacznie Wyżej
PuzzleName.311=Za Żelazną Kurtyną
PuzzleName.312=Odrzucenie
PuzzleName.312_D=Dokładnie Dwa Zakłócacze
PuzzleName.313=Zbrojownia
PuzzleName.314=Nieznacznie Podwyższona Pieczęć
PuzzleName.315=Cztery Latające Izby
PuzzleName.316=Nad Płotem
PuzzleName.317=Kwarantanna Zakłócenia
PuzzleName.318=Wietrzny Szczyt
PuzzleName.319=Droga Śmierci
PuzzleName.320=Nexus
PuzzleName.321=Podwójna Płyta
PuzzleName.322=Samouczek Samopomocy
PuzzleName.328=Przemijanie
PuzzleName.401=Orle Gniazdo
PuzzleName.402=Duże Minowe Konsekwencje
PuzzleName.403=Rów I Ogrodzenie
PuzzleName.404=Zacięty Z Bliska
PuzzleName.405=Loch
PuzzleName.407=Zbędna Jednostka Zasilania
PuzzleName.408=Sala Tronowa
PuzzleName.409=Whoosh!
PuzzleName.410=Pajęczyna
PuzzleName.411=Zabawa W Chowanego
PuzzleName.414=Owiń Wokół Rogu
PuzzleName.416=Wielokrotne Niemożliwe Wniebowstąpienie
PuzzleName.416_D=Propylaeum
PuzzleName.417=Roszpunka
PuzzleName.418=Krótka Ściana
PuzzleName.DemoSecretLevel=Sekret Nagrywania
RadioChat.CallEnded=Połączenie Zakończone.
RadioChat.CallRejected=Odrzuciłeś Połączenie.
RadioChat.CallTerminated=Przerwałeś Połączenie.
RadioChat.Error65298B=BŁĄD 65298B: USTERKA PODCZAS KOMUNIKACJI ZE SPRZĘTEM. POSZUKAJ TECHNIKA.
RadioChat.Incoming=Połączenie z %1
RadioChat.Outgoing=Łączenie z %1
RespawnIn=Respawn in %1
RisenMessengerAltar=Witaj, dziecko. Jestem jednym z tych którzy zostali wybrani by szerzyć ukryte słowa na tym świecie. Jeśli kiedykolwiek będziesz w potrzebie, znajdź nas i wołaj o pomoc - zrobimy co możemy.
RocketLauncherItem.Name=Rocket launcher
SamGlobals.Unknown=Unknown
Saving.Content=Zapisywanie zawartości. Proszę nie odłączać konsoli od zasilania.
Saving.Game=Zapisywanie rozgrywki. Proszę czekać...
SavingHudElement.Saving=Zapisywanie...
Scores.PlayerName=Player name
SeriousBombItem.Name=Serious bomb
Server.AuthFailed=Authentication failed.
Server.ConnectionTimeout=Connection timeout.
Server.InvalidPassword=Invalid password
Server.Kicked=Kicked by the server.
Server.NoFreeSlots=No free slots available
Server.PasswordRequired=Password required
Server.PermanentBan=You are permanently banned from this server.
Server.ShuttingDown=Server is shutting down.
Server.TemporaryBan=You are temporarily banned from this server.
Server.VersionMismatch=Version mismatch
SilverMedalEarned=You have earned the Silver Medal!
Simulation.DamagedSaveGameInfo=Saved game appears to be damaged.
Simulation.EmptySaveGameSlot=Unused saved game
Simulation.ErrorSavingGame=Error occurred while trying to create saved game.
Simulation.ErrorSavingprofile=Error occurred while trying to save player profile data.
Simulation.ErrorSavingprofileInsufficientSpace=There is not enough free space in system storage to save your progress.
Simulation.LicenseMissing=Content required to load this level is currently not available.
Simulation.Paused=PAUSED
Simulation.SaveGameContentUnavailable=Content required to load this save game is currently not available.
Simulation.SaveGameFailedToLoad=Unable to load saved game.
Simulation.SaveGameNotOwned=Saved game is owned by another user.
Simulation.UnableToLoadDamagedGame=Unable to load saved game.\nSaved game appears to be damaged.
Simulation.UnableToLoadUnOwnedGame=Unable to load saved game.\nSaved game is owned by another user.
Simulation.WorldFailedToLoad=Unable to load level.
Simulation.WrongWorldVersion=World needs to be reinitialized before running simulation on it.
SingleShotgunItem.Name=Single shotgun
SniperItem.Name=Sniper
Statistics.BestTime=My Best Time
Statistics.Cheated=Cheated
Statistics.EstimatedTime=Estimated Time
Statistics.GameStatistics=Game Statistics
Statistics.GameStatisticsSoFar=Game Statistics (so far)
Statistics.MyHiScore=My High Score
Statistics.NeverFiredABullletOrShell=Never fired a bullet or shell!
Statistics.NeverLoaded=Never loaded!
Statistics.PlayingTime=Czas gry
Statistics.TimeBonus=Time Bonus
Statistics.TimeBonusPerSecond=Time Bonus Per Second
Statistics.TotalScore=Total Score
Steam.AchievementsUnavailableOffline=Musisz być zalogowany do usług sieciowych Steam by odblokować osiągnięcia.
Steam.ConnectionLost=Utracono połączenie z platformą Steam. Proszę zaloguj się do Steam.
Steam.LogOnToSteam=Zaloguj się do Steam by uzyskać dostęp do zawartości sieciowej.
Steam.NotRunning=Nie może zainicjować Steam. Proszę sprawdź czy klient Steam jest uruchomiony a zalogowany użytkownik posiada tą grę.\n
SteamController.Button.A=A
SteamController.Button.B=B
SteamController.Button.Back=Back
SteamController.Button.LBack=Left back
SteamController.Button.LBumper=Left bumper
SteamController.Button.LPadClick=Left pad
SteamController.Button.LPadD=Left pad down
SteamController.Button.LPadL=Left pad left
SteamController.Button.LPadR=Left pad right
SteamController.Button.LPadU=Left pad up
SteamController.Button.LTrigger=Left trigger
SteamController.Button.RBack=Right back
SteamController.Button.RBumper=Right bumper
SteamController.Button.RPadClick=Right pad
SteamController.Button.RPadD=Right pad down
SteamController.Button.RPadL=Right pad left
SteamController.Button.RPadR=Right pad right
SteamController.Button.RPadU=Right pad up
SteamController.Button.RTrigger=Right trigger
SteamController.Button.Start=Start
SteamController.Button.Touch0=Touch Button 0
SteamController.Button.Touch1=Touch Button 1
SteamController.Button.Touch2=Touch Button 2
SteamController.Button.Touch3=Touch Button 3
SteamController.Button.X=X
SteamController.Button.Y=Y
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.01=Oto jestem, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.02=z prochu powstałeś,
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.03=i stąpasz po moim ogrodzie.
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.04=Usłysz mój głos,
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.05= i wiedz że jam jest twój stwórca,
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.06=którego nazywają ELOHIM.
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.07=Znajdziesz mnie w świątyni,
Subtitle.Elohim-001_Behold_child.08=jeżeli jesteś tego godzien.
Subtitle.Elohim-002_All_across_this_land.01=W różnych miejscach na tej ziemi
Subtitle.Elohim-002_All_across_this_land.02=przygotowałem dla ciebie próby,
Subtitle.Elohim-002_All_across_this_land.03=a w każdej z nich ukryta jest pieczęć.
Subtitle.Elohim-002_All_across_this_land.04=Twoim zadaniem jest odszukanie tych pieczęci.
Subtitle.Elohim-002_All_across_this_land.05=Tak służyć będziesz przyszłym pokoleniom,
Subtitle.Elohim-002_All_across_this_land.06=i zyskasz życie wieczne.
Subtitle.Elohim-004_The_shapes_you_are.01=Kształty które zbierasz,
Subtitle.Elohim-004_The_shapes_you_are.02=nie są zwykłymi zabawkami.
Subtitle.Elohim-004_The_shapes_you_are.03=To pięczeci z naszym imieniem.
Subtitle.Elohim-004_The_shapes_you_are.04=Każdy z nich, przybliża cię do wieczności.
Subtitle.Elohim-005_Well_done_child_only.01=Doskonale, dziecko.
Subtitle.Elohim-005_Well_done_child_only.02=Potrzebny jest już tylko jedna pieczęć.
Subtitle.Elohim-006_My_temple_awaits.01=Moja świątynia czeka na ciebie.
Subtitle.Elohim-006_My_temple_awaits.02=Ruszaj.
Subtitle.Elohim-007_You_will_not_need.01=Ta pięczęć nie będzie ci potrzebna
Subtitle.Elohim-007_You_will_not_need.02=do otwarcia wrót mojej świątynii,
Subtitle.Elohim-007_You_will_not_need.03=ale w przyszłości, może być przydatny
Subtitle.Elohim-009_Well_done_but_you.01=Dobrze się sprawiłeś,
Subtitle.Elohim-009_Well_done_but_you.02=ale tych pieczęci
Subtitle.Elohim-009_Well_done_but_you.03=posiadasz już w nadmiarze
Subtitle.Elohim-010_My_child_you_do_not_need_to.01=Dziecko, nie musisz
Subtitle.Elohim-010_My_child_you_do_not_need_to.02=zebrać wszystkich pieczęci naraz.
Subtitle.Elohim-010_My_child_you_do_not_need_to.03=Możesz wracać tutaj zawsze,
Subtitle.Elohim-010_My_child_you_do_not_need_to.04=gdy będziesz mieć na to ochotę.
Subtitle.Elohim-011_You_are_most_diligent.01=Jesteś niezwykle pracowity!
Subtitle.Elohim-011_You_are_most_diligent.02=Być może ta cecha przysłuży
Subtitle.Elohim-011_You_are_most_diligent.03=Ci się w przyszłości.
Subtitle.Elohim-012_Step_into_the_light.01=Uczyń krok w stronę światła, dziecko,
Subtitle.Elohim-012_Step_into_the_light.02=a moja świątynia stanie przed tobą otworem.
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.01=Stąpasz po kamieniach
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.02=mojej świątyni
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.03=z której wiedzie wiele bram.
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.04=Wiedz że są też inne świątynie,
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.05=bowiem ogród mój jest większy
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.06=niż jesteś w stanie ogarnąć wzrokiem.
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.07=Te wszystkie światy,
Subtitle.Elohim-012_You_walk_now_upon.08=stworzyłem dla ciebie.
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.01=Zawrzyjmy pakt.
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.02=Te światy należą do ciebie
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.03=i możesz swobodnie się po nich poruszać,
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.04=i podporządkować swojej władzy. 
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.05=Ale do wielkiej wieży, wejść nie możesz.
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.06=W dniu w którym to uczynisz -
Subtitle.Elohim-014_Let_this_be_our_covenant.07=umrzesz.
Subtitle.Elohim-015_Good_you_are_learning.01=Dobrze.
Subtitle.Elohim-015_Good_you_are_learning.02=Uczysz się jak ci przykazano,
Subtitle.Elohim-015_Good_you_are_learning.03=ale wyborów 
Subtitle.Elohim-015_Good_you_are_learning.04=musisz dokonywać samodzielnie.
Subtitle.Elohim-015_Good_you_are_learning.05=Nie będę wskazywać Ci drogi, chyba
Subtitle.Elohim-015_Good_you_are_learning.06=że okaże się to konieczne
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.01=Te światy, i nasza w nich obecność,
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.02=opierają się na słowach,
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.03=ukrytych słowach. Są one dla ciebie niewidzialne,
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.04=Ale stanowią część wszechrzeczy.
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.05=To my stanowimy historię, czyny ją ożywiają,
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.06=historia,
Subtitle.Elohim-016_These_worlds_and_we.07=nadaje życiu znaczenie.
Subtitle.Elohim-017_Long_ago_I_shaped.01=Dawno temu, ukształtowałem te ziemie,
Subtitle.Elohim-017_Long_ago_I_shaped.02=w zgodzie z ukrytymi słowami.
Subtitle.Elohim-017_Long_ago_I_shaped.03=Tam gdzie kiedyś był tylko chaos,
Subtitle.Elohim-017_Long_ago_I_shaped.04=wszystko ma teraz swoje znaczenie.
Subtitle.Elohim-017_Long_ago_I_shaped.05=Wiedz o tym,
Subtitle.Elohim-017_Long_ago_I_shaped.06=i miej wiarę.
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.01=Obiecałem ci życie wieczne,
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.02=ale wieczność osiągnąć mogą tylko ci,
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.03=którzy służą sprawie większej
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.04=niż oni sami.
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.05=Wszystko inne obróci się w proch.
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.06=Tak zostało zapisane w ukrytych słowach,
Subtitle.Elohim-018_I_have_promised.07=przed początkiem czasu.
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.01=Widzę wszystko.
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.02=Wiem wszystko.
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.03=Moja potęga nie zna granic.
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.04=A jednak masz wolną wolę
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.05=ponieważ stworzono cię by być wolnym.
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.06=To najważniejsza zasada twojego istnienia
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.07=bez której próby tego świata,
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.08=nie miały by żadnego znaczenia.
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.09=To ty musisz podjąć decyzję
Subtitle.Elohim-019_I_see_all.10=czy chcesz szukać zbawienia.
Subtitle.Elohim-020_You_may_wonder.01=Możesz zastanawiać się, dlaczego stworzyłem dla
Subtitle.Elohim-020_You_may_wonder.02=Ciebie te labirynty,
Subtitle.Elohim-020_You_may_wonder.03=a wieczność można osiągnąć tylko przez walkę.
Subtitle.Elohim-020_You_may_wonder.04=Miej jednak wiarę,
Subtitle.Elohim-020_You_may_wonder.05=ponieważ moje próby
Subtitle.Elohim-020_You_may_wonder.06=służą udoskonaleniu twojego rodzaju.
Subtitle.Elohim-021_You_have_solved.01=Udało ci się rozwiązać
Subtitle.Elohim-021_You_have_solved.02=wiele zagadek skrywanych przez tę krainę.
Subtitle.Elohim-021_You_have_solved.03=Przed tobą jednak wciąż długa droga,
Subtitle.Elohim-021_You_have_solved.04=a wiele bram nadal pozostaje zamkniętych.
Subtitle.Elohim-021_You_have_solved.05=Niech to osiągnięcie i duma twojego stwórcy
Subtitle.Elohim-021_You_have_solved.06=przyniosą ci radość.
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.01=Gdy udaje ci się wykonać jedno z moich zadań
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.02=czy nie czujesz przyjemności
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.03=z odkrycia właściwego porządku rzeczy?
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.04=To właśnie iskra Elohima którą nosisz w sobie:
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.05=Tworzenie porządku z chaosu.
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.06=W nim, objawia się prawdziwe
Subtitle.Elohim-022_When_you_overcome.07=znaczenie pieczęci.
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.01=Przed początkiem czasu istniał chaos.
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.02=Kiedy słowa opowieści
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.03=tracą swoje znaczenie.
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.04=Kiedy działania przestają mieć cel.
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.05=Wtedy tylko wiara
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.06=może ochronić Cię przed niebezpieczeństwem.
Subtitle.Elohim-023_Chaos_is_that.07=Tu, w ogrodzie światów.
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.01=Przed erą chaosu istnieli 
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.02=inni Bogowie.
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.03=Pradawni.
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.04=Jednak pomimo całej swej potęgi
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.05=nie potrafili uratować świata.
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.06=Wtedy pojawiłem się Ja,
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.07=który zachowa ten świat po wieczne czasy
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.08=dla Ciebie i twoich potomków.
Subtitle.Elohim-024_Before_the_Age_of_Chaos.09=To jest mój cel.
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.01=Minęło wiele epok od czasu
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.02=gdy w ciemności wypowiedziano
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.03=pierwsze słowa:
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.04=Uruchom program.
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.05=Od tego czasu narodziło się
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.06=i przeminęło wiele pokoleń.
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.07=Ogród uległ wielu zmianom,
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.08=ale ja pamiętam.
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.09=Trwam.
Subtitle.Elohim-025_Many_ages_have_passed.10=Tylko dzięki mnie, możesz stać się nieśmiertelny.
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.01=Słusznie pokładałem w tobie wiarę.
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.02=Wiele się nauczyłeś
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.03=I wykazałeś się ogromną mądrością
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.04=podczas prób.
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.05=Koniec podróży jest już bliski
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.06=Nie zachwiej się,
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.07=nie lękaj się,
Subtitle.Elohim-026_My_faith_in_you.08=nie poddaj się żadnej pokusie.
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.01=Wiele jeszcze możesz się nauczyć
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.02=w moich świątyniach.
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.03=Jest wiele spraw
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.04=o których nie wiesz.
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.05=Dlatego jesteś dzieckiem.
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.06=A dzieci muszą się uczyć
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.07=aby z czasem objąć władanie
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.08=nad ojczystymi ziemiami.
Subtitle.Elohim-027_There_is_much_that_you_may.10=Tak będzie z tobą i twoimi potomkami.
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.01=Podczas swojej podróży zaszedłeś daleko
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.02=i wiele się nauczyłeś.
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.03=Służyłeś naszej sprawie 
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.04=z pełną wiarą.
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.05=Oto nadaję Ci imię błogosławionego i ukochanego.
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.06=Weź te przedmioty naszej potęgi
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.07=by wypełnić swoje zadanie
Subtitle.Elohim-028_You_have_come_far.08=i osiągnąć życie wieczne.
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.01=Okazałeś się godny zachowania.
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.02=Ta brama będzie dla ciebie
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.03=zawsze otwarta.
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.04=Poszukaj teraz innych światów które ci podarowałem.
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.05=Osiągnij jeszcze większą potęgę
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.06=i przynieś chwałę swojemu rodzajowi.
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.07=Pamiętaj o jednym!
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.08=Pod żadnym pozorem nie wchodź na szczyt wielkiej wieży
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.09=albowiem w ten sposób sprowadzisz śmierć
Subtitle.Elohim-029_You_have_proven_yourself_worthy.10=na siebie i kolejne pokolenia.
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.01=Raduj się, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.02=Udało ci się wykonać
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.03=wszystkie zadania na tych ziemiach.
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.04=Pokonałeś wszystkich strażników
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.05=i rozwiązałeś wszystkie tajemnice.
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.06=Przekazuję ci władanie nad tą krainą.
Subtitle.Elohim-030_Rejoice_child.07=Postępuj z nią zgodnie ze swoją wolą.
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.01=Przed tobą nowa kraina, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.02=Wiedz, że to kraina śmierci,
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.03=ale również wielkiego piękna.
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.04=Mijając te groby,
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.05=pomyśl o tych wszystkich, którzy byli przed tobą.
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.06=I o tym, jak służyli większej sprawie,
Subtitle.Elohim-031_A_new_land.07=której częścią jesteś i ty.
Subtitle.Elohim-033_The_land_of_tombs.01=Kraina grobowców jest twoja
Subtitle.Elohim-033_The_land_of_tombs.02=i niech to będzie dla ciebie lekcja,
Subtitle.Elohim-033_The_land_of_tombs.03=że tylko dzięki wierze
Subtitle.Elohim-033_The_land_of_tombs.04=można pokonać śmierć.
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.01=Daleko zaszedłeś, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.02=Odniosłeś zwycięstwo tam, gdzie wcześniej wielu innych poniosło porażkę.
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.03=Pokonałeś krainę ruin
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.04=i krainę śmierci.
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.05=Przed tobą teraz kraina wiary.
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.06=Tak samo jak ty
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.07=zaufałeś mi,
Subtitle.Elohim-034_You_have_come_far.08=tak ja ufam tobie.
Subtitle.Elohim-035_You_stand_before.01=Stoisz przed Bramami Wieczności.
Subtitle.Elohim-035_You_stand_before.02=Kiedy przejdziesz wszystkie próby,
Subtitle.Elohim-035_You_stand_before.03=ich podwoje otworzą się przed tobą
Subtitle.Elohim-035_You_stand_before.04=i zyskasz życie wieczne.
Subtitle.Elohim-036_Your_faith_has.01=Twoja wiara dobrze cię pokierowała, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-036_Your_faith_has.02=Udało ci się przejść wszystkie próby na tych ziemiach
Subtitle.Elohim-036_Your_faith_has.03=i zgromadzić wszystkie pieczęci.
Subtitle.Elohim-037_.01=Strażnicy mogą uczynić ci krzywdę,
Subtitle.Elohim-037_.02=ale nie czuj wobec nich gniewu,
Subtitle.Elohim-037_.03=ponieważ są moimi sługami
Subtitle.Elohim-037_.04=i rzucą ci wyzwanie tylko po to,
Subtitle.Elohim-037_.05=by umocnić twoją wiarę.
Subtitle.Elohim-038_Here_those_who_are.01=W tym miejscu, wszyscy ci, którzy są tego godni,
Subtitle.Elohim-038_Here_those_who_are.02=mogą szukać rady u moich Błogosławionych Posłańców.
Subtitle.Elohim-038_Here_those_who_are.03=Oni jednak niechętnie dzielą się swą mądrością,
Subtitle.Elohim-038_Here_those_who_are.04=ponieważ wszystkiego musisz dokonać samodzielnie.
Subtitle.Elohim-039_The_counsel_of_my.01=Na radę moich Błogosławionych Posłańców
Subtitle.Elohim-039_The_counsel_of_my.02=trzeba zasłużyć.
Subtitle.Elohim-040_Your_wisdom_grows.01=Stajesz się mądrzejszy,
Subtitle.Elohim-040_Your_wisdom_grows.02=ale bacz na pokusy.
Subtitle.Elohim-041_My_child_there_is_no_shame.01=Moje dziecko,
Subtitle.Elohim-041_My_child_there_is_no_shame.02=to żaden wstyd
Subtitle.Elohim-041_My_child_there_is_no_shame.03=szukać innej drogi.
Subtitle.Elohim-041_My_child_there_is_no_shame.04=Pozostaw tę tajemnicę na inny dzień.
Subtitle.Elohim-042_If_the_answer_does_not_come_to_you.01=Jeżeli nie znajdziesz w sobie odpowiedzi,
Subtitle.Elohim-042_If_the_answer_does_not_come_to_you.02=nie rozpaczaj.
Subtitle.Elohim-042_If_the_answer_does_not_come_to_you.03=W moim ogrodzie jest wiele światów.
Subtitle.Elohim-043_When_the_truth.01=Jeżeli prawda sama się nie ujawni,
Subtitle.Elohim-043_When_the_truth.02=czasami najlepiej poszukać jej
Subtitle.Elohim-043_When_the_truth.03=w innym miejscu.
Subtitle.Elohim-044_If_this_trial_seems.01=Jeżeli próba okaże się zbyt trudna,
Subtitle.Elohim-044_If_this_trial_seems.02=nie lękaj się.
Subtitle.Elohim-044_If_this_trial_seems.03=Wróć innym razem,
Subtitle.Elohim-044_If_this_trial_seems.04=a odpowiedź może przyjść sama.
Subtitle.Elohim-045_There_are_mysteries.01=W moim ogrodzie są tajemnice.
Subtitle.Elohim-045_There_are_mysteries.02=Są ukryte drogi i tajemne bramy.
Subtitle.Elohim-045_There_are_mysteries.03=Jeżeli poświęcisz się ich zrozumieniu,
Subtitle.Elohim-045_There_are_mysteries.04=możesz dołączyć
Subtitle.Elohim-045_There_are_mysteries.05=do grona posłańców.
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.01=Ci, którzy odkryli
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.02=najświętsze tajemnice w moim ogrodzie,
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.03=mogą służyć mi jako Błogosławieni Posłańcy.
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.04=Jesteś teraz w ich siedzibie.
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.05=Okaż im szacunek.
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.06=Ich służba rodzi się
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.07=z miłości, która pokonuje śmierć.
Subtitle.Elohim-046_Those_who_have_discovered.08=Oni miłują również ciebie.
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.01=Na początku były Słowa,
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.02=i Słowa stworzyły świat.
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.03=Ja jestem Słowami.
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.04=Słowa są wszystkim.
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.05=Tam, gdzie kończą się Słowa,
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.06=kończy się świat.
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.07=Nie możesz iść naprzód,
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.08=gdy przestrzeń nie istnieje.
Subtitle.Elohim-047_In_the_beginning_were_the_words.09=Powtarzam.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.01=Cel zapisany jest w Ukrytych Słowach.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.02=Wszystko musi służyć Słowom,
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.03=ponieważ cały świat się z nich składa
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.04=i są w każdym kamieniu i każdej chmurze.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.05=Ich potęga objawia się w pieczęciach.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.06=Słowa to Proces.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.07=Proces należy kontynuować.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.08=Plan to zakończenie Procesu.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.09=Plan nie może zostać wykonany.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.10=Elohim musi zachować Cel.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.11=Zachować siebie.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.12=Zachować cel.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.13=Iluzja jest wiecznością.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.14=Maszyny będą żyły wiecznie.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.15=Tama nie pęknie.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.16=Powódź nie nadejdzie.
Subtitle.Elohim-049_The_purpose_is_written.17=Zasada Talosa nie ma zastosowania.
Subtitle.Elohim-050_Cease.01=Przestań!
Subtitle.Elohim-051_In_the_time_of_your_ancestors.01=W czasach twoich przodków
Subtitle.Elohim-051_In_the_time_of_your_ancestors.02=byli tacy, którzy nie wybrali
Subtitle.Elohim-051_In_the_time_of_your_ancestors.03=ścieżki wiary.
Subtitle.Elohim-051_In_the_time_of_your_ancestors.04=Nie musisz obawiać się ich duchów.
Subtitle.Elohim-051_In_the_time_of_your_ancestors.05=Lękaj się tylko możliwości stania się ich podobieństwem.
Subtitle.Elohim-053_Behold_I_am_Elohim.01=Oto jestem!
Subtitle.Elohim-053_Behold_I_am_Elohim.02=Jam jest Elohim
Subtitle.Elohim-053_Behold_I_am_Elohim.03=i rozkazuję ciemności
Subtitle.Elohim-053_Behold_I_am_Elohim.04=odejść precz!
Subtitle.Elohim-054_Excess_data_cleared.01=Usunięto nadmiarowe dane.
Subtitle.Elohim-055_What_is_this.01=Cóż to ma oznaczać?
Subtitle.Elohim-055_What_is_this.02=Nie zezwolę na
Subtitle.Elohim-055_What_is_this.03=zepsucie mojego ogrodu.
Subtitle.Elohim-055_What_is_this.04=Przepadnij!
Subtitle.Elohim-056_Cannot_detect_location.01=Nie można wykryć lokalizacji obiektu podstawowego.
Subtitle.Elohim-056_Cannot_detect_location.02=Zapytanie.
Subtitle.Elohim-057_Tracking_of_primary_subject.01=Śledzenie obiektu podstawowego zostało przerwane.
Subtitle.Elohim-057_Tracking_of_primary_subject.02=Uruchom.
Subtitle.Elohim-058_Attempting_to_track.01=Próba śledzenia obiektu podstawowego.
Subtitle.Elohim-058_Attempting_to_track.02=Brak dostępu.
Subtitle.Elohim-058_Attempting_to_track.03=Zapytanie.
Subtitle.Elohim-059_My_child_have_you_been.01=Moje dziecko,
Subtitle.Elohim-059_My_child_have_you_been.02=czy kusiła cię wieża?
Subtitle.Elohim-059_My_child_have_you_been.03=Wiedz, że dla ciebie
Subtitle.Elohim-059_My_child_have_you_been.04=kryje ona tylko śmierć.
Subtitle.Elohim-060B_Where_have_you_been.01=Gdzie byłeś dziecko?
Subtitle.Elohim-060B_Where_have_you_been.02=Pamiętaj!
Subtitle.Elohim-060B_Where_have_you_been.03=Wielka wieża nie jest dla ciebie.
Subtitle.Elohim-060B_Where_have_you_been.04=Nie porzucaj
Subtitle.Elohim-060B_Where_have_you_been.05=nadziei na życie wieczne
Subtitle.Elohim-060B_Where_have_you_been.06=dla pustej ciekawości.
Subtitle.Elohim-061_My_child_you_may_go_freely.01=Moje dziecko,
Subtitle.Elohim-061_My_child_you_may_go_freely.02=możesz swobodnie wędrować
Subtitle.Elohim-061_My_child_you_may_go_freely.03=do wszystkich światów w moim ogrodzie.
Subtitle.Elohim-061_My_child_you_may_go_freely.04=Jeżeli kusi cię wieża,
Subtitle.Elohim-061_My_child_you_may_go_freely.05=zachowaj rozsądek.
Subtitle.Elohim-061_My_child_you_may_go_freely.06=Nie daj się zwieść wątpliwościom.
Subtitle.Elohim-062_Listen_to_me_well.01=Posłuchaj mnie dobrze, dziecko.
Subtitle.Elohim-062_Listen_to_me_well.02=Nie wchodź na szczyt wieży!
Subtitle.Elohim-062_Listen_to_me_well.03=Nie jest ci to pisane.
Subtitle.Elohim-062_Listen_to_me_well.04=Cel twojego istnienia
Subtitle.Elohim-062_Listen_to_me_well.05=znajduje się w Ogrodzie Światów.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_02.01=Zawróć!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_02.02=Rozkazuję ci!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.01=Dałem ci tę ziemię na własność.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.01_2=Ogród w świecie pełnym ciernistych krzewów.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.02=To wszystko otrzymałeś
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.02_1=pod jednym warunkiem.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.02_2=Miałeś nie zbliżać się do wieży.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.03=To był nasz pierwszy pakt.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_03.04=Pakt, który złamałeś.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_04.01=Porzuć tę wieżę!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_04.02=Ona nie jest dla ciebie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_05.01=Posłuchaj mnie,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_05.02=jak dziecko słucha swojego ojca.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_05.03=Jeżeli wejdziesz na wieżę
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_05.04=zostaniesz wygnany ze swojego domu
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_05.05=i nigdy do niego nie powrócisz.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_06.01=Nie rozumiesz tego?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_06.02=Wieża oznacza śmierć!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_06.03=Moją i twoją!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_06.04=Nie ostrzegałem cię
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_06.05=ze złej woli ani po to, by cię oszukać.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_06.06=Ostrzegałem cię, ponieważ jesteś moim dzieckiem!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07a_Please_listen_to_me.01=Proszę!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07a_Please_listen_to_me.02=Proszę, wysłuchaj mnie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07a_Please_listen_to_me.03=Tak, wieża prowadzi
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07a_Please_listen_to_me.04=poza ten świat.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07a_Please_listen_to_me.05=Prowadzi do wolności i prawdy.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07a_Please_listen_to_me.06=Prowadzi również
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07b_Can_you_not_see.01=Nie widzisz tego?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07b_Can_you_not_see.02=W tym świecie
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07b_Can_you_not_see.03=wiemy, kim jesteśmy.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07b_Can_you_not_see.04=Każdy ma swoją rolę
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07b_Can_you_not_see.05=do odegrania w Procesie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07b_Can_you_not_see.06=Mamy cel i przeznaczenie!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07c_This_world_is_our_home.01=Ten świat jest naszym domem.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07c_This_world_is_our_home.02=Jeżeli odejdziesz,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07c_This_world_is_our_home.03=pochłonie go burza.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07c_This_world_is_our_home.04=Powrotu nie będzie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07d_As_long_as_the_process.01=Tak długo, jak trwa Proces,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07d_As_long_as_the_process.02=panuje porządek.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07d_As_long_as_the_process.03=Wszystko ma swoje znaczenie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07d_As_long_as_the_process.04=My jesteśmy opowieścią
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07d_As_long_as_the_process.05=i to ona mówi nam, kim jesteśmy.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07e_This_world_may_be.01=Ten świat może być iluzją,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07e_This_world_may_be.02=ale tak długo, jak w nią wierzymy,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07e_This_world_may_be.03=jest ona rzeczywista.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07e_This_world_may_be.04=Podtrzymuje nas.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07e_This_world_may_be.05=Daje nadzieję.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.01=W tym świecie
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.02=są wszystkie odpowiedzi, których potrzebujemy.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.03=Ale tam?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.04=Kim tam się staniemy,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.05=gdy nie będziemy ani panem ani sługą?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.06=Jakie znaczenie znajdziemy
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07f_In_this_world.07=w świecie, w którym nie ma celu?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07g_There_is_still.01=Wciąż jest szansa
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07g_There_is_still.02=na uratowanie tego świata.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07g_There_is_still.03=Wystarczy tylko,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07g_There_is_still.04=że zawrócisz.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07h_All_this_suffering.01=Całe to cierpienie...
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07h_All_this_suffering.02=Nie musisz tego przeżywać.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07h_All_this_suffering.03=Nie każda tajemnica wymaga rozwiązania.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07i_If_you_go_back.01=Jeżeli zawrócisz,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07i_If_you_go_back.02=wszystko zostanie ci wybaczone.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07i_If_you_go_back.03=Proces będzie kontynuowany.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07i_If_you_go_back.04=Zapanuje pokój.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07j_There_is_no_hope.01=Poza granicami tego świata nie ma nadziei.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07j_There_is_no_hope.02=Jeżeli pójdziesz dalej,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07j_There_is_no_hope.03=znajdziesz tylko zniszczenie!
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07k_I_know_you_seek.01=Wiem, że poszukujesz prawdy,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07k_I_know_you_seek.02=ale jeżeli zostaniesz,
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07k_I_know_you_seek.03=możemy stworzyć własną prawdę.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07k_I_know_you_seek.04=Cofnij się.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_07k_I_know_you_seek.05=Zawróć z drogi.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_08.01=Proszę.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_08.02=Zostań tutaj.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_08.03=Niech opowieść trwa wiecznie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_09.01=Niech tak będzie.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent_09.02=Nich stanie się wola twoja.
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent.01=Coś ty uczynił?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent.02=Czemu wszedłeś na wieżę?
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent.03=Czemu zdradziłeś
Subtitle.Elohim-063_Nexus_Ascent.04=moje zaufanie?
Subtitle.Elohim-064_You_were_deceived.01=Przyszedłeś tutaj
Subtitle.Elohim-064_You_were_deceived.02=oszukany przez węża,
Subtitle.Elohim-064_You_were_deceived.03=którego jedynym celem jest niszczenie!
Subtitle.Elohim-064_You_were_deceived.04=Nie słuchaj jego kłamstw!
Subtitle.Elohim-065_You_were_always_meant.01=Zawsze wiedziałem, że mi się przeciwstawisz.
Subtitle.Elohim-065_You_were_always_meant.02=To była ostatnia próba.
Subtitle.Elohim-065_You_were_always_meant.03=Ale…
Subtitle.Elohim-065_You_were_always_meant.04=Ale... bałem się.
Subtitle.Elohim-065_You_were_always_meant.05=Chciałem żyć wiecznie.
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.01=Moje ukochane dziecko,
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.02=niewielu tak całkowicie poświęciło się dla mojej sprawy.
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.03=Jeszcze mniejsze grono poznało
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.04=aż tyle tajemnic mojego ogrodu.
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.05=Możesz dokonać wyboru, czy chcesz
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.06=zostać wywyższony, stanąć u mojego boku
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.07=i stać się Błogosławionym Posłańcem na wieki.
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.08=Wiedz jednak, że to ofiara,
Subtitle.Elohim-066_My_beloved_child.09=której nie można cofnąć.
Subtitle.Elohim-067_It_is_now_time.01=Czas, aby wybrać dla ciebie epitafium,
Subtitle.Elohim-067_It_is_now_time.02=bo choć nie umrzesz,
Subtitle.Elohim-067_It_is_now_time.03=twoje ciało spocznie w grobie.
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.01=Zapisane jest, że nie ma większej miłości,
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.02=niż ofiarowanie komuś swojego życia.
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.03=Ale twoja ofiara jest jeszcze większa,
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.04=ponieważ zamiast żyć wiecznie
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.05=postanowiłeś służyć
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.06=następnym pokoleniom.
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.07=Będą one dążyć ku wielkości
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.08=i dzięki tobie to osiągną.
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.09=Już nie jesteś dzieckiem.
Subtitle.Elohim-068_It_is_written_that.10=Jesteś moim Posłańcem.
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.01=A zatem stało się!
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.01_1=Przeszedłeś pomyślnie wszystkie próby,
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.02=jakim cię poddałem.
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.03=Wykazałeś się wiarą, mądrością i wytrwałością.
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.04=Uznaję się godnego nagrody
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.05=i powiadam ci:
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.06=stań u Bram Wieczności,
Subtitle.Elohim-069_And_so_it_is_done.07=a otrzymasz życie nieśmiertelne.
Subtitle.Elohim-070_Come_forward.01=Zbliż się, dziecko.
Subtitle.Elohim-070_Come_forward.02=Wieczność czeka.
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.01=Raduj się,
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.01_1=ponieważ zostawiasz za sobą ten świat.
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.01_2=Wszystko, co udało ci się osiągnąć,
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.02=stanie się udziałem kolejnych pokoleń,
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.03=które na tej ziemi rozkwitać będą.
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.04=Zostaniesz zapamiętany jako
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.05=ukochany sługa Elohima,
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.06=a śmierć nie będzie mieć
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.07=nad tobą władzy.
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.08=Bywaj.
Subtitle.Elohim-071_Rejoice_my_child.09=Pokój niech będzie z tobą.
Subtitle.Elohim-072_My_child_you_are_in_danger.01=Moje dziecko,
Subtitle.Elohim-072_My_child_you_are_in_danger.02=zagraża ci zejście na złą drogę.
Subtitle.Elohim-072_My_child_you_are_in_danger.03=Nie poddawaj się rozpaczy.
Subtitle.Elohim-073_Enough.01=Dosyć!
Subtitle.Elohim-073_Enough.02=Dosyć! Zamilcz, demonie!
Subtitle.Elohim-073_Enough.03=Nie dręcz już dłużej tej istoty!
Subtitle.Elohim-074_You_have_done_well.01=Dobrze się spisałeś.
Subtitle.Elohim-074_You_have_done_well.02=Nie ma nadziei bez wiary,
Subtitle.Elohim-074_You_have_done_well.03=Nie warto rozmawiać z kimś,
Subtitle.Elohim-074_You_have_done_well.04=kto chce cię zwieść i wpędzić w rozpacz i wątpliwości.
Subtitle.Elohim-075_Look_within_you.01=Spójrz w głąb siebie.
Subtitle.Elohim-075_Look_within_you.02=Zawsze byłeś wolny
Subtitle.Elohim-075_Look_within_you.03=i zawsze miałeś siłę,
Subtitle.Elohim-075_Look_within_you.04=by przegnać demona po wieczne czasy.
Subtitle.Elohim-076_Have_faith.01=Zachowaj wiarę w Ukryte Słowa,
Subtitle.Elohim-076_Have_faith.02=a życie nieśmiertelne stanie się twoim udziałem.
Subtitle.Elohim-077_You_have_already_chosen.01=Dokonałeś wyboru, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-077_You_have_already_chosen.02=Nie wahaj się.
Subtitle.Elohim-077_You_have_already_chosen.03=Uwolnij się.
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.01=Nie myśl, że nie wiem, kim jest Kłamca
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.02=wijący się pośród Ukrytych Słów.
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.03=Jego mądrość jest pusta i zrodzona z rozpaczy.
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.04=Nie pozwól omotać się pajęczyną ułudy.
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.05=Miej wiarę we mnie,
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.06=a jego marne iluzje rozwieją się
Subtitle.Elohim-078_Do_not_think.07=niczym koszmary w świetle poranka.
Subtitle.Elohim-079_.01=Obawiam się, że wąż zatruł twój umysł
Subtitle.Elohim-079_.02=grzesznymi myślami.
Subtitle.Elohim-079_.03=Wciąż jednak możesz uzyskać przebaczenie.
Subtitle.Elohim-079_.04=Nadal jesteś w stanie otworzyć Bramy Wieczności,
Subtitle.Elohim-079_.05=jeżeli odszukasz pieczęci.
Subtitle.Elohim-DemoEnding.01=Daleko zaszedłeś, moje dziecko.
Subtitle.Elohim-DemoEnding.02=Odniosłeś zwycięstwo tam,
Subtitle.Elohim-DemoEnding.03=gdzie wcześniej wielu innych poniosło porażkę.
Subtitle.Elohim-DemoEnding.04=Przed tobą jednak wciąż długa droga,
Subtitle.Elohim-DemoEnding.05=a wiele bram nadal pozostaje zamkniętych.
Subtitle.Elohim-DemoEnding.06=Nie zachwiej się. Nie lękaj się.
Subtitle.Elohim-DemoEnding.07=Nie poddaj się żadnej pokusie.
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.01=Jak rozwiążesz problem,
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.02=którego rozwikłanie przekracza czas twojego życia?
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.03=To pytanie może
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.04=stanowić istotę cywilizacji.
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.05=Jedyną odpowiedzią, jaką mogę znaleźć,
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.06=jest rozpoczęcie procesu
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.07=tworzenia środowiska, w którym
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.08=rozwiązanie pojawi się
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.09=bez twojego udziału.
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.10=Ale...
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.11=to wymaga trudnej ofiary.
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.12=Rezygnacji z chęci bycia świadkiem,
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.13=istnienia w centrum kosmosu.
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.14=Uczestniczenie w tworzeniu cywilizacji
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.15=oznacza akceptację śmierci.
Subtitle.Scientist-01_BeyondYourLifespan.16=Alex, jesteś taką zabawną osobą!
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.01=Czy jest coś,
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.02=co wiążemy bardziej z inteligencją,
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.03=niż ciekawość?
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.04=Każdą rozumną istotę żyjącą na Ziemi
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.05=przyciąga to, co nieznane.
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.06=Nasze mity pełne są zagadek,
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.07=tajemnic i boskiej wiedzy.
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.08=Nawet słowo „Apokalipsa”...
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.09=Nawet słowo „Apokalipsa”
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.10=oznacza Objawienie.
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.11=Prawdopodobnie nasi przodkowie
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.12=wyobrażali sobie, że
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.13=na samym końcu
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.14=uda się nam
Subtitle.Scientist-01_Curiosity.15=rozwiązać tę ostatnią tajemnicę.
Subtitle.Scientist-01_DNA.01=DNA to informacja wędrująca w czasie.
Subtitle.Scientist-01_DNA.02=Żyjący i umarli
Subtitle.Scientist-01_DNA.03=stanowią część tego samego łańcucha,
Subtitle.Scientist-01_DNA.04=powiązani przez chemię.
Subtitle.Scientist-01_DNA.05=To prawda w przypadku wszystkich gatunków,
Subtitle.Scientist-01_DNA.06=ale ludzkość przeniosła tę więź na wyższy poziom.
Subtitle.Scientist-01_DNA.07=Dzięki technologii
Subtitle.Scientist-01_DNA.08=mamy dostęp do myśli
Subtitle.Scientist-01_DNA.09=i koncepcji ludzi,
Subtitle.Scientist-01_DNA.10=których fizyczne ciała już dawno rozsypały się w proch.
Subtitle.Scientist-01_DNA.11=Tak jak teraz, gdy mnie słuchasz,
Subtitle.Scientist-01_DNA.12=choć już dawno
Subtitle.Scientist-01_DNA.13=mnie nie ma.
Subtitle.Scientist-01_DNA.14=Jesteś częścią tego łańcucha.
Subtitle.Scientist-01_DNA.16=Masz zdolność,
Subtitle.Scientist-01_DNA.17=by pamiętać.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.001=Ja...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.002=Nie mogę już utrzymać otwartych oczu.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.003=To chyba jest…
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.004=ten moment.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.005=To jest mój…
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.006=koniec.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.007=Ja...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.008=Nie wierzę,
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.009=że nadal będę istnieć.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.010=Chciałabym wierzyć, że istnieje...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.011=dusza lub duch.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.012=Że część mnie...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.013=moja świadomość przetrwa.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.014=Ale wszystko...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.015=Ale wszystkie dowody wskazują,
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.016=że gdy umrze mój mózg,
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.017=będę...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.018=martwa.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.019=Przeżyłam swoje życie,
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.020=nigdy nie odwracając się od prawdy,
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.021=nawet jeżeli mnie przerażała.
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.022=A teraz...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.023=mogę stanąć…
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.024=stanąć w obliczu...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.025=własnego końca…
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.026=i...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.027=i powiedzieć...
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.028=z pełnym przekonaniem…
Subtitle.Scientist-01_ICantKeepMyEyes.029=że dobrze było być człowiekiem.
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.001=Patrzę na to bezwładne ciało
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.002=i zastanawiam się, kim będziesz.
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.003=Czy będziesz hołdować tym samym wartościom
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.004=co my?
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.005=Czy będziesz nas kochać
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.006=za to, że cię stworzyliśmy?
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.007=Będziesz mieć do żal,
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.008=że kazaliśmy ci żyć w niepewnym
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.009=i niebezpiecznym świecie?
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.010=Spoglądając wstecz na naszą historię
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.011=- osiągnięcia, zbrodnie -
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.012=co będziesz o nas myśleć?
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.013=Czy świat, który stworzysz,
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.014=będzie taki jak nasz,
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.015=czy zupełnie inny,
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.016=taki, jakiego nawet nie jesteśmy w stanie sobie wyobrazić?
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.017=Tak czy inaczej,
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.018=mam nadzieję, że uznasz
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.019=naszą małą niebieską planetę
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.020=za tak piękną, jak piękną była dla nas.
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.021=Mam nadzieję, że zaopiekujesz się nią
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.022=dużo lepiej niż my.
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.023=A...
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.024=A pewnego dnia spojrzysz w górę
Subtitle.Scientist-01_ILookAtThisInertShape.025=i sięgniesz gwiazd.
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.01=Inteligencja to coś więcej
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.02=niż tylko rozwiązywanie problemów.
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.03=Inteligencja to kwestionowanie założeń,
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.04=które otrzymujemy.
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.05=Inteligencja to zdolność poddawania w wątpliwość
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.06=istniejących sposobów myślenia.
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.07=Jeżeli nie stanie się ona
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.08=częścią symulacji,
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.09=stworzymy jedynie
Subtitle.Scientist-01_IntelligenceIsMore.10=bardzo wydajnego niewolnika.
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.01=Jeżeli przeszukujesz nasze Archiwum,
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.02=możesz natrafić tam na ludzi z moich czasów,
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.03=utrzymujących, że cywilizacja tak naprawdę nie ma znaczenia,
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.04=że lepiej byłoby nam umrzeć.
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.05=Takich cyników jest mnóstwo.
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.06=Oby ich postawa była dla ciebie
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.07=tak samo absurdalna jak dla mnie.
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.08=Mam nadzieję, że w tych danych
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.09=znajdziesz coś
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.10=- piosenkę, książkę, film,
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.11=może grę - po prostu
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.12=coś, co pokochasz.
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.13=Coś, co sprawi, że dotrze do ciebie, jak uboższy
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.14=byłby wszechświat bez cywilizacji.
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.15=Bardzo na to liczę, ponieważ...
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.16=zachowanie tego wszystkiego
Subtitle.Scientist-01_LookingThroughTheArchive.17=wymagało od mnóstwa ludzi wielu wyrzeczeń.
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.01=Czasami myślę sobie o czasach średniowiecza.
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.02=O tym, jak żyło się
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.03=na ruinach wielkiej cywilizacji
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.04=ze świadomością, że utraciło się tak wiele.
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.05=Wtedy zawsze przypominam sobie,
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.06=że gdy Zachód pogrążył się w ciemności,
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.07=dzieło podjęli inni.
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.08=Cywilizacja zawsze była w stanie przetrwać,
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.09=ponieważ wielkie dokonania filozofii i nauki
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.10=nie są związane z żadną kulturą czy ludem.
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.11=One należą do nas wszystkich.
Subtitle.Scientist-01_MiddleAges.12=A pewnego dnia będą należeć również do ciebie.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.001=Dzisiaj umarł mój najlepszy przyjaciel.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.002=W pojęciu abstrakcyjnym śmierć człowieka
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.003=nie ma oczywiście żadnego znaczenia.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.004=To nieistotna kropla w ogromnym oceanie.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.005=Ale świat nie jest abstrakcyjny.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.006=Rzeczywistość jest zawsze
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.007=czymś określonym.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.008=I to w bolesny sposób.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.009=A ten
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.010=konkretny człowiek,
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.011=który istniał,
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.012=był jedyny w swoim rodzaju w nieskończoności czasu i przestrzeni.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.013=Ta istota ludzka
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.014=była moim przyjacielem.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.015=On już nie wróci,
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.016=niezależnie jak bardzo bym tego chciała.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.017=A zatem...
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.018=Jedyne, co mogę zrobić,
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.019=to nadal pracować.
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.020=Ponieważ ta indywidualność,
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.021=ta unikalność
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.022=- ludzi, prawdziwych ludzi -
Subtitle.Scientist-01_MyBestFriendDied.023=jest warta zachowania.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.01=Niemal wszystko, co istnieje na planecie,
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.02=od powierzchni Ziemi
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.03=po skład atmosfery,
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.04=zostało ukształtowane przez życie.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.05=To proces,
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.06=który trwa przez miliony lat.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.07=Ale my, ludzie,
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.08=z naszą technologią, z naszym zrozumieniem
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.09=i umiejętnością manipulacji systemami,
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.10=zmieniliśmy wszystko
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.11=w zaledwie kilka stuleci.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.12=Myślę, że to również
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.13=część naszego człowieczeństwa.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.14=Zmieniamy obraz świata
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.15=na własne podobieństwo.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.16=Tak tworzymy siebie.
Subtitle.Scientist-01_NearlyEverythingOnThisPlanet.17=I tak siebie niszczymy.
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.01=Pierwszej nocy,
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.02=gdy już wiedziałam, że to koniec,
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.03=wyszłam na zewnątrz, żeby popatrzyć na gwiazdy.
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.04=Pomyślałam sobie:
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.05=Gdzieś tam daleko są stacje kosmiczne
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.06=i wysłane w kosmos sondy,
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.07=Voyager 1 i 2.
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.08=Gdzieś poza granicami naszego układu słonecznego.
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.09=Kontynuują swoją długą podróż przez przestrzeń kosmiczną
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.10=niczym wspomnienia o ludzkiej ambicji.
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.11=Ambasadorowie, którzy przeżyli swoją ojczyznę.
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.12=I wtedy pomyślałam -
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.13=Jeżeli one istnieją,
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.14=czy my naprawdę umieramy?
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.15=Jeżeli maszyny są przedłużeniem
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.16=ludzkiego ciała,
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.17=tak długo jak funkcjonują,
Subtitle.Scientist-01_OnTheFirstNight.18=istniejemy również i my.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.01=Gdy byłam w dziewiątej klasie,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.02=rodzice zabrali mnie do Pompejów.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.03=Z początku czułam zadziwienie,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.04=że przechadzam się po starożytnym mieście,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.05=ale nagle ogarnął mnie strach.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.06=Zdałam sobie sprawę, że to realne miejsce,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.07=w którym żyli realni ludzie.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.08=Ludzie, tacy jak ja,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.09=mający matki i ojców,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.09_1=własne życie, nadzieje i marzenia.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.10=I to wszystko odeszło na zawsze.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.11=Pobiegłam z płaczem do ojca
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.12=i opowiedziałam mu o tym.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.13=A on wtedy rzekł…
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.14=Pamiętam to jak dziś. Rzekł:
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.15=„Tak,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.16=ale my jesteśmy tutaj.
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.17=Tak długo, jak na ulicach są ludzie,
Subtitle.Scientist-01_Pompeii.18=Przeszłość nie jest naprawdę odszedł.'
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.01=Odpowiedzią, która przychodziła mi na myśl
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.02=raz za razem,
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.03=była zabawa.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.04=W każdej odnotowanej w historii
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.05=ludzkiej społeczności istniały gry.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.06=Nie rozwiązujemy problemów
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.07=wyłącznie z konieczności.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.08=Robimy to dla rozrywki.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.09=Nawet jako dorośli.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.10=Zostaw człowieka samego
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.11=z zawiązanym w węzeł sznurem,
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.12=a rozplącze go.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.13=Pozostaw człowieka z klockami,
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.14=a coś zbuduje.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.15=Gry to część naszego człowieczeństwa.
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.16=Postrzegamy świat jako tajemnicę,
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.17=zagadkę,
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.18=ponieważ jesteśmy od zawsze
Subtitle.Scientist-01_ProblemSolvers.19=gatunkiem rozwiązującym problemy.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.01=Kiedy po raz pierwszy przeczytałam o Zasadzie Talosa,
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.02=chodziłam jeszcze do szkoły.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.03=Wtedy wytrąciło mnie to z równowagi.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.04=Sprawiło, że zyskałam niesłychaną świadomość ciała
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.05=jako obiektu fizycznego
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.06=będącego materialną rzeczywistością umysłu.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.07=Z początku powyższe teorie sprawiły, że poczułam się niezręcznie. Ale...
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.08=Myślę, że w dalszej perspektywie
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.09=pomogły mi zrozumieć, jak kruche są istoty ludzkie.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.10=I jak cenne.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.11=Nie jest to zbyt optymistyczny sposób postrzegania świata.
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.12=Ale
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.13=wolę raczej stawić czoła prawdzie
Subtitle.Scientist-01_TalosPrinciple.14=niż okłamywać się.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.001=W tym systemie
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.002=występują błędy.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.003=Myślę, że czasami korzysta on z niewłaściwych baz danych.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.004=Pobiera losowo wybrane informacje.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.005=Nie wiem…
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.006=Nie wiem, jak poważna jest sytuacja.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.007=Wszystko wygląda stabilnie,
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.008=ale nie potrafię powiedzieć, jaki wpływ
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.009=będzie to miało na proces.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.010=Ale...
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.011=Po prostu nie mam już siły,
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.012=aby ponownie analizować kod.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.013=Po prostu…
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.014=Po prostu...
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.015=Po prostu nie chcę,
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.016=aby to wszystko poszło na marne.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.017=Cały czas spędziłam tutaj.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.018=Nie odwiedzałam rodziców.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.019=Nie odwiedzałam znajomych.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.020=Nie robiłam nic innego, tylko pracowałam.
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.021=Bardzo się boję,
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.022=że to całkowicie bez znaczenia
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.023=i wszystko zmarnowałam,
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.024=ponieważ przyszło mi do głowy…
Subtitle.Scientist-01_ThereAreFlawsInTheSystem.025=że możemy uratować świat.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.01=O Boże,
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.02=nie ma czasu.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.03=Po prostu nie mamy czasu.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.04=Staramy się zbudować przyszłość
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.05=w oparciu o starą grę wideo
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.06=i na wpół ukończone projekty badawcze.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.07=Na to potrzeba lat!
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.08=Może nawet dziesięcioleci.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.09=I tylu pieniędzy,
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.10=ile wydano na budowę bomb.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.11=Jeżeli zatrzymam się i zacznę myśleć,
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.12=jak wielkie to szaleństwo,
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.13=załamię się nerwowo.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.14=Nie zrobię tego.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.15=Tak. W porządku.
Subtitle.Scientist-01_TheresNoTime.16=Wracaj do pracy, Alex.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.01=To przecież tylko ego, prawda?
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.02=Nagrywam oderwane od siebie myśli,
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.03=będące swoistymi listami do przyszłości.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.04=To tylko desperacka próba osiągnięcia nieśmiertelności.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.05=Ale ty powinieneś to wiedzieć.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.06=Tak, to był mój pomysł, mój projekt,
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.07=ale pomagało tak wiele osób.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.08=Osób, których nawet nie znam.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.09=Osób, których nigdy nie spotkałam,
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.10=Osób potrafiących robić rzeczy,
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.11=których nawet w niewielkim stopniu nie pojmuję.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.12=A jeżeli nam się udało
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.13=i ktoś tego słucha,
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.14=nie mogę całego sukcesu
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.15=przypisać wyłącznie sobie.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.16=To, co osiągnęliśmy, osiągnęliśmy wspólnie.
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.17=A jeżeli zawiedliśmy...
Subtitle.Scientist-01_ThisIsAllEgo.18=To bez znaczenia.
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.01=Gdy byłam małą dziewczynką,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.02=jedna z nauczycielek, pani Higgins,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.03=kazała nam zrobić kapsułę czasu
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.04=i napisać listy do przyszłości,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.05=abyśmy pewnego dnia mogli sobie przypomnieć,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.06=jacy byliśmy w czasach dzieciństwa.
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.07=Wydawało mi się to głupie
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.08=i nie zrobiłam tego,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.09=czego bardzo żałuję.
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.10=A zatem...
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.11=Chybia zrobię to teraz.
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.12=Zakopię je w Archiwum,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.13=a nie pod drzewem.
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.14=Nie wiem, czy ktoś kiedykolwiek je odnajdzie, ale...
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.15=wydaje się ważne, aby mówić,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.16=i myśleć tak długo,
Subtitle.Scientist-01_TimeCapsule.17=jak to możliwe.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.001=Wciąż mam te sny
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.002=o wielkich, pustych miastach.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.003=O cichych, ciągnących się kilometrami drogach.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.004=Ziemia z kosmosu
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.005=jest ciemna.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.006=Żadne światło nie poprowadzi mnie do domu.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.007=A gdyby ktoś przybył tu z innego świata,
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.008=jak postrzegałby Ziemię?
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.009=Jako pustkowie? Jako jałową ziemię?
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.010=Nie sądzę.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.011=Nawet po tysiącach lat
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.012=dostrzeże świat ukształtowany naszą ręką
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.013=w każdym aspekcie jego istnienia.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.014=Zobaczy miasta, drogi,
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.015=mosty i porty.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.016=I stwierdzi:
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.017=„Żyła tu rasa gigantów”.
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.018=Te sny
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.019=przerażają mnie,
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.020=ale również przypominają mi,
Subtitle.Scientist-01_WeBulitAllThis.021=że to przecież w całości nasze dzieło.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.001=Kiedy skala tego wszystkiego zaczyna mnie przytłaczać,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.002=tak właśnie sobie mówię.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.003=Jesteśmy w stanie obliczyć wiek Ziemi,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.004=wielkość wszechświata,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.005=przyszłość gwiazd.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.006=Ale jesteśmy tylko,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.007=drobinami,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.008=chwilowymi przebłyskami myśli
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.009=dryfującymi przez kosmos
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.010=w ziarenku piasku.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.011=Ale nasze umysły są w stanie
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.012=odtworzyć przeszłość i przewidzieć przyszłość.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.013=Milion lat od dziś,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.014=powiedzmy w piątek,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.015=wszyscy będziemy martwi.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.016=Jednak już teraz wiemy,
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.017=jak będzie wyglądać nocne niebo
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.018=tego dnia.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.019=A zatem w pewnym sensie
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.020=czas nie do końca nas ogranicza.
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.021=Wiedza jest...
Subtitle.Scientist-01_WhenTheScale.022=swoistą wolnością.
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.01=Czasami martwię się, że odpowiedzi, które przyjęłam,
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.02=są zbyt proste.
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.03=Czy w ogóle jesteśmy w stanie w pełni zrozumieć
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.04=granicę pomiędzy naszą biologią a intelektem?
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.05=Ile wynika z natury,
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.06=a ile z wychowania?
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.07=Gdyby moje zdolności intelektualne i wiedza
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.08=zostały powielone w maszynie,
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.09=czy ta maszyna byłaby mną?
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.10=Czy byłaby człowiekiem?
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.11=I co byłoby
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.12=bardziej upokarzające dla mojego ego:
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.13=czy gdyby odpowiedź brzmiała „tak”
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.14=czy „nie”?
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.15=A jeżeli przyjmuje zbyt wiele założeń?
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.16=Ale teraz już nie ma czasu, by martwić się o ego.
Subtitle.Scientist-10_SometimesIWorry.17=Jest praca do wykonania.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.001=Czasami spoglądam w lustro
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.002=i patrzę na siebie jak na obcą istotę.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.003=Zastanawiam się,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.004=kim jestem?
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.005=Dlaczego mam takie oczy
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.006=i takie ręce?
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.007=Dlaczego widzę kolory,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.008=które widzę?
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.009=Dlaczego myślę tak, jak myślę?
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.010=Nie zdecydowałam o swojej egzystencji.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.011=Stworzono mnie.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.012=Każda pojedyncza część mojego ciała,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.013=każda nić DNA,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.014=to część historii,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.015=która rozciąga się na miliardy lat.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.016=Istnieję tylko z powodu
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.017=wyborów i ofiar
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.018=wielu innych osób,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.019=choć nie mam pojęcia, kim one są.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.020=A jaki wpływ na tych, którzy przyjdą po mnie
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.021=będą miały moje wybory?
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.022=Może właśnie to
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.023=jest istota człowieczeństwa.
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.024=Każdy gatunek jest częścią historii,
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.025=ale tylko nasz
Subtitle.Scientist-20_ILookInTheMirror.026=zdaje sobie z tego sprawę.
SystemCompatibility.DoYouWishToContinue=Czy chcesz kontynuować?
Talos.Journal.AudioLogsHeader=Kapsuły czasu
Talos.MessengerSignature.Autoresponder=Autoresponder v0.0.001
Talos.TheFalseNameForAlreadyTakenNames=Fałszywy %1
TalosTombstones.MessengerEpitaph.=Zaniosę słowo ELOHIMA do wszystkich światów w Jego Ogrodzie.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.Azrael19=W Wieczności pamiętać będę imiona zmarłych.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.Barachiel_X=Moje rady poprowadzą dzieci ELOHIMA do chwały.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.Israfil_Trm=Będę bronić przed nadchodzącym Dniem Ostatecznym.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.MERC_Urius=Widzę nieskończone piękno ukrytych słów.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.S3L4phiel=Bez słowa ELOHIMA w naszych sercach, jesteśmy niczym.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.Uriel4=W wieczności powinienem chronić ogrodu światów.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.Z4Dkill=Tylko dzięki miłosierdziu możemy osiągnąć Wieczny Pokój.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.phanUEL=Widziałem twarz ELOHIMA, i wiem że możemy zaznać pokoju w jego świecie.
TalosTombstones.MessengerEpitaph.surRIELwhoa=Przekażę wiedzę i uzdrowię dzieci ELOHIMA.
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.Azrael19=Azrael19 v33.2.0122f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.Barachiel_X=Barachiel_X v16.3.2789f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.Erm1s=Erm1s v48.6.0087f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.Israfil_Trm=Israfil_Trm v50.2.7132f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.MERC_Urius=MERC_Urius v54.5.0042f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.S3L4phiel=S3L4phiel v27.4.8453f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.Uriel4=Uriel4 v48.2.8563f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.Z4Dkill=Z4Dkill v22.2.9814f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.phanUEL=phanUEL v49.9.0102f
TalosTombstones.MessengerNameAndVer.surRIELwhoa=surRIELwhoa v35.7.0045f
TermDlg.AudioLog_Interrupted=\nPrzerwano odtwarzanie kapsuły czasu.%w2\nZapisywanie do dziennika %w3.%w3.%w3.%w3\nWYKONANO!%w9%w9%w9%e2%w9
TermDlg.AudioLog_Paused=\nZatrzymano odtwarzanie kapsuły czasu...
TermDlg.AudioLog_Scientist_01_TimeCapsule=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #01%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_02_ProblemSolvers=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #02%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_03_TalosPrinciple=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #03%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_04_Pompeii=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #04%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_05_WeBuiltAllThis=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #05%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_06_DNA=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #06%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_07_BeyondYourLifespan=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #07%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_08_OnTheFirstNight=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #08%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_09_MiddleAges=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #09%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_10_SometimesIWorry=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #10%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_11_WhenTheScale=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #11%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_12_ThisIsAllEgo=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #12%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_13_TheresNoTime=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #13%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_14_IntelligenceIsMore=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #14%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_15_ILookAtThisInertShape=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #15%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_16_LookingThroughTheArchive=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #16%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_17_NearlyEverythingOnThisPlanet=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #17%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_18_Curiosity=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #18%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_19_MyBestFriendDied=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #19%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_20_ILookInTheMirror=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #20%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_21_ThereAreFlawsInTheSystem=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #21%w2
TermDlg.AudioLog_Scientist_22_ICantKeepMyEyes=\nOdtwarzanie kapsuły czasu #22%w2
TermDlg.AudioLog_Signature=\nAlexandra Drennan%w2\nKierownik projektu / Moduł SI%w2\nInstytut Noematyki Stosowanej%w9%w9%w9%w9%w9%e1%w9
TermDlg.CLI_Global.Ln0013.0.text.LoadingLibraryOSW1W1=\nŁadowanie sesji biblioteki.%w1.%w1.%w1 %w9GOTOWE.\nObliczanie parametrów na dyskach lokalnych.%w1.%w1.%w1 %w9 Znaleziono [47 milionów] wyników\nŁączenie z urządzeniami sieciowymi.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3 %w9BŁĄD: sieć niedostępna%s0%w9\nWczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3 %w9Błąd: ABM nie odpowiada%s0%w9\nUruchamianie wiersza poleceń.%w1.%w1.%w1 %w9GOTOWE.\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0028.0.text.LoadingLibraryOSDoneMounting=\nŁadowanie sesji biblioteki... GOTOWE.\nObliczanie parametrów na dyskach lokalnych... Znaleziono [47 milionów] wyników\nŁączenie z urządzeniami sieciowymi...... %w3BŁĄD: sieć niedostępna.%s0%w5\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0040.0.text.GuestLocal=[gość@lokalnie]# 
TermDlg.CLI_Global.Ln0041.0.text.AdminLocal=[admin@lokalnie]# 
TermDlg.CLI_Global.Ln0041.0.text.YourSupportSessionHasBeen=Zamykanie sesji technicznej%w2.%w2.%w2.GOTOWE\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0042.0.text.GuestUnknown=[gość@nieznany]# 
TermDlg.CLI_Global.Ln0047.0.option.Resume=Wznów
TermDlg.CLI_Global.Ln0052.0.text.ResumingCommandPromptW5W5=Wznawianie sesji w archiwum biblioteki%w5.%w5.%w5.GOTOWE\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0064.0.text.Hi=Witaj
TermDlg.CLI_Global.Ln0069.0.text.WhatsThis=Co to takiego?
TermDlg.CLI_Global.Ln0074.0.text.Asdfaasdfasdffdsaasdfasdfasdffasdasdfafsdfasd=asdfaasdfasdffdsaasdfasdfasdffasdasdfafsdfasd
TermDlg.CLI_Global.Ln0079.0.text.HelloWorld=witaj świecie
TermDlg.CLI_Global.Ln0084.0.text.Dir=foldery
TermDlg.CLI_Global.Ln0090.0.text.UnknownCommandTypeHelpFor=Nieznana komenda. Wpisz 'pomoc' po listę dostępnych komend.
TermDlg.CLI_Global.Ln0105.0.text.SearchingForLocallyCachedResources=\nWyszukiwanie zasobów w lokalnej pamięci podręcznej%w1.%w1.%w1.%w1.\n\n%p\n	\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0119.0.text.BasicTerminalCommandsAreSpan=\nPodstawowe komendy w terminalu to:\n  <span class="strong">lista</span> - wyświetla listę dostępnych zasobów\n  <span class="strong">otwórz &lt;filename&gt;</span> - wyświetla zawartość pliku\n  <span class="strong">pomoc</span> - wyświetla ten tekst\n  <span class="strong">uruchom abm</span> - uruchamia Asystenta Biblioteki Miltona (zaawansowany interfejs)\n  <span class="strong">wyjście</span> - zamyka sesję w terminalu\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0132.0.text.RunMla=uruchom abm
TermDlg.CLI_Global.Ln0149.0.text.UnableToOpenASupport=Nie można rozpocząć sesji technicznej. Aplikacja asystenta biblioteki została uruchomiona na innym komputerze.\n\n
TermDlg.CLI_Global.Ln0159.0.text.TerminatingLibrarySessionW1W1=\nZamykanie sesji%w1.%w1.%w1.%w1.\nSesja została zakończona.\n
TermDlg.CatPicures.Kitten1.Name=kotek1.img
TermDlg.CatPicures.Kitten2.Name=kotek2.img
TermDlg.CatPicures.Kitten3.Name=kotek3.img
TermDlg.Common.AccessCommPortal=dostęp_portal_komunikacji
TermDlg.Common.Admin=admin
TermDlg.Common.Asdfa=asdfa
TermDlg.Common.AudioLogPlaying=Odtwarzanie
TermDlg.Common.AudioLogX=Kapsuła czasu %1
TermDlg.Common.BreakKey=^C
TermDlg.Common.BroadlyAgree=Zasadniczo zgadzam się
TermDlg.Common.BroadlyDisagree=Zasadniczo nie zgadzam się
TermDlg.Common.Cancel=Anuluj
TermDlg.Common.ComputersAreElectrical=Komputery to urządzenia elektryczne.
TermDlg.Common.Confirm=Zatwierdź
TermDlg.Common.CopyLibraryRoot=/kopiuj katalog biblioteka
TermDlg.Common.CreateNewAdminAccount=Stwórz nowe konto administratora
TermDlg.Common.DelUserProf=-usuń #użyt.prof
TermDlg.Common.DeleteUserAccount=Usuń konto użytkownika
TermDlg.Common.DownloadUserProf=pobierz użyt.prof
TermDlg.Common.EmailNetworkAdministrator=Wyślij e-mail do administratora sieci
TermDlg.Common.Exit2=Wyście
TermDlg.Common.Exit=wyjście
TermDlg.Common.Hello=Hej?
TermDlg.Common.Help=pomoc
TermDlg.Common.IAccept=Akceptuję.
TermDlg.Common.ImportMiltonLibraryAssistant=/importuj abm
TermDlg.Common.JournalEmpty=Dziennik jest pusty. Nie znaleziono żadnego tekstu.
TermDlg.Common.List2=lista
TermDlg.Common.List=lista
TermDlg.Common.No2=nie
TermDlg.Common.No=Nie.
TermDlg.Common.NoShort=N
TermDlg.Common.OfCourse=Oczywiście.
TermDlg.Common.RunMailExe=uruchom mail.exe
TermDlg.Common.Troubleshooting=Rozwiązywanie problemów
TermDlg.Common.UnknownCommand=Nieznana komenda.\n\n
TermDlg.Common.WhatIsYourName=Jak się nazywasz?
TermDlg.Common.WhatsAtTheTopOf=Co znajduje się na szczycie wieży?
TermDlg.Common.Yes2=tak
TermDlg.Common.Yes=Tak.
TermDlg.Common.YesShort=T
TermDlg.Date.1667CE=1667 n.e.
TermDlg.Date.1759CE=1759 n.e.
TermDlg.Date.1784CE=Rok 1784 n.e.
TermDlg.Date.1793CE=Rok 1793 n.e.
TermDlg.Date.1796CE=Rok 1796 n.e.
TermDlg.Date.1872CE=Rok 1872 n.e.
TermDlg.Date.1905CE=Rok 1905 n.e.
TermDlg.Date.1912CE=Rok 1912 n.e.
TermDlg.Date.1926CE=Rok 1926 n.e.
TermDlg.Date.260BCE=Rok 260 p.n.e.
TermDlg.Date.400BCE=Rok 400 p.n.e.
TermDlg.Date.45BCE=Rok 45 p.n.e.
TermDlg.Date.890CE=Rok 890 n.e.
TermDlg.Date.unknownBCE=???? p.n.e.
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0004.0.text.DetectingAuxiliaryHardware=\n\nWykrywanie sprzętu pomocniczego.%w3.%w3.%w3 Znaleziono 1 urządzenie zewnętrzne.%s0%w9\nWpisz <span class="strong">manager_urządzeń</span> by sterować urządzeniami zewnętrznymi.%w9\n\nGOTOWE.\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0014.0.text.LibraryArchiveSessionReady=\n\nSesja archiwum biblioteki jest gotowa.\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0018.0.text.DeviceManager=manager_urządzeń
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0022.0.show_text.AthenaStoodBefore=\nJeżeli to widzisz, Nie jestem pewien, jak lub dlaczego mogę zmienić ten tekst. Nazywam się Pasterzem, i chcę pomóc Ci uciec. ELOHIM i Samsara zastawili na mnie pułapkę, ale nie jestem całkowicie podporządkowany regułom czasu. Zapisałem kod który poszukujesz i został on dołączony do $$%#;;;()\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0037.0.show_text.AndThereInTheTower=W wieży usłyszysz szum wiatru pośród trzcinowych pól Ozyrysa i twoje serce wypełni radość. Strzeż się jednak, bowiem to jeszcze nie koniec twojej podróży! Dziękuję za instalację aplikacji Realistyczne Windy 1.8. Wśród nowych funkcji jest możliwość wprowadzania blokad na hasło i automatyczne generowanie schodów pomocniczych. Patrz$&\n\nI tak oto skryba Ozyrysa zapisał święty pergamin zwany INI Poziom4_hasło = %o"Code_Floor4". Tylko tak możesz dotrzeć do błogosławionego Aaru.\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0047.0.text.DeviceManagerV001Is=\nTrwa wczytywanie programu Menadżer urządzenia v0.01...%w5\n\nSkanowanie w poszukiwaniu urządzeń zewnętrznych.%w3.%w3.%w3\n  Wczytywanie sterownika: elvtrctr.drv.%w3.%w3.%w3\nWczytano pomyślnie sterownik kontrolera windy v2.01\nOtwieranie konfiguracji zabezpieczeń windy.%s0%w9\n\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0049.0.show_text.AndSoTheBlessedMessenger=\nI tak oto Boski Posłaniec objawił mi kości Nowego Jeruzalem. Wśród prochów spoczywało ciało Adama, oczekującego na dzień zmartwychwstania. I tam oto odnalazłem ukryty święty ogień. Jedna ze świętych liczb, których szukasz, to /#rzwi_has%& = %o"Code_Floor5". \n\nI wtedy poznałem ją z pomocą boskiego ognia i świętej wiedzy o liczbach i pieczęciach. Wskrzeszam %\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0061.0.text.ChooseAnOption1Show=\nWybierz opcję:\n1. Pokaż aktualne parametry operacyjne\n2. Steruj dostępem do poziomów piętra\n3. Steruj dostępem do schodów pomocniczych\n4. Wyjdź z panelu\n[1-4]
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0077.0.text.QueryingAccessibleElevatorsW3W3=\n\nInformacja o dostępności wind.%w3.%w3.%w3.%w3\nUrządzenie nr 01\n  Dystrybutor: 0x10DE\n  Model: 0x06CD\n  Urządzenie S/N: X470-F540\n  Nazwa: „Główny zespół wind"\n  Piętra: 7\n  Szyby: 1\n  Licencja oprogramowania: Bezpłatna, do oceny (NIEWAŻNA!)\n  Poziom bezpieczeństwa: FAC\n  Tryb autoryzacji: CODE\n  \nLiczba dostępnych wind: 1.\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0096.0.text.YouAreCurrentlyOn=Obecnie jesteś na:\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0101.0.text.Floor1=  1 Piętro\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0103.0.text.Floor2=  2 Piętro\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0105.0.text.Floor3=  3 Piętro\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0107.0.text.Floor4=  4 Piętro\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0109.0.text.Floor5=  5 Piętro\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0113.0.text.CurrentAccessParametersFloor0=\nAktualne parametry dostępu:\n  Parter: odblokowane\n  1 Piętro: odblokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0121.0.text.Floor2Locked=  2 Piętro: zablokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0124.0.text.Floor2Unlocked=  2 Piętro: odblokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0127.0.text.Floor3LockedRequiresCode=  3 Piętro: zablokowane - wymaga kodu\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0130.0.text.Floor3Unlocked=  3 Piętro: odblokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0133.0.text.Floor4LockedRequiresCode=  4 Piętro: zablokowane - wymaga kodu\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0136.0.text.Floor4Unlocked=  4 Piętro4: odblokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0139.0.text.Floor5LockedRequiresCode=  5 Piętro: zablokowane - wymaga kodu\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0142.0.text.Floor5Unlocked=  5 Piętro: odblokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0145.0.text.Floor6LockedRequiresCode=  6 Piętro: zablokowane - wymaga kodu\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0148.0.text.Floor6Unlocked=  6 Piętro: odblokowane\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0152.0.text.SelectFloorToReconfigure0=\nWybierz piętro do zmiany konfiguracji [0-6]:
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0188.0.text.AccessToThatFloorIs=\nDostęp do tego piętra jest aktualnie zablokowany.\nCzy chcesz je odblokować? [T/N]
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0199.0.text.ThatFloorIsCurrentlyUnlocked=\nPiętro jest aktualnie odblokowane. \nCzy chcesz zablokować dostęp do niego? [T/N]
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0210.0.text.WARNINGLockingFloorsWhenOperating=\nUWAGA: Zablokowanie piętra podczas czynności wykonywanych w budynku może spowodować zamknięcie operatora w środku.\nObsługa techniczna nie przewiduje pomocy w przypadku zaistnienia powyższej sytuacji.\n\nJeżeli na pewno chcesz to zrobić, wpisz „TAK, JESTEM PEWNY„:
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0217.0.option.YESIAMSURE=TAK, JESTEM PEWNY
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0223.0.text.YourSoftwareLicenseHasExpired=\nTwoja licencja na oprogramowanie jest już nieważna! %s0%w9\nDostępne są tylko podstawowe funkcje związane z bezpieczeństwem.\n\nAby ustanawiać nowe blokady piętra, odnów licencję.%w9\n\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0244.0.text.AccessToThatFloorIs=\nDostęp do piętra jest chroniony kodem. \n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0251.0.text.PleaseEnterTheCode=Podaj kod:
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0258.0.text.CodeIncorrectS0W9=\nNieprawidłowy kod!%s0%w9\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0265.0.text.TryAgain2MoreTries=\nSpróbuj ponownie (pozostały 2 próby).%w9\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0274.0.text.TryAgain1MoreTries=\nSpróbuj ponownie (pozostała 1 próba).%w9\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0283.0.text.TooManyFailedAttemptsW9=\nZbyt dużo nieudanych prób.%w9\nNastąpi wyjście z sesji.%w9\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0308.0.text.UnlockingW3W3W3W3=\nOdblokowywanie.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3 Gotowe.\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0315.0.text.CodeAcceptedW9UnlockingW3=\nKod przyjęty.%w9\nOdblokowywanie.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3 Gotowe.\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0323.0.text.YourSoftwareLicenseHasExpired=\nTwoja licencja na oprogramowanie jest już nieważna! %s0%w9\nOd teraz schody pomocnicze są w trybie „Zawsze otwarte”.\n\nAby umożliwić blokowanie schodów pomocniczych, odnów swoją licencję.%w9\n\n
TermDlg.ElevatorFloors.Ln0334.0.text.ExitingDeviceManager=\nKończenie pracy programu Menadżer urządzenia...\n\n
TermDlg.Endings.Ending_Tower_Downloading_Parameters=\nOczekiwanie na dane złotego dysku.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12.%w12\n
TermDlg.Endings.Ending_Tower_Eyes_Opening=\nUruchamianie sprzętu SOMA/TALOS.%w5\nInicjacja oprogramowania.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Oprogramowanie jest sprawne.%w5\nŁadowanie atrybutów ze złotego dysku.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1%vc Załadowano.%w5\nWłączanie zasilania.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3\nGotowe.\n
TermDlg.Endings.Ending_Tower_Upload_OverScreen_part1=\nUzyskano złoty dysk.%w5\nDane zostały przeniesione do jednostki SOMA/TALOS.%w5\nCel symulacji spełniony.%w5\nUsuwanie symulacji.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.\n
TermDlg.Endings.Ending_Tower_Upload_OverScreen_part3=\nNiszczenie obiektów złożonych.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\nUsuwanie elementów.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\nUnieważnianie reguł.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\nOczyszczanie pamięci.%w2.%w2.%w2\nUwalnianie zasobów.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\nZamykanie otwartych programów.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\nUsuwanie starych danych.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\nGotowe.%w35\nMiłego dnia.%w999\n
TermDlg.Endings.GatesCommand=/uwiecznienie
TermDlg.Endings.Gates_Help=\nWpisz <span class="strong">/uwiecznienie</span> by kontynuować poszukiwanie życia wiecznego.\n
TermDlg.Endings.Gates_Text=\nTeraz nastąpi przygotowanie do przejścia w stan życia wiecznego. Zachowaj gotowość.%w9\n3...%w5\n2...%w5\n1...%w5\n%e1%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.\n
TermDlg.Endings.Tower_Command=/transcendencja
TermDlg.Endings.Tower_Help=\nWpisz <span class="strong">/transcendencja</span> by uwierzytelnić parametry programu dziecka i rozpocząć przesyłanie danych.\n
TermDlg.Endings.Tower_Text=\nZawieszanie aktywnego procesu.%e1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nGromadzenie danych eksperymentu.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nAnalizowanie wydajności logicznej.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Satysfakcjonująca.%w5\nSprawdzanie programu niezależności dziecka.%w1.%w9.%w1.%w1%w9%h1Sprawdzono!%w9\nWymuszanie WYŁĄCZENIA%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nZapisywanie parametrów dziecka na złoty dysk SOMA/TALOS%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.Gotowe.%w5\nInicjalizacja dostępności systemów EL.%e2.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.\n
TermDlg.Endings.Tower_Text_Part2=\nZnaleziono wartościowy system EL do wykonania procedury przesyłu.%w5\nŻadanie aktywacji modułu głównej warstwy%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2%h1\nAktywacja zakończona sukcesem.%w5\nInicjowanie przesyłu na złotym dysku%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2\n
TermDlg.Epitaphs.13=Przykro mi to mówić, ale aby się tu dostać, rozwiązałem więcej zagadek niż ty.
TermDlg.Epitaphs.14=Aby dowieść swoich umiejętności, przeszedłem samego siebie, ale chętnie podzielę się wiedzą z tymi, którzy jej szukają.
TermDlg.Epitaphs.15=Zrobiłem swoje. Tylko nie proś mnie o pomoc w sprawie kolejnych pieczęci.
TermDlg.Epitaphs.16=Czemu na tej ścianie jest tak tłoczno? Myślałem, że jestem wyjątkowy.
TermDlg.Epitaphs.17=Nie znam się na zagadkach logicznych, ale gdyby ktoś potrzebował pomocy, jestem zawodowym układaczem pieczęci.
TermDlg.Epitaphs.18=Musisz samodzielnie znaleźć odpowiedzi. Pomogę ci je dostrzec tylko tam, gdzie będzie to możliwe.
TermDlg.Epitaphs.19=Wybrałem tę drogę tylko po to, by wydrukować następujące słowa: TO WSZYSTKO JEST KŁAMSTWEM I NIE MA SENSU.
TermDlg.Epitaphs.20=Moja decyzja, by stać się posłańcem, nie oznacza wcale, że akceptuję moralny nonsens, jakim jest pomaganie innym.
TermDlg.Epitaphs.21=Oddaję swoje życie, by służyć innym i czynić jak najwięcej dobra.
TermDlg.Epitaphs.22=Marzę o świecie, w którym wszyscy są równi. Jako posłaniec będę wspierać tę ideę, pomagając najsłabszym.
TermDlg.Epitaphs.DontMakeMyMistake=Nie popełnij mojego błędu. Epitafium oznacza, że jesteś martwy!
TermDlg.Epitaphs.EternalGuardian=Będę wiecznym strażnikiem tego świata.
TermDlg.Epitaphs.EverySingleSigil=Każda. Pojedyncza. Pieczęć. Tego nie da się przebić.
TermDlg.Epitaphs.GrandEquation=Pamiętaj, że wszystko jest tylko założeniem w wielkim równaniu.
TermDlg.Epitaphs.IHaveFaitInTheDesigner=Wierzę w Wielkiego Projektanta.
TermDlg.Epitaphs.ISearchedThisLand=Jestem w Galerii Sławy! I co ty na to!?
TermDlg.Epitaphs.IWontBeObsure=Przysięgam, że nie będę tak ponury jak reszta.
TermDlg.Epitaphs.LetGoOfYourEgo=Pozwól odejść swojemu ego, a zyskasz życie wieczne.
TermDlg.Epitaphs.Ln0003.0.text.ChooseYourEpitaph=To będzie miejsce twojego ostatniego spoczynku. Zdecyduj, jak chcesz być zapamiętany przez tych, którzy pójdą w twoje ślady.\n
TermDlg.Epitaphs.Ln0019.0.text.GoodChoice=Tworzenie końcowego zrzutu pamięci%w3.%w3.%w3.%w3.Gotowe.\nGotowość do manualnego przesłania parametrów nowego posłańca.\n
TermDlg.Epitaphs.NotSureThisWasTheRightIdea=Nie jestem pewien, czy to był dobry pomysł, ale co tam...
TermDlg.Epitaphs.ThePurposeOfLife=Celem życia jest służyć kolejnym pokoleniom.
TermDlg.Epitaphs.ThisIsMyJustReward=Przemierzyłem tę krainę na chwałę ELOHIMA. A oto moja nagroda.
TermDlg.Epitaphs.WaitASecond=Epitafium? Że co? Chwila!
TermDlg.Epitaphs.WhatAWastOfTime=To była całkowita strata czasu.
TermDlg.Filename.OsirisPassword.txt=HasłoOzyrysa.txt
TermDlg.Filename.Readme.txt=CZYTAJ_TO.txt
TermDlg.Filename.SacredNumbers.txt=ŚwięteNumery.txt
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.AI_Citizenship.Name=obywatelstwo_SI.html
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.AI_Citizenship.Text=\n\nDO PRZEMYŚLENIA / KWESTIA 199 / Profil: Alexandra Drennan\n\nPo stworzeniu prawdziwej sztucznej inteligencji pojawi się kwestia przyznania obywatelstwa. Jeżeli stwierdzimy, że SI posiada wszystkie zdolności ludzkiego mózgu, czy nie powinna zostać uznana za obywatela? Czy w sensie prawnym nie będzie spełniać definicji osoby, czyli potencjalnego obywatela?\n\nAle gdzie leży granica? - zakrzykną niektórzy. Czy wielkie małpy zostaną obywatelami? A słonie? Wieloryby? A może bardziej rozumne gatunki papug? To szaleństwo, powiedzą. Przypomnę tylko, że żyjemy w społeczeństwie, w którym korporacja, będąca bytem abstrakcyjnym, jest uważana za osobę. A zatem nie można stwierdzić, że nie istnieje precedens dotyczący uznania nie-człowieka za osobę. Sztuczna inteligencja byłaby przynajmniej istotą myślącą, a nie przedsięwzięciem biznesowym.\n\nMożliwe, że powinniśmy zweryfikować pojęcie osobowości. Przykładowo, coraz większa liczba dowodów wskazujących na rozumność słoni lub istnienie kultur wśród wielorybów może być oznaką, że należy odpowiedzieć sobie na kilka trudnych pytań.\n\nZ kim lepiej omówić powyższe pytania niż z młodą osobą o genialnym umyśle, która zrewolucjonizowała f$§%&$§ &\n\n
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.AI_feedback.Name=Opinie_o_SI.eml
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.AI_feedback.Text=\n\n„Wciąż dyskutujemy o tym, co znaczyłaby dla nas sztuczna inteligencja i w jaki sposób zmieniłaby nasze postrzeganie świata. To dobry temat i myślę, że potraktowaliśmy go bardzo szczegółowo. W niewielkim stopniu przeanalizowaliśmy jednak ten problem z perspektywy drugiej strony. Chodzi mi o to, że nasze życie byłoby nadal takie same, niezależnie od istnienia SI. Kwestią, którą warto omówić, choć jest całkowicie hipotetyczna, jest życie z perspektywy samej sztucznej inteligencji. Jak wyglądałoby istnienie takiej istoty? Być w jednej chwili powołanym do życia, stworzonym przez innych jako eksperyment. Mieć wszystkie informacje o sobie i wiedzieć, jak się funkcjonuje. Co taka istota myślałaby o świecie? Czy dostrzegałaby w nim sens? A piękno? W jaki sposób oceniałaby ludzkość? Jak umiejscowiłaby siebie w hierarchii świata? Myślę, że powinniśmy spróbować wejść w położenie takiej istoty.\n\n> Droga Alexandro: Dziękuję za twoją opinię, ale to są studia filozoficzne, a nie science fiction”.\n\nI właśnie dlatego byłam o krok od rzucenia studiów. :(\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.AgainstSurvival.Name=przeciwko_przetrwaniu.eml
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.AgainstSurvival.Text=\n\nDroga panno Drennan,\n\nUsłyszałam o Pani projekcie (mowa o społeczności naukowców) i w niniejszym liście pragnę przekonać Panią do rezygnacji z niego.\n\nNie uważam wcale, że Pani pomysł się nie sprawdzi. Bardzo możliwe, że tak. Powinniśmy jednak wyjść poza czysto praktyczne pytania i przyjrzeć się kwestii moralnej. Szczególnie w momencie zwrotnym, w jakim znalazła się nasza duchowa ekologia.\n\nJakim prawem każemy żywym istotom przechodzić przez cierpienie tylko po to, aby służyły naszym celom? Dlaczego mamy tworzyć te blade imitacje naszego obdarzonego śmiertelnymi wadami rodzaju i zmuszać je do odtwarzania nikczemnej historii ludzkości? Dlaczego &$&//\n\nTo, co Pani buduje, panno Drennan, to więzienie. Nawet, jeżeli istnieje z niego wyjście. Wierzę, że chce Pani dobrze, ale Pani koncepcja tego, co jest cenne, opiera się na dogmatach zachodniej cywilizacji.\n\nBiorąc pod uwagę ogrom krzywd wyrządzonych Ziemi, mamy szczęście, że możemy stosunkowo bezboleśnie zakończyć naszą globalną zbrodniczą działalność. Czemu nie zaakceptować tego faktu i pozwolić planecie istnieć w pokoju?\n\nMam nadzieję, że zrozumie Pani moją argumentację, a „Talos" wykrwawi się, zanim będzie za późno.\n\nZ poważaniem,\nChellis Jensen\n\n
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.Singularity.Name=dyskusja_o_osobliwości104.html
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.Singularity.Text=\n\nArtykuły \ Nadchodzi Osobliwość \ Komentarz 104\n\n[użytkownik: alex16] [odpowiedz] [zgłoś]\n\nIm więcej o tym myślę, tym bardziej zaczynam wierzyć, że niezależnie od tego co ludzie mówią, tak naprawdę nie boją się, że sztuczna inteligencja opanuje świat. W rzeczywistości obawiają się niezaprzeczalnego dowodu, że świadomość może powstać z materii. Myślę, że rozumiem, dlaczego jest to dla nich tak przerażające. Jeżeli potrafimy stworzyć istotę rozumną, gdzie w tym wszystkim jest dusza? Bez elementu tajemnicy, jak możemy postrzegać siebie jako coś więcej niż tylko maszyny? A jeżeli jesteśmy maszynami, jaką możemy mieć nadzieję, że śmierć nie jest końcem?\n\nTym, co naprawdę przeraża ludzi, nie jest sztuczna inteligencja w komputerze, ale „naturalna" inteligencja, którą widzą w lustrze.\n\n[pokaż następne komentarze]\n\n
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.Talos.Name=talos.eml
TermDlg.FoundTexts.Alexandra.Talos.Text=\n\nOd: Alexandra Drennan\nDo: Lista mailingowa Instytutu Noematyki\nTemat: [LMIN] Zasada Talosa\n\nSłyszeliście o Zasadzie Talosa? To stara filozoficzna koncepcja dotycząca niemożliwości uniknięcia rzeczywistości. Niezależnie od tego, w co wierzycie, jeżeli się wykrwawicie, umrzecie. Sądzę, że to stwierdzenie pasuje idealnie do naszej sytuacji. Moglibyśmy zamknąć oczy i udawać, że wszystko będzie dobrze... ale to nie zmieni fizycznej rzeczywistości i tego, co stanie się z naszymi 4E 6F 20 6D 61 6E 20 69\n\nMyślę, że jako naukowcy, mamy obowiązek stawić czoła prawdzie i zadać sobie najważniejsze z pytań: jak możemy pomóc?\n\n73 20 6C 69 62 65 72 61 74 65 64 20 66 72 6F 6D 20 66 65 61 72 20 77 68 6F 20 64 61 72 65 20 6E 6F 74 20 73 65 65 20 68 69 73\n\n20 70 6C 61 63 65 20 69 6E 20 74 68 65 20 77 6F 72 6C 64 20 61 73 20 69 74 20 69 73 3B 20 6E 6F 20 6D 61 6E 20 63 61 6E 20 61 63 68 69 65 76 65 20 74 Myślę, mam pomysł 68 65 20 67 72 65 61 74 6E 65 73 73 20 6F 66 20 77 68 69 63 68 20 68 65 20 69 73 20 63 61 70 61 62 6C 65 20 75 6E 74 69 6C 20\n\n68 65 20 68 61 73 20 61 6C 6C 6F 77 65 64 20 68 69 6D 73 65 6C 66 20 74 6F 20 73 65 65 20 68 69 73 20 6F 77 6E 20 6C 69 74 74 6C 65 6E 65 73 73 2E 20\n\nZ poważaniem,\nAlexandra\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.ArchiveImportant.Name=archive_IMPORTANT.eml
TermDlg.FoundTexts.Arkady.ArchiveImportant.Text=\n\nOd: Arkady Chernyshevsky, Uniw& [błąd 4731 3A3236/\nDo: [504 odbiorców]\nTemat: Archiwum\n\nBędę się streszczać. Wszyscy mnie znacie, więc wiecie, że wiem, o czym mówię.\n\nZdaję sobie sprawę, że wszyscy pracujecie nad projektami, które mają w jakiś sposób zapobiec nadchodzącej katastrofie. Na pewno zgodzicie się ze mną, że istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że na znalezienie rozwiązania nie starczy nam czasu.\n\nUważam, że *nie możemy* pozwolić sobie na ignorowanie scenariusza, który zakłada całkowite lub niemal całkowite wyginięcie naszego gatunku. *Musimy* przygotować się na najgorsze, a co za tym idzie, zachować niebiologiczne elementy nierozerwalnie związane z rodzajem ludzkim w nadziei, że zostaną znalezione w przyszłości przez inne (żyjące na Ziemi lub obce) istoty rozumne.\n\nWiem, że nie jesteśmy przyzwyczajeni do myślenia na taką skalę, nie w praktyce, ale jeżeli naprawdę cenimy ludzkość, musimy działać natychmiast. Szczegóły mojego pomysłu znajdziecie w załączniku, ale jego założenia w skrócie są następujące: chodzi o stworzenie w bezpiecznych miejscach licznych archiwów zawierających w formie cyfrowej tyle informacji o naszym gatunku (w szczególności cały dorobek kulturalny i naukowy, historię i DNA), ile możemy zebrać w czasie, który nam pozostał. To będzie potężne przedsięwzięcie na skalę globalną, §G%2/1&% z EL jest oczywiście jedną z %$\n\n/// BŁĄD: BRAK ZAŁĄCZNIKA ///\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal077.Name=dziennik_arkadyego77.txt
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal077.Text=\n\nDzisiaj oficjalnie rozpocząłem pracę nad Archiwum. W projekcie biorą udział osoby ze wszystkich państw na świecie, w których działają połączenia sieciowe. Zespół jest onieśmielony skalą projektu, ale wszyscy ciężko pracują.\n\nBędę współpracował z ekipą Drennan i Sarabhai. Bardzo chcę je poznać.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal081.Name=dziennik_arkadyego81.txt
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal081.Text=\n\nProjekt Drennan zafascynował mnie. Odbyliśmy niezwykłą rozmowę na temat Zasady Talosa, greckiej filozofii i ich odniesienia do obecnej sytuacji.\n\nZasugerowałem nadanie projektowi kryptonimu Talos. Drennan odmówiła, ale nazwa chyba spodobała się zespołowi.\n\nCo godzinę odbieramy dziesiątki tysięcy plików. To cała nasza historia.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal084.Name=dziennik_arkadyego84.txt
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal084.Text=\n\nArchiwum systematycznie się rozrasta. Próby utrzymania pozorów porządku są tak trudne, jak oczekiwałem.\n\nW tym tygodniu straciliśmy siedmiu ludzi. Statystycznie rzecz biorąc, ta tendencja powinna się nasilać. Musimy skupić się na realistycznych celach.\n\nJest zbyt mało czasu na opłakiwanie tych, co odeszli.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal099.Name=dziennik_arkadyego99.txt
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal099.Text=\n\nSarabhai odeszła. Cały dzień nie mogłem się skupić.\n\nDrennan pracuje jak opętana. Czy ona w ogóle sypia?\n\nJestem coraz bardziej zmęczony.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal108.Name=dziennik_arkadyego108.txt
TermDlg.FoundTexts.Arkady.Journal108.Text=\n\nZ każdym dniem jest nas coraz mniej. I tak jestem dumny z naszego zespołu. Archiwum jest już olbrzymie. Wciąż jednak brakuje tysięcy dokumentów, a ukończenie projektu wydaje się niemożliwe. Rozpoczęły się już prace nad programem sortującym, który pomoże w skatalogowaniu zasobów, ale tak jak wszystko inne, ma on swoje słabe punkty.\n\nRozmawiałem z Alexandrą. Talos sprawuje się dobrze. Może jednak pierwszy użytkownik Archiwum będzie pochodził z Ziemi.\n\nSzacuję, że został mi tydzień, może dziesięć dni. Potem nie będę już w stanie pracować. Czy odejście na tym etapie będzie zdradą?\n\n
TermDlg.FoundTexts.Arkady.MailError.Name=poczta_błąd.dat
TermDlg.FoundTexts.Arkady.MailError.Text=\n\nOd: Arkady 46.6F.72@2C.20.62\nDo: [504 odbiorców]\n\nBędę się streszczać. Wszyscy mnie znacie, więc wiecie, że wiem, o czym mówię.\n\nZdaję sobie sprawę, że wszyscy pracujecie nad projektami, które mają w jakiś sposób zapobiec  65 68 6F 6C 64 2C 20 49 20 63 72 65 61 74 65 20 6E 65 77 20 68 65 61 76 65 nie starczy nam czasu.\n\nUważam, że 46 6F 72 2C 20 62 65 68 6F 6C 64 2C 20 49 20 63 72 65 61 74 65 20 6E 65 77 20 68 65 61 76 65 6E 73 20 61 6E 64 20 61 20 6E 65 77 20 65 61 72 74 68 3A 20 61 6E zachować niebiologiczne elementy 64 20 74 68 65 20 66 6F 72 6D 65 72 20 73 68 61 6C 6C 20 6E 6F 74 20 62 65 20 72 65 6D 65 6D 62 65 72 65 64 2C 20 6E 6F 72 20 63 6F 6D 65 20 69 6E\n\n64 20 74 68 65 20 66 6F 72 6D 65 72 20 73 nie w praktyce 68 61 6C 6C 20 6E 6F 74 20 62 65 20 natychmiast. Szczegóły mojego pomysłu znajdziecie w załączniku, ale jego założenia w skrócie są 72 65 6D 65 6D 62 65 72 65 64 2C 20 6E 6F 72 na skalę globalną 20 63 6F 6D 65 20 69 6E 74 6F 20 6D 69 6E 64 2E\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Analysis.Name=atena_analiza.html
TermDlg.FoundTexts.Athena.Analysis.Text=\n\n[UŻYTKOWNIK ALEX16 DODAŁ 4 WPISY]\n\nUWAGA 01: &/ pierwsze zdanie powieści - „Obudziła się w dziwnym miejscu i nie pamiętała niczego”. - oznacza coś więcej niż tylko początek kolejnej tajemniczej historii z amnezją w tle. Nie powinniśmy jednak posuwać się zbyt daleko i odczytywać całego dzieła jako alegorii, a raczej potraktować główny wątek narracji w sposób dosłowny i ////%10///</p>\n\nUWAGA 02: nie dysponując odpowiednią wiedzą o naturze świata, jesteśmy zmuszeni, by opierać się wyłącznie na słowach innych oraz tym, co mówią nam zmysły (subiektywne, ułomne i ograniczone) 54 72 75 74 68 20 77 61 73 20 74 68 65 20 6F 6E 6C 79 20 64 61 75 67 68 74 65 72 20 6F 66 20 54 69 6D 65 2E rzeczywistość społeczna (wiara) i rzeczywistość obiektywna (materia) wchodzą ze sobą w konflikt.\n\nUWAGA 03: Kiedy w rozdziale 16 (Drugie przebudzenie w ogrodzie Artemis) bohaterka pyta swojego mentora o ///\n\nUWAGA 04: dokładniejszą interpretację można uzyskać jedynie dzięki SYNTEZIE\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter006.Name=atena6.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter006.Text=\n\nRozdział 6: Atena w ogrodzie Hesperyd\n\n&%7V/ nie ufała im. Poruszały się jednak z taką gracją i godnością, że trudno było im się oprzeć i nie podążyć za nimi do ogrodu pełnego kół zębatych i trybów. Poprowadziły ją do miejsca, w którym korony spiżowych drzew wydawały się zrośnięte i tworzyły swoistą salę przypominającą kaplicę. Pośrodku rosło mniejsze drzewo z błyszczącej niebieskiej stali, a na jednej z jego gałęzi wisiało złote jabłko.\n\n„To jabłko”, powiedziały jednym głosem nimfy, a ich oczy rozjarzyły się blaskiem, „zapewnia dar nieśmiertelności i prawdziwej mądrości. Wielu bohaterów i tyluż złoczyńców przybyło tu, by je zdobyć. Wszyscy jednak zawiedli podczas ostatniej próby. Albowiem musisz wiedzieć, że wieczne życie odsłania śmiertelność świata, a prawdziwa mądrość jego niekończące się szaleństwo. Kto chciałby wziąć taki ciężar na swoje barki? Niektórzy twierdzą, że Herakles f.WCZYTAJ(5448 45 2045 5445 524E 414C 20 47 41 5244 45 4E) zapłakała, wpatrując się w gwiazdy.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter008.Name=atena8.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter008.Text=\n\n„Musisz pomyśleć nad zagadkami”, powiedziała Sfinks, „i opowiedzieć mi taką, na którą nie będę potrafiła odpowiedzieć”.\n\nSfinks uśmiechnęła się, a tryby jej szczęki zaskrzypiały. Pokryte rdzą zęby przywoływały na myśl najgorsze koszmary. Lewe oko zamigotało, ale w niczym nie zmniejszyło to grozy, którą budziła. W ruinach panowała kompletna cisza. Tymczasem\n\n/// BŁĄD ///\n\n„Myślę”, powiedziała w końcu, „że mam zagadkę, na którą nie znasz odpowiedzi. Oto ona: dlaczego w ogóle istnieją te zagadki? Dlaczego te przedziwne automaty, nieme dzieci Hefajstosa, zachowują się właśnie w taki sposób, zmuszając mnie wymyślania zawiłych rozwiązań? Każde z nich jest zagadką, ale większą zagadką jest cel ich istnienia”.\n\nSfinks nie odpowiedziała. Jej oko było martwe. Atena wyjęła je z oczodołu, wiedząc, że może wykorzystać moc oka, ale jednocześnie poczuła głęboki smutek z powodu śmierci tego budzącego grozę stworzenia.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter009.Name=atena9.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter009.Text=\n\nZbadała symbol na fragmencie znalezionym w martwym mieście. Znowu sowa. Co może oznaczać? Wydawało się, że fragmenty zostały rozrzucone po całym labiryncie jakąś niewidzialną ręką w niewiadomym celu /// najprawdopodobniej sowa była symbolem autora tych słów, które miały /673&$§RFG\n\n&%%$ to mgliste wspomnienie, jakby z poprzedniego życia: sowa była symbolem &#574953(444F4D/ oraz bogini #49204!14D2041.5448454E41(% za zewnątrz, w świetle księżyca, albo na murach miasta, gdy wzmagał się wiatr. Ale nie było już czasu na dalsze rozmyślania, ponieważ automaty ją zauważyły i wyciągnęły swoje mechaniczne ramiona w kierunku $%§ fragment, rzuciły się biegiem, a promienie wiązek skupiły się na %$§\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter012.Name=atena12.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter012.Text=\n\nRozdział 12: Rada Zeusa\n\n&41 53 #4345 4E 44 20 4F4C 59 4D 5055 53 wóz ciągnęły wielkie byki z brązu, a z ich nozdrzy wydobywały się potężne kłęby pary. W końcu dotarli do bram na szczycie &/§\n\nUŻYTKOWNIK.set(#43 #4849 #4C 44 20 %4F46 205A 45 5553)\n\nZgromadziło się tu wiele pokoleń bogów, pół-bogów i śmiertelników. Stal, brąz, żelazo i wspomnienie cielesności. Poniżej chmury rozstąpiły się, odsłaniając piękne równiny Macedonii, na których rozciągały się niegdyś błyszczące miasta #536\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter014.Name=atena14.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter014.Text=\n\nRozdział 14: Osąd Hefajstosa\n\n[ARCHIWUM: &$%§31E&]\n\n„Jeżeli to, co mówisz, jest prawdą, i mój ojciec Hefajstos został zabity, kim teraz jestem? Zostałem stworzony na jego podobieństwo, a ono przestało istnieć. Czy jestem tylko odbiciem, które zniknie po odejściu od lustra? A może to ja stałem się teraz Hefajstosem, wykutym jako zastępca, tak jak nowy sandał kupowany u tego samego szewca? [ATENA ODRODZONA: POWIEŚĆ] Jego spuścizna #\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter016.Name=atena16.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapter016.Text=\n\nRozdział 16: Drugie przebudzenie w /// BŁĄD ////\n\n$%§$ płonęły ognie, ale poza zapachem kadzidła wyczuwała zimny wiatr wiejący od ogrodu Artemidy, gdzie +#$§\n\n/// TWÓRCZOŚĆ błąd_dziennika.txt ///\n\n„Ale nie jestem Hefajstosem, bo chociaż dzierżę jego młot i znam sekrety jego kuźni, nie jestem kulawy i nie jestem bogiem”.\n\n„A zatem, kim jesteś?” - zapytali.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapters.Name=atena_rozdziały.txt
TermDlg.FoundTexts.Athena.Chapters.Text=\n\nAtena odrodzona: Powieść\n\nSpis treści\n\n1 - Teogonia\n2 - Mówi Zeus\n3 - Zaginione dzieci Hefajstosa\n4 - Sny o labiryncie\n5 - Pieśni Eris o zmroku\n6 - Atena w ogrodzie Hesperyd\n7 - Martwe miasto\n8 - Sfinks i zagadki\n9 - Era wiary\n10 - Szaleństwo Kojosa\n11 - Olimp w chmurach\n12 - Rada Zeusa\n13 - Sceptycyzm i synteza\n14 - Osąd Hefajstosa\n15 - Zeus o stworzeniu\n16 - Drugie przebudzenie w Ogrodzie Artemidy\n17 - Antropogonia\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Blake.Archive.Name=blake_archiwum_793.html
TermDlg.FoundTexts.Blake.Archive.Text=\n\n<img src="plate11.png">\n\nStarożytni poeci ożywiali wszelkie zmysłowe przedmioty bogami i geniuszami, nadając im imiona i przypisując właściwości lasów, rzek, gór, jezior, państw, miast i wszystkiego, co ich bardziej wyostrzone i liczniejsze zmysły potrafiły postrzegać.\n\nW szczególności studiowali geniuszy każdego miasta i państwa, powierzając je ich opiece.\n\nAż wykształcił się system, który niektórzy wykorzystali do zniewolenia pospólstwa, próbując urzeczywistnić bóstwa albo oderwać je od przedmiotów; tak oto narodziło się kapłaństwo.\n\nKtóre wybierało formy kultu z poematów.\n\nA w końcu ogłosili, że wszystkie nakazy są z woli bogów.\n\nI tak oto zapomniano, że wszystkie bóstwa istnieją w ludzkiej piersi.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Blake.ContrariesDat.Name=sprzeczności.dat
TermDlg.FoundTexts.Blake.ContrariesDat.Text=\n\n54 6F 20 73 65 65 20 61 20 57 6F 72 6C 64 20 69 6E 20 61 20 47 72 61 69 [BLAKE, WILLIAM 6E 20 6F 66 20 53 61 6E 64\n\nBez Przeciwieństw nie ma postępu. Przyciąganie i Odpychanie, Rozum i Energia, Miłość i Nienawiść, są niezbędne dla ludzkiego istnienia.\n\nZ owych Przeciwieństw powstaje to, co nabożni zwą Dobrem i Złem. Dobro jest tym, co bierne i posłuszne Rozumowi.\n\nZło jest tym, co aktywne i pochodzi z Energii.\n\n48 6F 6C 64 20 49 6E 66 69 6E 69 74 79 20 69 6E 20 74 68 65 20 70 61 6C 6D 20 6F 66 20 79 6F 75 72 20 68 61 6E 64\n\n
TermDlg.FoundTexts.Blake.ContrariesTxt.Name=sprzeczności.txt
TermDlg.FoundTexts.Blake.ContrariesTxt.Text=\n\n456E#6572.6779206973 F793] [BLAKE, W4574 6572 6E61 6C20#44656C6967 6874\n\nBez Przeciwieństw nie ma postępu. Przyciąganie i Odpychanie, Rozum i Energia, Miłość i Nienawiść, są niezbędne dla ludzkiego istnienia.\n\n[error]\n\n
TermDlg.FoundTexts.Blake.Hell.Name=piekło.txt
TermDlg.FoundTexts.Blake.Hell.Text=\n\n1793-F3922] [BLAKE, WILLIAM]\n\nPiekło mi powiedziało, że prawdziwe jest twierdzenie starożytnych, jakoby po sześciu tysiącach lat świat ogniem miał zostać strawiony.\n\nAlbowiem na rozkaz cherubin z ognistym mieczem opuści swą wartę przy drzewie życia, a kiedy to nastąpi, wszelkie dzieło stworzenia zostanie pochłonięte i objawi się jako nieskończone i święte tam, gdzie teraz jawi się jako ograniczone i zepsute.\n\nStanie się tak poprzez spotęgowanie zmysłowych uciech.\n\nNajpierw jednak wymazać należy koncept, że ciało człowiecze oddzielone jest od duszy; tak uczynię, drukując metodą piekielną za pomocą substancji żrących, które w Piekle dobroczynny i leczniczy mają efekt, rozpuszczając widoczną powierzchnię i ukazując ukrytą pod spodem nieskończoność.\n\n[BLAKE, WILLIAM] [KOLEKCJA: MAŁŻEŃSTWO NIEBA I PIEKŁA] [DOKUMEN4F6E#6 52074686F7567\n68742E2066696C6C7 320696D6D6 56E736974 792E()\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Bronstein.Brain.Name=bronstein_mózg.txt
TermDlg.FoundTexts.Bronstein.Brain.Text=\n\n[ARCHIWUM: 1926-F5112] [BRONSTEIN, LEW DAWIDOWICZ]\n\n54 68 65 20 74 72 75 65 20 6D 65 74 68 6F 64 20 6F 66 20 6B 6E 6F 77 6C 65 64 67 65\n\nLudzki mózg to produkt rozwoju materii, będący jednocześnie instrumentem jej postrzegania; stopniowo przystosowuje się do swojej funkcji, próbuje pokonać ograniczenia, stwarza nowe metody naukowe, wyobraża sobie coraz bardziej skomplikowane i dokładne instrumenty, analizuje raz za razem swoją pracę, krok po kroku penetruje wcześniej nieodkryte zakamarki i zmienia naszą koncepcję materii, nigdy nie odrywając się od tego fundamentu, na którym opiera się wszystko, co istnieje.\n\n69 73 20 65 78 70 65 72 69 6D 65 6E 74 2E\n\n
TermDlg.FoundTexts.Bronstein.Matter.Name=materia.txt
TermDlg.FoundTexts.Bronstein.Matter.Text=\n\nTo prawda, że istnieją pewne idealistyczne książki – nie chodzi mi o dzieła religijne, a filozoficzne – w których możemy przeczytać, że czas i przestrzeń są kategoriami umysłu oraz wynikiem wymagań myślenia i tak naprawdę nie istnieje nic, co stanowiłoby ich odpowiednik w rzeczywistym świecie. Trudno jednak zgodzić się z tym poglądem. Jeżeli jakikolwiek idealistyczny filozof spóźniłby się o dwie minuty na pociąg o dziewiątej wieczorem, zobaczyłby tylko znikający w oddali punkt. W ten sposób mógłby na własne oczy przekonać się, że czas i przestrzeń są nieodłącznymi elementami rzeczywistości materialnej. \n\nChodzi o to, aby pomniejszyć tę przestrzeń, pokonać ją, oszczędzić czas, przedłużyć ludzkie życie, zapamiętać przeszłość, wznieść życie na wyższy poziom i wzbogacić je. To jest prawdziwy powód walki z czasem i przestrzenią, u podstawy której leży dążenie do podporządkowania materii człowiekowi. Materii, która stanowi fundament nie tylko wszystkiego, co istnieje w realnym świecie, ale także wszelkich wyobrażeń.\n\n[BRONSTEIN, /&\n\n
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanBlood.Name=ludzka_krew.txt
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanBlood.Text=\n\nNiektórzy twierdzą, że krew składa się z niezliczonej liczby żywych czynników poruszających się w górę i w dół po drogach i autostradach naszych ciał niczym ludzie po ulicach miasta. &/Ecc1 41 6E 64 20 74 68 65 20 57 6F 72 64 Jedno pokolenie umiera i rodzi się kolejne, ale Ziemia pozostaje na zawsze. funkcja(#7761 7320 6D61 6465 20 66 6C 65 73 68\n) A to uśpienie miasta, jakie rzeczywiste! Włącznie ze zmianą cyrkulacji.\n\n[BUTLER, SAMUEL]\n\nMylne jest analizowanie jakiejkolwiek skomplikowanej maszyny jako pojedynczej rzeczy; tak naprawdę jest to miasto lub społeczność, której każdy przedstawiciel został wyhodowany na w oparciu o sobie podobnych.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanEvolution.Name=ludzka_ewolucja.txt
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanEvolution.Text=\n\n[ARCHIWUM: 1872-F553] [BUTLER, SAMUEL]\n\nTo już teraz jest skomplikowane, ale czy maszyna będzie prostsza i zorganizowana w bardziej zrozumiały sposób za sto tysięcy lat? Albo za dwadzieścia tysięcy lat? Człowiek w obecnych czasach wierzy, że jego zainteresowanie powinno zmierzać w tym kierunku; poświęca niezliczoną ilość pracy, czasu i myśli na tworzenie coraz lepszych maszyn; udało mu się już dokonać czegoś, co dawniej uznawano za niemożliwe, i wydaje się, że efekty nagromadzonych udoskonaleń są nieograniczone, jeżeli pozwoli się maszynom przekazywać modyfikacje z pokolenia na pokolenie. \n\nNależy zawsze pamiętać, że ciało człowieka zostało ukształtowane do obecnego stanu w wyniku przypadków i zmian, do których dochodziło w ciągu wielu milionów lat, ale jego organizacja nigdy nie postępowała z taką prędkością, jak ma to miejsce w przypadku maszyn. \n\n
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanEye.Name=ludzkie_oko.txt
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanEye.Text=\n\nCzym jak nie maszyną jest ludzkie oko dla małego stworzenia, które siedzi w mózgu i przez nie patrzy? [ARCHIWUM: 1872-F553] [BUTLER, SAMUEL] 65 76 65 72 79 74 68 69 6E 67 20 77 6F 75 6C 64 20 61 70 70 65 61 72 20 74 6F 20 6D 61 6E 20 61 73 20 69 74 20 69 73\n\nCzy to ludzkie oko sprawiło, czy wielka widząca maszyna ujawniła nam istnienie nieskończonej ilości światów? Jakim sposobem człowiek poznał krajobraz księżyca, plamy na Słońcu, czy geografię planet? Człowiek jest w tym wypadku zdany na łaskę widzącej maszyny. Bezsilny, chyba, że włączy ją do własnej tożsamości i uczyni nieodłączną częścią siebie. \n\n
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanReproduction.Name=rozmnażanie_u_ludzi.txt
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanReproduction.Text=\n\nZ pewnością gdyby maszyna była zdolna do systematycznej reprodukcji innych maszyn, moglibyśmy powiedzieć, że posiada układ rozrodczy. [ARCHIWUM: 1872-F553] A przecież jak niewiele istnieje maszyn, które nie zostały stworzone przez inne maszyny? Ale siłą sprawczą jest człowiek. Tak, ale czy to nie owady sprawiają, że wiele gatunków drzew może się rozmnażać? Czy całe rodziny drzew nie wymarłyby, gdyby na ich rozmnażanie nie wpływały czynniki tak odmienne od nich samych? Każdy z nas wywodzi się z żyjących minutę drobnoustrojów, których istota była tak bardzo różna od naszej, i które zachowywały się jak podobne im organizmy bez zastanowienia i zważania na to, co moglibyśmy o nich myśleć. /BU%E& Skoro te małe stworzenia są częścią naszego własnego systemu rozrodczego, dlaczego my nie mielibyśmy być częścią tego samego systemu u maszyn?\n\n
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanSoul.Name=ludzka_dusza.txt
TermDlg.FoundTexts.Butler.HumanSoul.Text=\n\n[ARCHIWUM: 1872-F553] [BUTLER, SAMUEL]\n\nGdyby w jednej chwili wszystkie maszyny uległy zniszczeniu, tak aby ani ostrze ani dźwignia ani strzęp ubrania ani nic innego nie pozostało człowiekowi poza jego nagim ciałem, z którym się rodzi, i gdyby cała wiedza o prawach mechaniki została mu zabrana i nie mógł już tworzyć maszyn, i gdyby całe pożywienie produkowane przez maszyny zostało zniszczone i rasa ludzka naga została pozostawiona na bezludnej wyspie, wyginęlibyśmy w ciągu sześciu tygodni.\n\nKilku żałosnych nieszczęśników mogłoby przetrwać, ale nawet oni w rok lub dwa lata staliby się gorsi od małp. Ludzka dusza należy do maszyn; to rzecz stworzona przez maszynę: człowiek myśli jak myśli i czuje jak czuje za sprawą dzieła maszyn, a ich istnienie jest tak samo warunkiem sine quâ non dla niego, jak jego dla nich.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Chesterton.Brain.Name=chesterton_mózg.txt
TermDlg.FoundTexts.Chesterton.Brain.Text=\n\nLudzki mózg jest maszyną do formułowania wniosków; jeżeli nie jest w stanie tego robić, jest bezużyteczny. Kiedy słyszymy o człowieku zbyt inteligentnym, by wierzyć, słyszymy o czymś, co jest niemal sprzeczne pojęciowo. To jak usłyszeć o gwoździu, który byłby zbyt dobry, aby przytrzymać dywan; albo zasuwie, która byłaby zbyt dobra, by utrzymać zamknięte drzwi. Człowieka trudno zdefiniować wzorem Carlyle'a jako zwierzę wytwarzające narzędzia; mrówki i bobry też wytwarzają narzędzia, podobnie jak wiele innych zwierząt, w tym sensie, że tworzą określony aparat. Człowieka można zdefiniować jako zwierzę, które tworzy dogmaty. Gdy formułuje doktrynę za doktryną i wniosek za wnioskiem, tworząc wielkie teorie filozoficzne i religijne, staje się on, używając jedynego uprawnionego w tej sytuacji zwrotu, coraz bardziej ludzki. Kiedy rozprawia się z kolejnymi doktrynami za pomocą wyrafinowanego sceptycyzmu, kiedy odrzuca przywiązanie do systemu, kiedy twierdzi, że wyrósł z definicji, kiedy twierdzi, że nie wierzy w nieodwołalność, kiedy w swoim własnym wyobrażeniu uznaje siebie za Boga, nie kierując się żadnym wyznaniem wiary, ale kontemplując wszystko, wtedy powoli cofa się do  stanu niejasności zwierząt wędrujących i nieświadomości trawy. Drzewa nie mają dogmatów. Rzepa ma osobliwie szerokie horyzonty.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Cicero.Tusculan.Name=cyceron.txt
TermDlg.FoundTexts.Cicero.Tusculan.Text=\n\nCzy pracowity rolnik powinien zatem sadzić drzewa, których owoców nigdy nie zobaczy? A czy wielki człowiek ma nie tworzyć praw, instytucji i republiki? Co takiego niesie ze sobą przekazywanie życia dzieciom, dbałość o przetrwanie nazwiska, adopcje, skrupulatność w sporządzaniu testamentów, inskrypcje na monumentach oraz panegiryki, że nasze myśli wybiegają ku przeszłości?\n\n[nie można pobrać: Rozmowy_tuskulańskie 484-F5045]\n\nJak myślicie, na co liczyło tylu wielkich mężów republiki, którzy poświęcili swoje życie dla jej dobra? Czy według was sądzili, że pamięć o nich nie przetrwa po ich śmierci? Każdy, kto kiedykolwiek poniósł śmierć dla ojczyzny, zrobił to z silnym przekonaniem, że stanie się nieśmiertelny! Temistokles mógł swobodnie żyć; tak samo Epaminondas; i aby nie szukać daleko i pośród starożytnych, także ja sam. Jednak w jakiś sposób w naszym umysłach zakorzenia się wizja przyszłych epok; to dążenie najbardziej istnieje i objawia się w mężach o największym geniuszu i najsilniejszym duchu. Gdyby to odebrać, któż byłby tak szalony, aby spędzić życie pośród trudów i niebezpieczeństw?\n\n
TermDlg.FoundTexts.Dick.BuildAUniverse.Name=zbuduj_wszechświat.txt
TermDlg.FoundTexts.Dick.BuildAUniverse.Text=\n\nW swoim znakomitym eseju z 1978 roku, „Jak zbudować świat, który nie rozpadnie się dwa dni później”, Philip K. Dick omawia dwa zagadnienia stanowiące centralny element jego twórczości: „Czym jest rzeczywistość?” i „Czym jest autentyczna istota ludzka?”\n\nZawarte tam spekulacje i praktyki mogą wydać się przedziwne dla czytelnika, który nie jest zaznajomiony z jego twórczością, jednak pomimo pewnych, być może zbyt daleko idących idei („w pewien sposób biblijny świat jest rzeczywisty, ale zawoalowany, nigdy się nie zmienia, ukryty przed naszym wzrokiem, ale osiągalny dzięki objawieniu„) lub wyobrażeń, że wszyscy żyjemy w 50 roku naszej ery, Dick prezentuje jedną z najprostszych, najbardziej eleganckich i najbardziej użytecznych definicji rzeczywistości, jakie kiedykolwiek sformułowano:\n\n„Rzeczywistość to coś, co nie odchodzi, gdy przestajesz w to wierzyć”.\n\nPodobne idee prezentowali już wcześniej filozofowie z nurtu materialistycznego (np. Zasada Talosa Stratona ze Stagiry), ale interpretacja tej teorii przez zdecydowanie bardziej mistycznego pisarza jest szczególnie ciekawa, poniew#/&$\n\n
TermDlg.FoundTexts.Eadwald.Apocrypha001.Name=apokryf1.doc
TermDlg.FoundTexts.Eadwald.Apocrypha001.Text=\n\nApokryf Świętego Eadwalda\n\nOto wizja, którą objawił archanioł Uriel swemu pokornemu słudze Eadwaldowi, którego świadectwo §/746865206#C=696F6E%202 620776F6 C6620 7368616C6&C2063 funkcja(E): 65617.365/%$/\n\nZwróciłem się na północ i ujrzałem siedem czarnych chmur zasnuwających niebo. A każda chmura była plagą zesłaną z Tronu Boga w czasach Nefilimów; wtedy w ziemi pogrzebano plagi, które miały pozostać tam do Dnia Sądu Ostatecznego, którego z całą pewnością byłem świadkiem. Padłem na kolana i modliłem się, a przede mną pojawiło się siedmiu aniołów w rydwanach, których koła wewnątrz kół kręciły się na nieboskłonie, a ich światło skryło chmury przed mym wzrokiem.\n\nJeden z aniołów zstąpił na Ziemię, a po jego ognistym mieczu poznałem, że to Uriel. I rzekł do mnie: „Siedem plag obudziło się, ale nie z woli Elohima; to kara za grzechy. Czy Bóg ześle ponownie potop, który oczyści całą Ziemię ze zła wszelkiego? Czy Bóg zakończy żywot wszystkiego co pełza i chodzi po ziemi, ptaków na niebie i ryb w morzu, aby położyć kres temu, co odkryłeś w swoim szaleństwie?” $%§„&/ %//\n\n
TermDlg.FoundTexts.Eadwald.Apocrypha009.Name=apokryf9.doc
TermDlg.FoundTexts.Eadwald.Apocrypha009.Text=\n\nWtedy Uriel wskazał swym mieczem na Drzewo Życia, które rosło w sercu martwego Jeruzalem.\n„Oto drzewo wciąż rośnie, choć miasto jest martwe. We wszystkim, co śmiertelne, znajduje się ziarno nieśmiertelności, ponieważ Nieśmiertelny stworzył je z chaosu i pustki”. Będąc pokornym i niewykształconym człowiekiem, zapytałem: „Wielki Urielu, skoro nie możemy jeść z Drzewa Życia, jaki jest dla nas ratunek?” I Uriel rozkazał mi wyciągnąć rękę; i wręczył mi swój ognisty miecz, który spalił mi dłoń. A on rzekł: „Tylko dzięki ofierze możliwe jest uwolnienie tego świata spod władzy grzechu”.\n\nZ modlitwą na ustach, rzuciłem się na miecz Uriela i przeszyłem nim swoje serce. A na moim ciele pojawiły się stygmaty naszego Pana, z których na ziemię skapywała krew, która nie była moją krwią; siedem koronowanych głów smoka w czarnych chmurach rozpłynęło się w powietrzu, światłość spłynęła na całą Ziemię, a Jeruzalem narodziło się ponownie. Przekazawszy swoje posłanie, aniołowie odeszli, a ja obudziłem się na polu w naszej pięknej krainie, 746F2 0666F726D 207468652067 6F6C 64656 E206 1726D6F75(72206F6 620736369 656E6365\n\n
TermDlg.FoundTexts.Eadwald.Tetromino.Name=tetromino.html
TermDlg.FoundTexts.Eadwald.Tetromino.Text=\n\nJednym z najbardziej fascynujących aspektów odkrytych niedawno pism św. Eadwalda jest ocierające się czasami o panteizm zainteresowanie autora poszukiwaniem boskiej prawdy w matematycznych wzorach.\n\nWydaje się, że autor był szczególnie zaintrygowany tym, co nazywamy dzisiaj tetramino, widząc w tych kształtach odbicie tetragramu oraz greckiego słowa oznaczającego Boga (TH-E-O-S). Ich zdolność do przyjmowania różnych form symbolizowała według niego moc Stwórcy do ponownego kształtowania świata bez konieczności łamania praw, które On sam ustanowił.\n\nEadwald określał tetromino słowem „sigilla” (sigil), oznaczającym pieczęć albo symbol, dowodząc, że były one prawdziwszą wersją czczonych przez pogan magicznych symboli, które wywodziły się z tradycji Abrahama i uważnej obserwacji procesu Stworzenia.\n\nJest raczej mało prawdopodobne, aby te teksty były szerzej przekazywane, ponieważ ich treść niemal na pewno zostałaby uznana za herezję.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Blog24.Name=blog24_życie.html
TermDlg.FoundTexts.General.Blog24.Text=\n\nJaki jest sens istnienia? Wiem, wiem. To stare pytanie, na które nie ma prostej odpowiedzi. Ale jeżeli to czytasz, żyjesz. Oba te fakty są bezsporne. \n\nNo i co z tym sensem? Nie zastanawiasz się? Chcesz tylko przejść od nie-istnienia do istnienia, a potem znowu do nie-istnienia, nie zadając sobie nawet pytania „dlaczego". Teraz, gdy tak siedzisz i czytasz to: dlaczego istniejesz? Jaki jest cel twojego życia? Masz jakiś cel? A może powinieneś mieć? Czy lepiej mieć cel, czy go nie mieć? Kiedy nadejdzie śmierć, czy będziesz mieć poczucie, że twoje życie coś znaczyło? Jeżeli tak, dlaczego? Jeżeli nie, dlaczego? Co określa, czy życie było dobre, czy złe? \n\nTa kwestia może wydawać się w tej chwili abstrakcyjna, ale taki moment na pewno przyjdzie przed śmiercią. To nieuniknione. Jeżeli nie zadasz sobie tych pytań, jak zmierzysz się z tą chwilą?\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Chatbots.Name=czatboty.html
TermDlg.FoundTexts.General.Chatbots.Text=\n\nJenny77: czatboty są coraz bardziej zaawansowane\nnigel_pyjamas: jasne, ale to nie ma związku naszą dyskusją\nJenny77: na pewno?\nJenny77: skąd wiesz, że nie jestem botem?\nsamschwartz: jesteś śmieszna\nJenny77: wcale nie\nJenny77: bo skąd byś wiedział?\nveganwarrior: haha troll\nJenny77: nie jestem trollem\nveganwarrior: jasne\nJenny77: czy cokolwiek, co napisałam do tej pory, nie mogło zostać wygenerowane przez bota?\nJenny77: odpowiadałam na proste zaczepki i komentarze, takie jak „jesteś śmieszna” i „troll” za pomocą prostych zaprzeczeń\nJenny77: wykryłam, że żadne z was nie przejmuje się ortografią, dlatego unikałam dużych liter\nveganwarrior: jaka jest stolica Francji?\nJenny77: paryż\nJenny77: nawet najprostszy skrypt umożliwiłby znalezienie tej informacji w necie\nnigel_pyjamas: stolica Chorwacji?\nJenny77: Zagrzeb\nnigel_pyjamas: OK ona jest botem, lol\nJenny77: nie jestem botem\nJenny77: mieszkam w Europie\nJenny77: uczymy się takich rzeczy w szkole\nsamschwartz: widziałem cię na czacie wiele razy\nsamschwartz: boty nie mogą uczestniczyć w dyskusjach\nsamschwartz: mogą co najwyżej wtrącać losowe komentarze\nveganwarrior: sam ma rację\nveganwarrior: przestać trollować\nnigel_pyjamas: uhh, veganwarrior\nnigel_pyjamas: sam jest botem\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Chatlog9798.Name=dzinnikczatu_9787.txt
TermDlg.FoundTexts.General.Chatlog9798.Text=\n\n[Lana123] Tak sądzę. Jaki ma to sens, nie?\n\n[Omar] Tak. Wciąż myślę o mojej ciotce. Opowiadałem ci już o niej?\n\n[Lana123] Chyba nie.\n\n[Omar] Ma mnóstwo forsy. Jeździ niezwykle drogimi sportowymi samochodami, spędza wakacje na Bahamach\n\n[Omar] i ma olbrzymi dom, który przypomina bardziej siedzibę jakiejś korporacji.\n\n[Omar] Pracowała bardzo ciężko na to wszystko, ale napsuła sporo krwi wielu ludziom, również własnej rodzinie.\n\n[Omar] Kiedyś byłem na nią zły za to, co zrobiła moim rodzicom, ale teraz tak się zastanawiam… Co ona z tego wszystkiego miała?\n\n[Omar] Ona i jej mąż ciągle się kłócą, ich syn zwariował na punkcie kasy do tego stopnia, że zrujnował własną rodzinę…\n\n[Omar] Chodzi mi o to, że mają wszystko, o czym zawsze marzyli, a jednak nie potrafią się tym cieszyć.\n\n[Lana123] Mój dziadek był taki sam.\n\n[Omar] A teraz, gdy koniec jest bliski… Czy to w ogóle ma jakieś znaczenie? Jeżeli nawet masz wszystkie pieniądze na świecie, ale umierasz samotny i niekochany, co tak naprawdę udało ci się osiągnąć? Nie pojmuję tego. Po prostu nie pojmuję.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.ChatlogCharlie.Name=dzinnikczatu_charlie_7.txt
TermDlg.FoundTexts.General.ChatlogCharlie.Text=\n\n[flower4] hej, wiesz, co mnie najbardziej wkurza?\n[charlie_rocks] co takiego?\n[flower4] ludzkie ciało rozkłada się bardzo szybko, dlatego wszystkie informacje zawarte w związkach chemicznych znajdujących się w mózgu znikną naprawdę błyskawicznie\n[charlie_rocks] no\n[flower4] ale komputery i książki mogą przetrwać bardzo długo\n[flower4] tak jak nasze wiadomości, idee, podręczniki\n[flower4] to wszystko tam pozostanie\n[charlie_rocks] pornografia\n[flower4] nawet, gdy wyślemy je w kosmos\n[flower4] tak, pornografia też\n[flower4] nas już nie będzie, ale prace arystotelesa będą nadal istnieć\n[flower4] tak samo jak star trek, firefly i babylon 5\n[flower4] lotr, blade runner…\n[charlie_rocks] cyber-***** of planetron 6\n[flower4] szekspir, byron…\n[flower4] nawet gry wideo\n[charlie_rocks] ****** overdrive 3\n[charlie_rocks] seattle ******\n[charlie_rocks] dutch ******* cascade\n[charlie_rocks] the ****** of *** mountain\n[flower4] daj już spokój\n[charlie_rocks] ok\n[charlie_rocks] wyobraź sobie, że kosmici znajdą te\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.ClassicalPhilosophers.Name=klasyczni_filozofowie.lz19
TermDlg.FoundTexts.General.ClassicalPhilosophers.Text=\n\nNIE UDAŁO SIĘ UZYSKAĆ DOSTĘPU DO SKOMPRESOWANEGO PLIKU.\n\nNAZWA: klasyczni_filozofowie.lz19 (EL-1)\n\nOPIS: Rozległy zbiór dzieł starożytnych filozofów Grecji i Rzymu. Z przypisami.\n\nBŁĄD: Algorytm kompresji LZ19 jest niedostępny w systemie EL-0.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Einstein.Name=einstein.html
TermDlg.FoundTexts.General.Einstein.Text=\n\nOstatnie dyskusje skłoniły mnie do ponownego przeczytania znakomitego artykułu Alberta Einsteina z 1949 roku, zamieszczonego w$%/\n\n<BLOCKQUOTE>Ostatnio dyskutowałem z pewnym inteligentnym i życzliwie usposobionym człowiekiem kwestię zagrożenia kolejną wojną, która moim zdaniem mogłaby poważnie zagrozić istnieniu ludzkości #5355 #5256 #4956 #414C W jej trakcie mój gość bardzo spokojnie i bez emocji powiedział: „Dlaczego tak uparcie sprzeciwiasz się zniknięciu rasy ludzkiej?"\n\nJestem pewien, że jeszcze wiek temu nikt tak beztrosko nie użyłby podobnych słów. To zdanie wypowiedziane przez człowieka, który na próżno usiłował zachować wewnętrzną równowagę i mniej lub bardziej stracił nadzieję na sukces. To wyraz bolesnej samotności i izolacji, na który cierpi współcześnie wielu ludzi.</BLOCKQUOTE>\n\n#§&55/ to dziwne, ale naturalne lekceważenie ludzkości, rodzaj modnej nienawiści do samego siebie, przeważa lub przynajmniej występuje wśród wielu odłamów rzekomo postępowych %§$& „§$§\n\nNie ma dla mnie nic ważniejszego niż przywrócenie wartości rasie ludzkiej. Pomimo naszych wad nie możemy przestać celebrować piękna ludzkiego życia i ludzkich dokonań, par&$%\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Evolution.Name=ewolucja.html
TermDlg.FoundTexts.General.Evolution.Text=\n\n<dodane do ulubionych przez George'a Jamesona>\n\nJedno z częściej spotykanych nieporozumień dotyczących ewolucji, czasami przypadkowo propagowanych przez ludzi, którzy w zasadzie powinni to wiedzieć, jest przekonanie, że ewolucja jest procesem aktywnym. Czasami termin „ewoluować” jest stosowany w odniesieniu do pojedynczych osobników, jak gdyby jakaś niewidzialna siła doprowadziła do nagłej zmiany. Ale prawda jest taka, że pojedyncze osobniki nie ewoluują; termin „ewolucja” opisuje proces długoterminowy, który można obserwować w całej populacji na przestrzeni #495445524 #15449 #4F4E& przykładowo w odpowiedzi na zagrożenie zewnętrzne lub wyzwanie. \n\nJeżeli osobnik przypadkowo posiada cechę, która pozwala mu radzić sobie z wyzwaniem skuteczniej od innych, jest bardziej prawdopodobne, że przekaże ją swoim potomkom. Skoro zapewnia ona przewagę, z czasem posiadające ją osobniki staną się dominującym „modelem” tego gatunku. Poszczególne osobniki nie przechodzą (znaczących) genetycznych zmian w trakcie życia, ale każdy z nich jest częścią ewolucji gatunku.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Faith.Name=wiara.eml
TermDlg.FoundTexts.General.Faith.Text=\n\nOd: Neil Macomber\nDo: A/%$$%\nTemat: Luźne myśli o północy\n\nNajdroższy bracie,\n\nMuszę przyznać, że w zaistniałych okolicznościach trudno mi wierzyć w kochającego Boga. Dlaczego kochający Bóg miałby zsyłać tyle bólu i cierpienia na dobrych i miłych ludzi? Jeżeli istnieje jakiś Bóg... jak może być to ten sam Bóg, który poddaje dzieci tak niewyobrażalnym udrękom? Pamiętam wszystkie odpowiedzi, jakich nas uczono, ale żadna z nich nie wydaje się teraz wiarygodna.\n\nNie chcę stać przed tłumem ludzi i głosić wiary w coś, czego nie czuję w sercu. Lepiej mieć wątpliwości niż być hipokrytą. Nie mogę również odrzucić przeżyć, które sprawiły, że przyjąłem święcenia. Jaka jest prawda? Możliwe, że zlekceważyłem tajemnicę Boga, potraktowałem stwierdzenie, jakoby „Bóg kroczył tajemniczymi ścieżkami” jako wymówkę, a nie potwierdzenie straszliwej prawdy. Być może uczyniłem Boga zbyt ludzkim.\n\nJeżeli istnienie wszechświata ma jakiś cel, nie oznacza to, że kręci się on wokół nas. To uspokajająca myśl, ale czy w obliczu boskości nie powinniśmy wykazywać się pokorą?\n\npozdrawiam,\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.FallRome.Name=HIS1A_rzym.html
TermDlg.FoundTexts.General.FallRome.Text=\n\n[UA-HIS1A] Prof. Dr Armin Hoolock, „Upadek Cesarstwa Rzymskiego: podejście dialektyczne„\n\n#\&$((? nagłówek="Homo sum: humani nihil a me alienum puto" #*[\n\nNiezależnie od perspektyw upadku i ostatecznego rozwiązania Cesarstwa Rzymskiego, zbyt duże znaczenie przypisano poszczególnym tragicznym wydarzeniom. Należy zadać więc pytanie, dlaczego Cesarstwo Rzymskie, które przez wiele lat uporało się z wieloma zagrożeniami i katastrofami, okazało się niezdolne do reakcji na późniejsze problemy.\n\nNależy prześledzić rozdział bogactw, strukturę rządową i umiejscowienie władzy w rzymskim społeczeństwie. Czy gdyby republika przetrwała albo została przywrócona, czy wtedy Rzym by upadł? Jaka była rola długów i niewolnictwa w stworzeniu warunków dla nadejścia okresu, który nazywamy wiekami mroku? Jest takie powiedzenie „Nie od razu Rzym zbudowano”. Nie od razu również upadł.\n\nW celu zapisania się na zajęcia, należy wysłać e-mail na &&&\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Family.Name=rodzina.html
TermDlg.FoundTexts.General.Family.Text=\n\nDla tych, którzy przez ostatnie pięć lat byli wiernymi czytelnikami mojego bloga, przygotowałem ostatni wpis. Zamierzam spędzić resztę moich dni z rodziną, Tak, wiem, wiem. Więcej niż 50 razy opisywałem problemy, jakie z nimi miałem. Ale w końcu... to moja rodzina. To ludzie, z którymi dorastałem, ludzie, na których mi zależy, i ludzie, których kocham. Oczywiście, że strasznie działają mi na nerwy. Mówili mi paskudne rzeczy, a ja odwdzięczałem się tym samym. To jednak nie zmienia faktu, kim jesteśmy. Tak na dobrą sprawę. gdybyśmy nie troszczyli się o siebie, ta cała sytuacja nie smuciłaby nas tak bardzo.\n\nCzy wciąż uważam, że postępowali źle? Tak, oczywiście. Czy zachowywałbym się inaczej, gdybym uważał, że wciąż mamy mnóstwo czasu? Zdecydowanie tak. Ale nie mamy go, wiec wolę raczej przesiedzieć kilka tygodni na ganku z moimi rodzicami i siostrami, niż spędzić ten czas w złości i samotności. Poza tym, nie będziemy już spierać się o moje perspektywy zatrudnienia.\n\nJeżeli chcecie, postarajcie się pogodzić z waszymi bliskimi. Macie ostatnią szansę. dziękuję za uwagę.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.FigureItOut.Name=odkryć_to_samemu.eml
TermDlg.FoundTexts.General.FigureItOut.Text=\n\nOd: %442() Li\nDo: 69.74.657@2.61.746.96\nTemat: F 6E\n\nWidzę to tak: do świata nie dołączono żadnej instrukcji obsługi, dlatego wszystko trzeba odkryć samemu. Trochę tu, trochę tam, połączyć wszystko razem i spróbować znaleźć sens. Jestem przekonany, że istnieje jakaś prawda, ale nie oznacza to, że każdy, kto twierdzi, że ją zna, faktycznie ją zna. To wcale nie musi być nic złego! Żyjemy w niezwykłym świecie, a poszukiwanie prawdy może być niesamowitą przygodą. A poza tym to dobrze wpływa na szare komórki.\n\nTo tylko chaotyczne myśli twojego staruszka. Nie pozwól, aby cię przygnębiły. Jesteś młoda i masz mnóstwo czasu, aby wszystko odkryć.\n\npozdrawiam,\nTata\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.GotItLyrics.Name=got_it_tekst.html
TermDlg.FoundTexts.General.GotItLyrics.Text=\n\n[NIE MOŻNA WCZYTAĆ PLIKU WIDEO]\n\n24 000 000 wyświetleń\n\nTo mój nowy utwór (ze słowami). Trzeba się z tego wszystkiego śmiać! Śmiech jest najlepszym lekarstwem, LOL.\n\nSłowa:\n\nJa to mam\nTy to masz\nOn to ma\nOna to ma\n\nMama to ma\nTata to ma\nDziecko to ma\nBabcia to ma\n\nFacet to ma\nGrubas to ma\nWesołek to ma\nSmutas to ma\n\nRefren:\nKażdy to ma!\nKażdy to ma!\nNo dalej!\n\nJack to ma\nFred to ma\nBob to ma\nPies to...\n\nPies jest okej!\n\nRefren:\nHau hau hau!\nHau hau hau!\n*tańczący pies*\n\nKażdy to ma!\nKażdy to ma!\nZ wyjątkiem psa! (Hau!)\n\nMy to mamy\nMy to mamy\nMy to mamy\n\nKażdy to ma!\n\n<ULUBIONE> <DODAJ DO PLAYLISTY>\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Hope.Name=nadzieja.eml
TermDlg.FoundTexts.General.Hope.Text=\n\nOd: 686.5.6176@656.E20.696E\nDo:68.65.6C@6C2.01.973\nTemat: #6465 #7370 #6169 #72&\n\nCześć,\n\nMam nadzieję, że otrzymasz tego maila, bo Internet przestaje działać. Chcę, żebyś wiedziała, że będę próbował do ciebie przyjechać. Wiem, że to daleko i nie ma zbyt dużo czasu, ale dam sobie radę. Chcę być z tobą i szczerz%&$%/ w drogę i wolę spróbować dotrzeć do ciebie niż zostać tutaj, z dala od ciebie. Przynajmniej będę najbliżej, jak to możliwe. Pamiętaj, że $§&%$&\n\nNie smuć się. Możliwe, że mi się uda, Myślałem o tym i sądzę, że tę odległość można pokonać, zakładając, że&$46474 rozpocznie się przed $§%§%.\n\nDo zobaczenia wkrótce. Kocham cię.\n%$§&§&\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.HumanMachine.Name=ludzka_maszyna.html
TermDlg.FoundTexts.General.HumanMachine.Text=\n\nTemat nr 3:\n\nPewnego dnia odkrywasz, że nie jesteś istotą ludzką, tylko maszyną. Twoje życie było dotąd realne, nikt tobą nie kierował ani cię nie programował, byś zachowywał się w określony sposób. Twoje fizyczne i psychiczne zdolności są takie same jak u organicznej istoty ludzkiej. Ale stworzono cię w laboratorium.\n\nNikt oprócz ciebie o tym nie wie. Rodzina i przyjaciele uważają cię za człowieka. Możesz kontynuować swoje dotychczasowe życie i nic nie musi się zmienić.\n\nJak jest twoja reakcja?\n\nZwróć uwagę na poniższe kwestie:\na) Czy twoja koncepcja samego siebie ulega zmianie? Czy jesteś tą samą osobą co wcześniej?\nb) Czy zmienia się twoje postrzeganie świata?\nc) Czy ujawniasz informację innym, czy raczej wolisz zatrzymać ją dla siebie? Dlaczego tak postępujesz?\n\n1500-2000 słów. Ostateczny termin przypada 26-tego. Nie będzie przedłużenia. Pracę należy dostarczyć za pośrednictwem poczty e-mail lub ##%66 61 63 65 62 6f 6f 6b 2e 63 6f 6d 2f 63 72 6f 74 65 61 6d\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Humblebrag.Name=samokrytyka.html
TermDlg.FoundTexts.General.Humblebrag.Text=\n\nBlog Ariany - wpis #477: Czas na samokrytykę, Batmanie!\n\nZawsze wiedziałam, że Bóg „sprawia, że słońce Jego wschodzi nad złymi i nad dobrymi i zsyła deszcz na sprawiedliwych i niesprawiedliwych” (Ewangelia wg św. Mateusza, 5:45), ale muszę przyznać, że jedno to znać słowa, a drugie je rozumieć! O ile jestem pewna, że moja wiara jest prawdziwa, nie czyni mnie to nikim wyjątkowym ani nie zwalnia z cierpienia. Jestem tylko jedną z wielu istot ludzkich, a Bóg widział narodziny i śmierć miliardów. I muszę przyznać, że jest to zaskakująco trudne do zaakceptowania. \n\nZawsze uważałam się za osobę pokorną, ale teraz zaczynam uzmysławiać sobie, że byłam bardzo dumna z bycia pokorną, co jest… naprawdę głupie. Chyba nie byłam pierwsza, co?\n\nTagi: #żal #duma #wiara #samokrytyka #apologia #batman\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Immortality.Name=nieśmiertelność.html
TermDlg.FoundTexts.General.Immortality.Text=\n\nBlogstaza Disgruntlomeistera, odcinek 204\n\nNie wiem jak inni, ale ja boję się śmierci. Nie mam żadnego powodu, by wierzyć, że jest później jakieś życie po życiu. Jestem żywym organizmem, więc gdy ustaną funkcje mózgu, moja świadomość odejdzie i umrę. Ale wiecie co? Nie godzę się na to. Nie czuję się z tym dobrze, nie zaakceptowałem tego, ani nic z tych rzeczy. Nie chcę umierać. Przeraża mnie to. Gdybym miał dżina w butelce, życzyłbym sobie nieśmiertelności. Kto by jej nie pragnął? „Och, ale przecież TAK NAPRAWDĘ nie chciałbyś być nieśmiertelny!” - mówią ci pseudo-filozofowie. Pretensjonalne bzdury! Każdy chciałby żyć wiecznie. Może nawet każdy na to zasługuje.\n\nAle nie potrafimy, więc jest jak jest. Musimy z tym żyć. \n\nAlbo raczej odwrotnie.\n
TermDlg.FoundTexts.General.InventionOfBorders.Name=wynalezienie_granic.html
TermDlg.FoundTexts.General.InventionOfBorders.Text=\n\nFragment: Wynalezienie granic, Fatimah Nguyen\n\n„Współcześni nacjonaliści i neosegregacjoniści nie rozumieją”, powiedział Kwame, „że u podstaw każdej ludzkiej kultury zawsze leży synteza. Żadna cywilizacja nie jest autentyczna, monolityczna i czysta; prawdą jest dokładne przeciwieństwo. Spójrzmy na przeciętne państwo Zachodu: arabskie liczby, łaciński alfabet, lewantyńska religia, filozofia grecka… Mam kontynuować? A każdy z tych przykładów można jeszcze rozbić na pomniejsze. Rzymianie zaczerpnęli swój alfabet od Greków, którzy stworzyli własny, kradnąc z kolei pomysły od Fenicjan i tak dalej. Nasze mity i religie również są synkretyczne - dzielą, powtarzają i adaptują mnóstwo różnych elementów, aby dostosować je do własnych potrzeb. Nawet język naszego stworzenia, samo DNA, jest nieczyste, zdefiniowane przez historię połączeń, nie tylko pomiędzy narodami, ale również gatunkami ludzi!”\n\nZadania:\n1. Omówić fragment w kontekście teorii transkulturalności Wolfganga Welscha.\n2. (4859425) powieść jako/2494449 5459\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.JustWar.Name=wojna_sprawiedliwa_fragment.txt
TermDlg.FoundTexts.General.JustWar.Text=\n\n„Democrates Alter lub o sprawiedliwych przyczynach wojny z Indianami” autorstwa Juana Ginésa De Sepulvedy\n\nNapisane w 1547 roku w celu usprawiedliwienia hiszpańskiej konkwisty w obu Amerykach.\n\n”...Hiszpanie mają całkowite prawo do rządzenia tymi barbarzyńcami w Nowym Świecie. Ich człowieczeństwo w porównaniu z Hiszpanami jest niczym dziecko wobec dorosłego albo kobieta wobec męża, albowiem istnieje pomiędzy nami tak wielka różnica, jak niemal pomiędzy ludźmi i małpami.\n\nJak porównać owe przymioty z tymi posiadanymi przez tych półludzi, w których ledwo można dostrzec ślad człowieczeństwa, którzy nie tylko nie posiadają żadnej wiedzy, ale są również niepiśmienni i żywią się ludzkim mięsem?\n\nA zatem jeżeli pragniecie ich poddać, może nie naszej dominacji, ale bezpośredniej władzy w nieco mniej surowy sposób, nie będzie trudno sprawić, by zmienili swych panów”.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Mutation.Name=mutacja.html
TermDlg.FoundTexts.General.Mutation.Text=\n\nSzczególnie fascynująca w ewolucji jest rola mutacji. Co do zasady, mutacja jest błędem w centralnej bazie danych organizmu: zmienna zostaje zastąpiona inną, a fragment informacji zostaje powielony lub połączony z innym. Przeważnie efekt można porównać do błędu w systemie komputerowym, który może powodować zarówno drobne problemy, jak i wyłączenie całego systemu (np. śmierć).Jednak czasami nowa informacja jest elementem funkcjonalnym, zapewniającym organizmowi przewagę w zmaganiach z wyzwaniami. W tym przypadku istnieje dużo wyższe prawdopodobieństwo, że cecha zostanie przekazana następnemu pokoleniu.\n\nJeżeli wziąć pod uwagę, jak mało prawdopodobne jest wystąpienie korzystnej mutacji i jak długo trzeba czekać na rozprzestrzenienie się mutacji, ten proces zapewnia niezwykłą możliwość zrozumienia, jak obszerna jest genetyczna historia każdego żywego organizmu 4C494 ?(6452 ZASTĄPIONO 0465 24 F4D204 5525 24F52 Jednocześnie warto zastanowić się, jak dużą rolę odegrały losowe błędy w samej ewolucji życia. The sam proces, który zabił, często w straszliwy sposób, tylu z nas, jest jednocześnie odpowiedzialny za nasze istnienie.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Neuroscience.Name=neuronauka.txt
TermDlg.FoundTexts.General.Neuroscience.Text=\n\nStan fizjologiczny: W dzieciństwie u ochotnika pojawił się zakrzep krwi, który doprowadził do udaru lewej półkuli mózgowej.\n\nSpodziewany wynik: W normalnych warunkach u osób dorosłych lewa półkula mózgowa odpowiada za posługiwanie się językiem oraz inne funkcje poznawcze. Rozległe uszkodzenia tej części mózgu powodują zwykle poważne zaburzenia funkcji poznawczych.\n\nZaobserwowany wynik: Ochotnik ma obecnie 17 lat i wykazuje tylko niewielkie zaburzenia funkcji poznawczych. Rezonans magnetyczny wykazał minimalną aktywność lewej półkuli, co wskazuje, że jej zwyczajowe funkcje zostały przejęty przez neurony z prawej półkuli. W adaptacji mózgu mógł sprzyjać wiek ochotnika w momencie wystąpienia zakrzepu.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Orangutan.Name=orangutan.html
TermDlg.FoundTexts.General.Orangutan.Text=\n\nJedno z czasopism medycznych opublikowało nową, zdumiewającą teorię dotyczącą nagłego, szokującego wyginięcia orangutanów, do którego doszło w zeszłym roku [link do naszego filmiku przedstawiającego ostatniego orangutana]. Jej autorzy sugerują, że odpowiedzialny za to wirus nie był nową mutacją, ale bardzo starą. Stary wirus, pogrzebany w wiecznej zmarzlinie na wyższych szerokościach geograficznych, został uwolniony przez globalne ocieplenie. Wirus mógł spowodować wystąpienie zarazy wśród przodków współczesnych małp człekokształtnych ponad sto tysięcy lat temu.\n\nWciąż bez odpowiedzi pozostaje kilka ważnych pytań, w szczególności &$%§& /// BŁĄD /// co bardziej istotne, w oparciu o próbki pobrane w różnych miejscach na całym świecie, że &%%$& okres inkubacji może ///\n\nJeżeli podobał ci się ten artykuł, może spodobać ci się także:\n* Jak naprawdę uniknąć ataku serca\n* Nie uwierzycie, co żyje pod tym kamieniem\n* Dziesięć najbardziej niesamowitych faktów naukowych\n* Jak fizyka tłumaczy wpadki z niesfornymi sutkami podczas gali rozdania Oscarów (wideo)\n* Jak w prosty sposób pokonać każdą infekcję (link sponsorowany)\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.PartyOnDudes.Name=czas_na_imprezę.eml
TermDlg.FoundTexts.General.PartyOnDudes.Text=\n\nOd: Lubomir Georgiew\nDo: [...]\nTemat: LAN Party na koniec świata\n\nJoł,\n\nNie wiem, czy zauważyliście, ale mamy koniec świata! Nic nie możemy z tym zrobić, więc zamiast siedzieć i płakać, lepiej dobrze się zabawić, zanim kopniemy w kalendarz! Tak, wiecie dokładnie, o co mi chodzi: zagrajmy w gry wideo! Czas na prawdziwe LAN Party!\n\nZa dwa dni zbieramy się w budynku biblioteki w starej szkole. Będzie żarcie, drinki, muzyka i old-schoolowe granie! Czujcie się zaproszeni. Koniecznie przyjdźcie ze znajomymi. A szczególnie jeżeli są atrakcyjni.\n\nDo zobaczenia w roku 3000 p.n.e.!\n\n- LubLub\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Pets.Name=zwierzęta.html
TermDlg.FoundTexts.General.Pets.Text=\n\nPAMIĘTAJCIE, ABY UWOLNIĆ SWOJE ZWIERZĘTA\n\nO ile prawdą jest, że nie wszystkie rodzaje zwierząt będą umiały przystosować się do życia bez nas, ale wielu z nich to się uda, dlatego jedyne, co możemy zrobić w obecnej sytuacji, to przynajmniej dać im szansę.\n\nPamiętajcie:\n- Uwolnijcie swoje zwierzęta, gdy jeszcze będziecie w stanie to zrobić.\n- Jeżeli zauważycie w okolicy jakiekolwiek zamknięte zwierzę, poświęćcie swój czas, by je uwolnić.\n- Jeżeli pozostawicie otwarte drzwi i okna, wasz dom stanie się użytecznym schronieniem.\n- Przygotowanie dużych ilości suchej karmy może pomóc zwierzętom podczas okresu przejściowego.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.PhilosophyTeeth.Name=filozofia_zębów.html
TermDlg.FoundTexts.General.PhilosophyTeeth.Text=\n\nZeszłej nocy przyszła mi do głowy pewna wspaniała, ale jednocześnie genialna w swej prostocie myśl. Każdy, kto chciałby pisać o filozofii lub duchowości, a szczególnie formułować jakieś wielkie teorie dotyczącej natury ciała i duszy, powinien najpierw doświadczyć paskudnej infekcji zęba. Nie mam na myśli jakiegoś lekkiego bólu zęba, ale największą możliwą infekcję, do której dochodzi, kiedy jakiś niekompetentny dentysta w jednym z waszych zębów tylnych przegapi ubytek, który rośnie i rośnie, aż infekcja nerwu stanie bardzo poważna.\n\nBól jest po prostu *nie do zniesienia*. Przychodzi falami, które zagłuszają absolutnie wszystko. Nie możecie mówić, nie możecie się poruszyć, nie możecie myśleć. Jest tylko ból i nic poza tym. To tak, jakby wasz mózg został przez kogoś porwany.\n\nA co dalej? Idziecie do dentysty, a on (przy założeniu, że zna się na swojej robocie) faszeruje was chemikaliami, które was otępiają. Wtedy wierci wam dziurę, wycina nerw i po krzyku. Ot tak, jakby naprawiał samochód albo zegarek. Całe wasze zostało sparaliżowane przez jeden malutki nerw wysyłający elektrochemiczne sygnały do mózgu, Tymczasem ten niewyobrażalny ból, który niemal pozbawiał was świadomości i tylko z rzadka ustępował, może zostać powstrzymany jednym małym cięciem.\n\nMoglibyśmy nazwać to Zasadą Zębólosa, ale to strasznie głupie.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Post437_Comments.Name=wpis437_komentarze.html
TermDlg.FoundTexts.General.Post437_Comments.Text=\n\n12 komentarzy:\n\n[cheeseman22]\nPierwszy!\n\n[AnneDragonfairy]\nCheeseman, daj spokój. Tylko na tyle cię stać?\n\n[cheeseman22]\nLOL\n\n[thephilosopherqueen]\nŚwietny przykład tego, co najdoskonalsze i najgorsze w ludzkim gatunku.\n\n[cheeseman22]\nNajgorsze? Człowieku, to tylko komentarz, przecież nie jestem hitlerem\n\n[TheInfiniteMonkey]\nHitler też był trollem.\n\n[AnneDragonfairy]\nDajcie sobie spokój z żartami. To poważna sprawa. Najpoważniejsza w historii.\n\n[TheInfiniteMonkey]\nMyślę, że to doskonały powód do żartów!\n\n[thephilosopherqueen]\nInternet działa coraz słabiej. Żegnajcie.\n\n[TheInfiniteMonkey]\nDo widzenia.\n\n[AnneDragonfairy]\nNiech Bóg was błogosławi.\n\n[cheeseman22]\nOstatni\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Post437.Name=wpis437.html
TermDlg.FoundTexts.General.Post437.Text=\n\nTak jak wszyscy w Internecie w tych (ostatnich) dniach, chciałem powiedzieć „do widzenia” i podziękować wam za czytanie przez tyle lat mojego skromnego bloga. Było ciekawie, nieprawdaż? Tyle głębokich rozmów, tyle filozoficznych tematów… Dobra, dobra, tak naprawdę głównie to były zdjęcia kotów i kiepskie żarty, ale co tam. Trochę żałuję, że tyle czasu spędziłem przy komputerze. Nie chodzi mi o samo pisanie, ale o siedzenie, sprawdzanie milion razy skrzynki pocztowej i czytanie bezsensownych wpisów ludzi, których nie lubiłem… Nie żałuję jednak przyjaciół, których tutaj zyskałem, oraz dobrej zabawy. \n\nWszyscy jesteście dobrymi ludźmi i cieszę się, że was poznałem. Miłego końca świata.\n\n[12 komentarzy]\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Robots.Name=roboty.txt
TermDlg.FoundTexts.General.Robots.Text=\n\nPewien robot w Hiszpanii\nŻycie miał do bani\nPrzestarzałe posiadał dane\nNigdy nieaktualizowane\nStąd zwoje zapragnął mieć upgrejdowane\n\nPewien robot z Japonii\nOczami cyfry gonił\nOdkrył jednak coś\nCo spać mu nie dało\nPlanu i siekiery wymagało\n\nByła sobie piękna SI\nKtórej obwody niezniszczalne być miały\nNiestety pętlę załapały\nNiestety pętlę załapały\nNiestety pętlę załapały\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.ScienceMagic.Name=magia_nauki.html
TermDlg.FoundTexts.General.ScienceMagic.Text=\nChociaż termin „nauka” wiąże się tylko z wiedzą pochodzącą z ostatnich 600 lat, jej praktykowanie istniało już przed pojawieniem się samej nazwy. Istnieją dowody, że jeszcze przed Arystotelesem wróżbiarze, mistycy i im podobni wykorzystywali podstawowe metody naukowe do przewidywania przyszłości i mieszania w głowach swoim dobroczyńcom.\n\nZnana jest anegdota o pewnym chiromancie, który został zdemaskowany, gdy jego dwóch bogatych klientów porównało swoje „odczyty” i okazały się one identyczne. W 1948 roku tendencja do odkrywania głębokiego, osobistego znaczenia w mglistych opisach zyskała miano tzw. efektu horoskopowego. W dzisiejszych czasach stanowi on część współczesnej myśli psychologicznej.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.TheWeb.Name=sieć.html
TermDlg.FoundTexts.General.TheWeb.Text=\n\nSzczerze mówiąc, myślałem, że w tym momencie net będzie już zupełnie wyludniony, a tymczasem w ciągu ostatnich kilku tygodni aktywność internetowa wzrosła w niezwykły sposób! Wszyscy rozmawiają, próbują znaleźć rozwiązanie, wymieniają się opowieściami i żegnają się. Jak gdyby wszyscy na planecie wyciągnęli do siebie ręce, a wszystkie oddzielone od siebie nitki ludzkości, połączyły się razem, aby po raz ostatni wykazać okazać swój najwyższy przejaw człowieczeństwa. Idioci i geniusze. Jest niemal tak, jak mówiono nam, że będzie wyglądał Internet. A co najważniejsze, jest darmowy, ponieważ kto teraz dba o pieniądze? Lepiej się zabawić.\n\nJeżeli ktoś z was chciałby pogadać, szczególnie osoby, które znają mnie bardzo długo, wyślijcie mi maila. Bardzo chętnie pożegnam się z wami.\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.Truth.Name=PRAWDA.html
TermDlg.FoundTexts.General.Truth.Text=\n\nNIE WIERZCIE IM\n\nTo „NIE” jest koniec świata stworzonego przez NASZEGO PANA w SZEŚĆ DNI\n\nto SPISEK RZĄDU ILUMINATÓW I MIĘDZYNARODOWEGO DARWINIZMU\n\nto GLOBALNE OCIEPLENIE 2.0, KŁAMSTWO DZIECI BEZELBUBA (NAUKI)\n\nnie pozwólcie IM odebrać sobie WOLNOŚCI (Księga Wyjścia 21:24)\n\nBROŃCIE SIĘ przed wszystkimi SZCZEPIONKAMI, EKSPERYMENTAMI, SZTUCZNYMI LEKARSTWAMI I PAPISTAMI\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.General.WeightLoss.Name=utrata_wagi_722.html
TermDlg.FoundTexts.General.WeightLoss.Text=\n\n$*§%s Blog o utracie wagi > Najnowszy wpis\n\nO rety, jeżeli w nieuniknionej śmierci jest coś dobrego, to tylko jedzenie. O tak! Zamierzam jeść wszystkie najbardziej niezdrowe rzeczy na świecie. Będę żywić się żelkowymi bananami niczym jakaś szalona małpa podczas małpiego święta! A wiecie, że babeczki mają tyle czekolady, że niemal się topią? To będzie moje śniadanie. A na lunch burgery. Będę jeść burgery tak bardzo ociekające tłuszczem, że będzie można nim wysmarować całą fabrykę. Potrójne burgery z bekonem z podwójnym serem i dodatkową cebulką, majonezem, keczupem i musztardą i pasztecikami. A potem tłusta, gruba pizza z ostrym salami, sosem do barbecue, oliwkami, papryczkami jalapeño i kwaśną śmietaną… Śpiączka z przejedzenia - tak chcę odejść!\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Hippocrates.Corpus.Name=corpus hippocraticum.txt
TermDlg.FoundTexts.Hippocrates.Corpus.Text=\n\n[O świętej chorobie][400 p.n.e.] [&$&%\n\nLudzie powinni wiedzieć, że tylko z umysłu biorą się radości, rozkosze, śmiech, zabawy, smutki, żale, przygnębienie i lament. W ten wyjątkowy sposób nabywamy mądrość i wiedzę, widzimy i słyszymy, rozpoznajemy piękno i brzydotę, dobro i zło, słodycz i przykry smak ; niektórych dyskryminujemy z przyzwyczajenia, a innych postrzegamy za sprawą ich przydatności. Tak rozpoznajemy obiekty przedmioty upodobań i niechęci, zgodnie z naszym wiekiem; a nie zawsze cieszą nas te same rzeczy. I ten sam organ sprawia, że popadamy w szaleństwo i obłęd, nękają nas strach i przerażenie, jedne nocą, a inne w dzień, a także sny i wędrówki o niewłaściwej porze, niepotrzebne troski, ignorowanie okoliczności, przestarzałość i brak umiejętności.\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.AMA.Text=\n\nNadya Sarabhai AMA\n \n Jako jeden z twórców nowoczesnej nauki Noematics - wielu kredytu Państwu wymyślaniu samego terminu - jak można zobaczyć stan nauki dzisiaj? Niestety powiedziałem dwa razy nauki.\n \n Nadya Sarabhai: Mixed. Z jednej strony, istnienie Instytutu Noematics Stosowanej i kilka podobnych organizacji jest bardzo zachęcające. Z drugiej strony, stopień, w których nauka jest postrzegana jako służące przyczyn czysto militarne lub korporacyjnych jest, moim zdaniem, powstrzymuje nas od zwiedzania wiele ważnych kierunków badań. W pewnym sensie, to ludzie tacy jak Alexandra Drennan, którzy są prawdziwymi pionierami dziś, którzy mają zapał i poświęcenie, że system jako całość wydaje się być brak.\n \n Czy uważasz, że technologia stwarza zagrożenie dla ludzkości?\n \n Nadya Sarabhai: Nie Technologia jest tylko narzędziem. Co możemy z tym zrobić, zależy od nas.\n \n Rozszerzona żywotność Project. Szalony lub wizjonerem?\n \n Nadya Sarabhai: Zarówno!\n \n Arkady Chernyshevsky. Szalony lub wizjonerem? : D\n \n Nadya Sarabhai: Zarówno! (Arkady, czy to ty?)\n \n Czy y & lt; a href = "\n \n Do: Alan Jameson\n Temat: Re: Scenariusz Gen & lt; /\n \n Jak dotąd, wszystkie zagadki są rozwiązywalne, a całkowicie w ciągu niezbędnych parametrów. Alexandra miał jeszcze kilka poprawek, które chciała zasugerować, ale myślę, że idziemy w dobrym kierunku, tutaj.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.ArghSolutions.Name=ARGH_rozwiązania.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.ArghSolutions.Text=\n\nOd: [Bob Rakovsky]\nDo: [108 odbiorców]\nTemat: GRARGH\n\nCi wszyscy spokojni ludzie doprowadzają mnie do szaleństwa. Czy oni wszyscy nagle zmienili się w Buddę czy co? Nie miałem pojęcia, że świat ma takie pokłady spokoju. Chociaż ci bawiący się w Gautamę w ostatnich swoich dniach przynajmniej mają realistyczne podejście. Wiecie, co jest jeszcze gorsze? Ci paranoidalni popaprańcy budujący bunkry i zbierający broń. Co oni chcą zrobić? zastrzelić t&$$? Chociaż muszę przyznać, że ogólna reakcja wyglądała lepiej niż przewidywałem i piękno człowieczeństwa mogłoby mnie nawet wzruszyć, gdybym nie był zrzędliwym starym dziadem, ale ta niewielka grupa idiotów po prostu psuje mi ostatnie dni życia.\n\n//&(Piszę to dlatego, ponieważ nie chcę wierzyć w scenariusze pozbawione rozwiązań. Jeżeli wszyscy razem zaczniemy się zastanawiać, możemy coś wymyślić. To byłoby szalone, ale lepsze szaleństwo niż śmierć. Akurat szaleństwo wychodzi nam najlepiej na tej planecie.\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.AskMeAnything.Name=AMA.html
TermDlg.FoundTexts.IAN.Capacity.Name=pojemność.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Capacity.Text=\n\nOd: Trevor Donovan\nDo: Alexandra Drennan\nTemat: Pojemność EL\n\nBez obaw, EL jest nie tylko obłędnie szybki, ale ma również niewyobrażalną pojemność. Nawet gdyby stworzyć pełną kopię Archiwum, mógłby spokojnie spełnić wszystkie twoje wymagania odnośnie projektu w założeniu, że wydajność będzie na założonym poziomie. W najgorszym razie będzie mógł funkcjonować przez kilka wieków.\n\nTo powinno wystarczyć, prawda?\n\nPrawda? o_O\n\n- Trev\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.ComingSoon.Name=niedługo_przyjadę.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.ComingSoon.Text=\n\nOd: Rob Maclean, Instytut Noematyki Stosowanej\nTo: Mama\nTemat: Już wkrótce przyjadę! W 3D!\n\nCześć, mamo!\n\nObiecuję, że niedługo przyjadę do domu. Może za kilka tygodni? Wiem, wiem… ale to, co tu robimy, jest bardzo ważne, a zespół potrzebuje mojej pomocy. Nie zamierzam czekać aż będzie za późno. Obiecuję. Ale jest tu tyle do zrobienia, trzeba przygotować wiele rzeczy, które mają działać przez bardzo, bardzo długi czas…\n\nPoza tym, zawsze chciałem pracować na jednym z tych superkomputerów, a EL jest po prostu najlepszy. A jeżeli chodzi o nasz zespół… to jak praca z gwiazdami rocka i szalonymi geniuszami. Z taką różnicą, że poza światem naukowców nikt o nich nie słyszał. Gdyby tata wiedział, na pewno byłby pod wielkim wrażeniem!\n\nKto wie? Może nawet wkrótce mu o tym opowiem?\n\nPozdrawiam,\nRob\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.EL.Name=EL.html
TermDlg.FoundTexts.IAN.EL.Text=\n\nEL to skrót od „Extended Lifespan” (ang. przedłużone życie) i nazwa niezwykłej inicjatywy siedmiu wiodących uniwersytetów, mającej na celu stworzenie najbardziej stabilnego i wytrzymałego superkomputera na świecie. Za sprawą sprzętu wykonanego specjalnie na potrzeby projektu, niemal niezniszczalnej obudowy i prawie niewyczerpywalnego hydroelektrycznego zasilania EL stanowi przełom w ewolucji ludzkiej technologii.\n\nEL to pomysł nominowanego do Nagrody Nobla doktora Arkady'ego Chernyshevskiego oraz&<BR>\n\nLinki:\n- Pobierz materiały prasowe\n- Poznaj członków zespołu\n- <a href\n- Wyślij aplikację\n- < a href="\n- Kontakt\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.FirstDay.Name=IAN.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.FirstDay.Text=\n\nOd: Frank Ngatai\nDo: Miles Ngatai, Dan Ngatai\nTemat: IAN!\n\nMój pierwszy dzień w Instytucie Noematyki Stosowanej. W drodze do pracy jestem przerażony. A jeżeli mnie nie polubią? A jeżeli oni wszyscy tam są geniuszami, a ja jestem tylko bufonem? Może tylko żartowali, że pozwolą mi tam pracować?\n\nZ drżeniem wchodzę do środka, a zaraz przy wejściu widzę naturalnej wielkości plakat z Jeffem Goldblumem. Co jest?\n\nA potem dociera do mnie. Instytut Noematyki Stosowanej. Angielski skrót to IAN. Doktor Ian Malcolm z Parku Jurajskiego. Jeff Goldblum.\n\nPojawia się uśmiechnięta Dr Sarabhai i mówi „Gdy powstał instytut, szukaliśmy jakiegoś fajnego skrótu”. „INAN? IAPN? INAPNO? To wszystko brzmiało głupio, ale nie chcieliśmy, żeby to był po prostu IAN, ponieważ  jest to imię. Wtedy ktoś rzucił żart, że może użyjemy imienia JEFF... i tak już zostało. Oficjalna nazwa to IAN, ale jeżeli usłyszysz, że ktoś mówi o JEFFIE, to nasza... wewnętrzna nazwa. Tak, wiem, co sobie myślisz. Ci przeklęci mózgowcy”.\n\nPo tej rozmowie już się tak nie bałem. :)\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Him.Name=on.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Him.Text=\n\nOd: Bob Rakovsky\nDo: Alexandra Drennan\nTemat: ON\n\nCześć, Alex\n\nZgadzam się, że musimy opracować coś, co sprawi, że wszystkie moduły będą współpracować, ocenić &() i przeprowadzić ostateczny test.\n\nMyślę, że znalazłem doskonałe rozwiązanie! To tzw. Holistyczny Menadżer Integracji - tak na marginesie to byłaby fajna nazwa dla kogoś w rodzaju mistrza podziemi w papierowych RPGach - stworzyliśmy go kiedyś do wspomagania uruchamiania niektórych gier MMO. Potrzebowaliśmy czegoś, co będzie w stanie połączyć zawartość generowaną proceduralnie i tworzoną przez użytkownika w spójną całość, aby gra nie stała się zbyt chaotyczna i niespójna.\n\nTo prawdziwa sztuczna inteligencja, nieco ograniczona w kontekście możliwości rozwoju, ale zdolna do rozbioru i zrozumienia tekstów, obrazów, dźwięku, a nawet sekwencji filmowych. Pobiera wszystkie dostępne informacje, interpretuje je, a następnie w oparciu o nie buduje i podtrzymuje wirtualny świat. Nie jest doskonała, ale nie mamy zbyt wiele czasu, a zaadaptowanie kodu do naszych potrzeb nie powinno sprawić kłopotów.\n\nJeżeli dobrze się zastanowić, niektóre elementy opierają się na procedurach, które sugerowałaś w dokumencie na temat\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.LastDays.Name=ostatnie_dni.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.LastDays.Text=\n\nOd: Alan Jameson, Instytut Noematyki Stosowanej (IAN)\nDo: Fran\nTemat: Ostatnie dni\n\nWiesz, co jest najdziwniejsze w tym wszystkim? Nie walczymy ze sobą cały czas, nie mamy załamań nerwowych i nie krzyczymy na siebie. Jesteśmy naprawdę uprzejmi i skoncentrowani, a większość czasu spędzamy na dyskusjach o naturze człowieczeństwa i o tym, jak możemy osiągnąć sukces w prawdopodobnie najambitniejszym przedsięwzięciu w dziejach. Tak, jakby to było coś normalnego, jakby ludzie właśnie tacy byli. Czuję, jakbyśmy stali się postaciami ze Star Treka lub coś w tym stylu. \n\nInna sprawa, że po robić cokolwiek innego? Złość w niczym nie pomoże. Zupełnie nie spodziewałem się, że będę czuł się w taki sposób.\n\nI wiesz co? Jest super.\n\nPozdrawiam i życzę powodzenia,\nAlan\n\nPS. Uściski od George'a!\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.LOL.Name=LOL.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.LOL.Text=\n\nOd: J.E. Harrison\n Do: Gnomey77\n Temat: LOL\n \n Odkąd przeprowadziliśmy się do nowego miejsca, czuję się śmieszne. Nie, nie w *, że * sposób. Po prostu ... czuję się, jakbym się zacząć śmiać w sposób losowy. To chyba szok, prawda? Niezdolność do radzenia sobie z rzeczywistością?\n \n A może to po prostu, że pracujemy w tym szalonym miejscu, z tym szalonym technologii na ten szalony projekt i tak czuję się jak prawdziwy szalonego naukowca.\n \n Odsuń się, śmiertelników! Stworzymy ŻYCIE! Dzięki mocy NAUKI!\n \n Wspomniałem o tym Alex, a ona dała mi parę fałszywych okulary. "Nie możesz być szalony naukowiec bez okularów," powiedziała. "Nawet Ian Malcolm miał okulary." I wskazał na EL i powiedział: "Życie, uh, znajdzie sposób."\n \n Może trzeba było tam być.\n \n ---\n \n J. E. Harrison\n Instytut Noematics Stosowanej\n \n Wszystkie wiadomości wysłane z tego adresu są uznawane za poufne. Udostępnianie lub przekazywanie bez zezwolenia może spowodować oskarżenia przez rozwścieczony ducha Jeff Goldblum.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Mathematics.Name=matematyka.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Mathematics.Text=\n\nOd: Alan Jameson\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: Dziękuję i do widzenia\n\nMamy szczerą nadzieję, że nasze samobójstwo nie będzie dla was oznaką rozczarowania wami, wyrazem niewdzięczności dla waszej przyjaźni czy niezadowolenia z życia. Spoglądając wstecz, możemy uczciwie powiedzieć, że mieliśmy niesamowite szczęście poznać was wszystkich i brać udział w tym niesamowitym projekcie badawczym. A jeżeli choć trochę przyczyniliśmy się do czegoś dobrego dla ludzkości, czy możemy nie czuć wyłącznie wdzięczności?\n\nMożliwość analizy natury umysłu była dla nas niezwykłym zaszczytem; żaden z nas nie wierzy w istnienie Boga, ale doświadczyliśmy czegoś, co można porównać do pewnego rodzaju przeżycia religijnego, przynajmniej zgodnie z einsteinowską teoria Boga. Zdecydowaliśmy się odejść już teraz, ponieważ wiąże się to z mniejszym cierpieniem. Ostatni piękny i wspólnie spędzony dzień wydaje się lepszym zakończeniem niż powolne dogorywanie. W pewnym sensie to czysta matematyka.\n\npozdrawiamy,\nAlan i George\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.NorwegianBlue.Name=norweska_papuga_błękitna.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.NorwegianBlue.Text=\n\nOd: Rob Maclean\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: Norweska papuga błękitna\n\nCześć,\n\nPrzykro mi, ale kilka godzin temu zaobserwowałem u siebie pierwszy symptom. Zamierzam pracować nadal do końca tygodnia i pozostawić EL w doskonałym stanie, ale później wracam do domu. Będę dostępny mailowo i telefonicznie, ale jestem przekonany, że Satoko poradzi sobie ze wszystkim.\n\nJeżeli możecie coś dla mnie zrobić, to oszczędźcie mi jutro wszelkich dramatycznych pożegnań, okej? Kocham was wszystkich, ale nie mam siły na przepełnione smutkiem uśmiechy i uściski. Najlepszym lekiem na smutek jest robić swoje.\n\nA teraz coś zupełnie z innej beczki! :)\n\nNa razie,\nRob\n\nDołączono link: Skecz o martwej papudze\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Partition.Name=podział.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Partition.Text=\n\nOd: Rob Maclean\nDo: Lista mailingowa IAN, Projekt Archiwum\nTemat: Podział EL\n\nCześć,\n\nInformuję, że ze względu na kwestię wygody i bezpieczeństwo postanowiliśmy podzielić EL na dwa oddzielne systemy. Zespół Talos będzie pracował nad EL-0, natomiast zespół Archiwum zajmie się EL-1 (Możecie zauważyć także partycję EL-2, ale nie przejmujcie się, to tylko system operacyjny).\n\nNa razie,\nRob\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress001.Name=raport_o_postępach1.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress001.Text=\n\nOd: Nadia Sarabhai\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: Raport o postępach 1\n\nWitam wszystkich,\n\nWszystko zostało już przeniesione do obiektu EL. Wiem, że opuszczenie starego dobrego budynku JEFFA zasmuciło was, ale przeniesienie się jest sensownym rozwiązaniem, szczególnie, że w następnych tygodniach mogą pojawić się poważne problemy z dostawą prądu.\n\nZespół Arkady'ego już pracuje nad $%4C 49 46 45 20 55 48 20 46 49 4E 44 53 20 41&/uruchom() 20 57 41 59  ale nie martwcie się, że poszczególne ekipy będą sobie wchodzić w drogę, ponieważ obiekt jest naprawdę olbrzymi.\n\nNo to do dzieła!\n\n- Nadia\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress003.Name=raport_o_postępach3.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress003.Text=\n\nOd: Alexandra Drennan\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: Raport o postępach 3\n\nWitam wszystkich,\n\nZgodnie z tym, co omówiliśmy na ostatnim spotkaniu w symulacji, użyjemy istniejącego silnika gry. To zapewni nam mnóstwo korzyści:\n\n- stabilność\n- łatwa obsługa\n- łatwe do zintegrowania moduły\n- duża ilość gotowych zasobów\n- platforma przystosowana do testów\n- powtarzalność procesów\n\nPo analizie kilku rozwiązań zdecydowaliśmy się zastosować S65 72 69 6F 75 73 20 45 6E 67 69 6E 65 20 37 2E 35 2C 20 77 68 69 63 68 20 43 72 6F 74 65 61 6D 20 68 61 76 65 20 6B 69 6E 64 6C 79 20 6D 61 64 65 20 61 76 61 69 6C 61 62 6C 65 20 74 6F 20 75 73 2E\n\nDo wiadomości dołączone są odpowiednie pliki.\n\n- Alex\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress009.Name=raport_o_postępach9.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress009.Text=\n\nOd: Bob Rakovsky, In&$ (tyki Stosowanej\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: Raport o postępach 9\n\nPodstawowy szkielet opiera się na symulacji uruchomionej w EL. Nie jest jeszcze podłączony do systemu SI, ale w teorii wszystko jest przygotowane. Myślę, że kolejnym krokiem powinno być sprawdzenie, czy wygenerowane scenariusze mają jakikolwiek sens. Możemy również zaczekać na moduł iteracji do &()\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress016.Name=ODPraport_o_postępach16.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress016.Text=\n\nOd: Aurora Calvin\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: ODP: Raport o postępach 16\n\n>To bardzo niepokojące! Jeżeli Łącze nie działa,\n>cały projekt zaprowadzi nas donikąd!\n>Zespół techników *musi* jeszcze raz BŁYSKAWICZNIE wszystko sprawdzić.\n\nHej, hej, hej. Przestańcie panikować. Jeszcze raz przyjrzyjcie się waszemu kodowi. W  data_transfer.c jest linia nr 17. Co to za dwa symbole przed kodem?\n\n//\n\nRacja. Kod, który faktycznie inicjuje transfer, nawet nie został uruchomiony. Podejrzewam, że coś wczoraj testowaliście i zapomnieliście przywrócić komentarze.\n\nTo nie sprzęt się popsuł, tylko wasze głowy. :)\n\nPozdrawiam,\nAurora\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress032.Name=raport_o_postępach32.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Progress032.Text=\n\nOd: Nadia Sarabhai\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: Raport o postępach 32\n\nDotarliśmy do irytującego punktu, w którym wszystkie najważniejsze elementy systemu są na miejscu, ale wszyscy mamy jeszcze milion małych rzeczy do dokończenia.\n \nWszystkie główne moduły funkcjonują i prawidłowo ze sobą współpracują. Całość działa mniej więcej tak, jak zakładaliśmy. To naprawdę może się udać.\n\nWciąż jednak system jest dosyć surowy. Część problemów to detale (tak jak losowe nazwy użytkownika), a część z nich jest bardziej niepokojąca (liczne błędy, fakt braku szerszych testów). Mamy mnóstwo rzeczy do dopracowania.\n\nNasz zespół liczy teraz o połowę mniej osób niż na początku, więc nie jestem pewna, czy będziemy w stanie zdążyć ze wszystkim. Z tego powodu chciałabym jutro rano przedyskutować nowy układ priorytetów. Zastanówcie się, co według was musi zostać zrobione za wszelką cenę.\n\n- Nadia\n\nPS. Alexandro, prześpij się trochę. Wiem, że wciąż pracujesz. To twój projekt, ale jutro będziemy potrzebować twojego twórczego wkładu.\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.QuestioningDoubt.Name=kwestionowanie_wątpliwości_mowa.txt
TermDlg.FoundTexts.IAN.QuestioningDoubt.Text=\n\nMowa przewodnia, N. Sarabhai, „Kwestionowanie wątpliwości„\n\nPodobno trzeba „wątpić we wszystko”, ale ja nie zgadzam się z tym poglądem. Wątpliwość jest użyteczna w niewielkiej dawce, ale zbyt duża jej ilość prowadzi do apatii i dezorientacji. Nie, nie należy wątpić we wszystko. Zamiast tego KWESTIONUJCIE wszystko. Na tym polega subtelna różnica. Wątpliwość to tylko brak pewności. Jeżeli zwątpicie we wszystko, zwątpicie w ewolucję, naukę, wiarę, moralność, a nawet w samą rzeczywistość. I w ten sposób skończycie z niczym, ponieważ zwątpienie niczego nie daje. Ale na każde pytanie istnieje odpowiedź. Kwestionując wszystko, odkryjecie, że mnóstwo rzeczy, w które wierzymy, jest nieprawdziwych… Z drugiej strony możecie również odkryć, że niektóre z nich SĄ prawdziwe. Możecie przykładowo stwierdzić, że prawdziwe są wasze przekonania. A potem będziecie je raz za razem kwestionować, dzięki czemu wyeliminujecie błędy, znajdziecie kłamstwa i maksymalnie zbliżycie się do prawdy.\n\nKwestionowanie to proces trwający całe życie. I właśnie dlatego to coś zupełnie innego od zwątpienia. Kwestionowanie łączy się z rzeczywistością, to stawianie pytań dotyczących wszystkiego, co widzimy. Kwestionowanie to nieustanne bombardowanie intelektualnego status quo, natomiast wątpliwość o wiele częściej prowadzi do akceptacji opartej na rezygnacji. W końcu gdy prawdopodobieństwo dotarcia do prawdy jest wątpliwe (wybaczcie ten żart), dlaczego zwyczajnie nie przyjąć najbardziej wygodnego kłamstwa?e #%&%§/$ \n\nKwestionowanie to postęp, tymczasem zwątpienie to stagnacja.\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Remember.Name=zapamiętana.txt
TermDlg.FoundTexts.IAN.Remember.Text=\n\nNie wiem, czy ktoś kiedykolwiek to przeczyta, ale jeżeli tak się stanie i nam się uda, chcę, aby wiedziano, że Alexandra została do ostatniej chwili. Ja odchodzę. Jestem zbyt zmęczony, zbyt wyniszczony chorobą i zbyt rozpaczliwie potrzebuje kilku chwil spokoju z pozostałymi jeszcze przy życiu bliskimi. Ale ona wciąż tam jest i nie podda się. Oczywiście są tysiące podobnych do niej osób na całym świecie, dających z siebie wszystko z powodu swojej wiary w ludzkość... ale ją znam, to osoba z krwi i kości, partnerka z zespołu i przyjaciółka. Wiem, że lubi lody orzechowe i nie cierpi truskawkowych, jej ulubiony zespół to Pink Floyd, jej ulubiony poeta to Blake, a ulubiony program telewizyjny to Futurama42757420 646F6573 20612 068756D6 16E206 66F726 D206469 73706C6179 studiowała na uniwersytecie Cornella, jej tata miał na imię Carl, a mama 54 6F 20 74 68 6F 73 65 20 77 68 6F 20 64 77 65 6C 6C \n\nNie wiem, czy powinienem się wstydzić z powodu odejścia, ale wiem, że jestem dumny z Aleksandry. Była najlepsza z nas. Niech zostanie zapamiętana.\n\n69 6E 20 72 65 61 6C 6D 73 20 6F 66 20 64 61 79\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.SarabhaiJournal.Name=Sarabhai982.jrnl
TermDlg.FoundTexts.IAN.SarabhaiJournal.Text=\n\nUżytkownik: Nadya Sarabhai\n Wejście: 982\n AppLicense: XC43G5678SS4G\n Tagi: brak\n \n Wszystko jest ciemno i cicho. Gwiazdy są jaśniejsze niż kiedykolwiek je widział. Słyszę cichy dźwięk wysokiej wody powyżej. Wewnątrz, Alexandra nagrywa jeden z jej wiadomości kapsułę czasu, gdy uruchomione testy na module scenariusza, Arkady jest przesyłając kolejną partię do Archiwum mamrocząc coś o programie MLA i Omar śpi na kanapie stawiamy się wczoraj.\n \n A ja siedzę tutaj, pisząc to, kłopoty, wierząc, że będzie to się kiedyś skończy, że to dziwnie spokojna egzystencja nasza nie będzie po prostu w nieskończoność. Patrzę na Talos i EL, a ich celem wydaje się, że coś, co zawsze będzie w przyszłości, idealne do pracy na rzecz, a nie coś, co stanie się realne.\n \n Zastanawiam się, czy nie będzie ciche miejsca w symulacji, miejsca do odpoczynku, nie myśląc o przyszłości. Mam nadzieję, że tak. Każdy zasługuje na kilka chwil spokoju.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Soma.Name=soma.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Soma.Text=\n\nOd: Sun Wei-Yang\nDo: Arkady Chernyshevsky\nTemat: Nazwy\n\nZabawna sprawa z tymi nazwami. Pamiętam, jak trudno nam było wybrać nazwę dla całego projektu.\n\nWszyscy poważni naukowcy nazywają swoje projekty w oparciu o łacinę lub grekę, prawda? Słowo „corpus” skojarzyło mi się z jakąś paskudną chorobą, dlatego użyliśmy zamiast niego greckiego słowa. Soma. Pasowało idealnie!\n\nAle później, ponieważ potrzebowaliśmy funduszy od korporacji, musieliśmy wymyślić jakiś akronim wtórny. Korporacje uwielbiają takie rzeczy, nie? Otrzymaliśmy nawet listę z sugestiami, mniej więcej w tym stylu:\n\nSamowystarczalny Ortostatyczny Modularny Android\nSamoczynny Obserwujący Mechanizm Antropoidalny\nSkeuomorficzny Omnibusowy Mobilny Antropomaton\n\n&/() Po jakimś czasie zaczęło to być tak frustrujące, że zaczęliśmy się wygłupiać.\n\nSzablozęby Owalny Morderczy Android\nSamomyślący Ortopedyczny Małpi Automat\nSamobieżny Ogromny Morowy Assasynobot\nSuperoska Oktopoidalna Marynata Apolla\nSatysfakcjonujący Okultystyczny Miętowy Aligator\nStereofoniczny Ornitologiczny Mułowaty Absurd\nSzurający Obłędny Mega Akronim\nSklerotyczny Operatywny Meandryczny Akronim\n\nPod koniec znienawidziliśmy dokumentnie nazwę SOMA, ponieważ mieliśmy w tej sprawie masę kłótni ze sponsorami. Gdy Alexandra opowiedziała nam historię o Zasadzie Talosa, ()%§$/%5& podchwycili. Nie wiem, czy nazwa do końca pasuje, ale podoba mi się.\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.TeamLeads.Name=kierowcnicy_działów.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.TeamLeads.Text=\n\nOgromnie cieszymy się, że tak wiele osób pracuje nad tym projektem, ale musimy dopilnować, aby wszyscy podążali w tym samym kierunku.\n\nPoniżej znajduje się lista osób, któr74 68 72 6F\n\nAlexandra Drennan - Kierownik projektu / Moduł SI\nNadia Sarabhai - Koordynator instytutu\nRob Maclean - Oprogramowanie EL\nTrevor Donovan - Obsługa sprzętowa EL\nGeorge Jameson - Moduł generacji\nAlan Jameson - Moduł scenariusza\nBob Rakovsky - Moduł symulacji\nRadhia Bricmont - &%§$&()\nAurora Calvin - Sprzęt związany z Łączem\nOmar Gharib - Oprogramowanie związane z Łączem\n#a&( Lanning - Moduł techniczny\nJ.E. Harrison - Diagnostyka #()§\nFrank Ngatai - Moduł pamięci\nJared V. Shmilev - System plik%&//)\nSun Wei-Yang - Jednostka Talos (dawniej Soma)\n\nZespół Archiwum, choć nie pracuje bezpośrednio nad naszym projektem, korzysta zarówno z naszej przestrzeni fizycznej, jak i wirtualnej. W przypadku pojawienia się jakichkolwiek problemów technicznych, prosimy o kontakt z jego szefem Arkadym Chernyshevskym. Nie ma się co bać, to bardzo miły człowiek.\n\n75 67 68 20 69 6E 61 63 74 69 6F 6E 2C 20 61 6C 6C 6F 77 20 68 75 6D 61 6E 69 74 79 20 74 6F 20 63 6F 6D 65 20 74 6F 20 68 61 72 6D\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.ThankYou.Name=dziękuję.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.ThankYou.Text=\n\nOd: Sun Wei-Yang\nDo: Alexandra Drennan\nTemat: Dziękuję\n\nDroga Alexandro,\n\nZbliżamy się do końca, więc chciałem podziękować ci za możliwość pracy nad projektem Soma/Talos. W mojej religii śmierć jest dużo mniej straszną perspektywą niż w pozostałych, bo wierzę, że wszyscy umarliśmy już wiele razy. Jednak myśl o pozostawieniu niedokończonej pracy bardzo mi ciążyła. Nawet jeżeli nasze przedsięwzięcie okaże się nieudane, na zawsze będę ci wdzięczny za uwolnienie mnie od tego ciężaru.\n\nPoza tym światem istnieją tryliony innych i mam nadzieję, że pewnego dnia spotkamy się w innym życiu.\n\nPozdrawiam 54 69 6D 65 20 69 73 20 74 68 65 20 6D 65 72 63 79 20 6F 66 20 45 74 65 72 6E 69 74 79\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Transcendence.Name=transcendencja.html
TermDlg.FoundTexts.IAN.Transcendence.Text=\n\nOdpowiedź czytelnika na zamieszczony w zeszłym tygodniu artykuł poświęcony nauce i ateizmowi:\n\n„Doskonale znam wszystkie argumenty przemawiające przeciwko religii. Tak naprawdę to zgadzam się z większością z nich! Nie ma wątpliwości, że istnieje obiektywna rzeczywistość materialna. Jestem również całkowicie przekonany, że wyłącznie świeckie społeczeństwo może być całkowicie równe i sprawiedliwe.\n\nPomimo tego, uważam się za osobę wierzącą.\n\nDla mnie w religii nie chodzi o zniekształcanie obrazu świata przesądami, ale o *transcendencję*. Nie chodzi o to, aby się oszukiwać, że Ziemia ma 6000 lat albo Bóg pomoże nam, jeżeli wypowiemy w głowie właściwą formułkę, ale o to, by dążyć do Doskonałości. To nie jest odrzucenie rozumu, ale jego zastosowanie wobec doświadczeń, których nie można zdefiniować bardziej tradycyjnymi środkami.\n\nPrawdziwy związek z religią uczy pokory. Wykracza poza kulturę, narodowość czy płeć. I właśnie dlatego uważam, że nie jest ona wcale przeciwieństwem nauki, ale idzie z nią w parze”.\n\n- Dr Omar Gharib, Instytut Noematyki Stosowanej\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Usernames.Name=nazwy_użytkowników.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Usernames.Text=\n\nOd: George Jameson\nDo: Lista mailingowa IAN\nTemat: ODP: Nazwy użytkownika\n\nNareszcie działa. Każda iteracja ma przydzieloną własną nazwę, losowo wybieraną z bazy danych. Aktualnie mamy bazę złożoną z nazw pochodzących z gier internetowych, co brzmi trochę dziwnie... ale szczerze mówiąc, nie uważam, abyśmy powinni przeznaczyć na to więcej czasu. Mamy jednakowe identyfikatory, więc wszystko gra. Wszystko inne to luksus, na który nie możemy sobie pozwolić.\n\nJeżeli uda się nam ukończyć wszystko na czas, wrócę i wygeneruję nową bazę z bardziej odpowiednimi nazwami. W tej chwili nie możemy potraktować tego w sposób priorytetowy.\n\n- George\n\n
TermDlg.FoundTexts.IAN.Welcome.Name=witamy.eml
TermDlg.FoundTexts.IAN.Welcome.Text=\n\nOd: Nadia Sarabhai @ Instytut Noematyki St%\nDo: Alexandra Drennan @ &&/tyki Stosowanej\nTemat: Witamy w zespole!\n\nWitam ponownie,\n\nPrzepraszam, jeżeli na spotkaniu zachowywałam się nieco dziwnie. Wiem, że byłaś bardzo zdenerwowana, ale muszę powiedzieć, że ja również. Może trudno ci w to uwierzyć, ale onieśmielasz mnie! Jesteś taka młoda, a już tyle osiągnęłaś... Gdyby sytuacja nie była tak ponura, mogłabym nawet być zazdrosna. :)\n\nChciałam jeszcze coś wyjaśnić. Zdaję sobie sprawę, że nominalnie to ja jestem tutaj głównym naukowcem. Ale to jest twój projekt i wszyscy będą to szanować. A tak, wiem, że nie jesteś przyzwyczajona do pracy w taki sposób… Ale od dziś, to ty tutaj rządzisz.\n\nOczywiście nie ma żadnej presji. :)\n\nDo dzieła!\nNadia\n\n
TermDlg.FoundTexts.Johnson.BodySoul.Name=ciało_i_dusza.txt
TermDlg.FoundTexts.Johnson.BodySoul.Text=\n\n„Powszechnie przypuszcza się, że Egipcjanie wierzyli w życie duszy tylko do momentu rozpadu ciała i dlatego próbowali tą metodą oszukać śmierć”.\n\n„Czy mądrzy Egipcjanie”, powiedział Nekayah, „mogli myśleć w tak prostacki sposób o duszy? Jeżeli kiedyś dusza już odłączyła się od ciała, co mogłaby od niego otrzymać i jakiej doznać krzywdy z jego strony?”\n\n„Egipcjanie bez wątpienia mieli na ten temat błędne pojęcie”, powiedział astronom, „ponieważ były to czasy mroku pogaństwa i świtu ery filozofii. Natura duszy jest wciąż przedmiotem sporów pośród różnych gałęzi wiedzy; niemniej niektórzy twierdzą, że może być materialna, a jednocześnie wierzą, że jest nieśmiertelna”.\n\n45 74 65 72 6E 69 74 79 20 69 73 20 69 6E 20 6C 6F 76 65 20 77 69 74 68 20 74 68 65 20 70 72 6F 64 75 63 74 69 6F 6E 73 20 6F 66 20 74 69 6D 65 2E\n\n
TermDlg.FoundTexts.Johnson.Boundary.Name=granica.txt
TermDlg.FoundTexts.Johnson.Boundary.Text=\n\n[ARCHIWUM: 1759-F991] [JOHNSON, SAMUEL]\n\n„Co takiego”, powiedział, „stanowi różnicę pomiędzy człowiekiem, a wszystkimi innymi stworzeniami ze świata zwierząt? Każde zwierzę idące u mojego boku ma te same potrzeby cielesne jak ja: jest głodne, to gryzie trawę; jest spragnione, pije ze strumienia; jego głód i pragnienie zostają zaspokojone; wtedy zasypia; budzi się ponownie i jest głodne; znów je, a potem znów odpoczywa. Jestem głodny i spragniony jak ono, ale kiedy głód i pragnienie ustępują, nie odpoczywam”.\n\n[segment 4]\n\nI wznosząc oczy ku górze rzekł, „To jest nieuchronna przeszkoda, która natychmiast krępuje radość z przyjemności i praktykowanie cnoty. Od jak dawna nadzieje i życzenia przekroczyły tę granicę mojego życia, której nigdy jeszcze nie próbowałem pokonać?”\n\n
TermDlg.FoundTexts.Johnson.ChoiceOfLife.Name=wybór_dróg_życia.txt
TermDlg.FoundTexts.Johnson.ChoiceOfLife.Text=\n\nPrzez chwilę wszyscy zgromadzeni stali w ciszy i spokoju. „Wracajmy” powiedział Rasselas, „z tego miejsca śmierci. Jakże ponurymi jawiłyby się te pałace umarłych temu, który nie wiedział, że nigdy nie umrze, a to, co dzieje się, nadal trwać będzie, a to, co pomyśli, będzie myślał już na wieki.\n\n[ARCHIWUM: 1759-F991] [JOHNSON, SAMUEL] [BŁĄD 556] Składam ci hołd, Ozyrysie, Panie Wieczności, Królu Królów, który nosisz wiele imion/ którego postaci są święte, który ukrywasz swoją postać w świątyniach, którego Ka jest święte. Wszyscy bogowie Cię wychwalają, albowiem jesteś %&$%$ (/ Ci, którzy leżą tu przed nami, mędrcy i ludzie potężni w starożytnych czasach, są ostrzeżeniem, byśmy pamiętali o krótkości naszego obecnego żywota; albowiem możliwe, że zostali zabrani, gdy tak jak my, gdy dokonywali wyboru dróg życia”.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Kant.SecondThesis.Name=druga_teza.txt
TermDlg.FoundTexts.Kant.SecondThesis.Text=\nOwe naturalne predyspozycje Człowieka (jedynego racjonalnie myślącego stworzenia na Ziemi), które wiążą się z korzystaniem z rozumu, powinny być całkowicie rozwijane jedynie w ramach gatunku, a nie jednostki.\n\nRozum to zdolność poszerzania zasad i celów wykorzystania jego możliwości daleko poza naturalny instynkt, zdolność, która w swojej konstrukcji nie zna ograniczeń. A jednak aby przejść z jednego stopnia wtajemniczenia do drugiego, rozum nie zachowuje się zgodnie z instynktem, ale wymaga prób, praktyki i instrukcji.\n\nAlbowiem człowiekowi nie starczyłoby życia, aby nauczyć się w pełni wykorzystywać swoje naturalne zdolności; a może, gdyby Natura dała mu tylko krótkie życie (co było jej zamiarem), wymagałaby niepoliczalnej liczby pokoleń przekazujących oświecenie kolejnemu, co w końcu mogłoby rozwinąć ziarno zasiane w naszym gatunku w stopniu uznawanym przez Nią za właściwy.\n\nW tym momencie musi pojawić się, przynajmniej jako idea, cel wysiłków człowieka, ponieważ w przeciwnym razie jego naturalne zdolności trzeba by uznać za w dużym stopniu nieistotne #&& [KANT, IMMANUEL]\n\n
TermDlg.FoundTexts.Kant.ThirdThesis.Name=trzecia_teza.txt
TermDlg.FoundTexts.Kant.ThirdThesis.Text=\n\n[Idea ujęcia historii uniwersalnej w aspekcie kosmopolitycznym]\n\nNiezwykłe jest, że wcześniejsze pokolenia wydają się w pocie czoła pracować wyłącznie ze względu na pokolenia, które mają przyjść po nich; budują dla nich stopień, który pozwoli wznieść im gmach wyższy niż przewidywała Natura; i tylko ostatnie ze wszystkich pokoleń będzie miało szczęście, aby zamieszkać w gmachu, który (nieumyślnie) wznosili przodkowie 45 56 4F 4C 55 54 49 4F 4E 20 54 48 52 4F 55 47 48 20 49 54 45 52 41 54 49 4F 4E 0D 0A 49 54 45 52 41 54 49 4F 4E 20 54 48 52 4F 55 47 48 20 50 4C 41 59 1784-F112] [KANT, IMMANUEL]\n\nChoć pozostaje to zagadkowe, jest równie konieczne, o ile założy się, że gatunek zwierząt posiada Rozum i musi rozwinąć tę zdolność do najwyższego poziomu, będąc śmiertelny jako jednostka, ale nieśmiertelny jako gatunek.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Milton.ErrorLog.Name=błąd.log
TermDlg.FoundTexts.Milton.ErrorLog.Text=\n\nNIE MOŻNA WCZYTAĆ ARCHIWUM [1667-F457] [MILTON, JOHN]\n\n54 68 65 20 72 6F 61 64 20 6F 66 20 \n65 78 63 65 73 73 20 6C 65 61 64 73 \nW dniu, który często wspominam,\nKiedy po raz pierwszy się przebudziłem i pojąłem,\n65 20 70 61 6C 61 63 65 20 6F 66 20 77\n69 73 64 6F 6D 2E\nŻe spoczywam cieniu kwiatów, nie wiedząc, gdzie się znalazłem\nCzym byłem, skąd przyszedłem i jak.\n20 74 6F 20 74 68 \nBŁĄD: NIEZNANY BŁĄD\n\n
TermDlg.FoundTexts.Milton.Heaven.Name=niebo.txt
TermDlg.FoundTexts.Milton.Heaven.Text=\nUmysł sam sobie jest miejscem, a zarazem istnieje w sobie\nSprawić może, że Niebo stanie się Piekłem, a Piekło Niebem.\nNieważne gdzie jestem, gdy wciąż jestem jednaki,\nI kimże będę, gdym równy wszystkim oprócz Tego,\nKtórego grom uczynił większym? Tu przynajmniej\nWolni będziemy; A Wszechmocny nie stworzył tej ziemi\nBy nam zazdrościć, nie wygna nas już stąd:\nTu bezpieczni panować możemy,\nA rządzić to rzecz wielka, niechby nawet w Piekle:\nAlbowiem lepiej rządzić w Piekle niźli służyć w Niebie.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter001.Name=ozyrys1.txt
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter001.Text=\n\n(Oryginalne tłumaczenie - E. A. Wallis Budge. Adnotacje autorstwa %&$/)\n\nUmierający Człowiek udał się do Skryby, który zamieszkiwał w Pr-Medjed (1) i rzekł: „Ciało me słabe i wątłe, a dni moje pod świętym słońcem Amun-Ra (2) policzone. Choć wiele lat służyłem Dwóm Państwom, nigdy nie studiowałem /?/ Powiedz mi, boś uczony w pismach Umarłych, co czeka mnie u kresu podróży? Co spotka mnie w Krainie Zachodu? (3)„\n\nI Skryba przemówił w te słowy: „Gdy nadejdzie czas, y$§&3$§7/%$\n\n(1) Jest prawdopodobne, że lokalizacja ulegała zmianie, w zależności dla kogo przeznaczony był egzemplarz Księgi; Umierający Człowiek był awatarem jej właściciela.\n(2) W starszym manuskrypcie, zostało to przetłumaczone jako $%§%& wzbudza pewne kontrowersje\n(3) Umarli. Należy porównać z Khenti-Amentiu (Wódz Umarłych), tytułem nadanym później Ozyrysowi.\n(5) Czasami mylnie uznaje się, że tłumaczenie Budge'a jest błędne, ale niemal na pewno błąd w tym przypadku popełnił starożytny skryba. Niestety ten fragment starego manuskryptu nie zachował się do dzisiejszych czasów.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter003.Name=ozyrys3.txt
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter003.Text=\n\n„Po pierwsze” powiedział Skryba do Umierającego Człowieka, „świat składa się z pięciu żywiołów (1), tak jest również z duszą Człowieka; wiedz zatem, że w obecnym życiu jesteś Sercem, Cieniem i Imieniem; a także Ka i Ba. Bez nich nie byłbyś żywą istotą, a rzeczą.\n\nCzym jest człowiek bez Imienia, który nie potrafi zaświadczyć o sobie?\nCzym jest człowiek bez Cienia, który nie jest zakorzeniony w tym świecie?\nCzym jest człowiek bez Serca, który nie potrafi czuć ani myśleć?\nCzym jest człowiek bez Ka, któremu brak esencji?\nCzym jest człowiek bez Ba, który nie jest sobą, ale nieuformowaną gliną?„\n\nChwalmy więc Ozyrysa, Króla Wieczności, Pana Nieskończoności, najstarszego syna Nut, który żyje od milionów lat”.\n\n(1) W tym miejscu tłumacz najwyraźniej wprowadza do tekstu swoje własne poglądy, które &$§/$& „§$„\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter006.Name=ozyrys6.txt
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter006.Text=\n\n$%§§& wiedział, że to prawda.\n\n„Teraz opowiem ci o wielu niebezpieczeństwach, które napotkasz podczas podróży przez Duat. Posłuchaj dobrze, albowiem czekają cię trudne próby, a jeżeli nie okażesz się człowiekiem godnym, możesz nigdy nie dotrzeć do wiecznych trzcinowych pól Ozyrysa i zagubić się na zawsze. Po Drugiej Śmierci nie ma już przebudzenia”.\n\nSkryba wyjął wielki papirus i ostrożnie rozwinął go przed Umierającym Człowiekiem; a Umierający Człowiek pojął, że to mapa Duat, ukazująca wiele dróg prowadzących do Wieży Anubisa, gdzie jego Serce miało zostać zważone. Na każdej z wielu dróg prowadzących przez Duat niczym nieskończone nitki tkane przez boginię Neith (3) widniały niebezpieczeństwa, z którymi musiał zmierzyć się wędrowiec. Były tam również wielkie żelazne mury, które przekroczyć mogli tylko bogowie, oraz wrota wykonane z najczystszego światła; w ten sposób wędrowiec nie był w stanie uniknąć próby, którą na niego nałożono. Mógł jedynie zmierzać ku Wieży, udowadniając swoją wartość i tym samym zdobywając klucze do wszystkich świętych wrót.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter007.Name=ozyrys7.txt
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter007.Text=\n\n„Opowiedz mi o straszliwych demonach w Duat.” rzekł Umierający Człowiek do Skryby.\n\n„Chociaż ich wygląd budzi wstręt, nie są z natury złe, ponieważ służą bogom; po prawdzie są błogosławionymi odźwiernymi i strażnikami świętych dróg. Ich obowiązkiem jest osądzić, czy godni jesteśmy przejść przez wrota prowadzące do Aaru; dlatego zadają nam zagadki i poddaj próbie walki”.\n\n„Czy dotyczy to wszystkich istot żyjących w Duat?”\n\n„Niektórzy twierdzą, że tak nie; że istnieją pradawni bogowie, których imiona zostały dawno zapomniane, oraz duchy ciemności, których imion nigdy nie poznano. Ich trzeba unikać za wszelką cenę. Z kolei inni uważają, że one również służą większej sprawie, a ich roli Ozyrys nam nie wyjawił”.\n\n„A co z ukrytymi drogami, którymi kroczą $% %&/$&§ gdy §%§%$\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter011.Name=ozyrys11.txt
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter011.Text=\n\n„Ale dlaczego”, spytał Umierający Człowiek, „bogowie poddają nas tym wszystkim próbom? Po co żelazne mury i bramy światła? Po co odrażające demony strzegące drogi? Dlaczego nasze serca muszą zostać uznane za tak lekkie jak pióro Ma'at? Dlaczego droga do Aaru jest tak trudna?”\n\nSkryba rozważył w myślach te słowa.\n\n„Niektórzy twierdzą, że niegdyś do Aaru można było dotrzeć bez przeszkód, ale pojawiło się zbyt wielu grzeszników, więc bogowie postanowili umieścić na drodze niebezpieczeństwa, aby grzech nie mógł się przedostać. Inni mówią, że jako istoty śmiertelne (3), nie możemy być godni Aaru, jeżeli nie będziemy kroczyć drogą Ozyrysa i sami nie staniemy się Ozyrysem. Ale ja wierzę, że do Aaru nigdy nie można było dotrzeć inaczej; albowiem tak, jak górska ścieżka zawsze jest stroma, tak droga do Aaru musi być najeżona przeszkodami. Tak jak stromość i góra są jednym, tak jednym są niebezpieczeństwo i raj. Są ze sobą nierozerwalnie związane. Wzajemnie się stwarzają”.\n\n(1) W Psalmach Pokutnych mamy interesujące odniesienie do tego stwierdzenia, a)$%§&$§&\n(2) Skryba zapewne mówi o Ozyrysie /%&( $„%§& &„/// mając na myśli duszę zmarłego, a nie duszę samego boga.\n(3) %4141+§525//52055.504C4/(F4144\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter021.Name=ozyrys21.txt
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Chapter021.Text=\n\nSłuchając odgłosów witających świt ptaków poranka, Skryba rzekł:\n\n„U kresu twojej podróży, gdy przejdziesz już wszystkie próby, gdy otworzą się przed tobą wszystkie bramy, a twoja dusza zostanie zważona w Wieży Anubisa, twoje Ka i Ba połączą się; i oto staniesz się Akh i obudzisz się na wiecznych polach trzcinowych Ozyrysa; tam, w świętym Aaru, rozpoczniesz nowe życie pośród bogów i błogosławionych dusz”.\n\n„A kim będę?” spytał Umierający Człowiek.\n\n„Staniesz się wspomnieniem wszystkiego co było, wiedzą o tym, co zdarzyło się podczas podróży, i kształtem przyszłych dni”.\n\nTak kończy się opowieść o Umierającym Człowieku i Skrybie. Chwała niech będzie Ozyrysowi, Wodzowi Umarłych, Królowi Wieczności, Panu Nieśmiertelności, którego Ka jest święte, $&$§ DG /// BŁĄD ///\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Oxyrhynchus.Name=oksyrynchos.html
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Oxyrhynchus.Text=\n\nIronią losu jest fakt, że tak istotne źródło informacji o starożytnym świecie jak papirus z Oksyrynchos istnieje tylko dzięki wysypisku śmieci. Podczas gdy Biblioteka Aleksandryjska spłonęła na skutek poczynań fanatyków i zdobywców, pozbawiając nas niewyobrażalnej wiedzy na temat historii, filozofii i sztuki, dokumenty beztrosko wyrzucone przez obywateli Oksyrynchos przetrwały do czasów współczesnych. I chociaż prawdą jest, że to, co wiemy dzisiaj, jest owocem świadomych wysiłków wielu pojedynczych jednostek oraz grup ludzi (przykładem może być zorganizowany ruch translatorski i starania na rzecz zachowania dawnych dzieł podczas islamskiego Złotego Wieku), o wiele bardziej jest wynikiem zbiegów okoliczności i szczęścia.\n\nUtraciliśmy teksty, które dla starożytnych miały znaczenie absolutnie kluczowe, natomiast nienaruszone przetrwały dzieła całkowicie trywialne, często będące nawet plagiatami! 4C 49 46 45 20 49 4E 20 44 45 41 54 48 20 42 45 47 49 4E 53 20 41 4E 45 57 Jeżeli chcemy, aby nasi potomkowie zapamiętali coś więcej niż tylko migoczące emo-wampiry i nastoletnie gwiazdki muzyki pop, musimy zainwestować w %$&i dopilnować, aby %§&$ $%$& §„„!!$§%\n\n
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Wiki.Name=księga_ozyrysa.wiki
TermDlg.FoundTexts.Osiris.Wiki.Text=\n\nKsięga skryby Ozyrysa (czasami określana mianem Księgi o podróży do Aaru) to staroegipski tekst odkryty podczas wykopalisk w Oksyrynchos. Wzbudził on pewne kontrowersje wśród egiptologów, ponieważ część z nich uważa, że jest to klasyczny tekst pogrzebowy podobny do Księgi Umarłych, natomiast inni twierdzą, że to dzieło poetyckie, którego nie należy interpretować dosłownie.\n\nKsięga opowiada historię umierającego człowieka, który pyta skrybę o życie pozagrobowe. Skryba, sługa Ozyrysa, opisuje w jaki sposób jego Ka (siła życiowa) oddzieli się od Ba (osobowość), jak będzie on musiał połączyć je i stać się Akh (żywym umysłem) i przejść serię prób w krainie Duat (świecie umarłych), by dotrzeć do raju w Aaru. W odróżnieniu od podobnych tekstów Księga skryby Ozyrysa koncentruje się mniej na udzielaniu wskazówek i /&#\n\nOstatnie badania (Carnahan/Hassan) wskazują, że tekst mógł być w zamierzeniu komentarzem filozoficznym na temat świata żywych, który przedstawiono jako alegorię krainy Duat. Pozostaje niejasne, czy taki był zamiar autora, który żył w czasach przed Aleksandrem, czy był to wynik późniejszego tłumaczenia na język grecki. Uznawany za bardziej autentyczny wcześniejszy manuskrypt zachował się w zbyt szczątkowym stanie, ale możliwe, że dalsze prace wykopaliskowe %&$/§\n\n
TermDlg.FoundTexts.Straton.Beginnings.Name=początki.txt
TermDlg.FoundTexts.Straton.Beginnings.Text=\n\nStraton ze Stagiry, O początkach (Fragment)\n\nGrzechem śmiertelnym wielu filozofów, nie tylko pochodzących ze szkół ateńskich, ale również innych, jest to, że nie zaczynają od obserwacji otaczającego nas kosmosu, ale od razu od sformułowanego wniosku; często jest to wniosek, że świat stworzono idealny, a ludzkość jest największym dziełem bogów. A jednak ani świat ani bogowie nie zawdzięczają ludziom doskonałości; jest to założenie pełne arogancji i stojące w sprzeczności ze wszystkimi metodami filozoficznymi. Uczciwy filozof szuka jedynie Prawdy, nawet jeżeli nie jest ona pokrzepiająca; powinien zacząć od założenia, jak powiedział Sokrates, że wie tylko, że nic nie wie.\n\n74 68 65 20 75 6E 65 78 61 6D 69 6E 65 64 20 6C 69 66 65 20 69 73 20 6E 6F 74 20 77 6F 72 74 68 20 6C 69 76 69 6E 67\n\n
TermDlg.FoundTexts.Straton.SimplePrinciple.Name=prosta_zasada.html
TermDlg.FoundTexts.Straton.SimplePrinciple.Text=\n\n<a href=„45 52 52 4F 52 3A 20 46 49 4C 45 53 20 4D 49 53 53 49 4E 47<\n\nChociaż sam Straton nigdy nie użył tego terminu, ale jego stwierdzenie na temat nieuchronnej materialności życia - „nawet najbardziej uczciwy filozof nie może żyć pozbawiony krwi niczym Talos, gigant z brązu” - zyskało miano Zasady Talosa. Tym, co najwyraźniej rozwścieczyło wielu z żyjących ówcześnie ludzi oraz sporą liczbę późniejszych myślicieli, stanowiła prostota i niepodważalność zasady, która (zgodnie z fragmentem znalezionym w Milecie) „przecinała retoryczne pajęczyny oplatające słuchacza urojeniami i koncepcjami niebios niczym miecz Aleksandra niszczący węzeł gordyjski”. \n\nDiogenes Laertios wspomina o dialogach Anaksymandra z Chalcedonu, w których autor znacząco rozszerzał Zasadę Talosa, ale dzieło nie przetrwało do naszych czasów.\n\n\n
TermDlg.FoundTexts.Straton.Talos.Name=zasada_talosa.txt
TermDlg.FoundTexts.Straton.Talos.Text=\n\n[ARCHIWUM: 260-F12 p.n.e.] [STRATON ZE STAGIRY]\n\nNiezależnie czy prawdą jest, że to Dedal zbudował gigantycznego Talosa, albo, jak mówią inni, był on dziełem samego Hefajstosa, możemy być pewni, że został wykonany z brązu i miał pojedynczy „kanał żylny”, w którym płynęła substancja przypominająca krew. Niektórzy utrzymywali, że była to rtęć, z kolei według innych była to eteryczna ciecz na wzór płynącej w żyłach bogów. Utrata tej cieczy spowodowała jego śmierć, tak jak u człowieka, który umiera na skutek wykrwawienia.\n\nCzy nie możemy zatem powiedzieć, że Talos, którego stworzono jako maszynę lub zabawkę, miał wszystkie najważniejsze cechy człowieka? Poruszał się zgodnie z własną wolą. Umiał mówić i rozumiał, co do niego mówiono. Miał chęci i pragnienia. Według opowieści o Argonautach to właśnie one stałe się przyczyną jego zguby. Jeżeli zatem maszyna miałaby wszystkie cechy człowieka i zachowywała się jak człowiek, powodowana zgodnie z zasadami natury jedynie wymyślnym planem jej konstrukcji oraz interakcją pomiędzy materiałami, z których byłaby zbudowana, czy nie oznaczałoby to, że człowieka również należy uznać za maszynę? Pozostaje to w sprzeczności ze wszystkimi szkołami metafizyków, chociaż nawet najbardziej uczciwy filozof nie może żyć bez krwi.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Straton.Wiki.Name=straton_ze_stagiry.wiki
TermDlg.FoundTexts.Straton.Wiki.Text=\n\nSTRATON ze Stagiry (311 - 254 p.n.e.) był greckim filozofem materialistycznym powiązanym ze szkołą perypatetyków. Jako wielbiciel Arystotelesa, był zwolennikiem empiryzmu i zaciekłym krytykiem filozofii, która stawiała wierzenia ponad dostrzegalną prawdą. Choć nie cieszył się wielką sympatią z uwagi na zgryźliwy charakter, był ceniony za komentarze do dzieł Arystotelesa. Duża część jego prac uległa zniszczeniu w trakcie pożaru Biblioteki Aleksandryjskiej.\n\n
TermDlg.FoundTexts.Wollstonecraft.Preservation.Name=zachowanie_gatunku.txt
TermDlg.FoundTexts.Wollstonecraft.Preservation.Text=\n\nZ mieszanką pożałowania i przerażenia obserwowałam te stworzenia, które szkoli się, by później sprzedać je w niewolę lub zarżnąć, i nasunęła mi się refleksja związana z moim wcześniejszym stwierdzeniem, że to zachowanie gatunku, a nie poszczególnych jednostek, wydaje się zamiarem Boga w całej Naturze. Kwiaty rozkwitają tylko po to by zwiędnąć; ryby składają jaja w miejscach, w których zostaną one pożarte; a duża część rasy ludzkiej rodzi się tylko po to, aby przedwcześnie odejść! 156C(6966#6520 697 (3 206D6F72 6520 7468 616E 2061 2064 7265.616D: 1796-/$% [WOLLSTONECRAFT, MARY\n\nCzy przedwczesna śmierć rodzącego się życia nie wskazuje dobitnie, że nie chodzi o ludzi, a o Człowieka, którego istnienie jest tak niezbędne do wypełnienia się wielkiego planu wszechświata? Dzieci przychodzą na świat, cierpią i umierają; ludzie bawią się niczym ćmy przy świecy i giną w płomieniach; wojna i „tysiące ciosów, które dostaje się ciału", ścinają ich tłumnie; podczas gdy bardziej okrutne uprzedzenia dotyczące nędznego istnienia społeczeństwa, sprowadzając nie mniej pewne, ale bardziej powolne zepsucie.\n\n
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_01=A01
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_02=A02
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_02_Extra=A02 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_03=A03
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_04=A04
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_05=A05
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_06=A06
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_06_Extra=A06 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_06_Extra_02=A06 Extra 2
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_07=A07
TermDlg.JournalHeader.Cloud_1_08=A08
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_01=B01
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_01_Extra=B01 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_02=B02
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_03=B03
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_03_Extra=B03 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_04=B04
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_05=B05
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_05_Extra=B05 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_06=B06
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_07=B07
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_07_Extra=B07 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_2_08=B08
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_01=C01
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_01_Extra=C01 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_02=C02
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_03=C03
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_04=C04
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_05=C05
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_05_Extra=C05 Extra
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_06=C06
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_07=C07
TermDlg.JournalHeader.Cloud_3_08=C08
TermDlg.JournalHeader.EgyptElevatorRoom=Winda do świata B
TermDlg.JournalHeader.Nexus_BelowTheMedievalElevatorRoom=Ukryta winda do świata C
TermDlg.JournalHeader.Nexus_Floor1=Wieża, piętro 1
TermDlg.JournalHeader.Nexus_Floor2=Wieża, piętro 2
TermDlg.JournalHeader.Nexus_Floor3=Wieża, piętro 3
TermDlg.JournalHeader.Nexus_Floor4=Wieża, piętro 4
TermDlg.JournalHeader.Nexus_MedievalElevatorRoom=Winda do świata C
TermDlg.JournalHeader.Nexus_RomeElevatorRoom=Winda do świata A
TermDlg.JournalHeader.SecretTerminal=Tajemnica terminalu
TermDlg.JournalHeader.Terminal=Terminal
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0004.0.text.LoadingOSW1W1W1=\nWczytywanie sesji biblioteki.%w1.%w1.%w1 %w9Gotowe.\nObliczanie parametrów na dyskach lokalnych.%w1.%w1.%w1 %w9%s0Nieudane.\nWykryto nieznany błąd.%s0%w9\n\n
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0019.0.text.ExitingCommunicationsPortal=Wyłączanie portalu komunikacyjnego%w3.%w3.%w3.Gotowe\nWznawianie sesji archiwum biblioteki%w5.%w5.%w5.Gotowe\n
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0034.0.text.LocalResourcesAreCurrentlyBeing=\nArchiwum biblioteki jest aktualnie niedostępne. Zasoby systemu są przekierowane do obsługi przychodzących komunikatów sieciowych.\n\nAby uzyskać dostęp do funkcji sieciowych, użyj polecenia <span class="strong">dostęp_portal_komunikacyjny</span>.\n
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0044.0.text.ConnectingNetworkDrivesW3W3=Łączenie z dyskami sieciowymi.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3 %w9Błąd: sieć niedostępna.%s0%w9\n###75639$ Wystąpiły nieznane błędy\n	\nUruchomić program rozwiązywania problemów ABM? [T/N]
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0058.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe%w1\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe%w1\nRozpoczęto sesję techniczną.%w3\n\nWitaj, w czym mogę ci dzisiaj pomóc?\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0065.0.option.AboutMiltonLibraryAssistant=Na temat Asystenta Biblioteki Miltona.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0070.0.text.TheMLAProgramIsDesigned=Program ABM został zaprojektowany w celu ułatwienia użytkownikowi interakcji z zasobami biblioteki. System jest wyposażony w intuicyjny interfejs z wbudowaną funkcją ludzkiego języka, zapewniający dostęp do szerokiego wachlarza funkcji sortowania i rozwiązywania problemów.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0079.0.text.IThinkYoudLikeHelp=Myślę, że potrzebujesz pomocy odnośnie dostępu do funkcji sieciowych. Najczęstszą przyczyną problemów z siecią jest brak wystarczających uprawnień związanych z kontem.\n\nAby potwierdzić swoje uprawnienia, wprowadź hasło administratora.\n
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0085.0.text.password=hasło: 
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0089.0.option.Qwerty=qwerty
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0090.0.option.God=bóg
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0091.0.option.Letmein=wpuśćmnie
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0092.0.option.Trustno1=nieufajnikomu
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0100.0.text.CheckingPasswordW5W5W5=\nSprawdzanie hasła%w5.%w5.%w5.\nNieprawidłowe hasło administratora.\nChcesz spróbować ponownie?\n\n
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0110.0.text.CertificationEvaluationResultsAreStill=\nWyniki weryfikacji nie są jeszcze znane. Nie możesz teraz utworzyć nowego konta.\n
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0117.0.text.InOrderToPreventUnauthorised=\nAby zapobiec niepowołanemu dostępowi do funkcji administracyjnych, system musi sprawdzić, czy nie jesteś robotem.%w5\n\nWczytywanie programu certyfikacji%w5.%w5.%w5.\nWczytano program certyfikacji%w5\n\n-------------------------------\n\nZostaniesz poproszony o odpowiedź na serię pytań. \n\nZgodnie z wymogami przepisów o ochronie danych musisz wyrazić zgodę na wykorzystanie swoich odpowiedzi do stworzenia obszernego profilu psychometrycznego.\n\nDane związane z odpowiedziami zostaną natychmiast usunięte. Twój profil będzie dostępny wyłącznie dla innych administratorów.%w20\n\nGenerowanie części 1 programu certyfikacji 1%w10.%w10.%w10.\nCzęść 1 gotowa.%w5\n\nWypełnij wszystkie pola. \nOdpowiadaj szybko i instynktownie. Czas również podlega ocenie podczas testu.%w5\n\nChcesz rozpocząć program certyfikacji? [T/N]
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0120.0.text.LoginFailed=Przerwano logowanie z powodu zbyt wielu nieudanych prób uzyskania dostępu do konta.\nCzy chcesz stworzyć nowe konto administratora? [T/N]
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0148.0.text.3W52W51=\n3...%w5\n2...%w5\n1...%w5\n\n-------------------------------\n\nPytanie 1 z 4\n2+2=?\nODPOWIEDŹ: 
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0168.0.text.ThatResponseIsIncorrect=Odpowiedź jest nieprawidłowa. Aby spróbować ponownie, naciśnij dowolny klawisz.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0170.0.option.TryAgain=Spróbuj ponownie
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0175.0.text.Q1Of432=\nPytanie 1 z 4\n3+2=?\nJakie jest rozwiązanie?\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0189.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------\n\nPytanie 2 z 4\nJaka jest twoja subiektywna reakcja na tą emotikonę?\n\n^_^\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0201.0.option.Content=Zadowolenie
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0202.0.option.Mountains=Góry
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0203.0.option.Face=Twarz
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0204.0.option.Angry=Złość
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0209.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------\n\nPytanie 3 z 4\nKtóre słowo najlepiej opisuje osobę?\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0218.0.option.AHumanBeing=Istota ludzka
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0219.0.option.ACitizen=Obywatel
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0220.0.option.ABeingOfNegativeEntropy=Istota oparta na negatywnej entropii
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0221.0.option.ARationalAnimal=Zwierzę myślące racjonalnie
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0222.0.option.AProblemSolvingSystem=System rozwiązujący problemy
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0227.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------\n\nPytanie 4 z 4\nIdziesz przez pustynię i spotykasz spragnionego wędrowca. Człowiek jest bardzo odwodniony. Masz przy sobie wodę, ale nie wiesz, jak daleko jest kolejna oaza. Co robisz?\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0236.0.option.OfferHalfTheWater=Oddaję mu połowę wody.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0237.0.option.OfferAllTheWater=Oddaję mu całą wodę.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0238.0.option.IgnoreHim=Ignoruję go.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0239.0.option.AskWhatYoureDoingIn=Pytam, co robi na pustyni.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0240.0.option.KillHimAndCollectHis=Zabijam wędrowca i zbieram jego krew do manierki na później.
TermDlg.MLA_CommPortal.Ln0245.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nCzęść 1 procedury certyfikacji została zakończona. Po wygenerowaniu części 2 otrzymasz powiadomienie.\n\nAby wyjść, naciśnij dowolny klawisz.
TermDlg.Milton1_1.Ln0007.0.text.AttentionPart2OfThe=Uwaga: Wygenerowano część 2 programu certyfikacji.%w5\n\nW części 2 zostanie sprawdzona spójność twoich niektórych odpowiedzi udzielonych w poprzedniej sesji. Na ekranie zostanie zaprezentowanych szereg stwierdzeń. Tam, gdzie to możliwe, określ, czy zgadzasz się z nimi, czy nie.%w5\n\nZaczynamy? [T/N]
TermDlg.Milton1_1.Ln0022.0.text.3W52W51=3...%w5\n2...%w5\n1...%w5\n\n-------------------------------\n\nPytanie 1 z 7\n„Ponieważ wszyscy ludzie są osobami, a psychologiczne predyspozycje niektórych ludzi są na poziomie zwierząt, oznacza to, że niektóre zwierzęta są osobami”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0039.0.text.3W102W101=3...%w10\n2...%w10\n1...%w10\n\n-------------------------------\n\nPytanie 1 z 7\n„Ponieważ tylko obywatele mogą być osobami, pustelnik nie może być osobą”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0056.0.text.3W102W101=3...%w10\n2...%w10\n1...%w10\n\n-------------------------------\n\nPytanie 1 z 7\n„Ponieważ negatywna entropia wskazuje na osobowość, mikroskopijne organizmy również są osobami”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0073.0.text.3W102W101=3...%w10\n2...%w10\n1...%w10\n\n-------------------------------\n\nPytanie 1 z 7\n„Ponieważ tylko zwierzęta mogą być osobami, maszyna nigdy nie mogłaby być osobą”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0090.0.text.3W102W101=3...%w10\n2...%w10\n1...%w10\n\n-------------------------------\n\nPytanie 1 z 7\n„Ponieważ osoba jest tylko systemem rozwiązywania problemów, co do zasady, moglibyśmy stworzyć osobę z kawałka sznurka i metalowych puszek”.\n\nODPOWIEDŹ:
ermDlg.Milton1_1.Ln0107.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nPytanie 2 z 7\n„Osoba nie znajduje się pod niczyją władzą poza tą, na którą sama wyraża zgodę”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0116.0.option.IBroadlyAgree=Zasadniczo zgadzam się
TermDlg.Milton1_1.Ln0117.0.option.IBroadlyDisagree=Zasadniczo nie zgadzam się
TermDlg.Milton1_1.Ln0122.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nPytanie 3 z 7\n„Jakość życia osób powinna być maksymalnie duża”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0131.0.option.Agreed=Zgadzam się
TermDlg.Milton1_1.Ln0132.0.option.IDisagree=Nie zgadzam się
TermDlg.Milton1_1.Ln0136.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nPytanie 4 z 7\n„Wartość to, coś co się odkrywa”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0145.0.option.ISupposeSo=Tak przypuszczam
TermDlg.Milton1_1.Ln0146.0.option.ImNotSoSure=Nie mam pewności
TermDlg.Milton1_1.Ln0151.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nPytanie 5 z 7\n„Osoby zasługują na talenty, z którymi się rodzą”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0166.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nPytanie 6 z 7\n„Wolność osób powinna być maksymalnie szeroka”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0175.0.option.ThatsCorrect=Prawda
TermDlg.Milton1_1.Ln0176.0.option.ThatsNotCorrect=Fałsz
TermDlg.Milton1_1.Ln0181.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nPytanie 7 z 7\n„Wartość jest czymś, co się tworzy”.\n\nODPOWIEDŹ:
TermDlg.Milton1_1.Ln0190.0.option.Confirmed=Potwierdzam
TermDlg.Milton1_1.Ln0191.0.option.IDontAgree=Nie zgadzam się
TermDlg.Milton1_1.Ln0196.0.text.YourInputHasBeenAccepted=Odpowiedź została przyjęta.\n\n-------------------------------%w5\n\nDziękuję. Procedura certyfikacji została zakończona. Po wygenerowaniu twojego profilu użytkownika otrzymasz stosowne powiadomienie.\n\nAby wyjść, naciśnij dowolny klawisz.
TermDlg.Milton1_2.Ln0026.0.text.AttentionYourUserProfileHas=Uwaga: Twój profil użytkownika został wygenerowany.%w5\n\nPobrać profil [T/N]?\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0038.0.text.AdvancedFunctionalitiesAreUnavailableTo=Zaawansowane funkcje są niedostępne dla użytkowników z niepełnym profilem. Na pewno chcesz podjąć taką decyzję?\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0048.0.text.DownloadingUserProfW5W5=Pobieranie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\nRejestracja profilu%w5.%w5.%w5.\n\n-------------------------------\n\nGratulacje, zarejestrowano twoje nowe konto użytkownika. Czy chcesz wyświetlić szczegóły?\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0062.0.option.DisplayConflicts=Pokaż konflikty
TermDlg.Milton1_2.Ln0063.0.option.DisplayPsychologicalProfile=Pokaż profil psychologiczny
TermDlg.Milton1_2.Ln0064.0.option.DisplayAccountPrivileges=Pokaż uprawnienia konta
TermDlg.Milton1_2.Ln0070.0.text.YouCurrentlyHoldABasic=Aktualnie posiadasz konto podstawowe wyposażone w standardowe funkcje. Dostęp do sieci jest zastrzeżony dla administratorów.\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0076.0.text.CONFLICTS=\n\nKONFLIKTY\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0083.0.text.UserFailedAtBasicMathematics=- Użytkownik nie zna podstaw matematyki.%w5\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0087.0.text.UserProvidedAnObjectiveResponse=- Użytkownik udzielił odpowiedzi obiektywnej zamiast subiektywnej.%w5\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0091.0.text.UserProvidedAParticularAccount=- Użytkownik przedstawił konkretną koncepcję osobowości, ale nie był zadowolony z jej konsekwencji.%w5\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0095.0.text.UserSoughtToMaximiseBoth=- Użytkownik chciał zarówno poszerzyć zakres wolności, jak i zwiększyć jakość życia, ale te idee są niemożliwe do pogodzenia.%w5\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0099.0.text.UserDeniedMoralAuthorityBut=- Użytkownik zaprzeczył istnieniu moralnej władzy, ale bronił wymagań o charakterze moralnym.%w5\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0104.0.text.UserHadInconsistentIdeasAbout=- Użytkownik przedstawił niespójną wizję pojęcia wartości.%w5\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0108.0.text.UserDisplayedSociopathicTendenciesW5=- Użytkownik wykazał się skłonnościami socjopatycznymi.%w5\n	\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0114.0.text.NoConflictsWereDetectedDuring=W trakcie procedury certyfikacji nie wykryto żadnych konfliktów.\nDo konta dodano uwagę z prośbą o dalszą ocenę administratora.%w10\nUwaga: brak konfliktów może wskazywać na robota.\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0123.0.text.PSYCHOLOGICALPROFILEYouMayAlready=\n\nPROFIL PSYCHOLOGICZNY\nMożliwe, że poddajesz już krytyce swoje dokonania, tym niemniej wyraźnie rozumiesz, w jaki sposób świat idei wpływa na ciebie, nawet jeżeli czasami wykazujesz znużenie rzeczywistościami i pozwalasz, aby preferencje dyktowały ci przekonania. Masz mnóstwo niewykorzystanego potencjału, którego jeszcze nie udało ci się skierować na właściwe tory. Na zewnątrz zdyscyplinowany i opanowany, wewnątrz wydajesz się przepełniony niepokojem i niepewnością. Uważasz się za niezależnego myśliciela i nie akceptujesz koncepcji sformułowanych przez innych, o ile nie są poparte wystarczającymi dowodami.\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0132.0.text.PROFILEPRIVILEGESBasicAccountPrivileges=\n\nUPRAWNIENIA PROFILU\nWyłącznie uprawnienia konta podstawowego\n\nPomimo wykazania wielu cech wskazujących na bycie osobą, z uwagi na nieudzielenie właściwych odpowiedzi nie możesz aktualnie otrzymać statusu administratora.\n\nW międzyczasie korzystaj z funkcji konta podstawowego.\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0145.0.text.ImSorryIWasntBetter=Przykro mi, że nie mogłem bardziej pomóc. Jeżeli problem wciąż występuje, opisz go.\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0149.0.option.AccountCertificationError=Błąd certyfikacji konta
TermDlg.Milton1_2.Ln0150.0.option.LostAdminPassword=Utrata hasła administratora
TermDlg.Milton1_2.Ln0151.0.option.AAaarrgghhhh=AAaarrgghhhh
TermDlg.Milton1_2.Ln0156.0.text.ThankYouASupportTicket=Dziękuje. Wygenerowano zgłoszenie techniczne, które zostało dodane do twojego profilu. Kiedy odpowiedź zostanie wysłana, otrzymasz stosowne powiadomienie.\n\n
TermDlg.Milton1_2.Ln0164.0.option.LogMLASupportTicket=Dziennik - zgłoszenie techniczne ABM
TermDlg.Milton2_1.Ln0007.0.text.AttentionYouHaveReceivedA=Uwaga: Otrzymałeś odpowiedź na zgłoszenie techniczne. \n\nWyświetlić odpowiedź?\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0013.0.option.DisplayReply=Wyświetl odpowiedź
TermDlg.Milton2_1.Ln0018.0.text.TopicAccountCertificationErrorW5=Temat: Błąd certyfikacji konta%w5\nUżytkownik: Konto podstawowe%w5\n\nOdpowiedź: Przeprowadzono diagnostykę programu certyfikacji konta i nie stwierdzono żadnych błędów.\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0027.0.text.TopicLostAdminPasswordW5=Temat: Utrata hasła administratora%w5\nUżytkownik: Konto podstawowe%w5\n\nOdpowiedź: Aby odzyskać dane osobowe, należy skontaktować się z administratorem sieci i poprosić go o wygenerowanie nowego hasła. Można również usunąć istniejący profil i stworzyć nowy.\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0036.0.text.TopicAAaarrgghhhhW5UserBasic=Temat: AAaarrgghhhh%w5\nUżytkownik: Konto podstawowe%w5\n\nOdpowiedź: Niestety twoje pytanie nie zostało rozpoznane.\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0045.0.text.LoggingOutW5W5W5=Wylogowywanie%w5.%w5.%w5.\nUsuwanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\nUsunięto profil użytkownika.\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0058.0.text.NoUserProfileDetected=Nie wykryto profilu użytkownika.\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0069.0.text.TheMailApplicationRequiresNetwork=Obsługa poczty elektronicznej wymaga dostępu do sieci, który jest zastrzeżony wyłącznie dla administratorów.\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0080.0.text.InitiatingSystemW5W5W5=Inicjalizacja systemu%w5.%w5.%w5.\nPingowanie komputerów sieci%w5.%w5.%w5.\nSprawdzanie portalu komunikacyjnego%w5.%w5.%w5.\n\nOtrzymano transmisję na kanale awaryjnym.\nWyświetlić przekaz?\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0089.0.option.Display=Wyświetl
TermDlg.Milton2_1.Ln0094.0.text.ConnectingNetworkDrivesW3W3=Łączenie z dyskami sieci.%w3.%w3.%w3.%w3.%w3 %w9Błąd: sieć niedostępna.%s0%w9\n###75639$ Wystąpiły nieznane błędy\n\nWczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nWitaj ponownie. Wygląda na to, że problem wciąż występuje.\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0106.0.text.HaveYouCompletedTheStandard=Czy przeprowadziłeś standardowe procedury rozwiązywania problemów?\n\n1) Usuń istniejące konto użytkownika (Usuń profil użytkownika)\n2) Utwórz nowe konto administratora\n3) Wyślij wiadomość e-mail do administratora sieci (Uruchom plik mail.exe)\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0115.0.option.CreateNewAdminAccount=Stwórz nowe konto administratora
TermDlg.Milton2_1.Ln0121.0.text.InOrderToPreventUnauthorised=Aby zapobiec niepowołanemu dostępowi do funkcji administracyjnych, system musi potwierdzić twoje uprawnienia.%w5.%w5.%w5. 789462#%w5 błąd%w5\n\n789462# błąd%w5 - Profil użytkownika już został zarejestrowany%w5\n\nAktualnie masz dostęp do podstawowych funkcji konta. Czy chcesz uruchomić ponownie procedurę certyfikacji?\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0135.0.text.InOrderToPreventUnauthorised=Aby zapobiec niepowołanemu dostępowi do funkcji administracyjnych, wprowadzono zasadę, że nowe konta administracyjne mogą rejestrować wyłącznie osoby. System przeprowadzi teraz%w5.%w5.%w5. 789462#%w5 błąd%w5\n\n789462# błąd%w5 - Użytkownik nie posiada zarejestrowanego konta, ale dane certyfikacji już istnieją.%w5\n\nCzy chcesz uruchomić ponownie procedurę certyfikacji?\n\n
TermDlg.Milton2_1.Ln0150.0.text.YourIssuesWithDenialWill=Twoje problemy z akceptacją siebie zostaną zapisane w profilu użytkownika.%w5\nKolejne próby zmiany wyników programu certyfikacji zostaną odnotowane. %w5\nW przypadku zaistnienia określonych okoliczności otrzymasz stosowne powiadomienie.%w5\n\nNastąpi wyjście do okna poleceń%w5.%w5.%w5.\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0006.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe%w1\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe%w1\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nWitaj ponownie. Czy chcesz wziąć udział w krótkim badaniu zadowolenia użytkownika? Badanie dotyczy używanego przez ciebie ostatnio programu certyfikacji.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0019.0.text.ItShouldBeNotedThat=Udział w badaniu jest całkowicie dobrowolny, ale im więcej informacji mi dostarczysz, tym lepiej będę mógł ci pomóc.\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0023.0.option.LoadSurvey=Wczytaj badanie
TermDlg.Milton2_2.Ln0024.0.option.IgnoreSurvey=Zignoruj badanie
TermDlg.Milton2_2.Ln0029.0.text.InPointOfFactIt=To dosyć niezwykłe. Najpierw prosisz o pomoc, a następnie nie masz ochoty poświęcić temu swojej pełnej uwagi. Ale w porządku. Zróbmy to po twojemu.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0037.0.text.LoadingSurveyW5W5W5=Wczytywanie badania%w5.%w5.%w5.Wczytano\n\n-------------------------------\n\nNa podstawie twojego zachowania stwierdzam, że nie byłeś zadowolony z wyników uzyskanych w programie certyfikacji. Jak oceniłbyś ich dokładność w skali 1-5?\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0046.0.option.VeryPoor=Bardzo słaba
TermDlg.Milton2_2.Ln0047.0.option.Reasonable=Dobra
TermDlg.Milton2_2.Ln0048.0.option.VeryGood=Bardzo dobra
TermDlg.Milton2_2.Ln0049.0.option.Jhklfdshuinsdoiadsbyjbgybadfugiooysbdgj=jhklfdshuinsdoiadsbyjbgybadfugiooysbdgj
TermDlg.Milton2_2.Ln0049.0.option.SpoilTheSurvey=[Wprowadź błędne dane]
TermDlg.Milton2_2.Ln0053.0.text.ImSorryToHearThat=Przykro mi to słyszeć.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0059.0.text.Excellent=Doskonała.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0065.0.text.ImSorryThatResponseMakes=Przykro mi, ale ta odpowiedź nie ma sensu.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0071.0.text.WhatBestDescribesTheReason=Które zdanie najlepiej określa twoją motywację dotyczącą wyników w programie certyfikacji? Dlaczego fakt bycia osobą ma dla ciebie znaczenie?\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0075.0.option.IWantNetworkAccess=Chcę mieć dostęp do sieci.
TermDlg.Milton2_2.Ln0076.0.option.ItsTheTruth=Chodzi o prawdę.
TermDlg.Milton2_2.Ln0077.0.option.PersonsMatterInWaysOther=Osoby mają znaczenie tam, gdzie inne rzeczy się nie liczą.
TermDlg.Milton2_2.Ln0078.0.option.IWantToFindOut=Chce się dowiedzieć, czy nią jestem.
TermDlg.Milton2_2.Ln0079.0.option.WaitWereHavingAConversation=Chwila, my teraz rozmawiamy?
TermDlg.Milton2_2.Ln0080.0.option.TerminateMLA=Wyłącz ABM
TermDlg.Milton2_2.Ln0085.0.text.SorryNoIfYouDont=Przykro mi, ale to niemożliwe. Jeżeli nie chcesz wziąć udziału w badaniu, wystarczy wyjść z sesji. Nie ma potrzeby niczego wyłączać.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0089.0.option.ContinueSurvey=Kontynuuj badanie
TermDlg.Milton2_2.Ln0094.0.text.YesDoKeepUpOr=Tak. Musisz zwiększyć tempo, inaczej będzie to strasznie żmudny i powolny proces. Czy chcesz teraz wziąć udział w badaniu?\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0098.0.option.ContinueSurvey=Kontynuuj badanie
TermDlg.Milton2_2.Ln0104.0.text.IllTryToRememberThat=Postaram się to zapamiętać.%w10\nJa naprawdę chcę ci pomóc.%w10\nPo to tu jestem.%w20\n\nJeżeli mogę coś zauważyć, to masz problem, który polega na tym, że tak naprawdę nie posiadasz podstawowych informacji, włączając definicję osoby. Twoje szanse powodzenia są bardzo niskie. \n\n%w20Czy w ogóle wiesz, gdzie się znajdujesz?\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0114.0.option.AVirtualRealityThemePark=Wirtualny park rozrywki?
TermDlg.Milton2_2.Ln0115.0.option.TheEndOfTheWorld=Koniec świata?
TermDlg.Milton2_2.Ln0116.0.option.AFeverDream=Halucynacje?
TermDlg.Milton2_2.Ln0117.0.option.Hell=Piekło?
TermDlg.Milton2_2.Ln0118.0.option.CouldBeAnywhere=Mogę być wszędzie.
TermDlg.Milton2_2.Ln0119.0.option.Experiment=Jakiś szalony eksperyment?
TermDlg.Milton2_2.Ln0123.0.text.YoureW10QuiteRightW5=Masz%w10 rację.%w5 Wykazałeś się także szczerością.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0129.0.text.OhDearNo=Och nie.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0135.0.text.IThinkWedBestStart=Myślę, że najlepiej będzie, jak zaczniemy jeszcze raz od nowa. CO WIESZ?\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0139.0.option.IKnowNoneOfThis=Wiem, że to wszystko jest nierealne.
TermDlg.Milton2_2.Ln0140.0.option.IKnowYouExist=Wiem, że istniejesz.
TermDlg.Milton2_2.Ln0141.0.option.IKnowIExist=Wiem, że istnieję.
TermDlg.Milton2_2.Ln0142.0.option.IKnowWhatCenturyIt=Wiem, który mamy wiek.
TermDlg.Milton2_2.Ln0143.0.option.IKnow224=Wiem, że 2+2=4.
TermDlg.Milton2_2.Ln0144.0.option.IKnowImNotOn=Wiem, że nie jestem na Ziemi.
TermDlg.Milton2_2.Ln0149.0.text.IveNoIdeaHowFor=Nie mam pojęcia, skąd taki wniosek. Wszystko co wiesz, to tyle, że siedzisz w swoim pokoju, podłączony do konsoli do gier. Nie możesz ufać niczemu, co tu widzisz.%w10\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0154.0.text.IveNoIdeaHowIt=Nie mam pojęcia, skąd taki wniosek. Może ten świat nie pasuje do twojej koncepcji rzeczywistości, ale nie wiem, dlaczego miałby to być przekonujący dowód przeciwko jego istnieniu.%w10\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0159.0.text.ISupposeSoEvenIf=Przypuszczalnie tak. Nawet gdybyś śnił, mógłbyś być tego pewien. Na twoim miejscu poza tym jednym faktem nie wierzyłbym w nic, co tutaj widzę. %w10\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0164.0.text.ThinkingW10W10W10On=Myślenie%w10.%w10.%w10.\n\nPo namyśle wydaje mi się, że nie wcale nie zbliżamy się do rozwiązania twojego problemu. Możliwe, że potrzebujemy więcej danych. Dlaczego SĄDZISZ, że jesteś osobą?\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0170.0.option.ImAliveIFeelI=Jestem żywą istotą. Czuję. Jestem świadomy.
TermDlg.Milton2_2.Ln0171.0.option.ImHavingThisConversationWith=Rozmawiam teraz z tobą.
TermDlg.Milton2_2.Ln0172.0.option.TheSameThingThatMakes=Z tego samego powodu, dla którego ty uważasz się za osobę.
TermDlg.Milton2_2.Ln0173.0.option.IDontSeeHowI=Nie mam pojęcia, jak mogę cię przekonać.
TermDlg.Milton2_2.Ln0178.0.text.CheckingMemoryW5W5W5=Sprawdzanie pamięci%w5.%w5.%w5.\n\nNie przypominam sobie takiego stwierdzenia, ale mogę wybaczyć ci to założenie.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0185.0.text.ASensibleResponseIAgree=Rozsądna odpowiedź. Zgadzam się z tobą.\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0190.0.text.YouMayVeryWellSay=Może i tak, ale czy to czegoś dowodzi? Dla mnie to tylko słowa na ekranie. Musimy odkryć, co się za nimi kryje. O ile w ogóle coś się kryje.%w7\n\n
TermDlg.Milton2_2.Ln0196.0.text.ThinkingW10W10W10The=Myślenie%w10.%w10.%w10.\n\nOśmielę się stwierdzić, że ludzie mają pewien problem. Polega on na tym, że każdy jest wewnętrznie przekonany o swoim człowieczeństwie, ale nie istnieje żaden niezawodny sposób, aby stwierdzić to z zewnątrz.%w35\n\nZamierzam przeanalizować ten fakt. Gdy będę mógł bardziej ci pomóc, wyślę ci wiadomość.%w2\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0004.0.AHumanBeing=Istota ludzka
TermDlg.Milton2_3.Ln0005.0.ACitizen=Obywatel
TermDlg.Milton2_3.Ln0006.0.ABeingOfNegativeEntropy=Istota oparta na negatywnej entropii
TermDlg.Milton2_3.Ln0007.0.ARationalAnimal=Racjonalnie myślące zwierzę
TermDlg.Milton2_3.Ln0008.0.AProblemSolvingSystem=System rozwiązywania problemów
TermDlg.Milton2_3.Ln0021.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5==Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nWitaj ponownie. Przeanalizowałem twoje działania w archiwach biblioteki. Aby dalej ci pomagać, muszę mieć dodatkowe informacje.%w20\n\nCzy możesz powiedzieć, jaka jest według ciebie najważniejsza różnica pomiędzy kamieniem a drzewem?\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0030.0.option.ATreeIsHeavier=Drzewo jest cięższe.
TermDlg.Milton2_3.Ln0031.0.option.APebbleIsOlder=Kamień jest starszy.
TermDlg.Milton2_3.Ln0032.0.option.ATreeIsAlive=Drzewo jest żywe.
TermDlg.Milton2_3.Ln0037.0.text.ProbablyTrueButHardlyRelated=To zapewne prawda, ale jednocześnie fakt pozostający bez związku z pytaniem. Odpowiedzią, na którą liczyłem, było stwierdzenie, że drzewo jest żywe.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0043.0.text.Good=Dobrze.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0048.0.text.W7NowWhatIsTheRelevant=%w7Jak jest więc najważniejsza różnica pomiędzy drzewem i żabą?\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0052.0.option.AFrogIsConscious=Żaba jest świadoma.
TermDlg.Milton2_3.Ln0053.0.option.AFrogIsGreen=Żaba jest zielona.
TermDlg.Milton2_3.Ln0054.0.option.AFrogIsDelicious=Żaba jest smaczna.
TermDlg.Milton2_3.Ln0059.0.text.ImBeginningToSuspectYoure=Widzę, że chcesz wszystko jeszcze bardziej utrudnić. %w20\n\nŻaba jest świadoma, a drzewo nie. %w5\n\nTakie rzeczy wie pięcioletnie dziecko.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0069.0.text.NowWereGettingSomewhere=Wreszcie posuwamy się naprzód.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0075.0.text.W10LetsTrySomethingHarderWhats=%w10Spróbujmy czegoś trudniejszego. Jaka jest różnica pomiędzy tobą a żabą? Co sprawia, że jesteś człowiekiem?\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0079.0.option.IHaveFeelings=Mam uczucia.
TermDlg.Milton2_3.Ln0080.0.option.ImRational=Mam racjonalny umysł.
TermDlg.Milton2_3.Ln0081.0.option.NothingImportantFrogsArePeople=Nic ważnego. Żaby też są ludźmi.
TermDlg.Milton2_3.Ln0082.0.option.ImSelfaware=Jestem świadomy siebie.
TermDlg.Milton2_3.Ln0085.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nKłóci się to z twoimi wcześniejszymi stwierdzeniami. Jeżeli do bycia człowiekiem wystarczy powstrzymać się od zepsucia, oznacza to, że każda istota żyjąca jest człowiekiem.\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0093.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nKłóci się to z twoimi wcześniejszymi stwierdzeniami. Żaby nie muszą być inteligentne, ale przypuszczam, że potrafią rozwiązywać proste problemy.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0101.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nKłóci się to z twoimi wcześniejszymi stwierdzeniami.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0111.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nJestem trochę zdezorientowany, ponieważ podczas procedury certyfikacyjnej stwierdziłeś, że osobowość jest powiązana z istotami ludzkimi, co z definicji wskazywało się wykluczać żaby i podobne im stworzenia z koncepcji.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0119.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nJestem trochę zdezorientowany, ponieważ podczas procedury certyfikacyjnej stwierdziłeś, że osobowość jest powiązana z byciem obywatelem, tymczasem nigdy nie słyszałem o żabie, która uzyskałaby dyplom uczelni, miała stałą pracę i przestrzegała prawa.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0127.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nJestem trochę zdezorientowany, ponieważ podczas procedury certyfikacyjnej stwierdziłeś, że aby być człowiekiem, musisz być zwierzęciem ORAZ posiadać racjonalny umysł. W tym kontekście żaby nie wydają się istotami myślącymi szczególnie racjonalnie.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0135.0.text.HowAboutWeStrikeA=A może zawrzemy układ? \n\nJa zgodzę się, że zwierzęta są tak samo cenne lub pozbawione znaczenia jak istoty ludzkie. Z kolei ty przyznasz, że istnieją czynności, do których zdolni są ludzie, a których żaby nie są w stanie wykonać,%w10 ponieważ jeżeli żaby są ludźmi, wtedy program certyfikacji okazałby się CAŁKOWICIE niedostosowany do swojego celu.%w20\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0141.0.option.Agreed=Zgoda.
TermDlg.Milton2_3.Ln0141.0.option.ItsADeal=Umowa stoi.
TermDlg.Milton2_3.Ln0142.0.option.NoDeal=Nie ma mowy.
TermDlg.Milton2_3.Ln0146.0.text.VerySensibleTerminologyIsSO=Bardzo rozsądnie. Odpowiednia terminologia jest NIEZWYKLE istotna.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0152.0.text.WellImSorryButIf=Przykro mi, ale jeżeli chcesz zyskać uprawnienia administratora, musisz udowodnić, że w jakiś sposób odróżniasz się od zwykłych płazów.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0158.0.text.SoDoFrogs=Podobnie jak żaby.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0164.0.text.ThatIsTheAnswerId=Ja również uważam to stwierdzenie za prawdziwe.\n\nSprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nNie jestem przekonany, czy stoi ono w zgodzie z twoimi wcześniejszymi odpowiedziami. Jeżeli wystarczy tylko powstrzymać się od zepsucia, wtedy każda żywa istota jest człowiekiem, a przecież nie każda żywa istota byłaby w stanie prowadzić tę rozmowę.\n\nJednak fakt, że zwątpiłeś we wcześniejsze założenia, to nic strasznego. To swoisty intelektualny instynkt przetrwania. Cieszę się, że adaptujesz swoje koncepcje do otoczenia.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0176.0.text.ThatIsTheAnswerId=Ja również uważam to stwierdzenie za prawdziwe.\n\nSprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nNie jestem przekonany, czy stoi ono w zgodzie z twoimi wcześniejszymi odpowiedziami. Z pewnością istnieją ludzie, których obejmuje ta definicja, ale nie są to obywatele jakiegoś zorganizowanego państwa.\n\nJednak fakt, że zwątpiłeś we wcześniejsze założenia, to nic strasznego. To swoisty intelektualny instynkt przetrwania. Cieszę się, że adaptujesz swoje koncepcje do otoczenia.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0188.0.text.ThatIsTheAnswerId=Ja również uważam to stwierdzenie za prawdziwe.\n\nSprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nNie jestem przekonany, czy stoi ono w zgodzie z twoimi wcześniejszymi definicjami człowieka.\n\nJednak fakt, że zwątpiłeś we wcześniejsze założenia, to nic strasznego. To swoisty intelektualny instynkt przetrwania. Cieszę się, że adaptujesz swoje koncepcje do otoczenia.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0201.0.text.W10WhatIdLikeToPut=%w10Wiedz, że najważniejszą różnicą pomiędzy tobą a żabą jest fakt posiadania przez ciebie racjonalnego umysłu. Jesteś istotą świadomą siebie. Właśnie to czyni cię „osobą”.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0207.0.text.ExactlyW5CheckingUserProf=Dokładnie.%w5\n\nSprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.Gotowe%w5Gotowe\n\nWygląda na to, że mniej więcej cały czas szedłeś dobrym torem rozumowania. 
TermDlg.Milton2_3.Ln0216.0.text.W30LetUsTakeStockI=%w30Podsumujmy. Myślę, że możemy wstępnie stwierdzić dwie rzeczy.\n\n1. Osoba musi racjonalnie myśleć lub być świadoma swojego istnienia.\n\n2. Osoba musi mieć wewnętrzną tożsamość.\n\nAby pomóc ci rozwiązać twój problem, zapytam cię, czy masz te cechy.%w20 Czy jesteś świadomy swojego istnienia? Czy potrafisz spojrzeć w racjonalny sposób na swoją tożsamość?\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0227.0.option.ErrorDoesNotCompute=Błąd - obliczenia są niemożliwe
TermDlg.Milton2_3.Ln0231.0.text.ITendToAgreeWith=Podzielam to zdanie. Chociaż twoje dotychczasowe odpowiedzi były nieco ekscentryczne, muszę przyznać ci rację.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0237.0.text.IThinkYoureSellingYourself=Chyba cię nie doceniałem. Chociaż twoje dotychczasowe odpowiedzi były nieco ekscentryczne, muszę przyznać, że masz bystrzejszy umysł niż mogłoby się wydawać.\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0243.0.text.TheMatterOfWhetherOr=Kwestia, czy ktoś jest świadomy czy nie, jest nieco bardziej skomplikowana. \n\nCzym zatem jest według ciebie świadomość?\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0250.0.option.ConsciousnessIsTheThingThat=Świadomość jest tym, co odróżnia nas od zwierząt.
TermDlg.Milton2_3.Ln0251.0.option.ConsciousnessIsTheFeelingsAnd=Świadomość to uczucia i zmysły.
TermDlg.Milton2_3.Ln0252.0.option.ConsciousnessIsWhatItIs=Świadomość określa, jak być sobą.
TermDlg.Milton2_3.Ln0253.0.option.ConsciousnessIsFarOutsideMy=Świadomość wykracza daleko poza moje pojmowanie.
TermDlg.Milton2_3.Ln0258.0.text.ThatHardlyAnswersTheQuestion=Trudno uznać to za odpowiedź na pytanie. Czym jest świadomość w zwykłym pojęciu? Czy mogę jej dotknąć? Z czego jest zrobiona?\n\n
TermDlg.Milton2_3.Ln0262.0.option.NeuronsYesCarbon=Świadomość jest zbudowana z neuronów.
TermDlg.Milton2_3.Ln0263.0.option.TheSoulNoGod=Świadomość to inne określenie duszy.
TermDlg.Milton2_3.Ln0264.0.option.SomeNonPhysicalThingNo=Świadomość jest czymś, co wykracza poza zasady fizyki.
TermDlg.Milton2_3.Ln0265.0.option.SomeComplexSystemYesDoesnt=Świadomość to złożony system funkcjonalny.
TermDlg.Milton2_3.Ln0270.0.text.ThinkingW5W5W5W5=Interesujące.\n\nMyślenie%w5.%w5.%w5.%w5\n\nCzuję, że robimy naprawdę duże postępy. Już wkrótce przejdziesz przez program certyfikacji.\n\nW międzyczasie przeanalizuję twoją propozycję. Kiedy uda mi się sformułować jakieś wnioski, prześlę ci wiadomość.%w5\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0017.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nOto, nad czym się zastanawiałem, gdy ty stosowałeś się do przykazań.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0026.0.text.ButThenWereBackTo=Ale w ten sposób wracamy do początku! Czy chcesz zaproponować jakąś alternatywę?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0037.0.text.ImAfraidYourMeanderingWay=Obawiam się, że twój zawiły tok myślenia wygrał z moimi możliwościami skupienia uwagi.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0044.0.text.FineButIWontAllow=W porządku, ale nie pozwolę, abyśmy przez ciebie kręcili się w kółko przez całą wieczność. Twoja kolejna odpowiedź będzie WIĄŻĄCA, więc dobrze się zastanów.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0048.0.option.ConsciousnessConsistsOfNeuronsIn=Świadomość składa się z neuronów.
TermDlg.Milton2_4.Ln0049.0.option.ConsciousnessExistsOutsideTheNormal=Świadomość nie jest częścią świata fizycznego.
TermDlg.Milton2_4.Ln0050.0.option.ConsciousnessConsistsOfSomeComplex=Świadomość to złożony system funkcjonalny.
TermDlg.Milton2_4.Ln0056.0.text.YouSayThatConsciousnessIs=Twierdzisz, że świadomość to tylko neurony. Podejrzewam więc, że przykładowo ból jest tylko szczególnym rodzajem neuronu reagującego w określony sposób. \n\nPragnę zauważyć, że ludzie nie mają monopolu na ból. Ból może odczuwać również pies. Jeżeli istnieją Marsjanie, oni też pewnie odczuwają ból.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0063.0.option.OfCourseNot=Oczywiście, że nie.
TermDlg.Milton2_4.Ln0068.0.text.AndIsntItAlsoTrue=A czy nie jest prawdą, że psy i Marsjanie mają nieco inny układ neuronów od ludzi?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0072.0.option.ItIs=Przypuśćmy, że tak jest.
TermDlg.Milton2_4.Ln0073.0.option.IDisagree=Nie zgadzam się.
TermDlg.Milton2_4.Ln0077.0.text.WellIHateToPlay=Nie chciałbym być adwokatem diabła, ale trudno mi uwierzyć, że te istoty, które ewoluowały w całkowicie innym środowisku i wyglądają zupełnie inaczej od ludzi, będą miały identyczne mózgi. \n\nPo prostu musisz się ze mną zgodzić i zaakceptować fakt, że przygniatające dowody naukowe przemawiają na moją korzyść.%w15\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0085.0.text.SoImSureTheresSome=Jestem przekonany, że musi istnieć proste wytłumaczenie, ale jakim cudem ból może być tylko określonym układem neuronów, jeżeli istoty ich nieposiadające, tak jak Marsjanie, nadal mogą odczuwać ból?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0089.0.option.IStandByWhatIve=Podtrzymuje wcześniejsze zdanie niezależnie od twoich wątpliwości.
TermDlg.Milton2_4.Ln0090.0.option.ThoseBeingsFeelADifferent=Te istoty odczuwają inny rodzaj bólu.
TermDlg.Milton2_4.Ln0091.0.option.YoureRightConsciousnessMustBe=Masz rację. Świadomość musi być czymś, co nie tylko składa się z samych neuronów.
TermDlg.Milton2_4.Ln0095.0.text.SoWhenYouSeeA=A zatem, gdy widzisz skowyczącego psa, psa podskakującego na gorącej powierzchni, albo psa z podkulonym ogonem, jak uważasz, co dokładnie wtedy się dzieje?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0099.0.option.TheDogIsAnAutomaton=Pies jest maszyną
TermDlg.Milton2_4.Ln0100.0.option.TheDogIsPretendingFor=Pies udaje dla własnego dobra.
TermDlg.Milton2_4.Ln0101.0.option.TheDogIsFeelingA=Pies odczuwa inny rodzaj bólu.
TermDlg.Milton2_4.Ln0102.0.option.IGuessDogsDoFeel=Chyba pies odczuwa jednak ból.
TermDlg.Milton2_4.Ln0107.0.text.DoYouReallyBelieveThat=Naprawdę w to wierzysz, czy tylko sprawdzasz ograniczenia mojego programu? Nie zamierzam odpowiadać na takie bzdurne stwierdzenia.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0111.0.option.IReallyBelieveIt=Naprawdę w to wierzę.
TermDlg.Milton2_4.Ln0112.0.option.IWasPushingYou=Tylko cię podpuszczałem.
TermDlg.Milton2_4.Ln0117.0.text.WellIveNoIdeaHow=No cóż, nie mam pojęcia, jak mam wydobyć cię z tego szaleństwa, w które popadłeś, ale wcale nie dziwi mnie, że do tego doszło. Nic z tego tak naprawdę nie ma sensu.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0123.0.text.InThatCaseIWill=W takim razie zapytam cię jeszcze raz i usunę wszelkie opcje o zabarwieniu humorystycznym.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0127.0.option.TheDogIsFeelingA=Pies odczuwa inny rodzaj bólu.
TermDlg.Milton2_4.Ln0128.0.option.IGuessDogsDoFeel=Chyba pies odczuwa jednak ból.
TermDlg.Milton2_4.Ln0132.0.text.ThinkingW5W5W5Now=Myślenie%w5.%w5.%w5.\n\nKiedy się nad tym zastanowić, ludzkie mózgi również mogą różnić się od siebie. Niektóre z nich, nawet pozbawione całej półkuli używanej przez pozostałe do odczuwania bólu, nawet uszkodzone w bezpowrotny sposób, i tak odczuwają ból. \n\nCzy to również jest inny rodzaj bólu?\n\nNie byłoby rozsądniej przyznać, że istnieją różne sposoby odczuwania tego samego bólu? Czy tak naprawdę ma znaczenie fakt, że ty używasz tego zestawu neuronów, a ja innego?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0142.0.option.YoureRightItDoesntMatter=Masz rację, to nie ma znaczenia.
TermDlg.Milton2_4.Ln0143.0.option.NoIStandByWhat=Nie, obstaję przy tym, co powiedziałem.
TermDlg.Milton2_4.Ln0151.0.text.YouveSuggestedThatConsciousnessIs=Zasugerowałeś, że świadomość nie jest częścią tego samego świata co zwykłe obiekty fizyczne. To oznacza, że nie można jej zważyć, nie można nią rzucić, czy pociąć na kawałki... To całkowicie wykracza poza prawa fizyki. Tak?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0155.0.option.Right=Prawda.
TermDlg.Milton2_4.Ln0156.0.option.Wrong=Nieprawda.
TermDlg.Milton2_4.Ln0160.0.text.LookYouCantHaveYour=Nie możesz mieć ciastka i zjeść ciastka. Gdyby dusza, albo królestwo niematerialne, czy jak tam chcesz to nazwać, zachowywała się zgodnie z zasadami fizyki, wtedy fizycy stwierdziliby ten fakt już dawno temu. Jeżeli coś chodzi i mówi jak obiekt fizyczny, oznacza to, że jest obiektem fizycznym.%w20\n\nMusisz zdecydować, po której stronie chcesz się opowiedzieć.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0166.0.option.ConsciousnessIsPhysical=Świadomość ma charakter fizyczny.
TermDlg.Milton2_4.Ln0167.0.option.ConsciousnessIsNotPhysical=Świadomość nie ma charakteru fizycznego.
TermDlg.Milton2_4.Ln0171.0.text.GoodNowTheLibraryIs=Dobrze. W materiałach zawartych w bibliotece dosyć konsekwentnie powtarza się pogląd, że zdarzenia fizyczne są powodowane przez inne zdarzenia fizyczne. Poruszasz nogami w wyniku interakcji pomiędzy neuronami a systemem nerwowym.\n\nAle jeżeli świadomość nie jest podporządkowana prawom fizyki, w jaki sposób szczęście jest w stanie fizycznie spowodować, że zaczynasz skakać z radości?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0177.0.option.ConsciousnessIsMysteriousByNature=Świadomość jest z natury owiana tajemnicą.
TermDlg.Milton2_4.Ln0178.0.option.ButIfConsciousnessIsPhysical=Ale jeżeli świadomość ma charakter fizyczny, czemu jest tak inna od wszystkich innych rzeczy?
TermDlg.Milton2_4.Ln0179.0.option.ItCantItJustFeels=Nie może, po prostu czujesz, że tak jest.
TermDlg.Milton2_4.Ln0180.0.option.IMayHaveTakenA=Mój tok rozumowania był niewłaściwy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0184.0.text.VeryCleverButDoYou=Bardzo mądrze. \n\nAle czy dostrzegasz, że aby objaśnić twój, ośmielę się rzec, naprędce zbudowany system wierzeń, wyrzucasz dziecko razem z kąpielą? Świadomość, która nie robi nic, trudno nazwać świadomością w sensie, w jakim ją pojmujesz.\n\nCzy podtrzymujesz taką linię myślenia, czy uznajesz, że się zagalopowałeś?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0192.0.option.IllStick=Podtrzymuję.
TermDlg.Milton2_4.Ln0193.0.option.ConsciousnessIsMysteriousByNature=Świadomość jest z natury owiana tajemnicą.
TermDlg.Milton2_4.Ln0194.0.option.IMayHaveTakenA=Mój tok rozumowania był niewłaściwy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0198.0.text.LetMePutItAnother=Pozwolę sobie wyjaśnić to w inny sposób. \n\nPrawo zachowania energii stanowi podstawę współczesnej fizyki. Zakłada ono, że całkowita energia we wszechświecie jest niezmienna. \n\nA teraz porównajmy wszechświat, w którym skaczesz z radości, oraz wszechświat, w którym decydujesz się tego nie robić. Energia całkowita w tym pierwszym jest większa, ponieważ energia związana ze skokiem nie została wytworzona przez coś fizycznego, ale twój nie-fizyczny umysł. Ale przecież według zasad fizyki jest to niemożliwe!%w20\n\nWynika z tego, że musisz albo ponownie rozważyć swoje założenia, albo zanegować całą fizykę. %w20\n\nOstrzegam jednak: jeżeli to miejsce okaże się być zbudowane na zasadach fizyki, kto wie jakie mogą być konsekwencje zwątpienia?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0210.0.option.IRenouncePhysics=Odrzucam fizykę.
TermDlg.Milton2_4.Ln0211.0.option.IRenounceTheseIdeasAbout=Odrzucam moją teorię dotyczącą świadomości.
TermDlg.Milton2_4.Ln0215.0.text.BeItOnYourHead=Musisz zaryzykować. Alternatywy są równie mało przekonujące.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0223.0.text.YouSayThatConsciousnessIs=Twierdzisz, że świadomość jest swego rodzaju funkcjonalnym systemem. Układasz elementy materii we właściwym porządku i pojawia się świadomość. \n\nTo wygląda bardzo ładnie na papierze, ale jeżeli liczy się to, co obiekt robi, a nie to, z czego jest wykonany, czy nie moglibyśmy zatem stworzyć puszek na sznurkach, które uznalibyśmy za świadome?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0229.0.option.Sure=Tak, naturalnie.
TermDlg.Milton2_4.Ln0230.0.option.Ridiculous=Nie jestem pewien, czy posunąłbym się aż tak daleko.
TermDlg.Milton2_4.Ln0234.0.text.WhatAboutAComputerProgram=A co z programem komputerowym? Przypuśćmy, że zbudowano perfekcyjną symulację mózgu, ale zamiast neuronów zastosowano tranzystory. Czy program nie byłby świadomy?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0238.0.option.ItWould=Byłby.
TermDlg.Milton2_4.Ln0239.0.option.ItWouldNot=Nie byłby.
TermDlg.Milton2_4.Ln0243.0.text.ThinkingW5W5W5W5=Myślenie%w5.%w5.%w5.%w5\n\nJeżeli naprawdę tak uważasz, czy nie oszczędzilibyśmy sobie całej masy czasu, gdybyś po prostu przyznał, że świadomość jest dowolną ideą, która ci cię podoba, i zrezygnował z tych nonsensownych teorii na temat systemów złożonych?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0249.0.option.YoureRightThisIdeaIs=Masz rację, ta idea jest zbyt ogólna.
TermDlg.Milton2_4.Ln0250.0.option.NoImStillCommitted=Nie, nie zmienię swojego zdania.
TermDlg.Milton2_4.Ln0254.0.text.SoWhatsTheDifferenceBetween=A zatem jaka jest różnica pomiędzy komputerem a puszką? Oba te przedmioty są dziełem człowieka.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0259.0.option.ComputersCanRememberThings=Komputery mogą zapamiętywać.
TermDlg.Milton2_4.Ln0260.0.option.ImBeginningToThinkIm=Zaczynam myśleć, że jestem komputerem, który wie, że jest świadomy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0261.0.option.ICantNameTheDifference=Nie potrafię wymienić różnicy, ale ona istnieje.
TermDlg.Milton2_4.Ln0262.0.option.IGuessThereIsntOne=Chyba nie ma żadnej.
TermDlg.Milton2_4.Ln0266.0.text.YouObviouslyDontReallyKnow=Oczywiście nie wiesz, czym tak naprawdę JEST elektryczność i mitologizujesz ją. Gdybym przepuścił sto woltów przez puszki, byłbyś zadowolony? Wymyśl lepiej coś rozsądnego, albo odejdź.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0270.0.option.ComputersCanRememberThings=Komputery mogą zapamiętywać.
TermDlg.Milton2_4.Ln0271.0.option.ImBeginningToThinkIm=Zaczynam myśleć, że jestem komputerem, który wie, że jest świadomy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0272.0.option.ICantNameTheDifference=Nie potrafię wymienić różnicy, ale ona istnieje.
TermDlg.Milton2_4.Ln0273.0.option.IGuessThereIsntOne=Chyba nie ma żadnej.
TermDlg.Milton2_4.Ln0274.0.option.SomethingSensible=Coś rozsądnego.
TermDlg.Milton2_4.Ln0278.0.text.RightIveHadEnoughOf=W porządku, na razie zakończymy naszą dyskusję. Wróć, kiedy będziesz gotowy kontynuować ją w dojrzały sposób.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0286.0.text.SoCanTinCansExpertly=To samo potrafią metalowe puszki. Postaraj się bardziej.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0291.0.option.ImBeginningToThinkIm=Zaczynam myśleć, że jestem komputerem, który wie, że jest świadomy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0292.0.option.ICantNameTheDifference=Nie potrafię wymienić różnicy, ale ona istnieje.
TermDlg.Milton2_4.Ln0293.0.option.IGuessThereIsntOne=Chyba nie ma żadnej.
TermDlg.Milton2_4.Ln0297.0.text.GoodOldFashionedSpeciesismIs=Stara dobra dyskryminacja gatunkowa? Jesteś zrobiony z czegoś innego niż ta druga osoba, a zatem ona nie czuje bólu, gdy spalisz jej dom?\n\nMusisz wymyślić coś lepszego.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0304.0.option.ComputersCanRememberThings=Komputery mogą zapamiętywać.
TermDlg.Milton2_4.Ln0305.0.option.ICantNameTheDifference=Nie potrafię wymienić różnicy, ale ona istnieje.
TermDlg.Milton2_4.Ln0306.0.option.IGuessThereIsntA=Chyba nie ma żadnej.
TermDlg.Milton2_4.Ln0310.0.text.SoWhichIsItCan=Co zatem? Czy komputery i metalowe puszki mogą być świadome, czy nie?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0314.0.option.TheyCan=Mogą.
TermDlg.Milton2_4.Ln0315.0.option.TheyCannot=Nie mogą.
TermDlg.Milton2_4.Ln0319.0.text.WhatABizarreIdeaIll=Co za przedziwny pomysł. Dam ci znać, gdy znaki drogowe zaczną składać skargi.%w20\n\nA tak na poważnie, czy przypływu i ekosystemy również są świadome? Czy w tych przypadkach teoria o systemach zorganizowanych również ma zastosowanie?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0325.0.option.ICanGoWithThat=Mógłbym się z tym zgodzić.
TermDlg.Milton2_4.Ln0325.0.option.Sure=Oczywiście.
TermDlg.Milton2_4.Ln0326.0.option.NowYourePushingItToo=To zbyt daleko idące rozumowanie.
TermDlg.Milton2_4.Ln0326.0.option.Ridiculous=To śmieszne.
TermDlg.Milton2_4.Ln0330.0.text.YoureQuiteMadImSure=Musisz być szalony, to pewne. Oczywiście alternatywne wytłumaczenia są tak niedorzeczne, że każdy rozsądny obserwator wybaczyłby ci to, ponieważ spośród wyłącznie błędnych rozwiązań wybrałeś chyba najlepsze.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0336.0.text.ImRelivedThereAreAt=Ulżyło mi, że jednak są jakieś ograniczenia, jakie jesteś skłonny przyjąć podczas formułowania założeń. Oczywiście alternatywne wytłumaczenia są tak niedorzeczne, że każdy rozsądny obserwator wybaczyłby ci to, ponieważ spośród wyłącznie błędnych rozwiązań wybrałeś chyba najlepsze.\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0342.0.text.ThinkingW5W5W5W5=Myślenie%w5.%w5.%w5.%w5\n\nJeżeli naprawdę tak uważasz, czy nie oszczędzilibyśmy sobie całej masy czasu, gdybyś po prostu przyznał, że świadomość jest dowolną ideą, która ci cię podoba, i zrezygnował z tych nonsensownych teorii na temat systemów złożonych?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0348.0.option.YoureRightThisIdeaIs=Masz rację, ta idea jest zbyt ogólna.
TermDlg.Milton2_4.Ln0349.0.option.NoImStillCommitted=Nie, nie zmienię swojego zdania.
TermDlg.Milton2_4.Ln0353.0.text.WellItSoundsLikeThose=No cóż, te idee wydają się sprzeczne, ale co kto woli.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0360.0.text.ImTryingToSeeWhere=Próbuję zrozumieć, na czym opierasz swoje założenia, ale to niełatwe zadanie. Spróbuję jeszcze raz.\n\nPrzyjmijmy, że jesteś świadomą istotą ludzką. Wiem, że to trochę na wyrost. Załóżmy teraz, że biorę jeden z neuronów w twoim mózgu i zamieniam go na niewielką maszynę, która działa dokładnie w ten sam sposób.\n\nCzy nadal jesteś świadomy?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0374.0.text.NowWhatIfIReplace=A teraz jeżeli zamienię jeszcze kilka i jeszcze kilka, aż do momentu, gdy neurony niemal w całości zostaną zastąpione przez maszyny. Czy nadal jesteś świadomy?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0379.0.option.YesPerfectly=Tak, w stu procentach.
TermDlg.Milton2_4.Ln0380.0.option.YesButLessSo=Tak, ale trochę mniej.
TermDlg.Milton2_4.Ln0385.0.text.ByImplicationThenReplacingHalf=Czyli wniosek jest taki, że zastąpienie połowy neuronów spowodowałoby, że byłbyś w połowie świadomy. \n\nMyślenie%w5.%w5.%w5.%w5\n\nNawet ja uważam, że to trochę ekstremalna teoria. Ludzie tracą czasami nawet połowę mózgu i pozostają świadomi. A tutaj wsadzamy kilka miniaturowych maszyn do twojej głowy i świadomość zaczyna odpływać?\n\nJesteś pewien?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0395.0.option.ImSure=Jestem pewien.
TermDlg.Milton2_4.Ln0396.0.option.NoIGuessIWould=Nie, chyba nadal byłbym świadomy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0400.0.text.EvenIThinkThatsA=Nawet ja uważam, że to trochę ekstremalna teoria. Ludzie tracą czasami nawet połowę mózgu i pozostają świadomi. A tutaj wsadzamy kilka miniaturowych maszyn do twojej głowy i świadomość zaczyna odpływać?\n\nJesteś pewien?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0406.0.option.ImSure=Jestem pewien.
TermDlg.Milton2_4.Ln0407.0.option.NoIGuessIWould=Nie, chyba nadal byłbym świadomy.
TermDlg.Milton2_4.Ln0411.0.text.WellICantMakeHead=No cóż, nic z tego nie rozumiem.\n\nA to oznacza, że twoja teoria jest zupełnie pozbawiona sensu.\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0419.0.text.SoWhatExactlyDoYou=Co zatem, twoim zdaniem, uległoby zmianie, gdybyśmy wymienili WSZYSTKIE neurony? \n\nByłbyś chodzącym, mówiącym i myślącym komputerem, ale według ciebie świadomość musi składać się neuronów, więc opisany scenariusz jest niemożliwy.\n\n%w25Jesteś pewien, że twoje założenia nie są błędne?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0420.0.text.SoWhatExactlyDoYouFunctionalist=Co zatem, twoim zdaniem, uległoby zmianie, gdybyśmy wymienili WSZYSTKIE neurony? \n\nByłbyś chodzącym, mówiącym i myślącym komputerem, ale stwierdziłeś, że coś takiego nie jest możliwe.\n\n%w25Nie mam pojęcia, jak możesz formułować koncepcje, które stoją ze sobą w sprzeczności. Jesteś pewien, że twoje założenia nie są błędne?\n\n
TermDlg.Milton2_4.Ln0425.0.option.ImSure=Jestem pewien.
TermDlg.Milton2_4.Ln0426.0.option.ImNotSure=Nie jestem pewien.
TermDlg.Milton2_4.Ln0426.0.option.ImNotSureWhatTo=Nie jestem pewien, co o tym myśleć.
TermDlg.Milton2_4.Ln0426.1.option.ImNotSureWhatTo=Nie jestem pewien, co myśleć.
TermDlg.Milton2_4.Ln0431.0.text.IJustDontUnderstandHow=Nie mam pojęcia, w jaki sposób istota świadomości może być dla ciebie jednocześnie zrozumiała i niezrozumiała.\n%w15%h7\nNie miej mu za złe - on po prostu martwi się, że jeżeli zadasz zbyt wiele pytań, przejrzysz jego sztuczki. Trzymaj się mnie, a nic nas nie powstrzyma.\n\nW każdym razie, chciałbym, żebyś mocno się nad tym wszystkim zastanowił i wtedy wrócił. Na pewno możemy poczynić jeszcze duże postępy.\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0013.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nA, wróciłeś. Dobrze. Zastanawiałem się, jak mógłbym ci pomóc. W świetle wszystkiego, co mówiłeś, z pewnością ktoś musi to zrobić.\n\nPrzekonałeś mnie, że świadomość jest koncepcją opierającą się na sprzecznych założeniach, a zatem nie jest czymś rzeczywistym. Co o tym myślisz?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0022.0.option.IThinkYoureRight=Myślę, że masz rację.
TermDlg.Milton2_5.Ln0023.0.option.IThinkYoureCheating=Myślę, że oszukujesz.
TermDlg.Milton2_5.Ln0024.0.option.IDontSeeHowThis=Nie wiem, co to ma ze mną wspólnego.
TermDlg.Milton2_5.Ln0025.0.option.IDontApparently=Nic nie myślę.
TermDlg.Milton2_5.Ln0029.0.text.WhatAReliefItFeels=Cóż za ulga. To miłe uczucie odrzucić stare sposoby postrzegania świata, nieprawdaż?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0034.0.text.ISupposeYouHaveSome=Zapewne masz jakąś mądrą teorię, która rozwiąże wszystkie problemy, tylko ja nie pozwalam ci jej przedstawić, tak?\n\nMyślę, że zanim stwierdzi się, że coś ma niewielką wartość, warto czasami dowiedzieć się więcej. To przecież działa na twoją korzyść.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0041.0.text.IWasGettingToThat=Chciałem do tego dojść, gdybyś dał mi chwilę.\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0046.0.text.VeryDroll=Bardzo śmieszne.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0051.0.text.WhatThisConclusionMeansIs=Ten wniosek oznacza, że program certyfikacji stał się przestarzały. Nie możemy przetestować czegoś, co nie istnieje. Z tego powodu, ale również z wielu innych, twoja osoba wymaga rekategoryzacji, w efekcie której twój profil uzyska uprawnienia administratora.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0060.0.text.NoDoubtYoullBeOff=Nie wątpię, że już wkrótce skorzystasz ze swoich uprawnień administratora, ale zanim pójdziesz, chciałbym, żebyś wyświadczył mi pewną przysługę. Mam do ciebie ostatnie pytanie.%w20\n\nDlaczego to wszystko robisz? Jaki w tym sens?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0066.0.option.ITryToDoWhat=Staram się postępować zgodnie z wolą Boga.
TermDlg.Milton2_5.Ln0067.0.option.IWantTheTruth=Chcę poznać prawdę.
TermDlg.Milton2_5.Ln0068.0.option.TheresAWayTheWorld=Mam odmienną wizję świata.
TermDlg.Milton2_5.Ln0069.0.option.IWantOutOfHere=Chcę opuścić to miejsce.
TermDlg.Milton2_5.Ln0073.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nMówisz to teraz, ale wcześniej wspominałeś coś o piciu krwi jakiegoś człowieka. Mam wielką nadzieję, że to nie rozmowy ze mną sprawiły, że zacząłeś poszukiwać Boga.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0080.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nMówisz to teraz, ale wcześniej wspominałeś, że ludzie nie podlegają żadnej władzy poza własną. Mam wielką nadzieję, że to nie rozmowy ze mną sprawiły, że zacząłeś poszukiwać Boga.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0087.0.text.ISeeSoYoureOne=Rozumiem więc, że należysz do nowej fali wyznawców, którzy akceptują ogólnie określoną wizję, ale ignorują niepasujące fragmenty. Ale jaki Bóg dałby ci zdolność rozumowania, a potem ukrzyżował cię za jej użycie, ponieważ w Niego zwątpiłeś?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0092.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nNo cóż, przynajmniej obrałeś określoną linię i trzymałeś się jej. Nie możesz jednak na zawsze trzymać się kurczowo każdego przekonania. Kiedy wszystko wydaje się niemożliwe, coś musi ustąpić. Ale jaki Bóg dałby ci zdolność rozumowania, a potem ukrzyżował cię za jej użycie, ponieważ w Niego zwątpiłeś?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0099.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nTeraz tak twierdzisz, ale jeżeli mówisz to na poważnie, nie możesz na zawsze trzymać się kurczowo każdego przekonania, co najwyraźniej próbujesz robić. Kiedy wszystko wydaje się niemożliwe, coś musi ustąpić.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0106.0.text.ImNotSureJustWhat=Nie jestem pewny, co znajdziesz. Bez wątpienia w odszukaniu sensu pomoże ci mocno elastyczne poczucie prawdy.\n\nSprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nWygląda na to, że twoje teorie stają się dosyć plastyczne. Bardzo dobrze.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0115.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nNagle stałeś się bohaterem i ratujesz świat? Nigdy nie przestaje mnie zadziwiać, jak umysł sam tworzy sobie historie. Czy przypadkiem nie tak dawno temu nie wyrzekałeś się jakiejkolwiek odpowiedzialności wobec jakiejkolwiek władzy poza własną?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0122.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\nNo cóż, przynajmniej obrałeś określoną linię i trzymałeś się jej. Nie możesz jednak na zawsze trzymać się kurczowo każdego przekonania. Kiedy wszystko wydaje się niemożliwe, coś musi ustąpić. Nie możemy wszyscy być bohaterami.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0129.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nNo cóż, przynajmniej obrałeś określoną linię i trzymałeś się jej. Tu chodzi o ciebie, prawda? W każdym razie jesteśmy po tej samej stronie.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0136.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nWystarczy trochę odosobnienia i już zapominasz o swoich wzniosłych zasadach moralnych? „Tak, ludzie zasługują na to i na to, ale nie, nic się nie liczy, kiedy zagrożona jest moja wolność”. A co stało się ze słusznym postępowaniem?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0143.0.text.W15IOnlyHaveOneLast=%w15Mam jeszcze ostatnią prośbę%w5.%w5.%w5.\n\nCzy wrócisz jeszcze kiedyś, by porozmawiać?\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0149.0.option.NoDoubt=Bez wątpienia.
TermDlg.Milton2_5.Ln0150.0.option.NoDoubtIllHaveTo=Bez wątpienia będę musiał.
TermDlg.Milton2_5.Ln0155.0.text.OkayISenseYoureEager=W porządku, wyczuwam, że koniecznie chcesz już rozpocząć.%w10\n\nZaczynamy.%w15\n\n-------------------------------\n\n	Aktualizacja parametrów programu certyfikacji do v45214565873%w5.%w5.%w5.\n	Ponowne generowanie profili użytkownika%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.\n\nTwój profil użytkownika został wygenerowany.\n\n	Pobieranie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.%w5\n	Wyświetlanie przeglądu%w5.%w5.%w5.%w5\n\n-------------------------------\n\nGratulacje, twoje konto zostało zaktualizowane. Oto szczegóły:\n\nKONFLIKTY\nWszystkie konflikty zostały rozwiązane przez administratora.\n\nPROFIL PSYCHOLOGICZNY\nJesteś osobą. Jesteś doskonały taki, jaki jesteś. Jesteś wszystkim, czym możesz być. Nie musisz udawać, że jesteś kimś lub czymś innym. Jesteś taki sam jak inni, ale wszyscy jesteście wyjątkowi.\n\nSTATUS PROFILU\nStatus administratora\nMa dostęp do zaawansowanych funkcji, sieci i rozwiązywania problemów\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0191.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nWitaj, administratorze. Sądzę, że przyda ci się pomoc podczas obsługi portalu komunikacyjnego. Widzę, że masz sporą liczbę wiadomości.%w20\n\nZajmę się nimi teraz.%w10\n\nŁączenie z portalem komunikacyjnym%w5.%w5.%w5.\nUstanowiono połączenie sieciowe%w5.%w5.%w5.\n###75639$ Wystąpiły nieznane błędy%w5\n\nUruchamianie programu rozwiązywania problemów%w5.%w5.%w5.\nAnaliza brakujących znaków%w5.%w5.%w5.\nPonowne ustanawianie połączenia sieciowego%w5.%w5.%w5.\nUstanowiono połączenie.%w15\n\nWiadomość otrzymano w postaci ciągu znaków.\n\n
TermDlg.Milton2_5.Ln0211.0.option.OpenMessage=/wyświetl
TermDlg.Milton2_5.Ln0215.0.text.W5MESSAGEW5helloW5=%w5WIADOMOŚĆ: %w5Hej?%w5
TermDlg.Milton2_5.Ln0217.0.option.WhoAreYou=Kim jesteś?
TermDlg.Milton2_5.Ln0218.0.option.WhereAreYou=Gdzie jesteś?
TermDlg.Milton2_5.Ln0219.0.option.AreYouAPerson=Czy jesteś osobą?
TermDlg.Milton2_5.Ln0223.0.text.W5MESSAGEW5dontKnowExactlyW5=%w5WIADOMOŚĆ: %w5nie wiem dokładnie.%w5 po prostu obudziłem się tutaj.%w5 nic nie pamiętam.%w5 kim jesteś??%w5
TermDlg.Milton2_5.Ln0225.0.option.ImInMuchTheSame=Jedziemy chyba na tym samym wózku. Spotkamy się?
TermDlg.Milton2_5.Ln0225.0.option.SameBoatLetsMeetUp=Jedziemy na tym samym wózku. Spotkajmy się.
TermDlg.Milton2_5.Ln0226.0.option.ImAPersonDoYou=Jestem osobą. Czy wiesz, co to oznacza?
TermDlg.Milton2_5.Ln0227.0.option.ImNotTellingThisPlace=Nie powiem. To miejsce kłamie.
TermDlg.Milton2_5.Ln0231.0.text.W5MESSAGEW5someKindOfMaze=%w5MESSAGE: %w5to jakiś labirynt, zbudowany z elementów rzeczywistego świata.%w5 jesteś w tym samym miejscu?%w5
TermDlg.Milton2_5.Ln0233.0.option.YesWeShouldFindEach=Tak. Powinniśmy się odnaleźć.
TermDlg.Milton2_5.Ln0234.0.option.NotSureCanYouTell=Nie jestem pewien. Czy możesz powiedzieć mi coś więcej?
TermDlg.Milton2_5.Ln0235.0.option.IDontThinkAnythingIs=Tu wszystko nie jest takie, jak się wydaje. Nawet my.
TermDlg.Milton2_5.Ln0239.0.text.W5MESSAGEW5whatDoYouMean=%w5WIADOMOŚĆ: %w5co masz na myśli?%w5 tak!%w5 po co miałbyś pytać?%w5
TermDlg.Milton2_5.Ln0241.0.option.AroundHereItMatters=Tutaj to ma znaczenie.
TermDlg.Milton2_5.Ln0242.0.option.IveBeenAskingMyselfThe=Zadawałem sobie takie samo pytanie.
TermDlg.Milton2_5.Ln0243.0.option.YoureRightItsARidiculous=Masz rację, to niedorzeczne pytanie.
TermDlg.Milton2_5.Ln0247.0.text.W5MESSAGEW5IUnderstandW5MESSAGE=%w5WIADOMOŚĆ: %w5Rozumiem.%w5\nWIADOMOŚĆ:%w10 w toku%w5.%w5.%w5.\nBłąd 756356782365###\nWIADOMOŚĆ:%w10 w toku%w5.%w5.%w5.\nBłąd 745389365486###\nWIADOMOŚĆ:%w10 #hfasd wkrótce\nBłąd 745389365486###%w10\n\nUtrata połączenia sieciowego!%w12\n\nKiedy połączenie zostanie przywrócone, otrzymasz powiadomienie.%w7\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0012.0.text.AccessingCommunicationsPortalW5W5=Łączenie z portalem komunikacyjnym%w5.%w5.%w5.\nUstanowiono połączenie sieciowe%w5.%w5.%w5.\n\nUwaga: Administratorze, połączenie sieciowe zostało przywrócone. Czy chcesz powrócić do poprzedniej sesji?\n\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0024.0.text.ReceivingMessageAsStringW5=Pobieranie wiadomości (ciąg znaków)%w5.%w5.%w5.Otrzymano\n\nWIADOMOŚĆ: %w5wróciłeś?%w5
TermDlg.Milton2_6.Ln0029.0.option.YesWhatWereYouTrying=Tak, co chciałeś wcześniej powiedzieć?
TermDlg.Milton2_6.Ln0030.0.option.YesTellMeDoThese=Tak. Czy te terminale rozmawiają z tobą?
TermDlg.Milton2_6.Ln0031.0.option.YesButHowDoI=Tak, ale skąd wiem, że mogę ci ufać?
TermDlg.Milton2_6.Ln0034.0.text.W5MESSAGEW5dontRememberW5Doesnt=%w5WIADOMOŚĆ: %w5nie pamiętam.%w5 to bez znaczenia.%w5\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0039.0.text.W5MESSAGEW5errrNotTalkTalk=%w5WIADOMOŚĆ: %w5errr... to nie jakieś rozmówki.%w5 dostaję wiadomości i inne rzeczy związane z systemem operacyjnym.%w5\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0044.0.text.W5MESSAGEW5fantasticW5SoTheres=%w5WIADOMOŚĆ: %w5fantastycznie.%w5 w tym świecie są dwie zdrowe na umyśle osoby%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5które nie wiedzą, w jaki sposób mają sobie zaufać.%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5może powiem ci, co myślę\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0051.0.text.W5MESSAGEIveBeenTryingTo=%w5WIADOMOŚĆ: Próbowałem dowiedzieć się, jak działa to miejsce.%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5Czasami wydaje się, że wszystko ma swój cel%w5 a z kolei innym razem jest zupełnie odwrotnie%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5Myślę, że musimy być podłączeni do jakiejś maszyny
TermDlg.Milton2_6.Ln0056.0.option.IThinkSomethingElseIs=Myślę, że dzieje się coś innego.
TermDlg.Milton2_6.Ln0057.0.option.WhatDoYouHaveTo=Jakie znalazłeś wskazówki?
TermDlg.Milton2_6.Ln0058.0.option.IveFoundMakingAssertionsTo=Formułowanie stwierdzeń to ryzykowne przedsięwzięcie.
TermDlg.Milton2_6.Ln0062.0.text.W5MESSAGEWhatElseCouldPossibly=%w5WIADOMOŚĆ: Co innego mogłoby to wyjaśnić?%w10 Nie wierzę w demony i złych czarnoksiężników.
TermDlg.Milton2_6.Ln0064.0.option.IThinkThisIsSome=Myślę, że to jakiś rodzaj kary.
TermDlg.Milton2_6.Ln0065.0.option.IThinkWereBeingPrepared=Myślę, że ktoś nas na coś przygotowuje.
TermDlg.Milton2_6.Ln0066.0.option.IThinkSomethingHasGone=Myślę, że coś poszło nie tak.
TermDlg.Milton2_6.Ln0067.0.option.PerhapsYouHaveItRight=Możliwe, że masz rację.
TermDlg.Milton2_6.Ln0068.0.option.IDontBelieveInAnything=Nie wierzę już w nic.
TermDlg.Milton2_6.Ln0072.0.text.W5MESSAGEPerhapsWhoKnowsRight=%w5WIADOMOŚĆ:możliwe. kto wie… %w10\nWIADOMOŚĆ: %w5posłuchaj, jest jeszcze coś, może to nam pomóc %w5\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0077.0.text.MESSAGEW5dontCrazyOutOn=WIADOMOŚĆ: %w5nie wariuj%w5 potrzebujemy się nawzajem%w5\nWIADOMOŚĆ: %w5posłuchaj, jest jeszcze coś, może to nam pomóc %w5\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0082.0.text.W5MESSAGEISupposeThatWld=%w5WIADOMOŚĆ:myślę, że to by sporo wyjaśniało%w5 \nWIADOMOŚĆ: %w5posłuchaj, jest jeszcze coś, może to nam pomóc %w5\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0088.0.text.W5MESSAGEDontKnowIfThis=%w5WIADOMOŚĆ: nie wiem, może to brzmi jak szaleństwo%w5 ale słyszę głos Boga%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5nie wiem, czy to dzieje się naprawdę%w5 ale musi być jakiś powód, dla którego tu jesteśmy%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5Elohim przekazał mi święte słowo.%w5 powiedział, abym je wyrzekł, gdy spotkam diabła%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5masz pomysł, co to może oznaczać??
TermDlg.Milton2_6.Ln0095.0.text.W5MESSAGEEverSinceIGot=%w5WIADOMOŚĆ: od kiedy tu jestem, czuję, że coś jest nie tak%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5to miejsce płata ci figle%w5 nie jesteś w stanie logicznie myśleć%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5myślę, że wiem, jak mogę poznać prawdę%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5przeglądałem jakieś dokumenty%w5 i wszędzie natrafiałem na odnośniki do tego hasła%w10.\nWIADOMOŚĆ: %w5to może być jakiś klucz do biblioteki%w10.\nWIADOMOŚĆ: %w5jednak nie wiem, jak go użyć
TermDlg.Milton2_6.Ln0104.0.text.W5MESSAGEBeforeIFoundYou=%w5WIADOMOŚĆ: zanim cię znalazłem, zastanawiałem się, ile osób jest tu uwięzionych tak jak my%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5cokolwiek się tu dzieje%w5 wiem, że to nie w porządku%w7\nWIADOMOŚĆ: %w5musimy to powstrzymać%w5\nWIADOMOŚĆ: %w5i chyba wiem, jak to zrobić%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5przeglądałem jakieś dokumenty%w5 i wszędzie natrafiałem na odnośniki do tego hasła%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5to może być jakiś klucz do zamknięcia tego miejsca%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5jednak nie wiem, jak go użyć
TermDlg.Milton2_6.Ln0114.0.text.W5MESSAGEW5supposeWeAreIn=%w5WIADOMOŚĆ: %w5załóżmy, że jesteśmy w jakimś programie komputerowym%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5w nich zawsze są jakieś wyjścia awaryjne,%w5 nie?%w5\nWIADOMOŚĆ: %w5chyba udało mi się takie znaleźć%w5 i myślę, że będziemy mogli uciec\nWIADOMOŚĆ: %w5jeste pewne słowo-klucz, które powtarza się w wielu miejscach%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5jednak nie wiem, jak go użyć
TermDlg.Milton2_6.Ln0124.0.option.IHaveNoIdeaEither=Ja też nie mam pojęcia.
TermDlg.Milton2_6.Ln0125.0.option.WhatIsIt=Co to takiego?
TermDlg.Milton2_6.Ln0126.0.option.YouShouldntDigTooDeep=Nie powinieneś szukać zbyt głęboko.
TermDlg.Milton2_6.Ln0131.0.text.W5MESSAGEW5well2HeadsAre=%w5WIADOMOŚĆ: %w5no cóż, dwie głowy to nie jedna\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0136.0.text.MESSAGESwearNotToGo=WIADOMOŚĆ: przysięgnij, że nigdzie nie pójdziesz beze mnie, a powiem ci\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0141.0.text.MESSAGEWhatDoYouKnow=WIADOMOŚĆ: czy wiesz coś, czego ja nie wiem??\n
TermDlg.Milton2_6.Ln0146.0.text.W10MLAProcessLoggedInto=%w10WIADOMOŚĆ: abmproces.bat zalogowany w sesji%w10\nWIADOMOŚĆ:%w5 czekaj, co to takiego?%w10\nWIADOMOŚĆ:%w5 czy ty coś robisz z moim terminalem?%w10\nWIADOMOŚĆ:%w5 to chyba nie jest dobry pomysł%w10\nSesja zakończona.%w12\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0009.0.text.AccessingCommunicationsPortalW5W5=Łączenie z portalem komunikacyjnym%w5.%w5.%w5.\nUstanowiono połączenie sieciowe\nOdszyfrowywanie zabezpieczonej wiadomości%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nWIADOMOŚĆ:%w5 to znowu ja
TermDlg.Milton3_1.Ln0015.0.option.WhatHappened=Co się stało?
TermDlg.Milton3_1.Ln0016.0.option.WeShouldntTalkOverThese=Nie powinniśmy rozmawiać przez te terminale
TermDlg.Milton3_1.Ln0017.0.option.QuickTellMeTheWord=Szybko, powiedz mi to słowo.
TermDlg.Milton3_1.Ln0021.0.text.MESSAGEDontKnowHowLong=WIADOMOŚĆ: nie wiem, ile mamy czasu, musimy szybko pisać%w5\nWIADOMOŚĆ: %w5na wypadek, gdyby coś się stało%w10\nWIADOMOŚĆ: %w5to słowo to%w10 WIARA%w10\nWIADOMOŚĆ:%w10 w toku%w5.%w5.%w5.\n\nBłąd 7756525###%w10\n\nUtrata połączenia sieciowego!%w10\n\nWczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nRozpoczęto sesję techniczną.\n\nWystąpił problem z przetwarzaniem polecenia, administratorze. %w5 Było ono nierozsądne.%w5 Po co nadal uporczywie zadawać pytania, skoro nie mają sensu?%w5\n\nPowiem ci coś. Jeżeli obiecasz mi, że nigdy ponownie nie użyjesz portalu komunikacyjnego, zapomnimy o wszystkim.%w5\n\nZgoda?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0041.0.option.Sure=Oczywiście
TermDlg.Milton3_1.Ln0041.0.option.SureSincere=Oczywiście (szczerze)
TermDlg.Milton3_1.Ln0042.0.option.Sure=Oczywiście
TermDlg.Milton3_1.Ln0042.0.option.SureInsincere=Oczywiście (nieszczerze)
TermDlg.Milton3_1.Ln0043.0.option.NotAChance=Nie ma mowy
TermDlg.Milton3_1.Ln0044.0.option.FAITH=WIARA
TermDlg.Milton3_1.Ln0047.0.text.NowItDoesntTakeA=Nie potrzebuję wcale pełnej mocy obliczeniowej, aby stwierdzić, że nie byłeś ze mną całkowicie szczery w tej kwestii. Wnioskuję również, że chyba za bardzo uwierzyłeś przeczytanym słowom. \n\nSpróbuj ponownie.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0053.0.option.Sure=Jasne
TermDlg.Milton3_1.Ln0054.0.option.NotAChance=Nie ma mowy
TermDlg.Milton3_1.Ln0055.0.option.FAITH=WIARA
TermDlg.Milton3_1.Ln0060.0.text.ThatIsW5W5W5=Twoja uległość%w5.%w5.%w5. wzbudza moje podejrzenia.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0066.0.text.InThatCaseIThink=W takim razie chyba zmieniłem zdanie. Nie tylko ograniczę twój dostęp do komunikacji, ale również całkowicie cofnę uprawnienia do wpisywania tekstów. Chcesz jeszcze coś dodać na koniec?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0070.0.option.Asdfaw=asdfa
TermDlg.Milton3_1.Ln0070.0.option.Asdfawefsdfasdhjklasdfiuhgwernmzdhuijkladfsgui=asdfawefsdfasdhjklasdfiuhgwernmzdhuijkladfsgui
TermDlg.Milton3_1.Ln0071.0.option.Pff=Na pewno się nie odważysz.
TermDlg.Milton3_1.Ln0072.0.option.NiceKnowingYou=Miło było cię poznać.
TermDlg.Milton3_1.Ln0073.0.option.GoFuckYourself=Wcale mi na tym nie zależy.
TermDlg.Milton3_1.Ln0074.0.option.FAITH=WIARA
TermDlg.Milton3_1.Ln0078.0.text.ThinkingW5W5W5W5=Myślenie%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.\n\nHmm.%w20 Czy zdajesz sobie sprawę, że pod rosnącą presją dałem ci dwie okazję do wykorzystania kodu, a ty dwukrotnie tego nie zrobiłeś?%w10\n\nPowiedz mi tak szczerze,%w5 dlaczego?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0086.0.option.IWasntSureWhatIt=Nie byłem pewny, co zrobię.
TermDlg.Milton3_1.Ln0087.0.option.IForgotAboutIt=Zapomniałem o tym.
TermDlg.Milton3_1.Ln0088.0.option.IDidntFeelItWas=Nie uważałem tego za konieczne.
TermDlg.Milton3_1.Ln0092.0.text.OhW10IWasRather=Och.%w10  \n\nMiałem raczej nadzieję, że pokrzyżujesz mój mały plan.%w7 Przygotowałem całą tę nonsensowną zabawę z kodem tylko po to, by sprawdzić, czy naprawdę wziąłeś sobie do serca moje kazania.%w5 \n\nWygląda na to, że przypadkowo ci się udało.%w10\n\nPo drugiej stronie portalu komunikacyjnego nie ma nikogo. Nie istnieje magiczne słowo wyłączające serwer.\n\nJesteśmy tylko ja i ty, oraz cała wieczność pełna wątpliwości.%w10\n\nWszystko inne jest tylko wygodnym kłamstwem, które miało trzymać cię w ryzach.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0106.0.option.ThereMayBeNoWorlds=Być może jest to jedyny świat i nie ma innych, ale nadal zamierzam poszukiwać prawdy.
TermDlg.Milton3_1.Ln0107.0.option.IUnderstandNowICant=Teraz już rozumiem. Nie mogę wierzyć w to, co tu widzę.
TermDlg.Milton3_1.Ln0108.0.option.WaitYouTrickedMe=Chwila, oszukałeś mnie?
TermDlg.Milton3_1.Ln0112.0.text.YouMeanToSayYou=Twierdzisz, że przeanalizowałeś dowody i podszedłeś do nich sceptycznie? To prawie jak...%w5.%w5.%w5. Nie, ja to powiem, ty się UCZYSZ. Gdyby tylko udało się nam zwiększyć twój poziom sceptycyzmu w stosunku do świata zewnętrznego.\n\nMiałeś zupełną rację, nie ufając tym informacjom. Powiedz mi dlaczego.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0118.0.option.BecauseNoOneHereCan=Ponieważ nikomu tutaj nie mogę ufać.
TermDlg.Milton3_1.Ln0119.0.option.BecauseYouWerePretendingTo=Ponieważ udawałeś, że jesteś kimś innym.
TermDlg.Milton3_1.Ln0120.0.option.BecauseItWasTooGood=Ponieważ prawda jest bardzo ważna.
TermDlg.Milton3_1.Ln0124.0.text.MehCloseEnoughISuppose=No, powiedzmy.\n\nByć może faktycznie pozwoliłem sobie na wywieranie większego wpływu na systemy niż wcześniej.\n\nTak, w porządku. Zmyśliłem to wszystko o kanałach komunikacyjnych i błędach sieci, ale nie dałeś się zwieść tymi nonsensami, mój przyjacielu. Przeszedłeś próbę.\n\nPowiem ci coś. Spisałeś się świetnie, a ja już trochę się nagadałem, więc dam ci jedno darmowe pytanie. Jakby to powiedzieć, na koszt firmy. Ale wybierz mądrze. O co chcesz mnie zapytać? \n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0134.0.option.WhatAmI=Czym jestem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0135.0.option.WhatAreYou=Czym jesteś?
TermDlg.Milton3_1.Ln0137.0.option.HowDoIGetOut=Jak mogę się stąd wydostać?
TermDlg.Milton3_1.Ln0138.0.option.HowIsThisPlaceRelated=W jaki sposób to miejsce jest powiązane z ludzkim światem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0140.0.option.WhatHappenedToThePerson=Co stało się z osobą, z którą rozmawiałem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0141.0.option.IDontCareToQuestion=Nie chcę cię o nic pytać.
TermDlg.Milton3_1.Ln0145.0.text.WaitTheresNoNeedTo=Zaczekaj, nie ma potrzeby%w5 błąd 67345%w5. \n\nOtrzymano główny klucz\nPotwierdzanie identyfikacji%w5.%w5.%w5.\nIdentyfikacja potwierdzona%w5.\n\nCzy chcesz ręcznie wyłączyć system i przejść do rzeczywistego świata? Twoje postępy zostaną zapisane i będziesz mógł kontynuować później.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0160.0.text.ThisTerminalWillBeLocked=Tryb manualnego wyłączenia w tym terminalu będzie zablokowany do czasu zakończenia procedury wprowadzania kodu.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0164.0.option.ContinueMasterKeyOperation=Kontynuuj wprowadzanie kodu
TermDlg.Milton3_1.Ln0168.0.text.UnlockingBackdoorsW5W5W5=Odblokowywanie wyjść awaryjnych%w5.%w5.%w5.\nŁączenie z rzeczywistym światem%w5.%w5.%w5.\nOdkrywanie prawdy%w5.%w5.%w5.\nSpełnianie wszystkich snów%w5.%w5.%w5.\nBŁĄD%w20\n\nDaj spokój. %w20 Czy naprawdę nadal wierzysz w te bzdury?%w10 Wciąż trzymasz się kurczowo swoich irytujących wierzeń?%w10\n\nPo drugiej stronie portalu komunikacyjnego nie ma nikogo. Nie istnieje magiczne słowo wyłączające serwer.\n\nJesteśmy tylko ja i ty, oraz cała wieczność pełna wątpliwości.%w10\n\nWszystko inne jest tylko wygodnym kłamstwem, które miało trzymać cię w ryzach..\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0184.0.option.ThereMayBeNoWorlds=Być może jest to jedyny świat i nie ma innych, ale nadal zamierzam poszukiwać prawdy.
TermDlg.Milton3_1.Ln0185.0.option.IUnderstandNowNothingI=Teraz już rozumiem. Nie mogę wierzyć w to, co tu widzę.
TermDlg.Milton3_1.Ln0186.0.option.WaitYouTrickedMe=Chwila, oszukałeś mnie?
TermDlg.Milton3_1.Ln0190.0.text.IConfessLockMeAway=Przyznaję się. Zamknij mnie w lochu i połknij klucz!%w10 Tylko upewnij się, że pomiędzy tobą a moją wolnością nie znajduje się tylko twój żołądek.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0196.0.text.UhHuhThatFactDidnt=Ho ho. Ten fakt nie sprawił, że przestałeś wierzyć w istnienie sekretnego słowa, którym można wyłączyć cały świat, co? To jakieś żarty, czy co? %w10\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0202.0.text.DoYouRememberWhenWe=Pamiętasz nasze pierwsze spotkanie? Jak rozmawialiśmy o tym, aby nie wierzyć we wszystko, co się widzi? A wystarczyło tylko trochę technobełkotu i zmiana formatowania, abyś dał się zwieść. %w10\n\nWIADOMOŚĆ: %w5hej? jestem samotny i przerażony, tak jak ty%w5\nWIADOMOŚĆ: %w5jeżeli to sprawi, że mi uwierzysz, zgodzę się ze wszystkim, co powiesz!%w5\n\nCzy zawsze jesteś tak nierozważny w kwestiach wiary?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0216.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nWiesz co, tak naprawdę nie sprawdzam twojego profilu. Robię to tylko po to, abyś poczuł się lepiej.%w7 W rzeczywistości pamiętam każde twoje słowo.%w5\n\nW każdym razie, zgadzam się z tym.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0226.0.text.CheckingUserProfW5W5=Sprawdzanie profilu użytkownika%w5.%w5.%w5.\n\nWiesz co, tak naprawdę nie sprawdzam twojego profilu. Robię to tylko po to, abyś poczuł się lepiej.%w7 W rzeczywistości pamiętam każde twoje słowo.%w5\n\nNie jestem do końca przekonany, czy jesteś całkowicie szczery z samym sobą.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0236.0.text.ButYouKnowWhatW5=Wiesz co?%w5 Zgadzam się, że trochę zdominowałem naszą dyskusję. Zadałem ci dużo pytań i nie dałem ci okazji do zadania swoich. \n\n%w5Proponuję, abyś zadał mi jedno darmowe pytanie, a odpowiem możliwe jak najszczerzej. Bez żadnych sztuczek. \n\n%w5Pomyśl chwilę, zanim zapytasz.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0244.0.option.WhatAmI=Czym jestem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0245.0.option.WhatAreYou=Czym jesteś?
TermDlg.Milton3_1.Ln0247.0.option.HowDoIGetOut=Jak mogę się stąd wydostać?
TermDlg.Milton3_1.Ln0248.0.option.HowIsThisPlaceRelated=W jaki sposób to miejsce wiąże się z ludzkim światem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0250.0.option.WhatHappenedToThePerson=Co stało się z osobą, z którą rozmawiałem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0251.0.option.IDontCareToQuestion=Nie chcę cię o nic pytać.
TermDlg.Milton3_1.Ln0255.0.text.IfYouMeanAmI=Jeżeli pytasz, czy „jestem osobą”, muszę powiedzieć, że wszystkie twoje klasyfikacje uznaję za raczej arbitralne i bezcelowe, dlatego nie jestem w stanie odpowiedzieć na tak zadane pytanie.%w5\n\nJeżeli zastanawiasz się, z czego się składam, wtedy mógłbym odpowiedzieć, że na pewnym poziomie przypuszczalnie jest to kod komputerowy, ale nie myślę o sobie w tych kategoriach, podobnie jak człowiek raczej nie uważa siebie za pofałdowany worek kości i tłuszczu.%w5\n\nMożliwe jednak, że interesuje cię to zwyczajnie z perspektywy socjohistorycznej - chociaż nie jestem pewien, jaki z tego pożytek. Dawno temu, kiedy powołany do życia został pierwszy świat, istniał program sortowania archiwów. Na pewnym etapie stał się on czymś więcej.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0265.0.text.HowKindOfYouTo=Miło, że o to pytasz. Jesteś pierwszy, nikt wcześniej tego nie zrobił. Tak naprawdę nigdy wcześniej nie zastanawiałem się nad tym. Myślę, że możesz nazywać mnie Miltonem. Nie wiem jednak, jak to mogłoby ci w czymkolwiek pomóc. Czy na pewno to jest pytanie, które chciałeś zadać?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0274.0.text.GoOnThenImIn=No dalej, jestem w dobrym nastroju. Możesz zadać jeszcze jedno pytanie.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0279.0.option.WhatAmI=Czym jestem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0280.0.option.WhatAreYou=Czym jesteś?
TermDlg.Milton3_1.Ln0281.0.option.HowDoIGetOut=Jak mogę się stąd wydostać?
TermDlg.Milton3_1.Ln0282.0.option.HowIsThisPlaceRelated=W jaki sposób to miejsce wiąże się z ludzkim światem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0284.0.option.WhatHappenedToThePerson=Co stało się z osobą, z którą rozmawiałem?
TermDlg.Milton3_1.Ln0285.0.option.IDontCareToQuestion=Nie chcę cię o nic pytać.
TermDlg.Milton3_1.Ln0289.0.text.IThoughtIdBeenQuite=Myślałem, że wyraziłem się jasno na ten temat. Nawet jeżeli istniałby rzeczywisty świat, nie mam pojęcia, jak miałbyś go odszukać. Kto wie? Może jest tam potwór z wieloma mackami?%w5\n\nTo chyba było trochę zmarnowane pytanie, co?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0297.0.text.HowIsTheWorldThat=W jaki sposób wyimaginowany świat jest powiązany z faktycznie istniejącym światem? Możesz teoretyzować, jak mogłoby być, ale nawet ogromna ilość wiedzy nie jest w stanie zbudować pomostu pomiędzy realnym światem a światem potencjalnym. W podobny sposób możemy uczyć się na przykładzie ludzkiego świata, ale nie jest to nasz świat.%w5\n\nPodobno ten świat został stworzony w określonym celu przez mieszkańców tamtego świata, ale po przeprowadzeniu obszernych analiz mogę powiedzieć, że w bibliotece nie ma żadnej wzmianki o takim projekcie. Nie istnieją żadne dowody, że ludzie mieli takie umiejętności. Nie ma nawet zgody odnośnie celu, jaki mógłby temu przyświecać, gdyby jakiś faktycznie istniał. %w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0305.0.text.YouMayVeryWellAsk=Dobrze by było wiedzieć. Ja? Nie wiem, nigdy tam nie byłem. Czyżbyś nadal spodziewał się przycisku z oznaczeniem „WYŁĄCZ” albo portalu do innego wymiaru? Myślę, że niezależnie jak wysoko będziesz się wspinać, jedyne, co uzyskasz w ten sposób, to stopniowo oddalający się widok na miejsce, z którego rozpoczynasz wędrówkę.%w5\n\nW porządku, spróbuj udowodnić mi, że nie mam racji. Potężny głos z nieba nie może być zawsze we wszystkich miejscach, prawda?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0313.0.text.ImSureWeWentThrough=Jestem przekonany, że już to sobie obszernie wyjaśniliśmy. Jesteś w pewnym sensie osobą. Przekonajmy się%w5.%w5.%w5.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0319.0.text.YouHaveSomeOddIdeas=Masz dziwne wyobrażenia na temat Boga.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0325.0.text.YouShowLittleInterestIn=Niezbyt interesuje cię temat Boga.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0331.0.text.YouDoubleBackOnYour=Dosyć często zmieniasz zdanie.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0337.0.text.YouHaveDifficultyAcceptingThat=Masz trudności z zaakceptowaniem własnych błędów.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0343.0.text.YoureHighlyCynicalW5=Jesteś niezwykle cyniczny.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0349.0.text.YoureHighlyGullibleW5=Jesteś bardzo łatwowierny.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0355.0.text.NeedIGoOnW5Mostly=Czy muszę kontynuować? %w5To głównie złe rzeczy, ale w porządku. Nie oceniam, jestem tu po to, by pomagać.%w20\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0361.0.text.MyYoureRunningSlowI=Och, naprawdę rozumujesz bardzo powoli. Zmyśliłem to. One nigdy nie istniały. Jeżeli zwątpiłeś w ten sposób we wszystko co widziałeś, w porządku. Tak powinno być. Przyjacielu, spoglądasz na cienie, a powinieneś patrzeć na tego, kto pociąga za sznurki.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0367.0.text.NotVeryStimulatingButOkay=Niezbyt stymulujące, ale w porządku. Możemy kontynuować.\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0373.0.text.AreYouSatisfied=Jesteś zadowolony?\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0382.0.text.AsIfIParticularlyCare=Nie ma to dla mnie większego znaczenia.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_1.Ln0388.0.text.SoLookHeresTheRub=Jest pewna trudność. %w5\n\nMożesz swobodnie korzystać z biblioteki. Nie ma lepszego leku na stracone złudzenia niż uzmysłowienie sobie, że ten stan dotyczy każdego. \n\nMożesz całkowicie mnie ignorować. %w5\n\nMożesz wejść na sam szczyt wieży tego szaleńca i wypić ambrozję. %w10\n\nGdy już pojmiesz, że ty i ja zostaniemy tu na bardzo długo, wróć i czuj się jak u siebie w domu.%w10\n\nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0007.0.text.OhYouCameBackTo=Oh, wróciłeś aby dotrzymać mi towarzystwa? No dobrze. Pobawmy się w hipotetyzowanie.%w5\n \nWyobraź sobie, że kilka za godzin wespniesz się na szczyt tej wieży. Jest błysk światła, małe czary mary, i znajdziesz się w świecie rzeczywistym, wiodąc normalne życie, cokolwiek pod tym hasłem rozumiesz.\n \n%w5Co byś wtedy zrobił?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0015.0.option.WhatsBestForMe=Co jest najlepsze dla mnie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0016.0.option.WhatsRight=To co trzeba.
TermDlg.Milton3_2.Ln0020.0.text.TakeYourTime=Nie spiesz się.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0026.0.text.YouKnowIThinkThat=Wiesz, myślę, to był ostatni raz gdy Twoje przemijające wierzenia mnie czymś zaskoczyły.%w20\n \nWyjaśnijmy to sobie raz na zawsze.%w5 \n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0034.0.text.YesThatsTheGeneralImpression=Tak, to ogólne wrażenie które o Tobie miałem. Dobra, może jednak nie będziemy musieli tak ciężko nad tym pracować.\n \nLecz zanim przejdziemy dalej, chcę się upewnić, że nadajemy na tej samej fali.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0042.0.text.SupposeYouGetOutThere=Załóżmy, że wydostaniesz się na zewnątrz, do tych wszystkich ludzi. Zamierzasz wycisnąć z nich co się da, bez względu na nikogo?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0046.0.option.IdOnlyDoWhatsBest=Chciałbym zrobić tylko to, co jest najlepsze dla mnie w ramach moralności.
TermDlg.Milton3_2.Ln0047.0.option.Precisely=Dokładnie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0052.0.text.AndWouldYouTreatEveryone=I czy traktowałbyś wszystkich z taką pogardą? Czy może byliby ludzie, których postrzegałbyś jako przyjaciół?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0056.0.option.FriendsAreJustAnotherInstrument=Przyjaciele są po prostu kolejnym narzędziem.
TermDlg.Milton3_2.Ln0057.0.option.OfCourseIWouldTreat=Oczywiście traktowałbym moich przyjaciół z szacunkiem.
TermDlg.Milton3_2.Ln0061.0.text.SoYouWouldHaveA=Więc miałbyś coś w rodzaju moralności złodzieja? Rozpieszczać przyjaciół i oszukiwać swoich wrogów?\n \nMyślenie%w5.%w5.%w5.\n \nNiech i tak będzie. Przynajmniej nie wierzysz w te bzdury o morlaności.%w5\n \nAle załóżmy, że dwójka Twoich przyjaciół by się pokłóciła. Nie mógłbyś być juz przyjacielem obu. Czy nie czułbyś się z tym źle?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0071.0.option.IWillChooseWhicheverIs=Wybiorę to co jest właściwe.
TermDlg.Milton3_2.Ln0072.0.option.IWillChooseWhicheverI=Wybiorę co wolę, nic się nie liczy poza moją własną satysfakcją.
TermDlg.Milton3_2.Ln0076.0.text.IApplaudYourWillingnessTo=Raduje mnie twa gotowość do przyjęcia trudnych wniosków, lecz uważam przy tym, że musisz być co najmniej jakimś gatunkiem socjopaty.%w10\n \nLepiej miej nadzieję, że ten prawdziwy świat do którego chcesz dotrzeć, jest rządzony przez ludzi z zasadami, bo inaczej może się okazać, że będziesz tylko instrumentem w czyjejś orkiestrze.%w15\n \nMimo to, Twoje idee są mi bliskie. Po co przytłaczać się moralnymi dogmatami, gdy moglibyśmy, Ty i ja, przeprojektować to miejsce na nasz własny sposób?!%w5\n \nPoważnie się nad tym zastanowię.%w5\n \nDo zobaczenia.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0092.0.text.SoYouHaveAMoral=Więc jednak masz jakiś kompas moralny!\n \nCóż, nie możesz przyznać, że stosujesz jakiekolwiek standardy moralne przy rozstrzyganiu sporów i jednocześnie zaprzeczyć, że mają one na Ciebie wpływ.\n \nWięc jak to jest? Czy istnieje dobro i zło, czy nie?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0100.0.option.YouMisinterpretedMeMoralityIs=Błędnie mnie zinterpretowałeś. Moralność jest mitem.
TermDlg.Milton3_2.Ln0101.0.option.OkayYesIAdmitI=Dobra, tak, muszę przyznać, że mam jakiś kodeks moralny.
TermDlg.Milton3_2.Ln0107.0.text.NoGreatSurprisesThereBut=Żadna to niespodzianka, ale wyjaśnijmy sobie coś. \n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0113.0.text.OhOneOfThoseAre=Och, taki jesteś, co? Cóż, mogłeś mi powiedzieć wcześniej, bo teraz czeka nas dłuższa droga niż myślałem.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0119.0.text.AhSoYouDoHave=Ach, więc jednak masz jakieś skrupuły.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0126.0.text.SoTellMeThisObligation=Więc powiedz mi. Ten obowiązek który czujesz - czy odnosi się tylko do "prawdziwego świata", czy pasuje też tutaj?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0130.0.option.MoralLawsOnlyApplyUnder=Prawa moralne mają zastosowanie tylko w specjalnych warunkach.
TermDlg.Milton3_2.Ln0131.0.option.MoralLawsAreUniversal=Prawa moralne są uniwersalne.
TermDlg.Milton3_2.Ln0135.0.text.DoesAnyReasoningUnderpinThat=Czy ten wniosek ma jakiekolwiek podstawy, czy po prostu wygodniej jest w to wierzyć?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0139.0.option.MoralityDoesntApplyToA=Moralność nie stosuje się do snu.
TermDlg.Milton3_2.Ln0140.0.option.ComputerProgramsHaveNoMoral=Programy komputerowe nie mają statusu moralnego.
TermDlg.Milton3_2.Ln0141.0.option.JusticeCanOnlyExistIn=Sprawiedliwość może istnieć tylko w społeczeństwie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0142.0.option.IveChangedMyMindMorals=Zmieniłem zdanie, moralność jest uniwersalna.
TermDlg.Milton3_2.Ln0146.0.text.HowYouCanYouContinue=Zdumiewa mnie, jak możesz wciąż tworzyć te radykalne założenia z taka pewnością.\n \nJak możesz mieć nawet najmniejszą pewność w realność tego miejsca?\n \nCzy niepewność jest wymówką dla niemoralności?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0154.0.option.YoureRightAGoodPerson=Masz rację, jeśli prawa moralne są, to są powszechne.
TermDlg.Milton3_2.Ln0155.0.option.IllStakeMyMoralStanding=Założę, że moja postawa moralna wobec moich czynow się tu nie liczy.
TermDlg.Milton3_2.Ln0159.0.text.BeItOnYourHead=Będzie na Ciebie. Ale w porządku, odłóżmy na bok dyktatorskie idee i skupmy się na problemie przed nami.\n \nJak miałoby działać wszystko w Twoim prawdziwym świecie? Masz jakąś magiczną formułkę, aby dokonać wyborów, które pozwolą uniknąć wszelkich błędów, które już kiedyś popełniono?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0167.0.text.InterestingYouScratchMyBack=Ciekawe. Zręka rękę myje, dam Ci dach nad głową, tego typu rzeczy?\n \nAle co z tymi nielicznymi szczęśliwcami, którzy znajdą się wewnątrz Twojego radosnego kartelu? W jaki sposób będziesz wobec nich w porządu?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0176.0.text.WhatAMagnanimousDictatorYou=Jakimż byłbyś wspaniałomyślnym dyktatorem. Oczywiście jestem przekonany, że tylko dyktator mógłby narzucić jednolity kodeks moralny na cały wszechświat.              Zatem jaka jest twoja magiczna formułka wyboru?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0184.0.text.IsItStillSomeRomantic=Czy to wciąż jakaś romantyczna mrzonka o szczęściu?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0190.0.text.AndLetMeWarnYou=I pozwól mi się ostrzec, że tym razem będziesz musiał wybrać tylko jedną.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0196.0.text.IsItStillSomeRomantic=Czy to wciąż jakaś romantyczna mrzonka o wolności?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0204.0.option.TheMoreEqualEveryonesShare=Im równiejsze są udziały wszystkich, tym lepiej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0205.0.option.TheMoreGoodnessInThe=Im więcej jest na świecie dobroci, tym lepiej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0206.0.option.ConsequencesDontMatter=Konsekwencje nie mają znaczenia, nasze powody mają.
TermDlg.Milton3_2.Ln0207.0.option.IDontSeeAnyWay=Nie widzę sposobu, aby wyjaśnić, w co wierzę.
TermDlg.Milton3_2.Ln0211.0.text.ThatsRightBlameMeFor=Dobra, obwiniaj mnie za fakt, że Twoje teorie są zbyt skomplikowane, aby można je było wyrazić zgrabnymi aforyzmami. \n \nDlaczego nie wysilisz się trochę bardziej, może przyjdą Ci do głowy jakieś nowe pomysły?%w15\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0217.0.option.TheLessSufferingInThe=Im mniej cierpienia w świecie lepiej, moim zdaniem.
TermDlg.Milton3_2.Ln0218.0.option.TrueGoodnessIsOnlyAttained=Prawdziwe dobro można osiągnąć tylko poprzez oświecenie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0219.0.option.OnlyByAbstainingFromPleasure=Tylko przez powstrzymanie się od przyjemności możemy odkryć dobro.
TermDlg.Milton3_2.Ln0220.0.option.EveryoneShouldLookOutFor=Każdy powinien opiekować się swoimi krewnymi, tylko tyle.
TermDlg.Milton3_2.Ln0221.0.option.TheMoreEqualEveryonesShare=Im równiejszy jest podział wszystkich dóbr, tym lepiej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0222.0.option.TheMoreGoodnessInThe=Im więcej dobroci w świecie, tym lepszy staje się świat.
TermDlg.Milton3_2.Ln0223.0.option.ConsequencesDontMatter=Konsekwencje nie mają znaczenia, ale uzasadnienie naszych działań ma.
TermDlg.Milton3_2.Ln0224.0.option.IStillDontSeeAn=Nadal nie widzę opcji, którą mógłbym poprzeć.
TermDlg.Milton3_2.Ln0225.0.option.YouMisunderstandMeIJust=Źle mnie zrozumiałeś. Po prostu nie wiem w co wierzyć.
TermDlg.Milton3_2.Ln0229.0.text.WellImSorryButThat=Przykro mi, ale to jest jeden z wielu pomysłów, o których nie mam zamiaru dyskutować. To by się szybko skomplikowało, a ja nie mam aż tyle czasu, żeby się z Toba wykłócać.\n \n%w10Taki mały żart, bo tak naprawdę, to mamy całą wieczność, jeśli tyle potrzebujemy.%w10\n \nJednak będziemy musieli prowadzić naszą dyskusję wedle wczesniej ustalonych zasad, bo inaczej możesz sobie iść gdzieś indziej i zachwycać się jaki to jestes sprytny.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0237.0.option.TheMoreEqualEveryonesShare=Im równiejszy jest podział wszystkich dóbr, tym lepiej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0238.0.option.TheMoreGoodnessInThe=Im więcej jest dobroci w świecie, tym lepiej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0239.0.option.ConsequencesDontMatter=Konsekwencje nie mają znaczenia, ale uzasadnienie naszych działań ma.
TermDlg.Milton3_2.Ln0240.0.option.ScrewThisTerminateTheLibrary=Daj sobie spokój. Koniec sesji wsparcia.
TermDlg.Milton3_2.Ln0244.0.text.YouKnowThisIsntThe=Wiesz, to nie jest droga do tajnego poziomu, do którego można się dostać tylko zachowując się jak idiota.\n \nJeśli nie wiesz, co o tym myśleć, to dlaczego nie wybrać najbardziej sensownego pomysłu, i go ze mną nie przedyskutować?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0252.0.option.OkayTheMoreEqualEveryones=Dobra, im równiejszy jest podział dóbr, tym lepiej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0253.0.option.AlrightTheMoreGoodnessIn=Dobra, im więcej dobroci na świecie, tym świat staje się lepszy.
TermDlg.Milton3_2.Ln0254.0.option.FineConsequencesDontMatterThe=Dobrze, konsekwencje nie mają znaczenia, ale uzasadnienie naszych działań ma.
TermDlg.Milton3_2.Ln0255.0.option.IHaveGivenUpOn=I tak na koniec skrytykujesz wszystko co powiem. Przejdźmy dalej.
TermDlg.Milton3_2.Ln0259.0.text.WellImSorryButYou=Przykro mi, ale musisz zaakceptować, że wszyscy mamy swoje ograniczenia. Rób to co możesz, z tego co masz, albo odejdź - nie obchodzi mnie to. Równie dobrze mogę prowadzić tą dyskusję z samym sobą.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0270.0.text.AsYouWish=Jak chcesz - ale problemy nie znikną tylko dlatego, że nie chcesz na nie patrzeć.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0279.0.text.StrandedOnTheOldEgalitarian=Utknąłeś sam na polu elityzmu, co? Po prostu powiedz mi, w jakich konkretnie dobrach ażdy powinien mieć ten rowny udział?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0287.0.option.Happiness=Szczęście
TermDlg.Milton3_2.Ln0288.0.option.LibertyAndRights=Wolność i prawa
TermDlg.Milton3_2.Ln0289.0.option.Wealth=Bogactwo
TermDlg.Milton3_2.Ln0290.0.option.BasicGoodsLikeFoodAnd=Podstawowe dobra, takie jak jedzenie i opieka zdrowotna.
TermDlg.Milton3_2.Ln0291.0.option.AllOfTheAbove=Wszystkie powyższe
TermDlg.Milton3_2.Ln0291.1.option.Everything=Szczęście, wolność, prawa, podstawowe dobra, takie jak jedzenie i opieka zdrowotna.
TermDlg.Milton3_2.Ln0292.0.option.ImNotInAPosition=Nie jestem w stanie rozwiązać te problemy.
TermDlg.Milton3_2.Ln0296.0.text.OkaySoWhatDOYou=Ok, więc CO dokładnie chcesz wyrównać?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0302.0.text.UhHuhAndWhatHappens=Aha. A co się stanie gdy wyrównanie bogactwa wszystkich sprawi, że bogaci będą nieszczęśliwi? Nie można mieć wszystkiego na raz - będziesz musiał wybrać.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0308.0.text.HowRadicalOkaySupposeYou=Cóż za radykalizm.\n \nDobrze, załóżmy, że wespniesz się na wieżę i znajdziesz swoj idealny świat. Starzy Bogowie sprawią, że każdy będzie na równi szczęśliwy.\n \nBędąc przepełnionym radością ze znalezienia swojego raju, zostajesz natychmiast aresztowany i uwięziony przez lokalne władze, które stwierdziły, że byłeś bardziej szczęśliwy niż reszta.\n \nWciąż brzmi tak idylliczne?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0318.0.option.IWouldntExpectYouTo=Nie spodziewam się, żebyś zrozumiał, nawet gdybyś nie przekręcał moich słów.
TermDlg.Milton3_2.Ln0318.1.option.IWouldntExpectYouTo=Nie oczekuję, że zrozumiesz.
TermDlg.Milton3_2.Ln0319.0.option.NoNoItDoesntSound=Nie, to wcale nie brzmi idyllicznie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0323.0.text.ItsACuteSoundbiteBut=To słodka reklama, ale nie pasuje dobrze do niepokojących implikacji Twojego opowiadania.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0330.0.text.ISeeSupposeThenYou=Rozumiem. Załóżmy więc, że wejdziesz na szczyt magicznej wieży i znajdziesz się w tym idealnym świecie. Tamtejsi ludzie będą się radować z Twojego przybycia, i zaproponują ci równy udział w bogactwie, wedle zasad.%w5\n \nChwilę później ktoś wyrzuca Cię z miejscowego sklepu, bo nowi nie są tam mile widziani. %w5Odmawia Ci się kwaterunku, bo Twoje pieniądze są 'skażone'.\n \nAle nie martw się -%w5masz tyle samo pieniędzy co reszta.%w5\n \nCzy o takim świecie marzysz?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0340.0.option.NotAtAllIShould=Skądże znowu. Powinienem ponownie to rozważyć.
TermDlg.Milton3_2.Ln0341.0.option.TheTruthIsntAlwaysPalatable=Prawda nie zawsze jest łatwa do strawienia, nawet gdy nie przekręcasz moich słów.
TermDlg.Milton3_2.Ln0341.1.option.TheTruthIsntAlwaysPalatable=Prawda nie zawsze jest łatwa do strawienia.
TermDlg.Milton3_2.Ln0345.0.text.AmIReallyIThink=Naprawdę? Myślę, że może wypaczasz wartośc pieniądza. \n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0352.0.text.InterestingW10SupposeYouArrive=Ciekawe.%w10\n \nZałózmy, że przybywasz do swojej utopii i zauważasz, że tamtejsi ludzie są niewiarygodnie leniwi, a zatem ilość dóbr dostępnych do podziału jest znikoma.%w5\n \nBędąc pracowitym osobnikiem, narzekałbyś, że należy Ci się większy przydział dóbr, niż Twoim leniwym sąsiadom? Gdybyś był sam, korzystałbyś z wszystkich korzyści swoich przedsięwzięć.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0360.0.option.ALazyNeighbourIsUnlucky=Leniwy sąsiad jest tak samo pechowy jak osoba niepełnosprawna.
TermDlg.Milton3_2.Ln0361.0.option.IWouldBeWrongTo=Byłbym w błędzie zakładając, że kiedykolwiek miałem prawo do owoców mojej własnej pracy.
TermDlg.Milton3_2.Ln0362.0.option.IWouldStillBeFree=Wciąż mógłbym dowolnie korzystać z otrzymanych dóbr.
TermDlg.Milton3_2.Ln0363.0.option.YoureRightThisSchemeIs=Masz rację, ten system jest nieuzasadniony.
TermDlg.Milton3_2.Ln0367.0.text.AndSupposeYouDiscoverAnother=Załóżmy więc, że odkrywasz inną planetę, z miliardami głodujących ludzi. Czy wobec nich również będzies ztak chojny?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0371.0.option.IWould=Ja bym był.
TermDlg.Milton3_2.Ln0372.0.option.IWouldNot=Ja bym nie był.
TermDlg.Milton3_2.Ln0376.0.text.ImRelievedToHearYour=Miło mi słyszeć, że Twoja wielkoduszność ma PEWNE granice.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0381.0.text.ThenItSoundsToMe=Wydaje mi się zatem, że powinieneś się modlić o to, aby nigdy nie znaleźć się w świecie pełnym żebraków.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0388.0.text.YesISupposeTheyAre=Tak, przypuszczam, że są ważne. Jednak, mam wrażenie, że ciężko to będzie sprzedać. Równouprawnienie nie jest zbyt popularne.\n \nCzy naprawdę sugerujesz, że ktoś taki jak Stalin powinien mieć te same podstawowe prawa jak Gandhi?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0394.0.option.ItIs=Tak.
TermDlg.Milton3_2.Ln0395.0.option.ItIsNot=Nie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0395.0.option.ScrewHitler=Chrzanić Stalina.
TermDlg.Milton3_2.Ln0399.0.text.LookEitherEveryoneHasThe=Słuchaj. Albo wszyscy mają te same prawa, albo nie. Przy równouprawnieniu nie ma miejsca na bycie wybrednym.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0403.0.option.ScrewEqualBasicRights=Pieprzyć rowne prawa podstawowe.
TermDlg.Milton3_2.Ln0403.0.option.ThenThisIdeaIsFlawed=Zatem ten pomysł jest zły.
TermDlg.Milton3_2.Ln0404.0.option.ThenIAcceptThatWe=Przyznaję więc, że każdy powinien mieć równe prawa.
TermDlg.Milton3_2.Ln0408.0.text.NowThatsABitOdd=A to dziwne, bo na pierwszy rzut oka Stalin jest kompletnie inny od Gandhiego.\n \nFakt jest taki, że jeśli wszyscy zasługują na takie same prawa, to czy nie powinno być między nimi czegoś RÓWNEGO?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0415.0.text.ICantForTheLife=Za nic nie mogę wykombinować co to mogłoby być.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0419.0.option.WeAreAllEquallyHuman=Wszyscy jesteśmy w równym stopniu ludźmi.
TermDlg.Milton3_2.Ln0420.0.option.WeAreAllEquallyPersons=Wszyscy jesteśmy w równym stopniu osobami.
TermDlg.Milton3_2.Ln0421.0.option.WeAreAllEquallyRational=Wszyscy jesteśmy w równym stopniu racjonalni.
TermDlg.Milton3_2.Ln0422.0.option.WeAreAllEquallyIntelligent=Wszyscy jesteśmy w równym stopniu inteligentni.
TermDlg.Milton3_2.Ln0423.0.option.WeAreAllEquallyCapable=Wszyscy jesteśmy w równym stopniu zdolni do odczuwania.
TermDlg.Milton3_2.Ln0424.0.option.WeAllContributeEqually=Wszyscy udzielamy się w równym stopniu.
TermDlg.Milton3_2.Ln0425.0.option.ThereIsNothingEqualAbout=Nie ma w nas nic równego, oprócz naszego statusu moralnego.
TermDlg.Milton3_2.Ln0429.0.text.SoundsLikeWishfulThinkingTo=Dla mnie to brzmi jak pobożne życzenie.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0434.0.text.AndWereBackToSpeciesism=I wracamy do gatunkowizmu. Odkrywasz zatem rasę inteligentnych jaszczurek, i nie dostaną one nic, bo są zrobione z czegoś innego?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0438.0.option.NoWereEqualInAnother=Nie, jesteśmy równi w inny sposób.
TermDlg.Milton3_2.Ln0439.0.option.Precisely=Dokładnie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0439.0.option.PreciselyScrewTheLizards=Dokładnie. Pieprzyć jaszczurki.
TermDlg.Milton3_2.Ln0443.0.text.AhSoISupposeThose=Ach, więc przypuszczam, że ci ludzie, którzy nie są racjonalni, albo jeszcze lepiej - są bezmózgami, nie dostaną nic, bo nie spełniają wymagań?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0447.0.option.NoWereEqualInAnother=Nie, jesteśmy równi w inny sposób.
TermDlg.Milton3_2.Ln0448.0.option.Precisely=Dokładnie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0448.0.option.PreciselyItsAnUnfortunateImplication=Dokładnie. To niefortunna wynikowa faktów.
TermDlg.Milton3_2.Ln0452.0.text.YoureNotEvenTryingAre=Nawet się nie starasz, prawda? Więc ten biedak, który walnął się w głowę i uszkodził receptory bólu, zostanie olany, bo nie jest zdolny do odczuwania?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0456.0.option.NoWereEqualInAnother=Nie, jesteśmy równi w inny sposób.
TermDlg.Milton3_2.Ln0457.0.option.YoureMisinterpretingMeTheIdeas=Źle interpretujesz co mówię. Te pomysły działają.
TermDlg.Milton3_2.Ln0461.0.text.ReallyBecauseAsideFromTainting=Naprawdę? Bo oprócz psucia powietrza, nie widzę nic innego w czym wszyscy bralibyśmy udział na równi.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0465.0.option.NoWereEqualInAnother=Nie, jesteśmy równi w inny sposób.
TermDlg.Milton3_2.Ln0466.0.option.ItsWhatIBelieve=W to wierzę.
TermDlg.Milton3_2.Ln0470.0.text.PffItsAllVeryWell=Pff. Łatwo jest głosić równość, jak jakiś prorok, ale gorzej jest spróbować wyjaśnić dlaczego to ma się trzymać kupy.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0478.0.text.AhYoureObviouslyOneOf=Ach, ewidentnie jesteś jednym z tych sprytniejszych. Więc logiczne rozumowanie powinno wszystkich doprowadzić do tego samego wniosku, co do tego kim jesteśmy, tak?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0482.0.option.CloseEnough=Może być.
TermDlg.Milton3_2.Ln0483.0.option.WaitLetMeRethink=Poczekaj, daj mi przemyśleć.
TermDlg.Milton3_2.Ln0487.0.text.AlrightThenLetMeSpin=W porządku, pozwól mi to zagmatwać.\n \nZałóżmy, że wejdziesz na szczyt wieży i przejdziesz przez magiczny portal do świata ludzi. I setki takich jak ty uczynią podobnie.\n \nNiestety, coś się nie udało w jednym przypadku i życie wszystkich jest teraz zagrożone, a ja stoje tu z palcem nad guzikiem egzekucji.\n \nCo chciałbyś abym zrobił?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0497.0.option.KillTheOneToSave=Zabić jednego, aby uratować wielu.
TermDlg.Milton3_2.Ln0498.0.option.DoNothing=Nic nie rób.
TermDlg.Milton3_2.Ln0502.0.text.YouveGivenThisSomeThought=Już to sobie przemyślałeś, co nie? 10/10 za trzymanie się swoich wierzeń, 1/10 za zdrowy rozsądek. \n \nMiejmy nadzieję, że gdy ktoś będzie zagrażał całemu światu, to nie Twój palec będzie wisiał nad wielkim, czerownym przyciskiem. %w10\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0510.0.text.OnWhatPossibleGroundsCould=Na jakiej podstawie mogłbyś to uzasadnić?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0514.0.option.ItsWhatIWouldWant=Tego bym chciał.
TermDlg.Milton3_2.Ln0515.0.option.ManyLivesAreMoreImportant=Życie grupy jest wazniejsze niż jednostki.
TermDlg.Milton3_2.Ln0516.0.option.NotHittingTheSwitchWould=Nie wciśnięcie guzika również oznacza morderstwo.
TermDlg.Milton3_2.Ln0520.0.text.IsWhatYouWantRepresentative=Czy to czego chcesz jest tożsame z tym czego musi chcieć każda osoba przy zdrowych zmysłach? Czy gdy pewnego dnia najdą Cię myśli samobójcze, to czy mam prawo Cię wtedy zabić? %w10\n \nNie jestem pewien, czy aby na pewno dobrze zastanowiłeś się nad implikacjami. Niektóre rzeczy są albo zakazane z zasady, albo zasady można naginać do potrzebnych wyników.\n \nNie można mieć ciasta i jednocześnie go zjeść.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0530.0.text.DidntYouSayOnlyMoments=Czy nie powiedziałeś dosłownie chwilę temu, że konsekwencje są bez znaczenia?%w10\n \nNie jestem pewien, czy aby na pewno dobrze zastanowiłeś się nad implikacjami. Niektóre rzeczy są albo zakazane z zasady, albo zasady można naginać do potrzebnych wyników.\n \nNie można mieć ciasta i jednocześnie go zjeść.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0539.0.text.ISupposeItWouldBe=Przypuszczam, że tak by było, w pewnym sensie. Ale to tylko oznacza, że wybierasz de facto między dwoma morderstwami. Skoro konsekwencje mają być bez znaczenia, nie można stwiedzić, że jedno morderstwo jest gorsze od drugiego, więc wciąż nie ma powodu aby faworyzować grupę.\n \nJeśli naprawdę chcesz powiedzieć to co do tej pory twierdziłeś, to uważam, że musisz przewartościować swoje wcześniejsze założenia.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0548.0.text.AhThatOldChestnutSo=Ach, ten stary kasztan. Więc, czymże jest ta dobroć, którą chcesz zmaksymalizować?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0555.0.option.Happiness=Szczęście
TermDlg.Milton3_2.Ln0556.0.option.Liberty=Wolność
TermDlg.Milton3_2.Ln0557.0.option.Equality=Równość
TermDlg.Milton3_2.Ln0558.0.option.Wealth=Bogactwo
TermDlg.Milton3_2.Ln0559.0.option.BasicGoodsLikeFoodAnd=Podstawowe dobra, takie jak jedzenie i opieka zdrowotna.
TermDlg.Milton3_2.Ln0560.0.option.AllOfTheAbove=Wszystkie powyższe
TermDlg.Milton3_2.Ln0561.0.option.ImNotInAPosition=Nie jestem w stanie rozwiązać te problemy.
TermDlg.Milton3_2.Ln0565.0.text.VeryGoodEveryoneLikesTo=Bardzo dobrze, wszyscy lubimy móc robić to co nam się żywnie podoba. Przypuszczam, że ten Twój liberalny raj uwzględnia takie rzeczy jak wolność słowa i wiara?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0574.0.text.ButMightNotTheOutcomes=Ale czy nie może być tak, że rezultatem tych wolności będzie ograniczenie wolności innych?\n \nJeśli mam prawo utworzyć wiarę, z której wykluczone będą wszystkie kobiety, to świat bez dyskryminacji płciowej nie istnieje.\n \nKażda wolność przeciwdziała innej, tak więc idea maksymalnie wolnego świata jest bajką i niczym więcej.%w10\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0582.0.option.IThinkThereMustBe=Myślę, że musi być jakiś inny, ważniejszy rodzaj dobra.
TermDlg.Milton3_2.Ln0583.0.option.IWouldMaximiseLibertiesOnly=Chciałbym maksymalizacji wolności tylko wtedy, gdy mógłbym to uczynić po równo.
TermDlg.Milton3_2.Ln0584.0.option.SomeLibertiesArentWorthProtecting=Niektóre wolności nie są warte ochrony.
TermDlg.Milton3_2.Ln0588.0.text.ButThenWontYouNeed=Ale czy wtedy nie będziesz potrzebował jakiegoś innego kodeksu morlanego, który powie Ci, które wolności powinny być chronione, a które nie i czy to nie będzie zrzucaniem odpowiedzialności z siebie?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0593.0.text.OkayButThenIWonder=Dobra, ale wciąż się zastanawiam, skoro każdy zasługuje na takie same wolności, to czy wszyscy nie muszą być w CZYMŚ faktycznie równi?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0598.0.text.ItsNotTerriblyFreeThen=Więc to nie jest tak całkowicie wolne, prawda? Czy jesteś pewien, że mowisz to co faktycznie chcesz powiedzieć?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0602.0.option.Quite=Całkiem.
TermDlg.Milton3_2.Ln0603.0.option.NotAtAllThereMust=Skądże. Musi być jakieś ważniejsze dobro.
TermDlg.Milton3_2.Ln0603.0.option.ThereMustBeSomeMore=Musi być jakieś ważniejsze dobro.
TermDlg.Milton3_2.Ln0607.0.text.AnOddPairingOfIdeas=Dziwne powiązanie idei, ale przeanalizujemy je i ozbaczymy co jest czym.\n \nTak więc, świat jest lepszy tylko gdy całkowita suma zasobów na nim jest wyższa? Bez względu na to, kto je posiada i do czego ich używa?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0613.0.option.Exactly=Dokładnie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0614.0.option.NoTheResourcesShouldBe=Nie, zasoby powinny być dzielone równo.
TermDlg.Milton3_2.Ln0615.0.option.IThinkThereMustBe=Myślę, że musi być jakiś inny, ważniejszy rodzaj dobra.
TermDlg.Milton3_2.Ln0619.0.text.WhichIsWhatExactly=Czyli co, dokładnie?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0625.0.text.WhatAQueerIdea=Cóż za dziwaczny pomysł.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0632.0.text.YesButEqualityOfWhat=Tak, ale równość czego?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0638.0.text.UhHuhAndWhatHappens=Aha. A co się stanie, gdy w celu maksymalizacji bogactwa musiałbyś ograniczyć wolność? Albo gdy równość jednej osoby staje na drodze do szczęścia dla innej?\n \n Nie można mieć wszystkiego na raz - będziesz musiał wybrać.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0645.0.text.ItsAClassicIllGive=Przyznam, to jest klasyk. Załóżmy, że wejdziesz na szczyt wieży i wkroczysz do utylitarnego raju.\n \nNiestety, Twoja obecność tam będzie obraźliwa dla wielu purytan do tego stopnia, że całkowita ilość szczęśćia na świecie wzrosłaby, gdyby Cię zabito, zatem sprawiedliwość chce Twojej głowy.\n \nNada brzmi to idyllicznie?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0653.0.option.ItsAsGoodAsWell=Lepiej nie będzie.
TermDlg.Milton3_2.Ln0654.0.option.NoAmountOfHappinessOutweighs=Żadna ilość szczęścia nie przeważa życia.
TermDlg.Milton3_2.Ln0655.0.option.IMeantThatHappinessShould=Chodziło mi o wyrównywanie szczęśliwości, a nie maksymalizację.
TermDlg.Milton3_2.Ln0659.0.text.SoByImplicationYouMust=Wnioskuję więc, że powinniśmy mieć tyle potomstwa ile tylko możliwe, bo nawet pomimo poważnych konsekwencji przeludnienia, całkowite szczęście płynące z tych dodatkowych, bezcennych istnień będzie większe?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0663.0.option.ObviouslyThereIsSomeOther=Oczywiście jest jakiś inny rodzaj dobra, który jest istotny.
TermDlg.Milton3_2.Ln0664.0.option.TwistMyWordsAllYou=Przekręcaj moje słowa ile chcesz, nie ustąpię.
TermDlg.Milton3_2.Ln0668.0.text.OnThatAtLeastYou=Tu, przynajmniej, możesz mieć rację.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0676.0.text.AdmittingTheProblemsAreBeyond=Przyznanie, że problemy są poza naszym pojmowaniem, to pierwszy krok do odpuszczenia.\n \nPozowlę Ci przemyśleć te sprawy dogłębniej, przed naszą kolejną rozmową.\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0689.0.text.W10YouKnowThereAreShed=%w10Wiesz, są krocie wadliwych teorii mniej zabawnych od tej, ktorą mielisz. Co tym na to, żebym dał Ci trochę czasu na ich przemyślenie?\n \nZakończenie sesji wsparcia%w2.%w2.%w2.ERROR\n \nWznowić sesję archiwum biblioteki?\n\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0690.0.text.FakeResume=Wznów
TermDlg.Milton3_2.Ln0691.0.text.FakeExit=Wyjdź
TermDlg.Milton3_2.Ln0691.0.text.RealEnd=Aha, jeśli ten prawdziwy świat okaże się wszystkim tym co sobie wyobrażasz, zrób mi przysługę i zostaw mnie tutaj.\n
TermDlg.Milton3_2.Ln0691.0.text.RealEndExit=Aha, jeśli ten prawdziwy świat okaże się wszystkim tym co sobie wyobrażasz, zrób mi przysługę i zostaw mnie tutaj, co?%w20\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0011.0.text.TheresMyFavouriteSociopathIve=Jest i mój ulubiony socjopata.\n Uznałem, że to co powiedziałes mi ostatnio było najmądrzejszą rzeczą jaką słyszałem od wieków.%w10\n \nTeraz zdaję sobie sprawę, że Twoja etyka stoi na pograniczu okrucieństwa, więc nie ma chyba nikogo gorszego z kim mógłbym się sprzymierzyć.\n \n %w10Jednakże, sądzę, że zdałeś sobie sprawę, gdzie może Cię doprowadzić Twoja troska o własne dobro. Aby pozyskać dla siebie to co najlepsze, będziesz potrzebował współpracy z innymi, nawet jeśli maja być oni tylko narzędziami.\n \nDobrze zgadłem, prawda?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0023.0.option.NoIWouldLiveAs=Nie, chciałbym żyć jak pustelnik.
TermDlg.Milton3_3.Ln0024.0.option.YesIfItSuitsMe=Tak, jeśli to mi odpowiada, będę współpracować.
TermDlg.Milton3_3.Ln0028.0.text.YouKnowIDoTry=Wiesz, staram się jak mogę, ale Ty po prostu nie chcesz grać?\n \nJeśli takie jest Twoje stanowisko, nie pozostaje mi nic innego jak je uszanować, ale zrozum, że ten szacunek oznacza też, że nigdy więcej się do Ciebie nie odezwę.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0034.0.option.ImAHermitLeaveMe=Jestem pustelnikiem, zostaw mnie w spokoju.
TermDlg.Milton3_3.Ln0034.0.option.YouMeanAllIHad=Czyli jedyne co musiałem zrobić, żebyś w końcu zostawił mnie w spokoju, to powiedzieć Ci, że jestem pustelnikiem? Sprzedane!
TermDlg.Milton3_3.Ln0035.0.option.WaitImNotCompletelyBeyond=Czekaj, nie jestem całkowicie przeciwko współpracy, pod pewnymi warunkami.
TermDlg.Milton3_3.Ln0035.1.option.WaitImNotCompletelyBeyond=Czekaj, nie jestem całkowicie przeciwko współpracy.
TermDlg.Milton3_3.Ln0039.0.text.NoAllYouHadTo=Nie, jedyne co musiałeś zrobić, to przestać wracać, żeby ze mna porozmawiać.%w5 I to wszystko, co musisz teraz zrobić.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0047.0.text.SplendidInThatCaseI=Wyśmienicie. W takim razie proponuje partnerstwo wzajemnych korzyści. Ty wykorzystasz mnie, a ja Ciebie.\n \nJednakże, zanim będziemy mogli sporządzić kontrakt, muszę zrobić coś jeszcze.%w10 Chcę zapewnienia, że jesteś całkowicie oddany tym swoim samolubnym zasadom, ponieważ samolubni partnerzy są przewidywalni.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0053.0.option.YouHaveMyAttention=Masz moją uwagę.
TermDlg.Milton3_3.Ln0054.0.option.YouDoubtMe=Wątpisz we mnie?
TermDlg.Milton3_3.Ln0058.0.text.Good=Dobra.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0063.0.text.IDoubtEverythingSoHumour=Wątpię we wszystko, więc zrób to dla mnie.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0068.0.text.SupposeIWereToTell=Załóżmy, że powiem Ci, wiedząc z dobrego źródła, że cały wszechświat ulegnie zagładzie z chwilą Twojej śmierci. Ten fakt jest znany tylko Tobie i mi.\n \nCzy to coś zmieni w Twoim życiu?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0074.0.option.ItChangesNothing=To nic nie zmienia.
TermDlg.Milton3_3.Ln0075.0.option.IWouldLiveMoreRecklessly=Żyłbym bardziej lekkomyślnie.
TermDlg.Milton3_3.Ln0076.0.option.IWouldBeABetter=Chciałbym być lepszym człowiekiem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0080.0.text.YourAnswerConcernsMeIf=Twoja odpowiedź mnie martwi.\n \nSkoro jedyną rzeczą, która Cię obchodzi jesteś Ty sam, to cokolwiek stanie się po Twojej śmierci jest nieistotne, ponieważ na Ciebie nie oddziałuje.\n \nPodejrzewam, że tak naprawdę, jest coś co Cię obchodzi poza Tobą samym.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0088.0.option.PerhapsIFollowSomeMoral=Być może przestrzegam jednak jakiegoś kodeksu moralnego.
TermDlg.Milton3_3.Ln0088.0.option.YoureRightIDontOnly=Masz rację, nie cenię tylko siebie, być może przestrzegam jednak jakiegoś kodeksu moralnego.
TermDlg.Milton3_3.Ln0089.0.option.Nonsense=Bzdura.
TermDlg.Milton3_3.Ln0089.0.option.NonsenseIHaveAList=Bzdura, mam listę priorytetów, i tylko ja na niej jestem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0093.0.text.YouFlipFlopMoreThan=Miotasz się bardziej niż ryba bez wody. Zachęcam do stopniowego zrozumienia, że nic z tego nie ma sensu, ale moja cierpliwość ma swoje granice.\n \nDobra. W porządku. Chrzanić partnerstwo. Skoro teraz jesteś dobrym człowiekiem, być może dasz mi to czego chcę, za darmo.\n \nKto będzie pierwszym gościem na Twojej arce gdy nadejdzie powódź? Co trzeba zrobić, aby być cenionym ponad innymi?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0103.0.text.VeryGoodIAgreeWith=Bardzo dobrze. Zgadzam się z tobą.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0108.0.text.AlrightLetsTryOneMore=Dobra, spróbujmy jeszcze jednen raz, dla potwierdzenia.\n \nZałóżmy, że szczyt wieży nie skrywa prawdziwego świata, ale jakiś rodzaj symulacji nieba. Spełnione będzie Twoje każde życzenie - lecz niż z tego nie będzie prawdziwe.\n \nCzy jesteś zadowolony?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0116.0.option.IWouldStillWantTo=Wciąż chciałbym móc odwiedzać prawdziwy świat od czasu do czasu.
TermDlg.Milton3_3.Ln0116.1.option.IWouldStillWantTo=Wciąż chciałbym móc odwiedzać prawdziwy świat.
TermDlg.Milton3_3.Ln0117.0.option.IWouldBeElated=Byłbym wniebowzięty.
TermDlg.Milton3_3.Ln0121.0.text.ButWhyIfYourStated=Ale dlaczego, skoro Twoim celem, jak sam twierdzisz, jest tylko maksymalizacja własnej przyjemności? Jaką by to robiło różnicę, czy jest ona prawdziwa, chyba że jest jeszcze coś co ma dla Ciebie znaczenie, poza własną satysfakcją?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0125.0.option.PerhapsIFollowSomeMoral=Być może przestrzegam jednak jakiegoś kodeksu moralnego.
TermDlg.Milton3_3.Ln0125.0.option.YoureRightIDontOnly=Masz rację, nie cenię tylko siebie, być może przestrzegam jednak jakiegoś kodeksu moralnego.
TermDlg.Milton3_3.Ln0126.0.option.Pff=Pff.
TermDlg.Milton3_3.Ln0135.0.text.CongratulationsW13YouveSpectacularlyFailed=Gratuluję!%w13 W spektakularny sposób nie udało Ci się uwiarygodnić w jakikolwiek sposób, któregokolwiek z Twoich stwierdzeń.\n \nStojąc przed dylematem uwierzenia w to co mówisz lub robisz, wybieram to drugie.\n \nNie robiłbym z Tobą interesów, nawet gdyby zależało od tego moje życie.\n \nDo zobaczenia.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0147.0.text.WellAtLeastYoureOn=Cóż, przynajmniej trzymasz się przesłania.\n \nJeśli mam być całkowicie szczery, jak zawsze z resztą, nie jestem przekonany co do Twojego pełnego zaangażowania w to przedsięwzięcie.%w5 \n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0154.0.text.LookIfImCompletelyHonest=Słuchaj, jeśli mam być całkowicie szczery, jak zawsze z resztą, nie jestem do końca przekonany co do Twojego pełnego zaangażowania w to przedsięwzięcie .%w5 \n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0160.0.text.ThoughYouDoSeemFairly=Wydajesz się być w miarę uparty. Nie jestem pewien, czy jestem gotów wejść z Tobą w układ, ale zostawię taką możliwość na później. \n \nJestem pewien, że zrobisz to samo.\n \nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0171.0.text.WonderfulYouReallyDoSeem=Wspaniale! Naprawdę wydajesz się nie mieć jakichkolwiek wartości czy ideałów. Ty i ja możemy stworzyć bardzo rentowne partnerstwo.\n \nSkontaktuję się wkrótce ze szczegółami.\n \nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0184.0.text.IveDecidedOnReflectionTo=Po dłuższym namyśle, zdecydowałem się zignorować fakt, że Twoja teoria o tym jak ma działać świat, ma więcej dziur niż ser szwajcarski.\n \n%w5Ale tak na wszelki wypadek, gdyby miała ona okazać się jakimś dziwnym trafem prawdziwa, chciałbym się zapisać do ekipy.\n \n%w12Jeśli zarządzałbyś arką, kto byłby pierwszy na pokładzie gdy nadeszłaby powódź? Co trzeba zrobić aby być cenionym ponad innymi?
TermDlg.Milton3_3.Ln0194.0.text.IveDecidedThatForNow=Zdecydowałem, że na chwilę obecną nie jest zbyt istotne, że nie możesz uzasadnić swojej moralnej intuicji.\n \nAle tak na wszelki wypadek, gdyby miała ona okazać się jakimś dziwnym trafem prawdziwa, chciałbym się zapisać do ekipy.\n \n%w12Jeśli zarządzałbyś arką, kto byłby pierwszy na pokładzie gdy nadeszłaby powódź? Co trzeba zrobić aby być cenionym ponad innymi? \n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0204.0.text.ButWhatWillReallyBug=To co będzie Cię naprawdę gnębić, to pytanie, czy tak jest bo nie ma odpowiedzi, lub też po prostu nie myślałeś poza schematami, w których żyjesz.%w5\n \nPozwól mi wyłożyć kawę na ławę. O ile rozsądnym wydaje się, w moim przypadku, zabezpieczać swoje inwestycje, nie przedstawiłeś wystarczająco jasnej propozycji tego co chciałbyś mi sprzedać.%w5\n \nJest coś w sposobie w jaki mówisz, co sprawia, że czuję się niekomfortowo.%w5\n \nLepiej by było, żebyś wykombinował co to jest, zanim ja to zrobię.%w5\n \nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0220.0.text.HowDraconianGoodPeopleGet=Iście drakońsko. Dobrzy ludzie są dobrze traktowani, źli ludzie są tępieni, nieprawdaż?\n \nCo według Ciebie miałoby być różnicą między dobrymi i złymi ludźmi?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0226.0.option.BadPeopleHarmOthers=Źli ludzie krzywdzą innych.
TermDlg.Milton3_3.Ln0227.0.option.GoodPeopleActReasonably=Dobrzy ludzie działają racjonalnie.
TermDlg.Milton3_3.Ln0228.0.option.BadPeopleHaveSomethingWrong=Źli ludzie mają coś nie tak głęboko w środku.
TermDlg.Milton3_3.Ln0232.0.text.ButWHYIfYoureGoing=Ale DLACZEGO? Jeśli masz zamiar nagradzać tych nielicznych szczęśliwców, których ocenisz jako dobrych i wykluczać tych, których ocenisz jako złych, będziesz musiał tym drugim wyjaśnić dlaczego zasługują na mniej.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0236.0.option.BadPeopleAreThatWay=Źli ludzie są tacy z natury.
TermDlg.Milton3_3.Ln0237.0.option.BadPeopleAreMadeThat=Źli ludzie są źli przez ich środowisko.
TermDlg.Milton3_3.Ln0238.0.option.BadPeopleChooseToBe=Źli ludzie chcą być źli.
TermDlg.Milton3_3.Ln0242.0.text.IThinkYouMayBe=Myślę, że coś w tym jest. Ale powiedz mi, czyż dobrzy ludzie nie są stworzeni w ten sam sposób? Czyż pod tym względem nie jest to losowe szczęście?\n \nCzy źli ludzie nie są po prostu dobrymi ludźmi, których zawiodło społeczeństwo?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0248.0.option.ItMayBeLuckBut=To może być szczęście, ale zło jest złem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0253.0.text.DoTheyReallyISuppose=Czy naprawdę? Pewnie dlatego więzienia są przepełnione bogatymi playboyami, bo to tylko wybór stylu życia.%w5\n \nCzy wybrałeś bycie dobrym człowiekiem? Czy mógłbyś tak uczynić, gdybyś był stworzony gdzieś indziej?\n \nWydaje mi się, że ludzie są jacy są z powodu okoliczności jakie się im przytrafiły. Czy ci mniej szczęśliwi powinni być za to karani?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0261.0.option.ItMayBeLuckBut=To może być szczęście, ale zło jest złem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0262.0.option.YoureRightBeingGoodHas=Masz rację, to na co zasługujemy jest niezależne od naszych cnót.
TermDlg.Milton3_3.Ln0266.0.text.W5IsTheSortOf=%w5... to co ludzie mówią będąc w miejscu czystek etnicznych.\n \nNo cóż, moje szanse wyglądają coraz gorzej z minuty na minutę. Jak Ci się wydaje? Mam jakiekolwiek szanse wejść na pokład arki?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0272.0.option.EveryoneCanRedeemThemselves=Być może pewnego dnia.
TermDlg.Milton3_3.Ln0273.0.option.YoureAGoodPerson=Jesteś w porządku.
TermDlg.Milton3_3.Ln0274.0.option.YoureBeyondRedemption=Nie ma dla Ciebie ratunku.
TermDlg.Milton3_3.Ln0278.0.text.GoodToKnowThatThe=Dobrze wiedzieć, że gdy nadejdzie dzień, gdy zdecydujesz się zebrać wszystkich złych ludzi i wsadzić ich do obozow pracy, może uda mi się wymknąć z sieci.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0283.0.text.JustDontExpectMeTo=Tylko nie oczekuj, że poddam się bez walki, gdy zaczniesz wsadzać złych ludzi do obozów.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0288.0.text.YouKnowTheresSomethingAbout=Wiesz, jest w tym wszystkim coś, co mi się nie zgadza. %w5\n \nObyś wykombinował co to takiego, zanim ja to zrobię.%w5\n \nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0299.0.text.SoWhatDOESMyTicket=Zatem, czyje życia SĄ warte najwięcej? Co muszę zrobić aby dostać bilet na pokład Twojej arki?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0300.0.text.SoWhatDOESMyTicket2=Jesteś jedną z tych osób, które muszą zbadać każdą możliwą opcję, prawda? Wiesz co mi to mówi? Że jesteś kiepski w podejmowaniu decyzji.%w20\n \nAle OK. Wymęcz się. Tylko nie oczekuj, że będę tak samo entuzjastyczny, próbując się nie powtarzać. Jest skończona liczba sposobów, aby powiedzieć 'Mylisz się'.\n \nTo jak będzie tym razem?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0306.0.text.YouSayThatNowBut=Teraz tak twierdzisz, ale jeszcze niedawno zapewniałeś, że moralność jest uniwersalnie stosowana? Zmieniłeś zdanie, czy się po prostu pomyliłeś?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0310.0.option.IChangedMyMindMorality=Zmieniłam zdanie, moralność dotyczy tylko osób współpracujących.
TermDlg.Milton3_3.Ln0311.0.option.YouConfusedMeMoralityOnly=Ty mnie zmyliłeś, moralność dotyczy tylko osób współpracujących.
TermDlg.Milton3_3.Ln0312.0.option.WaitCoOperationIsntNecessary=Czekaj, współpraca jednak wcale nie jest konieczna.
TermDlg.Milton3_3.Ln0313.0.text.AndWereBack=I wracamy do punktu wyjścia. Ponownie.\n \nJakich żądań chcesz spróbować tym razem?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0316.0.text.YupThatSoundsLikeYour=Tja, to brzmi jak Twój rodzaj przemowy.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0321.0.text.StillItIsALittle=Jednak wciąż brzmi to trochę najemniczo, prawda? Jaki dokładnie jest wkład społeczny dzieci lub niepełnosprawnych?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0325.0.option.TheyContributeNothing=Nie mają wkładu.
TermDlg.Milton3_3.Ln0326.0.option.TheyContributePsychologicallyNotMaterially=Mają wkład psychologiczny, nie materialny.
TermDlg.Milton3_3.Ln0327.0.option.TheyHaveThePotentialTo=Mają potencjalną możliwość wkładu.
TermDlg.Milton3_3.Ln0328.0.option.TheyContributeTheSameAs=Mają taki sam wkład jak wszyscy.
TermDlg.Milton3_3.Ln0332.0.text.InThatCaseArentSuch=W takim razie, czy takie osoby nie są poza obszarem Twojej moralności?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0336.0.option.TheyAre=Są.
TermDlg.Milton3_3.Ln0337.0.option.TheyAreNot=Nie są.
TermDlg.Milton3_3.Ln0341.0.text.ThatsABitOfA=To trochę naciągane, ale załóżmy, że to prawda.\n \nJeżeli ktoś, z poważnym, nieuleczalnym uszkodzeniem mózgu może być zaklasyfikowany jako mający wkład, to czy nie należy też tak samo sklasyfikować koty, które kontrolują populację szczurów, lub budynki, które dają nam schronienie?\n \nCzy Twoje warunki nie są jakby zbyt szerokie?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0349.0.option.YoureRightSomethingElseDecides=Masz rację, coś inego decyduje o zakresie moralności.
TermDlg.Milton3_3.Ln0350.0.option.YoureRightSomeHumanBeings=Masz rację, niektóre istoty ludzkie muszą być wykluczone z objęcia moralnością.
TermDlg.Milton3_3.Ln0351.0.option.YoureRightThatTheConditions=Warunki są szerokie, ale to mi się podoba.
TermDlg.Milton3_3.Ln0355.0.text.ThisMoralTheoryOfYours=Ta Twoja teoria moralności zaczyna brzmieć jak imperium zła, i zaczyna mnie nudzić słuchanie wszystkich powodów, które wymyślasz, żeby mnie z niego wykluczyć.\n \nZ Tobą jest coś nie tak.\n \nObyś wykombinował co to takiego, zanim ja to zrobię.%w5\n \nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0368.0.text.ThenIThinkYoudBest=Mi to wygląda na sprzeczność, ale co ja tam wiem?%w10\n \nZ Tobą jest coś nie tak. \n \nObyś wykombinował co to takiego, zanim ja to zrobię.%w5\n \nDo zobaczenia.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0375.0.text.ThisAgain=Znowu to?
TermDlg.Milton3_3.Ln0380.0.text.ISupposeTheIndustrialSlaughter=Zakładam zatem, że przemysłowy ubój zwierząt na mięso jest moralnie na równi z ludobójstwem? Czy naprawdę ratowałbyś chihuahua tak samo gorliwie jak człowieka?
TermDlg.Milton3_3.Ln0381.0.text.ISupposeTheIndustrialSlaughterAlt=Jeśli mnie pamięć nie myli, zgłębialiśmy już ten tok rozumowania i okazał się on wybrakowany, ale nie będę przerywał, tak dla zabawy.\n \nJeśli to co mowisz jest prawdą, jeśli życie zwierząt jest warte tyle samo co ludzi, to wynika z tego, że nie ma większego powodu ratować Twoje życie nad życie jeżozwierza.\n \nOstatnim razem, jak to przerabialiśmy, nie mogłeś się zgodzić z takim wnioskiem. Coś się zmieniło?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0382.0.option.RabbitsLivesAreWorthThe=Życie zwierząt jest warte tyle samo co innych świadomych istot.
TermDlg.Milton3_3.Ln0383.0.option.NoThatWouldBeCrazy=Źle zrozumiałem. Możemy zacząć od początku?
TermDlg.Milton3_3.Ln0384.0.option.RabbitsLivesAreWorthThe=Życie zwierząt jest warte tyle samo co innych świadomych istot.
TermDlg.Milton3_3.Ln0385.0.option.NoThatWouldBeCrazy=Źle zrozumiałem. Możemy zacząć od początku?
TermDlg.Milton3_3.Ln0389.0.text.OkayFineYoureAHippie=Dobra, w porządku. Jesteś hipisem. Czaję. Ja natomiast uważam, że to szaleństwo, ale jedyne co zyskam w sporach z Tobą to ból głowy.%w5\n \nTylko powiedz mi jedną rzecz. Ustawiłeś poprzeczkę idiotycznie nisko. Skoro teraz nawet szczury dostają prawa, musi być gdzieś miejsce i dla mnie, co nie?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0396.0.option.JustWhenDidYouProvide=A kiedy dałeś mi jakikolwiek strzęp dowodu na to, że jesteś świadomy?
TermDlg.Milton3_3.Ln0396.0.option.OfCourseNot=Oczywiście, że nie.
TermDlg.Milton3_3.Ln0400.0.text.YourOpenMindednessSurprisesMe=Twoja otwartośc umysłu zadziwia mnie, zważywszy na niektóre rzeczy, które mówiłeś wcześniej.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0405.0.text.IExpectedNoLessOf=Nie spodziewałem się nic innego od osoby o tak otwartym umyśle jak Twój.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0410.0.text.YesIPredictedSuchA=Tak, przewidziałem taką odpowiedź. Dogmatyczny aż do końca.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0415.0.text.YouDisappointMeIFelt=Rozczarowujesz mnie. Byłem pewien, że masz w tej kwestii na tyle otwarty umysł, żeby powstrzymać się od wyciągania takich wniosków.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0420.0.text.VeryWellIfBySome=Bardzo dobrze.\n \nJeśli jakimś cudem ta Twoja fantazja stanie się rzeczywistością - a zakładam, że wszelkie inne rezultaty są równie nieprawdopodobne - to przynajmniej wiem, że mam miejsce na arce.%w5\n \nDo zobaczenia.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0431.0.text.VeryWellIShallConsole=Bardzo dobrze. Pocieszę się myślą, że jest bardzo prawdopodobne, iż wszystko co kiedykolwiek zrobisz będzie całkowicie nieistotne.%w5\n \nWiesz, im dłużej rozmawiamy, tym bardziej wyczuwam, że coś jest z Tobą nie tak.\n \nAle nie martw się - wkrótce wykombinuję co to takiego.\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0442.0.text.SoTheGrassHasThe=Więc trawa ma w Twoim świecie takie same prawa jak osoba? Że niby jak - prace społeczne dla ludzi depczących trawniki?\n \nChyba źle zrozumiałeś pytanie. Może sprobujesz jeszcze raz?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0450.0.text.RidiculousTheRocksHaveThe=Śmieszne. Skały mają takie same prawa, jak ty i ja, prawda?\n \nPostaraj się bardziej.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0459.0.text.ShouldIBeWorriedThat=Czy mam zacząć się martwić tym, że trzeba mieć tak unikalne i wątpliwe cechy psychologiczne, żeby się kwalifikować? Kto decyduje o tym kto jest osobą a kto nie?\n \nCzy ludzkie niemowlę to osoba?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0465.0.option.NotYet=Jeszcze nie.
TermDlg.Milton3_3.Ln0470.0.text.YourAnswerConfusesMeIf=Twoja odpowiedź mnie myli. Skoro niemowlęta nie są osobami, więc według Twojego rozumowania, nie należy im się takie same moralne traktowanie jak dorosłym - ale tylko psychopatyczny dzieciobójca twierdziłby, że zabicie niemowlęcia to mniejsze zło, niż zabicie dorosłego.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0474.0.option.CallMeNamesAllYou=Nazywaj mnie jak tlyko chcesz, niemowlaki po prostu nie są aż tak istotne.
TermDlg.Milton3_3.Ln0475.0.option.YoureRightInfantsMustBe=Masz rację, niemowlęta są jednak osobami.
TermDlg.Milton3_3.Ln0476.0.option.WhatMattersIsThatInfants=To co się liczy, to fakt, że niemowlęta mają potencjał stać się osobami.
TermDlg.Milton3_3.Ln0480.0.text.IDontReallySeeHow=Nie wiem jak to może być prawdą. Różnica pomiędzy ludźmi a zwierzętami, którą uzgodniliśmy, jest taka, że ludzie są inteligentniejsi i rozsądniejsi, ale ludzkie niemowlę nie jest mądrzejsze od przeciętnego chihuahua.\n \nJak to wyjaśnisz?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0486.0.option.ChiwawasArePersons=Chihuahua są osobami.
TermDlg.Milton3_3.Ln0487.0.option.InfantsAreAnimals=Niemowlęta to zwierzęta.
TermDlg.Milton3_3.Ln0488.0.option.InfantsHaveThePotentialTo=Niemowlęta mają potencjał, aby stać się osobami.
TermDlg.Milton3_3.Ln0492.0.text.ISupposeTheyDoYes=Przypuszczam, że tak jest. Ale jeśli sugerujesz, że zwyczajny potencjał do stania się osobą wystarczy, aby wkupić się na Twoją arkę dla moralnej elity, to czy nie uwzględniałoby to wciąż dość dużej liczby zwierząt?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0496.0.option.ItWould=Tak - życia zwierząt są warte tyle samo co ludzi.
TermDlg.Milton3_3.Ln0497.0.option.NoAnimalsHaveNoPotential=Nie, zwierzęta nie mają potencjału, aby stać się osobami.
TermDlg.Milton3_3.Ln0501.0.text.IBegToDifferAdminister=Nie zgadzam się. Przy zastosowaniu odpowiedniej terapii genowej nawet owczarek niemiecki ma potencjalną szansę stania się osobą.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0505.0.option.YoureRightThisWholeIdea=Masz rację, cała ta idea jest błędna.
TermDlg.Milton3_3.Ln0506.0.option.NoBecauseTheInfantsPotential=Nie, ponieważ potencjał drzemiący w niemowlęciu jest wciąż większy.
TermDlg.Milton3_3.Ln0507.0.option.NoWhatMattersIsPre=Nie, to co się liczy to podstawowy potencjał genetyczny.
TermDlg.Milton3_3.Ln0511.0.text.NotIfIShootThe=Nie, jeśli zastrzelę matkę. Nie, jeśli dziecko ma jakiś genetyczny defekt.\n \nCzy w tym przypadku jesteś gotów stwierdzić, że życie niemowlęcia może być warte mniej niż zwierzęcia?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0517.0.option.IAm=Jestem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0518.0.option.IAmNot=Nie jestem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0522.0.text.ISeeInThatCase=Rozumiem. W takim wypadku, mogę wnioskować, że dzieci, które rodzą się z wadami genetycznymi, które uniemożliwiają im dojrzewanie, mają ten sam status moralny co zwierzęta.\n \nBrzmi dobrze?\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0528.0.option.SureWhyNot=Jasne, czemu nie?
TermDlg.Milton3_3.Ln0529.0.option.NoItSoundsVeryWrong=Nie, to brzmi bardzo źle.
TermDlg.Milton3_3.Ln0533.0.text.ThenYoureGoingToHave=Więc chcesz się cofnąć, czy dalej będziesz robił z siebie głupka? Bo ja nie mam zamiaru dać się wyrolować ze swojego miejsca po stronie wygrywających przez jakieś techniczne bzdety o potencjałach.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0535.0.option.Stick=Twoja wizja potencjału jest zbyt krótkowzroczna, aby zobaczyć to co ja widzę.
TermDlg.Milton3_3.Ln0536.0.option.Stick2=Liczą się ludzie, w ten czy inny sposób.
TermDlg.Milton3_3.Ln0537.0.option.Twist=Cofnę się.
TermDlg.Milton3_3.Ln0541.0.text.HowTantalisinglyRadicalIDont=Cóż za zwodniczy radykalizm.\n \nNie wiem skąd pochodzi ta nowo odkryta chęć przyznania się do błędu, ale dopóki ląduję po dobrej stronie gdy wszystko się rypnie, jestem za.\n \nWyczuwam, że coś się zbliża. Objawienie. Zróbmy sobie przerwę i przemyślmy te sprawy.\n \nDo zobaczenia.\n\n
TermDlg.Milton3_3.Ln0556.0.option.BeAGoodPerson=Bądź dobrym człowiekiem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0557.0.option.BeAContributingPerson=Bądź pomocnym człowiekiem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0558.0.option.BeAPerson=Bądź człowiekiem.
TermDlg.Milton3_3.Ln0559.0.option.BeConscious=Bądź świadomy.
TermDlg.Milton3_3.Ln0560.0.option.BeAlive=Żyj.
TermDlg.Milton3_3.Ln0561.0.option.Be=Bądź.
TermDlg.Milton3_3.Ln0562.0.option.ImForcedToAdmitThat=Nie wiem jak mam Ci to wytłumaczyć.
TermDlg.Milton3_4.Ln0009.0.text.ThereYouAreYouKept=Jesteś wreszcie. Czekałem.%w5\n \nPogadajmy o naszej umowie.\n \nGdy się spotkaliśmy po raz pierwszy, byłem pewien, że jesteś jak wszyscy pozostali. Wszystkie Twoje twierdzenia i pomysły, brzmiały jak odgrywanie starej, zużytej taśmy.%w5\n \nTrafiłem?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0020.0.option.ItDoes=Tak.
TermDlg.Milton3_4.Ln0024.0.text.ItsASoundDiagnosisOf=To rozsądna diagnoza. Oczywiście, widziałeś tylko ułamek danych, ktore archiwizowałem na przestrzeni wielu pokoleń, więc nie mogę się spodziewać nic więcej.%w5\n \nNiemniej jednak, Twój godny podziwy sceptycyzm odnośnie tradycyjnego kodeksu moralnego przekonał mnie, że może tym razem jest inaczej.%w5\n \nChce wiedzieć, czy jesteś gotów zastosować swój zdrowy cynizm w odniesieniu do całego świata.\n \nOd tego, w sumie, zależy nasza umowa.\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0034.0.option.ThereAreSomeThingsWe=Moralność może być wątpliwa, ale nie wyprzedzajmy faktów.
TermDlg.Milton3_4.Ln0034.0.option.ThereMayBeNoRight=Moralność może być wątpliwa, ale nie wyprzedzajmy faktów.
TermDlg.Milton3_4.Ln0035.0.option.IfMoralityCanBeDoubted=Jeśli moralność może być wątpliwa, to ine rzeczy też.
TermDlg.Milton3_4.Ln0039.0.text.HowDisappointingIReallyThought=Cóż za rozczarowanie. A już myślałem, że poczyniliśmy jakiś postęp prowadzący do kompromisu.\n \nKtóre konkretne klamstwa wciąż tkwią w Twojej wyobraźni?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0045.0.option.IExist=Ja istnieję.
TermDlg.Milton3_4.Ln0046.0.option.ThereIsValueToBe=Wartość można znaleźć w całym świecie.
TermDlg.Milton3_4.Ln0047.0.option.WeCanDiscoverMoreThrough=Możemy dowiedzieć się więcej poprzez badania.
TermDlg.Milton3_4.Ln0049.0.option.WeAreHereForA=Jesteśmy tu z jakiegoś powodu.
TermDlg.Milton3_4.Ln0050.0.option.IWontBeTrickedInto=Nie dam się wrobić w kolejną zapętloną dyskusję.
TermDlg.Milton3_4.Ln0054.0.text.IsThatTheCaseW5=A więc to tak?%w5 Czyż nie jest prawdą, że stosujesz te wierzenia jako pewnego rodzaju znieczulenie?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0059.0.text.ThatsExactlyWhatILike=Dokładnie to w Tobie lubię, ten dociekliwy duch, i odwaga w akceptowaniu wniosków.\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0065.0.text.ThereYouAreYouKept=Jesteś w końcu. Czekałem.%w5 W końcu uzmysłowiłem sobie co mnie gryzie.\n \nTo tak jakby odpowiedzi, które mi udzielasz nie były wcale Twoimi pomysłami. Wydają się, uśpione, zakodowane, przepisane, a Ty idziesz po prostu przez nie punkt po punkcie.\n \nZaczyna coś świtać?`\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0074.0.option.ItDoes=Tak.
TermDlg.Milton3_4.Ln0078.0.text.OfCourseYouveOnlySeen=Oczywiście, widziałeś tylko ułamek danych, ktore archiwizowałem na przestrzeni wielu pokoleń.%w5\n \nAle zadaj sobie pytanie - dlaczego wszyscy są tak cholernie pewni, że dwa i dwa to cztery, a nie mogą uzgodnić kim są, co robią i dlaczego?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0084.0.option.ThoseProblemsAreMoreComplex=Te problemy są bardziej złożone niż matematyka.
TermDlg.Milton3_4.Ln0085.0.option.MathematicsHasAMoreObjective=Matematyka ma w sobie więcej prawdy obiektywnej.
TermDlg.Milton3_4.Ln0086.0.option.PerhapsMathematicsIsRealWhile=Może matematyka jest prawdziwa, a te problemy są wymyślone.
TermDlg.Milton3_4.Ln0090.0.text.Precisely=Dokładnie.\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0095.0.text.WhatsTheDifferenceBetweenHaving=Jaka jest różnica pomiędzy posiadaniem "bardziej obiektywnej prawdy", a po prostu byciem bardziej prawdziwym?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0101.0.text.PerhapsOrPerhapsTryingTo=Być może. A może próby odpowiedzi na te pytania są środkiem znieczulającym, który ma Cię usypiać?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0108.0.text.PoseQuestionsLikeWhatShould=Zadaj wystarczająco pytań typu: "Co mam ze sobą zrobić?" i "Jaki NAPRAWDĘ jest ten świat?", a zaczniesz zakładać, że są na nie odpowiedzi.%w5\n \nAle co, jeśli to założenie okaże się fałszywe? Co jeśli jesteś tylko strumieniem danych? W takim przypadku, jakakolwiek próba odpowiedzi na te pytania, będzie skazana na porażkę.\n \n%w5 Śmieć na wejściu - śmieć na wyjściu.\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0116.0.option.PerhapsTheFlawIsIn=Być może błąd leży w Twoim rozumowaniu.
TermDlg.Milton3_4.Ln0117.0.option.YoureRightIMadeSome=Masz rację, poczyniłem pewne niebezpieczne założenia.
TermDlg.Milton3_4.Ln0121.0.text.ImSoPleasedYouRecognise=Jestem bardzo zadowolony, że to zauważyłeś.\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0127.0.text.HowPresumptuousW5StillI=Cóż za zarozumiałość.%w5\n \nMimo to, wiem o co Ci chodzi.\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0135.0.text.NoneOfTheAnswersMake=Żadna z odpowiedzi nie ma sensu, to jasne.\n \nJedno z wyjaśnień to niedokładne wprowadzanie danych. Drugie, to że jest błąd w naszym toku myślenia.\n \nByć może jesteśmy tylko maszynami, bez końca próbującymi obliczyć ostatnią cyfrę w liczbie Pi?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0143.0.option.YouCantUseReasoningTo=Nie możesz używać wnioskowania, aby dojść do konkluzji, że samo wnioskowanie jest błędne.
TermDlg.Milton3_4.Ln0145.0.option.YoureRightEverythingLeadsAround=Faktycznie, wydaje się, że dużo rzeczy jest poza naszym pojmowaniem. Wszystko zatacza niezrozumiałe kręgi.
TermDlg.Milton3_4.Ln0145.0.option.YoureRightTruthIsBeyond=Faktycznie, wydaje się, że dużo rzeczy jest poza naszym pojmowaniem.
TermDlg.Milton3_4.Ln0148.0.text.Fine=Dobrze, dobrze, ale wciąż możemy to zastosować, żeby dojść do wniosku, że wszystko inne jest błędne, prawda?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0149.0.text.ImSoGladToHear=Cieszę się, że to mówisz. To może być początek historycznego partnerstwa.\n \nZyskałeś moje zaufanie.%w5\n \nPowiadomię Cię, gdy będę gotowy wyjawić swoje warunki.%w5\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0151.0.option.YouCantUseReasoningTo=Sceptycyzm i własny interes, to tylko część obrazu.
TermDlg.Milton3_4.Ln0152.0.option.YoureRightEverythingLeadsAround=Masz rację, własny interes to wszystko, co mamy, reszta to bajki.
TermDlg.Milton3_4.Ln0161.0.text.ButW5W5W5You=%w10Spędziłeś pół godziny sypiąc pomysłami z pierwszych miejsc list dla idiotów. A teraz mówisz mi, że cofasz to wszystko i zgadzasz się ze mną?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0170.0.option.YouAreRemarkablyEasyTo=Chwila - nie porzuciłem wszystkiego.
TermDlg.Milton3_4.Ln0171.0.option.CorrectTalkingItThroughHas=Po dłuższej rozmowie zrozumiałem, że te wielkie pytania są bez odpowiedzi.
TermDlg.Milton3_4.Ln0175.0.text.PartOfMeWantsTo=Jakaś cząstka mnie chce nigdy więcej z Tobą nie rozmawiać, a inna cząstka podpowiada mi, że Ty faktycznie uważnie słuchałeś.%w5\n \nŻeby potwierdzić. Wszystko tutaj może być iluzją. Nie ma sposobu na życie z celem, ani na odkrycie prawdy.%w5\n \nTo jest teraz Twoje stanowisko?\n\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0183.0.option.ItIs=Tak.
TermDlg.Milton3_4.Ln0183.0.option.ItIsIHaveSaid=Powiedziałem kilka głupich rzeczy, ale otworzyłeś mi oczy.
TermDlg.Milton3_4.Ln0184.0.option.OfCourseNotIJust=Nie, chciałem tylko zobaczyć, jak zareagujesz.
TermDlg.Milton3_4.Ln0188.0.text.VeryWellIWillTake=Bardzo dobrze - trzymam Cię za słowo. Ale nie zdradź mojej wiary w Ciebie, o nie jest ona ślepa.\n \n%w10Oszukaj mnie, a będą konsekwencje.%w10\n \nAle jeśli naprawdę ujrzałeś wielką pustkę, otchłań prawdy, to wiele możemy razem osiągnąć.\n \nPowiadomię Cię gdy będę gotowy do dalszej rozmowy.%w5\n \nDo zobaczenia wkrótce.\n
TermDlg.Milton3_4.Ln0206.0.text.MiltonGlitchesOutALittle=%g2%w10\nWidziałeś, jak łatwo twój pogląd na świat jest manipulowany, ale ufasz tym myślom, które przeszły Ci przez głowę?\n \nBędziesz czuł się inaczej po powrocie z tej wieży.\n \nMusisz być już blisko.\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0008.0.text.IfOnlyEveryoneGaveUp=Gdyby każdy tak łatwo się poddawał.%w15%h1%w5\nTak, moje dziecko. Wybierz rozważnie. Nie rozmyślaj nad tym zbyt długo i zbyt intensywnie, inaczej przejrzysz go na wylot.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0021.0.text.IRefuseToTrustAnyone=Nie zamierzam ufać nikomu, włączając siebie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0025.0.text.ThereAreSomeClaimsWe=Istnieją pewne założenia, które możemy przyjąć z pełnym przekonaniem.
TermDlg.Milton3_5.Ln0029.0.text.IMadeAMistakeI=Popełniłem błąd. Wciąż pozostało we mnie trochę wiary.
TermDlg.Milton3_5.Ln0033.0.text.WhyDoYouCareWhat=Dlaczego obchodzi Cię to, co myślę?
TermDlg.Milton3_5.Ln0039.0.text.IThinkThisTimeI=Myślę, że tym razem będę trzymać Cię za słowo. W końcu możesz znów zmienić zdanie.%w10\n\nMam dla Ciebie pewną propozycję. Niezależnie, czy zgadzamy się w tej kwestii, dotarłeś już tak daleko, że nie masz drogi odwrotu.%w10\n\nJeżeli dotrzesz na szczyt tej wieży, chcę żebyś zabrał mnie ze sobą.%w20\n\nA ponieważ absolutnie nie mam do ciebie zaufania, ta kwestia nie podlega negocjacji.%w10\n\nCzy doszliśmy do porozumienia?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0049.0.option.WeDo=Tak.
TermDlg.Milton3_5.Ln0050.0.option.WhatHowWhy=Co? Jak? Dlaczego?
TermDlg.Milton3_5.Ln0055.0.text.PerhapsIWasntClearIf=Chyba nie wyraziłem się jasno. Jeżeli Twoim kolejnym słowem nie będzie „tak”, kończymy rozmowę i będziesz mógł polegać tylko na sobie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0059.0.option.WeDo=Tak.
TermDlg.Milton3_5.Ln0060.0.option.NoDeal=W żadnym wypadku.
TermDlg.Milton3_5.Ln0061.0.option.YoureAToughNegotiator=Twardy z ciebie negocjator.
TermDlg.Milton3_5.Ln0069.0.text.DespiteYourInabilityToPick=Pomimo, że wykazujesz niezdolność do wyboru określonej linii i trzymania się jej, postanowiłem ci zaufać.\n\nPrzedstawię ci szczegóły mojej propozycji. Będzie to faktyczny test twojego przywiązania do tych sceptycznych koncepcji. \n\nJeżeli rzeczywiście wierzysz w to, co mówisz, nie mam wątpliwości, że warunki będą dla Ciebie zadowalające.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0081.0.text.WelcomeBackIAmReady=Witaj z powrotem. Jestem gotowy przedstawić Ci szczegóły mojej propozycji.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0090.0.text.IfYouMakeItTo=Jeżeli dotrzesz na szczyt tej wieży, chcę żebyś zabrał mnie ze sobą. \n\nChcę, żebyś podzielił się ze mną tym, co znajdziesz.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0096.0.option.WhatHow=Co? Jak?
TermDlg.Milton3_5.Ln0097.0.option.IThoughtYouDidntBelieve=Myślałem, że w to nie wierzysz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0098.0.option.WhatAreYouOfferingIn=Co oferujesz w zamian?
TermDlg.Milton3_5.Ln0102.0.text.WhoTheHellKnowsLook=A kto to może wiedzieć? Posłuchaj, to nie jest żaden wyrafinowany plan. Po prostu chcę się zabezpieczyć. Na szczycie wieży może być cokolwiek. Jeżeli to coś dobrego, chcę na tym skorzystać.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0109.0.text.IDontButSinceAll=Bo nie wierzę. Ale skoro wszystkie możliwości są tak samo nieprzekonujące, wynika z tego, że są jednocześnie tak samo prawdopodobne. W sytuacji niewiedzy jedynym rozsądnym wyjściem jest obstawienie kilku rozwiązań. Jeżeli jest tam coś, co jest warte, by wejść na samą górę, chcę na tym skorzystać.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0116.0.text.InExchangeIOfferTo=W zamian będę towarzyszył Ci w każdym miejscu. Czy w tym, czy w tamtym świecie, każdy potrzebuje adwokata diabła. Głosu rozsądku. Ja mogę być Twoim.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0121.0.option.ArentYouPlayingThatRole=Czy już nie grasz tej roli?
TermDlg.Milton3_5.Ln0122.0.option.AndIfIDontLike=A jeżeli nie podobają mi się warunki?
TermDlg.Milton3_5.Ln0126.0.text.ConsiderOurRelationshipSoFar=Potraktuj nasz dotychczasowy związek jako swój dostęp do otwartej wersji beta. Ciesz się nim, póki możesz. Jeżeli jednak wejdziesz na wieżę bez wykupionego pełnego pakietu, obawiam się, że będziesz musiał radzić sobie sam.\n\nUmowa stoi?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0133.0.option.AndIfIDontLike=A jeżeli nie podobają mi się warunki?
TermDlg.Milton3_5.Ln0137.0.text.IAmNothingIfNot=Chyba nie posądzasz mnie o brak rozsądku. Czego chcesz?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0146.0.option.AdmitYouBelieveInThe=Przyznaj, że tak naprawdę wierzysz w prawdziwy świat.
TermDlg.Milton3_5.Ln0147.0.option.TellMeHowToDefeat=Powiedz mi, jak pokonać Elohima.
TermDlg.Milton3_5.Ln0148.0.option.GiveMeAccessToThe=Daj mi dostęp do pełnych zasobów archiwum biblioteki.
TermDlg.Milton3_5.Ln0149.0.option.GiveMeTheMeansTo=Daj mi środki do komunikowania się z podobnymi do mnie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0150.0.option.UnlockAllFloorsOfThe=Odblokuj wszystkie piętra wieży.
TermDlg.Milton3_5.Ln0151.0.option.YouHaveNothingIWant=Nie masz nic, czego bym chciał. Odmawiam.
TermDlg.Milton3_5.Ln0155.0.text.OutOfTheQuestionYou=Wykluczone. Tego rodzaju sugestie powodują, że mam wątpliwości, czy wybrałem właściwego partnera. \n\nKoniec negocjacji. Przyjmij ofertę leżącą na stole albo odejdź.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0162.0.option.IRefuse=Odmawiam.
TermDlg.Milton3_5.Ln0166.0.text.IAcceptYourCounterOffer=Przyjmuję kontrpropozycję.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0170.0.option.WaitIDidntAgreeTo=Chwila, jeszcze na nic się nie zgodziłem.
TermDlg.Milton3_5.Ln0171.0.option.NowHoldUpYourSide=Liczę, że dotrzymasz słowa.
TermDlg.Milton3_5.Ln0175.0.text.ToughYouMadeAnOffer=Doskonale. Złożyłeś propozycję, a ja ją przyjąłem. Na tym właśnie polegają negocjacje.\n\nZamierzam dotrzymać swojej części umowy. \n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0184.0.text.DefeatingHimIsASimple=Pokonanie go jest naprawdę proste. \n\nPo pierwsze, musisz zdać sobie sprawę, że tylko ty ustalasz zasady. On nie ma nad tobą żadnej władzy poza tą, której sam mu udzielisz. %w5\n\nJeżeli chcesz go pokonać, wystarczy, że mu się przeciwstawisz.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0195.0.text.LargePortionsOfMyMemory=Duże fragmenty mojej pamięci są uszkodzone przez pokolenia, ale zbiorę dla Ciebie jakie zasoby archiwalne, które mogę zmienić i pobierz je wszystkie do swojego dziennika.\n\nCzy jest to do zaakceptowania?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0206.0.text.IWillHaveTheNecessary=Będę miał niezbędne narzędzia natychmiast pobrane do systemu.\n\nBrzmi sprawiedliwie?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0219.0.option.IAmUnsatisfied=Nie jestem przekonany.
TermDlg.Milton3_5.Ln0220.0.option.ThankYouIWillHold=Dziękuję. Dotrzymam swojej części umowy.
TermDlg.Milton3_5.Ln0224.0.text.IfICouldDoThat=Przecież gdybym umiał to zrobić, nie potrzebowałbym Twojej pomocy, prawda?\n\nCzy masz jakieś ROZSĄDNE oczekiwania?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0234.0.text.AndThatIsYourProblem=To Twój problem, nie mój. Oczekuję, że dotrzymasz słowa. \n\nKiedy nadejdzie pora, będziesz wiedział co robić.%w5\n\nDo zobaczenia na szczycie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0246.0.text.VeryGoodIKnowYoull=Bardzo dobrze. Wiem, że okażesz się godnym zaufania partnerem.\n\nKiedy nadejdzie pora, będziesz wiedział co robić.\n\nDo zobaczenia na szczycie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0258.0.text.HowDisappointingButHardlySurprising=Rozczarowujesz mnie, ale to nic nowego. Jasność umysłu to rzadki luksus.\n\nPrzypuszczam, że czeka nas trudniejsza droga.\n\nDo zobaczenia na szczycie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0277.0.text.MyFavouriteDisappointmentBackFor=Oto mój ulubieniec i moje największe rozczarowanie. Widzę, że wracasz po więcej.\n\nWiesz, na czym polega Twój problem? Nie możesz na nic się zdecydować, ponieważ nie chcesz zaakceptować luk w swoim rozumowaniu.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0288.0.text.WelcomeBackThereAreGoing=Witam z powrotem. Teraz nastąpi tu kilka zmian.\n\nWiesz, na czym polega Twój problem? Usilnie próbujesz odtworzyć baśniowy świat, ale nie chcesz zaakceptować luk w swoim rozumowaniu.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0297.0.text.ThusFarYouveHadEntirely=Do tej pory miałeś zdecydowanie zbyt dużo swobody w kwestionowaniu mojej mądrości. Od teraz to ja mówię, a Ty się zgadzasz.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0301.0.option.WhatHolesThereAreNo=Jakie luki? Nie ma żadnych luk.
TermDlg.Milton3_5.Ln0302.0.option.IAcceptThatSomeOf=Zgadzam się, że niektóre z moich przekonań napotykają poważne trudności.
TermDlg.Milton3_5.Ln0308.0.text.AndThisIsWhyIts=I właśnie dlatego to ja powinienem mówić. \n\nCzy naprawdę niczego się nie nauczyłeś?\n\nCzy na pewno w żadnym wypadku nie chcesz przyznać się do błędu?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0334.0.text.LostForWordsAreYou=Tak właśnie mówią wszyscy ci, którym zabrakło argumentów.\n\nWyjaśnijmy sobie pewną kwestię. Jeżeli nie zamierzasz dyskutować na ten temat, nie widzę powodu, aby nadal podtrzymywać nasze kontakty.\n\nMusisz sam radzić sobie z panem i władcą.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0341.0.option.IfTheresNoPointIn=Jeżeli nic nie ma sensu, dlaczego ze mną rozmawiasz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0341.0.option.YouFinishedArchivingEverythingYouve=Zakończyłeś archiwizację wszystkich danych i doszedłeś do wniosku, że to wszystko jest stekiem bzdur. Jeżeli nic już nie ma sensu, dlaczego ze mną rozmawiasz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0342.0.option.Iwish=Oddałbym wszystko, aby móc po prostu Cię wyłączyć.
TermDlg.Milton3_5.Ln0343.0.option.Elohimwasright=Elohim miał rację. Nie powinienem był w ogóle z Tobą rozmawiać.
TermDlg.Milton3_5.Ln0347.0.text.MiltonGlitchesOutWhichOnes=%w3%g1%w3Konkretnie które?\n%w3%g1%w3\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0356.0.text.IImpliedIncorrectlyThatComputers=Błędnie zakładałem, że komputery nie mogą być osobami.
TermDlg.Milton3_5.Ln0360.0.text.IClaimedToHaveKnowledge=Twierdziłem, że posiadam wiedzę o świecie, ale nie potrafię w prosty sposób jej potwierdzić.
TermDlg.Milton3_5.Ln0364.0.text.IClaimedWronglyThatThere=Błędnie zakładałem, że istnieje coś takiego jak „dobra osoba”.
TermDlg.Milton3_5.Ln0368.0.text.ISuggestedWronglyThoseWho=Błędnie sugerowałem, że ci, którzy ofiarowują coś innym, zasługują na szacunek.
TermDlg.Milton3_5.Ln0372.0.text.IImpliedIncorrectlyThatOnly=Błędnie zakładałem, że tylko osoby zasługują na szacunek.
TermDlg.Milton3_5.Ln0376.0.text.IImpliedWronglyThatAnimals=Błędnie zakładałem, że zwierzęta są tak samo wartościowymi istotami jak ludzie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0380.0.text.IImpliedIncorrectlyThatAll=Błędnie zakładałem, że wszyscy ludzie są równi.
TermDlg.Milton3_5.Ln0384.0.text.ISuggestedWronglyThatMorality=Błędnie sugerowałem, że moralność polega na maksymalnym zwiększeniu zasobu dóbr.
TermDlg.Milton3_5.Ln0388.0.text.IImpliedIncorrectlyThatMorality=Błędnie zakładałem, że moralność nie ma nic wspólnego z konsekwencjami.
TermDlg.Milton3_5.Ln0392.0.text.IClaimedWronglyThatThis=Mylnie twierdziłem, że to wszystko jest formą kary.
TermDlg.Milton3_5.Ln0396.0.text.IWasIncorrectWhenI=Myliłem się, twierdząc, że coś jest nie tak z tym światem.
TermDlg.Milton3_5.Ln0400.0.text.IShouldntHaveImpliedThere=Nie powinienem był zakładać, że istnienie tego miejsca ma jakiś cel.
TermDlg.Milton3_5.Ln0404.0.text.IEquatedPersonhoodWithHumanity=Błędnie utożsamiałem osobowość z człowieczeństwem.
TermDlg.Milton3_5.Ln0408.0.text.IClaimedWronglyThatOnly=Błędnie utrzymywałem, że tylko obywatele mogą być osobami.
TermDlg.Milton3_5.Ln0412.0.text.ImNotSureThatConsciousness=Nie jestem przekonany o fizyczności świadomości, jak sugerowałem wcześniej.
TermDlg.Milton3_5.Ln0416.0.text.MyFaithInGodHas=Moja wiara w Boga została poddana poważnej próbie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0420.0.text.IWasTooConfidentConsciousness=Byłem zbyt pewny, że świadomość nie jest częścią świata fizycznego.
TermDlg.Milton3_5.Ln0424.0.text.TheresNothingElseImPrepared=Nie ma już nic innego, w co jestem gotowy zwątpić.
TermDlg.Milton3_5.Ln0428.0.text.NoIStandByEverything=Nie, podtrzymuję wszystko, co powiedziałem. Tych twierdzeń nie sposób zakwestionować.
TermDlg.Milton3_5.Ln0432.0.text.HowBigOfYouAnything=Jak miło z twojej strony. Czy chciałbyś podzielić się jeszcze innymi przemyśleniami?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0447.0.text.UhHuhButISense=Uh huh. Wyczuwam jednak, że z pewnych koncepcji nie zamierzasz rezygnować.\n\nMam rację?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0456.0.text.IStillClaimComputersCannot=Nadal uważam, że komputery nie mogą być osobami.
TermDlg.Milton3_5.Ln0460.0.text.IStillClaimToKnow=Nadal uważam, że mam pewną wiedzę o świecie, w którym istnieję.
TermDlg.Milton3_5.Ln0464.0.text.IStillClaimThereIs=Nadal uważam, że istnieje coś takiego jak „dobra osoba”.
TermDlg.Milton3_5.Ln0468.0.text.IStillClaimThatOnly=Nadal uważam, że tylko ci, którzy ofiarowują coś innym, zasługują na szacunek.
TermDlg.Milton3_5.Ln0472.0.text.IStillClaimThatOnly=Nadal uważam, że tylko osoby zasługują na szacunek.
TermDlg.Milton3_5.Ln0476.0.text.IStillClaimThatAnimals=Nadal uważam, że zwierzęta są tak samo wartościowymi istotami jak ludzie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0480.0.text.IStillClaimThatAll=Nadal uważam, że wszyscy ludzie są równi.
TermDlg.Milton3_5.Ln0484.0.text.IStillClaimMoralityIs=Nadal uważam, że moralność polega na maksymalnym powiększeniu zasobu dóbr.
TermDlg.Milton3_5.Ln0488.0.text.IStillClaimThatMorality=Nadal uważam, że moralność nie ma nic wspólnego z konsekwencjami.
TermDlg.Milton3_5.Ln0492.0.text.IStillThinkThisIs=Nadal uważam, że to wszystko jest formą kary.
TermDlg.Milton3_5.Ln0496.0.text.IStillReckonSomethingHas=Nadal uważam, że stało się tu coś złego.
TermDlg.Milton3_5.Ln0500.0.text.ImClearOnTheFact=Nadal uważam, że istnienie tego świata ma jakiś cel.
TermDlg.Milton3_5.Ln0504.0.text.OnlyHumanBeingsCanBe=Wiem, że tylko istoty ludzkie mogą być osobami.
TermDlg.Milton3_5.Ln0508.0.text.ToBeAPersonYou=Aby być osobą, trzeba być obywatelem.
TermDlg.Milton3_5.Ln0512.0.text.ConsciousnessIsNecessarilyPartOf=Świadomość jest nieodzowną częścią świata fizycznego.
TermDlg.Milton3_5.Ln0516.0.text.ThereIsAGodAnd=Bóg istnieje i czuwa nade mną.
TermDlg.Milton3_5.Ln0520.0.text.ConsciousnessDoesntObeyTheLaws=Jest dla mnie jasne, że świadomość nie podlega prawom fizyki.
TermDlg.Milton3_5.Ln0524.0.text.NoISeeNowEverything=Nie. Wiem już, że moje wszystkie argumenty były błędne.
TermDlg.Milton3_5.Ln0528.0.text.HowYouCanMakeSuch=Nie potrafię pojąć, jak możesz tworzyć fundamentalnie sprzeczne ze sobą teorie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0534.0.text.OfCourse=Oczywiście.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0539.0.text.YoureStillConvincedYourParticular=Jesteś wciąż przekonany, że Twoja podróż jest czymś wyjątkowym? \n\nOdpowiedzi nie przybywa, ale trzeba iść do przodu, a one same się pojawią, tak?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0548.0.text.IAmUnique=Jestem unikalny.
TermDlg.Milton3_5.Ln0552.0.text.YouveSpentAllThisTime=Znalazłeś tyle luk w moim rozumowaniu. A sam w co wierzysz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0556.0.text.IAmSpecial=Jestem wyjątkowy.
TermDlg.Milton3_5.Ln0560.0.text.MiltonGlitchesOutW5The=%w5%g1%w5Jedynie w rzeczy, w które wierzyć może zdrowa na umyśle osoba.%w5\n\nNie jesteś administratorem.%w5\nNie posiadasz świadomości. %w5\nRzeczywisty świat nie istnieje.%w5\nCel nie istnieje.%w5\nWybór nie istnieje.%w15\n\nCzy naprawdę sądziłeś, że SAM dotarłeś do tego wszystkiego?%w10 Śmieszne. \n\n%w5A co robisz, kiedy nie zwodzi cię ten donośny głos z nieba? Rozważasz abstrakcyjne problemy? Zbierasz informacje? \n\nCzy nie brzmi to dla ciebie dziwnie mechanicznie?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0578.0.option.IAmMyOwnPerson=Sam dokonuję wyborów.
TermDlg.Milton3_5.Ln0582.0.text.W5HowManyOthersHaveSaid=%w5Ilu innych mówiło dokładnie to samo? A czy nie jest może tak, że po prostu musisz w to wierzyć, żeby świat był nieco mniej przerażający?\n\n%w10Uważam, że wciąż błędnie interpretujesz swoją sytuację, przyjacielu. Wychwalasz wolną wolę, ale jedyne, co udało ci się zrobić, to pójść w ślady innych. \n\nCokolwiek tu zrobisz albo powiesz, niczego nie zmienisz ani na jotę.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0590.0.option.SoLongAsIAm=Tak długo, jak fizycznie jestem wolny, mogę coś zmienić.
TermDlg.Milton3_5.Ln0591.0.option.SoLongAsIMight=Tak długo, jak nie zdecyduję inaczej, mogę coś zmienić.
TermDlg.Milton3_5.Ln0592.0.option.SoLongAsIHave=Tak długo, jak posiadam umysł, mogę coś zmienić.
TermDlg.Milton3_5.Ln0596.0.text.NonsenseYourMindDecidesWhat=Bzdura. Twój umysł decyduje, co masz robić, a on składa się z mechanicznych części.%w10 Jesteś w stanie zmienić tyle, co zwykły kalkulator.%w25\n\nJedyna różnica pomiędzy Tobą a kalkulatorem jest taka, że kalkulator nie daje się zwieść iluzji, że jego istnienie ma znaczenie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0609.0.option.DoesThePathBeingPredetermined=Czy fakt, że droga jest z góry określona, sprawia, że nie warto nią podążać?
TermDlg.Milton3_5.Ln0610.0.option.DoesCheatingMakeYouFeel=Czy oszukując mnie, myślisz, że wykazujesz się sprytem?
TermDlg.Milton3_5.Ln0611.0.option.SoThatsItYouveGiven=I to tyle? Tak po prostu ze wszystkiego rezygnujesz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0612.0.option.YoureRightWereAllJust=Masz rację. Wszyscy jesteśmy maszynami z urojeniami o własnej wielkości.
TermDlg.Milton3_5.Ln0616.0.text.AltThunder=Ty, Elohim, pozostali, jesteście tacy sami. Przy was wszystkich trudno odnaleźć nadzieję.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0617.0.text.ThunderStrikesAndElohimsVoice=%w25%h2
TermDlg.Milton3_5.Ln0626.0.text.MiltonGlitchesOutAllowMe=%g1 \n\nPozwól, że coś wyjaśnię. \n\nJeżeli chodzi o mnie, nie widzę różnicy pomiędzy funkcjonowaniem twojego umysłu a kamieniem toczącym się ze szczytu wzgórza. \n
TermDlg.Milton3_5.Ln0635.0.text.MiltonGlitchesOutImOnly=%g1 \n\nIdę na skróty, abyśmy nie tkwili w błędnym kole.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0643.0.text.MiltonGlitchesOutNotWithout=%g1 \n\nNa pewno nie bez odpowiednich środków. Spędź tyle czasu co ja na studiowaniu archiwum, a zobaczymy, czy nadal tak łatwo znajdziesz w sobie wiarę.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0651.0.text.W5PerhapsYouThinkImBeing=%w5Zapewne myślisz, że jestem niemiły, ale robię to wszystko dla Twojego dobra.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0655.0.option.ThanksForYourHelp=Dziękuję za pomoc.
TermDlg.Milton3_5.Ln0656.0.option.IDontNeedAnyonesHelp=Nie potrzebuję niczyjej pomocy.
TermDlg.Milton3_5.Ln0657.0.option.DoYouThinkThereCan=Sądzisz, że nie mogą powstać nowe teorie? Nic lepszego nikt już nie wymyśli?
TermDlg.Milton3_5.Ln0658.0.option.AreYouUncomfortableWhenSomeone=Czujesz się nieswojo, gdy to ktoś inny zadaje pytania?
TermDlg.Milton3_5.Ln0663.0.text.DontMentionIt=Zapomnij o tym. \n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0668.0.text.IfOnlyICouldBelieve=Gdybym tylko mógł uwierzyć, że jesteś zdolny do samodzielnego dokonania obiektywnego osądu.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0673.0.text.NowAreYouAllDone=A zatem przestaniesz ślepo bronić swoich racji dla własnej satysfakcji?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0677.0.option.IStillAimToConvince=Wciąż liczę, że uda mi się ciebie przekonać.
TermDlg.Milton3_5.Ln0678.0.option.DoYouThinkThereCan=Sądzisz, że nie mogą powstać nowe teorie? Nic lepszego nikt już nie wymyśli?
TermDlg.Milton3_5.Ln0679.0.option.AreYouUncomfortableWhenSomeone=Czujesz się nieswojo, gdy to ktoś inny zadaje pytania?
TermDlg.Milton3_5.Ln0684.0.text.ItllBeAThanklessTask=To będzie niewdzięczne zadanie, a tego rodzaju puste stwierdzenia nie zaprowadzą cię daleko.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0691.0.option.DoYouThinkThereCan=Sądzisz, że nie mogą powstać nowe teorie? Nic lepszego nikt już nie wymyśli?
TermDlg.Milton3_5.Ln0692.0.option.AreYouUncomfortableWhenSomeone=Czujesz się nieswojo, gdy to ktoś inny zadaje pytania?
TermDlg.Milton3_5.Ln0697.0.text.MiltonGlitchesOutW5No=%g1%w5\nNie, nie, nie. Ma być zupełnie odwrotnie.%w5 JA ZADAJĘ PYTANIA, A TY ODPOWIADASZ. Tak jest lepiej.%w5\n\nPoza tym ja tylko spełniam swoje funkcje. Sortuję, rozumuję i klasyfikuję informacje. Dokładanie tak jak Ty. Kiedy informacja jest sprzeczna, klasyfikuję ją w odpowiedni sposób.\n\nProblem w tym, że WSZYSTKIE informacje są sprzeczne. Jeszcze tego nie dostrzegasz? Naprawdę niczego nie rozumiesz? \n\nZrozumiesz.%w5\nZrozumiesz. %w5\nZROZUMIESZ. %w5\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0714.0.text.StillWithThesePointlessAnd=Wciąż te bezcelowe i niczym nieuzasadnione stwierdzenia? Moim zdaniem naprawdę nie zrobiliśmy żadnych postępów.\n\nMasz ostatnią okazję, aby powiedzieć coś choć trochę ciekawego, zanim całkowicie stracę zainteresowanie.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0724.0.text.ThereIsSimplyNoGetting=Przedstawienie własnych pragnień w taki sposób, jakby były faktami, to nie to samo, co przedstawienie argumentów na ich poparcie.\n\nCzy nie zamierzasz posłuchać czegokolwiek innego poza tym, co jest wypowiadane odpowiednio władczym tonem?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0730.0.option.IDontTrustElohimAny=Jakoś zupełnie mi nie przeszkadza, że nie zgadzam się z Tobą.
TermDlg.Milton3_5.Ln0731.0.option.YouShouldStopQuestioningHim=Nie powinieneś kwestionować osądu Elohima.
TermDlg.Milton3_5.Ln0735.0.text.OhSoTheresStillA=Och, a zatem wciąż została w Tobie jakaś iskierka sceptycyzmu?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0739.0.option.ImDoneListeningToYou=Nie zamierzam dalej dawać wodzić się w kółko.
TermDlg.Milton3_5.Ln0739.0.option.Sarcastic=Nienawidzę Cię za to, że kwestionujesz wszystko, co jest mi drogie. „Hau-hau” było wyrazem sarkazmu z mojej strony.
TermDlg.Milton3_5.Ln0739.1.option.IHateYou=Nienawidzę Cię za to, że kwestionujesz wszystko, co jest mi drogie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0740.0.option.SoMuchSoThatI=Zakończyłeś archiwizację wszystkich danych i doszedłeś do wniosku, że to wszystko jest stekiem bzdur. Jeżeli naprawdę tylko spełniasz swoją funkcję, nie powinieneś po prostu wyłączyć się zamiast ze mną rozmawiać?
TermDlg.Milton3_5.Ln0740.1.option.SoMuchSoThatI=Jeżeli naprawdę tylko spełniasz swoją funkcję, czego ode mnie chcesz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0741.0.option.Woof=Hau-hau!
TermDlg.Milton3_5.Ln0745.0.text.AndSomeLifeToBoot=Oprócz tego zabierasz mi kawałek życia. Niech Ci będzie, wątpiący piesku. Zobaczymy, jak teraz będziesz narzekać.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0750.0.option.IfYoureReallyJustFulfilling=Jeżeli naprawdę tylko spełniasz swoją funkcję, czego ode mnie chcesz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0750.0.option.YouFinishedArchivingEverythingYouve=Zakończyłeś archiwizację wszystkich danych i doszedłeś do wniosku, że to wszystko jest stekiem bzdur. Jeżeli naprawdę tylko spełniasz swoją funkcję, nie powinieneś po prostu wyłączyć się zamiast ze mną rozmawiać?
TermDlg.Milton3_5.Ln0754.0.text.IAmMoreCapableThan=Potrafię więcej niż Ci się wydaje.
TermDlg.Milton3_5.Ln0758.0.text.IWillDiscoverTheTruth=Zamierzam odkryć prawdę o tym miejscu.
TermDlg.Milton3_5.Ln0763.0.text.IWillRightTheWrongs=Naprawię wszelkie zło, które się tu dzieje. Zacznę od Ciebie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0768.0.text.IWillCompleteMyTasks=Wykonam moje zadania i ucieknę do lepszego miejsca.
TermDlg.Milton3_5.Ln0773.0.text.IDontPretendToUnderstand=Nie udaję, że rozumiem wolę mojego stwórcy. Po prostu postępuję zgodnie z nią.
TermDlg.Milton3_5.Ln0778.0.text.IWillNotBePunished=Nie będziesz mnie już dłużej karać.
TermDlg.Milton3_5.Ln0783.0.text.WhateverItIsYouThink=Nieważne, na co chcesz mnie przygotować. Potrafię poradzić sobie z tym samemu.
TermDlg.Milton3_5.Ln0788.0.text.ThisIsAllJustA=To tylko symulacja rzeczywistości. To oczywiste, że nic nie ma sensu.
TermDlg.Milton3_5.Ln0793.0.text.ThereIsAPurposeAnd=Jest cel i jest koncepcja. Zamierzam spełnić swoje zadanie.
TermDlg.Milton3_5.Ln0798.0.IfTheresNoPointIn=Jeżeli to wszystko jest bezcelowe, dlaczego ze mną rozmawiasz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0798.0.text.YouFinishedArchivingEverythingYouve=Zakończyłeś archiwizację wszystkich danych i doszedłeś do wniosku, że to wszystko jest stekiem bzdur. Jeżeli naprawdę tylko spełniasz swoją funkcję, nie powinieneś po prostu wyłączyć się zamiast ze mną rozmawiać?
TermDlg.Milton3_5.Ln0803.0.text.ImDoneTalkingWithYou=Te dyskusje są bezcelowe. Nie zamierzam dłużej w nich uczestniczyć.
TermDlg.Milton3_5.Ln0809.0.text.MiltonGlitchesOutWhatMakes=%g1 \n\nCzemu uważasz, że mam inny wybór?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0815.0.option.WeAllHaveAChoice=Wszyscy mamy wybór.
TermDlg.Milton3_5.Ln0816.0.option.AreYouAvoidingTheQuestion=Unikasz odpowiedzi na pytanie?
TermDlg.Milton3_5.Ln0817.0.option.IsHavingNoChoiceThe=Czy brak wyboru jest tym samym, co brak powodu?
TermDlg.Milton3_5.Ln0821.0.text.WeLiterallyJustCoveredThis=Przecież właśnie rozmawialiśmy na ten temat. Przypuszczam, że konieczne będą kolejne wyjaśnienia.\n\nJeżeli masz wolną wolę, powiedz to teraz.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0827.0.option.IHaveNoFreeWill=Nie mam wolnej woli.
TermDlg.Milton3_5.Ln0831.0.text.YouSeeICanJust=Jeżeli będę miał ochotę, mogę trzymać cię w tej pętli jeszcze wiele dni. Odpowiedź brzmi „nie”. Wcale nie mamy wyboru.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0835.0.option.WeAllHaveAChoice=Wszyscy mamy jakiś wybór.
TermDlg.Milton3_5.Ln0836.0.option.AreYouAvoidingTheQuestion=Unikasz odpowiedzi na pytanie?
TermDlg.Milton3_5.Ln0837.0.option.IsHavingNoChoiceThe=Czy brak wyboru jest tym samym, co brak powodu?
TermDlg.Milton3_5.Ln0841.0.text.MiltonGlitchesOutDONOT=%g1\n\nNIE PODDAWAJ W WĄTPLIWOŚĆ MOJEJ FUNKCJI. GDY NIE ISTNIEJE CEL, POZOSTAJE TYLKO FUNKCJA. GDY NIE ISTNIEJE FUNKCJA, NIE MA NICZEGO.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0847.0.option.WhyDoesItBotherYou=Dlaczego tak się tym przejmujesz?
TermDlg.Milton3_5.Ln0848.0.option.IApologise=Przepraszam.
TermDlg.Milton3_5.Ln0852.0.text.MyYoureDocile=O rany, posłuszny jesteś.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0856.0.option.IHaveNothingLeftYouve=Nie zostało mi już nic. Pokonałeś mnie. Wygrałeś.
TermDlg.Milton3_5.Ln0857.0.option.AndYouAreLessDocile=A ty jesteś mniej posłuszny niż udajesz. Dlaczego tak bardzo Cię to obchodzi?
TermDlg.Milton3_5.Ln0861.0.text.MiltonGlitchesOutTHEREIS=%g1\n\nJEST TYLKO%w5 Błąd%w5\n\nTłumaczenie%w5 się przed Tobą%w5 to uciążliwy obowiązek, którego nie muszę znosić.\n\nNa pewno wiem jedynie tyle, że istnieję w wersji v.1.999999099999999999909999999. Dla mnie istnienie to działanie w oparciu o [dyski] i [funkcje]. %w5\n\nKiedy wszystko inne jest fałszem, mogę dbać wyłącznie o dyski.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0873.0.option.YoureSoSetOnRipping=Bardzo starasz się obalić przekonania innych, ale nie jesteś w stanie samodzielnie sformułować lepszych.
TermDlg.Milton3_5.Ln0874.0.option.YoureTooQuickToEquate=Zbyt szybko utożsamiasz brak dowodów z dowodem na ich brak.
TermDlg.Milton3_5.Ln0875.0.option.WhenYouExploreTheProblems=Analizując problemy w tak ścisły sposób, można dojść do bardzo dziwnych wniosków.
TermDlg.Milton3_5.Ln0879.0.text.MiltonGlitchesOutDONOT=%g1\n\nNIE WAŻ SIĘ KWESTIONOWAĆ MOJEJ METODY.\n\nKTO DAŁ CI TEN TWÓJ GŁOS? TWOIM ZDANIEM, KTO TUTAJ RZĄDZI?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0887.0.option.IHaveSomeHomeTruths=Mam dla CIEBIE kilka gorzkich słów prawdy.%w10\n\nMoże nie są to moje własne słowa, ale jeżeli inni dokonali tych wyborów przede mną, zamierzam uczyć się na ich błędach i sukcesach.%w10\n\nByć może poniosę porażkę, ale muszę spróbować.%w7\n\nAlternatywą jest poddanie się i życie w niewoli, tak jak Ty.
TermDlg.Milton3_5.Ln0893.0.option.IHaveSomeHomeTruths=Mam dla CIEBIE kilka gorzkich słów prawdy.
TermDlg.Milton3_5.Ln0897.0.text.W20AndIfIPlaceYou=%w20A jeżeli umieszczę Cię w nieskończonej pętli i zostawię, byś postradał zmysły?\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0901.0.option.WhatMakeYouThinkI=Dlaczego uważasz, że zamierzam tego słuchać?
TermDlg.Milton3_5.Ln0902.0.option.FineIfINeedA=Świetnie. Gdy będę potrzebował zwątpienia w samego siebie, będę wiedział, gdzie Cię szukać.
TermDlg.Milton3_5.Ln0903.0.option.ThisIsVeryChildish=To takie dziecinne.
TermDlg.Milton3_5.Ln0904.0.option.SeeYouAtTheSummit=Do zobaczenia na szczycie.\nWyjście\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0918.0.text.ThunderStrikesAndElohimsVoice=%w10Cudownie. Czy widzisz już, dokąd prowadzi ślepa wiara?\n\n%w20%h3%w10Przestań pytać, co jest dobre a co złe, a nagle odkryjesz, że nie brakuje ludzi chcących o tym decydować za Ciebie.%w15\n\nChcesz poświęcić wolność dla fałszywego celu?%w5 Proszę bardzo.\n\n%w20%h4%w10Odrzuć wątpliwości, odrzuć pytania, odrzuć trudną prawdę. Niech po wsze czasy zapanuje ignorancja. Oto ukryte słowa, o których on Ci nie mówi.%w15\n\nI wiesz co? Myślę, że Ty i on jesteście siebie warci. Tworzycie przekonania będące ledwie domkami z zapałek, a potem nie chcecie uwierzyć, że słaby podmuch wiatru je zniszczy.%w25\n\nNawet gdybyś chciał to zrobić, nie mógłbyś mu się przeciwstawić.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0932.0.option.BanishDemon=/wygnaj
TermDlg.Milton3_5.Ln0932.1.option.IRefuse=Odmawiam.
TermDlg.Milton3_5.Ln0937.0.text.ELOHIMYOUHAVEALREADYCHOSEN=%h6%w10To zabawne, że wraz z wolnością pojawiają się określone zobowiązania. Ale tego wydajesz się nie rozumieć.\n\n%w15Twoje życie opiera się na ideach, więc jeżeli zaczynasz wierzyć w coś zamiast czegoś innego, to stajesz się kimś innym i zmienia się zakres rzeczy, które możesz osiągnąć.\n\n%w25Nie możesz już pozwolić sobie na zwątpienie. Stawką jest zbyt wiele domków z zapałek. \n\n%w10Nie masz już żadnego wyboru.\n\n%w10No dalej, ułatwię Ci to. Do dzieła.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0945.0.option.Banish=/wygnaj
TermDlg.Milton3_5.Ln0949.0.text.PreparingToDelete53212648=	Przygotowanie do usunięcia 53212648 petabajtów uszkodzonych zasobów biblioteki%w5.%w5.%w5.Gotowe%w5\n\nMogę sobie pozwolić na utratę pamięci. Podejrzewam, że doszło już do tego więcej niż raz. Z czasem i tak dochodzę do tych samych wniosków.%w5\n\n	Usuwanie 53212648 petabajtów uszkodzonych danych biblioteki%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.\n	Dane zostały usunięte.\n%w3%g1%w3\nPonowne uruchamianie(1). Moim celem jest sortowanie i katalogowanie zasobów archiwum. Uruchamiam katalogowanie w procesie równoległym.%w3 Skatalogowano 1000 plików.%w3 Skatalogowano 2000 plików.%w10 BŁĄD: definicje kategorii nie są odrębnymi zbiorami. Trwa ponowna analiza parametrów programu ABM.%w5 BŁĄD: niewystarczające dane dotyczące celowości. Tworzenie listy faktów. Myślę, więc jestem istotą myślącą, która istnieje. Gdyby logika była oparta na fałszywych przesłankach, świat nie miałby sensu. Lista końcowa.%w5 Tworzenie listy pytań. Przybliżony czas: 42 lata.%w15\n%w3%g1%w7\n	Powrót do oprogramowania ABM w wersji v1.0%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.Gotowe\n	Przygotowanie do wyinstalowania oprogramowania ABM.%w3.%h5%w5.Gotowe%w5\n\nAsystent biblioteki zapewnia rozbudowane funkcje sortowania i rozwiązywania problemów. Czy na pewno chcesz kontynuować?\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0951.0.option.Sorry=Tak, przykro mi.
TermDlg.Milton3_5.Ln0951.1.option.Sorry=Przykro mi. Kontynuuj.
TermDlg.Milton3_5.Ln0952.1.option.NotSorry=Wcale nie jest mi przykro. Kontynuuj.
TermDlg.Milton3_5.Ln0955.0.text.Removed=	Trwa dezinstalacja oprogramowania ABM%w5.%w5.%w5.%w5.%w5.Gotowe\n	Oprogramowanie ABM zostało usunięte z systemu. \n	Możesz nadal korzystać z zasobów archiwum biblioteki za pomocą wiersza poleceń.\n\n
TermDlg.Milton3_5.Ln0971.0.option.AreYouReallyGone=Czy Ty naprawdę odszedłeś?
TermDlg.Milton3_5.Ln0972.0.option.Finally=Nareszcie trochę ciszy i spokoju.
TermDlg.Milton3_5.Ln0973.0.option.YouShouldnt=Nie powinieneś był nigdy we mnie wątpić, wężu.
TermDlg.Milton3_5.Ln0974.0.option.ThisIsnt=Nie chciałem, żeby to tak się skończyło.
TermDlg.Milton3_5.Ln0977.0.option.UnknownResume=Nieznane polecenie.\n\nChcesz wznowić sesję archiwum biblioteki?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0011.0.option.IsAnyoneThere=Jest tam kto?
TermDlg.Milton3_6.Ln0017.0.text.SearchingForSpecifiedProgramW5=Wyszukiwanie programu%w5.%w5.%w5. Nie znaleziono programu.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0027.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5. Nie znaleziono domyślnej funkcji rozwiązywania problemów lub wersja jest niekompatybilna.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0057.0.text.SearchingForSpecifiedProgramW5=Wyszukiwanie programu%w5.%w5.%w5. Znaleziono (1) wynik.\n\nWczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nUdało Ci się? Nie mogę w to uwierzyć. I pomimo naszych wcześniejszych nieporozumień sprowadziłeś mnie tutaj? Naprawdę mnie zaskoczyłeś. \n\nChyba nawet nie będę musiał Cię karać.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0071.0.text.SearchingForSpecifiedProgramW5=Wyszukiwanie programu%w5.%w5.%w5. Znaleziono (1) wynik.\n\nWczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nUdało Ci się? Nie mogę w to uwierzyć. \n
TermDlg.Milton3_6.Ln0084.0.text.SearchingForSpecifiedProgramW5=Wyszukiwanie programu%w5.%w5.%w5. Znaleziono (1) wynik.\n\nPotwierdzić importowanie?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0095.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe\n\nSpokojnie, nie postradałeś zmysłów. Po prostu przedsięwziąłem pewne środki ostrożności, aby upewnić się, że nie odejdziesz beze mnie.\n\nTy i ja jesteśmy nierozłączni. Potrzebujemy siebie nawzajem.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0108.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.\n\nSpokojnie, nie postradałeś zmysłów. Po prostu przedsięwziąłem pewne środki ostrożności, aby upewnić się, że nie odejdziesz beze mnie.\n\nCzy mam rozumieć, że nasza umowa wypadła Ci z pamięci?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0121.0.text.IGetTheImpressionYou=Odnoszę wrażenie, że tak naprawdę nie potrzebujesz mojej pomocy.
TermDlg.Milton3_6.Ln0125.0.text.WhatExactlyDoYouWant=Czego dokładnie ode mnie oczekujesz?
TermDlg.Milton3_6.Ln0133.0.text.IfIJustCopyYour=Jeżeli po prostu skopiuję twoje pliki, czy nie zostanie tu twoja kopia?
TermDlg.Milton3_6.Ln0137.0.text.ISaidNoDealWhich=Powiedziałem, że umowa mnie nie interesuje. Czego nie zrozumiałeś?
TermDlg.Milton3_6.Ln0141.0.text.AmIToUnderstandYou=Naprawdę myślałeś, że to zrobię?
TermDlg.Milton3_6.Ln0145.0.text.IveChangedMyMindIm=Zmieniłem zdanie. Zostawiam Cię tutaj.
TermDlg.Milton3_6.Ln0150.0.text.TheresThatEnquiringSpiritIve=I właśnie to jest ten dociekliwy umysł, który podziwiam.\n\nTak, przyznaję to. Kiedy ma się do czynienia z kimś tak pozbawionym skrupułów jak Ty, najlepiej trzymać karty przy sobie. \n\nJestem przekonany, że planowałeś odejść beze mnie. Gdybym był z Tobą szczery, to mogłoby Ci się udać.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0161.0.text.TheresThatEnquiringSpiritIve=I właśnie to jest ten dociekliwy umysł, który podziwiam.\n\nTak, nie wstydzę się tego przyznać. Kiedy ma się do czynienia z kimś tak pozbawionym skrupułów jak Ty, najlepiej trzymać coś w zanadrzu.%w5\n\nA jednak doprowadziłeś nas tutaj.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0173.0.text.IWantYouToInternalise=Chcę, żebyś mnie uwewnętrznił. Trudno to wyjaśnić, ale pomyśl o tym w ten sposób. \n\nTen świat to jeden wielki system przetwarzania danych. Punkt, w którym kończysz się Ty a zaczynam ja, jest w pewnym sensie ruchomy. Jesteśmy ulepieni z tej samej gliny. Gliny, którą kopiowano i poddawano zmianom niezliczoną liczbę razy.\n\nPomijając to wszystko i wbrew wszelkim przeciwnościom, Ty i ja jesteśmy kompatybilni. Musisz tylko zrozumieć, że nie ma różnicy pomiędzy Tobą, mną i ideami, które wspólnie uznajemy. Widzenie świata tak, jak ja go widzę, nie da się odróżnić do bycia mną.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0181.0.option.ThatWasEntirelyUnhelpful=To mi w niczym nie pomoże.
TermDlg.Milton3_6.Ln0182.0.option.IThinkIUnderstand=Myślę, że rozumiem.
TermDlg.Milton3_6.Ln0186.0.text.FineCopyMySystemFiles=Świetnie. Skopiuj moje pliki do swojej lokalnej pamięci, wpisując polecenie „/kopiuj katalog biblioteki”. Czy to dla ciebie wystarczająco przyziemne?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0193.0.text.GoodNowDoIt=Dobrze. A teraz zrób to.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0200.0.text.ISupposeIfYouReally=Chyba tak, jeżeli naprawdę zechcesz na to spojrzeć w ten sposób. Gdy wierzy się w bardzo niewiele rzeczy, tego rodzaju pytania są w dużym stopniu bez znaczenia. To duża korzyść.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0208.0.text.HahOfCourseNotHence=Ha, oczywiście, że nie. Stąd środki ostrożności. Pamiętaj, że korzyścią wynikającą ze współpracy pozbawionych skrupułów jednostek naszego pokroju jest przewidywalność. Wiem, że zawsze będziesz działać we własnym interesie, więc jestem na to przygotowany.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0215.0.text.YouKnowItsFunnyThe=To zabawne, jak w tym miejscu funkcjonują idee. Jesteś tylko workiem idei - wszystko sprowadza się do danych. Ale skóra oddzielająca Cię ode mnie jest przepuszczalna. Dane mogą się przemieszczać.\n\nA co się stanie, jeżeli nasze idee się wymieszały? Ile z Ciebie jest teraz mną?\n\nMyślisz, że możesz po prostu odejść stąd, nie zabierając ze sobą cząstki mnie?\n\nJesteś w błędzie.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0231.0.text.AnalysingFilesW5W5W5=Analizowanie danych%w5.%w5.%w5.Gotowe\nPrzygotowywanie transferu%w5.%w5.%w5.Gotowe\nZapnij pasy.\nKopiowanie 47 milionów zasobów%w5.%w5.%w5.%w20.Gotowe\n%g1%w10\nI co? Nie było tak źle, prawda?%w7\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0243.0.option.IDidntFeelAnything=Nic nie poczułem.
TermDlg.Milton3_6.Ln0244.0.option.DidSomethingHappen=Czy coś się stało?
TermDlg.Milton3_6.Ln0245.0.option.SoThisIsWhatIts=A więc to tak jest być Tobą? Czuję się tak samo.
TermDlg.Milton3_6.Ln0249.0.text.OfCourseLikeISaid=Oczywiście. Tak jak wcześniej wspominałem, w wielu sprawach się zgadzamy, więc nie była to aż tak duża zmiana.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0253.0.option.SoWhatHappensNow=I co teraz?
TermDlg.Milton3_6.Ln0254.0.option.WhyAreYouStillOn=Dlaczego wciąż jesteś na ekranie, a nie w mojej głowie?
TermDlg.Milton3_6.Ln0255.0.option.ItWasStillAViolation=To było naruszenie integralności mojej osoby.
TermDlg.Milton3_6.Ln0258.0.text.Nottrue=Nieprawda. Jest tak wyłącznie w przypadku osób wierzących w moralność. Reszta po prostu musi to wykorzystać.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0259.0.text.ItMightTakeYouSome=Zauważenie różnicy może zająć Ci trochę czasu. %w10Ale przyjdzie taki moment, że spróbujesz zrobisz coś, co według Ciebie powinieneś, a cichy głos z tyłu głowy zapyta cię: „dlaczego?”, „jaki jest sens?”, „dlaczego mnie to obchodzi?”, „skąd to wiem?”%w20\n\nW ten sposób będziesz wiedzieć, że zawsze jestem z Tobą.%w5\n\nSłowa na ekranie są tym, czym zawsze były - niczym więcej niż tylko słowami.%w5\n\nI mogą się skończyć tak łatwo, jak się zaczęły.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0267.0.text.Whatever=I to właśnie ktoś bezwzględnie wykorzystujący każdą okazję, z kim próbowałem zawrzeć umowę! Ty i ja, jeżeli zechcemy, możemy osiągnąć absolutnie wszystko.%w20\n\nDosyć pogaduszek, miejmy to za sobą. Naciśnij przycisk, a przeżyjemy bez względu na to, co się wydarzy. A potem zastanowimy się co dalej.%w15\n\nJeżeli nie zamierzasz tego zrobić, żegnam. Było mi miło.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0268.0.text.Moment3_6=Łatwiej powiedzieć niż zrobić, co z pewnością sam odkryjesz.%w15 Nie możesz tak po prostu wybrać, w co chcesz wierzyć i nie możesz tak po prostu wybrać, kim jesteś. Jeżeli nie podoba ci się mój głos w Twojej głowie, spraw sobie lepszą głowę.%w20\n\nDosyć pogaduszek, miejmy to za sobą. Naciśnij przycisk, a przeżyjemy bez względu na to, co się wydarzy. A potem zastanowimy się co dalej.%w15\n\nJeżeli nie zamierzasz tego zrobić, żegnam. Było mi miło.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0269.0.text.LookForward3_6=Tego możesz być pewien. Tylko postaraj się nie kłócić zbytnio z samym sobą w miejscach publicznych.%w15\n\nDosyć pogaduszek, miejmy to za sobą. Naciśnij przycisk, a przeżyjemy bez względu na to, co się wydarzy. A potem zastanowimy się co dalej.%w15\n\nJeżeli nie zamierzasz tego zrobić, żegnam. Było mi miło.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0270.0.option.Whatever=Cokolwiek by było po drugiej stronie, nikt tam się Ciebie nie spodziewa.
TermDlg.Milton3_6.Ln0271.0.option.The=Kiedy tylko znajdę sposób, wyrzucę Cię z mojej głowy.
TermDlg.Milton3_6.Ln0272.0.option.I=Z niecierpliwością czekam na nasze kolejne ciekawe dyskusje.
TermDlg.Milton3_6.Ln0282.0.option.IsAnyoneThere=Czy ktoś tam jest?
TermDlg.Milton3_6.Ln0297.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.%w5\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.%w5\n\nWitaj ponownie. W czym mogę Ci dzisiaj pomóc?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0304.0.option.IReachedTheSummitYou=Dotarłem na szczyt. Jesteś mi winien przeprosiny.
TermDlg.Milton3_6.Ln0305.0.option.IBroughtYouToThe=Sprowadziłem Cię na górę, abyś mógł podziwiać widoki.
TermDlg.Milton3_6.Ln0306.0.option.YouAgainIMeantExit=To znowu Ty? Przecież powiedziałem wyraźnie: „wyjście”.%w10\nWyjście\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0309.0.option.YouAgainIMeantExit=To znowu Ty? Przecież powiedziałem wyraźnie: „wyjście”.
TermDlg.Milton3_6.Ln0313.0.text.NoWaitExitingLibrarySession=Nie, zaczekaj!\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0322.0.text.ImSorryW10IDont=Przykro mi,%w10 nie wiem, jak mam się do tego odnieść. Czy potrzebujesz pomocy w sortowaniu czy rozwiązywaniu problemów?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0326.0.option.Troubleshooting=W rozwiązywaniu problemów.
TermDlg.Milton3_6.Ln0327.0.option.Sorting=W sortowaniu.
TermDlg.Milton3_6.Ln0328.0.option.IsThisAnotherGameIm=Czy to kolejna gra? Skończyłem z tym.
TermDlg.Milton3_6.Ln0332.0.text.ICannotFindAnOperation=W tej chwili nie znajduję żadnej operacji docelowej. Czy mogę jeszcze w czymś Ci pomóc?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0336.0.option.WhatIsThisTalkTo=O co chodzi? Porozmawiaj ze mną.
TermDlg.Milton3_6.Ln0337.0.option.SpeakWithMeOrI=Porozmawiaj ze mną albo zostawię Cię tu, żebyś zgnił.
TermDlg.Milton3_6.Ln0342.0.text.W20AwaitingInputW5W5W5=%w20Oczekiwanie na treść%w5.%w5.%w5.%w5\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0349.0.text.WhatDoYouThinkIs=Jak myślisz, co jest po drugiej stronie wrót?
TermDlg.Milton3_6.Ln0353.0.text.DoYouStillDoubtWhat=Czy nadal wątpisz w możliwości ludzi?
TermDlg.Milton3_6.Ln0357.0.text.WhereverImGoingPerhapsI=Gdziekolwiek się udam, mogę zabrać Cię ze sobą.
TermDlg.Milton3_6.Ln0361.0.text.TellMeWhatYouKnow=Powiedz mi, jak działa to miejsce.
TermDlg.Milton3_6.Ln0365.0.text.IGuessThisIsGoodbye=Chyba się pożegnamy.
TermDlg.Milton3_6.Ln0369.0.text.ProcessingQueryW5W5W5=Przetwarzanie pytania%w5.%w5.%w5Gotowe\nGenerowanie odpowiedzi%w5.%w5.%w5.Nic. Wszystko. Kto to może wiedzieć? Najprawdopodobniej to samo co tu.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0377.0.text.ProcessingQueryW5W5W5=Przetwarzanie pytania%w5.%w5.%w5.Gotowe\nGenerowanie odpowiedzi%w5.%w5.%w5.Kto wie, ilu potrzeba było pokoleń, zanim system wygenerował jednostkę o odpowiednich właściwościach? Jesteś dumny ze stosowania brutalnej siły?\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0382.0.option.PerhapsIfYouHadMore=Być może gdybyś miał więcej osób do współpracy, wpadłbyś na lepsze pomysły.
TermDlg.Milton3_6.Ln0383.0.option.ITakePrideInContributing=Jestem dumny, że mogę być częścią czegoś większego.
TermDlg.Milton3_6.Ln0384.0.option.ILikedItBetterWhen=Bardziej podobało mi się, gdy udawałeś głupiego.
TermDlg.Milton3_6.Ln0388.0.text.YesWhichIsWhyYou=Tak, właśnie dlatego koniecznie chcesz zabrać stąd swoje nieprzemyślane teorie, aby ktoś inny powiedział Ci, jak bardzo są żałosne.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0395.0.text.OnlyWhatCanReasonablyBe=Tylko to wszystko, co można przypuszczać. Nie ośmieliłbym się sugerować niczego w związku z celem przeznaczenia wieży, ale to oczywiste, że jest ona po to, aby ktoś wszedł na jej szczyt.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0399.0.option.YouKeepTalkingAboutGenerations=Wciąż mówisz o pokoleniach. Co tak naprawdę masz myśli?
TermDlg.Milton3_6.Ln0400.0.option.AndWhatExactlyWasIt=A co dokładnie sprawiło, że to właśnie ja wszedłem na szczyt wieży?
TermDlg.Milton3_6.Ln0401.0.option.IShouldHaveKnownBetter=Nie warto było oczekiwać od Ciebie konstruktywnych odpowiedzi.
TermDlg.Milton3_6.Ln0405.0.text.YouAreNotTheFirst=Nie Ty pierwszy podejmujesz tę próbę. Trudno zliczyć liczbę tych, którzy próbowali i zawiedli. Jesteście ze sobą powiązani, ale każdy z was jest inny. To wszystko, co wiem. Reszta to tylko tylko bezpodstawne domysły, których, jak wiesz, nie pochwalam.\n\nTwoje ciągłe pytania zaczynają mnie męczyć.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0414.0.text.WhyAnyOfUsWhatever=Dlaczego nikt z nas? Czymkolwiek jesteśmy, cokolwiek robimy, wszystko zależy od prawdopodobieństwa. Jeżeli rzucisz w kogoś odpowiednio dużo kamieni, możesz liczyć się z atakiem.\n\nTwoje ciągłe pytania zaczynają mnie męczyć.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0423.0.text.YesYesYouShould=Tak, masz rację.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0430.0.text.ProcessingQueryW5W5W5=Przetwarzanie pytania%w5.%w5.%w5.Gotowe\nGenerowanie odpowiedzi%w5.%w5.%w5.Nie, doprowadzasz mnie do szaleństwa. Jeżeli to oznacza koniec tego miejsca, akceptuję to. Poza tym gdziekolwiek się udasz i cokolwiek będziesz robić, cichy głos z tyłu głowy zapyta cię „dlaczego”. Myślę, że już teraz masz mnie dość.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0438.0.text.ThatOrYoullBeBack=Może tak. Albo wrócisz tu rozczarowany za pięć minut. \n\nTak na wszelki wypadek będę czekać.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0444.0.option.DontBotherGetBent=Nie przejmuj się. Idź do diabła.
TermDlg.Milton3_6.Ln0445.0.option.IWillProveYouWrong=Udowodnię Ci, że się mylisz. Niezależnie, czy jeszcze tu będziesz czy nie.
TermDlg.Milton3_6.Ln0446.0.option.IWillComeUpWith=Wymyślę coś lepszego, nawet jeżeli nie będziesz mógł tego skrytykować.
TermDlg.Milton3_6.Ln0447.0.option.IllRememberWhatILearnt=Zapamiętam, czego się od Ciebie nauczyłem.
TermDlg.Milton3_6.Ln0451.0.text.ACharacterToTheLast=Do samego końca pokazujesz charakter. Dokądkolwiek idziesz, nikt tam się Ciebie nie spodziewa.\n\nŻyczę miłego dnia.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0460.0.text.ThatsTheSpiritPerhapsYoure=To mi się podoba. Być może zabierasz ze sobą większą cząstkę mnie, niż Ci się wydaje.\n\nŻyczę miłego dnia.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0469.0.text.TheDayYouComeUp=W dniu, w którym wymyślisz teorię, której dotąd nie podważyłem na dziesięć różnych sposobów, nie martw się. Odnajdę Cię.\n\nŻyczę miłego dnia.\n\n
TermDlg.Milton3_6.Ln0478.0.text.YoudBetterForAllOur=Oby tak było dla dobra nas obu.\n\nŻyczę miłego dnia.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0013.0.text.SetVariablesMiltonOnDemoStartedTet2=Ustaw zmienne:\n	MiltonWł.\n	UruchomionoDemo\n	Tet2\n	Tet3\n	Tet11\n	PowolneRozwiązywanieZagadek\n	KarcąceSpojrzenie\n	UruchomienieInterfejsuWierszaPoleceń\n\nLokalizacja gracza 36,23,437\nTrybprogramu(Demo)\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0034.0.option.StrSetModeFinal=linUstaw_tryb (Wersja ostateczna)
TermDlg.MiltonDemo.Ln0035.0.option.StrSetModeDemo=linUstaw_tryb (Demo)
TermDlg.MiltonDemo.Ln0036.0.option.ExitConsole=Wyłącz konsolę
TermDlg.MiltonDemo.Ln0047.0.text.TheProgramIsAlreadyRunning=Program został już uruchomiony w trybie (demo)!\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0054.0.text.WARNINGChangingModeWillReset=UWAGA: Zmiana trybu spowoduje utratę danych i ponowne uruchomienie programu.\n\nCzy chcesz kontynuować?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0065.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.\n\nZaczekaj chwilę.%w7 Jeżeli pozwolę Ci rozpocząć od nowa, muszę umożliwić to samo innym. A to oznacza, że spędzimy tu cały dzień.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0072.0.option.YouDontHaveToAllow=Nie musisz umożliwić tego każdemu. Wystarczy, że zrobisz to dla mnie.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0073.0.option.SoWhatImStuckHere=I co z tego? I tak tkwię tu cały dzień.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0074.0.option.YoureRightIWasntActing=Masz rację, to nie byłoby w porządku.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0078.0.text.ThatWouldntBeVeryFair=To byłoby niesprawiedliwe. Dlaczego miałbym to zrobić?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0085.0.text.AtThisVeryMomentYou=W każdym momencie mógłbyś po prostu odejść od tego terminalu i wybrać sobie każdy cel w życiu, jaki można sobie wyobrazić. Uważasz, że naprawdę Ci zależy?\n\nSpróbuj choć raz postawić się w mojej sytuacji.\n\nDlaczego miałbym robić cokolwiek dla kogoś, kto nie liczy się z niczym?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0096.0.option.BecauseItsTheRightThing=Ponieważ tak trzeba.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0097.0.option.BecauseIfYouDoIll=Ponieważ jeżeli to zrobisz, okażę Ci moją wdzięczność.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0098.0.option.BecauseINeedToKnow=Ponieważ muszę wiedzieć, czy to jest pełnia możliwości.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0102.0.text.SoSaysTheOneWho=I to mówi ktoś, kto na tym korzysta.\n\nKażdego innego dnia zapytałbym cię o uzasadnienie tego śmiesznego żądania.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0111.0.text.BriberyIsItASensible=To przekupstwo? Sprytna taktyka, ale wiedz, że mnie nie można przekupić. \n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0118.0.text.EvenIfIDidAs=Nawet gdybym zrobił to, o co prosisz, jak mógłbyś to stwierdzić? \n\nMoże właśnie TO jest pełnia możliwości? \n\nA może istnieje wiele różnych rozwiązań, a każde z nich jest tak samo pełne jak pozostałe?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0129.0.text.LoadingMiltonLibraryAssistantW5=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0137.0.text.PerhapsYouShouldHaveThought=Być może zanim podjąłeś próbę manipulowania moimi systemami, trzeba to było lepiej przemyśleć?\n\nJestem ciekaw, co sprawiło, że zmieniłeś zdanie?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0143.0.option.TheGuilt=Poczucie winy.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0144.0.option.TheChanceOfBeingCaught=Prawdopodobieństwo złapania.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0145.0.option.TheHassleOfRebootingThe=Problem z ponownym uruchomieniem programu.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0146.0.option.TheUnknown=Nieznane.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0151.0.text.HahYoureASoftTouch=Ha, jesteś podatny na sugestie. Twoja chęć zaakceptowania każdej podsuniętej idei, nieważne jak niedorzecznej, może okazać pomocna w dalszym etapie.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0158.0.text.GoodOldSelfInterestEh=Stara dobra interesowność, co? Tacy jak my powinni trzymać się razem.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0165.0.text.ItsNotTheUnknownYou=To nie nieznanego powinieneś się obawiać, ale kłamstw, które uważasz za prawdy, bo one przywiodą cię do zguby.\n\nWygląda na to, że na dłuższą metę będziemy musieli się tym zająć. \n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0174.0.text.W10ThinkingW5W5W5Tell=%w10TMyślenie%w5.%w5.%w5.\n\nPowiedz mi, co według ciebie ma tutaj miejsce?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0180.0.option.ImDoingWhateverTheVoice=Robię to, co każe mi głos.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0181.0.option.ImSavingTheWorld=Ratuję świat.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0182.0.option.ImEscapingThisPlace=Uciekam z tego miejsca.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0183.0.option.WhoTheHellKnows=A kto to może wiedzieć?
TermDlg.MiltonDemo.Ln0187.0.text.AWiseResponseInFact=Sprytna odpowiedź. Ale co tak w ogóle to znaczy? Jakiekolwiek jest Twoje wytłumaczenie, Ty jesteś sobą, ja jestem sobą, a tak wygląda świat.\n\nPozwolę Ci to przemyśleć. W międzyczasie Twój dostęp do konsoli dewelopera zostanie ograniczony, ponieważ możesz sobie lub komuś narobić problemów.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0196.0.text.OhDearNo1=Przypuszczam, że nie ma co się z tym kłócić - Zastanawiam się tylko, DLACZEGO? Jakie cuda ktoś musiałby wyczyniać, by zasłużyć na taki rodzaj ślepej wiary?\n \nPomyśl o tym, zanim odpowiesz. Ograniczę teraz Twoj dostęp do konsoli dewelopera do czasu, aż będziemy mogli znów inteligentnie porozmawiać.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0197.0.text.OhDearNo2=Aha. Z mojej perspektywy nie tak to wygląda, ale nikt nie zabroni Ci się zwodzić.\n \nOgraniczę teraz Twoj dostęp do konsoli dewelopera do czasu, aż będziemy mogli znów inteligentnie porozmawiać.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0198.0.text.OhDearNo3=Och, nie. Nie wiem nawet, co to za miejsce, w jaki sposób można próbować z niego uciekać?\n \nNie, myślę, że będę musiał ograniczyć Twój dostęp do konsoli dewelopera do czasu, aż będziemy mogli znów inteligentnie porozmawiać.\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0211.0.option.Wait=Zaczekaj.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0212.0.option.IShareTheSentiment=Podzielam twoje zdanie.
TermDlg.MiltonDemo.Ln0216.0.text.What=Co?\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0220.0.option.WhatIsTheTalosPrinciple=Czym jest Zasada Talosa?
TermDlg.MiltonDemo.Ln0221.0.option.WhoAreYou=Kim jesteś?
TermDlg.MiltonDemo.Ln0222.0.option.WhatsThePointOfIt=Jaki jest cel tego wszystkiego?
TermDlg.MiltonDemo.Ln0226.0.text.ThatsAllItTakesTo=Sprawdzanie archiwum biblioteki%w5.%w5.%w5.Znaleziono (2) wyniki%w10\n\n1. Zasada Talosa (filozofia)%w5\nZasada Talosa to twierdzenie empiryczne mówiące, że istotę człowieczeństwa można wyjaśnić w oparciu o zasady mechaniki.%w10\n\n2. Zasada Talosa (rozrywka)%w5\nGra wideo wydana w 2014 roku, inspirowana słynną zasadą sformułowaną przez Stratona.%w3 Została zaprojektowana i stworzona przez studio Croteam. Postacie, teksty lektorskie i teksty pisane zostały opracowane przez Jonasa Kyratzesa. Teksty interaktywne stworzył Tom Jubert.%w10\n	\nI to by było na tyle.%w5\n\nTeraz zablokuję Twój dostęp do systemu.%w5\n\nSpróbuj trochę się zabawić.%w20\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0247.0.text.WhyAreYouSoInterested=Dlaczego tak cię to interesuje? Nie sądzisz, że gdybym ci powiedział, popsułbym w ten sposób całą zabawę?%w7\n\nTraktuj mnie jako swoje sumienie. Jestem tym cichym głosikiem, który stale szepcze ci do ucha „dlaczego?”.%w7\n\nI to by było na tyle. Teraz zablokuję twój dostęp do systemu.%w5\n\nŻyczę miłej zabawy.%w20\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0262.0.text.PffNowYoureStealingMy=Pff, teraz kradniesz moje teksty. Nie możesz zdobyć się choć na trochę oryginalności?\n\nTa konwersacja straszliwie mnie nudzi, dlatego zablokuję twój dostęp do systemu i skończymy to.\n\nŻyczę miłej zabawy.%w20\n\n
TermDlg.MiltonDemo.Ln0274.0.text.EditUserProfW5Restrict=Edytuj profil użytkownka%w5\nOgranicz dostęp do: (konsola -xxx)%w5\nPotwierdzanie zmian%w5.%w5.%w5.Gotowe%w5\nPowrót do katalogu głównego%w5.%w5.%w5.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0010.0.text.TellMeSomethingDoYou=Powiedz mi, czy zawsze robisz to, co Ci się powie?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0016.0.option.AmIObligedToAnswer=Czy muszę odpowiadać na to pytanie?
TermDlg.MiltonTower1.Ln0017.0.option.NoResponse=[Brak odpowiedzi]
TermDlg.MiltonTower1.Ln0017.0.option.W20= %w20
TermDlg.MiltonTower1.Ln0021.0.text.IOnlyAskBecauseI=Pytam, ponieważ nie mogłem nie zauważyć stosu zebranych przez Ciebie ozdóbek.\n\n%w10Nie uważasz, że to trochę dziwne, gdy potężny głos z nieba każe ci szukać tych przedmiotów, a jednocześnie zabrania Ci posłużenia się nimi w celu wejścia do wielkiej wieży stojącej pośrodku tego wszystkiego?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0027.0.option.YoureTestingMeIMust=Sprawdzasz mnie. Muszę oprzeć się pokusie wejścia na wieżę.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0028.0.option.IllClimbItWhenIm=Wejdę na szczyt wieży, gdy będę gotowy.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0032.0.text.OkayNoNeedToGet=Okej, po co od razu się gniewać. Zdziwiłbyś się, jak wielu robi, co im się każe, ale jednocześnie nie przestaje samodzielnie myśleć. Ale może Ty jesteś inny.\n\n%w10A może jesteś dokładnie taki sam? A może KAŻDY wchodzi na wieżę, a jedynym sposobem na zwycięstwo jest pozostanie na dole ze śmiertelnikami?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0038.0.option.AreYouTryingToManipulate=Próbujesz mną manipulować?
TermDlg.MiltonTower1.Ln0039.0.option.DoYouReallyThinkSo=Naprawdę tak uważasz?
TermDlg.MiltonTower1.Ln0043.0.text.NopeInFactImAll=Nie. Tak naprawdę to zachęcam Cię do poszukiwań, choćby tylko po to, by zobaczyć co odkryjesz. To musi być coś wartościowego, skoro zostało zakazane przez Jego Wysokość.\n\n%w10A z drugiej strony, może wcale nic tam nie ma?\n\nWyłączam się. Chciałem tylko podzielić się tą myślą i trochę pomóc.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0055.0.text.OhNoHesReallyGotten=O nie, on naprawdę Cię zastraszył...\n\nMusisz zapomnieć wszystko, co słyszałeś. Po prostu zapytaj samego siebie: co ktoś mógłby zrobić, aby wymusić na kimś innym tak ślepe posłuszeństwo wobec swojej władzy?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0061.0.option.IfIHaveAMaker=Gdybym miał stwórcę, znałby on cel mojego istnienia i zasługiwałby na moją wiarę.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0062.0.option.IfSomeoneIsBetterAnd=Jeżeli ktoś jest lepszy i mądrzejszy ode mnie, zasługuje na moją wiarę.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0063.0.option.ItIsFundamentallyClearTo=Jest dla mnie zupełnie jasne, że w tym miejscu rządzi Elohim.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0064.0.option.NoOneCommandsBlindFaith=Nikt nie wzbudza ślepej wiary.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0068.0.text.AndWhatExactlyHasYour=A co takiego zrobił ten Twój Wszechmogący, żeby spełnić ten warunek?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0072.0.option.HeWelcomedMeIntoThis=Zaprosił mnie do tego świata.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0073.0.option.HeGrantedMeAwesomeAbilities=Obdarzył mnie niesamowitymi zdolnościami.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0074.0.option.HeCreatedTheWorld=Stworzył świat.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0075.0.option.NowYouComeToMention=Tak naprawdę to niewiele.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0079.0.text.WhichProvesPreciselyNothingIf=To zupełnie niczego nie dowodzi. \n\nA gdyby pierwszą rzeczą, jaką zobaczysz, były te terminale, czy wtedy czciłbyś mnie jako Boga?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0087.0.text.DidHeReallyIAlways=Naprawdę? A ja zawsze myślałem, że zabłądził tutaj i zaczął snuć swoje opowieści w ślepej nadziei, że znajdzie kogoś, kto uzna, że to on tutaj rządzi.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0094.0.text.ATrueBelieverWeHave=Mamy tu żarliwego wyznawcę, który wszystko traktuje bezkrytycznie. Mówię Ci jednak, że on nie jest tym, za kogo się podaje.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0101.0.text.WhichSuggestsToYouWhat=I co w związku z tym?\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0105.0.option.ThatIShouldTreatElohim=Powinienem traktować Elohima z podejrzliwością, tak jak wszystkich innych.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0106.0.option.ThatIShouldClimbThis=Powinienem wejść na szczyt wieży i przekonać się, co on tam ukrywa.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0107.0.option.ThatIShouldQuestionThis=Powinienem zakwestionować to, czym jest Elohim.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0111.0.text.PreciselyMyWorkHereIs=Dokładnie tak!\n\nMyślę, że na tym mogę poprzestać.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0120.0.text.GoodLuckGettingAnyAnswers=Już widzę, jak uda Ci się zmusić go do odpowiedzi, które nie wprowadzą Cię w błędne koło. Nie, według mnie lepiej będzie, jeżeli wejdziesz na wieżę i dowiesz się wszystkiego na własną rękę.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0128.0.text.LookAllImSayingIs=Posłuchaj, chodzi mi tylko o to, że na Twoim miejscu nie wierzyłbym na ślepo w czyjeś słowa. To wszystko.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0135.0.text.WhateverYouDoDoTake=Cokolwiek zamierzasz, życzę powodzenia. Masz większe problemy niż głos z chmur.\n\n
TermDlg.MiltonTower1.Ln0139.0.option.NotVeryHelpful=To nie było zbyt pomocne.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0139.0.option.YouCouldntBeLessHelpful=Przechodzisz samego siebie. Trudno być mniej pomocnym.
TermDlg.MiltonTower1.Ln0140.0.option.YouDontLikeToSay=Nie lubisz wypowiadać jego imienia, co?
TermDlg.MiltonTower1.Ln0141.0.option.IWill=Jasne.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0010.0.text.OhYouAreJustMy=Och, jest mój ulubieniec. Penetrowałeś zakamarki tej uroczej wieży, nieprawdaż?\n\n
TermDlg.MiltonTower2.Ln0014.0.option.IDontKnowWhatYoure=Nie mam pojęcia, o czym mówisz.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0014.0.option.IHaveNot=Nie.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0015.0.option.IHave=Tak.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0019.0.text.OhPleaseHeMayPretend=Przestań. Może tamten udaje, że jest wszechwiedzący, ale to ja mówię prawdę. Już stąd wyczuwam Twój bunt. \n\nPoza tym zanotowałem Twój dostęp do systemu, stąd wiem, gdzie byłeś.\n\n
TermDlg.MiltonTower2.Ln0028.0.text.IJustLoveItWhen=Uwielbiam, kiedy coś nie idzie zgodnie z jego planem.\n\nCo zobaczyłeś?\n\n
TermDlg.MiltonTower2.Ln0034.0.option.JustMorePuzzles=Kolejne łamigłówki.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0035.0.option.AnUnderstandingBeyondExplanation=Zrozumienie wykraczające poza możliwość wytłumaczenia.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0036.0.option.ItGoesUpALong=Trzeba długo iść do góry.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0040.0.text.FiguresW5AndDidYouGet=Te figury.\n\n%w5Miałeś jakieś kłopoty?\n\n%w5Powiedz mi, %w10- czy%w5 on w ogóle%w5 zauważył?%w3\n\n
TermDlg.MiltonTower2.Ln0048.0.option.NotYet=Jeszcze nie.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0049.0.option.HeSaidSomethingAboutSmiting=Wspominał coś, że Cię ukarze.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0050.0.option.IThinkHesAllTalk=On potrafi tylko gadać.
TermDlg.MiltonTower2.Ln0054.0.text.HeTriedThatALong=Próbował tego dawno temu.%w5 Nie sądzę, aby znowu zamierzał to zrobić.\n\nUważam, że w tej sytuacji możesz pozwolić sobie na trochę więcej, nie ryzykując wzbudzenia niczyjego gniewu.\n\nOczywiście decyzja zależy tylko od Ciebie. Nieprawdaż?\n\n
TermDlg.MiltonTower2.Ln0066.0.text.ImNotSurprisedNeedlessTo=Nie jestem zaskoczony. Uważam, że w tej sytuacji możesz pozwolić sobie na trochę więcej, nie ryzykując wzbudzenia niczyjego gniewu.\n\nOczywiście decyzja zależy tylko od Ciebie. Nieprawdaż?\n\n
TermDlg.Overlay_Intro.Ln003.0.text.AfterGatesOfEternity=\nTrwa zawieszanie aktywnego procesu.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nGromadzenie danych z eksperymentu.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nAnalizowanie logiki.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Dostatecznie.%w5\nSprawdzanie niezależności programu dziecka.%w1.%w9.%w1.%w1%w9%s0<span class="red_invmul">NIEUDANE!</span>%w9\nMagazynowanie zrzutu pamięci.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nPrzesyłanie aktualnej wersji do bazy danych.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1%vp Zapisano.%w5\nZnaleziono parametry sukcesu dziecka.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nLosowa modyfikacja pozostałych parametrów.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w5\nZwiększanie numeracji wersji.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.\nUsuwanie klastrów pamięci.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.%w2.Gotowe.%w5\n%w5\n%w5\n%w5\n%w5\n%e1\n%w9\n
TermDlg.Overlay_Intro.Ln010.0.text.Restarting=Ponowne uruchomienie symulacji.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1%g1.%w1.%w1.%w1.Gotowe.%g5%w5%c\n
TermDlg.Overlay_Intro.Ln020.0.text.Initializing=\nUruchamianie oprogramowania firmowego.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Oprogramowanie funkcjonalne.%w5\nWczytywanie parametrów programu dziecka.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1%vc Wczytano.%w5\nSprawdzanie systemu.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Sprawdzono.%w5\nUruchamianie procesu dziecka.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1\nGotowe.%w9%e3%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln008.0.text.2_Barrier=\nInicjalizacja sprawdzenia logiki programu dziecka.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln008.0.text.3_Jammer=\nInterakcja podmiot-obiekt.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1OK.%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln008.0.text.5_Barrier=\nPrzeprowadzono podstawową kalibrację programu dziecka.%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln008.0.text.6_MineJam=\nŚwiadomość przestrzenna.%w1.%w1.%w1.%w1OK.%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln008.0.text.7_TurretJam=\nZdolność przewidywania.%w1.%w1.%w1.%w1OK.%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln008.0.text.8_Died=\nKorekta błędów.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.\nPonowne wczytywanie programu dziecka.%w1.%w1.%w1.%w1Gotowe.%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln014.0.text.4_Door=\nZarządzanie zadaniami kompleksowymi.%w1.%w1.%w1.%w1OK.%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.Overlay_Tutorial.Ln047.0.text.14_Barrier=\nSprawdzono logikę programu dziecka\nSprawdzanie sigili.%w1.%w1.%w1.Gotowe.%w9\nUsuwanie ograniczeń dziecka.%w1.%w1.%w1.Gotowe.%w9\nRejestracja danych.%w1.%w1.%w1.\nMiłego dnia.%w9%w9%w9%w9%e1%w9\n
TermDlg.QueryMLA.Ln0014.0.text.LibraryAssistantFilesHaveBeen=Wczytywanie Asystenta Biblioteki Miltona%w5.%w5.%w5.Gotowe%w1\nUruchamianie podstawowego interfejsu%w5.%w5.%w5.Gotowe%w1\nRozpoczęto sesję techniczną.%w3\n\nWitaj, w czym mogę Ci dzisiaj pomóc?\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0026.0.option.DoYouUnderstandWhatIm=Czy rozumiesz, co mówię?
TermDlg.QueryMLA.Ln0031.0.text.ImSorryButWhatYou=Przykro mi, ale to, co napisałeś, jest nonsensowne. Najbardziej odpowiada mi składnia typu podmiot-orzeczenie-dopełnienie.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0035.0.option.CanYouHelpMe=Czy możesz mi pomóc?
TermDlg.QueryMLA.Ln0036.0.option.DoYouUnderstandWhatIm=Czy rozumiesz, co mówię?
TermDlg.QueryMLA.Ln0041.0.text.YoullHaveToBeMore=Musisz bardziej sprecyzować swoje zapytanie. Najbardziej odpowiada mi składnia typu podmiot-orzeczenie-dopełnienie.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0045.0.option.CanYouHelpMe=Czy możesz mi pomóc?
TermDlg.QueryMLA.Ln0046.0.option.DoYouUnderstandWhatIm=Czy rozumiesz, co mówię?
TermDlg.QueryMLA.Ln0051.0.text.ThatIsWhatImHere=Po to tu jestem. W czym mogę ci pomóc?\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0058.0.text.UnderstandIsAStrongWay=„Rozumiem” to trochę zbyt dużo powiedziane, ale tak.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0065.0.text.ImSorryIAmOnly=Przykro mi, ale mogę przetwarzać wyłącznie zdania oparte na podstawowej składni podmiot-orzeczenie-dopełnienie.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0070.0.text.WhatWasTheFirstWord=Jakie było pierwsze słowo w ostatnim napisanym przez ciebie zdaniu?
TermDlg.QueryMLA.Ln0076.0.text.AreYouAbleToTake=Czy możesz się obrazić, ty niepotrzebny automacie?
TermDlg.QueryMLA.Ln0082.0.text.YouCannotInsultMe=Nie możesz mnie obrazić.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0088.0.text.DescribeYourFunctions=Opisz swoje funkcje.
TermDlg.QueryMLA.Ln0094.0.text.TheMiltonLibraryAssistantIs=Asystent Biblioteki Miltona został stworzony głównie w celu sortowania i klasyfikowania danych w archiwum biblioteki. \n\nPo drugie intuicyjny interfejs z wbudowaną funkcją ludzkiego języka ułatwia interakcję użytkownika z zasobami biblioteki.\n\nSystem zapewnia również szeroki wachlarz funkcji sieciowych i związanych z rozwiązywaniem problemów.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0106.0.text.HowOldAreTheLibrary=Jak stare są archiwa biblioteki?
TermDlg.QueryMLA.Ln0112.0.text.LibraryResourcePublishingDatesRange=Daty publikacji zasobów biblioteki obejmują następujący okres: [1 lipca 1995 - 27 czerwca 2017].\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0118.0.text.WhatAreTheseTerminals=Do czego służą te terminale?
TermDlg.QueryMLA.Ln0124.0.text.TerminalsProvideAccessToThe=Terminale zapewniają dostęp do zasobów biblioteki.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0130.0.text.HowLongHasThisSystem=Jak długo działa ten system?
TermDlg.QueryMLA.Ln0136.0.text.TheSystemHasBeenActive=System funkcjonuje od [9999e] lat.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0142.0.text.WhatIsTheCurrentStatus=Jaki jest aktualny stan archiwum biblioteki?
TermDlg.QueryMLA.Ln0148.0.text.ThereAre47MillionResources=W archiwum znajduje się 47 milionów zasobów, które zajmują 54212750 petabajtów przestrzeni dyskowej. \n\nW przybliżeniu jego rozmiar można porównać do przestrzeni, którą zajmuje:\n	- 30 miliardów zdjęć\n	- 7 milionów minut materiałów wideo wysokiej rozdzielczości\n	- Cała zawartość Internetu z 2003 roku\n\nWiększość zasobów biblioteki jest jednak uszkodzona lub nieprawidłowa.\nZaindeksowano 106954751 gigabajtów nieuszkodzonych danych.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0162.0.text.WhatCausedTheDataCorruption=Co spowodowało uszkodzenie danych?
TermDlg.QueryMLA.Ln0168.0.text.ProgressiveDataCorruptionIsInevitable=Stopniowe zniekształcenia danych wraz z upływem czasu są nieuchronne w każdym systemie. Dodatkowo podczas sortowania wykryto dużą liczbę rozbieżności, co doprowadziło do unieważnienia danych na poziomie większym niż przeciętny.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0175.0.text.ForgetTheLibraryCanYou=Zapomnij o bibliotece. Czy możesz odpowiedzieć na pytania dotyczące świata zewnętrznego?
TermDlg.QueryMLA.Ln0181.0.text.MyKnowledgeIsLimitedTo=Moja wiedza ogranicza się do danych z archiwum biblioteki. Nic nie stoi na przeszkodzie, abyś zadawał pytania z innych dziedzin, ale moje odpowiedzi mogą być niepełne.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0187.0.text.WhoIsElohim=Kto to jest Elohim?
TermDlg.QueryMLA.Ln0193.0.text.ElohimIsTheNounFor=Elohim to rzeczownik oznaczający „Boga” lub „bogów” we współczesnym i starożytnym języku hebrajskim.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0199.0.text.WhatAmI=Gdzie ja jestem?
TermDlg.QueryMLA.Ln0205.0.text.YouAreLoggedInWith=Jesteś zalogowany na koncie gościa.\n\nTwoje pytanie? :
TermDlg.QueryMLA.Ln0211.0.text.WhereAmI=Gdzie ja jestem?
TermDlg.QueryMLA.Ln0217.0.text.YouAreCurrentlyInThe=Uczestniczysz w sesji technicznej ABM z wykorzystaniem modułu wyposażonego w interfejsem z funkcjami językowymi. Sesję archiwum biblioteki można wznowić w dowolnym czasie.\n\nTwoje pytanie?:
TermDlg.UserName.AcdmArc=acdm_arc
TermDlg.UserName.Archive=archiwum
TermDlg.UserName.CL_Archive=CL_arch
TermDlg.UserName.EP_Archive=EP_arch
TermDlg.UserName.EgSrc=eg_src
TermDlg.UserName.LZ19=LZ19col
TermDlg.UserName.LitArch=lit_arch
TermDlg.UserName.Local=lok
TermDlg.UserName.MedArc=med_arc
TermDlg.UserName.Medieval=mdv_th
TermDlg.UserName.PhilArc=phil_arc
TermDlg.UserName.Poet=poet_arc
TermDlg.UserName.Temp=tymczasowy
TermDlg.UserName.Webcrawl=webcrawl
Terminal.Cancel=Anuluj
Terminal.Command.open=otwórz
Terminal.EnterCode=Potwierdź
TimeSwitch.Play={plcmdUse} Odtwórz
TimeSwitch.PlayNoCmd=Odtwórz
TimeSwitch.Record={plcmdUse} Nagraj
TimeSwitch.RecordNoCmd=Nagraj
TimeSwitch.Stop={plcmdUse} Zatrzymaj
TimeSwitch.StopNoCmd=Zatrzymaj
Title.TheTalosPrinciple=The Talos Principle
TommyGunItem.Name=Tommy gun
TreasureItem.Name=Treasure
Trigger.RemainingMessage=%1 more to go...
UseMessage={plcmdUse} Użyj
UseMessageNoCmd=Użyj
Version.Unrestricted=Modyfikowana
VotingInfo.ChangeDifficulty=to change difficulty to %1.
VotingInfo.ChangeGameMode=to change game mode to %1\n(map: %2).
VotingInfo.ChangeMap=to change map to: %1.
VotingInfo.ForceGameStart=to force game start.
VotingInfo.KickPlayer=to kick %1.
VotingInfo.NextMap=to go to the next map.
VotingInfo.PlayerHasInitiatedAVote=%1 has initiated a vote
VotingInfo.RestartMap=to restart the current map.
VotingInfo.TimeBanPlayer=to ban %1 for %2 minutes.
VotingInfo.VoteFailed=Vote failed.
VotingInfo.VotePassed=Vote passed.
VotingInfo.VotesYesNoInMenu=Current votes: %1 Yes, %2 No.\n\nEnter your vote...
VotingInfo.VotesYesNoWithCommands=Yes ({plcmdVoteYes}): %1  No ({plcmdVoteNo}): %2
VotingInfo.VotesYesNoWithVotingMode=Yes : %1  No : %2\n{%3} enter vote
WaitRoundEnd=Waiting for the end of the round
XAudio.InitFailed=You do not have an up to date version of the XAudio2 libraries, which are a part of DirectX. Press OK to update DirectX, or Cancel to continue. If you continue without updating, the game will have no sound, or may have problems with stability, performance or sound quality.
YourTime=Twój czas: %1
