﻿
# =============================================================================
# Basic dialog strings
# =============================================================================

dialog_new                              Нова игра
dialog_load                             Зареди
dialog_save                             Запази
dialog_saveas                           Запази като
dialog_delete                           Изтрий
dialog_width                            Широчина
dialog_height                           Височина
dialog_name                             Име
dialog_type                             Вид
dialog_x                                X
dialog_y                                Y
dialog_z								Z
dialog_w                                W
dialog_h                                H
dialog_exit                             Изход
dialog_cancel                           Отмени
dialog_ok                               Ok
dialog_open                             Отвори
dialog_close                            Затвори
dialog_closed                           Затворено
dialog_add                              Добави
dialog_up                               Нагоре
dialog_down                             Надолу
dialog_yes                              Да
dialog_no                               Не
dialog_loading                          Зареждане...
dialog_low                              Ниско
dialog_medium                           Средно
dialog_high                             Високо
dialog_none                             Няма
ellipsis                                ...


# =============================================================================
# Dialog Editor
# =============================================================================

dialogeditor_title                      Редактор на диалог
dialogeditor_back                       Назад
dialogeditor_front                      Напред
dialogeditor_reloadlanguage             Презареди език
dialogeditor_test                       Тест
dialogeditor_window                     Прозорец
dialogeditor_grid                       Мрежа
dialogeditor_caption                    Обяснения
dialogeditor_component                  Компонент
dialogeditor_select						Избери
dialogeditor_create						Създай
dialogeditor_background                 BG img
dialogeditor_panel                      Панел

dialogcomponent_custom                  Индивидуален
dialogcomponent_button                  Бутон
dialogcomponent_container               Контейнер
dialogcomponent_caption                 Обяснения
dialogcomponent_titlecaption            Заглавие
dialogcomponent_checkbox                Отметка
dialogcomponent_inputfield              Поле за въвеждане
dialogcomponent_inputslider             Плъзгач за въвеждане
dialogcomponent_dropdownmenu            Падащо меню
dialogcomponent_selectionlist           Списък за избор
dialogcomponent_selectionlistitem       Обект от списъка за избор
dialogcomponent_scrollbar               Скролбар
dialogcomponent_progressbar             Индикатор на прогрес
dialogcomponent_canvas                  Платно
dialogcomponent_iconbox					Поле за икона

dialogposition_absolute                 Абсолютна
dialogposition_relative                 Относителна
dialogposition_scaled                   Мащабирана


# =============================================================================
# Profiler
# =============================================================================

profiler_title                          Профайлър
profiler_name                           Име
profiler_timings                        Време
profiler_totaltime                      Общо
profiler_glfinishcaption                glFinish
profiler_reset                          Нулиране


# =============================================================================
# Sound tools
# =============================================================================

soundchannelviewer_title                Аудио канали
soundeditor_title                       Аудио редактор
soundinstanceeditor_title				Редактор за звук

soundeditor_positiontitle		        Вид позиция
soundeditor_instancetitle		        Вид пример
soundeditor_looptitle			        Вид повтаряне
soundeditor_sourcetypetitle		        Вид звук
soundeditor_soundnametitle		        Име на звук

soundeditor_volumetitle			        Сила
soundeditor_frequencytitle              Честота
soundeditor_mindistancetitle            Мин. разстояние
soundeditor_attacktitle                 Атака
soundeditor_sustaintitle                Състейн
soundeditor_releasetitle                Затихване
soundeditor_loopdelaytitle              Забавяне на повтарянето
soundeditor_dsptitle                    DSP
soundeditor_nexteventtitle              Следващо събитие

soundeditor_play                        Пусни
soundeditor_stop                        Спри

soundparametereditor_title              Аудио параметър
soundparametereditor_typetitle          Вид
soundparametereditor_linktitle          Свързан с
soundparametereditor_updatetitle        Вид ъпдейт
soundparametereditor_smoothing          Изглаждане
soundparametereditor_chaintitle         Верига

soundeditor_newdsp                      Добави DSP
sounddspeditor_title                    DSP редактор
samplebankeditor_title                  Редактор на семпли
samplebankeditor_addsample              Добави звук
samplebank                              (Колекция от семпли)


# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacemode_done                            Готово
interfacemode_destroy                         Разруши
interfacemode_foundations				      Основи
interfacemode_construction                    Материали
interfacemode_planning                        Планиране
interfacemode_objects                         Обекти
interfacemode_designation                     Стаи
interfacemode_utilities                       Ток/вода
interfacemode_staff                           Персонал
interfacemode_deployment                      Разпределение
interfacemode_logistics                       Логистика
interfacemode_prisoners                       Затворници
interfacemode_needs                           Нужди
interfacemode_threats                         Заплахи
interfacemode_overlays                        Припокривания
interfacemode_research                        Бюрокрация
interfacemode_emergencies                     Спешни
interfacemode_clone                           Копие
interfacemode_contraband                      Информация
interfacemode_grading                         Оценка
interfacemode_spawn                           (Поява)
interfacemode_properties                      (Свойства)
interfacemode_cutscenes                       (Видео)
interfacemode_selection                       Избери
interfacemode_prefabs                         Бързо изграждане

interfaceoverlay_security                       Охрана
interfaceoverlay_patrols                        Патрули
interfaceoverlay_decay                          Влошаване
interfaceoverlay_territory                      Територия
interfaceoverlay_contraband                     Контрабанда

interfaceproperty_indoor                        Вътре
interfaceproperty_visible                       Видим
interfaceproperty_territoryprisoner             Банди
interfaceproperty_territoryguard                Надзиратели
interfaceproperty_sectorprisoner                Бунт
interfaceproperty_tunnel                        Тунел

interfacedeployment_guards                      Надзиратели
interfacedeployment_patrols                     Патрули от пазачи
interfacedeployment_dogpatrols                  Патрули с кучета
interfacedeployment_armedpatrols                Въоръжени патрули
interfacedeployment_removeguards                Премахни пазачи
interfacedeployment_clearpatrols                Изчисти патрули
interfacedeployment_targetting                  Логистика
interfacedeployment_targettingfood              Логистика на храна
interfacedeployment_targettinglaundry           Логистика на пране
interfacedeployment_securearea                  Безопасна област
interfacedeployment_sharedzone                  Общо
interfacedeployment_staffonlyzone               Само за персонал
interfacedeployment_maxseczone                  Само за макс. сиг.
interfacedeployment_medseczone                  Само за ср. сиг.
interfacedeployment_minseczone                  Само за мин. сиг.
interfacedeployment_protectedzone               Само защита
interfacedeployment_supermaxzone                Само за супер макс.
interfacedeployment_deathrowzone                Само за смърт. прис.
interfacedeployment_unlockedzone                Отключено
interfacedeployment_zonered                     Червено крило
interfacedeployment_zonegreen                   Зелено крило
interfacedeployment_zoneblue                    Синьо крило
interfacedeployment_zoneyellow                  Жълто крило
interfacedeployment_zoning                      Зониране
interfacedeployment_accessonly					Ограничен достъп
interfacedeployment_prisonerdirection			По посока към затворника
interfacedeployment_staffdirection				По посока към другите

interfacelogistics_jobs                         Труд в затвора
interfacelogistics_removejobs                   Премахни труд
interfacelogistics_targettingfood               Разпред. на храна
interfacelogistics_targettinglaundry            Разпред. на пране
interfacelogistics_roomquality                  Кач-во на стая
interfacelogistics_weathermap                   Температура

interfaceplanning_wall							Стени
interfaceplanning_object						Обекти
interfaceplanning_route							Маршрути
interfaceplanning_clear							Изчисти
interfaceplanning_zone1							Зона 1
interfaceplanning_zone2							Зона 2
interfaceplanning_zone3							Зона 3
interfaceplanning_zone4							Зона 4
interfaceplanning_zone5							Зона 5
interfaceplanning_zone6							Зона 6
interfaceplanning_zone7							Зона 7
interfaceplanning_zone8							Зона 8
interfaceplanning_zone9							Зона 9

interfacecontraband_source                      Опасности
interfacecontraband_day                         -24 часа
interfacecontraband_week                        -7 дни
interfacecontraband_alltime                     -30 дни
interfacecontraband_stolenfrom					Откраднато от
interfacecontraband_informants                  Доносници
interfacecontraband_gangs                       Банди

interfacecallout_fireengine                     Противопожарен автомобил
interfacecallout_riotpolice                     Жандармерия
interfacecallout_armedpolice                    Въоръжена полиция
interfacecallout_paramedics                     Неотложна медицинска помощ
interfacecallout_soldiers                       Войници

interfaceclone_copy                             Копирай
interfaceclone_paste                            Постави
interfaceclone_cancel                           Отмяна на бързо изграждане
interfaceclone_clone                            Клониране

interfacetopbar_todo							Задачи
interfacetopbar_balance							Банка *B
interfacetopbar_budget							Оборот *C
interfacetopbar_income							Приходи *I
interfacetopbar_expenses						Разходи *C
interfacetopbar_day								ДЕН *D

interfacetopbar_title_balance					Банков баланс
interfacetopbar_title_budget					Дневен оборот
interfacetopbar_title_cctv						Камери
interfacetopbar_title_day						Ден
interfacetopbar_title_prisoners					Затворници
interfacetopbar_title_guards					Надзиратели
interfacetopbar_title_tension                   Опасност
interfacetopbar_title_weathericon               Атмосферни условия

interfacetopbar_tooltip_balance					Колко пари имате в банката.\n\nЩракнете за събиране на повече средства чрез списъка с Дарения.
interfacetopbar_tooltip_budget					Парите, които ще получавате всеки ден въз основа на текущите ви приходи и разходи.\n\nЩракнете, за да получите подробна финансова информация за приходите и разходите.
interfacetopbar_tooltip_cctv					Броят на камерите за наблюдение и мониторите, които имате.
interfacetopbar_tooltip_day						От колко време управлявате затвора.
interfacetopbar_tooltip_prisoners				Броят на затворниците, които имате в момента и колко можете да поберете в затвора.
interfacetopbar_tooltip_guards					Броят на надзирателите, които работят в затвора.
interfacetopbar_tooltip_tension                 Общото ниво на опасност в затвора според началника на охраната.
interfacetopbar_tooltip_weathericon             Текущите атмосферни условия и температура.

interfacetopbar_tooltip_recenttransactions      Последни транзакции

interfacetopbar_tooltip_gametime                Общо изиграно време: *X часа, *Y минути, *Z секунди

interfacetopbar_tooltip_totalguards             *X общо пазачи
interfacetopbar_tooltip_guardincapacitated      *X недееспособни
interfacetopbar_tooltip_guardstationed          *X на пост
interfacetopbar_tooltip_guardpatrolling         *X патрулират
interfacetopbar_tooltip_guardavailable          *X свободни
interfacetopbar_tooltip_guardresting            *X почиват
interfacetopbar_tooltip_guardonbreak            *X почиват
interfacetopbar_tooltip_guardwantsabreak        (*X се нуждаят от почивка)
interfacetopbar_tooltip_guardactive             (*X занимават се с инциденти)
interfacetopbar_tooltip_guarddoingjob           *X работят
interfacetopbar_tooltip_idle                    (*X изчакват)
interfacetopbar_tooltip_guardsstriking          *X СТАЧКУВАТ

interfacetopbar_tooltip_regularguards			Има *X обикновени пазачи
interfacetopbar_tooltip_armedguards             Има *X въоръжени пазачи
interfacetopbar_tooltip_dogs                    Има *X пазачи с кучета
interfacetopbar_tooltip_snipers					Има *X снайпериста

interfacetopbar_unlimitedfunds                  НЕОГРАНИЧЕНИ СРЕДСТВА
interfacetopbar_cheatsenabled					МАМЕНЕТО АКТИВИРАНО

interfacetopbar_budget_moneyin					Приходи: $*M /ден
interfacetopbar_budget_moneyout					Разходи: $*M /ден
interfacetopbar_budget_cantgonegative           Не можете да имате отрицателен паричен оборот (т.е. разходите да са по-високи от приходите), докато не наемете Счетоводител, който да се грижи за финансите.

interfacetopbar_prisoners_types					В затвора се намират *X затворници:
interfacetopbar_prisoners_capacity              Максимален капацитет: *X
interfacetopbar_prisonercells_shared            Капацитет, общи: *X
interfacetopbar_prisonercells_unlocked          Капацитет, отключени: *X
interfacetopbar_prisonercells_minseconly        Капацитет мин. сиг.: *X
interfacetopbar_prisonercells_medseconly        Капацитет ср. сиг.: *X
interfacetopbar_prisonercells_maxseconly        Капацитет макс. сиг.: *X
interfacetopbar_prisonercells_protectedonly     Капацитет, защитени: *X
interfacetopbar_prisonercells_supermaxonly      Капацитет супер макс.: *X
interfacetopbar_prisonercells_deathrowonly      Капацитет смърт. прис.: *X
interfacetopbar_prisonercells_staffonly         Недостъпни: *X
interfacetopbar_prisoners_nocells               *X затворници не могат да се изпратят в килия
interfacetopbar_prisonercells_parents           Родителски капацитет: *X

interfacetopbar_cctv_current					В момента работят *C камери
interfacetopbar_cctv_cap						Място за *C камери

interfacetopbar_tension_currentlevel            Нивото на опасност е *X
interfacetopbar_tension_currentlevellow         Нисък
interfacetopbar_tension_currentlevelmedium      Среден
interfacetopbar_tension_currentlevelhigh        Висок
interfacetopbar_tension_increasing              и се покачва
interfacetopbar_tension_decreasing              и намалява
interfacetopbar_tension_description             ФАКТОРИ:
interfacetopbar_tension_happyprisoners          - *X затворници казват, че са добре
interfacetopbar_tension_unhappyprisoners        + *X затворници имат сериозни оплаквания
interfacetopbar_tension_lockedupprisoners       + *X затворници са оковани в килиите или изолатора
interfacetopbar_tension_riotingprisoners        + *X затворници се бунтуват
interfacetopbar_tension_wellfedprisoners        - *X затворници са добре нахранени
interfacetopbar_tension_suppressedprisoners     = *X затворници са усмирени (послушни)
interfacetopbar_tension_activeriotguards        + *X полицаи са на мястото
interfacetopbar_tension_activearmedguards       + *X въоръжени пазачи на разположение
interfacetopbar_tension_recentdeaths            + *X убити наскоро
interfacetopbar_tension_recentsearches          + *X затворници, наскоро претърсени без да е необходимо
interfacetopbar_tension_angrygangmembers        + *X ЧЛЕНОВЕ НА БАНДИ СА БЕСНИ (лидерът е наказан)
interfacetopbar_tension_recentpunishments       = (DETERRENT) *X наказания, дадени наскоро
interfacetopbar_tension_recentcalmed            - *X затворници са били усмирени наскоро
interfacetopbar_tension_staffmorale_low			+ Мотивацията на персонала е ниска
interfacetopbar_tension_staffmorale_high		- Мотивацията на персонала е висока
interfacetopbar_tension_staffonstrike           + Вашият персонал стачкува
interfacetopbar_tension_dangerzone				+ ОПАСНА ЗОНА!

interfacetopbar_staffmorale_title				МОТИВАЦИЯ НА ПЕРСОНАЛА
interfacetopbar_staffmorale_happystaff			+ *X от персонала са доволни от работата си
interfacetopbar_staffmorale_unhappystaff		- *X от персонала имат сериозни оплаквания
interfacetopbar_staffmorale_injuredstaff		- *X от персонала са ранени
interfacetopbar_staffmorale_staffdeaths			- *X от персонала са починали при изпълнение на служебните си задължения
interfacetopbar_staffmorale_staffpayverygood	+ Персоналът получава невероятно добро заплащане
interfacetopbar_staffmorale_staffpaygood		+Персоналът получава добро заплащане
interfacetopbar_staffmorale_staffpaybad 		-Персоналът не получава достатъчно добро заплащане

interfacecontrol_mainmenu                       Главно меню (Esc)
interfacecontrol_mainmenu_tooltip               Превключване на главното меню (Нова игра/Зареди/Запази/Изход и т.н.)
interfacecontrol_todo                           Списък със задачи
interfacecontrol_todo_tooltip                   Превключи списъка със задачи
interfacecontrol_research                       Бюрокрация
interfacecontrol_research_tooltip               Отваря екрана Бюрокрация, където можете да назначите администратори за отключване на нови предмети, видове персонал и съоръжения.
interfacecontrol_grading                        Оценка на затвора
interfacecontrol_grading_tooltip                Отваря екрана Оценка на затвора, който показва общия рейтинг на вашия успех.

interface_confirmlandbuy                        Сигурни ли сте, че искате да купите този парцел за $*X?
interface_loadconfirm                           Сигурни ли сте, че искате да заредите тази карта? Цялата незаписана информация ще бъде изгубена.
interface_saveconfirm                           Сигурни ли сте, че искате да запишете с това име на файла? Съществуващите данни ще бъдат презаписани.

interface_landbuylabel                          *Xм x *Yм. Обща площ *A кв. м. *C

interface_action_dismantle                      Демонтаж
interface_action_dump                           Изхвърли
interface_action_repair                         Ремонт
interface_action_medicalbay                     Болница
interface_action_search                         Търсене
interface_action_searchcell                     Претърси килия
interface_action_searchcellblock                Претърси сектор
interface_action_searchtoilets                  Търсене на тоалетна
interface_action_sack                           Уволни
interface_action_dooropen                       Отваряне на врата
interface_action_doormodenormal                 Режим на вратата: Нормален
interface_action_doormodelockedshut             Блокирана в затворено положение
interface_action_doormodelockedopen             Блокирана в отворено положение
interface_action_switchon                       Включи
interface_action_switchoff                      Изключи
interface_action_sellobject                     Продай обект
interface_action_dismiss                        Уволни
interface_action_connect                        Свържи
interface_action_clearconnections               Изчисти връзки
interface_action_servoopen                      Отваряне при сигнал
interface_action_servoclose                     Затваряне при сигнал
interface_action_follow                         Проследяване
interface_action_rapsheet                       Показване на списъка с провинения

interface_contents_container                    Съдържание: *X
interface_contents_stack                        Съдържание: *X x *Y

interface_skip                                  ПРОПУСНИ

interface_error_riotmove                        Не може да се влезе: Бунт

interface_foundationsinprogress                 Основите се изграждат
riot_underway                                   ИМА БУНТ
riot_status_prisoners                           *X затворници се бунтуват
shakedown_underway                              ИМА ПРЕТЪРСВАНЕ
shakedown_found                                 Намерени:

gameover_caption                                Натиснете ESC, за да продължите

sector_jobs_max                                 Макс. работи *X
sector_jobs_qualified                           Квалифицирани затворници: *X
sector_jobs_required                            (трябват: *X)
sector_noaccess                                 НЯМА ДОСТЪП
sector_insecure                                 ОПАСНО


# =============================================================================
# Hardware Compatibility
# =============================================================================

hardware_compat_title					Тест за хардуерна съвместимост
hardware_compat_message					С ваше позволение бихме искали да съберем следната информация за хардуера на вашия компютър.\n\nТази информация е напълно анонимна и ще ни помогне да се убедим, че Prison Architect се поддържа от колкото се може по-широк спектър компютърен хардуер.\n\nБлагодарим ви!
hardware_compat_accept					Приеми
hardware_compat_decline					Откажи

connectionmenu_connect                  Свържи се
connectionmenu_disconnect               Изключи
connectionmenu_clear                    Изчисти
connectionmenu_done                     Готово


# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_title                      Построй
buildtoolbar_reports                    Доклади
buildtoolbar_bangup                     Прибиране
buildtoolbar_lockdown                   Затваряне
buildtoolbar_shakedown                  Претърсване
buildtoolbar_weaponsfree                Огън

buildtoolbar_tooltip_reports			Отворете прозореца за доклади, за да видите информацията за затворниците, персонала, приходите, даренията и др.
buildtoolbar_tooltip_bangup				Изпращане на всички затворници (които искат) обратно в техните килии. Ако държите затворниците заключени прекалено дълго време, те много ще се ядосат.
buildtoolbar_tooltip_lockdown			Незабавно заключване на всички врати в затвора.
buildtoolbar_tooltip_shakedown          Незабавно претърсване на всички Килии. Това ще отнеме доста време и доста ще подразни затворниците.
buildtoolbar_tooltip_weaponsfree        Упълномощава въоръжената охрана да използва смъртоносна сила. Снайперистите вече няма да дават предупредителни изстрели преди свалянето на целта.
buildtoolbar_tooltip_nostrike           Няма налични при стачка на персонала.

buildtoolbar_cost						Цена: $*C
buildtoolbar_cost_sqrft					Цена: $*C /sq
buildtoolbar_wages						Заплати: $*W на ден
buildtoolbar_upkeep						Ремонт: $*W на ден
buildtoolbar_outdoor					Само навън
buildtoolbar_indoor						Само вътре
buildtoolbar_walk_speed					Скорост на вървене: *S
buildtoolbar_walk_speed_slow			Бавно
buildtoolbar_walk_speed_norm			Нормално
buildtoolbar_walk_speed_fast			Бързо
buildtoolbar_locked                     ЗАКЛЮЧЕНО
buildtoolbar_locked_research			ЗАКЛЮЧЕНО (трябва ви *B)
buildtoolbar_locked_administrator		ЗАКЛЮЧЕНО (*B необходимо)
buildtoolbar_room						Стая

buildtoolbar_electrical                 - Ток
buildtoolbar_highpower                  - Висока мощност
buildtoolbar_water                      - Изисква водопровод
buildtoolbar_wired                      - Свързан (свързва се с други Свързани обекти)
buildtoolbar_modcontent                 - Мод съдържание

buildtoolbar_popup_foundations			Построявайте/разрушавайте сгради за оформяне на вашия затвор.
buildtoolbar_popup_construction			Различни видове подове и стени.
buildtoolbar_popup_planning				Направете план на вашия затвор, без да се страхувате, че работниците ще започнат да правят нещо.
buildtoolbar_popup_designation			Посочете определени области от затвора със специални функции.
buildtoolbar_popup_objects				Поставете полезни обекти около затвора.
buildtoolbar_popup_overlays				Визуално показване на слабите места във вашия затвор.
buildtoolbar_popup_utilities			Водопровод и електричество.
buildtoolbar_popup_staff				Наемете необходимите хора за поддържане на затвора.
buildtoolbar_popup_deployment			Изпратете персонала в съответните области на затвора.
buildtoolbar_popup_logistics            Изпратете затворниците да работят в затвора. Ръчно управление на работата в столовата и пералнята.
buildtoolbar_popup_research				Отключете нови опции в затвора.
buildtoolbar_popup_emergencies			Извикайте аварийните служби, ако нещата се влошат.
buildtoolbar_popup_clone				Копиране и поставяне на съществуващите структури.
buildtoolbar_popup_properties			Получаване на информация.
buildtoolbar_popup_contraband           Показване на източниците на Контрабанда и наскоро намерената контрабанда в затвора. Освен това показва вашите Доносници и тяхната информация.
buildtoolbar_popup_grading              Показва общата оценка на затвора според четири основни параметъра - Наказание, Реформа, Сигурност и Здраве. Освен това показва нивото на нови престъпления след освобождаване.
buildtoolbar_popup_prefabs              Копирате и поставяте съществуващи части от вашия затвор или поставяте предварително начертани помещения.
buildtoolbar_popup_room_cell			Място, където живеят затворниците.
buildtoolbar_popup_room_holdingcell		Стая, в която се настаняват новите попълнения, докато чакат да бъдат настанени в килия.
buildtoolbar_popup_room_solitary		Изолатор за най-лошите затворници.
buildtoolbar_popup_room_dormitory       Помещение с променлив размер за настаняването на множество затворници. Колкото по-голямо е спалното помещение, толкова повече затворници могат да бъдат настанени в него.
buildtoolbar_popup_room_familycell      Мястото, където живеят затворничките, ако имат бебета.
buildtoolbar_popup_room_sharedcell      Килия за настаняването на множество затворници. Може да побере до 8 затворника.
buildtoolbar_popup_room_canteen			Място, където затворниците си пият следобедния чай.
buildtoolbar_popup_room_kitchen			Място, където готвачите приготвят храна за затворниците.
buildtoolbar_popup_room_shower			Място, което поддържа затворниците чисти и без въшки.
buildtoolbar_popup_room_yard			Място, където затворниците могат да видят слънцето за няколко часа под зоркото око на снайперистите.
buildtoolbar_popup_room_storage			Място за съхранение на материалите, от които се нуждае персоналът на затвора.
buildtoolbar_popup_room_deliveries		Място, където се доставят стоките, материалите и затворниците.
buildtoolbar_popup_room_garbage			Място, от което се събират отпадъците.
buildtoolbar_popup_room_execution		Място, на което затворниците се изпращат за екзекуция.
buildtoolbar_popup_room_workshop		Място, където изпращате затворниците да умират от скука, докато правят автомобилни номера.
buildtoolbar_popup_room_security		Офиси за вашите Надзиратели.
buildtoolbar_popup_room_office			Помещение за работа на административния персонал.
buildtoolbar_popup_room_medicalward		Помещение за работа на медицинския персонал.
buildtoolbar_popup_room_morgue			Място, на което се изпращат мъртвите затворници и персонал.
buildtoolbar_popup_room_commonroom		Място, където затворниците разпускат през свободното си време.
buildtoolbar_popup_room_kennel          Място, където живеят кучетата.
buildtoolbar_popup_room_chapel          Какво става, когато бюрократичният комитет се събере и вземе решение относно религиозните нужди на затворниците? Създава се 'Стая за различни религии'. Ние я наричаме Параклис.
buildtoolbar_popup_room_paroleroom      Затворниците имат право на пускане под гаранция след излежаване на 50% и 75% от присъдата си. Съдбата им се решава в тази стая от Директора и Главния надзирател.\n\nЗабележка: препоръчва се наличието на допълнителна охрана. Затворниците често се разстройват след отказ за пускане под гаранция.
buildtoolbar_popup_room_library         В затвора ще се изпращат кашони с ненужни и употребявани книги от цялата страна. Затворниците трябва да подреждат тези книги върху лавиците.
buildtoolbar_popup_room_intake          Място, където се отвеждат затворниците при пристигането си в затвора.
buildtoolbar_popup_room_nursery         Килия за дейности за затворнички с бебета.
buildtoolbar_popup_room_shop            Магазините предоставят на затворниците място, където да харчат трудно спечелените си пари, за да задоволят нуждата си от лукс. Могат да помогнат също така и за хигиената, храната и отдиха. Ще получавате пари за всяка продажба плюс ежедневна комисионна за всичките продадени стоки.

buildtoolbar_popup_obj_bed				Не е прекалено меко или твърдо, а точно каквото трябва да бъде. Всъщност е доста твърдо и прекалено малко.
buildtoolbar_popup_obj_toilet			Основно човешко право, ако се вярва на всички онези ненормалници.
buildtoolbar_popup_obj_table			Прекрасно върви със стол.
buildtoolbar_popup_obj_chair			Прекрасно върви с маса.
buildtoolbar_popup_obj_bench			За сядане.
buildtoolbar_popup_obj_electricchair	За раздаване на справедливост от 2000 V.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoor			Пази затворниците там, където трябва да бъдат.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlarge	Пази голям брой затворници там, където трябва да бъдат.
buildtoolbar_popup_obj_door				Обикновена врата.
buildtoolbar_popup_obj_solitarydoor		Тежка врата, която може да попречи дори на най-силните затворници да избягат.
buildtoolbar_popup_obj_staffdoor		Заключена врата, която може да се отваря от целия персонал, а не само от Надзирателите.
buildtoolbar_popup_obj_window			За гледане на слънцето.
buildtoolbar_popup_obj_windowlarge		За гледане на голямо количество слънчеви лъчи.
buildtoolbar_popup_obj_tree				Спасяването на Земята от глобалното затопляне е една от най-важните ни цели.
buildtoolbar_popup_obj_light			Помага ви да виждате затворниците по всяко време на деня.
buildtoolbar_popup_obj_cooker			Осигурете на затворниците луксозен живот с топла храна.
buildtoolbar_popup_obj_fridge			Предпазва храната от разваляне.
buildtoolbar_popup_obj_bin				Подредеността е много важна, когато става дума за контрабанда.
buildtoolbar_popup_obj_sink				Всички служители са задължени да си измият ръцете. Ще функционира по-бързо, ако е свързана с инсталация за топла вода.
buildtoolbar_popup_obj_servingtable		Сервиране на храна на затворниците.
buildtoolbar_popup_obj_showerhead		Слушалката на душ. За вземането на душ. Душът с топла вода прави затворниците по-щастливи.
buildtoolbar_popup_obj_bookshelf		Полица за книги.
buildtoolbar_popup_obj_officedesk		Персоналът ви често трябва да записва разни неща. Осигурете им лъскаво бюро за тази цел.
buildtoolbar_popup_obj_filingcabinet	Персоналът ви трябва да съхранява записките си добре подредени.
buildtoolbar_popup_obj_medicalbed		Място за съхранение на наркотиците, докато не бъдат откраднати от затворниците.
buildtoolbar_popup_obj_morgueslab		Осигурява на мъртвите място за почивка преди да бъдат преместени.
buildtoolbar_popup_obj_drain			Премахване на водата от пода.
buildtoolbar_popup_obj_Sprinkler	Автоматично напръсква мястото с вода в случай на пожар.
buildtoolbar_popup_obj_metaldetector	Откриване на контрабанда у затворниците, които преминават през детектора. Наблизо трябва да има надзирател, който да конфискува контрабандата.
buildtoolbar_popup_obj_weightsbench		Позволява на затворниците да тренират, което ги прави щастливи.
buildtoolbar_popup_obj_phonebooth		Затворниците могат да поискат да говорят със семействата си по телефона.
buildtoolbar_popup_obj_tv				Усмирете затворниците с помощта на тази хипнотизираща посредственост. Изисква да има място за затворниците да седят пред телевизора.
buildtoolbar_popup_obj_largetv			Позволява на голям брой затворници да споделят чувството на закърняване на мозъка. Изисква да има място за затворниците да седят пред телевизора.
buildtoolbar_popup_obj_radio            Позволява затворниците да слушат любимите си момчешки банди, докато вършат ежедневната си дейност. Прави всички затворници в едно и също помещения малко по-щастливи.
buildtoolbar_popup_obj_pooltable		Разнообразява монотонния живот в затвора с билярд.
buildtoolbar_popup_obj_dismantleobject	Премахване на обект от затвора.
buildtoolbar_popup_obj_altar            Служи за директна връзка на затворниците с по-висша сила.
buildtoolbar_popup_obj_pews             Седалки за вярващите, направени от най-твърдото и неудобно дърво.
buildtoolbar_popup_obj_prayermat        Предпазва затворниците от мръсотията по пода по време на молитви.
buildtoolbar_popup_obj_guardtower       Кула, от която снайперистите (които се наемат отделно) могат да надзирават затвора.

buildtoolbar_popup_staff_workman		Построяват затвора за вас въз основа на предоставените от вас чертежи.
buildtoolbar_popup_staff_guard			Държи затворниците под контрол и далеч от неприятности.
buildtoolbar_popup_staff_armedguard     Въоръжен с пушка. Затворниците ще се замислят преди да нападнат този юнак.\n\nЗабележка: всеки въоръжен надзирател се нуждае от собствено шкафче в Оръжейната.
buildtoolbar_popup_staff_doctor			Автоматично лекува всички ранени, независимо от това дали са надзиратели или затворници.
buildtoolbar_popup_staff_cook			Храни затворниците с ястия, които приготвя.
buildtoolbar_popup_staff_gardener		Поддържа затвора красив и спретнат.
buildtoolbar_popup_staff_janitor		Поддържа вътрешността на затвора чиста и спретната. Може да помага и с прането.
buildtoolbar_popup_staff_warden			Главният ръководител на затвора. Той е необходим за проучване и наемане на по-напреднал персонал.
buildtoolbar_popup_staff_chief			Напреднал служител, който дава достъп до разпределението на пазачите, камерите за наблюдение и пазачите за потушаване на бунтове.
buildtoolbar_popup_staff_foreman		Напреднал служител, който дава достъп до Чистачите и Градинарите.
buildtoolbar_popup_staff_psychologist	Напреднал служител, който ви позволява да надникнете в умовете на вашите затворници.
buildtoolbar_popup_staff_accountant		Напреднал служител, който дава достъп до финансовите отчети.
buildtoolbar_popup_staff_lawyer			Напреднал служител, който ви помага да заобиколите някои правила за упражняване на по-голям контрол върху затвора.
buildtoolbar_popup_staff_sniper         Добре обучен стрелец, който автоматично заема празна кула за надзиратели, ако има такава. Ще изстреля редица предупредителни изстрели към затворниците, които създават проблеми в рамките на затвора, преди да свали целта. За бягащите затворници няма такива предупредителни изстрели.

buildtoolbar_popup_uts_powerstation		Генерира ток за използване в затвора.
buildtoolbar_popup_uts_capacitor		Увеличава количеството генериран ток, когато се постави близо до електроцентралата.
buildtoolbar_popup_uts_electricalcable	Разпределя електричеството в затвора.
buildtoolbar_popup_uts_powerswitch		Включва и изключва тока във всички свързани с него кабели.\n\nЩракнете с десния бутон за включване/изключване.
buildtoolbar_popup_uts_waterpumpstation	Осигурява вода в затвора.
buildtoolbar_popup_uts_pipevalve		Включва и изключва водата във всички свързани с него тръби.
buildtoolbar_popup_uts_pipelarge		Разпределя голямо количество вода в затвора под високо налягане. Вероятно, достатъчно голяма, за да може някой да излезе през нея на свобода, като пропълзи през петстотин ярда мръсотия, миришеща на изпражнения.\n\nЗабележка: обикновено не се използва за свързване с мивки, душове и т.н., тъй като налягането е прекалено високо. Използвайте малка тръба за тази цел.
buildtoolbar_popup_uts_pipesmall		Използва се за свързване на тоалетни, душове, мивки и т.н. с големия водопровод. Налягането е много по-ниско, затова ако малките тръби са с прекалено голяма дължина, налягането ще стане прекалено ниско.
buildtoolbar_popup_uts_cctv				Осигурява наблюдение на затвора, без да е необходимо надзирателите да са навсякъде.\n\nТрябва да свържете камерата с Монитор, за да може тя да работи.
buildtoolbar_popup_uts_cctvmonitor		Трябва да се постави в Стаята на охраната и да се управлява от Надзирател. Осигурява дистанционно наблюдение на камерите в затвора.\n\nИзползвайте инструмента за Свързване, за да свържете монитора с камерите за наблюдение.\n\nЗабележка: Наведнъж могат да се гледат най-много осем камери. Ако свържете повече от осем камери, мониторът постоянно ще ги превключва и по този начин вие ще получите само частично покритие.
buildtoolbar_popup_uts_DoorControlSystem  Трябва да се постави в Стаята на охраната и да се управлява от Надзирател. Може да се използва за дистанционно отваряне на вратите в затвора.\n\nnИзползвайте инструмента за Свързване, за да свържете тази система със Сервоуправлението на вратите. Сервоуправлението трябва да се монтира над онези врати, които искате да управлявате дистанционно.\n\nЗабележка: Вие можете да свържете тази система с произволен брой Сервоуправления, но операционната система на надзирателите може да отваря най-много по две врати в секунда.
buildtoolbar_popup_uts_phonemonitor     Трябва да се постави в Стаята на охраната и да се управлява от Надзирател. Позволява ви да следите всички изходящи телефонни разговори на затворниците, което ви дава много ценна информация за планираната престъпна дейност.\n\nnИзползвайте инструмента за Свързване, за да свържете тази система с Телефоните.
buildtoolbar_popup_uts_Servo            Монтирайте сервоуправление над вратата, която искате да управлявате дистанционно. Задвижващият механизъм трябва да е точно над вратата.\n\nСлед като го монтирате, вратата ще се отваря след активиране на Сервоуправлението, което обикновено става с помощта на Системата за контрол на вратите или Таймера за вратите.\n\nСервоуправленията могат да се свързват заедно и когато първата врата се отвори, тя ще задейства и останалите врати.
buildtoolbar_popup_uts_LogicCircuit     Само за напреднали архитекти.\n\nТова е кутия с проста схема, която извършва логическа операция въз основа на въведените данни и дава съответните резултати.\n\nДостъпни операции: And / Or / Not / Nand / Nor / Xor\n\nЩракнете с десния бутон, за да превключвате различни логически операции.
buildtoolbar_popup_uts_LogicBridge      Само за напреднали архитекти.\n\nТова е устройство, което взема входящия сигнал и прави мост с помощта на Електрическия кабел, монтиран в същия квадрат. Този Електрически кабел предава сигнала на всяка Логическа верига, монтирана на същия Електрически кабел.\n\nМоже да се използва за „излъчване” на общ сигнал навсякъде в затвора, например това е особено полезно за заобикаляне на общия Сигнал на часовника.
buildtoolbar_popup_uts_DoorTimer        Може да се използва за автоматично отваряне на вратите през определено време на деня.\n\nИзползвайте инструмента за Свързване, за да свържете този таймер със Сервоуправлението на вратите.
buildtoolbar_popup_uts_Wire             Свързва всички системи за дистанционно управление заедно.
buildtoolbar_popup_uts_showallwires		Показва всички свързани проводници в затвора.
buildtoolbar_popup_uts_remotedoor       Тежка метална врата, която не може да се отвори с ключ (може да се отваря само дистанционно). Използвайте я за предотвратяване на масово бягство, когато някой от затворниците има Ключове от затвора.
buildtoolbar_popup_uts_dismantleutility	Премахване на комунален обект от затвора.
buildtoolbar_popup_uts_pressurepad      Изпраща сигнал към свързаните обекти, когато нещо се намира отгоре.
buildtoolbar_popup_uts_statuslight      Свети в червено или зелено, в зависимост от получавания сигнал.

buildtoolbar_popup_autolights_name      Авто светлини
buildtoolbar_popup_autolights           Автоматично поставяне на светлини
buildtoolbar_popup_autolights_desc      След избиране на тази опция светлините ще бъдат поставени автоматично във всички новопостроени сгради, след като бъдат завършени.

buildtoolbar_contraband_source          Показва всички места в затвора, откъдето може да се открадне контрабанда.
buildtoolbar_contraband_day             Показва всички контрабандни стоки, конфискувани през последните 24 часа. Иконите показват къде са били конфискувани контрабандните стоки.
buildtoolbar_contraband_week            Показва всички контрабандни стоки, конфискувани през последните 7 дни. Иконите показват къде са били конфискувани контрабандните стоки.
buildtoolbar_contraband_alltime         Показва всички контрабандни стоки, конфискувани през цялата история на вашия затвор. Иконите показват къде са били конфискувани контрабандните стоки.
buildtoolbar_contraband_stolenfrom		Показва всички контрабандни стоки от последните 7 дни. Иконите показват откъде са били откраднати контрабандните стоки или как са били вкарани в затвора.
buildtoolbar_contraband_informants      Показва информацията, събрана от вашите доносници.
buildtoolbar_contraband_gangs           Показва информация за бандите в затвора.

buildtoolbar_deployment_Guards          Изпратете надзирателите в различни сектори на затвора.
buildtoolbar_deployment_Patrols         Натиснете и влачете курсора на мишката, за да създадете маршрута на патрулиране.\n\nЗа да разпределите надзирател за патрулиране, щракнете отново върху съществуващ квадрат за патрулиране.\nЩракнете с десния бутон и влачете курсора, за да изтриете патрулите от пазачи.
buildtoolbar_deployment_DogPatrols      Натиснете и влачете курсора на мишката, за да създадете маршрута на патрулиране.\n\nЗа да разпределите надзирател за патрулиране, щракнете отново върху съществуващ квадрат за патрулиране.\nЩракнете с десния бутон и влачете курсора, за да изтриете патрулите от пазачи.
buildtoolbar_deployment_ArmedPatrols    Натиснете и влачете курсора на мишката, за да създадете маршрута на патрулиране.\n\nЗа да разпределите надзирател за патрулиране, щракнете отново върху съществуващ квадрат за патрулиране.\nЩракнете с десния бутон и влачете курсора, за да изтриете патрулите от пазачи.
buildtoolbar_deployment_SharedZone      Всички затворници се допускат до този сектор.
buildtoolbar_deployment_MinSecZone      В този сектор се допускат само затворниците с минимална сигурност.
buildtoolbar_deployment_MedSecZone      В този сектор се допускат само затворниците със средна сигурност.
buildtoolbar_deployment_MaxSecZone      В този сектор се допускат само затворниците с максимална сигурност.
buildtoolbar_deployment_ProtectedZone   В този сектор се допускат само затворниците, които се намират под защита.
buildtoolbar_deployment_SuperMaxZone    В този сектор се допускат само затворниците със супер максимална сигурност.
buildtoolbar_deployment_DeathRowZone    В този сектор се допускат само затворниците, които са осъдени на смърт.
buildtoolbar_deployment_StaffOnlyZone   В този сектор се допуска само персоналът.
buildtoolbar_deployment_UnlockedZone    Всички имат достъп до тази зона и всички врати са отключени.
buildtoolbar_deployment_accessonly		При възможност, хората ще се опитат да избегнат зоните с ограничен достъп, като предприемат други маршрути около затвора.
buildtoolbar_deployment_prisonerdirection Кликнете и плъзнете, за да нарисувате маркировка по пода.\n\nТова ще подскаже на затворниците накъде да вървят.\nПомага да се контролира потокът от хора в затвора.
buildtoolbar_deployment_staffdirection  Кликнете и плъзнете, за да нарисувате маркировка по пода.\n\nТова ще подскаже на онези, които не са затворници, накъде да вървят.\nПомага да се контролира потокът от хора в затвора.

buildtoolbar_quickbuild_clone           Инструментът Clone (Клониране) ви дава възможност да изберете зона от вашия затвор, която да копирате и след това поставите. Изберете инструмента Clone, задръжте десния бутон на мишката и плъзнете зоната, която искате да копирате. След това щракнете с левия бутон някъде другаде в затвора, за да зададете изграждане на копие на тази зона.

# The ~ and ^ characters in front of some of the lines in the buildtoolbar_popup_help section are colour codes and should be preserved during translation

buildtoolbar_popup_help_targettingfood_1    Екранът „Разпределение на храната“ показва от коя столова се обслужват съответните блокове килии, както и от кои кухни се снабдяват съответните столови. Също така можете да прегледате текущото търсене и предлагане на активните понастоящем кухни и столови (готвенето започва 4 часа преди следващата смяна за хранене).
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_2    ~Кликнете с левия бутон върху блок от килии, после кликнете с левия бутон върху столова, за да зададете маркирания блок килии да използва тази столова. Можете също така по същия начин да промените кои кухни да обслужват съответните столови. Кликването с десния бутон върху зона ще предизвика възстановяване на настройките за нейната насоченост на обслужването по подразбиране.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_3    ~Задържането на бутона „Shift“, докато кликвате с левия бутон ще ви позволи да маркирате няколко помещения.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_4    ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_5    - Ако забележите, че даден блок килии или кухня не се обслужва от дадена столова, както се очаква, опитайте да кликнете с десния бутон, за да зададете възстановяване на настройките по подразбиране.
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_6    - Ако забележите, че доставката до столова не стига за смяната за хранене, това е добра индикация, че е претоварена и че трябва да сте в състояние да сготвите повече храна.

buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_1 Екранът „Разпределение на прането“ показва кои блокове килии, спални и приемни помещения се обслужват от съответните перални помещения.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_2 ~Кликнете с левия бутон върху перално помещение, а после кликнете с левия бутон върху блок килии, спално или приемно помещение, за да зададете пералното помещение да обслужва това помещение. Задръжте бутона „Shift“, за да маркирате няколко помещения.
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_3 ~Кликването с десния бутон върху перално помещение ще предизвика възстановяване на настройките за неговата насоченост на обслужването по подразбиране. \n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_4 ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_5 Пералните помещения могат да обслужват толкова различни помещения, колкото пожелаете, но те са ограничени от гледна точка на скоростта на работа (като тя зависи от техния размер и броя на работещите в тях затворници или надзиратели). Използването на едно-единствено перално помещение за обслужването на цял един голям затвор би могло да проработи, но всяко помещение ще получава дрехите много нередовно.

buildtoolbar_popup_help_roomquality_1       Екранът „Качество на помещението“ показва качеството на всички килии и спални помещения в затвора при скала от 0 до 10, като по-голямото число свидетелства за по-добро качество. Преминаването с курсора на мишката върху дадено помещение ще покаже факторите за определяне на неговото качество, както и какво може да бъде добавено за повишаване на това качество.\n\n
buildtoolbar_popup_help_roomquality_2       ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_roomquality_3       - В течение на времето на затворниците се разрешава да бъдат настанени в килии с по-добро качество за добро поведение. Наличието на килии с по-добро качество е добър начин да се насърчи доброто поведение.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_4       - Важно е във вашия затвор да имате няколко килии с лошо качество, за да има къде да бъдат настанени новопристигналите в затвора, а ако всички налични килии са с твърде добро качество, те могат да бъдат настанени в килия за задържане.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_5       - Затворниците могат да бъдат настанени в по-висококачествени килии, отколкото заслужават, ако няма други налични килии, но това би могло да накара останалите затворници да роптаят...

buildtoolbar_popup_help_jobs_1              Екранът „Трудов живот в затвора“ показва помещенията, в които затворниците могат да работят, както и настоящия брой на затворниците в тях.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_2              ~Кликнете с левия бутон върху помещение, за да добавите работен слот към него. Всеки такъв работен слот може потенциално да бъде зает от затворник по време на режим на работа. Кликнете с десния бутон, за да премахнете този слот.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_3              ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_jobs_4              - Някои дейности, като например работата в кухнята или в цеха, налагат затворниците предварително да са преминали през курс на обучение. Можете да проведете тези курсове от раздела „Програми“ на прозореца за отчети.
buildtoolbar_popup_help_jobs_5              - Затворниците, които работят, получават известно заплащане за всеки отработен час. Определянето на максимален брой работни места може да не се окаже най-добрата идея; на затворниците ще бъде платено дори ако нямат никаква работа.

buildtoolbar_popup_help_source_1           Екранът „Опасности“ показва каква контрабандна стока би могъл да открадне даден затворник от помещенията в затвора. Освен това вдясно можете да видите търсенето и предлагането на всяка контрабандна стока. Ако търсенето на конкретен вид контрабандна стока е по-високо от предлагането, съществува по-голяма вероятност затворниците да се опитат да я откраднат, особено ако те самите отчаяно се нуждаят от нещо.\n\n
buildtoolbar_popup_help_source_2           ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_source_3           - Не всички помещения, които са източници на контрабандни стоки, трябва да бъдат достъпни за затворниците − достъпът до тях може да бъде ограничен или напълно блокиран.
buildtoolbar_popup_help_source_4           - Въпреки че този екран ви показва от кои помещения в затвора могат да бъдат откраднати контрабандни стоки, тези помещения не са единствените, от които затворниците могат да получат онова, което желаят...

buildtoolbar_popup_help_contraband_title    Контрабандни стоки
buildtoolbar_popup_help_contraband_1        Екранът „Контрабандни стоки“ показва всички контрабандни стоки, намерени в затвора през последния ден или последната седмица, както и мястото, където са намерени.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_2        ~Преминете с мишката над контрабандна стока за преглед на нейната история, включително начина, по който тя първоначално е била придобита от затворника и къде е била, преди да бъде открита.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_3        ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_contraband_4        - Ако откриете, че голяма част от контрабандните стоки идват от относително малък брой места, може би е време да затегнете сигурността в тези зони.
buildtoolbar_popup_help_contraband_5        - Различните видове контрабандни стоки се разкриват по различни начини. Охранителите с кучета например са много добър начин за разкриването на стоки със силна миризма.

buildtoolbar_popup_help_informants_1        Екранът „Информатори“ показва списък на поверителните информатори към настоящия момент. Освен това потенциалните поверителни информатори са оцветени в жълто, обикновено в килиите със строг тъмничен режим.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_2        ~За вербуването на поверителен информатор, открийте потенциален такъв, влезте в раздела за техния опит в списъка с провинения и кликнете върху бутона „Вербуване на информатор“.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_3        ~За да активирате информатор, кликнете върху бутона „Бездействащ (Idle)“ (той ще започне да премигва с надпис „Активен (Active)“, когато го маркирате) и изчакайте да бъде ескортиран до службата за сигурност. След това той известява за количеството скрити контрабандни стоки, репутациите на затворниците и потенциалните цели за атентати в зоната, която покрива.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_4        ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_informants_5        - Активирането на информатор и провеждането на претърсвания въз основа на предадената от него информация ще повиши подозрителността към него. Ако тя стане твърде висока, може да го очакват известни проблеми...
buildtoolbar_popup_help_informants_6        - Можете да деактивирате информатор, като кликнете върху 'X' до бутона за активиране.

buildtoolbar_popup_help_utilities_1         Изгледът Utilities (Комунални услуги) ви показва различните инженерни връзки, които са под повърхността на вашия затвор. Можете да създавате електрически кабели и водопроводни тръби, както и да свързвате различни елементи с помощта на кабели.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_2         ~При създаването на електрически кабели или тръби, задръжте левия бутон на мишката и го плъзнете между 2-те точки, които искате да свържете. Щракването с десния бутон ще отмени всички съществуващи задачи по поставянето на кабели или тръби.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_3         ~Когато свързвате елементи с помощта на кабели (например CCTV монитор към камера за видеонаблюдение), щракнете с левия бутон върху първия обект, а след това и върху обекта, който искате да свържете, отново с левия бутон. Натискането и задържането на бутона Shift ще ви позволи да свържете множество обекти.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_4         ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_utilities_5         - Малки електрически уреди, като лампи и телевизори, се свързват автоматично към захранването, стига наблизо да има електрически кабел. По-големи уреди като перални машини или водни помпи например трябва да бъдат свързани директно към кабела.
buildtoolbar_popup_help_utilities_6         - Големите водопроводни тръби могат да пренасят вода на голямо разстояние, но по-малките тръби имат по-къс обхват. Добър начин за спестяването на средства е да има една голяма тръба, водеща до сграда или зона, а отделните обекти да са свързани с по-малки тръби.
buildtoolbar_popup_help_utilities_7         - В изгледа Utilities (Комунални услуги) могат да се случват доста неща, особено в по-големите затвори. Щракването върху конкретен обект очертава съществуващите връзки много по-ясно, така че те се виждат много по-лесно. Например, когато щракнете върху електрически кабели, това ще направи всички електрически кабели и обекти във вашия затвор много по-ясни.
buildtoolbar_popup_help_utilities_8         - Ако имате няколко електрически подстанции в затвора, те ще имат свои собствени самостоятелни електрически кабели. Ако електрическите кабели, свързани към 2 отделни електрически подстанции влязат в контакт, двете станции ще прекъснат захранването.

buildtoolbar_popup_help_guard_1             Пазачите са основната част от работната сила във вашия затвор, които се справят с всичко − от придружаването на нови затворници до килиите до потушаването на сбивания и търсенето на контрабандни стоки.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_2             ~Когато маркирате пазач, можете да му зададете да отиде навсякъде в затвора, като щракнете с десния бутон на мишката върху дадено място. \n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_3             ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_guard_4             - Пазачите могат да открият тунели за бягство, докато претърсват тоалетните в килиите. Ако бъде специално претърсена дадена тоалетна, те със сигурност ще намерят всички тунели за бягство.
buildtoolbar_popup_help_guard_5             - Ако имате шеф на охраната, върху информационната лента в горната част на екрана можете да видите колко свободни пазачи имате. Ако често имате на разположение 0 пазача, това може да е индикация, че нямате достатъчно служители, за да се справите с текущата натовареност.

buildtoolbar_popup_help_workman_1           Работниците са хората, които изграждат вашия затвор, помагат да се разтоварят доставките, а в някои случаи пренасят тези доставки до различните места във вашия затвор.\n\n
buildtoolbar_popup_help_workman_2           ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_workman_3           Работниците работят до голяма степен автоматично, но ако искате някои строителни работи да бъдат завършени по-бързо, можете да щракнете с Ctrl+десния бутон на мишката върху задачата, за да я маркирате като висок приоритет. По този начин работникът, който се намира най-близо, ще остави текущата си работа и ще отиде да свърши тази задача.

buildtoolbar_popup_help_cook_1              Готвачите приготвят храна за вашите затворници, почистват зоните в столовата и извършват доставки на храна в кухните.\n\n
buildtoolbar_popup_help_cook_2              ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_cook_3              - Важно е да се уверите, че разполагате с достатъчно готвачи, които да се справят с нуждите от храна във вашия затвор. Ако не разполагате с достатъчно готвачи, те няма да могат да приготвят достатъчно храна и някои от затворниците ще гладуват...

buildtoolbar_popup_help_warden_1            Надзирателите са вашата връзка с бюрокрацията, свързана с управлението на затвора. Те отключват прозореца Бюрокрация, което ви позволява да проучите различни нови функции, които да използвате във вашия затвор. След като ги назначите, те до голяма степен ще се управляват сами.

buildtoolbar_popup_help_armedguard_1        Въоръжената охрана носи оръжие по всяко време и се използва за справяне с особено опасни или непокорни затворници. Респектират намиращите се наблизо затворници, намаляват вероятността от възникването на проблеми, а ако животът им бъде застрашен, ще използват карабините си, с което обикновено карат всички други намиращи се наблизо затворници да спрат да причиняват неприятности.\n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_2        ~Когато маркирате въоръжен пазач, можете да му зададете да отиде навсякъде в затвора, като щракнете с десния бутон на мишката върху дадено място. \n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_3        ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_armedguard_4        - Ако се активира бутонът Freefire (Свободна стрелба), пазачите от въоръжената охрана ще използват карабините си, без да се колебаят, за да защитят живота си. Те просто ще открият огън по всички затворници, които причиняват неприятности.
buildtoolbar_popup_help_armedguard_5        - Трудно е затворник да победи въоръжена охрана, но ако това все пак се случи, карабината просто ще падне на пода и ще остане да лежи там, като всеки може да я вземе...

buildtoolbar_popup_help_doctor_1            Лекарите лекуват нараняванията, които затворници и служители почти неминуемо получават по време на престоя си в затвора. Те обработват рани и други наранявания, лекуват приелите свръхдоза затворници и ръководят програми за лечение на наркомани.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doctor_2            ~Когато маркирате лекар, можете да му зададете да отиде навсякъде в затвора, като щракнете с десния бутон на мишката върху дадено място.

buildtoolbar_popup_help_janitor_1           Чистачите отговарят за поддържането на чистотата в затвора и също така помагат за работата в пералните помещения.\n\n
buildtoolbar_popup_help_janitor_2           ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_janitor_3           - Всички задачи, изпълнявани от чистачите, могат да се извършват и от работещи затворници. С достатъчно на брой затворници, на които е възложено да работят в пералните помещения и да изпълняват дейностите по почистването, е възможно да имате много малко или дори никакви чистачи.

buildtoolbar_popup_help_gardener_1          Градинарите поддържат добрия вид на откритите външни площи на затвора, почистват плевелите и засаждат дървета.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gardener_2          ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_gardener_3          - Ако имате гора, градинарите отговарят за засаждането на фиданките, които получавате. Уверете се, че разполагате с достатъчно, за да се справите с получените количества!

buildtoolbar_popup_help_doghandler_1        Водачите на кучета водят кучетата-пазачи. Кучетата-пазачи са незаменими за откриването на отделящите силна миризма контрабандни стоки като алкохол и наркотици и също така могат да открият тунели за бягство, скрити под земята.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_2        ~Когато маркирате водач на куче, можете да му зададете да отиде навсякъде в затвора, като щракнете с десния бутон на мишката върху дадено място.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_3        ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_doghandler_4        - Когато изпратите водача на куче на дадено място, кучето-пазач се опитва да надуши всяка контрабандна стока, която може да е скрита наблизо.
buildtoolbar_popup_help_doghandler_5        - Когато се намира над подземен тунел за бягство, кучето-пазач може да даде сигнал, с който да укаже, че тунелът е там. За тази цел там остава малък маркер. Понякога обаче кучето може да даде сигнал, без да има нещо...
buildtoolbar_popup_help_doghandler_6        - Ако водачът на куче бъде убит, неговото куче-пазач може да побеснее и да се опита да убие убиеца на своя водач, преди да напусне затвора.

buildtoolbar_popup_help_sniper_1            Снайперистите се разполагат в охранителните кули, които сте изградили около затвора. Те възпират създаващите проблеми затворници и действат като последна инстанция в случай на бягство на затворници.\n\n
buildtoolbar_popup_help_sniper_2            ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_sniper_3            - Снайперистите разполагат с мощни далекобойни карабини, но могат да покрият само райони, които са в пряката им видимост.
buildtoolbar_popup_help_sniper_4            - Снайперистите изстрелват предупредителни изстрели по затворници, които създават безредици в двора на затвора. Ако затворниците не се предадат, те започват да стрелят директно по тях.
buildtoolbar_popup_help_sniper_5            - Ако е активирана свободната стрелба или ако затворник се опитва да избяга извън затвора, не се дават предупредителни изстрели.

buildtoolbar_popup_help_chief_1             Началникът е ръководител на сигурността в затвора. Той ви дава цялостен отчет за настроението в затвора, който показва вероятността от възникването на неприятности в затвора и също така ви позволява да следите броя на заетите пазачи в дадения момент. Освен това ви дава възможност да проучите по-разширени функции за сигурност като кучета-пазачи или камери за видеонаблюдение. След като го назначите, до голяма степен се управлява сам.

buildtoolbar_popup_help_foreman_1           Старшината ръководи поддръжката и строителството в затвора, което ви позволява да търсите и наемате чистачи и градинари. Той също така се занимава със затворническия труд и лично ръководи обучението на затворниците да използват различни работни инструменти.\n\n
buildtoolbar_popup_help_foreman_2           ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_foreman_3           - След като изградите цех в затвора, старшината отговаря за провеждането на инструктажите за безопасност при работа, които могат да бъдат планирани в раздела Програми на прозореца за доклади.

buildtoolbar_popup_help_psychologist_1      Психологът отговаря за наблюдението на психичното здраве на затворниците. Ако имате психолог, това ще ви позволи да узнаете текущите нужди на затворниците, а освен това той отговаря за провеждането на програми за реформа на лишените от свобода.\n\n
buildtoolbar_popup_help_psychologist_2      ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_psychologist_3      - Ако разполагате с психолог в затвора, можете да узнаете какви са потребностите на отделни затворници, които сте маркирали, или на всички затворници като цяло в раздела Потребности на прозореца за доклади.
buildtoolbar_popup_help_psychologist_4      - Психолозите провеждат програми за лечение на алкохолна зависимост и поведенческа терапия, които могат да ви помогнат да се справите с по-проблемните затворници. Ето защо присъствието на няколко психолога в затвора е валидна опция, стига да смятате, че имате нужда от тях.

buildtoolbar_popup_help_accountant_1        Счетоводителят управлява финансите на затвора и отключва опцията да виждате паричните потоци и общата стойност на вашия затвор, а така също и някои инструменти за подобряване на доходите. След назначаване, до голяма степен се управлява сам.

buildtoolbar_popup_help_lawyer_1            Адвокатът помага да заобиколите някои закони, които биха могли да ви създадат проблеми при управлението на затвора, и може да ви помогне да избегнете правна отговорност за каквито и да било неприятни ситуации, които могат да възникнат в затвора. Той също така може да отключи опцията за отделението за осъдени на смърт затворници във вашия затвор. След назначаване се управлява сам.

buildtoolbar_popup_help_gangs_1             Изгледът Gangs (Банди) показва текущото състояние на всички банди в затвора. Можете да видите информация за всяка отделна банда, както и кои помещения са собственост на банди и кои затворници са членове на банди. Можете също така да видите кои членове на бандите са лейтенанти, маркирани с 2 кръга, и кои водачи, маркирани с 3 кръга.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_2             ~Ако искате насилствено да отстраните дадена банда от зоната, която контролира, маркирайте помещението и щракнете върху появилия се бутон Evict (Изгонване). Бандата обаче няма да остане много доволна от това...\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_3             ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_gangs_4             - Не можете да променяте зони от затвора, които са контролирани от банди. Ако искате да добавите или премахнете нещо в тези зони, ще трябва първо да си ги възвърнете.
buildtoolbar_popup_help_gangs_5             - Нечленуващите в бандата затворници ще бъдат таксувани за използване на съоръженията в зоните на затвора, които са под контрола на дадена банда. Членовете на противникови банди трябва изцяло да избягват тези зони.
buildtoolbar_popup_help_gangs_6             - Можете да използвате помещенията на охраната за поддържане на вашето влияние в зоната. Всички пазачи в офиса на охраната в непосредствена близост до евентуално контролирана от банда зона са под ваш контрол.
buildtoolbar_popup_help_gangs_7             - Членовете на бандата бдят над своя водач. Няма да останат доволни, ако нещо му се случи...

buildtoolbar_popup_help_weathermap_1        Изгледът Temperature (Температура) показва температурата в различните зони на вашия затвор. Температурата може да се увеличи с монтирането на радиатори. Ако някоя зона е твърде студена, необходимостта от отопление на затворниците в нея ще се увеличи.

buildtoolbar_popup_help_prefabs_1           Менюто Quick Build (Бързо изграждане) съдържа опции за ускореното изграждане на помещения, които много се използват. Инструментът Clone (Клониране) ви дава възможност да изберете зона от вашия затвор, която да копирате и след това поставите. Шаблоните за помещения ви дават възможност да поставите предварително оформени помещения, които автоматично отговорят на изискванията.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_2           ~Изберете инструмента Clone, задръжте десния бутон на мишката и плъзнете зоната, която искате да копирате. След това щракнете с левия бутон някъде другаде в затвора, за да зададете изграждане на копие на тази зона.\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_3           ~Като изберете инструмента Prefab (Шаблони), просто щракнете с левия бутон на мишката в зоната на затвора, в която искате да изградите помещението, и то ще бъде построено от вашите работници.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_4           ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_prefabs_5           - Инструментът Clone не копира връзките към комуналните услуги. Ще трябва ръчно да свържете новосъздадените зони към тока и водата.

buildtoolbar_popup_help_zoning_1        Инструментите за зониране ви позволяват да контролирате кои затворници имат право на достъп до различните зони на затвора, като „общите“ и „отключените“ зони за достъпни за всички категории затворници.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_2        ~Изберете категорията, която искате да присвоите към дадена зона, после кликнете с левия бутон върху зоната. Кликването с десния бутон ще възстанови категорията на зоната до „Обща“.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_3        ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_zoning_4        - Тъй като не се допускат затворници в предназначените за персонала зони, това ви позволява да създадете „въздушни коридори“ за задържането на затворниците в определени зони, като по този начин им попречите да имат достъп до иначе общодостъпни помещения. Това може да бъде особено полезно, ако искате например да задържите всички затворници под ваша опека далеч от общия двор или общо помещение.
buildtoolbar_popup_help_zoning_5        - Ако е зададено някоя зона да бъде отключена, всички врати в тази зона ще бъдат отворени.

buildtoolbar_popup_help_guards_1        Инструментът за охраната ви позволява да позиционирате надзирателите по зони. Пазач, който е поставен на пост в дадена зона, се движи на случаен принцип и изпълнява всякакви охранителни задачи в тази зона, като например отваряне на врати.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_2        ~Кликнете с левия бутон на мишката, за да увеличите броя на пазачите, разположени в дадена зона. Кликнете с десния бутон, за да отстраните пазач.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_3        ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_guards_4        - Ако сте отключили микроуправлението, ще имате достъп до графика на дежурствата. Това ви позволява да създавате график, според който пазачите охраняват определени зони. Например, ако искате по време на режима на хранене пазачите да охраняват само столовата, можете да щракнете върху блока на графика, който съответства на режима на хранене, а след това да преместите плъзгача за време в този блок и да щракнете върху Canteen (Столова), за да зададете охрана.
buildtoolbar_popup_help_guards_5        - Можете да планирате до 7 различни блока от време, плюс режима по подразбиране „Винаги активна охрана“, което ви позволява да създавате сложни съчетания за разполагане на пазачите според нуждите на вашия затвор.
buildtoolbar_popup_help_guards_6        - Ако не изберете ръчно блока от време (интервала), когато възлагате охраната на пазачите, програмата за управление ще използва текущото време; когато променяте графика за патрулиране на охраната, уверете се, че сте избрали правилното време!

buildtoolbar_popup_help_patrols_title   Патрули
buildtoolbar_popup_help_patrols_1       Инструментът „3 Patrol“ ви позволява да създавате конкретни маршрути, които да бъдат патрулирани, както и да разполагате впоследствие обикновени пазачи, водачи на кучета или въоръжена охрана (или комбинация от 3-те), които да патрулират по тях. Тези патрули могат да преминават през множество зони.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_2       ~Задръжте левия бутон на мишката и плъзнете, за да създадете маршрути за патрулиране, после кликнете с левия бутон върху съществуващ маршрут, за да добавите пазач към този патрул. Кликнете с десния бутон върху пазач, за да го отстраните, или задръжте десния бутон на мишката и приплъзнете, за да премахнете напълно патрула.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_3       ^Съвети
buildtoolbar_popup_help_patrols_4       - Обикновените патрулиращи пазачи ще продължат да изпълняват задълженията си по охраната, които включват например отварянето на врати или претърсването на затворници. Това не важи за водачите на кучета и въоръжената охрана.
buildtoolbar_popup_help_patrols_5       - Ако сте отключили микроуправлението, ще имате достъп до графика на дежурствата, който функционира по същия начин при патрулите, както при пазачите.

buildtoolbar_popup_help_accessonly_1	Инструментът „Ограничен достъп” ви позволява да маркирате части от затвора, които обикновено трябва да се избягват, когато се движите в затвора. Той ви дава възможност да попречите на хората да използват помещенията като преки пътища през затвора, ако искате те да използват друг маршрут.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_2	~Кликнете с левия бутон в зоната, която искате да маркирате като „Ограничен достъп”. Това може да се направи в допълнение към нормалните настройки за сигурност.
buildtoolbar_popup_help_accessonly_3	~Кликнете с десния бутон, за да премахнете настройката „Ограничен достъп”.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_4	^Съвети
buildtoolbar_popup_help_accessonly_5	- „Ограничен достъп” не е стриктна настройка. Тя не възпрепятства изрично влизането на хора, особено ако целта им е в маркираната област. Ако преминаването през зона „Ограничен достъп” е значително по-кратко от алтернативата (например обиколка около целия затвор), хората все пак ще могат да преминават през зоните с ограничен достъп.

job_matsassigned                        Разпределени материали
job_matsavailable                       Налични материали
job_awaitingmaterials                   Изчакване на материали
job_inprogress                          -Текуща-
job_blocked                             -Блокирана-
job_queued                              -Изчакване-

job_failed_noroute                      Няма маршрут
job_failed_nomaterials                  Няма материали
job_failed_toodangerous                 Прекалено опасно
job_failed_materialsbeingcarried        Материалите пътуват

job_rightclicktocancel                  - Десен бутон за отмяна
job_ftofollow							- Натиснете „F“ за проследяване
job_makehighpriority					- Ctrl + ляв бутон за задаване на висок приоритет
job_removehighpriority					- Ctrl + десен бутон за отмяна на висок приоритет
job_makehighpriority_mac				- Alt + ляв бутон за задаване на висок приоритет
job_removehighpriority_mac				- Alt + десен бутон за отмяна на висок приоритет
job_highpriority_tooltip				- СПЕШНО
job_refundamount                        - Сума за връщане: *X

failuremessage_blocked                  Блокирано
failuremessage_cantafford               Недостатъчно средства
failuremessage_cantaffordupkeep         Превишен дневен бюджет
failuremessage_maximumcountreached      Вече нает макс. брой
failuremessage_maxstaff                 Прекалено много персонал


# =============================================================================
# Status Toolbar
# =============================================================================

statustoolbar_deliveries                Доставки
statustoolbar_finances                  Финанси
statustoolbar_regime                    Режим
statustoolbar_escapemap                 Сигурност
statustoolbar_electricity               Ток
statustoolbar_stats                     Статистика
statustoolbar_danger                    Опасност
statustoolbar_jobs                      Работа
statustoolbar_gangs                     Банди
statustoolbar_staff                     Персонал
statustoolbar_research                  Проучване


# =============================================================================
# Sprite Bank Editor + other tools
# =============================================================================

spritebankeditor_title                  Редактор на спрайтове
spritebankeditor_create                 Създай
spritebankeditor_rotate                 Ротация
spritebankeditor_sort                   Сортирай
spritebankeditor_markermodetitle        Маркиране


# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_mainmenu                          Главно меню
codex_campaign                          Кампания
codex_cutscenes                         Видео
codex_qualifications                    Квалификации
codex_load                              Зареди затвор
codex_loadcampaign                      Зареди кампания
codex_save                              Запази затвор
codex_savecampaign                      Запази кампания
codex_performance						Тест на ефективността
codex_developer_load                    (Разработчик) Зареди карта
codex_developer_save                    (Разработчик) Запази карта
codex_developer_clearach                (Разработчик) Изчисти постиженията
codex_contacts                          Контакти
codex_materials                         Материали
codex_play                              Играй
codex_play_escape                       Игра в режим „Бягство“
codex_polaroids                         Снимки
codex_introduction                      Въведение
codex_restartintroduction               Рестартирай въведението
codex_restartchapter                    Рестартирай главата
codex_help                              Помощ (wiki)
codex_opensavefolder                    Отвори папка Запазени
codex_options							Опции
codex_nitgs								Имена в играта
codex_workshop							Сподели затвор (Steam)
codex_steamtrending                     Най-популярни затвори (Steam)
codex_checkforupdates                   Провери за ъпдейти
codex_preorder                          Поръчай сега
codex_termsconditions                   Правила и условия
codex_twitter                           Twitter
codex_extras                            Екстри
codex_unlocked                          Отключено *X/*Y
codex_mapsettings                       Настройки на картата
codex_othergames						Други игри на Introversion
codex_mutators                          Мутатори

codex_cloudsavedesc                     Записване в Облака
codex_cloud_enabled						Новите записи ще бъдат запазвани в Облака.
codex_cloud_notaccount					Steam Cloud е деактивиран в Steam клиента. Активирайте го отново, за да използвате тази функция.
codex_cloud_notapp						Новите записи ще бъдат запазвани на твърдия диск.
codex_saveload_delete					Изтриване

codex_new                               Създай нов затвор
codex_new_worldsize                     Размер на света
codex_new_small                         Малък
codex_new_medium                        Среден
codex_new_large                         Голям
codex_new_selectwarden                  Избери директор
codex_new_selectgender                  Избор на пол на затворника

codex_options_graphics					Графика
codex_options_resolution				Резолюция
codex_options_resolutionauto			Авто
codex_options_windowed					Прозорец
codex_options_highdpi					Високо DPI
codex_options_filtering					Филтриране
codex_options_nofiltering				Изкл.
codex_options_multisampled				Мултисемплиране
codex_options_supersampled				Суперсемплиране

codex_options_audio						Аудио
codex_options_volume					Обща сила на звука
codex_options_frequency					Смесена честота
codex_options_swapstero					Суап стерео
codex_options_dspenabled				Включи DSP
codex_options_11khz						11025 Hz
codex_options_22khz						22050 Hz
codex_options_44khz						44100 Hz

codex_options_clocktype                 Часовник
codex_options_clocktype_analogue        Аналогов
codex_options_clocktype_12h             12 часа
codex_options_clocktype_24h             24 часа

codex_options_directions				Показване на маркировката по пода
codex_options_dirrender_hidden			Скрита
codex_options_dirrender_visible			Видима
codex_options_dirrender_zoom			Увеличаване

codex_options_tempscale                 Показване на температурата по Целзий

codex_options_gameplay					Игра
codex_options_autosave					Таймер автозапис
codex_options_renderrooms				Шахматен под
codex_options_apply						Приложи
codex_options_v2gui						Версия 2.0 ГПИ
codex_options_zoomtomouse				Увеличаване чрез мишката
codex_options_oneclickrapsheet			Списък с правонарушения с един клик
codex_options_disableanalytics			Деактивиране на анализа
codex_tooltip_disableanalytics          Събираме анонимизирани статистически данни, за да подобрим практическата работа с играта. Данните, които събираме, могат да се видят в metrics.txt

codex_options_language					Език

codex_options_experimental              Експериментален
codex_options_enablevbo                 Активиране на вертекс буфер обекти (VBO)

codex_nitgs_authwarning                 Важно: Ако наскоро сте променили името си за влизане в играта, то ще трябва да бъде разрешено, преди да се появи в списъка.

codex_nitgs_filtercaption               Филтър
codex_nitgs_filterall                   Всички
codex_nitgs_filtermen                   Мъже
codex_nitgs_filterwomen                 Жени

codex_nitgs_checkingforupdate           Проверка за актуализация...
codex_nitgs_updateavailable             Налична актуализация
codex_nitgs_downloading                 Изтегляне на актуализация...
codex_nitgs_downloadcomplete            Изтеглянето завърши.
codex_nitgs_downloadfailed              Неуспешно изтегляне.

codex_enabled                           Включен
codex_disabled                          Изключен

codex_option_intake                     Постоянен прием
codex_tooltip_intake                    Когато тази опция е активирана, вие винаги ще получавате произволен брой нови затворници всеки ден.\n\nКогато опцията е изключена, вие можете да избирате кога да получавате нови затворници, като влезете в Доклади и щракнете върху Прием.
codex_option_fogofwar                   Мъгла на войната
codex_tooltip_fogofwar                  Вие ще изгубите видимост във вътрешността на затворническите сгради, освен ако нямате Надзиратели, които патрулират в района или камери за наблюдение.
codex_option_lakes                      Генерирай езера
codex_tooltip_lakes                     Езерата ще блокират съответните райони от земята. ВНИМАНИЕ: експериментално.
codex_option_forests                    Генерирай гори
codex_tooltip_forests                   Върху земята ви ще се появят дървета.
codex_option_buildings                  Генерирай сгради
codex_tooltip_buildings                 Върху земята ви ще се появят изоставени сгради, които можете да използвате както искате.
codex_option_failure                    Условия за поражение
codex_tooltip_failure                   Допълнително предизвикателство! Вие ще бъдете уволнен и играта ще свърши, ако оставите нещата да се влошат прекалено много. (Бунтове, банкрут, прекалено много Смърт или Бягства и др.)
codex_option_unlimitedfunds             Неограничени средства
codex_tooltip_unlimitedfunds            Неограничен режим на игра! Можете да харчите колкото си искате пари още от самото начало без да се притеснявате или да чакате за получаване на средства.
codex_option_gangs                      Банди
codex_tooltip_gangs                     Някои затворници ще членуват в банди и ще нападат членовете на други банди в затвора. Допълнително предизвикателство.
codex_option_events                     Събития
codex_tooltip_events                    Възникване на различни събития по време на играта, които ще ви държат в напрежение. Добавя допълнителни предизвикателства и елемент на непредвидимост.
codex_option_weather                    Атмосферни условия и температура
codex_tooltip_weather                   Добавя променливи атмосферни условия и температури за затвора, като по този начин налага да помислите за отопление.
codex_option_enablecheats				Активиране на инструменти и мамене
codex_tooltip_enablecheats				Активира инструменти за разработчици и мамене (чийтове) в този затвор. Ако бъде избрано, не може да бъде деактивирано, постиженията не се награждават и вие няма да можете да продадете този затвор.
codex_option_staffneeds                 Нужди на персонала
codex_tooltip_staffneeds                Активирайте нуждите на пазачите, което означава, че те ще искат храна, почивка и други удобства, за да вършат правилно работата си.
codex_option_wardenmode                 Режим на пазач
codex_tooltip_wardenmode                Играй като пазач, работещ на място в затвора, който строиш.
codex_option_wardenmode_permadeath      Само един живот
codex_tooltip_wardenmode_permadeath     Ако умрете като пазач, играта свършва!

codex_option_funds                      Средства
codex_tooltip_funds                     Ще започнете с определена сума пари в банковата ви сметка. Продавайте затворите си от екрана Стойност, за да започнете с повече средства.

codex_transfer							Трансфер
codex_transferring						Прехвърля се
codex_in_prison							В момента е затворен
codex_unavailable                       Неналично
codex_useravatar                        Това съм аз
codex_tooltip_useravatar                Маркирайте този затворник като себе си. Ако по някакъв начин се озовете в затвора, този затворник ще ви представлява.
codex_tooltip_flagbio                   Съобщете за тази информация като предизвикваща възражения или обидна.

codex_workshop_current					Текущ затвор
codex_workshop_publish					Публикувай този затвор
codex_workshop_update					Ъпдейт
codex_workshop_play						Играй
codex_workshop_downloading				Изтегля се
codex_workshop_download_failed			Неуспешно изтегляне
codex_workshop_publishing				Публикува се...
codex_workshop_new						НОВ
codex_workshop_title					Заглавие
codex_workshop_desc						Описание
codex_workshop_view_in_workshop			Виж в Steam Workshop
codex_workshop_heading_pubed			Вашите публикувани затвори
codex_workshop_heading_subed			Изтеглени затвори
codex_workshop_published_by				Публикувано от *P
codex_workshop_published_by_you			Публикувано от вас
codex_workshop_published_good			Затворът е публикуван
codex_workshop_published_good_msg		Вашият затвор е публикуван успешно.
codex_workshop_published_bad			Неуспешно публикуване на затвора
codex_workshop_published_bad_msg		Вашият затвор не е публикуван.
codex_workshop_published_bad_msg_new	Новият ви затвор не е публикуван. Опитайте отново.
codex_workshop_busy						В Steam вече се случва нещо. Изчакайте го да свърши, след което опитайте отново.
codex_workshop_file_exists				Вече сте публикували затвор с това име. Изберете друго име.
codex_workshop_generic_fail				Вашият затвор не беше публикуван. Опитайте отново.
codex_workshop_download_bad				Неуспешно изтегляне на затвора
codex_workshop_pa_workshop				Отвори Prison Architect Workshop
codex_workshop_agreement				Чрез изпращане на този елемент вие се съгласявате с [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]workshop terms of service[/url].
codex_workshop_update_warning			Актуализиране на публикуван затвор
codex_workshop_update_warning_msg		Актуализирането на публикуван затвор заменя вече публикувания затвор с текущо заредения затвор. Това изтрива публикувания затвор, като го заменя трайно със затвора, който изграждате в момента. Това действие не може да бъде отменено.\n\n Наистина ли искате да продължите?

codex_options_timelapse					Интервал от време
codex_timelapse_record					Запиши интервал от време
codex_timelapse_stop					Спри интервал от време
codex_timelapse_camera					Режим на камерата
codex_timelapse_customresw				Индив. рез. ширина
codex_timelapse_customresh				Индив. рез. височина
codex_timelapse_resolution				Резолюция
codex_timelapse_fps						Скорост на възпроизвеждане
codex_timelapse_interval				Интервал на заснемане
codex_timelapse_quality					Качество
codex_timelapse_unsupported				Този параметър липсва във вашия хардуер.
codex_timelapse_savesettings			Запази настройките

codex_timelapse_cam_zoom                Зуум на камерата
codex_timelapse_cam_fitmap              Нагласяне на картата
codex_timelapse_cam_fitheight           Нагласяне на картата, височина
codex_timelapse_cam_fitwidth            Нагласяне на картата, ширина
codex_timelapse_fps_value               *X FPS
codex_timelapse_quality_high            Високо
codex_timelapse_quality_med             Средно
codex_timelapse_quality_low             Ниско
codex_timelapse_interval_value          *X игрови минути
timelapse_caption                       Дължина на видеозаписа през интервал от време *X:*Y, *Z записани кадри, неиграни: *T

codex_performance_running				Върви тест на ефективността
codex_performance_time					Оставащо време: *Ts
codex_performance_current				Текущо време на кадрите: *Tms
codex_performance_min					Мин. време на кадрите: *Tms
codex_performance_avg					Средно време на кадрите: *Tms
codex_performance_max					Макс. време на кадрите: *Tms
codex_performance_numframes				Брой кадри: *T

codex_last_modified						Последно променено: *T
codex_sortbydesc						Сортирай по дата
codex_sortname							Име
codex_sortdate							Дата
codex_apply								Приложи
codex_select                            Избери

codex_mods								Модове
codex_mod_activetitle					Активни модове
codex_mod_inactivetitle					Налични модове
codex_mod_deactivate					Деактивирай всички модове
codex_mod_wiki							Намери повече модове (Wiki)
codex_mod_openmodsfolder				Отвори папка Модове
codex_mod_moresteammods					Намери повече модове (Steam Workshop)
codex_mod_findsteamtranslations         Намери повече преводи (Steam Workshop)
codex_authortitle                       Автор
codex_versiontitle                      Версия
codex_datetitle                         Дата
codex_urltitle                          URL
codex_typetitle							Вид
codex_mod_graphicsandsound				Графика и звук
codex_mod_translation					Превод
codex_mod_scenario						Сценарий
codex_mod_content						Съдържание
codex_mod_load_scenario					Изиграй сценария
codex_publishmod						Публикувай този мод

codex_mod_update						Обнови този мод
codex_mod_published_good				Модът е публикуван
codex_mod_published_good_msg			Вашият мод е публикуван успешно.
codex_mod_published_bad					Неуспешно публикуване на мода
codex_mod_published_bad_msg				Вашият мод не е публикуван.
codex_mod_modsupdated					Модовете са обновени
codex_mod_modsupdated_msg				Някои от активните ви модове са обновени. Натиснете OK, за да приложите новите промени. Играта ви ще бъде запазена автоматично.
codex_mod_translationcaption            Това превод на друг език ли е?

codex_language                          Език
codex_language_englishdefault           Английски (по подразбиране)
codex_language_default                  Език по подразбиране
codex_language_download                 Изтегли
codex_language_failed_download          Неуспешно изтегляне на превода
codex_language_failed_download_msg      Избраният от вас превод не е изтеглен.
codex_language_searching_workshop       Търсене в Steam Workshop
codex_language_community                Този превод е създаден и се поддържа от общността – благодарим ви!

codex_polaroids_new                     НОВО

codex_save_confirm                      Сигурни ли сте, че искате да презапишете *X с текущия затвор?
codex_researtchapter_confirm            Сигурни ли сте, че искате да рестартирате текущата глава? Незаписаната информация ще бъде изгубена.
codex_delete_confirm                    Наистина ли искате да изтриете за постоянно *X?

codex_premadeprisons                    Предварително направени затвори

codex_trending_more                     ...
codex_sortbycaption                     Сортиране по:
codex_trending_oneday                   Един ден
codex_trending_oneweek                  Една седмица
codex_trending_threemonths              Три месеца
codex_trending_sixmonths                Шест месеца
codex_trending_oneyear                  Една година
codex_trending_alltime                  Цялото време
codex_trending_failedtogetlist          Неуспешно получаване на списък със затвори
codex_trending_failedtogetlist_msg      Неуспешно получаване на списък с набиращи популярност затвори.

codex_settings                          Настройки на картата
codex_settings_gangs                    Активиране на банди
codex_settings_events                   Активиране на събития
codex_settings_weather                  Активиране на атмосферни условия
codex_settings_staffneeds               Активиране на нуждите на персонала
codex_settings_failureconditions        Активиране на условията за неизпълнение
codex_settings_confirm                  След активиране тази настройка няма да може да бъде деактивирана. Сигурни ли сте, че искате да активирате *X?

codex_packrects							Pack Rectangles (Подреждане на правоъгълници)
codex_addboxbutton						Добавяне на нов правоъгълник
codex_setsize							Определяне на размера на пространството
codex_removeallrects					Отстраняване на всички правоъгълници
codex_packrects_widthcaption			Ширина на пространството
codex_packrects_heightcaption			Височина на пространството
codex_packrects_boxwcaption				Ширина на правоъгълника
codex_packrects_boxhcaption				Височина на правоъгълника

mods_downscaled_spritesheet				Намаляване на мащаба на спрайт листа
mods_downscaled_spritesheet_msg			Мащабът на спрайт листа трябваше да бъде намален поради ограниченията на графичната карта. Това вероятно е резултат от активирането на много модове. Моля, деактивирайте някои модове с цел подобряване на качеството.
mods_errors_no_memory					Няма заредени спрайтове на модове
mods_errors_no_memory_msg				Няма достатъчно графична памет за зареждането на допълнителни мод спрайтове. Това вероятно е резултат от активирането на много модове. Моля, деактивирайте някои модове, за да се използва по-малко памет.

# =============================================================================
# Graphics Change Confirmation
# =============================================================================

graphicschange_message					Искате ли да запазите тези графични опции? Промените ще бъдат върнати след
graphicschange_time						секунди.
graphicschange_accept					Приеми
graphicschange_revert					Върни

# =============================================================================
# Script
# =============================================================================

scriptdebugger_title                    Дебъгер на скрипта (F3)

# =============================================================================
# Mod Confirmation
# =============================================================================

modnotification_title                   Открити разлики в мода
modnotification_info                    Тези модове бяха използвани при запазване на текущия затвор. Ние ви препоръчваме да ги изтеглите и активирате, преди да играете в този затвор.
modnotification_playnow                 Играй сега
modnotification_active                  Активен
modnotification_inactive                Неактивен
modnotification_new                     Нов
modnotification_unknown                 Неизвестен
modnotification_popup_title             Разлика в мода
modnotification_popup_active            Този мод е активен в момента. Щракнете, за да дезактивирате.
modnotification_popup_inactive          Този мод е неактивен в момента. Щракнете, за да активирате.
modnotification_popup_new_url           Това е нов мод. Щракнете, за да отворите линка в браузъра.
modnotification_popup_new_steam         Това е нов стийм мод. Щракнете, за да се абонирате и изтеглите мода сега.
modnotification_popup_unknown           Не успяхме да определим откъде идва този мод. Намерете и инсталирайте този мод самостоятелно.

# =============================================================================
# Biography
# =============================================================================

biography_search                        Спри и търси
biography_selected                      ИЗБРАНО
biography_prisoner_name                 *S, *F
biography_prisoner_number               Затворник #*X
biography_prisoner_age                  Възраст: *X
biography_prisoner_traits               Отличителни белези:
biography_prisoner_convicted            Осъден за *C (пледирал *P)
biography_prisoner_sentenced            Осъден на *X години затвор
biography_parole_now                    Има право на пускане под гаранция сега
biography_parole_later                  Има право на пускане под гаранция след *X години
biography_prisoner_served               Излежал *X години
biography_prisoner_priors               Предишни присъди:


# =============================================================================
# Rap Sheet
# =============================================================================

rapsheet_age							Възраст:
rapsheet_category						Категория:
rapsheet_traits							Отличителни белези:
rapsheet_conviction_text				*C - *Y години
rapsheet_found_text						(Пледирал: *P)
rapsheet_convictions					Присъди
rapsheet_misconductstitle				Последни нарушения
rapsheet_biography                      Биография
rapsheet_guilty							Виновен
rapsheet_notguilty						Невинен
rapsheet_served							Излежал
rapsheet_served_time					Излежал *Y години
rapsheet_time							*Y години
rapsheet_bio							Осъден на *Y години за *A.
rapsheet_bio_med						Осъден на *Y години за множество престъпления, включително *A и *B.
rapsheet_bio_long						Осъден на *Y години за множество престъпления, включително *A, *B и *C.
rapsheet_category_minsec				Минимална сигурност
rapsheet_category_normal				Нормална сигурност
rapsheet_category_maxsec				Максимална сигурност
rapsheet_category_protected             Под защита
rapsheet_category_supermax              Супер макс.
rapsheet_category_deathrow              Смъртна присъда
rapsheet_tab_biography                  Биография
rapsheet_tab_experience                 Опит
rapsheet_tab_grading                    Оценка
rapsheet_tab_character                  Характер
rapsheet_punish                         Накажи
rapsheet_recruit                        Вербувай доносник

rapsheet_timeinside                     *X дни във вашия затвор
rapsheet_timeinside_hours               *X часа във вашия затвор
rapsheet_mood                           Настроение
rapsheet_activity                       Дейност
rapsheet_condition                      Състояние
rapsheet_program                        Програма
rapsheet_passchance                     Шанс за успех
rapsheet_reformhistory                  История на програмите за реформи

rapsheet_reform_success                 Успех
rapsheet_reform_successcount            Завършено *X пъти
rapsheet_reform_failed                  Неуспех
rapsheet_reform_failcount               Неуспешно завършване *X пъти

rapsheet_grading_punishment             Наказание
rapsheet_grading_health                 Здраве
rapsheet_grading_security               Сигурност
rapsheet_grading_reform                 Реформи
rapsheet_grading_points                 *X точки:
rapsheet_grading_penalties              *X наказания:

rapsheet_scheduleexecution              Планирай екзекуция


punish_lockdown_6                       Затваряне (6 ч.)
punish_lockdown_12                      Затваряне (12 ч.)
punish_lockdown_24                      Затваряне (24 ч.)
punish_solitary_6                       Изолатор (6 ч.)
punish_solitary_12                      Изолатор (12 ч.)
punish_solitary_24                      Изолатор (24 ч.)
punish_solitary_perm                    Изолатор (постоянно)
punish_lockdown_perm                    Затваряне (постоянно)
punish_solitary                         Изолатор
punish_lockdown                         Затваряне
punish_none                             Няма
punish_timer                            *Xh *Ym
punish_timer_minutes                    *Xm
punish_active                           АКТИВНО
punish_permanent                        (Постоянно)
punish_end                              Край на наказанието

punish_up								Добавяне
punish_down								Намаляване
punish_setmin							Мин.
punish_setmed							Средно
punish_setmax							Макс.
punish_setsuper							Супер

# =============================================================================
# Misconducts
# =============================================================================

misconduct_reporttype_none                  Няма
misconduct_reporttype_complaint             Оплакване
misconduct_reporttype_destruction           Разрушение
misconduct_reporttype_escapeattempt         Опит за бягство
misconduct_reporttype_injuredprisoner       Нападение на затворник
misconduct_reporttype_injuredstaff          Нападение на служител
misconduct_reporttype_seriousinjury         Сериозна травма
misconduct_reporttype_murder                Убийство
misconduct_reporttype_contrabandweapons     Открити оръжия
misconduct_reporttype_contrabandtools       Открити инструменти
misconduct_reporttype_contrabandnarcotics   Открити наркотици
misconduct_reporttype_contrabandluxuries    Открити луксозни стоки
misconduct_reporttype_intoxicated           Интоксикация
misconduct_title                            =[Нарушение]=
misconduct_totalitems						(Плюс още *X)

misconduct_report_addiction                 Пристрастен към *X
misconduct_report_recoving                  Възстановява се от пристрастяване към *X
misconduct_report_alcoholic                 Алкохолик
misconduct_report_recovingalcoholic         Възстановяващ се алкохолик


# =============================================================================
# Research Names + Captions
# =============================================================================

research_required                       Нуждаете се от *X, за да подготвите този доклад.
research_requireunlock                  Трябва да проучите '*X', за да отключите този доклад.
research_approved                       ОДОБРЕНО
research_cost                           Цена: *X
research_costperitem                    + *X за елемент.
research_timetounlock                   Време за отключване: *X часа
research_movementpenalty                Наказание върху движението: *X%
research_protectionbonus                Защита: *X%
research_tap_to_authorise               НАТИСНИ ЗА ОТОРИЗАЦИЯ

research_none                           Няма
research_warden                         Директор
research_maintainance                   Поддръжка
research_security                       Охрана
research_legal                          Право
research_mentalhealth                   Психология
research_finance                        Финанси
research_landexpansion                  Разширение на площта
research_cctv                           Наблюдение
research_riotguards                     Пазачи за бунтове
research_health                         Здраве
research_cleaning                       Почистване
research_groundskeeping                 Поддържане на земята
research_clone                          Копие
research_deployment                     Разпределение
research_patrols                        Патрули
research_dogs                           Кучета
research_prisonlabour                   Труд в затвора
research_education                      Обучение
research_contraband                     Информация
research_policy                         Политика на затвора
research_armoury                        Оръжейна
research_bodyarmour                     Бронежилетка
research_tazers                         Електрошокове
research_tazersforeveryone              Раздаване на електрошокове
research_bankloans                      Банков заем
research_lowertaxes1                    Данъчни облекчения
research_lowertaxes2                    Офшорна зона с ниски данъци
research_remoteaccess                   Дистанционен достъп
research_extragrant                     Допълнително дарение
research_advancedmanagement             Микроуправление
research_deathrow                       Смъртна присъда
research_permanentpunishment            Постоянни наказания
research_removemincellsize              Малки килии
research_reduceexecutionliability       Намаление на наказанието
research_legalprep                      Правна подготовка
research_legaldefense                   Правна защита
research_guardtowers                    Кули за надзиратели

researchtooltip_warden                  Отключва Директора и цялата Бюрократична система.  Можете да го наемете от лентата с инструменти Персонал.\n\nКакто всички Администратори, той се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_security                Отключва Началника на охраната, който може да се наеме от лентата с инструменти Персонал.  Началникът на охраната ви дава достъп до екрана Разпределение. Освен това той ще ви докладва в реално време за нивото на опасност в затвора, което може да предотврати бъдещи неприятности.\n\nnКакто всички Администратори, той се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_maintenance             Отключва Бригадира.  Можете да го наемете от лентата с инструменти Персонал.\n\nКакто всички Администратори, той се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_legal                   Отключва Адвоката, който може да се наеме от лентата с инструменти Персонал. Отключва няколко опции за проучване, които ви дават по-голям контрол върху затвора.\n\nКакто всички Администратори, той се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_deployment              Позволява да изпратите Надзиратели на пост в различни сектори на Затвора.
researchtooltip_patrols                 Позволява да разпределите патрули във важни сектори на затвора (например по периметъра) и да изпратите надзиратели да патрулират.
researchtooltip_dogs                    Отключва Надзирателя с куче и Кучето.  Те могат да надушат миризлива контрабанда в затвора и да открият тунели за бягство.\n\nОсвен това, кучетата са много бързи и могат с лекота да преследват затворниците.
researchtooltip_cctv                    Отключва камерите за наблюдение и мониторите на охраната.  Използвайте ги, за да наблюдавате неохраняваните части на затвора.\n\nОсвен това отключва система за Подслушване на телефоните, която ви позволява да подслушвате телефонните разговори на затворниците и да събирате важна информация.
researchtooltip_remoteaccess            Отключва модерно оборудване за дистанционно управление и автоматизация на вратите. Вратите могат да се отварят дистанционно с помощта на Системата за контрол на вратите (която се управлява от Надзирател) или с помощта на Таймер за врати през определено време на деня.
researchtooltip_riotguards              (В МОМЕНТА НЕ СЛУЖИ ЗА НИЩО)\nОтключва Надзирателя за потушаване на бунтове.  Тези момчета имат бронежилетки и по-добре се справят с по-сериозните ситуации.
researchtooltip_maintainance            Отключва Бригадира.  Той позволява да извършвате по-нататъшно проучване на такива елементи, като Труд в затвора или на такъв персонал, като Градинар.\n\nКакто всички Администратори, той се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_clone                   Отключва инструмента за клониране в главната лента с инструменти.  Използвайте този инструмент за бързо копиране на различни части на затвора, например Килиите.  За да го използвате, изберете зона за копиране чрез натискане и влачене на десния бутон на мишката, след което натиснете левия бутон, за да поставите копието.
researchtooltip_groundskeeping          Отключва Градинаря.  Той ще поддържа външните области на затвора.
researchtooltip_cleaning                Отключва Чистача.  Той ще почиства всички вътрешни области на затвора и може да помага с прането.
researchtooltip_health                  Отключва Лекаря, заедно с Болницата и Моргата.  Ранените затворници и служители ще се отвеждат в Болницата и Лекарите ще ги лекуват.
researchtooltip_MentalHealth            Отключва Психолога, който ще ви дава ценна информация за вътрешното психологическо състояние на вашите Затворници.\n\nКакто всички Администратори, той се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_finance                 Отключва Счетоводителя, който дава достъп до финансовия отчет за вашия Затвор.\n\nОсвен това позволява всеки ден да харчите повече, отколкото по принцип позволяват приходите ви, при условие, че имате резервни средства.\n\nКакто всички Администратори, тя се нуждае от офис, в който да работи.
researchtooltip_landexpansion           Позволява да купувате съседни парцели земя и да разширявате по този начин размерите на вашия затвор.
researchtooltip_prisonlabour            Позволява на затворниците да работят в затвора (Готвене, Почистване и др.), което ви спестява заплати за персонал, осигурява допълнителни доходи, както и обучение на затворниците на нови умения.\n\nОсвен това отключва Работилницата и Пералнята.
researchtooltip_education               Отключва възможността за провеждане на образователни програми за затворниците чрез използване на наети учители.
researchtooltip_contraband              Подобряване на обучението на Надзирателите за търсене и конфискуване на контрабанда. Отключва доклада за Търсенето и Предлагането на контрабанда, схемата на Контрабандата (която показва всички възможни места за кражба в затвора), и проследява цялата намерена контрабанда до местата, откъдето е била вкарана или открадната.\n\nОсвен това отключва възможността за вербуване на затворниците като доносници.\n\nСъщо отключва изгледа за информация за бандите.
researchtooltip_policy                  Отключва доклад за политиката, който позволява да увеличавате или намалявате наказанията за всички видове нарушения, както и автоматично да задействате претърсване на провинилия се затворник и неговата килия.\n\nСъщо така позволява да контролирате политиката по хранене, като променяте количеството и разнообразието на храната, предлагана на затворниците.
researchtooltip_armoury                 Отключва оръжейната и ви позволява да разпределяте въоръжени надзиратели из целия затвор.
researchtooltip_bodyarmour              Осигурява бронежилетки на всички Надзиратели, Въоръжени надзиратели и Надзиратели с кучета. Бронежилетката намалява пораженията по време на битка, но надзирателите ви ще се движат по-бавно.\n\nНадзирателите трябва да посетят оръжейната, за да вземат тази екипировка, и вие трябва да плащате за всички бронежилетки, закупени по този начин.
researchtooltip_tazers                  Позволява на Въоръжените надзиратели да носят Електрошокове, мощни оръжия за единична стрелба, които мигновено зашеметяват набелязаната цел. Електрошоковете могат да се използват само веднъж, след което им трябва цял час, за да се презаредят.\n\nВъоръжените надзиратели трябва да посетят оръжейната, за да вземат тази екипировка, и вие трябва да плащате за всички електрошокове, закупени по този начин.
researchtooltip_tazersforeveryone       Разширява програмата за Електрошоковете, като по този начин обикновените Надзиратели също могат да носят Електрошокове за защита.\n\nТе трябва да посетят Оръжейната, за да вземат тази екипировка, и вие трябва да плащате за всички електрошокове, закупени по този начин.
researchtooltip_bankloans               Позволява да вземате назаем големи суми пари от банката с ежедневно изплащане на лихви. Изплащането на заемите ще повиши кредитния ви рейтинг и ще ви позволи да вземате по-големи заеми по-късно.
researchtooltip_lowertaxes1             Позволява да се възползвате от данъчните облекчения и намалява вашия Корпоративен данък само до 15%.\n\nПо този начин спестявате $1500 данъци за всеки $10 000 от дневната печалба.
researchtooltip_lowertaxes2             Вашият счетоводител прави всичко възможно, за да заобиколи правилата и премества всички официални сметки и бизнес операции в чужда страна с изключително изгодни нива на данъците. Вашият Корпоративен данък ще бъде намален до около 1%.\n\nПо този начин ще спестите общо $3000 данъци за всеки $10 000 от дневната печалба.
researchtooltip_extragrant              Позволява да приемате едновременно по три дарения вместо по две.
researchtooltip_advancedmanagement      Осигурява ви необходимите инструменти за микроуправление на различни аспекти на затвора в съответствие с изискванията.\n\nОтключва Логистиката на храна, което ви позволява да посочите кои кухни за кои столови да готвят и в кои столови да се хранят затворниците. По същия начин Логистиката на пералнята позволява да посочите кои затворнически сектори ще бъдат обслужвани от съответните перални.\n\nОсвен това отключва Графика за разпределение, който ви позволява да определяте разпределението на надзирателите по различно време на деня.\n\nОтключва Графика за програмите, който ви позволява ръчно да нагласяте ежедневния график на програмите.
researchtooltip_permanentpunishment     Понякога обикновеният престой в Затвора не е достатъчен. Вашият адвокат може да подаде необходимите документи за постоянно затваряне на затворниците в килиите.
researchtooltip_removemincellsize       Килиите в затвора трябва да имат определено пространство, за да съответстват на законовите изисквания. Представете си обаче колко килии можете да построите, ако това не беше така! Премахва изискванията за минимален размер на стандартните килии.
researchtooltip_reduceexecutionliability Вашият адвокат лобира за намаляване на задължителната тежест на присъдата преди започване на процедурите за смъртно наказание. Значително намалява броя на обжалванията, на които имат право затворниците, преди да можете свободно да насрочите тяхната екзекуция.
researchtooltip_legalprep               Всеки затвор рано или късно се сблъсква с проблеми и всеки проблем има доста големи юридически последствия. Вашият адвокат ще започне да подготвя необходимите документи, за да отвлече вниманието от вас, ако нещо се обърка, като това трябва да се направи предварително.
researchtooltip_legaldefense            Вие сте в лоша ситуация – нещо се е объркало и вие сте били предупредени. Ако не можете да се справите със ситуацията, вашият адвокат може да ви помогне да се измъкнете. Завършването на това проучване ще премахне всички текущи предупреждения, които в противен случай могат да доведат до вашето уволнение.
researchtooltip_guardtowers             Отключва кули за надзиратели и снайперисти, като ви позволява да разположите добре обучени стрелци, които да държат под око откритите площи на затвора.\n\nЗа снайперистите ще трябва да бъде предвиден оръжеен склад, откъдето да получат оръжията си, като в противен случай те няма да бъдат въоръжени.

research_legaldefense_adviser1          Изглежда, че вашият адвокат е подал необходимите документи, които ви предпазват от последствията на този проблем. Предполагам, че това означава, че не мога да ви уволня. Този път.
research_legaldefense_adviser2          Бързо приведете затвора си в ред и се погрижете той да си остане такъв. Този номер няма да мине отново и няма да можете да се измъквате винаги.

research_missingadministrator           НЕОБХОДИМО:



# =============================================================================
# Room Requirements
# =============================================================================

roomrequirement_required                НЕОБХОДИМО:
roomrequirement_recommended             Препоръчително:
roomrequirement_minimumsize             Минимален размер *W x *H
roomrequirement_minimumsize_short	Размер *W x *H
roomrequirement_indoor                  Вътре
roomrequirement_outdoor                 Навън
roomrequirement_solidground             Твърда земя
roomrequirement_secure                  Охрана (най-малко зад една Врата)
roomrequirement_secure_short		Охрана
roomrequirement_enclosed                Оградено (заобиколено от стени и врати)
roomrequirement_enclosed_short		Оградено
requirement_entrance                    Изисква вход
roomrequirement_title                   =[Изисквания за стая]=
roomrequirement_passed                  [УСПЕШНО]
roomrequirement_failed                  [НЕУСПЕШНО]
roomrequirement_adjacentobject          В непосредствена близост до помещението: *X

# =============================================================================
# Unlocks
# =============================================================================

unlock_title                            ОТКЛЮЧЕНО

unlock_special_electricity              Електрически системи
unlock_special_food                     Приготвяне на храна
unlock_special_officersafety            Безопасност на надзирателите
unlock_special_misbehavior              Лошо поведение
unlock_special_accounting               Счетоводство
unlock_special_gangs                    Банди

unlock_electricity_caption              Позволява строителството на електроцентрали и прокарването на електрически кабели за осигуряване на ток за всички електрически уреди.


# =============================================================================
# Advisers
# =============================================================================

click_to_continue                       Натиснете, за да продължите...
incoming_call                           Входящо повикване...

adviser_name_unknown                    Неизвестен
adviser_name_ceo                        Изпълнителен директор
adviser_name_warden                     Директор
adviser_name_governer                   Губернатор
adviser_name_chief                      Шеф
adviser_name_doctor                     Лекар
adviser_name_kingpin                    Гангстер
adviser_name_edwardshooter              Едуард
adviser_name_edwardsinner               Едуард
adviser_name_edwardinmate               Едуард
adviser_name_edwardswife                Сюзън, жената на Едуард
adviser_name_priest                     Свещеник
adviser_name_newsreader                 CNDC новини
adviser_name_mayor 						Кмет Калвин Хелър


# =============================================================================
# Valuation, Reports etc
# =============================================================================

report_staff                            Персонал
report_prisoners                        Затворници
report_jobs                             Работа
report_needs                            Нужди
report_threats                          Заплахи
report_regime                           Режим
report_policy                           Политика
report_grants                           Дарения
report_finance                          Финанси
report_valuation                        Стойност
report_contraband                       Контрабанда
report_programs                         Програми
report_schedule                         График
report_intake                           Прием

report_grants_bankloan                  Банков заем
report_grants_bankloan_text             Вие можете да вземете назаем голяма сума пари от банката. Банката, от своя страна, ще ви начислява лихва всеки ден, която трябва да плащате от паричния си оборот.\n\nПри редовно плащане на вноските, кредитният ви рейтинг ще се повиши и банката ще започне да ви отпуска по-големи заеми. Ако не внасяте задължителните вноски обаче, кредитният ви рейтинг рязко ще се понижи и банката ще откаже да ви даде по-голям заем, когато се нуждаете от него.\n\nЗабележка: Вашият заем не може да се изплати само чрез изплащане на ежедневните лихви.
report_grants_max1                      Можете да приемате само по едно дарение наведнъж.\nИзползвайте счетоводителя си за увеличаване на лимита.
report_grants_max2                      Можете да приемате само по две дарения наведнъж.\nИзползвайте счетоводителя си за увеличаване на лимита.
report_grants_max3                      Можете да приемате само по три дарения наведнъж.
report_grants_bankloan_amount           Текущ банков заем: *X
report_grants_bankloan_interest         Лихва: *X на ден
report_grants_bankloan_max              Максимален заем: *X
report_grants_creditrating              Кредитен рейтинг: *X
report_grants_inprogress_tt             (ИЗВЪРШВА СЕ)
report_grants_completed_tt              (ЗАВЪРШЕНО)
report_grants_locked_tt                 (ЗАКЛЮЧЕНО)
report_grants_advancepayment            *X авансово плащане
report_grants_completionbonus           *X бонус за завършване
report_grants_objectives                [Цели]
report_grants_prereqs                   [Предпоставки]
report_grants_completed                 ЗАВЪРШЕНО
report_grants_locked                    Заключено
report_grants_inprogress                Извършва се
report_grants_hidden                    (*X скрити)
report_grants_taptoaccept               НАТИСНИ ЗА ПРИЕМАНЕ
report_grants_cancelfee                 Цена за отмяна: *X

report_staff_title                      Общо персонал: *X
report_prisoners_title                  Общо затворници: *X
report_staff_group_builders             Работници
report_staff_group_guards               Надзиратели
report_staff_group_staff                Персонал
report_staff_group_administrators       Администратори
report_staff_group_prisoners            Затворници
report_staff_group_prisoners_high       Висок риск
report_staff_group_prisoners_normal     Нормален риск
report_staff_group_prisoners_low        Нисък риск
report_staff_group_prisoners_protected  Под защита
report_staff_group_prisoners_supermax   Супер макс.
report_staff_group_prisoners_deathrow   Смъртна присъда

report_staff_fire                       ОГЪН

report_intake_title                     Прием
report_intake_catheader_cat             Категория
report_intake_catheader_pay             Плащане
report_intake_catheader_available       Налични
report_intake_catheader_amount          Съотношение
report_intake_next_header               Следващ прием: *X
report_intake_cat_minsec                Мин. сиг.
report_intake_cat_normal                Ср. сиг.
report_intake_cat_maxsec                Макс. сиг.
report_intake_cat_deathrow              Смъртна присъда
report_intake_slider_minsec             Промени приема на мин. сиг.
report_intake_slider_normal             Промени приема на ср. сиг.
report_intake_slider_maxsec             Промени приема на макс. сиг.
report_intake_slider_deathrow           Промени приема на смъртн. прис.
report_intake_closed                    ЗАТВОРЕНО
report_intake_locked                    ЗАКЛЮЧЕНО
report_intakeclosed                     Приемът е спрян
report_intakeclosed_tooltip             Спиране на приема на затворници. Не приемате нови затворници, докато отново не стартирате приема.
report_intakenumperday                  Дневен прием
report_intakenumperday_tooltip          Общият брой лишени от свобода, които искате да бъдат доведени при следващия прием. Можете да увеличавате или намалявате броя на лишените от свобода, които искате да приемете при следващия прием.\n\nБроят на затворниците от всяка категория се коригира с плъзгачите отгоре.
report_intaketotalprisoners             Общо затворници
report_intaketotalprisoners_tooltip     Общият брой лишени от свобода, които искате в затвора. Всеки ден приемът автоматично ще допълва затворници до достигането на този брой.\n\nБроят лишени от свобода от всяка категория се регулира с плъзгачите отгоре.
report_intakeallavailable               Всички налични
report_intakeallavailable_tooltip       Всички налични затворници от всички достъпни за прием групи ще бъдат доведени при следващия прием.
report_intakefillcapacity               Запълване на капацитета
report_intakefillcapacity_tooltip       Приемате максимален брой затворници от достъпните за прием групи с цел запълване на капацитета на затвора.\n\nБроят лишени от свобода от всяка категория се регулира с плъзгачите отгоре.
reports_intaketypenone                  Затворен
reports_intaketypefillcapacity          Запълване на капацитета
reports_intaketypetotalprisoners        Общо затворници
reports_intaketypenumperday             Дневен брой
reports_intaketypeallavailable          Всички налични
report_intakemaxperdaydecr              <<
report_intakemaxperdayincr              >>
report_intakemaxperdaynone              Няма
report_intakemaxperdayall               Всички
reports_intakedelivernow                Достави сега
report_intakepayment                    Плащане
report_intakeall                        ВСИЧКИ
report_intakefill                       Запълване до *X
report_intakefill_mothers               Запълване до *X (семейните килии не се броят)
report_intake_list_tooltip_title        Категории за прием
report_intake_list_tooltip              Списък на всички категории, които могат да се доставят в затвора.\n\nРазмерът показва общия брой затворници, които могат да се доставят във всяка категория. Този брой ще се увеличава с течение на времето, в зависимост от разположението на плъзгачите.\n\nВие можете да нагласите плъзгачите, за да промените съотношението на категориите от затворници, които ще получите при следващия прием.
report_intake_list_tooltip_dr           \n\nЗатворниците със смъртна присъда се нуждаят от специална Килия за смъртни присъди, преди да бъдат преместени във вашия затвор. Освен това, приемът на затворници със смъртна присъда е много по-бавен от обикновения прием и броят на затворниците със Смъртна присъда невинаги се увеличава. Тези затворници са малко и се срещат рядко.
report_intake_buttons_tooltip_title     Следващ прием
report_intake_buttons_tooltip           С помощта на тази опция вие можете да увеличавате или намалявате броя на затворниците, който искате да получите при следващия прием.\n\nАко изберете "Няма", във вашия затвор няма да пристигат нови затворници, а ако изберете "Всички", вие ще получите общия брой на наличните затворници.\n\nБроят на затворниците от всяка категория се наглася с помощта на плъзгачите по-горе.
report_intake_overview_tooltip_title    Преглед на приема
report_intake_overview_tooltip          Тук можете да видите следващата доставка на затворници, както и плащането, което ще получите. Броят на доставените затворници и тяхната категория могат да се променят с помощта на плъзгачите и бутоните по-горе. Плащането се основава върху броя на затворниците във всяка категория.

report_needs_prisoners                  Нужди на затворниците
report_needs_staff                      Нужди на персонала

valuation_categoryprison                Стойност на затвора
valuation_construction                  Тухли и Хоросан
valuation_objects                       Крепежни елементи
valuation_stock                         Суровини и Материали
valuation_staff                         Персонал
valuation_startupgrant                  Начално дарение
valuation_capacity                      Капацитет за затворници
valuation_cash                          Пари
valuation_debt                          Банкови заеми
valuation_categoryperformance           Безопасност и Сигурност
valuation_bonustimewithoutincident      [Бонус] Време без инциденти
valuation_finedeath                     [Наказание] Смъртни случаи през последните 24 ч.
valuation_fineescape                    [Наказание] Бягства през последните 24 ч.
valuation_total                         ОБЩО
valuation_sell                          ПРОДАЙ
valuation_sellprison                    ПРОДАЙ ЗАТВОРА
valuation_sell_tooltip                  Ако продадете затвора си, това ще ви позволи да построите нов затвор със спечелените пари, като началният банков баланс ще бъде много по-висок.\n\nВие можете да продължите да управлявате този затвор, но можете да продадете затвор само веднъж. Цялата печалба от продажбата ще бъде прехвърлена на новото ви място.
valuation_sold                          Този затвор е продаден за: *X
valuation_donotown                      Не можете да продадете този затвор, тъй като той не ви принадлежи.
valuation_sellsome                      Продай акции
valuation_buysome                       Купи акции
valuation_shares                        Купуване и продажба на акции
valuation_shares_tooltip                Вие можете да продадете до 50% от затвора във вид на акции на външни инвеститори. Вие ще получите парите веднага. В този случай вашите акционери ще получат съответния дял от общата продажна цена, когато продадете затвора си.\n\nНапример, ако продадете 30% от акциите на вашия затвор, вие ще получите само 70% от крайната продажна цена. Вие можете по всяко време да откупите продадените акции, макар че цената им може да е по-висока от продажната цена, която сте получили.
valuation_ownership                     Притежавате *X% от затвора
valuation_saleprice                     Продажна цена:   *X
valuation_title                         =[СТОЙНОСТ]=
valuation_totalprisonvalue              Обща стойност на затвора *X
valuation_subcashreserves               Минус паричните резерви: *X
valuation_tenpercentprice               Цена за 10% : *X
valuation_profit                        Вашата печалба: *X
valuation_tap_to_authorise              НАТИСНИ ЗА ОТОРИЗАЦИЯ

salecondition_title                     ИЗИСКВАНИЯ ЗА ПРОДАЖБА
salecondition_cannotsell                Не можете да продадете затвора си или акциите, докато не бъдат спазени условията по-долу.
salecondition_minimumvalue              Минимална стойност $50 000
salecondition_cashflow                  Положителен оборот
salecondition_accountant                Наличие на счетоводител
salecondition_minprisoners              Най-малко 20 затворници
salecondition_recentdeaths              Без скорошни смъртни случаи
salecondition_recentescapes             Без скорошни бягства
salecondition_passed                    [УСПЕШНО]
salecondition_failed                    [НЕУСПЕШНО]

policy_title                            ИНЦИДЕНТ
policy_search                           - ТЪРСЕНЕ -
policy_prisoner                         ТОЙ
policy_prisoner_f                       НЕЙН
policy_cell                             КИЛИЯ
policy_security							БЕЗОП.
policy_punishment                       НАКАЗАНИЕ
policy_quantity                         ВРЕМЕ
policy_punishmenttime                   *X ч.
policy_mealcost                         $*X / ден
policy_totalmealcost                    (ОБЩО: $*X / ден)
policy_cell_quality						Използване на рейтинг за качество на килията
policy_cell_quality_tooltip_title		Използване на качество на килията
policy_cell_quality_tooltip				Ако бъде активирано, затворниците ще бъдат причислявани само в килия с качество, което заслужават, въз основа на поведението им. Затворници с лошо поведение никога няма да бъдат причислявани в килии с високо качество, дори и ако няма други свободни килии.\nАко бъде деактивирано, затворниците ще бъдат причислявани към всякаква килия, независимо от качеството, но затворниците в килии с качество, по-ниско от средното, ще бъдат по-възмутени. Затворниците ще могат да бъдат премествани в килии с по-високо качество, ако се държат добре.
policy_staffbreak_length                Продължителност на почивката на персонала: *P мин
policy_staffbreak_num                   Брой почивки на персонала: *P
policy_staffbreakmax					Максимум персонал в почивка: *P%
policy_staffbreakmax_title				Максимум персонал в почивка
policy_staffbreakmax_info				Максималният процент на вашите служители, на които е позволено да си вземат почивка по всяко време. Задайте ниско ниво, за да накарате персонала си да работи по-продължително и без прекъсвания. Задайте високо ниво, за да позволите на пазачите да си вземат почивка, когато пожелаят.
reports_staffpaytitle					Заплащане на персонала
reports_payup							Увеличение на заплащането с 10%
reports_paydown							Орязване на заплащането с 10%
reports_payrisepercent					Общо увеличение на заплащането: *X%
reports_perday							На ден

job_construct                           Построй *X
job_installobject                       Монтирай *X
job_installobjectinroom                 Монтирай *X в *Y
job_moveobject                          Премести *X
job_moveobjecttoroom                    Премести *X в *Y
job_loadobjectinto                      Зареди *X в *Y
job_storeobject                         Постави *X в *Y
job_dismantleobject                     Демонтирай *X
job_dumpobject                          Изхвърли *X
job_repairobject                        Ремонтирай *X
job_operateequipment                    Управлявай *X
job_escortprisoner                      Отведи затворника до *X
job_punishprisoner                      Накажи затворника
job_searchobject                        Претърси *X
job_searchentity                        Претърси затворника
job_searchingentity						Претърсване на затворника
job_searchcell                          Претърси килия
job_searchcellblock                     Претърси сектор
job_searchtoilets                       Търсене на тоалетна
job_improvecellindoor                   Изчисти вътрешността
job_improvecelloutdoor                  Градинарска работа навън
job_opendoor                            Отвори заключена врата
job_giveuniform                         Дай на затворника униформа
job_failurecount                        Неуспешно завършване *X пъти
job_feedprisoner                        Нахрани затворника
job_healprisoner                        Излекувай затворника
job_delivermail                         Достави пощата

finances_title                          Финанси
finances_income                         Приходи
finances_expenses                       Разходи
finances_total                          Общо
finances_profit                         Нетно
finances_timewithoutincident            (*X дни)
finances_dailyincome                    *X / ден

finances_category_federalgrant          Федерално дарение
finances_category_minsecprisoners       Дарение за затворници с мин. сиг.
finances_category_medsecprisoners       Стандартно дарение за затворници
finances_category_maxsecprisoners       Дарение за затворници с макс. сиг.
finances_category_prisoners             Дарение за затворници
finances_category_workmen               Заплати на работниците
finances_category_guards                Заплати на надзирателите
finances_category_admin                 Заплати на администраторите
finances_category_staff                 Заплати на персонала
finances_category_food                  Храна на затворниците
finances_category_stafffood             Храна на персонала
finances_category_electricity           Ток
finances_category_workshops             Работилници
finances_category_upkeep				Ремонт
finances_category_loaninterest          Лихва по заема
finances_category_reformprogs           Програми за реформи
finances_category_noincident            Дни без инциденти
finances_category_exports               Износ (вчера)
finances_category_corptax               Корпоративни данъци
finances_category_prisonerwages         Заплати на затворниците (вчера)
finances_category_shoprevenue           Приходи от магазина (вчера)

reports_foodtitle                       Политика на хранене
meal_quantity                           Количество храна
meal_variety                            Разнообразие на храната
meal_cost                               Цена за затворник

reports_otherpolicytitle				Други Политики
parole_title                            Коефициент на пускане под гаранция
parole_desc                             Ако нивото на нарушения на затворника е по-ниско от тази стойност, той ще бъде освободен в края на изслушването за пускане под гаранция.
parole_fine                             Глоба за нарушения на затворника
parole_reward                           Предсрочно освобождаване на затворника

reports_staffbreaktitle                 Политика за почивки на персонала

victory_title                           СЕРТИФИКАЦИЯ

victory_PrisonValue                     Стойност на затвора
victory_Income                          Ежедневни приходи
victory_Prisoners                       Капацитет
victory_PrisonersReleased               Освободени затворници
victory_prisonersdied                   Смъртни случаи в затвора
victory_prisonersescaped                Избягали затворници
victory_Bankrupt                        Банкрут
victory_Riot                            Неконтролируем\nбунт
victory_TooManyDeaths                   Престъпна\nнебрежност
victory_TooManyEscapes                  Провал\nна сигурността
victory_failure                         НЕУСПЕХ
victory_warning                         ВНИМАНИЕ
victory_remaining                       остават
victory_death                           СМЪРТНИ СЛУЧАИ
victory_escapes                         БЯГСТВА
victory_counter                         (*X днес)
victory_executions                      Незаконни екзекуции
victory_innocentsexecuted               Невинен затворник екзекутиран
victory_staffdeaths						Смъртни случаи с персонала
victory_staffpayrise                    Персоналът е недоволен
victory_staffstrike                     Персоналът стачкува

victory_warning_bankrupt                Имате 24 часа, за да оправите финансовия провал.
victory_warning_riot                    Спрете този бунт или нашето правителство ще бъде принудено да вземе нещата в свои ръце.
victory_warning_toomanydeaths           Ако днес има прекалено много смъртни случаи, вие ще бъдете съдени.
victory_warning_toomanyescapes          Ако днес има прекалено много бягства, вие ще бъдете уволнени.
victory_warning_executions				Ще бъдете уволнени, ако бъде екзекутиран друг невинен затворник.
victory_warning_staffpayrise            Вашият персонал ще стачкува, ако заплащането не се увеличи.
victory_warning_staffstrike             Персоналът ви стачкува!
victory_warning_staffonstrike           Персоналът стачкува − загубихме около 90% от охраната! Ако не увеличим заплащането след един ден, много от тях заплашват да напуснат.

victory_prisoners_units                 Места
victory_prisonersreleased_units         Освободени
victory_toomanydeaths_units             Смъртни случаи
victory_toomanyescapes_units            Бягства
victory_executions_units				Екзекуции на невинни
victory_staffpay_units                  Предложено увеличение

victory_prisonersparoled                Пуснати под гаранция
victory_prisonersreoffended             Затворници с нови престъпления

victory_adviserwarning_toomanydeaths1   Вчера беше много мрачна глава в историята на този затвор. Прекалено много хора изгубиха живота си тук.
victory_adviserwarning_toomanydeaths2   Погрижете се днес да няма повече смъртни случаи или ще бъдете съдени за престъпна небрежност.
victory_advisernotice_toomanydeaths1    Не казвайте, че не сме ви предупредили. Вие бяхте признат за виновен за престъпна небрежност в резултат на скорошните събития тук.
victory_advisernotice_toomanydeaths2    Вие ще прекарате следващите десет години в затвора като наказание за вашето престъпление. В собствения ви затвор. Успех.
victory_adviserwarning_riot1            Вашият затвор е извън контрол. Потушете този бунт или правителството ще се намеси и ще превземе затвора със сила.
victory_advisernotice_riot1             Вие не успяхте да потушите този бунт. Правителството прекрати договора със затвора и в момента изпраща националната гвардия за превземане на затвора.
victory_adviserwarning_toomanyescapes1  В момента в затвора цари пълен хаос. Прекалено много затворници са избягали и вие сте виновен за това.
victory_adviserwarning_toomanyescapes2  Затворете това място, за да не може да избяга никой друг, защото иначе пресата ще иска главата ви.
victory_advisernotice_toomanyescapes1   Провалихте се. Затворът е осмиван във всички медии и те искат да обвинят някого.
victory_advisernotice_toomanyescapes2   Този някой сте вие.  Уволнен сте.
victory_adviserwarning_bankrupt1        Ние сме фалирали! Ужасното ви управление ни доведе до финансова катастрофа.
victory_adviserwarning_bankrupt2        Намерете някакъв начин да оправите това или ще бъдете уволнен.
victory_advisernotice_bankrupt1         Нямаме друг избор, освен да обявим банкрут и да дадем затвора за управление на администрацията. Вие се провалихте.
victory_adviserwarning_wardendeaths1    Работата за вас стана прекалено опасна. Ние се опитваме да намерим директори, които искат да работят в затвора.
victory_adviserwarning_wardendeaths2    Ако още един директор умре, ще бъдем принудени да ви уволним.
victory_advisernotice_wardendeaths1     Не успяхте да осигурите безопасна работна среда за вашите директори. Всички се страхуват да работят за вас.
victory_advisernotice_wardendeaths2     Нямаме друг избор, освен да ви освободим. Вие сте уволнен.
victory_adviserwarning_reoffenders1     Много от затворниците, които сте освободили предсрочно са извършили нови престъпления. Това може да ни струва скъпо, ако не овладеем тази ситуация.
victory_adviserwarning_reoffenders2     Ако прекалено много затворници извършат нови престъпления след освобождаването си, вие ще сте виновен за това.
victory_advisernotice_reoffenders1      Вие пуснахте прекалено много опасни престъпници на свобода. Нямаме друг избор, освен да ви освободим. Вие се провалихте.
victory_adviserwarning_executions1      Това е вторият път, в който сте екзекутирали невинен затворник. Общественото недоволство е огромно.
victory_adviserwarning_executions2      Ако още един невинен затворник бъде екзекутиран, вие ще отговаряте за това.
victory_advisernotice_executions1       Вие позволихте прекалено много невинни хора да бъдат екзекутирани. Ние не можем повече да ви позволим да управлявате този затвор. Вие се провалихте.
victory_advisernotice_InnocentsExecuted1 Вие току що екзекутирахте човек без да спазвате необходимата процедура и се оказа, че затворникът е бил невинен. Това е изключително груба грешка и вие сте отговорен за това. Вие сте уволнен и, най-вероятно, също ще се окажете зад решетките.
victory_adviserwarning_staffpayrise1    Нашият персонал започна да недоволства от условията на труд в затвора и заплаши да започне стачка, ако не получи 50% увеличение на заплащането.
victory_adviserwarning_staffstrike1     Персоналът започна стачка! Готови са да се върнат, ако получат 50% увеличение на заплатите си.

score_title                             ОЦЕНКА НА ЗАТВОРА
score_reoffendingrate                   НИВО НА ПРЕСТЪПНОСТТА
score_prisonersreleased                 *X затворници са освободени
score_minimumprisonersreleased          *X затворници трябва да бъдат освободени, преди този доклад да бъде изготвен
score_deaths                            *X затворници са починали в затвора
score_escapes                           *X затворници са избягали
score_reoffendingchance                 Приблизителен шанс за нови престъпления
score_startingreoffendingchance         Оценка при пристигане: *X%
score_prisonersparoled                  Пуснати под гаранция (нови престъпления)
score_prisonersparoled_info             *P (*E%)
score_clemencychance                    Шанс за помилване
score_convictionstrength                Одобрена тежест на присъдата
score_prisonersexecuted                 Екзекутирани престъпници (невинни)
score_prisonersexecuted_info            *E (*I)

score_tooltip_punishment                Това е оценка на наказанието на затворника за неговите престъпления от гледна точка на обществото. Излежаването на дълга присъда в затвора е в основата на строгото наказание, като престоят в изолатора също се смята за строго наказание.\n\nТрябва да имате предвид, че прекалено многото реформи или свободно време се смятат за „проява на слабост” и водят до влошаване на оценката за наказанието.\n\nВисоката оценка на наказанието възпира затворника от извършването на нови престъпления след освобождаването му.
score_tooltip_reform                    Оценка на опитите ви за реформиране и вкарване на затворника в правия път с помощта на програмите за реформиране.\n\nВисоката оценка на реформите дава на затворника много по-голям шанс за намирането на истинска работа след освобождаването му, което от своя страна намалява вероятността от извършването на нови престъпления.\n\nЗабележка: Това включва и осигуряването на работа за затворниците в затвора.
score_tooltip_health                    Оценка на здравето и благополучието на затворниците по време на техния престой в затвора. Това включва физическите упражнения на двора и добрата храна. Неизлекуваните травми, употребата на наркотици и алкохол ще понижат тази оценка.\n\nЛошата оценка води до повишаване на вероятността от извършването на нови престъпления, особено ако затворникът излезе от затвора с неизлекувана зависимост от наркотици или алкохол.
score_tooltip_security                  Оценка на това доколко сте се справили с осигуряването на безопасни условия на живот в затвора. Престоят на затворниците в килиите под въоръжена охрана значително повишава тази оценка. В същото време оценката се понижава, ако затворниците се бият, извършват убийства или опити за бягство.\n\nНиската оценка показва, че затворникът е продължил да се занимава с престъпна дейност в затвора и поради тази причина вероятността от извършването на нови престъпления след освобождаването му ще бъде много висока.

score_tooltip_reoffendingchance         Приблизителна оценка на вероятността за извършване на нови престъпления след излизане от затвора. Много фактори оказват влияние върху тази стойност:\n\n- НАМАЛЯВАНЕ Строго/тежко наказание\n- НАМАЛЯВАНЕ Успешни програми за реформи\n- ПОВИШАВАНЕ Лошо здраве и безопасност\n- ПОВИШАВАНЕ Неизлекувана зависимост от наркотици и алкохол\n- ПОВИШАВАНЕ Членуване в банди\n\n\n- Възрастта на затворника има голямо значение.\n- Броят на предишните присъди е важен показател.\n- Голямо подкрепящо семейство може да окаже съществена помощ.
score_tooltip_clemencychance_title      Шанс за помилване
score_tooltip_clemencychance            Вероятността за помилване и отмяна на смъртната присъда на затворника от страна на Апелативния съд. Всяко неуспешно обжалване намалява тази стойност, докато тя не падне под Одобрената тежест на присъдата, при което се дава разрешение за действие. Насрочването на екзекуция преди този момент ще доведе до много строги наказания, ако по-късно се окаже, че обжалването на затворника е щяло да бъде успешно.\n\nПри помилване, затворникът се освобождава незабавно (ако е признат за невинен), а при отмяна на смъртната присъда, той се прехвърля в Максимална сигурност (ако все още се смята за виновен.)
score_tooltip_currentchance             Одобрената тежест на присъдата е *X%
score_tooltip_clemencywarning           В момента вероятността този затворник да бъде помилван е над Одобреното ниво. Ако продължите с екзекуцията, вие ще носите лична отговорност за това, защото по-късно може да се окаже, че затворникът е щял да бъде помилван.

experiencefactor_FractionalLockedUp     *X% от престоя заключен
experiencefactor_FractionalReform       *X% от престоя в програмите за реформи
experiencefactor_fractionalWorking      *X% от престоя, зает с работа
experiencefactor_fractionalsuppressed   *X% от престоя усмирен
experiencefactor_fractionalinjured      *X% от престоя с неизлекувани травми
experiencefactor_fractionalintoxicated  *X% от престоя под въздействието на наркотици/алкохол/абстиненция
experiencefactor_fractionalmisbehaving  *X% от престоя с лошо поведение
experiencefactor_fractionalarmedguard   *X% от престоя с въоръжена охрана или усмирен
experiencefactor_fractionalwellfed      *X% от престоя добре нахранен
experiencefactor_fractionalexercising   *X% от престоя, зает с упражнения
experiencefactor_fractionalfreetime     *X% от престоя със свободно време

experiencefactor_passedeasyprograms             Преминал *X лесни програми
experiencefactor_passedintermediateprograms     Преминал *X междинни програми
experiencefactor_passedadvancedprograms         Преминал *X напреднали програми
experiencefactor_passedexpertprograms           Преминал *X експертни програми

experiencefactor_YearsServed            Излежал *X години
experiencefactor_fights                 Замесен в сериозни инциденти
experiencefactor_murders                Извършил *X убийства в затвора
experiencefactor_escapeattempts         Извършил *X опита за бягство
experiencefactor_addictions             *X активни зависимости
experiencefactor_gangmembership         Член на банда

legend_key                              Ключ:

needs_graphscale_title                  Затворници:
needs_graphscale_title_staff            Персонал:
needs_key_critical                      Критично
needs_key_high                          Високо
needs_key_med                           Средно
needs_key_satisfied                     Задоволени
needs_key_active                        Активно

needs_show_category                     Категория затворник
needs_show_category_staff               Категория на персонала
needs_show_category_all                 Всички затворници

contraband_supplyanddemand              Търсене и предлагане
contraband_narcotics                    Наркотици
contraband_weapons                      Оръжия
contraband_tools                        Инструменти
contraband_luxuries                     Луксозни стоки
contraband_metal                        Метал
contraband_smelly                       Силна миризма
contraband_rangedweapon                 Оръжие за далечна стрелба
contraband_improvised                   Импровизирано

contraband_key_supply                   Предлагане
contraband_key_demand                   Търсене
contraband_log_stolen                   ОТКРАДНАТО
contraband_log_position                 ПОЗИЦИЯ
contraband_log_smuggled                 ВНЕСЕНО
contraband_log_traded                   ИЗТЪРГУВАНО
contraband_log_thrown                   ИЗХВЪРЛЕНО
contraband_log_hidden                   СКРИТО
contraband_log_detected                 ОТКРИТО
contraband_log_dog                      КУЧЕ
contraband_log_found                    НАМЕРЕНО
contraband_log_owner                    СОБСТВЕНИК
contraband_log_arranged                 Уредено преди *X часа

gangs_guards                            ОХРАНИТЕЛИ *X
gangs_soldiers                          ВОЙНИЦИ *X / *Y МАКС.
gangs_evict                             ИЗГОНВАНЕ
gangs_status                            *X члена . *Y убийства . $*Z

schedule_zone_shared                    Общо
schedule_zone_minseconly                Мин. сиг.
schedule_zone_medseconly                Ср. сиг.
schedule_zone_maxseconly                Макс. сиг.
schedule_zone_protectedonly             Под защита
schedule_zone_supermaxonly              Супер макс.
schedule_zone_deathrowonly              Смъртна присъда
schedule_zone_staffonly                 Само за персонал
schedule_zone_unlocked                  Отключено



# =============================================================================
# Needs / Actions / Bio etc
# =============================================================================

action_poo                              По голяма нужда
action_wee                              По малка нужда
action_wash                             Къпе се
action_relax                            Почива
action_sleep                            Спи
action_nap                              Дреме
action_getmeal                          Взема храна
action_sit                              Седи
action_exercise                         Тренира
action_liftweights                      Вдига тежести
action_phonehome                        Обажда се на семейството
action_watchtv                          Гледа ТВ
action_playpool                         Играе билярд
action_stealknife                       Държи се подозрително
action_stealspoon                       Държи се подозрително
action_urinate                          Уринира
action_soilsuit                         Ходи по голяма нужда
action_eat                              Яде
action_complain                         Оплаква се
action_work                             Работи
action_visitation                       Посещение
action_parole                           Изслушване за пускане под гаранция
action_none                             Няма
action_misbehaving                      Държи се лошо
action_escaping                         Бяга
action_destroying                       Разрушава
action_spoiling                         Иска да се сбие
action_fighting                         Бие се
action_rioting                          Бунтува се
action_hostagetaking                    Взема заложници
action_reformprogram                    Програма за реформи
action_changeclothes                    Преоблича се
action_getbook                          Взема книга
action_pray                             Моли се
action_shopping                         Пазарува
action_playinggame                      Игра

action_foodpoisoning_1                  О, Господи, накарай го да спре
action_foodpoisoning_2                  Всичко излиза
action_foodpoisoning_3                  Повръщане навсякъде
action_foodpoisoning_4                  Защо се случва това
action_foodpoisoning_5                  Буквално умиращ

status_effect_title						=[Състояние]=
status_effect_none						Няма
status_effect_suppressed				Потиснат
status_effect_goodfood					Добре нахранен
status_effect_drunk						Пиян
status_effect_high                      Дрогиран
status_effect_withdrawal				Абстиненция
status_effect_tazed                     Зашеметен
status_effect_overdosed                 Предозирал
status_effect_surrendered               Предал се
status_effect_calming                   Спокоен
status_effect_angst                     Ядосан
status_effect_wounded                   Кърви
status_effect_virus                     Болен
status_effect_virusdeadly               Болен
status_effect_overheating               Прегряване
status_effect_exposure                  Изложеност
status_effect_foodpoisoning             Хранително отравяне
status_effect_riledup                   Провокиран

condition_treated                       Излекуван
condition_needstreating                 Нуждае се от лечение

experience_totaltime                    Общо време
experience_misconduct                   Нарушение
experience_lockeddown                   Затваряне
experience_regime                       Режим
experience_sleep                        Сън
experience_work                         Работа
experience_class                        Клас
experience_freetime                     Свободно време
experience_moodbad                      Лошо
experience_moodnormal                   Нормално
experience_moodgood                     Добро
experience_nocondition                  Няма
experience_kod                          KOd
experience_hurt                         Ранен
experience_suppressed                   Потиснат
experience_intoxicated                  Опиянен
experience_wellfed                      Добре нахранен
experience_exercise                     Упражнения

need_name_nothing                       Нищо
need_name_bladder                       Пикочен мехур
need_name_bowels                        Черва
need_name_sleep                         Сън
need_name_food                          Храна
need_name_safety                        Безопасност
need_name_hygiene                       Хигиена
need_name_exercise                      Упражнения
need_name_family                        Семейство
need_name_recreation                    Почивка
need_name_comfort                       Комфорт
need_name_environment                   Околна среда
need_name_privacy                       Конфиденциалност
need_name_freedom                       Свобода
need_name_clothing                      Дрехи
need_name_drugs                         Наркотици
need_name_alcohol                       Алкохол
need_name_starving                      Глад
need_name_spirituality                  Духовност
need_name_literacy                      Грамотност
need_name_babysleep                     [Baby] Спане
need_name_babyplay                      [Baby] Играене
need_name_warmth                        Топлота
need_name_staffbladder                  Пo малка нужда
need_name_staffbowels                   По голяма нужда
need_name_stafffood                     Храна
need_name_staffsafety                   Безопасност
need_name_staffrecreation               Отдих
need_name_staffcomfort                  Комфорт
need_name_staffenvironment              Околна среда
need_name_staffrest                     Почивка
need_name_staffwarmth                   Топлина
need_name_luxuries                      Лукс
needs_locked                            (За показване на нуждите е необходим психолог)
needs_title                             =[Нужди]=

needs_total_prisoners                   *X затворника имат такава нужда
needs_total_concerned                   *X затворника са загрижени за тази нужда
needs_total_desperate                   *X затворника отчаяно искат това да бъде изпълнено
needs_total_angry                       *X затворника са разгневени, че не могат да удовлетворят тази нужда
needs_total_active                      *X затворника в момента се справят с тази нужда

needs_total_staff                       *X от персонала имат тази нужда
needs_total_concerned_staff             *X от персонала са загрижени за тази нужда
needs_total_desperate_staff             *X от персонала отчаяно искат това да бъде изпълнено
needs_total_angry_staff                 *X от персонала са разгневени, че не могат да удовлетворят тази нужда
needs_total_active_staff                *X от персонала в момента се справят с тази нужда

needs_help_bladder                      Всеки има нужда да ползва тоалетната, дори и затворниците. Не забравяйте, че повечето правила в затворническия режим са доста строги − затворниците не могат да използват тоалетната в килията, ако се предполага, че трябва да са под душовете, например.
needs_help_bowels                       Всеки има нужда да ползва тоалетната, дори и затворниците. Не забравяйте, че повечето правила в затворническия режим са доста строги − затворниците не могат да използват тоалетната в килията, ако се предполага, че трябва да са под душовете, например.
needs_help_sleep                        Затворниците имат нужда от сън. Затворниците могат да спят само в килията, в която са разпределени, и то между 20:00 и 8:00 ч. Очевидно ще се нуждаят и от легло.
needs_help_food                         Всеки трябва да яде, а повечето хора трябва да ядат повече от веднъж на ден. Ако установите, че вашите кухни не са в състояние да се справят с търсенето, опитайте да наемете още готвачи или да добавите още печки в кухните. Можете също така да настроите политиките на хранене в раздела Политики на прозореца с доклади.
needs_help_safety                       Дори и в затвора, затворниците искат да се чувстват в безопасност. Ако във вашия затвор има много сбивания или общото ниво на опасност е високо, затворниците няма да се чувстват в безопасност и могат да решат да се въоръжат. Ако това започне да се превръща в проблем, опитайте да увеличите сигурността в целия затвор, като наемете още пазачи, създадете още патрули или като следите за останалите нужди на затворниците.
needs_help_hygiene                      Повечето затворници ще искат да се мият редовно, особено сутрин, след като се събудят. Режимът Душ ще принуди затворниците, които не разполагат със собствен душ, да отидат до най-близката баня. Ако това започне да се превръща в проблем, помислете за разширяване на помещенията за къпане или добавете повече свободно време, така че затворниците да могат да се къпят, когато имат нужда.
needs_help_exercise                     Много затворници ще искат да могат да се поддържат във форма. Можете да им помогнете за това, като добавите двор към вашия затвор. Лежанките за вдигане на тежести в двора или в други общи зони също ще спомогнат за това.
needs_help_recreation                   Отегченият затворник е опасен затворник. Можете да се погрижите за нуждите на затворниците от отдих, като добавите забавления за свободното време в общите части на затвора като телевизори или радиоприемници.
needs_help_comfort                      Затворниците обикновено искат да се чувстват комфортно, физически и емоционално. Има много начини, по които можете да помогнете за това, като им дадете възможност например за семейни посещения, като им осигурите душове с топла вода или просто като се уверите, че има къде да седнат.
needs_help_environment                  Затворниците мразят да живеят в мръсотия, а когато много затворници използват едни и същи съоръжения, бързо става голям безпорядък. Наемете чистачи или възложете на затворници да изпълняват дейностите по почистването, за да се справите с това.
needs_help_privacy                      Понякога затворниците ще искат малко време за себе си. Времето, прекарано в килията, обикновено върши работа, но ако живеят в общо спално помещение с много други затворници, няма да има къде да се усамотят.
needs_help_freedom                      Дори и в затвора затворниците ще искат да се чувстват така сякаш имат някаква свобода. Можете да ги улесните в това, като добавите в режима малко свободно време или време, прекарано на двора.
needs_help_clothing                     Затворниците ще имат нужда от чисти дрехи от време на време, дори и ако това е същият на цвят гащеризон. Добавянето на перално помещение към затвора, наемането на чистачи или пускането на затворници да работят в него ще помогне да превърнете тази мечта в реалност.
needs_help_drugs                        Много затворници имат проблеми с наркотичната зависимост − може би именно за това са попаднали в затвора. Можете да помогнете за лечението на този проблем, като проведете програма за лечението на наркотичната зависимост в лазарета.
needs_help_alcohol                      Много затворници се борят с алкохолизма и биха направили всичко, за да се докопат до някакъв алкохол. Можете да опитате да помогнете за това, като провеждате сесии за групова терапия на алкохолици.
needs_help_spirituality                 Много от затворниците имат различни религиозни вярвания. Можете да разрешите на затворниците да извършват религиозните си обреди, като осигурите църковни пейки или молитвени килимчета в затвора, но изграждането на параклис и провеждането на програми за духовно ръководство ще даде най-добрите резултати и като цяло ще подейства успокояващо на затворниците.
needs_help_literacy                     Някои затворници просто искат да четат. Изграждането на библиотека ще позволи на тези затворници да заемат книги, за да задоволят тази своя нужда.
needs_help_warmth                       Никой не иска да му бъде студено през цялото време, но природата не се съобразява с това. Монтирането на радиатори в затвора ще осигури топлинния комфорт във вашите сгради, за да не се превърне това в проблем.
needs_help_babysleep                    Бебетата трябва да спят повече от обикновените затворници. Ако някоя от затворничките има бебе, уверете се, че разполага с креватче/кошара, за да могат бебетата да спят, когато е необходимо.
needs_help_babyplay                     Бебетата имат нужда от грижи и забавления. Ако някоя от затворничките има бебе, уверете се, че разполага с килимче за игра в достъпна зона.
needs_help_family                       Повечето затворници искат да запазят контактите със семействата си по един или друг начин. Най-лесният начин за това е да монтирате телефони в затвора, макар че добавянето на зона за посещения в затвора ще бъде много по-ефективно. Пощенското отделение също може да помогне за тази цел.
needs_help_luxuries                     Много от затворниците се радват на лукс от време на време. Можете да им помогнете да задоволят тази нужда, като построите магазин в затвора и междувременно спечелите малко пари. Затворниците, които задоволят тази нужда, ще бъдат по-малко склонни да причиняват неприятности, но можете и да я игнорирате. В крайна сметка това Е затвор.

needs_help_staffbladder                 Дори персоналът трябва да използва тоалетната от време на време. Това ще става, когато са в почивка.
needs_help_staffbowels                  Дори персоналът трябва да използва тоалетната от време на време. Това ще става, когато са в почивка.
needs_help_stafffood                    Персоналът трябва да се храни и ще го прави в столовата или стаите за персонал. За персонала ще бъде доставяна храна, така че да не се налага да ядат същите буламачи като затворниците.
needs_help_staffsafety                  Макар и да работи в затвор, персоналът има право на безопасност. Високите нива на опасност или постоянните сбивания ще накарат персонала да се чувства застрашен, макар че на това може да се противодейства донякъде, ако имате по-добре екипирани пазачи.
needs_help_staffrecreation              Персоналът прекарва много време във затвора и от време на време ще се нуждае от забавление. Телевизори или радио в стаята за персонала са един от начините да се осигури това.
needs_help_staffcomfort                 Повечето от персонала прекарват целия ден на крак; понякога искат да се поотпуснат. Да им осигурите място, където да поседнат, докато почиват, е добър начин за справяне с това.
needs_help_staffenvironment             Персоналът иска да работи в разхвърлян затвор също толкова, колкото и затворниците желаят да живеят там. Поддържането на затвора чист ще предотврати този проблем.
needs_help_staffrest                    Персоналът трябва да прави почивки през деня и да възстанови енергията си. За предпочитане е да почиват в отделна стая с удобна мека мебел.

reputation_title                        Репутация
reputation_hidden                       (Неизвестна репутация)
reputation_hidden_short                 ???

reputation_legendary                    --ЛЕГЕНДАРЕН--
reputation_strong                       Силен
reputation_tough                        Як
reputation_volatile                     Избухлив
reputation_snitch                       Доносник
reputation_deadly                       Смъртоносен
reputation_stoical                      Стоик
reputation_fearless                     Безстрашен
reputation_exlaw                        Бивш полицай
reputation_copkiller                    Убиец на полицай
reputation_quick                        Бърз
reputation_instigator                   Подстрекател
reputation_fighter                      Изкусен боец
reputation_gangmember                   Член на банда
reputation_federalwitness               Федерален свидетел
reputation_preacher                     Проповедник
reputation_connected                    Връзкар
reputation_workaholic                   Работохолик
reputation_clean                        Чистник
reputation_pickpocket                   Джебчия
reputation_copycat                      Крадец на самоличности
reputation_dangerous                    Опасен
reputation_escapeartist                 Майстор на бягствата

reputation_strong_high                  Изключително силен
reputation_tough_high                   Изключително як
reputation_volatile_high                Изключително избухлив
reputation_deadly_high                  Изключително смъртоносен
reputation_exlaw_high                   Бивш надзирател
reputation_quick_high                   Изключително бърз
reputation_fighter_high                 Отличен боец
reputation_connected_high               Голям връзкар
reputation_dangerous_high               Крайно опасен

reputation_legendary_high               --ЛЕГЕНДАРЕН--
reputation_snitch_high                  Доносник
reputation_stoical_high                 Стоик
reputation_fearless_high                Безстрашен
reputation_copkiller_high               Убиец на полицай
reputation_instigator_high              Подстрекател
reputation_gangmember_high              Член на банда
reputation_federalwitness_high			Федерален свидетел
reputation_preacher_high                Проповедник
reputation_workaholic_high              Работохолик
reputation_clean_high                   Чистник
reputation_pickpocket_high              Джебчия
reputation_copycat_high                 Крадец на самоличности
reputation_escapeartist_high            Майстор на бягствата

reputationtooltip_legendary             Този затворник е легенда в престъпния свят и притежава многобройни умения и способности, които го правят много опасен.
reputationtooltip_strong                Този затворник нанася по-силни удари по време на бой.
reputationtooltip_tough                 Този затворник може да понесе много повече поражения по време на бой. Понякога той може да понесе дори зашеметяване с електрошок.
reputationtooltip_volatile              Този затворник може да избухне без предупреждение и без причина.
reputationtooltip_stoical               Този затворник няма да се потисне, ако бъде заключен в Изолатора. Нищо не го интересува.
reputationtooltip_snitch                Този затворник е известен информатор и поради тази причина животът му може да бъде в опасност. Не го оставяйте насаме с другите затворници прекалено дълго време.
reputationtooltip_deadly                Този затворник е майстор в бойните изкуства и понякога може да убие само с един удар.
reputationtooltip_exlaw                 Този затворник е бивш полицай или представител на друго правоприлагащо ведомство. Животът му може да е в опасност.
reputationtooltip_copkiller             Този затворник е признат за виновен за убийството на полицай. Надзирателите може да изгубят самообладание, когато го усмиряват.
reputationtooltip_fearless              Този затворник не се притеснява от Въоръжените надзиратели и може да не се предаде по време на битка.
reputationtooltip_quick                 Този затворник може да бяга изключително бързо.
reputationtooltip_instigator            Този затворник създава недоволство сред околните. Когато той създава проблеми, другите затворници ще искат да правят същото.
reputationtooltip_fighter               Този затворник може изключително добре да се защитава. Той може да обезоръжи противника си или дори да му вземе оръжието по време на бой.
reputationtooltip_gangmember            Този затворник е член на банда. Той ще защитава другите членове на бандата и ще таи омраза към останалите банди.
reputationtooltip_federalwitness        Този затворник е свидетел по важно съдебно дело и поради тази причина може да бъде убит от банда или престъпен бос.
reputationtooltip_preacher              Този затворник е изключително харизматичен и е в състояние да накара другите да се обърнат към своята религия, като им осигурява нуждата от духовност.
reputationtooltip_connected             Този затворник има връзки навсякъде, в затвора и навън. В състояние е да извади контрабанда сякаш от нищото.
reputationtooltip_workaholic            Този затворник обича да работи и започне ли, не спира, докато не остане нищо за правене, игнорирайки режима и дори основните си нужди.
reputationtooltip_clean                 Този затворник е обсебен от това да бъде чист. В резултат на това нуждата му от хигиена ще се увеличи с много по-висок процент.
reputationtooltip_copycat               Този затворник може да копира поведението и действията на близките затворници, като дублира нещата, с които са известни.
reputationtooltip_dangerous             Този затворник причинява щети на хората около себе си. Как? Защо? Кой може да каже.
reputationtooltip_escapeartist          Този затворник е истински майстор на бягствата и се измъква за забавление. Непрекъснато се опитва да задигне ключовете от затвора и след това да избяга.

# =============================================================================
# Nameplate status
# =============================================================================

nameplate_working                       Работи
nameplate_stationed                     На пост
nameplate_patrolling                    Патрулира
nameplate_resting                       Почива
nameplate_tired                         Уморен
nameplate_injured                       Ранен
nameplate_unconscious                   В безсъзнание
nameplate_dead                          МЪРТЪВ
nameplate_released                      ОСВОБОДЕН
nameplate_researching                   Проучва се
nameplate_overdose                      ПРЕДОЗИРАЛ
nameplate_starving                      ГЛАДУВА
nameplate_wounded                       КЪРВИ


# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================

objective_feedallprisoners              Нахрани всички Затворници
objective_caption_prisoners             Затворници
objective_caption_meals                 Ястия
objective_readceosletter                Прочети писмото на изпълнителния директор
objective_actionrequired                Доклади за инциденти

objective_deathrowinmates               Състояние на затворниците със смъртна присъда

objective_prisonerintake                Прием на затворници
objective_intake_arrivals               *X затворници пристигат в 8 ч.
objective_intake_closed                 Вашият затвор е затворен за нови затворници
objective_intake_closed2                (Виж Доклада за затворниците)
objective_intake_closed3                (Виж Доклада за приема)
objective_intake_specials				Специални трансфери:
objective_intake_categories             Категории:
objective_intake_minsec                 Мин.,
objective_intake_medsec                 Нормална,
objective_intake_maxsec                 Макс.,
objective_intake_deathrow               Смъртна присъда
objective_intake_typeclosed             Затворен
objective_intake_typefillcapacity       Запълване до капацитета
objective_intake_typetotalprisoners     Запълване до *X
objective_intake_typenumperday          *X на ден
objective_intake_typeallavailable       Всички налични
objective_intake_closedstrike           Няма прием по време на стачка на персонала.

objective_firstgrant                    Приемете първата си субсидия
objective_firstgrant_description        Приемете първата си парична субсидия, като отворите прозореца за доклади (с натискането на бутона в долния десен ъгъл на екрана), влезете в раздела Grants (Субсидии) и изберете една от наличните субсидии.

objective_builddeliveriesroom           Направи зона за доставка

objective_outgoing                      Затворници, които трябва да бъдат освободени
objective_outgoing_count                *X затворници скоро трябва да бъдат освободени
objective_outgoing_timer                (*X ч.)

objective_visitors                      Свиждания (8 ч. – 20 ч.)
objective_visitors_waiting              *X семейства чакат за свиждане
objective_visitors_onsite               *X посетители в затвора в *Y групи

objective_staffexhausted                Персоналът е изтощен
objective_reststaff_exhausted           *X служители са изтощени.
objective_reststaff_resting             (*X почиват)
objective_reststaff_needstaffroom       Направете Стая за почивка на персонала.

objective_punishment_solitary           *X са в Изолатора
objective_punishment_solitary_queue     *X чакат вкарване в Изолатора
objective_punishment_solitary_mix       *X са в Изолатора (+*Y чакащи)
objective_punishment_lockdown           *X са в Строга изолация
objective_incident_medical              *X се нуждаят от медицинска помощ
objective_incident_dead                 *X трупа

objective_prisonerparole                Пускане под гаранция
objective_parole_count                  *X затворници са за пускане под гаранция

objective_payment_receivedfull          Плащане: *X получени
objective_payment_receivedpart          Плащане: *X получени от общо *Y

objective_grant_bootstraps                  Основен център за задържане
objective_grant_bootstraps_description      Превърнете празен парцел земя във функциониращ затвор.  Този правителствен договор ви дава необходимите средства за построяване на абсолютния минимум от съоръжения за приемане на първата група Затворници.
objective_grant_bootstraps_holdingcell      Постройте обща килия
objective_grant_bootstraps_shower           Постройте баня
objective_grant_bootstraps_yard             Постройте двор
objective_grant_bootstraps_kitchen          Постройте кухня
objective_grant_bootstraps_canteen          Постройте столова
objective_grant_bootstraps_guard            Наемете най-малко 2 надзиратели
objective_grant_bootstraps_chef             Наемете най-малко 2 готвачи

objective_grant_administration                          Административен център
objective_grant_administration_description              Всеки затвор се нуждае от функционираща административна сграда за осигуряване на ефективно управление на проектите.  Този договор осигурява средствата за плащане на Директора и Счетоводителя, и за построяване на техните офиси, което от своя страна ще ни даде пълен достъп до Федералните дарения.
objective_grant_administration_offices                  Постройте два офиса
objective_grant_administration_warden                   Наемете Директор
objective_grant_administration_accountant_research      Отключете Финансите чрез Бюрокрацията
objective_grant_administration_accountant               Наемете Счетоводител

objective_grant_firstcellblock                  Затворнически сектор A
objective_grant_firstcellblock_description      Основните сгради са построени и функционират.  Време е да построите първия си затворнически сектор и да прехвърлите затворниците в собствените им килии.
objective_grant_firstcellblock_cells            Увеличете Капацитета на затворниците до 15

objective_grant_health                      Здраве и благополучие на затворниците
objective_grant_health_description          Физическото и умственото здраве на затворниците са много важни за нас.  Това дарение се отпуска за построяване на съвременно медицинско отделение и наемане на лекари и психолози, които да се грижат за здравословното състояние на затворниците.
objective_grant_health_ward                 Постройте медицинско отделение
objective_grant_health_doctors              Наемете най-малко 2 лекари
objective_grant_health_psychologist         Наемете психолог (нуждае се от Офис)

objective_grant_bailout                     Правителствена субсидия
objective_grant_bailout_description         Правителството не е доволно от работата ви, но е решило, че затворът е прекалено голям, за да бъде ликвидиран. Властите ще отпуснат пари на данъкоплатците, за да спасят затвора от банкрут. Вие обаче трябва да оправите финансовото си състояние – да поддържате положителен паричен оборот (ежедневните приходи да са повече от разходите) и да изплатите дълговете си към банката.
objective_grant_bailout_cashflow            Приходите да са по-високи от разходите
objective_grant_bailout_debt                Изплатете дълговете си


objective_grant_maintenance                         Поддръжка на затвора
objective_grant_maintenance_description             Общата поддръжка на затвора и околностите е много важна за сигурността на персонала и затворниците. Наемете необходимия персонал за поддържане на чистотата и реда в затвора.
objective_grant_maintenance_research_root           Отключете Поддръжката чрез Бюрокрацията
objective_grant_maintenance_research_cleaning       Отключете Почистването чрез Бюрокрацията
objective_grant_maintenance_research_groundskeeping Отключете Поддържане на земята чрез Бюрокрацията
objective_grant_maintenance_foreman                 Наемете Бригадир (нуждае се от Офис)
objective_grant_maintenance_janitor                 Наемете най-малко 2 чистачи
objective_grant_maintenance_gardener                Наемете градинар

objective_grant_visitation                          Права за свиждане
objective_grant_visitation_description              Няколко други затвора в региона са изправени на съд за това, че не дават на затворниците право на свиждане. Инвеститорите не искат скандал и отпускат това дарение за построяване на необходимите помещения.
objective_grant_visitation_room                     Постройте стая за свиждане
objective_grant_visitation_tables                   Добавете най-малко 3 маси за посетители
objective_grant_visitation_commonroom               Постройте обща стая
objective_grant_visitation_pooltable                Добавете билярдна маса
objective_grant_visitation_tv                       Добавете най-малко 2 телевизора
objective_grant_visitation_phones                   Постройте най-малко 5 телефонни кабини

objective_grant_basicsecurity                       Сертификация за осигуряване на охрана
objective_grant_basicsecurity_description           Един от най-често срещаните проблеми в новите затвори е свързан с грешките в сигурността поради неопитността на персонала. За предотвратяване на инцидентите, които могат да ни навредят в бъдеще, трябва да увеличите охраната до приемливо ниво.
objective_grant_basicsecurity_chief                 Наемете Началник на охраната (нуждае се от Офис)
objective_grant_basicsecurity_guards                Наемете 10 надзиратели
objective_grant_basicsecurity_patrols               Изпратете 3 надзиратели да патрулират
objective_grant_basicsecurity_research              Отключете Патрулите чрез Бюрокрацията

objective_grant_enhancedsecurity                    Правителствена оценка на сигурността
objective_grant_enhancedsecurity_description        Правителството има определени изисквания за сигурността в затворите със съответните размери и налага големи глоби на онези, които не ги спазват. Постарайте се това да не се превърне в проблем.
objective_grant_enhancedsecurity_armoury            Постройте Оръжейна
objective_grant_enhancedsecurity_kennel             Постройте Кучкарник
objective_grant_enhancedsecurity_guards             Наемете 2 Въоръжени надзиратели
objective_grant_enhancedsecurity_dogs               Наемете 2 Надзиратели с кучета
objective_grant_enhancedsecurity_patroldogs         Изпратете 2 Надзиратели с кучета на Патрул с кучета
objective_grant_enhancedsecurity_patrolarmed        Изпратете 2 Въоръжени надзиратели на Патрул

objective_grant_advancedsecurity                    Осигуряване на Инфраструктура с максимална сигурност
objective_grant_advancedsecurity_description        Осигуряването на охраната на голям брой затворници може да е трудно, но последствията от пробив в сигурността са много по-сериозни от разходите по въвеждането на правилни мерки за сигурност. Монтирайте необходимото оборудване в целия затвор.
objective_grant_advancedsecurity_guards             Увеличете броя на надзирателите
objective_grant_advancedsecurity_researchcctv       Отключете Камерите за наблюдение чрез Бюрокрацията
objective_grant_advancedsecurity_researchbodyarmour Отключете Бронежилетките чрез Бюрокрацията
objective_grant_advancedsecurity_researchtazers     Отключете Електрошоковете чрез Бюрокрацията
objective_grant_advancedsecurity_office             Постройте Офис на охраната
objective_grant_advancedsecurity_cctvmonitor        Направете Монитор за наблюдение
objective_grant_advancedsecurity_cctvcameras        Поставете Камери за наблюдение в затвора.

objective_grant_prisonerworkforce                   Аклиматизация и работа на затворниците
objective_grant_prisonerworkforce_description       Работата на затворниците в затвора е добър начин за тяхната интеграция, който спомага и за намаляване на разходите. Въведете необходимото обучение и постройте необходимите помещения за осигуряване на работа за вашите затворници.
objective_grant_prisonerworkforce_research          Отключете Труд в затвора чрез Бюрокрацията
objective_grant_prisonerworkforce_cleaning          Постройте Склад за почистване
objective_grant_prisonerworkforce_laundry           Постройте Пералня
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenclass      Накарайте 3 затворници да завършат програмата Безопасност и хигиена в кухнята
objective_grant_prisonerworkforce_laundryassigned   Изпратете 3 затворници да работят в Пералнята
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenassigned   Изпратете 3 затворници да работят в Кухнята
objective_grant_prisonerworkforce_cleaningassigned  Изпратете 3 затворници да работят в Склада за почистване

objective_grant_educationreformprogram              Инициатива Реформи чрез обучение
objective_grant_educationreformprogram_description  Известна организация провежда широкомащабен социален експеримент за влиянието на обучението върху нивото на престъпността сред затворниците. Направете класни стаи и започнете да обучавате затворниците си.
objective_grant_educationreformprogram_research     Отключете Обучението чрез Бюрокрацията
objective_grant_educationreformprogram_classroom    Направете Класна стая
objective_grant_educationreformprogram_desks        Направете 20 чина
objective_grant_educationreformprogram_foundationed Накарайте 10 затворници да преминат класа за Основно обучение
objective_grant_educationreformprogram_generaled    Накарайте 1 затворник да премине класа за Общо обучение

objective_grant_prisonlabour                        Производствено помещение в затвора
objective_grant_prisonlabour_description            Инвеститорите искат да повишат приходите в затвора и да направят инвестиция за построяване на работилници, както и за използване на затворническата работна ръка.
objective_grant_prisonlabour_workshop               Постройте Работилница
objective_grant_prisonlabour_saw                    Направете 2 циркуляра
objective_grant_prisonlabour_press                  Направете 2 преси
objective_grant_prisonlabour_reform                 Накарайте 5 затворници да преминат програмата за Безопасност в работилницата
objective_grant_prisonlabour_plates                 Направете 30 автомобилни номера

objective_grant_furnituremanufacturing              Програма за обучение в областта на дърводелството
objective_grant_furnituremanufacturing_description  Въвеждането на курсове по дърводелство ще даде на затворниците ви ценни умения, които те ще могат да използват след излизането си от затвора и ще им позволи да изработват висококачествени мебели в работилницата, които могат да се продават за повишаване на приходите.
objective_grant_furnituremanufacturing_forestry     Постройте Зона за дървета
objective_grant_furnituremanufacturing_table        Направете 2 дърводелски маси
objective_grant_furnituremanufacturing_reform       Накарайте 2 затворници да преминат курса по Дърводелство
objective_grant_furnituremanufacturing_bed          Направете 10 Висококачествени легла

objective_grant_reducestaffstress                   Инициатива за благополучие на персонала
objective_grant_reducestaffstress_description       Затворническите профсъюзи получават доклади за това, че служителите в затворите са прекалено стресирани и имат прекалено много работа, което води до значителни грешки. Внимавайте тези проблеми да не възникнат и във вашия затвор.
objective_grant_reducestaffstress_staffroom         Постройте Стая за персонала
objective_grant_reducestaffstress_freeguards        Направете така, че най-малко 5 надзиратели да нямат задължения
objective_grant_reducestaffstress_restedstaff       Погрижете се никой от персонала да не е изтощен

objective_grant_shortterminvestment                 Краткосрочни инвестиции
objective_grant_shortterminvestment_description     Вложете пари в инвестиционен фонд, който ще ви даде добра възвръщаемост върху вложената от вас сума.
objective_grant_shortterminvestment_wait            Изчакайте за средства...

objective_grant_longterminvestment                  Дългосрочни инвестиции
objective_grant_longterminvestment_description      Вложете пари в дългосрочен инвестиционен фонд, който ще ви даде голяма възвръщаемост върху вложената от вас сума.
objective_grant_longterminvestment_wait             Изчакайте за средства...

objective_grant_cellblock50                         Затворнически сектор В
objective_grant_cellblock50_description             Време е още повече да увеличите капацитета на вашия затвор.
objective_grant_cellblock50_cells                   Увеличете капацитета на затворниците до 50

objective_grant_cellblock100                        Затворнически сектор С
objective_grant_cellblock100_description            Използвайте земята по предназначение, като продължите да разширявате затвора си.
objective_grant_cellblock100_cells                  Увеличете капацитета на затворниците до 100

objective_grant_cellblock200                        Затворнически сектор D
objective_grant_cellblock200_description            Повече затворници означава по-голямо финансиране от правителството. Увеличете капацитета, за да се възползвате от това.
objective_grant_cellblock200_cells                  Увеличете капацитета на затворниците до 200

objective_grant_cellblock500                        Затворнически сектор Е
objective_grant_cellblock500_description            Правителството оказва значителна финансова подкрепа на най-големите затвори. Време е да постигнем и тази цел.
objective_grant_cellblock500_cells                  Увеличете капацитета на затворниците до 500

objective_grant_nutritionresearch                   Изследване на храненето при затворниците
objective_grant_nutritionresearch_description       Независима изследователска организация отпуска средства за участие в проучване на различните хранителни навици при затворниците.
objective_grant_nutritionresearch_poor              Сервирайте едно нискокачествено ястие в продължение на два дни
objective_grant_nutritionresearch_good              Сервирайте три висококачествени ястия в продължение на два дни

objective_grant_drugsearch                          Строги мерки относно наркотиците
objective_grant_drugsearch_description              Безпокойството във връзка с употребата на наркотици в по-големите затвори започна да се повишава наскоро. Вземете необходимите мерки по този въпрос и покажете, че можете да се справите с този проблем.
objective_grant_drugsearch_find                     Намерете 10 незаконни наркотика

objective_grant_contrabandsupply                    Премахване на инструментите
objective_grant_contrabandsupply_description        След редица инциденти в другите затвори, свързани с откраднати инструменти, една организация провежда изследване на разпределението на инструментите и оръжията в затворите. Тази част от изследването е свързана с премахване на такива неща от вашия затвор.
objective_grant_contrabandsupply_tools              Премахнете откраднатите инструменти
objective_grant_contrabandsupply_weapons            Премахнете откраднатите оръжия

grant_category_completed                            Завършено:
grant_category_unlocked                             Отключено:
grant_category_cash                                 Пари:
grant_category_cashflow                             Оборот:
grant_category_debt                                 Дълг:
grant_category_prisoners                            Затворници:

grant_property_atleast                              Най-малко *X
grant_property_atmost                               Не повече от *X


# =============================================================================
# Materials
# =============================================================================


object_none                              Няма
object_box                               Кашон
object_stack                             Купчина
object_bed                               Легло
object_bunkbed                           Двуетажно легло
object_crib                              Детско креватче
object_toilet                            Тоалетна
object_table                             Маса
object_chair                             Стол
object_bench                             Пейка
object_electricchair                     Електрически стол
object_jaildoor                          Затворническа врата
object_jaildoorlarge                     Голяма затворническа врата
object_door                              Врата
object_solitarydoor                      Врата на изолатор
object_staffdoor                         Врата за персонал
object_remotedoor                        Дистанционна врата
object_roadgate                          Порта
object_jailbars                          Решетка
object_window                            Прозорец
object_windowlarge                       Голям прозорец
object_tree                              Дърво
object_light                             Лампа
object_cooker                            Печка
object_fridge                            Хладилник
object_bin                               Кошче
object_sink                              Мивка
object_servingtable                      Маса за сервиране
object_showerhead                        Слушалка за душ
object_brick                             Тухла
object_concrete                          Бетон
object_steel                             Стомана
object_ingredients                       Продукти
object_ingredientscooking                Продукти (готвят се)
object_ingredientscooked                 Продукти (сготвени)
object_ingredientsspoiled                Продукти (развалени)
object_meal                              Ястие
object_foodtray                          Табла за храна
object_foodtraydirty                     Табла за храна (мръсна)
object_grassturf                         Тревен чим
object_prisoneruniform                   Затворническа униформа
object_dirtyprisoneruniform              Затворническа униформа (мръсна)
object_crumpledprisoneruniform           Затворническа униформа (намачкана)
object_bleach                            Белина
object_sheetmetal                        Листов метал
object_licenseplateblank                 Автомобилни номера (празни)
object_licenseplate                      Автомобилни номера
object_log                               Дървени трупи
object_wood                              Дърво
object_workman                           Работник
object_truckdriver                       Шофьор на камион
object_guard                             Надзирател
object_riotguard                         Пазач за бунтове
object_armedguard                        Въоръжен пазач
object_prisoner                          Затворник
object_doctor                            Лекар
object_paramedic                         Парамедик
object_cook                              Готвач
object_gardener                          Градинар
object_janitor                           Чистач
object_fireman                           Пожарникар
object_avatar                            Аватар
object_actor                             Действащо лице
object_visitor                           Посетител
object_executionwitness                  Свидетел на екзекуция
object_doghandler                        Пазач с куче
object_dog                               Куче
object_dogcrate                          Кучешка колиба
object_teacher                           Учител
object_soldier                           Войник
object_sniper                            Снайперист
object_warden                            Директор
object_chief                             Шеф
object_foreman                           Бригадир
object_psychologist                      Психолог
object_accountant                        Счетоводител
object_lawyer                            Адвокат
object_supplytruck                       Камион за доставка
object_prisonerbus                       Затворнически автобус
object_fireengine                        Пожарна кола
object_riotvan                           Бус за бунтове
object_ambulance                         Линейка
object_hearse                            Катафалка
object_trooptruck                        Военен камион
object_fire                              Огън
object_garbage                           Боклук
object_rubble                            Отломки
object_bookshelf                         Лавица за книги
object_officedesk                        Бюро
object_filingcabinet                     Шкаф
object_medicalbed                        Болнично легло
object_morgueslab                        Маса за морга
object_equipment                         Оборудване
object_prop                              Опора
object_dummy                             Кукла
object_powerstation                      Електроцентрала
object_capacitor                         Кондензатор
object_electricalcable                   Електрически кабел
object_powerswitch                       Превключвател
object_logiccircuit                      Логическа верига
object_logicbridge                       Логически мост
object_waterpumpstation                  Водна помпена станция
object_pipevalve                         Клапа за тръба
object_pipelarge                         Голяма тръба
object_pipesmall                         Малка тръба
object_drain                             Дренаж
object_metaldetector                     Метален детектор
object_weightsbench                      Лежанка
object_phonebooth                        Телефонна кабина
object_tv                                ТВ
object_largetv                           Голям телевизор
object_pooltable                         Маса за билярд
object_polaroid                          Снимка
object_cctv                              Камера
object_cctvmonitor                       Монитор
object_laundrymachine                    Перална машина
object_laundrybasket                     Кош за пране
object_ironingboard                      Дъска за гладене
object_visitortable                      Маса за посетители
object_visitortablesecure                Кабина за посетители
object_workshopsaw                       Циркуляр
object_workshoppress                     Преса
object_carpentertable                    Дърводелска маса
object_boombox                           Касетофон
object_guardlocker                       Шкаф за надзиратели
object_sofachairsingle                   Канапе
object_sofachairdouble                   Широко канапе
object_drinkmachine                      Машина за напитки
object_arcadecabinet                     Игрален автомат
object_radio                             Радио
object_radiator                          Радиатор
object_bookshelflarge                    Библиотечна лавица
object_weaponrack                        Шкаф за оръжия
object_treestump                         Пън
object_schooldesk                        Чин
object_superiorbed                       Висококачествено легло
object_doorcontrolsystem                 Система за управление на вратите
object_phonemonitor                      Подслушване на телефони
object_servo                             Сервоуправление на врати
object_doortimer                         Таймер на врати
object_pressurepad                       Натискаща се платформа
object_statuslight                       Сигнална лампа
object_wire                              Свържи
object_dismantleobject                   Демонтирай обект
object_dismantleutility                  Демонтирай комунален обект
object_sellobject                        Продай обект
object_canceljobs                        Отмени работата
object_showallwires                      Покажи кабелите
object_tidywires                         Подреди кабелите
object_cutscenepolaroid                  Видео, полароид
object_cutscenecamera                    Камера за видео
object_cutscenecue                       Знак за видео
object_cutscenecaption                   Надпис към видео заставка
object_foodwaste                         Хранителни отпадъци
object_altar                             Олтар
object_pews                              Пейки
object_prayermat                         Килимче за молитви
object_paroleofficer                     Надзирател на пуснати под гаранция
object_parolelawyer                      Адвокат на пуснати под гаранция
object_spiritualleader                   Духовен водач
object_librarybookshelf                  Библиотечен рафт
object_librarybookunsorted               Библиотечна книга (несортирана)
object_librarybooksorted                 Библиотечна книга (сортирана)
object_sortingtable                      Бюро за сортиране
object_ruinedbook                        Съсипана книга
object_foodbowl                          Храна
object_appealslawyer                     Адвокат за обжалване
object_appealsmagistrate                 Съдия за обжалване
object_mailsatchel                       Пощенска чанта
object_mailunsorted                      Несортирана поща
object_mailsorted                        Сортирана поща
object_prisonermail                      Поща
object_prisonermailopened                Поща (отворена)
object_shopfront                         Щанд
object_shopgoods                         Стоки
object_shopshelf                         Магазинен рафт
object_playmat                           Постелка за игра
object_guardtower                        Кула за надзиратели
object_waterboiler                       Съд за загряване на вода
object_pipehotwater                      Тръбопровод за топла вода
object_stafffood                         Храна за персонала
object_stafffoodboxed                    Храна за персонала
object_newspaper                         Вестник
object_strikefire                        Пожар като протест


material_none                            Няма
material_building                        Строителна (тухла)
material_buildingconcrete                Строителен (бетон)
material_demolish                        Булдозер
material_clearindoorarea                 Изчисти вътрешността
material_demolishwalls                   Разруши стените
material_removetunnels                   Премахни тунели
material_canceljobs                      Отмени работата
material_dirt                            Кал
material_sand                            Пясък
material_pavingstone                     Паваж
material_grass                           Трева
material_gravel                          Чакъл
material_road                            Път
material_roadmarkings                    Пътна маркировка
material_roadmarkingsleft                Пътна маркировка (отляво)
material_roadmarkingsright               Пътна маркировка (отдясно)
material_stone                           Камък
material_fence                           Ограда
material_concretetiles                   Бетонни плочки
material_concretefloor                   Бетонен под
material_woodenfloor                     Дървен под
material_ceramicfloor                    Керамичен под
material_mosaicfloor                     Подова мозайка
material_metalfloor                      Метален под
material_marbletiles                     Мраморни плочки
material_whitetiles                      Бели плочки
material_fancytiles                      Декоративни плочки
material_concretewall                    Бетонна стена
material_brickwall                       Тухлена стена
material_perimeterwall                   Външна стена
material_burntfloor                      Изгорял под
material_burntwall                       Изгоряла стена
material_buildingframe                   Строителна рамка
material_roof                            Покрив
material_water							 Вода

room_none                                Няма
room_cell                                Килия
room_holdingcell                         Обща килия
room_solitary                            Изолатор
room_superiorcell                        Висококачествена килия
room_dormitory                           Спално помещение
room_familycell                          Семейна килия
room_sharedcell                          Обща килия
room_canteen                             Столова
room_canteen_staff						 Столова на персонала
room_kitchen                             Кухня
room_shower                              Баня
room_yard                                Двор
room_storage                             Склад
room_deliveries                          Доставки
room_garbage                             Боклук
room_execution                           Екзекуция
room_workshop                            Работилница
room_security                            Охрана
room_office                              Офис
room_medicalward                         Болница
room_morgue                              Морга
room_commonroom                          Обща стая
room_laundry                             Пералня
room_visitation                          Свиждане
room_cleaningcupboard                    Склад за почистване
room_kennel                              Кучкарник
room_armoury                             Оръжейна
room_staffroom                           Стая за персонала
room_library                             Библиотека
room_forestry                            Зона за дървета
room_classroom                           Класна стая
room_exports                             Износ
room_chapel                              Параклис
room_intake                              Рецепция
room_clearrooms                          Празни стаи
room_paroleroom                          Пускане под гаранция
room_mailroom                            Пощенска стая
room_shop                                Магазин
room_nursery                             Детска стая

equipment_none                           Няма
equipment_fists                          Юмруци
equipment_baton                          Палка
equipment_club                           Бухалка
equipment_shank                          Острие
equipment_knife                          Нож
equipment_fork                           Вилица
equipment_gun                            Пистолет
equipment_spoon                          Лъжица
equipment_needle                         Спринцовка
equipment_booze                          Алкохол
equipment_poison                         Отрова
equipment_cigs                           Цигари
equipment_saw                            Трион
equipment_jailkeys                       Ключове
equipment_mobilephone                    Мобилен телефон
equipment_lighter                        Запалка
equipment_screwdriver                    Отвертка
equipment_drugs                          Наркотици
equipment_sheers                         Градински ножици
equipment_mop                            Моп
equipment_rake                           Гребло
equipment_hose                           Маркуч
equipment_spatula                        Шпатула
equipment_woodenspoon                    Дървена лъжица
equipment_cleaningbrush                  Четка за почистване
equipment_hammer                         Чук
equipment_clipboard                      Папка
equipment_drill                          Дрелка
equipment_pianowire                      Струна от пиано
equipment_scissors                       Ножици
equipment_medicine                       Лекарства
equipment_shotgun                       Пушка помпа
equipment_moneybag                      Чанта с пари
equipment_tazer                         Електрошок
equipment_guarduniform                  Униформа за надзиратели
equipment_stabvest                      Жилетка срещу намушкване
equipment_rifle                         Пушка
equipment_dogleash                      Кучешка каишка
equipment_assaultrifle                  Автомат
equipment_woodenpickaxe                 Дървена кирка
equipment_cbradio                       Радио
equipment_axe                           Брадва
equipment_spade                         Шпакла
equipment_book                          Книга
equipment_megaphone                     Мегафон
equipment_magazine                      Списание
equipment_batteringram                  Таран
equipment_iron                          Ютия
equipment_microphone                    Микрофон
equipment_torch                         Фенерче
equipment_bookclosed                    Книга

research_requires_short                 Изисква *X

reformprogram_workshopinduction         Начален инструктаж за работилница
reformprogram_foundationeducation       Програма за основно обучение
reformprogram_generaleducation          Общо обучение
reformprogram_carpentry                 Обучение по дърводелство
reformprogram_kitcheninduction          Безопасност и хигиена в кухнята
reformprogram_therapy                   Поведенческа терапия
reformprogram_methadone                 Фармакологично лечение на зависимостта от наркотици
reformprogram_alcoholicsmeeting         Групова терапия за алкохолици
reformprogram_tazertraining             Сертификация за електрошок
reformprogram_spiritualguidance         Духовно напътствие
reformprogram_parolehearing             Изслушване за пускане под гаранция
reformprogram_deathrowappeal            Обжалване на смъртната присъда

reformprogram_tazertrained              Сертифицирани: Електрошок

reformprogram_workshopinduction_text    Безопасността е на първо място! Затворниците трябва да преминат този курс преди да могат да работят в Работилницата.
reformprogram_foundationeducation_text  Много затворници не могат дори да четат, пишат и смятат. Този курс ще им даде тези умения. Преминаването му ще им позволи да работят в Библиотеката.
reformprogram_carpentry_text            Сложно умение, което изисква добри практически способности. Квалифицираните затворници могат да използват това умение за изработка на висококачествени дървени изделия на дърводелската маса.
reformprogram_kitcheninduction_text     Хранителните стандарти са много важни при едновременното хранене на стотици хора. Затворниците трябва да преминат този курс преди да могат да работят в кухнята.
reformprogram_therapy_text              Затворниците често не могат да контролират гнева си. Тези индивидуални курсове с психолога имат за цел да ги научат да се справят със ситуации, в които напрежението може да ескалира.
reformprogram_methadone_text            Курс с 5 фармакологични заместителя за борба със зависимостта от наркотици при затворниците. Всяко лечение помага на затворниците да се справят със зависимостта си, а завършването на курса спомага за пълното премахване на зависимостта.
reformprogram_alcoholicsmeeting_text    Групова терапия за алкохолиците. Тя спомага за премахване на зависимостта от алкохола. Тази терапия обаче не може да премахне пристрастяването напълно.
reformprogram_parolehearing_text        Изслушване за предсрочно освобождаване на затворниците. Успешното освобождаване без извършване на нови престъпления от затворниците осигурява добър бонус.
reformprogram_spiritualguidance_text    Някои затворници са религиозни или имат нужда от духовно напътствие в живота. Осигурете им духовен водач от местното общество, който да ги напътства с помощта на молитви и да внася спокойствие сред тях.

reformerror_unscheduled                 НЕНАСРОЧЕНО
reformerror_noroom                      НЯМА СТАЯ
reformerror_nofreetimeslot              ВСИЧКИ СТАИ СА РЕЗЕРВИРАНИ
reformerror_staffonly                   ВСИЧКИ СТАИ СА САМО ЗА ПЕРСОНАЛ
reformerror_noobjects                   НЯМА ОБОРУДВАНЕ
reformerror_noregimetime                НЯМА ЗАДАДЕНО ВРЕМЕ
reformerror_noteachers                  НЯМА УЧИТЕЛ

reform_interested                       *X заинтересовани
reform_interested_qualified             *X заинтересовани/квалифицирани
reform_queued                           *X на опашка
reform_completion                       - *X завършили - *Y преминали (*P%)
reform_locked                           ЗАКЛЮЧЕНО
reform_start                            СТАРТ
reform_costpersession                   *X на сесия
reform_placespersession                 *X места / *Y сесии
reform_program_starting                 Започва
reform_program_active                   АКТИВНО
reform_program_paused                   Пауза
reform_program_stop                     СТОП
reform_program_ledby                    - Води се от *P в *Z
reform_program_ledwith                  - Подпомага се от *S
reform_program_length                   - Продължителност на сесията: *X часа
reform_program_requirements             - Всеки затворник трябва да има *X
reform_program_requirements_alt         - Всеки затворник трябва да има *X или *Y
reform_program_prereqs                  Затворниците трябва да са завършили:
reform_program_research_required        Необходимо: *X

reform_program_intake_none                      Няма
reform_program_intake_mandatory                 Задължително
reform_program_intake_voluntary                 Доброволно
reform_program_intake_referralviolence          Относно: Насилие
reform_program_intake_referraldrugaddiction     Относно: Зависимост от наркотици
reform_program_intake_referralalcoholism        Относно: Алкохолизъм
reform_program_intake_guards                    Само за надзиратели
reform_program_intake_parole                    След излежаване на 50% или 75% от присъдата
reform_program_intake_needrequired              Всеки затворник трябва да има определена нужда преди да участва
reform_program_intake_deathrow                  Затворникът е със смъртна присъда

reform_program_properties_canhireexternally     Може да се наеме външно лице
reform_program_properties_studentssit           Учениците трябва да седнат
reform_program_properties_academic              Академична
reform_program_properties_practical             Практическа
reform_program_properties_repeatable            Повтаряща се
reform_program_properties_passive               Пасивна
reform_program_properties_staffonly             Само за персонал
reform_program_properties_outsideofwork         Може да бъде извън работно време
reform_program_properties_teacherssit           Учителите трябва да седнат
reform_program_properties_canescortstudent      Учениците могат да се ескортират от пазачите

reform_program_waittime                         Може да се провежда само веднъж на *T дни

reform_program_difficulty_easy          - Лесна
reform_program_difficulty_intermediate  - Междинна
reform_program_difficulty_advanced      - За напреднали
reform_program_difficulty_expert        - Експертна

regime_nothing                          Заключване
regime_sleep                            Сън
regime_eat                              Ядене
regime_shower                           Баня
regime_yard                             Двор
regime_work                             Работа/Свободно време
regime_lockdown                         Затваряне
regime_freetime                         Свободно време
regime_currenttime                      Сега
regime_unspecified                      Неопределено
regime_worklockdown                     Работа/Арестантско помещение

regimetooltip_nothing                   Затворниците са заключени в килиите си. Те нямат какво друго да правят, освен да мислят за действията си, които са ги довели на това място.\n\nПродължителното заключване може да се окаже строго наказание дори за най-издръжливите затворници.
regimetooltip_sleep                     Затворниците са заключени в килиите си и лампите се изключват. Всички заспиват.\n\nОсвен онези, които копаят тунели за бягство...
regimetooltip_eat                       Затворниците отиват до най-близката столова и сядат да обядват.\n\nЗатворниците могат да използват всички съоръжения в Столовата, но не могат да я напускат, докато времето за обяд не свърши.
regimetooltip_shower                    Затворниците се събличат и влизат в банята. Времето за баня е много важно за хигиената на затворниците, макар че някои затворници не искат да се къпят, освен ако не са принудени да го направят.
regimetooltip_yard                      Затворниците се извеждат на двора за физически упражнения, слънчева светлина и чист въздух.\n\nПо това време затворниците могат да използват всички съоръжения на двора, например лежанките за вдигане на тежести, телефоните, за да се обадят на близките си, душовете и др.
regimetooltip_work                      Затворниците се изпращат да работят в затвора.  Всички свободни места се попълват и затворниците автоматично отиват на съответното място за работа. (Свободните места за работа могат да се определят чрез екрана Разпределение.)\n\nВсички Програми за реформи също се провеждат през Работно време.  Затворниците, които не са на работа и не участват в Програма за реформи, могат свободно да се разхождат в затвора, както когато имат 'Свободно време'.
regimetooltip_freetime                  Затворниците се пускат от килиите и могат да използват всички съоръжения в затвора. Затворниците най-много харесват това време, защото те могат да общуват и да се погрижат за нуждите си по най-добрия начин.\n\nПродължителните периоди на свободно време могат да намалят стреса и напрежението в затвора, но според повечето хора, то не може да се смята за наказание.
regimetooltip_worklockdown              Затворниците се назначават на работа в пределите на затвора. Всички свободни работни места се запълват и затворниците автоматично се явяват на работните места в обектите. (Можете да настроите свободните работни места от екрана „Разположение“.)\n\nВсички програми за реформиране също се провеждат през работното време. На затворниците, които нямат работа и които не са включени в определена програма за реформиране, не се позволява да напускат килиите, както при 'арест'.

regime_clear                            Изчистете режима в тази категория и вместо това използвайте Нормалния режим по подразбиране.

schedule_editor_students                Ученици: *X/*Y
schedule_editor_error_staffonly         Стаята е маркирана като Само за персонал
schedule_editor_error_noregimetime      Програмата е извън валидното Работно време
schedule_editor_error_noteachers        За тази програма няма учители
schedule_editor_error_noobjects         Във валидната стая не са открити обектите, необходими за тази програма
schedule_editor_pin                     Отбележи тази програма
schedule_editor_unpin                   Отмени отбелязването на програмата

# =============================================================================
# DoorTimer stuff
# =============================================================================

doortimer_title                         Таймер на врати
doortimer_connected_servos              *X свързани сервоуправления
doortimer_state_open                    Отворено
doortimer_state_closed                  Затворено

doortimer_security_none                 Произволна сигурност
doortimer_security_minsec               Минимална сигурност
doortimer_security_normal               Нормална сигурност
doortimer_security_maxsec               Максимална сигурност
doortimer_security_Protected            Под защита
doortimer_security_SuperMax             Супер макс.
doortimer_security_DeathRow             Смъртна присъда


# =============================================================================
# Execution
# =============================================================================

execution_stage_completed               ПРИКЛЮЧЕН
execution_stage_authorise               РАЗРЕШАВАНЕ
execution_stage_Start                   Екзекуцията е започнала
execution_stage_Lockdown                Започни затваряне в целия затвор
execution_stage_Testing                 Тествай съоръжението
execution_stage_Assemble                Подготовка на екзекуцията
execution_stage_Witnesses               Ескортирай свидетелите в сградата
execution_stage_Escort                  Ескортирай затворника в сградата
execution_stage_Execution               ЕКЗЕКУЦИЯ
execution_stage_Dismissed               Освободи персонала и свидетелите
execution_stage_FinalReport             Окончателен отчет

execution_stagetooltip_start            Вие сте насрочили екзекуцията на този затворник и трябва да спазвате официалната процедура.
execution_stagetooltip_lockdown         Всички затворници се изпращат в килиите си и затворът се заключва.
execution_stagetooltip_testing          Последен тест, за да се провери дали всичко работи. Електрическото захранване на стола се проверява при натоварване.  Освен това се планира последният маршрут на затворника – той трябва да може самостоятелно да отиде до стаята за екзекуции.
execution_stagetooltip_assemble         Надзирателят и директорът отиват в килията на осъдения затворник. Освен това в затвора пристига избраният от затворника свещеник или духовен водач и посещава затворника в килията за последно причастие.
execution_stagetooltip_witnesses        В затвора пристигат свидетелите на екзекуцията и отиват в сградата за екзекуции. Тази група от хора може да включва роднините на осъдения затворник, както и роднините на жертвата.\n\nNb. За свидетелите на екзекуцията трябва да бъдат осигурени столове.
execution_stagetooltip_escort           Осъденият затворник се ескортира от килията си до сградата за екзекуции. Той се придружава от Директора, Шефа и Свещеника.
execution_stagetooltip_execution        Когато всички са на мястото и всички процедури са спазени, се дава окончателно разрешение за извършване на екзекуцията.
execution_stagetooltip_dismissed        Персоналът и свидетелите се освобождават и могат да напуснат сградата.
execution_stagetooltip_finalreport      След края на екзекуцията се изготвя отчет с оценка на вашата работа.

execution_underway                      ЕКЗЕКУЦИЯТА СЕ ИЗВЪРШВА
execution_result_ok                     Насрочената екзекуция на *N беше извършена в *T по план, чрез електрически стол, в присъствието на свидетели. Институцията получава стандартна компенсация в размер на $10 000 за участието си в този процес.
execution_result_appealed               Насрочената екзекуция на *N беше извършена в *T по план, чрез електрически стол, в присъствието на свидетели. За съжаление, след екзекуцията се появи нова информация, която можеше да окаже значително влияние върху молбата му за помилване, но срещу институцията няма да бъдат предприети никакви мерки и тя ще получи стандартна компенсация в размер на $10 000 за участието си в този процес.
execution_result_innocent               Насрочената екзекуция на *N беше извършена в *T по план, чрез електрически стол, в присъствието на свидетели. За съжаление, по-късно бяха открити доказателства, които показват, че *N е невинен, но срещу институцията няма да бъдат предприети никакви мерки и тя ще получи стандартна компенсация в размер на $10 000 за участието си в този процес.
execution_result_illegal                Екзекуцията на *N беше извършена в *T по план, чрез електрически стол, в присъствието на свидетели. Поради неспазване на задължителната процедура за обжалване и появата на информация, която можеше да доведе до успешно обжалване на делото, на институцията е наложена глоба в размер на $50 000. Поради неспазване на задължителния протокол, екзекуциите се прекратяват за неопределен срок, а останалите затворници със Смъртна присъда ще бъдат прехвърлени в друг затвор.
execution_result_illegalinnocent        Незаконната екзекуция на *N беше извършена в *T по план, чрез електрически стол, в присъствието на свидетели. Поради неспазване на задължителната процедура за обжалване, както и факта, че *N е бил невинен, администраторът на този затвор ще бъде незабавно освободен от длъжност.
execution_warning_one                   Ако следващата извършена тук екзекуция не съответства на задължителната процедура, вие ще бъдете уволнен.
execution_warning_two                   Поради неспазването на задължителната процедура при предишните екзекуции, още едно нарушение на протокола по този начин ще доведе до вашето уволнение.

execution_error_MissingEquipment        ГРЕШКА: ЛИПСВАЩО ОБОРУДВАНЕ\nТрябва ви стая за екзекуции с електрически стол.
execution_error_ElectricalSupply        ГРЕШКА: НЕДОСТАТЪЧНА МОЩНОСТ\nЗахранването на електрическия стол е с недостатъчна мощност.
execution_error_NavigationPrisoner      ГРЕШКА: ЕСКОРТ НА ЗАТВОРНИКА\nОсъденият затворник не може да отиде от килията си до стаята за екзекуции.
execution_error_NoRouteFromRoad         ГРЕШКА: НЯМА ДОСТЪП\nВъншните хора, които трябва да дойдат на екзекуцията, не могат да стигнат до мястото.
execution_error_NoSpaceInRoom           ГРЕШКА: НЯМА ДОСТЪП\nВ стаята за екзекуции няма достатъчно свободно място за посетителите.
execution_error_NoRoom                  Трябва ви Стая за екзекуции, преди да започнете да извършвате Екзекуции

roomerror_deathrow_sharedcell           За осъдените на смъртно наказание затворници са необходими самостоятелни килии, като те не могат да бъдат настанявани в обща килия
roomerror_nonursery                     От тази килия няма достъп до детските стаи. При семейните килии е необходимо да има детска стая, в която затворниците да се хранят
roomerror_laundryoverloaded             Кошовете за пране не могат да бъдат разтоварени. Прането може да е твърде малко, за да отговори на изискванията за търсене.

# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

box_contents                             Съдържание: *X
stack_contents                           Съдържание: *X x *Y
mail_contents                            Съдържание: *X писма
mail_opened_from                         Писмо от *F на *X
mail_closed_from                         Писмо за *X

object_dump                             Боклук
object_todo                             Задачи: *X
object_sale_price                       Продажна цена:   *X

object_door_cyclepermissions            Щракнете за превключване на Разрешенията за достъп
object_door_cyclepermissions_1          (отворено, само за персонал, затворено)

object_firemen_hosehelp_move            Кликнете с десния бутон на мишката, за да зададете на пожарникарите да се преместят там
object_firemen_hosehelp_intro           Пожарникарите ще насочат маркучите към близкия огън
object_firemen_hosehelp                 Натиснете H, за да насочите маркучите ръчно

interface_clone_help_copy               Задръжте десния бутон и влачете курсора на мишката, за да изберете областта за копиране
interface_clone_help_paste              Натиснете левия бутон, за да копирате избраната област

object_inactive                         НЕАКТИВНО
object_cctv_moremonitors                Направете повече Монитори
object_cctvmonitor_needsguards          Мониторът трябва да се управлява от Надзирател
object_processor_blocked                Работното място не може да се достигне

administrator_requiresoffice            се нуждае от Офис
administrator_requiresoffice_2          *X се нуждае от Офис
office_ownership                        Офис на *X

teacher_teaching                        Учи
teacher_preparing                       Подготвя

prisoner_assignedto                     се нуждае от: *X
prisoner_roomquality                    Качество на килията: *X (*Y)
prisoner_roomquality_average            Средно
prisoner_roomquality_aboveaverage       Над средното
prisoner_roomquality_wayaboveaverage    Много над средното
prisoner_roomquality_belowaverage       Под средното
prisoner_roomquality_waybelowaverage    Много под средното
prisoner_attendance                     Посещение
prisoner_concentration                  Концентрация
prisoner_understanding                  Разбиране
prisoner_concentration_0                Ужасно
prisoner_concentration_1                Лошо
prisoner_concentration_2                Задоволително
prisoner_concentration_3                Добро
prisoner_concentration_4                Отлично
prisoner_passchance                     Шанс за успех: *X%
prisoner_informant                      Доносник

prisoner_dayswithoutincident            *X дни без инциденти
prisoner_availablemoney                 Пари: $*X

informant_title                         ИНФОРМАТОР
informant_coverage						ПРИКРИТИЕ
informant_suspicion						ПОДОЗРЕНИЕ
informant_status						СТАТУТ
informant_none                          Вие нямате доносници
informant_hint                          (Вербувайте затворници по принуда, например в Изолатора)
informant_recruitable                   (Потенциален доносник)
informant_target                        Цел
informant_dead                          МЪРТЪВ
informant_released                      Освободен
informant_coverblown                    С РАЗКРИТО ПРИКРИТИЕ
informant_activate                      Активиране
informant_deactivate                    Деактивиране
informant_idle                          Бездействащ
informant_onroute                       На път...
informant_active                        Активен
informant_coveragecaps                  ПОКРИТИЕ *X%


contraband_owner                        Собственик: *X
contraband_ownerunknown                 Неизвестен собственик
contraband_stolenfrom                   Откраднато от *X, преди *Y часа
contraband_smuggledthrough              Вкарано през *X, преди *Y часа
contraband_smuggledin                   Вкарано от Затворник, преди *Y часа
contraband_type                         Вид: *X
contraband_tradevalue_title             Търговски цени
contraband_tradevalue_low               $
contraband_tradevalue_medium            $$
contraband_tradevalue_high              $$$
contraband_tradevalue_veryhigh          $$$$

staff_exhausted                         Изтощен
staff_tired                             Уморен
staff_pissedoff							Раздразнен
staff_onstrike                          В стачка
staff_needsrest                         Персоналът предпочита да си почива в Стаята за персонал.

dog_needskennel                         Кучетата се нуждаят от Кучкарник, в който да спят.

doctor_requireinfirmary                 Нуждае се от Болница

entity_carryingequipment                Носи *X
entity_carryingkeys                     Носи Ключове от затвора
entity_carryingstaffkeys                Носи Ключ на персонала
entity_wearingarmour                    Носи *X

reports_schedule                        Планирай отново всички Програми
reports_edit                            Редактирай графика
reports_bankloan                        Банков заем
reports_increaseloan                    Увеличи
reports_decreaseloan                    Намали
reports_unlockbankloans                 Отключва се от Счетоводителя

drugs_heroin                            Хероин
drugs_cocaine                           Кокаин

#                                       Eg "Bob's Mother"
visitor_relationship                    *Y на *X
visitor_age                             Възраст: *X

family_wife                             Жена
family_exwife                           Бивша жена
family_girlfriend                       Приятелка
family_son                              Син
family_daughter                         Дъщеря
family_mother                           Майка
family_father                           Баща
family_brother                          Брат
family_sister                           Сестра
family_lawyer                           Адвокат
family_priest                           Свещеник
family_victims                          Семейство на жертвата
family_caption                          Семейство:
family_none                             Няма
family_husband                          Съпруг
family_exhusband                        Бивш съпруг
family_boyfriend                        Приятел

damage_dead                             Мъртъв
damage_unconscious                      В безсъзнание
damage_serious                          Сериозно ранен
damage_injured                          Ранен
damage_amount                           *X% поражения

message_autosaving                      Автоматично запазване...

buildtoolbar_entersearchterm            въведи дума за търсене...

deploymentscheduler_title               ГРАФИК ЗА РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ
deploymentscheduler_patrolonly          [Само график *X]
deploymentscheduler_schedulenow         Показване на разположението СЕГА
deploymentscheduler_scheduletime        Показване на разположението за *X.00 − *Y.00
supplyanddemand_supplyheader            ПРЕДЛАГАНЕ
supplyanddemand_demandheader            ТЪРСЕНЕ

tooltip_multipleobjects                 TAB: Превъртане на предметите
remotedoor_noservo                      Дистанционните врати няма да се отворят без работещо сервоуправление.

targettingfood_prisonersassigned        Зададени затворници : *X
targettingfood_predicteddemand          = ПРЕДВИДЕНО ТЪРСЕНЕ =
targettingfood_demand                   ТЪРСЕНЕ *X
targettingfood_supply                   ПРЕДЛАГАНЕ *X (+*Y)
targettingfood_prisoners                затворници
targettingfood_required                 Необходими ястия : *X
targettingfood_ready                    Готови ястия : *X
targettingfood_cooked                   Ястия в процес на приготвяне : *X

roomgrading                             Оценка на стаята
roomgrading_cell_roomsize               [*E] Размер на помещението поне *X кв.м
roomgrading_cell_cleanliness            [*E] Чистота над *X%
roomgrading_cell_outsidewindow          [*E] *Y Външен прозорец
roomgrading_cell_item                   [*E] Артикул : *X

roomgrading_dormitory_roomsize          [*E] Размер на помещението поне *X кв.м за затворник
roomgrading_dormitory_cleanliness       [*E] Чистота над *X%
roomgrading_dormitory_outsidewindow     [*E] *Y външен прозорец за 8 затворника
roomgrading_dormitory_item              [*E] Артикул : *X за 4 затворника

roomgrading_sharedcell_roomsize          [*E] Размер на помещението поне *X кв.м за затворник
roomgrading_sharedcell_cleanliness       [*E] Чистота над *X%
roomgrading_sharedcell_outsidewindow     [*E] *Y Външен прозорец
roomgrading_sharedcell_item              [*E] Артикул : *X за 4 затворника

roomgrading_result                      Оценка *X/*Y
roomgrading_currentoccupant             Обитателят има право на оценка *X
roomgrading_unoccupied                  Незаето
roomgrading_shared_occupuants           Текущи обитатели: *X / *Y

weathermap_temperature_title            Температура
weathermap_temperature_text             *C° C / *F° F
weathermap_temperature_c                *C° C
weathermap_temperature_f                *F° F

roomerror_nokitchen                     Няма кухни, които да изпращат храна в тази столова
roomerror_noprisoners                   Няма затворници, изпратени да се хранят в тази столова
roomerror_nocanteen_cells               Няма столова, която да е достъпна от тази килия. Затворниците в тази килия няма да имат къде да се хранят
roomerror_nocanteen_kitchen             Няма столова, която да е достъпна от тази кухня. Кухнята няма да приготвя храна за времето за хранене

ceos_letter                             Здравейте,\n\n\nПоздравяваме ви за официалното ви встъпване в длъжност – сега сте напълно квалифициран Архитект на затвор!  Съвсем скоро вие ще конструирате, строите и управлявате собствени затвори, започвайки само с едно празно парче земя и няколко купчини тухли.  Преди да започнете, бих искал да ви дам някои важни инструкции.\n\n1. Всеки затвор се нуждае от Директор – той трябва да бъде един от първите служители, които ще наемете.  Направете му хубав офис и той ще отвори голям брой модерни съоръжения с помощта на бюрократичната система.\n\n2. Индивидуалните килии са скъпи, особено в началото, когато средствата ви са оскъдни.  Спестете пари, като започнете с една голяма Обща килия, в която могат да живеят едновременно много затворници.\n\n3. Създайте Кухнята и Столовата преди появата на първите затворници. Освен това трябва да наемете няколко Готвача, защото нищо не дразни един затворник толкова, колкото празен стомах!\n\n4. Строежът на затвор е скъпо начинание и вие трябва да станете специалисти в събирането на голямо количество пари чрез дарения и договори. Вие можете да видите даренията чрез екраните на 'Докладите'.\n\nТова е всичко - успех!\n\nИзпълнителен директор,\nPrison Architects Corp.

quickbuild_basiccell                    Основна килия
quickbuild_solitarycell                 Самостоятелна килия
quickbuild_office                       Офис
quickbuild_luxurycell                   Луксозна килия
quickbuild_sharedcell                   Обща килия
quickbuild_kitchen                      Кухня
quickbuild_canteen                      Столова
quickbuild_utilityroom                  Помощно помещение
quickbuild_classroom                    Класна стая
quickbuild_commonroom                   Общо помещение

season_current                          Текущ сезон: *X
season_spring                           Пролет
season_summer                           Лято
season_autumn                           Есен
season_winter                           Зима

weather_current                         Времето в момента: *X
weather_none                            Слънчево
weather_overcast                        Облачно
weather_rain                            Дъжд
weather_snow                            Сняг
weather_heatwave                        Гореща вълна
weather_torrentialrain                  Проливен дъжд

prisoner_cellerror_nonefree             Няма свободни килии за този затворник
prisoner_cellerror_toohighquality       Всички налични килии са от твърде високо качество за този затворник
prisoner_cellerror_nosolitary           За този затворник се изисква строг тъмничен режим, но няма налични единични килии

group_all_staff                         Целия персонал
staff_onbreak                           В почивка
staff_onbreakremaining					В почивка (*Xm)
staff_breaktime                         Брой почивки:


# =============================================================================
# Campaign info
# =============================================================================

campaignchapter_chapternumber			Глава *C


# =============================================================================
# Death Row
# =============================================================================

campaignchapter_deathrow                Смъртна присъда

campaignchapter_deathrow_description    Наредиха ни да построим Стая за екзекуции в този затвор, която трябва да е готова навреме за планираната екзекуция на един от затворниците.

campaigncutscene_deathrowmurder         Двойно убийство
campaigncutscene_deathrowconfession     Признание

adviser_deathrow_murder1                Знаех си, че ще ви хвана тук двамата.
adviser_deathrow_murder2                Едуард! Аз...
adviser_deathrow_murder25               Недей. Просто... недей.
adviser_deathrow_murder3                Какво ще правиш?

adviser_deathrow_church1                Мога ли да ви помогна?
adviser_deathrow_church15               ...
adviser_deathrow_church2                Опрощение ли търсите?
adviser_deathrow_church3                Не знам. Трябва да направя нещо, не мога да живея с нещата, които направих.
adviser_deathrow_church4                Трябва да се предадете. Каквото и да сте направили, не можете да избегнете последствията.
adviser_deathrow_church5                Няма да можете да живеете със себе си, докато не се изправите срещу миналото си.
adviser_deathrow_church6                Искам да се върна. Искам да й простя. Искам тя да ми прости.
adviser_deathrow_church7                Господ ще ви прости, независимо какво сте направили. Трябва само да го помолите.
adviser_deathrow_church8                Трябва обаче да отговаряте за престъпленията си пред закона.  Няма друг начин.

adviser_deathrowintro_1                 Тази задача е доста трудна.
adviser_deathrowintro_2                 В този затвор има затворник, осъден на смърт за двойно убийство.
adviser_deathrowintro_3                 Ето каква е нашата роля. Наредено ни е да построим стая за екзекуции, която трябва да е готова навреме за големия ден на този затворник.
adviser_deathrowintrob_1                Новото помещение трябва да се построи ето тук.
adviser_deathrowintrob_2                Първата стъпка при всеки такъв проект е да се построи самата сграда, като тя трябва да има достатъчно място както за стаята за екзекуции, така и за килията.
adviser_deathrowintrob_3                Хайде да започваме.  Постройте новата сграда тук.

adviser_deathrow_explain1               Вашите Работници отговарят за строителството на сгради.
adviser_deathrow_explain2               Те ще донесат стомана и бетон от този склад и ще ги занесат на строителния обект.
adviser_deathrow_explain3               Те ще използват тези материали, за да направят основите и структурата на новата ви сграда.
adviser_deathrow_explain4               Това е най-бавната част от строителството, затова трябва да имате предварителен план, когато изграждате нови помещения.
adviser_deathrow_explain5               Нека поразгледаме, докато чакаме.  Използвайте WASD или стрелките, за да се движите, а скролерът на мишката служи за приближаване и отдалечаване.

objective_deathrow_building             Постройте сграда, в която ще се намира Помещението за екзекуции

adviser_deathrow_buildinside1           Освен това, новото Помещение за екзекуции трябва да има вход.
adviser_deathrow_buildinside2           Направете Голяма затворническа врата на южната стена.

objective_deathrow_buildouterdoor       Направете вход с Голяма затворническа врата

adviser_deathrow_internalwalls1          В сградата трябва да има Килия и Стая за екзекуции.
adviser_deathrow_internalwalls2          Преградете пространството чрез изграждане на няколко Тухлени стени.

objective_deathrow_buildinternalwalls   Направете вътрешни стени

adviser_deathrow_internaldoors1          Сега поставете Големи затворнически врати в преграждащите стени.
adviser_deathrow_internaldoors2          Вие можете да завъртите обекта преди да го поставите чрез натискане на средния бутон на мишката (или чрез натискане на клавиша R).

objective_deathrow_buildinternaldoors   Направете вътрешни врати (Среден бутон на мишката или R, за да завъртите обекта)

adviser_deathrow_designation1           Това изглежда добре.  Сега трябва да определим различните Помещения в тези пространства.
adviser_deathrow_designation2           Посочете Килия в по-малката област, в която ще живее осъденият ни затворник.
adviser_deathrow_designation3           След това посочете самата Стая за екзекуции в по-голямата област.

objective_deathrow_designatecell        Посочете Килия
objective_deathrow_designateexecution   Посочете Стая за екзекуции

adviser_deathrow_roomrequirements1      Новите помещения имат определени изисквания, преди да станат напълно функционални.
adviser_deathrow_roomrequirements2      В Килията трябва да има Легло и Тоалетна.
adviser_deathrow_roomrequirements3      В Стаята за екзекуции трябва да има Електрически стол.

objective_deathrow_cellobjects1         Направете Легло
objective_deathrow_cellobjects2         Направете Тоалетна
objective_deathrow_executionobjects     Направете Електрически стол

adviser_deathrow_optional1              Това са основните неща, за които трябва да се погрижите.  Все пак можете да направите и някои подобрения.
adviser_deathrow_optional2              Това обаче зависи от вас, тъй като те не са задължителни.  Всичко зависи от това, доколко ви е грижа за затворниците и средата, в която живеят.
adviser_deathrow_optional3              Килията може да се подобри с помощта на Прозорец, който гледа навън и малка Полица за книги.
adviser_deathrow_optional4              Помещението ще изглежда по-добре с висококачествен подов материал, като Дървени подови дъски или Подова мозайка.
adviser_deathrow_optional5              Отвън можете да добавите осветление и павирана пътека, ако смятате, че има нужда от тях.

adviser_deathrow_transfer05             Това е въпросният човек, Едуард Ромзи.  Представяте ли си, едно време е бил учител!
adviser_deathrow_transfer06             Не е наша работа да решаваме дали той заслужава това.  Законът е взел своето решение.  Ние сме тук, само за да си свършим работата.
adviser_deathrow_transfer1              Ако сте доволни от готовото помещение, можете да започнете Прехвърлянето на затворника в новата му килия.
adviser_deathrow_transfer2              Просто щракнете върху полароидната снимка в неговата килия, за да започнете прехвърлянето.

objective_deathrow_path                 (ПО ИЗБОР) Направете Пътека към новата сграда
objective_deathrow_window               (ПО ИЗБОР) Добавете Прозорец в Килията
objective_deathrow_bookshelf            (ПО ИЗБОР) Добавете Полица за книги в Килията
objective_deathrow_flooring             (ПО ИЗБОР) Направете подовата настилка с висококачествени материали
objective_deathrow_outerlights          (ПО ИЗБОР) Направете външно осветление около сградата
objective_deathrow_transferinmate       Когато сте готови, започнете Прехвърлянето на затворника, като щракнете върху полароидната снимка в килията на Едуард.

adviser_deathrow_setupmurder1           Изобщо не съжалявайте този човек.  Той е безмилостен убиец, виновен по всички параграфи.
adviser_deathrow_setupmurder2           Той дори си призна.  Искате ли да чуете какво е направил?
adviser_deathrow_setupmurder3           Историята е доста пикантна.  "Беше около 11 ч. през нощта.  Лампите вече светеха.  Аз знаех, че си е вкъщи..."
adviser_deathrow_postmurder1            Както казах, безмилостен убиец.
adviser_deathrow_postmurder2            Ясно като бял ден, ако питате мен. Заслужава си всеки волт, който ще получи.
adviser_deathrow_postmurder3            Всички хора заслужават прошка, дори той. Толкова ли сте сигурен в себе си, че можете да дадете такава окончателна присъда?
adviser_deathrow_postmurder4            Това, че е хванал жена си с друг мъж не оправдава постъпката му.
adviser_deathrow_postmurder5            Той е отишъл там със зареден пистолет, като е знаел, че ще ги намери там заедно. Това е двойно предумишлено убийство.
adviser_deathrow_postmurder6            Той е сътрудничил с властите. Този щат иска да го накаже за назидание.
adviser_deathrow_postmurder7            Ако беше извършил това престъпление 100 мили на север от тук, той щеше да получи доживотна присъда. Какво правосъдие е това?
adviser_deathrow_postmurder8            Значи искате такъв човек да се разхожда на свобода? Аз ще спя спокойно през нощта, ако знам, че той е мъртъв.


adviser_deathrowelectricity_1           Добра работа дотук.
adviser_deathrowelectricity_2           Обаче има един проблем – стаята за екзекуции все още не функционира, защото няма достатъчно ток.
adviser_deathrowelectricity_3           Трябва да я свържем с електрическата мрежа.

adviser_deathrowelectricityb_1          Сега разглеждаме затвора в режима Ток/вода, който показва електрическата мрежа в целия затвор.
adviser_deathrowelectricityb_2          Всяка сграда в затвора е свързана с Електрическата мрежа с помощта на тези дебели електрически кабели под земята.
adviser_deathrowelectricityb_3          Затворът се захранва с ток с помощта на тази подстанция, която черпи електричество от националната мрежа.
adviser_deathrowelectricityb_4          Както виждате, цялото крило със затворнически килии е без ток.  Всички лампи са изключени.
adviser_deathrowelectricityb_4b         За да оправим този проблем, първо трябва да преминем към режима Ток/вода, за да разберем, защо лампите са без ток.
adviser_deathrowelectricityb_5          Най-близките електрически кабели са прекалено далеч – нашите инженери не могат да завършат окабеляването на тази област.
adviser_deathrowelectricityb_6          Удължете близките електрически кабели, за да оправите това крило на затвора.

objective_deathrow_cellpower            Свържете помещенията с Електрическото захранване

adviser_deathrow_connectchair_1         Не само осветлението се нуждае от ток.  Новият ви Електрически стол също се нуждае от него.
adviser_deathrow_connectchair_2         Използвайте Захранващи кабели, за да свържете помещението за екзекуции с електрическата мрежа.
adviser_deathrow_connectchair_3         Електрическият стол представлява специално електрическо устройство.  Той се нуждае от собствена захранваща линия. Вие трябва да го свържете директно с кабелите на мрежата.

objective_deathrow_chairpower           Свържете Електрическия стол с Електрическото захранване
objective_deathrow_condemnedcellpower   Свържете Килията с Електрическото захранване

adviser_deathrow_testchair_1            Мисля, че сме почти готови.  Трябва обаче да тестваме новата Стая за екзекуции поне веднъж, преди да започнем да я използваме.
adviser_deathrow_testchair_2            Ще включа захранването за няколко секунди, за да проверя дали всичко е наред.
adviser_deathrow_testchair_3            Нищо не стана.  Изглежда сме използвали прекалено много мощност и сме задействали електрическия прекъсвач в електроцентралата.  Целият затвор е на тъмно.
adviser_deathrow_testchair_4            Ще ни трябва по-голяма мощност, за да компенсираме покачването на напрежението, което се генерира от електрическия стол.
adviser_deathrow_testchair_5            Първо трябва отново да включим захранването. Това е двуетапен процес:
adviser_deathrow_testchair_5b           Включете електроцентралата отново, като щракнете върху нея и изберете Включи в появилото се меню.
adviser_deathrow_testchair_6            След това направете още три кондензатора, за да имаме достатъчно Мощност за електрическия стол.
adviser_deathrow_testchair_7            След като го направите, тествайте Електрическия стол отново, като щракнете върху него и изберете Включи в появилото се меню.

objective_deathrow_poweron              Включете електроцентралата отново. (Щракнете върху електроцентралата и изберете Включи от менюто)
objective_deathrow_expandpower          Увеличете мощността на електроцентралата с помощта на три нови Кондензатора
objective_deathrow_chairworking         Проверете стола отново (щракнете върху него и изберете Включи)

adviser_deathrow_execution_1            Браво.  Мисля, че свършихме с тази работа.
adviser_deathrow_execution_2            Другото вече не зависи от нас.  Ние свършихме професионална работа и това е много важно в нашия бизнес.
adviser_deathrow_execution_3            Опитайте се да не се притеснявате за онова, което ще се случи по-нататък.

adviser_deathrow_setupexecution1        Време е, Едуард.
adviser_deathrow_setupexecution2        Ти си направил каквото трябва, въпреки че този свят няма да ти го прости.
adviser_deathrow_setupexecution3        Скоро ще отидеш при Господ и Той ще ти даде окончателната присъда.

adviser_deathrow_setupexecution4        Едуард Ромзи.  Вие сте признат за виновен за две убийства първа степен.
adviser_deathrow_setupexecution5        Наказанието е смърт.
adviser_deathrow_setupexecution6        Искате ли да кажете нещо?
adviser_deathrow_setupexecution7        Сюзън...
adviser_deathrow_setupexecution8        Съжалявам.

# =============================================================================
# Expense popups
# =============================================================================

finance_cost_prisonsale                 Продажба на предишния затвор
finance_cost_equiptazer                 Оборудване: Електрошок
finance_cost_equipbodyarmour            Оборудване: Бронежилетка
finance_cost_exports                    Износ
finance_cost_foundations                Строеж на основи
finance_cost_cashflow                   Оборот
finance_cost_bankloan                   Банков заем
finance_cost_bankloan_repayment         Вноски по заема
finance_cost_sharesale                  Продажба на акции
finance_cost_sharepurchase              Покупка на акции
finance_cost_grantadvance               Аванс по дарението
finance_cost_grantcompletion            Останалата сума от дарението
finance_cost_reformprogram              Сесия от програма за реформи
finance_cost_repair                     Ремонт
finance_cost_sellobject                 Продай обект
finance_cost_landpurchase               Покупка на земя
finance_cost_prisonerintake             Прием на затворници
finance_cost_grantcancellation          Цена за отмяна
finance_cost_grantrefund                - Връщане на пари: *X
finance_cost_grantfine                  - Глоба: *X
finance_cost_executionfine              Глоба за неправилна екзекуция
finance_cost_executioncompensation      Компенсация за екзекуция
finance_cost_shopintake                 Приходи от магазина
finance_cost_prisonerwages              Заплати на затворниците
finance_cost_fine                       Глоба
finance_cost_shopcommission             Комисионна от продажбите в магазина


# =============================================================================
# Clock
# =============================================================================

clock_speed_0                           ||
clock_speed_1                           >
clock_speed_2                           >>
clock_speed_5                           >>>
clock_speed_10							>>>>
clock_speed_half                        ...
clock_add_hour                          +
clock_am                                am
clock_pm                                pm

# =============================================================================
# Events
# =============================================================================

event_powerstationfire                  Токов удар е довел до претоварване и запалване на нашия генератор!
event_powerstationfire_x                Токов удар е довел до огромно претоварване на нашия генератор и той се взриви!
event_powerstationfirelarge             Токов удар е довел до претоварване и запалване на нашия генератор!
event_powerstationfirelarge_x           Токов удар е довел до огромно претоварване на нашия генератор и той се взриви!
event_kitchenfire                       В кухнята има пожар!
event_waterpipeburst                    Водопроводна тръба се е спукала и има наводнение. Оправете я преди щетите да са станали прекалено големи.
event_bulkintake                        Злополука в близкия затвор е довела до това, че цели секции от него са станали неизползваеми. Нямаме друг избор, освен да прехвърлим затворниците във вашия затвор, тъй като наблизо няма други подходящи институции. Те ще пристигнат скоро.
event_workshopaccident                  Един от затворниците е пострадал сериозно след нещастен случай в работилницата и не може да се мести! Бързо изпратете лекар!
event_subsidence                        Част от външната стена се е срутила поради пропадане на земята. Трябва незабавно да я оправите!
event_earthquake                        Част от затвора се е срутила поради земетресение!
event_virus                             Получаваме доклади, че някои затворници са болни. Трябва да определите заразените и да ги поставите под карантина, преди болестта да се е разпространила.
event_virus_x                           Получаваме доклади, че някои затворници са болни и симптомите са доста тежки. Трябва да поставите болните под карантина и да ги излекувате преди болестта да се е разпространила.
event_treefire                          В нашето горско стопанство гори пожар!
event_foodpoisoning                     Получаваме доклади за хранително отравяне сред затворниците. Някаква храна в кухнята сигурно е развалена. За съжаление, няма какво да се направи за болните, освен да се изчака.
event_cilistleak                        Не е ясно как, но самоличността на нашите тайни информатори е била разкрита. Ако веднага не ги преместим някъде, те ще бъдат в реална опасност.
event_keysersoze                        В един широко отразен случай на престъпна банда е замесен един от нашите затворници на общ режим, който се е оказал най-високо поставения водач на бандата. Той не е привличал излишно внимание, но сега вече всеки знае кой е той...
event_preacherconversion                Един от нашите по-харизматични затворници се е превърнал в нещо като религиозен евангелист и останалите изглежда се влияят от неговия начин на мислене. Не е непременно проблем, но скоро нашите затворници могат да имат по-духовни потребности.

event_massassassination_1               Самоличността на редица свидетели по федерални дела е станала известна и някои от тях се намират в нашия затвор.
event_massassassination_2               Те са набелязани за цели, но ние трябва да ги опазим живи. Трябва да намерите тези затворници и да ги пазите на сигурно място до провеждането на съдебното дело.
event_massassassination_3_x             Ние научихме за това доста късно, затова нямате много време за тяхното опазване.

event_tvremovaldemand_1                 Медиите са започнали кампания за предоставянето на удобства на затворниците и това води до доста напрежение в офиса ми.
event_tvremovaldemand_2                 Издадох наредба за забрана на телевизори в общите зони на затворите, затова трябва да махнете всички телевизори от общите помещения или ще бъдете глобен. Имате 6 часа.
event_tvremovaldemand_fine              Не успяхте да махнете телевизорите от общите помещения в съответствие със законовите изисквания. Вие бяхте глобен и ще продължавате да бъдете глобяван, докато не изпълните тази наредба.
event_tvremovaldemand_complete          Медиите вече се интересуват от други неща и забраната за наличието на телевизори в общите зони е отменена. Ако искате, можете да ги поставите отново.

event_weightsremovaldemand_1            Медиите са започнали кампания срещу удобствата, които се осигуряват на затворниците и това е довело до голямо напрежение в офиса ми.
event_weightsremovaldemand_2            Издадох наредба за забрана на фитнес уреди в дворовете на затворите, затова трябва да махнете всички Лежанки от Дворовете или ще бъдете глобен. Имате 6 часа.
event_weightsremovaldemand_fine         Не успяхте да махнете всички Лежанки от дворовете в съответствие със законовите изисквания. Вие бяхте глобен и ще продължавате да бъдете глобяван, докато не изпълните тази наредба.
event_weightsremovaldemand_complete     Медиите вече се интересуват от други неща и забраната за наличието на лежанки в дворовете е отменена. Ако искате, можете да ги поставите отново.

event_lessfooddemand_1                  Бордът на директорите е решил да експериментира с няколко мерки за намаляване на разходите и вашият затвор също е включен в тази програма.
event_lessfooddemand_2                  Трябва да намалите количеството и разнообразието на храната в затвора до ниско ниво, за да видим какво влияние ще окаже това върху общия бюджет.
event_lessfooddemand_fine               Вие решихте да не прилагате новата политика за храната, както поискахме, затова ние ще извадим потенциалните спестявания директно от вашите средства. Това ще продължи да се случва, докато не направите както поисках.
event_lessfooddemand_complete           Експериментът с бюджета за храна свърши и резултатите са неубедителни. Можете да направите политиката за храната така, както е била преди това.

event_removevisitationdemand_1          След инцидент в друг затвор ние решихме да обърнем по-специално внимание върху проверката на посетителите при свижданията със семействата в затвора.
event_removevisitationdemand_2          Докато не се извърши внимателна проверка за възможни проблеми, всички свиждания трябва да се прекратят. Имате 12 часа, за да премахнете всички Стаи за свиждане в затвора.
event_removevisitationdemand_fine       Не успяхте да премахнете Стаите за свиждане в затвора, въпреки проблемите със сигурността. Вие бяхте глобен и ще продължавате да бъдете глобяван, докато не изпълните тази наредба.
event_removevisitationdemand_complete   Завършихме проверката на сигурността при свижданията и можете отново да направите Стаи за свиждане в затвора си, ако искате.

event_lessworkdemand_1                  Наскоро чух, че затворниците не са доволни от работното си време през деня и планират да създадат неприятности, ако то не бъде намалено.
event_lessworkdemand_2                  Един от надзирателите е чул някой от затворниците да казва, че ако трябва да работят повече от 2 часа на ден, те „ще разрушат това място до основи”.
event_lessworkdemand_ignore             Изглежда, че затворниците са се предали и успокоили. Това не им харесва, но трябва да им покажете кой командва тук.
event_lessworkdemand_complete           Затворниците са се успокоили по въпроса за работното време – предполагам, че последните няколко дни са били нещо като почивка за тях. Можем отново да ги накараме да работят без проблеми.

event_moresleepdemand_1                 Получихме оплаквания, че на затворниците не се дава достатъчно време за сън и те много се дразнят от това.
event_moresleepdemand_2                 Те казват, че ако не им се дадат най-малко 7 часа за сън през нощта, те ще започнат да създават проблеми.
event_moresleepdemand_ignore            Изглежда, че затворниците вече са се изморили и не протестират срещу недоспиването. Предполагам, че са били прекалено уморени.
event_moresleepdemand_complete          Проблемът със съня на затворниците вече е решен, така че можете отново да промените графика, ако искате.

event_morefreetimedemand_1              Затворниците не са доволни от това, че имат много малко свободно време през деня.
event_morefreetimedemand_2              Надзирателите са чули, че ако нещата не се променят скоро, затворниците ще започнат да създават неприятности.
event_morefreetimedemand_ignore         Затворниците са се успокоили и вече не създават неприятности във връзка с недостига на свободно време. Може би са осъзнали, че ще имат още по-малко свободно време, ако са постоянно в изолатора.
event_morefreetimedemand_complete       Исканията на затворниците за повече свободно време вече са задоволени, така че можете отново да промените графика, ако искате.

event_contrabandsurge_complete          Току-що открихме, че един от учителите, нает за обучението на затворниците, е внасял огромни количества контрабандни стоки. Той беше уволнен, но вредата вече е нанесена.
event_corruptingspiritualist_complete	Един от духовните водачи, който сме включили по нашите религиозни програми, е проповядвал омраза сред затворниците. Той беше уволнен, но на затворниците ще им трябва време, за да охладят страстите.

event_agitatingradio_1                  Според някои от нашите пазачи, новият радиоводещ на станцията, слушана от затворниците, e провокирал затворниците с нещата, които е казвал.
event_agitatingradio_2                  Може би ще е по-добре временно да се махнат радиоприемниците, освен ако не започнат да гледат сериозно на казаното от него.
event_agitatingradio_complete           Радиоводещият очевидно е бил уволнен след множество оплаквания. Вече не би трябвало да има проблем с радиоприемниците в затвора.

# =============================================================================
# Events Objectives (shown in todo list)
# =============================================================================

objective_bulkintake                    Пристигащи затворници
objective_tvremovaldemand               Махнете телевизорите от Общите стаи
objective_tvremovaldemand_child         Убедете се, че в Общите стаи няма телевизори
objective_weightsremovaldemand          Махнете Лежанките от Дворовете
objective_weightsremovaldemand_child    Убедете се, че в Дворовете няма Лежанки
objective_lessfooddemand                Намалете количеството и разнообразието на храната до ниско
objective_lessfooddemand_child          Променете количеството и разнообразието на храната за затворници на ниско
objective_removevisitationdemand        Махнете всички Стаи за свиждане
objective_removevisitationdemand_child  Убедете се, че в затвора няма стаи за свиждане докато не приключи проверката на сигурността
objective_virus                         Вирусна епидемия
objective_virus_child                   Общо заразени затворници:
objective_massassassination             Федерален свидетел\nДата на делото
objective_massassassination_child       Оцелели свидетели:
objective_lessworkdemand                Затворниците искат по-малко работа
objective_lessworkdemand_child          Намалете работното време до 2 часа на ден или по-малко
objective_moresleepdemand               Осигурете на затворниците повече време за сън
objective_moresleepdemand_child         Увеличете времето за сън най-малко до 7 часа на ден
objective_morefreetimedemand            Осигурете на затворниците повече свободно време
objective_morefreetimedemand_child      Увеличете свободното време най-малко до 6 часа на ден
objective_agitatingradio                Провокиращи радиопредавания
objective_agitatingradio_child          Текущото радиопредаване провокира затворниците...

# =============================================================================
# Custom warden strings
# =============================================================================

warden_default_name                     Директор
warden_default_desc                     Най-уравновесеният човек на планетата, той просто си върши работата и нищо друго. Хората просто го наричат Директора.
warden_lobbyist_name                    Лобист
warden_lobbyist_desc                    Лобистът има приятели на високи постове и привлича онези затворници, които лесно се поддават на контрол.\n\n – Намалява наполовина вероятността от получаване на Жестоки, Смъртоносни, Избухливи затворници, Убийци или Биячи.
warden_lobbyist_desc_short              - Намалява наполовина вероятността от получаване на Жестоки, Смъртоносни, Избухливи затворници, Убийци или Биячи.
warden_fear_name                        Рита
warden_fear_desc                        Рита е безмилостна и страшна. Тя има репутацията на човек, който управлява затвора си чрез всяване на страх. Слуховете за това, че носи камшик са силно преувеличени.\n\n – Намалява наполовина вероятността за това, затворниците да са Стоици или Безстрашни\n – Затворниците се усмиряват двойно по-бързо
warden_fear_desc_short                  - Намалява наполовина вероятността за това, затворниците да са Стоици или Безстрашни\n – затворниците се усмиряват двойно по-бързо
warden_tunnels_name                     Дж.У. Периуинкъл
warden_tunnels_desc                     Директор Периуинкъл казва, че е бил сапьор по време на войната. Той не уточнява по време на коя война, но със сигурност знае всичко за копаенето на тунели.\n\n – Кучетата имат 50% шанс за пълното откриване на всеки тунел, който забележат
warden_tunnels_desc_short               - Кучетата имат 50% шанс за пълното откриване на всеки тунел, който забележат
warden_calming_name                     Умиротворител
warden_calming_desc                     Умиротворителят притежава необичайния талант да успокоява дори най-буйните хора. Дори престоят в една стая с него е достатъчно човекът да стане послушен и отстъпчив.\n\n – Намалява общото напрежение в затвора, което води до това, че затворниците създават по-малко проблеми
warden_calming_desc_short               - Намалява общото напрежение в затвора, което води до това, че затворниците създават по-малко проблеми
warden_contraband_name                  Сафара Акнова
warden_contraband_desc                  Сафара Акнова има безупречна репутация и изключително чисто досие. Далеч от хорските погледи обаче тя често извършва тъмни сделки и корупционни схеми.\n\n – Получава малък дял от препродажбата на всяка намерена контрабанда\n – Затворниците, у които е намерена контрабанда, се „глобяват” директно от спестяванията си
warden_contraband_desc_short            - Получава малък дял от препродажбата на всяка намерена контрабанда\n – Затворниците, у които е намерена контрабанда, се „глобяват” директно от спестяванията си
buildtoolbar_wardenlobbyist             Лобист
buildtoolbar_tooltip_wardenlobbyist     По-малко жестоки престъпници в затвора
interfacetopbar_tension_calmingwarden   - Директорът действа успокояващо на затворниците
warden_consultingfee                    Консултантска такса

# =============================================================================
# Crime names
# =============================================================================

crime_bribery                     Подкуп
crime_aggravatedburglary          Кражба с взлом
crime_burglary                    Кражба
crime_arson                       Палеж
crime_criminaldamage              Хулиганство
crime_vandalism                   Вандализъм
crime_possession                  Притежание
crime_possessionintenttosupply    Притежание с цел разпространение
crime_forgery                     Фалшифициране
crime_fraud                       Измама
crime_counterfeightingcurrency    Фалшифициране на валута
crime_falseaccounting             Фалшива отчетност
crime_insidertrading              Търговия с вътрешна информация
crime_moneylaundering             Пране на пари
crime_aggravatedvehicletheft      Тежка кражба на МПС
crime_joyriding                   Кражба на автомобил за забавление
crime_dangerousdriving            Опасно шофиране
crime_deathbydangerousdriving     Смърт в резултат на опасно шофиране
crime_drivingunderinfluence       Шофиране в нетрезво състояние
crime_kidnapping                  Отвличане
crime_falseimprisonment           Незаконно лишаване от свобода
crime_torture                     Изтезание
crime_assault                     Нападение
crime_aggravatedassault           Тежко нападение
crime_assaultinganofficer         Нападение на полицай
crime_greviousbodilyharm          Тежка телесна повреда
crime_murder                      Убийство
crime_attemptedmurder             Опит за убийство
crime_manslaughter                Непредумишлено убийство
crime_pervertingcourseofjustice   Създаване на пречки пред правосъдието
crime_contemptofcourt             Обида на съда
crime_drunkdisorderlybehaviour    Хулиганство в нетрезво състояние
crime_escapingfromlawfulcustody   Бягство от затвор
crime_perjury                     Лъжесвидетелстване
crime_rioting                     Бунт
crime_espionage                   Шпионаж
crime_violentdisorder             Нарушение на обществения ред
crime_trafficking                 Трафик
crime_armedrobbery                Въоръжен грабеж
crime_robbery                     Грабеж
crime_carjacking                  Отвличане на кола
crime_blackmail                   Изнудване
crime_handlingstolengoods         Укриване на крадени стоки
crime_videogamepiracy             Пиратство на видеоигри
crime_indievideogamepiracy        Пиратство на инди видеоигри
crime_shoplifting                 Кражба от магазин
crime_pickpocketing               Джебчийство
crime_cartheft                    Кражба на кола
crime_rape                        Изнасилване
crime_grossindecency              Непристойно поведение
crime_voyeurism                   Воайорство

# =============================================================================
# Cause of death
# =============================================================================

causeofdeath_fight                  Убит в бой с *X
causeofdeath_fight_weapon           Убит от *X с *W
causeofdeath_fight_prisoner         Убит от *X
causeofdeath_fight_prisoner_weapon  Убит от *X с *W
causeofdeath_fight_actor            Убит с *W
causeofdeath_gang                   Убит от член на конкурентна банда
causeofdeath_gang_weapon            Убит от член на конкурентна банда с *W
causeofdeath_fire                   Умрял в пожар
causeofdeath_escaping               Убит от *X при опит за бягство
causeofdeath_escaping_weapon        Убит от *X с *W при опит за бягство
causeofdeath_mauled                 Нахапан до смърт от куче-пазач
causeofdeath_snitch                 Убит поради доносничество
causeofdeath_exlaw                  Убит поради това, че е бивш член на правоприлагащо ведомство
causeofdeath_copkiller              Убит от надзирателите поради това, че е убил полицай
causeofdeath_explosion              Убит в експлозия
causeofdeath_electrocution          Убит от токов удар
causeofdeath_starvation             Умрял от глад
causeofdeath_virus                  Починал от инфекция
causeofdeath_overdosed              Починал от свръхдоза
causeofdeath_bledout                Починал от кръвозагуба
causeofdeath_riot                   Убит по време на бунт
causeofdeath_executed               Екзекутиран на електрическия стол
causeofdeath_unknown_1				Причина за смъртта − неизвестна.
causeofdeath_unknown_2 				Отключете разследването, за да я установите.


# =============================================================================
# Mutators
# =============================================================================

codex_mutators_desc                     Мутаторите променят начина, по който се играе играта, добавяйки нови предизвикателства или стилове на игра, но не е задължително да има баланс.
mutators_random                         Произволно

mutator_name_bigheads                   Режим за арогантни
mutator_name_moreviolentprisoners       Затворници със склонност към насилие
mutator_name_noviolentprisoners         Без затворници със склонност към насилие
mutator_name_fastwalking                Бързо ходене
mutator_name_biggerfights               Големи сбивания
mutator_name_morevolatileprisoners      Нестабилни затворници
mutator_name_endlesswinter              Безкрайна зима
mutator_name_norevealedreps             Без разкриване на репутациите
mutator_name_allrepsrevealed            С разкриване на всички репутации
mutator_name_indestructabletrees        Природен резерват
mutator_name_alllegendary               ГОЛЯМАТА къща
mutator_name_slowdeliveries             Бавни доставки
mutator_name_fastdeliveries             Бързи доставки
mutator_name_extremelyneedyprisoners    Затворници в нужда
mutator_name_slowtime                   Бавно време
mutator_name_burnthedead                Изгаряне на умрелите
mutator_name_gangwarfare                Война между банди
mutator_name_massescapes                Разкарайте ме оттук!
mutator_name_notunnels                  Без тунели
mutator_name_morecontraband             Повече контрабанда
mutator_name_nocontrabandlimits         Без ограничения за контрабанда
mutator_name_highdanger                 Опасна зона
mutator_name_superdrugs                 Добрият %$#!
mutator_name_weirdreputations           Допълнителни репутации
mutator_name_nopausing                  Без пауза
mutator_name_norelease                  Без пускане
mutator_name_fastrelease                Кратки присъди
mutator_name_acidrain                   Киселинен дъжд
mutator_name_permanentday               Постоянен ден
mutator_name_permanentnight             Постоянна нощ
mutator_name_spreadingtrees             Див растеж
mutator_name_contrabanddetectors        Скенери за контрабанда
mutator_name_superguards                Супер пазачи
mutator_name_oldschoolintake            Прием от старата школа
mutator_name_noclipstaff                Призрачни пазачи

mutator_tooltip_bigheads                Това ще накара затворниците да се почувстват велики!
mutator_tooltip_moreviolentprisoners    Значително увеличава броя на затворниците със склонност към насилие, които ще получавате.
mutator_tooltip_noviolentprisoners      Ще получавате само затворници, които нямат склонност към насилие.
mutator_tooltip_fastwalking             Всеки във вашия затвор ходи два пъти по-бързо.
mutator_tooltip_biggerfights            Така за затворниците ще е много по-вероятно да се включат в сбиванията и е по-малко вероятно да се откажат от сбиването.
mutator_tooltip_morevolatileprisoners   Така приблизително половината от затворниците ще бъдат нестабилни, което ще ги кара да причиняват неприятности само за забавление.
mutator_tooltip_endlesswinter           Връща зловещия ефект замръзване в движение и потопява света във вечна замръзнала зима. (Няма ефект, ако функцията за времето е деактивирана.)
mutator_tooltip_norevealedreps          Няма да знаете нищо за репутацията на затворниците, които слизат от автобуса.
mutator_tooltip_allrepsrevealed         Репутацията на слизащите от автобуса затворници винаги ще е видима.
mutator_tooltip_indestructabletrees     Местните екологични закони постановяват, че дърветата в тази зона не могат да бъдат отсичани. Просто ще трябва да строите около тях!
mutator_tooltip_alllegendary            Всички затворници са легендарни. Късмет!
mutator_tooltip_slowdeliveries          Всяко нещо, което купувате, трябва да пристигне с камион.
mutator_tooltip_fastdeliveries          Вече не чакате камиони. Всичко пристига директно в затвора, стига да имате място за него.
mutator_tooltip_extremelyneedyprisoners Потребностите на затворниците ще се увеличават с много по-голяма скорост.
mutator_tooltip_slowtime                Забавя часовника на играта, което прави дните много по-дълги.
mutator_tooltip_burnthedead             Всеки, който бъде убит в затвора, незабавно ще избухва в пламъци.
mutator_tooltip_gangwarfare             Във вашия затвор ще пристигат само членове на банди. (Няма ефект, ако функцията за банди е деактивирана.)
mutator_tooltip_massescapes             Като се премахнат обичайните ограничения за тунели за бягство, затворниците ще са много по-склонни да се опитат да измислят начин за бягство от затвора.
mutator_tooltip_notunnels               Затворниците не могат да копаят тунели за бягство.
mutator_tooltip_morecontraband          В затвора влиза повече контрабанда и затворниците са много по-склонни да откраднат контрабандата при възможност.
mutator_tooltip_nocontrabandlimits      Премахва ограниченията за видовете контрабанда, които могат да бъдат внесени в затвора. Пистолети? Мопове? Клипбордове?! Напълно справедлива игра.
mutator_tooltip_highdanger              Нивото на опасност във вашия затвор е винаги на максимум, има много по-голяма вероятност да получите затворници, които са склонни към насилие и участие в сбивания.
mutator_tooltip_superdrugs              Затворниците, които приемат наркотици или алкохол, ще получат произволна особеност, която постепенно ще ги направи по-трудни за справяне.
mutator_tooltip_weirdreputations        Отключва редица нови репутации, които вашите затворници могат да имат, което ще промени поведението им и начина, по който си взаимодействат.
mutator_tooltip_nopausing               Премахва възможността за пауза на часовника на играта по време на игра.
mutator_tooltip_norelease               Затворниците никога не се освобождават; техните присъди траят вечно и няма предсрочно освобождаване.
mutator_tooltip_fastrelease             Всички присъди са много по-кратки, което означава, че затворниците ще циркулират през затвора ви много по-бързо.
mutator_tooltip_acidrain                Води до дъжд и сняг, за да се навреди на затворниците, които са навън. (Няма ефект, ако функцията за времето е деактивирана.)
mutator_tooltip_permanentday            Във вашия затвор никога не се стъмва. В полунощ е също толкова светло, колкото и по обед!
mutator_tooltip_permanentnight          Тук слънцето никога не изгрява. Затворът ви ще е в постоянна тъмнина.
mutator_tooltip_spreadingtrees          Дърветата могат да се разпростират и ще растат много по-бързо от нормалното.
mutator_tooltip_contrabanddetectors     Металните детектори ще открият всички форми на контрабанда, но ще използват и 5 пъти повече мощност.
mutator_tooltip_superguards             Вашите пазачи са най-добрите от най-добрите и не се мотаят без работа. Те са по-големи, по-силни, по-бързи и по-наблюдателни.
mutator_tooltip_oldschoolintake         Имаше време, когато във вашия затвор всеки ден се появяваше по един автобус, пълен със затворници, независимо дали сте ги искали или не. Добре дошли отново в добрите стари времена! Всеки ден ще получавате пълни автобуси със затворници, независимо дали имате място за тях или не.
mutator_tooltip_noclipstaff             Вашите служители могат да минават през стени.

mutator_title_extrachallenge            Допълнително предизвикателство
mutator_title_extrachallenge_tooltip    Тези мутатори ще направят живота ви по-труден по най-различни начини. Понякога в значителна степен!
mutator_title_lightentheload            Намаляване на натоварването
mutator_title_lightentheload_tooltip    Тези мутатори правят затвора ви по-лесен за управление или по някакъв начин намаляват трудността.
mutator_title_changetherules            Промяна на правилата
mutator_title_changetherules_tooltip    Тези мутатори променят някои от основните правила на играта,
mutator_title_somethingdifferent        Нещо... различно
mutator_title_somethingdifferent_tooltip    Това са малко странни неща. Може и да нямат смисъл, но ще направят живота по-интересен.

# =============================================================================
# Attract screen
# =============================================================================

attract_pressanykey                     Натиснете някой клавиш...

# =============================================================================
# Help warnings
# =============================================================================

help_warning_gangleader                 В момента се наказва се водачът на една от бандите в затвора. Изборът за това как да продължите е ваш, но всички членове на бандата ще причиняват доста проблеми, докато трае наказанието.
help_warning_deathrow                   Току-що пристигна първият ни затворник със смъртна присъда. Ще трябва да се уверим, че имаме програма за обжалване на смъртното наказание, зададена за залата за изслушване за предсрочно освобождаване, за да може да има изслушвания по обжалването.
