"Clink"
>27 Юни 2019
	Ъпдейт—Пандиза
<->x4 нови подови настилки и x4 нови видове стени добавени.
<->Подобрен пърформанс за по-бързо зареждане.
<->Увеличен броят на бригадирите които могат да бъдат наети, за по-големи затвори, където бригадирите могат да преподават.
<->Съществуващите обекти сега имат пълен набор от завъртания, с добавени нови спрайтове за липсващи ориентации.
<->Нов бутон 'Повикай Пазачи', който призовава пазачи, които са наблизо, до дадено място, вместо играчите да трябва да наемат допълнителни пазачи за да се справят с инцидент. 
<->Нов бутон 'Проверка за Тунели', който заповядва на пазачите да проверят за скрити тунели зад всички тоалетни.  
<->Допълнителни Бързи Помещения са добавени в менюто Бърз Строеж.
<->Следването на затворници и персонал е улеснено чрез двоен клик на когото искате да следите.


Надяваме се, че ще харесате тези подобрения. Приятна игра!

~~~~~

﻿Ъпдейт „Пандиза“
>17ти Септември 2019

Скъпи играчи на Prison Architect,

От името на Paradox и Double Eleven, ние се надяваме че ще харесате всичко ново в този ъпдейт. 
Благодарим ви за всичките предложения и идеи. Голяма част от това което сме направили произлиза от вашите отзиви.
Много от новите подобренията бяха предложени от нашите играчи. Някои ще споменем тук, другите ще намерите в играта.

Покажете ни @PrisonArchitect как използвате висчките новости във вашите затвори! 

Gaz, Гейм Дизайн Мениджър в Double Eleven.


>[1/3] Нови Предмети

<->Нови настилки; Решетки, Кал, Научно-фантастични.
<->Нова подсигурена врата с отвор за храна.
<->Нови лампи; Улична лампа, Прожекторна лампа, Стенна лампа.
<->Нови дървета; Заснежено дърво, Палма.
<->И други нови обекти.


>Кликнете НАПРЕД, за да видете повече...



>[2/3] Нови Функции

<->Borderless Windowed режим.
<->Преместване на обекти!
<->Филтри в менюто с предмети и бутон за сортиране.
<->Бързо строене на врати в стени.
<->Кучета и въоръжени пазачи могат да бъдат разпределени към патрулни маршрути и зони!
<->Допълнителна x10 скорост.
<->Супер макс затворници добавени към поемане.
<->Възможност за два патрулни маршрута да се припокриват.
<->Възможност за въртене на повече обекти и мебели.
<->Подобрени визуални елементи за логистика и разполагане.
<->Инструментът за дупликиране на район е уголемен.
<->Опция за разработена бюрокрация при започване нa нова игра.
<->Достъп към мутатори (чрез меню) по време на игра.
<->Много нови предмети!
<->Нови снежни и джунглови парцели при започване на нова игра.
<->Кулите предпазват снайперисти от климата.
<->Имена за персонал и кучета.
<->Менюто Обекти има място за фунция за търсене.
<->Опция за по-чисти затвори.
<->Нови бързи бутони в горната част на интерфейса.
<->!


>[3/3] И повече...

<->Снайперистите сега носят ключове.
<->Затворниците приоритизират общите душове вместо душове в килиите на други затворници.
<->Камерите показват затворници и персонал в режим Пазач.
<->Пазачите зададени към машини няма да предприемат търсения или претърсвания.
<->Пазачите ще отварят врати за изгубени кучета.
<->Рафта с книги е полезен за нуждата за писменост.
<->Бързи бутони за смяна между менюта [Z], [X] и за затваряна на менюта с [C].
<->Килии направени с функцията Бърза Стая остават отворени докато стаята е завършена.
<->Камерите сочат посоката в коята са насочени.
<->Поправки на храстите.
<->Поправки на детекторите за метал.
<->Поправихме бойлерите, които не винаги се свързваха с тръби.
<->Подкрепа за авторите на модове.

~~~~~~

Ъпдейт „Тюрмата“
>21.11.2019

Колеги надзиратели,

Надяваме се, че ще харесате този ъпдейт за Prison Architect.
Следва обобщение на най-забележителните нови елементи, включително: нови мостове, клониране и подобрено планиране.

>[1/2] Нови Предмети

<->Нови Стени: Арт деко и ориенталски.
<->Нови Подове: Варовик, трева и камъни, пясъчник, лунен.
<->Нови Предмети: Мивка, сушилня за ръце, табели за стени, страховити и черешови дървета, кактус, паркова пейка, глава на лос, указателни табели, тайна врата зад рафт с книги и още...

>Кликнете НАПРЕД, за да видете повече...

>[2/2] Нови Функции

<->Множество нови видове кучета, които могат да бъдат избрани преди или по време на игра.
<->Възможност за избиране на вид стена за бързо-построени стаи.
<->Най-накрая имаме мостове! Поставете ги над шосета, вода и другаде. За персонал и затворници.
<->Балансирани ежедневни плащания за затворници с по-висок риск: максимална сигурност, защитно попечителство, смъртни присъди и душевноболни плащат повече.
<->Свободни и заети килии могат да бъдат видени в менюто Логистика чрез нов „Статус на Килия“ бутон.
<->Допълнителни действия добавени към bio-та: Ескортирай до Лазарет
<->Прехвърлените затворници се предлагат в приемането.
<->Добавена е уникална опция за насочване на посетителите към разполагането.
<->Основи могат да бъдат поставени с повече видове стени.
<->Уреда за клониране е подобрен. Вече можете да въртите и да преобръщате, сега стените и предметите са показани, зоната за клониране може да покрие цели затвори! И СЕГА можете да клонирате между различни Save файлове (БЕТА)! Скоростта на строене е оптимизирана.
<->Подобрено планиране!!! Стройте, добавете врати и изберете вид стени. 
<->Подобрена презентация за бързо-построени стаи. Сега можете да видете къде ще бъдат построени стени.
<->Нов пустинен парцел при започване на нова игра.
