"DAS KLIRREN"
>27. Juni 2019
	Das Klirren-Update
<->4 neue Fußböden und 4 neue Wände hinzugefügt.
<->Verbesserte Performance und dadurch kürzere Ladezeiten.
<->Sie können jetzt mehr Vorarbeiter einstellen, für größere Gefängnisse, in denen die Vorarbeiter auch in Programmen unterrichten.
<->Bestehende Objekte haben jetzt alle Rotationen, für fehlende Ausrichtungen wurden neue Sprites ergänzt.
<->Neuer Button 'Wachen rufen', der bestehende Wachen in der Nähe zu einem Ort ruft, der Spieler muss also keine neuen Wachen mehr einstellen, um auf Zwischenfälle zu reagieren. 
<->Neuer Button 'Tunnelsuche', der Wachen befiehlt, alle Toiletten nach versteckten Fluchttunneln abzusuchen.  
<->Das Schnellbau-Menü enthält neue Schnellräume für das schnellere und einfachere Bauen von Räumen.
<->Sie können Gefangenen und Mitarbeitern jetzt sehr viel leichter folgen, indem Sie auf sie doppelklicken.


Viel Spaß mit den Verbesserungen!

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﻿„DER SLAMMER“-Update
>17. September 2019

Liebe Spieler von Prison Architect,

im Namen von Paradox und Double Eleven hoffen wir, dass Ihnen die neuen Inhalte in diesem Update gefallen. 
Vielen Dank für all Ihre Vorschläge und Ideen, die uns bis jetzt erreicht haben. Vieles von dem, was wir umgesetzt haben, basiert auf Ihrem Feedback.
Es wurden zahlreiche Verbesserungen aus der Community umgesetzt. Einige sind hier aufgeführt, aber es gibt noch viele mehr im Spiel selbst.

Bitte zeigen Sie uns (@PrisonArchitect), wie Sie in Ihren Gefängnissen von all den Neuerungen Gebrauch machen! 

Gaz, Games Design Manager bei Double Eleven.


>[1/3] Neue Gegenstände

<->Neue Bodentypen: Gitter, Schlamm, Scifi.
<->Neue Sicherheitstür mit Kommunikationsklappe.
<->Neue Beleuchtung: Straßenlampen, Fluchtlichter, Wandlampen.
<->Neue Bäume: schneebedeckte Konifere, Palme.
<->Sowie andere neue Objekte.


>Klicken Sie auf WEITER, um mehr zu sehen ...



>[2/3] Neue Funktionen

<->Option für einen randlosen Fenstermodus.
<->Objekte können verschoben/bewegt werden!
<->Filter und Schaltflächen zum Sortieren von Gegenständen.
<->Türen können jetzt genauso schnell gebaut werden wie Wände.
<->Wachhunde und bewaffnete Wachen können Patrouillewegen und Zonen zugewiesen werden.
<->Zusätzlich x10 Spielgeschwindigkeit.
<->Häftlinge der höchsten Sicherheitsstufe wurden der Einlieferung hinzugefügt.
<->Möglichkeit, zwei verschiedene überschneidende Patrouillenwege zu besitzen.
<->Mehr Objekte und Möbel können gedreht werden.
<->Verbesserte Grafiken für den Einsatz und die Logistik.
<->Der Bereich mit dem Klonen-Werkzeug wurde vergrößert.
<->Möglichkeit, dass beim Start eines neuen Spiels die Bürokratie erforscht ist.
<->Auf Mutatoren (Menü) kann jetzt zugegriffen werden und sie können im laufenden Spiel angepasst werden.
<->Gegenstände in Hülle und Fülle!
<->Beim Start eines neuen Spiels kann ein Schnee- oder Dschungelbauland gewählt werden.
<->Die Wachtürme schützen die Scharfschützen vor dem Wetter.
<->Das Personal und die Hunde haben Namen.
<->Im Objektmenü gibt es eine Filterfunktion, um nach Räumen zu suchen.
<->Option, saubere Gefängnisse zu haben.
<->Neue Schnellzugriffe in der oberen Leiste des Head-up-Displays.
<->!


>[3/3] Und mehr ...

<->Die Scharfschützen tragen jetzt Gefängnisschlüssel.
<->Die Häftlinge bevorzugen die Duschräume statt der Duschen in den Häftlingszellen.
<->Die Überwachungskameras zeigen die Häftlinge und das Personal im Direktormodus.
<->Die an den Maschinen stationierten Wachen verlassen ihre Posten nicht mehr, um Durchsuchungen oder Razzien durchzuführen.
<->Die Wachen öffnen die Türen für verloren gegangene Hunde.
<->Das Bücherregal erfüllt den Wunsch nach Bildung.
<->Kurzbefehle für das Durchlaufen der Spielmenüs ([Z] und [X]) und das Schließen von Menüs ([C]).
<->Zelltüren von Fertigräumen bleiben offen, bis der Raum fertiggestellt ist.
<->Die Sprites für die Überwachungskameras zeigen jetzt die Richtung an, in die sie zeigen.
<->Fehlerbehebungen bei den Heckengrafiken.
<->Fehlerbehebungen bei den Metalldetektoren.
<->Fehlerbehebungen am Warmwasserboiler, der sich nicht immer mit den Rohren verbunden hatte.
<->Unterstützung für Modders.

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Update "DER NIESER"
>21. November 2019

Direktorinnen und Direktoren,

Wir hoffen, dass euch dieses Update von Prison Architect gefällt.
Die Liste der Neuerungen umfasst neue Brücken, Klontechniken und Verbesserungen bei der Planung.

>[1/2] Neue Gegenstände

<->Neue Wände: Art Deco und Oriental.
<->Neue Bände: Kalkstein, Gras und Steine, Sandstein, Lunar.
<->Neue Objekte: Spüle, Handtrockner, Wandschilder, Neue Bäume (Gruselig und Sakura), Kaktus, Parkbank, Elchkopf, Wegweiser, Bücherregal mit Geheimtür, und mehr...

Klicken Sie auf WEITER, um mehr zu sehen

>[2/2] Neue Funktionen

<->Diverse neue Hunderassen, aus denen Sie vor und während des Spiels auswählen können!
<->Auswahlmöglichkeit von Wandtypen für Schnellräume.
<->Endlich sind BRÜCKEN im Spiel! Bauen Sie Brücken für Personal und Häftlinge über Straßen, Flüssen und Landflächen.
<->Die täglichen Zahlungen für Häftlinge der höheren Sicherheitsstufen wurden angeglichen; Hohe Sicherheitsstufe, Todestrakt und psychisch Kranke zahlen mehr.
<->Leere und besetzte Zellen können jetzt im Bereich Logistik unter "Zellenstatus" eingesehen werden.
<->Neue Häftlingaktion in den Biografien: "Eskorte zur Krankenstation"
<->Überführte Häftlinge werden in der Einlieferung angeboten.
<->Im Bereich Einsatz wurde die Option Besucher-Ausrichtung hinzugefügt.
<->Fundamente können jetzt mit weiteren Wandtypen gebaut werden.
<->Das Klonwerkzeug wurde überarbeitet! Sie können die dargestellten Wände und Objekte jetzt drehen und wenden, der klonbare Bereich kann ganze Gefängnisse abdecken! UND Sie können auch zwischen den gespeicherten Spielständen klonen (BETA)! Die Baugeschwindigkeit wurde ebenfalls optimiert.
<->Überarbeitete Planung! Setzen Sie ihre Pläne um, fügen Sie Türen hinzu und wählen Sie den Wandtyp. 
<->Verbesserte Darstellung der Schnellräume mit detaillierter Ansicht der geplanten Wände.
<->Neue Wüstenbauland-Option beim Start eines neuen Spiels.

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"DER EIMER" UPDATE & “ZUR ÜBERTRAGUNG FREIGEGEBEN” DLC
>DATE 14/05/20

>"Zur Übertragung freigegeben"- Kostenloses DLC 
Wir haben gerade das kostenlose DLC "Zur Übertragung freigegeben" veröffentlicht, mit der Privilegien für Häftlinge in bestimmten Sicherheitstrakten festgesetzt werden können. Insassen werden angeregt, ihr Verhalten zu ändern, um die Kriterien zu erfüllen und in einen Trakt mit einer niedrigeren Sicherheitsstufe versetzt zu werden, der höheren Komfort bietet.

Holt Euch also das kostenlose DLC "Zur Übertragung freigegeben"!

Gaz, Games Design Manager bei Double Eleven.

>Update "Der Eimer"
Das kostenlose Update "Der Eimer" ergänzt das DLC "Zur Übertragung freigegeben" und erweitert das Spiel um Wünsche der Community, neue Funktionen und Optimierungen. Folgendes erwartet Euch: 

>[1/2] Neue Gegenstände

<->Neue Gegenstände: Laufband, Baumtopf für den Innenbereich, Boxring, Kicker, Glasfenster, Direktor-Statue und viele mehr...
<->Neue Wände: Verwittert, Zerfallen, Rostig, Slum, Bambuszaun, Sicherheitstrakte und mehr.
<->Neue Türen: Bambustor, Weiße Streifen.
<->Neue Böden: Blumiges Feld, Laufbahn (schnell), Bambus.
<->Neue Zaunoption mit Grasuntergrund.

>[2/2] Neue Funktionen

<->Brandneuer Raum: SPORTSAAL.
<->Neue Schnellräume: Waffenkammer, Krankenstation und Bücherei.
<->Bestrafungen und Suchen können jetzt im Sicherheitstrakt initiiert werden! 
<->Benutzerdefinierte Sicherheitstrakte können jetzt im Einsatzmenü erstellt werden.
<->Im Einsatzmenü können jetzt Köche, Ärzte und weitere Mitarbeiter zugeteilt werden.
<->Im Menü "Neue Schilder" können Zahlen und Buchstaben an Wände angebracht werden.
<->Im Richtlinien-Menü können jetzt Mahlzeiten und Bewährungsoptionen für einzelne Sicherheitstrakte angepasst werden.
<->Automatische Fundamente können im Planung-Menü aktiviert und deaktiviert werden.
<->Neue Gefängnisarbeit Forstbetrieb.

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ERWEITERUNG "INSEL GEBUNDEN" & 
UPDATE "DER STEIN"
>

>"Insel Gebunden" – Neuer DLC 
<->Die neueste Erweiterung für Prison Architect ist jetzt online!
<->Mit Inselgebunden bekommen Sie die Möglichkeit, Ihre eigenen isolierten Inselgefängnisse zu errichten und anschließend über den See- oder Luftweg mit Häftlingen, Verpflegung und anderen Ressourcen zu versorgen.
<->Mit Inselgebunden bekommen Sie neue Spieloptionen, können ganz ohne Verbindung zum Festland auskommen und sogar gänzlich auf Straßen verzichten! 
<->Es kommen Boote, Hubschrauber, Anleger und Landeplätze ins Spiel, die mit Einlieferungs- und Auslieferungszonen verknüpft werden können. Legen Sie jetzt fest, ob Häftlinge mit dem Schiff ankommen, während die Vorräte auf dem Luftweg geliefert werden.
<->An jedem potenziellen Schlupfloch für Schmuggler können Sie Kontrollpunkte errichten, wo Häftlinge und Besucher von Wachen durchsucht werden, sowie Scanner aufstellen, um Schmuggelware in Lieferungen zu entdecken! 
<->Darüber hinaus bringt Inselgebunden neue Karten mit sich, für die das Alcatraz-Gefängnis Pate stand, sowie neue Objekte, Böden, Fähren für den Verkehr zwischen den Inseln, eine Flugfeuerwehr, eine neue Elitetruppen-Einheit und vieles mehr!

Gaz, Games Design Manager bei Double Eleven.

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>"Der Stein" Update
Das kostenlose Update "Der Stein" ergänzt die Erweiterung "Inselgebunden" und bringt diverse Verbesserungen mit sich.

<->Wasserkacheln – Wasser kann jetzt mit Land und Land mit Wasser kombiniert werden, um eigene Inseln, Küstenlinien, Wassergräben usw. zu kreieren.

<->Dynamischer Ruf – Wird diese Option aktiviert, können Häftlinge je nach deren Aktivität im Gefängnis ihren Ruf sammeln oder verlieren. Solche Charakteristiken, wie "Stark", "Hart" oder "Geübter Kämpfer", werden mit der Zeit im Hof oder dem neuen Sportsaal gewonnen, um beispielsweise in Einzelhaft wieder verloren zu werden. Das gilt für viele weitere Charakteristiken und Umstände.

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„GRÜNE INITIATIVE“ DLC & 
Update „DAS GLASHAUS“
>

>Grüne Initiative - Neuer DLC 
>   Früchte der Arbeit:
<->Dank der neuen Landwirtschaft können Häftlinge Kartoffeln, Weizen, Äpfel und weitere Pflanzen anbauen. Die Ernte kann exportiert oder für Mahlzeiten verwendet werden.
>
>   Drei Außenräume dienen dem Anbau:
<->Obstgarten, Farmfeld und Gemüsebeet. Stellen Sie Farmarbeiter ein, bauen Sie Vorratskammern zur Aufbewahrung der Produkte und Schuppen für die Ausrüstung.
>
>   Es droht Ärger:
<->Neue Nutzpflanzen bedeuten neue Schmuggelware. Häftlinge können jetzt insgeheim Drogen anbauen und Zutaten für die Schnapsproduktion beschaffen. Felder werden zu Bandenrevieren, seien Sie auf der Hut!
>
>   Ein grünerer New Deal:
<->Gefängnisse werden mit Solar-, Wind- und Hybridstromquellen versorgt. Überschüssiger Strom kann mithilfe des Stromexportmeters wieder verkauft werden.


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>Update „Das Glashaus“
<->Das kostenlose Glasshaus-Update stimmt auf die Erweiterung Grüne Initiative ein und bringt einige der am meisten von der Community gewünschten Verbesserungen mit sich:
<->Neues Recyclingsystem inklusive Recyclingtonne.
<->Neue Schnellräume: Hof, Hain und Hecken-Irrgarten.
<->Verbesserte Funktionalität der Aktionen Wegwerfen und Abreißen.
<->Neue Sortierungsmethoden im Objektmenü.

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DLC „ZWEITE CHANCE“ & 
Update „DER STIFT“
>Öffnet die Tore!

>Zweite Chance – Neue DLC:
>   Kompetenzen aufbauen:
<->Drei neue Räume, in denen Häftlinge lernen und arbeiten können; eine Bäckerei und ein Restaurant bedienen zivile Besucher, während in dem Besprechungsraum neue Programme durchgeführt werden können
<->Einige Häftlinge verfügen bereits über passende Arbeitserfahrung für Jobs im Gefängnis
<->Die Löhne der Gefängnisjobs können jetzt angepasst werden 
>
>   Vorbereitung auf Bewährung:
<->Fünf neue Besserungsprogramme stehen zur Verfügung: Beratung durch gebesserter Häftlinge, Drei-Verstöße-Training und Programm, Konfliktbewältigung und Tiertherapie!
<->Haftstrafen können je nach Betragen des Häftlings verkürzt oder verlängert werden
<->Das Besserungs- und Rehabilitierungsmenü gibt eine Übersicht über die Rückfallquoten aller Häftlinge, deren Arbeitserfahrung und der Anzahl der rückfälligen Häftlinge

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>   Frei zu gehen:
<->Verdienen Sie einen Bonus für jeden erfolgreich gebesserten Häftling, der sich in die Gesellschaft integriert. Für rückfällige Häftlinge drohen Strafen – und sie können mit noch schlechteren Gewohnheiten im Gefängnis landen!

>   Und mehr...
<->Bestimmen Sie für jede Sicherheitsstufe eine individuelle Farbe der Häftlingsuniform
<->Profitieren Sie von neuen Zuschüssen, um die Kosten der Besserungsprogramme zu decken
<->Schnellräume: Bäckerei, Restaurant und Besprechungsraum
<->DLC-Inforeiter steht auf der To-Do-Liste

>Update „Der Stift“
<->Drogensuche! Ein neuer Sicherheitsbefehl ermöglicht den Hundeführern, spezifisch nach Drogen zu suchen 
<->Neue Richtlinie, die Personal das Tragen von Schlüsseln ermögicht
<->Neuer Schnellraum: Rezeption
<->Einlieferung anpassen: Ermöglicht Ihnen, die Einlieferungszeiten individuell anzupassen
<->Gelockerte Außenbereich-Beschränkungen für Klassenraum und Kantine
<->Eine Vielzahl neuer Objekte

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DLC „PERFEKTER STURM“ & 
UPDATE „DER TURM“  
>Trauen Sie nicht der Ruhe vor dem Sturm! b

>Perfekter Sturm – Neuer DLC:
>   Seien Sie auf das Schlimmste vorbereitet:
<->Neue Option zur Aktivierung von extremen Wetterereignissen und Rattenplagen unterschiedlicher Intensität
<->Diverse Unterstützungsoptionen, neue Gegenstände und Einrichtungen, Trainingsprogramme, Notdienste und Versorgungspläne
<->Sie können auch Schallabschreckung gegen Ratten, Feuerlöscher, Alarme und andere Objekte verwenden, um für drohende Katastrophen gewappnet zu sein und sich auf Wetteränderungen einzustellen 
>
>   Hüten Sie sich vor den Ratten:
<->Sobald bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind, können Ratten in Ihrem Gefängnis auftauchen, halten Sie es also sauber und versuchen Sie, alle Tunnel im Auge zu behalten
<->Lassen Sie sich nicht von den niedlichen Gesichtern täuschen, denn in größerer Zahl können Ratten Krankheiten verursachen, Stromkabel und Zäune beschädigen und sogar Tunnel graben
>
>   Katastrophales Wetter – Teil 1: 
<->Es wurden drei Arten von Extremwetterlagen hinzugefügt, die alle 3 verschiedene Intensitätsstufen haben und jeweils Ereignisse enthalten, die zusehends gefährlicher werden
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>
>   Katastrophales Wetter – Teil 2: 
<->Starker Frost – Die Kälte kann Anlagen und Gegenstände beschädigen, Straßen und Flächen vereisen und Häftlinge krank machen
<->Gewittersturm – Stürme können gefährlich und zerstörerisch sein, elektrische Geräte beschädigen, Feuer auslösen, die strukturelle Integrität von Gebäuden schwächen und stellen eine Gefahr für Häftlinge und Personal dar
<->Hitzewelle – Dieses heiße Wetter führt das neue Bedürfnis Flüssigkeitszufuhr für Personal und Häftlinge ein, das zu Hitzschlag führen kann, wenn es nicht beachtet wird. Die Hitze kann auch Gegenstände beschädigen, halten Sie also Ihre Augen offen!
>
>   Update „Der Turm“ - Teil 1: 
<->Es wurden zwei neue Wachhunde hinzugefügt, ein Shiba Inu und ein Schwarzer Setter, die jeweils über die Option verfügen, kleine Haufen rund um das Gefängnis zu hinterlassen
<->Die Besuchszeiten können jetzt angepasst werden, je mehr Zeit ein Häftling mit Familie und Freunden verbringt, desto positiver wirkt sich das auf seine Bedürfnisse aus
<->Scharfschützen können jetzt auch nicht tödliche Munition verwenden, um Ausbrecher und gefährliche Häftlinge zu stoppen, ohne sie zu töten
<->Des Weiteren wurden neue Gegenstände und Bodenbeläge hinzugefügt

>
>   Update „Der Turm“ - Teil 2: 
<->Farbige Personaltüren
<->Sofa, Luxusschreibtisch, Holz- und Drehstühle
<->Holz- und Bleiglafenster
<->Farnstrauch, Efeu, Weidenbaum und Baum (kahl)	 
<->Laminatboden, Teppich und Feldgras

>	Spezieller Dank geht an: 
8D1, Adamr_2oo9, akiba212, balabala11, Benjamin king of the hacker Montgomery, BigHappy, BOT Purple, Captthom, Carasio, Chipmunk197, Cora, Courtney730, CrazyRussian, Crimson, CTYL, Cymonize, Darkestfortress, DayzeeNL, DerMudder, Dinjil, Dirk Arwood, droggelcreeper, DrVagax, Eddy, evilhamster, Extech, Face Happy, Farrow, Fleischgewehr, fredjoe, Frost, FTCarnivore, HareBidit, inTonu, jake01756, Jamessimo, janus, Jawbreaker, JaY, Jordy, JulianSnow, Juno, KingOlav1, Lachsfilet, Lainey, LokiGrey, Magzorz, markmanc, Max White, megnaan, MidKnight, MoodsJoakim, Moon, MR. HAJ Dog, Nel, Nocheese4u, nomnomcookie2, Pavel Morozov, Pawlakov, popguy111, RetiredJailer, rsdworker, Sarah, Sathona, Seven, Simularies, SolidMamba, SquidSus, srotideuk, Starduststudio, Swatlord, Tempest, the_cat1907, TinyTim, Toa Sully, toh-bee, tpownage, Vampgirl, wantingblob, Warga aka Wargasmus, Wyn, xXDreamslandXx, Yannick, Ypszincs, Zeigler, Zobiwan


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"„BANDEN“ DLC & 
UPDATE „DRACHEN“ 
>Härter, gerissener – und jetzt mit passenden Uniformen!

>Banden – Neuer DLC:
>   Neue Gefängnisbanden:
<->Drei neue Banden machen sich in Ihrem Gefängnis breit. Jede von ihnen ist individuell ausgeprägt, stiftet Unruhe auf ihre eigene Art, und bringt besondere Probleme mit sich. 
<->Ihre Ziele reichen von der Ausbreitung des Einflusses in Ihrem Gefängnis bis hin zur Übernahme des Schmuggelmarktes.
<->Damit Sie den Schwierigkeitsgrad kontrollieren können, die diese Banden mit sich bringen, haben wir eine Reihe von Beschränkungsoptionen auf die Anzahl der Gangs und der in ihnen tätigen Leutnants eingeführt, um die Menge ihrer Aktionen zu kontrollieren.
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>   Neue Banden bringen neue Verhaltensweisen mit sich:
<->Jede neue Bande wird sich auf bestimmte Aktivitäten spezialisieren, von der Einführung neuer Drogen bis zur Anwendung von Gewalt, um den anderen zu zeigen, wer der Boss ist.
<->Banden können jetzt neue Bereiche unter Kontrolle bringen, Schutzgeld von anderen Gefangenen erpressen, und einen Dealer in ihrem Territorium installieren, der ihre „Ware“ verkauft.
<->Wenn eine Bande genügend Mitglieder gewinnt, kann sie auch anfangen, Forderungen zu stellen, um sich ihren Aufenthalt etwas angenehmer zu gestalten. Werden die Forderungen abgelehnt, kann das verheerende Folgen haben.
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>   Korrupte Wachen:
<->Sobald sich eine Bande zu sehr ausbreitet, kann sie einen negativen Einfluss auf Ihre Wachen ausüben,
<->sie bestechen und dazu zu bringen, wegzuschauen, wenn Bandenmitglieder illegale Aktionen durchführen.
<->Bestimmte Wachen lassen sich sogar für den Schmuggel von verbotener Ware bezahlen.
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>   Management und Sicherheit:
<->Um gegen verdächtiges Personal vorzugehen, können Informanten eingesetzt werden, die auf korrupte Wächter aufmerksam machen.
<->Darüber hinaus sind neue Programme verfügbar, um sowohl Wachen zu trainieren und Bandenmitgliedern zu helfen, zu einem normalen und friedlichen Leben innerhalb der Gefängnismauern zurückzukehren.
<->Ehemalige Bandenmitglieder werden zur Zielscheibe ihrer Ex-Kameraden, es empfiehlt sich daher, Gangs und Abtrünnige möglichst voneinander zu trennen.
<->Für Insassen Ihres Gefängnisses, die schwieriger zu handhaben sind, stehen neue Sicherheitsoptionen zur Verfügung, von der Markierung bestimmter Personen zur besseren Überwachung bis hin zur Verlegung der problematischsten Personen in eine andere Einrichtung.
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>   Update „DRACHEN“:
<->Neue Wachen und Hundearten – Dylan Cook und Captain J. Locks haben sich dem Wächterteam angeschlossen, bringen eine neue „zufällige“ Auswahloption, sowie 4 neue Arten von Wachhunden mit sich!
<->Die Zellen der Gefangenen können jetzt manuell getauscht werden, sodass Sie selbst bestimmen können, wer wohin kommt. Die Anführer der Banden neigen jedoch dazu, der besten Zelle in ihrem Gebiet den Vorzug zu geben.
<->Das Einlieferungssystem wurde ebenfalls überarbeitet: Die Häftlinge, die auf ihre Bearbeitung warten, werden nun in den Aufnahmeraum verlegt, statt in der Kälte zu warten, und es gibt eine neue Option namens „Häftlingswechsel“, mit der die Population auf der Grundlage des aktuellen Sicherheitsniveaus gehalten werden kann.
<->Neben diesen neuen Funktionen können jetzt auch Anforderungen an die Raumgröße aufgehoben und Verbesserungen an den Überwachungskameras im Einsatzmenü vorgenommen werden."


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Frei fürs Leben“-Update
>Neue Ergänzungen, die auf dem Feedback der Community basieren

Ein Paket aus neuen Funktionen und Verbesserungen, von denen die meisten auf Nachfrage der Community ausgewählt wurden. Euer Feedback wird stets zur Kenntnis genommen und begrüßt, da es uns ermöglicht, die Erfahrung für alle Spieler zu verbessern.
 
> Neue Features
<->Häftlingsalterung: Langzeitinsassen werden jetzt vom Lauf der Zeit betroffen sein. Sie werden älter, ruhiger und schwächer, bis sie schließlich an Altersschwäche sterben.
<->Wachenränge: Einige Ihrer Wachen werden befördert werden können, wodurch sich sowohl ihre Statistiken als auch ihr Gehälter erhöhen werden. Sobald sie zum Spezial-Offizier befördert werden, wird ihnen eine Schusswaffe anvertraut.
<->Bauanleitungen: Es wurden einige Optionen hinzugefügt, um Ihren Planungsprozess zu vereinfachen. Zusammen mit den Koordinaten wird für jede Kartenzelle eine Gitter-Überlagerung aktiviert werden können, ebenso wie ein neuer Tooltip, der die Abmessungen beim Entwerfen Ihrer Gebäude auflisten wird. 
<->Benutzerdefinierte Schnellbauten: Mit dem Klonwerkzeug können Sie jetzt Bereiche Ihres Gefängnisses für spätere Nutzung reservieren.
<->Ein Ereignisprotokoll wurde hinzugefügt, um alle Ereignisse in Ihrem Gefängnis aufzulisten, wobei jedem Häftling auch sein eigenes individuelles Protokoll in seinem Menü zur Verfügung steht.
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> Verbesserungen
<->Die Versorgungseinrichtungen wurden in 3 Gruppen für Strom, Wasser und Verkabelung unterteilt, um ihren Aufbau zu erleichtern.
<->Die Tagesordnung-Optionen wurden aktualisiert und um neue Möglichkeiten erweitert, um den Häftlingsverkehr in gefährlichen Bereichen wie Kantinen und Duschen zu verringern. Sobald Häftlinge gegessen oder geduscht haben, können sie jetzt direkt wieder in ihre Zellen zurückgehen oder Freizeit in Anspruch nehmen.
<->Der Terminplaner für Programme wurde aktualisiert, um die Verwaltung Ihrer Programme einfacher und übersichtlicher zu gestalten.
<->Das „Gefängnis erstellen“-Menü wurde ebenfalls aktualisiert, die Einstellungen für das Basisspiel und die DLCs sind jetzt getrennt. Eine neue Option zum Speichern Ihrer Einstellungen wird den Erstellungsprozess reibungsloser und schneller gestalten.
<->Das Regeln-Menü wird jetzt alle Änderungen speichern, die vor dem Schließen vorgenommen wurden, wobei diese Änderungen als Präferenz für alle neuen Gefängnisse gespeichert werden.
>
<->Darüber hinaus wurden zahlreiche weitere kleinere Ergänzungen umgesetzt und wir hoffen, dass ihr alle Spaß an ihnen haben werdet!

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“UNDEAD“ DLC & 
UPDATE “THE KICKSTAND“ 
>Etwas Böses lauert in der Dunkelheit
 
>“Undead“ – Neuer DLC
> Neue Features
<->Die Untoten: Mit einer neuen Option können Untote entweder durch ein Infektion oder über den neuen Friedhofsraum im Gefängnis auftauchen.
<->Untoten-Stufen: Die Untoten werden in 3 Stufen eingeteilt, von niedrig bis hoch, wobei die höheren Stufen schneller, stärker und etwas schlauer sein werden.
<->Friedhof: Auf dem Friedhof können die Häftlinge entspannen, aber es gibt auch andere Bewohner, die manchmal herauskommen und „Hallo“ sagen.
<->Verhalten der Untoten: Sie suchen immer nach neuen Freunden, um sie in ihre Reihen aufzunehmen. Auch wenn die meisten Leute schreiend vor ihnen davonlaufen. 
<->Bezahlung: Sie sind zwar etwas bissig, doch bei sicherer Isolation werden sie Ihnen wenigstens Miete für ihren Aufenthalt zahlen.
<->Verwaltung: Wir haben 2 neue Gegenstände hinzugefügt, die Ihnen helfen werden: Einen Köder und ein neues Gerät, dass alle Untoten in der Nähe beschäftigen wird. 
<->Kopfgeldjäger: Ein neuer Sicherheitsdienst, der Ihre Anlagen durchstreifen und unerwünschte Hausbesetzer beseitigen wird.
<->Design: Overlays, eine neue Uhr, ästhetische Items und neue Personaluniformen mit Untoten-Thematik. Oh, und eine Kettensäge. Viel Spaß. 
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>
>The Kickstand – Kostenloses Update
> Verbesserungen der Spielqualität
<->Neue Hunde! – Ein majestätischer Corgi und ein Sibirischer Husky – das schönste Mädchen! (Überhaupt nicht voreingenommen.)
<->Neue Schnellräume – Sicherheitsraum, Zwinger und Bewährungsanhörung.
<->Die Überwachungskameras wurden optimiert. Sie können jetzt an einer Position einrasten, während die Monitore als Priorität für die Einsicht durch Wachpersonal festgelegt werden können.
<->Es gibt auch einen neuen leeren Raum, der Ihnen dabei helfen kann, Ihre Gefängnis in verschiedene Bereiche aufzuteilen, ohne dass Sie zusätzliche Korridore benötigt werden.
<->Und wenn schon von Aufteilung die Rede ist, haben wir mit Linien bedeckte Betonplatten hinzugefügt, um die Bereiche im Spiel zu visualisieren.
>
<->Es wurden weitere, teilweise auf dem Feedback der Spieler basierende Verbesserungen umgesetzt, die das Spielerlebnis optimieren werden.

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„FUTURE TECH PACK“ DLC &
UPDATE „THE SLAM“
>Die Zukunft ist jetzt! 

>Future Tech Pack – Neuer DLC
> Neue Features
<->Uniform-Paket: Das zweite Uniform-Paket ist da! Passend zum futuristischen Thema werden Ihre Mitarbeiter und Gefangenen ein Sci-Fi-Upgrade erhalten.
<->Häftlingsüberwachung: Brauchen Sie Hilfe, um Ihre Gefangenen von Ärger fernzuhalten? Mit dem Überwachungsmonitor, dem dazugehörigen Menü und weiteren Gegenständen können Sie ausgewählte Häftlinge jetzt besser im Auge behalten.
<->Wandtypen: Der Elektrozaun hält potenzielle Kletterer ab, während die Glaswand die Sicht der Wärter und das Freiheitsgefühl der Häftlinge verbessert, allerdings auch deren Privatsphäre einschränkt.
<->Schlüsselkarten-Türen: Diese Türen können nur von Wachen mit Schlüsselkarten oder Häftlingen mit Peilsendergurten betreten werden können. Der Zugang der Häftlinge kann für jede Tür individuell eingeschränkt werden.
<->Fortschrittliche Suchscheinwerfer: Mit ihrer Hilfe lässt sich jedes Fehlverhalten erkennen und ein Alarm auslösen, um Maßnahmen zu ergreifen. 
<->Betäubungsstab: Eine elektrisierende Optimierung der Standardausrüstung von Wächtern, mit der sich Probleme leichter unterdrücken lassen.
<->Video-Kabinen: Geben den Häftlingen die Möglichkeit, mit ihren Familien zu kommunizieren, ohne die Gefahr, die Besuche mit sich bringen.
<->Verschiedenes: Neuer Dekor-Boden, neuer Uhrenstil, Direktor, und weitere Gegenstände!
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>The Slam – Kostenloses Update
> Verbesserungen der Spielqualität
<->Exklusive Besucherzone – Ein neuer Sektor, der vorrangig für Zivilisten vorgesehen ist und es ihnen ermöglicht, das Gefängnis an bestimmten Punkten zu betreten oder zu verlassen.
>
<->Personal-Pausen – Sie können jetzt festlegen, wie viele Pausen Wachen, Arbeiter und Köche machen können, anstatt eine allgemeine Einstellung für alle Mitarbeiter zu verwenden.
>
<->Bandentrennung – Mit dieser Option können Häftlinge, die keine Bandenmitglieder sind, von der Nutzung von Zellenblöcken und Schlafsälen ausgeschlossen werden, die Banden zugewiesen sind. 
>
<->Diverse Verbesserungen – Weitere Zeitfenster für Einsätze, genauere Objektfilter, verbessertes Schnellverbindungs-Tool für Verkabelung, sowie zahlreiche kleinere Optimierungen und Bugfixes!