"Clink"
>27 de junho de 2019	
	A Atualização Clink	
<->Adicionados 4 mosaicos e 4 tipos de parede novos.	
<->Melhorias no desempenho para baixar os tempos de carregamento.	
<->Aumento no número de capatazes que podem ser contratados, para prisões maiores onde os capazes também ensinam programas.	
<->Os objetos existentes têm agora todas as suas rotações, com novos efeitos para orientações em falta.	
<->Novo botão "Resposta dos Guardas" que ordena aos guardas próximos que se desloquem para uma localização, em vez de os jogadores precisarem de contratar guardas adicionais para lidar com os incidentes. 	
<->Novo botão "Pesquisar Túneis" que ordena aos guardas que procurem túneis em todas as casas de banho.  	
<->A opção adicional "Salas Rápidas" foi adicionada ao menu "Construção Rápida", para uma construção de salas mais rápida e fácil.	
<->Seguir prisioneiros e funcionários é agora mais fácil, bastando um duplo clique neles.	


Esperamos que gostes de jogar com estas novas melhorias!

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﻿Atualização “A Choça”
>17/09/2019

Caros jogadores do Prison Architect,

Em nome da Paradox e da Double Eleven, esperamos que apreciem o novo conteúdo nesta atualização. 
Obrigado por todas as vossas sugestões e ideias até agora. Muito do que fizemos foi inspirado nos vossos comentários.
Há montes de melhorias da comunidade implementadas. Algumas listadas aqui e muitas mais para descobrir no jogo.

Mostrem ao @PrisonArchitect como estão a usar as coisas novas nas vossas prisões! 

Gaz, Games Design Manager da Double Eleven.


>[1/3] Novos Itens

<->Novos Tipos de Chão: Grelha, Lama, Ficção Científica.
<->Nova Porta de Segurança com aba para tabuleiro de comida.
<->Novas luzes: Candeeiros de Rua, Holofotes, Luzes de Parede.
<->Novas Árvores: Árvore com Neve, Palmeira.
<->Mais objetos novos.


>Clica SEGUINTE para ver mais...



>[2/3] Novas Funcionalidades

<->Opção de Modo Janela Sem Moldura.
<->Funcionalidade Deslocar/Mover Objetos!
<->Filtros do menu de itens e botão de ordenação.
<->As portas já podem ser rapidamente construídas em paredes.
<->Cães de guarda e Guardas armados podem ser designados para áreas e rotas de patrulhas!
<->Velocidade de jogo extra x10.
<->Prisioneiros SuperMax adicionados à Admissão.
<->Possibilidade de ter 2 rotas de patrulha diferentes que se cruzam.
<->Rotações para mais objetos e mobiliário.
<->Melhores gráficos de Ação e Logística.
<->Região da ferramenta Clone alargada.
<->Opção de investigar Burocracia quando inicias um novo jogo.
<->Mutadores (menu) pode agora ser acedido e ajustado a meio do jogo.
<->Montes de items!
<->Novas opções de terreno de Neve e de Selva quando inicias um novo jogo.
<->As Torres de Guarda abrigam os snipers das condições meteorológicas.
<->Nomes dos Funcionários e dos Cães.
<->Menu de objetos tem uma funcionalidade para revistar uma divisão.
<->Opção para ter prisões mais limpas.
<->Novos links rápidos a partir da barra superior na interface.
<->!


>[3/3] E Ainda...

<->Agora, os snipers têm chaves das celas.
<->Os prisioneiros dão prioridade a salas de chuveiros face aos chuveiros de cela de outros prisioneiros.
<->CCTV mostra prisioneiros e funcionários no Modo Diretor.
<->Os guardas parados nas máquinas não abandonam o posto para fazer revistas ou abusar do seu poder.
<->Os guardas passam a abrir a porta a cães perdidos.
<->Estante dá resposta a Necessidade de Literacia.
<->Atalhos para percorrer menus no jogo [Z] & [X], e para fechar menus [C].
<->As portas das celas de construção rápida ficam abertas até as mesmas estarem cheias.
<->Agora, os ícones das câmara CCTV mostram a direção em que elas estão viradas.
<->Correções nos gráficos da Sebe.
<->Correções nos Detetores de Metais.
<->Correções na Caldeira que nem sempre se ligava à tubagem.
<->Suporte para modders.


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Atualização “A Prisa”
>21 de novembro de 2019

Colegas Diretores,

Espero que gostem desta atualização do Prison Architect.
Em baixo, compilámos um sumário dos itens mais notáveis que são fornecidos; novas Pontes e melhorias na Clonagem e Planeamento.

>[1/2] Itens novos

<->Paredes novas: Art Deco e Oriental.
<->Pavimentos novos: Calcário, Relva e pedras, Grés, Lunar.
<->Objetos novos: Lavatório, secador de mãos, placas de sinalização, árvores Assustadora e Sakura, catos, banco de parque, cabeça de alce, sinalização, porta secreta em estante e muito mais...

Clica em SEGUINTE para ver mais...

>[2/2] Novas Funcionalidades

<->Vários tipos de cães novos à escolha, antes e durante um jogo!
<->Opção de escolher o tipo de parede para setores rápidos.
<->Finalmente, chegaram as PONTES! Coloca-as por cima de estradas, água e terreno, para que os funcionários e os prisioneiros possam atravessar.
<->Pagamentos diários reequilibrados para criminosos de risco elevado; Segurança Máxima, Prisão Preventiva, Corredor da Morte e Criminalmente Louco.
<->As celas vazias e ocupadas podem ser vistas em Logística, através de um novo botão “Estado das Celas”.
<->Ação de prisioneiros extra adicionada: "Escoltar até Enfermaria"
<->Os prisioneiros transferidos são oferecidos na Admissão.
<->Opção única de Direção dos Visitantes adicionada a Ação.
<->As Fundações já podem ser construídas com mais tipos de paredes.
<->Ferramenta de Clonagem revista! Agora podes rodar e virar, as paredes e objetos exibidos. A área de clonagem pode cobrir prisões inteiras! E até podes clonar entre ficheiros guardados (BETA)! A velocidade de construção também foi otimizada.
<->Planeamento revisto!! Constrói os teus planos, adiciona portas e escolhe o tipo de parede. 
<->Apresentação de Setores Rápidos melhorada. Agora mostra onde as paredes serão construídas.
<->Nova opção de Terreno Desértico quando crias um jogo novo.



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Atualização ""The Roundhouse""
>Aposentos com vistas

>Atualização ""The Roundhouse""

>   Duas novas prisões pré-fabricadas

<->""The Lost Prison""
<->""Jungle Retreat""

>   Uma coleção de novos itens

<->Portas de serviço coloridas
<->Sofá, cadeiras giratórias e de madeira
<->Janelas de madeira e vitrais
<->Mesa de luxo

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DLC UNDEAD E 
ATUALIZAÇÃO KICKSTAND
>Algo maligno está espreitando nas sombras
 
>Undead: novo DLC
> Novos recursos
<->Os mortos-vivos: Use a nova opção para fazer os mortos-vivos aparecerem nas suas dependências por meio de um evento de infecção ou pelo cemitério.
<->Classes de mortos-vivos: Os mortos-vivos têm 3 classes: baixa, média e alta. Os de classe alta são mais rápidos, mais fortes e um pouco mais espertos.
<->Cemitério: Os detentos podem usar o cemitério para relaxar, mas lá também estão outros ocupantes que podem aparecer para dar um abraço.
<->Comportamento dos mortos-vivos: Estão sempre procurando novos amigos para entrar para o grupo deles. Mesmo que a maioria das pessoas fuja gritando. 
<->Pagamentos: Apesar de adorarem morder, os mortos-vivos rendem um bom dinheiro de aluguel se forem isolados em segurança.
<->Gerenciamento: Adicionamos 2 novos itens para ajuda: um chamariz e um novo dispositivo para deixar os mortos-vivos ocupados da maneira mais prática possível. 
<->Caçador de recompensas: Um novo serviço de emergência que vasculha o perímetro eliminando ocupantes indesejados.
<->Visuais: Sobreposições, um novo relógio, itens cosméticos e um novo uniforme para os funcionários para combinar com a temática de mortos-vivos. Ah, e uma motosserra também. Divirta-se. 
Clique em PRÓXIMO para ver mais...
 
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Descanso de Bicicleta: atualização grátis
> Aprimoramentos de interface e interação
<->Novos cães! Um corgi majestoso e uma husky siberiana, a mais legal de todas. Parcialidade? Imagina.
<->Novas salas rápidas: adicionamos novas salas rápidas de segurança, condicional e canil.
<->As câmeras de CITV foram aprimoradas. Agora é possível deixá-las travadas em uma posição e definir monitores como prioridade para guardas em uma nova política.
<->Também há uma nova sala vazia, que pode ser usada para ajudar você a separar suas prisões em diferentes setores sem precisar de corredores diferentes.
<->Por falar em dividir, adicionamos lajotas de concreto alinhadas que ajudam a visualizar seus setores com o jogo em andamento.
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<->Adicionamos outros aprimoramentos pequenos de interface e interação e fizemos ajustes com base nos seus comentários. Esperamos que gostem.
