
# =============================================================================
# Basic dialog strings
# =============================================================================

dialog_new	Новая игра
dialog_load	Загрузить
dialog_save	Сохранить
dialog_saveas	Сохранить как
dialog_delete	Удалить
dialog_width	Ширина
dialog_height	Высота
dialog_name	Имя
dialog_type	Тип
dialog_x	X
dialog_y	Y
dialog_z	Z
dialog_w	Шир.
dialog_h	Выс.
dialog_exit	Выход
dialog_cancel	Отмена
dialog_ok	Принять
dialog_open	Открыть
dialog_close	Закрыть
dialog_closed	Закрыто
dialog_add	Добавить
dialog_up	Вверх
dialog_down	Вниз
dialog_yes	Да
dialog_no	Нет
dialog_loading	Загрузка...
dialog_low	Низкое
dialog_medium	Среднее
dialog_high	Высокое
dialog_none	Отсутствует
ellipsis	...


# =============================================================================
# Dialog Editor
# =============================================================================

dialogeditor_title	Редактор диалогов
dialogeditor_back	Назад
dialogeditor_front	Вперед
dialogeditor_reloadlanguage	Обновить язык
dialogeditor_test	Проверить
dialogeditor_window	Окно
dialogeditor_grid	Сетка
dialogeditor_caption	Подпись
dialogeditor_component	Компонент
dialogeditor_select	Выбрать
dialogeditor_create	Создать
dialogeditor_background	Фон
dialogeditor_panel	Панель

dialogcomponent_custom	Пользовательский
dialogcomponent_button	Кнопка
dialogcomponent_container	Контейнер
dialogcomponent_caption	Подпись
dialogcomponent_titlecaption	ЗаголовокОкна
dialogcomponent_checkbox	Окошко метки
dialogcomponent_inputfield	ПолеВвода
dialogcomponent_inputslider	ВставкаПолзунка
dialogcomponent_dropdownmenu	ВыпадающееМеню
dialogcomponent_selectionlist	СписокВыбора
dialogcomponent_selectionlistitem	СписокВыбораПредметов
dialogcomponent_scrollbar	ПолосаПрокрутки
dialogcomponent_progressbar	ИндикаторВыполнения
dialogcomponent_canvas	Холст
dialogcomponent_iconbox	ОкноИконок

dialogposition_absolute	Точное
dialogposition_relative	Относительное
dialogposition_scaled	Растянутое


# =============================================================================
# Profiler
# =============================================================================

profiler_title	Редактор профиля
profiler_name	Имя
profiler_timings	Время
profiler_totaltime	Всего
profiler_glfinishcaption	glFinish
profiler_reset	Сбросить


# =============================================================================
# Sound tools
# =============================================================================

soundchannelviewer_title	Аудиоканалы
soundeditor_title	Редактор звука
soundinstanceeditor_title	Редактор звуковых образцов

soundeditor_positiontitle	Тип позиции
soundeditor_instancetitle	Тип образца
soundeditor_looptitle	Тип лупа
soundeditor_sourcetypetitle	Тип звука
soundeditor_soundnametitle	Название звука

soundeditor_volumetitle	Громкость
soundeditor_frequencytitle	Частота
soundeditor_mindistancetitle	Мин. расстояние
soundeditor_attacktitle	Атака
soundeditor_sustaintitle	Задержка
soundeditor_releasetitle	Затухание
soundeditor_loopdelaytitle	Спад лупа
soundeditor_dsptitle	Цифровая обработка сигнала
soundeditor_nexteventtitle	Следующее событие

soundeditor_play	Проиграть
soundeditor_stop	Остановить

soundparametereditor_title	Звуковые параметры
soundparametereditor_typetitle	Тип
soundparametereditor_linktitle	Привязать к
soundparametereditor_updatetitle	Тип обновления
soundparametereditor_smoothing	Сглаживание
soundparametereditor_chaintitle	Цепь

soundeditor_newdsp	Добавить DSP
sounddspeditor_title	Редактор DSP
samplebankeditor_title	Редактор банка сэмплов
samplebankeditor_addsample	Добавить звук
samplebank	(Банк сэмплов)


# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacemode_done	Завершено
interfacemode_destroy	Разрушить
interfacemode_foundations	Здания
interfacemode_construction	Материалы
interfacemode_planning	Планировка
interfacemode_objects	Объекты
interfacemode_designation	Комнаты
interfacemode_utilities	Инженерные сети
interfacemode_staff	Персонал
interfacemode_deployment	Расстановка
interfacemode_logistics	Логистика
interfacemode_prisoners	Заключенные
interfacemode_needs	Нужды
interfacemode_threats	Угрозы
interfacemode_overlays	Слои
interfacemode_research	Бюрократия
interfacemode_emergencies	Экстренные службы
interfacemode_clone	Клонирование
interfacemode_contraband	Разведка
interfacemode_grading	Оценка
interfacemode_spawn	(Место появления)
interfacemode_properties	(Свойства)
interfacemode_cutscenes	(Кат-сцены)
interfacemode_selection	Выбрать
interfacemode_prefabs	Быстрое строительство

interfaceoverlay_security	Охрана
interfaceoverlay_patrols	Патрули
interfaceoverlay_decay	Грязь
interfaceoverlay_territory	Территория
interfaceoverlay_contraband	Контрабанда

interfaceproperty_indoor	Внутренние помещения
interfaceproperty_visible	Видимость
interfaceproperty_territoryprisoner	Банды
interfaceproperty_territoryguard	Охранники
interfaceproperty_sectorprisoner	Бунт
interfaceproperty_tunnel	Туннель

interfacedeployment_guards	Охранники
interfacedeployment_patrols	Патруль охраны
interfacedeployment_dogpatrols	Патруль с собаками
interfacedeployment_armedpatrols	Вооруженный патруль
interfacedeployment_removeguards	Убрать охранников
interfacedeployment_clearpatrols	Очистить патрули
interfacedeployment_targetting	Логистика
interfacedeployment_targettingfood	Логистика - Питание
interfacedeployment_targettinglaundry	Логистика - Прачечная
interfacedeployment_securearea	ОхраняемаяТерритория
interfacedeployment_sharedzone	Зона общего пользования
interfacedeployment_staffonlyzone	Зона для персонала
interfacedeployment_maxseczone	Зона строгого режима
interfacedeployment_medseczone	Зона среднего режима
interfacedeployment_minseczone	Зона общего режима
interfacedeployment_protectedzone	Зона защитной изоляции
interfacedeployment_supermaxzone	Зона сверхстрогого режима
interfacedeployment_deathrowzone	Зона для смертников
interfacedeployment_unlockedzone	Незапертая зона
interfacedeployment_zonered	Красное крыло
interfacedeployment_zonegreen	Зеленное крыло
interfacedeployment_zoneblue	Синее крыло
interfacedeployment_zoneyellow	Желтое крыло
interfacedeployment_zoning	Зонирование
interfacedeployment_accessonly	Ограниченный проход
interfacedeployment_prisonerdirection	Направление для заключенных
interfacedeployment_staffdirection	Другое направление

interfacelogistics_jobs	Трудоустройство заключенных
interfacelogistics_removejobs	Отменить назначение на работу
interfacelogistics_targettingfood	Распределение - Питание
interfacelogistics_targettinglaundry	Распределение - Прачечная
interfacelogistics_roomquality	Оценка качества камер
interfacelogistics_weathermap	Температура

interfaceplanning_wall	Стены
interfaceplanning_object	Объекты
interfaceplanning_route	Дорожки
interfaceplanning_clear	Очистить
interfaceplanning_zone1	Зона 1
interfaceplanning_zone2	Зона 2
interfaceplanning_zone3	Зона 3
interfaceplanning_zone4	Зона 4
interfaceplanning_zone5	Зона 5
interfaceplanning_zone6	Зона 6
interfaceplanning_zone7	Зона 7
interfaceplanning_zone8	Зона 8
interfaceplanning_zone9	Зона 9

interfacecontraband_source	Зоны риска
interfacecontraband_day	-24 часа
interfacecontraband_week	-7 дней
interfacecontraband_alltime	-30 дней
interfacecontraband_stolenfrom	Где украдено
interfacecontraband_informants	Информаторы
interfacecontraband_gangs	Банды

interfacecallout_fireengine	Пожарная машина
interfacecallout_riotpolice	Отряд полиции особого назначения
interfacecallout_armedpolice	Вооруженная полиция
interfacecallout_paramedics	Парамедики
interfacecallout_soldiers	Солдаты

interfaceclone_copy	Скопировать
interfaceclone_paste	Вставить
interfaceclone_cancel	Отменить быстрое строительство
interfaceclone_clone	Клонировать

interfacetopbar_todo	Список дел
interfacetopbar_balance	Банк *B
interfacetopbar_budget	Прибыль *C
interfacetopbar_income	Доходы *I
interfacetopbar_expenses	Расходы *C
interfacetopbar_day	ДЕНЬ *D

interfacetopbar_title_balance	Состояние банковского счета
interfacetopbar_title_budget	Ежедневная прибыль
interfacetopbar_title_cctv	Видеонаблюдение
interfacetopbar_title_day	День
interfacetopbar_title_prisoners	Заключенные
interfacetopbar_title_guards	Охранники
interfacetopbar_title_tension	Опасность
interfacetopbar_title_weathericon	Погода

interfacetopbar_tooltip_balance	Состояние банковского счета.\n\nНажмите, чтобы получить деньги через список Грантов.
interfacetopbar_tooltip_budget	Ежедневная прибыль исходя из текущих расходов и доходов.\n\nНажмите, чтобы получить подробную информацию о финансах.
interfacetopbar_tooltip_cctv	Количество установленных видеокамер и пультов наблюдения.
interfacetopbar_tooltip_day	Общий срок управления этой тюрьмой.
interfacetopbar_tooltip_prisoners	Текущее и максимальное количество заключенных в этой тюрьме.
interfacetopbar_tooltip_guards	Доступное количество охранников в этой тюрьме.
interfacetopbar_tooltip_tension	Общий уровень опасности в тюрьме по данным начальника охраны.
interfacetopbar_tooltip_weathericon	Погода и температура в настоящее время.

interfacetopbar_tooltip_recenttransactions	Недавние сделки

interfacetopbar_tooltip_gametime	Игровое время: *X часов, *Y минут, *Z секунд

interfacetopbar_tooltip_totalguards	Всего охранников: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_guardincapacitated	Нетрудоспособных: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_guardstationed	На посту: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_guardpatrolling	В патруле: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_guardavailable	Доступно: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_guardresting	Отдыхают: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_guardonbreak	*X на перерыве
interfacetopbar_tooltip_guardwantsabreak	(*X нужен перерыв)
interfacetopbar_tooltip_guardactive	(Урегулируют ситуацию: *X чел.)
interfacetopbar_tooltip_guarddoingjob	(Работают: *X чел.)
interfacetopbar_tooltip_idle	(Без дела: *X чел.)
interfacetopbar_tooltip_guardsstriking	*X СОТРУДН. БАСТУЕТ

interfacetopbar_tooltip_regularguards	Обычных охранников: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_armedguards	Вооруженных охранников: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_dogs	Кинологов: *X чел.
interfacetopbar_tooltip_snipers	Снайперов: *X чел.

interfacetopbar_unlimitedfunds	НЕОГРАНИЧЕННЫЕ СРЕДСТВА
interfacetopbar_cheatsenabled	РАЗРЕШИТЬ ЧИТ-КОДЫ

interfacetopbar_budget_moneyin	Доходы: *M$ в день
interfacetopbar_budget_moneyout	Расходы: *M$ в день
interfacetopbar_budget_cantgonegative	Прибыль не может быть отрицательной (т.е. нельзя иметь больше расходов, чем доходов), пока вы не наняли Бухгалтера для управления финансами.

interfacetopbar_prisoners_types	Количество Заключенных в настоящий момент: *X чел.
interfacetopbar_prisoners_capacity	Рекомендуемая вместимость зоны строгого режима: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_shared	Вместимость общих камер: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_unlocked	Вместимость незапертой зоны: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_minseconly	Вместимость зоны общего режима: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_medseconly	Вместимость зоны среднего режима: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_maxseconly	Вместимость зоны строгого режима: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_protectedonly	Вместимость зоны защитной изоляции: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_supermaxonly	Вместимость зоны сверхстрогого режима: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_deathrowonly	Вместимость зоны для смертников: *X чел.
interfacetopbar_prisonercells_staffonly	Недоступно: *X чел.
interfacetopbar_prisoners_nocells	Не хватает камер для *X Заключенных
interfacetopbar_prisonercells_parents	Количество мест для родителей: *X

interfacetopbar_cctv_current	Работающих камер наблюдения: *C
interfacetopbar_cctv_cap	Можно установить *C камер наблюдения

interfacetopbar_tension_currentlevel	Уровень опасности *X
interfacetopbar_tension_currentlevellow	Низкий
interfacetopbar_tension_currentlevelmedium	Средний
interfacetopbar_tension_currentlevelhigh	Высокий
interfacetopbar_tension_increasing	и растет
interfacetopbar_tension_decreasing	и уменьшается
interfacetopbar_tension_description	ФАКТОРЫ:
interfacetopbar_tension_happyprisoners	- довольных заключенных: *X чел.
interfacetopbar_tension_unhappyprisoners	+ заключенных с жалобами: *X чел.
interfacetopbar_tension_lockedupprisoners	+ заключенных заперто в камере/карцере: *X чел.
interfacetopbar_tension_riotingprisoners	+ бунтующих заключенных: *X чел.
interfacetopbar_tension_wellfedprisoners	- сытых заключенных: *X чел.
interfacetopbar_tension_suppressedprisoners	= послушных (подавленных) заключенных: *X чел.
interfacetopbar_tension_activeriotguards	+ омоновцев на территории: *X чел.
interfacetopbar_tension_activearmedguards	+ вооруженных охранников на службе: *X чел.
interfacetopbar_tension_recentdeaths	+ убито за последнее время: *X чел.
interfacetopbar_tension_recentsearches	+ проведен обыск без оснований у: *X чел.
interfacetopbar_tension_angrygangmembers	+ ЧЛЕНОВ БАНДЫ В ЯРОСТИ (лидер наказан): *X чел.
interfacetopbar_tension_recentpunishments	= наказано последнее время (УСТРАШЕНИЕ): *X чел.
interfacetopbar_tension_recentcalmed	- недавно усмиренных заключенных: *X чел.
interfacetopbar_tension_staffmorale_low	+ Моральный дух сотрудников низок
interfacetopbar_tension_staffmorale_high	- Моральный дух сотрудников высок'
interfacetopbar_tension_staffonstrike	+ Ваши сотрудники бастуют
interfacetopbar_tension_dangerzone	+ ОПАСНАЯ ЗОНА!

interfacetopbar_staffmorale_title	МОРАЛЬНЫЙ ДУХ СОТРУДНИКОВ
interfacetopbar_staffmorale_happystaff	+ *X сотрудн. довольны своей работой
interfacetopbar_staffmorale_unhappystaff	- У *X сотрудн. имеются серьезные жалобы
interfacetopbar_staffmorale_injuredstaff	- *X сотрудн. получило травмы
interfacetopbar_staffmorale_staffdeaths	- *X сотрудн. погибло при исполнении обязанностей
interfacetopbar_staffmorale_staffpayverygood	+ Работа сотрудников оплачивается невероятно хорошо
interfacetopbar_staffmorale_staffpaygood	+ Работа сотрудников оплачивается хорошо
interfacetopbar_staffmorale_staffpaybad	- Работа сотрудников оплачивается недостаточно хорошо

interfacecontrol_mainmenu	Главное меню (Esc)
interfacecontrol_mainmenu_tooltip	Перейти в главное меню (Новая игра/Загрузить/Сохранить/Выйти и пр.)
interfacecontrol_todo	Список дел
interfacecontrol_todo_tooltip	Открыть/скрыть список дел
interfacecontrol_research	Бюрократия
interfacecontrol_research_tooltip	Открывает экран Бюрократия, где можно разблокировать новые элементы, сотрудников и объекты.
interfacecontrol_grading	Оценка тюрьмы
interfacecontrol_grading_tooltip	Открывает экран Оценка тюрьмы с информацией о том, насколько вы успешны в роли управляющего тюрьмой.

interface_confirmlandbuy	Уверены, что хотите купить этот участок земли за *X$?
interface_loadconfirm	Уверены, что хотите загрузить эту карту? Все несохраненные данные будут потеряны.
interface_saveconfirm	Уверены, что хотите сохранить файл с таким же именем? Существующие данные будут перезаписаны.

interface_landbuylabel	*X м x *Y м. Общая площадь *A кв. м. *C

interface_action_dismantle	Демонтировать
interface_action_dump	Выбросить
interface_action_repair	Починить
interface_action_medicalbay	Медпункт
interface_action_search	Обыскать
interface_action_searchcell	Обыскать Камеру
interface_action_searchcellblock	Обыскать Блок
interface_action_searchtoilets	Поиск туалетов
interface_action_sack	Уволить
interface_action_dooropen	Открыть дверь
interface_action_doormodenormal	Режим двери: Обычный
interface_action_doormodelockedshut	Заперто
interface_action_doormodelockedopen	Открыто
interface_action_switchon	Включить
interface_action_switchoff	Выключить
interface_action_sellobject	Продать объект
interface_action_dismiss	Распустить
interface_action_connect	Соединить
interface_action_clearconnections	Отменить Соединения
interface_action_servoopen	Привод двери: ВКЛ
interface_action_servoclose	Привод двери: ВЫКЛ
interface_action_follow	Следовать
interface_action_rapsheet	Показать нарушения

interface_contents_container	Содержимое: *X
interface_contents_stack	Содержимое: *X x *Y

interface_skip	ПРОПУСТИТЬ

interface_error_riotmove	Вход невозможен: Бунт

interface_foundationsinprogress	Идет процесс строительства
riot_underway	ИДЕТ БУНТ
riot_status_prisoners	Бунтующих заключенных: *X чел.
shakedown_underway	ИДЕТ ОБЫСК
shakedown_found	Найдено:

gameover_caption	Нажмите ESC для продолжения

sector_jobs_max	Рабочих мест: *X
sector_jobs_qualified	Квалифицированных Заключенных: *X чел.
sector_jobs_required	(Необходимо: *X чел.)
sector_noaccess	НЕТ ДОСТУПА
sector_insecure	НЕБЕЗОПАСНЫЙ


# =============================================================================
# Hardware Compatibility
# =============================================================================

hardware_compat_title	Проверка совместимости с компьютером
hardware_compat_message	С вашего позволения мы соберем данные о технических характеристиках вашего компьютера.\n\nЭта информация поможет обеспечить совместимость игры Prison Architect с компьютерами любой конфигурации. Конфиденциальность гарантируется.\n\nСпасибо!
hardware_compat_accept	Принять
hardware_compat_decline	Отклонить

connectionmenu_connect	Соединить
connectionmenu_disconnect	Отключить
connectionmenu_clear	Очистить
connectionmenu_done	Завершено


# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_title	Построить
buildtoolbar_reports	Отчеты
buildtoolbar_bangup	В камеры
buildtoolbar_lockdown	Блокировка дверей
buildtoolbar_shakedown	Обыск
buildtoolbar_weaponsfree	Огонь на поражение

buildtoolbar_tooltip_reports	Открывает окно с отчетами для просмотра информации о заключенных, персонале, доходах, грантах и прочем.
buildtoolbar_tooltip_bangup	Отправляет всех (согласных) заключенных по камерам. Помните, что они сильно разозлятся, если продержать их там слишком долго.
buildtoolbar_tooltip_lockdown	Немедленно запирает все двери в тюрьме.
buildtoolbar_tooltip_shakedown	Внеплановый обыск всех Камер. Может занять продолжительное время и привести к недовольству среди заключенных.
buildtoolbar_tooltip_weaponsfree	Разрешает охранникам применять огнестрельное оружие. Снайперы больше не будут делать предупредительные выстрелы перед выстрелом на поражение.
buildtoolbar_tooltip_nostrike	Не доступно во время забастовок сотрудников.

buildtoolbar_cost	Цена: *C$
buildtoolbar_cost_sqrft	Цена: *C$ за кв. м.
buildtoolbar_wages	Зарплата: *W$ в день
buildtoolbar_upkeep	Содержание: $*W в сутки
buildtoolbar_outdoor	Только снаружи
buildtoolbar_indoor	Только в помещении
buildtoolbar_walk_speed	Скорость перемещения: *S
buildtoolbar_walk_speed_slow	Медленная
buildtoolbar_walk_speed_norm	Обычная
buildtoolbar_walk_speed_fast	Быстрая
buildtoolbar_locked	ЗАКРЫТО
buildtoolbar_locked_research	ЗАКРЫТО (вам требуется *B)
buildtoolbar_locked_administrator	ЗАКРЫТО (требуется *B)
buildtoolbar_room	Комната

buildtoolbar_electrical	- Питание от электросети
buildtoolbar_highpower	- Высокое потребление энергии
buildtoolbar_water	- Требуется Водоснабжение
buildtoolbar_wired	- Соединение с другими устройствами через провода
buildtoolbar_modcontent	- Мод-контент

buildtoolbar_popup_foundations	Стройте и сносите здания, чтобы создать уникальную тюрьму.
buildtoolbar_popup_construction	Различные типы пола и стен.
buildtoolbar_popup_planning	Планировка тюрьмы возможна до начала строительства.
buildtoolbar_popup_designation	Вы решаете, какую функцию выполняет та или иная зона.
buildtoolbar_popup_objects	Размещайте полезные объекты на территории тюрьме.
buildtoolbar_popup_overlays	Слабые места в планировке тюрьмы заметны визуально.
buildtoolbar_popup_utilities	Водопровод и электроснабжение.
buildtoolbar_popup_staff	Нанимайте персонал для поддержания тюрьмы в рабочем состоянии.
buildtoolbar_popup_deployment	Назначайте сотрудников в выбранные зоны тюрьмы.
buildtoolbar_popup_logistics	Устраивайте заключенных на работы в тюрьме. Управляйте столовой и прачечной.
buildtoolbar_popup_research	Откройте новые возможности для вашей тюрьмы.
buildtoolbar_popup_emergencies	Вызывайте экстренные службы, если ситуация выходит из-под контроля.
buildtoolbar_popup_clone	Копируйте и вставляйте готовые участки.
buildtoolbar_popup_properties	Что-то не догоняешь? Здесь подробнее.
buildtoolbar_popup_contraband	Показывает источники контрабанды, а также все запрещенные предметы, недавно обнаруженные на территории тюрьмы.
buildtoolbar_popup_grading	Узнать оценку тюрьмы по 4 главным параметрам — Наказание, Реформа, Безопасность и Здоровье. Также прогнозирует уровень рецидивной преступности для ваших заключенных.
buildtoolbar_popup_prefabs	Копируйте и вставляйте существующие части своей тюрьмы или размещайте заранее готовые помещения.
buildtoolbar_popup_room_cell	Здесь живут заключенные.
buildtoolbar_popup_room_holdingcell	Здесь размещают недавно прибывших зэков, пока им не найдут камеру.
buildtoolbar_popup_room_solitary	Изолятор для самых отъявленных негодяев.
buildtoolbar_popup_room_dormitory	Многоместная камера с изменяемыми размерами для размещения множества заключенных. Чем больше многоместная камера, тем больше заключенных в ней поместится.
buildtoolbar_popup_room_familycell	Здесь живут заключенные со своими детьми.
buildtoolbar_popup_room_sharedcell	Многоместная камера для содержания нескольких заключенных. Здесь можно разместить до 8 заключенных.
buildtoolbar_popup_room_canteen	Место для изысканной трапезы и "файв-о-клока".
buildtoolbar_popup_room_kitchen	Здесь повара готовят баланду для заключенных.
buildtoolbar_popup_room_shower	Здесь осужденные принимают душ и выводят вшей.
buildtoolbar_popup_room_yard	Место, где можно по-быстрому принять солнечную ванну под бдительным взором охранников.
buildtoolbar_popup_room_storage	Здесь хранятся материалы для нужд персонала тюрьмы.
buildtoolbar_popup_room_deliveries	Сюда привозят продукты, материалы и заключенных.
buildtoolbar_popup_room_garbage	Отсюда забирают мусор.
buildtoolbar_popup_room_execution	Место, откуда большинство осужденных не возвращается.
buildtoolbar_popup_room_workshop	Здесь заключенные увлекательно проводят время за производством номерных знаков для автомобилей.
buildtoolbar_popup_room_security	Кабинет охраны.
buildtoolbar_popup_room_office	Офисное помещение для администрации.
buildtoolbar_popup_room_medicalward	Здесь работает медицинский персонал. Заключенные без сознания выздоравливать дольше, но не переживайте — они в хороших руках.
buildtoolbar_popup_room_morgue	Сюда отправляют всех, кто умер в тюрьме.
buildtoolbar_popup_room_commonroom	Здесь заключенные могут немного отдохнуть.
buildtoolbar_popup_room_kennel	Осторожно, злые собаки.
buildtoolbar_popup_room_chapel	Что будет, если поручить бюрократическому комитету заботиться о религиозных нуждах заключенных? "Универсальный зал для молитвы", вот что. Мы называем его Часовней.
buildtoolbar_popup_room_paroleroom	Заключенные имеют право на условно-досрочное освобождение по прошествии 50% и 75% срока заключения. Их судьба решается в этой комнате, в присутствии начальника тюрьмы и начальника охраны.\n\nРекомендуется привлечь дополнительную охрану. Когда осужденным отказывают в УДО, они нередко расстраиваются.
buildtoolbar_popup_room_library	В тюрьму присылают коробки с подержанными книгами из разных уголков страны. Обязанность заключенных — расставить книги по полкам.
buildtoolbar_popup_room_intake	Сюда приводят вновь прибывших заключенных.
buildtoolbar_popup_room_nursery	Помещение для игр и занятий для заключенных с детьми.
buildtoolbar_popup_room_shop	Магазины дают вашим заключенным возможность потратить свои кровно заработанные деньги на удовлетворение своих потребностей в предметах роскоши. Кроме того, магазины могут помочь в приобретении предметов гигиены, продуктов питания и продукции для отдыха. Вы будете получать деньги за каждую продажу, а также ежедневные комиссионные со всего объема проданных товаров.

buildtoolbar_popup_obj_bed	Не слишком мягкая, не слишком твердая, в самый раз. Хотя, если честно, очень жесткая и крошечная.
buildtoolbar_popup_obj_toilet	Одно из основополагающих прав человека (по версии идиотов).
buildtoolbar_popup_obj_table	Прекрасно сочетается со стулом.
buildtoolbar_popup_obj_chair	Прекрасно сочетается со столом.
buildtoolbar_popup_obj_bench	Чтобы сидеть.
buildtoolbar_popup_obj_electricchair	2 000 вольт чистого правосудия.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoor	Мешает заключенным сбежать.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlarge	Мешает толпе заключенных сбежать.
buildtoolbar_popup_obj_door	Просто дверь.
buildtoolbar_popup_obj_solitarydoor	Самая мощная дверь, способная остановить даже опаснейших зэков.
buildtoolbar_popup_obj_staffdoor	Эту дверь может открыть любой сотрудник, а не только охрана.
buildtoolbar_popup_obj_window	Из него иногда видно солнце.
buildtoolbar_popup_obj_windowlarge	Из него видно солнце немного чаще.
buildtoolbar_popup_obj_tree	Бороться с глобальным потеплением — долг каждого из нас.
buildtoolbar_popup_obj_light	Позволяет видеть заключенных в любое время дня и ночи.
buildtoolbar_popup_obj_cooker	Обеспечивает заключенных горячей едой.
buildtoolbar_popup_obj_fridge	Не дает продуктам испортиться.
buildtoolbar_popup_obj_bin	Важно соблюдать порядок, когда речь заходит о контрабанде.
buildtoolbar_popup_obj_sink	Все сотрудники обязаны мыть руки. Для ускорения процесса лучше подключить горячую воду.
buildtoolbar_popup_obj_servingtable	Здесь заключенные берут тарелки с едой.
buildtoolbar_popup_obj_showerhead	Насадка для душа. Чтобы принимать душ. Заключенным понравится больше, если в душе будет теплая вода.
buildtoolbar_popup_obj_bookshelf	Полка, на которой стоят книги.
buildtoolbar_popup_obj_officedesk	Вашим сотрудникам приходится много писать. Для этого им нужен новенький офисный стол.
buildtoolbar_popup_obj_filingcabinet	Для аккуратного хранения всей писанины.
buildtoolbar_popup_obj_medicalbed	Здесь хранятся наркотики, пока их не стащат заключенные.
buildtoolbar_popup_obj_morgueslab	Чтобы усопшие могли уйти с достоинством.
buildtoolbar_popup_obj_drain	Чтобы вода не скапливалась на полу.
buildtoolbar_popup_obj_sprinkler	Автоматически разбрызгивает воду в случае пожара.
buildtoolbar_popup_obj_metaldetector	При проходе сквозь него заключенных сканируют на предмет контрабанды. Рядом должна быть охрана для изъятия запрещенных предметов.
buildtoolbar_popup_obj_weightsbench	Спорт — залог счастливой отсидки.
buildtoolbar_popup_obj_phonebooth	Иногда заключенным хочется пообщаться с родней, потому мы установили в тюрьме эти штуки.
buildtoolbar_popup_obj_tv	Зомбоящик тоже делает заключенных счастливыми. Требуется место, чтобы заключенные могли сидеть у телевизора.
buildtoolbar_popup_obj_largetv	Массовый сеанс зомбирования для заключенных. Требуется место, чтобы заключенные могли сидеть у телевизора.
buildtoolbar_popup_obj_radio	Транслирует для заключенных песни любимых бой-бэндов в течение дня. Несколько повышает уровень счастья всех заключенных в одном помещении.
buildtoolbar_popup_obj_pooltable	Разбавляет монотонную тюремную жизнь игрой в шары.
buildtoolbar_popup_obj_dismantleobject	Убирает объект из тюрьмы.
buildtoolbar_popup_obj_altar	Направляет молитву прямо в уши высшей силы (на ваш выбор).
buildtoolbar_popup_obj_pews	Места для верующих из самого твердого и неудобного дерева.
buildtoolbar_popup_obj_prayermat	Не всем заключенным нравится касаться грязного пола во время молитвы.

buildtoolbar_popup_staff_workman	Построят тюрьму по индивидуальному проекту.
buildtoolbar_popup_staff_guard	Следят за заключенными и обеспечивают порядок.
buildtoolbar_popup_staff_armedguard	Любой зэк дважды подумает, прежде чем напасть на этого охранника с дробовиком.\n\nОбратите внимание, что каждому вооруженному охраннику требуется свой шкафчик в Оружейной комнате.
buildtoolbar_popup_staff_doctor	Автоматически лечит всех раненых сотрудников и заключенных в зоне видимости.
buildtoolbar_popup_staff_cook	Кормит заключенных едой, которую они же и приготовили.
buildtoolbar_popup_staff_gardener	Ухаживает за газонами и растениями на территории тюрьмы.
buildtoolbar_popup_staff_janitor	Следит за чистотой и порядком в тюрьме. Также может помочь в прачечной.
buildtoolbar_popup_staff_warden	Главный управляющий тюрьмой. Нужен для найма персонала более высокого ранга и исследования новых возможностей.
buildtoolbar_popup_staff_chief	Открывает доступ к расстановке, видеонаблюдению, ОМОНу и пр.
buildtoolbar_popup_staff_foreman	Позволяет нанимать Уборщиков и Садовников.
buildtoolbar_popup_staff_psychologist	Способен заглянуть в самые темные уголки сознания заключенных.
buildtoolbar_popup_staff_accountant	Открывает доступ к финансовой отчетности.
buildtoolbar_popup_staff_lawyer	Помогает обойти некоторые правила для большего контроля над тюрьмой.
buildtoolbar_popup_staff_sniper	Высококвалифицированный стрелок, который автоматически займет пустую сторожевую вышку при ее наличии. Прежде чем выстрелить на поражение, будет производить несколько предупредительных выстрелов, если заключенные учиняют беспорядки в тюрьме. По беглецам сразу стреляют на поражение.

buildtoolbar_popup_uts_powerstation	Вырабатывает электричество для вашей тюрьмы.
buildtoolbar_popup_uts_capacitor	Увеличивает мощность генератора, рядом с которым находится.
buildtoolbar_popup_uts_electricalcable	Распределяет электроэнергию по территории тюрьмы.
buildtoolbar_popup_uts_powerswitch	Регулирует подачу питания на выбранный кабель.\n\nЩелкните правой кнопкой мыши для включения или выключения.
buildtoolbar_popup_uts_waterpumpstation	Снабжает тюрьму водой.
buildtoolbar_popup_uts_pipevalve	Включает или выключает подачу воды через любую подсоединенную трубу.
buildtoolbar_popup_uts_pipelarge	Позволяет организовать подачу большого объема воды. Достаточно габаритна, чтобы вдохновить заключенных на побег по покилометровой реке дерьма.\n\nНапор воды в этой трубе слишком велик, чтобы напрямую подключать ее к туалетам, душевым насадкам и т.п. Для этих целей лучше подойдет малая труба.
buildtoolbar_popup_uts_pipesmall	Нужна для подключения туалетов, душа, раковин и т.п. к основному трубопроводу. Напор воды в ней значительно ниже, к тому же он будет уменьшаться пропорционально длине малой трубы, пока не достигнет критической отметки.
buildtoolbar_popup_uts_cctv	Следите за порядком в тюрьме без постоянного присутствия охраны.\n\nВидеокамеры следует соединить с Пультом наблюдения.
buildtoolbar_popup_uts_cctvmonitor	Предназначен для установки в Комнате охраны; управляется Охранником. Показывает изображение с камер наблюдения.\n\nВыберите инструмент Соединить для подключения видеокамер к Пульту наблюдения.\n\nОдновременно можно просматривать до 8 камер. Если их больше, изображение с камер будет появляться на пульте поочередно, что может негативно сказаться на безопасности.
buildtoolbar_popup_uts_DoorControlSystem	Предназначен для установки в Комнате охраны; управляется Охранником. Автоматически открывает тюремные двери.\n\nВыберите инструмент Соединить для подключения Приводов дверей к системе управления. Привод следует установить прямо над выбранной дверью.\n\nСистема позволяет управлять неограниченным количеством Приводов, однако Охранник может открыть не более двух дверей в секунду.
buildtoolbar_popup_uts_phonemonitor	Предназначен для установки в Комнате охраны; управляется Охранником. Прослушка исходящих звонков позволит собрать ценную информацию о том, что замышляют заключенные.\n\nВыберите инструмент Соединить для подключения системы к Телефонным будкам.
buildtoolbar_popup_uts_Servo	Установите привод на дверь, которой вы хотите управлять удаленно. Редуктор должен быть точно над дверью.\n\nПосле установки дверь открывается при срабатывании привода — с помощью Системы управления дверями или Таймера двери.\n\nПриводы можно соединить друг с другом, чтобы после открытия первого срабатывали и остальные.
buildtoolbar_popup_uts_LogicCircuit	Только для продвинутых архитекторов.\n\nПростая электросхема, выполняющая логические операции на основе введенных данных.\n\nДоступные функции: And / Or / Not / Nand / Nor / Xor\n\nЩелкните правой кнопкой мыши для переключения между доступными функциями.
buildtoolbar_popup_uts_LogicBridge	Для продвинутых архитекторов.\n\nПринимает входящий сигнал и передает его на кабель в том же квадрате, где он распределаятся по другим мостам (на этом кабеле).\n\nМожно использовать для передачи общего сигнала по всей тюрьме, например, сигнала отбоя.
buildtoolbar_popup_uts_DoorTimer	Можно использовать для автоматического открытия дверей в выбранное время.\n\nВыберите инструмент Соединить для подключения таймера к Приводам дверей.
buildtoolbar_popup_uts_Wire	Соединяет системы удаленного доступа.
buildtoolbar_popup_uts_showallwires	Показывает все проводные соединения.
buildtoolbar_popup_uts_remotedoor	Крепкая металлическая дверь, которую нельзя открыть ключом (открывается удаленно). Способна предотвратить массовый побег заключенных, заполучивших Тюремные ключи.
buildtoolbar_popup_uts_dismantleutility	Убирает выбранные коммуникации из тюрьмы.
buildtoolbar_popup_uts_pressurepad	При срабатывании датчика отправляет сигнал на подключенные устройства.
buildtoolbar_popup_uts_statuslight	Загорается красным или зеленным, в зависимости от входящего сигнала.

buildtoolbar_popup_autolights_name	Автоматическое освещение
buildtoolbar_popup_autolights	Автоматическая установка ламп
buildtoolbar_popup_autolights_desc	Эта функция позволяет автоматически устанавливать лампы в новых зданиях после окончания строительства.

buildtoolbar_contraband_source	Показывает все зоны тюрьмы, где может быть украдена контрабанда.
buildtoolbar_contraband_day	Показывает контрабанду, конфискованную за последние 24 часа. Значки показывают, где ее конфисковали.
buildtoolbar_contraband_week	Показывает контрабанду, конфискованную за последние 7 дней. Значки показывают, где ее конфисковали.
buildtoolbar_contraband_alltime	Показывает всю контрабанду, конфискованную за время существования тюрьмы. Значки показывают, где ее конфисковали.
buildtoolbar_contraband_stolenfrom	Показывает контрабанду за последние 7 дней. Значки показывают, где ее украли или пронесли в тюрьму.
buildtoolbar_contraband_informants	Показывает сведения, собранные Тайными информаторами.
buildtoolbar_contraband_gangs	Показывает сведения о бандах в вашей тюрьме.

buildtoolbar_deployment_Guards	Позволяет расставлять охранников по территории тюрьмы.
buildtoolbar_deployment_Patrols	Прочертите маршрут патруля с помощью зажатой кнопки мыши.\n\nЧтобы отправить охранников в патруль, еще раз щелкните мышью по любому квадрату в зоне патрулирования.\nДля очистки маршрута выберите его с помощью зажатой правой кнопки мыши.
buildtoolbar_deployment_DogPatrols	Прочертите маршрут патруля с помощью зажатой кнопки мыши.\n\nЧтобы отправить охранников в патруль, еще раз щелкните мышью по любому квадрату в зоне патрулирования.\nДля очистки маршрута выберите его с помощью зажатой правой кнопки мыши.
buildtoolbar_deployment_ArmedPatrols	Прочертите маршрут патруля с помощью зажатой кнопки мыши.\n\nЧтобы отправить охранников в патруль, еще раз щелкните мышью по любому квадрату в зоне патрулирования.\nДля очистки маршрута выберите его с помощью зажатой правой кнопки мыши.
buildtoolbar_deployment_SharedZone	В этом секторе могут находиться все заключенные.
buildtoolbar_deployment_MinSecZone	В этом секторе могут находиться только заключенные общего режима.
buildtoolbar_deployment_MedSecZone	В этом секторе могут находиться только заключенные среднего режима.
buildtoolbar_deployment_MaxSecZone	В этом секторе могут находиться только заключенные строгого режима.
buildtoolbar_deployment_ProtectedZone	В этом секторе могут находиться только заключенные, которые содержатся с применением особых мер обеспечения безопасности ("защитная изоляция").
buildtoolbar_deployment_SuperMaxZone	В этом секторе могут находиться только заключенные сверхстрогого режима.
buildtoolbar_deployment_DeathRowZone	В этом секторе могут находиться только смертники.
buildtoolbar_deployment_StaffOnlyZone	В этом секторе может находиться только персонал тюрьмы.
buildtoolbar_deployment_UnlockedZone	Этот сектор открыт для всех. Двери в нем не запираются.
buildtoolbar_deployment_accessonly	Люди будут пытаться избежать зон ограниченного прохода, предпочитая выбирать другие маршруты в вашей тюрьме.
buildtoolbar_deployment_prisonerdirection	Щелкните и перетащите для окраски напольных знаков.\n\nОни указывают направление пути заключенным.\nОни помогают регулировать потоки людей в тюрьме.
buildtoolbar_deployment_staffdirection	Щелкните и перетащите для окраски напольных знаков.\n\nОни указывают направление пути обслуживающему персоналу и посетителям.\nОни помогают регулировать потоки людей в тюрьме.

buildtoolbar_quickbuild_clone	С помощью инструмента «Клонировать» можно скопировать участок и вставить его на новое место в тюрьме. Выберите кнопку «Клонировать» и, удерживая правую кнопку мыши, перемещайте участок, который хотите скопировать. Затем щелкните левой кнопкой мыши на любое место в тюрьме, чтобы поставить в очередь строительство копии этого участка. Выбранные области можно сохранить в пользовательские ячейки.

# The ~ and ^ characters in front of some of the lines in the buildtoolbar_popup_help section are colour codes and should be preserved during translation

buildtoolbar_popup_help_targettingfood_1	Вид «Распределение – Питание» позволяет увидеть, какими столовыми обслуживаются те или иные блоки, а также из каких кухонь получают снабжение те или иные столовые. Также можно просмотреть спрос и предложение по активным в данный момент кухням и столовым (приготовление пищи начинается за 4 часа до следующего приема пищи).
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_2	~Щелкните левой кнопкой мыши на блоке и затем щелкните левой кнопкой мыши на столовой, чтобы выбранный блок начал пользоваться услугами соответствующей столовой. Таким же способом можно изменить то, какими кухнями будут обслуживать соответствующие столовые. Щелчок правой кнопкой мыши на зоне вернет схему обслуживания к схеме по умолчанию.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_3	~С помощью удержания кнопки Shift и щелчка левой кнопкой мыши можно включить в схему обслуживания сразу несколько помещений.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_4	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_5	- Если вы посчитаете, что блок или кухня обслуживаются столовой не так, как вы ожидали, попробуйте с помощью щелчка правой кнопкой мыши вернуть этот блок или кухню к исходным условиям.
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_6	- Если вы заметите, что поставляемой в столовую еды недостаточно во время приема пищи, это явное указание на то, что она перегружена и что вам необходимо найти способ готовить больше еды.

buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_1	Вид «Распределение – Прачечная» позволяет увидеть, какими прачечными обслуживаются соответствующие блоки, многоместные камеры и приемные.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_2	~Щелкните левой кнопкой мыши на прачечную и затем снова левой кнопкой мыши на блок, многоместную камеру или приемную, чтобы прачечная начала обслуживать это помещение. Чтобы назначить для прачечной более одного помещения, удерживайте кнопку Shift.
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_3	~Щелчок правой кнопкой мыши на прачечной вернет схему обслуживания к схеме по умолчанию. \n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_4	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_5	Прачечные могут быть назначены на любое количество помещений, но скорость работы прачечной ограничена (исходя из размера прачечной и количества заключенных или уборщиков, работающих в ней). Всю тюрьму может обслуживать и одна единственная прачечная, но в таком случае белье для каждой камеры будет стираться очень нерегулярно.

buildtoolbar_popup_help_roomquality_1	Вид «Оценка качества камер» показывает качество всех одиночных и многоместных камер в тюрьме по шкале от 0 до 10 (чем выше качество, тем выше оценка). Если навести курсор на помещение, вы увидите факторы, которые учитываются при оценке его качества, а также то, как можно повысить этот показатель.\n\n
buildtoolbar_popup_help_roomquality_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_roomquality_3	- Заключенные получают право на перевод в камеру с более высоким качеством содержания за примерное поведение, продемонстрированное в течение некоторого промежутка времени. Наличие камер более высокого качества является хорошим стимулом для хорошего поведения заключенных.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_4	- Важно иметь в наличии несколько камер низкого качества, поскольку вам необходимо будет где-то размещать вновь прибывших заключенных, и если качество всех свободных камер слишком высокое, новички могут оказаться в общей камере.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_5	- При отсутствии свободных мест заключенных можно переводить в камеры более высокого качества, чем они заслуживают, но это может огорчить других заключенных...

buildtoolbar_popup_help_jobs_1	Вид «Трудоустройство заключенных» позволяет посмотреть, в каких камерах имеются заключенные, которые назначены на работы, а также количество таких заключенных в каждой камере на текущий момент.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_2	~Щелкните левой кнопкой мыши на помещение, чтобы добавить к нему слот работы. Каждый слот на работу можно занять заключенным во время периода выполнения работ. Чтобы удалить слот, щелкните правой кнопкой мыши.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_jobs_4	- Для выполнения некоторых видов работ, например, на кухне или в мастерской, тюрьма должна сначала пройти обучающий курс. Эти курсы доступны во вкладке «Программы» в окне отчетов.
buildtoolbar_popup_help_jobs_5	- Занятым на работах заключенным выплачивается небольшая сумма денег за каждый отработанный час. Распределение максимального количества рабочих нарядов необязательно станет оптимальным решением: заключенные получают деньги, даже если у них нет работы.

buildtoolbar_popup_help_source_1	Вид «Зоны риска» позволяет увидеть, какую контрабанду может украсть заключенный из каждого помещения в вашей тюрьме. Кроме того, справа можно увидеть показатели спроса и предложения на каждый тип контрабанды. Если спрос на тот или иной тип контрабанды превышает предложение, существует более высокая вероятность того, что заключенный попытается украсть ее, особенно если он сам остро нуждается в чем-то.\n\n
buildtoolbar_popup_help_source_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_source_3	- У заключенных необязательно должна быть возможность посещать все помещения, в которых имеется контрабанда, и их доступ в такие помещения можно ограничить или полностью заблокировать.
buildtoolbar_popup_help_source_4	- Хотя вы видите, из каких помещений тюрьмы может быть украдена контрабанда, это не единственный способ для заключенных получить желаемое...

buildtoolbar_popup_help_contraband_title	Контрабанда
buildtoolbar_popup_help_contraband_1	Вид «Контрабанда» позволяет увидеть всю контрабанду, обнаруженную в вашей тюрьме за последний день или за последнюю неделю, а также места, в которых она была найдена.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_2	~Наведите курсор на элемент контрабанды, и вы увидите ее историю, а также то, как она появилась у заключенного и куда она попала, прежде чем была обнаружена.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_contraband_4	- Если окажется, что большой объем контрабанды поступает из относительно небольшого количества мест, возможно, пришло время ужесточить меры безопасности в этих зонах.
buildtoolbar_popup_help_contraband_5	- Разные типы контрабанды могут быть обнаружены разными способами. Сторожевые псы, например, весьма успешно находят вещи с ярко выраженным запахом.

buildtoolbar_popup_help_informants_1	Вид «Информаторы» позволяет просматривать список текущих тайных информаторов. Кроме того, желтым цветом обозначаются потенциальные тайные информаторы, которые обычно содержатся в карцере.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_2	~Чтобы завербовать тайного информатора, найдите потенциального тайного информатора, зайдите на вкладку «Опыт» в его списке правонарушений и нажмите кнопку «Завербовать информатора».\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_3	~Чтобы активировать информатора, нажмите кнопку «Без дела» (при нажатии загорится «Активен») и дождитесь, пока конвой приведет его на пост охраны. Затем он покажет некоторое количество спрятанной контрабанды, репутацию заключенных и возможные цели покушения, в зависимости от прикрытия.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_4	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_informants_5	- Активация информатора и проведение обысков на основании предоставленной им информации повысит уровень подозрений в его отношении. Если уровень подозрений будет слишком высоким, у информатора могут возникнуть проблемы...
buildtoolbar_popup_help_informants_6	- Вы можете отпустить информатора, нажав «X» рядом с кнопкой его активации.

buildtoolbar_popup_help_utilities_1	С помощью инструмента «Инженерные сети» можно увидеть различные инженерные системы, пролегающие под тюрьмой. Прокладывайте кабели и водопроводы, а также подключайте различное оборудование с помощью электропроводки.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_2	~Чтобы проложить электрическую сеть или водопровод, удерживайте левую кнопку мыши и перетащите кабель или трубу между 2 пунктами, которые хотите связать между собой. Чтобы отменить текущую прокладку кабеля или трубы, щелкните правой кнопкой мыши.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_3	~При подключении оборудования с помощью проводов (например, монитора или камеры видеонаблюдения) щелкните левой клавишей мыши на первый объект и затем левой клавишей мыши на объект, который хотите подключить. Чтобы подключить несколько объектов, удерживайте кнопку Shift.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_4	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_utilities_5	- Мелкое электрооборудование, такое как лампы и телевизоры, будут подключаться к сети автоматически при наличии рядом электрического кабеля. Более крупное оборудование, такое как техника для прачечной или водяные насосы, необходимо вручную подключать к кабелю.
buildtoolbar_popup_help_utilities_6	- Большие трубы для воды предназначены для передачи воды на большие расстояния, а малые трубы — для небольших расстояний. Чтобы сэкономить деньги, прокладывайте одну большую трубу к зданию или участку и подключайте к ней отдельные объекты с помощью малых труб.
buildtoolbar_popup_help_utilities_7	- Инструмент «Инженерные сети» содержит множество полезных функций, особенно в больших тюрьмах. Нажав на конкретный объект, вы намного четче увидите связанные с ним инженерные сети. Например, если нажать на электрические кабели, все кабели и подключенные к ним объекты в тюрьме будут отображаться намного четче.
buildtoolbar_popup_help_utilities_8	- Если в тюрьме расположено несколько генераторов, вам необходимо будет использовать для каждой из них кабели определенного вида. При контакте кабелей, подключенных к двум разным генераторам, произойдет отключение обоих генераторов.

buildtoolbar_popup_help_guard_1	Охранники являются вашей главной рабочей силой, которая задействована везде, от конвоирования новых заключенных к камерам до подавления драк и поиска контрабанды.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_2	~Выбрав охранника, можно отправить его в любую точку тюрьмы, нажав на эту точку правой клавишей мыши. \n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_guard_4	-Охранники умеют находить лазы для побега, обыскивая туалеты в камерах. Если обыск туалета проводится именно с этой целью, охранник без труда найдет любой лаз для побега.
buildtoolbar_popup_help_guard_5	- Если у вас есть начальник охраны, на панели информации в верхней части экрана будет отражаться количество свободных охранников. Если в настоящее время у вас 0 свободных охранников, это может означать нехватку охранников при текущей рабочей нагрузке.

buildtoolbar_popup_help_workman_1	Рабочие — это люди, которые строят тюрьму, помогают разгружать припасы и иногда доставлять их на различные участки тюрьмы.\n\n
buildtoolbar_popup_help_workman_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_workman_3	Как правило, рабочие выполняют свои функции автоматически, но если вы захотите быстро закончить строительство, нажмите Ctrl и щелкните правой клавишей мыши на работе, чтобы назначить ей высокий приоритет. После этого ближайший рабочий оставит свой объект и придет, чтобы выполнить приоритетное задание.

buildtoolbar_popup_help_cook_1	Повара готовят еду для заключенных, убирают в столовой и приносят на кухню доставляемые в тюрьму припасы.\n\n
buildtoolbar_popup_help_cook_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_cook_3	- Важно нанять достаточно поваров, чтобы справляться с потребностями в питании в тюрьме. Если их будет слишком мало, они не смогут приготовить необходимое количество еды, и некоторые из заключенных останутся голодными...

buildtoolbar_popup_help_warden_1	Начальник тюрьмы открывает доступ к окну «Бюрократия», которое показывает структуру обеспечения работы тюрьмы. С помощью инструмента «Бюрократия» можно изучать различные новые аспекты функционирования тюрьмы. Когда этой службе будет выделен кабинет, она сможет, в целом, работать самостоятельно.

buildtoolbar_popup_help_armedguard_1	Вооруженные охранники, которые всегда носят при себе дробовик, позволяют держать в узде особо опасных или неуправляемых заключенных. Они подавляют почти всех ближайших заключенных, существенно снижая вероятность возникновения каких-либо проблем, и если жизни вооруженного охранника угрожает опасность, он воспользуется дробовиком, что, как правило, успокаивает всех остальных заключенных, находящихся рядом.\n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_2	~Выбрав вооруженного охранника, можно отправить его в любую точку тюрьмы, нажав на эту точку правой клавишей мыши. \n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_armedguard_4	- При активированной кнопке «Огонь на поражение» вооруженные охранники не будут ждать возникновения опасности для своих жизней, чтобы воспользоваться дробовиком. Они просто будут открывать огонь по всем заключенным, которые доставляют проблемы.
buildtoolbar_popup_help_armedguard_5	- Заключенным сложно одолеть вооруженного охранника, но если им это удастся, его дробовик останется одиноко лежать на полу и может попасть в руки кому угодно...

buildtoolbar_popup_help_doctor_1	Доктора занимаются лечением ран, которые заключенные и персонал практически неизбежно получают в период своего пребывания в тюрьме. Они обрабатывают раны, лечат заключенных с передозировкой наркотиками и проводят программы реабилитации наркоманов.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doctor_2	~Выбрав доктора, можно отправить его в любую точку тюрьмы, нажав на эту точку правой клавишей мыши.

buildtoolbar_popup_help_janitor_1	Уборщики отвечают за поддержание чистоты в тюрьме, а также помогают с работой в прачечных.\n\n
buildtoolbar_popup_help_janitor_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_janitor_3	- Все задачи уборщиков могут также выполнять занятые на работах заключенные. При достаточном количестве заключенных, назначенных на работы в прачечные и на уборку, можно обойтись малым количеством уборщиков или вообще без них.

buildtoolbar_popup_help_gardener_1	Садовники ухаживают за открытыми участками на территории тюрьмы, удаляют сорняки и сажают деревья.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gardener_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_gardener_3	- Если у вас есть лесничество, садовники будут заниматься высадкой саженцев, которые вам доставляют. У вас должно быть достаточно таких людей, чтобы справиться с этой работой!

buildtoolbar_popup_help_doghandler_1	Кинологи для своей работы используют сторожевых псов. Сторожевые псы превосходно чуют сильно пахнущую контрабанду, такую как наркотики и алкоголь, а также способны находить подземные тоннели для побега.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_2	~Выбрав кинолога, можно отправить его в любую точку тюрьмы, нажав на эту точку правой клавишей мыши.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_doghandler_4	- Когда вы отправляете кинолога на какой-либо участок, сторожевой пес учует любую расположенную поблизости контрабанду.
buildtoolbar_popup_help_doghandler_5	- Проходя над подземным тоннелем для побега, сторожевой пес может подать сигнал, чтобы привлечь к нему внимание. На этом месте будет оставлена небольшая отметка. Тем не менее, иногда пес может подавать ложные сигналы...
buildtoolbar_popup_help_doghandler_6	- Если кинолога убивают, сторожевой пес может прийти в ярость и попытаться растерзать убийцу, прежде чем покинуть тюрьму.

buildtoolbar_popup_help_sniper_1	Снайперы располагаются на сторожевых вышках, которые вы строите вокруг тюрьмы. Это серьезная сдерживающая сила против заключенных, доставляющих проблемы, а также последний рубеж на пути у беглецов.\n\n
buildtoolbar_popup_help_sniper_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_sniper_3	- Снайперы вооружены мощными дальнобойными винтовками, но они могут стрелять только по линии своей прямой видимости.
buildtoolbar_popup_help_sniper_4	- При нарушении порядка на территории тюрьмы снайпер сначала делает предупредительный выстрел. Если заключенные не сдаются, снайпер начинает стрелять на поражение.
buildtoolbar_popup_help_sniper_5	- Если кнопка «Огонь на поражение» активирована или заключенный пытается сбежать и находится за территорией тюрьмы, снайпер не делает предупредительного выстрела.

buildtoolbar_popup_help_chief_1	Начальник охраны руководит службой безопасности в тюрьме. Он предоставляет полную картину настроений в тюрьме с указанием вероятности возникновения беспорядков, а также позволяет отследить занятость многих охранников. С его помощью также можно изучать более сложные функции безопасности, такие как привлечение сторожевых псов или использование камер наблюдения. Когда ему будет выделен кабинет, он сможет, в целом, работать самостоятельно.

buildtoolbar_popup_help_foreman_1	Прораб руководит техническим обслуживанием и строительными работами в тюрьме. С его помощью можно нанимать уборщиков и садовников. Он также контролирует тюремную рабочую силу и лично следит за обучением заключенных использованию инструментов в мастерских.\n\n
buildtoolbar_popup_help_foreman_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_foreman_3	- Когда вы построите мастерскую, прораб будет отвечать за программы вводного инструктажа по технике безопасности в мастерской, график которых можно составить с помощью вкладки «Программы» в окне отчетов.

buildtoolbar_popup_help_psychologist_1	Психолог отслеживает психическое состояние заключенных. Наличие психолога позволяет узнать о текущих потребностях заключенных. Он также отвечает за проведение различных программ перевоспитания для заключенных.\n\n
buildtoolbar_popup_help_psychologist_2	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_psychologist_3	- Психолог в тюрьме позволяет увидеть потребности как отдельных заключенных (для этого необходимо выделить заключенного), так и всех заключенных вместе. Для получения таких сведений пользуйтесь вкладкой «Потребности» в окне «Отчеты».
buildtoolbar_popup_help_psychologist_4	- Психологи проводят программы для анонимных алкоголиков, направленные на лечение алкогольной зависимости среди заключенных, а также программы поведенческой терапии с целью воздействия на более проблемных заключенных. Таким образом, разумным решением будет нанять несколько психологов, как только вы почувствуете такую необходимость.

buildtoolbar_popup_help_accountant_1	Бухгалтер занимается финансами тюрьмы и позволяет увидеть потоки денежных средств и общую стоимость тюрьмы, а также изучить некоторые способы увеличения ваших доходов. Когда ему будет выделен кабинет, он сможет, в целом, работать самостоятельно.

buildtoolbar_popup_help_lawyer_1	Адвокат помогает обходить некоторые законы, которые могут доставить определенные проблемы в процессе работы тюрьмы. Он также может помочь избежать юридической ответственности за особо сложные инциденты, которые могут случиться в тюрьме. Он также открывает функцию «Камера смертников». Когда ему будет выделен кабинет, он сможет работать самостоятельно.

buildtoolbar_popup_help_gangs_1	Функция «Банды» позволяет увидеть текущее состояние любых банд в тюрьме. Здесь можно посмотреть информацию по каждой банде, а также узнать, какие помещения закреплены за каждой из них и какие заключенные входят в их состав. Вы также увидите, кто является лейтенантами банд (отмечены двумя кругами) и кто является их главарями (отмечены тремя кругами).\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_2	~Если вы решите принудительно изгнать банду из контролируемого ей участка, выделите это помещение и нажмите появившуюся кнопку «Выселить». Но банде это не понравится...\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_gangs_4	- У вас нет возможности вносить изменения в зоны, контролируемые бандами. Если вы хотите что-то добавить или убрать из этих зон, сначала придется вернуть их под свой контроль.
buildtoolbar_popup_help_gangs_5	- Заключенный, не являющийся членом банды, должен чем-то платить за пользование тем, что находится в зоне, которую контролирует банда. Члены враждебных банд будут всегда избегать зон, контролируемых другой бандой.
buildtoolbar_popup_help_gangs_6	- Для сохранения контроля над участком используйте комнаты охраны. Любые охранники в комнате охраны рядом с участком, который может контролироваться бандой, помогают сохранить контроль над этим участком.
buildtoolbar_popup_help_gangs_7	- Члены банды всеми силами охраняют своего главаря. Им не понравится, если с тем что-то случится...

buildtoolbar_popup_help_weathermap_1	Функция «Температура» позволяет просматривать показатели температуры на различных участках тюрьмы. Для повышения температуры воздуха обычно используются отопительные батареи. Если на участке слишком холодно, растет потребность заключенных в тепле.

buildtoolbar_popup_help_prefabs_1	В меню «Быстрое строительство» открываются возможности ускорения строительства наиболее востребованных помещений. С помощью инструмента «Клонировать» можно скопировать участок и вставить его на новое место в тюрьме. Шаблоны помещений позволяют размещать заранее готовые помещения, которые будут автоматически учитывать предъявляемые к ним требования.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_2	~Выберите кнопку «Клонировать» и, удерживая правую клавишу мыши, перемещайте участок, который хотите скопировать. Затем щелкните левой клавишей мыши на любое место в тюрьме, чтобы поставить в очередь строительство копии этого участка.\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_3	~Выбрав функцию «Шаблон», просто нажмите левой кнопкой мыши на участок тюрьмы, на котором хотите построить помещение, и рабочие его построят.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_4	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_prefabs_5	- При использовании функции «Клонировать» подключения инженерных систем не копируются. Вам необходимо будет вручную подключать электричество и воду к новым участкам.

buildtoolbar_popup_help_zoning_1	Функция «Зонирование» позволяет контролировать разрешения на доступ заключенных в те или иные зоны, при этом доступ в зоны общего пользования и в незапертые зоны имеется у всех категорий заключенных.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_2	~Выберите категорию, которую вы хотите задать зоне, и щелкните на этой зоне левой кнопкой мыши. При нажатии правой кнопки мыши зона становится зоной общего пользования.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_zoning_4	- Поскольку ни одному заключенному не разрешается входить в зоны категории «Только для персонала», это позволяет создавать «тамбуры», не позволяющие заключенным в той или иной зоне заходить на объекты, которые, в целом, считаются зонами общего пользования. Это особенно полезная функция, если вы, например, хотите держать всех заключенных, находящихся под вашей личной защитой, в определенной зоне, подальше от общедоступного двора или помещения для общего сбора.
buildtoolbar_popup_help_zoning_5	- Если зона переводится в категорию «Незапертая», замки на всех дверях в ней открываются.

buildtoolbar_popup_help_guards_1	Инструмент «Охранники» позволяет помещать охранников на посты в зонах. Охранник, базирующийся на своем посту, будет обходить назначенную ему зону в случайном порядке, а также выполнять все свои функции в этой зоне, например, открывать двери.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_2	~Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы увеличить количество охранников, расставляемых в зоне. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить охранника.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_guards_4	- Если разблокирована функция «Микроменеджмент», у вас есть доступ к планировщику расстановки. Он позволяет создавать расписание назначения охранников на определенные участки. Например, если вы хотите, чтобы охранники присутствовали в столовой только во время приема пищи, щелкните в планировщике на блоке, который соответствует времени приема пищи, затем поместите ползунок с временем на этот блок и щелкните на столовой, чтобы назначить охранников.
buildtoolbar_popup_help_guards_5	- У вас есть до 7 разных временных блоков для составления графика плюс установленный по умолчанию режим «Всегда активный». Это позволяет составлять сложные схемы распределения персонала в соответствии с потребностями тюрьмы.
buildtoolbar_popup_help_guards_6	- Если вы сами вручную не выберите временной блок при назначении охранников, планировщик использует текущее время. Не забывайте выбирать правильное время при распределении персонала!

buildtoolbar_popup_help_patrols_title	Патрули
buildtoolbar_popup_help_patrols_1	Эти 3 инструмента «Патруль» позволяют создавать точные маршруты патрулирования, а затем назначать на эти маршруты обычных охранников, кинологов или вооруженных охранников (или сочетание всех этих трех видов охраны). Эти патрули могут пересекать более одной зоны.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_2	~Удерживайте левую кнопку мыши и с помощью перетаскивания создавайте маршруты патрулирования, а затем щелкните левой кнопкой мыши на существующем маршруте патрулирования, чтобы добавить охранника на этот маршрут. Щелкните правой кнопкой мыши на охраннике, состоящем в патруле, чтобы удалить этого охранника, либо удерживайте правую кнопку мыши и с помощью перетаскивания полностью удалите патруль.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_3	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_patrols_4	- Обычные охранники в составе патруля продолжат выполнять обязанности охранников, такие как открытие дверей или наблюдение за заключенными. Кинологи и вооруженные охранники такие функции не выполняют.
buildtoolbar_popup_help_patrols_5	- Если открыта функция «Микроменеджмент», у вас будет доступ к планировщику расстановки, который для патрулей используется таким же образом, как и для распределения обычных охранников.

buildtoolbar_popup_help_accessonly_1	Инструмент ограниченного прохода позволяет вам отмечать области тюрьмы, нахождение в которых при перемещении по тюрьме обычно запрещено. Это позволяет останавливать людей, используя комнаты для сокращения пути в тюрьме, если вы хотите, чтобы они двигались по другому маршруту.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_2	~Щелкните левой кнопкой мыши зону, которую вы хотите отметить как зону ограниченного прохода. Это можно сделать в дополнение к обычным настройкам безопасности.
buildtoolbar_popup_help_accessonly_3	~Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить настройку ограниченного прохода.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_4	^Подсказки
buildtoolbar_popup_help_accessonly_5	- Настройка ограниченного прохода является нестрогой. Она не является категорическим запретом на вход в отмеченную зону, особенно если там находится цель посещения. если путь через зону ограниченного прохода значительно короче альтернативного пути (например, если иначе придется обходить всю тюрьму), проход через нее возможен.

job_matsassigned	Необходимые материалы
job_matsavailable	Доступные материалы
job_awaitingmaterials	Ожидаются материалы
job_inprogress	-Идет работа-
job_blocked	-Недоступно-
job_queued	-В очереди-

job_failed_noroute	Нет доступа
job_failed_nomaterials	Нет материалов
job_failed_toodangerous	Слишком опасно
job_failed_materialsbeingcarried	Материалы в пути

job_rightclicktocancel	- Щелкните правой кнопкой мыши для отмены
job_ftofollow	- Нажмите F, чтобы следовать
job_makehighpriority	- Нажмите Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши, чтобы установить высокий приоритет
job_removehighpriority	- Нажмите Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши, чтобы снять высокий приоритет
job_makehighpriority_mac	- Нажмите Alt + щелчок левой кнопкой мыши, чтобы установить высокий приоритет
job_removehighpriority_mac	- Нажмите Alt + щелчок правой кнопкой мыши, чтобы снять высокий приоритет
job_highpriority_tooltip	- СРОЧНО
job_refundamount	- Возмещается: *X

failuremessage_blocked	Недоступно
failuremessage_cantafford	Недостаточно средств
failuremessage_cantaffordupkeep	Превышает суточный бюджет
failuremessage_maximumcountreached	Нет свободных вакансий
failuremessage_maxstaff	Слишком много сотрудников


# =============================================================================
# Status Toolbar
# =============================================================================

statustoolbar_deliveries	Доставка
statustoolbar_finances	Финансы
statustoolbar_regime	Режим
statustoolbar_escapemap	Охрана
statustoolbar_electricity	Электричество
statustoolbar_stats	Статистика
statustoolbar_danger	Опасность
statustoolbar_jobs	Работы
statustoolbar_gangs	Банды
statustoolbar_staff	Персонал
statustoolbar_research	Исследования


# =============================================================================
# Sprite Bank Editor + other tools
# =============================================================================

spritebankeditor_title	Редактор спрайтов
spritebankeditor_create	Создать
spritebankeditor_rotate	Вращение
spritebankeditor_sort	Сортировка
spritebankeditor_markermodetitle	Режим маркера


# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_mainmenu	Главное меню
codex_campaign	Кампания
codex_cutscenes	Кат-сцены
codex_qualifications	Характеристики
codex_load	Загрузить тюрьму
codex_loadcampaign	Загрузить кампанию
codex_save	Сохранить тюрьму
codex_savecampaign	Сохранить кампанию
codex_performance	Проверка производительности
codex_developer_load	(Разработчик) Загрузить карту
codex_developer_save	(Разработчик) Сохранить карту
codex_developer_clearach	(Разработчик) Сброс достижений
codex_contacts	Контактные данные
codex_materials	Материалы
codex_play	Проиграть
codex_play_escape	Играть в режиме «Побег»
codex_polaroids	Полароиды
codex_introduction	Вступление
codex_restartintroduction	Повторить вступление
codex_restartchapter	Начать главу заново
codex_help	Помощь (wiki)
codex_opensavefolder	Открыть папку с сохранениями
codex_options	Настройки
codex_nitgs	Игровые персонажи
codex_workshop	Поделиться тюрьмой (мастерская Steam)
codex_steamtrending	Самые популярные тюрьмы (мастерская Steam)
codex_checkforupdates	Проверка обновлений
codex_preorder	Предзаказ игры
codex_termsconditions	Условия и ограничения
codex_twitter	Твиттер
codex_extras	Дополнительно
codex_unlocked	Открыто *X/*Y
codex_mapsettings	Настройки карты
codex_othergames	Другие интровертные игры
codex_mutators	Модификаторы

codex_cloudsavedesc	Сохранить в облако
codex_cloud_enabled	Результаты сохранения будут храниться в облаке.
codex_cloud_notaccount	Облако Steam отключено в клиенте Steam. Реактивируйте его, чтобы пользоваться этой функцией.
codex_cloud_notapp	Результаты сохранения будут храниться на вашем жестком диске.
codex_saveload_delete	Удаление

codex_new	Создать новую тюрьму
codex_new_worldsize	Размер карты
codex_new_small	Маленькая
codex_new_medium	Средний
codex_new_large	Большая
codex_new_selectwarden	Выбрать начальника тюрьмы
codex_new_selectgender	Выбрать пол заключенного

codex_options_graphics	Графика
codex_options_resolution	Разрешение
codex_options_resolutionauto	Авто
codex_options_windowed	В окне
codex_options_highdpi	Высокий DPI
codex_options_filtering	Сглаживание
codex_options_nofiltering	Выкл
codex_options_multisampled	Множественная выборка
codex_options_supersampled	Избыточная выборка

codex_options_audio	Звук
codex_options_volume	Общая громкость
codex_options_frequency	Частота
codex_options_swapstero	Поменять стереоканалы местами
codex_options_dspenabled	Включить цифровую обработку сигнала
codex_options_11khz	11025 Гц
codex_options_22khz	22050 Гц
codex_options_44khz	44100 Гц

codex_options_clocktype	Тип часов
codex_options_clocktype_analogue	Аналоговые
codex_options_clocktype_12h	12 часов
codex_options_clocktype_24h	24 часа

codex_options_directions	Отображение напольных знаков
codex_options_dirrender_hidden	Не видно
codex_options_dirrender_visible	Видно
codex_options_dirrender_zoom	Увеличение

codex_options_tempscale	Отображение температуры в градусах Цельсия

codex_options_gameplay	Игра
codex_options_autosave	Таймер автосохранения
codex_options_renderrooms	Разметка комнат ("шахматная доска")
codex_options_apply	Применить
codex_options_v2gui	Версия ГИП 2.0
codex_options_zoomtomouse	Увеличить
codex_options_oneclickrapsheet	Послужной список, отображаемый одним щелчком
codex_options_disableanalytics	Отключить аналитику
codex_tooltip_disableanalytics	В целях усовершенствования игры мы собираем обезличенную статистику. Собираемые нами данные можно просмотреть в файле metrics.txt

codex_options_language	Язык

codex_options_experimental	Экспериментально
codex_options_enablevbo	Включить Объекты буфера вершин

codex_nitgs_authwarning	Важно: если недавно вы изменили свое имя для входа в игру, оно должно быть авторизовано до появления в списке.

codex_nitgs_filtercaption	Фильтр
codex_nitgs_filterall	Все
codex_nitgs_filtermen	Мужчины
codex_nitgs_filterwomen	Женщины

codex_nitgs_checkingforupdate	Проверка на наличие обновлений...
codex_nitgs_updateavailable	Доступно обновление
codex_nitgs_downloading	Идет скачивание обновления...
codex_nitgs_downloadcomplete	Скачивание завершено.
codex_nitgs_downloadfailed	Ошибка при скачивании.

codex_enabled	Включено
codex_disabled	Выключено

codex_option_intake	Непрерывное пополнение
codex_tooltip_intake	Если выбрана эта опция, вы будете бесконечно получать случайное количество новых заключенных каждый день.\n\nВ противном случае игрок сам решает, когда принимать заключенных. Для этого нужно открыть "Отчеты" и выбрать вкладку "Прибытие".
codex_option_fogofwar	Туман войны
codex_tooltip_fogofwar	Вы не сможете видеть зоны тюрьмы, в которых нет Охранников или Камер наблюдения.
codex_option_lakes	Генератор озер
codex_tooltip_lakes	На карте появятся озера, которые перекрывают случайные участки. ВНИМАНИЕ: Экспериментальная функция.
codex_option_forests	Генератор лесов
codex_tooltip_forests	На карте появятся участки леса.
codex_option_buildings	Генератор зданий
codex_tooltip_buildings	На карте появятся случайные заброшенные здания, которые можно использовать по своему усмотрению.
codex_option_failure	Условия поражения
codex_tooltip_failure	Дополнительное испытание! Вы проиграете, если ситуация выйдет из-под контроля (бунты, пожары, высокая смертность, слишком много побегов и т.д.)
codex_option_unlimitedfunds	Неограниченные средства
codex_tooltip_unlimitedfunds	Для любителей режима "песочница". С самого начала можно тратить любое количество денег, не думая о прибыли.
codex_option_gangs	Банды
codex_tooltip_gangs	Некоторые заключенные состоят в банде. По прибытии они будут атаковать членов вражеских группировок. Дополнительное испытание.
codex_option_events	Происшествия
codex_tooltip_events	Во время игры будут случаться различные происшествия, чтобы вы ни на секунду не теряли бдительности. Привносит элемент неожиданности и добавляет дополнительные испытания.
codex_option_weather	Погода и температура
codex_tooltip_weather	Добавляет изменение погодных условий и колебания температур, поэтому необходимо будет подумать об отоплении.
codex_option_enablecheats	Разрешить использование инструментов и чит-кодов
codex_tooltip_enablecheats	Дает возможность использовать инструменты и чит-коды разработчика в этой тюрьме. При выборе этой опции ее невозможно отменить, достижения не зачисляются, и вы не сможете продать эту тюрьму.
codex_option_staffneeds	Потребности сотрудников
codex_tooltip_staffneeds	Активируйте «Потребности охранников» — для надлежащего выполнения работы им потребуются еда, отдых и другие аспекты комфорта.
codex_option_wardenmode	Режим начальника тюрьмы
codex_tooltip_wardenmode	Вы играете роль начальника тюрьмы, работающего на территории тюрьмы, которую вы строите.
codex_option_wardenmode_permadeath	Режим одной жизни
codex_tooltip_wardenmode_permadeath	Если вы как начальник тюрьмы умрете, игра будет закончена!

codex_option_funds	Средства
codex_tooltip_funds	Это ваш стартовый капитал. Экран Оценка позволяет продать готовую тюрьму и начать игру с более крупной суммой.

codex_transfer	Перевод
codex_transferring	Идет перевод
codex_in_prison	Находится под стражей
codex_unavailable	Недоступно
codex_useravatar	Это я
codex_tooltip_useravatar	Выберите заключенного, который будут символизировать вас, если вы каким-то образом окажитесь за решеткой.
codex_tooltip_flagbio	Сообщить о том, что информация в биографии носит нежелательный или оскорбительный характер.

codex_workshop_current	Текущая тюрьма
codex_workshop_publish	Опубликовать тюрьму
codex_workshop_update	Обновить
codex_workshop_play	Проиграть
codex_workshop_downloading	Загрузка
codex_workshop_download_failed	Загрузка прервана
codex_workshop_publishing	Публикация...
codex_workshop_new	НОВАЯ
codex_workshop_title	Название
codex_workshop_desc	Описание
codex_workshop_view_in_workshop	Просмотр в Мастерской Steam
codex_workshop_heading_pubed	Ваши опубликованные тюрьмы
codex_workshop_heading_subed	Тюрьмы из мастерской Steam
codex_workshop_published_by	Автор: *P
codex_workshop_published_by_you	Опубликовано вами
codex_workshop_published_good	Тюрьма опубликована
codex_workshop_published_good_msg	Ваша тюрьма успешно опубликована.
codex_workshop_published_bad	При публикации тюрьмы произошла ошибка
codex_workshop_published_bad_msg	Не удалось опубликовать тюрьму.
codex_workshop_published_bad_msg_new	Вашу новую тюрьму не удалось опубликовать. Попробуйте снова.
codex_workshop_busy	Над вашим запросом уже "колдуют" в Steam. Дождитесь окончания процесса, а затем попробуйте снова.
codex_workshop_file_exists	Вы уже публиковали тюрьму с таким названием. Выберите другое имя.
codex_workshop_generic_fail	Не удалось опубликовать тюрьму. Попробуйте снова.
codex_workshop_download_bad	Не удалось загрузить тюрьму
codex_workshop_pa_workshop	Открыть мастерскую Prison Architect
codex_workshop_agreement	Отправляя это, вы соглашаетесь с [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]правилами и условиями мастерской[/url].
codex_workshop_update_warning	Обновление опубликованной тюрьмы
codex_workshop_update_warning_msg	При обновлении опубликованной тюрьмы текущая опубликованная тюрьма будет заменена тюрьмой, которую вы в данный момент загружаете. То есть опубликованная тюрьма будет навсегда заменена на тюрьму, которой вы сейчас управляете. Это действие нельзя будет обратить.\n\nПродолжить?

codex_options_timelapse	Съемка
codex_timelapse_record	Записать видео
codex_timelapse_stop	Остановить запись
codex_timelapse_camera	Режим камеры
codex_timelapse_customresw	Выбрать разрешение — Ширина
codex_timelapse_customresh	Выбрать разрешение — Высота
codex_timelapse_resolution	Разрешение
codex_timelapse_fps	Частота кадров
codex_timelapse_interval	Продолжительность записи
codex_timelapse_quality	Качество
codex_timelapse_unsupported	Эта функция недоступна на вашем компьютере.
codex_timelapse_savesettings	Сохранить настройки

codex_timelapse_cam_zoom	С приближением
codex_timelapse_cam_fitmap	Вся карта
codex_timelapse_cam_fitheight	По высоте карты
codex_timelapse_cam_fitwidth	По ширине карты
codex_timelapse_fps_value	*X FPS
codex_timelapse_quality_high	Высокий
codex_timelapse_quality_med	Средний
codex_timelapse_quality_low	Низкий
codex_timelapse_interval_value	*X мин.
timelapse_caption	Продолжительность записи с использованием техники таймлапс *X:*Y, *Z — количество отснятых кадров, в очереди: *T

codex_performance_running	Запущена проверка производительности
codex_performance_time	Осталось: *Tс
codex_performance_current	Текущее время построения кадра: *Tмс: *Tмс
codex_performance_min	Минимальное время построения кадра: *Tмс
codex_performance_avg	Среднее время построения кадра: *Tмс
codex_performance_max	Максимальное время построения кадра: *Tмс
codex_performance_numframes	Количество кадров: *T

codex_last_modified	Последние изменения: *T
codex_sortbydesc	Сортировка по дате
codex_sortname	Имя
codex_sortdate	Дата
codex_apply	Применить
codex_select	Выбрать

codex_mods	Моды
codex_mod_activetitle	Активные моды
codex_mod_inactivetitle	Доступные моды
codex_mod_deactivate	Отключить все моды
codex_mod_wiki	Найти другие моды (Wiki)
codex_mod_openmodsfolder	Открыть папку с модами
codex_mod_moresteammods	Найти другие моды (Мастерская Steam)
codex_mod_findsteamtranslations	Найти другие переводы (Мастерская Steam)
codex_authortitle	Автор
codex_versiontitle	Версия
codex_datetitle	Дата
codex_urltitle	Ссылка
codex_typetitle	Тип
codex_mod_graphicsandsound	Графика и звук
codex_mod_translation	Перевод
codex_mod_scenario	Сценарий
codex_mod_content	Контент
codex_mod_load_scenario	Играть сценарий
codex_publishmod	Опубликовать мод

codex_mod_update	Обновить мод
codex_mod_published_good	Мод опубликован
codex_mod_published_good_msg	Ваш мод успешно опубликован.
codex_mod_published_bad	Не удалось опубликовать мод
codex_mod_published_bad_msg	Ошибка при публикации вашего мода.
codex_mod_modsupdated	Мод обновлен
codex_mod_modsupdated_msg	Некоторые активные моды обновлены. Нажмите ОК, чтобы принять изменения. Игра сохранится автоматически.
codex_mod_translationcaption	Это перевод на другой язык?

codex_language	Язык
codex_language_englishdefault	Английский (по умолчанию)
codex_language_default	Язык по умолчанию
codex_language_download	Загрузить
codex_language_failed_download	Не удалось загрузить перевод.
codex_language_failed_download_msg	Выбранный перевод не удалось загрузить.
codex_language_searching_workshop	Поиск в Мастерской Steam
codex_language_community	Эти переводы созданы и поддерживаются сообществом. Спасибо!!!

codex_polaroids_new	НОВИНКА

codex_save_confirm	Уверены, что хотите записать текущую тюрьму поверх *X?
codex_researtchapter_confirm	Уверены, что хотите начать главу заново? Несохраненная игра будет потеряна.
codex_delete_confirm	Вы точно хотите навсегда удалить *X?

codex_premadeprisons	Готовые тюрьмы

codex_trending_more	...
codex_sortbycaption	Сортировать по:
codex_trending_oneday	Один день
codex_trending_oneweek	Одна неделя
codex_trending_threemonths	Три месяца
codex_trending_sixmonths	Шесть месяцев
codex_trending_oneyear	Один год
codex_trending_alltime	Все время
codex_trending_failedtogetlist	Не удалось получить список тюрем
codex_trending_failedtogetlist_msg	Не удалось получить список актуальных тюрем.

codex_settings	Настройки карты
codex_settings_gangs	Включить опцию «Банды»
codex_settings_events	Включить опцию «Происшествия»
codex_settings_weather	Включить опцию «Погода»
codex_settings_staffneeds	Активировать потребности сотрудников
codex_settings_failureconditions	Активировать условия сбоя
codex_settings_confirm	После активации эти опции нельзя будет отключить. Вы уверены, что хотите включить опцию «*X»?

codex_packrects	Pack Rectangles
codex_addboxbutton	Добавить новый прямоугольник
codex_setsize	Задать размер места
codex_removeallrects	Удалить все прямоугольники
codex_packrects_widthcaption	Ширина места
codex_packrects_heightcaption	Высота места
codex_packrects_boxwcaption	Ширина прямоугольника
codex_packrects_boxhcaption	Высота прямоугольника

mods_downscaled_spritesheet	Размеры листа спрайтов уменьшены
mods_downscaled_spritesheet_msg	Необходимо уменьшить размеры листа спрайтов из-за ограничений видеокарты. Вероятно, активировано множество модов. Для повышения качества деактивируйте несколько модов.
mods_errors_no_memory	Спрайты модов не загружены
mods_errors_no_memory_msg	Недостаточно графической памяти для загрузки дополнительных спрайтов модов. Вероятно, активировано множество модов. Деактивируйте несколько модов, чтобы уменьшить объем используемой памяти.

# =============================================================================
# Graphics Change Confirmation
# =============================================================================

graphicschange_message	Хотите сохранить эти настройки графики?  Отмена через
graphicschange_time	секунд.
graphicschange_accept	Принять
graphicschange_revert	Отменить

# =============================================================================
# Script
# =============================================================================

scriptdebugger_title	Отладчик (F3)

# =============================================================================
# Mod Confirmation
# =============================================================================

modnotification_title	Ошибка при загрузке модов
modnotification_info	Эти моды использовались во время сохранения текущей тюрьмы. Мы рекомендуем скачать и активировать их до загрузки этого сохранения.
modnotification_playnow	Играть сейчас
modnotification_active	Активен
modnotification_inactive	Неактивен
modnotification_new	Новый
modnotification_unknown	Неизвестно
modnotification_popup_title	Несоответствие модов
modnotification_popup_active	В настоящее время этот мод активен. Щелкните, чтобы отключить его.
modnotification_popup_inactive	В настоящее время этот мод неактивен. Щелкните, чтобы включить его.
modnotification_popup_new_url	Это новый мод. Щелкните, чтобы перейти на страницу мода в веб-браузере.
modnotification_popup_new_steam	Это новый мод из Steam. Нажмите, чтобы подписаться и скачать мод.
modnotification_popup_unknown	Нам не удалось определить, откуда этот мод. Вы можете найти и самостоятельно установить его.

# =============================================================================
# Biography
# =============================================================================

biography_search	Остановить и обыскать
biography_selected	ВЫБРАНО
biography_prisoner_name	*S, *F
biography_prisoner_number	Заключенный №*X
biography_prisoner_age	Возраст: *X
biography_prisoner_traits	Особые черты:
biography_prisoner_convicted	Осужден за *C (признал себя *P)
biography_prisoner_sentenced	Приговорен к *X годам заключения
biography_parole_now	Может подавать ходатайство об УДО
biography_parole_later	Может подавать ходатайство об УДО через *X лет
biography_prisoner_served	Отсидел *X лет
biography_prisoner_priors	Приводы:


# =============================================================================
# Rap Sheet
# =============================================================================

rapsheet_age	Возраст:
rapsheet_category	Категория:
rapsheet_traits	Особые черты:
rapsheet_conviction_text	*C - *Y лет
rapsheet_found_text	(Признал себя *P)
rapsheet_convictions	Судимости
rapsheet_misconductstitle	Последние нарушения
rapsheet_biography	Биография
rapsheet_guilty	Виновным
rapsheet_notguilty	Невиновным
rapsheet_served	Отсидел
rapsheet_served_time	Отсидел (лет): *Y
rapsheet_time	из *Y
rapsheet_bio	Приговорен к *Y годам лишения свободы за *A.
rapsheet_bio_med	Приговорен к *Y годам лишения свободы за *A и *B.
rapsheet_bio_long	Приговорен к *Y годам лишения свободы за многочисленные преступления, включая *A, *B и *C.
rapsheet_category_minsec	Общий режим
rapsheet_category_normal	Средний режим
rapsheet_category_maxsec	Строгий режим
rapsheet_category_protected	Режим защитной изоляции
rapsheet_category_supermax	Сверхстрогий режим
rapsheet_category_deathrow	Смертник
rapsheet_tab_biography	Биография
rapsheet_tab_experience	Опыт
rapsheet_tab_grading	Оценка
rapsheet_tab_character	Характер
rapsheet_punish	Наказать
rapsheet_recruit	Завербовать информатора

rapsheet_timeinside	*X дней в вашей тюрьме
rapsheet_timeinside_hours	*X часов в вашей тюрьме
rapsheet_mood	Настроение
rapsheet_activity	Времяпровождение
rapsheet_condition	Состояние
rapsheet_program	Программа
rapsheet_passchance	Вероятность успеха
rapsheet_reformhistory	Участие в программах реформы

rapsheet_reform_success	Выполнено
rapsheet_reform_successcount	Прошел обучение *X раз
rapsheet_reform_failed	Не выполнено
rapsheet_reform_failcount	Провалил обучение *X раз

rapsheet_grading_punishment	Наказание
rapsheet_grading_health	Здоровье
rapsheet_grading_security	Охрана
rapsheet_grading_reform	Реформа
rapsheet_grading_points	*X очков:
rapsheet_grading_penalties	*X штрафов:

rapsheet_scheduleexecution	Назначить наказание


punish_lockdown_6	В камеру на 6 часов
punish_lockdown_12	В камеру на 12 часов
punish_lockdown_24	В камеру на 24 часа
punish_solitary_6	В карцер на 6 часов
punish_solitary_12	В карцер на 12 часов
punish_solitary_24	В карцер на 24 часа
punish_solitary_perm	В карцер (бессрочно)
punish_lockdown_perm	В камеру (бессрочно)
punish_solitary	Карцер
punish_lockdown	Блокировка дверей
punish_none	Отсутствует
punish_timer	*X час. *Y мин.
punish_timer_minutes	*X мин.
punish_active	АКТИВНО
punish_permanent	(бессрочно)
punish_end	Прекратить исполнение наказания

punish_up	Увеличить
punish_down	Снизить
punish_setmin	Мин.
punish_setmed	Сред.
punish_setmax	Макс.
punish_setsuper	Наивысшая

# =============================================================================
# Misconducts
# =============================================================================

misconduct_reporttype_none	Отсутствует
misconduct_reporttype_complaint	Недовольство
misconduct_reporttype_destruction	Погром
misconduct_reporttype_escapeattempt	Попытка побега
misconduct_reporttype_injuredprisoner	Нападение на заключенного
misconduct_reporttype_injuredstaff	Нападение на персонал
misconduct_reporttype_seriousinjury	Побои
misconduct_reporttype_murder	Убийство
misconduct_reporttype_contrabandweapons	Найдено оружие
misconduct_reporttype_contrabandtools	Найдены инструменты
misconduct_reporttype_contrabandnarcotics	Найдены наркотики
misconduct_reporttype_contrabandluxuries	Найдены предметы роскоши
misconduct_reporttype_intoxicated	Интоксикация
misconduct_title	=[Нарушение дисциплины]=
misconduct_totalitems	(Дополнительно еще *X)

misconduct_report_addiction	Зависимость от *X
misconduct_report_recoving	Идет лечение зависимости от *X
misconduct_report_alcoholic	Алкоголик
misconduct_report_recovingalcoholic	Лечится от алкоголизма


# =============================================================================
# Research Names + Captions
# =============================================================================

research_required	Требуется *X для подготовки этого отчета.
research_requireunlock	Необходимо изучить "*X", чтобы открыть этот отчет
research_approved	ОДОБРЕНО
research_cost	Стоимость: *X
research_costperitem	+ *X за каждый комплект.
research_timetounlock	Время исследования: *X часов
research_movementpenalty	Уменьшает подвижность на *X%
research_protectionbonus	Увеличивает защиту на *X%
research_tap_to_authorise	ЩЕЛКНИТЕ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ

research_none	Отсутствует
research_warden	Начальник тюрьмы
research_maintainance	Техническое обслуживание
research_security	Охрана
research_legal	Адвокат
research_mentalhealth	Психолог
research_finance	Финансы
research_landexpansion	Расширение
research_cctv	Наблюдение
research_riotguards	ОМОН
research_health	Здоровье
research_cleaning	Уборка
research_groundskeeping	Садоводство
research_clone	Клонирование
research_deployment	Расстановка
research_patrols	Патрули
research_dogs	Сторожевые псы
research_prisonlabour	Трудоустройство заключенных
research_education	Образование
research_contraband	Разведка
research_policy	Тюремные правила
research_armoury	Оружейная комната
research_bodyarmour	Бронежилеты
research_tazers	Шокеры
research_tazersforeveryone	Шокеры для всех
research_bankloans	Займы
research_lowertaxes1	Налоговые льготы
research_lowertaxes2	Офшоры
research_remoteaccess	Удаленный доступ
research_extragrant	Дополнительный грант
research_advancedmanagement	Микроменеджмент
research_deathrow	Смертник
research_permanentpunishment	Бессрочное наказание
research_removemincellsize	Маленькие камеры
research_reduceexecutionliability	Ответственность за казнь невиновных
research_legalprep	Правовая подготовка
research_legaldefense	Правовая защита
research_guardtowers	Сторожевые вышки

researchtooltip_warden	Открывает Начальника тюрьмы и всю систему Бюрократии. Его можно нанять в панели Персонала.\n\nКак и всем сотрудникам администрации, начальнику тюрьмы требуется кабинет для работы.
researchtooltip_security	Открывает Начальника охраны. Его можно нанять в панели Персонала. Начальник охраны открывает доступ к экрану Расстановка, а также сообщает о текущем уровне опасности в тюрьме, часто предугадывая потенциальные проблемы.\n\nКак и всем сотрудникам администрации, ему требуется кабинет для работы.
researchtooltip_maintenance	Открывает Прораба. Его можно нанять в панели Персонала.\n\nКак и всем сотрудникам администрации, прорабу требуется кабинет для работы.
researchtooltip_legal	Открывает Адвоката, которого можно нанять в панели Персонала. Дает доступ к ряду исследований для большей свободы в управлении тюрьмой.\n\nКак и всем сотрудникам администрации, адвокату требуется кабинет для работы.
researchtooltip_deployment	Позволяет назначать Охранников на посты в определенных секторах тюрьмы.
researchtooltip_patrols	Позволяет прокладывать маршруты патрулирования в особо важных зонах тюрьмы (например, вдоль периметра) и назначать Охранников в патруль.
researchtooltip_dogs	Открывает Кинологов и Сторожевых псов. Благодаря отличному нюху собаки могут находить контрабанду и скрытые туннели.\n\nКроме того, они с легкостью догонят убегающего Заключенного.
researchtooltip_cctv	Открывает Видеокамеры и Пульты наблюдения. С их помощью можно следить за неохраняемыми участками тюрьмы.\n\nТакже открывает Систему прослушки телефонов, которая позволит черпать важные сведения из телефонных звонков заключенных.
researchtooltip_remoteaccess	Открывает высокотехнологичное оборудование для удаленного доступа и автоматизации дверей. Теперь можно отпирать двери с помощью Системы управления дверьми (нужен Охранник) или Таймера двери в установленное время.
researchtooltip_riotguards	(В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ)\nОткрывает ОМОН. Эти парни хорошо вооружены и лучше справляются с чрезвычайными ситуациями.
researchtooltip_maintainance	Открывает Прораба. Дает доступ к новым исследованиям (Трудоустройство заключенных и пр.) и персоналу (Садовник и др.)\n\nКак и всем сотрудникам администрации, прорабу требуется кабинет для работы.
researchtooltip_clone	Открывает инструмент клонирования на главной панели. С его помощью можно быстро скопировать участки тюрьмы, например камеры. Выберите зону для копирования, зажав правую кнопку мыши, а затем щелкните левой кнопкой мыши, чтобы создать копию.
researchtooltip_groundskeeping	Открывает Садовника. Он будет ухаживать за растениями и деревьями.
researchtooltip_cleaning	Открывает Уборщика. Он поддерживает чистоту во внутренних помещениях тюрьмы, а также помогает в тюремной прачечной.
researchtooltip_health	Открывает Доктора, а также Лазарет и Морг. Доктор лечат всех раненых сотрудников и заключенных, доставленных в Лазарет.
researchtooltip_MentalHealth	Открывает Психолога. Он позволит отслеживать душевное состояние Заключенных.\n\nКак и всем сотрудникам администрации, психологу требуется кабинет для работы.
researchtooltip_finance	Открывает Бухгалтера, который будет заниматься финансовой отчетностью.\n\nТакже позволяет тратить больше денег, чем предусмотрено дневным бюджетом, при условии что у вас есть средства в запасе.\n\nКак и всем сотрудникам администрации, бухгалтеру требуется кабинет для работы.
researchtooltip_landexpansion	Позволяет приобретать соседние участки земли, тем самым расширяя изначальную территорию тюрьмы.
researchtooltip_prisonlabour	Позволяет назначать заключенных на тюремные работы (приготовление пищи, уборка и прочее). Тем самым вы экономите средства на зарплате персонала и увеличиваете доход, а заключенные получают новые полезные навыки.\n\nТакже открывает Мастерскую и Прачечную.
researchtooltip_education	Открывает возможность запуска образовательной программы для ваших заключенных. Учителей приглашают из-за пределов тюрьмы.
researchtooltip_contraband	Обучение Охранников для лучшего противодействия контрабандистам. Открывает Отчет о спросе и предложении, экран с данными о контрабанде (показывает все возможные источники на территории тюрьмы), а также позволяет отследить весь путь движения запрещенных предметов до тайника/места хищения.\n\nТакже дает возможность вербовать Тайных информаторов среди заключенных.\n\nКроме того, открывает экран информации о бандах.
researchtooltip_policy	Открывает функцию «Отчет». Здесь можно регулировать степень наказания за нарушение дисциплины, а также автоматически проводить обыск провинившегося заключенного и его камеры.\n\nПомимо этого, позволят регулировать питание заключенных (количество и разнообразие пищи).
researchtooltip_armoury	Открывает Оружейную комнату и позволяет нанимать Вооруженных охранников.
researchtooltip_bodyarmour	Оснащает всех Охранников, Вооруженных охранников и Кинологов бронежилетами. Они снижают урон во время драки, однако замедляют скорость передвижения охраны.\n\nОхранники могут получить бронежилет в Оружейной комнате. За каждый комплект взимается отдельная плата.
researchtooltip_tazers	Позволяет Вооруженным охранникам пользоваться Шокерами. Это мощное однозарядное оружие способно временно нейтрализовать почти любую цель. Между каждым выстрелом Шокеру необходима зарядка (1 час). \n\nВооруженные охранники могут получить шокер в Оружейной комнате. За каждый комплект взимается отдельная плата.
researchtooltip_tazersforeveryone	Расширенная программа позволит обычным Охранникам применять Шокеры для самозащиты.\n\nОхранники могут получить шокер в Оружейной комнате. За каждый комплект взимается отдельная плата.
researchtooltip_bankloans	Позволяет брать крупные суммы в кредит у банка в обмен на ежедневную выплату процентов. Своевременная выплата займа повышает кредитный рейтинг, что в будущем откроет путь к более крупным ссудам.
researchtooltip_lowertaxes1	Открывает возможность использовать налоговые льготы для снижения эффективной ставки корпоративного налога до 15%.\n\nВы сэкономите $1 500 с каждых $10 000 ежедневной прибыли.
researchtooltip_lowertaxes2	Используя налоговые лазейки, ваш бухгалтер переводит все счета заграницу, где можно рассчитывать на более щадящие условия налогообложения. Эффективная ставка корпоративного налога упадет до 1%.\n\nВы сэкономите $3 000 с каждых $10 000 ежедневной прибыли.
researchtooltip_extragrant	Позволяет одновременно принимать три гранта вместо двух.
researchtooltip_advancedmanagement	Дает инструменты для более полного контроля над всеми нюансами управления тюрьмой.\n\nОткрывает раздел Логистики для контроля над питанием, где вы можете назначить связки Кухня — Столовая и распределить заключенных по столовым. Аналогичным образом можно выбрать связку Прачечная — Тюремный блок.\n\nТакже открывает Расписание расстановки, которое позволит распределять охранников по зонам в выбранное время дня.\n\nОткрывает Расписание программ реформы, где можно вносить правки в ежедневный распорядок программ.
researchtooltip_permanentpunishment	Иногда одних тюремных стен недостаточно. Ваш адвокат может подать необходимые документы, которые позволят бессрочно запирать заключенных в камере.
researchtooltip_removemincellsize	Размер тюремных камер должен соответствовать установленным стандартам. Но только представьте, сколько камер можно было бы построить, не будь этих правил! Это исследование отменяет ограничения на минимальный размер стандартной камеры.
researchtooltip_reduceexecutionliability	Ваш адвокат лоббирует принятие поправок для облегчения процедуры отправки заключенных на смертную казнь. Они существенно сокращают количество апелляций, на которые может рассчитывать осужденный до отправки на электрический стул, а также уменьшает вашу ответственность в случае ошибки.
researchtooltip_legalprep	Время от времени в любой тюрьме возникают проблемы, и некоторые из них влекут за собой весьма неприятные юридические последствия. Ваш адвокат начнет готовить бумаги, чтобы в случае чего отвести от вас огонь. Займитесь изучением заранее.
researchtooltip_legaldefense	Вы попали в очень неприятный переплет, который может стоить вам карьеры. Если справиться самостоятельно нельзя, адвокат поможет решить проблему. Это исследование аннулирует все текущие предупреждения.
researchtooltip_guardtowers	Открывает возможность использовать сторожевые вышки и снайперов: у вас будут хорошо обученные стрелки, которые будут следить за открытыми зонами в вашей тюрьме.\n\nСнайперы должны будут явиться в оружейную, чтобы получить винтовку, иначе они останутся безоружными.

research_legaldefense_adviser1	Похоже, адвокат успел прикрыть тебе зад своими бумагами. Значит, я не могу тебя уволить. На этот раз.
research_legaldefense_adviser2	Быстро приведи тюрьму в порядок, и чтобы я больше не слышал о подобных проблемах. Твои бумажки не смогут защищать тебя вечно.

research_missingadministrator	ТРЕБУЕТСЯ:



# =============================================================================
# Room Requirements
# =============================================================================

roomrequirement_required	ТРЕБУЕТСЯ:
roomrequirement_recommended	Рекомендуется:
roomrequirement_minimumsize	Минимальный размер *W x *H
roomrequirement_minimumsize_short	Размер *W x *H
roomrequirement_indoor	В помещении
roomrequirement_outdoor	На улице
roomrequirement_solidground	Твердая поверхность
roomrequirement_secure	Безопасное (не менее одной двери)
roomrequirement_secure_short	Безопасное
roomrequirement_enclosed	Замкнутое пространство со стенами и дверями
roomrequirement_enclosed_short	Замкнутое
requirement_entrance	Нужна дверь
roomrequirement_title	=[Требования к помещению]=
roomrequirement_passed	[ВЫПОЛНЕНО]
roomrequirement_failed	[НЕ ВЫПОЛНЕНО]
roomrequirement_adjacentobject	Прилегает к помещению: *X

# =============================================================================
# Unlocks
# =============================================================================

unlock_title	ОТКРЫТО

unlock_special_electricity	Система электроснабжения
unlock_special_food	Приготовление еды
unlock_special_officersafety	Безопасность службы охраны
unlock_special_misbehavior	Нарушение порядка
unlock_special_accounting	Бухгалтерия
unlock_special_gangs	Банды

unlock_electricity_caption	Позволяет строить генераторы и прокладывать кабели для подключения необходимых электроприборов.


# =============================================================================
# Advisers
# =============================================================================

click_to_continue	Щелкните для продолжения...
incoming_call	Входящий звонок...

adviser_name_unknown	Неизвестно
adviser_name_ceo	Директор
adviser_name_warden	Начальник тюрьмы
adviser_name_governer	Губернатор
adviser_name_chief	Начальник охраны
adviser_name_doctor	Доктор
adviser_name_kingpin	Авторитет
adviser_name_edwardshooter	Эдвард
adviser_name_edwardsinner	Эдвард
adviser_name_edwardinmate	Эдвард
adviser_name_edwardswife	Жена Эдварда, Сьюзан
adviser_name_priest	Священник
adviser_name_newsreader	Новости CNDC
adviser_name_mayor	Мэр Кэлвин Хэллер


# =============================================================================
# Valuation, Reports etc
# =============================================================================

report_staff	Персонал
report_prisoners	Заключенные
report_jobs	Работы
report_needs	Нужды
report_threats	Угрозы
report_regime	Режим
report_policy	Правила
report_grants	Гранты
report_finance	Финансы
report_valuation	Оценка
report_contraband	Контрабанда
report_programs	Программы
report_schedule	Планировщик
report_intake	Прибытие

report_grants_bankloan	Займы
report_grants_bankloan_text	Вы можете взять крупный заем в банке. Ежедневная сумма погашения кредита устанавливается банком. Ее необходимо платить из ежедневной прибыли.\n\nЕсли выплаты по кредиту происходят регулярно, ваш кредитный рейтинг будет расти, и банк позволит вам брать более крупные суммы. Однако в случае невыплаты кредитный рейтинг обнуляется, и при новом обращении банк откажется выдавать нужную ссуду.\n\nОбратите внимание, что кредит нельзя закрыть, ежедневно оплачивая только начисленные проценты.
report_grants_max1	Вы можете одновременно принять только один грант.\nНаймите бухгалтера, чтобы увеличить лимит.
report_grants_max2	Вы можете одновременно принять не более двух грантов.\nНаймите бухгалтера, чтобы увеличить лимит.
report_grants_max3	Вы можете одновременно принять не более трех грантов.
report_grants_bankloan_amount	Текущий заем: *X
report_grants_bankloan_interest	Выплата по процентам: *X в день
report_grants_bankloan_max	Максимальный размер займа: *X
report_grants_creditrating	Ваш кредитный рейтинг: *X
report_grants_inprogress_tt	(В процессе)
report_grants_completed_tt	(ЗАВЕРШЕН)
report_grants_locked_tt	(ЗАБЛОКИРОВАН)
report_grants_advancepayment	*X$ Авансовый платеж
report_grants_completionbonus	*X$ Премиальный бонус
report_grants_objectives	[Задачи]
report_grants_prereqs	[Необходимые условия]
report_grants_completed	ЗАВЕРШЕНО
report_grants_locked	Заблокировано
report_grants_inprogress	В процессе
report_grants_hidden	(еще *X скрыто)
report_grants_taptoaccept	ЩЕЛКНИТЕ, ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ
report_grants_cancelfee	Стоимость отмены: *X

report_staff_title	Всего сотрудников: *X
report_prisoners_title	Всего заключенных: *X
report_staff_group_builders	Рабочие
report_staff_group_guards	Охранники
report_staff_group_staff	Персонал
report_staff_group_administrators	Администрация
report_staff_group_prisoners	Заключенные
report_staff_group_prisoners_high	Опасные
report_staff_group_prisoners_normal	Нормальные
report_staff_group_prisoners_low	Спокойные
report_staff_group_prisoners_protected	Режим защитной изоляции
report_staff_group_prisoners_supermax	Сверхстрогий режим
report_staff_group_prisoners_deathrow	Смертник

report_staff_fire	УВОЛИТЬ

report_intake_title	Прибытие
report_intake_catheader_cat	Категория
report_intake_catheader_pay	Оплата
report_intake_catheader_available	Доступно
report_intake_catheader_amount	Соотношение
report_intake_next_header	Следующее прибытие: *X чел.
report_intake_cat_minsec	Общий режим
report_intake_cat_normal	Средний режим
report_intake_cat_maxsec	Строгий режим
report_intake_cat_deathrow	Смертник
report_intake_slider_minsec	Выберите соотношение прибывающих для содержания в зоне общего режима
report_intake_slider_normal	Выберите соотношение прибывающих для содержания в зоне среднего режима
report_intake_slider_maxsec	Выберите соотношение прибывающих для содержания в зоне строгого режима
report_intake_slider_deathrow	Выберите соотношение прибывающих для содержания в зоне для смертников
report_intake_closed	ЗАКРЫТО
report_intake_locked	НЕДОСТУПНО
report_intakeclosed	Распределитель закрыт
report_intakeclosed_tooltip	Ваш распределитель заключенных закрыт. Вы не будете получать новых заключенных, пока снова не откроете распределитель.
report_intakenumperday	Количество прибывших за сутки
report_intakenumperday_tooltip	Общее количество заключенных, которое Вы хотите принять во время прибытия следующей партии. Вы можете увеличить или уменьшить количество заключенных, которое хотели бы получить во время прибытия следующей партии.\n\nС помощью изображенных выше ползунков можно скорректировать количество заключенных каждой категории.
report_intaketotalprisoners	Всего заключенных
report_intaketotalprisoners_tooltip	Общее желаемое количество заключенных в вашей тюрьме. Распределитель ежедневно автоматически пополняет это количество.\n\nС помощью изображенных выше ползунков можно скорректировать количество заключенных каждой категории.
report_intakeallavailable	Все доступные
report_intakeallavailable_tooltip	Во время прибытия следующей партии заключенных вам будут доставлены все доступные заключенные из всех открытых распределителей.
report_intakefillcapacity	Заполнить до максимальной вместимости
report_intakefillcapacity_tooltip	Вы заберете максимальное количество заключенных из распределителей, чтобы полностью заполнить свою тюрьму.\n\nС помощью изображенных выше ползунков можно скорректировать количество заключенных каждой категории.
reports_intaketypenone	Закрыто
reports_intaketypefillcapacity	Заполнить до максимальной вместимости
reports_intaketypetotalprisoners	Всего заключенных
reports_intaketypenumperday	Кол-во за сутки
reports_intaketypeallavailable	Все доступные
report_intakemaxperdaydecr	<<
report_intakemaxperdayincr	>>
report_intakemaxperdaynone	Отсутствует
report_intakemaxperdayall	Все
reports_intakedelivernow	Доставить сейчас
report_intakepayment	Оплата
report_intakeall	ВСЕ
report_intakefill	Заполнить до *X
report_intakefill_mothers	Заполнить до *X (семейные камеры на считаются)
report_intake_list_tooltip_title	Категории прибывающих
report_intake_list_tooltip	Список всех категорий, доступных в вашей тюрьме.\n\nВ каждой категории указано число доступных заключенных. Со временем число будет расти в зависимости от соотношения ползунков.\n\nВы можете настроить ползунки, чтобы отрегулировать соотношение заключенных в следующей партии.
report_intake_list_tooltip_dr	\n\nДля смертников требуются специальные камеры. Только после этого их могут привезти в вашу тюрьму. На доставку смертников требуется значительно больше времени, чем на обычных заключенных, поэтому не стоит рассчитывать на прирост их числа. Эти заключенные — редкость.
report_intake_buttons_tooltip_title	Следующее прибытие
report_intake_buttons_tooltip	В этой части экрана можно увеличить или уменьшить количество заключенных, которые прибудут в следующий раз.\n\nВыберите "0", если вы не хотите получать заключенных или "Все", чтобы в тюрьму привезли всех доступных заключенных.\n\nЧисло заключенных в каждой категории можно настроить с помощью ползунков в верхней части этого экрана.
report_intake_overview_tooltip_title	Информация о прибывающих
report_intake_overview_tooltip	Здесь приведена информация о следующей партии заключенных и оплате за них. Число новых заключенных и их категорию можно изменить с помощью ползунков и кнопок выше. Оплата рассчитывается по числу заключенных в каждой категории.

report_needs_prisoners	Потребности заключенных
report_needs_staff	Потребности сотрудников

valuation_categoryprison	Стоимость тюрьмы
valuation_construction	Кирпичи и раствор
valuation_objects	Принадлежности и инвентарь
valuation_stock	Запасы и материалы
valuation_staff	Персонал
valuation_startupgrant	Начальный грант
valuation_capacity	Количество мест для заключенных
valuation_cash	Наличные
valuation_debt	Займы
valuation_categoryperformance	Охрана и безопасность
valuation_bonustimewithoutincident	[Бонус] Время без происшествий
valuation_finedeath	[Штраф] Смертей за сутки
valuation_fineescape	[Штраф] Побегов за сутки
valuation_total	ИТОГО
valuation_sell	ПРОДАТЬ
valuation_sellprison	ПРОДАТЬ ТЮРЬМУ
valuation_sell_tooltip	Продажа тюрьмы позволит начать новую игру с более крупным капиталом за счет вырученной суммы.\n\nВы сможете и дальше управлять тюрьмой, но продать ее можно лишь один раз. Прибыль от продажи поступит на счет новой тюрьмы.
valuation_sold	Эта тюрьма продана за: *X
valuation_donotown	Вы не можете продать эту тюрьму, так как вы ей не владеете.
valuation_sellsome	Продать акции
valuation_buysome	Купить акции
valuation_shares	Купить/продать акции
valuation_shares_tooltip	До 50% тюрьмы можно продать в виде акций внешним инвесторам. Деньги вы получите незамедлительно. В обмен на инвестиции акционеры получают часть прибыли от продажи тюрьмы.\n\nНапример, при продаже 30% акций вы получите только 70% выручки от сделки по продаже тюрьмы. Проданные акции можно выкупить в любой момент, однако их цена может вырасти.
valuation_ownership	Вам принадлежит *X% тюрьмы.
valuation_saleprice	Цена продажи: *X
valuation_title	=[ОЦЕНКА]=
valuation_totalprisonvalue	Общая стоимость тюрьмы: *X
valuation_subcashreserves	Без учета наличных: *X
valuation_tenpercentprice	Цена за 10%: *X
valuation_profit	Ваша прибыль: *X
valuation_tap_to_authorise	ЩЕЛКНИТЕ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ

salecondition_title	УСЛОВИЯ ПРОДАЖИ
salecondition_cannotsell	Нельзя продать тюрьму или торговать акциями до выполнения следующих условий.
salecondition_minimumvalue	Cтоимость от 50 000$
salecondition_cashflow	Положительная прибыль
salecondition_accountant	Наличие бухгалтера
salecondition_minprisoners	Не менее 20 заключенных
salecondition_recentdeaths	Нет недавних смертей
salecondition_recentescapes	Нет недавних побегов
salecondition_passed	[ВЫПОЛНЕНО]
salecondition_failed	[НЕ ВЫПОЛНЕНО]

policy_title	ПРОИШЕСТВИЕ
policy_search	- ОБЫСКАТЬ -
policy_prisoner	ЕГО
policy_prisoner_f	ЕЁ
policy_cell	КАМЕРУ
policy_security	БЕЗОП.
policy_punishment	НАКАЗАНИЕ
policy_quantity	ВРЕМЯ
policy_punishmenttime	*X ч.
policy_mealcost	*X$ в день
policy_totalmealcost	(ИТОГО: *X$ в день)
policy_cell_quality	Использовать классификацию качества камер
policy_cell_quality_tooltip_title	Использовать качество камер
policy_cell_quality_tooltip	При активации этой опции заключенных посадят только в те камеры, которые они заслуживают, исходя из их поведения. Заключенных, которые ведут себя плохо, никогда не посадят в хорошие камеры, даже если нет других камер.\nПри отмене этой опции заключенных посадят в камеру любого качества, но заключенные в камерах ниже среднего качества начнут возмущаться. В случае хорошего поведения заключенных все же переведут в лучшие камеры.
policy_staffbreak_length	Продолжительность перерывов сотрудников: *P мин.
policy_staffbreak_num	Число перерывов сотрудников: *P
policy_staffbreakmax	Макс. число сотрудников, берущих перерыв: *P%
policy_staffbreakmax_title	Макс. число сотрудников, берущих перерыв
policy_staffbreakmax_info	Максимальный процент ваших сотрудников, которым разрешено брать перерыв в любой данный момент времени. Установите этот параметр на низкое значение, если вы хотите, чтобы ваши сотрудники работали усерднее и дольше без перерывов. Установите этот параметр на высокое значение, если вы хотите разрешить охранникам брать перерывы в любое удобное им время.
reports_staffpaytitle	Зарплата сотрудников
reports_payup	Повышение зарплаты на 10%
reports_paydown	Снижение зарплаты на 10%
reports_payrisepercent	Общее повышение зарплаты: *X%
reports_perday	В день

job_construct	Строит *X
job_installobject	Устанавливает *X
job_installobjectinroom	Устанавливает *X в *Y
job_moveobject	Несет *X
job_moveobjecttoroom	Несет *X в *Y
job_loadobjectinto	Грузит *X в *Y
job_storeobject	Помещает *X на *Y
job_dismantleobject	Разбирает *X
job_dumpobject	Выбрасывает *X
job_repairobject	Чинит *X
job_operateequipment	Использует *X
job_escortprisoner	Ведет заключенного в *X
job_punishprisoner	Наказать заключенного
job_searchobject	Обыск: *X
job_searchentity	Обыск заключенного
job_searchingentity	Поиск заключенного
job_searchcell	Обыскать Камеру
job_searchcellblock	Обыскать Блок
job_searchtoilets	Поиск туалетов
job_improvecellindoor	Убирает в помещениях
job_improvecelloutdoor	Занимается садом
job_opendoor	Открывает запертую дверь
job_giveuniform	Несет униформу
job_failurecount	Провалил обучение *X раз
job_feedprisoner	Раздает еду
job_healprisoner	Лечит заключенных
job_delivermail	Доставляет почту

finances_title	Финансы
finances_income	Доход
finances_expenses	Расход
finances_total	Итого
finances_profit	Прибыль
finances_timewithoutincident	(*X дней)
finances_dailyincome	*X в день

finances_category_federalgrant	Федеральный грант
finances_category_minsecprisoners	Грант — Заключенные общего режима
finances_category_medsecprisoners	Грант — Заключенные среднего режима
finances_category_maxsecprisoners	Грант — Заключенные строгого режима
finances_category_prisoners	Грант — Заключенные
finances_category_workmen	Зарплата рабочих
finances_category_guards	Зарплата охраны
finances_category_admin	Зарплата администрации
finances_category_staff	Зарплата персонала
finances_category_food	Еда для заключенных
finances_category_stafffood	Еда для сотрудников
finances_category_electricity	Электричество
finances_category_workshops	Мастерские
finances_category_upkeep	Содержание
finances_category_loaninterest	Проценты по договору займа
finances_category_reformprogs	Программы реформы
finances_category_noincident	Дней без происшествий
finances_category_exports	Отправка товаров (вчера)
finances_category_corptax	Корпоративные налоги
finances_category_prisonerwages	З/п заключенного (вчера)
finances_category_shoprevenue	Выручка магазина (вчера)

reports_foodtitle	Правила — Питание
meal_quantity	Количество пищи
meal_variety	Разнообразие пищи
meal_cost	Стоимость питания на заключенного

reports_otherpolicytitle	Другие Политики
parole_title	УДО и потенциальный рецидив
parole_desc	Заключенные с уровнем рецидива ниже выбранного значения будут выпущены после слушания комиссии по УДО.
parole_fine	Штраф за рецидив преступления
parole_reward	Вознаграждение за досрочное освобождение заключенного

reports_staffbreaktitle	Политика в отношении перерывов сотрудников

victory_title	СЕРТИФИКАЦИЯ

victory_PrisonValue	Стоимость тюрьмы
victory_Income	Ежедневная прибыль
victory_Prisoners	Вместимость
victory_PrisonersReleased	Освобождено
victory_prisonersdied	Умерло в тюрьме
victory_prisonersescaped	Сбежало заключенных
victory_Bankrupt	Банкротство
victory_Riot	Неконтролируемый\nбунт
victory_TooManyDeaths	Преступная\nхалатность
victory_TooManyEscapes	Бесполезная\nохрана
victory_failure	ПОРАЖЕНИЕ
victory_warning	ВНИМАНИЕ
victory_remaining	осталось
victory_death	СМЕРТИ
victory_escapes	ПОБЕГИ
victory_counter	(*X сегодня)
victory_executions	Незаконные казни
victory_innocentsexecuted	Казнено невиновных
victory_staffdeaths	Случаи смерти сотрудников на рабочем месте
victory_staffpayrise	Неудовлетворенность сотрудников
victory_staffstrike	Бастующие сотрудники

victory_warning_bankrupt	У тебя есть 24 часа на предотвращение финансовой катастрофы.
victory_warning_riot	Подави бунт в ближайшее время или правительству придется вмешаться.
victory_warning_toomanydeaths	Если сегодня будет еще больше смертей, ты пойдешь под суд.
victory_warning_toomanyescapes	Если сегодня будут еще побеги, ты потеряешь работу.
victory_warning_executions	Если еще один невиновный заключенный будет казнен, вы будете уволены.
victory_warning_staffpayrise	Если зарплата ваших сотрудников не будет увеличиваться, ваши сотрудники будут бастовать.
victory_warning_staffstrike	Ваши сотрудники бастуют!
victory_warning_staffonstrike	Сотрудники бастуют — мы потеряли примерно 90% нашего штата охранников! Если со временем их зарплата не увеличится, многие из них будут угрожать полным уходом с работы.

victory_prisoners_units	Места
victory_prisonersreleased_units	Освобождено
victory_toomanydeaths_units	Смерти
victory_toomanyescapes_units	Побеги
victory_executions_units	Казни невиновных
victory_staffpay_units	Предложенное увеличение

victory_prisonersparoled	Досрочно освобожденные
victory_prisonersreoffended	Осужденные за рецидив преступления

victory_adviserwarning_toomanydeaths1	Вчерашние события ознаменовали новую, очень темную главу в истории этой тюрьмы. Здесь погибло слишком много людей.
victory_adviserwarning_toomanydeaths2	Постарайся избежать дальнейших смертей сегодня или пойдешь под суд за преступную халатность.
victory_advisernotice_toomanydeaths1	И не говори, что мы тебя не предупреждали. В связи с последними событиями ты признан виновным в преступной халатности.
victory_advisernotice_toomanydeaths2	В наказание следующие 10 лет ты проведешь в собственной тюрьме. Удачи!
victory_adviserwarning_riot1	Ситуация в тюрьмы вышла из-под контроля. Немедленно подави бунт или правительство привлечет вооруженные силы для захвата тюрьмы.
victory_advisernotice_riot1	Ты не смог подавить бунт. Правительство разорвало контракт с тюрьмой. Сюда отправили военных для наведения порядка.
victory_adviserwarning_toomanyescapes1	Из-за тебя образовалась колоссальная проблема с общественным мнением. Слишком много заключенных сбежало в последнее время.
victory_adviserwarning_toomanyescapes2	Перекрой все входы и выходы и позаботься о том, чтобы больше никто не сбежал. Иначе пресса сожрет тебя заживо.
victory_advisernotice_toomanyescapes1	Все напрасно. Тюрьма стала предметом насмешек для прессы, и они ищут козла отпущения.
victory_advisernotice_toomanyescapes2	Ты-то им и станешь. Ты уволен.
victory_adviserwarning_bankrupt1	Мы обанкротились! Твое бестолковое управление привело нас к краю финансовой пропасти.
victory_adviserwarning_bankrupt2	Побыстрее разберись с этой проблемой или можешь собирать вещи.
victory_advisernotice_bankrupt1	У тебя ничего не вышло. Мы объявляем банкротство и передаем бразды правления правительству.
victory_adviserwarning_wardendeaths1	Условия работы в тюрьме стали слишком опасными. Мы с большим трудом находим новые управленческие кадры.
victory_adviserwarning_wardendeaths2	Если еще хоть один начальник тюрьмы умрет, считай, что ты уволен.
victory_advisernotice_wardendeaths1	Тебе не удалось создать безопасные условия работы для начальника тюрьмы. Больше нанимать нам попросту некого.
victory_advisernotice_wardendeaths2	Поэтому просим тебя освободить рабочее место. Ты уволен.
victory_adviserwarning_reoffenders1	Многие заключенные, вышедшие по УДО, снова совершили преступления. Возьми ситуацию под контроль или нам это дорого обойдется.
victory_adviserwarning_reoffenders2	Если уровень рецидивной преступности после освобождения из тюрьмы продолжит расти, шишки полетят в тебя.
victory_advisernotice_reoffenders1	Ты выпустил слишком много опасных преступников на свободу. У нас нет другого выбора, кроме как уволить тебя.
victory_adviserwarning_executions1	Уже второй раз ты отправляешь невиновного на смерть. Это вызвало волну общественного возмущения.
victory_adviserwarning_executions2	Еще один такой случай и ответственности не избежать.
victory_advisernotice_executions1	Ты казнил слишком много невиновных. Мы не можем позволить тебе и дальше управлять этой тюрьмой.
victory_advisernotice_InnocentsExecuted1	Ты только что казнил заключенного без соблюдения протокола. К тому же, он оказался невиновным. Это вопиющее нарушение закона, и ты за него ответишь. Ты уволен, и не удивлюсь, если скоро сам окажешься за решеткой.
victory_adviserwarning_staffpayrise1	Наши сотрудники не удовлетворены своими условиями работы в тюрьме и угрожают забастовкой, если их зарплата не будет увеличена на 50%.
victory_adviserwarning_staffstrike1	Наши сотрудники бастуют! Они захотят вернуться, если их зарплата будет увеличена на 50%.

score_title	ОЦЕНКА ТЮРЬМЫ
score_reoffendingrate	РЕЦИДИВНАЯ ПРЕСТУПНОСТЬ
score_prisonersreleased	*X заключенных освобождено
score_minimumprisonersreleased	*X заключенных до завершения отчета
score_deaths	*X заключенных умерло в тюрьме
score_escapes	*X заключенных  сбежало
score_reoffendingchance	Ожидаемая вероятность рецидива
score_startingreoffendingchance	Оценка по прибытии: *X%
score_prisonersparoled	Досрочно освобожденные (Рецидив)
score_prisonersparoled_info	*P (*E%)
score_clemencychance	Вероятность смягчения наказания
score_convictionstrength	Согласие штата на казнь
score_prisonersexecuted	Казнено заключенных (невиновных)
score_prisonersexecuted_info	*E (*I)

score_tooltip_punishment	Это оценка соответствия наказания совершенным преступлениям с точки зрения общественности. Основа строгого наказания — это длительный срок лишения свободы, но в тяжелые времена учитывается и заключение в карцере.\n\nПомните, что слишком частые реформы и свободное время расцениваются как неоправданно мягкое наказание и отрицательно отражаются на рейтинге наказания.\n\nНаказание, оцененное как строгое, удержит заключенного от совершения повторного правонарушения после освобождения.
score_tooltip_reform	Это оценка эффективности образовательных и реабилитационных мер, которые вы предпринимали в рамках реформ.\n\nВысокая оценка значительно увеличивает шансы заключенных на получение нормальной работы после освобождения и, соответственно, снижает вероятность рецидива.\n\nПримечание: трудоустройство осужденных на территории тюрьмы также увеличивает балл.
score_tooltip_health	Оценка уровня здоровья и благополучия заключенных во время пребывания в тюрьме. Учитываются прогулки на свежем воздухе и хорошее питание. Невылеченные раны, употребление наркотиков и алкоголя, напротив, снижают балл.\n\nНизкая оценка повышает вероятность рецидива, в особенности если к моменту освобождения заключенный не избавился от наркозависимости или алкоголизма.
score_tooltip_security	Эта оценка показывает эффективность заключения под стражу. Содержание в камере под присмотром вооруженных охранников значительно повышает балл. Оценка может быть снижена за драки/убийства среди заключенных, а также за попытки побега.\n\nНизкая оценка говорит о том, что тюрьма никак не изменила преступный образ жизни осужденного, поэтому на момент освобождения вероятность рецидива будет высокой.

score_tooltip_reoffendingchance	Оценка вероятности рецидива среди заключенных после освобождения из тюрьмы. На нее влияет множество факторов:\n\n- УМЕНЬШАЕТ Жестокое наказание.\n- УМЕНЬШАЕТ Успешное  завершение программ реформы.\n- УВЕЛИЧИВАЕТ плохое состояние здоровья и неэффективная охрана.\n- УВЕЛИЧИВАЕТ невылеченная наркозависимость и алкоголизм\n- УВЕЛИЧИВАЕТ Членство в банде\n\n\n- Возраст заключенного играет решающую роль.\n- Число предыдущих судимостей также оказывает значительное влияние на балл.\n- Поддержка большой семьи может снизить вероятность рецидива.
score_tooltip_clemencychance_title	Вероятность смягчения наказания
score_tooltip_clemencychance	Вероятность того, что апелляционный комитет заменит смертный приговор более мягким наказанием. Каждый отказ в апелляции уменьшает вероятность смягчения наказания, пока оно не опустится ниже показателя Согласия штата на казнь. После достижения этой отметки вы получаете разрешение на проведение казни. Казнь возможна и до достижения показателя, но если в последствии апелляция заключенного будет удовлетворена, вас ждут большие штрафы.\n\nСмягчение наказания предполагает немедленное освобождение из-под стражи (если заключенный признан невиновным) или перевод в зону строгого режима (если заключенному по-прежнему вменяется вина в совершении преступления).
score_tooltip_currentchance	Согласие штата на казнь: *X%
score_tooltip_clemencywarning	В настоящий момент вероятность смягчения наказания этого заключенного выше показателя Согласия штата на казнь. Если после приведения приговора в исполнение выяснится, что наказание могли смягчить, вы лично понесете ответственность.

experiencefactor_FractionalLockedUp	*X% заперты в камере
experiencefactor_FractionalReform	*X% посещают программы реформы
experiencefactor_fractionalWorking	*X% работают
experiencefactor_fractionalsuppressed	*X% подавлены
experiencefactor_fractionalinjured	*X% с невылеченными ранами
experiencefactor_fractionalintoxicated	*X% в состоянии интоксикации (наркотики/алкоголь/ломка)
experiencefactor_fractionalmisbehaving	*X% нарушают порядок
experiencefactor_fractionalarmedguard	*X% находятся под стражей или подавлены
experiencefactor_fractionalwellfed	*X% сыты
experiencefactor_fractionalexercising	*X% тренируются
experiencefactor_fractionalfreetime	*X% проводят свободное время

experiencefactor_passedeasyprograms	Завершено *X программ низкой сложности
experiencefactor_passedintermediateprograms	Завершено *X программ средней сложности
experiencefactor_passedadvancedprograms	Завершено *X программ высокой сложности
experiencefactor_passedexpertprograms	Завершено *X программ максимальной сложности

experiencefactor_YearsServed	Отсидел *X лет
experiencefactor_fights	Участие в происшествиях с применением насилия
experiencefactor_murders	Совершил убийство *X раз в вашей тюрьме
experiencefactor_escapeattempts	Предпринял *X попыток побега
experiencefactor_addictions	Страдает от *X зависимостей
experiencefactor_gangmembership	Член банды

legend_key	Значение:

needs_graphscale_title	Заключенные:
needs_graphscale_title_staff	Сотрудники:
needs_key_critical	На грани
needs_key_high	Высокий
needs_key_med	Средний
needs_key_satisfied	Доволен
needs_key_active	В процессе

needs_show_category	Категория заключенного
needs_show_category_staff	Категория сотрудников
needs_show_category_all	Все заключенные

contraband_supplyanddemand	Спрос и предложение
contraband_narcotics	Наркотики
contraband_weapons	Оружие
contraband_tools	Инструменты
contraband_luxuries	Предметы роскоши
contraband_metal	Из металла
contraband_smelly	Пахнет
contraband_rangedweapon	Стрелковое оружие
contraband_improvised	Самоделки

contraband_key_supply	Предложение
contraband_key_demand	Спрос
contraband_log_stolen	УКРАДЕНО
contraband_log_position	МЕСТО
contraband_log_smuggled	ТАЙНО ПРОНЕСЕНО
contraband_log_traded	ОБМЕНЯНО
contraband_log_thrown	СБРОШЕНО
contraband_log_hidden	СПРЯТАНО
contraband_log_detected	ЗАМЕЧЕНО
contraband_log_dog	УНЮХАЛА СОБАКА
contraband_log_found	НАЙДЕНО
contraband_log_owner	ВЛАДЕЛЕЦ
contraband_log_arranged	Урегулировано *X ч назад

gangs_guards	ОХРАННИКИ: *X
gangs_soldiers	СОЛДАТЫ: *X / *Y МАКС.
gangs_evict	ВЫСЕЛЕНО
gangs_status	*X — количество членов банды. *Y — количество убийств. $*Z

schedule_zone_shared	Зона общего пользования
schedule_zone_minseconly	Общий режим
schedule_zone_medseconly	Средний режим
schedule_zone_maxseconly	Строгий режим
schedule_zone_protectedonly	Режим защитной изоляции
schedule_zone_supermaxonly	Сверхстрогий режим
schedule_zone_deathrowonly	Смертник
schedule_zone_staffonly	Зона для персонала
schedule_zone_unlocked	Открыто



# =============================================================================
# Needs / Actions / Bio etc
# =============================================================================

action_poo	Нужно по-большому
action_wee	Нужно по-маленькому
action_wash	Принимает душ
action_relax	Отдыхает
action_sleep	Спит
action_nap	Дремлет
action_getmeal	Идет за едой
action_sit	Сидит
action_exercise	Упражняется
action_liftweights	Тренируется
action_phonehome	Звонит семье
action_watchtv	Смотрит телевизор
action_playpool	Играет в бильярд
action_stealknife	Ведет себя подозрительно
action_stealspoon	Ведет себя подозрительно
action_urinate	Мочится
action_soilsuit	Портит штаны
action_eat	Принимает пищу
action_complain	Жалуется
action_work	Работает
action_visitation	На свидании
action_parole	На слушание об УДО
action_none	Отсутствует
action_misbehaving	Нарушает порядок
action_escaping	Совершает побег
action_destroying	Ломает имущество
action_spoiling	Нарывается на драку
action_fighting	Дерется
action_rioting	Бунт
action_hostagetaking	Берет заложника
action_reformprogram	Посещает программу реформы
action_changeclothes	Переодевается
action_getbook	Берет книгу
action_pray	Молиться
action_shopping	Совершает покупки
action_playinggame	Игра

action_foodpoisoning_1	О, нет, остановите это!
action_foodpoisoning_2	Все выходит наружу
action_foodpoisoning_3	Всех рвет
action_foodpoisoning_4	Почему это происходит?
action_foodpoisoning_5	Практически умирает

status_effect_title	=[Состояние]=
status_effect_none	Отсутствует
status_effect_suppressed	Подавлен
status_effect_goodfood	Сыт
status_effect_drunk	Пьян
status_effect_high	Высокий
status_effect_withdrawal	Ломка
status_effect_tazed	Парализован
status_effect_overdosed	Передозировка
status_effect_surrendered	Сдался
status_effect_calming	Спокойный
status_effect_angst	Злой
status_effect_wounded	Истекает кровью
status_effect_virus	Болеет
status_effect_virusdeadly	Болеет
status_effect_overheating	Перегрев
status_effect_exposure	Воздействие
status_effect_foodpoisoning	Пищевое отравление
status_effect_riledup	В ярости
status_effect_statusswimming	Плывет
status_effect_statusdrowning	Утопает

condition_treated	Вылечен
condition_needstreating	Нуждается в лечении

experience_totaltime	Общее время
experience_misconduct	Нарушение порядка
experience_lockeddown	Блокировка дверей
experience_regime	Режим
experience_sleep	Сон
experience_work	Работа
experience_class	Обучение
experience_freetime	Свободное время
experience_moodbad	Плохое
experience_moodnormal	Нормальное
experience_moodgood	Хорошее
experience_nocondition	Отсутствует
experience_kod	В нокауте
experience_hurt	Ранен
experience_suppressed	Подавлен
experience_intoxicated	Пьян/под кайфом
experience_wellfed	Сыт
experience_exercise	Занимается

need_name_nothing	Ничего
need_name_bladder	Отлить
need_name_bowels	Облегчиться
need_name_sleep	Сон
need_name_food	Питание
need_name_safety	Безопасность
need_name_hygiene	В душ
need_name_exercise	Занимается
need_name_family	Семью
need_name_recreation	Отдохнуть
need_name_comfort	Комфорт
need_name_environment	Хорошие условия
need_name_privacy	Уединение
need_name_freedom	На свободу
need_name_clothing	Одежду
need_name_drugs	Наркотики
need_name_alcohol	Алкоголь
need_name_starving	Не голодать
need_name_spirituality	Помолиться
need_name_literacy	Литература
need_name_babysleep	[Ребенок] Спать
need_name_babyplay	[Ребенок] Играть
need_name_warmth	Тепло
need_name_staffbladder	Мочевой пузырь
need_name_staffbowels	Кишечник
need_name_stafffood	Продукты питания
need_name_staffsafety	Безопасность
need_name_staffrecreation	Восстановление
need_name_staffcomfort	Комфорт
need_name_staffenvironment	Окружающая среда
need_name_staffrest	Отдых
need_name_staffwarmth	Тепло
need_name_luxuries	Роскошь
needs_locked	(Для информации нужен Психолог)
needs_title	=[Хочет]=

needs_total_prisoners	Количество заключенных, у которых есть эта потребность: *X
needs_total_concerned	Количество заключенных, у которых эта потребность достаточно ощутимая: *X
needs_total_desperate	Количество заключенных, у которых эту потребность необходимо срочно удовлетворить: *X
needs_total_angry	Количество заключенных, которые находятся в ярости от того, что не могут удовлетворить эту потребность: *X
needs_total_active	Количество заключенных, чья потребность в данный момент удовлетворяется: *X

needs_total_staff	Эта потребность есть у *X сотрудн.
needs_total_concerned_staff	Эта потребность беспокоит *X сотрудн.
needs_total_desperate_staff	Настойчиво требуют удовлетворить эту потребность *X сотрудн.
needs_total_angry_staff	В ярости от того, что эта потребность не удовлетворена, находится *X сотрудн.
needs_total_active_staff	В настоящее время этой потребностью занимаются *X сотрудн.

needs_help_bladder	Всем необходимо ходить в туалет, даже заключенным. Не забывайте, что большинство правил в распорядке жизни тюрьмы достаточно строгие. Заключенные не могут пользоваться туалетом, расположенным в камере, если в данный момент они находятся, например, в душевой.
needs_help_bowels	Всем необходимо ходить в туалет, даже заключенным. Не забывайте, что большинство правил в распорядке жизни тюрьмы достаточно строгие. Заключенные не могут пользоваться туалетом, расположенным в камере, если в данный момент они находятся, например, в душевой.
needs_help_sleep	Заключенным необходим сон. Они могут спать только в своей камере и только в промежуток с 20:00 до 8:00. Очевидно, что у них должны быть кровати.
needs_help_food	Всем необходимо питаться, причем большинство людей должны есть более одного раза в день. Если окажется, что ваши кухни не могут обеспечить эту потребность, попробуйте нанять больше поваров или установить на кухнях больше плит. Также с помощью вкладки «Политика» в окне «Отчеты» можно внести изменения в правила питания.
needs_help_safety	Даже в тюрьме заключенные хотят чувствовать себя в безопасности. Если в тюрьме происходит слишком много драк или отмечается высокий уровень опасности в целом, заключенные не будут чувствовать себя в безопасности и могут начать вооружаться самостоятельно. Если это становится проблемой, попробуйте усилить охрану тюрьмы за счет найма дополнительных охранников, формирования дополнительных патрулей или анализа других потребностей своих заключенных.
needs_help_hygiene	Большинство заключенных хотят регулярно мыться, особенно утром после подъема. Из-за режима работы душа заключенные, не имеющие собственного душа, вынуждены будут ходить в ближайшую душевую. Если это становится проблемой, попробуйте увеличить свои душевые или добавить больше свободного времени заключенным, чтобы у них была возможность принять душ, когда это им необходимо.
needs_help_exercise	Многие заключенные захотят поддерживать себя в хорошей форме. Чтобы дать им такую возможность, создайте двор в тюрьме. Силовые тренажеры во дворе или в других общих зонах также станут правильным решением.
needs_help_recreation	Скучающий заключенный — опасный заключенный. Чтобы учесть потребность заключенных в досуге, необходимо предусмотреть способы для времяпрепровождения в зонах общего доступа, например, установить телевизоры или радиоприемники.
needs_help_comfort	Как правило, заключенные хотят чувствовать себя физически и эмоционально комфортно. Эту потребность можно удовлетворить различными способами, например, разрешить посещение родственниками, подключить горячую воду к душевым или просто обустроить места, где заключенные могут просто посидеть.
needs_help_environment	Заключенным очень не нравится жить в грязи, а если одними и теми же удобствами пользуется множество заключенных, это быстро приводит к беспорядку. Наймите уборщиков или назначьте заключенных для уборки, чтобы избежать проблем.
needs_help_privacy	Иногда заключенным требуется личное время. Обычно им достаточно просто проводить время в камере, но если они размещены в многоместных камерах, им может недоставать уединения.
needs_help_freedom	Даже в тюрьме заключенные хотят чувствовать некоторый уровень свободы. Для удовлетворения этой потребности можно предусмотреть в режиме больше свободного времени или времени для прогулок по двору.
needs_help_clothing	Заключенные захотят время от времени получать чистую одежду, даже если это все та же тюремная роба. Чтобы их мечта сбылась, постройте прачечную и наймите уборщиков или назначьте заключенных для работы в ней.
needs_help_drugs	У многих заключенных отмечается наркотическая зависимость, и иногда именно это является причиной, по которой они попали в тюрьму. Чтобы справиться с этой проблемой, лазарет может проводить программу реабилитации наркоманов.
needs_help_alcohol	Многие заключенные страдают от алкогольной зависимости и готовы на все, чтобы получить алкоголь. Для минимизации этой проблемы можно организовать групповую терапию для алкоголиков.
needs_help_spirituality	Многие заключенные придерживаются различных религиозных убеждений. Чтобы заключенные могли молиться, предоставьте им церковные скамейки или молитвенные коврики, а чтобы решить этот вопрос максимально эффективно и заодно успокоить заключенных, постройте часовню и проводите программы духовного наставления.
needs_help_literacy	Некоторым заключенным хочется просто почитать. Чтобы дать эту возможность таким заключенным, постройте библиотеку.
needs_help_warmth	Никто не хочет постоянно мерзнуть, но природу это не заботит. Чтобы решить эту проблему, установите батареи, которые будут обогревать тюремные помещения.
needs_help_babysleep	Дети должны спать дольше, чем обычные заключенные. Если у вас содержатся заключенные с детьми, обеспечьте их детскими кроватками, чтобы дети спали столько, сколько им необходимо.
needs_help_babyplay	Дети хотят, чтобы с ними занимались и их развлекали. Если у вас есть заключенные с детьми, обеспечьте их детскими ковриками.
needs_help_family	Большинство заключенных хотят тем или иным способом общаться со своими семьями. Самым простым решением станет установка телефонов, но гораздо эффективнее будет организовать комнату посещений. Также можно построить почтовое отделение.
needs_help_luxuries	Многим заключенным нравится иногда баловать себя предметами роскоши. Вы можете помочь им в удовлетворении этой потребности, построив в своей тюрьме магазин — вы сможете заработать на этом немного денег. Заключенные, удовлетворяющие эту свою потребность, будут создавать меньше проблем, однако минусов в ее игнорировании нет: в конце концов, это же тюрьма.

needs_help_staffbladder	Даже вашим сотрудникам иногда нужно пользоваться туалетом. У них будет такая возможность во время перерыва.
needs_help_staffbowels	Даже вашим сотрудникам иногда нужно пользоваться туалетом. У них будет такая возможность во время перерыва.
needs_help_stafffood	Сотрудникам нужно есть — они будут это делать в служебных столовых и других служебных помещениях. Продукты питания будут доставляться вашим сотрудникам отдельно, чтобы им не пришлось есть ту гадость, которую едят заключенные.
needs_help_staffsafety	Даже работая в тюрьме, ваши сотрудники имеют право на безопасность. При высоком уровне опасности или постоянных драках ваши сотрудники не будут чувствовать себя в безопасности, хотя с этой проблемой можно бороться путем улучшения оснащения охранников.
needs_help_staffrecreation	Ваши сотрудники проводят в тюрьме много времени, и иногда им нужны какие-то развлечения. Одно из них — телевизоры или радиоприемники в служебных помещениях.
needs_help_staffcomfort	Большинство ваших сотрудников проводят весь день на ногах — иногда им будет нужен отдых. Хороший способ решить эту проблему — выделить им уютное место, в котором они могут посидеть во время перерыва.
needs_help_staffenvironment	В грязной тюрьме заключенные не хотят жить, а сотрудники — работать. Поддержание в тюрьме чистоты позволит избежать этой проблемы.
needs_help_staffrest	Для восстановления сил сотрудникам нужны перерывы в течение дня. Они предпочитают отдыхать в частном служебном помещении с удобными диванами.

reputation_title	Репутация
reputation_hidden	(Неизвестно)
reputation_hidden_short	???

reputation_legendary	ЛЕГЕНДА
reputation_strong	Сильный
reputation_tough	Крепкий
reputation_volatile	Непредсказуемый
reputation_snitch	Стукач
reputation_deadly	Смертоносный
reputation_stoical	Выносливый
reputation_fearless	Бесстрашный
reputation_exlaw	Бывший мусор
reputation_copkiller	Гроза ментов
reputation_quick	Быстрый
reputation_instigator	Подстрекатель
reputation_fighter	Опытный боец
reputation_gangmember	Член банды
reputation_federalwitness	Федеральный свидетель
reputation_preacher	Священник
reputation_connected	Посредник
reputation_workaholic	Трудоголик
reputation_clean	Чистюля
reputation_pickpocket	Карманный вор
reputation_copycat	Имитатор
reputation_dangerous	Опасный для окружающих
reputation_escapeartist	Иллюзионист-эскапист

reputation_strong_high	Крайне сильный
reputation_tough_high	Крайне крепкий
reputation_volatile_high	Крайне непредсказуемый
reputation_deadly_high	Крайне смертоносный
reputation_exlaw_high	Бывший надзиратель
reputation_quick_high	Крайне быстрый
reputation_fighter_high	Мастерский боец
reputation_connected_high	Человек со связями
reputation_dangerous_high	Крайне опасный для окружающих

reputation_legendary_high	ЛЕГЕНДА
reputation_snitch_high	Стукач
reputation_stoical_high	Выносливый
reputation_fearless_high	Бесстрашный
reputation_copkiller_high	Гроза ментов
reputation_instigator_high	Подстрекатель
reputation_gangmember_high	Член банды
reputation_federalwitness_high	Федеральный свидетель
reputation_preacher_high	Священник
reputation_workaholic_high	Трудоголик
reputation_clean_high	Чистюля
reputation_pickpocket_high	Карманный вор
reputation_copycat_high	Имитатор
reputation_escapeartist_high	Иллюзионист-эскапист

reputationtooltip_legendary	Легенда преступного мира. Владеет многочисленными навыками и способностями, которые делают его очень опасным.
reputationtooltip_strong	С каждым ударом во время боя становится сильнее.
reputationtooltip_tough	Способен стоять до последнего в самой кровавой драке. Иногда может выдержать удар шокером.
reputationtooltip_volatile	Готов "взорваться" без предупреждения и повода.
reputationtooltip_stoical	Этого заключенного не сломит даже карцер. Ему все равно.
reputationtooltip_snitch	Этого заключенного знают как информатора, поэтому ему может угрожать опасность. Не оставляйте его надолго наедине с другими заключенными.
reputationtooltip_deadly	Мастер рукопашного боя. Иногда может убить одним ударом.
reputationtooltip_exlaw	Этот заключенный когда-то был полицейским или другим служителем закона. Ему может угрожать опасность.
reputationtooltip_copkiller	Этот заключенный виновен в убийстве сотрудника полиции. Есть риск, что охранники могут перегнуть палку, если он не будет повиноваться.
reputationtooltip_fearless	Его не пугает вид Вооруженных охранников. Во время драки он сдается последним или не сдается совсем.
reputationtooltip_quick	Чрезвычайно быстрый бегун.
reputationtooltip_instigator	Не только сам устраивает неприятности, но и умело призывает присутствующих заключенных смело выражать свое недовольство.
reputationtooltip_fighter	Этот заключенный мастерски владеет приемами самозащиты. Во время боя может разоружить противника или завладеть его оружием.
reputationtooltip_gangmember	Этот заключенный состоит в банде. Будет защищать других членов банды и с ненавистью относиться к соперничающим группировкам.
reputationtooltip_federalwitness	Выступает в роли свидетеля по очень важному делу. Члены банды или криминальный авторитет желают его смерти.
reputationtooltip_preacher	Это чрезвычайно харизматичный заключенный, способный обратить в свою религию других заключенных и удовлетворить их потребность в духовности.
reputationtooltip_connected	У заключенных есть контакты везде — и в тюрьме, и за ее пределами. Они могут заниматься контрабандой, вроде бы не имея никаких возможностей.
reputationtooltip_workaholic	Этого заключенного заставляют работать, и он не останавливается, начав работу, пока ее совсем не останется; он будет игнорировать режим и даже базовые потребности.
reputationtooltip_clean	Этот заключенный помешан на чистоте, поэтому его потребности в гигиене будут расти значительно быстрее других потребностей.
reputationtooltip_copycat	Этот заключенный может копировать поведение других заключенных, дублируя их репутацию.
reputationtooltip_dangerous	Этот заключенный может быть опасен для окружающих. Как? Почему? Кто знает!
reputationtooltip_escapeartist	Этот заключенный — профессиональный иллюзионист-эскапист, который ради развлечения освобождается от сковывающих его вещей. Постоянно пытается украсть тюремные ключи и совершить побег.

# =============================================================================
# Nameplate status
# =============================================================================

nameplate_working	Работает
nameplate_stationed	На посту
nameplate_patrolling	В патруле
nameplate_resting	Отдыхает
nameplate_tired	Устал
nameplate_injured	Ранен
nameplate_unconscious	Без сознания
nameplate_dead	МЕРТВ
nameplate_released	ОСВОБОЖДЕН
nameplate_researching	Исследует
nameplate_overdose	ПЕРЕДОЗИРОВКА
nameplate_starving	ОЧЕНЬ ГОЛОДЕН
nameplate_wounded	ИСТЕКАЕТ КРОВЬЮ


# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================

objective_feedallprisoners	Накормить всех заключенных
objective_caption_prisoners	Заключенные
objective_caption_meals	Питание
objective_readceosletter	Прочесть письмо директора
objective_actionrequired	Отчеты о происшествиях

objective_deathrowinmates	Состояние заключенных смертников

objective_prisonerintake	Прибытие заключенных
objective_intake_arrivals	*X чел. доставят в *Y
objective_intake_closed	Ваша тюрьма не принимает новых заключенных
objective_intake_closed2	(См. Отчеты -> Заключенные)
objective_intake_closed3	(См. Отчеты -> Прибытие)
objective_intake_specials	Особый перевод:
objective_intake_categories	Категория:
objective_intake_minsec	Общий режим,
objective_intake_medsec	Средний режим,
objective_intake_maxsec	Строгий режим
objective_intake_deathrow	Смертник
objective_intake_typeclosed	Закрыто
objective_intake_typefillcapacity	Заполнить до максимальной вместимости
objective_intake_typetotalprisoners	Заполнить до *X
objective_intake_typenumperday	*X в сутки
objective_intake_typeallavailable	Все доступные
objective_intake_closedstrike	Набор невозможен во время забастовок сотрудников

objective_firstgrant	Получите свой первый грант
objective_firstgrant_description	Получите свой первый денежный грант. Для этого откройте окно отчетов (нажмите кнопку в правой нижней части экрана), выберите вкладку «Гранты» и заберите один из доступных грантов.

objective_builddeliveriesroom	Выбрать зону доставки

objective_outgoing	Ждут освобождения
objective_outgoing_count	Скоро освободятся *X чел.
objective_outgoing_timer	(*X ч.)

objective_visitors	Посетители (08:00–20:00)
objective_visitors_waiting	*X семей ждут свидания
objective_visitors_onsite	В тюрьме *X посетителей в *Y группах

objective_staffexhausted	Уставшие сотрудники
objective_reststaff_exhausted	*X сотрудников устало.
objective_reststaff_resting	(отдыхает *X чел.)
objective_reststaff_needstaffroom	Постройте Комнату персонала.

objective_punishment_solitary	*X чел. в Карцере
objective_punishment_solitary_queue	*X чел. ожидают отправки в Карцер
objective_punishment_solitary_mix	*X чел. в Карцере (*Y ожидают)
objective_punishment_lockdown	*X чел. заперты в камере
objective_incident_medical	*X чел. нуждаются в медпомощи
objective_incident_dead	*X чел. мертвы

objective_prisonerparole	Слушания об УДО
objective_parole_count	*X чел. ждут слушаний об УДО

objective_payment_receivedfull	Оплата: получено *X
objective_payment_receivedpart	Оплата: всего получено *X из *Y

objective_grant_bootstraps	Базовая тюрьма
objective_grant_bootstraps_description	Постройте с нуля работающую тюрьму. Выделенных средств достаточно для постройки самых необходимых сооружений для содержания первых Заключенных.
objective_grant_bootstraps_holdingcell	Построить общую камеру
objective_grant_bootstraps_shower	Построить душевую
objective_grant_bootstraps_yard	Построить двор
objective_grant_bootstraps_kitchen	Построить кухню
objective_grant_bootstraps_canteen	Построить столовую
objective_grant_bootstraps_guard	Нанять не менее двух охранников
objective_grant_bootstraps_chef	Нанять не менее двух поваров

objective_grant_administration	Административный центр
objective_grant_administration_description	Каждой тюрьме требуется действующее административное здание, чтобы содержать управленческие кадры. Этот грант позволит нанять Начальника тюрьмы и Бухгалтера, а также построить кабинеты для них. Кроме того, вы получите доступ ко всей системе федеральных грантов.
objective_grant_administration_offices	Построить два кабинета
objective_grant_administration_warden	Нанять Начальника тюрьмы
objective_grant_administration_accountant_research	Открыть Финансы в меню Бюрократия
objective_grant_administration_accountant	Нанять Бухгалтера

objective_grant_firstcellblock	Тюремный блок A
objective_grant_firstcellblock_description	Ваша тюрьма уже выполняет основные функции. Пришло время построить первый тюремный блок с одиночными камерами и перевести в них заключенных.
objective_grant_firstcellblock_cells	Увеличить вместимость тюрьмы до 15 заключенных

objective_grant_health	Здоровье и благополучие заключенных
objective_grant_health_description	Мы заботимся о физическом и душевном состоянии заключенных. Этот грант позволит построить современное медицинское отделение, нанять докторов и психолога для лечения осужденных.
objective_grant_health_ward	Построить лазарет
objective_grant_health_doctors	Нанять не менее двух докторов
objective_grant_health_psychologist	Нанять психолога (нужен Кабинет)

objective_grant_bailout	Правительственная дотация
objective_grant_bailout_description	Правительство очень недовольно вашей работой, но не хочет терять тюрьму. Оно решило выделить средства налогоплательщиков, чтобы спасти тюрьму от банкротства. Вам следует навести порядок в финансах, обеспечить положительную прибыль (ежедневный доход выше расходов) и погасить банковские займы.
objective_grant_bailout_cashflow	Ежедневный доход выше расходов
objective_grant_bailout_debt	Погасить займы


objective_grant_maintenance	Обслуживание тюрьмы
objective_grant_maintenance_description	Уход за территорией тюрьмы и техническое обслуживание важны как для охраны, так и для безопасности сотрудников и заключенных. Наймите нужный персонал для поддержания порядка и чистоты в тюрьме.
objective_grant_maintenance_research_root	Открыть Техническое обслуживание в меню Бюрократия
objective_grant_maintenance_research_cleaning	Открыть Уборку в меню Бюрократия
objective_grant_maintenance_research_groundskeeping	Открыть Садоводство в меню Бюрократия
objective_grant_maintenance_foreman	Нанять Прораба (нужен Кабинет)
objective_grant_maintenance_janitor	Нанять не менее двух уборщиков
objective_grant_maintenance_gardener	Нанять садовника

objective_grant_visitation	Право на свидание
objective_grant_visitation_description	К соседним тюрьмам уже предъявили иски в связи с нарушением прав заключенных на свидания. Инвесторы не хотят скандала и готовы выдать этот грант для обеспечения необходимых мер.
objective_grant_visitation_room	Построить комнату для свиданий
objective_grant_visitation_tables	Установить не менее трех столов для посетителей
objective_grant_visitation_commonroom	Построить комнату отдыха
objective_grant_visitation_pooltable	Установить бильярдный стол
objective_grant_visitation_tv	Установить не менее двух телевизоров
objective_grant_visitation_phones	Установить не менее пяти таксофонов

objective_grant_basicsecurity	Сертификация охранных мер
objective_grant_basicsecurity_description	Распространенная проблема новых тюрем — низкий уровень безопасности из-за неопытности персонала. Постарайтесь избежать неприятностей на раннем этапе, которые чреваты самыми неприятными последствиями в будущем. Поднимите компетентность охраны до приемлемого уровня.
objective_grant_basicsecurity_chief	Нанять Начальника охраны (нужен Кабинет)
objective_grant_basicsecurity_guards	Нанять десять охранников
objective_grant_basicsecurity_patrols	Отправить трех охранников в патруль
objective_grant_basicsecurity_research	Открыть Патрули в меню Бюрократия

objective_grant_enhancedsecurity	Государственный рейтинг безопасности
objective_grant_enhancedsecurity_description	Правительство предъявляет ряд требований к безопасности тюрем определенного размера и налагает штрафы за их несоблюдение. Пусть у нас не будет с этим проблем.
objective_grant_enhancedsecurity_armoury	Построить Оружейную комнату
objective_grant_enhancedsecurity_kennel	Построить Псарню
objective_grant_enhancedsecurity_guards	Нанять двух Вооруженных охранников
objective_grant_enhancedsecurity_dogs	Нанять двух Кинологов
objective_grant_enhancedsecurity_patroldogs	Отправить двух Кинологов в Патруль с собаками
objective_grant_enhancedsecurity_patrolarmed	Отправить двух Вооруженных охранников в патруль

objective_grant_advancedsecurity	Сверхстрогий режим
objective_grant_advancedsecurity_description	Трудно поддерживать порядок в тюрьме с большим количеством заключенных, но ошибка может стоить гораздо дороже, чем соблюдение должных мер безопасности. Установите необходимое оборудование на территории тюрьмы.
objective_grant_advancedsecurity_guards	Увеличить количество охранников
objective_grant_advancedsecurity_researchcctv	Открыть Наблюдение в меню Бюрократия
objective_grant_advancedsecurity_researchbodyarmour	Открыть Бронежилет в меню Бюрократия
objective_grant_advancedsecurity_researchtazers	Открыть Шокеры в меню Бюрократия
objective_grant_advancedsecurity_office	Построить Пост охраны
objective_grant_advancedsecurity_cctvmonitor	Установить Пульт наблюдения
objective_grant_advancedsecurity_cctvcameras	Установить Видеокамеры в тюрьме

objective_grant_prisonerworkforce	Акклиматизация и занятость заключенных
objective_grant_prisonerworkforce_description	Устраивая заключенных на тюремные работы, вы помогаете им приспособиться к здешним условиям, а также экономите бюджет. Проведите курсы обучения и постройте необходимые объекты для трудоустройства заключенных.
objective_grant_prisonerworkforce_research	Открыть Трудоустройство заключенных в меню Бюрократия
objective_grant_prisonerworkforce_cleaning	Построить Кладовку
objective_grant_prisonerworkforce_laundry	Построить Прачечную
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenclass	Трое заключенных должны пройти курс Безопасность и гигиена на кухне
objective_grant_prisonerworkforce_laundryassigned	Устроить трех заключенных на работу в Прачечной
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenassigned	Устроить трех заключенных на работу на Кухне
objective_grant_prisonerworkforce_cleaningassigned	Устроить трех заключенных на работу в Кладовке

objective_grant_educationreformprogram	Реформа посредством образовательных программ
objective_grant_educationreformprogram_description	Известная компания проводит масштабное социологическое исследование на тему влияния образования на уровень рецидивной преступности. Постройте классы для обучения наших заключенных.
objective_grant_educationreformprogram_research	Открыть Образование в меню Бюрократия
objective_grant_educationreformprogram_classroom	Построить Класс
objective_grant_educationreformprogram_desks	Установить 20 школьных парт
objective_grant_educationreformprogram_foundationed	Десять заключенных должны пройти Базовый курс обучения
objective_grant_educationreformprogram_generaled	Один заключенный должен пройти Основной курс обучения

objective_grant_prisonlabour	Тюремное производство
objective_grant_prisonlabour_description	Инвесторы хотят увеличить прибыльность тюрьмы. Они готовы вложить средства в постройку мастерских, чтобы труд заключенных начал приносить доход.
objective_grant_prisonlabour_workshop	Построить Мастерскую
objective_grant_prisonlabour_saw	Установить два циркулярных станка
objective_grant_prisonlabour_press	Установить два штамповочных пресса
objective_grant_prisonlabour_reform	Пятеро заключенных должны пройти курс Техника безопасности в мастерской
objective_grant_prisonlabour_plates	Сделать 30 номерных знаков

objective_grant_furnituremanufacturing	Программа обучения плотницкому ремеслу
objective_grant_furnituremanufacturing_description	На курсах плотницкого дела ваши заключенные не только получат ценные навыки, которые пригодятся на свободе, но и научатся делать современную мебель. Ее продажа принесет тюрьме прибыль.
objective_grant_furnituremanufacturing_forestry	Построить Лесопилку
objective_grant_furnituremanufacturing_table	Установить два верстака
objective_grant_furnituremanufacturing_reform	Двое заключенных должны пройти курс Плотницкое дело
objective_grant_furnituremanufacturing_bed	Сделать десять улучшенных кроватей

objective_grant_reducestaffstress	Программа повышения благополучия служащих
objective_grant_reducestaffstress_description	Профсоюзы работников тюрем сообщают о перенапряжении и усталости персонала, из-за чего учащаются ошибки. Постарайтесь, чтобы этого не произошло в вашей тюрьме.
objective_grant_reducestaffstress_staffroom	Построить Комнату персонала
objective_grant_reducestaffstress_freeguards	Освободить от работы по крайней мере пять охранников
objective_grant_reducestaffstress_restedstaff	Ни у одного из сотрудников не должно быть признаков усталости

objective_grant_shortterminvestment	Кратковременный вклад
objective_grant_shortterminvestment_description	Кратковременный вклад в инвестиционный фонд принесет хорошую выручку в будущем.
objective_grant_shortterminvestment_wait	Ждите деньги...

objective_grant_longterminvestment	Долгосрочный вклад
objective_grant_longterminvestment_description	Долгосрочный вклад в инвестиционный фонд принесет солидную прибыль в будущем.
objective_grant_longterminvestment_wait	Ждите деньги...

objective_grant_cellblock50	Тюремный блок Б
objective_grant_cellblock50_description	Пришло время расширить тюрьму.
objective_grant_cellblock50_cells	Увеличить вместимость тюрьмы до 50 заключенных

objective_grant_cellblock100	Тюремный блок В
objective_grant_cellblock100_description	Продолжайте расширять тюрьму, разумно используя землю.
objective_grant_cellblock100_cells	Увеличить вместимость тюрьмы до 100 заключенных

objective_grant_cellblock200	Тюремный блок Г
objective_grant_cellblock200_description	Расширьте тюрьму, чтобы увеличить количество заключенных и привлечь дополнительное государственное финансирование.
objective_grant_cellblock200_cells	Увеличить вместимость тюрьмы до 200 заключенных

objective_grant_cellblock500	Тюремный блок Д
objective_grant_cellblock500_description	В законодательстве предусмотрено множество финансовых льгот для самых больших тюрем. Пора добиться и этой цели.
objective_grant_cellblock500_cells	Увеличить вместимость тюрьмы до 500 заключенных

objective_grant_nutritionresearch	Изучение питания заключенных
objective_grant_nutritionresearch_description	Независимая исследовательская группа готова заплатить за участие в опыте по влиянию тюремного рациона на привычки заключенных.
objective_grant_nutritionresearch_poor	Два дня подавать малое количество и низкое разнообразие пищи один раз в сутки
objective_grant_nutritionresearch_good	Два дня подавать большое количество и высокое разнообразие пищи три раза в сутки

objective_grant_drugsearch	Антинаркотическая операция
objective_grant_drugsearch_description	В последнее время проблема наркомании в больших тюрьмах вызывает бурный резонанс. Займите активную позицию в этом вопросе и покажите, что вы боретесь с распространением наркотиков.
objective_grant_drugsearch_find	Изъять десять наркотиков

objective_grant_contrabandsupply	Разоружение
objective_grant_contrabandsupply_description	Вслед за серией происшествий с применением украденных инструментов в других тюрьмах группа проводит изучение распространения инструментов и оружия в тюрьме. Эта часть исследования предусматривает изъятие у заключенных всех вышеуказанных предметов.
objective_grant_contrabandsupply_tools	Изъять все украденные инструменты
objective_grant_contrabandsupply_weapons	Изъять все украденное оружие

grant_category_completed	Завершено:
grant_category_unlocked	Открыто:
grant_category_cash	Деньги:
grant_category_cashflow	Прибыль:
grant_category_debt	Долг:
grant_category_prisoners	Заключенные:

grant_property_atleast	Не менее *X
grant_property_atmost	Не более *X


# =============================================================================
# Materials
# =============================================================================


object_none	Отсутствует
object_box	Ящик
object_stack	Куча
object_bed	Кровать
object_bunkbed	Двухъярусная кровать
object_crib	Детская кроватка
object_toilet	Туалет
object_table	Стол
object_chair	Стул
object_bench	Лавка
object_electricchair	Электрический стул
object_jaildoor	Решетчатая дверь
object_jaildoorlarge	Большая решетчатая дверь
object_door	Дверь
object_solitarydoor	Дверь карцера
object_staffdoor	Служебная дверь
object_remotedoor	Дверь с дистанционным управлением
object_roadgate	Тюремные ворота
object_jailbars	Тюремное окно
object_window	Окно
object_windowlarge	Большое окно
object_tree	Дерево
object_light	Свет
object_cooker	Плита
object_fridge	Холодильник
object_bin	Мусорный бак
object_sink	Мойка
object_servingtable	Раздаточный стол
object_showerhead	Насадка для душа
object_brick	Кирпич
object_concrete	Бетон
object_steel	Сталь
object_ingredients	Продукты
object_ingredientscooking	Продукты (готовятся)
object_ingredientscooked	Продукты (приготовлены)
object_ingredientsspoiled	Продукты (испорчены)
object_meal	Еда
object_foodtray	Поднос
object_foodtraydirty	Грязный поднос
object_grassturf	Трава
object_prisoneruniform	Тюремная роба
object_dirtyprisoneruniform	Грязная роба
object_crumpledprisoneruniform	Мятая роба
object_bleach	Отбеливатель
object_sheetmetal	Листовой металл
object_licenseplateblank	Заготовка для номерного знака
object_licenseplate	Номерной знак
object_log	Бревно
object_wood	Дерево
object_workman	Рабочий
object_truckdriver	Водитель грузовика
object_guard	Охранник
object_riotguard	ОМОН
object_armedguard	Вооруженный охранник
object_prisoner	Заключенный
object_doctor	Доктор
object_paramedic	Парамедик
object_cook	Повар
object_gardener	Садовник
object_janitor	Уборщик
object_fireman	Пожарный
object_avatar	Аватар
object_actor	Объект
object_visitor	Посетитель
object_executionwitness	Свидетель казни
object_doghandler	Кинолог
object_dog	Сторожевой пес
object_dogcrate	Собачья клетка
object_teacher	Учитель
object_soldier	Солдат
object_sniper	Снайпер
object_warden	Начальник тюрьмы
object_chief	Начальник охраны
object_foreman	Прораб
object_psychologist	Психолог
object_accountant	Бухгалтер
object_lawyer	Адвокат
object_supplytruck	Грузовик с припасами
object_prisonerbus	Автобус с заключенными
object_fireengine	Пожарная машина
object_riotvan	Фургон ОМОНа
object_ambulance	Скорая помощь
object_hearse	Катафалк
object_trooptruck	Грузовик с военными
object_fire	Пожар
object_garbage	Мусор
object_rubble	Щебень
object_bookshelf	Книжная полка
object_officedesk	Офисный стол
object_filingcabinet	Картотека
object_medicalbed	Больничная койка
object_morgueslab	Анатомический стол
object_equipment	Инвентарь
object_prop	Принадлежности
object_dummy	Кукла
object_powerstation	Генератор
object_capacitor	Конденсатор
object_electricalcable	Кабель
object_powerswitch	Рубильник
object_logiccircuit	Логическая схема
object_logicbridge	Логический мост
object_waterpumpstation	Водонасосная станция
object_pipevalve	Вентиль
object_pipelarge	Большая труба
object_pipesmall	Малая труба
object_drain	Слив
object_metaldetector	Металлодетектор
object_weightsbench	Силовой тренажер
object_phonebooth	Таксофон
object_tv	Телевизор
object_largetv	Большой телевизор
object_pooltable	Бильярд
object_polaroid	Полароид
object_cctv	Видеонаблюдение
object_cctvmonitor	Пульт наблюдения
object_laundrymachine	Стиральная машина
object_laundrybasket	Корзина для белья
object_ironingboard	Гладильная доска
object_visitortable	Стол для посетителей
object_visitortablesecure	Кабинка для посетителя
object_workshopsaw	Циркулярный станок
object_workshoppress	Штамповочный пресс
object_carpentertable	Верстак
object_boombox	Бумбокс
object_guardlocker	Шкафчик охранника
object_sofachairsingle	Кресло
object_sofachairdouble	Диван
object_drinkmachine	Автомат с напитками
object_arcadecabinet	Игровой автомат
object_radio	Радиоприемник
object_radiator	Батарея
object_bookshelflarge	Книжная полка
object_weaponrack	Стойка для оружия
object_treestump	Пень
object_schooldesk	Школьная парта
object_superiorbed	Улучшенная кровать
object_doorcontrolsystem	Система управления дверьми
object_phonemonitor	Система прослушки
object_servo	Привод двери
object_doortimer	Таймер двери
object_pressurepad	Датчик давления
object_statuslight	Индикатор состояния
object_wire	Соединить
object_dismantleobject	Разобрать
object_dismantleutility	Демонтировать
object_sellobject	Продать объект
object_canceljobs	Отменить задание
object_showallwires	Показать провода
object_tidywires	Скрыть провода
object_cutscenepolaroid	Кат-сцена — Полароид
object_cutscenecamera	Кат-сцена — Камера
object_cutscenecue	Кат-сцена — Вставка
object_cutscenecaption	Подпись к заставке
object_foodwaste	Пищевые отходы
object_altar	Алтарь
object_pews	Церковная скамья
object_prayermat	Молитвенный коврик
object_paroleofficer	Инспектор по УДО
object_parolelawyer	Адвокат по УДО
object_spiritualleader	Духовный наставник
object_librarybookshelf	Библиотечный шкаф
object_librarybookunsorted	Книги (не рассортированы)
object_librarybooksorted	Книги (рассортированы)
object_sortingtable	Стол библиотекаря
object_ruinedbook	Испорченные книги
object_foodbowl	Питание
object_appealslawyer	Адвокат по апелляции
object_appealsmagistrate	Судья апелляционного суда
object_mailsatchel	Почтовая сумка
object_mailunsorted	Нерассортированная почта
object_mailsorted	Рассортированная почта
object_prisonermail	Посылка
object_prisonermailopened	Посылка (открыта)
object_shopfront	Витрина
object_shopgoods	Товары
object_shopshelf	Полка
object_playmat	Детский коврик
object_guardtower	Сторожевая вышка
object_waterboiler	Водяной котел
object_pipehotwater	Трубопровод горячей воды
object_stafffood	Еда для сотрудников
object_stafffoodboxed	Еда для сотрудников
object_newspaper	Газета
object_strikefire	Протестный пожар


material_none	Отсутствует
material_building	Здание (кирпичное)
material_buildingconcrete	Здание (бетонное)
material_demolish	Снос
material_clearindoorarea	Очистить помещение
material_demolishwalls	Снести стены
material_removetunnels	Засыпать туннель
material_canceljobs	Отменить задание
material_dirt	Земля
material_sand	Песок
material_pavingstone	Брусчатка
material_grass	Трава
material_gravel	Гравий
material_road	Дорога
material_roadmarkings	Дорожная разметка
material_roadmarkingsleft	Дорожная разметка (слева)
material_roadmarkingsright	Дорожная разметка (справа)
material_stone	Камень
material_fence	Ограда
material_concretetiles	Бетонная плита
material_concretefloor	Бетонный пол
material_woodenfloor	Деревянный пол
material_ceramicfloor	Керамическая плитка
material_mosaicfloor	Мозаичный пол
material_metalfloor	Металлический пол
material_marbletiles	Мраморная плитка
material_whitetiles	Белая плитка
material_fancytiles	Плитка с орнаментом
material_concretewall	Бетонная стена
material_brickwall	Кирпичная стена
material_perimeterwall	Укрепленная стена
material_burntfloor	Сгоревший пол
material_burntwall	Сгоревшая стена
material_buildingframe	Каркас здания
material_roof	Крыша
material_water	Вода

room_none	Отсутствует
room_cell	Камера
room_holdingcell	Общая камера
room_solitary	Карцер
room_superiorcell	Улучшенная камера
room_dormitory	Многоместная камера
room_familycell	Семейная камера
room_sharedcell	Общая камера
room_canteen	Столовая
room_canteen_staff	Столовая для сотрудников
room_kitchen	Кухня
room_shower	Душ
room_yard	Двор
room_storage	Склад
room_deliveries	Доставка
room_garbage	Мусор
room_execution	Комната казни
room_workshop	Мастерская
room_security	Охрана
room_office	Кабинет
room_medicalward	Лазарет
room_morgue	Морг
room_commonroom	Комната отдыха
room_laundry	Прачечная
room_visitation	Комната для свиданий
room_cleaningcupboard	Кладовка
room_kennel	Псарня
room_armoury	Оружейная комната
room_staffroom	Комната персонала
room_library	Библиотека
room_forestry	Лесопилка
room_classroom	Класс
room_exports	Отправка товаров
room_chapel	Часовня
room_intake	Приемная
room_clearrooms	Свободные помещения
room_paroleroom	Комната УДО
room_mailroom	Почта
room_shop	Магазин
room_nursery	Детская

equipment_none	Отсутствует
equipment_fists	Кулаки
equipment_baton	Дубинка
equipment_club	Бита
equipment_shank	Заточка
equipment_knife	Нож
equipment_fork	Вилка
equipment_gun	Пистолет
equipment_spoon	Ложка
equipment_needle	Шприц
equipment_booze	Выпивка
equipment_poison	Яд
equipment_cigs	Сигареты
equipment_saw	Пила
equipment_jailkeys	Тюремные ключи
equipment_mobilephone	Мобильник
equipment_lighter	Зажигалка
equipment_screwdriver	Отвертка
equipment_drugs	Наркотики
equipment_sheers	Секатор
equipment_mop	Швабра
equipment_rake	Грабли
equipment_hose	Шланг
equipment_spatula	Шпатель
equipment_woodenspoon	Деревянная ложка
equipment_cleaningbrush	Щетка для чистки
equipment_hammer	Молоток
equipment_clipboard	Папка-планшет
equipment_drill	Дрель
equipment_pianowire	Рояльная струна
equipment_scissors	Ножницы
equipment_medicine	Лекарство
equipment_shotgun	Дробовик
equipment_moneybag	Мешок для денег
equipment_tazer	Шокер
equipment_guarduniform	Форма охранника
equipment_stabvest	Бронежилет
equipment_rifle	Винтовка
equipment_dogleash	Собачий поводок
equipment_assaultrifle	Штурмовая винтовка
equipment_woodenpickaxe	Деревянная кирка
equipment_cbradio	Радио
equipment_axe	Топор
equipment_spade	Лопата
equipment_book	Книга
equipment_megaphone	Мегафон
equipment_magazine	Журнал
equipment_batteringram	Таран
equipment_iron	Утюг
equipment_microphone	Микрофон
equipment_torch	Резак
equipment_bookclosed	Книга

research_requires_short	Требуется *X

reformprogram_workshopinduction	Техника безопасности в мастерской
reformprogram_foundationeducation	Базовый курс обучения
reformprogram_generaleducation	Основной курс обучения
reformprogram_carpentry	Плотницкое ремесло
reformprogram_kitcheninduction	Безопасность и гигиена на кухне
reformprogram_therapy	Поведенческая терапия
reformprogram_methadone	Медикаментозное лечение наркомании
reformprogram_alcoholicsmeeting	Групповая терапия для алкоголиков
reformprogram_tazertraining	Разрешение на ношение шокера
reformprogram_spiritualguidance	Духовное наставление
reformprogram_parolehearing	На слушание об УДО
reformprogram_deathrowappeal	Обжалование смертного приговора

reformprogram_tazertrained	Имеет разрешение на ношение Шокера

reformprogram_workshopinduction_text	Безопасность превыше всего! Заключенные обязаны пройти этот курс, прежде чем им позволят работать в Мастерской.
reformprogram_foundationeducation_text	Многие заключенные не умеют ни читать, ни писать, ни считать. Этот курс поможет им овладеть базовыми знаниями. После обучения заключенные могут работать в Библиотеке.
reformprogram_carpentry_text	Для этого сложного дела нужны умелые руки. С помощью верстака обученные заключенные могут делать дорогостоящие предметы из дерева.
reformprogram_kitcheninduction_text	Одновременное обслуживание сотен людей требует соблюдения определенных норм. Только заключенные, прошедшие этот курс обучения, допускаются к работе на кухне.
reformprogram_therapy_text	Заключенным бывает трудно справиться с внутренней агрессией. Индивидуальные сеансы терапии с психологом научат их как управлять собственным гневом.
reformprogram_methadone_text	Курс состоит из пяти сеансов медикаментозного лечения наркозависимости заключенных. Каждое занятие уменьшает зависимость, а прохождение всего курса дает возможность полностью излечиться от наркомании.
reformprogram_alcoholicsmeeting_text	Групповые встречи для алкоголиков. Уменьшают тягу к выпивке. Не могут полностью избавить от зависимости.
reformprogram_parolehearing_text	Эти слушания призваны определить имеет ли заключенный право на досрочное освобождение. В случае положительного решения и при условии отсутствия рецидива вас ждет приятный бонус.
reformprogram_spiritualguidance_text	Среди заключенных есть религиозные люди и те, кто просто ищет утешения в вере. Пригласите духовного наставника из местного сообщества, чтобы помочь осужденным обрести умиротворение с помощью молитвы.

reformerror_unscheduled	НЕЗАПЛАНИРОВАННО
reformerror_noroom	НЕ НАЙДЕНА КОМНАТА
reformerror_nofreetimeslot	ВСЕ КОМНАТЫ ЗАНЯТЫ
reformerror_staffonly	ВСЕ КОМНАТЫ ТОЛЬКО ДЛЯ ПЕРСОНАЛА
reformerror_noobjects	НЕТ ОБОРУДОВАНИЯ
reformerror_noregimetime	НЕ ВЫБРАНО ВРЕМЯ В РЕЖИМЕ ДНЯ
reformerror_noteachers	НЕТ УЧИТЕЛЯ

reform_interested	*X чел. интересуются
reform_interested_qualified	*X чел. интересуются/подходят
reform_queued	*X чел. в очереди
reform_completion	- *X чел. закончили - *Y чел. прошли курс успешно (*P%)
reform_locked	НЕДОСТУПНО
reform_start	НАЧАТЬ
reform_costpersession	*X за занятие
reform_placespersession	*X мест/*Y занятий
reform_program_starting	Начинается
reform_program_active	ИДЕТ
reform_program_paused	Пауза
reform_program_stop	ОСТАНОВИТЬ
reform_program_ledby	- Проводит *P в *Z
reform_program_ledwith	- Ассистент *S
reform_program_length	- Продолжительность занятия: *X ч.
reform_program_requirements	- Каждому заключенному требуется *X
reform_program_requirements_alt	- Каждому заключенному требуется *X или *Y
reform_program_prereqs	Заключенные должны пройти:
reform_program_research_required	Требуется: *X

reform_program_intake_none	Отсутствует
reform_program_intake_mandatory	Обязательно
reform_program_intake_voluntary	По желанию
reform_program_intake_referralviolence	Направление: жестокость
reform_program_intake_referraldrugaddiction	Направление: алкоголизм
reform_program_intake_referralalcoholism	Направление: наркозависимость
reform_program_intake_guards	Только для охранников
reform_program_intake_parole	По истечении 50% или 75% срок заключения
reform_program_intake_needrequired	Для участия заключенный должен испытывать определенную нужду
reform_program_intake_deathrow	Заключенный в зоне для смертников

reform_program_properties_canhireexternally	Можно нанять за пределами тюрьмы
reform_program_properties_studentssit	Места для учащихся
reform_program_properties_academic	Теория
reform_program_properties_practical	Практика
reform_program_properties_repeatable	Многократные
reform_program_properties_passive	Пассивные
reform_program_properties_staffonly	Зона для персонала
reform_program_properties_outsideofwork	Необязательно в рабочее время
reform_program_properties_teacherssit	Место для учителя
reform_program_properties_canescortstudent	Заключенных могут сопровождать охранники

reform_program_waittime	Можно проводить один раз в *T дней

reform_program_difficulty_easy	- Низкая сложность
reform_program_difficulty_intermediate	- Средняя сложность
reform_program_difficulty_advanced	- Высокая сложность
reform_program_difficulty_expert	- Максимальная сложность

regime_nothing	Под замком
regime_sleep	Сон
regime_eat	Питание
regime_shower	Душ
regime_yard	Двор
regime_work	Рабочее/свободное время
regime_lockdown	Блокировка дверей
regime_freetime	Свободное время
regime_currenttime	Сейчас
regime_unspecified	Не определено
regime_worklockdown	Работа/под замком

regimetooltip_nothing	Заключенные заперты в камерах. У них есть масса времени, чтобы подумать о том, как они дожили до жизни такой.\n\Даже самые суровые зэки могут встать на путь исправления после долгой изоляции.
regimetooltip_sleep	Заключенные в камерах, свет выключен. Все ложатся спать.\n\nКроме тех, кто копает туннели...
regimetooltip_eat	Заключенные направляются в ближайшую столовую, чтобы утолить голод.\n\nИм разрешено пользоваться любыми удобствами на территории столовой. Завершив прием пищи, заключенные могут свободно перемещаться по тюрьме.
regimetooltip_shower	Заключенные раздеваются и принимают душ. Ежедневные водные процедуры важны для гигиены, однако некоторым приходится объяснять это с помощью силы. Выйдя из душа, заключенные могут свободно перемещаться по тюрьме.
regimetooltip_yard	Заключенные выходят из здания во двор. Здесь можно заняться спортом, подышать свежим воздухом и принять солнечную ванну.\n\nЗаключенным разрешено пользоваться всем удобствами во дворе, например силовыми тренажерами, таксофонами, душем и т. д. Завершив свои занятия, заключенные могут свободно перемещаться по тюрьме.
regimetooltip_work	Заключенных привлекают к тюремным работам. Все рабочие места заполняются, и осужденные отправляются в соответствующие комнаты (рабочие места можно выбрать на экране Расстановка).\n\nВсе программы реформы также проводятся во время тюремных работ. Если заключенный не трудоустроен и не принимает участие в занятиях, он переходит в режим "Свободное время".
regimetooltip_freetime	Заключенные покидают камеры и могут пользоваться любыми удобствами на территории тюрьмы. Это любимое время дня каждого зэка. Они могут пообщаться с нужными людьми или удовлетворить другие потребности.\n\nБольшое количество свободного времени уменьшает стресс и напряжение, но многие считают, что осужденные его не заслуживают.
regimetooltip_worklockdown	Заключенным дается работа на территории тюрьмы. Будут закрываться все наряды на работу, и заключенные будут автоматически прибывать на место выполнения назначенной работы. (Настройки открытых нарядов на работу можно изменить на странице «Расстановка».)\n\nВсе мероприятия в рамках программ реформ также осуществляются в рабочее время. Заключенные, которые не задействованы в работах или в мероприятиях в рамках программ реформ, находятся в своих камерах, как если бы действовал режим «Под замком».

regime_clear	Очистить режим для этой категории заключенных и использовать стандартный Средний режим.

schedule_editor_students	Учащихся: *X/*Y
schedule_editor_error_staffonly	Выбранное помещение предназначено только для персонала
schedule_editor_error_noregimetime	Расписание занятий не вписывается во время, отведенное на работу
schedule_editor_error_noteachers	Нет учителя для этой программы
schedule_editor_error_noobjects	В комнате не хватает объектов, необходимых для проведения занятий
schedule_editor_pin	Закрепить программу
schedule_editor_unpin	Открепить программу

# =============================================================================
# DoorTimer stuff
# =============================================================================

doortimer_title	Управление таймером двери
doortimer_connected_servos	Подключено приводов: *X
doortimer_state_open	Открыть
doortimer_state_closed	Закрыто

doortimer_security_none	Любой режим
doortimer_security_minsec	Общий режим
doortimer_security_normal	Средний режим
doortimer_security_maxsec	Строгий режим
doortimer_security_Protected	Режим защитной изоляции
doortimer_security_SuperMax	Сверхстрогий режим
doortimer_security_DeathRow	Смертник


# =============================================================================
# Execution
# =============================================================================

execution_stage_completed	ЗАВЕРШЕНО
execution_stage_authorise	РАЗРЕШИТЬ
execution_stage_Start	Подготовка к казни
execution_stage_Lockdown	Отправить всех заключенных в камеры
execution_stage_Testing	Проверочный запуск
execution_stage_Assemble	Последние приготовления
execution_stage_Witnesses	Привести свидетелей в комнату казни
execution_stage_Escort	Привести заключенного в комнату казни
execution_stage_Execution	КАЗНЬ
execution_stage_Dismissed	Отпустить персонал и свидетелей
execution_stage_FinalReport	Итоговый отчет

execution_stagetooltip_start	Вы запланировали казнить этого заключенного. Теперь необходимо следовать официальному протоколу.
execution_stagetooltip_lockdown	Все заключенные возвращаются в камеры; все двери в тюрьме запираются.
execution_stagetooltip_testing	Заключительная проверка позволит убедиться, что все работает. Питание электрического стула проверено под нагрузкой. Окончательный маршрут заключенного спланирован: он должен сам дойти до комнаты казни.
execution_stagetooltip_assemble	Начальник тюрьмы и начальник охраны идут в камеру приговоренного к смерти. Священник или духовный наставник заключенного также прибывают на объект и посещает камеру для последней молитвы.
execution_stagetooltip_witnesses	В тюрьму прибывают свидетели, они направляются в комнату казни. Среди них могут быть члены семьи приговоренного к смерти и потерпевших.\n\nПриготовьте стулья для свидетелей казни.
execution_stagetooltip_escort	Начальник тюрьмы, Начальник охраны и Духовный наставник сопровождают приговоренного к смерти от камеры до комнаты казни.
execution_stagetooltip_execution	Все на месте, протокол соблюден, можно начинать казнь.
execution_stagetooltip_dismissed	Персонал и свидетели могут покинуть комнату казни.
execution_stagetooltip_finalreport	После казни составляется отчет с оценкой ваших действий.

execution_underway	ИДЕТ КАЗНЬ
execution_result_ok	Санкционированная казнь *N на электрическом стуле проведена в *T согласно расписанию и в присутствии свидетелей. Стандартная компенсация за участие в процессе составляет 10 000$.
execution_result_appealed	Санкционированная казнь *N на электрическом стуле проведена в *T согласно расписанию и в присутствии свидетелей. К сожалению, в свете новой информации приговор заключенного мог быть смягчен. Тем не менее, против тюрьмы не будет выдвинуто обвинений, а ее администрация получит стандартную компенсацию в размере 10 000$ за участие в процессе.
execution_result_innocent	Санкционированная казнь *N на электрическом стуле проведена в *T согласно расписанию и в присутствии свидетелей. К сожалению, были обнаружены новые улики, которые доказывают невиновность *N. Тем не менее, против тюрьмы не будет выдвинуто обвинений, а ее администрация получит стандартную компенсацию в размере 10 000$ за участие в процессе.
execution_result_illegal	Казнь *N на электрическом стуле проведена в *T согласно расписанию и в присутствии свидетелей. Администрация тюрьмы нарушила установленный законом порядок рассмотрения апелляции, которая, в свете новой информации, была бы удовлетворена. За это на тюрьму наложен штраф в размере 50 000$. В связи с грубым нарушением установленных процедур все казни отменяются до дальнейшего уведомления. Все оставшиеся заключенные-смертники будут переведены в другую тюрьму.
execution_result_illegalinnocent	Незаконная казнь *N на электрическом стуле проведена в *T согласно расписанию и в присутствии свидетелей. В связи с нарушением установленного законом порядка рассмотрения апелляции, а также тем фактом, что *N был признан невиновным в совершенных преступлениях, было решено уволить администратора тюрьмы с занимаемой должности. Решение вступает в силу незамедлительно.
execution_warning_one	Если протокол не будет соблюден и во время следующей казни, вас уволят.
execution_warning_two	Вы не вынесли никаких уроков из прошлых ошибок и по-прежнему не соблюдаете установленный порядок. Еще одно нарушение протокола будет стоить вам должности.

execution_error_MissingEquipment	ОШИБКА: ОТСУТСТВУЕТ ОБОРУДОВАНИЕ\nНеобходимо построить комнату казни с электрическим стулом.
execution_error_ElectricalSupply	ОШИБКА: НЕДОСТАТОЧНО МОЩНОСТИ\nНе хватает электроэнергии для питания электрического стула.
execution_error_NavigationPrisoner	ОШИБКА: ЛОГИСТИКА\nПриговоренный к смерти не может пройти из камеры в комнату казни.
execution_error_NoRouteFromRoad	ОШИБКА: НЕТ ДОСТУПА\nСвидетели (не из числа сотрудников) не могут попасть в комнату казни.
execution_error_NoSpaceInRoom	ОШИБКА: НЕТ МЕСТА\nНедостаточно свободного места для свидетелей в комнате казни.
execution_error_NoRoom	Необходимо построить комнату казни, прежде чем проводить саму казнь.

roomerror_deathrow_sharedcell	Смертникам требуются индивидуальные камеры, их нельзя помещать в общие камеры
roomerror_nonursery	У заключенных этой камеры нет доступа к детской. Для семейных камер должна быть предусмотрена детская, в которой будет осуществляться прием пищи
roomerror_laundryoverloaded	Невозможно разгрузить корзины для белья. Возможно, прачечная слишком мала для таких запросов.

# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

box_contents	Содержимое: *X
stack_contents	Содержимое: *X x *Y
mail_contents	Содержит: *X писем
mail_opened_from	Письмо от *X к *F
mail_closed_from	Письмо к *X

object_dump	Мусор
object_todo	Список дел: *X
object_sale_price	Цена продажи: *X

object_door_cyclepermissions	Щелкните для переключения между Правами доступа
object_door_cyclepermissions_1	(Открыто, Только для персонала, Закрыто)

object_firemen_hosehelp_move	Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы направить туда пожарных
object_firemen_hosehelp_intro	Пожарные шланги будут направлены на близлежащий источник возгорания
object_firemen_hosehelp	Нажмите [H], чтобы выбрать цель самостоятельно

interface_clone_help_copy	Выберите зону для клонирования, удерживая правую кнопку мыши
interface_clone_help_paste	Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы создать копию выбранной зоны

object_inactive	НЕ РАБОТАЕТ
object_cctv_moremonitors	Постройте больше Пультов наблюдения
object_cctvmonitor_needsguards	Нужен Охранник для управления Пультом
object_processor_blocked	Невозможно пройти к рабочему месту

administrator_requiresoffice	Требуется Кабинет
administrator_requiresoffice_2	*X требуется Кабинет
office_ownership	Кабинет *X

teacher_teaching	Ведет занятие
teacher_preparing	Готовится к занятию

prisoner_assignedto	Требуется: *X
prisoner_roomquality	Качество камеры: *X (*Y)
prisoner_roomquality_average	Среднее
prisoner_roomquality_aboveaverage	Выше среднего
prisoner_roomquality_wayaboveaverage	Хорошее
prisoner_roomquality_belowaverage	Ниже среднего
prisoner_roomquality_waybelowaverage	Плохое
prisoner_attendance	Посещаемость
prisoner_concentration	Сосредоточенность
prisoner_understanding	Усвоение материала
prisoner_concentration_0	Плохо
prisoner_concentration_1	Плохое
prisoner_concentration_2	Удовлетворительно
prisoner_concentration_3	Хорошее
prisoner_concentration_4	Отлично
prisoner_passchance	Вероятность успеха: *X%
prisoner_informant	Тайный информатор

prisoner_dayswithoutincident	*X дней без происшествий
prisoner_availablemoney	Наличные : $*X

informant_title	ИНФОРМАТОР
informant_coverage	ПРИКРЫТИЕ
informant_suspicion	ПОДОЗРЕНИЕ
informant_status	СТАТУС
informant_none	У вас нет информаторов
informant_hint	(Завербовать заключенных под давлением, например в карцере)
informant_recruitable	(Потенциальный информатор)
informant_target	Цель
informant_dead	МЕРТВ
informant_released	Выпущен
informant_coverblown	РАЗОБЛАЧЕН
informant_activate	Активировать
informant_deactivate	Деактивировать
informant_idle	Без дела
informant_onroute	В пути...
informant_active	Активен
informant_coveragecaps	ПРИКРЫТИЕ *X%


contraband_owner	Владелец: *X
contraband_ownerunknown	Владелец неизвестен
contraband_stolenfrom	Украдено из *X, *Y часов назад
contraband_smuggledthrough	Пронесено через *X, *Y часов назад
contraband_smuggledin	Незаконно пронесено Заключенными, *Y часов назад
contraband_type	Категория: *X
contraband_tradevalue_title	Цены на контрабанду
contraband_tradevalue_low	$
contraband_tradevalue_medium	$$
contraband_tradevalue_high	$$$
contraband_tradevalue_veryhigh	$$$$

staff_exhausted	Измотан
staff_tired	Устал
staff_pissedoff	Обозлен
staff_onstrike	Участвует в забастовке
staff_needsrest	Хочет отдохнуть в Комнате персонала.

dog_needskennel	Собакам требуется Псарня для сна.

doctor_requireinfirmary	Требуется Лазарет

entity_carryingequipment	Несет *X
entity_carryingkeys	Несет тюремные ключи
entity_carryingstaffkeys	Несет ключ персонала
entity_wearingarmour	Одет в *X

reports_schedule	Обновить расписание всех программ
reports_edit	Изменить расписание
reports_bankloan	Займы
reports_increaseloan	Увеличить
reports_decreaseloan	Уменьшить
reports_unlockbankloans	Исследуется бухгалтером

drugs_heroin	Героин
drugs_cocaine	Кокаин

#                                       Eg "Bob's Mother"
visitor_relationship	*Y *X
visitor_age	Возраст: *X

family_wife	Жена
family_exwife	Бывшая жена
family_girlfriend	Подружка
family_son	Сын
family_daughter	Дочь
family_mother	Мать
family_father	Отец
family_brother	Брат
family_sister	Сестра
family_lawyer	Адвокат
family_priest	Священник
family_victims	Семья потерпевшего
family_caption	Семья:
family_none	Отсутствует
family_husband	Муж
family_exhusband	Бывший муж
family_boyfriend	Бойфренд

damage_dead	Мертв
damage_unconscious	Без сознания
damage_serious	Серьезно ранен
damage_injured	Ранен
damage_amount	Повреждения: *X%

message_autosaving	Автосохранение...

buildtoolbar_entersearchterm	введите слово для поиска...

deploymentscheduler_title	ПЛАНИРОВЩИК РАССТАНОВКИ
deploymentscheduler_patrolonly	[Распланировать только *X]
deploymentscheduler_schedulenow	Показана расстановка «СЕЙЧАС»
deploymentscheduler_scheduletime	Показана расстановка для *X.00 - *Y.00
supplyanddemand_supplyheader	ПРЕДЛОЖЕНИЕ
supplyanddemand_demandheader	СПРОС

tooltip_multipleobjects	TAB: Переключение между объектами
remotedoor_noservo	Радиоуправляемая дверь не открывается без установленного рабочего привода.

targettingfood_prisonersassigned	Назначено заключенных: *X
targettingfood_predicteddemand	= ПРОГНОЗИРОВАННЫЙ СПРОС =
targettingfood_demand	СПРОС *X
targettingfood_supply	ПРЕДЛОЖЕНИЕ *X (+*Y)
targettingfood_prisoners	заключенных
targettingfood_required	Требуется порций: *X
targettingfood_ready	Готово порций: *X
targettingfood_cooked	Готовится порций: *X

roomgrading	Оценка качества камеры
roomgrading_cell_roomsize	[*E] Площадь помещения: как минимум *X кв.
roomgrading_cell_cleanliness	[*E] Чистота выше *X%
roomgrading_cell_outsidewindow	[*E] *Y Окно наружу
roomgrading_cell_item	[*E] Предмет: *X

roomgrading_dormitory_roomsize	[*E] Площадь помещения: как минимум *X кв. на каждого заключенного
roomgrading_dormitory_cleanliness	[*E] Чистота выше *X%
roomgrading_dormitory_outsidewindow	[*E] *Y окно наружу на 8 заключенных
roomgrading_dormitory_item	[*E] Предмет: *X на 4 заключенных

roomgrading_sharedcell_roomsize	[*E] Площадь помещения: как минимум *X кв. на каждого заключенного
roomgrading_sharedcell_cleanliness	[*E] Чистота выше *X%
roomgrading_sharedcell_outsidewindow	[*E] *Y Окно наружу
roomgrading_sharedcell_item	[*E] Предмет: *X на 4 заключенных

roomgrading_result	Оценка *X/*Y
roomgrading_currentoccupant	Заключенный имеет право на уровень комфорта *X
roomgrading_unoccupied	Не занята
roomgrading_shared_occupuants	Текущее количество заключенных: *X / *Y

weathermap_temperature_title	Температура
weathermap_temperature_text	*C° C / *F° F
weathermap_temperature_c	*C° C
weathermap_temperature_f	*F° F

roomerror_nokitchen	Эту столовую не обслуживает ни одна кухня.
roomerror_noprisoners	Ни один из заключенных не пользуется этой столовой.
roomerror_nocanteen_cells	Из этой камеры нельзя попасть в столовую. Заключенным в этой камере негде питаться.
roomerror_nocanteen_kitchen	В радиусе обслуживания этой кухни нет столовых. Здесь не будут готовить пищу во время трапезы.

ceos_letter	Здравствуйте,\n\n\nпоздравляю с завершением обучения. Теперь вы настоящий квалифицированный Архитектор тюрем! Совсем скоро вы будете проектировать, строить и управлять собственными тюрьмами, имея лишь пустой клочок земли, да пару груд кирпичей. Но прежде чем браться за дело, послушайте мои советы.\n\n1. Каждой тюрьме нужен Начальник, его надо нанять в первую очередь. Постройте для него рабочий кабинет, и он откроет доступ к многочисленным улучшениям в меню Бюрократия.\n\n2. В самом начале, когда с финансированием туго, постройка индивидуальных камер может сильно ударить по бюджету. Большая общая камера может принять сразу несколько заключенных и позволит сэкономить средства.\n\n3. Кухня и Столовая должны начать работу до прибытия первых заключенных. И не забудьте нанять Поваров. Сытый заключенный — довольный заключенный!\n\n4. Постройка тюрьмы — удовольствие не из дешевых. Вы должны в совершенстве овладеть искусством привлечения финансирования через гранты и контракты. Ознакомиться со списком грантов можно на экране "Отчеты".\n\nНа этом я прощаюсь и желаю вам удачи!!\n\nДиректор,\nКорпорация Prison Architects.

quickbuild_basiccell	Базовая камера
quickbuild_solitarycell	Карцер
quickbuild_office	Кабинет
quickbuild_luxurycell	Камера повышенной комфортности
quickbuild_sharedcell	Общая камера
quickbuild_kitchen	Кухня
quickbuild_canteen	Столовая
quickbuild_utilityroom	Чулан
quickbuild_classroom	Класс
quickbuild_commonroom	Общая комната

season_current	Текущая пора года: *X
season_spring	Весна
season_summer	Лето
season_autumn	Осень
season_winter	Зима

weather_current	Погода в настоящее время: *X
weather_none	Солнечно
weather_overcast	Пасмурно
weather_rain	Дождь
weather_snow	Снег
weather_heatwave	Сильная жара
weather_torrentialrain	Сильный ливень

prisoner_cellerror_nonefree	Для этого заключенного нет свободных камер
prisoner_cellerror_toohighquality	Все свободные камеры для этого заключенного имеют слишком хорошие условия содержания
prisoner_cellerror_nosolitary	Это заключенный должен содержаться в одиночной камере, но у вас нет свободных одиночных камер

group_all_staff	Все сотрудники
staff_onbreak	На перерыве
staff_onbreakremaining	На перерыве (*Xm)
staff_breaktime	Время перерыва:


# =============================================================================
# Campaign info
# =============================================================================

campaignchapter_chapternumber	Глава *C


# =============================================================================
# Death Row
# =============================================================================

campaignchapter_deathrow	Смертник

campaignchapter_deathrow_description	Нас наняли построить комнату казни в этой тюрьме к запланированной казни одного из смертников.

campaigncutscene_deathrowmurder	Двойное убийство
campaigncutscene_deathrowconfession	Признание

adviser_deathrow_murder1	Я знал, что застану вас обоих.
adviser_deathrow_murder2	Эдвард! Я...
adviser_deathrow_murder25	Не надо. Просто… не надо.
adviser_deathrow_murder3	Что ты задумал?

adviser_deathrow_church1	Чем могу помочь?
adviser_deathrow_church15	...
adviser_deathrow_church2	Хотите покаяться?
adviser_deathrow_church3	Не знаю. Я должен что-то с этим сделать. Нельзя жить с таким грузом на сердце.
adviser_deathrow_church4	Вам придется сдаться. Что бы вы ни натворили, последствий не скрыться.
adviser_deathrow_church5	И от прошлого не убежать.
adviser_deathrow_church6	Я хочу вернуться. Хочу простить ее. Хочу, чтобы она простила меня.
adviser_deathrow_church7	Что бы вы ни сделали, Бог вас простит, стоит только попросить.
adviser_deathrow_church8	Но вам придется ответить за преступления перед лицом закона. Другого пути нет.

adviser_deathrowintro_1	Сложное дело.
adviser_deathrowintro_2	В тюрьме находится заключенный, осужденный за двойное убийство и приговоренный к смерти.
adviser_deathrowintro_3	Теперь дело за нами. Нам поручили построить комнату казни к большому событию.
adviser_deathrowintrob_1	Построй новое здание здесь.
adviser_deathrowintrob_2	В первую очередь надо возвести само здание, в котором будет достаточно места для комнаты казни и общей камеры.
adviser_deathrowintrob_3	С этого и начнем. Построй новое здание здесь.

adviser_deathrow_explain1	За строительство здания отвечают рабочие.
adviser_deathrow_explain2	Они берут сталь и бетон с этого склада и относят их на стройплощадку.
adviser_deathrow_explain3	Эти материалы используются для строительства фундамента и каркаса.
adviser_deathrow_explain4	Эта часть занимает больше всего времени. Хорошенько все продумай, прежде чем строить новое здание.
adviser_deathrow_explain5	Пока мы ждем можно оглядеться. Используй кнопки WASD или курсор для перемещения, а колесо мыши — для приближения и отдаления.

objective_deathrow_building	Построить здание для комнаты казни.

adviser_deathrow_buildinside1	Новому зданию нужен вход.
adviser_deathrow_buildinside2	Установи большую решетчатую дверь в южной стене.

objective_deathrow_buildouterdoor	Установить большую решетчатую дверь.

adviser_deathrow_internalwalls1	В здании нужно построить камеру и комнату казни.
adviser_deathrow_internalwalls2	Разграничь пространство с помощью кирпичных стен.

objective_deathrow_buildinternalwalls	Построить внутренние стены.

adviser_deathrow_internaldoors1	Теперь установи большую решетчатую дверь в образовавшихся проемах.
adviser_deathrow_internaldoors2	Перед установкой объекты можно вращать щелчком средней кнопки мыши (или кнопкой R).

objective_deathrow_buildinternaldoors	Установить внутренние двери (щелчок средней кнопки мыши или кнопка R для вращения объекта)

adviser_deathrow_designation1	Неплохо. Теперь надо назначить комнаты.
adviser_deathrow_designation2	Меньшую комнату сделай камерой. В ней мы разместим приговоренного к смерти.
adviser_deathrow_designation3	Затем укажи, что в большом помещении будет комната казни.

objective_deathrow_designatecell	Указать место для камеры
objective_deathrow_designateexecution	Указать место для комнаты казни

adviser_deathrow_roomrequirements1	Новые комнаты бесполезны, пока они не отвечают стандартным требованиям.
adviser_deathrow_roomrequirements2	В камере надо установить кровать и туалет.
adviser_deathrow_roomrequirements3	B комнате казни нужен электрический стул.

objective_deathrow_cellobjects1	Установить кровать.
objective_deathrow_cellobjects2	Установить туалет.
objective_deathrow_executionobjects	Установить электрический стул.

adviser_deathrow_optional1	О самом важном мы позаботились. Но можно сделать еще несколько улучшений.
adviser_deathrow_optional2	Это совсем не обязательно, и больше зависит от того, насколько ты заботишься о заключенных и условиях содержания под стражей.
adviser_deathrow_optional3	Окно на улицу и небольшая книжная полка сделают камеру намного уютнее.
adviser_deathrow_optional4	А само здание можно улучшить с помощью более качественного напольного покрытия, например деревянных половиц или мозаичной плитки.
adviser_deathrow_optional5	Снаружи можно установить освещение и проложить дорожку из брусчатки, если ты думаешь, что так нужно.

adviser_deathrow_transfer05	Вот о ком я говорил — Эдвард Ромси. Представить только, бывший учитель.
adviser_deathrow_transfer06	Не нам решать, заслужил ли он свое наказание. Суд вынес вердикт. Мы лишь выполняем свою работу.
adviser_deathrow_transfer1	Когда закончишь улучшать здание, можно начать перевод заключенного в новую камеру.
adviser_deathrow_transfer2	Для этого выбери его щелчком мыши, а затем нажми на любое место за пределами камеры правой кнопкой мыши.

objective_deathrow_path	(ДОПОЛНИТЕЛЬНО) Построить дорожку к новому зданию
objective_deathrow_window	(ДОПОЛНИТЕЛЬНО) Установить окно в камере
objective_deathrow_bookshelf	(ДОПОЛНИТЕЛЬНО) Установить книжную полку в камере
objective_deathrow_flooring	(ДОПОЛНИТЕЛЬНО) Положить напольное покрытие более высокого качества
objective_deathrow_outerlights	(ДОПОЛНИТЕЛЬНО) Установить освещение вокруг здания
objective_deathrow_transferinmate	Закончив с улучшениями, начните перевод заключенного. Для этого щелкните на полароид в камере Эдварда.

adviser_deathrow_setupmurder1	Этот парень не стоит и одной слезы. Он хладнокровный убийца, и ответит за свое преступление.
adviser_deathrow_setupmurder2	У нас признание есть. Хотите ознакомиться?
adviser_deathrow_setupmurder3	Та еще история. "Было около 11 ночи. Свет уже не горел. Но я знал, что она дома..."
adviser_deathrow_postmurder1	Говорю же, хладнокровный убийца.
adviser_deathrow_postmurder2	По мне, дело ясное. Именно для таких, как он, и придуман электрический стул.
adviser_deathrow_postmurder3	Все люди заслуживают прощение, даже он. Не стоит столь бездумно выносить окончательный приговор.
adviser_deathrow_postmurder4	То, что он застукал жену с любовником — не оправдание для убийства.
adviser_deathrow_postmurder5	У него с собой было заряженное оружие: он знал, что застанет их вместе. Двойное предумышленное убийство.
adviser_deathrow_postmurder6	Он сотрудничал с властями. Штат наказывает его в назидание другим.
adviser_deathrow_postmurder7	Случись это преступление на 100 миль к северу, его бы ждало пожизненное заключение. Разве это справедливость?
adviser_deathrow_postmurder8	И что вы предлагаете? Отпустить его? Я буду спать куда крепче, когда он сдохнет.


adviser_deathrowelectricity_1	Пока все идет как надо.
adviser_deathrowelectricity_2	Но есть одна проблема: без электропитания комната казни не будет работать.
adviser_deathrowelectricity_3	Нужно подключить ее к электросети.

adviser_deathrowelectricityb_1	Так выглядит тюрьма в режиме Инженерные сети. Здесь хорошо видна вся электропроводка на территории.
adviser_deathrowelectricityb_2	Каждое здание в тюрьме связано с генератором большими подземными кабелями питания.
adviser_deathrowelectricityb_3	Подстанция берет электричество из общей сети и распределяет его по территории тюрьмы.
adviser_deathrowelectricityb_4	Сейчас целое крыло отключено от питания. Нигде не горит свет.
adviser_deathrowelectricityb_4b	Перейди в режим Инженерные сети, чтобы понять как можно исправить эту проблему.
adviser_deathrowelectricityb_5	Ближайший кабель электропитания слишком далеко. Наши инженеры не могут подсоединить этот сектор.
adviser_deathrowelectricityb_6	Протяни электрический кабель, чтобы запитать это крыло.

objective_deathrow_cellpower	Подключить комнаты к электросети.

adviser_deathrow_connectchair_1	Не только лампам нужно питание. Электрическому стулу тоже.
adviser_deathrow_connectchair_2	Проведи питание от генератора в комнату казни с помощью кабелей.
adviser_deathrow_connectchair_3	Электрический стул относится к особой категории электроприборов. Ему требуется выделенная линия питания. Нужно соединить стул напрямую с главным кабелем.

objective_deathrow_chairpower	Подключить электрический стул к электросети.
objective_deathrow_condemnedcellpower	Подключить камеру к электросети.

adviser_deathrow_testchair_1	Что ж, мы почти закончили. Нужно устроить хотя бы один контрольный запуск, прежде чем использовать комнату казни.
adviser_deathrow_testchair_2	Я включу стул на пару секунд, чтобы проверить, как он работает.
adviser_deathrow_testchair_3	Дело дрянь. Похоже, из-за резкого скачка напряжения сработал автоматический выключатель генератора. Вся тюрьма осталась без света.
adviser_deathrow_testchair_4	Для питания электрического стула потребуется куда больше мощности.
adviser_deathrow_testchair_5	Сперва надо включить питание. Это делается в два этапа.
adviser_deathrow_testchair_5b	Шаг первый: перезапустить генератор щелчком мыши (в появившемся меню выбери Включить).
adviser_deathrow_testchair_6	Шаг второй: построить 3 дополнительных конденсатора, чтобы хватило мощности для питания электрического стула.
adviser_deathrow_testchair_7	Как закончишь, устрой еще одно испытание электрического стула. Для этого щелкни на нем и выбери Включить.

objective_deathrow_poweron	Перезапустить генератор (для этого щелкни на нем и выбери Включить).
objective_deathrow_expandpower	Установить три новых конденсатора рядом с генератором
objective_deathrow_chairworking	Устроить повторное испытание стула (для этого щелкни на нем и выбери Включить).

adviser_deathrow_execution_1	Отлично. Думаю, все готово к работе.
adviser_deathrow_execution_2	Дальше от нас ничего не зависит. Мы сработали на самом высоком уровне, и это главное в нашем деле.
adviser_deathrow_execution_3	Советую не принимать близко к сердцу то, что произойдет дальше.

adviser_deathrow_setupexecution1	Пора, Эдвард.
adviser_deathrow_setupexecution2	Ты все сделал правильно, даже если в этом мире тебя не готовы простить.
adviser_deathrow_setupexecution3	Скоро ты предстанешь перед Богом. И последнее слово всегда за ним.

adviser_deathrow_setupexecution4	Эдвард Ромси. Вы признаны виновным в двойном убийстве первой степени.
adviser_deathrow_setupexecution5	Вы приговариваетесь к смерти.
adviser_deathrow_setupexecution6	Последнее слово?
adviser_deathrow_setupexecution7	Сьюзан...
adviser_deathrow_setupexecution8	Мне жаль.

# =============================================================================
# Expense popups
# =============================================================================

finance_cost_prisonsale	Продажа предыдущей тюрьмы
finance_cost_equiptazer	Инвентарь: Шокер
finance_cost_equipbodyarmour	Инвентарь: Бронежилет
finance_cost_exports	Отправка товаров
finance_cost_foundations	Здания
finance_cost_cashflow	Прибыль
finance_cost_bankloan	Займы
finance_cost_bankloan_repayment	Погашение займов
finance_cost_sharesale	Продажа акций
finance_cost_sharepurchase	Покупка акций
finance_cost_grantadvance	Авансовый платеж по гранту
finance_cost_grantcompletion	Плата за завершение гранта
finance_cost_reformprogram	Занятия по программам реформы
finance_cost_repair	Починить
finance_cost_sellobject	Продать объект
finance_cost_landpurchase	Покупка земли
finance_cost_prisonerintake	Прибытие заключенных
finance_cost_grantcancellation	Стоимость отмены
finance_cost_grantrefund	- Возмещение: *X
finance_cost_grantfine	- Штраф: *X
finance_cost_executionfine	Штраф за неправомерную казнь
finance_cost_executioncompensation	Компенсация за казнь
finance_cost_shopintake	Доход магазина
finance_cost_prisonerwages	Зарплата заключенных
finance_cost_fine	Штраф
finance_cost_shopcommission	Комиссия с объема продаж в магазине


# =============================================================================
# Clock
# =============================================================================

clock_speed_0	||
clock_speed_1	>
clock_speed_2	>>
clock_speed_5	>>>
clock_speed_10	>>>>
clock_speed_half	...
clock_add_hour	+
clock_am	AM
clock_pm	PM

# =============================================================================
# Events
# =============================================================================

event_powerstationfire	Из-за скачка напряжения произошла перегрузка генератора и начался пожар!
event_powerstationfire_x	Мощный скачок напряжения вызвал колоссальную перегрузку генератора, что привело к взрыву!
event_powerstationfirelarge	Из-за скачка напряжения произошла перегрузка генератора и начался пожар!
event_powerstationfirelarge_x	Мощный скачок напряжения вызвал колоссальную перегрузку генератора, что привело к взрыву!
event_kitchenfire	На кухне начался пожар!
event_waterpipeburst	Водопроводная труба лопнула, вода затапливает помещение. Срочно отремонтируй ее или последствия будут самыми плачевными.
event_bulkintake	Часть соседней тюрьмы не пригодна для использования в связи с чрезвычайным происшествием. Нам придется принять их заключенных, так как других тюрем поблизости нет. Доставка состоится в скором времени.
event_workshopaccident	В мастерской произошел несчастный случай с заключенным! Срочно отправляй доктора!
event_subsidence	Из-за проседания грунта часть внешней стены разрушена. Почини ее как можно скорее!
event_earthquake	Землетрясение вызвало обрушение части тюрьмы!
event_virus	Многие заключенные жалуются на здоровье. Необходимо найти разносчика заболевания и поместить его в карантин, чтобы остановить распространение.
event_virus_x	Многие заключенные жалуются на серьезные проблемы со здоровьем. Необходимо поместить больных в карантин и вылечить их, пока зараза не начала распространяться дальше.
event_treefire	Пожар в лесничестве!
event_foodpoisoning	Мы получаем доклады о пищевом отравлении среди заключенных. Должно быть, некоторые продукты на кухне испортились.К сожалению для пострадавших, мы мало что можем сделать, придется ждать, пока токсины сами не выйдут из организма.
event_cilistleak	Мы не знаем как, но личности наших тайных информаторов раскрыты. Если мы сейчас же не переведем их подальше от всех, им грозит серьезная опасность.
event_keysersoze	В ходе недавнего дела о крупной банде выяснилось, что один из наших заключенных, который содержится под минимальной охраной, является главарем высокого ранга. Он успешно скрывался, но сейчас каждый знает, кто он такой...
event_preacherconversion	Один из наших харизматичных заключенных стал кем-то вроде религиозного проповедника, и вокруг него собираются другие заключенные, принимающие его взгляды и убеждения. Это пока не проблема, но у наших заключенных вскоре появится больше духовных потребностей.

event_massassassination_1	Мы узнали об утечке сведений о нескольких федеральных свидетелях. Некоторые из них сидят в нашей тюрьме.
event_massassassination_2	На их жизнь уже совершали покушения, и мы не можем допустить их смерти. Найди этих заключенных и позаботься о том, чтобы они дожили до суда.
event_massassassination_3_x	Мы слишком поздно узнали об этом, времени до покушения осталось очень мало.

event_tvremovaldemand_1	Пресса затеяла кампанию в отношении удобств, которыми пользуются заключенные, и давление на нас растет.
event_tvremovaldemand_2	Отныне телевизоры в зонах общего пользования находятся под запретом. Убери все телевизоры из общих зон или будешь оштрафован. Даю тебе 6 часов.
event_tvremovaldemand_fine	Ты нарушил закон, не убрав телевизоры из зон общего пользования, и вынужден оплатить штраф. Штрафы будут приходить и дальше, пока законное требование не будет выполнено.
event_tvremovaldemand_complete	Пресса переключила внимание на другую проблему, и закон о запрете телевизоров в общих зонах утратил силу. Если хочешь, можешь установить их снова.

event_weightsremovaldemand_1	Пресса затеяла кампанию на тему удобств, которыми пользуются заключенные. Давление на нас растет.
event_weightsremovaldemand_2	С этого момента тренажеры в тюремном дворе находятся под запретом. Убери все Силовые тренажеры из Двора или будешь оштрафован. Даю тебе 6 часов.
event_weightsremovaldemand_fine	Ты нарушил закон, не убрав Силовые тренажеры из Двора, и вынужден оплатить штраф. Штрафы будут приходить и дальше, пока законное требование не будет выполнено.
event_weightsremovaldemand_complete	Пресса переключила внимание на другую проблему, и закон о запрете силовых тренажеров в тюремных дворах утратил силу. Если хочешь, можешь установить их снова.

event_lessfooddemand_1	Совет директоров проводит эксперимент с целью сократить расходы на наши учреждения, в том числе и на твою тюрьму.
event_lessfooddemand_2	Мы хотим, чтобы питание заключенных состояло из малого количества и низкого разнообразия пищи. Это позволит оценить экономию бюджетных средств.
event_lessfooddemand_fine	Ты решил не применять новые правила в отношении питания заключенных, поэтому потенциально сэкономленные средства будут взяты с твоего счета. Мы и дальше будем списывать средства с твоего счета, пока наши распоряжения не будут выполнены.
event_lessfooddemand_complete	Эксперимент с сокращением бюджета на питание не показал убедительных результатов. Можешь изменить правила в отношении питания заключенных на свое усмотрение.

event_removevisitationdemand_1	Происшествие в другой тюрьме обратило наше внимание на потенциальную проблему с безопасностью во время свидания заключенных с семьей.
event_removevisitationdemand_2	Все свидания следует отменить, пока мы не найдем подходящее решение. У тебя есть 12 часов, чтобы убрать все Комнаты для свиданий с территории тюрьмы.
event_removevisitationdemand_fine	Ты не убрал Комнаты для свиданий из тюрьмы, несмотря на угрозу безопасности. Пусть штраф будет тебе наказанием. Штрафы будут приходить, пока наши распоряжения не будут выполнены.
event_removevisitationdemand_complete	Проверка безопасности во время свиданий закончена. Теперь ты можешь снова добавить комнаты для свиданий.

event_lessworkdemand_1	Мне доложили, что заключенные недовольны тем, сколько времени они тратят на работу. Если не пойти им на встречу, последуют беспорядки.
event_lessworkdemand_2	Охранник слышал как кто-то сказал, что если работать заставят больше 2 часов, они это место "разнесут к чертям".
event_lessworkdemand_ignore	Похоже, заключенные сдались и успокоились. Они по-прежнему недовольны, но зато понимают, кто в тюрьме хозяин.
event_lessworkdemand_complete	Заключенные успокоились и больше не жалуются на режим работы. Последние несколько дней были для них, как отпуск. Теперь можно снова отправлять их на работу.

event_moresleepdemand_1	К нам поступают жалобы на то, что заключенным не выделают достаточно времени на сон, и их это очень раздражает.
event_moresleepdemand_2	Они требуют по крайней мере 7 часов на сон, а в противном случае грозят беспорядками.
event_moresleepdemand_ignore	Похоже, заключенные выпустили весь пар и больше не жалуются на недостаточное время для сна. Наверное, слишком устали.
event_moresleepdemand_complete	Вопрос с режимом сна заключенных успешно решен. Теперь можно снова менять расписание на свое усмотрение.

event_morefreetimedemand_1	Заключенным не нравится, что в их распорядке дня отведено слишком мало свободного времени.
event_morefreetimedemand_2	Ходят слухи, что в тюрьме могут начаться беспорядки, если не решить эту проблему.
event_morefreetimedemand_ignore	Заключенные успокоились и больше не жалуются на недостаток свободного времени. Скорее всего поняли, что в карцере у них бы его совсем не осталось.
event_morefreetimedemand_complete	Мы выполнили просьбу заключенных и выделили больше свободного времени. Теперь можно снова менять расписание на свое усмотрение.

event_contrabandsurge_complete	Только что выяснилось, что один из учителей, которого мы привлекли для проведения учебных занятий среди заключенных, проносил огромное количество контрабанды. Учитель уволен, но ущерб уже причинен.
event_corruptingspiritualist_complete	Один из духовных наставников, которого мы привлекали к религиозным программам, приводил заключенных в ярость своими ненавистными речами. Его уволили, но потребуется еще некоторое время, чтобы заключенные успокоились.

event_agitatingradio_1	Наши охранники доложили, что новый ведущий на тюремной радиостанции позволял себе высказывания, которые приводили всех заключенных в ярость.
event_agitatingradio_2	Возможно, следовало бы убрать радиоприемники на какое-то время, пока заключенные не начали всерьез воспринимать то, что он говорит.
event_agitatingradio_complete	В связи с многочисленными жалобами этот радиоведущий был уволен. В тюрьме больше не будет проблем с радио.

# =============================================================================
# Events Objectives (shown in todo list)
# =============================================================================

objective_bulkintake	Новая партия заключенных
objective_tvremovaldemand	Убрать Телевизоры из Общих зон
objective_tvremovaldemand_child	Убедитесь, что в Общих зонах нет Телевизоров
objective_weightsremovaldemand	Убрать Силовые тренажеры из Двора
objective_weightsremovaldemand_child	Убедитесь, что во Дворе не осталось ни одного Силового тренажера
objective_lessfooddemand	Снизить количество и разнообразие пищи
objective_lessfooddemand_child	Назначить низкое количество и разнообразие пищи на экране Правила — Питание
objective_removevisitationdemand	Убрать все Комнаты для свиданий
objective_removevisitationdemand_child	Убедитесь, что в тюрьме нет комнат для свиданий до окончания проверки безопасности
objective_virus	Эпидемия
objective_virus_child	Всего зараженных заключенных:
objective_massassassination	Федеральный свидетель\nДата суда
objective_massassassination_child	Выжившие свидетели:
objective_lessworkdemand	Заключенные требуют меньше работы
objective_lessworkdemand_child	Сократить время на работу до 2 часов или менее
objective_moresleepdemand	Выделить заключенным больше времени на сон
objective_moresleepdemand_child	Увеличить время на сон до 7 часов или более
objective_morefreetimedemand	Предоставить заключенным больше свободного времени
objective_morefreetimedemand_child	Увеличить свободное время до 6 часов или более
objective_agitatingradio	Агитационные радиопередачи
objective_agitatingradio_child	Текущие радиопередачи приводят в ярость наших заключенных...

# =============================================================================
# Custom warden strings
# =============================================================================

warden_default_name	Начальник тюрьмы
warden_default_desc	Самый уравновешенный человек на планете. Посвятил жизнь своей работе. Люди зовут его просто Начальник.
warden_lobbyist_name	Лоббист
warden_lobbyist_desc	У Лоббиста есть высокопоставленные друзья, и он позаботится о том, чтобы в вашу тюрьму присылали больше спокойных заключенных, которыми легко управлять.\n\n - Вполовину снижает вероятность получения Жестоких, Беспощадных, Непредсказуемых, Смертоносных заключенных и Бойцов.
warden_lobbyist_desc_short	Вполовину снижает вероятность получения Жестоких, Беспощадных, Непредсказуемых, Смертоносных заключенных и Бойцов.
warden_fear_name	Рита
warden_fear_desc	Безжалостная Рита умело вселяет ужас и внушает страх, не нарушая при этом закон. Некоторые верят, что с собой она носит плетку.\n\n - Вполовину снижает вероятность появление Выносливых и Бесстрашных заключенных\n - Позволяет подавлять заключенных в два раза быстрее
warden_fear_desc_short	Вполовину снижает вероятность появление Выносливых и Бесстрашных заключенных\n - Позволяет подавлять заключенных в два раза быстрее
warden_tunnels_name	Джей Пэриуинкл
warden_tunnels_desc	Пэриуинкл говорит, что во время войны служил сапером. При этом не уточняет, какой именно войны, но однозначно знает толк в туннелях.\n\n - На 50% увеличивает вероятность полного раскрытия всех обнаруженных туннелей Сторожевыми псами.
warden_tunnels_desc_short	На 50% увеличивает вероятность полного раскрытия всех обнаруженных туннелей Сторожевыми псами.
warden_calming_name	Миротворец
warden_calming_desc	Миротворец обладает уникальной способностью успокаивать даже самых буйных типов. Достаточно оказаться с ним в одной комнате — и человек становится кротким и послушным.\n\n - Снижает общую напряженность в вашей тюрьме, в результате чего заключенные реже устраивают беспорядки
warden_calming_desc_short	Снижает общую напряженность в вашей тюрьме, в результате чего заключенные реже устраивают беспорядки
warden_contraband_name	Сафара Акнова
warden_contraband_desc	Сафара Акнова обладает незапятнанной репутацией и безупречным послужным списком. Однако она с легкостью проворачивает темные дела и подпольные аферы.\n\n - Позволяет получать небольшой процент с перепродажи любой найденной контрабанды.\n - Если у заключенных нашли контрабанду, их сбережения облагаются "штрафом"
warden_contraband_desc_short	Позволяет получать небольшой процент с перепродажи любой найденной контрабанды\n - Если у заключенных нашли контрабанду, их сбережения облагаются "штрафом"
buildtoolbar_wardenlobbyist	Лоббист
buildtoolbar_tooltip_wardenlobbyist	В вашу тюрьму будут привозить меньше агрессивных заключенных
interfacetopbar_tension_calmingwarden	Начальник тюрьмы умеет успокаивать заключенных
warden_consultingfee	Плата за консультацию

# =============================================================================
# Crime names
# =============================================================================

crime_bribery	Взяточничество
crime_aggravatedburglary	Кража со взломом при отягчающих обстоятельствах
crime_burglary	Кража со взломом
crime_arson	Поджог
crime_criminaldamage	Хулиганство
crime_vandalism	Вандализм
crime_possession	Хранение наркотиков
crime_possessionintenttosupply	Хранение наркотиков с целью продажи
crime_forgery	Подделка документов
crime_fraud	Мошенничество
crime_counterfeightingcurrency	Фальшивомонетничество
crime_falseaccounting	Составление ложных отчетов
crime_insidertrading	Операции с ценными бумагами на основе конфиденциальной информации
crime_moneylaundering	Легализация незаконных доходов
crime_aggravatedvehicletheft	Угон автомобиля при отягчающих обстоятельствах
crime_joyriding	Угон автомобиля с целью покататься
crime_dangerousdriving	Опасное вождение
crime_deathbydangerousdriving	Опасное вождение, повлекшее смерть
crime_drivingunderinfluence	Управление автомобилем в состоянии алкогольного опьянения или под действием наркотиков
crime_kidnapping	Похищение человека
crime_falseimprisonment	Неправомерное лишение свободы
crime_torture	Пытки
crime_assault	Нападение
crime_aggravatedassault	Нападение при отягчающих обстоятельствах
crime_assaultinganofficer	Нападение на сотрудника полиции
crime_greviousbodilyharm	Нанесение тяжких телесных повреждений
crime_murder	Убийство
crime_attemptedmurder	Покушение на убийство
crime_manslaughter	Непредумышленное убийство
crime_pervertingcourseofjustice	Воспрепятствование правосудию
crime_contemptofcourt	Неуважение к суду
crime_drunkdisorderlybehaviour	Нарушение общественного порядка в нетрезвом состоянии
crime_escapingfromlawfulcustody	Побег из-под стражи
crime_perjury	Лжесвидетельство
crime_rioting	Учинение массовых беспорядков
crime_espionage	Шпионаж
crime_violentdisorder	Нарушение общественного порядка с применением насилия
crime_trafficking	Незаконное распространение
crime_armedrobbery	Вооруженное ограбление
crime_robbery	Ограбление
crime_carjacking	Угон автомобиля с пассажирами
crime_blackmail	Шантаж
crime_handlingstolengoods	Хранение краденого имущества
crime_videogamepiracy	Пиратство (видеоигры)
crime_indievideogamepiracy	Пиратство (инди-игры)
crime_shoplifting	Кража в магазине
crime_pickpocketing	Карманная кража
crime_cartheft	Угон автомобиля
crime_rape	Изнасилование
crime_grossindecency	Грубая непристойность
crime_voyeurism	Вуайеризм

# =============================================================================
# Cause of death
# =============================================================================

causeofdeath_fight	Убит в драке, убийца — *X
causeofdeath_fight_weapon	Убит, убийца — *X, орудие — *W
causeofdeath_fight_prisoner	Убит, убийца — *X
causeofdeath_fight_prisoner_weapon	Убит, убийца — *X, орудие — *W
causeofdeath_fight_actor	Убит, орудие — *W
causeofdeath_gang	Убит членом вражеской группировки
causeofdeath_gang_weapon	Убит членом вражеской группировки, орудие — *W
causeofdeath_fire	Погиб при пожаре
causeofdeath_escaping	Убит при попытке сбежать, убийца — *X
causeofdeath_escaping_weapon	Убит при попытке сбежать, убийца — *X, орудие — *W
causeofdeath_mauled	Растерзан насмерть сторожевым псом
causeofdeath_snitch	Убит за то, что был стукачом
causeofdeath_exlaw	Убит за то, что раньше служил в органах правопорядка
causeofdeath_copkiller	Убит охранниками за то, что когда-то убил полицейского
causeofdeath_explosion	Убит при взрыве
causeofdeath_electrocution	Убит электрическим током
causeofdeath_starvation	Умер от голода
causeofdeath_virus	Умер от инфекции
causeofdeath_overdosed	Умер от передозировки
causeofdeath_bledout	Истек кровью
causeofdeath_riot	Убит во время бунта
causeofdeath_executed	Казнен на электрическом стуле
causeofdeath_unknown_1	Причина смерти не установлена.
causeofdeath_unknown_2	Чтобы определить, разблокируйте функцию «Разведка».


# =============================================================================
# Mutators
# =============================================================================

codex_mutators_desc	Модификаторы меняют геймплей, добавляя новые задания или игровые стили, однако они необязательно сбалансированы.
mutators_random	Случайные

mutator_name_bigheads	Режим умника
mutator_name_moreviolentprisoners	Агрессивные заключенные
mutator_name_noviolentprisoners	Неагрессивные заключенные
mutator_name_fastwalking	Быстрая ходьба
mutator_name_biggerfights	Крупные стычки
mutator_name_morevolatileprisoners	Морально неустойчивые заключенные
mutator_name_endlesswinter	Бесконечная зима
mutator_name_norevealedreps	Нет раскрытых репутаций
mutator_name_allrepsrevealed	Все репутации раскрыты
mutator_name_indestructabletrees	Природоохранная зона
mutator_name_alllegendary	БОЛЬШОЙ дом
mutator_name_slowdeliveries	Длительная доставка
mutator_name_fastdeliveries	Быстрая доставка
mutator_name_extremelyneedyprisoners	Нуждающиеся заключенные
mutator_name_slowtime	Медленный ход времени
mutator_name_burnthedead	Сжечь мертвеца
mutator_name_gangwarfare	Оружие банд
mutator_name_massescapes	Вытащите меня отсюда!
mutator_name_notunnels	Нет туннелей
mutator_name_morecontraband	Больше контрабанды
mutator_name_nocontrabandlimits	Нет ограничений для контрабанды
mutator_name_highdanger	Опасная зона
mutator_name_superdrugs                 Отличный %$#!
mutator_name_weirdreputations	Дополнительные репутации
mutator_name_nopausing	Без паузы
mutator_name_norelease	Нет освобожденных заключенных
mutator_name_fastrelease	Короткие сроки
mutator_name_acidrain	Кислотный дождь
mutator_name_permanentday	Постоянный день
mutator_name_permanentnight	Постоянная ночь
mutator_name_spreadingtrees	Дикий рост
mutator_name_contrabanddetectors	Сканеры контрабанды
mutator_name_superguards	Суперохранники
mutator_name_oldschoolintake	Набор старой школы
mutator_name_noclipstaff	Сотрудники-призраки

mutator_tooltip_bigheads	Наделите своих заключенных большим умом!
mutator_tooltip_moreviolentprisoners	К вам будет поступать значительно больше агрессивных заключенных.
mutator_tooltip_noviolentprisoners	Получайте только неагрессивных заключенных.
mutator_tooltip_fastwalking	Все, кто находятся в вашей тюрьме, ходят в два раза быстрее.
mutator_tooltip_biggerfights	Заключенные в вашей тюрьме будут с намного большей вероятностью участвовать в драках и с меньшей вероятностью будут бояться драк.
mutator_tooltip_morevolatileprisoners	Примерно половина ваших заключенных будут морально неустойчивыми, создавая проблемы просто ради развлечения.
mutator_tooltip_endlesswinter	Приводит к страшным последствиям, ввергая мир в вечную зиму. (Не имеет эффекта, если параметр «Погода» отключен.)
mutator_tooltip_norevealedreps	Вы не будете ничего знать о репутациях заключенных, выходящих из автобуса.
mutator_tooltip_allrepsrevealed	У заключенных, выходящих из автобуса, репутация всегда будет видимой.
mutator_tooltip_indestructabletrees	Местное природоохранное законодательство запрещает вырубать деревья в этом регионе. Вам придется строить посреди них!
mutator_tooltip_alllegendary	Все заключенные — легенды. Удачи!
mutator_tooltip_slowdeliveries	Все, что вы покупаете, должно прибывать на грузовиках.
mutator_tooltip_fastdeliveries	Больше не нужно ждать грузовиков; все транспортные средства прибывают непосредственно в вашу тюрьму, если у вас есть для них место.
mutator_tooltip_extremelyneedyprisoners	Потребности ваших заключенных будут расти значительно быстрее.
mutator_tooltip_slowtime	Игровые часы замедляются, из-за чего дни становятся значительно дольше.
mutator_tooltip_burnthedead	Те, кто будет убит в вашей тюрьме, будут внезапно охватываться пламенем.
mutator_tooltip_gangwarfare	В вашу тюрьму будут прибывать только члены банд. (Не имеет эффекта, если параметр «Банды» отключен.)
mutator_tooltip_massescapes	Заключенные с гораздо большей вероятностью попытаются сделать подкоп из вашей тюрьмы, устраняя обычные ограничения, действующие в отношении туннелей для побега.
mutator_tooltip_notunnels	Заключенные не могут выкапывать туннели для побега.
mutator_tooltip_morecontraband	В тюрьму проникает больше контрабанды, и заключенные с гораздо большей вероятностью будут красть ее, если дать им такую возможность.
mutator_tooltip_nocontrabandlimits	Устраняются ограничения на виды контрабанды, которая может попадать в тюрьму. Оружие? Швабры? Планшеты?! Все честно.
mutator_tooltip_highdanger	Уровень опасности вашей тюрьмы всегда максимален, вы с гораздо большей вероятностью будете получать агрессивных заключенных, которые с гораздо большей вероятностью будут участвовать в драках.
mutator_tooltip_superdrugs	Заключенные, принимающие наркотики или алкоголь, будут случайным образом приобретать черту характера, из-за которой с ними будет все труднее совладать.
mutator_tooltip_weirdreputations	Разблокирует целое множество новых репутаций, которые могут быть у ваших заключенных и которые будут менять их поведение и взаимодействие с вашей тюрьмой.
mutator_tooltip_nopausing	Удаляет возможность приостановки игровых часов во время игры.
mutator_tooltip_norelease	Заключенные никогда не освобождаются; их тюремные сроки бесконечны, и условно-досрочного освобождения нет.
mutator_tooltip_fastrelease	Все тюремные сроки намного короче — это значит, что заключенные будут меняться в вашей тюрьме гораздо чаще.
mutator_tooltip_acidrain	В результате дождь и снег наносят ущерб заключенным, находящимся на открытом воздухе. (Не имеет эффекта, если параметр «Погода» отключен.)
mutator_tooltip_permanentday	В вашей тюрьме никогда не бывает темно; там ярко ночью так же, как днем!
mutator_tooltip_permanentnight	Солнце здесь никогда не всходит. Ваша тюрьма будет постоянно погружена в темноту.
mutator_tooltip_spreadingtrees	Деревья могут распространяться по территории и будут расти гораздо быстрее обычного.
mutator_tooltip_contrabanddetectors	Металлодетекторы будут обнаруживать все формы контрабанды, но также будут потреблять в 5 раз больше электроэнергии.
mutator_tooltip_superguards	Ваши охранники — самые лучшие, и они не подведут. Они больше, сильнее, быстрее и бдительнее других.
mutator_tooltip_oldschoolintake	Однажды заполненный заключенными автобус начнет ежедневно останавливаться у вашей тюрьмы, хотите вы того или нет. Добро пожаловать в старые добрые времена! Каждый день у вас будет по автобусу заключенных независимо от того, есть у вас для них место или нет.
mutator_tooltip_noclipstaff	Ваши сотрудники могут проходить через стены.

mutator_title_extrachallenge	Дополнительное задание
mutator_title_extrachallenge_tooltip	Эти модификаторы будут осложнять вам жизнь самыми разными способами. Иногда очень сильно!
mutator_title_lightentheload	Снижение нагрузки
mutator_title_lightentheload_tooltip	Эти модификаторы каким-то образом помогают вашей тюрьме в решении или уменьшении масштаба проблем.
mutator_title_changetherules	Изменение правил
mutator_title_changetherules_tooltip	Эти модификаторы изменяют некоторые из базовых правил игры,
mutator_title_somethingdifferent	Что-то... особенное
mutator_title_somethingdifferent_tooltip	Это странно. Они могут не иметь смысла, но они сделают жизнь более интересной.

# =============================================================================
# Attract screen
# =============================================================================

attract_pressanykey	Нажмите любую кнопку...

# =============================================================================
# Help warnings
# =============================================================================

help_warning_gangleader	В настоящее время главарь одной из банд подвергается наказанию. Вы сами выбираете, как поступить, но все члены банды собираются создать множество проблем, пока действует это наказание.
help_warning_deathrow	Только что прибыл наш первый заключенный-смертник. Нам нужно будет убедиться, что в отделе условно-досрочного освобождения действует программа апелляции приговоров на смертную казнь, чтобы у заключенных могли быть апелляционные слушания.


buildtoolbar_walk_speed_Veryfast	Очень быстро
codex_load_failed_title	Загрузить тюрьму
schedule_zone_custom	Пользовательский
reputation_swimmer	Пловец
room_Helipad	Вертолетная площадка
interfacetopbar_tension_hoursonrollcall	+ Заключенным не нравится перекличка
codex_load_failed_message	Файл тюрьмы поврежден, загрузка невозможна.
codex_options_enableturbomode	Включить турбо-режим
script_error_critical	Что-то пошло не так.
script_error_critical_msg	При выполнении скрипта что-то пошло не так.\n\nЕсли вы используете модификацию, сообщите об этом ее авторам. Если нет — просим отправить сообщение об ошибке и приложить файл debug.txt.
report_staff_group_otherstaff	Другое
needs_help_staffwarmth	Персоналу нужно тепло. Установите в тюрьме батареи отопления для улучшения условий труда.
reputationtooltip_pickpocket	У этого заключенного ловкие руки. Он часто будет пытаться обворовать любого, кто попадется ему на пути.
reputationtooltip_swimmer	Этот заключенный уверенно чувствует себя в воде.\nЧтобы получить навык плавания, ему достаточно просто войти в воду.\nНо заключенные не могут плавать бесконечно.
object_climbingrope	Лезет по канату
object_banner	Баннер
object_stand	Прилавок
room_dock	Причал
equipment_rope	Канат
banner_tooltip	Чтобы поддержать @WarChildUK, нажмите на баннер
banner_donate_text	В 2018 году исполняется 100 лет со дня окончания Первой мировой войны. Тем временем в наши дни от войн страдает больше детей, чем когда-либо в истории. \n\nПрисоединяйтесь к War Child UK и Children in Conflict, участвуйте в сборе средств для помощи детям, оказавшихся в районах военных действий.
banner_donate_confirm	Пожертвовать
banner_donate_cancel	Не сейчас
causeofdeath_exposure	Замерз
buildtoolbar_popup_obj_guardtower	Вышка, с которой снайперы (нанимаемые отдельно) могут наблюдать за тюрьмой.\n\nВыберите вышку, чтобы увидеть угол обзора, который будет у размещенного здесь снайпера.
