
# =============================================================================
# Basic dialog strings
# =============================================================================

dialog_new	Nytt
dialog_load	Ladda
dialog_save	Spara
dialog_saveas	Spara som
dialog_delete	Radera
dialog_width	Bredd
dialog_height	Höjd
dialog_name	Namn
dialog_type	Typ
dialog_x	X
dialog_y	Y
dialog_z	Z
dialog_w	W
dialog_h	H
dialog_exit	Avsluta
dialog_cancel	Avbryt
dialog_ok	Ok
dialog_open	Öppna
dialog_close	Stäng
dialog_closed	Stängt
dialog_add	Lägg till
dialog_up	Upp
dialog_down	Ner
dialog_yes	Ja
dialog_no	Nej
dialog_loading	Laddar…
dialog_low	Låg
dialog_medium	Mellan
dialog_high	Hög
dialog_none	Ingen
ellipsis	…


# =============================================================================
# Dialog Editor
# =============================================================================

dialogeditor_title	Dialogredigerare
dialogeditor_back	Bakom
dialogeditor_front	Framför
dialogeditor_reloadlanguage	Ladda om språk
dialogeditor_test	Testa
dialogeditor_window	Fönster
dialogeditor_grid	Rutnät
dialogeditor_caption	Bildtext
dialogeditor_component	Komponent
dialogeditor_select	Välj
dialogeditor_create	Skapa
dialogeditor_background	Bakgrundsbild
dialogeditor_panel	Panel

dialogcomponent_custom	Anpassad
dialogcomponent_button	Knapp
dialogcomponent_container	Behållare
dialogcomponent_caption	Bildtext
dialogcomponent_titlecaption	Rubrik
dialogcomponent_checkbox	Kryssruta
dialogcomponent_inputfield	Inmatningsfält
dialogcomponent_inputslider	Inmatningskontroll
dialogcomponent_dropdownmenu	Rullgardinsmeny
dialogcomponent_selectionlist	Urvalslista
dialogcomponent_selectionlistitem	Posturvalslista
dialogcomponent_scrollbar	Rullningsfält
dialogcomponent_progressbar	Framstegsfält
dialogcomponent_canvas	Målarduk
dialogcomponent_iconbox	Ikonruta

dialogposition_absolute	Absolut
dialogposition_relative	Relativ
dialogposition_scaled	Dimensionerad


# =============================================================================
# Profiler
# =============================================================================

profiler_title	Profilerare
profiler_name	Namn
profiler_timings	Timings
profiler_totaltime	Totalt
profiler_glfinishcaption	glFinish
profiler_reset	Återställ


# =============================================================================
# Sound tools
# =============================================================================

soundchannelviewer_title	Ljudkanaler
soundeditor_title	Ljudredigerare
soundinstanceeditor_title	Ljudexempelredigerare

soundeditor_positiontitle	Positionstyp
soundeditor_instancetitle	Exempeltyp
soundeditor_looptitle	Looptyp
soundeditor_sourcetypetitle	Ljudtyp
soundeditor_soundnametitle	Namn på ljud

soundeditor_volumetitle	Volym
soundeditor_frequencytitle	Frekvens
soundeditor_mindistancetitle	Min. avstånd
soundeditor_attacktitle	Attack
soundeditor_sustaintitle	Sustain
soundeditor_releasetitle	Release
soundeditor_loopdelaytitle	Loopfördröjning
soundeditor_dsptitle	DSP
soundeditor_nexteventtitle	Nästa händelse

soundeditor_play	Spela
soundeditor_stop	Stopp

soundparametereditor_title	Ljudparameter
soundparametereditor_typetitle	Typ
soundparametereditor_linktitle	Anknyts till
soundparametereditor_updatetitle	Typ av uppdatering
soundparametereditor_smoothing	Smoothing
soundparametereditor_chaintitle	Kedja

soundeditor_newdsp	Lägg till DSP
sounddspeditor_title	DSP-redigerare
samplebankeditor_title	Samplingredigerare
samplebankeditor_addsample	Lägg till ljud
samplebank	(Samplingsbank)


# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacemode_done	Färdig
interfacemode_destroy	Ta bort
interfacemode_foundations	Fundament
interfacemode_construction	Material
interfacemode_planning	Planering
interfacemode_objects	Objekt
interfacemode_designation	Rum
interfacemode_utilities	Utiliteter
interfacemode_staff	Personal
interfacemode_deployment	Utplacering
interfacemode_logistics	Logistik
interfacemode_prisoners	Interner
interfacemode_needs	Behov
interfacemode_threats	Hot
interfacemode_overlays	Överlägg
interfacemode_research	Byråkrati
interfacemode_emergencies	Krishjälp
interfacemode_clone	Klona
interfacemode_contraband	Underrättelse
interfacemode_grading	Betyg
interfacemode_spawn	(Startpunkt)
interfacemode_properties	(Egenskaper)
interfacemode_cutscenes	(Mellansekvenser)
interfacemode_selection	Välj
interfacemode_prefabs	Snabbygge

interfaceoverlay_security	Säkerhet
interfaceoverlay_patrols	Patruller
interfaceoverlay_decay	Förfall
interfaceoverlay_territory	Område
interfaceoverlay_contraband	Smuggelgods

interfaceproperty_indoor	Inomhus
interfaceproperty_visible	Synlig
interfaceproperty_territoryprisoner	Gäng
interfaceproperty_territoryguard	Vakter
interfaceproperty_sectorprisoner	Upplopp
interfaceproperty_tunnel	Tunnel

interfacedeployment_guards	Vakter
interfacedeployment_patrols	Vaktpatruller
interfacedeployment_dogpatrols	Hundpatruller
interfacedeployment_armedpatrols	Beväpnade patruller
interfacedeployment_removeguards	Ta bort vakter
interfacedeployment_clearpatrols	Rensa patruller
interfacedeployment_targetting	Logistik
interfacedeployment_targettingfood	Matlogistik
interfacedeployment_targettinglaundry	Tvättlogistik
interfacedeployment_securearea	Säkert område
interfacedeployment_sharedzone	Delad
interfacedeployment_staffonlyzone	Endast personal
interfacedeployment_maxseczone	Endast högsäkerhet
interfacedeployment_medseczone	Endast mediumsäkerhet
interfacedeployment_minseczone	Endast minimumsäkerhet
interfacedeployment_protectedzone	Endast skyddad
interfacedeployment_supermaxzone	Endast supermax
interfacedeployment_deathrowzone	Endast dödscell
interfacedeployment_unlockedzone	Olåst
interfacedeployment_zonered	Avdelning Röd
interfacedeployment_zonegreen	Avdelning Grön
interfacedeployment_zoneblue	Avdelning Blå
interfacedeployment_zoneyellow	Avdelning Gul
interfacedeployment_zoning	Zonindelning
interfacedeployment_accessonly	Endast tillträde
interfacedeployment_prisonerdirection	Riktning för interner
interfacedeployment_staffdirection	Riktning för andra

interfacelogistics_jobs	Fängelsearbete
interfacelogistics_removejobs	Ta bort arbete
interfacelogistics_targettingfood	Matutskick
interfacelogistics_targettinglaundry	Tvättutskick
interfacelogistics_roomquality	Rumskvalitet
interfacelogistics_weathermap	Temperatur

interfaceplanning_wall	Väggar
interfaceplanning_object	Objekt
interfaceplanning_route	Vägar
interfaceplanning_clear	Rensa
interfaceplanning_zone1	Zon 1
interfaceplanning_zone2	Zon 2
interfaceplanning_zone3	Zon 3
interfaceplanning_zone4	Zon 4
interfaceplanning_zone5	Zon 5
interfaceplanning_zone6	Zon 6
interfaceplanning_zone7	Zon 7
interfaceplanning_zone8	Zon 8
interfaceplanning_zone9	Zon 9

interfacecontraband_source	Faror
interfacecontraband_day	-24 timmar
interfacecontraband_week	-7 dagar
interfacecontraband_alltime	-30 dagar
interfacecontraband_stolenfrom	Stulet från
interfacecontraband_informants	Uppgiftslämnare
interfacecontraband_gangs	Gäng

interfacecallout_fireengine	Brandbil
interfacecallout_riotpolice	Kravallpolis
interfacecallout_armedpolice	Beväpnad polis
interfacecallout_paramedics	Ambulanspersonal
interfacecallout_soldiers	Soldater

interfaceclone_copy	Kopiera
interfaceclone_paste	Klistra in
interfaceclone_cancel	Avbryt snabbygge
interfaceclone_clone	Klona

interfacetopbar_todo	Att göra
interfacetopbar_balance	Saldo *B
interfacetopbar_budget	Kassaflöde *C
interfacetopbar_income	Intäkter *I
interfacetopbar_expenses	Kostnader *C
interfacetopbar_day	DAG *D

interfacetopbar_title_balance	Saldo på banken
interfacetopbar_title_budget	Dagligt kassaflöde
interfacetopbar_title_cctv	Kameraövervakning
interfacetopbar_title_day	Dag
interfacetopbar_title_prisoners	Interner
interfacetopbar_title_guards	Vakter
interfacetopbar_title_tension	Fara
interfacetopbar_title_weathericon	Väder

interfacetopbar_tooltip_balance	Ditt saldo på banken.\n\nKlicka för att få mer pengar genom listan Bidrag.
interfacetopbar_tooltip_budget	Den summa pengar som du får varje dag, baserat på dina löpande utgifter och inkomster.\n\nKlicka för att få tillgång till en detaljerad fördelning av inkomster och utgifter.
interfacetopbar_tooltip_cctv	Antalet övervakningskameror och bildskärmar som du har för närvarande.
interfacetopbar_tooltip_day	Hur länge ditt fängelse har varit i drift.
interfacetopbar_tooltip_prisoners	Antalet interner för tillfället, samt hur många som det finns plats för i fängelset.
interfacetopbar_tooltip_guards	Antalet vakter som finns tillgängliga för arbete på fängelset.
interfacetopbar_tooltip_tension	Ditt fängelses totala risknivå, enligt säkerhetschefen.
interfacetopbar_tooltip_weathericon	Aktuellt väder och temperatur.

interfacetopbar_tooltip_recenttransactions	Senaste överföringarna

interfacetopbar_tooltip_gametime	Total speltid: *X timmar, *Y minuter, *Z sekunder

interfacetopbar_tooltip_totalguards	*X vakter totalt
interfacetopbar_tooltip_guardincapacitated	*X kan inte arbeta
interfacetopbar_tooltip_guardstationed	*X är i tjänst
interfacetopbar_tooltip_guardpatrolling	*X är ute på patrull
interfacetopbar_tooltip_guardavailable	*X är till förfogande
interfacetopbar_tooltip_guardresting	*X vilar
interfacetopbar_tooltip_guardonbreak	*X på rast
interfacetopbar_tooltip_guardwantsabreak	(*X behöver en rast)
interfacetopbar_tooltip_guardactive	(*X svarar på incidenter)
interfacetopbar_tooltip_guarddoingjob	*X har fått jobb tilldelade
interfacetopbar_tooltip_idle	(*X är sysslolösa)
interfacetopbar_tooltip_guardsstriking	*X STREJKAR

interfacetopbar_tooltip_regularguards	Det finns *X vanliga vakter
interfacetopbar_tooltip_armedguards	Det finns *X beväpnade vakter
interfacetopbar_tooltip_dogs	Det finns *X hundförare
interfacetopbar_tooltip_snipers	Det finns *X prickskyttar

interfacetopbar_unlimitedfunds	OBEGRÄNSADE TILLGÅNGAR
interfacetopbar_cheatsenabled	FUSKAKTIVERAD

interfacetopbar_budget_moneyin	Inkommande saldo: $*M/dag
interfacetopbar_budget_moneyout	Utgående saldo: $*M/dag
interfacetopbar_budget_cantgonegative	Du kan inte ha ett negativt kassaflöde (fler utgifter än inkomster) förrän du har anställt en Revisor för att hantera ekonomin.

interfacetopbar_prisoners_types	Du har för närvarande *X interner:
interfacetopbar_prisoners_capacity	Maximal säker kapacitet: *X
interfacetopbar_prisonercells_shared	Kapacitet i delade celler: *X
interfacetopbar_prisonercells_unlocked	Kapacitet i olåsta områden: *X
interfacetopbar_prisonercells_minseconly	Kapacitet i låg säkerhet: *X
interfacetopbar_prisonercells_medseconly	Kapacitet i mediumsäkerhet: *X
interfacetopbar_prisonercells_maxseconly	Kapacitet i högsäkerhet: *X
interfacetopbar_prisonercells_protectedonly	Kapacitet i skyddsförvar: *X
interfacetopbar_prisonercells_supermaxonly	Kapacitet i SuperMax: *X
interfacetopbar_prisonercells_deathrowonly	Kapacitet i dödsceller: *X
interfacetopbar_prisonercells_staffonly	Ej tillgängliga: *X
interfacetopbar_prisoners_nocells	*X interner kan inte tilldelas en cell
interfacetopbar_prisonercells_parents	Föräldrakapacitet: *X

interfacetopbar_cctv_current	Kör för närvarande *C kameror
interfacetopbar_cctv_cap	Utrymme för *C kameror

interfacetopbar_tension_currentlevel	Risknivån är *X
interfacetopbar_tension_currentlevellow	Låg
interfacetopbar_tension_currentlevelmedium	Mellan
interfacetopbar_tension_currentlevelhigh	Hög
interfacetopbar_tension_increasing	och ökar
interfacetopbar_tension_decreasing	och minskar
interfacetopbar_tension_description	FAKTORER:
interfacetopbar_tension_happyprisoners	- *X interner säger att de behandlas väl
interfacetopbar_tension_unhappyprisoners	+ *X interner har allvarliga klagomål
interfacetopbar_tension_lockedupprisoners	+ *X interner är fastbojade i sina celler eller i isoleringscellen
interfacetopbar_tension_riotingprisoners	+ *X interner gör upplopp
interfacetopbar_tension_wellfedprisoners	- *X interner är mätta
interfacetopbar_tension_suppressedprisoners	= *X interner undertrycks (lyder)
interfacetopbar_tension_activeriotguards	+ *X kravallpolis finns närvarande
interfacetopbar_tension_activearmedguards	+ *X beväpnade vakter är i tjänst
interfacetopbar_tension_recentdeaths	+ *X människor har dödats på sistone
interfacetopbar_tension_recentsearches	+ *X interner har blivit visiterade i onödan på sistone
interfacetopbar_tension_angrygangmembers	+ *X GÄNGMEDLEMMAR ÄR RASANDE (ledaren straffas)
interfacetopbar_tension_recentpunishments	= (AVSKRÄCKANDE) *X straff har avkunnats på sistone
interfacetopbar_tension_recentcalmed	- *X interner har lugnats ned på sistone
interfacetopbar_tension_staffmorale_low	+ Personalens motivation är låg
interfacetopbar_tension_staffmorale_high	- Personalens motivation är hög
interfacetopbar_tension_staffonstrike	+ Din personal strejkar
interfacetopbar_tension_dangerzone	+ FAROZON!

interfacetopbar_staffmorale_title	PERSONALENS MOTIVATION
interfacetopbar_staffmorale_happystaff	+ *X anställda tycker om sitt arbete
interfacetopbar_staffmorale_unhappystaff	- *X anställda har allvarliga klagomål
interfacetopbar_staffmorale_injuredstaff	- *X anställda är skadade
interfacetopbar_staffmorale_staffdeaths	- *X anställda har dött i tjänsten
interfacetopbar_staffmorale_staffpayverygood	+ Personalen är mycket välbetald
interfacetopbar_staffmorale_staffpaygood	+ Personalen är välbetald
interfacetopbar_staffmorale_staffpaybad	- Personalen har inte tillräckligt mycket betalt

interfacecontrol_mainmenu	Huvudmeny (Esc)
interfacecontrol_mainmenu_tooltip	Visa huvudmenyn (Nytt/Ladda/Spara/Avsluta etc.)
interfacecontrol_todo	Att göra-lista
interfacecontrol_todo_tooltip	Visa att göra-listan
interfacecontrol_research	Byråkrati
interfacecontrol_research_tooltip	Öppnar Byråkrati-skärmen, där dina administratörer kan låsa upp nya föremål, personaltyper och anläggningar.
interfacecontrol_grading	Fängelsebetyg
interfacecontrol_grading_tooltip	Öppnar skärmen Fängelsebetyg som visar dig hur framgångsrik du har varit i genomsnitt.

interface_confirmlandbuy	Är du säker på att du vill köpa denna tomt för $*X?
interface_loadconfirm	Är du säker på att du vill ladda denna karta? Allt som inte har sparats kommer att försvinna.
interface_saveconfirm	Är du säker på att du vill spara med detta filnamn? Existerande data kommer att skrivas över.

interface_landbuylabel	*Xm x *Ym. total yta *A kvm. *C

interface_action_dismantle	Ta isär
interface_action_dump	Dumpa
interface_action_repair	Reparera
interface_action_medicalbay	Sjukstuga
interface_action_search	Sök
interface_action_searchcell	Sök igenom cell
interface_action_searchcellblock	Sök igenom cellblock
interface_action_searchtoilets	Sök igenom toaletterna
interface_action_sack	Avskeda
interface_action_dooropen	Öppna dörr
interface_action_doormodenormal	Dörrläge: Normalt
interface_action_doormodelockedshut	Låst
interface_action_doormodelockedopen	Öppen
interface_action_switchon	Sätt på
interface_action_switchoff	Stäng av
interface_action_sellobject	Sälj objekt
interface_action_dismiss	Avvisa
interface_action_connect	Anslut
interface_action_clearconnections	Rensa anslutningar
interface_action_servoopen	Öppna vid utlösare
interface_action_servoclose	Stäng vid utlösare
interface_action_follow	Följ
interface_action_rapsheet	Visa brottsregister

interface_contents_container	Innehåll: *X
interface_contents_stack	Innehåll: *X x *Y

interface_skip	HOPPA ÖVER

interface_error_riotmove	Kan inte gå in: Upplopp

interface_foundationsinprogress	Fundament byggs
riot_underway	UPPLOPP PÅGÅR
riot_status_prisoners	*X interner gör upplopp
shakedown_underway	GENOMSÖKNING PÅGÅR
shakedown_found	Hittat:

gameover_caption	Tryck på ESC för att fortsätta

sector_jobs_max	Max antal jobb *X
sector_jobs_qualified	Kvalificerade interner: *X
sector_jobs_required	Krav: *X)
sector_noaccess	TILLTRÄDE FÖRBJUDET
sector_insecure	OSÄKERT


# =============================================================================
# Hardware Compatibility
# =============================================================================

hardware_compat_title	Test av hårdvarukompabilitet
hardware_compat_message	Med din tillåtelse skulle vi vilja samla in följande hårdvaruinformation från din dator.\n\nDenna information är fullständigt anonym och hjälper oss att se till att Prison Architect stöds på största möjliga utbudet av hårdvara.\n\nTack!
hardware_compat_accept	Godkänn
hardware_compat_decline	Avböj

connectionmenu_connect	Anslut
connectionmenu_disconnect	Koppla ifrån
connectionmenu_clear	Rensa
connectionmenu_done	Klar


# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_title	Bygg
buildtoolbar_reports	Rapporter
buildtoolbar_bangup	Cellarrest
buildtoolbar_lockdown	Låsning
buildtoolbar_shakedown	Genomsökning
buildtoolbar_weaponsfree	Öppna eld

buildtoolbar_tooltip_reports	Öppna rapportfönstret för att se information om dina interner, din personal, inkomst, dina bidrag med mera.
buildtoolbar_tooltip_bangup	Skicka alla (villiga) interner tillbaka till sin cell. Detta får dina interner att bli arga om du lämnar dem inlåsta för länge.
buildtoolbar_tooltip_lockdown	Lås alla dörrar i fängelset omedelbart.
buildtoolbar_tooltip_shakedown	Ge order om en omedelbar genomsökning av alla celler. Detta tar tid och irriterar dina interner.
buildtoolbar_tooltip_weaponsfree	Godkänner att dina beväpnade vakter använder dödligt våld. Prickskyttar kommer inte längre att avfyra varningsskott innan de oskadliggör ett mål.
buildtoolbar_tooltip_nostrike	Inte tillgänglig(t) vid personalstrejker.

buildtoolbar_cost	Kostnad: $*C*
buildtoolbar_cost_sqrft	Kostnad: $*C* /ruta
buildtoolbar_wages	Löner : $*W per dag
buildtoolbar_upkeep	Skötsel: $*W per dag
buildtoolbar_outdoor	Endast utomhus
buildtoolbar_indoor	Endast inomhus
buildtoolbar_walk_speed	Gånghastighet: *S
buildtoolbar_walk_speed_slow	Långsam
buildtoolbar_walk_speed_norm	Normal
buildtoolbar_walk_speed_fast	Snabb
buildtoolbar_locked	LÅST
buildtoolbar_locked_research	LÅST (Du behöver *B)
buildtoolbar_locked_administrator	LÅST (*B krävs)
buildtoolbar_room	Rum

buildtoolbar_electrical	- Elektrisk
buildtoolbar_highpower	- Högspänningsdriven
buildtoolbar_water	- Kräver vattenanslutning
buildtoolbar_wired	- Elektrisk (ansluter till andra elektriska objekt)
buildtoolbar_modcontent	- Moddens innehåll

buildtoolbar_popup_foundations	Bygg/Riv byggnader för att skapa ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_construction	Olika typer av väggar och golv.
buildtoolbar_popup_planning	Planera ditt fängelse utan att vara rädd för att dina arbetare faktiskt gör någonting.
buildtoolbar_popup_designation	Utse områden i ditt fängelse med en särskild funktion.
buildtoolbar_popup_objects	Placera användbara föremål runtom i ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_overlays	Identifiera svagheter i ditt fängelses utformning.
buildtoolbar_popup_utilities	Rörmokeri och elsystem.
buildtoolbar_popup_staff	Anställ de personer som behövs för att hålla igång ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_deployment	Placera personal vid olika områden i ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_logistics	Låt interner arbeta runtom i ditt fängelse. Även manuell kontroll över matsalen och tvättstugan.
buildtoolbar_popup_research	Lås upp nya möjligheter för ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_emergencies	Ring efter krishjälp om saker och ting går dåligt.
buildtoolbar_popup_clone	Kopiera och klistra in existerande strukturer.
buildtoolbar_popup_properties	Få reda på saker.
buildtoolbar_popup_contraband	Visa källorna till Smuggelgods och all smuggelgods som nyligen hittats i ditt fängelse. Detta visar även dina Konfidentiella uppgiftslämnare och deras information.
buildtoolbar_popup_grading	Se ditt allmänna fängelsebetyg med fyra olika graderingar: Straff, Reform, Säkerhet och Hälsa. På denna sida ser du även återfallsgraden för ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_prefabs	Kopiera och klistra in de befintliga delarna av ditt fängelse eller placera ut fördefinierade rum.
buildtoolbar_popup_room_cell	Där dina interner bor.
buildtoolbar_popup_room_holdingcell	Ett rum där nya interner placeras tills en cell finns tillgänglig.
buildtoolbar_popup_room_solitary	En isoleringsdom för de allra värsta.
buildtoolbar_popup_room_dormitory	Ett rum med varierande storlek för att hysa flera interner. Ju större sovsalar desto fler interner kan det hysa.
buildtoolbar_popup_room_familycell	Där dina interner bor om de får barn.
buildtoolbar_popup_room_sharedcell	En cell för flera personer för att hysa flera interner. Kan hysa upp till 8 interner.
buildtoolbar_popup_room_canteen	Där dina interner får sig sitt fika.
buildtoolbar_popup_room_kitchen	Den plats där kockarna lagar mat åt dina interner.
buildtoolbar_popup_room_shower	Används för att hålla internerna rena och fria från löss.
buildtoolbar_popup_room_yard	Låter dina interner få se solen under några timmar per dag under dina prickskyttetorns vakande öga.
buildtoolbar_popup_room_storage	Ett område där det material som fängelsepersonalen kan tänkas behöva finns.
buildtoolbar_popup_room_deliveries	Där dina varor, material och interner släpps av.
buildtoolbar_popup_room_garbage	Där ditt avfall samlas in.
buildtoolbar_popup_room_execution	Dit du skickar dina interner för att dö.
buildtoolbar_popup_room_workshop	Dit du skickar dina interner för att dö av uttråkning när de tillverkar registreringsskyltar för bilar.
buildtoolbar_popup_room_security	Kontor för dina vakter.
buildtoolbar_popup_room_office	En plats där administrativ personal arbetar.
buildtoolbar_popup_room_medicalward	En avdelning där din medicinska personal arbetar. Medvetslösa patienter behöver längre tid för återhämtning, men oroa dig inte, de är i goda händer.
buildtoolbar_popup_room_morgue	Dit du skickar dina döda interner och anställda.
buildtoolbar_popup_room_commonroom	Låter dina interner få sig lite fritid så att de kan koppla av.
buildtoolbar_popup_room_kennel	Där dina hundar bor.
buildtoolbar_popup_room_chapel	Vad händer när en byråkratisk kommitté samlas och skapar en lösning för internernas religiösa behov? Det blir ett bönerum för flera religioner. Vi kallar det Kapellet.
buildtoolbar_popup_room_paroleroom	Dina interner kan få villkorlig frigivning när de har tjänat 50% och 75% av sina straff. Deras öde bestäms i detta rum, av Direktören och Säkerhetschefen.\n\nObs: Extra säkerhet rekommenderas. Internerna kan bli ganska upprörda när den villkorliga frigivningen nekas.
buildtoolbar_popup_room_library	Ditt fängelse får lådor med kasserade och använda böcker från hela landet. Internerna får sortera böckerna på hyllorna.
buildtoolbar_popup_room_intake	Dit dina interner först tas när de kommer.
buildtoolbar_popup_room_nursery	Aktivitetsrum för interner med bebisar.
buildtoolbar_popup_room_shop	Butiker ger dina interner en plats där de kan spendera sina surt förvärvande pengar för att tillgodose sitt behov av lyxvaror. Kan även hjälpa till med hygien, mat och fritid. Du får pengar för varje försäljning, plus daglig provision för det totala antalet sålda varor.

buildtoolbar_popup_obj_bed	Inte för hård, inte för mjuk. Just lagom. Faktum är att de är stenhårda och alldeles för små.
buildtoolbar_popup_obj_toilet	En grundläggande mänsklig rättighet, om man får tro alla de där galningarna.
buildtoolbar_popup_obj_table	Passar fint med en stol.
buildtoolbar_popup_obj_chair	Passar perfekt med ett bord.
buildtoolbar_popup_obj_bench	För att sitta på.
buildtoolbar_popup_obj_electricchair	För att leverera 2000 volts rättvisa.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoor	Håller dina interner där de ska vara.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlarge	Håller massor av dina interner där de ska vara.
buildtoolbar_popup_obj_door	En vanlig dörr.
buildtoolbar_popup_obj_solitarydoor	En kraftig dörr som stoppar till och med de starkaste internerna från att fly.
buildtoolbar_popup_obj_staffdoor	En låst dörr som kan öppnas av en anställd, inte bara vakter.
buildtoolbar_popup_obj_window	För att skymta solen igenom.
buildtoolbar_popup_obj_windowlarge	För att skymta massor av solen igenom.
buildtoolbar_popup_obj_tree	Åtgärder mot den globala uppvärmningen är allas vårt ansvar.
buildtoolbar_popup_obj_light	Se till att du kan se dina fångar vid alla tider på dygnet.
buildtoolbar_popup_obj_cooker	Ge dina fångar ett lyxliv med varm mat.
buildtoolbar_popup_obj_fridge	Ser till att maten inte ruttnar.
buildtoolbar_popup_obj_bin	Det är viktigt med renlighet när det kommer till smuggelgods.
buildtoolbar_popup_obj_sink	Alla anställda måste tvätta händerna. Fungerar snabbare om det är kopplat till hett vatten.
buildtoolbar_popup_obj_servingtable	Servera mat till internerna.
buildtoolbar_popup_obj_showerhead	Duschmunstycket. För att duscha. Att duscha med hett vatten gör dina interner gladare.
buildtoolbar_popup_obj_bookshelf	En hylla där det finns böcker.
buildtoolbar_popup_obj_officedesk	Din personal måste skriva en massa. Ge dem ett fint skrivbord som de kan göra det vid.
buildtoolbar_popup_obj_filingcabinet	Din personal behöver ha ordning på det de skriver.
buildtoolbar_popup_obj_medicalbed	Ett ställe att ha medicin på tills dina interner stjäl den.
buildtoolbar_popup_obj_morgueslab	Se till att de döda har ett värdigt ställe för sista vilan innan de flyttas.
buildtoolbar_popup_obj_drain	Ta bort vatten från golvet.
buildtoolbar_popup_obj_sprinkler	Sprutar automatiskt vatten i händelse av en brand.
buildtoolbar_popup_obj_metaldetector	Hitta smuggelgods på dina interner när de passerar genom denna. Det krävs en vakt i närheten för att ta hand om smuggelgodset.
buildtoolbar_popup_obj_weightsbench	Tillåt dina interner att träna, vilket gör dem glada.
buildtoolbar_popup_obj_phonebooth	Interner vill troligtvis prata med sina familjer, och dessa behändiga telefonautomater låter dem göra det.
buildtoolbar_popup_obj_tv	Lugna ner dina interner med bedövande tråkig medelmåttighet. För detta krävs en plats där fångarna kan sitta framför tv:n.
buildtoolbar_popup_obj_largetv	Låt många av dina interner dela upplevelsen av hjärnröta. För detta krävs en plats där fångarna kan sitta framför tv:n.
buildtoolbar_popup_obj_radio	Låt dina interner lyssna på sina favoritpojkband under dagen. Det gör alla interner i samma rum lite gladare.
buildtoolbar_popup_obj_pooltable	Låt fängelselivet bli lite mindre enformigt med en omgång biljard.
buildtoolbar_popup_obj_dismantleobject	Ta bort ett objekt från ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_obj_altar	Skickar vidare dina böner direkt till den högre makt som just du föredrar.
buildtoolbar_popup_obj_pews	Sittplatser för den trogne. Gjorda av de hårdaste, mest sittdynelösa av träslag.
buildtoolbar_popup_obj_prayermat	Skydda dina interner från ett smutsigt golv när de ber.

buildtoolbar_popup_staff_workman	Bygger ditt fängelse åt dig, baserat på de skisser som du ger dem.
buildtoolbar_popup_staff_guard	Används för att hålla ordning på internerna, och att hålla dem ur trubbel.
buildtoolbar_popup_staff_armedguard	Den här killen är beväpnad med ett hagelgevär, så fångarna tänker två gånger innan de attackerar.\n\nObservera: Alla beväpnade vakter behöver ett eget skåp i Vapenförrådet.
buildtoolbar_popup_staff_doctor	Ger automatiskt vård åt alla skadade i närheten, vare sig de är vakter eller interner.
buildtoolbar_popup_staff_cook	Ger mat åt dina fångar med det de lagar till.
buildtoolbar_popup_staff_gardener	Håller området runtom fängelset snyggt och fint.
buildtoolbar_popup_staff_janitor	Håller det snyggt och fint på insidan av fängelset. Hjälper även till med fängelsets tvättbehov.
buildtoolbar_popup_staff_warden	Ditt fängelses övervakare. Krävs innan du kan forska fram och anställa avancerad personal.
buildtoolbar_popup_staff_chief	En avancerad medlem ur personalen som ger tillgång till utplacering, kameraövervakning och kravallvakter.
buildtoolbar_popup_staff_foreman	En avancerad medlem ur personalen som ger tillgång till Vaktmästare och Trädgårdsmästare.
buildtoolbar_popup_staff_psychologist	En avancerad medlem ur personalen som låter dig få en inblick i internernas sinnen.
buildtoolbar_popup_staff_accountant	En avancerad medlem ur personalen som ger dig tillgång till dina finansiella rapporter.
buildtoolbar_popup_staff_lawyer	En avancerad medlem ur personalen som hjälper dig att tänja på reglerna så att du får bättre kontroll över fängelset.
buildtoolbar_popup_staff_sniper	En välutbildad skytt som automatiskt intar ett tomt Vakttorn om det finns något. Avfyrar ett antal varningsskott mot interner som orsakar problem inom fängelsets murar innan de oskadliggör målet. Interner som rymmer får inga sådana varningar.

buildtoolbar_popup_uts_powerstation	Genererar elektricitet som kan användas i ditt fängelse. Kan även kopplas till en transformator för att exportera el.
buildtoolbar_popup_uts_capacitor	Ökar mängden elektricitet som genereras när den placeras bredvid ett kraftverk.
buildtoolbar_popup_uts_electricalcable	Distribuerar elektricitet runtom i ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_uts_powerswitch	Ändrar tillgången på elektricitet till kablar som är anslutna till den.\n\nHögerklicka för att ändra läget till på eller av.
buildtoolbar_popup_uts_waterpumpstation	Ger en vattenkälla till ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_uts_pipevalve	Ändrar tillgången på vatten till ledningar som är anslutna till det.
buildtoolbar_popup_uts_pipelarge	Distribuerar en stor mängd vatten  i ditt fängelse, under högt tryck. Troligen stort nog för att någon ska kunna kravla sig till friheten genom fem hundra meters skitluktande vidrighet.\n\nAnsluts vanligtvis inte till diskbänkar, duschmunstycken etc. – trycket är för högt. Använd ett litet rör för detta.
buildtoolbar_popup_uts_pipesmall	Används för att ansluta bland annat toaletter, duschar, diskbänkar etc. till ditt nätverk av stora rör. Trycket är mycket lägre så det finns ett minimumavstånd som ett litet rör kan gå innan trycket blir för lågt.
buildtoolbar_popup_uts_cctv	Håll ett öga på fängelset utan att behöva ha vakter överallt på samma gång.\n\n Du måste ansluta en övervakningsmonitor till denna kamera för att detta ska fungera.
buildtoolbar_popup_uts_cctvmonitor	Utformad för att byggas i ett Säkerhetsrum och skötas om av en Vakt. Den visar vad dina övervakningskameror runtom på fängelset ser.\n\nAnvänd verktyget Anslut för att ansluta denna monitor till dina övervakningskameror.\n\nObs: Bilderna från högst åtta kameror kan visas på en gång. Om du ansluter fler än åtta kameror kommer monitorn att gå igenom dem efter hand, så att du bara ser delvis vad som händer.
buildtoolbar_popup_uts_DoorControlSystem	Utformad för att byggas i ett Säkerhetsrum och skötas om av en Vakt. Används för att öppna dörrar runtom i fängelset på avstånd.\n\nAnvänd verktyget Anslut för att ansluta detta system till dina Dörrservos. Dörrservos måste byggas över de dörrar som du vill öppna på avstånd.\n\nObs: Du kan ansluta så många servos som du vill. Vakten som sköter om systemet kan dock bara öppna högst två dörrar per sekund.
buildtoolbar_popup_uts_phonemonitor	Utformad för att byggas i ett Säkerhetsrum och skötas om av en Vakt. Med denna kan du övervaka utgående telefonsamtal som görs av internerna, och du kan få värdefulla insikter om illegal aktivitet som planeras.\n\nAnvänd verktyget Anslut för att ansluta detta system till dina Telefonkiosker.
buildtoolbar_popup_uts_Servo	Placera en servo över en dörr som du vill öppna på avstånd. Se till att motorn är direkt ovanför dörren.\n\nNär denna har installerats öppnas dörren när servon aktiveras, oftast av ett dörrkontrollsystem eller en dörrtimer.\n\nServos kan kopplas samman, så att när den första öppnas kommer de som följer också att öppnas.
buildtoolbar_popup_uts_LogicCircuit	Endast för avancerade arkitekter.\n\nEn enkel kretslåda som utför en logisk handling baserat på input, och ställer in output efter detta.\n\nTillgängliga handlingar: And / Or / Not / Nand / Nor / Xor\n\nHögerklicka för att bläddra genom de olika handlingarna.
buildtoolbar_popup_uts_LogicBridge	Endast för avancerade arkitekter.\n\nDen tar sin inkommande signal och bryggar över den till Elkabeln som installerats i samma ruta. Elkabeln bär över signalen till andra Logiska kretsar som finns installerade på samma Elkabel.\n\nKan användas för att "sända" en gemensam signal runt hela ditt fängelse, t.ex. användbar för att skicka runt en gemensam klocksignal.
buildtoolbar_popup_uts_DoorTimer	Kan användas för att automatiskt öppna dörrar vid vissa tider på dagen.\n\n Använd verktyget Koppla för att ansluta denna timer till dina dörrar med servo.
buildtoolbar_popup_uts_Wire	Koppla samman dina fjärråtkomstsystem.
buildtoolbar_popup_uts_showallwires	Visa alla sammankopplade sladdar i ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_uts_remotedoor	En stark metalldörr som inte kan öppnas med en nyckel (Öppnas endast på distans). Använd detta för att förebygga rymningar när en fånge har fått tag på Fängelsenycklar.
buildtoolbar_popup_uts_dismantleutility	Ta bort ett utilitetsobjekt från ditt fängelse.
buildtoolbar_popup_uts_pressurepad	Skickar en signal till anslutna föremål om något står på plattan.
buildtoolbar_popup_uts_statuslight	Lyser antingen rött eller grönt, beroende på vilken signal den tar emot.

buildtoolbar_popup_autolights_name	Automatiska lampor
buildtoolbar_popup_autolights	Automatisk lampplacering
buildtoolbar_popup_autolights_desc	När du väljer detta placeras lampor automatiskt i dina nya byggnader när de är färdiga.

buildtoolbar_contraband_source	Visar alla platser i ditt fängelse där smuggelgods kan komma från.
buildtoolbar_contraband_day	Visar allt smuggelgods som har konfiskerats under det senaste dygnet. Ikonerna visar var smuggelgodset konfiskerades.
buildtoolbar_contraband_week	Visar allt smuggelgods som har konfiskerats under de senaste 7 dagarna. Ikonerna visar var smuggelgodset konfiskerades.
buildtoolbar_contraband_alltime	Visar allt smuggelgods som har konfiskerats under ditt fängelses historia. Ikonerna visar var smuggelgodset konfiskerades.
buildtoolbar_contraband_stolenfrom	Visar allt smuggelgods från de senaste 7 dagarna. Ikonerna visar varifrån smuggelgodset stals eller smugglades in i fängelset.
buildtoolbar_contraband_informants	Visar information som samlats in av dina konfidentiella uppgiftslämnare.
buildtoolbar_contraband_gangs	Visar information om gäng i ditt fängelse.

buildtoolbar_deployment_Guards	Placera ut vakter i sektorerna i ditt fängelse.
buildtoolbar_deployment_Patrols	Klicka och dra för att skapa patrullrutter.\n\nFör att placera ut en vakt på en patrullrutt, klicka igen på en existerande patrullruta.\nHögerklicka och dra för att rensa patrullrutter.
buildtoolbar_deployment_DogPatrols	Klicka och dra för att skapa patrullrutter.\n\nFör att placera ut en vakt på en patrullrutt, klicka igen på en existerande patrullruta.\nHögerklicka och dra för att rensa patrullrutter.
buildtoolbar_deployment_ArmedPatrols	Klicka och dra för att skapa patrullrutter.\n\nFör att placera ut en vakt på en patrullrutt, klicka igen på en existerande patrullruta.\nHögerklicka och dra för att rensa patrullrutter.
buildtoolbar_deployment_SharedZone	Alla interner är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_MinSecZone	Endast lågsäkerhetsinterner är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_MedSecZone	Endast medelsäkerhetsinterner är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_MaxSecZone	Endast högsäkerhetsinterner är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_ProtectedZone	Endast interner i skyddsförvar är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_SuperMaxZone	Endast supermaxsäkerhetsinterner är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_DeathRowZone	Endast dödscellsinterner är tillåtna i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_StaffOnlyZone	Endast personal är tillåten i denna sektor.
buildtoolbar_deployment_UnlockedZone	Alla är tillåtna i denna zon, och alla dörrar är olåsta.
buildtoolbar_deployment_accessonly	Folk kommer att försöka undvika Endast tillträde-zoner, de föredrar att välja andra vägar runtom i ditt fängelse.
buildtoolbar_deployment_prisonerdirection	Klicka och dra för att måla våningsskyltar.\n\nDetta ger dina interner tips om vilken väg de bör ta.\nHjälper till att kontrollera flödet av människor i ditt fängelse.
buildtoolbar_deployment_staffdirection	Klicka och dra för att måla våningsskyltar.\n\nDetta ger icke-interner tips om vilken väg de bör ta.\nHjälper till att kontrollera flödet av människor i ditt fängelse.

buildtoolbar_quickbuild_clone	Med Klonverktyget kan du välja ett område i ditt fängelse att kopiera och sedan placera ut det området igen. När du har valt Klonverktyget håller du höger musknapp nedtryckt och drar och markerar det område som du vill kopiera. Sedan vänsterklickar du någon annanstans i fängelset för att ställa byggandet av en kopia av det området i kö.

# The ~ and ^ characters in front of some of the lines in the buildtoolbar_popup_help section are colour codes and should be preserved during translation

buildtoolbar_popup_help_targettingfood_1	Vyn Matutskick visar dig vilka cellblock som servas av vilka matsalar och vilka matsalar som får leveranser från vilka kök. Du kan också se nuvarande tillgång och efterfrågan på nuvarande aktiva kök och matsalar (matlagning börjar 4 timmar före nästa Ätregim).
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_2	~Vänsterklicka på ett cellblock och vänsterklicka sedan på en matsal för att tvinga det valda cellblocket att använda den Matsalen. Du kan på samma sätt även ändra vilka kök som inriktar sig på vilka matsalar. Att högerklicka på en zon gör så att dess målinriktning återställs till standard.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_3	~Genom att hålla nere Shift medan du vänsterklickar kan du inrikta dig på flera rum.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_4	^Tips
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_5	- Om du märker att ett Cellblock eller ett Kök inte inriktar sig på en matsal som förväntat, prova att högerklicka på det för att tvinga det till återställning.
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_6	- Om du märker att din Leverans till en Matsal inte fyller hela vägen upp under en Ätsession är det en god indikation på att den är överbelastad och du måste kunna laga mer mat.

buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_1	Vyn Tvättutskick visar dig vilka cellblock, sovsalar och receptioner som omfattas av vilka tvättstugor\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_2	~Vänsterklicka på en Tvättstuga och vänsterklicka sedan på ett cellblock, en sovsal eller en reception för att få tvättstugan att omfatta det rummet. Håll nere Shift för att inkludera flera rum.
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_3	~Att högerklicka på en Tvättstuga gör så att dess målinriktning återställs till standard.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_4	^Tips
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_5	Tvättstugor kan omfatta så många olika rum du vill, men de är begränsade vad gäller hur snabbt de kan drivas (baserat på deras storlek och antalet interner och Städare som arbetar där). Att ha en enda tvättstuga som tjänar ett helt stort fängelse kan fungera, men varje rum får sina kläder mycket sporadiskt.

buildtoolbar_popup_help_roomquality_1	Vyn Rumskvalitet visar dig kvaliteten på alla celler och sovsalar i ditt fängelse, graderade från 0 till 10 – ju högre nummer desto bättre kvalitet. Genom att föra muspekaren över ett rum ser du faktorerna som ingick i fastställandet av dess kvalitet och vad du kan lägga till för att höja kvaliteten.\n\n
buildtoolbar_popup_help_roomquality_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_roomquality_3	- Interner har med tiden rätt till en mer högkvalitativ cell för gott uppförande. Att ha mer högkvalitativa celler tillgängliga är ett bra sätt att uppmuntra till gott uppförande.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_4	- Det är viktigt att ha några lågkvalitativa celler i ditt fängelse, då nyanlända till ditt fängelse måste ha någonstans att ta vägen, och om alla celler är av för hög kvalitet kan de komma att hamna i en häktescell.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_5	- Interner kan placeras i mer högkvalitativa celler än de förtjänar om det inte finns någon annan plats tillgänglig, men det kan göra de andra internerna arga...

buildtoolbar_popup_help_jobs_1	Vyn Fängelsearbete visar dig vilka rum som kan ha interner tilldelade för arbete och hur många interner som för närvarande har anvisats dit.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_2	~Vänsterklicka på ett rum för att lägga till en arbetsöppning till det. Varje arbetsöppning kan potentiellt fyllas av en intern under en arbetsregim. Högerklicka på rummet för att ta bort en öppning.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_jobs_4	- Vissa jobb, såsom att arbeta i köket eller verkstaden, kräver att internen först har genomgått en utbildning. Du kan köra dessa kurser från fliken Program i ditt rapportfönster.
buildtoolbar_popup_help_jobs_5	- Interner som arbetar erhåller en liten summa för varje timme som de arbetar. Att tilldela det högsta antalet jobb är inte nödvändigtvis en god idé; interner får betalt även om det inte finns något för dem att göra.

buildtoolbar_popup_help_source_1	Vyn Faror visar vilket smuggelgods en intern kan stjäla från varje rum i ditt fängelse. Till höger kan du även se tillgång och efterfrågan för varje typ av smuggelgods, Om efterfrågan på en specifik typ av smuggelgods är större än tillgången är det mer sannolikt att en intern försöker stjäla den, speciellt om han eller hon själv är i desperat behov av något.\n\n
buildtoolbar_popup_help_source_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_source_3	- Alla rum som är smuggelgodskällor måste inte vara tillgängliga för interner och deras tillgång till dessa rum kan begränsas eller blockeras helt och hållet.
buildtoolbar_popup_help_source_4	- Trots att detta visar dig vilka rum i ditt fängelse smuggelgods kan stjälas från är rum inte det enda sättet för interner att skaffa sig det de behöver...

buildtoolbar_popup_help_contraband_title	Smuggelgods
buildtoolbar_popup_help_contraband_1	Vyn Smuggelgods visar dig allt det smuggelgods som har hittats i ditt fängelse, antingen under den senaste dagen eller den senaste veckan, och var det hittades.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_2	~För muspekaren över ett specifikt smuggelgodsföremål för att se dess historia, inklusive hur det ursprungligen förvärvades av internen och var det hade varit innan det hittades.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_contraband_4	- Om du märker att mycket smuggelgods kommer från ett relativt litet antal platser kan det vara dags att höja säkerheten i dessa områden.
buildtoolbar_popup_help_contraband_5	- Olika typer av smuggelgods upptäcks på olika sätt. Vakthundar, till exempel, är mycket bra på att upptäcka saker som har en stark lukt för dem.

buildtoolbar_popup_help_informants_1	Vyn Uppgiftslämnare visar dig en lista med dina Konfidentiella Uppgiftslämnare. Utöver det är potentiella KU:er markerade med gult, vanligtvis i dina isoleringsceller.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_2	~För att rekrytera en Konfidentiell Uppgiftslämnare måste du hitta en Potentiell KU; gå till Erfarenhetsfliken i deras brottsregister och klicka på knappen Rekrytera Uppgiftslämnare.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_3	~För att aktivera en uppgiftslämnare klickar du på knappen Inaktiv (Aktiv blinkar när du markerar den) och väntar på att han eskorteras till Säkerhetsavdelningen. De visar dig sedan en viss mängd undangömt smuggelgods, internernas rykte och potentiella måltavlor för lönnmord, baserat på deras täckning.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_4	^Tips
buildtoolbar_popup_help_informants_5	- Att aktivera en uppgiftslämnare och utföra sökningar baserade på den information som han ger dig ökar hans misstankenivå. Om den blir för hög kan de få vissa problem...
buildtoolbar_popup_help_informants_6	- Du kan avvisa en uppgiftslämnare genom att klicka på "X" bredvid hans aktiveringsknapp.

buildtoolbar_popup_help_utilities_1	Utilitetsvyn visar de olika förbindelser som förekommer under ytan i ditt fängelse. Du kan skapa elkablar och vattenledningar och även koppla ihop olika objekt med hjälp av sladdar.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_2	~När du skapar elkablar eller ledningar håller du den vänstra musknappen nedtryckt och drar mellan de två punkterna som du vill koppla ihop. Genom att högerklicka avbryter du alla pågående uppdrag att placera kablar och ledningar. \n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_3	~När du kopplar ihop objekt med hjälp av sladdar (t.ex. en CCTV-bildskärm till en CCTV-kamera) vänsterklickar du på det första objektet och sedan på det objekt som du vill ansluta. Genom att hålla Shift nedtryckt kan du ansluta flera objekt.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_4	^Tips
buildtoolbar_popup_help_utilities_5	- Små elartiklar, som lampor och tv-apparater, ansluts automatiskt till en strömkälla förutsatt att det finns en elkabel i närheten. Större objekt, som tvättmaskiner eller vattenpumpar, måste anslutas direkt till kabeln.
buildtoolbar_popup_help_utilities_6	- Större vattenledningar kan transportera vatten över långa avstånd, men mindre ledningar har en kortare räckvidd. Att ha en enda stor ledning, som leder till en byggnad eller ett område och som kopplar ihop individuella objekt med hjälp av mindre ledningar, är ett bra sätt att spara pengar.
buildtoolbar_popup_help_utilities_7	- Det kan vara mycket som pågår i Utilitietsvyn, speciellt i större fängelser. Genom att klicka på ett specifikt objekt markerar du relaterade anslutna objekt mycket tydligare och gör dem lättare att se. Genom att klicka på elkablar blir exempelvis alla elkablar och elapparater i ditt fängelse mycket tydligare.
buildtoolbar_popup_help_utilities_8	- Om du har flera Kraftverk i ditt fängelse kommer de att behöva ha sina egna separata Elkablar. Om Elkablar som är anslutna till 2 olika kraftverk kopplas ihop stängs båda kraftverken ner.

buildtoolbar_popup_help_guard_1	Vakter är den viktigaste delen av arbetskraften i ditt fängelse och de hanterar allt från att eskortera nya fångar till deras celler till att avvärja slagsmål och leta efter smuggelgods.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_2	~När en vakt har valts kan du uppmana honom att förflytta sig vart som helst i ditt fängelse genom att högerklicka på den aktuella platsen. \n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_guard_4	- Vakter kan hitta rymningstunnlar genom att genomsöka toaletterna i cellerna. Om vakterna specifikt genomsöker toaletter kommer de ovillkorligen att hitta eventuella rymningstunnlar.
buildtoolbar_popup_help_guard_5	- Om du har en Säkerhetschef kan du se hur många inaktiva Vakter du har i informationsfältet längst upp på skärmen. Om du ofta har 0 Vakter tillgängliga kan det vara en indikation på att du inte har tillräckligt många vakter för att hålla jämna steg med den aktuella arbetsbelastningen.

buildtoolbar_popup_help_workman_1	Arbetare är de personer som bygger ditt fängelse, hjälper till att lasta av leveranser och, i vissa fall, transporterar dessa leveranser till ditt fängelses olika områden.\n\n
buildtoolbar_popup_help_workman_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_workman_3	Arbetare arbetar i princip automatiskt, men om du vill ha ett byggjobb genomfört snabbt kan du trycka på Ctrl + högerklicka på jobbet för att markera det som Högprioriterat. Detta får den närmaste Arbetaren att avbryta det han håller på med och gå och genomföra ditt uppdrag.

buildtoolbar_popup_help_cook_1	Kockar lagar maten åt dina interner, städar upp i matsalen och tar med sig livsmedelsleveranser in i köken.\n\n
buildtoolbar_popup_help_cook_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_cook_3	- Det är viktigt att se till att du har tillräckligt med Kockar för att uppfylla livsmedelsbehoven i ditt fängelse. Om du inte har tillräckligt många kommer de inte att kunna laga tillräckligt mycket mat och vissa av dina interner kommer att gå hungriga...

buildtoolbar_popup_help_warden_1	Fängelsedirektörer är din länk till Byråkratin som är delaktig i driften av ett fängelse. De låser upp Byråkratifönstret, som gör det möjligt för dig att utforska nya funktioner som kan användas i ditt fängelse. När de har tilldelats ett Kontor kommer de i princip att sköta sig själva.

buildtoolbar_popup_help_armedguard_1	Beväpnade vakter används för att hålla ordning på särskilt farliga eller besvärliga fångar och de bär ständigt med sig ett hagelgevär. De kuvar alla interner som finns i närheten och gör det mycket mindre sannolikt att de orsakar problem. Om de hotas till livet kommer de att använda sitt hagelgevär, vilket oftast får alla andra interner i närheten att sluta orsaka problem.\n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_2	~När en Beväpnad vakt har valts kan du uppmana honom att förflytta sig vart som helst i ditt fängelse genom att högerklicka på den aktuella platsen. \n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_armedguard_4	- Om knappen Öppna eld aktiveras väntar inte de beväpnade vakterna tills deras liv är i fara innan de använder sitt hagelgevär. De öppnar bara eld mot fångar som orsakar problem.
buildtoolbar_popup_help_armedguard_5	- Det är svårt för interner att övermanna Beväpnade vakter, men om de lyckas hamnar vakternas luftgevär på golvet där vem som helst kan plocka upp dem...

buildtoolbar_popup_help_doctor_1	Läkare är ansvariga för behandling av skador som interner och personal nästan oundvikligen får under sin tid i fängelset. De läker skador, behandlar fångar som överdoserar och kör behandlingsprogram för drogmissbrukare.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doctor_2	~När en Läkare har valts kan du uppmana honom att förflytta sig vart som helst i ditt fängelse genom att högerklicka på den aktuella platsen.

buildtoolbar_popup_help_janitor_1	Vaktmästare är ansvariga för att hålla ditt fängelse rent och även att hjälpa till att driva Tvättstugorna.\n\n
buildtoolbar_popup_help_janitor_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_janitor_3	- Alla de uppdrag som utförs av Vaktmästare kan även utföras av interner som arbetar. Med ett tillräckligt antal interner som anvisats till Tvättstugor och Städskrubbar kan det vara möjligt att klara sig med mycket få eller till och med helt utan Vaktmästare.

buildtoolbar_popup_help_gardener_1	Trädgårdsmästare håller fängelsets uteplatser rena och snygga, rensar ogräs och planterar träd.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gardener_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_gardener_3	- Om du har ett Skogsbruk kommer Trädgårdsmästarna att vara ansvariga för plantering av de trädplantor som du får. Säkerställ att du har tillräckligt många för att klara av intaget!

buildtoolbar_popup_help_doghandler_1	Hundförare kommer alltid i par med en Vakthund. Vakthundar är mycket bra på att sniffa upp starkt doftande smuggelgods som Droger och Alkohol och kan även upptäcka underjordiska rymningstunnlar.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_2	~När en Hundförare har valts kan du uppmana honom att förflytta sig vart som helst i ditt fängelse genom att högerklicka på den aktuella platsen.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_doghandler_4	- Om man skickar in en Hundförare i ett område försöker Vakthunden sniffa sig fram till smuggelgods som kan finnas gömt i närheten.
buildtoolbar_popup_help_doghandler_5	- När man går över en underjordisk rymningstunnel kan en Vakthund ge en signal som indikerar att den finns där. En liten markör lämnas kvar för att visa detta. Men ibland kan Hunden signalera även om det inte finns något där...
buildtoolbar_popup_help_doghandler_6	- Om en Hundförare dödas kan det hända att hans hund går bärsärkagång och försöker döda sin Förares mördare innan den lämnar fängelset.

buildtoolbar_popup_help_sniper_1	Prickskyttar fattar posto i Vakttornen som du bygger runt fängelset, vilket verkar mycket avskräckande för interner som orsakar problem och fungerar som en sista försvarslinje mot rymmande interner.\n\n
buildtoolbar_popup_help_sniper_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_sniper_3	- Prickskyttar har ett kraftfullt gevär med lång räckvidd men kan endast täcka områden i sin direkta siktlinje.
buildtoolbar_popup_help_sniper_4	- Prickskyttar skjuter varningsskott mot interner som missköter sig inne på fängelseområdet. Om internerna inte ger upp börjar de skjuta direkt mot internerna.
buildtoolbar_popup_help_sniper_5	- Om Öppna eld är aktiverat eller en intern befinner sig utanför fängelset och försöker rymma skjuts inga varningsskott.

buildtoolbar_popup_help_chief_1	Säkerhetschefen är ansvarig för säkerheten i ditt fängelse. Han ger dig en övergripande avläsning av stämningen i ditt fängelse, vilken visar sannolikheten för att internerna ska orsaka problem och gör det möjligt för dig att hålla dig uppdaterad om hur många vakter som för närvarande är sysselsatta inom ditt fängelse. Han tillåter dig även att utforska mer avancerade säkerhetsfunktioner, som Vakthundar eller Kameraövervakning. När de har tilldelats ett kontor kommer de mestadels att sköta sig själva.

buildtoolbar_popup_help_foreman_1	Förmannen är ansvarig för underhåll och byggnation i ditt fängelse och låter dig efterforska och anställa Vaktmästare och Trädgårdsmästare. Han har även ansvar för Fängelsearbete och övervakar personligen interners utbildning vid användning av Verkstadsverktyg.\n\n
buildtoolbar_popup_help_foreman_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_foreman_3	- När du har byggt en Verkstad i ditt fängelse kommer Förmannen att vara ansvarig för att undervisa introduktionskurser i Säkerhet i verkstaden, vilka kan schemaläggas i Programfliken i ditt rapportfönster

buildtoolbar_popup_help_psychologist_1	Psykologen är ansvarig för att övervaka dina interners mentala hälsa. Att ha en Psykolog gör det möjligt för dig att uppmärksamma dina interners aktuella behov. Psykologen är även ansvarig för att hålla i olika reformprogram för interner.\n\n
buildtoolbar_popup_help_psychologist_2	^Tips
buildtoolbar_popup_help_psychologist_3	- Med en Psykolog i ditt fängelse kan du se individuella interners behov genom att belysa dem eller samtliga interners kollektiva behov i Behovsfliken i ditt Rapportfönster.
buildtoolbar_popup_help_psychologist_4	- Psykologer håller i AA-programmen för att behandla alkoholberoende i ditt fängelse och även Beteendeterapiprogram för att försöka hantera dina besvärligare interner. Därför är det ett befogat alternativ att ha flera Psykologer i ditt fängelse om du skulle anse att du behövde dem.

buildtoolbar_popup_help_accountant_1	Revisorn hanterar ditt fängelses ekonomi och gör det möjligt för dig att se kassaflödet och ditt fängelses totala värde, samt vissa forskningsobjekt för att öka din inkomst. När de har tilldelats ett kontor kommer de i princip att sköta sig själva.

buildtoolbar_popup_help_lawyer_1	Advokaten hjälper dig att kringgå vissa lagar som kan vara besvärliga i driften av ditt fängelse och undvika rättsligt ansvar för särskilt katastrofala händelser som kan ske i ditt fängelse. De kan även låsa upp alternativet Dödscell för ditt fängelse. När de har tilldelats ett kontor kommer de att sköta sig själva.

buildtoolbar_popup_help_gangs_1	Gängvyn visar dig aktuell status för eventuella Gäng i ditt fängelse. Du kan se information om varje enskilt gäng, samt vilka rum som ägs av gäng och vilka interner som är gängmedlemmar. Du kan även se vilka gängmedlemmar som är Vice gängledare, som markeras med 2 cirklar och Gängledare, som markeras med 3 cirklar.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_2	~Om du vill avlägsna gäng med våld från området de kontrollerar markerar du rummet och klickar på knappen Avhys som visas. Men gänget kommer inte att vara särskilt glatt över detta ...\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_gangs_4	- Du kommer inte att kunna ändra de områden av fängelset som kontrolleras av Gäng. Om du vill lägga till eller ta bort något i dessa områden måste du först återerövra dem.
buildtoolbar_popup_help_gangs_5	- Icke-gängmedlemmar debiteras för sin användning av inrättningar i områden som ett gäng kontrollerar. Rivaliserande Gängmedlemmar undviker dessa områden helt och hållet.
buildtoolbar_popup_help_gangs_6	- Du kan använda Säkerhetsrum för att hjälpa dig att bibehålla ditt inflytande över ett område. Eventuella Vakter på ett Säkerhetskontor som ligger i anslutning till ett potentiellt Gängområde räknas in under din kontroll.
buildtoolbar_popup_help_gangs_7	- Gängmedlemmar är mycket beskyddande gentemot sin gängledare. De skulle inte gilla om något hände med honom...

buildtoolbar_popup_help_weathermap_1	Temperaturvyn visar dig den aktuella temperaturen i fängelsets olika områden. Temperaturen kan höjas främst med hjälp av Värmeelement. Om ett område är för kallt ökar behovet av Värme bland internerna där.

buildtoolbar_popup_help_prefabs_1	Menyn "Snabbygge" innehåller alternativ som hjälper dig att påskynda byggandet av rum som du använder mycket. Med klonverktyget kan du välja ett område i ditt fängelse att kopiera och sedan placera ut det området igen. Prefab-rummen gör det möjligt för dig att placera monteringsfärdiga rum som automatiskt uppfyller deras krav.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_2	~När du har valt klonverktyget håller du höger musknapp nedtryckt och drar och markerar det område som du vill kopiera. Sedan vänsterklickar du någon annanstans i fängelset för att ställa konstruktionen av en kopia av det området i kö.\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_3	~När du har valt Prefab-verktyget vänsterklickar du bara på det område i fängelset där du vill bygga rummet, så byggs det av dina Arbetare.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_4	^Tips
buildtoolbar_popup_help_prefabs_5	- Klonverktyget kopierar inte Utilitetsanslutningar. Du måste ansluta ström och vatten till dina nyskapade områden manuellt.

buildtoolbar_popup_help_zoning_1	Zonindelningsverktyget gör det möjligt för dig att kontrollera vilka interner som tillåts komma in i vilka områden i fängelset, där Delad och Olåst är öppna för alla kategorier av interner.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_2	~Välj den kategori som du vill tilldela en zon och vänsterklicka på zonen. Att högerklicka återställer zonen till Delad.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_zoning_4	- Eftersom inga fångar tillåts komma in i Endast personal-områden är det möjligt för dig att skapa "luftslussar" som kan förhindra interner i vissa områden från att få tillträde till avdelningar som annars är delade. Det här kan vara speciellt användbart om du exempelvis skulle vilja behålla alla dina interner i skyddsförvar inom deras eget område, på avstånd från en delad Gård eller ett delat Allrum.
buildtoolbar_popup_help_zoning_5	- Om en zon är inställd på Olåst kommer alla dörrar i det området att låsas upp.

buildtoolbar_popup_help_guards_1	Vaktverktyget låter dig stationera Vakter i zoner. En stationerad vakt rör sig slumpmässigt runt i sin tilldelade zon och utför alla Vaktuppgifter i det området, såsom att öppna dörrar.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_2	~Vänsterklicka för att öka antalet Vakter som placeras i en zon. Högerklicka för att ta bort en Vakt.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_guards_4	- Om Mikrohantering är olåst har du tillgång till Schemaläggaren för utplacering. Detta gör det möjligt för sig att skapa ett schema för när vakterna tilldelas vissa områden. Om du exempelvis bara ville ha Vakter utplacerade i Matsalen under Ätregimen skulle du kunna klicka på varje block i Schemaläggaren som tidsmässigt överensstämmer med Ätregimen, och sedan flytta tidsreglaget in i det blocket och klicka på din matsal för att tillsätta vakter.
buildtoolbar_popup_help_guards_5	- Du har upp till 7 olika tidsblock tillgängliga för Schemaläggning, plus standardläget Alltid aktiv, så att du kan skapa komplexa utplaceringsrutiner som matchar ditt fängelses behov.
buildtoolbar_popup_help_guards_6	- Om du inte väljer tidsblock manuellt när du fördelar Vakter använder Schemaläggaren den aktuella tiden; säkerställ att du har valt rätt tid när du ändrar din Utplacering!

buildtoolbar_popup_help_patrols_title	Patruller
buildtoolbar_popup_help_patrols_1	De 3 Patrullverktygen låter dig skapa specifika rutter som du vill ska patrulleras och sedan tillsätta antingen vanliga Vakter, Hundförare eller Beväpnade vakter (eller en kombination av alla 3) för att patrullera dem. Dessa patruller kan korsa flera zoner.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_2	~Håll den vänstra musknappen nedtryckt och dra för att skapa patrullrutter och vänsterklicka på en befintlig patrullrutt för att lägga till en Vakt till den patrullen. Högerklicka på en Vakt i en patrull för att ta bort den eller håll den högra musknappen nedtryckt och dra för att ta bort patrullen helt.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_3	^Tips
buildtoolbar_popup_help_patrols_4	- Vanliga vakter som patrullerar fortsätter att utföra Vaktuppgifter, som att öppna dörrar eller leta efter interner. Hundförare och Beväpnade vakter gör inte det.
buildtoolbar_popup_help_patrols_5	- Om du har låst upp Mikrohantering har du tillgång till Schemaläggaren för utplacering som fungerar likadant för Patruller som för utplacering av Vanliga vakter.

buildtoolbar_popup_help_accessonly_1	Verktyget Endast tillträde gör det möjligt för dig att markera områden i ditt fängelse som i allmänhet bör undvikas när man rör sig runt i fängelset. Det gör det möjligt för dig att stoppa personer som använder rum som genvägar genom fängelset, om du föredrar att de väljer en annan väg.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_2	~Vänsterklicka på zonen som du vill markera som Endast tillträde. Detta kan göras i tillägg till normala säkerhetsinställningar.
buildtoolbar_popup_help_accessonly_3	~Högerklicka på zonen för att ta bort inställningen Endast tillträde.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_4	^Tips
buildtoolbar_popup_help_accessonly_5	- Endast tillträde är inte en strikt inställning. Den hindrar inte uttryckligen människor från att komma in, särskilt inte om deras mål finns inne på det markerade området. Om vägen genom ett Endast tillträde-område är betydligt kortare än ett annat alternativ (till exempel att navigera sig runt hela fängelset) får människor passera igenom Endast tillträde-zoner.

job_matsassigned	Avsatt material
job_matsavailable	Tillgängligt material
job_awaitingmaterials	Väntar på material
job_inprogress	-Pågår-
job_blocked	-Blockerad-
job_queued	-Placerad i kö-

job_failed_noroute	Ingen väg
job_failed_nomaterials	Inga material
job_failed_toodangerous	För farligt
job_failed_materialsbeingcarried	Material på väg

job_rightclicktocancel	- Högerklicka för att avbryta
job_ftofollow	- Tryck på F för att följa
job_makehighpriority	- Ctrl + vänsterklicka för att ge Hög Prioritet
job_removehighpriority	- Ctrl + högerklicka för att ta bort Hög Prioritet
job_makehighpriority_mac	- Alt + vänsterklicka för att ge Hög Prioritet
job_removehighpriority_mac	- Alt + högerklicka för att ta bort Hög Prioritet
job_highpriority_tooltip	- BRÅDSKANDE
job_refundamount	- Belopp för återbetalning: *X

failuremessage_blocked	Blockerad
failuremessage_cantafford	Otillräckligt saldo
failuremessage_cantaffordupkeep	Överskrider daglig budget
failuremessage_maximumcountreached	Maxantal anställda redan
failuremessage_maxstaff	För mycket personal


# =============================================================================
# Status Toolbar
# =============================================================================

statustoolbar_deliveries	Leveranser
statustoolbar_finances	Ekonomi
statustoolbar_regime	Regim
statustoolbar_escapemap	Säkerhet
statustoolbar_electricity	Elektricitet
statustoolbar_stats	Statistik
statustoolbar_danger	Fara
statustoolbar_jobs	Jobb
statustoolbar_gangs	Gäng
statustoolbar_staff	Personal
statustoolbar_research	Forskning


# =============================================================================
# Sprite Bank Editor + other tools
# =============================================================================

spritebankeditor_title	Spritebankredigerare
spritebankeditor_create	Skapa
spritebankeditor_rotate	Rotera
spritebankeditor_sort	Sortera
spritebankeditor_markermodetitle	Markörläge


# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_mainmenu	Huvudmeny
codex_campaign	Kampanj
codex_cutscenes	Mellansekvenser
codex_qualifications	Kvalifikationer
codex_load	Ladda fängelse
codex_loadcampaign	Ladda kampanj
codex_save	Spara fängelse
codex_savecampaign	Spara kampanj
codex_performance	Prestandatest
codex_developer_load	(Utvecklare) Ladda karta
codex_developer_save	(Utvecklare) Spara karta
codex_developer_clearach	(Utvecklare) Rensa mål
codex_contacts	Kontakter
codex_materials	Material
codex_play	Spela
codex_play_escape	Spela Flyktläge
codex_polaroids	Fotografier
codex_introduction	Introduktion
codex_restartintroduction	Starta om introduktionen
codex_restartchapter	Starta om kapitel
codex_help	Hjälp (wiki)
codex_opensavefolder	Öppna sparmapp
codex_options	Inställningar
codex_nitgs	Namn i spelet
codex_workshop	Dela med dig av fängelset (Steam)
codex_steamtrending	Mest populära fängelserna (Steam)
codex_checkforupdates	Sök efter uppdateringar
codex_preorder	Förbeställ nu
codex_termsconditions	Regler och villkor
codex_twitter	Twitter
codex_extras	Extra
codex_unlocked	Låst upp *X/*Y
codex_mapsettings	Kartinställningar
codex_othergames	Andra Introversion-spel
codex_mutators	Mutatorer

codex_cloudsavedesc	Spara till molnet
codex_cloud_enabled	Nya sparningar lagras i molnet.
codex_cloud_notaccount	Steam Cloud är inaktiverat i Steam-klienten. Återaktivera det för att använda denna funktion.
codex_cloud_notapp	Nya sparningar lagras på din hårddisk.
codex_saveload_delete	Radera

codex_new	Skapa nytt fängelse
codex_new_worldsize	Storlek på världen
codex_new_small	Liten
codex_new_medium	Mellan
codex_new_large	Stor
codex_new_selectwarden	Välj fängelsedirektör
codex_new_selectgender	Välj internens kön

codex_options_graphics	Grafik
codex_options_resolution	Upplösning
codex_options_resolutionauto	Auto
codex_options_windowed	Fönsterläge
codex_options_highdpi	Hög DPI
codex_options_filtering	Filter
codex_options_nofiltering	Av
codex_options_multisampled	Multisamplad
codex_options_supersampled	Supersamplad

codex_options_audio	Ljud
codex_options_volume	Huvudvolym
codex_options_frequency	Mixerfrekvens
codex_options_swapstero	Byt stereo
codex_options_dspenabled	Aktivera DSP
codex_options_11khz	11025 Hz
codex_options_22khz	22050 Hz
codex_options_44khz	44100 Hz

codex_options_clocktype	Klocktyp
codex_options_clocktype_analogue	Analog
codex_options_clocktype_12h	12 timmar
codex_options_clocktype_24h	24 timmar

codex_options_directions	Våningsskyltar
codex_options_dirrender_hidden	Dold/dolt/dolda
codex_options_dirrender_visible	Synlig/synligt/synliga
codex_options_dirrender_zoom	Inzoomning

codex_options_tempscale	Visa temperatur i Celsius

codex_options_gameplay	Spel
codex_options_autosave	Timer för automatisk sparning
codex_options_renderrooms	Schackbrädesgolv
codex_options_apply	Verkställ
codex_options_v2gui	Version 2.0 GUI
codex_options_zoomtomouse	Zooma till musen
codex_options_oneclickrapsheet	Brottsregister med ett klick
codex_options_disableanalytics	Inaktivera Analys
codex_tooltip_disableanalytics	Vi samlar in anonymiserad statistik för att förbättra spelupplevelsen. Uppgifterna som vi samlar in kan ses i metrics.txt

codex_options_language	Språk

codex_options_experimental	Experimentell
codex_options_enablevbo	Aktivera Vertex Buffer-objekt

codex_nitgs_authwarning	Viktigt: om du nyligen har ändrat ditt namn i spelanmälan måste det godkännas innan det visas i listan.

codex_nitgs_filtercaption	Filter
codex_nitgs_filterall	Alla
codex_nitgs_filtermen	Män
codex_nitgs_filterwomen	Kvinnor

codex_nitgs_checkingforupdate	Söker efter uppdatering...
codex_nitgs_updateavailable	Uppdatering tillgänglig
codex_nitgs_downloading	Hämtar uppdatering...
codex_nitgs_downloadcomplete	Nedladdningen klar.
codex_nitgs_downloadfailed	Nedladdningen misslyckades.

codex_enabled	På
codex_disabled	Av

codex_option_intake	Löpande intag
codex_tooltip_intake	Om detta aktiveras får du ett slumpmässigt antal fångar varje dag… för alltid.\n\nOm detta avaktiveras kan du välja när du känner dig redo att få nya interner genom att gå till rapporterna och klicka på fliken Intag.
codex_option_fogofwar	Krigsdimma
codex_tooltip_fogofwar	Du kommer inte kunna se hela insidan av ditt fängelse, såvida du inte har vakter som patrullerar eller övervakningskameror som filmar.
codex_option_lakes	Skapa sjöar
codex_tooltip_lakes	Slumpmässiga sjöar blockerar delar av din mark. VARNING: På experimentstadiet.
codex_option_forests	Skapa skogar
codex_tooltip_forests	Trädsamlingar kommer fram på din mark.
codex_option_buildings	Skapa byggnader
codex_tooltip_buildings	Slumpmässiga övergivna byggnader finns på din mark, som du kan använda hur du vill.
codex_option_failure	Felförhållanden
codex_tooltip_failure	En extra utmaning! Du får sparken och spelet är över om du låter saker och ting gå för mycket åt pipan. (Upplopp, Konkurs, för många som dör eller flyr, etc.)
codex_option_unlimitedfunds	Obegränsat med pengar
codex_tooltip_unlimitedfunds	Ett riktigt sandlådeläge! Du kan spendera så mycket pengar som du vill direkt från början, utan att behöva oroa dig eller vänta på mer senare.
codex_option_gangs	Gäng
codex_tooltip_gangs	Vissa interner är gängmedlemmar och kommer attackera rivaler. En extra utmaning.
codex_option_events	Händelser
codex_tooltip_events	Orsakar händelser under spelet som håller dig på alerten. Lägger till en extra utmaning och lite oförutsägbarhet.
codex_option_weather	Väder och temperatur
codex_tooltip_weather	Lägger till växlande väder och varierande temperaturer till ditt fängelse, vilket kräver att du tänker på uppvärmning.
codex_option_enablecheats	Aktivera Verktyg och Fusk
codex_tooltip_enablecheats	Aktiverar utvecklarverktyg och fusk i detta fängelse. Om det väljs kan det inte inaktiveras, prestationer belönas inte och du kommer inte kunna sälja detta fängelse.
codex_option_staffneeds	Personalens behov
codex_tooltip_staffneeds	Aktivera Behov för dina vakter, vilket innebär att de kommer att kräva mat, vila och andra bekvämligheter för att kunna utföra sitt arbete ordentligt.
codex_option_wardenmode	Direktörsläge
codex_tooltip_wardenmode	Spela som fängelsedirektören som arbetar på platsen där ditt fängelse byggs.
codex_option_wardenmode_permadeath	Permadöd
codex_tooltip_wardenmode_permadeath	Om du dör som direktör är spelet över!

codex_option_funds	Pengar
codex_tooltip_funds	Så här mycket pengar på bankkontot börjar du med. Sälj dina etablerade fängelser från skärmen Värdering för att börja med mer pengar.

codex_transfer	Överför
codex_transferring	Överförs
codex_in_prison	Fängslad
codex_unavailable	Inte tillgängligt
codex_useravatar	Det här är jag
codex_tooltip_useravatar	Markera denna intern som din egen representant. Om du någon gång hamnar i fängelse själv kommer denna intern att representera dig.
codex_tooltip_flagbio	Rapportera denna biografi som stötande.

codex_workshop_current	Nuvarande fängelse
codex_workshop_publish	Publicera detta fängelse
codex_workshop_update	Uppdatera
codex_workshop_play	Spela
codex_workshop_downloading	Laddar ner
codex_workshop_download_failed	Hämtningen misslyckades
codex_workshop_publishing	Publicerar…
codex_workshop_new	NYTT
codex_workshop_title	Titel
codex_workshop_desc	Beskrivning
codex_workshop_view_in_workshop	Visa i Steam Workshop
codex_workshop_heading_pubed	Dina publicerade fängelser
codex_workshop_heading_subed	Nedladdade fängelser
codex_workshop_published_by	Publicerat av *P
codex_workshop_published_by_you	Publicerat av dig
codex_workshop_published_good	Fängelset publicerades
codex_workshop_published_good_msg	Ditt fängelse har publicerats.
codex_workshop_published_bad	Misslyckades med att publicera fängelset
codex_workshop_published_bad_msg	Ditt fängelse kunde inte publiceras.
codex_workshop_published_bad_msg_new	Ditt nya fängelse kunde inte publiceras. Försök igen.
codex_workshop_busy	Det händer redan saker med Steam. Vänta på att det blir färdigt och försök sedan igen.
codex_workshop_file_exists	Du har redan publicerat ett fängelse med detta namn. Välj ett annat namn.
codex_workshop_generic_fail	Det gick inte att publicera ditt fängelse. Försök igen.
codex_workshop_download_bad	Misslyckades med att ladda ner detta fängelse
codex_workshop_pa_workshop	Öppna Prison Architect Workshop
codex_workshop_agreement	När du skickar in detta godkänner du [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]villkoren för Steam Workshop[/url].
codex_workshop_update_warning	Uppdaterar Publicerat fängelse
codex_workshop_update_warning_msg	Uppdatering av detta Publicerade fängelse byter ut det publicerade fängelset mot det för närvarande laddade fängelset. Detta tar bort det publicerade fängelset och ersätter det permanent med det fängelse som du för närvarande spelar. Denna åtgärd kan inte ångras.\n\nÄr du säker på att du vill fortsätta?

codex_options_timelapse	Timelapse
codex_timelapse_record	Spela in timelapse
codex_timelapse_stop	Stoppa timelapse
codex_timelapse_camera	Kameraläge
codex_timelapse_customresw	Anpassad upplösning (bredd)
codex_timelapse_customresh	Anpassad upplösning (höjd)
codex_timelapse_resolution	Upplösning
codex_timelapse_fps	Uppspelningshastighet
codex_timelapse_interval	Bildintervall
codex_timelapse_quality	Kvalitet
codex_timelapse_unsupported	Denna funktion finns inte tillgänglig på din dator.
codex_timelapse_savesettings	Spara inställningar

codex_timelapse_cam_zoom	Kamerazoom
codex_timelapse_cam_fitmap	Passa in karta
codex_timelapse_cam_fitheight	Passa in karthöjd
codex_timelapse_cam_fitwidth	Passa in kartbredd
codex_timelapse_fps_value	*X FPS
codex_timelapse_quality_high	Hög
codex_timelapse_quality_med	Mellan
codex_timelapse_quality_low	Låg
codex_timelapse_interval_value	*X minuter i spelet
timelapse_caption	Inspelningslängder för Timelapse *X:*Y, *Z ramar har spelats in, eftersläpning: *T

codex_performance_running	Prestandatest körs
codex_performance_time	Tid kvar: *Ts
codex_performance_current	Nuvarande bildrutetid: *Tms
codex_performance_min	Minsta bildrutetid: *Tms
codex_performance_avg	Genomsnittlig bildrutetid: *Tms
codex_performance_max	Högsta bildrutetid: *Tms
codex_performance_numframes	Antal bildrutor: *T

codex_last_modified	Senast ändrad: *T
codex_sortbydesc	Sortera efter datum
codex_sortname	Namn
codex_sortdate	Datum
codex_apply	Verkställ
codex_select	Välj

codex_mods	Moddar
codex_mod_activetitle	Aktiva moddar
codex_mod_inactivetitle	Tillgängliga moddar
codex_mod_deactivate	Avaktivera alla moddar
codex_mod_wiki	Hitta fler moddar (Wiki)
codex_mod_openmodsfolder	Öppna moddmappen
codex_mod_moresteammods	Hitta fler moddar (Steam Workshop)
codex_mod_findsteamtranslations	Hitta fler översättningar (Steam Workshop)
codex_authortitle	Utfärdad av
codex_versiontitle	Version
codex_datetitle	Datum
codex_urltitle	URL
codex_typetitle	Typ
codex_mod_graphicsandsound	Grafik och ljud
codex_mod_translation	Översättning
codex_mod_scenario	Scenario
codex_mod_content	Innehåll
codex_mod_load_scenario	Spela scenario
codex_publishmod	Publicera denna mod

codex_mod_update	Uppdatera denna mod
codex_mod_published_good	Modden publicerades
codex_mod_published_good_msg	Din mod har publicerats.
codex_mod_published_bad	Misslyckades med att publicera mod
codex_mod_published_bad_msg	Din mod kunde inte publiceras.
codex_mod_modsupdated	Moddarna har uppdaterats
codex_mod_modsupdated_msg	Vissa av dina aktiva moddar har uppdaterats. Klicka på OK för att tillämpa de nya förändringarna. Spelet kommer att sparas automatiskt.
codex_mod_translationcaption	Är detta en översättning till ett annat språk?

codex_language	Språk
codex_language_englishdefault	English (Default)
codex_language_default	Standardspråk
codex_language_download	Hämtar…
codex_language_failed_download	Misslyckades med att hämta översättningen
codex_language_failed_download_msg	Den valda översättningen kunde inte hämtas.
codex_language_searching_workshop	Söker i Steam Workshop
codex_language_community	Dessa översättningar skapas och underhålls av er spelare. Tack!

codex_polaroids_new	NY

codex_save_confirm	Är du säker på att du vill skriva över *X med nuvarande fängelse?
codex_researtchapter_confirm	Är du säker på att du vill starta om nuvarande kapitel? Du kommer att förlora det som inte sparats.
codex_delete_confirm	Är du säker på att du vill radera *X permanent?

codex_premadeprisons	Förtillverkade fängelser

codex_trending_more	...
codex_sortbycaption	Sortera via:
codex_trending_oneday	En dag
codex_trending_oneweek	En vecka
codex_trending_threemonths	Tre månader
codex_trending_sixmonths	Sex månader
codex_trending_oneyear	Ett år
codex_trending_alltime	All tid
codex_trending_failedtogetlist	Det gick inte att hämta fängelselistan
codex_trending_failedtogetlist_msg	Det gick inte att hämta listan med populära fängelser.

codex_settings	Kartinställningar
codex_settings_gangs	Aktivera Gäng
codex_settings_events	Aktivera Händelser
codex_settings_weather	Aktivera Väder
codex_settings_staffneeds	Aktivera personalbehov
codex_settings_failureconditions	Aktivera Felförhållanden
codex_settings_confirm	När denna inställning väl har aktiverats kan den inte inaktiveras. Är du säker på att du vill aktivera *X?

codex_packrects	Pack Rectangles
codex_addboxbutton	Lägg till ny Rektangel
codex_setsize	Ställ in Utrymmets storlek
codex_removeallrects	Ta bort alla Rektanglar
codex_packrects_widthcaption	Utrymmets bredd
codex_packrects_heightcaption	Utrymmets höjd
codex_packrects_boxwcaption	Rektangelns bredd
codex_packrects_boxhcaption	Rektangelns höjd

mods_downscaled_spritesheet	Sprite-bladet har nedskalats
mods_downscaled_spritesheet_msg	Sprite-bladet har fått nedskalas på grund av ditt grafikkorts begränsningar. Detta är antagligen ett resultat av aktivering av många moddar. Inaktivera några moddar för att förbättra kvaliteten.
mods_errors_no_memory	Inga Modd-sprites har laddats
mods_errors_no_memory_msg	Det finns inte tillräckligt mycket grafikminne för att ladda ytterligare modd-sprites. Detta är antagligen ett resultat av aktivering av många moddar. Inaktivera några moddar för att använda mindre minne.

# =============================================================================
# Graphics Change Confirmation
# =============================================================================

graphicschange_message	Vill du behålla dessa grafikinställningar? Förändringarna kommer att återgå om
graphicschange_time	sekunder.
graphicschange_accept	Godkänn
graphicschange_revert	Återgå

# =============================================================================
# Script
# =============================================================================

scriptdebugger_title	Manusavlusare (F3)

# =============================================================================
# Mod Confirmation
# =============================================================================

modnotification_title	Modskillnader hittade
modnotification_info	Dessa moddar användes när det nuvarande fängelset sparades. Vi rekommenderar att du laddar ner och aktiverar dem innan du spelar detta fängelse.
modnotification_playnow	Spela nu
modnotification_active	Aktiv
modnotification_inactive	Inaktiv
modnotification_new	Ny
modnotification_unknown	Okänd
modnotification_popup_title	Modskillnad
modnotification_popup_active	Denna mod är för närvarande aktiv. Klicka för att avaktivera.
modnotification_popup_inactive	Denna mod är för närvarande inaktiv. Klicka för att aktivera.
modnotification_popup_new_url	Detta är en ny mod. Klicka för att öppna länken till den i en webbläsare.
modnotification_popup_new_steam	Detta är en ny mod på Steam. Klicka för att abonnera på och ladda ner modden nu.
modnotification_popup_unknown	Vi kunde inte ta reda på var denna mod kom ifrån. Var vänlig hitta och installera denna mod själv.

# =============================================================================
# Biography
# =============================================================================

biography_search	Stanna och sök
biography_selected	VALD
biography_prisoner_name	*S, *F
biography_prisoner_number               Intern #*X
biography_prisoner_age	Ålder: *X
biography_prisoner_traits	Karaktärsdrag:
biography_prisoner_convicted	Dömd för *C (förklarade sig *P)
biography_prisoner_sentenced	Dömd till *X år i fängelse
biography_parole_now	Behörig för villkorlig frigivning nu
biography_parole_later	Behörig för villkorlig frigivning om *X år
biography_prisoner_served	Tjänat *X år
biography_prisoner_priors	Tidigare brott:


# =============================================================================
# Rap Sheet
# =============================================================================

rapsheet_age	Ålder:
rapsheet_category	Kategori:
rapsheet_traits	Karaktärsdrag:
rapsheet_conviction_text	*C - *Y år
rapsheet_found_text	(Förklarade sig: *P)
rapsheet_convictions	Domar
rapsheet_misconductstitle	Uppträdde olämpligt nyligen
rapsheet_biography	Biografi
rapsheet_guilty	Skyldig
rapsheet_notguilty	Oskyldig
rapsheet_served	Tjänat
rapsheet_served_time	Tjänat *Y år
rapsheet_time	*Y år
rapsheet_bio	Dömd till *Y år för *A.
rapsheet_bio_med	Dömd till *Y år för flera brott, inklusive *A och *B.
rapsheet_bio_long	Dömd till *Y år för flera brott, inklusive *A, *B och *C.
rapsheet_category_minsec	Minimumsäkerhet
rapsheet_category_normal	Normal säkerhet
rapsheet_category_maxsec	Högsäkerhet
rapsheet_category_protected	Skyddshäkte
rapsheet_category_supermax	Superhög säkerhet
rapsheet_category_deathrow	Dödscell
rapsheet_tab_biography	Biografi
rapsheet_tab_experience	Erfarenhet
rapsheet_tab_grading	Betyg
rapsheet_tab_character	Karaktär
rapsheet_punish	Straffa
rapsheet_recruit	Rekrytera uppgiftslämnare

rapsheet_timeinside	*X dagar i ditt fängelse
rapsheet_timeinside_hours	*X timmar i ditt fängelse
rapsheet_mood	Humör
rapsheet_activity	Aktivitet
rapsheet_condition	Tillstånd
rapsheet_program	Program
rapsheet_passchance	Chans för framgång
rapsheet_reformhistory	Reformprogrammets historia

rapsheet_reform_success	Lyckades
rapsheet_reform_successcount	Genomfört *X gånger
rapsheet_reform_failed	Misslyckades
rapsheet_reform_failcount	Misslyckades *X gånger

rapsheet_grading_punishment	Straff
rapsheet_grading_health	Hälsa
rapsheet_grading_security	Säkerhet
rapsheet_grading_reform	Reform
rapsheet_grading_points	*X poäng:
rapsheet_grading_penalties	*X påföljder:

rapsheet_scheduleexecution	Schemalägg avrättning


punish_lockdown_6	Låsning (6h)
punish_lockdown_12	Låsning (12h)
punish_lockdown_24	Låsning (24h)
punish_solitary_6	Isoleringscell (6h)
punish_solitary_12	Isoleringscell (12h)
punish_solitary_24	Isoleringscell (24h)
punish_solitary_perm	Isoleringscell (Permanent)
punish_lockdown_perm	Låsning (Permanent)
punish_solitary	Isoleringscell
punish_lockdown	Låsning
punish_none	Inga påföljder
punish_timer	*Xh *Ym
punish_timer_minutes	*Xm
punish_active	AKTIVT
punish_permanent	(Permanent)
punish_end	Avsluta påföljder

punish_up	Upp
punish_down	Ner
punish_setmin	Min
punish_setmed	Med
punish_setmax	Max
punish_setsuper	Super

# =============================================================================
# Misconducts
# =============================================================================

misconduct_reporttype_none	Inget
misconduct_reporttype_complaint	Klagomål
misconduct_reporttype_destruction	Förstörelse
misconduct_reporttype_escapeattempt	Flyktförsök
misconduct_reporttype_injuredprisoner	Attackerade intern
misconduct_reporttype_injuredstaff	Attackerade anställd
misconduct_reporttype_seriousinjury	Allvarlig skada
misconduct_reporttype_murder	Mord
misconduct_reporttype_contrabandweapons	Vapen hittades
misconduct_reporttype_contrabandtools	Verktyg hittades
misconduct_reporttype_contrabandnarcotics	Droger hittades
misconduct_reporttype_contrabandluxuries	Lyxvaror hittades
misconduct_reporttype_intoxicated	Berusning
misconduct_title	=[Dåligt uppförande]=
misconduct_totalitems	(Plus *X mer)

misconduct_report_addiction	Beroende av *X
misconduct_report_recoving	Återhämtar sig från sitt missbruk av *X
misconduct_report_alcoholic	Alkoholist
misconduct_report_recovingalcoholic	Återhämtar sig från sin alkoholism


# =============================================================================
# Research Names + Captions
# =============================================================================

research_required	Du behöver en *X för att förbereda denna rapport.
research_requireunlock	Du behöver forska fram *X för att låsa upp denna rapport
research_approved	GENOMFÖRD
research_cost	Kostnad: *X
research_costperitem	+ *X per föremål.
research_timetounlock	Tid för att låsa upp: *X timmar
research_movementpenalty	Rörelsestraff: *X%
research_protectionbonus	Skydd: *X%
research_tap_to_authorise	TRYCK FÖR ATT GODKÄNNA

research_none	Inget
research_warden	Fängelsedirektör
research_maintainance	Underhåll
research_security	Säkerhet
research_legal	Juridik
research_mentalhealth	Psykologi
research_finance	Ekonomi
research_landexpansion	Landökning
research_cctv	Övervakning
research_riotguards	Kravallvakter
research_health	Hälsa
research_cleaning	Städning
research_groundskeeping	Trädgårdsarbete
research_clone	Klona
research_deployment	Utplacering
research_patrols	Patruller
research_dogs	Hundar
research_prisonlabour	Fängelsearbete
research_education	Utbildning
research_contraband	Information
research_policy	Regler
research_armoury	Vapenförråd
research_bodyarmour	Skyddsvästar
research_tazers	Elpistoler
research_tazersforeveryone	Elpistoler till alla vakter
research_bankloans	Banklån
research_lowertaxes1	Skattelättnader
research_lowertaxes2	Skatteparadis utomlands
research_remoteaccess	Fjärråtkomst
research_extragrant	Extra bidrag
research_advancedmanagement	Mikrohantering
research_deathrow	Dödscell
research_permanentpunishment	Permanenta påföljder
research_removemincellsize	Små celler
research_reduceexecutionliability	Ansvar för avrättningar
research_legalprep	Juridisk förberelse
research_legaldefense	Juridiskt försvar
research_guardtowers	Vakttorn

researchtooltip_warden	Låser upp Fängelsedirektören och hela Byråkrati-systemet. Anställ honom från verktygsraden Personal.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver han ett kontor.
researchtooltip_security	Låser upp Säkerhetschefen, som kan anställas från verktygsraden Personal. Denna chef ger dig tillgång till utplaceringsskärmen, och ger dig även en rapport i realtid över faronivån i ditt fängelse, vilket ofta kan förvarna om framtida problem.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver han ett kontor.
researchtooltip_maintenance	Låser upp Arbetsledaren. Anställ honom från verktygsraden Personal.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver han ett kontor.
researchtooltip_legal	Låser upp Advokaten, som kan anställas från verktygsraden Personal. Låser upp ett antal forskningsalternativ som ger dig mer kontroll över fängelset.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver han ett kontor.
researchtooltip_deployment	Låter dig permanent stationera ut Vakter till de olika sektorerna i ditt fängelse.
researchtooltip_patrols	Låter dig placera ut patrullrutter runt viktiga områden på ditt fängelse (t.ex. murarna) och tilldela vakter att gå rundor utmed dessa.
researchtooltip_dogs	Låser upp Hundföraren och Vakthunden. De är bra för att sniffa fram luktande smuggelgods i fängelset, och för att upptäcka rymningstunnlar.\n\nHundar är också snabba, vilket gör att de enkelt kan jaga interner.
researchtooltip_cctv	Låser upp övervakningskameror och säkerhetsmonitorer. Använd dessa för att hålla koll på obemannade delar av fängelset.\n\nLåser även upp Telefonavlyssning, vilket låter dig lyssna av internernas telefonsamtal och få viktiga upplysningar.
researchtooltip_remoteaccess	Låser upp högteknologisk utrustning för fjärrkontroll och automatisering av dörrar. Dörrar kan öppnas på avstånd med ett dörrkontrollsystem (som sköts av en Vakt). De kan också öppnas av en dörrtimer vid särskilda tider på dygnet.
researchtooltip_riotguards	(HAR FÖR NÄRVARANDE INGET SYFTE)\nLåser upp Kravallvakten. De här killarna är beväpnade till tänderna och bra på att ta hand om våldsamma situationer.
researchtooltip_maintainance	Låser upp Arbetsledaren. Han låter dig forska mer på saker som Fängelsearbete, eller efter nya anställda som Trädgårdsmästaren.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver han ett kontor.
researchtooltip_clone	Låser upp kloningsverktyget på huvudverktygsraden. Använd detta verktyg för att snabbt kopiera områden i ditt fängelse, till exempel Celler. För att använda detta väljer du en zon som ska kopieras genom att dra med höger musknapp, och sedan klickar du med vänster musknapp för att kopiera.
researchtooltip_groundskeeping	Låser upp Trädgårdsmästaren. Han håller allt rent och snyggt utomhus.
researchtooltip_cleaning	Låser upp Vaktmästaren. Han städar inne på fängelset och kan även hjälpa till med tvätten.
researchtooltip_health	Låser upp Doktorn, samt även Sjukstugan och Bårhuset. Skadade interner och personal tas till Sjukstugan så lappar doktorerna ihop dem.
researchtooltip_MentalHealth	Låser upp Psykologen, som kan ge dig en värdefull inblick i internernas mentala hälsa.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver han ett kontor.
researchtooltip_finance	Låser upp Revisorn, som ger dig tillgång till ekonomirapporten för ditt fängelse.\n\nLåter dig även spendera mer för varje dag än vad din ekonomi vanligtvis skulle tillåta, så länge som du har pengar i reserv.\n\nPrecis som alla anställda med administrativa uppgifter behöver hon ett kontor.
researchtooltip_landexpansion	Låter dig köpa angränsande tomter, och på detta sätt bygga ut fängelset mer.
researchtooltip_prisonlabour	Låter dig sätta internerna i arbete på fängelset (med Matlagning, Städning etc.), vilket sparar in på lönerna, ger dig mer pengar i kassan och lär ut nya saker till internerna på samma gång.\n\nLåser även upp Verkstaden och Tvättstugan.
researchtooltip_education	Låser upp möjligheten att ha reformprogram inom utbildning för dina interner, med lärare utifrån.
researchtooltip_contraband	Träning för dina Vakter att bli bättre på att spåra upp och samla in smuggelgods. Låser upp rapporten Tillgång och Efterfrågan för smuggelgods, överlägget för smuggelgods (du ser då alla möjliga platser där smuggelgods kan finnas i ditt fängelse) och spårar allt hittat smuggelgods tillbaka till varifrån det smugglades eller stals.\n\nLåser även upp möjligheten att rekrytera interner som Konfidentiella uppgiftslämnare.\n\nLåser dessutom upp gänginformationsvyn.
researchtooltip_policy	Låser upp Regelrapporten som låter dig öka och minska internernas påföljder för allt dåligt uppförande. Den gör också att dina vakter automatiskt genomsöker internen med dåligt uppförande och hans cell.\n\nMed denna kan du även kontrollera i näringsreglerna hur mycket och vilken mat som serveras till internerna.
researchtooltip_armoury	Låser upp vapenförrådet, och låter dig placera ut beväpnade vakter runtom i ditt fängelse.
researchtooltip_bodyarmour	Utrustar alla dina Vakter, Beväpnade vakter och Hundförare med skyddsvästar. Detta kan hjälpa till med att absorbera skada under ett slagsmål, men det gör även att vakterna rör sig långsammare.\n\nVakterna måste gå till vapenförrådet för att få denna utrustning, och det kostar pengar för alla skyddsvästar som köps på detta sätt.
researchtooltip_tazers	Låter dina Beväpnade vakter bära elpistoler, ett kraftfullt vapen med ett skott som gör de flesta som träffas av det medvetslösa omedelbart. Elpistoler kan bara skjutas en gång, och sedan tar det en hel timme innan de har laddats om igen.\n\nBeväpnade vakter måste besöka vapenförrådet för att få denna utrustning, och det kostar pengar för alla elpistoler som köps på detta sätt.
researchtooltip_tazersforeveryone	Utvidgar programmet för elpistoler så att även dina vanliga Vakter kan bära dem som försvar.\n\nDe måste besöka vapenförrådet för att få denna utrustning, och det kostar pengar för alla elpistoler som köps på detta sätt.
researchtooltip_bankloans	Låter dig låna en stor klumpsumma pengar från banken, i utbyte mot att du betalar ränta varje dag. När du betalar av dina lån ökar din kreditvärdighet och du får då låna större summor vid ett senare tillfälle.
researchtooltip_lowertaxes1	Drar nytta av statens skatteincitament och sänker din bolagsskatt till bara 15%.\n\nDu sparar 1500 dollar i skatt för varje 10 000 dollar som du får i daglig vinst.
researchtooltip_lowertaxes2	Din revisor böjer på reglerna så att de nästan går av, och flyttar alla dina officiella konton och företagsöverföringar till ett land utomlands med högst förmånliga skattenivåer. Ditt bolags skattskyldighet sjunker till cirka 1%.\n\nDu sparar totalt 3000 dollar i skatter för varje 10 000 dollar som du får i daglig vinst.
researchtooltip_extragrant	Låter dig acceptera upp till tre bidrag på en gång istället för två.
researchtooltip_advancedmanagement	Ger dig verktyg som behövs för att mikrohantera delar av ditt fängelse så att det fungerar exakt som du vill.\n\nLåser upp Matlogistik, vilket låter dig specificera vilka kök som lagar mat åt vilka matsalar, och vilka matsalar som internerna äter i. På samma sätt låter Tvättlogistiken dig bestämma själv vilka cellblock som sköts av vilka tvättstugor.\n\nLåser även upp Utplaceringsschemaläggaren, som låter dig anpassa dina vakters utplacering vid olika tider på dygnet.\n\nLåser upp Reformprogramsschemaläggaren, som låter dig manuellt ändra det dagliga schemat i olika program.
researchtooltip_permanentpunishment	Ibland räcker det inte med att bara vara inlåst i fängelset. Din advokat kan skicka in de nödvändiga papprena för att du ska kunna låsa in interner i sina celler permanent.
researchtooltip_removemincellsize	Cellerna i ditt fängelse behöver en viss storlek för att följa det som lagen kräver. Men tänk hur många fler celler som du hade kunnat få in om så inte vore fallet! Tar bort de minimala storlekskraven för vanliga celler.
researchtooltip_reduceexecutionliability	Din advokat yrkar på en minskning i den styrka som krävs på den fällande domen innan man kan gå vidare med dödsstraff. Detta sänker antalet överklaganden som en intern kan få innan du kan schemalägga deras avrättning utan straffrättsligt ansvar.
researchtooltip_legalprep	Alla fängelser kan få problem då och då, och vissa av dem har stora rättsliga konsekvenser. Din advokat sätter igång med pappersarbetet för att hålla dig utan besvär om något skulle gå fel, men detta behöver göras i förväg.
researchtooltip_legaldefense	Du har hamnat i knipa – nåt har gått väldigt fel och du har varslats för det. Om det verkar som att du inte kommer att kunna klara situationen kan din advokat hjälpa dig att ta dig ur det. Om du forskar dig in i detta tar det bort nuvarande varningar som annars kunde ha tvingat dig att avgå.
researchtooltip_guardtowers	Låser upp Vakttorn och Prickskyttar, vilket låter dig ha välutbildade skyttar som håller ett öga på ditt fängelses utomhusområden.\n\nPrickskyttarna måste besöka vapenförrådet för att hämta ett gevär, annars kommer de att vara obeväpnade.

research_legaldefense_adviser1	Det verkar som att din advokat har lämnat in pappersarbete som skyddar dig från konsekvenserna av den här röran. Jag antar att det betyder att jag inte kan ge dig sparken. För den här gången.
research_legaldefense_adviser2	Skynda dig att få ordning på fängelset och se till att det håller sig så. Det där tricket kommer inte fungera igen och du kommer inte alltid ha stöd av det.

research_missingadministrator	KRAV:



# =============================================================================
# Room Requirements
# =============================================================================

roomrequirement_required	KRAV:
roomrequirement_recommended	Rekommenderas:
roomrequirement_minimumsize	Minsta storlek *W x *H
roomrequirement_minimumsize_short	Storlek *W x *H
roomrequirement_indoor	Inomhus
roomrequirement_outdoor	Utomhus
roomrequirement_solidground	Fast mark
roomrequirement_secure	Säkert (bakom minst en Dörr)
roomrequirement_secure_short	Säkert
roomrequirement_enclosed	Instängt (omgivet av väggar och dörrar)
roomrequirement_enclosed_short	Instängt
requirement_entrance	Kräver ingång
roomrequirement_title	=[Rumskrav]=
roomrequirement_passed	[GODKÄNT]
roomrequirement_failed	[EJ GODKÄNT]
roomrequirement_adjacentobject	Bredvid Rum: *X

# =============================================================================
# Unlocks
# =============================================================================

unlock_title	UPPLÅST

unlock_special_electricity	Elektriska system
unlock_special_food	Matlagning
unlock_special_officersafety	Säkerhet för högre ställd personal
unlock_special_misbehavior	Dåligt uppförande
unlock_special_accounting	Bokföring
unlock_special_gangs	Gäng

unlock_electricity_caption	Låter dig bygga elverk och elkablar för elektricitet till allt som kräver detta.


# =============================================================================
# Advisers
# =============================================================================

click_to_continue	Klicka för att fortsätta…
incoming_call	Inkommande samtal…

adviser_name_unknown	Okänd
adviser_name_ceo	VD:n
adviser_name_warden	Fängelsedirektören
adviser_name_governer	Guvernören
adviser_name_chief	Säkerhetschefen
adviser_name_doctor	Doktorn
adviser_name_kingpin	Gangsterbossen
adviser_name_edwardshooter	Edward
adviser_name_edwardsinner	Edward
adviser_name_edwardinmate	Edward
adviser_name_edwardswife	Edwards fru Susan
adviser_name_priest	Prästen
adviser_name_newsreader	CNDC News
adviser_name_mayor	Borgmästare Calvin Heller


# =============================================================================
# Valuation, Reports etc
# =============================================================================

report_staff	Personal
report_prisoners	Interner
report_jobs	Jobb
report_needs	Behov
report_threats	Hot
report_regime	Regim
report_policy	Regler
report_grants	Bidrag
report_finance	Ekonomi
report_valuation	Värdering
report_contraband	Smuggelgods
report_programs	Program
report_schedule	Schemaläggare
report_intake	Intag

report_grants_bankloan	Banklån
report_grants_bankloan_text	Du kan låna en stor klumpsumma från banken. I gengäld tar banken en räntekostnad varje dag som du måste betala från ditt kassaflöde.\n\nMedan du gör regelbundna inbetalningar kommer din kreditvärdighet att öka, och banken låter dig låna mer. Om du missar betalningar kommer din kreditvärdighet att sänkas och banken lånar inte ut mer när du behöver det.\n\nObservera: Ditt lån blir aldrig avbetalt med endast dagliga avbetalningar på räntan.
report_grants_max1	Du kan endast acceptera ett bidrag åt gången.\nAnvänd revisorn för att höja antalet bidrag.
report_grants_max2	Du kan inte få fler än två bidrag åt gången.\nAnvänd revisorn för att höja antalet bidrag.
report_grants_max3	Du kan inte acceptera fler än tre bidrag åt gången.
report_grants_bankloan_amount	Nuvarande banklån: *X
report_grants_bankloan_interest	Ränta: *X per dag
report_grants_bankloan_max	Maximalt lån: *X
report_grants_creditrating	Din kreditvärdighet: *X
report_grants_inprogress_tt	(PÅGÅR)
report_grants_completed_tt	(KLART)
report_grants_locked_tt	(LÅST)
report_grants_advancepayment	*X i förskottsbetalning
report_grants_completionbonus	*X i slutförandebonus
report_grants_objectives	[Mål]
report_grants_prereqs	[Krav]
report_grants_completed	KLART
report_grants_locked	Låst
report_grants_inprogress	Pågår
report_grants_hidden	(*X fler finns gömda)
report_grants_taptoaccept	TRYCK FÖR ATT ACCEPTERA
report_grants_cancelfee	Avbrottskostnad: *X

report_staff_title	Totalt antal anställda: *X
report_prisoners_title	Totalt antal interner: *X
report_staff_group_builders	Arbetare
report_staff_group_guards	Vakter
report_staff_group_staff	Personal
report_staff_group_administrators	Administratörer
report_staff_group_prisoners	Interner
report_staff_group_prisoners_high	Hög risk
report_staff_group_prisoners_normal	Normal risk
report_staff_group_prisoners_low	Låg risk
report_staff_group_prisoners_protected	Skyddshäkte
report_staff_group_prisoners_supermax	SuperMax
report_staff_group_prisoners_deathrow	Dödscell

report_staff_fire	SPARKA

report_intake_title	Intag
report_intake_catheader_cat	Kategori
report_intake_catheader_pay	Betalning
report_intake_catheader_available	Tillgänglig
report_intake_catheader_amount	Kvot
report_intake_next_header	Nästa intag: *X
report_intake_cat_minsec	Lågsäkerhet
report_intake_cat_normal	Medelsäkerhet
report_intake_cat_maxsec	Högsäkerhet
report_intake_cat_deathrow	Dödscell
report_intake_slider_minsec	Justera intagningskvoten för Lågsäkerhet
report_intake_slider_normal	Justera intagningskvoten för Medelsäkerhet
report_intake_slider_maxsec	Justera intagningskvoten för Högsäkerhet
report_intake_slider_deathrow	Justera intagningskvoten för Dödsceller
report_intake_closed	STÄNGT
report_intake_locked	LÅST
report_intakeclosed	Intaget har stängts
report_intakeclosed_tooltip	Ditt internintag är stängt. Du kommer inte att få några nya interner förrän du öppnar det igen.
report_intakenumperday	Dagligt intag
report_intakenumperday_tooltip	Det totala antalet interner du vill ha levererat under nästa intag. Du kan öka eller minska antalet interner du vill få under nästa intag.\n\nAntalet interner från varje kategori justeras med reglagen ovan.
report_intaketotalprisoners	Totalt antal interner
report_intaketotalprisoners_tooltip	Det totala antalet interner du vill ha i ditt fängelse. Intag fyller automatiskt på detta antal varje dag.\n\nAntalet interner från varje kategori justeras med reglagen ovan.
report_intakeallavailable	Alla tillgängliga
report_intakeallavailable_tooltip	Alla tillgängliga interner, från alla öppna intagspooler, levereras under nästa intag.
report_intakefillcapacity	Fyll kapacitet
report_intakefillcapacity_tooltip	Ta så många interner som möjligt från tillgängliga poolintag för att fylla ditt fängelses kapacitet.\n\nAntalet interner från varje kategori justeras med reglagen ovan.
reports_intaketypenone	Stängt
reports_intaketypefillcapacity	Fyll kapacitet
reports_intaketypetotalprisoners	Totalt antal interner
reports_intaketypenumperday	Antal per dag
reports_intaketypeallavailable	Alla tillgängliga
report_intakemaxperdaydecr	<<
report_intakemaxperdayincr	>>
report_intakemaxperdaynone	Inga
report_intakemaxperdayall	Alla
reports_intakedelivernow	Leverera nu
report_intakepayment	Betalning
report_intakeall	ALLA
report_intakefill	Fyll till *X
report_intakefill_mothers	Fyll till *X (Familjeceller räknas inte)
report_intake_list_tooltip_title	Intagskategorier
report_intake_list_tooltip	En lista över alla kategorier som du kan få levererade till fängelset.\n\nStorleken som visas är antalet interner som finns tillgängliga för leverans i varje kategori. Detta antal växer med tiden beroende på dina kvoter.\n\nDu kan justera kontrollerna för att ändra kvoterna för vilka kategorier på internerna som du vill ta in i nästa intag.
report_intake_list_tooltip_dr	\n\nInterner som är på väg att få dödsstraff kräver en specifikt designerad Dödscell innan de kan tas in på ditt fängelse. Intaget för Dödsceller är också mycket långsammare än det vanliga intaget, och det är inte alltid som du får fler fångar som ska in i Dödscell. Dessa interner finns det inte många av.
report_intake_buttons_tooltip_title	Nästa intag
report_intake_buttons_tooltip	Du kan öka eller minska antalet interner som du vill ha in i nästa intag med denna sektion.\n\nOm du väljer Inga stänger det fängelset för nya interner, och om du väljer Alla tar det in alla tillgängliga interner.\n\nAntalet interner för varje kategori kan ändras med kontrollerna ovan.
report_intake_overview_tooltip_title	Översikt på intaget
report_intake_overview_tooltip	Här kan du se din nästa internleverans, och den betalning du kommer få. Antalet interner som levereras och deras kategori kan ändras med kontrollerna och knapparna ovan. Betalningen baseras på antalet interner i varje kategori.

report_needs_prisoners	Internernas behov
report_needs_staff	Personalens behov

valuation_categoryprison	Fängelsets värde
valuation_construction	Tegel och murbruk
valuation_objects	Inventarier
valuation_stock	Förråd och material
valuation_staff	Personal
valuation_startupgrant	Startbidrag
valuation_capacity	Internkapacitet
valuation_cash	Pengar
valuation_debt	Banklån
valuation_categoryperformance	Trygghet och säkerhet
valuation_bonustimewithoutincident	[Bonus] Tid utan incidenter
valuation_finedeath	[Straff] Dödsfall under de senaste 24h
valuation_fineescape	[Straff] Rymningar under de senaste 24h
valuation_total	TOTALT
valuation_sell	SÄLJ
valuation_sellprison	SÄLJ FÄNGELSE
valuation_sell_tooltip	Om du säljer ditt fängelse kan du ta dina vinster från detta fängelse och starta ett nytt med ett mycket högre saldo på banken.\n\nDu kommer fortfarande kunna driva detta fängelse, men du kan bara sälja ett fängelse en gång. Alla vinster från försäljningen förs över till den nya platsen.
valuation_sold	Detta fängelse såldes för: *X
valuation_donotown	Du kan inte sälja detta fängelse eftersom du inte äger det.
valuation_sellsome	Sälj aktier
valuation_buysome	Köp aktier
valuation_shares	Köp och sälj aktier
valuation_shares_tooltip	Du kan sälja upp till 50% av ditt fängelse i aktier till utomstående investerare. Du får betalt kontant omedelbart. I gengäld för sina investeringar tar dina aktieägare en bråkdel av det totala försäljningspriset när du säljer fängelset.\n\nT.ex. om du säljer 30% av aktierna i ditt fängelse får du bara 70% av det slutliga försäljningsvärdet. Du kan köpa tillbaka aktier som du förut har sålt när som helst – men kostnaden kan vara högre än vad du fick när du sålde dem.
valuation_ownership	Du äger *X% av ditt fängelse
valuation_saleprice	Försäljningspris: *X
valuation_title	=[VÄRDERING]=
valuation_totalprisonvalue	Totalt värde för fängelset: *X
valuation_subcashreserves	Minus för kassareserven: *X
valuation_tenpercentprice	Pris för 10%: *X
valuation_profit	Din vinst: *X
valuation_tap_to_authorise	TRYCK FÖR ATT GODKÄNNA

salecondition_title	FÖRSÄLJNINGSKRAV
salecondition_cannotsell	Du kan inte sälja ditt fängelse eller byta in dina aktier innan villkoren nedan är uppfyllda.
salecondition_minimumvalue	Minsta försäljningsvärde på 50 000 dollar
salecondition_cashflow	Positivt kassaflöde
salecondition_accountant	Revisor på plats
salecondition_minprisoners	Minst 20 interner
salecondition_recentdeaths	Inga dödsfall nyligen
salecondition_recentescapes	Inga rymningar nyligen
salecondition_passed	[GODKÄNT]
salecondition_failed	[EJ GODKÄNT]

policy_title	INCIDENT
policy_search	- SÖK -
policy_prisoner	HONOM
policy_prisoner_f	HENNE
policy_cell	CELL
policy_security	SEK
policy_punishment	BESTRAFFNING
policy_quantity	TID
policy_punishmenttime	Kl. *X
policy_mealcost	*X $ / dag
policy_totalmealcost	(TOTALT: *X $ / dag)
policy_cell_quality	Använd Kvalitetsvärdering för celler
policy_cell_quality_tooltip_title	Använd Cellkvalitet
policy_cell_quality_tooltip	Om detta är aktiverat tilldelas internerna endast en cell av den kvalitet som de förtjänar, baserat på deras uppförande. Interner som uppför sig illa kommer aldrig att tilldelas en högkvalitativ cell, även om det inte finns några andra celler tillgängliga.\nOm detta är aktiverat tilldelas internerna en cell oavsett kvalitet, men interner i celler av lägre kvalitet än genomsnittet kommer att vara mer förbittrade. Interner uppgraderas ändå till mer högkvalitativa celler om de uppför sig väl.
policy_staffbreak_length	Längden på personalens rast: *P min
policy_staffbreak_num	Antal raster för personalen: *P
policy_staffbreakmax	Max antal anställda som tar rast: *P%
policy_staffbreakmax_title	Max antal anställda som tar rast
policy_staffbreakmax_info	Den högsta procentandelen av din personal som har rätt att ta rast vid ett och samma tillfälle. Ställ in denna på låg för att tvinga din personal att arbeta hårdare och längre tid utan raster. Ställ in denna på hög för att tillåta att vakter tar rast när de vill.
reports_staffpaytitle	Personalens lön
reports_payup	Löneförhöjning 10 %
reports_paydown	Lönesänkning 10 %
reports_payrisepercent	Total löneförhöjning: *X %
reports_perday	Per dag

job_construct	Bygg *X
job_installobject	Installera *X
job_installobjectinroom	Installera *X i *Y
job_moveobject	Flytta *X
job_moveobjecttoroom	Flytta *X till *Y
job_loadobjectinto	Ladda in *X in i *Y
job_storeobject	Lagra *X i *Y
job_dismantleobject	Ta isär *X
job_dumpobject	Dumpa *X
job_repairobject	Reparera *X
job_operateequipment	Sköt *X
job_escortprisoner	Eskortera intern till *X
job_punishprisoner	Behandla intern
job_searchobject	Sök *X
job_searchentity	Sök igenom intern
job_searchingentity	Söker igenom fånge
job_searchcell	Sök igenom cell
job_searchcellblock	Sök igenom cellblock
job_searchtoilets	Sök igenom toaletterna
job_improvecellindoor	Städa inomhus
job_improvecelloutdoor	Sköt om trädgården
job_opendoor	Öppna låst dörr
job_giveuniform	Ge intern uniform
job_failurecount	Misslyckades *X gånger
job_feedprisoner	Ge mat åt intern
job_healprisoner	Bota intern
job_delivermail	Dela ut post

finances_title	Ekonomi
finances_income	Intäkter
finances_expenses	Utgifter
finances_total	Totalt
finances_profit	Netto
finances_timewithoutincident	(*X dagar)
finances_dailyincome	*X / dag

finances_category_federalgrant	Federalt bidrag
finances_category_minsecprisoners	Bidrag för interner med låg säkerhet
finances_category_medsecprisoners	Bidrag för interner med normal säkerhet
finances_category_maxsecprisoners	Bidrag för interner med hög säkerhet
finances_category_prisoners	Bidrag för interner
finances_category_workmen	Arbetarnas löner
finances_category_guards	Vakternas löner
finances_category_admin	Administratörernas löner
finances_category_staff	Personalens löner
finances_category_food	Internernas mat
finances_category_stafffood	Personalens mat
finances_category_electricity	Elektricitet
finances_category_workshops	Verkstäder
finances_category_upkeep	Skötsel
finances_category_loaninterest	Ränta på lån
finances_category_reformprogs	Reformprogram
finances_category_noincident	Dagar utan incident
finances_category_exports	Exporter (igår)
finances_category_corptax	Bolagsskatter
finances_category_prisonerwages	Internernas löner (igår)
finances_category_shoprevenue	Intäkter i butiken (igår)

reports_foodtitle	Näringsregler
meal_quantity	Måltidsmängd
meal_variety	Måltidsvariation
meal_cost	Kostnad per intern

reports_otherpolicytitle	Andra Policyer
parole_title	Grad för villkorlig frigivning
parole_desc	Om en intern har en återfallsgrad som är lägre än detta värde blir de frigivna vid slutet av deras möte om villkorlig frigivning.
parole_fine	Böter för återfall hos intern
parole_reward	Belöning för tidig frigivning av intern

reports_staffbreaktitle	Policy för personalraster

victory_title	CERTIFIERING

victory_PrisonValue	Värde på fängelset
victory_Income	Daglig vinst
victory_Prisoners	Kapacitet
victory_PrisonersReleased	Frigivna interner
victory_prisonersdied	Dödsfall i häktet
victory_prisonersescaped	Interner som rymt
victory_Bankrupt	Konkurs
victory_Riot	Okontrollerat\nupplopp
victory_TooManyDeaths	Kriminell\nförsumlighet
victory_TooManyEscapes	Säkerhets-\nkatastrof
victory_failure	MISSLYCKANDE
victory_warning	VARNING
victory_remaining	återstående
victory_death	DÖDSFALL
victory_escapes	RYMNINGAR
victory_counter	(*X idag)
victory_executions	Olagliga avrättningar
victory_innocentsexecuted	Oskyldig intern avrättades
victory_staffdeaths	Dödsoffer bland personalen
victory_staffpayrise	Missnöjd personal
victory_staffstrike	Strejkande personal

victory_warning_bankrupt	Du har 24 timmar på dig att undkomma en ekonomisk katastrof.
victory_warning_riot	Gör slut på detta upplopp snart, annars kommer myndigheterna att tvingas ta över.
victory_warning_toomanydeaths	Du kan komma att åtalas om för många dödsfall inträffar idag.
victory_warning_toomanyescapes	Du får sparken om för många rymningar sker idag.
victory_warning_executions	Du får sparken om ytterligare en oskyldig intern avrättas.
victory_warning_staffpayrise	Din personal går i strejk om deras lön inte höjs.
victory_warning_staffstrike	Din personal strejkar!
victory_warning_staffonstrike	Personalen har gått i strejk, vi har förlorat cirka 90 % av vår vaktstyrka! Om vi inte höjer deras lön med en dag hotar många av dem med att säga upp sig.

victory_prisoners_units	Platser
victory_prisonersreleased_units	Släpptes
victory_toomanydeaths_units	Dödsfall
victory_toomanyescapes_units	Rymningar
victory_executions_units	Avrättning av oskyldiga
victory_staffpay_units	Erbjudits löneförhöjning

victory_prisonersparoled	Villkorligt frigivna interner
victory_prisonersreoffended	Interner med återfall

victory_adviserwarning_toomanydeaths1	Gårdagen var ett väldigt mörkt kapitel i detta fängelses historia. Alltför många människor förlorade sina liv här.
victory_adviserwarning_toomanydeaths2	Se till att ingen annan dör idag, för annars åtalas du för din försumlighet.
victory_advisernotice_toomanydeaths1	Säg inte att vi inte varnade dig. Du har gjort dig skyldig till försumlighet på grund av det som hänt här nyligen.
victory_advisernotice_toomanydeaths2	Nu kommer du få tillbringa de närmaste tio åren i fängelse som straff för ditt brott. Ditt eget fängelse. Lycka till.
victory_adviserwarning_riot1	Ditt fängelse är utom all kontroll. Få ett slut på det här upploppet nu, annars måste myndigheterna ta tillbaka fängelset med våld.
victory_advisernotice_riot1	Du har misslyckats med att få kontroll på upploppet. Myndigheterna har dragit in vårt fängelsekontrakt, och skickar nu nationalgardet för att ta tillbaka fängelset.
victory_adviserwarning_toomanyescapes1	Vi har en PR-katastrof på gång här. Alldeles för många interner har rymt på sistone, och det är ditt fel.
victory_adviserwarning_toomanyescapes2	Sätt lås och bom på stället och se till att ingen annan rymmer. Annars kommer pressen att servera ditt huvud på ett fat.
victory_advisernotice_toomanyescapes1	Du har misslyckats. Fängelset har blivit till åtlöje i medierna, och man vill ha någon att skylla på.
victory_advisernotice_toomanyescapes2	Denna någon är du. Du är avskedad.
victory_adviserwarning_bankrupt1	Vi har gått i konkurs! Din fasansfulla förvaltning har lett oss till ekonomiska ruin.
victory_adviserwarning_bankrupt2	Hitta ett sätt att fixa det här på, annars får du sparken.
victory_advisernotice_bankrupt1	Vi har inget val annat än att gå bankrutt och låta fängelset styras av administrationen. Du misslyckades.
victory_adviserwarning_wardendeaths1	Det har blivit alldeles för farligt att arbeta för dig. Vi har svårt med att hitta folk som vill jobba på det här fängelset.
victory_adviserwarning_wardendeaths2	Om du låter en till ur personalen dö har vi inget val annat än att ge dig sparken.
victory_advisernotice_wardendeaths1	Du har inte kunnat erbjuda en säker arbetsplats för dina anställda. Alla är rädda för att jobba för dig.
victory_advisernotice_wardendeaths2	Vi har inget val annat än att låta dig gå. Du får sparken.
victory_adviserwarning_reoffenders1	Många av de interner som du har släppt ut tidigt har begått nya brott. Detta kan stå oss dyrt om vi inte får kontroll på situationen.
victory_adviserwarning_reoffenders2	Om det är många fler interner som begår brott igen efter frigivningen blir det du som får ta skulden.
victory_advisernotice_reoffenders1	Du har släppt ut för många farliga brottslingar. Vi kan inte göra annat än att låta dig gå. Du misslyckades.
victory_adviserwarning_executions1	Detta är andra gången som du har avrättat en oskyldig intern. Ilskan är enorm där utanför.
victory_adviserwarning_executions2	Om en annan oskyldig intern blir avrättad blir det du som hålls skyldig.
victory_advisernotice_executions1	Du har låtit för många oskyldiga människor bli avrättade. Vi kan inte längre låta dig styra det här fängelset. Du misslyckades.
victory_advisernotice_InnocentsExecuted1	Du har just avrättat någon utan att gå igenom den rätta proceduren. Det visade sig att personen var oskyldig. Det här är ett stort juridiskt snedsteg, och det är du som är skyldig. Du är avskedad, och kommer antagligen själv åka in i fängelset.
victory_adviserwarning_staffpayrise1	Vår personal är missnöjd med sina arbetsförhållanden i fängelset och hotar med att gå i strejk om de inte får en 50-procentig löneförhöjning.
victory_adviserwarning_staffstrike1	Vår personal har gått i strejk! De är fortfarande villiga att återvända om de får sin 50-procentiga löneförhöjning.

score_title	FÄNGELSEBETYG
score_reoffendingrate	ÅTERFALLSGRAD
score_prisonersreleased	*X interner har släppts
score_minimumprisonersreleased	*X interner måste släppas innan denna rapport kan skrivas
score_deaths	*X interner dog i häktet
score_escapes	*X interner har rymt
score_reoffendingchance	Uppskattad återfallsgrad
score_startingreoffendingchance	Uppskattat vid ankomsten: *X%
score_prisonersparoled	Tidigt villkorligt frigiven (Återfall)
score_prisonersparoled_info	*P (*E%)
score_clemencychance	Sannolikhet för nådeansökan
score_convictionstrength	Styrka på fällande dom godkänd av staten
score_prisonersexecuted	Avrättade interner (Oskyldiga)
score_prisonersexecuted_info	*E (*I)

score_tooltip_punishment	Detta är en betygskala för hur väl internerna har blivit straffade för sina brott enligt allmänheten. En lång tid i fängelset är grunden till ett starkt straff, men tuffa tider där internen är inlåst ensam räknas också.\n\nKom ihåg att för mycket reform eller fritid ses som att du är för snäll mot dina interner, och det räknas också in i betyget.\n\nEn hög poäng på straffskalan gör att internen blir avskräckt från återfall efter frigivningen.
score_tooltip_reform	En betygskala över hur bra du har försökt att reformera och rehabilitera denna intern genom Reformprogram.\n\nEn hög poäng ger internen en mycket högre chans att hitta ett jobb efter frigivningen och detta kommer att minska risken för återfall.\n\nObs: Det räknas också in när interner arbetar på fängelset.
score_tooltip_health	En dokumentation över internernas hälsa och välbefinnande under fängelsevistelsen. Motion utomhus och bra mat räknas in i denna. Skador som inte behandlas, droger och alkoholanvändning räknas bort från den.\n\nDåligt betyg här ökar ofta risken för återfall, särskilt om internen lämnar fängelset med obehandlat drog- eller alkoholberoende.
score_tooltip_security	En betygskala över hur bra du har hållit internen säkert inlåst. Att hålla internerna inlåsta i sina celler med beväpnade vakter räknas till stor del in i detta. Du blir bestraffad om internen är inblandad i slagsmål, mord eller rymningsförsök.\n\nEtt lågt betyg indikerar att internen fortsatte med sin kriminalitet inne i fängelset, och därför blir återfallsgraden hög när internen blir frigiven.

score_tooltip_reoffendingchance	En uppskattning av hur troligt det är att internerna får återfall efter frigivningen. Många faktorer tas i anspråk för att få fram detta värde:\n\n- MINSKNING Hårt straff\n- MINSKNING Framgångsrika reformprogram\n- ÖKNING Dålig hälsa och säkerhet\n- ÖKNING Obehandlade drog- och alkoholberoenden\n- ÖKNING Gängmedlemskap\n\n\n-Internens ålder är en viktig faktor.\n- Antalet tidigare dömda brott är en stark indikator.\n- En stor familj som stödjer internen kan hjälpa.
score_tooltip_clemencychance_title	Sannolikhet för benådan
score_tooltip_clemencychance	Sannolikheten för att överklagandenämnden benådar och omvandlar internens dödsstraff. Varje överklagande som inte lyckas sänker detta värde tills det hamnar nedanför Styrka på fällande dom godkänd av staten, då fullt tillstånd att gå vidare med straffet ges. Om du schemalägger avrättningen innan detta resulterar det i extrema påföljder om man senare finner att internens överklagande hade lyckats.\n\nOm benådan ges frisläpps internen direkt (om denne är oskyldig), annars skickas internen till maxsäkerhetsavdelningen (om han fortfarande är skyldig).
score_tooltip_currentchance	Styrkan på fällande dom godkänd av staten är *X%
score_tooltip_clemencywarning	Chansen för att denna intern ska bli benådad ligger för närvarande ovanför den säkra nivå som är godkänd av staten. Om du går vidare med avrättningen hålls du personligen skyldig om det senare visar sig att han skulle ha blivit benådad.

experiencefactor_FractionalLockedUp	*X% av tiden inlåst i cellen
experiencefactor_FractionalReform	*X% av tiden i reformprogram
experiencefactor_fractionalWorking	*X% av tiden i arbete
experiencefactor_fractionalsuppressed	*X% av tiden kuvad
experiencefactor_fractionalinjured	*X% av tiden med obehandlade skador
experiencefactor_fractionalintoxicated	*X% av tiden berusad (droger/alkohol/abstinens)
experiencefactor_fractionalmisbehaving	*X% av tiden beter internen sig illa
experiencefactor_fractionalarmedguard	*X% av tiden under beväpnad vakthållning eller kuvad
experiencefactor_fractionalwellfed	*X% av tiden mätt
experiencefactor_fractionalexercising	*X% av tiden i motion
experiencefactor_fractionalfreetime	*X% av tiden fritid

experiencefactor_passedeasyprograms	Klarade *X enkla program
experiencefactor_passedintermediateprograms	Klarade *X mellansvåra program
experiencefactor_passedadvancedprograms	Klarade *X avancerade program
experiencefactor_passedexpertprograms	Klarade *X expertprogram

experiencefactor_YearsServed	*X år tjänade
experiencefactor_fights	Involverad i våldsamma incidenter
experiencefactor_murders	Begick mord *X gånger inom fängelsets murar
experiencefactor_escapeattempts	Försökte rymma *X gånger
experiencefactor_addictions	*X aktiva beroenden
experiencefactor_gangmembership	Gängmedlem

legend_key	Nyckel:

needs_graphscale_title	Interner:
needs_graphscale_title_staff	Personal:
needs_key_critical	Kritisk
needs_key_high	Hög
needs_key_med	Mellan
needs_key_satisfied	Nöjd
needs_key_active	Aktiv

needs_show_category	Internkategori
needs_show_category_staff	Personalkategori
needs_show_category_all	Alla interner

contraband_supplyanddemand	Tillgång och efterfrågan
contraband_narcotics	Narkotika
contraband_weapons	Vapen
contraband_tools	Verktyg
contraband_luxuries	Lyxvaror
contraband_metal	Metall
contraband_smelly	Luktande
contraband_rangedweapon	Handeldsvapen
contraband_improvised	Improviserat

contraband_key_supply	Tillgång
contraband_key_demand	Efterfrågan
contraband_log_stolen	STULET
contraband_log_position	POSITION
contraband_log_smuggled	SMUGGLAT
contraband_log_traded	UTBYTT
contraband_log_thrown	KASTAT
contraband_log_hidden	GÖMT
contraband_log_detected	UPPTÄCKT
contraband_log_dog	HUND
contraband_log_found	HITTAT
contraband_log_owner	ÄGARE
contraband_log_arranged	Arrangerad för *X timmar sedan

gangs_guards	VAKTER *X
gangs_soldiers	SOLDATER *X / *Y HÖGST
gangs_evict	AVHYSA
gangs_status	*X Medlemmar . *Y Mord . $*Z

schedule_zone_shared	Delad
schedule_zone_minseconly	Lågsäkerhet
schedule_zone_medseconly	Normal säkerhet
schedule_zone_maxseconly	Högsäkerhet
schedule_zone_protectedonly	Skyddshäkte
schedule_zone_supermaxonly	Högsta säkerhetsklass
schedule_zone_deathrowonly	Dödscell
schedule_zone_staffonly	Endast personal
schedule_zone_unlocked	Olåst



# =============================================================================
# Needs / Actions / Bio etc
# =============================================================================

action_poo	Bajsa
action_wee	Kissa
action_wash	Duscha
action_relax	Koppla av
action_sleep	Sova
action_nap	Ta en lur
action_getmeal	Hämta mat
action_sit	Sitta
action_exercise	Träna
action_liftweights	Träna tyngdlyftning
action_phonehome	Ringa familjen
action_watchtv	Titta på TV
action_playpool	Spela biljard
action_stealknife	Agera misstänkt
action_stealspoon	Agera misstänkt
action_urinate	Kissar
action_soilsuit	Gör i byxan
action_eat	Äter
action_complain	Klagar
action_work	Arbetar
action_visitation	Får besök
action_parole	Samtal om villkorlig frigivning
action_none	Inget
action_misbehaving	Missköter sig
action_escaping	Rymmer
action_destroying	Vandaliserar
action_spoiling	Muckar
action_fighting	Slåss
action_rioting	Gör upplopp
action_hostagetaking	Tar gisslan
action_reformprogram	Reformprogram
action_changeclothes	Byter om
action_getbook	Hämtar en bok
action_pray	Ber
action_shopping	Handlar
action_playinggame	Spelar Spel

action_foodpoisoning_1	Åh gud gör så att det slutar
action_foodpoisoning_2	Allting kommer ut
action_foodpoisoning_3	Kräks överallt
action_foodpoisoning_4	Varför händer detta
action_foodpoisoning_5	Bokstavligen döende

status_effect_title	=[Statuseffekter]=
status_effect_none	Ingen
status_effect_suppressed	Kuvad
status_effect_goodfood	Mätt
status_effect_drunk	Berusad
status_effect_high	Hög
status_effect_withdrawal	Abstinensbesvär
status_effect_tazed	Fått en elchock
status_effect_overdosed	Fått en överdos
status_effect_surrendered	Gav upp
status_effect_calming	Lugnar sig
status_effect_angst	Arg
status_effect_wounded	Blöder
status_effect_virus	Sjuk
status_effect_virusdeadly	Sjuk
status_effect_overheating	Överhettning
status_effect_exposure	Exponering
status_effect_foodpoisoning	Matförgiftning
status_effect_riledup	Triggad
status_effect_statusswimming	Simmar
status_effect_statusdrowning	Drunknar

condition_treated	Behandlad
condition_needstreating	Behöver behandling

experience_totaltime	Total tid
experience_misconduct	Dåligt uppförande
experience_lockeddown	Låsning
experience_regime	Regim
experience_sleep	Sömn
experience_work	Arbete
experience_class	Lektion
experience_freetime	Fritid
experience_moodbad	Dåligt
experience_moodnormal	Normalt
experience_moodgood	Bra
experience_nocondition	Inget
experience_kod	Knockad
experience_hurt	Skadad
experience_suppressed	Tystad
experience_intoxicated	Berusad
experience_wellfed	Mätt
experience_exercise	Träning

need_name_nothing	Ingenting
need_name_bladder	Kissa
need_name_bowels	Bajsa
need_name_sleep	Sömn
need_name_food	Mat
need_name_safety	Säkerhet
need_name_hygiene	Hygien
need_name_exercise	Träning
need_name_family	Familj
need_name_recreation	Fritid
need_name_comfort	Komfort
need_name_environment	Miljö
need_name_privacy	Privatliv
need_name_freedom	Frihet
need_name_clothing	Kläder
need_name_drugs	Droger
need_name_alcohol	Alkohol
need_name_starving	Svälter
need_name_spirituality	Andlighet
need_name_literacy	Litteratur
need_name_babysleep	[Baby] Sova
need_name_babyplay	[Baby] Leka
need_name_warmth	Värme
need_name_staffbladder	Kissa
need_name_staffbowels	Bajsa
need_name_stafffood	Mat
need_name_staffsafety	Säkerhet
need_name_staffrecreation	Fritid
need_name_staffcomfort	Komfort
need_name_staffenvironment	Miljö
need_name_staffrest	Vila
need_name_staffwarmth	Värme
need_name_luxuries	Lyxvaror
needs_locked	(Psykolog krävs för att visa behov)
needs_title	=[Behov]=

needs_total_prisoners	*X Interner har detta behov
needs_total_concerned	*X Interner är bekymrade över detta behov
needs_total_desperate	*X Interner vill desperat att detta behov tillgodoses
needs_total_angry	*X Interner är rasande för att de inte kan tillgodose detta behov
needs_total_active	*X Interner hanterar för närvarande detta behov

needs_total_staff	*X anställda har detta behov
needs_total_concerned_staff	*X anställda är bekymrade över detta behov
needs_total_desperate_staff	*X anställda vill desperat att detta behov tillgodoses
needs_total_angry_staff	*X anställda är rasande för att de inte kan få detta behov tillgodosett
needs_total_active_staff	*X anställda hanterar för närvarande detta behov

needs_help_bladder	Alla behöver använda toaletten, även interner. Glöm inte att de flesta delar av ditt fängelsesystem är ganska strikta – de kan till exempel inte använda toaletten i sin cell om de förväntas befinna sig i duschrummet.
needs_help_bowels	Alla behöver använda toaletten, även interner. Glöm inte att de flesta delar av ditt fängelsesystem är ganska strikta – de kan till exempel inte använda toaletten i sin cell om de förväntas befinna sig i duschrummet.
needs_help_sleep	Interner behöver sömn. Interner har endast möjlighet att sova i den cell som de har tilldelats och sover bara mellan klockan 20.00 och 08.00. De behöver förstås en säng också.
needs_help_food	Alla behöver äta och de flesta människor behöver äta mer än en gång om dagen. Om du märker att dina Kök inte kan hålla jämna steg med efterfrågan kan du försöka anställa fler Kockar eller lägga till fler Spisar till dina Kök. Du kan även justera dina livsmedelsregler under Regelfliken i ditt Rapportfönster.
needs_help_safety	Internerna vill känna sig trygga även i fängelset. Om det förekommer många slagsmål i ditt fängelse eller den övergripande risknivån är hög känner sig internerna mindre trygga och kan överväga att beväpna sig. Om detta håller på att bli ett problem kan du försöka höja säkerhetsnivån i hela fängelset genom att anställa fler Vakter, skapa fler patruller eller tillgodose dina interners andra behov.
needs_help_hygiene	De flesta interner vill tvätta sig regelbundet, speciellt på morgonen när de har vaknat. Duschregimen tvingar interner som inte har sin egen personliga Dusch att gå till närmaste Duschrum. Om detta håller på att bli ett problem kan du överväga att utöka dina Duschanläggningar eller lägga till mer Fritid så att interner kan duscha när de behöver.
needs_help_exercise	Många interner vill hålla sig i form. Du kan hjälpa dem att göra detta genom att lägga till en Gård till ditt fängelse. Tränings- och viktbänkar, antingen på Gården eller i andra gemensamma utrymmen, bidrar också till detta.
needs_help_recreation	En uttråkad intern är en farlig intern. Du kan tillgodose en interns behov av Rekreation genom att lägga till tidsfördriv till de gemensamma utrymmena i ditt fängelse, såsom tv- och radioapparater.
needs_help_comfort	Interner vill i allmänhet känna sig bekväma, fysiskt och känslomässigt. Du kan bidra till detta på många sätt, såsom att tillåta familjebesök, tillhandahålla varma duschar eller att helt enkelt se till att de har någonstans att sitta.
needs_help_environment	Interner hatar att leva under smutsiga förhållanden och när många interner använder samma inrättningar kan det bli rörigt ganska snabbt. Anställ några Vaktmästare eller sätt dina interner i arbete i en Städskrubb för att bibehålla kontroll över detta.
needs_help_privacy	Ibland vill interner ha lite tid för sig själva. Att tillbringa tid i sin cell löser vanligtvis den frågan, men om de bor i en Sovsal med många andra interner kanske det kan vara svårt att få vara ifred.
needs_help_freedom	Även i fängelset vill dina interner kunna känna att de har ett visst mått av frihet. Du kan underlätta för dem genom att lägga till lite Fritid eller en Gård till din Regim.
needs_help_clothing	Internerna vill ha rena kläder då och då, även om det bara är en overall i samma gamla färg. Att lägga till en Tvättstuga till ditt fängelse och antingen anställa Vaktmästare eller sätta interner i arbete i den bidrar till att göra denna dröm till verklighet.
needs_help_drugs	Många interner har problem med drogmissbruk – det kan även vara skälet till att de sitter i fängelse till att börja med. Du kan hjälpa till med att behandla detta problem genom att köra ett Drogavvänjningsprogram i din Sjukstuga.
needs_help_alcohol	Många interner kämpar med alkoholism och gör stora ansträngningar för att få tag på alkohol. Du kan försöka undvika detta genom att köra Gruppterapiprogram för alkoholister.
needs_help_spirituality	Många interner har olika religiösa övertygelser. Du kan aktivera dina interners religionsutövning genom att lägga till Kyrkbänkar eller Bönemattor till ditt fängelse, men att bygga ett Kapell eller köra Program för andlig vägledning ger de bästa resultaten och hjälper i allmänhet till att hålla dina interner lugna.
needs_help_literacy	Vissa interner vill bara läsa. Att lägga till ett Bibliotek hjälper dessa interner att fylla detta behov.
needs_help_warmth	Ingen människa vill ständigt frysa, men naturen bryr sig inte direkt om det. Att lägga till värmeelement till ditt fängelse bidrar till att hålla dina byggnader tillräckligt varma för att förhindra att detta blir ett problem.
needs_help_babysleep	Bebisar behöver sova mer än vanliga interner. Om någon av dina interner har en bebis måste du säkerställa att du har Spjälsängar tillgängliga så att bebisen kan få den sömn den behöver.
needs_help_babyplay	Bebisar behöver engagemang och underhållning. Om någon av dina interner har en Bebis måste du se till att det finns Lekmattor i ett lättillgängligt område.
needs_help_family	De flesta interner vill hålla kontakten med sina familjer på ett eller annat sätt. Det enklaste sättet att göra det möjligt för dem är att lägga till Telefoner till ditt fängelse, även om det skulle vara mycket mer effektivt att lägga till ett Besöksrum. Ett Postrum kan också fylla detta behov.
needs_help_luxuries	Många interner uppskattar lite lyx då och då. Du kan hjälpa dem med detta behov genom att bygga en butik i ditt fängelse och tjäna lite pengar på samma gång. Det är mindre sannolikt att interner som får detta behov tillgodosett orsakar problem, men att ignorera det är ingen nackdel; det ÄR trots allt ett fängelse.

needs_help_staffbladder	Även din personal behöver använda toaletten ibland. De gör det under sin rast.
needs_help_staffbowels	Även din personal behöver använda toaletten ibland. De gör det under sin rast.
needs_help_stafffood	Personalen behöver äta och gör det i matsalar som endast är avsedda för personalen eller i personalrum. Maten levereras till din personal så att de inte behöver äta samma skulor som internerna.
needs_help_staffsafety	Trots att de arbetar i ett fängelse har din personal rätt till säkerhet. Höga risknivåer eller ständiga slagsmål gör din personal osäker, även om detta kan motverkas något genom att ha bättre utrustade vakter.
needs_help_staffrecreation	Din personal tillbringar mycket tid i ditt fängelse och kräver lite underhållning då och då. Tv- eller radioapparater i personalrummet är ett sätt att tillhandahålla detta.
needs_help_staffcomfort	De flesta av dina anställda tillbringar ofta hela dagen på benen; ibland vill de koppla av. Att ge dem en trevlig plats där de kan sitta ner under sina raster är ett bra sätt att åstadkomma detta på.
needs_help_staffenvironment	Personalen vill arbeta i ett rörigt fängelse lika lite som internerna vill bo där. Att hålla fängelset rent förhindrar att detta blir ett problem.
needs_help_staffrest	Personalen behöver ta rast under dagen för att återfå sin energi. De föredrar att vila i sitt privata personalrum med några bekväma soffor.

reputation_title	Rykte
reputation_hidden	(Okänt rykte)
reputation_hidden_short	???

reputation_legendary	--LEGEND--
reputation_strong	Stark
reputation_tough	Tuff
reputation_volatile	Ostabil
reputation_snitch	Tjallare
reputation_deadly	Dödlig
reputation_stoical	Stoisk
reputation_fearless	Orädd
reputation_exlaw	Före detta brottsbekämpare
reputation_copkiller	Polismördare
reputation_quick	Snabb
reputation_instigator	Uppviglare
reputation_fighter	Skicklig på att slåss
reputation_gangmember	Gängmedlem
reputation_federalwitness	Federalt vittne
reputation_preacher	Predikant
reputation_connected	Har förbindelser
reputation_workaholic	Arbetsnarkoman
reputation_clean	Ren
reputation_pickpocket	Ficktjuv
reputation_copycat	Identitetstjuv
reputation_dangerous	Farlig
reputation_escapeartist	Utbrytarkung

reputation_strong_high	Extremt stark
reputation_tough_high	Extremt tuff
reputation_volatile_high	Extremt ostabil
reputation_deadly_high	Extremt dödlig
reputation_exlaw_high	Före detta fängelsevakt
reputation_quick_high	Extremt snabb
reputation_fighter_high	Expert på att slåss
reputation_connected_high	Har goda förbindelser
reputation_dangerous_high	Extremt farlig

reputation_legendary_high	--LEGEND--
reputation_snitch_high	Tjallare
reputation_stoical_high	Stoisk
reputation_fearless_high	Orädd
reputation_copkiller_high	Polismördare
reputation_instigator_high	Uppviglare
reputation_gangmember_high	Gängmedlem
reputation_federalwitness_high	Federalt vittne
reputation_preacher_high	Predikant
reputation_workaholic_high	Arbetsnarkoman
reputation_clean_high	Ren
reputation_pickpocket_high	Ficktjuv
reputation_copycat_high	Identitetstjuv
reputation_escapeartist_high	Utbrytarkung

reputationtooltip_legendary	Denna intern är en legend i den undre världen och har många färdigheter och förmågor som gör honom mycket farlig.
reputationtooltip_strong	Denna intern slår hårdare för varje slag under bråk.
reputationtooltip_tough	Denna intern klarar av mycket mer stryk i ett bråk. Han kan också ibland tåla att bli träffad av en elpistol.
reputationtooltip_volatile	Denna intern kan sätta igång med saker utan varning och utan anledning.
reputationtooltip_stoical	Denna intern blir inte kuvad när inlåst i en isoleringscell. Han bryr sig verkligen inte.
reputationtooltip_snitch	Denna intern är en känd uppgiftslämnare och hans liv kan vara i fara. Lämna honom inte ensam med andra interner för länge.
reputationtooltip_deadly	Denna intern är en mästare i dödliga slag, och kan ibland döda med en enda träff.
reputationtooltip_exlaw	Denna intern har en gång varit Polis eller haft något annat yrke inom brottsbekämpning. Hans liv kan vara i fara.
reputationtooltip_copkiller	Denna intern har mördat en Polis. Dina vakter kan kanske inte lägga band på sig när de tar hand om honom.
reputationtooltip_fearless	Denna intern är inte rädd för beväpnade vakter, och det är mindre troligt att han ger upp under ett bråk.
reputationtooltip_quick	Denna intern springer ovanligt snabbt.
reputationtooltip_instigator	Denna intern sår frön av missnöje hos alla i närheten. När han orsakar trubbel får han andra interner i närheten att göra detsamma.
reputationtooltip_fighter	Denna intern är bra på att försvara sig. Han kan avväpna sin motståndare eller till och med ta vapnet ifrån honom under ett bråk.
reputationtooltip_gangmember	Denna intern tillhör ett gäng. Han försvarar de andra gängmedlemmarna och hyser ett hat mot rivaliserande gäng.
reputationtooltip_federalwitness	Denna intern är ett vittne till ett viktigt rättsfall, och kan därför dödas av ett gäng eller en stor brottsling.
reputationtooltip_preacher	Denna intern är ytterst karismatisk och har förmågan att få andra att konvertera till hans religion och ge dem ett behov av Andlighet.
reputationtooltip_connected	Denna intern har förbindelser överallt, både inne i och utanför fängelset. Han kan trolla fram smuggelgods ur tomma intet.
reputationtooltip_workaholic	Denna intern känner sig tvungen att arbeta och slutar inte när han väl har börjat förrän det inte finns något kvar att göra. Han ignorerar reglerna och till och med sina grundläggande behov.
reputationtooltip_clean	Denna fånge är besatt av att vara ren; som en följd av detta ökar hans hygienbehov i mycket högre takt.
reputationtooltip_copycat	Denna intern har förmågan att ta efter andra interners beteenden och handlingar och duplicerar därmed deras rykte.
reputationtooltip_dangerous	Denna intern vållar människor i sin närhet skada. Hur? Varför? Vem vet?
reputationtooltip_escapeartist	Denna intern är en professionell utbrytarkung och bryter sig ur olika anordningar för nöjes skull. Försöker ständigt stjäla nycklar till fängelset för att bryta sig ut.

# =============================================================================
# Nameplate status
# =============================================================================

nameplate_working	Jobbar
nameplate_stationed	Stationerad
nameplate_patrolling	Patrullerar
nameplate_resting	Vilar sig
nameplate_tired	Trött
nameplate_injured	Skadad
nameplate_unconscious	Medvetslös
nameplate_dead	DÖD
nameplate_released	FRIGIVEN
nameplate_researching	Forskar
nameplate_overdose	TOG ÖVERDOS
nameplate_starving	SVÄLTER
nameplate_wounded	BLÖDER


# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================

objective_feedallprisoners	Ge mat åt alla interner
objective_caption_prisoners	Interner
objective_caption_meals	Måltider
objective_readceosletter	Läs VD:ns brev
objective_actionrequired	Incidentrapporter

objective_deathrowinmates	Status för interner i dödsceller

objective_prisonerintake	Internintag
objective_intake_arrivals	*X interner ankommer kl. *Y
objective_intake_closed	Ditt fängelse är stängt för nya interner
objective_intake_closed2	(Se internrapporten)
objective_intake_closed3	(Se intagsrapporten)
objective_intake_specials	Speciella överföringar:
objective_intake_categories	Kategorier:
objective_intake_minsec	Låg,
objective_intake_medsec	Normal,
objective_intake_maxsec	Hög
objective_intake_deathrow	Dödscell
objective_intake_typeclosed	Stängt
objective_intake_typefillcapacity	Fyllt till högsta kapacitet
objective_intake_typetotalprisoners	Fyll till *X
objective_intake_typenumperday	*X per dag
objective_intake_typeallavailable	Alla tillgängliga
objective_intake_closedstrike	Intag inte tillgängligt vid personalstrejker

objective_firstgrant	Ta emot ditt första Bidrag
objective_firstgrant_description	Ta emot ditt första penningbidrag genom att öppna rapportfönstret (tryck ner knappen längst ner till höger på skärmen), välja fliken Bidrag och där välja ett av de tillgängliga Bidragen.

objective_builddeliveriesroom	Ordna ett leveransområde

objective_outgoing	Interner som kommer att släppas
objective_outgoing_count	*X interner släpps snart
objective_outgoing_timer	(*X timmar)

objective_visitors	Besökare (08.00 till 20.00)
objective_visitors_waiting	*familjer väntar på att besöka
objective_visitors_onsite	*X besökare på fängelset i *Y grupper

objective_staffexhausted	Personal är utmattad
objective_reststaff_exhausted	*X anställda är utmattade.
objective_reststaff_resting	(*X vilar sig)
objective_reststaff_needstaffroom	Bygg ett personalrum så att de kan vila.

objective_punishment_solitary	*X i isoleringscell
objective_punishment_solitary_queue	*X väntar på isoleringscell
objective_punishment_solitary_mix	*X i isoleringscell (*Y som väntar)
objective_punishment_lockdown	*X är inlåsta
objective_incident_medical	*X behöver vård
objective_incident_dead	*X döda kroppar

objective_prisonerparole	Villkorlig frigivning
objective_parole_count	*X väntar villkorlig frigivning

objective_payment_receivedfull	Betalning: *X togs emot
objective_payment_receivedpart	Betalning: *X togs emot av *Y totalt

objective_grant_bootstraps	Enkelt interneringsläger
objective_grant_bootstraps_description	Gör ett tomt fält till ett fungerande fängelse. Detta myndighetskontrakt ger dig de pengar som är nödvändiga för att bygga det absolut minsta som krävs för dina första interner.
objective_grant_bootstraps_holdingcell	Bygg en häktescell
objective_grant_bootstraps_shower	Bygg en dusch
objective_grant_bootstraps_yard	Bygg en gård
objective_grant_bootstraps_kitchen	Bygg ett kök
objective_grant_bootstraps_canteen	Bygg en matsal
objective_grant_bootstraps_guard	Anställ minst två vakter
objective_grant_bootstraps_chef	Anställ minst två kockar

objective_grant_administration	Administrationen
objective_grant_administration_description	Varje fängelseprojekt behöver en fungerande administrationsavdelning, för att se till att saker och ting fungerar så smidigt som möjligt och för att hålla projektet ansvarigt. Detta kontrakt betalar för en Fängelsedirektör och en Revisor samt deras kontor, som sedan ger tillgång till hela bidragssystemet.
objective_grant_administration_offices	Bygg två kontor
objective_grant_administration_warden	Anställ en Fängelsedirektör
objective_grant_administration_accountant_research	Lås upp Ekonomi via Byråkrati
objective_grant_administration_accountant	Anställ en revisor

objective_grant_firstcellblock	Cellblock A
objective_grant_firstcellblock_description	Nu har vi grunderna. Det är dags att bygga ditt första cellblock, och överföra de interner som finns till egna celler.
objective_grant_firstcellblock_cells	Öka din internkapacitet till 15

objective_grant_health	Hälsa och välbefinnande för internerna
objective_grant_health_description	Den fysiska och mentala hälsan för internerna är väldigt viktig för oss. Detta bidrag hjälper dig att bygga en modern sjukstuga, och anställa doktorer och psykologer som kan hålla koll på internernas hälsobehov.
objective_grant_health_ward	Bygg en sjukstuga
objective_grant_health_doctors	Anställ minst två doktorer
objective_grant_health_psychologist	Anställ en psykolog (kräver ett Kontor)

objective_grant_bailout	Räddningsaktion från myndigheterna
objective_grant_bailout_description	Myndigheterna är ytterst missnöjda med dina prestationer, men man har bestämt att fängelset är för stort för att misslyckas. Pengar från skattebetalarna betalas in för att rädda fängelset från konkurs. Du måste dock se till att balansera dina intäkter och utgifter. Få fängelset att återgå till ett positivt kassaflöde (en daglig inkomst som är högre än utgifterna), och betala tillbaka dina skulder till banken.
objective_grant_bailout_cashflow	Inkomst högre än utgifter
objective_grant_bailout_debt	Betala tillbaka dina skulder


objective_grant_maintenance	Fängelseunderhåll
objective_grant_maintenance_description	Allmän skötsel och underhåll av fängelset och dess marker är viktigt för säkerheten och tryggheten hos både personalen och internerna. Anställ nödvändig personal för att hålla fängelset rent och välordnat.
objective_grant_maintenance_research_root	Låser upp Underhåll via Byråkrati
objective_grant_maintenance_research_cleaning	Låser upp Städning via Byråkrati
objective_grant_maintenance_research_groundskeeping	Låser upp Trädgårdsskötsel via Byråkrati
objective_grant_maintenance_foreman	Anställ en Arbetsledare (kräver ett Kontor)
objective_grant_maintenance_janitor	Anställ minst två vaktmästare
objective_grant_maintenance_gardener	Anställ en trädgårdsmästare

objective_grant_visitation	Rättighet till besök
objective_grant_visitation_description	Ett antal andra anläggningar i området står inför rättsliga åtgärder efter att ha nekat interner deras rättighet till besök. Investerarna vill inte ha en skandal på halsen, så de erbjuder detta bidrag för att se till att det finns lämpliga faciliteter.
objective_grant_visitation_room	Bygg ett besöksrum
objective_grant_visitation_tables	Lägg till minst tre bord för besökare
objective_grant_visitation_commonroom	Bygg ett allrum
objective_grant_visitation_pooltable	Lägg till ett biljardbord
objective_grant_visitation_tv	Lägg till minst två TV-apparater
objective_grant_visitation_phones	Bygg minst fem telefonkiosker

objective_grant_basicsecurity	Certifiering för säkerhetsprocedur
objective_grant_basicsecurity_description	En vanlig fallgrop för nya fängelser är misstag inom säkerheten på grund av oerfarenhet hos personalen. Se till att vi inte får några tidiga misstag som kan påverka vårt rykte negativt i framtiden, genom att öka säkerhetsnivån till en acceptabel nivå.
objective_grant_basicsecurity_chief	Anställ en Säkerhetschef (kräver ett Kontor)
objective_grant_basicsecurity_guards	Anställ tio vakter
objective_grant_basicsecurity_patrols	Anställ tre vakter för att patrullera
objective_grant_basicsecurity_research	Låser upp Patruller via Byråkrati

objective_grant_enhancedsecurity	Säkerhetsbetyg från myndigheterna
objective_grant_enhancedsecurity_description	Myndigheterna har särskilda föreskrifter gällande säkerheten i fängelser som är över en viss storlek, och tar häftigt betalt för de som inte klarar kraven. Se till att detta inte blir ett problem.
objective_grant_enhancedsecurity_armoury	Bygg ett Vapenförråd
objective_grant_enhancedsecurity_kennel	Bygg en Kennel
objective_grant_enhancedsecurity_guards	Anställ två Beväpnade vakter
objective_grant_enhancedsecurity_dogs	Anställ två Hundförare
objective_grant_enhancedsecurity_patroldogs	Tilldela två Hundförare till en Hundpatrull
objective_grant_enhancedsecurity_patrolarmed	Tilldela två Beväpnade vakter till en Patrull

objective_grant_advancedsecurity	Införande av infrastruktur för högsäkerhetsavdelning
objective_grant_advancedsecurity_description	Det kan vara svårt att upprätthålla säkerheten för ett stort antal interner, men kostnaden för om denna skulle brytas är mycket större än att sätta in lämpliga åtgärder. Installera nödvändig utrustning i ditt fängelse.
objective_grant_advancedsecurity_guards	Öka storleken på din säkerhetsstyrka
objective_grant_advancedsecurity_researchcctv	Lås upp Kameraövervakning via Byråkrati
objective_grant_advancedsecurity_researchbodyarmour	Lås upp Skyddsvästar via Byråkrati
objective_grant_advancedsecurity_researchtazers	Lås upp Elpistoler via Byråkrati
objective_grant_advancedsecurity_office	Bygg en säkerhetsavdelning
objective_grant_advancedsecurity_cctvmonitor	Bygg en övervakningsmonitor
objective_grant_advancedsecurity_cctvcameras	Placera övervakningskameror i ditt fängelse

objective_grant_prisonerworkforce	Internacklimatisering och Arbete
objective_grant_prisonerworkforce_description	Att låta internerna arbeta i ditt fängelse är ett bra sätt att integrera dem i miljön samtidigt som du minskar kostnaderna. Fullgör den nödvändiga utbildningen och bygg de faciliteter som behövs för att låta dina interner arbeta.
objective_grant_prisonerworkforce_research	Lås upp Fängelsearbete via Byråkrati
objective_grant_prisonerworkforce_cleaning	Bygg en Städskrubb
objective_grant_prisonerworkforce_laundry	Bygg en Tvättstuga
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenclass	Låt tre interner slutföra programmet Säkerhet och hygien i köket
objective_grant_prisonerworkforce_laundryassigned	Låt tre interner arbeta i Tvättstugan
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenassigned	Låt tre interner arbeta i Köket
objective_grant_prisonerworkforce_cleaningassigned	Låt tre interner arbeta i Städskrubben

objective_grant_educationreformprogram	Initiativet Reform genom Utbildning
objective_grant_educationreformprogram_description	En framträdande kampanjgrupp genomför ett storskaligt socialt experiment i effekten på återfallsgraderna för utbildade interner. Bygg några klassrum och börja utbilda dina interner.
objective_grant_educationreformprogram_research	Lås upp Utbildning via Byråkrati
objective_grant_educationreformprogram_classroom	Bygg ett Klassrum
objective_grant_educationreformprogram_desks	Bygg tjugo skolbänkar
objective_grant_educationreformprogram_foundationed	Låt tio interner klara Grundkurs i utbildning
objective_grant_educationreformprogram_generaled	Låt en intern klara Allmänbildande utbildningskurs

objective_grant_prisonlabour	Tillverkningsanläggning på fängelset
objective_grant_prisonlabour_description	Finansiärer vill att du ökar ditt fängelses lönsamhet, och de är villiga att investera pengar för att hjälpa dig bygga verkstäder så att dina interner blir arbetskraft.
objective_grant_prisonlabour_workshop	Bygg en Verkstad
objective_grant_prisonlabour_saw	Bygg två verkstadssågar
objective_grant_prisonlabour_press	Bygg två verkstadspressar
objective_grant_prisonlabour_reform	Låt fem interner klara programmet Säkerhet i Verkstaden
objective_grant_prisonlabour_plates	Producera 30 registreringsskyltar

objective_grant_furnituremanufacturing	Lärlingsprogram för snickeriarbete
objective_grant_furnituremanufacturing_description	Erbjuder kurser i snickeri för dina interner som kan lära dem något värdefullt som de kan använda när de har blivit frigivna. Låter dem producera möbler i din verkstad som kan säljas för att öka dina intäkter.
objective_grant_furnituremanufacturing_forestry	Bygg ett Skogsbruk
objective_grant_furnituremanufacturing_table	Bygg två snickarbord
objective_grant_furnituremanufacturing_reform	Låt fem interner klara kursen Snickeri
objective_grant_furnituremanufacturing_bed	Producera tio Lyxiga sängar

objective_grant_reducestaffstress	Iniativ för personalens välbefinnande
objective_grant_reducestaffstress_description	Fackföreningar för fängelsearbetare har börjat få in rapporter om att personalen är stressad och överarbetad – så mycket att man börjat göra misstag. Se till att liknande händelser inte sker hos dig.
objective_grant_reducestaffstress_staffroom	Bygg ett Personalrum
objective_grant_reducestaffstress_freeguards	Låt minst fem vakter vara utan tilldelade uppgifter
objective_grant_reducestaffstress_restedstaff	Se till att ingen ur personalstyrkan är utmattad

objective_grant_shortterminvestment	Investering på kort sikt
objective_grant_shortterminvestment_description	Betala pengar till en investeringsfond som ger en rimlig avkastning på din ursprungliga summa.
objective_grant_shortterminvestment_wait	Vänta på pengar…

objective_grant_longterminvestment	Långsiktig investering
objective_grant_longterminvestment_description	Betala pengar till en investeringsfond som i slutändan ger en stor avkastning på den ursprungliga summan.
objective_grant_longterminvestment_wait	Vänta på pengar…

objective_grant_cellblock50	Cellblock B
objective_grant_cellblock50_description	Det är dags att bygga ut fängelset till mer än bara ett häkte.
objective_grant_cellblock50_cells	Öka max antal interner till 50

objective_grant_cellblock100	Cellblock C
objective_grant_cellblock100_description	Använd din mark på ett lämpligt sätt genom att fortsätta att expandera ditt fängelse.
objective_grant_cellblock100_cells	Öka max antal interner till 100

objective_grant_cellblock200	Cellblock D
objective_grant_cellblock200_description	Fler interner betyder mer pengar från staten. Öka kapaciteten för att utnyttja detta.
objective_grant_cellblock200_cells	Öka max antal interner till 200

objective_grant_cellblock500	Cellblock E
objective_grant_cellblock500_description	Myndigheterna erbjuder gott om ekonomiska incitament till de största fängelserna. Det är dags att nå det målet.
objective_grant_cellblock500_cells	Öka max antal interner till 500

objective_grant_nutritionresearch	Forskning inom näringslära för interner
objective_grant_nutritionresearch_description	En oberoende forskargrupp erbjuder medel för att delta i en försöksstudie på effekterna av olika matvanor för internerna.
objective_grant_nutritionresearch_poor	Servera en enda måltid med låg kvalitet och lite variation under två dagar
objective_grant_nutritionresearch_good	Servera tre måltider med hög kvalitet och gott om variation under två dagar

objective_grant_drugsearch	Kraftåtgärd mot droger
objective_grant_drugsearch_description	Nyligen har man alltmer börjat ta upp droganvändning i större fängelser. Ta en proaktiv hållning och visa att du tar itu med problemet.
objective_grant_drugsearch_find	Hitta tio illegala substanser

objective_grant_contrabandsupply	Verktygsrensning
objective_grant_contrabandsupply_description	Efter ett antal incidenter i andra fängelser med stulna föremål genomför en kommitté studier om distribueringen av verktyg och vapen på ett fängelse. Denna del av försöket involverar att man ska försöka ta bort alla sådana här objekt från fängelserna.
objective_grant_contrabandsupply_tools	Ta bort utbudet av stulna verktyg
objective_grant_contrabandsupply_weapons	Ta bort utbudet av stulna vapen

grant_category_completed	Genomfört:
grant_category_unlocked	Upplåst:
grant_category_cash	Pengar:
grant_category_cashflow	Kassaflöde:
grant_category_debt	Skuld:
grant_category_prisoners	Interner:

grant_property_atleast	Minst *X
grant_property_atmost	Inte mer än *X


# =============================================================================
# Materials
# =============================================================================


object_none	Inget
object_box	Låda
object_stack	Hög
object_bed	Säng
object_bunkbed	Våningssäng
object_crib	Spjälsäng
object_toilet	Toalett
object_table	Bord
object_chair	Stol
object_bench	Bänk
object_electricchair	Elektriska stolen
object_jaildoor	Fängelsedörr
object_jaildoorlarge	Stor fängelsedörr
object_door	Dörr
object_solitarydoor	Isoleringsdörr
object_staffdoor	Personaldörr
object_remotedoor	Fjärrstyrd dörr
object_roadgate	Vägport
object_jailbars	Fängelsegaller
object_window	Fönster
object_windowlarge	Stort fönster
object_tree	Träd
object_light	Ljus
object_cooker	Spis
object_fridge	Kyl
object_bin	Sopkorg
object_sink	Diskbänk
object_servingtable	Serveringsbord
object_showerhead	Duschmunstycke
object_brick	Tegelsten
object_concrete	Betong
object_steel	Stål
object_ingredients	Ingredienser
object_ingredientscooking	Ingredienser (Tillagas)
object_ingredientscooked	Ingredienser (Tillagade)
object_ingredientsspoiled	Ingredienser (Skämda)
object_meal	Måltid
object_foodtray	Matbricka
object_foodtraydirty	Matbricka (Smutsig)
object_grassturf	Gräs
object_prisoneruniform	Internuniform
object_dirtyprisoneruniform	Internuniform (Smutsig)
object_crumpledprisoneruniform	Internuniform (Skrynklig)
object_bleach	Blekmedel
object_sheetmetal	Plåt
object_licenseplateblank	Registreringsskyltar (Utan text)
object_licenseplate	Registreringsskyltar
object_log	Virke
object_wood	Trä
object_workman	Arbetare
object_truckdriver	Lastbilschaufför
object_guard	Vakt
object_riotguard	Kravallvakt
object_armedguard	Beväpnad vakt
object_prisoner	Intern
object_doctor	Doktor
object_paramedic	Sjukvårdare
object_cook	Kock
object_gardener	Trädgårdsmästare
object_janitor	Vaktmästare
object_fireman	Brandman
object_avatar	Avatar
object_actor	Aktör
object_visitor	Besökare
object_executionwitness	Vittne till avrättning
object_doghandler	Hundförare
object_dog	Vakthund
object_dogcrate	Hundbur
object_teacher	Lärare
object_soldier	Soldat
object_sniper	Prickskytt
object_warden	Fängelsedirektör
object_chief	Säkerhetschef
object_foreman	Arbetsledare
object_psychologist	Psykolog
object_accountant	Revisor
object_lawyer	Advokat
object_supplytruck	Lastbil
object_prisonerbus	Internbuss
object_fireengine	Brandbil
object_riotvan	Kravallvaktsbuss
object_ambulance	Ambulans
object_hearse	Likbil
object_trooptruck	Soldatbuss
object_fire	Eld
object_garbage	Sopor
object_rubble	Bråte
object_bookshelf	Bokhylla
object_officedesk	Skrivbord
object_filingcabinet	Arkivskåp
object_medicalbed	Sjuksäng
object_morgueslab	Obduktionsbord
object_equipment	Utrustning
object_prop	Föremål
object_dummy	Atrapp
object_powerstation	Kraftverk
object_capacitor	Kondensator
object_electricalcable	Elkabel
object_powerswitch	Strömbrytare
object_logiccircuit	Logikkrets
object_logicbridge	Logikbro
object_waterpumpstation	Vattenpumpsstation
object_pipevalve	Vattenventil
object_pipelarge	Stort vattenrör
object_pipesmall	Litet vattenrör
object_drain	Avlopp
object_metaldetector	Metalldetektor
object_weightsbench	Tyngdlyftarbänk
object_phonebooth	Telefonkiosk
object_tv	TV
object_largetv	Stor TV
object_pooltable	Biljardbord
object_polaroid	Fotografi
object_cctv	Kameraövervakning
object_cctvmonitor	Övervakningsmonitor
object_laundrymachine	Tvättmaskin
object_laundrybasket	Tvättkorg
object_ironingboard	Strykbräda
object_visitortable	Besökarbord
object_visitortablesecure	Besöksbås
object_workshopsaw	Verkstadssåg
object_workshoppress	Verkstadspress
object_carpentertable	Snickarbord
object_boombox	Stereo
object_guardlocker	Vaktskåp
object_sofachairsingle	Soffa
object_sofachairdouble	Bred soffa
object_drinkmachine	Drickaautomat
object_arcadecabinet	Arkadspel
object_radio	Radio
object_radiator	Värmeelement
object_bookshelflarge	Bibliotekshylla
object_weaponrack	Vapenställ
object_treestump	Stubbe
object_schooldesk	Skolbänk
object_superiorbed	Lyxig säng
object_doorcontrolsystem	Dörrkontrollssystem
object_phonemonitor	Telefonavlyssning
object_servo	Dörrservo
object_doortimer	Dörrtimer
object_pressurepad	Tryckplatta
object_statuslight	Statuslampa
object_wire	Anslut
object_dismantleobject	Ta isär objekt
object_dismantleutility	Ta isär utilitetsobjekt
object_sellobject	Sälj objekt
object_canceljobs	Avbryt jobb
object_showallwires	Visa ledningar
object_tidywires	Rensa upp ledningar
object_cutscenepolaroid	Fotografi från mellansekvens
object_cutscenecamera	Mellansekvenskamera
object_cutscenecue	Stickreplik i mellansekvens
object_cutscenecaption	Bildtext för mellansekvens
object_foodwaste	Matavfall
object_altar	Altare
object_pews	Kyrkbänk
object_prayermat	Bönematta
object_paroleofficer	Övervakare
object_parolelawyer	Advokat för villkorlig frigivning
object_spiritualleader	Andlig ledare
object_librarybookshelf	Bibliotekshylla
object_librarybookunsorted	Biblioteksbok (Osorterad)
object_librarybooksorted	Biblioteksbok (Sorterad)
object_sortingtable	Sorteringsskrivbord
object_ruinedbook	Förstörd bok
object_foodbowl	Mat
object_appealslawyer	Apellationsadvokat
object_appealsmagistrate	Apellationsdomare
object_mailsatchel	Postväska
object_mailunsorted	Osorterad post
object_mailsorted	Sorterad post
object_prisonermail	Brev
object_prisonermailopened	Brev (Öppnat)
object_shopfront	Kassa
object_shopgoods	Butiksvaror
object_shopshelf	Butikshylla
object_playmat	Lekmatta
object_guardtower	Vakttorn
object_waterboiler	Vattenkokare
object_pipehotwater	Varmvattenledning
object_stafffood	Personalmåltider
object_stafffoodboxed	Personalmåltider
object_newspaper	Dagstidning
object_strikefire	Protestbrand


material_none	Inget
material_building	Byggnad (Tegel)
material_buildingconcrete	Byggnad (Betong)
material_demolish	Riv
material_clearindoorarea	Ta bort inomhusområde
material_demolishwalls	Riv väggar
material_removetunnels	Ta bort tunnlar
material_canceljobs	Avbryt jobb
material_dirt	Jord
material_sand	Sand
material_pavingstone	Gatsten
material_grass	Gräs
material_gravel	Grus
material_road	Väg
material_roadmarkings	Vägmarkeringar
material_roadmarkingsleft	Vägmarkeringar (Vänster)
material_roadmarkingsright	Vägmarkeringar (Höger)
material_stone	Sten
material_fence	Staket
material_concretetiles	Betongplattor
material_concretefloor	Betonggolv
material_woodenfloor	Trägolv
material_ceramicfloor	Klinkergolv
material_mosaicfloor	Mosaikgolv
material_metalfloor	Metallgolv
material_marbletiles	Marmorplattor
material_whitetiles	Vita plattor
material_fancytiles	Lyxiga plattor
material_concretewall	Betongvägg
material_brickwall	Tegelvägg
material_perimeterwall	Fängelsemur
material_burntfloor	Bränt golv
material_burntwall	Bränd vägg
material_buildingframe	Byggram
material_roof	Tak
material_water	Vatten

room_none	Inget
room_cell	Cell
room_holdingcell	Häktescell
room_solitary	Isolering
room_superiorcell	Förstklassig cell
room_dormitory	Sovsal
room_familycell	Familjecell
room_sharedcell	Delad Cell
room_canteen	Matsal
room_canteen_staff	Personalmatsal
room_kitchen	Kök
room_shower	Dusch
room_yard	Gård
room_storage	Förråd
room_deliveries	Leveranser
room_garbage	Soprum
room_execution	Avrättning
room_workshop	Verkstad
room_security	Säkerhet
room_office	Kontor
room_medicalward	Sjukstuga
room_morgue	Bårhus
room_commonroom	Allrum
room_laundry	Tvättstugan
room_visitation	Besöksrum
room_cleaningcupboard	Städskrubb
room_kennel	Kennel
room_armoury	Vapenförråd
room_staffroom	Personalrum
room_library	Bibliotek
room_forestry	Skogsbruk
room_classroom	Klassrum
room_exports	Export
room_chapel	Kapell
room_intake	Reception
room_clearrooms	Tomt rum
room_paroleroom	Villkorlig frigivning
room_mailroom	Postrum
room_shop	Butik
room_nursery	Barnkammare

equipment_none	Ingen
equipment_fists	Nävar
equipment_baton	Batong
equipment_club	Klubba
equipment_shank	Improviserad kniv
equipment_knife	Kniv
equipment_fork	Gaffel
equipment_gun	Pistol
equipment_spoon	Sked
equipment_needle	Spruta
equipment_booze	Alkohol
equipment_poison	Gift
equipment_cigs	Cigg
equipment_saw	Såg
equipment_jailkeys	Fängelsenycklar
equipment_mobilephone	Mobil
equipment_lighter	Tändare
equipment_screwdriver	Skruvmejsel
equipment_drugs	Droger
equipment_sheers	Sekatör
equipment_mop	Mopp
equipment_rake	Kratta
equipment_hose	Slang
equipment_spatula	Spatel
equipment_woodenspoon	Träsked
equipment_cleaningbrush	Rengöringsborste
equipment_hammer	Hammare
equipment_clipboard	Skrivplatta
equipment_drill	Borrmaskin
equipment_pianowire	Pianotråd
equipment_scissors	Sax
equipment_medicine	Medicin
equipment_shotgun	Hagelbössa
equipment_moneybag	Pengapåse
equipment_tazer	Elpistol
equipment_guarduniform	Vaktuniform
equipment_stabvest	Skyddsväst
equipment_rifle	Gevär
equipment_dogleash	Hundkoppel
equipment_assaultrifle	Kulspruta
equipment_woodenpickaxe	Trähacka
equipment_cbradio	CB-radio
equipment_axe	Yxa
equipment_spade	Spade
equipment_book	Bok
equipment_megaphone	Megafon
equipment_magazine	Tidskrift
equipment_batteringram	Murbräcka
equipment_iron	Strykjärn
equipment_microphone	Mikrofon
equipment_torch	Ficklampa
equipment_bookclosed	Bok

research_requires_short	Kräver *X

reformprogram_workshopinduction	Säkerhetsintroduktion till verkstaden
reformprogram_foundationeducation	Grundutbildningsprogram
reformprogram_generaleducation	Kvalificering för allmänbildande utbildning
reformprogram_carpentry	Lärlingsprogram för snickeri
reformprogram_kitcheninduction	Säkerhet och hygien i köket
reformprogram_therapy	Beteendeterapi
reformprogram_methadone	Farmakologisk behandling av drogberoende
reformprogram_alcoholicsmeeting	Gruppterapi för alkoholister
reformprogram_tazertraining	Certifieringsutbildning för vakter med elpistol
reformprogram_spiritualguidance	Andlig vägledning
reformprogram_parolehearing	Förhör om villkorlig frigivning
reformprogram_deathrowappeal	Överklagande för dödsdömd

reformprogram_tazertrained	Certifierad: Elpistol

reformprogram_workshopinduction_text	Säkerheten kommer först! Internerna måste klara denna kurs innan de får arbeta i Verkstaden.
reformprogram_foundationeducation_text	Många interner saknar till och med grunderna inom läsförståelse, skrivkunnighet och matematik. Denna kurs får upp internerna på denna nivå. Interner som klarar kursen kan arbeta i Biblioteket.
reformprogram_carpentry_text	En komplex färdighet som kräver goda praktiska kunskaper. Kvalificerade interner kan använda denna färdighet för att skapa värdefulla träföremål på snickarbordet.
reformprogram_kitcheninduction_text	Livsmedelsstandarden är viktig när man lagar mat åt hundratals människor åt gången. Internerna måste klara denna kursen innan de får arbeta i köket.
reformprogram_therapy_text	Internerna får ofta problem med att kontrollera sin våldsamma natur. Dessa terapisessioner med en fängelsepsykolog ger dem det de behöver för att trappa ned situationer som de befinner sig i innan dessa blir våldsamma.
reformprogram_methadone_text	En kurs med 5 farmakologiska substitut som används för att bekämpa en interns drogberoende. Varje behandling hjälper internen med beroendet, och det finns en chans att beroendet fullständigt försvinner om kursen genomgås.
reformprogram_alcoholicsmeeting_text	Ett gruppterapimöte för alkoholister. Hjälper till att minska begäret efter alkohol. Tar aldrig bort behovet helt.
reformprogram_parolehearing_text	Ett förhör för att se om internen är berättigad till tidig frigivning. En lyckad frigivning där internen inte begår brott igen ger en trevlig bonus.
reformprogram_spiritualguidance_text	Vissa interner är religiösa, eller behöver helt enkelt andlighet i sitt liv. Detta tar in en andlig ledare från det lokala samhället som leder dem genom sina böner och ger en känsla av lugn bland internerna.

reformerror_unscheduled	OPLANERAD
reformerror_noroom	INGET RUM HITTADES
reformerror_nofreetimeslot	ALLA RUM ÄR BOKADE
reformerror_staffonly	ALLA RUM ÄR ENDAST PERSONAL
reformerror_noobjects	INGEN UTRUSTNING
reformerror_noregimetime	INGEN TIDSLUCKA
reformerror_noteachers	INGEN LÄRARE

reform_interested	*X är intresserade
reform_interested_qualified	*X är intresserade/kvalificerade
reform_queued	*X är i kö
reform_completion	- *X färdiga - *X godkända (*P%)
reform_locked	LÅST
reform_start	STARTA
reform_costpersession	*X per session
reform_placespersession	*X platser / *Y sessioner
reform_program_starting	Startar
reform_program_active	AKTIVT
reform_program_paused	Pausat
reform_program_stop	STOPP
reform_program_ledby	- Leds av en *P i *Z
reform_program_ledwith	- Assisterat av en *S
reform_program_length	- Sessionslängd: *X timmar
reform_program_requirements	- Varje intern behöver *X
reform_program_requirements_alt	- Varje intern behöver *X eller *Y
reform_program_prereqs	- Internerna ska ha genomgått:
reform_program_research_required	- Krav: *X

reform_program_intake_none	Inget
reform_program_intake_mandatory	Obligatoriskt
reform_program_intake_voluntary	Frivilligt
reform_program_intake_referralviolence	Remiss: Våld
reform_program_intake_referraldrugaddiction	Remiss: Drogberoende
reform_program_intake_referralalcoholism	Remiss: Alkoholism
reform_program_intake_guards	Endast för vakter
reform_program_intake_parole	Efter att antingen 50% eller 75% av straffet har avtjänats
reform_program_intake_needrequired	Varje intern behöver ett speciellt behov innan de går med
reform_program_intake_deathrow	Internen sitter i dödscell

reform_program_properties_canhireexternally	Kan anställa utifrån
reform_program_properties_studentssit	Elever sitter
reform_program_properties_academic	Akademisk
reform_program_properties_practical	Praktisk
reform_program_properties_repeatable	Repeterbar
reform_program_properties_passive	Passiv
reform_program_properties_staffonly	Endast personal
reform_program_properties_outsideofwork	Kan vara efter arbetstid
reform_program_properties_teacherssit	Lärare sitter
reform_program_properties_canescortstudent	Elever kan eskorteras av vakter

reform_program_waittime	Kan endast göras en gång per *T dagar

reform_program_difficulty_easy	- Lätt
reform_program_difficulty_intermediate	- Medelsvårt
reform_program_difficulty_advanced	- Avancerat
reform_program_difficulty_expert	- Expert

regime_nothing	Inlåst
regime_sleep	Sömn
regime_eat	Mat
regime_shower	Dusch
regime_yard	Tid utomhus
regime_work	Arbete/fritid
regime_lockdown	Låsning
regime_freetime	Fritid
regime_currenttime	Nu
regime_unspecified	Ospecifierat
regime_worklockdown	Arbete/inlåsning

regimetooltip_nothing	Internerna är inlåsta i sina celler. De har ingenting att göra förutom att tänka på det som fick dem att komma hit.\n\nLånga inlåsningar kan vara ett avgörande straff, till och med för de hårdaste internerna.
regimetooltip_sleep	Internerna är inlåsta i sina celler, och lamporna är släckta. Alla går och lägger sig.\n\nFörutom de som gräver rymningstunnlar…
regimetooltip_eat	Internerna tar sig till närmaste ledig matsal för att äta lunch.\n\nInternerna får använda valfritt utrymme inom matsalen och efter att de ätit får de röra sig fritt i fängelset.
regimetooltip_shower	Internerna tar av sig kläderna och går in i duschen. Tid att duscha varje dag är viktigt för hygienen, men vissa interner bryr sig inte om att duscha om de inte blir tvingade till det. Efter sin dusch får de röra sig fritt i fängelset.
regimetooltip_yard	Internerna släpps ut på gården för välbehövlig träning, solljus och frisk luft.\n\nInternerna kan använda alla utrymmen på rastgården under denna tid, som tyngdlyftningsbänkarna för att träna, telefoner för att ringa anhöriga, duschar m.m. Efter träningen får de röra sig fritt i fängelset.
regimetooltip_work	Internerna sätts i arbete på fängelset. Alla lediga tjänster fylls och internerna rapporterar automatiskt till sina jobb. (Du kan ställa in lediga tjänster från utplaceringsskärmen.)\n\nAlla Reformprogram sker också under arbetstiden. Interner som inte har ett jobb och som för närvarande inte är tilldelade ett reformprogram kan gå omkring på fängelset som om det vore fritid.
regimetooltip_freetime	Internerna släpps ut från sina celler och får använda alla faciliteter på fängelset. Internerna trivs bäst under denna tid, och de socialiserar och tar hand om dina behov så gott de kan.\n\nLånga perioder av fritid kan minska stress och spänningar i ditt fängelse, men många tycker att det knappt räknas som ett straff.
regimetooltip_worklockdown	Interner sätts i arbete runtom i fängelset. Alla lediga jobb fylls och internerna anmäler sig automatiskt på sina arbetsplatser. (Du kan ställa in lediga jobb från Utplaceringsskärmen.)\n\nAlla Reformprogram äger också rum under Arbetstid. Interner utan jobb som för närvarande inte har tilldelats ett Reformprogram är begränsade till sina celler som om de vore "Inlåsta".

regime_clear	Rensa regimen för denna kategori av interner, och använd standardregimen Normal säkerhet istället.

schedule_editor_students	Elever: *X/*Y
schedule_editor_error_staffonly	Rummet är markerat som Endast personal
schedule_editor_error_noregimetime	Programmet ligger utanför en giltig arbetsregim
schedule_editor_error_noteachers	Det finns inga lärare för detta program
schedule_editor_error_noobjects	De objekt som krävs för detta program kan inte hittas i ett giltigt rum
schedule_editor_pin	Fäst detta program
schedule_editor_unpin	Ta bort detta program

# =============================================================================
# DoorTimer stuff
# =============================================================================

doortimer_title	Dörrtimerkontroll
doortimer_connected_servos	*X anslutna servos
doortimer_state_open	Öppen
doortimer_state_closed	Stängd

doortimer_security_none	All säkerhet
doortimer_security_minsec	Lågsäkerhet
doortimer_security_normal	Normal säkerhet
doortimer_security_maxsec	Högsäkerhet
doortimer_security_Protected	Skyddshäkte
doortimer_security_SuperMax	SuperMax
doortimer_security_DeathRow	Dödscell


# =============================================================================
# Execution
# =============================================================================

execution_stage_completed	GENOMFÖRT
execution_stage_authorise	GODKÄNN
execution_stage_Start	Avrättning påbörjad
execution_stage_Lockdown	Påbörja låsning av hela fängelset
execution_stage_Testing	Testa anläggning
execution_stage_Assemble	Samla ihop avrättningsgrupp
execution_stage_Witnesses	Eskortera vittnen till anläggningen
execution_stage_Escort	Eskortera internen till anläggningen
execution_stage_Execution	AVRÄTTNING
execution_stage_Dismissed	Låt personal och vittnen gå
execution_stage_FinalReport	Slutrapport

execution_stagetooltip_start	Du har schemalagt avrättningen av denna intern, och måste nu följa den officiella proceduren.
execution_stagetooltip_lockdown	Alla interner skickas tillbaka till sina celler och fängelset låses.
execution_stagetooltip_testing	Det sista testet för att se till att allting fungerar. Elförsörjningen till stolen testas under belastning. Dessutom planeras den slutliga vägen för internen. Han måste kunna gå till avrättningsrummet själv.
execution_stagetooltip_assemble	Fängelsedirektören och Säkerhetschefen beger sig till den dömda internens cell. En präst eller andlig ledare som internen har valt kommer också till platsen för att besöka internen i hans cell och be för honom.
execution_stagetooltip_witnesses	Vittnen till avrättningen kommer till fängelset och tar sig till avrättningsanläggningen. Denna grupp kan bestå av familjemedlemmar till den dödsdömda internen, och även medlemmar av offrets familj.\n\nObs: Avrättningsvittnen behöver stolar.
execution_stagetooltip_escort	Den dödsdömda internen eskorteras från sin cell till avrättningsanläggningen. Fängelsedirektören, Säkerhetschefen och Prästen följer med honom.
execution_stagetooltip_execution	Då alla är på plats och alla procedurer har gåtts igenom ges det slutliga godkännandet för avrättningen.
execution_stagetooltip_dismissed	Personal och vittnen får gå och får sedan lämna anläggningen.
execution_stagetooltip_finalreport	När avrättningen är över sammanställer man en rapport, och dina prestationer betygsätts.

execution_underway	AVRÄTTNING PÅGÅR
execution_result_ok	Avrättningen av *N utfördes i *T som planerat, av elektriska stolen, med vittnen närvarande. Standardersättningen på 10 000 dollar tilldelas institutionen för sin del i processen.
execution_result_appealed	Avrättningen av *N utfördes i *T som planerat, av elektriska stolen, med vittnen närvarande. Tyvärr kom ny information fram efter detta faktum som hade påverkat hans vädjan om nåd, men inga åtgärder kommer att vidtas mot institutionen och de får därför standardersättningen på 10 000 dollar för sin del i processen.
execution_result_innocent	Avrättningen av *N utfördes i *T som planerat, av elektriska stolen, med vittnen närvarande. Tyvärr tog man sedan fram bevis som bevisade att *N var oskyldig, men inga åtgärder kommer att vidtas mot institutionen och de får därför standardersättningen på 10 000 dollar för sin del i processen.
execution_result_illegal	Avrättningen av *N utfördes i *T som planerat, av elektriska stolen, med vittnen närvarande. På grund av att man inte följde den juridiskt obligatoriska apellationsprocessen och att man upptäckt information som hade resulterat i ett giltigt överklagande, kommer institutionen att bötfällas med 50 000 dollar. På grund av att man misslyckats med att följa protokollen skjuts alla avrättningar upp till ett senare datum, och kvarvarande interner i Dödscell skickas till en annan anläggning.
execution_result_illegalinnocent	Den olagliga avrättningen av *N utfördes i *T som planerat, av elektriska stolen, med vittnen närvarande. På grund av att man inte följde den juridiskt obligatoriska apellationsprocessen och att *N var oskyldig till sina brott, har administratören för denna anläggning avskedats med omedelbar verkan.
execution_warning_one	Om nästa avrättning som utförs här inte följer korrekt procedur blir du avskedad.
execution_warning_two	På grund av dina tidigare misslyckanden att följa det korrekta förfarandet kommer en ny överträdelse av protokollen på detta sätt att resultera i att du blir avskedad.

execution_error_MissingEquipment	FEL: UTRUSTNING SAKNAS\nDu behöver ett avrättningsrum med en elektrisk stol.
execution_error_ElectricalSupply	FEL: STRÖMAVBROTT\nDet finns inte tillräckligt med kraft till stolen.
execution_error_NavigationPrisoner	FEL: INTERNENS VÄG\nDen dödsdömda internen kan inte gå från sin cell till avrättningsrummet.
execution_error_NoRouteFromRoad	FEL: INGEN TILLGÅNG\nDe som kommer till avrättningen utifrån kan inte nå sin destination.
execution_error_NoSpaceInRoom	FEL: INGET UTRYMME\nDet finns inte tillräckligt med tomt utrymme i avrättningsrummet för de som deltar.
execution_error_NoRoom	Du behöver ett Avrättningsrum innan du kan påbörja en avrättning

roomerror_deathrow_sharedcell	Dödsdömda interner kräver enskilda celler och kan inte tilldelas delat boende
roomerror_nonursery	Denna cell har ingen tillgång till barnkammare. Familjeceller kräver en barnkammare där internerna kan äta
roomerror_laundryoverloaded	Tvättkorgar kan inte tömmas. Tvättstugan kan vara för liten för att tillgodose efterfrågan.

# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

box_contents	Innehåll: *X
stack_contents	Innehåll: *X x *Y
mail_contents	Innehåll: *X brev
mail_opened_from	Brev från *Xs *F
mail_closed_from	Brev till *X

object_dump	Sopor
object_todo	Att göra: *X
object_sale_price	Försäljningspris: *X

object_door_cyclepermissions	Klicka för att ändra Åtkomstbehörighet
object_door_cyclepermissions_1	(Öppen, Endast personal, Stängd)

object_firemen_hosehelp_move	Högerklicka för att beordra Brandmän att förflytta sig dit
object_firemen_hosehelp_intro	Brandmän siktar på bränder i närheten
object_firemen_hosehelp	Tryck H för att sikta manuellt

interface_clone_help_copy	Håll ner höger musknapp och dra för att välja ett område att klona
interface_clone_help_paste	Klicka på vänster musknapp för att kopiera ett valt område

object_inactive	INAKTIV
object_cctv_moremonitors	Bygg fler övervakningsmonitorer
object_cctvmonitor_needsguards	Vakt krävs för att sköta monitor
object_processor_blocked	Arbetsplatsen kan inte nås

administrator_requiresoffice	Kräver kontor
administrator_requiresoffice_2	*X kräver kontor
office_ownership	*Xs kontor

teacher_teaching	Undervisar
teacher_preparing	Förbereder

prisoner_assignedto	Kräver: *X
prisoner_roomquality	Cellkvalitet: *X (*Y)
prisoner_roomquality_average	Genomsnittlig
prisoner_roomquality_aboveaverage	Över genomsnittet
prisoner_roomquality_wayaboveaverage	Mycket över genomsnittet
prisoner_roomquality_belowaverage	Under genomsnittet
prisoner_roomquality_waybelowaverage	Långt under genomsnittet
prisoner_attendance	Närvaro
prisoner_concentration	Koncentration
prisoner_understanding	Förståelse
prisoner_concentration_0	Usel
prisoner_concentration_1	Dålig
prisoner_concentration_2	Medelmåttig
prisoner_concentration_3	Bra
prisoner_concentration_4	Utmärkt
prisoner_passchance	Chans för framgång: *X%
prisoner_informant	Konfidentiell uppgiftslämnare

prisoner_dayswithoutincident	*X dagar utan incidenter
prisoner_availablemoney	Pengar: *X$

informant_title	UPPGIFTSLÄMNARE
informant_coverage	TÄCKNING
informant_suspicion	MISSTANKE
informant_status	STATUS
informant_none	Du har inga uppgiftslämnare
informant_hint	(Rekrytera interner under tvång – t.ex. i Isoleringscell)
informant_recruitable	(Möjlig uppgiftslämnare)
informant_target	Mål
informant_dead	DÖD
informant_released	Utsläppt
informant_coverblown	AVSLÖJAD
informant_activate	Aktivera
informant_deactivate	Inaktivera
informant_idle	Inaktiv
informant_onroute	På väg...
informant_active	Aktiv
informant_coveragecaps	TÄCKNING *X%


contraband_owner	Ägare: *X
contraband_ownerunknown	Okänd ägare
contraband_stolenfrom	Stulet från *X, *Y timmar sedan
contraband_smuggledthrough	Smugglat genom *X, *Y timmar sedan
contraband_smuggledin	Smugglades in av Intern, *Y timmar sedan
contraband_type	Typ: *X
contraband_tradevalue_title	Priser i handeln
contraband_tradevalue_low	$
contraband_tradevalue_medium	$$
contraband_tradevalue_high	$$$
contraband_tradevalue_veryhigh	$$$$

staff_exhausted	Utmattad
staff_tired	Trött
staff_pissedoff	Arg
staff_onstrike	Strejkar
staff_needsrest	Personalen föredrar att vila i ett Personalrum

dog_needskennel	Hundar behöver en Kennel att sova i

doctor_requireinfirmary	Kräver en Sjukstuga

entity_carryingequipment	Bär *X
entity_carryingkeys	Bär fängelsenycklar
entity_carryingstaffkeys	Bär personalnyckel
entity_wearingarmour	Bär en *X

reports_schedule	Boka om alla program
reports_edit	Ändra schema
reports_bankloan	Banklån
reports_increaseloan	Öka
reports_decreaseloan	Minska
reports_unlockbankloans	Upplåst av Revisor

drugs_heroin	Heroin
drugs_cocaine	Kokain

#                                       Eg "Bob's Mother"
visitor_relationship	*Xs *Y
visitor_age	Ålder: *X

family_wife	fru
family_exwife	exfru
family_girlfriend	flickvän
family_son	son
family_daughter	dotter
family_mother	mor
family_father	far
family_brother	bror
family_sister	syster
family_lawyer	advokat
family_priest	präst
family_victims	Offrets familj
family_caption	Familj:
family_none	Ingen
family_husband	Make
family_exhusband	Före detta make
family_boyfriend	Pojkvän

damage_dead	Död
damage_unconscious	Medvetslös
damage_serious	Allvarligt skadad
damage_injured	Skadad
damage_amount	*X% skadad

message_autosaving	Sparar automatiskt…

buildtoolbar_entersearchterm	skriv in sökterm…

deploymentscheduler_title	SCHEMALÄGGARE FÖR UTPLACERING
deploymentscheduler_patrolonly	[Schema *X enbart]
deploymentscheduler_schedulenow	Visar utplacering NU
deploymentscheduler_scheduletime	Visar utplacering för *X.00 - *Y.00
supplyanddemand_supplyheader	TILLGÅNG
supplyanddemand_demandheader	EFTERFRÅGAN

tooltip_multipleobjects	TAB: Cykelartiklar
remotedoor_noservo	Fjärrstyrda dörrar öppnas inte utan en fungerande servo.

targettingfood_prisonersassigned	Tillsatta interner : *X
targettingfood_predicteddemand	= FÖRUTSEDD EFTERFRÅGAN =
targettingfood_demand	EFTERFRÅGAN *X
targettingfood_supply	TILLGÅNG *X (+*Y)
targettingfood_prisoners	interner
targettingfood_required	Måltider som krävs : *X
targettingfood_ready	Måltider som är klara : *X
targettingfood_cooked	Måltider som tillagas : *X

roomgrading	Rumsbetyg
roomgrading_cell_roomsize	[*E] Rumsstorlek minst *X fyrkanter
roomgrading_cell_cleanliness	[*E] Renlighet över *X%
roomgrading_cell_outsidewindow	[*E] *Y Utomhusfönster
roomgrading_cell_item	[*E] Föremål : *X

roomgrading_dormitory_roomsize	[*E] Rumsstorlek minst *X fyrkanter per intern
roomgrading_dormitory_cleanliness	[*E] Renlighet ovan *X%
roomgrading_dormitory_outsidewindow	[*E] *Y utomhusfönster per 8 interner
roomgrading_dormitory_item	[*E] Föremål : *X per 4 interner

roomgrading_sharedcell_roomsize	[*E] Rumsstorlek minst *X fyrkanter per intern
roomgrading_sharedcell_cleanliness	[*E] Renlighet ovan *X%
roomgrading_sharedcell_outsidewindow	[*E] *Y Utomhusfönster
roomgrading_sharedcell_item	[*E] Föremål : *X per 4 interner

roomgrading_result	Betyg *X/*Y
roomgrading_currentoccupant	Innehavaren har rätt till klass *X
roomgrading_unoccupied	Ledigt
roomgrading_shared_occupuants	Nuvarande antal boende: *X / *Y

weathermap_temperature_title	Temperatur
weathermap_temperature_text	*C° C/*F° F
weathermap_temperature_c	*C° C
weathermap_temperature_f	*F° F

roomerror_nokitchen	Det finns inga kök som kan skicka mat till denna matsal
roomerror_noprisoners	Det finns inga interner som är tilldelade att äta i denna matsal
roomerror_nocanteen_cells	Det finns inga matsalar tillgängliga vid denna cell. Internerna i denna cell har ingenstans att äta
roomerror_nocanteen_kitchen	Det finns inga matsalar som kan nås från detta kök. Man kommer inte laga någon mat för måltiderna här

ceos_letter	Kära herrn/frun,\n\n\nGrattis! Du har gått igenom introduktionen och är nu en fullt kvalificerad fängelsearkitekt! Snart kommer du designa, bygga och sköta dina egna fängelser. Du börjar från noll med bara en tom landplätt och några högar med tegelstenar. Innan du sätter igång tänkte jag att jag skulle dela med mig av några viktiga lektioner med dig.\n\n1. Varje fängelse behöver en Fängelsedirektör – han bör vara en av de första som du anställer. Bygg ett fint kontor åt honom så öppnar han upp en hel massa avancerade faciliteter genom byråkratisystemet.\n\n2. Individuella fängelseceller är dyra, särskilt i början när pengarna lätt tryter. Spara pengar genom att börja med en enda stor Häktescell, vilket kan delas mellan många olika interner på samma gång.\n\n3. Starta upp ditt Kök och din Matsal innan de första internerna kommer, och se till att du anställer några Kockar – det finns inget som irriterar en intern mer än en tom mage!\n\n4. Att bygga ett fängelse är dyrt, och du måste bli en mästare på att få ihop stora summor pengar genom bidrag och kontrakt. Du kan få tillgång till dessa bidrag genom Rapporter.\n\nDet var nog allt – lycka till!\n\nVD:n,\nPrison Architects Corp.

quickbuild_basiccell	Grundläggande cell
quickbuild_solitarycell	Isoleringscell
quickbuild_office	Kontor
quickbuild_luxurycell	Lyxcell
quickbuild_sharedcell	Delad Cell
quickbuild_kitchen	Kök
quickbuild_canteen	Matsal
quickbuild_utilityroom	Utilitetsrum
quickbuild_classroom	Klassrum
quickbuild_commonroom	Allrum

season_current	Nuvarande årstid: *X
season_spring	Vår
season_summer	Sommar
season_autumn	Höst
season_winter	Vinter

weather_current	Nuvarande väder: *X
weather_none	Soligt
weather_overcast	Mulet
weather_rain	Regn
weather_snow	Snö
weather_heatwave	Värmebölja
weather_torrentialrain	Skyfall

prisoner_cellerror_nonefree	Det finns ingen ledig cell för den här internen
prisoner_cellerror_toohighquality	Alla tillgängliga celler är av för hög kvalitet för den här internen
prisoner_cellerror_nosolitary	För den här internen krävs en isoleringscell, men det finns inga isoleringsceller tillgängliga

group_all_staff	All personal
staff_onbreak	På rast
staff_onbreakremaining	På rast (*Xm)
staff_breaktime	Rasttider :


# =============================================================================
# Campaign info
# =============================================================================

campaignchapter_chapternumber	Kapitel *C


# =============================================================================
# Death Row
# =============================================================================

campaignchapter_deathrow	Dödscell

campaignchapter_deathrow_description	Vi har fått uppdraget att bygga en Avrättningskammare i detta fängelse, i god tid före den schemalagda avrättningen av en av deras interner.

campaigncutscene_deathrowmurder	Dubbelmord
campaigncutscene_deathrowconfession	Bekännelse

adviser_deathrow_murder1	Jag visste att jag skulle få tag på er två här.
adviser_deathrow_murder2	Edward! Jag…
adviser_deathrow_murder25	Säg det inte.
adviser_deathrow_murder3	Vad kommer du att göra?

adviser_deathrow_church1	Kan jag hjälpa dig?
adviser_deathrow_church15	…
adviser_deathrow_church2	Vill du ha förlåtelse?
adviser_deathrow_church3	Jag vet inte. Jag måste göra nåt. Jag kan inte leva med det jag har gjort.
adviser_deathrow_church4	Du måste anmäla dig själv. Vad du än har gjort kan du inte undgå följderna.
adviser_deathrow_church5	Du kommer aldrig kunna leva med dig själv om du inte möter ditt förflutna.
adviser_deathrow_church6	Jag vill gå tillbaka. Jag vill förlåta henne. Jag vill att hon ska förlåta mig.
adviser_deathrow_church7	Gud förlåter dig, vad du än har gjort, om du bara ber honom.
adviser_deathrow_church8	Men du måste ta ansvar för dina brott i lagens mening. Det finns inget annat sätt.

adviser_deathrowintro_1	Detta är tufft.
adviser_deathrowintro_2	Det finns en intern som är inlåst här som har blivit dömd för ett dubbelmord, och han är dömd till döden.
adviser_deathrowintro_3	Det är där vi kommer in. Vi har fått uppdraget att bygga en avrättningskammare i tid för grabbens stora dag.
adviser_deathrowintrob_1	Här vill jag att den nya anläggningen ska byggas.
adviser_deathrowintrob_2	Det första steget vid ett projekt som detta är att bygga själva byggnaden – med tillräckligt med plats på insidan för att få plats med ett avrättningsrum och ett häkte.
adviser_deathrowintrob_3	Så nu sätter vi igång. Bygg en ny byggnad här.

adviser_deathrow_explain1	Dina Arbetare är ansvariga för att bygga byggnader.
adviser_deathrow_explain2	De samlar ihop stål och betong från förrådet och tar det till byggarbetsplatsen.
adviser_deathrow_explain3	De använder råmaterialet för att bygga fundamentet och ramen till den nya byggnaden.
adviser_deathrow_explain4	Detta är den långsammaste delen av byggprocessen, så du bör planera i förväg när du bygger nya anläggningar.
adviser_deathrow_explain5	Titta dig omkring medan vi väntar. Använd WASD eller piltangenterna för att röra dig, och använd mushjulet för att zooma in och ut.

objective_deathrow_building	Uppför en byggnad för att hysa Avrättningsanläggningen.

adviser_deathrow_buildinside1	Vi behöver också en ingång till den nya Avrättningsanläggningen.
adviser_deathrow_buildinside2	Bygg en Stor fängelsedörr i södra väggen.

objective_deathrow_buildouterdoor	Bygg en Stor fängelsedörr

adviser_deathrow_internalwalls1	Inuti byggnaden vill jag ha en Cell och ett Avrättningsrum.
adviser_deathrow_internalwalls2	Dela upp utrymmet genom att bygga några Tegelväggar.

objective_deathrow_buildinternalwalls	Bygg innerväggar

adviser_deathrow_internaldoors1	Lägg nu till Stora fängelsedörrar till skiljeväggarna.
adviser_deathrow_internaldoors2	Du kan rotera ett objekt innan du placerar det genom att trycka på mittenmusknappen (eller genom att trycka på R).

objective_deathrow_buildinternaldoors	Bygg interna dörrar (Klicka på mittenmusknappen eller tryck på R för att rotera ett objekt)

adviser_deathrow_designation1	Det där ser bra ut. Nu måste vi ange vad rummen i dessa utrymmen ska ha för funktion.
adviser_deathrow_designation2	Utse en Cell i det mindre området där den dödsdömde internen får bo.
adviser_deathrow_designation3	Utse sedan Avrättningsrummet i det större området.

objective_deathrow_designatecell	Utse en Cell
objective_deathrow_designateexecution	Utse ett Avrättningsrum

adviser_deathrow_roomrequirements1	De nya rummen har krav innan de blir funktionella.
adviser_deathrow_roomrequirements2	Cellen behöver en Säng och en Toalett.
adviser_deathrow_roomrequirements3	Avrättningsrummet behöver Elektriska stolen.

objective_deathrow_cellobjects1	Bygg en Säng
objective_deathrow_cellobjects2	Bygg en Toalett
objective_deathrow_executionobjects	Bygg en Elektrisk stol

adviser_deathrow_optional1	Nu tog vi hand om det viktigaste. Men det finns fortfarande en del som du kan göra.
adviser_deathrow_optional2	Men dessa saker är upp till dig. De är inte strikt nödvändiga. Det beror på hur mycket du bryr dig om internerna och deras omgivningar.
adviser_deathrow_optional3	Själva cellen kan förbättras med ett Fönster mot utsidan och en liten Bokhylla.
adviser_deathrow_optional4	Och anläggningen ser bättre ut med ett golv av högre kvalitet – som Trägolv eller Mosaikplattor.
adviser_deathrow_optional5	Du kan lägga till belysning utomhus, och en belagd väg om du tycker att det behövs.

adviser_deathrow_transfer05	Det här är mannen i fråga, Edward Romsey. En lärare en gång i tiden, om du kan tro på det.
adviser_deathrow_transfer06	Det är inte vår sak att avgöra om han förtjänar detta. Det har lagen bestämt. Vi är bara här för att göra ett jobb.
adviser_deathrow_transfer1	När du känner att anläggningen är färdig kan du överföra internen till hans nya cell.
adviser_deathrow_transfer2	Klicka på fotografiet i hans cell för att påbörja överföringen.

objective_deathrow_path	(VALBART) Bygg en Väg till den nya anläggningen
objective_deathrow_window	(VALBART) Lägg till ett Fönster i Cellen
objective_deathrow_bookshelf	(VALBART) Lägg till en Bokhylla i Cellen
objective_deathrow_flooring	(VALBART) Byt materialet i golvet till något med bättre kvalitet
objective_deathrow_outerlights	(VALBART) Lägg till utomhusbelysning runt anläggningen
objective_deathrow_transferinmate	När du är färdig kan du påbörja internöverföringen genom att klicka på fotografiet i Edwards cell.

adviser_deathrow_setupmurder1	Gråt inte för honom. Han är en kallblodig mördare, fullständigt skyldig.
adviser_deathrow_setupmurder2	Han har till och med erkänt. Vill du höra hans beskrivning av vad han gjorde?
adviser_deathrow_setupmurder3	Det är saftiga grejer. "Klockan var runt elva på kvällen. Ljusen var tända. Jag visste att hon var hemma…"
adviser_deathrow_postmurder1	Som jag sa, en kallblodig mördare.
adviser_deathrow_postmurder2	Klart som korvspad om du frågar mig. Han förtjänar varje volt han får.
adviser_deathrow_postmurder3	Alla människor förtjänar förlåtelse, till och med han. Är du så säker på dig själv att du kan dela ut en sådan slutgiltig dom?
adviser_deathrow_postmurder4	Att fånga sin fru med en annan man är ingen ursäkt för vad han gjorde.
adviser_deathrow_postmurder5	Och han gick in med ett laddat vapen. Han visste att de skulle vara där. Det är dubbelt planerat mord.
adviser_deathrow_postmurder6	Han har inte gjort något annat än att samarbeta med myndigheterna. De gör ett exempel av honom.
adviser_deathrow_postmurder7	Om han begick brottet 15 mil norrut hade han fått livstids fängelse istället. Hur är det rättvist?
adviser_deathrow_postmurder8	Vill du att en sådan här man ska gå fri? Jag kommer sova gott när jag vet att han är borta.


adviser_deathrowelectricity_1	Bra jobbat hittills.
adviser_deathrowelectricity_2	Det finns dock ett problem – avrättningsrummet fungerar inte än, för det har ingen kraft.
adviser_deathrowelectricity_3	Vi behöver ansluta det till elnätet.

adviser_deathrowelectricityb_1	Nu tittar vi på fängelset i läget Utiliteter, vilket visar oss hur elledningarna ligger i hela fängelset.
adviser_deathrowelectricityb_2	Varje byggnad i fängelset ansluts till elnätet via dessa tjocka underjordiska elkablar.
adviser_deathrowelectricityb_3	Kraften levereras till fängelset via denna transformatorstationen, som tar elektricitet från stamnätet.
adviser_deathrowelectricityb_4	Som du kan se är hela avdelningen av fängelset utan ström. Alla lamporna är släckta.
adviser_deathrowelectricityb_4b	För att fixa det här problemet måste vi först gå till läget Utiliteter för att förstå varför lamporna inte får någon ström.
adviser_deathrowelectricityb_5	De närmaste elkablarna ligger för långt borta – våra ingenjörer kan inte koppla färdigt elledningarna här.
adviser_deathrowelectricityb_6	Förläng elkablarna i närheten så att de täcker upp denna del av fängelset.

objective_deathrow_cellpower	Anslut rummen till Strömförsörjningen

adviser_deathrow_connectchair_1	Lampor är inte det enda som behöver ström. Det gör den nya Elektriska stolen också.
adviser_deathrow_connectchair_2	Använd Elkablarna för att ansluta avrättningsanläggningen till elnätet.
adviser_deathrow_connectchair_3	Själva Elektriska stolen är en speciell typ av elektriskt föremål. Det kräver en egen kraftledning. Du behöver ansluta den direkt till huvudledningen.

objective_deathrow_chairpower	Anslut den Elektriska stolen till Strömförsörjningen
objective_deathrow_condemnedcellpower	Anslut Cellen till Strömförsörjningen

adviser_deathrow_testchair_1	Nu är vi nästan klara tror jag. Vi borde testa det nya Avrättningsrummet minst en gång innan vi försöker använda det.
adviser_deathrow_testchair_2	Jag sätter på strömmen under ett par sekunder, för att se till att allt är OK.
adviser_deathrow_testchair_3	Det där funkade inte. Det verkar som om vi tog för mycket ström, och slog ut en brytare i kraftverket. Hela fängelset är mörkt.
adviser_deathrow_testchair_4	Vi behöver mer kräm för att hantera strömspiken som den elektriska stolen genererar.
adviser_deathrow_testchair_5	Först måste vi slå på strömmen igen. Det är en tvåstegsprocess:
adviser_deathrow_testchair_5b	Sätt på kraftverket igen genom att klicka på det, och välj sedan Sätt på i menyn som kommer fram.
adviser_deathrow_testchair_6	Bygg sedan ytterligare tre kondensatorer så att vi får tillräckligt med Strömkapacitet för att hantera den elektriska stolen.
adviser_deathrow_testchair_7	När du har gjort detta, testa Elektriska stolen igen genom att klicka på den och sedan välja Sätt på i menyn.

objective_deathrow_poweron	Sätt på Kraftverket igen. (Klicka på kraftverket, och välj sedan Sätt på från menyn)
objective_deathrow_expandpower	Expandera kraftverket med tre nya Kondensatorer
objective_deathrow_chairworking	Testa stolen igen (klicka på den, och välj Sätt på)

adviser_deathrow_execution_1	Bra jobbat. Jag tror att vi är färdiga här.
adviser_deathrow_execution_2	Vad som händer nu ligger utanför vår kontroll. Vi gjorde ett professionellt jobb, och det är viktigt i vår verksamhet.
adviser_deathrow_execution_3	Försök att inte oroa dig över vad som händer härnäst.

adviser_deathrow_setupexecution1	Det är dags, Edward.
adviser_deathrow_setupexecution2	Du gjorde det rätta, även om denna värld inte förlåter dig för det.
adviser_deathrow_setupexecution3	Du kommer till Gud snart, och Han ger dig din slutgiltiga dom.

adviser_deathrow_setupexecution4	Edward Romsey. Du är skyldig till två fall av mord i första graden.
adviser_deathrow_setupexecution5	Straffet är döden.
adviser_deathrow_setupexecution6	Har du något att säga?
adviser_deathrow_setupexecution7	Susan…
adviser_deathrow_setupexecution8	Jag är ledsen.

# =============================================================================
# Expense popups
# =============================================================================

finance_cost_prisonsale	Försäljning av tidigare fängelse
finance_cost_equiptazer	Utrustning: Elpistol
finance_cost_equipbodyarmour	Utrustning: Skyddsväst
finance_cost_exports	Exporter
finance_cost_foundations	Byggnadsfundament
finance_cost_cashflow	Kassaflöde
finance_cost_bankloan	Banklån
finance_cost_bankloan_repayment	Återbetalning av banklån
finance_cost_sharesale	Försäljning av aktier
finance_cost_sharepurchase	Köp av aktier
finance_cost_grantadvance	Förskottsbelopp för bidrag
finance_cost_grantcompletion	Betalning för slutförande av bidrag
finance_cost_reformprogram	Reformprogramssession
finance_cost_repair	Reparera
finance_cost_sellobject	Sälj objekt
finance_cost_landpurchase	Köp av land
finance_cost_prisonerintake	Intag av interner
finance_cost_grantcancellation	Avbrottskostnader
finance_cost_grantrefund	-Återbetalning: *X
finance_cost_grantfine	- Böter: *X
finance_cost_executionfine	Böter för olämplig avrättning
finance_cost_executioncompensation	Kompensation för avrättning
finance_cost_shopintake	Butiksintäkter
finance_cost_prisonerwages	Lön för internerna
finance_cost_fine	Böter
finance_cost_shopcommission	Provision på butiksförsäljning


# =============================================================================
# Clock
# =============================================================================

clock_speed_0	||
clock_speed_1	>
clock_speed_2	>>
clock_speed_5	>>>
clock_speed_10	>>>>
clock_speed_half	…
clock_add_hour	+
clock_am	på morgonen
clock_pm	på kvällen

# =============================================================================
# Events
# =============================================================================

event_powerstationfire	Ett strömöverslag har fått vår generator att överladdas och fatta eld!
event_powerstationfire_x	Ett strömöverslag har orsakat en katastrofal överladdning i vår generator, och den har exploderat!
event_powerstationfirelarge	Ett strömöverslag har orsakat vår generator att överladdas och fatta eld!
event_powerstationfirelarge_x	Ett strömöverslag har orsakat en katastrofal överladdning i vår generator, och den har exploderat!
event_kitchenfire	Det har börjat brinna i köket!
event_waterpipeburst	Ett vattenrör har brustit och får området att svämma över. Fixa det innan skadorna blir alltför stora.
event_bulkintake	En katastrof på ett närliggande fängelse har fått en hel sektion av anläggningen oanvändbar. Vi har inget val annat än att överföra internerna där till vårt fängelse, eftersom det inte finns några andra anläggningar som kan användas i närheten. De kommer snart.
event_workshopaccident	En intern har blivit allvarligt skadad vid en incident i verkstaden, och kan inte flyttas! Skicka en doktor, skynda på!
event_subsidence	En landsänkning har förstört en sektion av de yttre murarna. Du måste reparera detta, nu på direkten!
event_earthquake	En jordbävning i området har fått en del av fängelset att kollapsa!
event_virus	Vi har fått in rapporter om att en del av internerna är sjuka. Det kan vara en bra idé att identifiera och sätta de infekterade i karantän för att motverka fortsatt spridning.
event_virus_x	Vi har fått in rapporter om att en del av internerna är sjuka, och symtomten verkar allvarliga. Du bör sätta de sjuka i karantän och behandla dem innan detta sprids alltför mycket.
event_treefire	En brand har utbrutit i vårt skogsbruk!
event_foodpoisoning	Vi har fått rapporter om matförgiftning bland internerna. En del av maten i köket måste ha blivit skämd. Tråkigt för de som är sjuka, men tyvärr går det inte att göra så mycket annat än att vänta ut det.
event_cilistleak	Vi vet inte hur, men våra konfidentiella uppgiftlämnares identiteter har röjts. Om vi inte omedelbart flyttar dem till ett säkert ställe kommer de att befinna sig i verklig fara.
event_keysersoze	Ett nyligen uppmärksammat gängfall har utpekat en av våra Lågsäkerhetsinterner som en högt uppsatt gängledare. De har hållit sig under radarn, men nu vet alla vilka de är...
event_preacherconversion	En av våra mer karismatiska interner har blivit något av en religiös missionär och andra verkar ha börjat haka på hans sätt att tänka. Inte nödvändigtvis ett problem, men våra interner kommer kanske inom kort att uppvisa fler andliga behov.

event_massassassination_1	Identiteterna hos ett antal av vittnena i ett åtalsfall har läckt ut, och vissa av dem är interner i vårt fängelse.
event_massassassination_2	Man har slagit till mot dem, men vi behöver dem levande. Du måste identifiera internerna och se till att de inte skadas fram till dess att de ska in i rätten.
event_massassassination_3_x	Vi fick reda på detta i senaste laget, så du har inte mycket tid innan folk slår till.

event_tvremovaldemand_1	Media har påbörjat en kampanj mot de bekvämligheter som interner beviljas och detta orsakar stora besvär på mitt kontor.
event_tvremovaldemand_2	Jag ska anta en lag där TV-apparater i allmänna utrymmen i fängelse förbjuds, så du måste ta bort alla TV-apparater från dina allmänna utrymmen, annars kommer du få böta. Du har 6 timmar på dig.
event_tvremovaldemand_fine	Du har inte tagit bort TV-apparaterna från dina allmänna utrymmen, och nu krävs detta av lagen. Du har fått böta, och fortsätter med detta tills du tar bort TV-apparaterna.
event_tvremovaldemand_complete	Media har gått vidare till något annat och lagen som förbjuder TV-apparater i allmänna utrymmen har dragits tillbaka. Du får ställa in dem igen om du vill.

event_weightsremovaldemand_1	Media har satt igång en kampanj om de bekvämligheter som internerna får ta del av, och det ger mig en rejäl huvudvärk.
event_weightsremovaldemand_2	Jag ska anta en lag som förbjuder träningsutrustning på fängelsets gård, så du måste ta bort alla Tyngdlyftningsbänkar från dina Gårdar, annars får du böta. Du har 6 timmar på dig.
event_weightsremovaldemand_fine	Du har inte tagit bort alla Tyngslyftningsbänkar från dina gårdar, och nu krävs detta av lagen. Du har fått böta, och fortsätter med detta tills du tar bort tyngdlyftningsbänkarna.
event_weightsremovaldemand_complete	Media har gått vidare till något annat och lagen som förbjuder tyngdlyftningsbänkar på gårdar har dragits tillbaka. Du får ställa ut dem igen om du vill.

event_lessfooddemand_1	Fängelsestyrelsen har bestämt sig för att experimentera med ett antal kostnadssparande åtgärder på våra anläggningar, och detta inkluderar ditt fängelse.
event_lessfooddemand_2	Du måste minska antalet måltider och måltidsvariationen till låg, så att vi kan se vad det har för effekt på budgeten.
event_lessfooddemand_fine	Eftersom du har bestämt dig för att inte anamma de nya matreglerna som vi har frågat efter kommer vi att ta de möjliga besparingarna direkt från din kassa. Detta fortsätter vi med tills du gör vad vi ber dig om.
event_lessfooddemand_complete	Experimentet om matbudgeten är över och resultaten är ofullständiga. Du kan sätta tillbaka dina regler för maten som du vill.

event_removevisitationdemand_1	En incident på en annan facilitet har lyft fram möjliga problem med säkerhetskontroller när det kommer till familjebesök i fängelset.
event_removevisitationdemand_2	Fram till dess att processerna kan undergå en riktig genomgång har alla besök ställts in. Du har 12 timmar på dig att ta bort alla Besöksrum från ditt fängelse.
event_removevisitationdemand_fine	Du har inte tagit bort Besöksrummen från ditt fängelse, trots säkerhetsproblemen för tillfället. Du har fått böta, och detta fortsätter tills du tar bort rummen.
event_removevisitationdemand_complete	Vi har avslutat säkerhetsgenomgången av besöksprocessen och Besöksrum kan nu läggas till igen i ditt fängelse om du väljer detta.

event_lessworkdemand_1	Jag har just fått en notis om att internerna inte är nöjda med hur mycket de behöver arbeta varje dag, och de planerar på att ta till trubbel om detta inte minskas.
event_lessworkdemand_2	En vakt råkade höra när någon sa att om de var tvungna att arbeta under mer än 2 timmar skulle de "riva stället".
event_lessworkdemand_ignore	Det verkar som om internerna har gett upp och lugnat sig. De är inte nöjda, men det är bra om man visar vem det är som faktiskt bestämmer.
event_lessworkdemand_complete	Internerna har lugnat sig om arbetstiderna för tillfället – jag antar att de såg de senaste dagarna som en semester. Vi kan låta dem jobba igen utan något trubbel.

event_moresleepdemand_1	Vi har fått klagomål om att internerna inte får sova tillräckligt, och de blir väldigt irriterade på grund av det.
event_moresleepdemand_2	De har sagt att om de inte får minst 7 timmars sömn per natt så kommer de orsaka trubbel.
event_moresleepdemand_ignore	Det verkar som om internerna till slut har lugnat sig och gett upp protesterna om att de inte får nog med sömn. Jag antar att de var för trötta.
event_moresleepdemand_complete	Problemet med internernas sömntider är äntligen över, så du kan ändra dem igen utan några problem om du vill.

event_morefreetimedemand_1	Tydligen är internerna inte nöjda med hur lite fritid de får under dagen.
event_morefreetimedemand_2	Vakterna har hört att man viskat att om saker och ting inte förändras snart kommer internerna att börja slå sönder saker.
event_morefreetimedemand_ignore	Internerna har lugnat sig och slutat orsaka trubbel på grund av sin brist på fritid. De kanske insåg att de skulle ha ännu mindre om de alltid satt i en isoleringscell.
event_morefreetimedemand_complete	Internernas krav på mer fritid har tillfredsställts länge nog, så du får ändra deras schema igen precis som du vill.

event_contrabandsurge_complete	Vi har just upptäckt att en av de lärare som besöker fängelset för att undervisa internerna har smugglat in enorma mängder smuggelgods. Läraren har fått sparken men skadan är redan skedd.
event_corruptingspiritualist_complete	En av de andliga ledarna som besöker fängelset för våra religiösa program har uppviglat internerna med en mängd olika hatiska anföranden. Han har fått sparken, men det kommer att ta ett tag för internerna att lugna ner sig.

event_agitatingradio_1	Enligt några av Vakterna har en ny radiopratare på en kanal som internerna lyssnar på sagt många saker som triggar igång internerna.
event_agitatingradio_2	Det kan vara värt att avlägsna radioapparaterna under en period om de skulle börja ta det han säger på allvar.
event_agitatingradio_complete	Den radioprataren fick tydligen sparken efter en mängd klagomål. Det bör inte finnas några fler problem med radioapparater i fängelset.

# =============================================================================
# Events Objectives (shown in todo list)
# =============================================================================

objective_bulkintake	Inkommande interner
objective_tvremovaldemand	Ta bort TV-apparater från allmänna utrymmen
objective_tvremovaldemand_child	Se till att det inte finns några TV-apparater i allmänna utrymmen
objective_weightsremovaldemand	Ta bort TV-apparater från allmänna utrymmen
objective_weightsremovaldemand_child	Se till att det inte finns några Tyngdlyftningsbänkar på gårdarna
objective_lessfooddemand	Minska mängden måltider och variation till Låg
objective_lessfooddemand_child	Ändra antalet måltider som internerna får samt måltidsvariationen till låg
objective_removevisitationdemand	Ta bort alla Besöksrum
objective_removevisitationdemand_child	Se till att det inte finns några besöksrum i fängelset förrän säkerhetsgenomgången är slutförd
objective_virus	Utbrott av virus
objective_virus_child	Totalt antal infekterade interner:
objective_massassassination	Rättegångsdatum för\nfederalt vittne
objective_massassassination_child	Överlevande vittnen:
objective_lessworkdemand	Internerna kräver mindre arbete
objective_lessworkdemand_child	Minska arbetstiden till 2 timmar om dagen eller mindre
objective_moresleepdemand	Låt internerna få mer sömn
objective_moresleepdemand_child	Öka sovtiden till minst 7 timmar om dagen
objective_morefreetimedemand	Ge internerna mer Fritid
objective_morefreetimedemand_child	Öka fritiden till minst 6 timmar om dagen
objective_agitatingradio	Upprörande radiosändningar
objective_agitatingradio_child	De nuvarande radiosändningarna triggar igång våra interner...

# =============================================================================
# Custom warden strings
# =============================================================================

warden_default_name	Fängelsedirektören
warden_default_desc	Den mest balanserade individen i världen. Han gör sitt jobb och ingenting annat. Folk kallar honom helt enkelt Fängelsedirektören.
warden_lobbyist_name	Lobbyisten
warden_lobbyist_desc	Lobbyisten har vänner bland högre stånd, och ser till att de mer lättkontrollerade internerna håller med honom.\n\n – Halverar risken att få interner som är våldsamma, ostabila, dödliga eller som slåss.
warden_lobbyist_desc_short	- Halverar risken att få interner som är våldsamma, ostabila, dödliga eller som slåss.
warden_fear_name	Rita
warden_fear_desc	Rita är skoningslös och skrämmande, och hon har ett rykte om sig att ta sina anläggningar genom en rättslig tillämpning av rädsla. Ryktena om att hon bär en piska kan vara smått överdrivna.\n\n – Halverar risken att interner är stoiska eller orädda\n – Interner kuvas dubbelt så snabbt
warden_fear_desc_short	Halverar risken att interner är stoiska eller orädda\n – Interner kuvas dubbelt så snabbt
warden_tunnels_name	J.W. Periwinkle
warden_tunnels_desc	Direktör Periwinkle säger att han var sappör i kriget. Han säger aldrig specifikt vilket krig det rörde sig om, men han vet definitivt allt som går att veta om att gräva tunnlar.\n\n - Vakthundar har en chans på 50% att avslöja alla tunnlar som de upptäcker
warden_tunnels_desc_short	- Vakthundar har en chans på 50% att avslöja alla tunnlar som de upptäcker
warden_calming_name	Fredsmäklaren
warden_calming_desc	Fredsmäklaren har en ovanlig talang – han kan nämligen lugna till och med de mest våldsamma internerna. Till och med att vara i samma rum som honom är tillräckligt för att få människor att bli fogliga och lydiga.\n\n - Minskar den övergripande risken för att internerna ska orsaka trubbel på fängelset
warden_calming_desc_short	- Minskar den övergripande risken för att internerna ska orsaka trubbel på fängelset
warden_contraband_name	Saphara Acknova
warden_contraband_desc	Saphara Acknova har ett fläckfritt rykte och en ren meritlista. Men bakom kulisserna är skumma affärer och erbjudanden under bordet inget ovanligt för henne.\n\n - Ger en liten andel av återförsäljningsvärdet för allt smuggelgods som hittas\n -  Interner som hittas med smuggelgods får "böta" direkt från sina besparingar
warden_contraband_desc_short	- Ger en liten andel av återförsäljningsvärdet för allt smuggelgods som hittas\n – Interner som hittas med smuggelgods får "böta" direkt från sina besparingar
buildtoolbar_wardenlobbyist	Lobbyisten
buildtoolbar_tooltip_wardenlobbyist	Få färre våldsamma interner på fängelset
interfacetopbar_tension_calmingwarden	- Din fängelsedirektör har en lugnande effekt på internerna
warden_consultingfee	Rådgivaravgift

# =============================================================================
# Crime names
# =============================================================================

crime_bribery	Mutning
crime_aggravatedburglary	Grovt inbrott
crime_burglary	Inbrott
crime_arson	Mordbrand
crime_criminaldamage	Skadegörelse
crime_vandalism	Vandalism
crime_possession	Olaga innehav
crime_possessionintenttosupply	Olaga innehav med avsikt att leverera
crime_forgery	Förfalskning
crime_fraud	Bedrägeri
crime_counterfeightingcurrency	Valutaförfalskning
crime_falseaccounting	Bokföringsbrott
crime_insidertrading	Insiderbrott
crime_moneylaundering	Pengatvätt
crime_aggravatedvehicletheft	Grov stöld av fordon
crime_joyriding	Tillgrepp av fortskaffningsmedel
crime_dangerousdriving	Vårdslöshet i trafik
crime_deathbydangerousdriving	Död genom vårdslöshet i trafik
crime_drivingunderinfluence	Rattfylleri
crime_kidnapping	Kidnappning
crime_falseimprisonment	Olaga frihetsberövande
crime_torture	Tortyr
crime_assault	Olaga hot
crime_aggravatedassault	Grovt olaga hot
crime_assaultinganofficer	Våld eller hot mot tjänsteman
crime_greviousbodilyharm	Vållande till kroppsskada
crime_murder	Mord
crime_attemptedmurder	Mordförsök
crime_manslaughter	Dråp
crime_pervertingcourseofjustice	Bevisförvanskning
crime_contemptofcourt	Domstolstrots
crime_drunkdisorderlybehaviour	Förargelseväckande beteende
crime_escapingfromlawfulcustody	Rymning från arrest
crime_perjury	Mened
crime_rioting	Upplopp
crime_espionage	Spionage
crime_violentdisorder	Våldsamt uppförande
crime_trafficking	Människohandel
crime_armedrobbery	Beväpnat rån
crime_robbery	Rån
crime_carjacking	Bilstöld
crime_blackmail	Utpressning
crime_handlingstolengoods	Häleri
crime_videogamepiracy	Piratkopiering av spel
crime_indievideogamepiracy	Piratkopiering av indiespel
crime_shoplifting	Snatteri
crime_pickpocketing	Fickstöld
crime_cartheft	Bilstöld
crime_rape	Våldtäkt
crime_grossindecency	Oanständighet
crime_voyeurism	Blottning

# =============================================================================
# Cause of death
# =============================================================================

causeofdeath_fight	Dödad i bråk med *X
causeofdeath_fight_weapon	Dödad av *X med *W
causeofdeath_fight_prisoner	Mördad av *X
causeofdeath_fight_prisoner_weapon	Mördad av *X med *W
causeofdeath_fight_actor	Dödad med *W
causeofdeath_gang	Dödad av en rivaliserande gängmedlem
causeofdeath_gang_weapon	Dödad av en rivaliserande gängmedlem med *W
causeofdeath_fire	Dog i en brand
causeofdeath_escaping	Dödad av *X vid ett försök att fly
causeofdeath_escaping_weapon	Dödad av *X med *W vid ett försök att fly
causeofdeath_mauled	Biten till döds av en vakthund
causeofdeath_snitch	Dödad för att han var tjallare
causeofdeath_exlaw	Dödad för att han var en f.d. Brottsbekämpare
causeofdeath_copkiller	Dödad av vakter för att han var en polismördare
causeofdeath_explosion	Dödad i en explosion
causeofdeath_electrocution	Dödad av elektrisk ström
causeofdeath_starvation	Svalt ihjäl
causeofdeath_virus	Dog av en infektion
causeofdeath_overdosed	Överdoserade
causeofdeath_bledout	Blödde till döds
causeofdeath_riot	Dödad i ett upplopp
causeofdeath_executed	Avrättad i Elektriska stolen
causeofdeath_unknown_1	Dödsorsak okänd.
causeofdeath_unknown_2	Lås upp Underrättelse för att fastställa.


# =============================================================================
# Mutators
# =============================================================================

codex_mutators_desc	Mutatorer ändrar sättet som spelet spelas på och lägger till nya utmaningar eller spelstilar, men är inte nödvändigtvis väl avvägda.
mutators_random	Slumpmässigt

mutator_name_bigheads	Stort huvud-läge
mutator_name_moreviolentprisoners	Fler våldsamma interner
mutator_name_noviolentprisoners	Inga våldsamma interner
mutator_name_fastwalking	Snabb gång
mutator_name_biggerfights	Större slagsmål
mutator_name_morevolatileprisoners	Ostabila interner
mutator_name_endlesswinter	Ändlös vinter
mutator_name_norevealedreps	Inga rykten visas
mutator_name_allrepsrevealed	Alla rykten visas
mutator_name_indestructabletrees	Naturskyddsområde
mutator_name_alllegendary	Det STORA huset
mutator_name_slowdeliveries	Långsamma leveranser
mutator_name_fastdeliveries	Snabba leveranser
mutator_name_extremelyneedyprisoners	Behövande interner
mutator_name_slowtime	Sakta ner tiden
mutator_name_burnthedead	Bränn de döda
mutator_name_gangwarfare	Gängkrig
mutator_name_massescapes	Ta mig härifrån!
mutator_name_notunnels	Inga tunnlar
mutator_name_morecontraband	Mer smuggelgods
mutator_name_nocontrabandlimits	Inga smuggelgodsbegränsningar
mutator_name_highdanger	Farozon
mutator_name_superdrugs	Hur coolt som helst!
mutator_name_weirdreputations	Extra rykten
mutator_name_nopausing	Ingen paus
mutator_name_norelease	Ingen frigivning
mutator_name_fastrelease	Korta straff
mutator_name_acidrain	Surt regn
mutator_name_permanentday	Ständig dag
mutator_name_permanentnight	Ständig natt
mutator_name_spreadingtrees	Vildväxt
mutator_name_contrabanddetectors	Röntgenapparat för smuggelgods
mutator_name_superguards	Supervakter
mutator_name_oldschoolintake	Gammaldags intag
mutator_name_noclipstaff	Spöklik personal

mutator_tooltip_bigheads	Ger dina interner stora huvuden!
mutator_tooltip_moreviolentprisoners	Ökar betydligt antalet interner med våldsamma tendenser som du tilldelas.
mutator_tooltip_noviolentprisoners	Tilldelas endast interner utan våldsamma tendenser.
mutator_tooltip_fastwalking	Alla i ditt fängelse går dubbelt så snabbt.
mutator_tooltip_biggerfights	Gör interner mycket mer benägna att delta i slagsmål och mindre benägna att backa inför ett slagsmål.
mutator_tooltip_morevolatileprisoners	Ger cirka hälften av dina interner det ostabila karaktärsdraget och får dem att orsaka problem för skojs skull.
mutator_tooltip_endlesswinter	Väcker den fruktade exponeringsstatuseffekten till liv och försätter världen i evig iskall vinter. (Ingen effekt om Väder är inaktiverat.)
mutator_tooltip_norevealedreps	Du kommer inte att veta något om ryktena för de interner som går av bussen.
mutator_tooltip_allrepsrevealed	Interner som går av bussen har alltid sina rykten synliga.
mutator_tooltip_indestructabletrees	Lokala naturskyddslagar anger att träd i detta område inte får huggas ner. Du får helt enkelt bygga runt dem!
mutator_tooltip_alllegendary	Alla interner är legendariska. Lycka till!
mutator_tooltip_slowdeliveries	Varenda liten grej du köper måste levereras med lastbil.
mutator_tooltip_fastdeliveries	Inte längre någon väntan på lastbilar; allt levereras direkt till ditt fängelse förutsatt att det finns plats för det.
mutator_tooltip_extremelyneedyprisoners	Dina interners behov kommer att öka i mycket högre takt.
mutator_tooltip_slowtime	Gör spelklockan långsammare, vilket gör att dagarna blir mycket längre.
mutator_tooltip_burnthedead	Alla som dödas i ditt fängelse brinner automatiskt upp.
mutator_tooltip_gangwarfare	Endast gängmedlemmar kommer till ditt fängelse. (Ingen effekt om Gäng är inaktiverat)
mutator_tooltip_massescapes	Interner är mycket mer benägna att försöka gräva sig ur ditt fängelse och ta bort normala begränsningar för rymningstunnlar.
mutator_tooltip_notunnels	Interner kan inte gräva rymningstunnlar.
mutator_tooltip_morecontraband	Mer smuggelgods smugglas in i fängelset och interner är mycket mer benägna att stjäla smuggelgods när de får chansen.
mutator_tooltip_nocontrabandlimits	Tar bort begränsningar på de typer av smuggelgods som kan föras in i fängelset. Gevär? Moppar? Skrivplattor?! Allt är lovligt byte.
mutator_tooltip_highdanger	Riksnivån för ditt fängelse är alltid maximal; det är mycket mer sannolikt att du får interner som är våldsamma och mycket mer benägna att hamna i slagsmål.
mutator_tooltip_superdrugs	Interner som tar droger eller dricker alkohol tilldelas slumpmässigt ett rykteskaraktärsdrag, vilket gör dem successivt svårare att hantera.
mutator_tooltip_weirdreputations	Låser upp en rad nya rykten som dina interner kan ha och som förändrar deras beteenden och hur de interagerar med ditt fängelse.
mutator_tooltip_nopausing	Tar bort möjligheten att pausa spelklockan under spelets gång.
mutator_tooltip_norelease	Interner blir aldrig frigivna, deras straff varar för evigt och villkorlig frigivning existerar inte.
mutator_tooltip_fastrelease	Alla straff är mycket kortare, vilket betyder att interner kommer att bana sig igenom ditt fängelse mycket snabbare
mutator_tooltip_acidrain	Gör så att regn och snö skadar de interner som befinner sig utomhus. (Ingen effekt om Väder är inaktiverat.)
mutator_tooltip_permanentday	Det blir aldrig mörkt i ditt fängelse, det är lika ljust vid midnatt som mitt på dagen!
mutator_tooltip_permanentnight	Solen går aldrig upp här. Ditt fängelse hålls i ständigt mörker.
mutator_tooltip_spreadingtrees	Träd kan sprida sig och växer mycket snabbare än normalt.
mutator_tooltip_contrabanddetectors	Metalldetektorer upptäcker alla former av smuggelgods men kräver också 5 gånger så mycket ström.
mutator_tooltip_superguards	Dina vakter är högsta hönsen och de tjafsar inte. De är större, starkare, snabbare och mer uppmärksamma.
mutator_tooltip_oldschoolintake	En gång i tiden uppenbarade sig en fullastad internbuss vid ditt fängelse varje dag, oavsett om du ville ha dem eller inte. Välkommen tillbaka till de gamla goda dagarna! Du kommer att få en busslast interner varenda eviga dag, oavsett om du har plats för dem eller inte.
mutator_tooltip_noclipstaff	Dina anställda kan gå genom väggar.

mutator_title_extrachallenge	Extra utmaning
mutator_title_extrachallenge_tooltip	Dessa mutatorer kommer att göra ditt liv svårare på olika sätt. Ibland betydligt svårare!
mutator_title_lightentheload	Lätta på bördan
mutator_title_lightentheload_tooltip	Dessa mutatorer gör ditt fängelse lättare att driva eller minskar svårigheterna på något sätt.
mutator_title_changetherules	Ändra reglerna
mutator_title_changetherules_tooltip	Dessa mutatorer ändrar vissa av de grundläggande spelreglerna
mutator_title_somethingdifferent	Något ... annorlunda
mutator_title_somethingdifferent_tooltip	Detta är de konstiga sakerna. De kanske inte är logiska, men de kommer att göra livet mer intressant.

# =============================================================================
# Attract screen
# =============================================================================

attract_pressanykey	Tryck på valfri tangent ...

# =============================================================================
# Help warnings
# =============================================================================

help_warning_gangleader	En av gängledarna i fängelset straffas för närvarande. Hur du går vidare är ditt val, men alla gängmedlemmar kommer att orsaka stora problem så länge bestraffningen pågår.
help_warning_deathrow	Vår första dödsdömda intern har just anlänt. Vi måste säkerställa att ett Program för överklagande av dödsdomar inrättas i ett Rum för villkorlig frigivning så att överklagandeprövningar kan hållas.
buildtoolbar_walk_speed_Veryfast	Mycket snabbt
codex_load_failed_title	Ladda fängelse
schedule_zone_custom	Anpassad
reputation_swimmer	Simmare
room_Helipad	Helikopterplatta
interfacetopbar_tension_hoursonrollcall	+ interner är arga över uppropsprocedurer
codex_load_failed_message	Fängelsefilen går inte att ladda eftersom den är skadad.
codex_options_enableturbomode	Aktivera turboläget
script_error_critical	Något gick fel.
script_error_critical_msg	Något gick fel när ett spelskript skulle köras.\n\nUnderrätta modförfattarna om du kör ett mod. I annat fall bör du skicka in en buggrapport som inkluderar din debug.txt
report_staff_group_otherstaff	Annat
needs_help_staffwarmth	Personalen behöver hålla värmen. Köp element till ditt fängelse för att göra det mer bekvämt för dem.
reputationtooltip_pickpocket	Internen är klåfingrig och försöker ofta stjäla från de som har oturen att befinna sig i närheten.
reputationtooltip_swimmer	Internen håller gärna till i vattnet.\nLåser upp förmågan att simma så snart han befinner sig i vattnet.\nInterner kan bara simma under en begränsad tid dock.
object_climbingrope	Klätterrep
object_banner	Banner
object_stand	Monter
room_dock	Hamn
equipment_rope	Rep
banner_tooltip	Klicka på bannern för att stödja @WarChildUK
banner_donate_text	2018 var det 100 år sedan vapenstilleståndet som markerade slutet på första världskriget. Idag påverkas dock fler barn av krig i världen än någonsin tidigare i historien. \n\nDonera till Join War Child UK och Children in Conflict för att hjälpa barn som drabbas av krig och konflikter till en bättre framtid.
banner_donate_confirm	Donera
banner_donate_cancel	Inte nu
causeofdeath_exposure	Frös till döds
buildtoolbar_popup_obj_guardtower	Ett torn från vilket dina prickskyttar (som anställs individuellt) kan övervaka ditt fängelse.\n\nVälj ett vakttorn för att se vilken räckvidd en prickskytt har därifrån.
