"Clink"
>27 มิถุนายน 2019
	อัปเดค Clink
<->เพิ่มกระเบื้องปูพื้นใหม่ 4 แผ่นและลายผนังใหม่ 4 ลายแล้ว
<->ปรับปรุงระบบการทำงานของเกมเพื่อลดเวลาในการโหลด
<->เพิ่มขีดกำจัดในการจ้างหัวหน้าคนงานสำหรับเรือนจำขนาด ใหญ่ที่ให้หัวหน้าคนงานสอนหลักสูตรต่าง ๆ
<->วัตถุที่มีอยู่สามารถหมุนได้ครบทุกทิศทางและเพิ่มสไปนต์ใ หม่สำหรับทิศทางที่ขาดไป
<->ปุ่ม 'การตอบสนองของผู้คุม' ใหม่ทำหน้าที่สั่งการผู้คุมที่อยู่ใกล้เคียงให้ไปที่ตำแหน่งที่ กำหนด แทนที่จะให้ผู้เล่นจ้างผู้คุมเพิ่มเพื่อจัดการกับเหตุการณ์ 
<->ปุ่ม 'ค้นหาอุโมงค์' ทำหน้าที่สั่งการผู้คุมให้ค้นหาห้องน้ำทุกห้องที่ซ่อนอุ โมงค์หลบหนี 
<->เพิ่ม 'ห้องด่วน' ไปที่เมนู 'สร้างด่วน' เพื่อสร้างห้องเร็วและง่ายขึ้น
<->ติดตามนักโทษและเจ้าหน้าที่ง่ายขึ้นด้วยการคลิก ไปที่พวกเขาสองครั้ง


เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับข้อปรับปรุงใหม่เหล่านี้!

~~~~~

อัพเดท “The Slammer” 
>17 กันยายน 2019

ผู้เล่น Prison Architect ที่รัก,

ในนามของ Paradox and Double Eleven เราหวังว่าท่านจะสนุกกับเนื้อหาใหม่ๆทั้งหมดอัพเดทนี้
ขอบคุณสำหรับคำเสนอแนะและข้อคิดที่ให้เรามาถึงตอนนี้ หลายๆสิ่งที่เราได้ทำมาเป็นผลสืบเนื่องมาจากคำชี้แนะ ของท่าน
มีการปรับปรุงในชุมชนของเราที่ได้ทำไปมากมาย บางประการเราได้ระบุในที่นี้ และมีอีกมากที่ท่านจะพบได้ข้างในเกม

โปรดแชร์ประสบการณ์ของท่านกับเราที่ @PrisonArchitect เกี่ยวกับการใช้เนื้อหาใหม่ๆเหล่านี้ในเรือนจำของคุณ!

Gaz, ผู้อำนวยการออกแบบเกมส์ที่ Double Eleven

>[1/3] ไอเทมใหม่

<->ชนิดของพื้น; ตะแกรง, โคลน, ไซ-ไฟ ใหม่
<->ประตูใหม่ที่ปลอดภัยพร้อมช่องส่งอาหาร
<->ไฟใหม่; ไฟถนน, ไฟส่องกำลังไฟสูง, ไฟผนัง
<->ต้นไม้ใหม่; ต้นไม้หิมะ, ต้นปาล์ม
<->รวมถึงวัตถุใหม่ๆอื่นๆ


>คลิกไปต่อเพื่อดูเพิ่มเติม...


>[2/3] ฟีเจอร์ใหม่

<->ออพชั่นโหมดหน้าต่างไร้ขอบ
<->ฟีเจอร์การเคลื่อนย้ายวัตถุ!
<->ปุ่้มกรองเมนูไอเทมและเลียงลำดับโดย
<->สามารถสร้างประตูบนกำแพงได้อย่างรวดเร็ว
<->สามารถมอบหมายสุนัขรักษาความปลอดภัยและยามติดอ าวุธเพื่อลาดตระเวนเส้นทางและโซน!
<->ความเร็วเกมx10
<->นักโทษ SuperMax ถูกเพิ่่มในอินเทค
<->สามารถมีเส้นทางลาดตระเวนที่ทับซ้อนกันสองเส้นทาง
<->การหมุนเวียนสำหรับวัตถุและเฟอร์นิเจอร์เพิ่มขึ้น
<->การสั่งงานและการแสดงภาพโลจิสติกส์ที่มีประสิทธิภาพ มากขึ้น
<->พื้นที่เครื่องมือโคลนนิ่งที่ใหญ่ขึ้น
<->ทางเลือกเพื่อศึกษาระบบการปกครองเมื่อเริ่มเกมใหม่
<->ระบบเปลี่ยนรูปแบบ (เมนู) สามารถเข้าถึงและปรับแก้ได้ในระหว่างการเล่นเกม
<->ไอเทมมากมายไม่อั้น!
<->ตัวเลือกพื้นที่หิมะและป่าทึบใหม่ๆ เมื่อเริ่มเกมใหม่
<->หอคอยยามปกป้องสไนเปอร์จากสภาพอากาศ
<->ชื่อเจ้าหน้าที่และสุนัข
<->เมนูวัตถุมีฟีเจอร์การตรวจค้นห้อง
<->ตัวเลือกให้เลือกเรือนจำที่สะอาดกว่า
<->ควิกลิงค์ใหม่จากแถบ HUDด้านบน
<->!


>[3/3] และนอกเหนือจากนี้...

<->สไนเปอร์มีกุญแจเรือนจำอยู่กับตัว
<->พวกนัำกโทษให้ความสำคัญกับห้องอาบน้ำมากกว่าที่อาบ น้ำในห้องขังของนักโทษคนอื่นๆ
<->กล้องวงจรปิดแสดงนักโทษและเจ้าหน้าที่ในโหมดผู้อำน วยการเรื่อนจำ
<->ยามที่ถูกวางตำแหน่งที่เครื่องจะไม่ทิ่้้งจุดมอบหม ายของตัวเอง ไปทำการตรวจค้นและกวาดล้าง
<->ยามจะเปิดประตูให้สุนัขที่หลงทาง
<->ชั้นหนังสือตอบสนองความต้องการทางการศึกษา
<->ฮ็อตคีย์สำหรับเปลี่ยนดูเมนูต่างๆภายในเกม [Z] & [X], และการปิดเมนู [C].
<->ประตูห้องขังควิกรูมจะเปิดอยู่จนกว่าห้องจะเสร็จสมบูรณ์
<->กล้องวงจรปิดแสดงทิศทางที่กำลังชี้ไป
<->การซ่อมการแสดงภาพพุ่มไม้
<->การซ่อมเครื่องตรวจจับโลหะ
<->การซ่อมหม้อต้มน้ำที่ไม่เชื่อมต่อกับท่อน้ำเสมอ
<->การสนับสนุนนักดัดแปลง


~~~~~~

อัปเดต "The Sneezer"
>21 พฤศจิกายน 2019

ผู้คุมนักโทษทุกคน

เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับอัปเดตใหม่ของ Prison Architect
ข้อมูลสรุปของไอเทมเด่นอยู่ด้านล่าง รวมไปถึง สะพานใหม่, การปรับปรุงการโคลนและการวางแปลน

ไอเทมใหม่>[1/2]

<->กำแพงใหม่: อลังการศิลป์และศิลปะตะวันออก
<->พื้นใหม่: หินปูน, หน้าและทราย, หินทราย, ดวงจันทร์
<->วัตถุใหม่ อ่างล้างมือ, เครื่องเป่าแห้ง, สัญลักษณ์ติดกำแพง, ต้นขนลุกและต้นซากุระ, กระบองเพชร, เก้าอี้ยาวในสวนหย่อม, หัวกวางมูส, ป้ายสัญญาณ, ประตูลับบนชั้นวางหนังสือ, และอีกมาก...

คลิก 'ถัดไป' เพื่อดูเพิ่มเติม...

>[2/2] คุณสมบัติใหม่

<->ประเภทสุนัขใหม่หลายประเภทให้เลือก ก่อนและระหว่างเล่นเกม!
<->ตัวเลือกให้เลือกประเภทกำแพงสำหรับห้องด่วน
<->ในที่สุด เราก็ได้สะพาน! นำไปวางทับถนน น้ำ และแผ่นดินอื่น ๆ เพื่อให้เจ้าหน้าที่และนักโทษเดินข้าม
<->ปรับสมดุลระบบชำระเงินประจำวันสำหรับนักโทษร้ายแรง; อันตรายสูง, รับการคุ้มครอง, นักโทษประหาร และอาชญากรวิกลจริต
<->สามารถดูห้องขังที่ว่างเปล่าและไม่ว่างเปล่าในหน้า โลจิสติกส์ ด้วยการกดปุ่ม "สถานะห้องขัง"
<->เพิ่มท่าทางนักโทษในหน้าประวัติ: "นำทางไปยังศูนย์พยาบาล"
<->เปิดรับนักโทษที่โอนมาในหน้า 'การรับนักโทษ'
<->เพิ่มตัวเลือกทิศทางผู้เข้าเยี่ยมที่ไม่ซ้ำกันไปที่หน้า 'การกระจายกำลัง'
<->สามารถสร้างฐานอาคารด้วยกำแพงประเภทต่าง ๆ มากขึ้น
<->ปรับเครื่องมือโคลนใหม่ทั้งหมด!! คุณสามารถหมุนและพลิก, กำแพงและวัตถุจะปรากฏ, พื้นที่โคลนสามารถครอบคลุมคุกทั้งหมด! และคุณสามารถโคลนระหว่างที่เซฟได้ด้วย (เบต้า)! ปรับสมดุลความเร็วในการก่อสร้าง
<->ปรับการวางแปลนใหม่ทั้งหมด!! สร้างแปลนของคุณ เพิ่มประตู และเลือกประเภทกำแพง 
<->การนำเสนอห้องด่วนที่ปรับปรุงใหม่ให้แสดงว่าจะสร้าวกำแพงตรงไหน
<->ตัวเลือกเนื้อเรื่องทะเลทราบใหม่เมื่อสร้างเกมใหม่