
# =============================================================================
# Basic dialog strings
# =============================================================================

dialog_new	Yeni
dialog_load	Yükle
dialog_save	Kaydet
dialog_saveas	Farklı Kaydet
dialog_delete	Sil
dialog_width	Genişlik
dialog_height	Yükseklik
dialog_name	İsim
dialog_type	Tür
dialog_x	X
dialog_y	Y
dialog_z	Z
dialog_w	W
dialog_h	H
dialog_exit	Çıkış
dialog_cancel	İptal
dialog_ok	Tamam
dialog_open	Aç
dialog_close	Kapat
dialog_closed	Kapalı
dialog_add	Ekle
dialog_up	Yukarı
dialog_down	Aşağı
dialog_yes	Evet
dialog_no	Hayır
dialog_loading	Yükleniyor...
dialog_low	Düşük
dialog_medium	Orta
dialog_high	Yüksek
dialog_none	Hiçbiri
ellipsis	...


# =============================================================================
# Dialog Editor
# =============================================================================

dialogeditor_title	Diyalog Editörü
dialogeditor_back	Arkaya
dialogeditor_front	Öne
dialogeditor_reloadlanguage	Dili Yeniden Yükle
dialogeditor_test	Test
dialogeditor_window	Pencere
dialogeditor_grid	Izgara
dialogeditor_caption	Başlık
dialogeditor_component	İçerik
dialogeditor_select	Seç
dialogeditor_create	Oluştur
dialogeditor_background	Arkaplan Resmi
dialogeditor_panel	Panel

dialogcomponent_custom	Özel
dialogcomponent_button	Düğme
dialogcomponent_container	Kapsayıcı
dialogcomponent_caption	Başlık
dialogcomponent_titlecaption	Başlık Yazısı
dialogcomponent_checkbox	Onay Kutusu
dialogcomponent_inputfield	Girdi Alanı
dialogcomponent_inputslider	Girdi Kaydırıcı
dialogcomponent_dropdownmenu	Açılır Menü
dialogcomponent_selectionlist	Seçim Listesi
dialogcomponent_selectionlistitem	Seçim Listesi Öğesi
dialogcomponent_scrollbar	Kaydırma Çubuğu
dialogcomponent_progressbar	İlerleme Çubuğu
dialogcomponent_canvas	Tuval
dialogcomponent_iconbox	Simge Kutusu

dialogposition_absolute	Kesin
dialogposition_relative	Göreceli
dialogposition_scaled	Ölçeklenmiş


# =============================================================================
# Profiler
# =============================================================================

profiler_title	Profil Oluşturucu
profiler_name	İsim
profiler_timings	Zamanlama
profiler_totaltime	Toplam
profiler_glfinishcaption	glFinish
profiler_reset	Sıfırla


# =============================================================================
# Sound tools
# =============================================================================

soundchannelviewer_title	Ses Kanalları
soundeditor_title	Ses Editörü
soundinstanceeditor_title	Ses Örneği Editörü

soundeditor_positiontitle	Konum Türü
soundeditor_instancetitle	Örnek Türü
soundeditor_looptitle	Döngü Türü
soundeditor_sourcetypetitle	Ses Türü
soundeditor_soundnametitle	Ses Adı

soundeditor_volumetitle	Ses
soundeditor_frequencytitle	Frekans
soundeditor_mindistancetitle	Minimum Mesafe
soundeditor_attacktitle	Saldırı
soundeditor_sustaintitle	Uzunluk
soundeditor_releasetitle	Dağılma
soundeditor_loopdelaytitle	Döngü Gecikmesi
soundeditor_dsptitle	DSP
soundeditor_nexteventtitle	Sonraki Olay

soundeditor_play	Çal
soundeditor_stop	Durdur

soundparametereditor_title	Ses Parametresi
soundparametereditor_typetitle	Tür
soundparametereditor_linktitle	Şuna Bağlı:
soundparametereditor_updatetitle	Güncelleme Türü
soundparametereditor_smoothing	Yumuşatma
soundparametereditor_chaintitle	Zincir

soundeditor_newdsp	DSP Ekle
sounddspeditor_title	DSP Editörü
samplebankeditor_title	Örnek Banka Editörü
samplebankeditor_addsample	Ses Ekle
samplebank	(Örnek Banka)


# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacemode_done	Bitti
interfacemode_destroy	Kaldır
interfacemode_foundations	Temeller
interfacemode_construction	Malzemeler
interfacemode_planning	Planlama
interfacemode_objects	Nesneler
interfacemode_designation	Odalar
interfacemode_utilities	Yardımcı Birimler
interfacemode_staff	Personel
interfacemode_deployment	Yerleştirme
interfacemode_logistics	Lojistik
interfacemode_prisoners	Mahkumlar
interfacemode_needs	İhtiyaçlar
interfacemode_threats	Tehditler
interfacemode_overlays	Kaplamalar
interfacemode_research	Bürokrasi
interfacemode_emergencies	Acil Durumlar
interfacemode_clone	Klon
interfacemode_contraband	İstihbarat
interfacemode_grading	Derecelendirme
interfacemode_spawn	(Türeme)
interfacemode_properties	(Özellikler)
interfacemode_cutscenes	(Ara Sahneler)
interfacemode_selection	Seç
interfacemode_prefabs	Hızlı Kurulum

interfaceoverlay_security	Güvenlik
interfaceoverlay_patrols	Devriyeler
interfaceoverlay_decay	Bozulma
interfaceoverlay_territory	Bölge
interfaceoverlay_contraband	Kaçak Mal

interfaceproperty_indoor	İçerisi
interfaceproperty_visible	Görünebilir
interfaceproperty_territoryprisoner	Çeteler
interfaceproperty_territoryguard	Gardiyanlar
interfaceproperty_sectorprisoner	İsyan
interfaceproperty_tunnel	Tünel

interfacedeployment_guards	Gardiyanlar
interfacedeployment_patrols	Gardiyan Devriyeler
interfacedeployment_dogpatrols	Köpek Devriyeler
interfacedeployment_armedpatrols	Silahlı Devriyeler
interfacedeployment_removeguards	Gardiyanları Kaldır
interfacedeployment_clearpatrols	Devriyeleri Temizle
interfacedeployment_targetting	Lojistik
interfacedeployment_targettingfood	Gıda Lojistiği
interfacedeployment_targettinglaundry	Çamaşırhane Lojistiği
interfacedeployment_securearea	Güvenli Alan
interfacedeployment_sharedzone	Ortak
interfacedeployment_staffonlyzone	Sadece Personel
interfacedeployment_maxseczone	Sadece Maks Güv
interfacedeployment_medseczone	Sadece Orta Güv
interfacedeployment_minseczone	Sadece Min Güv
interfacedeployment_protectedzone	Sadece Korumalılar
interfacedeployment_supermaxzone	Sadece Süper Maks
interfacedeployment_deathrowzone	Sadece Ölüm Hücresi
interfacedeployment_unlockedzone	Kilidi Açık
interfacedeployment_zonered	Kırmızı Koğuş
interfacedeployment_zonegreen	Yeşil Koğuş
interfacedeployment_zoneblue	Mavi Koğuş
interfacedeployment_zoneyellow	Sarı Koğuş
interfacedeployment_zoning	Bölgeleme
interfacedeployment_accessonly	Özel Erişim
interfacedeployment_prisonerdirection	Mahkum Yönü
interfacedeployment_staffdirection	Diğer Yön

interfacelogistics_jobs	Hapishane İşçiliği
interfacelogistics_removejobs	İşçiliği Kaldır
interfacelogistics_targettingfood	Gıda Dağıtımı
interfacelogistics_targettinglaundry	Çamaşırhane Dağıtımı
interfacelogistics_roomquality	Oda Kalitesi
interfacelogistics_weathermap	Sıcaklık

interfaceplanning_wall	Duvarlar
interfaceplanning_object	Nesneler
interfaceplanning_route	Yollar
interfaceplanning_clear	Temizle
interfaceplanning_zone1	Bölge 1
interfaceplanning_zone2	Bölge 2
interfaceplanning_zone3	Bölge 3
interfaceplanning_zone4	Bölge 4
interfaceplanning_zone5	Bölge 5
interfaceplanning_zone6	Bölge 6
interfaceplanning_zone7	Bölge 7
interfaceplanning_zone8	Bölge 8
interfaceplanning_zone9	Bölge 9

interfacecontraband_source	Tehlikeler
interfacecontraband_day	-24 Saat
interfacecontraband_week	-7 Gün
interfacecontraband_alltime	-30 Gün
interfacecontraband_stolenfrom	Nereden Çalındı:
interfacecontraband_informants	Muhbirler
interfacecontraband_gangs	Çeteler

interfacecallout_fireengine	İtfaiye Aracı
interfacecallout_riotpolice	Çevik Kuvvet
interfacecallout_armedpolice	Silahlı Polis
interfacecallout_paramedics	Sağlık Görevlileri
interfacecallout_soldiers	Askerler

interfaceclone_copy	Kopyala
interfaceclone_paste	Yapıştır
interfaceclone_cancel	Hızlı Kurulumu İptal Et
interfaceclone_clone	Klonla

interfacetopbar_todo	Yapılacaklar
interfacetopbar_balance	Banka *B
interfacetopbar_budget	Nakit Akışı *C
interfacetopbar_income	Gelir *I
interfacetopbar_expenses	Masraflar *C
interfacetopbar_day	GÜN *D

interfacetopbar_title_balance	Banka Bakiyesi
interfacetopbar_title_budget	Günlük Nakit Akışı
interfacetopbar_title_cctv	CCTV
interfacetopbar_title_day	Gün
interfacetopbar_title_prisoners	Mahkumlar
interfacetopbar_title_guards	Gardiyanlar
interfacetopbar_title_tension	Tehlike
interfacetopbar_title_weathericon	Hava Durumu

interfacetopbar_tooltip_balance	Bankadaki para miktarın.\n\nHibe listesi ile daha fazla fon toplamak için tıkla.
interfacetopbar_tooltip_budget	Mevcut gelir ve giderine göre her gün alacağın para miktarı.\n\nAyrıntılı gelir gider dökümüne erişmek için tıkla.
interfacetopbar_tooltip_cctv	Şu anda sahip olduğun CCTV kameralarının ve monitörlerin sayısı.
interfacetopbar_tooltip_day	Hapishaneyi ne kadar zamandır idare ettiğin.
interfacetopbar_tooltip_prisoners	Şu anda hapishanende sahip olduğun ve tutabileceğin mahkum sayısı.
interfacetopbar_tooltip_guards	Hapishanende çalışmak için hazır kaç tane gardiyan olduğu.
interfacetopbar_tooltip_tension	Güvenlik şefine göre hapishanenin toplam tehlike seviyesi.
interfacetopbar_tooltip_weathericon	Mevcut hava durumu ve sıcaklık.

interfacetopbar_tooltip_recenttransactions	Son İşlemler

interfacetopbar_tooltip_gametime	Toplam oynama süresi : *X saat, *Y dakika, *Z saniye

interfacetopbar_tooltip_totalguards	Toplam *X gardiyan
interfacetopbar_tooltip_guardincapacitated	*X Görevlendirilmemiş
interfacetopbar_tooltip_guardstationed	*X Atanmış
interfacetopbar_tooltip_guardpatrolling	*X Devriyede
interfacetopbar_tooltip_guardavailable	*X Müsait
interfacetopbar_tooltip_guardresting	*X Dinleniyor
interfacetopbar_tooltip_guardonbreak	*X Molada
interfacetopbar_tooltip_guardwantsabreak	(*X molaya ihtiyaç duyuyor)
interfacetopbar_tooltip_guardactive	(*X Olaylara Karşılık Veriyor)
interfacetopbar_tooltip_guarddoingjob	*X Görev Başında
interfacetopbar_tooltip_idle	(*X Boşta)
interfacetopbar_tooltip_guardsstriking	*X GREVDE

interfacetopbar_tooltip_regularguards	*X normal Gardiyan mevcut
interfacetopbar_tooltip_armedguards	*X Silahlı Gardiyan mevcut
interfacetopbar_tooltip_dogs	*X Köpekli gardiyan mevcut
interfacetopbar_tooltip_snipers	*X Keskin Nişancı mevcut

interfacetopbar_unlimitedfunds	SINIRSIZ FON
interfacetopbar_cheatsenabled	HİLELER ETKİNLEŞTİRİLDİ

interfacetopbar_budget_moneyin	Giren Para: $*M/gün
interfacetopbar_budget_moneyout	Çıkan Para: $*M/gün
interfacetopbar_budget_cantgonegative	Mali durumu yönetmek için bir Muhasebeci bulana kadar nakit akışın negatif (yani masraflar, gelirden fazla) olamaz.

interfacetopbar_prisoners_types	Şu anda tutulan Mahkum sayısı: *X
interfacetopbar_prisoners_capacity	Maksimum güvenlik kapasitesi: *X
interfacetopbar_prisonercells_shared	Ortak kapasite: *X
interfacetopbar_prisonercells_unlocked	Kilidi açılmış kapasite: *X
interfacetopbar_prisonercells_minseconly	Minimum kapasite: *X
interfacetopbar_prisonercells_medseconly	Orta kapasite: *X
interfacetopbar_prisonercells_maxseconly	Maksimum kapasite: *X
interfacetopbar_prisonercells_protectedonly	Korumalı kapasite: *X
interfacetopbar_prisonercells_supermaxonly	Süper Maks kapasitesi: *X
interfacetopbar_prisonercells_deathrowonly	Ölüm Hücresi kapasitesi: *X
interfacetopbar_prisonercells_staffonly	Müsait olmayan: *X
interfacetopbar_prisoners_nocells	*X Mahkuma hücre atanamıyor
interfacetopbar_prisonercells_parents	Ana Kapasite: *X

interfacetopbar_cctv_current	Şu an *C kamera çalışıyor
interfacetopbar_cctv_cap	*C kamera için alan

interfacetopbar_tension_currentlevel	Tehlike seviyesi *X
interfacetopbar_tension_currentlevellow	Düşük
interfacetopbar_tension_currentlevelmedium	Orta
interfacetopbar_tension_currentlevelhigh	Yüksek
interfacetopbar_tension_increasing	ve artıyor
interfacetopbar_tension_decreasing	ve azalıyor
interfacetopbar_tension_description	ETKENLER:
interfacetopbar_tension_happyprisoners	- *X mahkum kendilerine iyi davranıldığını söylüyor
interfacetopbar_tension_unhappyprisoners	+ *X mahkumun ciddi şikayetleri var
interfacetopbar_tension_lockedupprisoners	+ *X mahkum hücrelerinde veya hücre hapsinde tutsak
interfacetopbar_tension_riotingprisoners	+ *X mahkum isyanda
interfacetopbar_tension_wellfedprisoners	- *X mahkum iyi beslenmiş
interfacetopbar_tension_suppressedprisoners	= *X mahkum baskı altında (itaatkar)
interfacetopbar_tension_activeriotguards	+ *X isyan polisi alanda
interfacetopbar_tension_activearmedguards	+ *X silahlı gardiyan hizmette
interfacetopbar_tension_recentdeaths	+ *X kişi son zamanlarda öldürüldü
interfacetopbar_tension_recentsearches	+ *X mahkum son zamanlarda gereksiz yere arandı
interfacetopbar_tension_angrygangmembers	+ *X ÇETE ÜYESİ ÖFKELİ (liderleri cezalandırıldı)
interfacetopbar_tension_recentpunishments	= (CAYDIRICI) Son zamanlarda *X ceza verildi
interfacetopbar_tension_recentcalmed	- *X mahkum son zamanlarda sakinleştirildi
interfacetopbar_tension_staffmorale_low	+ Personelin morali düşük
interfacetopbar_tension_staffmorale_high	- Personelin morali yüksek
interfacetopbar_tension_staffonstrike	+ Personelin grevde
interfacetopbar_tension_dangerzone	+ TEHLİKELİ BÖLGE!

interfacetopbar_staffmorale_title	PERSONEL MORALİ
interfacetopbar_staffmorale_happystaff	+ *X personel işinden memnun
interfacetopbar_staffmorale_unhappystaff	- *X personelin ciddi şikâyetleri var
interfacetopbar_staffmorale_injuredstaff	- *X personel yaralı
interfacetopbar_staffmorale_staffdeaths	- *X personel görev başında öldü
interfacetopbar_staffmorale_staffpayverygood	+ Personel son derecede yüksek maaş alıyor
interfacetopbar_staffmorale_staffpaygood	+ Personel yüksek maaş alıyor
interfacetopbar_staffmorale_staffpaybad	- Personel yeterli maaş almıyor

interfacecontrol_mainmenu	Ana Menü (Esc)
interfacecontrol_mainmenu_tooltip	Ana Menüye Git (Yeni/Yükle/Kaydet/Çık vb)
interfacecontrol_todo	Yapılacaklar Listesi
interfacecontrol_todo_tooltip	Yapılacaklar listesine git
interfacecontrol_research	Bürokrasi
interfacecontrol_research_tooltip	Bürokrasi ekranında yeni öğelerin, personel türlerinin ve tesislerin kilidini açmak için yöneticilerini atayabilirsin.
interfacecontrol_grading	Hapishane Derecelendirmesi
interfacecontrol_grading_tooltip	Hapishane Derecelendirmesi ekranı ne kadar başarılı olduğunu görebileceğin genel puanları gösterir.

interface_confirmlandbuy	$*X karşılığında bu arazi parçasını satın almak istiyor musun?
interface_loadconfirm	Bu haritayı yüklemek istediğinden emin misin? Kaydedilmemiş tüm ilerleme kaybolacak.
interface_saveconfirm	Bu dosya adı ile kaydetmek istediğinden emin misin? Mevcut verinin üzerine yazılacak.

interface_landbuylabel	*Xm x *Ym Toplam alan *A metre kare *C

interface_action_dismantle	Sök
interface_action_dump	Çöpe At
interface_action_repair	Tamir Et
interface_action_medicalbay	Sağlık Bölümü
interface_action_search	Ara
interface_action_searchcell	Hücreyi Ara
interface_action_searchcellblock	Hücre Bloğunu Ara
interface_action_searchtoilets	Tuvaletleri Ara
interface_action_sack	Kov
interface_action_dooropen	Kapıyı Aç
interface_action_doormodenormal	Kapı Modu: Normal
interface_action_doormodelockedshut	Kilitli
interface_action_doormodelockedopen	Kilit açık
interface_action_switchon	Aç
interface_action_switchoff	Kapat
interface_action_sellobject	Nesneyi Sat
interface_action_dismiss	İşten Çıkar
interface_action_connect	Bağla
interface_action_clearconnections	Bağlantıları Temizle
interface_action_servoopen	Harekete Geçtiğinde Açıl
interface_action_servoclose	Harekete Geçtiğinde Kapan
interface_action_follow	Takip Et
interface_action_rapsheet	Sabıka Kaydını Göster

interface_contents_container	İçerik: *X
interface_contents_stack	İçerik: *X x *Y

interface_skip	ATLA

interface_error_riotmove	Girilemiyor: İsyan

interface_foundationsinprogress	Temel atılıyor
riot_underway	İSYAN SÜRÜYOR
riot_status_prisoners	*X mahkum isyan ediyor
shakedown_underway	HÜCRE ARAMASI SÜRÜYOR
shakedown_found	Bulunan:

gameover_caption	Devam etmek için ESC'ye bas

sector_jobs_max	Maks İş *X
sector_jobs_qualified	Vasıflı Mahkumlar: *X
sector_jobs_required	Gereken: *X
sector_noaccess	ERİŞİM YOK
sector_insecure	EMNİYETSİZ


# =============================================================================
# Hardware Compatibility
# =============================================================================

hardware_compat_title	Donanım Uyumluluğu Testi
hardware_compat_message	İzninle bilgisayarın donanımı hakkında bilgi toplamak istiyoruz.\n\nBu bilgiler tamamıyla gizli tutulacak ve Prison Architect'in çeşitli bilgisayar donanımlarında desteklenmesini sağlamamız için bize yardımcı olacak.
hardware_compat_accept	Kabul Et
hardware_compat_decline	Reddet

connectionmenu_connect	Bağla
connectionmenu_disconnect	Bağlantıyı Kes
connectionmenu_clear	Temizle
connectionmenu_done	Tamam


# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================

buildtoolbar_title	İnşa Et
buildtoolbar_reports	Raporlar
buildtoolbar_bangup	Hücreye Tık
buildtoolbar_lockdown	Tecrit Hücresine Tık
buildtoolbar_shakedown	Hücre Araması
buildtoolbar_weaponsfree	Atış Serbest

buildtoolbar_tooltip_reports	Mahkumların, personelin, gelirin, hibelerin ve daha fazlası hakkında bilgiyi görmek için raporlar penceresini aç.
buildtoolbar_tooltip_bangup	İstekli olan tüm mahkumları hücrelerine geri gönder. Eğer çok uzun süre mahkumları burada kilitli tutarsan çok kızgın olacaklardır.
buildtoolbar_tooltip_lockdown	Hapishanedeki tüm kapıları hemen kapat.
buildtoolbar_tooltip_shakedown	Tüm Hücreleri derhal arama emri ver. Bu biraz zaman alacak ve mahkumları çok rahatsız edecek.
buildtoolbar_tooltip_weaponsfree	Gardiyanlarına ölümcül güç kullanma yetkisi verir. Keskin nişancıların artık bir hedefe ateş ederken öncesinde uyarı atışı atmayacak.
buildtoolbar_tooltip_nostrike	Personel Grevleri esnasında mümkün değil.

buildtoolbar_cost	Maliyet: $*C
buildtoolbar_cost_sqrft	Maliyet: $*C /kare
buildtoolbar_wages	Maaş: $*W /gün
buildtoolbar_upkeep	Genel Bakım: Günde $*W
buildtoolbar_outdoor	Sadece dışarısı
buildtoolbar_indoor	Sadece içerisi
buildtoolbar_walk_speed	Yürüme Hızı: *S
buildtoolbar_walk_speed_slow	Yavaş
buildtoolbar_walk_speed_norm	Normal
buildtoolbar_walk_speed_fast	Hızlı
buildtoolbar_locked	KİLİTLİ
buildtoolbar_locked_research	KİLİTLİ (*B ihtiyacın var)
buildtoolbar_locked_administrator	KİLİTLİ (*B gerekli)
buildtoolbar_room	Oda

buildtoolbar_electrical	- Elektrik
buildtoolbar_highpower	- Yüksek Güç
buildtoolbar_water	- Su Bağlantısı Gerektirir
buildtoolbar_wired	- Telli (diğer Telli nesnelere bağlanır)
buildtoolbar_modcontent	Mod İçeriği

buildtoolbar_popup_foundations	Hapishaneni şekillendirmek için binaları Oluştur/Yık.
buildtoolbar_popup_construction	Farklı türden zemin ve duvarlar.
buildtoolbar_popup_planning	Çalışanlar plan dışına çıkacak korkusu olmadan planlama yap.
buildtoolbar_popup_designation	Hapishane alanlarını belirli işlevler için belirle.
buildtoolbar_popup_objects	Hapishanene kullanışlı öğeler yerleştir.
buildtoolbar_popup_overlays	Hapishane yerleşimindeki zayıflıkları görsel olarak tespit et.
buildtoolbar_popup_utilities	Sıhhi tesisat ve elektrik sistemleri.
buildtoolbar_popup_staff	Hapishaneyi işler vaziyette tutmak için gerekli kişileri işe al.
buildtoolbar_popup_deployment	Hapishanenin alanlarına personel ata.
buildtoolbar_popup_logistics	Mahkumları hapishanede çalışmak üzere görevlendir. Ayrıca kantin ve çamaşır atamalarını elle kontrol etme.
buildtoolbar_popup_research	Hapishanen için yeni imkanların kilidini aç
buildtoolbar_popup_emergencies	Eğer işler daha kötüye gidiyorsa acil servisi ara.
buildtoolbar_popup_clone	Mevcut yapılarını kopyala ve yapıştır.
buildtoolbar_popup_properties	Bu lanet şeyi öğren.
buildtoolbar_popup_contraband	Hapishanedeki kaçak malların kaynaklarını ve son ele geçirilen tüm kaçak malları gösterir. Ayrıca Gizli Muhbirlerini ve onların bilgilerini gösterir.
buildtoolbar_popup_grading	Dört temel ölçütle hapishanenin genel derecelendirmesine bak - Cezalandırma, Düzen, Güvenlik ve Sağlık. Ayrıca hapishanendeki yeniden suç işleme oranını da gösterir.
buildtoolbar_popup_prefabs	Cezaevinin mevcut bölümlerini kopyala ve yapıştır ya da önceden hazırlanmış odaları yerleştir.
buildtoolbar_popup_room_cell	Mahkumların yaşayacağı yer.
buildtoolbar_popup_room_holdingcell	Mahkumlar için hücre bulunana kadar bu odaya yerleştirilirler.
buildtoolbar_popup_room_solitary	En kötünün en kötüsü için bir izole hapis biçimi.
buildtoolbar_popup_room_dormitory	Çok sayıda mahkum için değişken boyutlu bir oda. Koğuş ne kadar büyük olursa, içerisinde o kadar fazla mahkum kalabilir.
buildtoolbar_popup_room_familycell	Bebeği olan mahkumlarının yaşadığı yer.
buildtoolbar_popup_room_sharedcell	Çok sayıda mahkumun kalabileceği çok kişilik bir hücre. En fazla 8 adet mahkum kalabilir.
buildtoolbar_popup_room_canteen	Mahkumlarının öğleden sonra çay içebilecekleri bir yer.
buildtoolbar_popup_room_kitchen	Mahkumlarına yemek hazırlayan aşçıların alanı.
buildtoolbar_popup_room_shower	Mahkumlarının bitlerden arınmış ve tertemiz tutulması için kullanılır.
buildtoolbar_popup_room_yard	Mahkumlarının günde birkaç saat keskin nişancı kulelerin gözetimi altında güneşlenmelerine izin ver.
buildtoolbar_popup_room_storage	Hapishane personelinin ihtiyacı olan malzemeyi tutmak için belirlenmiş alan.
buildtoolbar_popup_room_deliveries	Malların, malzemelerin ve mahkumların indirildiği yer.
buildtoolbar_popup_room_garbage	Atığının toplandığı yer.
buildtoolbar_popup_room_execution	Mahkumlarını ölüme gönderdiğin yer.
buildtoolbar_popup_room_workshop	Sana iskele levhaları yaparken can sıkıntısından ölmeleri için mahkumlarını gönderdiğin yer.
buildtoolbar_popup_room_security	Memurların için ofis.
buildtoolbar_popup_room_office	İdari personelinin çalışma alanı.
buildtoolbar_popup_room_medicalward	Tıbbi personelinin çalışma alanı. Bilinci kapalı mahkumların iyileşmesi daha uzun sürer ancak merak etme, emin ellerdeler.
buildtoolbar_popup_room_morgue	Ölen mahkumları ve personeli gönderdiğin yer.
buildtoolbar_popup_room_commonroom	Mahkumlarının biraz dinlenmelerine izin vereceğin yer.
buildtoolbar_popup_room_kennel	Köpeklerinin yaşadığı yer.
buildtoolbar_popup_room_chapel	Bürokratik heyetin bir araya gelip mahkumların dini ihtiyaçlarına çözüm bulduğunda ne olur? Bir 'Çoklu İnanç Dua Odası' olur. Biz bunu Şapel olarak adlandırıyoruz.
buildtoolbar_popup_room_paroleroom	Mahkumların, cezalarının %50 ve %75'ini çektikten sonra şartlı tahliye edilmeyi hak ederler. Onların kaderlerine bu odada Hapishane Müdürü ve Şef karar verecek.\n\nNb Ek güvenlik tavsiye edilir. Şartlı tahliyeleri reddedildiğinde mahkumların çok sinirlendikleri bilinmektedir.
buildtoolbar_popup_room_library	Hapishanene ülke çapından kutularca atılmış ve kullanılmış kitap gönderilecek. Mahkumlar bu kitapları raflara dizmeli.
buildtoolbar_popup_room_intake	Mahkumların ilk geldiklerinde götürüldükleri yer.
buildtoolbar_popup_room_nursery	Bebekleri olan mahkumlar için aktivite odası.
buildtoolbar_popup_room_shop	Mağazalar, mahkumlarının güçlükle kazandıkları parayı lüks ihtiyaçlarını karşılayabilmek için harcayabilecekleri yerlerdir. Hijyen, yiyecek ve eğlence konusunda da faydalı olabilir. Satış gelirinin yanı sıra, satılan tüm ürünler için her gün komisyon kazanacaksın.

buildtoolbar_popup_obj_bed	Çok yumuşak değil, çok sert de değil, sadece doğru olanı. Peki, aslında, çok sert ve çok küçük.
buildtoolbar_popup_obj_toilet	Eğer tüm bu kaçık şeylere inanıyorsan, bu temel bir insan hakkı.
buildtoolbar_popup_obj_table	Bir sandalye ile mükemmel gider.
buildtoolbar_popup_obj_chair	Bir masa ile ışıl ışıl gider.
buildtoolbar_popup_obj_bench	Üzerine oturmak için.
buildtoolbar_popup_obj_electricchair	Adaletin 2000V'sini vermek için.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoor	Mahkumlarını olmaları gereken yerde tutar.
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlarge	Çok sayıda mahkumunu olmaları gereken yerde tutar.
buildtoolbar_popup_obj_door	Basit bir kapı.
buildtoolbar_popup_obj_solitarydoor	En güçlü mahkumların bile kaçmalarını önleyecek sağlam bir kapı.
buildtoolbar_popup_obj_staffdoor	Kilitli bir kapıyı sadece Gardiyanlar değil, herhangi bir personel de açabilir.
buildtoolbar_popup_obj_window	Güneşi görebilmek için.
buildtoolbar_popup_obj_windowlarge	Daha fazla güneş görebilmek için.
buildtoolbar_popup_obj_tree	Küresel ısınmaya karşı atılacak adımlar bizim sorumluluğumuzda.
buildtoolbar_popup_obj_light	Mahkumları gün boyu görebilmeni sağlar.
buildtoolbar_popup_obj_cooker	Mahkumlarına sıcak yemek ile lüks hayatı yaşat.
buildtoolbar_popup_obj_fridge	Gıda stokunu çürümekten korur..
buildtoolbar_popup_obj_bin	Kaçak mallar söz konusu olduğunda düzenlilik önemlidir.
buildtoolbar_popup_obj_sink	Tüm çalışanların ellerini yıkamaları gerekmektedir. Sıcak suya bağlanırsa daha hızlı çalışacaktır.
buildtoolbar_popup_obj_servingtable	Mahkumlarına yemek servisi yap.
buildtoolbar_popup_obj_showerhead	Duş başlığı. Duş için. Sıcak suyla duş almak, mahkumlarını daha mutlu yapar.
buildtoolbar_popup_obj_bookshelf	Kitapların konulduğu bir raf.
buildtoolbar_popup_obj_officedesk	Personelinin çok not tutması gerekli. Bunun için onlara parlak bir masa ver.
buildtoolbar_popup_obj_filingcabinet	Personelinin yazdığı şeyleri derli toplu tutabilmesi gerekli.
buildtoolbar_popup_obj_medicalbed	Mahkumlar çalana kadar uyuşturucuları tutmak için bir yer.
buildtoolbar_popup_obj_morgueslab	Mezara göndermeden önce ölülerin huzurlu bir yerde kalmasını sağla.
buildtoolbar_popup_obj_drain	Zeminden suyu temizle.
buildtoolbar_popup_obj_sprinkler	Bir yangın çıkınca o alana otomatik olarak su püskürtür.
buildtoolbar_popup_obj_metaldetector	Bu cihazdan geçen mahkumlarda kaçak malları bulur. Kaçak malı almak için yakınlarında bir gardiyan gerekir.
buildtoolbar_popup_obj_weightsbench	Mahkumlarının egzersiz yapmalarına izin vererek onları mutlu tut.
buildtoolbar_popup_obj_phonebooth	Mahkumlar aileleriyle konuşmak isteyebilirler. Bu telefon kabinleri ile konuşabilirler.
buildtoolbar_popup_obj_tv	Zihin uyuşturan bir sıradanlık ile mahkumlarını sakinleştir. Mahkumların TV karşısında oturabilmesi için bir alana ihtiyaç duyar.
buildtoolbar_popup_obj_largetv	Çoğu mahkumunun beyin çürümesi deneyimlerini paylaşmalarına izin ver. Mahkumların TV karşısında oturabilmesi için bir alana ihtiyaç duyar.
buildtoolbar_popup_obj_radio	Mahkumlarının günlerini geçirirken favori gruplarını dinlemelerine imkân tanır. Aynı odadaki tüm mahkumları biraz daha mutlu eder.
buildtoolbar_popup_obj_pooltable	Bilardo ile hapishanenin monotonluğuna son ver.
buildtoolbar_popup_obj_dismantleobject	Hapishanenden bir nesneyi kaldır.
buildtoolbar_popup_obj_altar	Dualarını doğrudan yüksek seçim gücüne gönderir.
buildtoolbar_popup_obj_pews	İnançlı olana uygun. En sert, doldurulmamış tahtadan yapılmış.
buildtoolbar_popup_obj_prayermat	Mahkumların dua ederken onları kirli zeminden korur.

buildtoolbar_popup_staff_workman	Planlarına uygun olarak hapishaneyi senin için inşa edecekler.
buildtoolbar_popup_staff_guard	Mahkumlarını kontrol altında ve beladan uzak tutmak için kullanılır.
buildtoolbar_popup_staff_armedguard	Pompalı taşıyan bu arkadaşa mahkumlar saldırmadan önce iki kez düşünecek.\n\nNot: Her silahlı gardiyanın Cephanelik'te kendine has bir dolabı olması gerekir.
buildtoolbar_popup_staff_doctor	Gardiyan da olsa mahkum da olsa yakınındaki tüm yaralı kişileri otomatik olarak iyileştirir.
buildtoolbar_popup_staff_cook	Hazırladığı yemeklerle mahkumlarının karnını doyurur.
buildtoolbar_popup_staff_gardener	Hapishanenin zeminini güzel ve düzenli tutar.
buildtoolbar_popup_staff_janitor	Hapishanenin içini güzel ve düzenli tutar. Ayrıca çamaşırhaneye yardım edebilir.
buildtoolbar_popup_staff_warden	Hapishanenin büyük yöneticisi. Gelişmiş personeli araştırıp işe almadan önce gereklidir.
buildtoolbar_popup_staff_chief	Yerleştirmeye, CCTV'ye ve isyan gardiyanları araştırma öğelerine erişim sağlayan gelişmiş bir personel.
buildtoolbar_popup_staff_foreman	Hademe ve Bahçıvana erişebilmek için sana imkan sağlayan gelişmiş bir personel.
buildtoolbar_popup_staff_psychologist	Mahkumlarının zihnini anlamana imkan sağlayan gelişmiş bir personel.
buildtoolbar_popup_staff_accountant	Finansal raporlarına erişim sağlayan gelişmiş bir personel.
buildtoolbar_popup_staff_lawyer	Hapishanenin üzerinde muhteşem kontrol sağlamak için kuralları esnetmene yardımcı olan gelişmiş bir personel.
buildtoolbar_popup_staff_sniper	Eğer varsa boş bir Nöbetçi Kulesi'ne otomatik olarak yerleşecek oldukça eğitimli bir nişancı. Bir hedefi vurmadan önce hapishane duvarları içerisinde sorun çıkartan mahkumlara birkaç el uyarı ateşi yapacak. Kaçan mahkumlara böyle bir uyarı yapılmaz.

buildtoolbar_popup_uts_powerstation	Hapishanende kullanılacak elektriği üretir. Güç ihraç etmek için bir Transformatöre de bağlanabilir
buildtoolbar_popup_uts_capacitor	Bir elektrik santrali yanına yerleştirilince üretilen elektrik miktarını artırır.
buildtoolbar_popup_uts_electricalcable	Elektriği hapishane çevresine dağıtır.
buildtoolbar_popup_uts_powerswitch	Bağlı olan herhangi bir kabloya elektriği iletir.\n\nAçık/kapalı konuma getirmek için sağ tuşa tıkla.
buildtoolbar_popup_uts_waterpumpstation	Hapishanene su kaynağı sağlar.
buildtoolbar_popup_uts_pipevalve	Bağlı olan herhangi bir boruya su iletir.
buildtoolbar_popup_uts_pipelarge	Büyük miktarda suyu hapishane çevresine dağıtır. Muhtemelen bok kokusu içinde 500 m boyunca emeklenebilecek kadar büyük.\n\nNbEviye, duş başlığı vs. bağlamak için genelde kullanılmaz. Basınç çok yüksektir, bunun için bir küçük boru kullan.
buildtoolbar_popup_uts_pipesmall	Tuvalet, duş, eviye v.b. Öğelerini büyük boru ağına bağlamak için kullanılır. Basınç çok düşük, bu yüzden sınırlı bir uzunluk var ve basınç çok düşük olmadan kısa borunun kaldırabileceği sınırlı bir uzunluk var.
buildtoolbar_popup_uts_cctv	Gardiyanların her an her yerde olmasına gerek kalmadan hapishaneyi gözetle.\n\nCCTV Monitörünün çalışması için ona bir kamera bağlamalısın.
buildtoolbar_popup_uts_cctvmonitor	Bir Güvenlik Odasına inşa edilmek ve bir Gardiyan tarafından çalıştırılmak üzere tasarlanmıştır. Hapishanendeki CCTV kameralarını uzaktan izler.\n\nBağlantı aracını kullanarak bu monitörü CCTV kameralarına bağla.\n\nNot: Aynı anda en fazla sekiz kamera görüntülenebilir. Eğer sekiz kameradan fazlasını bağlarsan, monitör kameralar arası geçiş yaparak sadece kısmi kapsama verir.
buildtoolbar_popup_uts_DoorControlSystem	Bir Güvenlik Odasına inşa edilmek ve bir Gardiyan tarafından çalıştırılmak üzere tasarlanmıştır. Hapishanendeki kapıları uzaktan açmak için kullanılabilir\n\nBağlantı aracını kullanarak bu sistemi Kapı Servolarına bağla.. Kapı Servoları, uzaktan kontrol etmek istediğin kapılara yerleştirilmelidir.\n\nNot: Bunu istediğin kadar Servoya bağlayabilirsin, ancak sistemi çalıştıran Gardiyan saniyede en fazla iki kapı açabilir.
buildtoolbar_popup_uts_phonemonitor	Bir Güvenlik Odasına inşa edilmek ve bir Gardiyan tarafından çalıştırılmak üzere tasarlanmıştır Mahkumların tüm telefon aramalarını izlemeni sağlar, böylece planlanan yasadışı faaliyetleri öğrenebilirsin.\n\nBağlantı aracını kullanarak bu sistemi Telefon Kulübelerine bağla.
buildtoolbar_popup_uts_Servo	Uzaktan kontrol etmek istediğin bir kapıya servo yerleştir. Motor dişlilerinin kapının üstünde olduğundan emin ol.\n\nYerleştirildiğinde, bir Kapı Kontrol Sistemi veya bir Kapı Zamanlayıcısı ile Servo çalıştığında kapı açılacaktır.\n\nServolar birbiriyle zincirleme bağlanabilir, böylece ilk kapı açıldığında sonrakileri de çalıştıracaktır.
buildtoolbar_popup_uts_LogicCircuit	Sadece gelişmiş mimarlar.\n\nGirdilere göre mantıksal işlemi uygulayan ve buna göre çıktıyı ayarlayan basit bir devre kutusu.\n\nKullanılabilen işlemler: Ve / Veya / Yok / Ve Değil / Ne De / Xor\nMantıksal işlemler arasında geçiş yapmak için sağ tıkla.
buildtoolbar_popup_uts_LogicBridge	Sadece gelişmiş mimarlar.\n\nGelen sinyali alır ve aynı kareye yerleştirilmiş Elektrik Kablosuna köprü yapar. Bu Elektrik Kablosu, aynı Elektrik Kablosuna yerleştirilmiş diğer bir Mantıksal Devreye sinyali iletecektir.\n\nSıradan bir sinyali tüm hapishaneye 'yaymak' için kullanılabilir, örn. sıradan bir Saat sinyalini iletmek için kullanışlıdır.
buildtoolbar_popup_uts_DoorTimer	Günün belirli saatlerinde kapıları otomatik olarak açmak için kullanılabilir.\n\nBağlantı aracını kullanarak bu zamanlayıcıyı Kapı Servolarına bağla.
buildtoolbar_popup_uts_Wire	Uzaktan erişim sistemlerini birbirine bağla.
buildtoolbar_popup_uts_showallwires	Hapishanendeki tüm bağlanmış kabloları gösterir.
buildtoolbar_popup_uts_remotedoor	Bir anahtar ile açılabilen güçlü bir metal kapı (Sadece uzaktan açılabilir). Bir Mahkum, Hapis Anahtarlarını eline geçirdiğinde toplu firar olaylarını önlemek için bu kullanılır.
buildtoolbar_popup_uts_dismantleutility	Hapishanenden bir araç nesnesini kaldır.
buildtoolbar_popup_uts_pressurepad	Bir şeyler pedin üzerinde olduğunda bağlantılı nesnelere bir sinyal gönderir.
buildtoolbar_popup_uts_statuslight	Sinyale bağlı olarak kırmızı veya yeşil yanar.

buildtoolbar_popup_autolights_name	Otomatik Işıklar
buildtoolbar_popup_autolights	Otomatik Işık Yerleştirme
buildtoolbar_popup_autolights_desc	Işıklar seçildiğinde, yeni oluşturulan binalara otomatik olarak yerleştirilir.

buildtoolbar_contraband_source	Hapishanende kaçak malların çalınabileceği yerleri gösterir.
buildtoolbar_contraband_day	Son 24 saat içinde el konulan tüm kaçak malları gösterir. İkonlar, kaçak mallara nerede el konulduğunu gösterir.
buildtoolbar_contraband_week	Son 7 gün içinde el konulan tüm kaçak malları gösterir. İkonlar, kaçak mallara nerede el konulduğunu gösterir.
buildtoolbar_contraband_alltime	Mahkumunun geçmişinde el konulan tüm kaçak malları gösterir. İkonlar, kaçak mallara nerede el konulduğunu gösterir.
buildtoolbar_contraband_stolenfrom	Son 7 gün içindeki tüm kaçak malları gösterir. İkonlar, kaçak malın nereden çalındığını ya da hapishaneye nereden gizlice sokulduğunu gösterir.
buildtoolbar_contraband_informants	Gizli muhbir tarafından toplanılan bilgileri gösterir.
buildtoolbar_contraband_gangs	Hapishanendeki çeteler hakkında bilgiler gösterir.

buildtoolbar_deployment_Guards	Mahkumları hapishanenin bölgelerine ata.
buildtoolbar_deployment_Patrols	Devriye güzergahları oluşturmak için tıkla ve sürükle\n\nBir gardiyanı devriye güzergahına atamak için mevcut bir devriye karesine tekrar tıkla.\nGardiyan devriyelerini temizlemek için sağ tuş tıkla ve sürükle.
buildtoolbar_deployment_DogPatrols	Devriye güzergahları oluşturmak için tıkla ve sürükle\n\nBir bekçi köpeğini devriye güzergahına atamak için mevcut bir devriye karesine tekrar tıkla.\nBekçi Köpeği devriyelerini temizlemek için sağ tuş tıkla ve sürükle.
buildtoolbar_deployment_ArmedPatrols	Devriye güzergahları oluşturmak için tıkla ve sürükle\n\nBir silahlı gardiyanı devriye güzergahına atamak için mevcut bir devriye karesine tekrar tıkla.\nSilahlı Gardiyan devriyelerini temizlemek için sağ tuş tıkla ve sürükle.
buildtoolbar_deployment_SharedZone	Tüm mahkumlar için bu bölgeye izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_MinSecZone	Bu bölgeye sadece minimum güvenlikli mahkumların girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_MedSecZone	Bu bölgeye sadece orta güvenlikli mahkumların girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_MaxSecZone	Bu bölgeye sadece maksimum güvenlikli mahkumların girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_ProtectedZone	Bu bölgeye sadece 'korumalı gözaltı' mahkumlarının girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_SuperMaxZone	Bu bölgeye sadece 'Süper Güv' mahkumların girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_DeathRowZone	Bu bölgeye sadece 'ölüm hücresi' mahkumlarının girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_StaffOnlyZone	Bu bölgeye sadece personelin girmesine izin verilecek.
buildtoolbar_deployment_UnlockedZone	Bu bölgeye herkesin girmesine izin verilecek ve tüm kapılar kilitlenecek.
buildtoolbar_deployment_accessonly	İnsanlar, hapishanenin çevresindeki diğer yollardan geçmeyi tercih ederek mümkünse Özel Erişim bölgelerinden kaçınmaya çalışacaktır.
buildtoolbar_deployment_prisonerdirection	Zemin işareti çizmek için tıklayıp sürükle.\n\nBu işaretle mahkumlarına hangi yoldan gitmeleri gerektiğine dair bir ipucu vermiş olursun.\nHapishanendeki kalabalığın akışını kontrol etmene yardımcı olur.
buildtoolbar_deployment_staffdirection	Zemin işareti çizmek için tıklayıp sürükle.\n\nBu işaretle mahkum olmayan kişilere hangi yoldan gitmeleri gerektiğine dair bir ipucu vermiş olursun.\nHapishanendeki kalabalığın akışını kontrol etmene yardımcı olur.

buildtoolbar_quickbuild_clone	Klon aracı, kopyalamak için hapishanendeki bir alanı seçmene ve ardından o alanı tekrar yerleştirmene imkân tanır. Klon aracını seçerek, Sağ Fare tuşuna basılı tut ve kopyalamak istediğin alanı sürükle. Ardından, o alanın bir kopyasının inşasını sıraya almak için hapishane içinde herhangi bir yere Sol Tıkla. Seçili alanlar özel yerler olarak kaydedilebilir.

# The ~ and ^ characters in front of some of the lines in the buildtoolbar_popup_help section are colour codes and should be preserved during translation

buildtoolbar_popup_help_targettingfood_1	Gıda Dağıtımı görünümü, hangi hücre bloklarına hangi kantinlerin hizmet verdiğini ve hangi mutfakların hangi kantinlere yiyecek tedarik ettiğini gösterir. Hâlihazırda aktif olan mutfak ve kantinlerin mevcut arz ve taleplerini de görebilirsin (pişirme işlemi, bir sonraki Öğün'den 4 saat önce başlar).
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_2	~Bir hücre bloğuna Sol Tıkla ve ardından bir kantine Sol Tıklayarak seçili hücre bloğunun o Kantini kullanmasını sağla. Hangi mutfakların hangi kantinleri hedeflediğini de aynı şekilde değiştirebilirsin. Bir alana Sağ Tıklamak, hedefinin sıfırlanarak varsayılan moduna dönmesini sağlar.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_3	~Sol Tıklarken Shift tuşuna basılı tutmak, çoklu oda hedeflemene izin verir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_4	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_5	- Bir Hücre Bloğunun ya da Mutfağın bir kantini istediğin gibi hedeflemediğini görürsen, sıfırlamak için Sağ Tıklamayı dene.
buildtoolbar_popup_help_targettingfood_6	- Bir Öğün esnasında kantine yapılan Tedarik'in tam olarak doldurmadığını fark edersen, bu durum aşırı dolu olduğunu gösteren iyi bir işarettir ve daha fazla yemek pişirebilmen gerekir.

buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_1	Çamaşırhane Dağıtımı görünümü, hangi hücre bloklarının, koğuşların ve resepsiyonların hangi çamaşırhane odaları tarafından hedeflendiğini gösterir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_2	~Bir Çamaşırhaneye Sol Tıklamak ve ardından bir hücre bloğuna, koğuşa ya da resepsiyona Sol Tıklamak, o çamaşırhanenin o odaya hizmet vermesini sağlar. Çok sayıda oda hedeflemek için Shift tuşuna basılı tut.
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_3	~Bir Çamaşırhaneye Sağ Tıklamak, hedefinin sıfırlanarak varsayılan moduna dönmesini sağlar. \n\n
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_4	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_targettinglaundry_5	Çamaşırhane odaları, istediğiniz sayıda farklı odayı hedefleyebilir, ancak (boyutlarına ve orada çalışan Mahkum ve Hademe sayısına bağlı olarak) ne kadar hızlı iş çıkarabilecekleri sınırlıdır. Tek bir çamaşırhanenin büyük bir hapishaneye tek başına hizmet vermesi işe yarayabilir ancak odalar kıyafetlerini düzensiz aralıklarla alacaktır.

buildtoolbar_popup_help_roomquality_1	Oda Kalitesi görünümü, 0 ila 10 arasında derecelendirilir ve hapishanendeki tüm hücre ve koğuşların kalitesini gösterir; daha yüksek rakam, daha iyi bir kalite anlamına gelir. Fareyi bir oda üzerine getirmek, odanın kalitesini belirleyen faktörleri ve o kaliteyi artırmak için ekleyebileceğin şeyleri gösterecektir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_roomquality_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_roomquality_3	- Mahkumlar, zaman içinde iyi davranış göstererek daha kaliteli bir hücreye geçme hakkı elde eder. Daha kaliteli hücrelere sahip olmak, iyi davranışı teşvik etmek için iyi bir yöntemdir.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_4	- Hapishanende birkaç düşük kaliteli hücrenin bulunması önemlidir çünkü hapishaneye yeni gelenlerin gidecek bir yere ihtiyacı vardır ve tüm mevcut hücreler çok yüksek kalitede olursa kendilerini nezarethanede bulabilir.
buildtoolbar_popup_help_roomquality_5	- Eğer hiç boş yer kalmadıysa mahkumlar hak ettiklerinden daha kaliteli bir hücreye konulabilir ancak bu diğer mahkumları mutsuz edebilir...

buildtoolbar_popup_help_jobs_1	Hapishane İşçiliği görünümü, hangi odaların çalışmak üzere atanmış mahkumlara sahip olabileceğini ve o anda odalara kaç mahkumun atanmış olduğunu gösterir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_2	~Çalışma slotu eklemek için bir odaya Sol Tıkla. Her bir çalışma slotu, çalışma süresi esnasında bir mahkumla potansiyel olarak doldurulabilir. Bir slotu iptal etmek için odaya Sağ Tıkla.\n\n
buildtoolbar_popup_help_jobs_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_jobs_4	- Mutfakta veya atölyede çalışmak gibi bazı işler, mahkumun önce bir eğitim kursundan geçmesini gerektirir. Bu kursları, rapor penceresinin Programlar sekmesinden yönetebilirsin.
buildtoolbar_popup_help_jobs_5	- Çalışan mahkumlara, çalıştıkları her saat için küçük bir meblağ ödenir. Maksimum sayıda iş dağıtmak çok da iyi bir fikir olmayabilir; mahkumlar, yapacak işleri olmasa dahi ödeme alır.

buildtoolbar_popup_help_source_1	Tehlikeler görünümü, bir mahkumun hapishanendeki her bir odadan çalabileceği kaçak malları gösterir. Ayrıca, sağ tarafta her tipteki kaçak malın arz ve talebini görebilirsin. Eğer özel türden bir kaçak malın talebi arzından fazlaysa, özellikle de kendileri için çok büyük bir ihtiyaç mevcutsa, mahkumun onu çalmaya çalışma ihtimali daha yüksektir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_source_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_source_3	- Kaçak mal kaynağı olan tüm odalara mahkumların erişiminin olması gerekmez ve onların bu odalara erişimi kısıtlanabilir veya tamamen engellenebilir.
buildtoolbar_popup_help_source_4	- Burada, hapishanendeki hangi odalardan kaçak mal çalınabileceği gösterilirken, mahkumların ihtiyaçları olan şeyi almalarının tek yolu odalar değildir...

buildtoolbar_popup_help_contraband_title	Kaçak Mal
buildtoolbar_popup_help_contraband_1	Kaçak Mal görünümü, ya son gün içerisinde ya da geçen hafta boyunca hapishanende bulunan tüm kaçak malları ve bunların nerede ele geçirildiklerini gösterir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_2	~Özel bir kaçak malın üstüne fareyi sürükleyerek, mahkumun en başta onu nasıl ele geçirdiği ve bulunmadan önce nereye gittiği gibi kaçak malın geçmişi hakkındaki bilgileri görebilirsin.\n\n
buildtoolbar_popup_help_contraband_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_contraband_4	- Çok sayıda kaçak malın az sayıda yerden giriş yaptığını öğrenirsen, bu bölgelerin güvenliğini güçlendirme zamanı gelmiş olabilir.
buildtoolbar_popup_help_contraband_5	- Farklı türdeki kaçak mallar, farklı biçimlerde tespit edilir. Örneğin Bekçi Köpekleri, güçlü kokuları olan şeyleri tespit etmede çok iyidir.

buildtoolbar_popup_help_informants_1	Muhbirler görünümü sana, mevcut Gizli Muhbirlerinin yerini gösterir. Ayrıca potansiyel GM'ler de, genellikle Tecrit hücresindeyken, sarıyla işaretlenir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_2	~Bir Gizli Muhbir görevlendirmek için, potansiyel bir GM bul, sabıka kayıtlarındaki Deneyim sekmesine git ve Muhbir Görevlendir düğmesine tıkla.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_3	~Bir muhbiri etkinleştirmek için, Boşta yazan düğmeye tıkla (seçtiğinde Aktif olarak yanıp sönecek), ardından Güvenlik Ofisine kadar eşlik edilmesi için bekle. Görev alanlarına bağlı olarak sana bazı gizli kaçak malları, mahkum ünlerini ve potansiyel suikast hedeflerini gösterecekler.\n\n
buildtoolbar_popup_help_informants_4	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_informants_5	- Bir muhbiri etkinleştirmek ve size verdikleri bilgiler temelinde aramalar yapmak, şüphelenme seviyesini artıracaktır. Eğer çok yüksek olursa, başları belaya girebilir...
buildtoolbar_popup_help_informants_6	- Bir muhbiri, aktivasyon düğmesinin yanındaki "X" düğmesine tıklayarak görevden alabilirsin.

buildtoolbar_popup_help_utilities_1	Yardımcı Birimler görünümü, hapishanenin altındaki çeşitli bağlantıları gösterir. Elektrik kabloları ve su boruları oluşturabilirsin, ayrıca kabloları kullanarak çeşitli öğeler arasında bağlantı kurabilirsin.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_2	~Elektrik kabloları veya borular oluştururken, Sol Fare tuşuna basılı tut ve bağlantı kurmak istediğin iki nokta arasında sürükle. Sağ tıklamak, kablo ve boruların yerleştirilmesi için bekleyen görevleri iptal eder.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_3	~Kablo kullanarak nesneleri bağlarken (ör. CCTV Monitörü ya da CCTV Kamerası), ilk nesneye Sol Tıkla ve ardından bağlamak istediğin nesneye Sol Tıkla. Shift tuşuna basılı tutarak, çok sayıda nesneyi bağlayabilirsin.\n\n
buildtoolbar_popup_help_utilities_4	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_utilities_5	- Işık ve TV gibi küçük elektrikli öğeler, elektrik kablosu yakında olduğu müddetçe otomatik olarak enerji alacaktır. Çamaşır Makineleri veya Su Pompaları gibi daha büyük öğelerin ise doğrudan kabloya bağlanması gerekmektedir.
buildtoolbar_popup_help_utilities_6	- Büyük su boruları, suyu uzun bir mesafede taşıyabilirken daha küçük boruların mesafesi daha kısadır. Bir binaya veya alana doğru giden tek bir büyük boruya sahip olmak ve ayrı nesneleri daha küçük borularla birbirine bağlamak, tasarruf etmenin iyi bir yoludur.
buildtoolbar_popup_help_utilities_7	- Yardımcı Birimler görünümünde, özellikle daha büyük hapishanelerde birçok şey görebilirsiniz. Belirli bir nesneye tıklamak, ilgili bağlantıları daha net şekilde açığa çıkararak görülmesini kolaylaştırır. Örneğin elektrik kablolarına tıklanıldığında, hapishanendeki tüm elektrik kabloları ve nesneler daha net görülür.
buildtoolbar_popup_help_utilities_8	- Eğer hapishanende çok sayıda Güç İstasyonun varsa, her birinin kendisine ait ayrı Elektrik Kabloları olmalıdır. 2 ayrı Güç İstasyonuna bağlı Elektrik Kabloları birbiriyle temas ederse, iki istasyon da kapanır.

buildtoolbar_popup_help_guard_1	Gardiyanlar, hapishanendeki iş gücünün temelini oluşturur ve yeni mahkumlara hücrelerine kadar eşlik etmekten kavgalarla ilgilenmeye ve kaçak malları aramaya kadar her şeyle ilgilenirler.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_2	~Bir gardiyanı seçtiğinde, ilgili konuma Sağ Tıklayarak hapishanendeki herhangi bir yere gitme emri verebilirsin. \n\n
buildtoolbar_popup_help_guard_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_guard_4	- Gardiyanlar, Hücrelerdeki tuvaletlerde arama yaparak kaçış tünellerini bulabilir. Eğer tuvalet özel olarak aranıyorsa, hata yapmadan herhangi bir kaçış tünelini bulacaklardır.
buildtoolbar_popup_help_guard_5	- Eğer bir Güvenlik Şefin varsa, ekranın üst kısmındaki bilgi çubuğunda kaç tane Gardiyanın boşta olduğunu görebilirsin. Eğer genellikle boşta 0 Gardiyan varsa, bu durum, mevcut iş yüküne yetişmek için yeterli gardiyanın olmadığına işaret edebilir.

buildtoolbar_popup_help_workman_1	İşçiler, hapishaneni inşa eden, malzemelerin boşaltılmasına yardım eden ve bazı durumlarda bu teslimatları hapishanendeki çeşitli alanlara taşıyan kişilerdir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_workman_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_workman_3	İşçiler büyük ölçüde otomatik olarak çalışır, ancak bir inşaat görevinin hızlı bir şekilde tamamlanmasını istiyorsan, göreve Ctrl+Sağ Tıklayarak Yüksek Öncelik verebilirsin. Bu şekilde, en yakındaki İşçi yaptığı işi bırakacak ve verdiğin görevi tamamlayacaktır.

buildtoolbar_popup_help_cook_1	Aşçılar, mahkumların için yemek hazırlar, kantin alanlarını temizler ve mutfaklara yiyecek malzemelerini götürür.\n\n
buildtoolbar_popup_help_cook_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_cook_3	-Hapishanenin yiyecek talebini karşılamaya yetecek sayıda Aşçıya sahip olduğundan emin olmak önemlidir. Eğer yeterince yoksa, yeterli yiyeceği hazırlayamayacaklar ve bazı mahkumların aç kalacak...

buildtoolbar_popup_help_warden_1	Hapishane Müdürleri, işleyen bir hapishanedeki Bürokrasi ile olan bağlantındır. Bürokrasi penceresini etkinleştirirler, böylece hapishanende çeşitli yeni özellikleri araştırabilirsin. Kendilerine bir Ofis verildiğinde, büyük ölçüde kendi başlarına çalışacaklardır.

buildtoolbar_popup_help_armedguard_1	Silahlı Gardiyanlar, yanlarında daima pompalı tüfek taşıyarak, özellikle tehlikeli ya da güvenilmez olan mahkumları hizaya getirir. Yakındaki tüm Mahkumları Bastırırlar ve sorun çıkarma ihtimallerini oldukça azaltırlar; eğer hayatları tehlikeye girerse pompalı tüfeklerini kullanırlar, bu da genellikle yakındaki tüm mahkumların sorun çıkarmalarını engeller.\n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_2	~Bir Silahlı Gardiyanı seçtiğinde, ilgili konuma Sağ Tıklayarak hapishanendeki herhangi bir yere gitme emri verebilirsin. \n\n
buildtoolbar_popup_help_armedguard_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_armedguard_4	- Eğer Atış Serbest düğmesi etkinleştirilirse, Silahlı Gardiyanlar pompalı tüfeklerini kullanmak için hayatlarının tehlike altında olmasını beklemez. Sorun çıkaran mahkumlara ateş edeceklerdir.
buildtoolbar_popup_help_armedguard_5	- Silahlı Gardiyanların bir mahkum tarafından alt edilmesi zordur, ancak herhangi birinin alabilmesine imkân verecek şekilde tüfekleri yere düşerse...

buildtoolbar_popup_help_doctor_1	Doktorlar, hapishanede geçirdikleri süre boyunca mahkumların ve personelin kaçınılmaz şekilde edinecekleri yaralanmaları tedavi etmekten sorumludur. Yaraları iyileştirirler, aşırı doz alan mahkumları tedavi ederler ve uyuşturucu bağımlıları için tedavi programları yürütürler.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doctor_2	~Bir Doktoru seçtiğinde, ilgili konuma Sağ Tıklayarak hapishanendeki herhangi bir yere gitme emri verebilirsin.

buildtoolbar_popup_help_janitor_1	Hademeler, hapishaneni temiz tutmaktan ve ayrıca Çamaşırhanelerin işleyişine yardımcı olmaktan sorumludur.\n\n
buildtoolbar_popup_help_janitor_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_janitor_3	- Hademelerin yaptığı tüm işler, çalışan mahkumlar tarafından da yapılabilir. Çamaşırhaneler ve Temizlik Dolapları için yeterli sayıda mahkum görevlendirerek, çok az sayıda Hademeyle ya da hiç Hademe olmadan idare etmek mümkündür.

buildtoolbar_popup_help_gardener_1	Bahçıvanlar, yabani otları temizleyerek ve ağaç dikerek hapishanenin dış mekanlarına çekidüzen verir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gardener_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_gardener_3	- Eğer Ormanlık alanın varsa, Bahçıvanlar aldığın ağaç fidanlarını dikmekten sorumludur. Alıma ayak uydurmak için yeterli sayıda olduğundan emin ol!

buildtoolbar_popup_help_doghandler_1	Köpekli Gardiyanların ortak olarak Bekçi Köpekleri vardır. Bekçi Köpekleri, Uyuşturucu ve Alkol gibi güçlü kokuları olan kaçak malları yakalamakta ustadır ve yer altına saklanmış kaçış tünellerini de tespit edebilirler.\n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_2	~Bir Köpekli Gardiyan seçtiğinde, ilgili konuma Sağ Tıklayarak hapishanendeki herhangi bir yere gitme emri verebilirsin. \n\n
buildtoolbar_popup_help_doghandler_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_doghandler_4	- Köpekli Gardiyanı bir bölgeye gönderdiğinde, Bekçi Köpeği yakınlarda gizlenmiş herhangi bir kaçak malı bulmaya çalışacaktır.
buildtoolbar_popup_help_doghandler_5	- Bir yeraltı kaçış tünelinin üzerinden geçerken, Bekçi Köpeği tünelin orada olduğuna dair bir işaret verebilir. Ardında küçük bir işaret bırakacaktır. Ancak bazen Köpek, orada bir şey yokken de işaret verebilir...
buildtoolbar_popup_help_doghandler_6	- Eğer bir Köpekli Gardiyan öldürülürse, onun Muhafız Köpeği çılgına dönebilir ve hapishaneden ayrılmadan önce kendi Gardiyanının katilini öldürmeye çalışabilir.

buildtoolbar_popup_help_sniper_1	Keskin Nişancılar, hapishane çevresine inşa ettiğin Nöbetçi Kulelerine yerleşerek, sorun çıkaran mahkumlara karşı caydırıcılık sağlar ve firar eden mahkumlara karşı bir son savunma hattı görevi görürler.\n\n
buildtoolbar_popup_help_sniper_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_sniper_3	- Keskin nişancıların güçlü ve uzun menzilli tüfekleri vardır, ancak sadece doğrudan görüş alanında olan yerleri kontrol edebilirler.
buildtoolbar_popup_help_sniper_4	- Keskin nişancılar, hapishane içinde uygunsuz davranışlar sergileyen mahkumlara uyarı atışları yapar. Eğer davranışlarından vazgeçmezlerse, doğrudan mahkumlara ateş etmeye başlarlar.
buildtoolbar_popup_help_sniper_5	- Eğer Serbest Atış özelliği etkinse veya bir mahkum hapishane dışına çıkmış ve kaçıyorsa, uyarı atışı yapılmaz.

buildtoolbar_popup_help_chief_1	Hapishanende güvenliğin başında Şef bulunur. Hapishanendeki durum hakkında genel bir rapor verir, mahkumların sorun çıkarma ihtimalini gösterir ve ayrıca hapishanende kaç tane gardiyanın meşgul olduğunu takip etmeni sağlar. Ayrıca, Bekçi Köpekleri ve CCTV Kameralar gibi daha gelişmiş güvenlik özelliklerini araştırmanı mümkün kılar. Ofis verildiğinde, genellikle kendi başlarına çalışır.

buildtoolbar_popup_help_foreman_1	Ustabaşı, hapishanendeki bakım ve inşa işlerinden sorumlu yetkilidir ve Hademe ve Bahçıvan araştırmaları yapmanı ve bunları işe almanı mümkün kılar. Ayrıca Hapishane İşçiliği ile de ilgilenir ve Atölye aletlerinin kullanımında Mahkumların eğitimine kişisel olarak nezaret eder.\n\n
buildtoolbar_popup_help_foreman_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_foreman_3	- Hapishanende bir Atölye inşa ettiğinde, Ustabaşı, raporlar penceresindeki Programlar sekmesinden planlanabilen Atölye Güvenliğine Giriş programlarını öğretmekten sorumlu olur.

buildtoolbar_popup_help_psychologist_1	Psikolog, Mahkumlarının zihinsel sağlığını takip etmekten sorumludur. Bir Psikologa sahip olduğunda, mahkumlarının mevcut ihtiyaçlarını görebilirsin, Psikologlar ayrıca Mahkumlar için birkaç ıslah programı gerçekleştirmekten de sorumludur.\n\n
buildtoolbar_popup_help_psychologist_2	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_psychologist_3	- Hapishanende Psikolog bulundurduğunda, onları seçerek ayrı ayrı mahkum ihtiyaçlarını veya toplu olarak tüm mahkumların ihtiyaçlarını Rapor penceresinin İhtiyaçlar sekmesinde görebilirsin.
buildtoolbar_popup_help_psychologist_4	- Psikologlar, hapishanendeki alkol bağımlığını tedavi etmek için AA Programlarını ve ayrıca daha sorunlu mahkumlarını yönetmeyi kolaylaştırmak için Davranışsal Terapi programlarını yürütür. Dolayısıyla, eğer ihtiyacın olduğunu düşünüyorsan, hapishanende yeterli sayıda Psikolog bulundurmak mantıklı bir seçenektir.

buildtoolbar_popup_help_accountant_1	Muhasebeci, hapishanenin finans durumunu yönetir ve gelirini geliştirmek için bazı araştırma öğelerinin yanı sıra hapishanenin nakit akışını ve toplam değerini görebilme özelliğinin kilidini açar. Ofis verildiğinde, büyük ölçüde kendi başlarına çalışırlar.

buildtoolbar_popup_help_lawyer_1	Avukat, hapishaneni yönetmede sorun çıkarabilecek bazı yasaların üstesinden gelmene yardımcı olur ve hapishanende gerçekleşebilecek herhangi bir felakete yönelik yasal yükümlülükten kaçınmana yardımcı olabilir. Hapishanen için Ölüm Hücresi seçeneğinin kilidini de açabilirler. Ofis verildiğinde, kendi başlarına çalışırlar.

buildtoolbar_popup_help_gangs_1	Çeteler görünümü, hapishanendeki mevcut Çetelerin durumunu gösterir. Her bir çete üyesine dair bilgileri görebileceğin gibi, hangi odaların hangi çetelere ait olduğunu ve hangi mahkumların hangi çeteye üye olduğunu da görebilirsin. Bunların dışında, hangi çete üyelerinin 2 halkayla gösterilen Çete Yöneticisi ve 3 halkayla gösterilen Çete Lideri olduğunu da görebilirsin.\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_2	~Eğer çeteleri kontrol ettikleri bir alandan zorla çıkarmak istersen, odayı seç ve ortaya çıkan Tahliye Et düğmesine tıkla. Çete bundan hoşnut olmayacak tabii...\n\n
buildtoolbar_popup_help_gangs_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_gangs_4	- Çetelerin hapishanede kontrol ettiği alanları değiştiremezsin. Bu alanlarda ekleme veya çıkarma yapmak istersen, önce bu alanları ıslah etmelisin.
buildtoolbar_popup_help_gangs_5	- Çete üyesi olmayan mahkumlar, bir Çete kontrolü altındaki alanda bulunan hizmetleri kullandığında onlardan para istenir. Rakip Çete üyeleri bu alanlardan tamamen uzak duracak.
buildtoolbar_popup_help_gangs_6	- Bir alan üzerindeki etkini muhafaza etmeye yardımcı olması için Güvenlik odaları kullanabilirsin. Potansiyel bir Çete alanının bitişiğinde yer alan bir Güvenlik Ofisinde bulunan Gardiyanlar, kontrolünün güçlenmesine yardımcı olur.
buildtoolbar_popup_help_gangs_7	- Çete üyeleri, çete liderlerine karşı oldukça korumacıdır. Ona bir şey olursa hoşlarına gitmeyecektir...

buildtoolbar_popup_help_weathermap_1	Sıcaklık görünümü, hapishanendeki çeşitli alanların sıcaklığını gösterir. Sıcaklık öncelikle Kalorifer kullanarak artırılabilir. Bir alan çok soğuksa, mahkumların Isınma ihtiyacı orada yükselecektir.

buildtoolbar_popup_help_prefabs_1	Hızlı İnşa menüsü, çok sık kullandığın odaların inşasını hızlandırmaya yardımcı olur. Klon aracı, kopyalamak için hapishanendeki bir alanı seçmene ve ardından o alanı tekrar yerleştirmene imkân tanır. Prefabrik odalar, kendi ihtiyaçlarını otomatik olarak karşılayacak önceden hazırlanmış odalar yerleştirmene imkân tanır.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_2	~Klon aracını seçerek, Sağ Fare tuşuna basılı tut ve kopyalamak istediğin bir alanı sürükle. Ardından, o alanın bir kopyasının inşasını sıraya almak için hapishane içinde herhangi bir yere Sol Tıkla.\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_3	~Prefabrik aracını seçerek, odayı inşa etmek istediğin hapishane alanına Sol Tıkla, böylece İşçilerin odayı inşa edecek.\n\n
buildtoolbar_popup_help_prefabs_4	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_prefabs_5	- Klon aracı, Yardımcı Birim bağlantılarını kopyalamaz. Yeni oluşturduğun alana güç ve su bağlantılarını manuel olarak yapmalısın.

buildtoolbar_popup_help_zoning_1	Bölgeleme araçları, mahkumların hapishanendeki hangi alanlara girme izni olduğunu gösterir; Ortak ve Kilidi Açık alanlar, tüm mahkum kategorilerine açıktır.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_2	~Bir bölgeye atamak istediğin kategoriyi seç ve bölgeye Sol Tıkla. Sağ tıklamak, bölgeyi sıfırlayarak Ortak yapacaktır.\n\n
buildtoolbar_popup_help_zoning_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_zoning_4	- Hiçbir mahkumun Personele Özel alanlara giriş izni olmadığından, belirli alanlarda mahkumları diğer ortak tesislerden uzak tutan "hava kilitleri" oluşturabilirsin. Bu özellikle faydalı olabilir, örneğin korumalı gözaltındaki tüm mahkumlarını Avludan ve Ortak Odadan uzakta kendi alanlarında tutmak istiyorsun.
buildtoolbar_popup_help_zoning_5	- Eğer bir bölge Kilidi Açık olarak ayarlanırsa, o alandaki tüm kapıların kilidi açılacaktır.

buildtoolbar_popup_help_guards_1	Gardiyanlar aracı, bölgelere Gardiyan atamana imkân tanır. Görevlendirilmiş bir gardiyan, atandığı bölgede rastgele olarak gezinir ve bu alanda, kapıları açmak gibi Gardiyan görevlerini yerine getirir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_2	~Bir bölgeye atanmış Gardiyan sayısını artırmak için Sol Tıkla. Gardiyanı iptal etmek için Sağ Tıkla.\n\n
buildtoolbar_popup_help_guards_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_guards_4	- Eğer Mikro yönetimin kilidi açıksa, Yerleştirme Yöneticisine erişim elde edersin. Bu seçenekle, gardiyanların belirli alanlara ne zaman atanacağına dair bir çizelge oluşturursun. Örneğin, eğer Gardiyanlarının Öğün esnasında Kantinde görev almasını istiyorsan, Öğünün ile aynı hizaya gelen Planlayıcının her bir bloğuna tıklamalı, ardından zaman çubuğunu ilgili bloğa kaydırmalı ve ardından gardiyan atamak için Kantinine tıklamalısın.
buildtoolbar_popup_help_guards_5	- Hapishanenin ihtiyaçlarını karşılayan karmaşık yerleştirme rutinleri oluşturmana izin veren, Planlama için 7 taneye kadar farklı zaman bloğunun yanı sıra varsayılan olarak Daima Aktif moduna sahipsin.
buildtoolbar_popup_help_guards_6	- Gardiyanları görevlendirirken belirli bir zaman bloğunu manuel olarak seçmezsen, Planlayıcı mevcut zamanı kullanır; Yerleştirme düzenini değiştirirken doğru zamanın seçili olduğundan emin ol!

buildtoolbar_popup_help_patrols_title	Devriyeler
buildtoolbar_popup_help_patrols_1	3 Devriye aracı, devriye gezilmesini istediğin özel güzergahlar oluşturmanı, ardından devriye gezmeleri için normal Gardiyanları, Köpekli Gardiyanları veya Silahlı Gardiyanları (ya da bunların hepsini) görevlendirmeni sağlar. Bu devriyeler, çok sayıda bölgeden geçiş yapabilir.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_2	~Devriye güzergahları oluşturmak için Sol Fare Düğmesine basılı tut ve sürükle, mevcut bir devriye güzergahına Gardiyan eklemek için o devriyeye Sol Tıkla. Bir devriyeden Gardiyan çıkarmak için Gardiyana Sağ Tıkla veya devriyeyi tamamen iptal etmek için Sağ Fare Düğmesine basılı tut ve sürükle.\n\n
buildtoolbar_popup_help_patrols_3	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_patrols_4	- Devriyedeki normal Gardiyanlar, kapı açmak ya da Mahkumları aramak gibi Gardiyanlık görevlerini yapmaya devam eder. Köpekli Gardiyanlar ve Silahlı Gardiyanlar ise Gardiyanlık görevlerini yapmaz.
buildtoolbar_popup_help_patrols_5	- Mikro Yönetimin kilidini açtıysan, Yerleştirme Yöneticisine erişim elde edersin, Devriyelerde de tıpkı normal Gardiyan Yerleştirme işlemlerinde olduğu gibi işlem yapabilirsin.

buildtoolbar_popup_help_accessonly_1	Özel Erişim aracıyla, hapishanende dolaşırken genellikle kaçınılması gereken bölgeleri işaretleyebilirsin. İnsanların hapishanedeki odaları kestirme olarak kullanmalarını engellemek istiyorsan, bu araç sayesinde farklı bir yol kullanmalarını sağlayabilirsin.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_2	~Özel Erişim olarak işaretlemek için bölgeye sol tıkla. Bu işlem, normal güvenlik ayarlarına ek olarak yapılabilir.
buildtoolbar_popup_help_accessonly_3	~Özel Erişim ayarını kaldırmak için bölgeye sağ tıkla.\n\n
buildtoolbar_popup_help_accessonly_4	^İpuçları
buildtoolbar_popup_help_accessonly_5	- Özel Erişim mutlak bir sınır ayarı değildir. Özellikle de hedef işaretli alanın içindeyse, insanların o bölgeye girmesini kesin bir şekilde engellemez. Özel Erişim alanından geçmek diğer alternatiflere göre ciddi ölçüde kısaysa (örneğin diğer yol tüm hapishanenin çevresini dolaşmak anlamına geliyorsa), insanlar Özel Erişim bölgesinden geçebilir.

job_matsassigned	Atanan Malzemeler
job_matsavailable	Mevcut Malzemeler
job_awaitingmaterials	Bekleyen Malzemeler
job_inprogress	-Devam Ediyor-
job_blocked	-Engellenmiş-
job_queued	-Sırada-

job_failed_noroute	Yol Yok
job_failed_nomaterials	Malzeme Yok
job_failed_toodangerous	Çok Tehlikeli
job_failed_materialsbeingcarried	Yoldaki Malzemeler

job_rightclicktocancel	- İptal etmek için Sağ Tıkla
job_ftofollow	- Takip etmek için F'ye bas
job_makehighpriority	- Yüksek Öncelik vermek için Ctrl + Sol Tıkla
job_removehighpriority	- Yüksek Önceliği iptal etmek için Ctrl + Sağ Tıkla
job_makehighpriority_mac	- Yüksek Öncelik vermek için Alt + Sol Tıkla
job_removehighpriority_mac	- Yüksek Önceliği iptal etmek için Alt + Sağ Tıkla
job_highpriority_tooltip	- ACİL
job_refundamount	- İade Edilen Miktar: *X

failuremessage_blocked	Engellenmiş
failuremessage_cantafford	Yetersiz Para
failuremessage_cantaffordupkeep	Günlük Bütçeyi Aşıyor
failuremessage_maximumcountreached	Maks Sayıda İşe Alınmış
failuremessage_maxstaff	Çok Fazla Personel


# =============================================================================
# Status Toolbar
# =============================================================================

statustoolbar_deliveries	Teslimatlar
statustoolbar_finances	Mali Durum
statustoolbar_regime	Rejim
statustoolbar_escapemap	Güvenlik
statustoolbar_electricity	Elektrik
statustoolbar_stats	İstatistik
statustoolbar_danger	Tehlike
statustoolbar_jobs	Görevler
statustoolbar_gangs	Çeteler
statustoolbar_staff	Personel
statustoolbar_research	Araştırma


# =============================================================================
# Sprite Bank Editor + other tools
# =============================================================================

spritebankeditor_title	Hareketli Banka Editörü
spritebankeditor_create	Oluştur
spritebankeditor_rotate	Rotasyon
spritebankeditor_sort	Sırala
spritebankeditor_markermodetitle	İşaretçi Modu


# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================

codex_mainmenu	Ana Menü
codex_campaign	Mücadele
codex_cutscenes	Ara Sahneler
codex_qualifications	Nitelikler
codex_load	Hapishane Yükle
codex_loadcampaign	Mücadele Yükle
codex_save	Hapishaneyi Kaydet
codex_savecampaign	Mücadeleyi Kaydet
codex_performance	Performans Testi
codex_developer_load	(Geliştirici) Harita Yükle
codex_developer_save	(Geliştirici) Harita Kaydet
codex_developer_clearach	(Geliştirici) Başarıları Temizle
codex_contacts	Kişiler
codex_materials	Malzemeler
codex_play	Çal
codex_play_escape	Kaçış Modu Oyna
codex_polaroids	Polaroidler
codex_introduction	Giriş
codex_restartintroduction	Girişi Yeniden Başlat
codex_restartchapter	Bölümü Yeniden Başlat
codex_help	Yardım (viki)
codex_opensavefolder	Kayıt Klasörünü Aç
codex_options	Seçenekler
codex_nitgs	Oyundaki İsimler
codex_workshop	Hapishane Paylaşımı (Steam)
codex_steamtrending	En Popüler Hapishaneler (Steam)
codex_checkforupdates	Güncellemeleri kontrol et
codex_preorder	Şimdi ön sipariş ver
codex_termsconditions	Şartlar ve Koşullar
codex_twitter	Twitter
codex_extras	Ekstralar
codex_unlocked	*X/*Y açık
codex_mapsettings	Harita Ayarları
codex_othergames	Diğer Introversion Oyunları
codex_mutators	Dönüştürücüler

codex_cloudsavedesc	Buluta Kaydet
codex_cloud_enabled	Kaydedilen yeni veriler bulutta depolanacaktır.
codex_cloud_notaccount	Steam Cloud, Steam istemcisinde devre dışı bırakıldı. Bu özelliği kullanabilmek için tekrar etkinleştirin.
codex_cloud_notapp	Kaydedilen yeni veriler sabit sürücünüzde depolanacaktır.
codex_saveload_delete	Sil

codex_new	Yeni Hapishane Oluştur
codex_new_worldsize	Yer Büyüklüğü
codex_new_small	Küçük
codex_new_medium	Orta
codex_new_large	Büyük
codex_new_selectwarden	Müdürünü Seç
codex_new_selectgender	Mahkumun Cinsiyetini Seç

codex_options_graphics	Grafik
codex_options_resolution	Çözünürlük
codex_options_resolutionauto	Otomatik
codex_options_windowed	Pencere modu
codex_options_highdpi	Yüksek DPI
codex_options_filtering	Filtreleme
codex_options_nofiltering	Kapalı
codex_options_multisampled	Çoklu örnekleme
codex_options_supersampled	Süper örnekleme

codex_options_audio	Ses
codex_options_volume	Ana Ses
codex_options_frequency	Karışık Frekans
codex_options_swapstero	Stereo Değiştir
codex_options_dspenabled	DSP'yi Etkinleştir
codex_options_11khz	11025 Hz
codex_options_22khz	22050 Hz
codex_options_44khz	44100 Hz

codex_options_clocktype	Saat Tipi
codex_options_clocktype_analogue	Analog
codex_options_clocktype_12h	12 Saat
codex_options_clocktype_24h	24 Saat

codex_options_directions	Zemin İşareti Tabelası
codex_options_dirrender_hidden	Gizli
codex_options_dirrender_visible	Görünür
codex_options_dirrender_zoom	Yakınlaştır

codex_options_tempscale	Sıcaklığı Santigrat Olarak Göster

codex_options_gameplay	Oyun
codex_options_autosave	Otomatik Kayıt Zamanlayıcısı
codex_options_renderrooms	Oda Kontrolcüsü
codex_options_apply	Uygula
codex_options_v2gui	Versiyon 2.0 GUI
codex_options_zoomtomouse	Fareye Yakınlaştır
codex_options_oneclickrapsheet	Tek Tıklamayla Sabıka Kaydı Aç
codex_options_disableanalytics	Analiz Bilgilerini Devre Dışı Bırak
codex_tooltip_disableanalytics	Oyun deneyimini iyileştirmeye yardımcı olmak için anonim istatistik bilgileri topluyoruz. Topladığımız veriler metrics.txt isimli dosyada görülebilir.

codex_options_language	Dil

codex_options_experimental	Deneysel
codex_options_enablevbo	Vertex Buffer Object Özelliğini Etkinleştir

codex_nitgs_authwarning	Önemli: Eğer yakın bir zamanda Oyun girişinde adını değiştirdiysen, listede görünmeden önce izin vermen gerekecek.

codex_nitgs_filtercaption	Filtrele
codex_nitgs_filterall	Tamamı
codex_nitgs_filtermen	Erkekler
codex_nitgs_filterwomen	Kadınlar

codex_nitgs_checkingforupdate	Güncelleme kontrol ediliyor...
codex_nitgs_updateavailable	Güncelleme mevcut
codex_nitgs_downloading	Güncelleme indiriliyor...
codex_nitgs_downloadcomplete	İndirme tamamlandı.
codex_nitgs_downloadfailed	İndirme başarısız.

codex_enabled	Etkin
codex_disabled	Devre dışı

codex_option_intake	Sürekli Alım
codex_tooltip_intake	Eğer etkinse her gün rastgele sayıda yeni mahkum getirilir. Sonsuza dek.\n\nEğer devre dışı ise, raporlara gidip mahkum sekmesine tıklayarak mahkumları almaya ne zaman hazır olacağını seçebilirsin.
codex_option_fogofwar	Savaş Sisi
codex_tooltip_fogofwar	Hapishane binaları içinin görünürlüğünü kaybedeceksin. Eğer o bölgede devriye atan Gardiyan veya bölgeyi gözleyen CCTV kamera mevcutsa görünürlük sağlarsın.
codex_option_lakes	Göl Oluştur
codex_tooltip_lakes	Rastgele konumlandırılmış göller arazinin bölümlerini engeller. UYARI: Deney amaçlı.
codex_option_forests	Orman Oluştur.
codex_tooltip_forests	Arazinde ağaç kümeleri görünecek.
codex_option_buildings	Bina Oluştur
codex_tooltip_buildings	Arazinde geriye rastgele kullanılmayan binalar kalacak, bunları istediğin gibi kullanabilirsin.
codex_option_failure	Başarısızlık Koşulları
codex_tooltip_failure	Ekstra bir meydan okuma! Eğer işlerin çok daha kötüye gitmesine müsaade edersen talan edileceksin ve oyun sona erecek. (İsyanlar, İflas, çok sayıda Ölüm veya Firar, v.b.)
codex_option_unlimitedfunds	Sınırsız Fon
codex_tooltip_unlimitedfunds	Saf Kum Havuzu Modu! Başlangıçtan itibaren istediğin kadar para harcayabilirsin, endişelenmeye veya daha fazla beklemeye gerek olmadan.
codex_option_gangs	Çeteler
codex_tooltip_gangs	Mahkumlardan bazıları çete üyesi olarak gelecek ve sahada rakip çete üyelerine saldıracaklar. Ekstra meydan okuma.
codex_option_events	Olaylar
codex_tooltip_events	Bütün dikkatini toplaman için oyun esnasında bazı olayların meydana gelmesine sebep olur. Ekstra zorluk ve öngörülemezlik ekler.
codex_option_weather	Hava Durumu ve Sıcaklık
codex_tooltip_weather	Hapishanenize değişen hava durumu ve sıcaklıklar ekler, ısıtmayı dikkate alman gerekir.
codex_option_enablecheats	Araçları ve Hileleri Etkinleştir
codex_tooltip_enablecheats	Bu hapishanede geliştirici araçlarını ve hileleri etkinleştirir. Bu seçenek seçildiğinde, devre dışı bırakılamaz, başarılar ödüllendirilmez ve bu hapishaneyi satamazsın.
codex_option_staffneeds	Personel İhtiyaçları
codex_tooltip_staffneeds	Gardiyanlarının İhtiyaçlarını Etkinleştir seçeneği, Gardiyanların işlerini düzgün şekilde yapabilmek için yiyecek, dinlenme ve diğer rahatlıklara ihtiyaç duyacağı anlamına gelir.
codex_option_wardenmode	Müdür Modu
codex_tooltip_wardenmode	İnşa ettiğin hapishane sahasında görev yapan müdür olarak oyna.
codex_option_wardenmode_permadeath	Ölümden Kaçış Yok
codex_tooltip_wardenmode_permadeath	Eğer Müdür olarak ölürsen Oyun Biter!

codex_option_funds	Fonlar
codex_tooltip_funds	Banka hesabında bu kadar para ile başlayacaksın. Daha fazla fon ile başlamak için Değerleme ekranından kurduğun hapishaneleri sat.

codex_transfer	Transfer Et
codex_transferring	Transfer Ediliyor
codex_in_prison	Şu Anda Hapsedilmiş
codex_unavailable	Mevcut Değil
codex_useravatar	Bu benim
codex_tooltip_useravatar	Bu mahkumu kendi girişin olarak işaretle. Eğer bir şekilde hapsi boylarsan, seni temsil edecek olan mahkum bu.
codex_tooltip_flagbio	Bu biyografiyi sakıncalı ve saldırgan olarak raporla.

codex_workshop_current	Şu Anki Hapishane
codex_workshop_publish	Bu hapishaneyi yayımla
codex_workshop_update	Güncelle
codex_workshop_play	Çal
codex_workshop_downloading	İndiriliyor
codex_workshop_download_failed	İndirme Başarısız
codex_workshop_publishing	Yayımlanıyor...
codex_workshop_new	YENİ
codex_workshop_title	Başlık
codex_workshop_desc	Açıklama
codex_workshop_view_in_workshop	Steam Workshop'te Görüntüle
codex_workshop_heading_pubed	Yayımlanmış hapishanelerin
codex_workshop_heading_subed	Abone olunmuş hapishaneler
codex_workshop_published_by	Yayımlayan: *P
codex_workshop_published_by_you	Sen yayımladın
codex_workshop_published_good	Hapishane Yayımlandı
codex_workshop_published_good_msg	Hapishanen başarıyla yayımlandı.
codex_workshop_published_bad	Hapishaneyi Yayımlama Başarısız
codex_workshop_published_bad_msg	Hapishanen yayımlanamadı.
codex_workshop_published_bad_msg_new	Yeni hapishanen yayımlanamadı. Lütfen tekrar dene.
codex_workshop_busy	Bazı sihirler zaten Steam'de olmakta. Lütfen önce bunun bitmesini bekle ve tekrar dene.
codex_workshop_file_exists	Bu isimle bir hapishane zaten yayımladın. Lütfen farklı bir isim seç.
codex_workshop_generic_fail	Hapishanen yayımlanamadı. Lütfen tekrar dene.
codex_workshop_download_bad	Hapishane İndirme Başarısız
codex_workshop_pa_workshop	Prison Architect Workshop'u Aç
codex_workshop_agreement	Bu öğeyi göndererek, [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]workshop hizmet kullanım şartlarını[/url] kabul etmiş sayılırsın.
codex_workshop_update_warning	Yayınlanmış Hapishaneyi Güncelleme
codex_workshop_update_warning_msg	Bu Yayınlanmış Hapishaneyi güncellemek, şu an yüklü olan hapishaneyi yayınlanmış hapishanenin üstüne yazacak. Bu da yayınlanmış hapishaneyi silecek ve şu an oynadığın hapishane ile kalıcı olarak değiştirecek. Bu işlem geri alınamaz.\n\nDevam etmek istediğine emin misin?

codex_options_timelapse	Geçen Süre
codex_timelapse_record	Geçen Süreyi Kaydet
codex_timelapse_stop	Geçen Süreyi Durdur
codex_timelapse_camera	Kamera Modu
codex_timelapse_customresw	Özel Çözünürlük En
codex_timelapse_customresh	Özel Çözünürlük Yükseklik
codex_timelapse_resolution	Çözünürlük
codex_timelapse_fps	Oynatma Oranı
codex_timelapse_interval	Çekim Sıklığı
codex_timelapse_quality	Kalite
codex_timelapse_unsupported	Bu özellik donanımında mevcut değil.
codex_timelapse_savesettings	Ayarları Kaydet

codex_timelapse_cam_zoom	Kamerayı Yaklaştır
codex_timelapse_cam_fitmap	Haritaya Sığdır
codex_timelapse_cam_fitheight	Harita Yüksekliğine Sığdır
codex_timelapse_cam_fitwidth	Harita Enine Sığdır
codex_timelapse_fps_value	*X FPS
codex_timelapse_quality_high	Yüksek
codex_timelapse_quality_med	Orta
codex_timelapse_quality_low	Düşük
codex_timelapse_interval_value	*X Oyun Dakikası
timelapse_caption	Hızlandırılmış kayıt uzunluğu *X:*Y, *Z kareleri kaydediliyor, Biriken işler: *T

codex_performance_running	Performans Testi Çalışıyor
codex_performance_time	Kalan Süre: *Ts
codex_performance_current	Şu Anki Çerçeve Süresi: *Tms
codex_performance_min	En Düşük Çerçeve Süresi: *Tms
codex_performance_avg	Ortalama Çerçeve Süresi: *Tms
codex_performance_max	En Yüksek Çerçeve Süresi: *Tms
codex_performance_numframes	Çerçeve Sayısı: *T

codex_last_modified	Son Düzenleme: *T
codex_sortbydesc	Tarihe Göre Sırala
codex_sortname	İsim
codex_sortdate	Tarih
codex_apply	Uygula
codex_select	Seç

codex_mods	Modlar
codex_mod_activetitle	Etkin Modlar
codex_mod_inactivetitle	Mevcut Modlar
codex_mod_deactivate	Tüm modları devre dışı bırak
codex_mod_wiki	Daha fazla mod bul (Wiki)
codex_mod_openmodsfolder	Mod Klasörünü Aç
codex_mod_moresteammods	Daha fazla mod bul (Steam Workshop)
codex_mod_findsteamtranslations	Daha fazla çeviri bul (Steam Workshop)
codex_authortitle	Yazar
codex_versiontitle	Sürüm
codex_datetitle	Tarih
codex_urltitle	URL
codex_typetitle	Tür
codex_mod_graphicsandsound	Grafik ve Ses
codex_mod_translation	Çeviri
codex_mod_scenario	Senaryo
codex_mod_content	İçerik
codex_mod_load_scenario	Senaryo Oyna
codex_publishmod	Bu Modu Yayımla

codex_mod_update	Bu Modu Güncelle
codex_mod_published_good	Mod Yayımlandı
codex_mod_published_good_msg	Modun başarıyla yayımlandı.
codex_mod_published_bad	Mod Yayımlama Başarısız
codex_mod_published_bad_msg	Modun yayımlanamadı.
codex_mod_modsupdated	Modlar Güncellendi
codex_mod_modsupdated_msg	Bazı etkin modların güncellendi. Yeni değişiklikleri uygulamak için TAMAM'a tıkla. Oyunun otomatik olarak kaydedilecek.
codex_mod_translationcaption	Bu bir başka dile çeviri modu mu?

codex_language	Dil
codex_language_englishdefault	İngilizce (Varsayılan)
codex_language_default	Varsayılan Dil
codex_language_download	İndir
codex_language_failed_download	Çeviri İndirme Başarısız
codex_language_failed_download_msg	Seçtiğin çeviri indirilemedi.
codex_language_searching_workshop	Steam Workshop'ta Aranıyor
codex_language_community	Bu çeviri paketleri topluluk tarafından oluşturulup düzenlenmektedir. Teşekkürler!

codex_polaroids_new	YENİ

codex_save_confirm	*X'i şu anki hapishanenin üzerine yazmak istediğinden emin misin?
codex_researtchapter_confirm	Şu anki bölümü yeniden başlatmak istediğinden emin misin? Kaydedilmemiş yerler kaybolacak.
codex_delete_confirm	*X ögesini kalıcı olarak silmek istediğinize emin misiniz?

codex_premadeprisons	Önceden Hazırlanmış Hapishaneler

codex_trending_more	...
codex_sortbycaption	Sırala:
codex_trending_oneday	Bir Gün
codex_trending_oneweek	Bir Hafta
codex_trending_threemonths	Üç Ay
codex_trending_sixmonths	Altı Ay
codex_trending_oneyear	Bir Yıl
codex_trending_alltime	Tüm Zamanlar
codex_trending_failedtogetlist	Hapishane listesi alınamadı
codex_trending_failedtogetlist_msg	Favori hapishanelerin listesi alınamadı.

codex_settings	Harita Ayarları
codex_settings_gangs	Çeteleri Etkinleştir
codex_settings_events	Olayları Etkinleştir
codex_settings_weather	Hava Durumunu Etkinleştir
codex_settings_staffneeds	Personel İhtiyaçlarını Etkinleştir
codex_settings_failureconditions	Başarısızlık Koşullarını Etkinleştir
codex_settings_confirm	Etkinleştirildikten sonra bu ayar devre dışı bırakılamaz. *X ayarını etkinleştirmek istediğine emin misin?

codex_packrects	Pack Rectangles
codex_addboxbutton	Yeni Dikdörtgen Ekle
codex_setsize	Boşluk Boyutunu Ayarla
codex_removeallrects	Tüm Dikdörtgenleri Kaldır
codex_packrects_widthcaption	Boşluk Genişliği
codex_packrects_heightcaption	Boşluk Yüksekliği
codex_packrects_boxwcaption	Dikdörtgen Genişliği
codex_packrects_boxhcaption	Dikdörtgen Yüksekliği

mods_downscaled_spritesheet	Sprite Nesnesinin Boyutu Küçültüldü
mods_downscaled_spritesheet_msg	Grafik kartının sınırlamaları nedeniyle sprite nesnesinin boyutu küçültüldü. Bunun sebebi, çok fazla mod etkinleştirmen olabilir. Kaliteyi iyileştirmek için lütfen bazı modları devre dışı bırak.
mods_errors_no_memory	Hiçbir Mod Sprite'ı Yüklenmedi
mods_errors_no_memory_msg	Mod sprite'larını yüklemek için yeterli grafik belleği yok. Bunun sebebi, çok fazla mod etkinleştirmen olabilir. Daha az bellek kullanmak için lütfen bazı modları devre dışı bırak.

# =============================================================================
# Graphics Change Confirmation
# =============================================================================

graphicschange_message	Bu grafik seçeneklerini saklamak istiyor musun? Bu değişiklikler
graphicschange_time	saniye içinde eski haline geri alınacak.
graphicschange_accept	Kabul Et
graphicschange_revert	Geri Al

# =============================================================================
# Script
# =============================================================================

scriptdebugger_title	Hata Ayıklayıcısı (F3)

# =============================================================================
# Mod Confirmation
# =============================================================================

modnotification_title	Mod Farklılıkları Bulundu
modnotification_info	Bu modlar, şu anki hapishane kaydedildiğinde kullanıldı. Bu hapishaneyi oynamadan önce bu modları indirip etkinleştirmeni şiddetle öneririz.
modnotification_playnow	Şimdi Oyna
modnotification_active	Etkin
modnotification_inactive	Etkin Değil
modnotification_new	Yeni
modnotification_unknown	Bilinmeyen
modnotification_popup_title	Mod farklılığı
modnotification_popup_active	Bu mod şu anda etkin. Devre dışı bırakmak için tıkla.
modnotification_popup_inactive	Bu mod şu anda etkin değil. Etkinleştirmek için tıkla.
modnotification_popup_new_url	Bu yeni bir mod. Bu modun linkini yeni bir tarayıcıda açmak için tıkla.
modnotification_popup_new_steam	Bu yeni bir steam modu. Bu moda şimdi abone olup indirmek için tıkla.
modnotification_popup_unknown	Bu modun nereden geldiğini belirleyemiyoruz. Bu modu lütfen kendin bulup yükle.

# =============================================================================
# Biography
# =============================================================================

biography_search	Durdur ve Ara
biography_selected	SEÇİLİ
biography_prisoner_name	*S, *F
biography_prisoner_number               Mahkum #*X
biography_prisoner_age	Yaş: *X
biography_prisoner_traits	Özellikler:
biography_prisoner_convicted	*C ile hükümlü (Savunma: *P)
biography_prisoner_sentenced	Cezaevinde *X yıla mahkum edildi
biography_parole_now	Şimdi şartlı tahliye olabilir
biography_parole_later	*X yıl sonra şartlı tahliye olabilir
biography_prisoner_served	*X yıl yattı
biography_prisoner_priors	Önceki Cezalar:


# =============================================================================
# Rap Sheet
# =============================================================================

rapsheet_age	Yaş:
rapsheet_category	Kategori:
rapsheet_traits	Bilinen Özellikler:
rapsheet_conviction_text	*C - *Y yıl
rapsheet_found_text	(Savunma: *P)
rapsheet_convictions	Mahkumiyet
rapsheet_misconductstitle	Son Kötü Davranış
rapsheet_biography	Biyografi
rapsheet_guilty	Suçlu
rapsheet_notguilty	Suçlu değil
rapsheet_served	Hapis yattı
rapsheet_served_time	*Y yıl hapis yattı
rapsheet_time	*Y yıl
rapsheet_bio	*A yüzünden *Y yıl hüküm giydi.
rapsheet_bio_med	*A ve *B dahil olmak üzere çoklu suçlardan *Y yıl hüküm giydi.
rapsheet_bio_long	*A, *B ve *C dahil olmak üzere çoklu suçlardan *Y yıl hüküm giydi.
rapsheet_category_minsec	Minimum Güvenlik
rapsheet_category_normal	Normal Güvenlik
rapsheet_category_maxsec	Maksimum Güvenlik
rapsheet_category_protected	Korumalı Gözaltı
rapsheet_category_supermax	SüperMaks
rapsheet_category_deathrow	Ölüm Hücresi
rapsheet_tab_biography	Biyografi
rapsheet_tab_experience	Deneyim
rapsheet_tab_grading	Derecelendirme
rapsheet_tab_character	Karakter
rapsheet_punish	Cezalandır
rapsheet_recruit	Muhbir İşe Al

rapsheet_timeinside	Hapishanende *X gün
rapsheet_timeinside_hours	Hapishanende *X saat
rapsheet_mood	Ruh Hali
rapsheet_activity	Eylem
rapsheet_condition	Durum
rapsheet_program	Program
rapsheet_passchance	Başarı Şansı
rapsheet_reformhistory	Islahat Programı Geçmişi

rapsheet_reform_success	Başarılı
rapsheet_reform_successcount	*X defa tamamlandı
rapsheet_reform_failed	Başarısız
rapsheet_reform_failcount	*X defa başarısız oldu

rapsheet_grading_punishment	Ceza
rapsheet_grading_health	Sağlık
rapsheet_grading_security	Güvenlik
rapsheet_grading_reform	Islahat
rapsheet_grading_points	*X puan :
rapsheet_grading_penalties	*X ceza :

rapsheet_scheduleexecution	İnfazı Planla


punish_lockdown_6	Tecrit (6sa)
punish_lockdown_12	Tecrit (12sa)
punish_lockdown_24	Tecrit (24sa)
punish_solitary_6	Hücre Hapsi (6sa)
punish_solitary_12	Hücre Hapsi (12sa)
punish_solitary_24	Hücre Hapsi (24sa)
punish_solitary_perm	Hücre Hapsi (Daimi)
punish_lockdown_perm	Tecrit (Daimi)
punish_solitary	Hücre Hapsi
punish_lockdown	Tecrit Hücresine Tık
punish_none	Hiçbiri
punish_timer	*Xsa *Ydk
punish_timer_minutes	*Xdk
punish_active	ETKİN
punish_permanent	(Daimi)
punish_end	Cezayı Sonlandır

punish_up	Artır
punish_down	Azalt
punish_setmin	Min
punish_setmed	Orta
punish_setmax	Maks
punish_setsuper	Süper

# =============================================================================
# Misconducts
# =============================================================================

misconduct_reporttype_none	Hiçbiri
misconduct_reporttype_complaint	Şikayet
misconduct_reporttype_destruction	Tahribat
misconduct_reporttype_escapeattempt	Firar Girişimi
misconduct_reporttype_injuredprisoner	Saldırılan Mahkumlar
misconduct_reporttype_injuredstaff	Saldırılan Personel
misconduct_reporttype_seriousinjury	Ciddi Yaralanma
misconduct_reporttype_murder	Cinayet
misconduct_reporttype_contrabandweapons	Bulunan Silahlar
misconduct_reporttype_contrabandtools	Bulunan Araçlar
misconduct_reporttype_contrabandnarcotics	Bulunan Uyuşturucular
misconduct_reporttype_contrabandluxuries	Bulunan Lüks Mallar
misconduct_reporttype_intoxicated	Zehirlenme
misconduct_title	=[Kötü Davranış]=
misconduct_totalitems	(Artı *X fazlası)

misconduct_report_addiction	*X bağımlısı
misconduct_report_recoving	*X bağımlılığından kurtuluyor
misconduct_report_alcoholic	Alkolik
misconduct_report_recovingalcoholic	Alkolikten kurtuluyor


# =============================================================================
# Research Names + Captions
# =============================================================================

research_required	Bu raporu hazırlamak için bir *X ihtiyacın var.
research_requireunlock	Bu raporu açmak için "X" araştırman gerekli.
research_approved	ONAYLI
research_cost	Masraf: *X
research_costperitem	Öğe başına + *X
research_timetounlock	Açma Zamanı: *X saat
research_movementpenalty	Hareket Cezası: %*X
research_protectionbonus	Koruma: %*X
research_tap_to_authorise	YETKİLENDİRMEK İÇİN DOKUN

research_none	Hiçbiri
research_warden	Müdür
research_maintainance	Bakım
research_security	Güvenlik
research_legal	Yasal
research_mentalhealth	Psikoloji
research_finance	Finans
research_landexpansion	Arazi Genişletme
research_cctv	Gözetleme
research_riotguards	İsyan Gardiyanları
research_health	Sağlık
research_cleaning	Temizlik
research_groundskeeping	Saha Bakımı
research_clone	Klon
research_deployment	Yerleştirme
research_patrols	Devriyeler
research_dogs	Köpekler
research_prisonlabour	Hapishane İşçiliği
research_education	Eğitim
research_contraband	İstihbarat
research_policy	Hapishane İlkeleri
research_armoury	Cephanelik
research_bodyarmour	Çelik Yelek
research_tazers	Tazer
research_tazersforeveryone	Tazer Rollout
research_bankloans	Banka Kredisi
research_lowertaxes1	Vergi Muafiyeti
research_lowertaxes2	Off-Shore Vergi Cenneti
research_remoteaccess	Uzaktan Erişim
research_extragrant	Ekstra Hibe
research_advancedmanagement	Mikro Yönetim
research_deathrow	Ölüm Hücresi
research_permanentpunishment	Kalıcı Cezalar
research_removemincellsize	Küçük Hücreler
research_reduceexecutionliability	İnfaz Süresi
research_legalprep	Yasal Hazırlık
research_legaldefense	Yasal Hazırlık
research_guardtowers	Nöbetçi Kuleleri

researchtooltip_warden	Müdürün ve tüm Bürokrasi sisteminin kilidini açar. Ustabaşını Personel araç çubuğundan işe al.\n\nTüm Yöneticiler gibi, ustabaşının da çalışmak için bir ofise ihtiyacı var.
researchtooltip_security	Güvenlik Şefinin kilidini açar. Güvenlik Şefi personel araç çubuğundan işe alınabilir. Şef, Yerleştirme ekranına erişimini sağlar ve hapishanenin tehlike seviyesi üzerine gerçek zamanlı rapor sunar, genelde gelecekteki sıkıntıyı tahmin eder.\n\nTüm Yöneticiler gibi, Şefin de çalışmak için bir ofise ihtiyacı var.
researchtooltip_maintenance	Ustabaşı'nın kilidini aç. Ustabaşını Personel araç çubuğundan işe al.\n\nTüm Yöneticiler gibi, ustabaşının da çalışmak için bir ofise ihtiyacı var.
researchtooltip_legal	Avukatın kilidini açar. Avukat, Personel araç çubuğundan işe alınabilir. Hapishanen üzerinde daha fazla kontrol sağlamak için birkaç araştırma seçeneğinin kilidini açar.\n\nTüm Yöneticiler gibi, Avukatın da çalışmak için bir ofise ihtiyacı var.
researchtooltip_deployment	Gardiyanları Hapishanenin bölümlerine kalıcı olarak görevlendirmeni sağlar.
researchtooltip_patrols	Hapishanenin çok önemli yerlerine (örn. çeper) devriye atamanı sağlar ve gardiyanları bu devriyeleri atmak üzere görevlendirir.
researchtooltip_dogs	Köpek Eğiticisi ve Bekçi Köpeğinin kilidini açar. Hapishanendeki kaçak malları koklayarak bulma ve kaçış tünellerini tespit etme özellikleriyle sivrilirler.\n\nKöpekler aynı zamanda çok hızlıdır, böylece kaçan mahkumları kolaylıkla kovalayabilirler.
researchtooltip_cctv	CCtv kameraları ve güvenlik monitörlerinin kilidini açar. Hapishanenin gardiyansız bölümlerini izlemek için bunları kullan.\n\nAyrıca Telefon Dinleme sisteminin kilidini açar, böylece mahkumların telefon görüşmelerini dinleyerek çok önemli istihbarat kazanabilirsin.
researchtooltip_remoteaccess	Uzaktan kontrol ve kapıların otomasyonu için yüksek teknoloji ekipmanın kilidini açar. Kapı, bir Kapı Kontrol Sistemi (Gardiyanın çalıştırdığı) kullanılarak veya günün belirli zamanlarında bir Kapı Zamanlayıcısı ile uzaktan açılabilir.
researchtooltip_riotguards	(ŞU ANDA BİR AMACA HİZMET ETMİYOR)\nİsyan Gardiyanının kilidini açar. Bu adamlar zırhlıdır ve şiddet olaylarıyla baş etmede daha iyidir.
researchtooltip_maintainance	Ustabaşı'nın kilidini aç. Hapishane İşçiliği veya Bahçıvan gibi ek personel üzerine daha fazla araştırma yapmanı sağlar.\n\nTüm Yöneticiler gibi, Ustabaşı'nın da çalışmak için bir ofise ihtiyacı var.
researchtooltip_clone	Ana araç çubuğunda klon aracının kilidini açar. Bu aracı kullanarak Hücre gibi hapishane alanlarını çabucak ikiye katla. Kullanmak için, sağ tuşla sürükleyerek kopyalanacak bir alan seç ve kopyayı yapıştırmak için sol tuş tıkla.
researchtooltip_groundskeeping	Bahçıvanın kilidini açar. Dış mekanı düzenli tutar.
researchtooltip_cleaning	Hademenin kilidini açar. Hademe hapishane içi tüm alanları temizler ve hapishane çamaşırhane servisine yardımcı olabilir.
researchtooltip_health	Doktorun kilidini açar, bununla birlikte Revir ve Morgun da kilidini açar. Yaralı mahkumlar ve personel Revire götürülecek ve Doktorlar onları tedavi edecek..
researchtooltip_MentalHealth	Psikoloğun kilidini açar. Psikolog, her an Mahkumun iç psikolojik durumu hakkında değerli görüşlerini sana bildirir.
researchtooltip_finance	Muhasebecinin kilidini açar. Muhasebeci, Hapishanen için mali rapora erişimini sağlar.\n\nAyrıca rezerv fonlarını göz önünde bulundurarak, her gün gelirinin normalde sağlayacağından daha fazlasını harcamana olanak sunar.\n\nTüm Yöneticiler gibi, Muhasebecinin de çalışmak için bir ofise ihtiyacı var.
researchtooltip_landexpansion	Komşu arazileri satın alma yetkisi verir. Böylece hapishanenin başlangıçtaki sınırlarını genişletebilirsin.
researchtooltip_prisonlabour	Mahkumlarını hapishanede çalıştırmana olanak sağlar (Yemek pişirme, Temizlik v.b.). Böylece personel maaşından tasarruf ederek para kazandırır ve aynı zamanda mahkumlarına yeni beceriler öğretir.\n\nAyrıca Atölye ve Çamaşırhane'nin kilidini açar.
researchtooltip_education	Harici işe alınan öğretmenleri kullanarak mahkumlarına eğitici ıslah programları verme yeteneğinin kilidini açar.
researchtooltip_contraband	Gardiyanlarının kaçak malların takibi ve bulunmasında daha iyi hale gelmesi için eğitim. Kaçak mal Arz ve Talep raporu, Kaçak mal yer paylaşımının kilidini açar (hapishanendeki tüm olası hırsızlık yerlerini gösterir) ve kaçak malların, sokulduğu veya çalındığı yere geri götürülmesini takip eder.\n\nAyrıca mahkumları Gizli Muhbir olarak işe alma yeteneğinin kilidini açar.\n\nAyrıca çete istihbarat görünümünün kilidini açar.
researchtooltip_policy	Politika Raporu'nun kilidini açar; böylece her türden yanlış davranışın cezasını artırabilir veya azaltabilirsin, aynı zamanda uygunsuz davranan mahkumun ve hücresinin aranmasını otomatik olarak başlatabilirsin.\n\nAyrıca mahkumlara sunulan gıda miktarı ve çeşitliliğini değiştirerek beslenme politikasını da kontrol etmene imkân tanır.
researchtooltip_armoury	Cephanelik odasının kilidini açarak hapishanende silahlı gardiyanları yerleştirmene imkan tanır.
researchtooltip_bodyarmour	Tüm Gardiyan, Silahlı Gardiyan ve Köpek Eğiticilerini çelik yelek ile donatır. Bu bir kavga esnasında hasarın absorbe edilmesini sağlar, ancak gardiyanların daha yavaş hareket eder.\n\nBu ekipmanı almak için gardiyanlarının cephaneliği ziyaret etmeleri gerekmektedir ve bu şekilde alınan her çelik yelek sana ücretlendirilecektir.
researchtooltip_tazers	Silahlı Gardiyanlarının, tek atışta etkili olan ve çoğu hedefi anında bayıltan bir silah olan Tazer'i taşımasına imkan tanır. Tazer bir kez kullanıldığında, yeniden kullanabilmek için bir saatlik şarj süresi vardır.\n\nBu ekipmanı almak için gardiyanlarının cephaneliği ziyaret etmeleri gerekmektedir ve bu şekilde alınan her bir tazer sana ücretlendirilecektir.
researchtooltip_tazersforeveryone	Tazer programını genişletir, böylece normal Gardiyanlar da savunmak için Tazer taşıyabilir.\n\nBu ekipmanı almak için Cephaneliği ziyaret etmeleri gerekmektedir ve bu şekilde alınan her bir tazer sana ücretlendirilecektir.
researchtooltip_bankloans	Günlük faiz ödemesi karşılığında, bankadan büyük miktarda para borç almana imkan tanır. Kredilerini ödemek kredi dereceni artıracaktır, böylece ileride daha büyük miktarda kredi çekebilirsin.
researchtooltip_lowertaxes1	Resmi vergi teşvikleri avantajı sağlar ve efektif Kurumlar Vergisi oranını %15'e indirir.\nGünlük her 10.000$'lık kardan 1.500$ vergi tasarruf edeceksin.
researchtooltip_lowertaxes2	Muhasebecin kuralları kırılma noktasına kadar esnetti ve tüm resmi hesaplarını ve iş sürecini, son derece ayrıcalıklı vergi oranları olan yabancı bir ülkeye taşıdı Efektif Kurumlar vergisi yaklaşık %1'lere düşecek.\n\nGünlük her 10.000$'lık kardan 3.000$ vergi tasarruf edeceksin.
researchtooltip_extragrant	Aynı anda iki yerine üç hibeyi kabul edebilmenizi sağlar.
researchtooltip_advancedmanagement	Hapishanenin görünüşünü mikro yönetmek için size araç sağlar ve böylece gereksinimlerini tam olarak yerine getirir.\n\nGıda lojistiğinin kilidini açarak hangi mutfağın hangi kantine yemek pişireceğini ve mahkumların hangi kantinde yemek yiyeceğini belirlemeni sağlar. Benzer şekilde, Çamaşırhane lojistiği, hangi hücre bloğunun hangi çamaşırhaneye ait olacağına karar vermeni sağlar.\n\nAyrıca Yerleştirme Planlayıcısının kilidini açarak gardiyan yerleştirmeni günün farklı saatlerinde ayarlamana imkan tanır.\n\nIslah Programı Planlayıcısının kilidini açarak günlük planlanan programların manuel olarak üzerinden geçmene imkan tanır.
researchtooltip_permanentpunishment	Bazen Hapishanede olmak yeterince kilit altında olmak değildir. Avukatın, mahkumları bir hücreye kalıcı olarak kapatmanı sağlamak için gerekli belgeleri hazırlayabilir.
researchtooltip_removemincellsize	Yasal gereksinimleri sağlamak için hapishanendeki hücrelerin için belirli bir alan gereklidir. Ancak hayal et, böyle olmasaydı daha kaç tane hücre sığdırabilirdin! Standart hücreler için minimum ölçü gereksinimini kaldırır.
researchtooltip_reduceexecutionliability	Ölüm hücresi işlemlerinin düzgünce başlatılmasından önce avukatın mahkumiyet sertliğini düşürmek için görüşmeler yapıyor. Mahkumların infazını, yükümlülüğü bulunmaksızın planlamadan önce mahkumların alacağı temyiz sayısını önemli oranda azaltır.
researchtooltip_legalprep	Her hapishanede her an sorun yaşanabilir ve bazıları oldukça büyük hukuki sonuçlar doğurur. Avukatın bir şeyler ters gittiğinde baskıyı azaltmak için evrak işlerine başlar ancak bunun şimdiden yapılması gerekli.
researchtooltip_legaldefense	Kötü durumdasın. Bir şeyler çok ters gitti ve uyarı aldın. Eğer durumla başa çıkamayacak gibiysen, avukatın seni oltadan kurtarabilir. Bu araştırmayı tamamlayınca şu anki tüm uyarılar kaldırılacak, aksi halde bu uyarılar işten kovulmana sebep olabilir.
researchtooltip_guardtowers	Nöbetçi Kuleleri ve Keskin Nişancıların kilidini açarak, hapishanenin dış mekanlarını gözetleyecek oldukça eğitimli nişancıların olmasını sağlar.\n\nKeskin Nişancıların tüfek alabilmek için bir cephaneliği ziyaret etmesi gerekir, yoksa silahsız kalırlar.

research_legaldefense_adviser1	Görünüşe göre avukatın seni bu karışıklığın sonuçlarından koruyan bazı evrak işleri hazırladı. Sanırım bu, sana ateş açamayacağım anlamına geliyor. Bu sefer.
research_legaldefense_adviser2	Hapishaneni hızlıca düzene koy ve kurallara bağlı bir şekilde işlemesini sağla. Bu kurnazlık tekrar işe yaramayacak ve seni sonsuza dek korumayacak.

research_missingadministrator	GEREKENLER:



# =============================================================================
# Room Requirements
# =============================================================================

roomrequirement_required	GEREKENLER:
roomrequirement_recommended	Önerilen:
roomrequirement_minimumsize	Minimum Ölçü *W x *H
roomrequirement_minimumsize_short	Ölçü *W x *H
roomrequirement_indoor	İçerisi
roomrequirement_outdoor	Dışarısı
roomrequirement_solidground	Sağlam Zemin
roomrequirement_secure	Güvenli (en az bir Kapı arkasında)
roomrequirement_secure_short	Güvenli
roomrequirement_enclosed	Etrafı Çevrili (Duvar ve kapılarla çevrelenmiş)
roomrequirement_enclosed_short	Etrafı Çevrili
requirement_entrance	Giriş Gerekli
roomrequirement_title	=[Oda Gereksinimleri]=
roomrequirement_passed	[GEÇTİ]
roomrequirement_failed	[BAŞARISIZ]
roomrequirement_adjacentobject	Bitişik Oda: *X

# =============================================================================
# Unlocks
# =============================================================================

unlock_title	KİLİDİ AÇIK

unlock_special_electricity	Elektrik Sistemleri
unlock_special_food	Yemek Hazırlama
unlock_special_officersafety	Memur Güvenliği
unlock_special_misbehavior	Kötü Davranış
unlock_special_accounting	Muhasebe
unlock_special_gangs	Çeteler

unlock_electricity_caption	Elektrik santrali ve elektrik kablolarına ihtiyaç duyan tüm cihazlara elektrik sağlayan bu elektrik santrali ve kablolarının yerleştirilmesine imkan tanır.


# =============================================================================
# Advisers
# =============================================================================

click_to_continue	Devam Etmek İçin Tıkla...
incoming_call	Gelen Çağrı...

adviser_name_unknown	Bilinmeyen
adviser_name_ceo	CEO
adviser_name_warden	Müdür
adviser_name_governer	Vali
adviser_name_chief	Şef
adviser_name_doctor	Doktor
adviser_name_kingpin	The KingPin
adviser_name_edwardshooter	Edward
adviser_name_edwardsinner	Edward
adviser_name_edwardinmate	Edward
adviser_name_edwardswife	Edward'ın Eşi Susan
adviser_name_priest	Rahip
adviser_name_newsreader	CNDC Haber
adviser_name_mayor	Başkan Calvin Heller


# =============================================================================
# Valuation, Reports etc
# =============================================================================

report_staff	Personel
report_prisoners	Mahkumlar
report_jobs	İşler
report_needs	İhtiyaçlar
report_threats	Tehditler
report_regime	Rejim
report_policy	Politika
report_grants	Hibeler
report_finance	Finans
report_valuation	Değerleme
report_contraband	Kaçak Mal
report_programs	Programlar
report_schedule	Planlayıcı
report_intake	Alım

report_grants_bankloan	Banka Kredisi
report_grants_bankloan_text	Bankadan büyük miktarda borç para alabilirsin. Karşılığında banka sana günlük faiz kesecek, bunu nakit akışından ödemelisin.\n\nÖdemeleri düzenli yaptığında kredi oranları artacak ve banka sana daha fazla borç para verebilecek. Ancak eğer ödemeleri kaçırırsan kredi derecen önemli ölçüde azalacak ve banka ihtiyacın olduğunda daha fazla borç para vermeyi reddedecek.\n\nNot: Kredilerin asla sadece günlük faiz ödemeleriyle kapatılamaz.
report_grants_max1	Aynı anda sadece bir hibe kabul edebilirsin.\nBu limiti yükseltmek için muhasebecini kullan.
report_grants_max2	Aynı anda sadece bir hibe kabul edebilirsin.\nBu limiti yükseltmek için muhasebecini kullan.
report_grants_max3	Aynı anda üç hibeden fazlasını kabul edemezsin.
report_grants_bankloan_amount	Şu Anki Banka Kredisi: *X
report_grants_bankloan_interest	Faiz: Günlük *X
report_grants_bankloan_max	Maksimum Kredi: *X
report_grants_creditrating	Kredi Derecen: *X
report_grants_inprogress_tt	(DEVAM EDİYOR)
report_grants_completed_tt	(TAMAMLANDI)
report_grants_locked_tt	(KİLİTLİ)
report_grants_advancepayment	*X Avans ödemesi
report_grants_completionbonus	*X Tamamlama bonusu
report_grants_objectives	[Hedefler]
report_grants_prereqs	[Ön Gereksinimler]
report_grants_completed	TAMAMLANMIŞ
report_grants_locked	Kilitli
report_grants_inprogress	Devam Ediyor
report_grants_hidden	(*X daha fazlası gizli)
report_grants_taptoaccept	KABUL ETMEK İÇİN DOKUN
report_grants_cancelfee	İptal maliyeti: *X

report_staff_title	Toplam Personel: *X
report_prisoners_title	Toplam Mahkum: *X
report_staff_group_builders	İşçiler
report_staff_group_guards	Gardiyanlar
report_staff_group_staff	Personel
report_staff_group_administrators	Yöneticiler
report_staff_group_prisoners	Mahkumlar
report_staff_group_prisoners_high	Yüksek Risk
report_staff_group_prisoners_normal	Normal Risk
report_staff_group_prisoners_low	Düşük Risk
report_staff_group_prisoners_protected	Korumalı Gözaltı
report_staff_group_prisoners_supermax	SüperMaks
report_staff_group_prisoners_deathrow	Ölüm Hücresi

report_staff_fire	YANGIN

report_intake_title	Alım
report_intake_catheader_cat	Kategori
report_intake_catheader_pay	Ödeme
report_intake_catheader_available	Mevcut
report_intake_catheader_amount	Oran
report_intake_next_header	Sonraki Alım: *X
report_intake_cat_minsec	Min Güv
report_intake_cat_normal	Ort Güv
report_intake_cat_maxsec	Maks Güv
report_intake_cat_deathrow	Ölüm Hücresi
report_intake_slider_minsec	Min Güv alım oranını ayarla
report_intake_slider_normal	Ort Güv alım oranını ayarla
report_intake_slider_maxsec	Maks Güv alım oranını ayarla
report_intake_slider_deathrow	Ölüm Hücresi alım oranını ayarla
report_intake_closed	KAPALI
report_intake_locked	KİLİTLİ
report_intakeclosed	Alım Kapalı
report_intakeclosed_tooltip	Mahkum alımın kapalı. Tekrar açana kadar yeni mahkum almayacaksın.
report_intakenumperday	Günlük Alım
report_intakenumperday_tooltip	Bir sonraki alımda teslim edilmesini istediğin toplam mahkum sayısı. Bir sonraki alımda teslim almak istediğin mahkum sayısını artırabilir ya da azaltabilirsin \n\nHer kategorideki mahkum sayısı, yukarıdaki kaydırıcılarla ayarlanır.
report_intaketotalprisoners	Toplam Mahkum
report_intaketotalprisoners_tooltip	Hapishanende olmasını istediğin toplam mahkum sayısı. Alım, her gün otomatik olarak bu rakama tamamlanacak.\n\nHer bir kategorideki mahkum sayısı, yukarıdaki kaydırıcılarla ayarlanır.
report_intakeallavailable	Mevcut Olanların Tamamı
report_intakeallavailable_tooltip	Açık tüm alım havuzlarında mevcut olan tüm mahkumlar, bir sonraki alımda teslim edilecek.
report_intakefillcapacity	Kapasiteyi Doldur
report_intakefillcapacity_tooltip	Hapishaneni kapasitesi kadar doldurmak için mevcut alım havuzlarından olabildiğince mahkum al.\n\nHer kategorideki mahkum sayısı, yukarıdaki kaydırıcılarla ayarlanır.
reports_intaketypenone	Kapalı
reports_intaketypefillcapacity	Kapasiteyi Doldur
reports_intaketypetotalprisoners	Toplam Mahkum
reports_intaketypenumperday	Gün Başına Sayı
reports_intaketypeallavailable	Mevcut Olanların Tamamı
report_intakemaxperdaydecr	<<
report_intakemaxperdayincr	>>
report_intakemaxperdaynone	Hiçbiri
report_intakemaxperdayall	Tümü
reports_intakedelivernow	Şimdi Teslim Et
report_intakepayment	Ödeme
report_intakeall	TÜMÜ
report_intakefill	*X kişiye kadar doldur
report_intakefill_mothers	*X kişiye kadar doldur (Aile Hücreleri sayılmaz)
report_intake_list_tooltip_title	Alım Kategorileri
report_intake_list_tooltip	Hapishanene teslim edilebilecek tüm kategorilerin bir listesi.\n\nHavuzun büyüklüğü, her bir kategoride teslim edilmeye hazır toplam mahkum sayısını gösterir. Bu sayı, kaydırıcıların oranına bağlı olarak zamanla artar.\n\nBir sonraki alımda teslim alacağın mahkum kategorileri oranını değiştirmek için kaydırıcıları ayarlayabilirsin.
report_intake_list_tooltip_dr	\n\nÖlüm Hücresi mahkumlarının hapishanene aktarılmaları için özel tasarlanmış Ölüm hücreleri gerekir. Ölüm Hücresine alım da ayrıca normal alımdan çok daha yavaştır ve Ölüm hücresi havuzunda daima bir artış elde edemezsin. Bu mahkumların sayısı çok azdır ve seyrektir.
report_intake_buttons_tooltip_title	Sonraki Alım
report_intake_buttons_tooltip	Bu bölümü kullanarak bir sonraki alımda teslim almak istediğin mahkum sayısını artırabilir veya azaltabilirsin.\n\n"Hiçbiri"ni seçince, hapishanen yeni mahkumlara kapanacaktır, "Tümü" nü seçince de toplam mevcut mahkum sayısı alınacaktır.\n\nHer bir kategoriden mahkum sayısı, yukarıdaki kaydırıcı ile ayarlanır.
report_intake_overview_tooltip_title	Alıma Genel Bakış
report_intake_overview_tooltip	Burada, bir sonraki mahkum teslimatını ve teslim alacağın ödemeyi görüntüleyebilirsin. Teslim edilen mahkum sayısı ve kategorileri, yukarıdaki kaydırıcı ve düğmelerle değiştirilebilir. Ödeme, her bir kategorideki mahkum sayısına göre yapılır.

report_needs_prisoners	Mahkum İhtiyaçları
report_needs_staff	Personel İhtiyaçları

valuation_categoryprison	Hapishane Değeri
valuation_construction	Tuğla ve Harç
valuation_objects	Demirbaşlar
valuation_stock	Stok ve Malzemeler
valuation_staff	Personel
valuation_startupgrant	Başlangıç Hibesi
valuation_capacity	Mahkum Kapasitesi
valuation_cash	Nakit
valuation_debt	Banka Kredisi
valuation_categoryperformance	Emniyet ve Güvenlik
valuation_bonustimewithoutincident	[Bonus] Olaysız zaman
valuation_finedeath	[Ceza] Son 24 saatteki ölümler
valuation_fineescape	[Ceza] Son 24 saatteki firarlar
valuation_total	TOPLAM
valuation_sell	SAT
valuation_sellprison	HAPİSHANEYİ SAT
valuation_sell_tooltip	Hapishaneni satarak bu hapishanedeki karları alabilir ve çok daha yüksek başlangıç banka bakiyesi ile yeni bir hapishaneye başlayabilirsin.\n\nBu hapishaneyi hala işletmeye devam edebileceksin, ancak bir seferde sadece bir hapishane satabilirsin. Satıştan elde edilecek tüm kar yeni alanına aktarılacak.
valuation_sold	Bu hapishane şu fiyata satıldı: *X
valuation_donotown	Bu hapishanenin sahibi olmadığın için satamazsın.
valuation_sellsome	Hisse sat
valuation_buysome	Hisse satın al
valuation_shares	Hisse al ve sat
valuation_shares_tooltip	Hapishanenin %50'ye kadarı için, dış yatırımcılara hisse satabilirsin. Ödeme hemen nakit olarak yapılacaktır. Yatırımları karşılığında hissedarların, hapishaneni sattığında, toplam satış fiyatından hisse miktarı kadarını alır.\n\nÖrn. eğer hapishanenin %30 hissesini satarsan, ilk satış değerinin sadece %70'ini alacaksın. Son sattığın hisseleri her an geri satın alabilirsin. Ancak maliyeti teslim aldığın satış fiyatından daha yüksek olacaktır.
valuation_ownership	Hapishanenin %*X oranına sahipsin.
valuation_saleprice	Satış Fiyatı: *X
valuation_title	=[DEĞERLEME]=
valuation_totalprisonvalue	Toplam Hapishane Değeri: *X
valuation_subcashreserves	Eksi Nakit Değerler: *X
valuation_tenpercentprice	%10'u için fiyat: *X
valuation_profit	Karın: *X
valuation_tap_to_authorise	YETKİLENDİRMEK İÇİN DOKUN

salecondition_title	SATIŞ GEREKSİNİMLERİ
salecondition_cannotsell	Aşağıdaki koşullar sağlanana kadar hapishaneni satamazsın veya hisselerini alım-satım yapamazsın.
salecondition_minimumvalue	En az değer 50.000$
salecondition_cashflow	Pozitif nakit akışı
salecondition_accountant	Muhasebeci alanda
salecondition_minprisoners	En az 20 mahkum
salecondition_recentdeaths	Yakın zamanlarda ölüm yok
salecondition_recentescapes	Yakın zamanlarda firar yok
salecondition_passed	[GEÇTİ]
salecondition_failed	[BAŞARISIZ]

policy_title	OLAY
policy_search	- ARANIYOR -
policy_prisoner	ONU
policy_prisoner_f	ONU
policy_cell	HÜCRE
policy_security	GÜV
policy_punishment	CEZA
policy_quantity	ZAMAN
policy_punishmenttime	*X saat
policy_mealcost	*X$ / gün
policy_totalmealcost	(TOPLAM: *X$ / gün)
policy_cell_quality	Hücre kalitesi derecelerini kullan
policy_cell_quality_tooltip_title	Hücre Kalitesini Kullan
policy_cell_quality_tooltip	Bu seçenek etkinleştirildiğinde, davranışları temel alınarak Mahkumlar sadece hak ettikleri kalitede bir hücreye yerleştirilecektir. Kötü davranışlar sergileyen mahkumlar, başka uygun hücre olmasa bile, yüksek kalitede bir hücreye asla yerleştirilmeyecektir.\nBu seçenek devre dışı bırakıldığında, mahkumlar kaliteye bakılmaksızın herhangi bir hücreye yerleştirilecektir; fakat normalden daha düşük kalitede hücreye konulan mahkumlar, bu duruma daha fazla içerleyecektir. Ancak mahkumlar daha iyi davranışlar sergilediğinde, daha yüksek kalitede hücrelere alınacaktır.
policy_staffbreak_length	Personel Molası Uzunluğu: *P dakika
policy_staffbreak_num	Personel Molası Sayısı: *P
policy_staffbreakmax	Molaya Çıkan Maks. Personel: %*P
policy_staffbreakmax_title	Molaya Çıkan Maks. Personel
policy_staffbreakmax_info	Aynı anda molaya çıkmasına izin verilen maksimum personel yüzdesidir. Personelini mola olmadan daha fazla ve daha uzun süre çalışmaya zorlamak için bu değeri düşük tut. Gardiyanlarının istedikleri zaman molaya çıkmalarına izin vermek için bu değeri yüksek tut.
reports_staffpaytitle	Personel Maaşı
reports_payup	%10 Maaş Zammı
reports_paydown	%10 Maaş Kesintisi
reports_payrisepercent	Toplam Maaş Artışı: %*X
reports_perday	Gün başına

job_construct	*X İnşa Et
job_installobject	*X Yerleştir
job_installobjectinroom	*Y içinde *X Yerleştir
job_moveobject	*X'i Taşı
job_moveobjecttoroom	*X'i *Y'e Taşı
job_loadobjectinto	*X'i *Y'ye Yükle
job_storeobject	*X'i *Y'de Depola
job_dismantleobject	*X'i Parçala
job_dumpobject	*X'i At
job_repairobject	*X'i Tamir Et
job_operateequipment	*X'i Çalıştır
job_escortprisoner	Mahkuma *X'na kadar eşlik et
job_punishprisoner	Mahkuma İşlem Uygula
job_searchobject	*X'i Ara
job_searchentity	Mahkumu Ara
job_searchingentity	Mahkum Aranıyor
job_searchcell	Hücreyi Ara
job_searchcellblock	Hücre Bloğunu Ara
job_searchtoilets	Tuvaletleri Ara
job_improvecellindoor	İç bölgeyi temizle
job_improvecelloutdoor	Dış bölgeyi bahçıvana ver
job_opendoor	Kilitli Kapıyı Aç
job_giveuniform	Mahkum Kıyafeti Ver
job_failurecount	*X defa başarısız oldu
job_feedprisoner	Mahkumu Besle
job_healprisoner	Mahkumu İyileştir
job_delivermail	Postayı Teslim Et

finances_title	Mali Durum
finances_income	Gelir
finances_expenses	Masraflar
finances_total	Toplam
finances_profit	Net
finances_timewithoutincident	(*X gün)
finances_dailyincome	*X / gün

finances_category_federalgrant	Devlet Hibesi
finances_category_minsecprisoners	Min Güv Mahkum Hibesi
finances_category_medsecprisoners	Standart Mahkum Hibesi
finances_category_maxsecprisoners	Maks Güv Mahkum Hibesi
finances_category_prisoners	Mahkum Hibesi
finances_category_workmen	İşçi Maaşları
finances_category_guards	Gardiyan Maaşları
finances_category_admin	Yönetici Maaşları
finances_category_staff	Personel Maaşları
finances_category_food	Mahkum Yiyecekleri
finances_category_stafffood	Personel Yiyecekleri
finances_category_electricity	Elektrik
finances_category_workshops	Atölyeler
finances_category_upkeep	Genel Bakım
finances_category_loaninterest	Kredi Faizi
finances_category_reformprogs	Islah Programları
finances_category_noincident	Olaysız Gün
finances_category_exports	Dışsatımlar (dün)
finances_category_corptax	Kurumsal Vergiler
finances_category_prisonerwages	Mahkum Maaşları (dün)
finances_category_shoprevenue	Mağaza Geliri (dün)

reports_foodtitle	Beslenme Politikası
meal_quantity	Yemek Kalitesi
meal_variety	Yemek Çeşitliliği
meal_cost	Mahkum Başına Maliyet

reports_otherpolicytitle	Diğer Politikalar
parole_title	Şartlı Tahliye Oranı
parole_desc	Eğer bir mahkumun tekrar suç işleme oranı bu değerden daha düşükse, şartlı tahliye duruşmasının sonunda tahliye edilir.
parole_fine	Mahkum Tekrar Suç İşleme Cezası
parole_reward	Erken Tahliye Mahkum Ödülü

reports_staffbreaktitle	Personel Mola Politikası

victory_title	BELGELEME

victory_PrisonValue	Hapishane Değeri
victory_Income	Günlük Karlar
victory_Prisoners	Kapasite
victory_PrisonersReleased	Tahliye edilen mahkumlar
victory_prisonersdied	Gözaltındayken Ölüm
victory_prisonersescaped	Firar Eden Mahkumlar
victory_Bankrupt	İflas
victory_Riot	Kontrolsüz\nİsyan
victory_TooManyDeaths	Cezai\nİhmal
victory_TooManyEscapes	Güvenlik\nFelaketi
victory_failure	BAŞARISIZ
victory_warning	UYARI
victory_remaining	kalan
victory_death	ÖLÜMLER
victory_escapes	FİRARLAR
victory_counter	(*X bugün)
victory_executions	Yasadışı İnfazlar
victory_innocentsexecuted	İnfaz Edilen Masum Mahkum
victory_staffdeaths	Personel Ölümleri
victory_staffpayrise	Personel Mutsuz
victory_staffstrike	Personel Grevde

victory_warning_bankrupt	Mali felaketi önlemek için 24 saatin var.
victory_warning_riot	Bu isyanı kısa sürede bastıramazsan devletimiz kontrolü eline alacak.
victory_warning_toomanydeaths	Eğer bugün daha fazla ölüm olursa hakkında adli takibat başlatılacak.
victory_warning_toomanyescapes	Eğer bugün daha fazla firar olursa kovulacaksın.
victory_warning_executions	Bir başka suçsuz mahkum daha idam edilirse kovulacaksın.
victory_warning_staffpayrise	Maaşlar artmazsa personelin grev yapacak.
victory_warning_staffstrike	Personelin grevde!
victory_warning_staffonstrike	Personel greve gitti; gardiyan gücümüzün yaklaşık %90'ını kaybettik! Eğer maaşlarını bir gün içinde artırmazsak, birçoğu istifa etmekle tehdit ediyor.

victory_prisoners_units	Yerler
victory_prisonersreleased_units	Tahliye Edilenler
victory_toomanydeaths_units	Ölümler
victory_toomanyescapes_units	Firarlar
victory_executions_units	Suçsuz Mahkumların İdamı
victory_staffpay_units	Teklif Edilen Artış

victory_prisonersparoled	Şartlı Tahliye Edilen Mahkumlar
victory_prisonersreoffended	Tekrar Suç İşleyen Mahkumlar

victory_adviserwarning_toomanydeaths1	Dün, bu hapishanenin çok karanlık bir günü olarak tarihe geçti. Birçok insan burada hayatını kaybetti.
victory_adviserwarning_toomanydeaths2	Bugün başkalarının ölmesini önle, aksi halde cezai ihmal dolayısıyla hakkında adli takibat başlatılacak.
victory_advisernotice_toomanydeaths1	Uyarmadı deme. Burada son yaşanan olaylarda cezai ihmal dolayısıyla suçlu bulundun.
victory_advisernotice_toomanydeaths2	Suçunun cezası olarak önümüzdeki on yılı hapishanede geçireceksin. Kendi hapishanen. Boş şans.
victory_adviserwarning_riot1	Hapishanen kontrolden çıktı. Bu isyanı şimdi bastır, aksi halde devlet zorla müdahale edecek ve hapishanede kontrolü sağlayacak.
victory_advisernotice_riot1	Bu isyanı kontrol edemedin. Devlet hapishane sözleşmemizi feshetti ve şimdi hapishaneyi geri almak için milli muhafızları gönderiyor.
victory_adviserwarning_toomanyescapes1	Burada bir Halkla İlişkiler felaketi yaşıyoruz. Son zamanlarda pek çok mahkum firar etti ve bu senin hatan.
victory_adviserwarning_toomanyescapes2	Bu mekanı kilitle ve birilerinin kaçmasını önle, aksi halde basının manşetlerinde yer alacaksın.
victory_advisernotice_toomanyescapes1	Başarısız oldun. Bu hapishane basında alay konusu oldu ve günah keçisi arıyorlar.
victory_advisernotice_toomanyescapes2	O günah keçisi de sensin. Kovuldun.
victory_adviserwarning_bankrupt1	İflas ettik! Başarısız yönetimin, mali çöküşümüze yol açtı.
victory_adviserwarning_bankrupt2	Bunu düzeltmek için kısa sürede bir yol bul, yoksa kovulacaksın.
victory_advisernotice_bankrupt1	İflasımızı ilan edip hapishaneyi yönetime bırakmaktan başka seçeneğimiz yok. Başarısız oldun.
victory_adviserwarning_wardendeaths1	Senin çalışman artık çok tehlikeli hale geldi. Hapishanede çalışmak isteyen müdürler bulmaya çabalıyoruz.
victory_adviserwarning_wardendeaths2	Eğer bir müdürün daha ölmesine göz yumarsan, seni kovmaktan başka seçeneğimiz olmayacak.
victory_advisernotice_wardendeaths1	Müdürlerin için güvenli bir çalışma ortamı sağlayamadın. Herkes seninle çalışmaktan korkuyor.
victory_advisernotice_wardendeaths2	İşine son vermekten başka seçeneğimiz yok. Kovuldun.
victory_adviserwarning_reoffenders1	Erken tahliye ettiğin pek çok mahkum yeni suç işlemeye devam etti. Durumu kontrol altına alamazsak bize pahalıya mal olacak.
victory_adviserwarning_reoffenders2	Eğer tahliyenin ardından çok sayıda mahkum yeniden suç işlerse, suçlanacak tek kişi sen olacaksın.
victory_advisernotice_reoffenders1	Pek çok tehlikeli suçluyu dünyaya salıverdin. İşine son vermekten başka seçeneğimiz yok. Başarısız oldun.
victory_adviserwarning_executions1	İkinci kez bir masum mahkumu ölüme gönderdin. İnsanların öfkesi çok büyük.
victory_adviserwarning_executions2	Eğer bir masum mahkum daha infaz edilirse, ondan sen sorumlu tutulacaksın.
victory_advisernotice_executions1	Pek çok masum insanın infazına izin verdin. Bu hapishaneyi daha fazla işletmene izin veremeyiz. Başarısız oldun.
victory_advisernotice_InnocentsExecuted1	İlgili prosedürleri takip etmeden birini infaz ettin ve onların masum oldukları ortaya çıktı. Bu büyük bir adli yanlış ve sorumlusu sensin. Kovuldun ve muhtemelen hapse sen gireceksin.
victory_adviserwarning_staffpayrise1	Personelimiz hapishanedeki çalışma koşullarından mutsuz ve %50 zam alamazsa greve gitmekle tehdit ediyor.
victory_adviserwarning_staffstrike1	Personelimiz grevde! %50'lik maaş zammı alırlarsa geri dönmeye hazırlar.

score_title	HAPİSHANE DERECELENDİRMESİ
score_reoffendingrate	TEKRAR SUÇ İŞLEME ORANI
score_prisonersreleased	*X mahkum tahliye edildi
score_minimumprisonersreleased	Bu raporun düzenlenebilmesi için *X mahkum tahliye edilmeli
score_deaths	*X mahkum gözaltındayken öldü
score_escapes	*X mahkum firar etti
score_reoffendingchance	Tahmini Tekrar Suç İşleme Şansı
score_startingreoffendingchance	Tahmini varış: %*X
score_prisonersparoled	Erken Şartlı Tahliye (Tekrar Suç İşledi)
score_prisonersparoled_info	*P (%*E)
score_clemencychance	Merhamet İhtimali
score_convictionstrength	Devlet Onaylı Mahkum Etme Gücü
score_prisonersexecuted	İnfaz Edilen Mahkumlar (Masum)
score_prisonersexecuted_info	*E (*I)

score_tooltip_punishment	Bu kısım, kamunun algıladığı biçimiyle mahkumun suçları için ne kadar iyi cezalandırdığını derecelendirir. Hapishanede uzun bir süre geçirmek, güçlü bir cezalandırmanın temelidir ancak tek başına hapis yatarak geçirilen zor zamanlar da sayılır.\n\nÇok fazla ıslah veya boş zamanın "suça karşı yumuşama" olarak görüleceğini ve cezalandırma derecesinin aleyhine işleyeceğini de unutmayın.\n\nGüçlü bir cezalandırma puanı, serbest bırakıldıktan sonra mahkumu tekrar suç işlemekten alıkoyacaktır.
score_tooltip_reform	Ne kadar iyi ıslah etmeye çalıştığına ve bu mahkumu Islah programlarını kullanarak ne kadar iyi rehabilite etmeye çalıştığına yönelik derecelendirme.\n\nYüksek bir ıslah puanı, mahkumun serbest bırakıldıktan sonra gerçek bir iş bulma şansını artırır ve bu nedenle tekrar suç işleme ihtimalini azaltır.\n\nNot: Mahkumlarını hapishane çevresinde çalıştırmak da buna katkı sağlayacaktır.
score_tooltip_health	Mahkumların hapishanede kaldıkları süre boyunca sağlık ve esenlik durumlarının kaydı. Açık hava egzersizi ve iyi yiyecek buna katkı sağlayacaktır. Tedavi edilmeyen yaralanmalar, uyuşturucu ve alkol kullanımı bu puanı düşürecektir.\n\nBuradaki düşük bir puan, özellikle de eğer mahkum tedavi edilmemiş bir uyuşturucu veya alkol bağımlılığıyla serbest bırakılırsa, mahkumların yeniden suç işleme ihtimallerini artırır.
score_tooltip_security	Bu mahkumu ne kadar güvenli şekilde kilit altında tuttuğunu gösteren derecelendirme. Mahkumları, silahlı gardiyan gözetiminde hücrelerinde kilit altında tutmak, bu puana büyük bir katkı sağlayacaktır. Eğer mahkum kavgalara, cinayetlere veya kaçma teşebbüslerine karışırsa ceza alırsın.\n\nDüşük bir puan, mahkumun senin hapishanendeyken de suç işlemeye devam ettiğine işaret eder ve bu nedenle, ayrıldıklarında yeniden suç işleme ihtimalleri de yüksek olacaktır.

score_tooltip_reoffendingchance	Mahkumların tahliye olduktan sonra, tahmini bir tekrar suç işleme ihtimalini gösterir. Bu değeri oluşturmak için pek çok etken hesaba katılmaktadır:\n\n- AZALTIR Sert/güçlü cezalar\n- AZALTIR Başarılı ıslah programları\n- ARTIRIR Yetersiz sağlık ve güvenlik\n- ARTIRIR Tedavi edilmeyen uyuşturucu ve alkol bağımlılığı\n- ARTIRIR Çete üyeliği\n\n\n- Mahkumun yaşı büyük bir etkendir.\n- Önceki mahkumiyetinin sayısı güçlü bir göstergedir.\n- Destekleyen büyük bir ailenin yardımı dokunabilir.
score_tooltip_clemencychance_title	Merhamet İhtimali
score_tooltip_clemencychance	Temyiz Kurulunun merhamet gösterme ve mahkumların ölüm hücresi cezasını hafifletme ihtimalidir. Her bir başarısız temyiz, işlem için tam yetki verilen Devlet Onaylı Mahkum Etme Gücü altına gelene kadar bu değeri düşürür. Eğer sonradan mahkumun temyizi başarılı bulunursa, bu nokta öncesinde infazı planlamak son derece ağır cezalara yok açar.\n\nEğer merhamet gösterilirse, (masum bulunması durumunda) mahkum hemen tahliye edilir ya da (hala suçlu bulunması durumunda) Maksimum Güvenlikli yere aktarılır.
score_tooltip_currentchance	Devlet Onaylı Mahkum Etme Gücü %*X
score_tooltip_clemencywarning	Bu mahkuma merhamet gösterilme ihtimali şu anda Devlet Onaylı güvenlik seviyesinin üzerinde. Eğer bu infaza devam edersen, mahkuma ileride merhamet gösterilmesi durumunda, sorumlu sen tutulacaksın.

experiencefactor_FractionalLockedUp	%*X hapiste kalma
experiencefactor_FractionalReform	%*X ıslah programlarında kalma
experiencefactor_fractionalWorking	%*X çalışmada kalma
experiencefactor_fractionalsuppressed	%*X baskı altında kalma
experiencefactor_fractionalinjured	%*X tedavi edilmeyen yara ile kalma
experiencefactor_fractionalintoxicated	%*X kendinden geçme (uyuşturucu/alkol/bırakma)
experiencefactor_fractionalmisbehaving	%*X kötü davranışta kalma
experiencefactor_fractionalarmedguard	%*X silahlı gardiyan veya baskı altında kalma
experiencefactor_fractionalwellfed	%*X iyi beslenmiş kalma
experiencefactor_fractionalexercising	%*X egzersizle kalma
experiencefactor_fractionalfreetime	%*X boş zamanda kalma

experiencefactor_passedeasyprograms	*X basit program geçildi
experiencefactor_passedintermediateprograms	*X orta düzey program geçildi
experiencefactor_passedadvancedprograms	*X gelişmiş program geçildi
experiencefactor_passedexpertprograms	*X uzman program geçildi

experiencefactor_YearsServed	*X yıl yattı
experiencefactor_fights	Şiddet olaylarına karıştı
experiencefactor_murders	Hapishanende *X defa cinayet işledi
experiencefactor_escapeattempts	*X defa firar etmeye çalıştı
experiencefactor_addictions	*X etkin bağımlılık
experiencefactor_gangmembership	Çete Üyesi

legend_key	Anahtar:

needs_graphscale_title	Mahkumlar:
needs_graphscale_title_staff	Personel:
needs_key_critical	Kritik
needs_key_high	Yüksek
needs_key_med	Orta
needs_key_satisfied	Memnun
needs_key_active	Etkin

needs_show_category	Mahkum Kategorisi
needs_show_category_staff	Personel Kategorisi
needs_show_category_all	Tüm Mahkumlar

contraband_supplyanddemand	Arz ve Talep
contraband_narcotics	Uyuşturucular
contraband_weapons	Silahlar
contraband_tools	Araçlar
contraband_luxuries	Lüks Mallar
contraband_metal	Metal
contraband_smelly	Kokuşmuş
contraband_rangedweapon	Menzilli Silah
contraband_improvised	Hazırlıksız

contraband_key_supply	Arz
contraband_key_demand	Talep
contraband_log_stolen	ÇALINTI
contraband_log_position	KONUM
contraband_log_smuggled	KAÇAK
contraband_log_traded	TAKAS EDİLMİŞ
contraband_log_thrown	ATILMIŞ
contraband_log_hidden	GİZLENMİŞ
contraband_log_detected	YAKALANMIŞ
contraband_log_dog	KÖPEK
contraband_log_found	BULUNMUŞ
contraband_log_owner	SAHİBİ
contraband_log_arranged	*X saat önce ayarlandı

gangs_guards	GARDİYANLAR *X
gangs_soldiers	ASKERLER *X / *Y MAKS.
gangs_evict	TAHLİYE ET
gangs_status	*X Üye . *Y Cinayet . $*Z

schedule_zone_shared	Ortak
schedule_zone_minseconly	Min Güv
schedule_zone_medseconly	Ort Güv
schedule_zone_maxseconly	Maks Güv
schedule_zone_protectedonly	Korumalı Gözaltı
schedule_zone_supermaxonly	Süper Maks
schedule_zone_deathrowonly	Ölüm Hücresi
schedule_zone_staffonly	Sadece Personel
schedule_zone_unlocked	Kilidi Açık



# =============================================================================
# Needs / Actions / Bio etc
# =============================================================================

action_poo	Kaka Yapıyor
action_wee	Çiş Yapıyor
action_wash	Duş Alıyor
action_relax	Dinleniyor
action_sleep	Uyuyor
action_nap	Şekerliyor
action_getmeal	Yemek Alıyor
action_sit	Oturuyor
action_exercise	Egzersiz Yapıyor
action_liftweights	Ağırlık Kaldırıyor
action_phonehome	Ailesine Telefon Açıyor
action_watchtv	TV İzliyor
action_playpool	Bilardo Oynuyor
action_stealknife	Şüpheli Davranıyor
action_stealspoon	Şüpheli Davranıyor
action_urinate	İşiyor
action_soilsuit	Elbisesini Kirletiyor
action_eat	Yemek Yiyor
action_complain	Şikayet Ediyor
action_work	Çalışıyor
action_visitation	Görüş Gününde
action_parole	Şartlı Tahliye Duruşmasında
action_none	Hiçbiri
action_misbehaving	Kötü Davranıyor
action_escaping	Firar Ediyor
action_destroying	Tahrip Ediyor
action_spoiling	Bozuyor
action_fighting	Kavga Ediyor
action_rioting	İsyan Ediyor
action_hostagetaking	Rehin Alıyor
action_reformprogram	Islah Programı
action_changeclothes	Elbisesini Değiştiriyor
action_getbook	Kitap Alıyor
action_pray	Dua Ediyor
action_shopping	Alışveriş Yapıyor
action_playinggame	Oyun Oynuyor

action_foodpoisoning_1	Tanrım, lütfen bitsin artık
action_foodpoisoning_2	Her şeyi çıkarıyor
action_foodpoisoning_3	Her yere kusuyor
action_foodpoisoning_4	Neden oluyor bu
action_foodpoisoning_5	Kelimenin tam manasıyla ölüyor

status_effect_title	=[Durum Etkileri]=
status_effect_none	Hiçbiri
status_effect_suppressed	Baskı Altında
status_effect_goodfood	İyi Beslenmiş
status_effect_drunk	Sarhoş
status_effect_high	Yüksek
status_effect_withdrawal	Geri Çekilmiş
status_effect_tazed	Şokta
status_effect_overdosed	Aşırı Doz Almış
status_effect_surrendered	Teslim Olmuş
status_effect_calming	Sakinleşiyor
status_effect_angst	Sinirli
status_effect_wounded	Kan Kaybediyor
status_effect_virus	Hasta
status_effect_virusdeadly	Hasta
status_effect_overheating	Aşırı Isınma
status_effect_exposure	Maruz Kalma
status_effect_foodpoisoning	Gıda Zehirlenmesi
status_effect_riledup	Sinirli
status_effect_statusswimming	Yüzüyor
status_effect_statusdrowning	Boğuluyor

condition_treated	Tedavi Edilmiş
condition_needstreating	Tedaviye İhtiyacı Var

experience_totaltime	Toplam Süre
experience_misconduct	Kötü Davranış
experience_lockeddown	Tecrit
experience_regime	Rejim
experience_sleep	Uyku
experience_work	İş
experience_class	Sınıf
experience_freetime	Serbest Zaman
experience_moodbad	Kötü
experience_moodnormal	Normal
experience_moodgood	İyi
experience_nocondition	Hiçbiri
experience_kod	Öldü
experience_hurt	Yaralandı
experience_suppressed	Baskı Altında
experience_intoxicated	Kendinden Geçmiş
experience_wellfed	İyi Beslenmiş
experience_exercise	Egzersiz

need_name_nothing	Hiçbir şey
need_name_bladder	İdrar Kesesi
need_name_bowels	Kalın Bağırsak
need_name_sleep	Uyku
need_name_food	Yiyecek
need_name_safety	Güvenlik
need_name_hygiene	Hijyen
need_name_exercise	Egzersiz
need_name_family	Aile
need_name_recreation	Dinlenme
need_name_comfort	Konfor
need_name_environment	Çevre
need_name_privacy	Mahremiyet
need_name_freedom	Özgürlük
need_name_clothing	Giyim
need_name_drugs	Uyuşturucu
need_name_alcohol	Alkol
need_name_starving	Açlıktan Ölüyor
need_name_spirituality	Maneviyat
need_name_literacy	Okuryazarlık
need_name_babysleep	[Bebek] Uykusu
need_name_babyplay	[Bebek] Oyunu
need_name_warmth	Sıcaklık
need_name_staffbladder	İdrar Kesesi
need_name_staffbowels	Kalın Bağırsak
need_name_stafffood	Yiyecek
need_name_staffsafety	Güvenlik
need_name_staffrecreation	Dinlenme
need_name_staffcomfort	Konfor
need_name_staffenvironment	Çevre
need_name_staffrest	İstirahat
need_name_staffwarmth	Sıcaklık
need_name_luxuries	Lüks Mallar
needs_locked	(İhtiyaçları Görmek İçin Psikolog Gerekli)
needs_title	=[İhtiyaçlar]=

needs_total_prisoners	*X Mahkum bu ihtiyaca sahip
needs_total_concerned	*X Mahkum bu ihtiyaç konusunda endişeli
needs_total_desperate	*X Mahkum, umutsuzca bu ihtiyacın karşılanmasını istiyor
needs_total_angry	*X Mahkum, bu ihtiyacı karşılayamadığı için öfkeli
needs_total_active	*X Mahkum şu an bu ihtiyaçla başa çıkmaya çalışıyor

needs_total_staff	*X Personel bu ihtiyaca sahip
needs_total_concerned_staff	*X Personel bu ihtiyaç konusunda endişeli
needs_total_desperate_staff	*X Personel umutsuzca bu ihtiyacın karşılanmasını istiyor
needs_total_angry_staff	*X Personel bu ihtiyacı karşılayamadığı için öfkeli
needs_total_active_staff	*X Personel şu an bu ihtiyaçla başa çıkmaya çalışıyor

needs_help_bladder	Herkes tuvalet kullanmaya ihtiyaç duyar, mahkumlar bile. Hapishane Düzeninin çoğunun oldukça katı olduğunu unutma - örneğin eğer duş odasında olmaları gerekiyorsa, hücrelerindeki tuvaleti kullanamazlar.
needs_help_bowels	Herkes tuvalet kullanmaya ihtiyaç duyar, mahkumlar bile. Hapishane Düzeninin çoğunun oldukça katı olduğunu unutma - örneğin eğer duş odasında olmaları gerekiyorsa, hücrelerindeki tuvaleti kullanamazlar.
needs_help_sleep	Mahkumların uykuya ihtiyacı var. Mahkumlar sadece yerleştirildikleri hücrelerde ve akşam 8 ile sabah 8 arasında uyuyabilir. Açıkçası, bir de yatağa ihtiyaçları var.
needs_help_food	Herkesin yemek yemeye ihtiyacı var ve çoğu insanın günde bir seferden fazla yemeye ihtiyacı var. Mutfaklarının talebe yetişemeyeceğini fark edersen, daha fazla Aşçıyı işe almaya ya da Mutfaklarına daha fazla Aşçı eklemeye çalış. Rapor penceresindeki Politikalar sekmesinden, yiyecek politikalarının üzerinde ufak düzeltmeler yapabilirsin.
needs_help_safety	Hapishanedeyken bile Mahkumların kendilerini güvende hissetmek ister. Eğer hapishanende çok fazla kavga oluyorsa ya da genel tehlike seviyesi yüksekse, mahkumlar daha az güvende hisseder ve silahlanmayı düşünebilir. Eğer bu bir problem haline geliyorsa, daha fazla Gardiyan işe alarak, daha fazla devriye oluşturarak ya da Mahkumlarının diğer ihtiyaçlarını karşılayarak hapishanendeki güvenliği artırmayı dene.
needs_help_hygiene	Çoğu Mahkum, özellikle sabahları uyandıktan sonra, düzenli olarak duş almak ister. Banyo düzeni, kendi kişisel Duşu olmayan mahkumları en yakın Duş odasına gitmeye zorlayacaktır. Eğer bu bir problem haline gelirse, Düş olanaklarını genişletmeyi ya da daha fazla Serbest Zaman eklemeyi düşün, böylece Mahkumlar ihtiyaç duydukça duş alabilir.
needs_help_exercise	Birçok mahkum, formda kalabilmek ister. Hapishanene bir Avlu ekleyerek bu konuda onlara yardımcı olabilirsin. İster Avluda ister diğer ortak alanlarda olsun, Ağırlık Sehpaları bu konuda yardımcı olur.
needs_help_recreation	Canı sıkılan bir Mahkum, tehlikeli bir Mahkumdur. Hapishanendeki ortak alanlara TV ya da Radyo gibi zaman geçirme imkânları ekleyerek Mahkumların İstirahat ihtiyacını karşılayabilirsin.
needs_help_comfort	Mahkumlar genellikle, fiziksel ve duygusal olarak konforlu hissetmek ister. Bu konuda yardımcı olmak için birçok yol vardır; örneğin aile ziyaretlerine izin vermek, sıcak duş imkânı sunmak veya en basitinden onlara oturacak bir yerler sağlamak.
needs_help_environment	Mahkumlar kirli koşullarda yaşamaktan nefret eder ve aynı tesisleri kullanan birçok Mahkum olduğundan, ortalık oldukça hızlı kirlenebilir. Bu durumu halletmek için birkaç Hademe işe al ya da Mahkumlarını Temizlik Dolabında çalıştır.
needs_help_privacy	Bazen Mahkumlar kendilerine ait zaman ister. Kendi hücrelerinde takılmak genellikle bu ihtiyacı karşılar ancak eğer bir Koğuşta yaşıyorlarsa, orada çok fazla Özel alan bulamayabilirler.
needs_help_freedom	Hapishanede bile Mahkumların, bir dereceye kadar Özgür hissetmek ister. Düzenine Serbest Zaman veya Avlu zamanı ekleyerek yardımcı olabilirsin.
needs_help_clothing	Mahkumlar, aynı renkteki tulum olsa bile, zaman zaman temiz kıyafet isteyecektir. Hapishanene bir Çamaşırhane ekleyerek ve Hademe işe alarak veya burada Mahkumları çalıştırarak bu hayalin gerçekleşmesine yardım edebilirsin.
needs_help_drugs	Birçok mahkumun uyuşturucu bağımlılığı bulunmaktadır - hapishanede bulunma sebepleri bu bile olabilir. Revirinde Uyuşturucu Tedavi Programı yürüterek bu problemin tedavi edilmesine yardımcı olabilirsin.
needs_help_alcohol	Birçok mahkum alkolizm ile boğuşmaktadır ve bir miktar alkole ulaşabilmek için her yola başvururlar. Alkolik Grup Terapisi düzenleyerek bu sorunun hafifletilmesine yardımcı olmayı deneyebilirsin.
needs_help_spirituality	Mahkumlar birçok dini inanca sahiptir. Hapishanene Kilise Oturakları veya Seccade ekleyerek mahkumların bu inançlara ait ibadetleri yapmalarını mümkün kılabilirsin, ancak küçük bir kilise inşa etmek ya da Ruhani Rehberlik programları düzenlemek en iyi sonucu verir ve genellikle mahkumlarının sakinleşmesine yardımcı olur.
needs_help_literacy	Bazı mahkumlar sadece okumak ister. Bir Kütüphane eklemek, bu Mahkumların okuma ihtiyaçlarını karşılamak için kitap ödünç almalarına olanak tanır.
needs_help_warmth	Kimse sürekli üşümek istemez, ancak doğa pek de bu meseleyle ilgilenmiyor. Hapishanene kalorifer eklemek, binalarını bu meselenin bir problem olmasını önlemeye yetecek kadar sıcak tutar.
needs_help_babysleep	Bebekler, normal mahkumlardan daha fazla uykuya ihtiyaç duyar. Mahkumlarından herhangi birinin bebeği varsa, Bebek Yatağı eklediğinden emin ol, böylece Bebek ihtiyaç duyduğunda uyuyabilir.
needs_help_babyplay	Bebekler uğraş ve eğlenceye ihtiyaç duyar. Mahkumlarından herhangi birinin bebeği varsa, erişilebilir bir alana Oyun Köşesi eklediğinden emin ol.
needs_help_family	Çoğu Mahkum, öyle veya böyle aileleriyle irtibat kurmak ister. Bunun en kolay yolu, hapishanene Telefon eklemektir, ancak hapishanene bir Ziyaret bölümü eklemek çok daha etkili olacaktır. Posta Odası da bu ihtiyacın karşılanmasına yardımcı olabilir.
needs_help_luxuries	Birçok mahkum zaman zaman biraz lüksün tadına bakıyor. Hapishanene bir Mağaza inşa ederek onların bu ihtiyacını karşılamaya yardımcı olabilir, bu süreçte biraz da para kazanabilirsin. Bu ihtiyacını karşılayan mahkumların sorun çıkarma olasılığı daha düşüktür. Ne var ki bu ihtiyacı görmezden gelmende bir sakınca yok, sonuçta burası bir HAPİSHANE.

needs_help_staffbladder	Arada sırada Personelin bile tuvaleti kullanmaya ihtiyaç duyacak. Bu işi moladayken halledecekler.
needs_help_staffbowels	Arada sırada Personelin bile tuvaleti kullanmaya ihtiyaç duyacak. Bu işi moladayken halledecekler.
needs_help_stafffood	Personel, yemeğini Personele Özel Kantinlerde veya Personel Odalarında yiyecek. Personeline özel yemek gelecek, böylece mahkumlarınla aynı yavan yemekten yemeyecekler.
needs_help_staffsafety	Hapishanede çalışırken bile personelinin güvenlik hakkı bulunmaktadır. Yüksek tehlike düzeyi veya sürekli meydana gelen kavgalar personelinin kendini güvende hissetmemesine sebep olur; ancak bu durum, daha iyi silahlanmış gardiyanlar sayesinde önlenebilir.
needs_help_staffrecreation	Personelin hapishanende oldukça fazla zaman geçiriyor; ara sıra eğlenmeye ihtiyaçları olacak. Personel odasında Televizyon veya Radyo bulundurmak, bu eğlenceyi sağlamanın bir yoludur.
needs_help_staffcomfort	Personelinin çoğu bütün günü ayakta geçirir. Bu nedenle bazen rahatlamak isteyeceklerdir. Moladayken oturmaları için onlara güzel bir yer sunmak, bu rahatlamayı sağlamanın iyi bir yoludur.
needs_help_staffenvironment	Mahkumların başka bir seçeneği olmasa da, personel pis bir hapishanede çalışmak istemez. Hapishaneyi temiz tutmak, bunun bir probleme dönüşmesini engelleyecektir.
needs_help_staffrest	Personel gün içinde mola vermeye ve enerji depolamaya ihtiyaç duyar. Rahat kanepelerin bulunduğu özel bir personel odasında dinlenmeyi tercih eder.

reputation_title	İtibar
reputation_hidden	(İtibar Bilinmiyor)
reputation_hidden_short	???

reputation_legendary	--EFSANEVİ--
reputation_strong	Güçlü
reputation_tough	Sert
reputation_volatile	Dengesiz
reputation_snitch	İspiyoncu
reputation_deadly	Ölümcül
reputation_stoical	Dayanıklı
reputation_fearless	Korkusuz
reputation_exlaw	Eski Yasa Uygulayıcısı
reputation_copkiller	Polis Katili
reputation_quick	Süratli
reputation_instigator	Fitneci
reputation_fighter	Yetenekli Dövüşçü
reputation_gangmember	Çete Üyesi
reputation_federalwitness	Yasal Şahit
reputation_preacher	Vaiz
reputation_connected	Bağlantılı
reputation_workaholic	İşkolik
reputation_clean	Temiz
reputation_pickpocket	Yankesici
reputation_copycat	Kimlik Hırsızı
reputation_dangerous	Tehlikeli
reputation_escapeartist	Kaçış Ustası

reputation_strong_high	Son Derece Güçlü
reputation_tough_high	Son Derece Sert
reputation_volatile_high	Son Derece Dengesiz
reputation_deadly_high	Son Derece Ölümcül
reputation_exlaw_high	Eski Hapishane Gardiyanı
reputation_quick_high	Son Derece Hızlı
reputation_fighter_high	Uzman Dövüşçü
reputation_connected_high	İyi Bağlantılı
reputation_dangerous_high	Oldukça Tehlikeli

reputation_legendary_high	--EFSANEVİ--
reputation_snitch_high	İspiyoncu
reputation_stoical_high	Dayanıklı
reputation_fearless_high	Korkusuz
reputation_copkiller_high	Polis Katili
reputation_instigator_high	Fitneci
reputation_gangmember_high	Çete Üyesi
reputation_federalwitness_high	Federal Tanık
reputation_preacher_high	Vaiz
reputation_workaholic_high	İşkolik
reputation_clean_high	Temiz
reputation_pickpocket_high	Yankesici
reputation_copycat_high	Kimlik Hırsızı
reputation_escapeartist_high	Kaçış Ustası

reputationtooltip_legendary	Bu mahkum yeraltı suç dünyasında bir efsane, çok sayıda yeteneği var ve bu onu çok tehlikeli yapıyor.
reputationtooltip_strong	Bu mahkum kavga esnasında her yumrukta daha sert vuruyor.
reputationtooltip_tough	Bu mahkum, bir dövüşte daha fazla sertliğe dayanabilir. Ayrıca bazen bir Tazer (şok tabancası) ile vurulmaya bile dayanabilir.
reputationtooltip_volatile	Bu mahkumun uyarmadan ve sebepsiz tekme atması muhtemel.
reputationtooltip_stoical	Bu mahkum Hücre Hapsinde kilitliyken baskı göremez. Hiç umursamıyorlar.
reputationtooltip_snitch	Bu mahkumun muhbir olduğu biliniyor ve bu yüzden hayatı tehlikede olabilir. Onu diğer mahkumlarla uzun süre tek başına bırakma.
reputationtooltip_deadly	Bu mahkum bir ölümcül dövüş hamleleri ustası ve bazılarını tek vuruşta öldürebilir.
reputationtooltip_exlaw	Bu mahkum bir zamanlar bir Polis Memuru veya başka bir kolluk kuvveti mensubuydu. Hayatı tehlikede olabilir.
reputationtooltip_copkiller	Bu mahkum bir Polis Memurunu öldürmekten suçlu. Gardiyanların mahkumu hizaya sokmaya çalışırken kendilerini zapt edemeyebilir.
reputationtooltip_fearless	Bu mahkumun gözü Silahlı Gardiyanlardan korkmaz ve bir kavga esnasında teslim olma ihtimali çok düşüktür.
reputationtooltip_quick	Bu mahkum olağanüstü bir şekilde hızlı koşuyor.
reputationtooltip_instigator	Bu mahkum etrafındakilere huzursuzluk veriyor. Bir soruna sebep olduğunda, yanındaki mahkumlar aynısını yapmaya mecbur hissediyor.
reputationtooltip_fighter	Bu mahkum, savunma hareketlerinde yetenekli. Rakiplerini silahsız hale getirebilir, hatta dövüş esnasında onların silahını bile alabilir.
reputationtooltip_gangmember	Bu mahkum bir çete üyesi. Kendi çetesindeki üyeleri savunur ve rakip çetelere kin besler.
reputationtooltip_federalwitness	Bu mahkum önemli bir adli davada görgü tanığı ve bu yüzden bir çete veya mafya babasının hedefinde.
reputationtooltip_preacher	Bu mahkum oldukça karizmatik ve onlara Maneviyat ihtiyacı vererek başkalarını kendi dinine çekebiliyor.
reputationtooltip_connected	Bu mahkum, hapishane içinde ve dışında birçok bağlantıya sahip. Bunun gibi mahkumlar göz açıp kapayıncaya kadar kaçak mal bulabiliyor.
reputationtooltip_workaholic	Bu mahkum çalışmaya odaklıdır ve bir kez başladığında iş tamamen bitene dek durmaz; düzeni ve hatta kendi temel ihtiyaçlarını bile görmezden gelir.
reputationtooltip_clean	Bu mahkum temizlik takıntılıdır; bunun sonucunda hijyen ihtiyacı oldukça yüksek bir seviyeye çıkacaktır.
reputationtooltip_copycat	Bu mahkum, yakındaki mahkumların davranış ve eylemlerini taklit ederek onların ününü çalabilir.
reputationtooltip_dangerous	Bu mahkum yakınındaki kişilere zarar verir. Nasıl? Neden? Kim bilir.
reputationtooltip_escapeartist	Bu mahkum, profesyonel bir kaçış ustasıdır ve sırf eğlence olsun diye hapisten kaçar. Sürekli olarak hücre anahtarlarını çalmaya ve kaçmaya çalışır.

# =============================================================================
# Nameplate status
# =============================================================================

nameplate_working	Çalışıyor
nameplate_stationed	Atanmış
nameplate_patrolling	Devriyede
nameplate_resting	Dinleniyor
nameplate_tired	Bitkin
nameplate_injured	Yaralı
nameplate_unconscious	Bilinci Kapalı
nameplate_dead	ÖLÜ
nameplate_released	TAHLİYE EDİLMİŞ
nameplate_researching	Araştırılıyor
nameplate_overdose	AŞIRI DOZ ALMIŞ
nameplate_starving	AÇLIKTAN ÖLÜYOR
nameplate_wounded	KAN KAYBEDİYOR


# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================

objective_feedallprisoners	Tüm Mahkumları Besle
objective_caption_prisoners	Mahkumlar
objective_caption_meals	Yemekler
objective_readceosletter	CEO'nun mektubunu oku
objective_actionrequired	Olay Raporları

objective_deathrowinmates	Ölüm Hücresi Mahkum Durumu

objective_prisonerintake	Mahkum Alımı
objective_intake_arrivals	*X mahkum *Y'de geliyor
objective_intake_closed	Hapishanen yeni mahkumlara kapalı
objective_intake_closed2	(Mahkum Raporuna Gözat)
objective_intake_closed3	(Alım Raporuna Gözat)
objective_intake_specials	Özel Transferler:
objective_intake_categories	Kategoriler:
objective_intake_minsec	Min,
objective_intake_medsec	Normal,
objective_intake_maxsec	Maks
objective_intake_deathrow	Ölüm Hücresi
objective_intake_typeclosed	Kapalı
objective_intake_typefillcapacity	Kapasite Kadar Doldur
objective_intake_typetotalprisoners	*X kadar doldur
objective_intake_typenumperday	Gün başına *X
objective_intake_typeallavailable	Mevcut olanların tamamı
objective_intake_closedstrike	Personel grevleri esnasında mahkum alımı mümkün değil

objective_firstgrant	İlk Bağışını Kabul Et
objective_firstgrant_description	Rapor penceresini açıp (ekranın sağ altındaki düğmeye basarak), Bağışlar sekmesine geçerek ve mevcut Bağışlardan birini seçerek ilk para bağışını kabul et.

objective_builddeliveriesroom	Bir teslimat alanı belirle

objective_outgoing	Tahliye için bekleyen mahkumlar
objective_outgoing_count	*X mahkum yakında tahliye olmak için bekliyor
objective_outgoing_timer	(*X saat)

objective_visitors	Ziyaretçiler (8 - 20)
objective_visitors_waiting	*X aile görüş için bekliyor
objective_visitors_onsite	*Y grupta *X ziyaretçi

objective_staffexhausted	Yorgun Personel
objective_reststaff_exhausted	*X personel yorgun.
objective_reststaff_resting	(*X personel dinleniyor)
objective_reststaff_needstaffroom	Personelin dinlenebilmesi için bir Personel Odası inşa et.

objective_punishment_solitary	*X Hücre Hapsinde
objective_punishment_solitary_queue	*X Hücre Hapsi bekliyor
objective_punishment_solitary_mix	*X Hücre Hapsinde (*Y bekliyor)
objective_punishment_lockdown	*X Tecritte
objective_incident_medical	*X için tıbbi müdahale gerekiyor
objective_incident_dead	*X ceset

objective_prisonerparole	Mahkum Şartlı Tahliyesi
objective_parole_count	*X mahkum şartlı tahliye için hazır

objective_payment_receivedfull	Ödeme: *X alındı
objective_payment_receivedpart	Ödeme: *X alındı, toplam *Y

objective_grant_bootstraps	Kısa Gözaltı Merkezi
objective_grant_bootstraps_description	Boş bir araziyi işleyen bir hapishaneye dönüştür. Bu devlet sözleşmesi, ilk Mahkum grubun için olmazsa olmaz binaları inşa etmen için gerekli fonu sana veriyor.
objective_grant_bootstraps_holdingcell	Nezarethane İnşa Et
objective_grant_bootstraps_shower	Duş İnşa Et
objective_grant_bootstraps_yard	Avlu İnşa Et
objective_grant_bootstraps_kitchen	Mutfak İnşa Et
objective_grant_bootstraps_canteen	Kantin İnşa Et
objective_grant_bootstraps_guard	En az iki gardiyan işe al
objective_grant_bootstraps_chef	En az iki aşçı işe al

objective_grant_administration	Yönetim Merkezi
objective_grant_administration_description	İşlerin pürüzsüzce ilerlemesi ve projenin hesap verilebilir olması için her hapishane projesinde işleyen bir yönetim binası olmalıdır. Bu sözleşme, bir Müdür, bir Muhasebeci ve onların ofisleri için ödeme yapar; bundan sonra tam Devlet Hibesi sistemine erişim sağlanmış olacak.
objective_grant_administration_offices	İki ofis inşa et
objective_grant_administration_warden	Bir Müdür işe al
objective_grant_administration_accountant_research	Bürokrasi'den Finans'ın kilidini aç
objective_grant_administration_accountant	Bir Muhasebeci işe al

objective_grant_firstcellblock	Hücre Bloğu A
objective_grant_firstcellblock_description	Temel öğeler bitti ve işliyor. İlk hücreni inşa etme ve mevcut mahkumları kendi hücrelerine aktarma zamanı.
objective_grant_firstcellblock_cells	Mahkum Kapasiteni 15'e çıkar

objective_grant_health	Mahkum Sağlık ve Refahı
objective_grant_health_description	Mahkumlarımızın bedensel ve zihinsel sağlığı bizim için çok önemli. Bu hibe, en gelişmiş hastane koğuşunun inşasına yardım etmek ve mahkumların sağlık ihtiyaçlarıyla ilgilenecek doktor ve psikologları işe almak içindir.
objective_grant_health_ward	Bir hastane koğuşu inşa et
objective_grant_health_doctors	En az iki doktor işe al
objective_grant_health_psychologist	Bir psikolog işe al (Ofis gerektirir)

objective_grant_bailout	Devlet Kurtarma Paketi
objective_grant_bailout_description	Devlet performansından çok keyifsiz ama hapishanenin başarısız olmak için çok büyük olduğuna karar verdi. Vergi ödeyenlerin paralarıyla hapishane iflastan kurtulmuş olacak. Ancak hesaplarını dengelemeli, hapishaneni pozitif nakit akışına çevirmeli (günlük gelir masraflardan fazla olmalı) ve bankaya olan borçlarını kapatmalısın.
objective_grant_bailout_cashflow	Gelir giderden fazla
objective_grant_bailout_debt	Borçlarını kapat


objective_grant_maintenance	Hapishane Bakımı
objective_grant_maintenance_description	Hastanenin ve zemininin genel bakım ve onarımı, personel ve mahkumların güvenliği ve emniyeti için önemlidir. Hapishaneni temiz ve derli toplu tutmak için gerekli personeli işe al.
objective_grant_maintenance_research_root	Bürokrasi'den Bakım'ın kilidini aç
objective_grant_maintenance_research_cleaning	Bürokrasi'den Temizlik'in kilidini aç
objective_grant_maintenance_research_groundskeeping	Bürokrasi'den Saha Bakımı'nın kilidini aç
objective_grant_maintenance_foreman	Bir Ustabaşı işe al (Ofis gerektirir)
objective_grant_maintenance_janitor	En az iki hademe işe al
objective_grant_maintenance_gardener	Bir bahçıvan işe al

objective_grant_visitation	Görüş Hakları
objective_grant_visitation_description	Bölgede diğer bir kaç tesis, mahkumları görüş haklarından mahrum bırakmaktan yasal işlemle karşı karşıya geliyor. Yatırımcılar bir skandal istemiyorlar ve yeterince tesisin mevcut olmasını sağlamak için bu hibeyi veriyorlar.
objective_grant_visitation_room	Bir görüş odası inşa et
objective_grant_visitation_tables	En az üç görüş masası ekle
objective_grant_visitation_commonroom	Bir ortak oda inşa et
objective_grant_visitation_pooltable	Bir bilardo masası ekle
objective_grant_visitation_tv	En az iki TV ekle
objective_grant_visitation_phones	En az beş telefon kulübesi ekle

objective_grant_basicsecurity	Güvenlik Prosedürü Sertifikasyonu
objective_grant_basicsecurity_description	Personelin tesisle ilgili tecrübesizliği yüzünden oluşan güvenlik sorunu yeni hapishanelerde sıkça görülen bir tehlikedir. Güvenliği kabul edilebilir bir seviyeye çıkararak gelecekte sicilimize işleyecek bir aksiliği önle.
objective_grant_basicsecurity_chief	Bir Güvenlik Şefi İşe Al (Ofis Gerektirir)
objective_grant_basicsecurity_guards	On gardiyan işe al
objective_grant_basicsecurity_patrols	Devriye güzergahlarına üç gardiyan ata
objective_grant_basicsecurity_research	Bürokrasi'den Güzergahlar'ın aç

objective_grant_enhancedsecurity	Resmi Güvenlik Oranları
objective_grant_enhancedsecurity_description	Devletin belirli büyüklükteki hapishaneler için güvenlik konusunda bazı şartları var ve bu şartlara uymayanlara ağır cezalar uyguluyor. Bunun bir sorun olmadığından emin ol.
objective_grant_enhancedsecurity_armoury	Cephanelik İnşa Et
objective_grant_enhancedsecurity_kennel	Köpek Kulübesi İnşa Et
objective_grant_enhancedsecurity_guards	İki Silahlı Gardiyan İşe Al
objective_grant_enhancedsecurity_dogs	İki Köpek Eğiticisi İşe Al
objective_grant_enhancedsecurity_patroldogs	İki Köpek Eğiticisini Bir Köpek Devriyesine Ata
objective_grant_enhancedsecurity_patrolarmed	İki Silahlı Gardiyanı Bir Devriyeye Ata

objective_grant_advancedsecurity	Maks Güv Altyapı Uygulaması
objective_grant_advancedsecurity_description	Büyük sayıda mahkum için güvenliği sağlamak zor olabilir, ancak bir ihlalin maliyeti, uygun güvenlik önlemlerini uygulamanın maliyetinden çok daha fazladır. Hapishanende gerekli ekipmanı yerleştir.
objective_grant_advancedsecurity_guards	Güvenlik gücünün boyutunu artır
objective_grant_advancedsecurity_researchcctv	Bürokrasi'den CCTV'nin kilidini aç
objective_grant_advancedsecurity_researchbodyarmour	Bürokrasi'den Çelik Yelek'in kilidini aç
objective_grant_advancedsecurity_researchtazers	Bürokrasi'den Tazer'in kilidini aç
objective_grant_advancedsecurity_office	Bir Güvenlik Ofisi İnşa Et
objective_grant_advancedsecurity_cctvmonitor	Bir CCTV Monitörü İnşa Et
objective_grant_advancedsecurity_cctvcameras	Hapishanende CCTV Kameraları yerleştir

objective_grant_prisonerworkforce	Mahkum Uyum ve Entegrasyonu
objective_grant_prisonerworkforce_description	Mahkumları hapishanende çalıştırmak, masrafları azaltırken onların çevreye entegrasyonu için güzel bir yoldur. Mahkumlarını çalıştırmak için gerekli eğitimi tamamla ve gerekli tesisleri inşa et.
objective_grant_prisonerworkforce_research	Bürokrasi'den Mahkum İşçiliği'nin kilidini aç
objective_grant_prisonerworkforce_cleaning	Bir Temizlik Dolabı İnşa Et
objective_grant_prisonerworkforce_laundry	Bir Çamaşırhane İnşa Et
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenclass	Üç mahkumun Mutfak Güvenliği ve Hijyeni programını tamamlattır
objective_grant_prisonerworkforce_laundryassigned	Üç mahkumu Çamaşırhane'de çalışması için ata
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenassigned	Üç mahkumu Mutfak'ta çalışması için ata
objective_grant_prisonerworkforce_cleaningassigned	Üç mahkumu Temizlik Dolabı'nda çalışması için ata

objective_grant_educationreformprogram	Eğitim Girişimiyle Islah
objective_grant_educationreformprogram_description	Seçkin bir müdahale grubu, eğitimin, mahkum tekrar suç işleme oranına etkileri üzerine büyük çaplı bir sosyal deney yapıyor. Birkaç sınıf kur ve mahkumlarını eğitmeye başla.
objective_grant_educationreformprogram_research	Bürokrasi'den Eğitim'in kilidini aç
objective_grant_educationreformprogram_classroom	Bir Sınıf İnşa Et
objective_grant_educationreformprogram_desks	Yirmi tane okul sırası yerleştir
objective_grant_educationreformprogram_foundationed	On mahkumun Temel Eğitim Kursunu geçmesini sağla.
objective_grant_educationreformprogram_generaled	Bir mahkumun Genel Eğitim Kursunu geçmesini sağla

objective_grant_prisonlabour	Hapishane İmalat Tesisi
objective_grant_prisonlabour_description	Finansçılar hapishanenin karlılığını artırmanı istiyorlar; atölye inşa etmen ve mahkumlarını işgücüne çevirmen için yatırımda bulunmaya hazırlar.
objective_grant_prisonlabour_workshop	Bir Atölye İnşa Et
objective_grant_prisonlabour_saw	İki atölye testeresi yerleştir
objective_grant_prisonlabour_press	İki atölye presi yerleştir
objective_grant_prisonlabour_reform	Beş mahkumun Atölye Güvenlik Programını geçmesini sağla
objective_grant_prisonlabour_plates	30 plaka üret

objective_grant_furnituremanufacturing	Marangoz Çıraklığı Programı
objective_grant_furnituremanufacturing_description	Mahkumlarına marangozluk kursları sağlamak, onlara tahliye olduklarında kullanabilecekleri değerli bir yeteneği öğretebilir. Ayrıca atölyende yüksek kaliteli mobilya üretmelerini sağlar, bunlar satılarak gelir artırılabilir.
objective_grant_furnituremanufacturing_forestry	Bir Ormanlık İnşa Et
objective_grant_furnituremanufacturing_table	İki marangoz masası yerleştir
objective_grant_furnituremanufacturing_reform	İki mahkumun Marangozluk kursunu geçmesini sağla
objective_grant_furnituremanufacturing_bed	On Tane Seçkin Yatak Üret

objective_grant_reducestaffstress	Personel Refah Girişimi
objective_grant_reducestaffstress_description	Mahkum işçi sendikası, personelin aşırı stresli ve çok çalıştırılmış olduğuna ve bu yüzden hatalar yapılmakta olduğuna yönelik raporlar almaktalar. Aynı durumun senin hapishanende de yaşanmamasını sağla.
objective_grant_reducestaffstress_staffroom	Bir Personel Odası İnşa Et
objective_grant_reducestaffstress_freeguards	Görev atanmamış en az beş gardiyana sahip ol
objective_grant_reducestaffstress_restedstaff	Hiçbir personelinin yorulmamasını sağla

objective_grant_shortterminvestment	Kısa Vadeli Yatırım
objective_grant_shortterminvestment_description	Bir yatırım fonuna para öde; neticede başlangıçta ödediğinin üzerine makul oranda geri dönüş alacaksın.
objective_grant_shortterminvestment_wait	Fon bekleniyor...

objective_grant_longterminvestment	Uzun Vadeli Yatırım
objective_grant_longterminvestment_description	Uzun vadeli bir yatırım fonuna para öde; neticede başlangıçta ödediğinin üzerine makul oranda geri dönüş alacaksın.
objective_grant_longterminvestment_wait	Fon bekleniyor...

objective_grant_cellblock50	Hücre Bloğu B
objective_grant_cellblock50_description	Hapishaneni basit bir tutukevinin ötesine genişletme vakti geldi.
objective_grant_cellblock50_cells	Mahkum Kapasiteni 50'ye çıkar

objective_grant_cellblock100	Hücre Bloğu C
objective_grant_cellblock100_description	Hapishaneni genişletmeye devam ederek araziden yeterince faydalan.
objective_grant_cellblock100_cells	Mahkum Kapasiteni 100'e çıkar

objective_grant_cellblock200	Hücre Bloğu D
objective_grant_cellblock200_description	Daha fazla mahkum, daha fazla fon demek. Kapasiteni artırarak bundan çıkar sağla.
objective_grant_cellblock200_cells	Mahkum Kapasiteni 200'e çıkar

objective_grant_cellblock500	Hücre Bloğu E
objective_grant_cellblock500_description	Devlet en büyük hapishanelere pek çok büyük mali teşvik sunuyor. Bu hedef için çalışma vakti.
objective_grant_cellblock500_cells	Mahkum Kapasiteni 500'e çıkar

objective_grant_nutritionresearch	Mahkum Beslenme Araştırması
objective_grant_nutritionresearch_description	Bağımsız bir araştırma grubu, çeşitli mahkum yemek alışkanlıklarının etkileri üzerine bir deneye katılmak için fon sağlıyor.
objective_grant_nutritionresearch_poor	İki gün boyunca, günde bir defa, düşük kaliteli, az çeşitlilikte yemek ver
objective_grant_nutritionresearch_good	İki gün boyunca, günde üç defa, bol çeşitlilikte, yüksek kalitede yemek ver

objective_grant_drugsearch	Uyuşturucuya Sıkı Önlem
objective_grant_drugsearch_description	Büyük hapishanelerde uyuşturucu kullanımı hakkında endişeler son zamanlarda gittikçe artıyor. Suçla mücadele duruşu al ve sorunun üstesinden geleceğini göster.
objective_grant_drugsearch_find	On yasadışı uyuşturucu bul

objective_grant_contrabandsupply	Kaçak Mal Temizliği
objective_grant_contrabandsupply_description	Diğer hapishanelerde, kaçak mal gibi birkaç olayın ardından bir grup, hapishanelerde kaçak mal ve silah dağıtımı üzerine araştırma yapıyor. Deneyin bu parçası, tüm bu öğeleri hapishanedekilerden temizlemeye yönelik.
objective_grant_contrabandsupply_tools	Çalıntı mal tedarikini yok et
objective_grant_contrabandsupply_weapons	Çalıntı silah tedarikini yok et

grant_category_completed	Tamamlanan:
grant_category_unlocked	Kilidi Açılan:
grant_category_cash	Nakit:
grant_category_cashflow	Nakit Akışı:
grant_category_debt	Borç:
grant_category_prisoners	Mahkumlar:

grant_property_atleast	En Az *X
grant_property_atmost	En Fazla *X


# =============================================================================
# Materials
# =============================================================================


object_none	Hiçbiri
object_box	Kutu
object_stack	Yığın
object_bed	Yatak
object_bunkbed	Ranza
object_crib	Beşik
object_toilet	Tuvalet
object_table	Masa
object_chair	Sandalye
object_bench	Bank
object_electricchair	Elektrikli Sandalye
object_jaildoor	Hapis Kapısı
object_jaildoorlarge	Büyük Hapis Kapısı
object_door	Kapı
object_solitarydoor	Hücre Hapsi Kapısı
object_staffdoor	Personel Kapısı
object_remotedoor	Kumandalı Kapı
object_roadgate	Yol Kapısı
object_jailbars	Hapis Çubukları
object_window	Pencere
object_windowlarge	Büyük Pencere
object_tree	Ağaç
object_light	Işık
object_cooker	Ocak
object_fridge	Buzdolabı
object_bin	Çöp Kutusu
object_sink	Eviye
object_servingtable	Servis Masası
object_showerhead	Duş Başlığı
object_brick	Tuğla
object_concrete	Beton
object_steel	Çelik
object_ingredients	Malzemeler
object_ingredientscooking	Malzemeler (Pişen)
object_ingredientscooked	Malzemeler (Pişmiş)
object_ingredientsspoiled	Malzemeler (Bozuk)
object_meal	Yemek
object_foodtray	Yiyecek Tepsisi
object_foodtraydirty	Yiyecek Tepsisi (Kirli)
object_grassturf	Çimen
object_prisoneruniform	Mahkum Kıyafeti
object_dirtyprisoneruniform	Mahkum Kıyafeti (Kirli)
object_crumpledprisoneruniform	Mahkum Kıyafeti (Buruşuk)
object_bleach	Çamaşır Suyu
object_sheetmetal	Sac Levha
object_licenseplateblank	Plaka (Boş)
object_licenseplate	Plakalar
object_log	Kütük
object_wood	Tahta
object_workman	İşçi
object_truckdriver	Kamyoncu
object_guard	Gardiyan
object_riotguard	İsyan Gardiyanı
object_armedguard	Silahlı Gardiyan
object_prisoner	Mahkum
object_doctor	Doktor
object_paramedic	Paramedik
object_cook	Aşçı
object_gardener	Bahçıvan
object_janitor	Hademe
object_fireman	İtfaiyeci
object_avatar	Avatar
object_actor	Yapan
object_visitor	Ziyaretçi
object_executionwitness	İnfaz Şahidi
object_doghandler	Köpek Eğiticisi
object_dog	Bekçi Köpeği
object_dogcrate	Köpek Kafesi
object_teacher	Öğretmen
object_soldier	Asker
object_sniper	Keskin Nişancı
object_warden	Müdür
object_chief	Şef
object_foreman	Ustabaşı
object_psychologist	Psikolog
object_accountant	Muhasebeci
object_lawyer	Avukat
object_supplytruck	Tedarik Kamyonu
object_prisonerbus	Mahkum Otobüsü
object_fireengine	İtfaiye Arabası
object_riotvan	Polis Panzeri
object_ambulance	Ambulans
object_hearse	Cenaze Arabası
object_trooptruck	Askeri Kamyon
object_fire	Yangın
object_garbage	Çöp
object_rubble	Moloz
object_bookshelf	Kitaplık
object_officedesk	Ofis Masası
object_filingcabinet	Dosya Dolabı
object_medicalbed	Tıbbi Yatak
object_morgueslab	Morg Levhası
object_equipment	Ekipman
object_prop	Pervane
object_dummy	Manken
object_powerstation	Elektrik Santrali
object_capacitor	Kapasitör
object_electricalcable	Elektrik Kablosu
object_powerswitch	Şalter
object_logiccircuit	Mantıksal Devre
object_logicbridge	Mantıksal Köprü
object_waterpumpstation	Su Pompalama İstasyonu
object_pipevalve	Vana
object_pipelarge	Büyük Boru
object_pipesmall	Küçük Boru
object_drain	Gider
object_metaldetector	Metal Dedektörü
object_weightsbench	Ağırlık Tezgahı
object_phonebooth	Telefon Kulübesi
object_tv	TV
object_largetv	Geniş TV
object_pooltable	Bilardo Masası
object_polaroid	Polaroid
object_cctv	CCTV
object_cctvmonitor	CCTV Monitörü
object_laundrymachine	Çamaşır Makinesi
object_laundrybasket	Çamaşır Sepeti
object_ironingboard	Ütü Masası
object_visitortable	Ziyaretçi Masası
object_visitortablesecure	Ziyaretçi Kabini
object_workshopsaw	Atölye Testeresi
object_workshoppress	Atölye Presi
object_carpentertable	Marangoz Masası
object_boombox	Seyyar Teyp
object_guardlocker	Gardiyan Dolabı
object_sofachairsingle	Kanepe
object_sofachairdouble	Geniş Kanepe
object_drinkmachine	İçecek Makinesi
object_arcadecabinet	Arcade Kabini
object_radio	Radyo
object_radiator	Radyatör
object_bookshelflarge	Kütüphane Kitaplığı
object_weaponrack	Silah Rafı
object_treestump	Ağaç Kökü
object_schooldesk	Okul Sırası
object_superiorbed	Seçkin Yatak
object_doorcontrolsystem	Kapı Kontrol Sistemi
object_phonemonitor	Telefon Kutusu
object_servo	Kapı Servosu
object_doortimer	Kapı Zamanlayıcısı
object_pressurepad	Basınç Altlığı
object_statuslight	Durum Işığı
object_wire	Bağla
object_dismantleobject	Nesneyi Sök
object_dismantleutility	Aracı Sök
object_sellobject	Nesneyi Sat
object_canceljobs	İşleri İptal Et
object_showallwires	Kabloları Göster
object_tidywires	Düzenli Kablolar
object_cutscenepolaroid	Ara Sahne Polaroidi
object_cutscenecamera	Ara Sahne Kamerası
object_cutscenecue	Ara Sahne Başlama İşareti
object_cutscenecaption	Ara Sahne Yazıları
object_foodwaste	Yemek Atığı
object_altar	Sunak
object_pews	Uzun Sıra
object_prayermat	İbadet Hasırı
object_paroleofficer	Şartlı Tahliye Memuru
object_parolelawyer	Şartlı Tahliye Avukatı
object_spiritualleader	Ruhani Lider
object_librarybookshelf	Kütüphane Etajeri
object_librarybookunsorted	Kütüphane Kitabı (Sınıflandırılmamış)
object_librarybooksorted	Kütüphane Kitabı (Sınıflandırılmış)
object_sortingtable	Sınıflandırma Masası
object_ruinedbook	Mahvolmuş Kitap
object_foodbowl	Yiyecek
object_appealslawyer	Temyiz Avukatı
object_appealsmagistrate	Temyiz Yargıcı
object_mailsatchel	Posta Çantası
object_mailunsorted	Sınıflandırılmamış Posta
object_mailsorted	Sınıflandırılmış Posta
object_prisonermail	Posta
object_prisonermailopened	Posta (Açılmış)
object_shopfront	Mağaza Önü
object_shopgoods	Mağaza Malları
object_shopshelf	Mağaza Rafı
object_playmat	Oyun Minderi
object_guardtower	Nöbetçi Kulesi
object_waterboiler	Su Kazanı
object_pipehotwater	Sıcak Su Borusu
object_stafffood	Personel Yemekleri
object_stafffoodboxed	Personel Yemekleri
object_newspaper	Gazete
object_strikefire	Protesto Yangını


material_none	Hiçbiri
material_building	Bina (Tuğla)
material_buildingconcrete	Bina (Beton)
material_demolish	Buldozerle
material_clearindoorarea	İç Alanı Temizle
material_demolishwalls	Duvarları Yık
material_removetunnels	Tünelleri Kaldır
material_canceljobs	İşleri İptal Et
material_dirt	Kir
material_sand	Kum
material_pavingstone	Kaldırım Taşı
material_grass	Çim
material_gravel	Çakıl
material_road	Yol
material_roadmarkings	Yol İşaretleri
material_roadmarkingsleft	Yol İşaretleri (Sol)
material_roadmarkingsright	Yol İşaretleri (Sağ)
material_stone	Taş
material_fence	Çit
material_concretetiles	Beton Fayans
material_concretefloor	Beton Zemin
material_woodenfloor	Ahşap Zemin
material_ceramicfloor	Seramik Zemin
material_mosaicfloor	Mozaik Zemin
material_metalfloor	Metal Zemin
material_marbletiles	Mermer Fayans
material_whitetiles	Beyaz Fayans
material_fancytiles	Süslü Fayans
material_concretewall	Beton Duvar
material_brickwall	Tuğla Wall
material_perimeterwall	Çeper Duvarı
material_burntfloor	Yanmış Zemin
material_burntwall	Yanmış Duvar
material_buildingframe	Bina Çatkısı
material_roof	Çatı
material_water	Su

room_none	Hiçbiri
room_cell	Hücre
room_holdingcell	Nezarethane
room_solitary	Hücre Hapsi
room_superiorcell	Seçkin Hücre
room_dormitory	Koğuş
room_familycell	Aile Hücresi
room_sharedcell	Ortak Hücre
room_canteen	Kantin
room_canteen_staff	Personel Kantini
room_kitchen	Mutfak
room_shower	Duş
room_yard	Avlu
room_storage	Depo
room_deliveries	Teslimatlar
room_garbage	Çöp
room_execution	İnfaz
room_workshop	Atölye
room_security	Güvenlik
room_office	Ofis
room_medicalward	Revir
room_morgue	Morg
room_commonroom	Ortak Oda
room_laundry	Çamaşırhane
room_visitation	Görüş
room_cleaningcupboard	Temizlik Dolabı
room_kennel	Köpek Kulübesi
room_armoury	Cephanelik
room_staffroom	Personel Odası
room_library	Kütüphane
room_forestry	Ormanlık
room_classroom	Sınıf
room_exports	Dışsatımlar
room_chapel	Şapel
room_intake	Resepsiyon
room_clearrooms	Boş Odalar
room_paroleroom	Şartlı Tahliye
room_mailroom	Posta Odası
room_shop	Dükkan
room_nursery	Çocuk Odası

equipment_none	Hiçbiri
equipment_fists	Yumruk
equipment_baton	Cop
equipment_club	Sopa
equipment_shank	Tekme
equipment_knife	Bıçak
equipment_fork	Çatal
equipment_gun	Tabanca
equipment_spoon	Kaşık
equipment_needle	Şırınga
equipment_booze	İçki
equipment_poison	Zehir
equipment_cigs	Sigara
equipment_saw	Testere
equipment_jailkeys	Hapishane Anahtarları
equipment_mobilephone	Hücre Telefonu
equipment_lighter	Çakmak
equipment_screwdriver	Tornavida
equipment_drugs	Uyuşturucu
equipment_sheers	Büyük Makas
equipment_mop	Paspas
equipment_rake	Tırmık
equipment_hose	Hortum
equipment_spatula	Spatula
equipment_woodenspoon	Tahta Kaşık
equipment_cleaningbrush	Temizlik Fırçası
equipment_hammer	Çekiç
equipment_clipboard	Pano
equipment_drill	Matkap
equipment_pianowire	Piyano Teli
equipment_scissors	Makas
equipment_medicine	İlaç
equipment_shotgun	Av Tüfeği
equipment_moneybag	Para Çantası
equipment_tazer	Tazer
equipment_guarduniform	Gardiyan Kıyafeti
equipment_stabvest	Kesici Alet Yeleği
equipment_rifle	Tüfek
equipment_dogleash	Köpek Tasması
equipment_assaultrifle	Saldırı Tüfeği
equipment_woodenpickaxe	Ağaç Baltası
equipment_cbradio	Cb radyo
equipment_axe	Balta
equipment_spade	Kürek
equipment_book	Kitap
equipment_megaphone	Megafon
equipment_magazine	Dergi
equipment_batteringram	Koçbaşı
equipment_iron	Ütü
equipment_microphone	Mikrofon
equipment_torch	El Feneri
equipment_bookclosed	Kitap

research_requires_short	*X gerektiriyor

reformprogram_workshopinduction	Atölye Güvenliğe Giriş
reformprogram_foundationeducation	Temel Eğitim Programı
reformprogram_generaleducation	Genel Eğitim Niteliği
reformprogram_carpentry	Marangoz Çıraklığı
reformprogram_kitcheninduction	Mutfak Güvenliği ve Hijyeni
reformprogram_therapy	Davranış Tedavisi
reformprogram_methadone	Uyuşturucu Bağımlılığının İlaçla Tedavisi
reformprogram_alcoholicsmeeting	Alkolikler grubu Terapisi
reformprogram_tazertraining	Gardiyan Tazer Sertifikası
reformprogram_spiritualguidance	Ruhani Rehber
reformprogram_parolehearing	Şartlı Tahliye Duruşması
reformprogram_deathrowappeal	Ölüm Hücresi Temyizi

reformprogram_tazertrained	Sertifikalanmış: Tazer

reformprogram_workshopinduction_text	Önce güvenlik! Mahkumlar Atölye'de çalışmaya izin almak için bu kursu geçmek zorundalar.
reformprogram_foundationeducation_text	Pek çok mahkumun okuma, yazma ve matematik becerilerinde temelleri bile yok. Bu kurs mahkumları o seviyeye taşır. Bu kursları geçmek, mahkumlara Kütüphane'de çalışma izni verir.
reformprogram_carpentry_text	İyi pratik becerisi gerektiren karmaşık bir ticaret becerisi. Koşulları sağlayan mahkumlar, bu beceriyi marangoz tezgahında değeri yüksek ahşap öğeler oluşturmak için kullanabilirler.
reformprogram_kitcheninduction_text	Gıda standartları, yüzlerce kişiye aynı anda yemek tedarik etmede önemlidir. Mahkumlar Mutfak'ta çalışmaya izin almak için bu kursu geçmek zorundalar.
reformprogram_therapy_text	Mahkumlar, şiddetli doğalarını kontrol altına almak için sıklıkla çabalarlar. Hapishane psikoloğuyla birlikte yapılan bire bir seanslar, mahkumların cesaret edebileceği herhangi bir durumu şiddete dönüşmeden azaltmak için gerekli araçları onlara sağlamayı hedeflemektedir.
reformprogram_methadone_text	Bir mahkumun uyuşturucu bağımlılığı ile mücadelesi için 5 farmakolojik ikame kullanılır. Her tedavi mahkumun bağımlılık ihtiyacına yardım eder ve kursun tamamlanmasıyla bağımlılık tamamen ortadan kaldırılabilir.
reformprogram_alcoholicsmeeting_text	Alkolikler için bir grup terapisi toplantısı. Alkol isteğini azaltmaya yardımcı olur. İhtiyacı asla tamamıyla ortadan kaldırmaz.
reformprogram_parolehearing_text	Bir mahkumun erken tahliye için gerekli şartları yerine getirip getirmediğine karar veren bir duruşma. Bir mahkumun yeniden suç işlemediği başarılı bir tahliye güzel bir bonus ile ödüllendirilecektir.
reformprogram_spiritualguidance_text	Bazı mahkumlar dindardır veya hayatında biraz genel maneviyat ihtiyacı duyar. Bölge halkından bir ruhani lider getir ve onlara dua ettirerek mahkumlarına sakinlik hissi işle.

reformerror_unscheduled	PLANLANMAMIŞ
reformerror_noroom	BULUNAN BİR ODA YOK
reformerror_nofreetimeslot	TÜM ODALAR AYIRTILMIŞ
reformerror_staffonly	SADECE ODA PERSONELİ
reformerror_noobjects	EKİPMAN YOK
reformerror_noregimetime	REJİM ZAMAN DİLİMİ YOK
reformerror_noteachers	ÖĞRETMEN YOK

reform_interested	*X İlgili
reform_interested_qualified	*X İlgili/Nitelikli
reform_queued	*X Sırada
reform_completion	- *X Tamamlandı - *Y Geçti (*P%)
reform_locked	KİLİTLİ
reform_start	BAŞLA
reform_costpersession	*X / seans
reform_placespersession	*X yer / *Y seans
reform_program_starting	Başlanıyor
reform_program_active	ETKİN
reform_program_paused	Duraklatıldı
reform_program_stop	DURDUR
reform_program_ledby	- Bir *Z içinde *P liderliğinde
reform_program_ledwith	- *S ile desteklenmiş
reform_program_length	- Seans Uzunluğu: *X saat
reform_program_requirements	- Her bir mahkum *X Gerektiriyor
reform_program_requirements_alt	- Her bir mahkum *X veya *Y Gerektiriyor
reform_program_prereqs	Mahkumlar şunu tamamlamış olmalı:
reform_program_research_required	Gereken: *X

reform_program_intake_none	Hiçbiri
reform_program_intake_mandatory	Zorunlu
reform_program_intake_voluntary	Gönüllü
reform_program_intake_referralviolence	Sevk: Şiddet
reform_program_intake_referraldrugaddiction	Sevk: Uyuşturucu Bağımlılığı
reform_program_intake_referralalcoholism	Sevk: Alkolizm
reform_program_intake_guards	Sadece Gardiyanlar İçin
reform_program_intake_parole	Cezanın %50 veya %75'i çektikten sonra
reform_program_intake_needrequired	Katılmadan önce her bir mahkumun belirli bir ihtiyacı vardır
reform_program_intake_deathrow	Mahkum Ölüm Hücresi'nde

reform_program_properties_canhireexternally	Dışarıdan İşe Alınabilir
reform_program_properties_studentssit	Öğrenci Oturağı
reform_program_properties_academic	Akademik
reform_program_properties_practical	Pratik
reform_program_properties_repeatable	Tekrarlanabilir
reform_program_properties_passive	Pasif
reform_program_properties_staffonly	Sadece Personel
reform_program_properties_outsideofwork	Çalışma saatleri dışında olabilir
reform_program_properties_teacherssit	Öğretmen Oturağı
reform_program_properties_canescortstudent	Öğrencilere gardiyanlar eşlik edebilir.

reform_program_waittime	Her *T günde bir yapılabilir

reform_program_difficulty_easy	- Basit
reform_program_difficulty_intermediate	- Orta
reform_program_difficulty_advanced	- Gelişmiş
reform_program_difficulty_expert	- Uzman

regime_nothing	Kilitle
regime_sleep	Uyku
regime_eat	Yemek
regime_shower	Duş
regime_yard	Avlu
regime_work	Çalışma/Serbest Zaman
regime_lockdown	Tecrit
regime_freetime	Baş Zaman
regime_currenttime	Şimdi
regime_unspecified	Belirtilmemiş
regime_worklockdown	Çalışma/Kilitleme

regimetooltip_nothing	Mahkumlar hücrelerinde kilitli. Onları bu yere sürükleyen seçimleri derinlemesine düşünmekten başka bir şeyleri yok.\n\nUzun süre kilitli bırakmak en zor mahkumlara bile sonuca götüren bir ceza olacaktır.
regimetooltip_sleep	Mahkumlar hücrelerinde kilitli ve ışıklar kapalı. Herkes uyuyor.\n\nKaçış tüneli kazanların haricinde...
regimetooltip_eat	Mahkumlar en yakın kantine gidip öğle yemeği için oturuyorlar.\n\nMahkumların Kantin içinde herhangi bir olanağı kullanmaya izni var. Yemek yemeyi bitiren mahkumlar hapishanenin içinde özgürce dolaşabilir.
regimetooltip_shower	Mahkumlar kıyafetlerini çıkarıp duşlarını alıyorlar. Günlük duş saati, mahkumların hijyeni için önemlidir, ancak bazı mahkumlar zorlanmadığı takdirde zahmet edip de duş almazlar. Duş almayı bitiren mahkumlar hapishanenin içinde özgürce dolaşabilir.
regimetooltip_yard	Mahkumlar, birkaç gerekli egzersiz, gün ışığı ve temiz hava için tesisten avluya salıverildiler.\n\nBu süre boyunca mahkumlar, antrenman için ağırlık sehpaları, sevdiklerini aramak için telefon, duş v.b. avlu içindeki tüm olanaklardan faydalanırlar. Egzersiz yapmayı bitiren mahkumlar hapishanenin içinde özgürce dolaşabilir.
regimetooltip_work	Mahkumlar hapishanede çalıştırılıyor. Herhangi bir iş olanağı değerlendirilecek ve mahkumlar otomatik olarak iş yerlerini raporlayacaktır. (İş olanaklarını Yerleştirme ekranından ayarlayabilirsin.)\n\nTüm Islah Programları da Çalışma saatinde yapılır. İşi olmayan ve şu anda bir Islah Programına atanmamış mahkumlar, 'Serbest Zaman'mış gibi hapishanede dolaşmakta özgürdürler.
regimetooltip_freetime	Mahkumlar hücrelerinden bırakıldı ve hapishanedeki tüm olanakları kullanmalarına izin verildi. Mahkumlar bu kez en iyi zamanlarının keyfini sürecekler ve sosyalleşerek ihtiyaçlarını en iyi şekilde karşılayabilecekler.\n\nUzun süre boş zaman, hapishanendeki stresi ve tansiyonu azaltır, ancak pek çoğu bunu bir ceza olarak hesaba katar.
regimetooltip_worklockdown	Mahkumlar hapishanede çalıştırılır. Herhangi bir açık pozisyon doldurulacak ve mahkumlar otomatik olarak iş yerlerine gidecektir. (İş olanaklarını Yerleştirme ekranından ayarlayabilirsin.)\n\nTüm Islah Programları da Çalışma saatinde yapılır. İşi olmayan ve şu anda bir Islah Programına atanmamış mahkumlar, "Kilit" altındaymış gibi hücrelerine kapatılır.

regime_clear	Bu kategoride mahkum için rejimi temizle ve bunun yerine varsayılan Normal Güvenlik rejimi kullan.

schedule_editor_students	Öğrenciler: *X/*Y
schedule_editor_error_staffonly	Hedef oda Sadece Personel olarak işaretli
schedule_editor_error_noregimetime	Program, geçerli bir Çalışma rejiminin dışında
schedule_editor_error_noteachers	Bu program için bir öğretmen yok
schedule_editor_error_noobjects	Bu program için gerekli nesneler geçerli bir odada bulunamadı
schedule_editor_pin	Bu programı yerinde düzenle
schedule_editor_unpin	Bu programı dağıt

# =============================================================================
# DoorTimer stuff
# =============================================================================

doortimer_title	Kapı Zamanlayıcısı Kontrolü
doortimer_connected_servos	*X Bağlı Servo
doortimer_state_open	Açık
doortimer_state_closed	Kapalı

doortimer_security_none	Herhangi Bir Güvenlik
doortimer_security_minsec	Minimum Güvenlik
doortimer_security_normal	Normal Güvenlik
doortimer_security_maxsec	Maksimum Güvenlik
doortimer_security_Protected	Korumalı Gözaltı
doortimer_security_SuperMax	SüperMaks
doortimer_security_DeathRow	Ölüm Hücresi


# =============================================================================
# Execution
# =============================================================================

execution_stage_completed	TAMAMLANDI
execution_stage_authorise	YETKİLENDİR
execution_stage_Start	İnfaz başlatıldı
execution_stage_Lockdown	Hapishane genelinde tecrit başlat
execution_stage_Testing	Test tesisi
execution_stage_Assemble	İnfaz ayrıntılarını topla
execution_stage_Witnesses	Şahitlere tesise kadar eşlik et
execution_stage_Escort	Mahkumlara tesise kadar eşlik et
execution_stage_Execution	İNFAZ
execution_stage_Dismissed	Personeli ve şahitleri çıkar
execution_stage_FinalReport	Nihai rapor

execution_stagetooltip_start	Bu mahkumun infazını planladın ve şimdi resmi prosedürü uygulaman gerek.
execution_stagetooltip_lockdown	Tüm mahkumlar hücrelerine geri gönderildi ve hapishane kilitlendi.
execution_stagetooltip_testing	Her şeyin yolunda olduğundan emin olmak için nihai testten geçildi. Sandalyeye verilen elektrik yük altında test edildi. Ayrıca, mahkumun nihai rotası planlandı. İnfaz odasına kendi yürüyebilmeli.
execution_stagetooltip_assemble	Hapishane Müdürü ve Şef, hüküm giyen mahkumun hücresine gider. Ayrıca, bir rahip veya mahkumun seçtiği bir ruhani lider alana gelir ve son dualarını etmek üzere mahkumu hücresinde ziyaret eder.
execution_stagetooltip_witnesses	İnfaz şahitleri alana geldi ve infaz tesisine yöneldiler. Bu grupta, suçu kanıtlanmış mahkumun aile üyeleri ve kurbanın aile üyeleri de yer alabilir.\n\nNb. İnfaz şahitlerine sandalye verilmeli.
execution_stagetooltip_escort	Suçu kanıtlanmış mahkuma, hücresinden infaz tesisine kadar eşlik edildi. Müdür, Şef ve Rahip ona eşlik ediyor.
execution_stagetooltip_execution	Alandaki herkes ile ve tüm prosedürler uygulanarak, infaz için nihai yetki verildi.
execution_stagetooltip_dismissed	Personel ve şahitler çıkarıldı ve tesisi terk ettiler.
execution_stagetooltip_finalreport	İnfaz tamamlandığında bir rapor hazırlanır ve performansın derecelendirilir.

execution_underway	İNFAZ BAŞLIYOR
execution_result_ok	Emrolunan *N infazı, planlandığı üzere *T yerinde elektrikli sandalyede, şahitlerin huzurunda gerçekleştirildi. 10.000$'lık standart bir tazminat bu işlemdeki rolleri için enstitüye verildi.
execution_result_appealed	Emrolunan *N infazı, planlandığı üzere *T yerinde elektrikli sandalyede, şahitlerin huzurunda gerçekleştirildi. Ne yazık ki yeni bilgi, af için temyizini etkileyecek olaydan sonra gün ışığına çıktı. Buna rağmen, enstitüye karşı hiçbir şey yapılmayacak ve bu işlemdeki rolleri için 10.000$'lık standart tazminat alacaklar.
execution_result_innocent	Emrolunan *N infazı, planlandığı üzere *T yerinde elektrikli sandalyede, şahitlerin huzurunda gerçekleştirildi. Ne yazık ki yeni bilgi, *N'nin masumiyetini ortaya çıkaran kanıt daha sonradan deşifre edildi. Buna rağmen, enstitüye karşı hiçbir şey yapılmayacak ve bu işlemdeki rolleri için 10.000$'lık standart tazminat alacaklar.
execution_result_illegal	*N infazı, planlandığı üzere *T yerinde elektrikli sandalyede, şahitlerin huzurunda gerçekleştirildi. Kanunen gerekli temyiz işlemini ve nihayetinde başarılı bir temyize yol açacak bilginin keşfini takip etmede ihmal dolayısıyla, enstitüye 50.000$'lık ceza kesildi. Uygun protokollerin takip edilmemesi dolayısıyla, infazlar sonraki bir tarihe ertelendi ve kalan Ölüm Hücresi mahkumları başka bir tesise aktarılacak.
execution_result_illegalinnocent	Yasadışı *N infazı, planlandığı üzere *T yerinde elektrikli sandalyede, şahitlerin huzurunda gerçekleştirildi. Kanunen gerekli temyiz sürecinin takip edilmemesi ve *N adlı kişinin suçlarından masum bulunması dolayısıyla, tesisin yöneticisinin görevine, derhal yürürlüğe girmek üzere son verildi.
execution_warning_one	Eğer burada yapılacak bir sonraki infaz doğru prosedürü takip etmezse, görevinden atılacaksın.
execution_warning_two	Doğru prosedürlerin takip edilmesi konusundaki geçmiş başarısızlıkların dolayısıyla, bu konuda bir ihlal protokolü daha olması, görevinden atılmana sebep olacaktır.

execution_error_MissingEquipment	HATA: EKSİK EKİPMAN\nElektrikli sandalyesi olan bir infaz odasına ihtiyacın var.
execution_error_ElectricalSupply	HATA: ELEKTRİK ARIZASI\nElektrik için yetersiz elektrik gücü.
execution_error_NavigationPrisoner	HATA: MAHKUMA YOL GÖSTERME\nSuçu kanıtlanmış mahkum, odasından infaz odasına yürüyemiyor.
execution_error_NoRouteFromRoad	HATA: ERİŞİM YOK\nDışarıdan infaza katılan kişiler gideceği yere ulaşamıyor.
execution_error_NoSpaceInRoom	HATA: YER YOK\nİnfaza katılan kişiler için yeterince sandalye yok.
execution_error_NoRoom	Bir İnfaza başlayabilmen için bir İnfaz Odasına ihtiyacın var

roomerror_deathrow_sharedcell	İdam Mahkumlarına ayrı hücreler gerekmektedir ve ortak barınağa atanamazlar.
roomerror_nonursery	Bu hücrenin erişebildiği hiçbir çocuk odası bulunmamaktadır. Aile Hücrelerinde, mahkumların içerisinde yemek yiyebilmesi için bir çocuk odasına ihtiyaç vardır
roomerror_laundryoverloaded	Çamaşırhane Sepetleri boşaltılamıyor. Çamaşırhane, talebi karşılamayacak kadar küçük olabilir.

# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

box_contents	İçerik: *X
stack_contents	İçerik: *X x *Y
mail_contents	İçerik: *X Mektup
mail_opened_from	*X'in *F'inden mektup
mail_closed_from	*X'e mektup

object_dump	Çöp
object_todo	Yapılacak: *X
object_sale_price	Satış Fiyatı: *X

object_door_cyclepermissions	Erişim İzinlerini değiştirmek için tıkla
object_door_cyclepermissions_1	(Aç, Sadece Personel, Kapalı)

object_firemen_hosehelp_move	İtfaiyecilerine oraya gitmelerini söylemek için Sağ Fare Tuşuna tıkla
object_firemen_hosehelp_intro	İtfaiyeciler, hortumları en yakın ateşe çevirirler
object_firemen_hosehelp	Hortumlarını manuel olarak çevirmek için H'ye bas

interface_clone_help_copy	Klonlamak için farenin Sağ tuşuna basılı tut ve klonlanacak yere sürükle
interface_clone_help_paste	Seçili alanı kopyalamak için farenin Sol tuşuna tıkla

object_inactive	ETKİN DEĞİL
object_cctv_moremonitors	Daha fazla CCTV Monitörü yerleştir
object_cctvmonitor_needsguards	Gardiyanın Monitörü Çalıştırabilmesi Gerekli
object_processor_blocked	Çalışma Konumuna Ulaşılamadı

administrator_requiresoffice	Ofis Gerektirir
administrator_requiresoffice_2	*X Ofis Gerektirir
office_ownership	*X Ofisi

teacher_teaching	Eğitiliyor
teacher_preparing	Hazırlanıyor

prisoner_assignedto	Gereken: *X
prisoner_roomquality	Hücre kalitesi: *X (*Y)
prisoner_roomquality_average	Ortalama
prisoner_roomquality_aboveaverage	Ortalamanın üzerinde
prisoner_roomquality_wayaboveaverage	Ortalamanın çok üzerinde
prisoner_roomquality_belowaverage	Ortalamanın altında
prisoner_roomquality_waybelowaverage	Ortalamanın çok altında
prisoner_attendance	Katılım
prisoner_concentration	Toplanma
prisoner_understanding	Anlayış
prisoner_concentration_0	Korkunç
prisoner_concentration_1	Kötü
prisoner_concentration_2	Yeterli
prisoner_concentration_3	İyi
prisoner_concentration_4	Mükemmel
prisoner_passchance	Başarı Şansı: %*X
prisoner_informant	Gizli Muhbir

prisoner_dayswithoutincident	Olaysız *X Gün
prisoner_availablemoney	Nakit: *X$

informant_title	MUHBİR
informant_coverage	ETKİ ALANI
informant_suspicion	ŞÜPHE
informant_status	DURUM
informant_none	Çalışan Bir Gizli Muhbirin Yok
informant_hint	(Baskı Altındaki Mahkumları İşe Al. Örn. Hücre Hapsindekileri)
informant_recruitable	(Potansiyel Gizli Muhbir)
informant_target	Hedef
informant_dead	ÖLÜ
informant_released	Serbest Bırakıldı
informant_coverblown	GİZLİLİĞİ İFŞA OLDU
informant_activate	Etkinleştir
informant_deactivate	Devre Dışı Bırak
informant_idle	Boşta
informant_onroute	Yol Üstünde...
informant_active	Aktif
informant_coveragecaps	KAPSAM *X%


contraband_owner	Sahibi: *X
contraband_ownerunknown	Sahibi Bilinmiyor
contraband_stolenfrom	*X'den çalındı, *Y saat önce
contraband_smuggledthrough	*X ile kaçak sokuldu, *Y saat önce
contraband_smuggledin	Mahkum tarafından kaçak sokuldu, *Y saat önce
contraband_type	Tür: *X
contraband_tradevalue_title	Ticari fiyatlar
contraband_tradevalue_low	$
contraband_tradevalue_medium	$$
contraband_tradevalue_high	$$$
contraband_tradevalue_veryhigh	$$$$

staff_exhausted	Yorgun
staff_tired	Bitkin
staff_pissedoff	Öfkeli
staff_onstrike	Grevde
staff_needsrest	Personel bir Personel Odasında dinlenmeyi tercih ediyor.

dog_needskennel	Köpeklerin uyuyabileceği bir Köpek Kulübesine ihtiyaçları var.

doctor_requireinfirmary	Bir Revir Gerektirir

entity_carryingequipment	*X Taşıyor
entity_carryingkeys	Hapishane Anahtarlarını Taşıyor
entity_carryingstaffkeys	Personel Anahtarını Taşıyor
entity_wearingarmour	Üstünde bir *X var

reports_schedule	Tüm Programları Yeniden Planla
reports_edit	Planı Düzenle
reports_bankloan	Banka Kredisi
reports_increaseloan	Artır
reports_decreaseloan	Azalt
reports_unlockbankloans	Kilidi Açan: Muhasebeci

drugs_heroin	Eroin
drugs_cocaine	Kokain

#                                       Eg "Bob's Mother"
visitor_relationship	*X'in *Y'si
visitor_age	Yaşı: *X

family_wife	Eş
family_exwife	Eski Eş
family_girlfriend	Kız arkadaş
family_son	Erkek çocuk
family_daughter	Kız çocuk
family_mother	Anne
family_father	Baba
family_brother	Erkek kardeş
family_sister	Kız kardeş
family_lawyer	Avukat
family_priest	Rahip
family_victims	Kurbanın ailesi
family_caption	Aile:
family_none	Hiçbiri
family_husband	Koca
family_exhusband	Eski Koca
family_boyfriend	Erkek Arkadaş

damage_dead	Ölü
damage_unconscious	Bilinci Kapalı
damage_serious	Ağır Yaralı
damage_injured	Yaralı
damage_amount	%*X Hasarlı

message_autosaving	Otomatik Kaydediliyor...

buildtoolbar_entersearchterm	arama terimi gir...

deploymentscheduler_title	YERLEŞTİRME PLANLAYICISI
deploymentscheduler_patrolonly	[Sadece *X için planla]
deploymentscheduler_schedulenow	Yerleşim ŞİMDİ gösteriliyor
deploymentscheduler_scheduletime	*X.00 - *Y.00 için yerleşim gösteriliyor
supplyanddemand_supplyheader	ARZ
supplyanddemand_demandheader	TALEP

tooltip_multipleobjects	TAB: Nesneleri Döndür
remotedoor_noservo	Kumandalı Kapılar üzerinde çalışır bir servo olmadan açılmaz.

targettingfood_prisonersassigned	Atanan mahkumlar: *X
targettingfood_predicteddemand	= TAHMİNİ TALEP =
targettingfood_demand	*X TALEP ET
targettingfood_supply	*X (+*Y) TEDARİK ET
targettingfood_prisoners	mahkumlar
targettingfood_required	Gereken öğünler: *X
targettingfood_ready	Hazır olan öğünler: *X
targettingfood_cooked	Pişmekte olan öğünler: *X

roomgrading	Oda Derecelendirme
roomgrading_cell_roomsize	[*E] Oda boyutu en az *X Kare
roomgrading_cell_cleanliness	[*E] *X% üzerinde temizlik
roomgrading_cell_outsidewindow	[*E] *Y Dış Pencere
roomgrading_cell_item	[*E] Nesne: *X

roomgrading_dormitory_roomsize	[*E] Oda boyutu Mahkum başına en az *X Kare
roomgrading_dormitory_cleanliness	[*E] *X% üzerinde temizlik
roomgrading_dormitory_outsidewindow	[*E] *Y 8 Mahkum başına Dış Pencere
roomgrading_dormitory_item	[*E] Nesne: 4 Mahkum başına *X

roomgrading_sharedcell_roomsize	[*E] Oda boyutu Mahkum başına en az *X Kare
roomgrading_sharedcell_cleanliness	[*E] *X% üzerinde temizlik
roomgrading_sharedcell_outsidewindow	[*E] *Y Dış Pencere
roomgrading_sharedcell_item	[*E] Nesne: 4 Mahkum başına *X

roomgrading_result	Derece *X/*Y
roomgrading_currentoccupant	İşgalci *X derecesine yükseldi
roomgrading_unoccupied	İşgal edilmemiş
roomgrading_shared_occupuants	Mevcut İşgalciler: *X / *Y

weathermap_temperature_title	Sıcaklık
weathermap_temperature_text	*C° C / *F° F
weathermap_temperature_c	*C° C
weathermap_temperature_f	*F° F

roomerror_nokitchen	Bu kantine yemek gönderebilecek bir mutfak yok
roomerror_noprisoners	Bu kantinde yemek yemeye atanmış bir mahkum yok
roomerror_nocanteen_cells	Bu hücreden erişim sağlanabilecek bir kantin yok. Bu hücredeki mahkumların yemek yiyebilecek hiçbir yerleri yok
roomerror_nocanteen_kitchen	Bu mutfaktan erişim sağlanabilecek bir kantin yok. Yemek vaktinde hiçbir yemek pişirmeyecek

ceos_letter	Sayın Bay/Bayan,\n\n\nTebrikler şimdi kalifiye bir Hapishane Mimarı (Prison Architect) oldunuz! Yakında sadece bir boş arazi parçası ve birkaç tuğla yığınından başlayarak kendi hapishanelerini tasarlamaya, inşa etmeye ve işletmeye başlayacaksın. Başlamadan önce, seninle bazı önemli konuları paylaşmayı düşünüyorum.\n\n1. Her hapishanenin bir Müdüre ihtiyacı var - o işe alacaklarından ilki olmalı. Ona güzel bir ofis inşa et. Bürokrasi sistemiyle çok çeşitli gelişmiş tesisleri açacak.\n\n2. Tek kişilik hücreler pahalıdır, özellikle paranın çok kısıtlı olduğu başlangıç zamanlarında. Bir tek büyük Nezarethane ile başlayarak paradan tasarruf et. Nezarethane aynı anda pek çok mahkum tarafından paylaşılabilir.\n\n3. İlk mahkumlar gelmeden, Mutfak ve Kantinini hizmete sok ve işlet. Aşçıyı da işe aldığından emin ol; bir mahkumu boş mideden başka hiçbir şey sinirlendiremez.\n\n4 Bir hapishane inşa etmek pahalı bir taahhüttür. Hibe ve sözleşmelerle büyük hacimde parayı toplama ustası olman gerekli. Bu hibelere 'Raporlar' ekranından erişebilirsin.\n\nHepsi bu kadar, bol şans!\n\nCEO,\nPrison Architects Corp.

quickbuild_basiccell	Temel Hücre
quickbuild_solitarycell	Tecrit Hücresi
quickbuild_office	Ofis
quickbuild_luxurycell	Lüks Hücre
quickbuild_sharedcell	Ortak Hücre
quickbuild_kitchen	Mutfak
quickbuild_canteen	Kantin
quickbuild_utilityroom	Yardımcı Birim Odası
quickbuild_classroom	Sınıf
quickbuild_commonroom	Ortak Oda

season_current	Mevcut Mevsim: *X
season_spring	Bahar
season_summer	Yaz
season_autumn	Sonbahar
season_winter	Kış

weather_current	Şu Anki Hava Durumu: *X
weather_none	Güneşli
weather_overcast	Bulutlu
weather_rain	Yağmur
weather_snow	Kar
weather_heatwave	Sıcak hava dalgası
weather_torrentialrain	Şiddetli Yağmur

prisoner_cellerror_nonefree	Bu mahkum için serbest hücre yok
prisoner_cellerror_toohighquality	Mevcut tüm hücreler bu mahkum için çok yüksek kaliteli
prisoner_cellerror_nosolitary	Bu mahkum için tecrit hücresi gerekiyor ama boşta tecrit hücresi yok

group_all_staff	Tüm Personel
staff_onbreak	Molada
staff_onbreakremaining	Molada (*Xm)
staff_breaktime	Mola Zamanları:


# =============================================================================
# Campaign info
# =============================================================================

campaignchapter_chapternumber	Bölüm *C


# =============================================================================
# Death Row
# =============================================================================

campaignchapter_deathrow	Ölüm Hücresi

campaignchapter_deathrow_description	Bu hapishanede, mahkumlarından birinin planlı infazı zamanı için, bir İnfaz Odası inşa etmek üzere sözleşme yaptık.

campaigncutscene_deathrowmurder	Çifte Katil
campaigncutscene_deathrowconfession	Günah Çıkarma

adviser_deathrow_murder1	İkinizi burada yakalayacağımı biliyordum.
adviser_deathrow_murder2	Edward! I...
adviser_deathrow_murder25	Yapma. Sakın... yapma.
adviser_deathrow_murder3	Ne yapacaksın?

adviser_deathrow_church1	Size yardımcı olabilir miyim?
adviser_deathrow_church15	...
adviser_deathrow_church2	Bağışlanmak mı istiyorsun?
adviser_deathrow_church3	Bilmiyorum. Bir şeyler yapmalıyım, yaptığım şeylerle yaşayamam.
adviser_deathrow_church4	Kendi içine dönmelisin. Her ne yaptıysan sonuçlarından kaçamazsın.
adviser_deathrow_church5	Geçmişinle yüzleşene kadar asla kendin için yaşayamazsın.
adviser_deathrow_church6	Geri dönmek istiyorum. Onu bağışlamak istiyorum. Onun da beni bağışlamasını istiyorum.
adviser_deathrow_church7	Her ne yapmış olsan da, eğer istersen Tanrı seni bağışlar.
adviser_deathrow_church8	Fakat kanun nezdinde cezanı çekmelisin. Başka yolu yok.

adviser_deathrowintro_1	Bu çok zorlu.
adviser_deathrowintro_2	Bu binada iki kez cinayetten hüküm giymiş ve ölüm cezasına çarptırılmış bir mahkum yatmakta.
adviser_deathrowintro_3	İşte burası. Bu adamın büyük günü için bir infaz odası inşa etmek üzere sözleşme yaptık.
adviser_deathrowintrob_1	Burası benim yeni tesisi inşa etmek istediğim yer.
adviser_deathrowintrob_2	Bunun gibi herhangi bir projenin ilk adımı, infaz odası ve nezarethaneyi yerleştirmek için içinde yeterli alana sahip binayı inşa etmektir.
adviser_deathrowintrob_3	Haydi, başlayalım. Buraya yeni bir bina inşa et.

adviser_deathrow_explain1	İşçilerin bina inşa etmekten sorumludur.
adviser_deathrow_explain2	Malzeme odasından çelik ve beton toplayacak ve onu inşaat alanına götürecekler.
adviser_deathrow_explain3	Tüm bu hammaddeleri temel için kullanacaklar ve yeni binanın taslağını oluşturacak.
adviser_deathrow_explain4	Bu inşaatın en yavaş ilerleyen kısmı, bu yüzden yeni tesisler inşa ederken önceden plan yapmalısın.
adviser_deathrow_explain5	Biz beklerken etrafa bak. Etrafta dolaşmak için WASD veya yön tuşlarını kullan ve ekranı yakınlaştırıp uzaklaştırmak için farenin tekerleğini kullan.

objective_deathrow_building	İnfaz Tesisini konumlandırmak için bir bina inşa et.

adviser_deathrow_buildinside1	Aynı zamanda yeni İnfaz Tesisi için girişe ihtiyacımız olacak.
adviser_deathrow_buildinside2	Güneydeki duvara bir Büyük Hapis Kapısı inşa et.

objective_deathrow_buildouterdoor	Girişe bir Büyük Hapis Kapısı inşa et

adviser_deathrow_internalwalls1	Binanın içine Hücre ve İnfaz Odası istiyorum.
adviser_deathrow_internalwalls2	Alanı biraz Tuğla Duvar örerek bölümlere ayır.

objective_deathrow_buildinternalwalls	İç duvarlar inşa et.

adviser_deathrow_internaldoors1	Şimdi tüm bölünen duvarlara bir Büyük Hapis Kapısı ekle.
adviser_deathrow_internaldoors2	Bir nesneyi yerleştirmeden önce farenin orta tuşunu tıklayarak döndürebilirsin (ya da R'ye bas).

objective_deathrow_buildinternaldoors	İç duvarlar inşa et (Bir nesneyi döndürmek için orta tuşu Tıkla ya da R'ye bas).

adviser_deathrow_designation1	Güzel görünüyor. Şimdi tüm bu boşluklara Odalar belirlememiz gerekiyor.
adviser_deathrow_designation2	Daha küçük alanın içine hükümlülerin yaşayacağı bir Hücre belirle.
adviser_deathrow_designation3	Ardından daha büyük alanda İnfaz Odası belirle.

objective_deathrow_designatecell	Bir Hücre belirle
objective_deathrow_designateexecution	Bir İnfaz Odası belirle

adviser_deathrow_roomrequirements1	İşlevsel hale gelmeden önce bu yeni Odaların gereksinimleri var.
adviser_deathrow_roomrequirements2	Hücreye bir Yatak ve Tuvalet gerekli.
adviser_deathrow_roomrequirements3	İnfaz Odasına Elektrikli Sandalye gerekli.

objective_deathrow_cellobjects1	Bir Yatak yerleştir.
objective_deathrow_cellobjects2	Bir Tuvalet yerleştir.
objective_deathrow_executionobjects	Bir Elektrikli Sandalye yerleştir.

adviser_deathrow_optional1	Bunlar ilgilenilmesi gereken önemli şeyler. Fakat hala yapman gereken bir kaç iyileştirme var.
adviser_deathrow_optional2	Sana kalmış, ama bunlar kesinlikle gerekli değil. O senin mahkumlarını ve onların çevrelerini ne kadar düşündüğüne bağlı.
adviser_deathrow_optional3	Hücre, dışa bakan bir Pencere ve küçük bir Kitaplıkla geliştirilmeli.
adviser_deathrow_optional4	Ve bina yüksek kaliteli bir zemin malzemesi ile daha iyi görünür - Ahşap Döşemelik Tahta ya da Mozaik Karo gibi.
adviser_deathrow_optional5	Eğer gerekli olduğunu düşünüyorsan dışarıya biraz lamba ve bir asfalt yol ekle.

adviser_deathrow_transfer05	İşte bahsi geçen adam bu, Edward Romsey. İnanabiliyor musun, bir zamanlar öğretmenmiş.
adviser_deathrow_transfer06	O bunu hak ediyorsa bu bizim karar vereceğimiz bir şey değil. Bu kararı hukuk verdi. Biz burada göreve yeni başladık.
adviser_deathrow_transfer1	Binanın hazır olduğuna kanaat getiriyorsan, yeni hücresine Mahkum Transferine başlayabilirsin.
adviser_deathrow_transfer2	Hücresinde transferi başlatmak için sadece polaroide tıkla.

objective_deathrow_path	(İSTEĞE BAĞLI) Yeni binaya yol inşa et
objective_deathrow_window	(İSTEĞE BAĞLI) Hücreye bir Pencere ekle
objective_deathrow_bookshelf	(İSTEĞE BAĞLI) Hücreye bir Kitaplık ekle
objective_deathrow_flooring	(İSTEĞE BAĞLI) Yüksek kaliteli malzemelerle zemini yeniden döşe
objective_deathrow_outerlights	(İSTEĞE BAĞLI) Binanın etrafına bir kaç ışıklandırma yerleştir
objective_deathrow_transferinmate	İşin bittiğinde, Edward'ın hücresindeki polaroide tıklayarak Mahkum transferine başla.

adviser_deathrow_setupmurder1	Bu adam için tek bir gözyaşı dökme. O soğukkanlı bir katil, işlediği iddia edilen tüm suçlardan suçlu bulunmuştur.
adviser_deathrow_setupmurder2	Hatta itiraf etmiş. Ne yaptığını onun ağzından duymak ister misin?
adviser_deathrow_setupmurder3	Cıvık şey. "Öğleden sonra 11 gibiydi. Işıklar zaten açıktı. Onun evde olduğunu biliyordum..."
adviser_deathrow_postmurder1	Söylediğim gibi, soğukkanlı bir katil.
adviser_deathrow_postmurder2	Bana sorarsan gün gibi aşikar. Alacağı her bir voltu hak ediyor.
adviser_deathrow_postmurder3	Herkes affedilmeyi hak eder, o bile. Böyle bir nihai karar verebilecek kadar kendinden emin misin?
adviser_deathrow_postmurder4	Karını başka kadınla yakalamak, yaptıklarının bir mazereti değildir.
adviser_deathrow_postmurder5	Ve elinde dolu tabancayla gitti, onları birlikte basacağını biliyordu. İşte önceden planlanmış çifte cinayet.
adviser_deathrow_postmurder6	O yetkililerle işbirliği yapmaktan başka bir şey yapmadı. Bu eyalet için bir örnek oldu.
adviser_deathrow_postmurder7	Eğer cinayeti 160 km kuzeyde işleseydi, bunun yerine ömür boyu hapis cezasına çarptırılırdı. Bu nasıl bir adalet?
adviser_deathrow_postmurder8	Böyle bir adamın boş boş dolaşmasını ister misin? Onun gittiğini bildiğimde gece rahat bir uyku çekeceğim.


adviser_deathrowelectricity_1	Şimdiye kadar iyi.
adviser_deathrowelectricity_2	Fakat bir problem var. İnfaz odası henüz faal değil, çünkü elektrik yok.
adviser_deathrowelectricity_3	Elektrik şebekesine bağlanmaya ihtiyacımız var.

adviser_deathrowelectricityb_1	Biz şimdi hapishaneyi, tüm hapishanenin elektrik düzeneğini gösteren Yardımcı Birimler modunda görüntülüyoruz.
adviser_deathrowelectricityb_2	Hapishanedeki her bina kalın yeraltı elektrik kabloları ile Güç Nakil Şebekesine bağlıdır.
adviser_deathrowelectricityb_3	Hapishaneye elektrik bu trafo merkezinden sağlanmaktadır, ulusal şebekeden gelen elektriği düzenler.
adviser_deathrowelectricityb_4	Gördüğün gibi, hapishanenin tüm kanadındaki hücreler elektriksiz. Tüm ışıklar kapalı.
adviser_deathrowelectricityb_4b	Bu problemi çözmek için öncelikle Yardımcı Birimler moduna geçerek lambalarda neden elektrik olmadığını anlamamız gerekli.
adviser_deathrowelectricityb_5	En yakın elektrik kablosu buraya çok uzak. Mühendislerimiz bu bölgedeki elektrik tesisatını tamamlayamıyor.
adviser_deathrowelectricityb_6	Hapishanenin bu kanadını kaplamak için yakındaki elektrik kablosunu uzat.

objective_deathrow_cellpower	Odaları Elektrik Şebekesi'ne bağla.

adviser_deathrow_connectchair_1	Elektriğe ihtiyaç duyan tek şey ışıklar değil. Senin yeni Elektrikli Sandalyen de elektriğe ihtiyaç duyuyor.
adviser_deathrow_connectchair_2	İnfaz binasını elektrik şebekesine bağlamak için Güç Kablolarını kullan.
adviser_deathrow_connectchair_3	Elektrikli Sandalyenin kendisi elektrikli eşyaların bir çeşididir. Kendine özel elektrik hattına ihtiyaç duyar. Onu doğrudan ana kablolara bağlamaya ihtiyacın olacak.

objective_deathrow_chairpower	Elektrikli Sandalyeyi Elektrik Şebekesine bağla
objective_deathrow_condemnedcellpower	Hücreyi Elektrik Şebekesine bağla

adviser_deathrow_testchair_1	Bence işimiz bitti. Yeni İnfaz odasını kullanmadan önce en az bir defa test etmeliyiz.
adviser_deathrow_testchair_2	Her şeyin tamam olduğuna emin olmak için, onu bir kaç saniyeliğine açacağım.
adviser_deathrow_testchair_3	Çalışmadı. Görünüşe göre çok fazla güç çekip elektrik santralindeki şalteri attırdık. Tüm hapishane karanlık.
adviser_deathrow_testchair_4	Elektrikli sandalyenin çektiği gücün aniden artmasını engelleyebilmek için daha fazla enerjiye ihtiyacımız olacak.
adviser_deathrow_testchair_5	Öncelikle gücü tekrar açmamız gerekiyor. Bu iki adımlık bir işlemdir:
adviser_deathrow_testchair_5b	Elektrik santralini tekrar açmak için üzerine tıkla ve çıkan menüde Aç'ı seç.
adviser_deathrow_testchair_6	Sonra üçten fazla kapasitör inşa et. Böylece elektrikli sandalyeyi çalıştırmak için yeterince Elektrik Kapasitemiz olacak.
adviser_deathrow_testchair_7	Bunu yaptıktan sonra, Elektrikli sandalyeyi tekrar test etmek için üzerine tıkla ve çıkan menüde Aç'ı seç.

objective_deathrow_poweron	Elektrik Santraline geri aç. (Elektrik santralini tıkla, sonra menüden Aç'ı seç)
objective_deathrow_expandpower	Elektrik santralini üç yeni Kapasitörle genişlet.
objective_deathrow_chairworking	Sandalyeyi tekrar test et (üzerine tıkla ve Aç'ı seç)

adviser_deathrow_execution_1	Aferin. Bu işi bitirdiğimize inanıyorum.
adviser_deathrow_execution_2	Şimdi olanlar kontrolümüz dışında. Profesyonel bir iş yaptık, ve işletmemizde önemli olan da bu.
adviser_deathrow_execution_3	Daha sonra ne olacağı hakkında endişelenmemeye çalış.

adviser_deathrow_setupexecution1	Zamanı geldi, Edward.
adviser_deathrow_setupexecution2	Sen doğru olanı yaptın, dünya seni bunun için affetmeyecek olsa bile.
adviser_deathrow_setupexecution3	Yakında Tanrı'na kavuşacaksın ve seni en son yargılayacak olan O.

adviser_deathrow_setupexecution4	Edward Ramsey. İki kez kasten adam öldürmekten suçlanıyorsun.
adviser_deathrow_setupexecution5	Cezası ölüm.
adviser_deathrow_setupexecution6	Söyleyeceğin bir şey var mı?
adviser_deathrow_setupexecution7	Susan...
adviser_deathrow_setupexecution8	Üzgünüm.

# =============================================================================
# Expense popups
# =============================================================================

finance_cost_prisonsale	Önceki hapishanenin satışı
finance_cost_equiptazer	Ekipman: Tazer
finance_cost_equipbodyarmour	Ekipman: Çelik Yelek
finance_cost_exports	Dışsatımlar
finance_cost_foundations	Bina Temelleri
finance_cost_cashflow	Nakit Akışı
finance_cost_bankloan	Banka Kredisi
finance_cost_bankloan_repayment	Banka Kredisi Geri Ödemesi
finance_cost_sharesale	Hisse Satışı
finance_cost_sharepurchase	Hisse Alımı
finance_cost_grantadvance	Hibe Avansı
finance_cost_grantcompletion	Hibe Kalan Ödeme
finance_cost_reformprogram	Islah Programı Seansı
finance_cost_repair	Tamir Et
finance_cost_sellobject	Nesneyi Sat
finance_cost_landpurchase	Arazi Al
finance_cost_prisonerintake	Mahkum Alımı
finance_cost_grantcancellation	İptal Masrafları
finance_cost_grantrefund	- Geri ödeme: *X
finance_cost_grantfine	- Ceza: *X
finance_cost_executionfine	Hatalı İnfaz Dosyası
finance_cost_executioncompensation	İnfaz Tazminatı
finance_cost_shopintake	Mağaza Alımı
finance_cost_prisonerwages	Mahkum Maaşı
finance_cost_fine	Ceza
finance_cost_shopcommission	Mağaza Satış Komisyonu


# =============================================================================
# Clock
# =============================================================================

clock_speed_0	||
clock_speed_1	>
clock_speed_2	>>
clock_speed_5	>>>
clock_speed_10	>>>>
clock_speed_half	...
clock_add_hour	+
clock_am	ÖĞLEDEN ÖNCE
clock_pm	ÖĞLEDEN SONRA

# =============================================================================
# Events
# =============================================================================

event_powerstationfire	Bir güç dalgalanması jeneratörümüzün aşırı yüklenmesine ve alev almasına yol açtı.
event_powerstationfire_x	Bir güç dalgalanması jeneratörümüzde yıkıcı aşırı yüklenmeye sebep oldu ve her şey patladı!
event_powerstationfirelarge	Bir güç dalgalanması jeneratörümüzün aşırı yüklenmesine ve alev almasına yol açtı.
event_powerstationfirelarge_x	Bir güç dalgalanması jeneratörümüzde yıkıcı aşırı yüklenmeye sebep oldu ve her şey patladı!
event_kitchenfire	Mutfakta yangın çıktı!
event_waterpipeburst	Su borusu patladı ve etrafa dağıldı. Hasar çok ağır olmadan onu tamir et.
event_bulkintake	Hapishanenin yakınındaki bir afet binaların tüm bölümlerini kullanılamaz hale getirdi. Yakında başka uygun bina olmadığı için mahkumları senin hapishane taşımaktan başka seçeneğimiz yok. Yakında geliyorlar.
event_workshopaccident	Bir mahkum atölye kazasında ağır yaralandı ve hareket edemiyor! Çabucak bir doktor çağır!
event_subsidence	Heyelan dış kapımızın bir bölümünü harap etti. Acilen, onu onarmalısın!
event_earthquake	Yerel bir deprem hapishanenin bir bölümünün çökmesine neden oldu!
event_virus	Birkaç mahkumun hastalığını rapor ettik. İltihabın yayılmasını engellemek için karantinaya alınması gerekebilir.
event_virus_x	Birkaç mahkumun hastalığını rapor ettik ve belirtileri ağır görünüyor. Hastalık daha fazla yayılmadan karantinaya almayı ve hastaları tedavi etmeyi düşünmelisin.
event_treefire	Ormanlık alanda yangın çıktı!
event_foodpoisoning	Mahkumlar arasında gıda zehirlenmesi olduğuna dair raporlar alıyoruz. Mutfaktaki bazı yiyecekler bozulmuş olmalı. Maalesef etkilenenler için beklemekten başka yapabileceğimiz bir şey yok.
event_cilistleak	Nasıl olduğunu bilmiyoruz ama gizli muhbirlerimizin kimliği açığa çıktı. Eğer onları hemen güvenli bir yere götürmezsek başları gerçekten de tehlikede olacak.
event_keysersoze	Yeni bir yüksek profilli çete vakası, Minimum Güvenlikli mahkumlarımızdan birinin yüksek rütbeli bir çete lideri olduğunu ortaya çıkardı. Gözlerden uzak kalmayı başarmışlar ama artık herkes kim olduklarını biliyor...
event_preacherconversion	Daha karizmatik hükümlülerimizden biri, bir tür dini misyoner oldu ve diğerleri de onunla birlikte imana gelmiş görünüyor. Bu bir sorun değil ama mahkumlarımızın yakında daha fazla ruhani ihtiyaçları olabilir.

event_massassassination_1	Federal kovuşturma davasındaki birkaç şahidin kimlikleri sızdırıldı ve bunlardan bazıları bizim hapishanemizde.
event_massassassination_2	Onlardan hırslarını aldılar fakat onlar bize canlı lazım. Mahkumların kimliğini tespit etmelisin ve mahkeme günü gelene dek onları tek parça olarak tutmalısın.
event_massassassination_3_x	Bundan geç haberimiz oldu, bu yüzden bu patırtı başlamadan önce pek zamanın yok.

event_tvremovaldemand_1	Medya, mahkumların rahatlığıyla ilgili bir kampanya başlattı, bu da benim ofisimi çok hareketlendiriyor.
event_tvremovaldemand_2	TV'lerin hapishanedeki ortak yerlerde kullanımını yasaklayan bir dilekçe gönderiyorum. Artık tüm TV'leri ortak yerlerden kaldırman gerek, yoksa ceza alacaksın. 6 saatin var.
event_tvremovaldemand_fine	Yasa gereği kaldırman gereken, ortak odalardaki TV'leri kaldıramadın. Cezalısın ve bu şarta uyana kadar da ceza alacaksın.
event_tvremovaldemand_complete	Medya dikkatini başka bir şeye yöneltti ve TV'leri ortak alanlardan yasaklayan dilekçe yürürlükten kaldırıldı. Dilersen ücretsiz olarak yeniden yerleştirebilirsin.

event_weightsremovaldemand_1	Medya, mahkumların rahatlığıyla ilgili bir kampanya başlattı, bu da benim ofisimi çok hareketlendiriyor.
event_weightsremovaldemand_2	Egzersiz Ekipmanların hapishane avlularında kullanımını yasaklayan bir dilekçe gönderiyorum. Artık tüm Ağırlık Bench'lerini Avlularından kaldırman gerek, yoksa ceza alacaksın. 6 saatin var.
event_weightsremovaldemand_fine	Yasa gereği kaldırman gereken avlundaki tüm Ağırlık Bench'lerini kaldıramadın. Cezalısın ve bu şarta uyana kadar da ceza alacaksın.
event_weightsremovaldemand_complete	Medya dikkatini başka bir şeye yöneltti, avlulardaki ağırlık bench'lerini yasaklayan dilekçe yürürlükten kaldırıldı. Dilersen ücretsiz olarak yeniden yerleştirebilirsin.

event_lessfooddemand_1	Kurul, bir dizi maliyet tasarruf önlemini bizim binamızı ve senin hapishaneni kapsayacak şekilde denemeye karar verdi.
event_lessfooddemand_2	Hapishanendeki öğün miktarını ve yemek çeşitliği politikalarını azaltmana ihtiyacımız var, böylece tüm bütçeyi nasıl etkilediğini görebileceğiz.
event_lessfooddemand_fine	Senden istenilen yeni yemek politikasını uygulamamaya karar verdiğinde, potansiyel tasarrufu doğrudan senin fonundan alacağız. Bu senden istenileni yapana kadar devam edecek.
event_lessfooddemand_complete	Yemek bütçe denemesi bitti ve sonuçlar yetersiz. Gıda politikasını istediğin şekilde ayarlamakta özgürsün.

event_removevisitationdemand_1	Bu hapishanede aile ziyaretleri sırasında başka bir binadaki güvenlik kontrolleri ile ilgili bir olay olası sorunları ön plana çıkarmıştır.
event_removevisitationdemand_2	Dava incelenene kadar tüm görüşler askıya alındı. Hapishanenden tüm Görüş odalarını kaldırmak için 12 saatin var.
event_removevisitationdemand_fine	Şu anki güvenlik durumlarına rağmen Görüş odalarını hapishanenden kaldıramadın. Cezalandırıldın ve bu şarta uyana kadar da cezalı olacaksın.
event_removevisitationdemand_complete	Görüş süreci ile ilgili güvenlik incelememizi tamamladık ve seçerseniz Görüş odaları hapishanene yeniden eklenebilir.

event_lessworkdemand_1	Mahkumların gün boyu çalışarak geçirdikleri zamanın çok fazla olduğu ve bunun azaltılmaması durumunda sorun çıkaracakları haberini aldım.
event_lessworkdemand_2	Bir gardiyan, birilerinin, eğer burada 2 saatten fazla çalışmaya mecbur bırakılırlarsa, buranın altını üstüne getireceklerini söylediklerini duymuş.
event_lessworkdemand_ignore	Mahkumlar vazgeçmiş ve gevşemiş gibi görünüyorlar. Onlar bu konuda mutlu değiller ama burada patronun kim olduğunu göstermek için güzel.
event_lessworkdemand_complete	Mahkumlar çalışma saatleri içinde gevşediler. Sanırım son bir kaç günü tatil gibi görüyorlardı. Onları sorunsuzca işe döndürebiliriz.

event_moresleepdemand_1	Mahkumların yeterince uyumalarına izin verilmemesi ile ilgili şikayet aldık ve bu konuda çok sinirliler.
event_moresleepdemand_2	Mahkumlar, uyku saatleri 7 saatten az olursa sorun çıkaracaklarını söylediler.
event_moresleepdemand_ignore	Sonunda mahkumların öfkeleri bitmiş ve uykusuzlukla ilgili protestoyu bırakmışa benziyor. Sanırım önceden çok yorgunlardı.
event_moresleepdemand_complete	Mahkumların uyku programı ile tüm sorun neredeyse bitti istersen yeniden sorunsuzca değiştirebilirsin.

event_morefreetimedemand_1	Görünüşe göre mahkumlar günlük programlarındaki boş zamanların azlığı dolayısıyla mutsuzlar.
event_morefreetimedemand_2	Güvenlik, eğer yakında vaziyet değişmezse mahkumların zarar vermeye başlayacağı hakkında dedikodular duydu.
event_morefreetimedemand_ignore	Mahkumlar boş zaman yoksunluğu hakkında sorun çıkarmayı durdurdular ve durgunlaştılar. Belki de daima hücre hapsine kapatılsalar da bu cezanın az olduğunu düşünüyorlardır.
event_morefreetimedemand_complete	Daha fazla serbest zaman isteyen mahkumlar uzun süredir şımartıldı, bu yüzden onların planlarını istediğin gibi tekrar değiştirebilirsin.

event_contrabandsurge_complete	Hükümlülere sunulan dersler için işe aldığımız öğretmenlerden birinin içeriye yüksek miktarda kaçak mal soktuğunu keşfettik. Görevine son verildi ama şu noktada, vereceği zararı çoktan verdi.
event_corruptingspiritualist_complete	Dini programlarımız için işe aldığımız ruhani liderlerden biri çeşitli nefret söylemleriyle mahkumları öfkelendirmiş. Görevine son verildi ama mahkumların sakinleşmesi biraz zaman alacak.

event_agitatingradio_1	Bazı Gardiyanlara göre, mahkumların dinlediği istasyondaki yeni radyo sunucusu, mahkumları delirtecek birçok şey söylemiş.
event_agitatingradio_2	Mahkumlar onun söylediklerini ciddiye almayana dek radyoları şimdilik ortadan kaldırmak faydalı olabilir.
event_agitatingradio_complete	Görünüşe göre birçok şikâyetten sonra o radyo sunucusunun da görevine son verilmiş. Hapishanede radyolarla ilgili artık başka sorun olmamalı.

# =============================================================================
# Events Objectives (shown in todo list)
# =============================================================================

objective_bulkintake	Yeni Gelen Mahkumlar
objective_tvremovaldemand	Ortak Odalardan TV'leri Kaldır
objective_tvremovaldemand_child	Ortak Odalarda TV'Lerin olmamasını Sağla
objective_weightsremovaldemand	Avlulardan Ağırlık Bench'lerini Kaldır
objective_weightsremovaldemand_child	Avlularda Odalarda Ağırlık Bench'lerinin olmamasını Sağla
objective_lessfooddemand	Öğün Sayısı ve Çeşitliliğini Düşük'e Getir
objective_lessfooddemand_child	Mahkumların öğün sayısını ve çeşitlilik politikalarını düşük'e getir
objective_removevisitationdemand	Tüm Görüş Odalarını Kaldır
objective_removevisitationdemand_child	Hapishanede güvenlik incelemesi tamamlanana kadar görüş odası olmamasını sağla
objective_virus	Virüs Salgını
objective_virus_child	Toplam Bulaşan Mahkum Sayısı:
objective_massassassination	Resmi Görgü Tanığı\nMahkeme Tarihi
objective_massassassination_child	Sağ kalan görgü tanığı
objective_lessworkdemand	Daha az İş İsteyen Mahkumlar
objective_lessworkdemand_child	İşi günde 2 saat ya da daha aza azalt
objective_moresleepdemand	Mahkumlara Daha Fazla Uyku Sağla
objective_moresleepdemand_child	Uyku zamanını en az günde 7 saat olarak artır
objective_morefreetimedemand	Mahkumlara Daha fazla Boş Zaman Ver
objective_morefreetimedemand_child	Uyku zamanını en az günde 6 saat olarak artır
objective_agitatingradio	Kışkırtıcı Radyo Yayınları
objective_agitatingradio_child	Mevcut radyo yayınları, mahkumlarımızı sinirlendiriyor...

# =============================================================================
# Custom warden strings
# =============================================================================

warden_default_name	Müdür
warden_default_desc	Gezegendeki en dengeli adam, işini yapar başka bir şey yapmaz. Ona insanlar sadece Müdür diye sesleniyorlar.
warden_lobbyist_name	Lobici
warden_lobbyist_desc	Lobicilerin yüksek yerlerde arkadaşları vardır ve daha fazla kontrollü mahkumun bu yola gelmesini sağlarlar.\n\n - Şiddet Uygulayan, Öldürücü, Dengesiz ve Dövüşçü mahkumların alınma olasılığını yarıya indirir.
warden_lobbyist_desc_short	- Şiddet Uygulayan, Öldürücü, Dengesiz ve Dövüşçü mahkumların alınma olasılığını yarıya indirir.
warden_fear_name	Rita
warden_fear_desc	Merhametsiz ve korkunç Rita'nın, tesislerini adli korku uygulayarak çalıştırdığına dair şöhreti var. Kamçı taşıdığı dedikoduları abartılmış olabilir.\n\n- Mahkumların Acıya Dayanıklı veya Korkusuz olma ihtimalini yarıya indirir\n - Mahkumlar iki kat daha hızlı baskı altına alınır
warden_fear_desc_short	- Mahkumların Acıya Dayanıklı veya Korkusuz olma ihtimalini yarıya indirir\n - Mahkumlar iki kat daha hızlı baskı altına alınır
warden_tunnels_name	J.W. Periwinkle
warden_tunnels_desc	Müdür Periwinkle savaşta bir istihkam eri olduğunu söylüyor. Özellikle hangi savaş olduğunu hiç söylemiyor, ama tünel kazmakla ilgili her şeyi biliyor.\n\n - Bekçi Köpekleri, tespit ettikleri herhangi bir tüneli %50 şansla tamamıyla ortaya çıkarabilir
warden_tunnels_desc_short	- Bekçi Köpekleri, tespit ettikleri herhangi bir tüneli %50 şansla tamamıyla ortaya çıkarabilir
warden_calming_name	Arabulucu
warden_calming_desc	Arabulucunun, en azılı bireyleri bile sakinleştirebilme üzerine olağandışı bir yeteneği var. Onunla aynı odada olmak bile insanları uysallaştırır ve itaatkar yapar.\n\n - Hapishanenin genel ısısını düşürerek mahkumlarının daha az soruna sebep olmasını sağlar
warden_calming_desc_short	- Hapishanenin genel ısısını düşürerek mahkumlarının daha az soruna sebep olmasını sağlar
warden_contraband_name	Saphara Acknova
warden_contraband_desc	Saphara Acknova'nın lekesiz bir ünü ve tertemiz sicili var. Fakat perde arkasında, şaibeli işler ve el altından teklifler onun pek de uzak olduğu şeyler değil.\n\n - Yaptığı her parça kaçakçılıktan yeniden satış değerinden küçük bir parça alır\n - Kaçak mal ile yakalanan mahkumlar doğrudan tasarrufları üzerinden 'cezalandırılır'.
warden_contraband_desc_short	- Yaptığı her parça kaçakçılıktan yeniden satış değerinden küçük bir parça alır\n - Mahkumlar kaçakçılıktan elde ettikleri kazançtan direkt cezalandırılır
buildtoolbar_wardenlobbyist	Lobici
buildtoolbar_tooltip_wardenlobbyist	Hapishanene daha az azılı suçlu al
interfacetopbar_tension_calmingwarden	- Müdürün, mahkumlar üzerinde sakinleştirici etkiye sahip
warden_consultingfee	Danışmanlık Ücreti

# =============================================================================
# Crime names
# =============================================================================

crime_bribery	Rüşvetçilik
crime_aggravatedburglary	Nitelikli Soygun
crime_burglary	Soygun
crime_arson	Kundaklama
crime_criminaldamage	Cezai Hasar
crime_vandalism	Vandalizm
crime_possession	Yasaklı Madde Bulundurma
crime_possessionintenttosupply	Tedarik Amacıyla Yasaklı Madde Bulundurma
crime_forgery	Sahtecilik
crime_fraud	Dolandırıcılık
crime_counterfeightingcurrency	Sahte Para
crime_falseaccounting	Yanlış Hesaplama
crime_insidertrading	İçeriden Bilgi Ticareti
crime_moneylaundering	Kara Para Aklama
crime_aggravatedvehicletheft	Nitelikli Araç Hırsızlığı
crime_joyriding	Zevk İçin Sürme
crime_dangerousdriving	Tehlikeli Sürüş
crime_deathbydangerousdriving	Tehlikeli Sürüşten Ölüm
crime_drivingunderinfluence	Tesir Altında Sürüş
crime_kidnapping	Çocuk Kaçırma
crime_falseimprisonment	Haksız Tutuklanma
crime_torture	İşkence
crime_assault	Saldırı
crime_aggravatedassault	Nitelikli Saldırı
crime_assaultinganofficer	Bir Memura Saldırı
crime_greviousbodilyharm	Ağır Yaralama
crime_murder	Cinayet
crime_attemptedmurder	Cinayete Teşebbüs
crime_manslaughter	Kazara Adam Öldürme
crime_pervertingcourseofjustice	Adaleti Yanıltma
crime_contemptofcourt	Mahkemeye Hakaret
crime_drunkdisorderlybehaviour	Alkollü Düzen Bozucu Davranış
crime_escapingfromlawfulcustody	Yasal Gözaltıdan Kaçma
crime_perjury	Yalancı Şahitlik
crime_rioting	İsyan Çıkarma
crime_espionage	Casusluk
crime_violentdisorder	Şiddet Karışıklığı
crime_trafficking	Karaborsacılık
crime_armedrobbery	Silahlı Soygun
crime_robbery	Soygunculuk
crime_carjacking	Araba Kaçırma
crime_blackmail	Şantaj Yapma
crime_handlingstolengoods	Çalıntı Mal Ticareti
crime_videogamepiracy	Bilgisayar Oyunu Korsanlığı
crime_indievideogamepiracy	Bağımsız Bilgisayar Oyunu Korsanlığı
crime_shoplifting	Mağaza Hırsızlığı
crime_pickpocketing	Yankesicilik
crime_cartheft	Araba Hırsızlığı
crime_rape	Tecavüz
crime_grossindecency	Müstehcen Uygunsuzluk
crime_voyeurism	Röntgencilik

# =============================================================================
# Cause of death
# =============================================================================

causeofdeath_fight	*X ile olan kavgada öldürüldü
causeofdeath_fight_weapon	*X tarafından *W ile öldürüldü
causeofdeath_fight_prisoner	*X tarafından öldürüldü
causeofdeath_fight_prisoner_weapon	*X tarafından *W ile öldürüldü
causeofdeath_fight_actor	*W ile öldürüldü
causeofdeath_gang	Rakip çete üyesi tarafından öldürüldü
causeofdeath_gang_weapon	Rakip çete üyesi tarafından *W ile öldürüldü
causeofdeath_fire	Yangında öldü
causeofdeath_escaping	Kaçmaya çalışırken *X tarafından öldürüldü
causeofdeath_escaping_weapon	Kaçmaya çalışırken *X tarafından *W ile öldürüldü
causeofdeath_mauled	Bekçi Köpeği tarafından parçalanarak öldürüldü
causeofdeath_snitch	Gammazcı olduğu için öldürüldü
causeofdeath_exlaw	Eski Kolluk Kuvveti Mensubu olduğu için öldürüldü
causeofdeath_copkiller	Polis Katili olduğu için gardiyanlar tarafından öldürüldü
causeofdeath_explosion	Bir patlamada öldü
causeofdeath_electrocution	Elektrik çarpmasından dolayı öldü
causeofdeath_starvation	Açlıktan öldü
causeofdeath_virus	Enfeksiyondan öldü
causeofdeath_overdosed	Aşırı dozdan öldü
causeofdeath_bledout	Kanama geçirerek öldü
causeofdeath_riot	İsyan esnasında öldürüldü
causeofdeath_executed	Elektrikli Sandalye ile idam edildi
causeofdeath_unknown_1	Ölüm Nedeni Bilinmiyor.
causeofdeath_unknown_2	Belirlemek için İstihbaratın Kilidini Aç.


# =============================================================================
# Mutators
# =============================================================================

codex_mutators_desc	Dönüştürücüler, yeni zorluklar veya oyun stilleri ekleyerek oyunun oynanma şeklini değiştirir, ancak pek dengeli oldukları söylenemez.
mutators_random	Rastgele

mutator_name_bigheads	Koca Kafa Modu
mutator_name_moreviolentprisoners	Daha Fazla Şiddete Meyilli Mahkum
mutator_name_noviolentprisoners	Şiddete Meyilli Mahkum Yok
mutator_name_fastwalking	Hızlı Yürüme
mutator_name_biggerfights	Daha Büyük Kavgalar
mutator_name_morevolatileprisoners	Dengesiz Mahkumlar
mutator_name_endlesswinter	Sonsuz Kış
mutator_name_norevealedreps	Mahkum Ünleri Gizli
mutator_name_allrepsrevealed	Tüm Mahkum Ünleri Açık
mutator_name_indestructabletrees	Doğal Yaşamı Koruma Bölgesi
mutator_name_alllegendary	KODES
mutator_name_slowdeliveries	Yavaş Teslimat
mutator_name_fastdeliveries	Hızlı Teslimat
mutator_name_extremelyneedyprisoners	Muhtaç Mahkumlar
mutator_name_slowtime	Yavaş Zaman
mutator_name_burnthedead	Cesedi Yak
mutator_name_gangwarfare	Çete Savaşları
mutator_name_massescapes	Beni Buradan Çıkar!
mutator_name_notunnels	Tünel Yok
mutator_name_morecontraband	Daha Fazla Kaçak Mal
mutator_name_nocontrabandlimits	Kaçak Mal Limiti Yok
mutator_name_highdanger	Tehlikeli Bölge
mutator_name_superdrugs	Sağlam mal!
mutator_name_weirdreputations	Ekstra Ün
mutator_name_nopausing	Duraklatma Yok
mutator_name_norelease	Tahliye Yok
mutator_name_fastrelease	Kısa Cezalar
mutator_name_acidrain	Asit Yağmuru
mutator_name_permanentday	Bitmeyen Gündüz
mutator_name_permanentnight	Bitmeyen Gece
mutator_name_spreadingtrees	Vahşi Orman
mutator_name_contrabanddetectors	Kaçak Mal Tarayıcıları
mutator_name_superguards	Süper Gardiyanlar
mutator_name_oldschoolintake	Eski Tip Mahkum Alımı
mutator_name_noclipstaff	Hayalet Personel

mutator_tooltip_bigheads	Mahkumlarının kafasını kocaman yapar!
mutator_tooltip_moreviolentprisoners	Alacağın şiddete meyilli mahkum sayısını önemli ölçüde artırır.
mutator_tooltip_noviolentprisoners	Sadece şiddet eğilimi olmayan mahkumlar alırsın.
mutator_tooltip_fastwalking	Hapishanendeki herkes iki katı hızda yürür.
mutator_tooltip_biggerfights	Mahkumların kavgaya karışma olasılığını artırır ve bir kavgadan çekilme olasılığını azaltır.
mutator_tooltip_morevolatileprisoners	Mahkumlarının yaklaşık yarısına Dengesiz özelliği kazandırarak, sırf eğlence için sorun çıkarmalarını sağlar.
mutator_tooltip_endlesswinter	Korkunç Maruz Kalma durumu etkisini geri getirir ve dünyayı sonsuz bir dondurucu kışa mahkum eder. (Hava Durumu devre dışıysa kullanılamaz.)
mutator_tooltip_norevealedreps	Otobüsten inen mahkumların ünleri hakkında hiçbir şey bilmeyeceksin.
mutator_tooltip_allrepsrevealed	Otobüsten inen mahkumların ünleri daima görünür olacaktır.
mutator_tooltip_indestructabletrees	Yerel koruma kanunları yüzünden bu bölgede ağaçlar kesilemez. Binalarını ağaçların çevresine dikmen gerekiyor!
mutator_tooltip_alllegendary	Tüm mahkumlar Efsanevi. Bol şans!
mutator_tooltip_slowdeliveries	Satın aldığın her şeyin kamyonla getirilmesi gerekiyor.
mutator_tooltip_fastdeliveries	Artık kamyon beklemeye gerek yok; boş yerin olduğu müddetçe her şey doğrudan hapishaneye ulaşır.
mutator_tooltip_extremelyneedyprisoners	Mahkumlarının ihtiyaçları daha büyük bir hızla artacak.
mutator_tooltip_slowtime	Oyun saatini yavaşlatır ve günler çok daha uzun olur.
mutator_tooltip_burnthedead	Hapishanende ölen herkes anında alev alacak.
mutator_tooltip_gangwarfare	Hapishanene sadece çete üyeleri gelecek. (Çete özelliği devre dışıysa kullanılamaz.)
mutator_tooltip_massescapes	Kaçış tünelleri üzerindeki normal limitleri ortadan kaldırarak, mahkumların hapishanenden tünel kazarak kaçmaya çalışma olasılığını oldukça yükseltir.
mutator_tooltip_notunnels	Mahkumlar kaçış tüneli kazamaz.
mutator_tooltip_morecontraband	Hapishaneye daha fazla kaçak mal girer ve fırsat bulduklarında mahkumların kaçak malları çalma olasılığı daha fazladır.
mutator_tooltip_nocontrabandlimits	Hapishaneye sokulabilecek kaçak mal türleri üzerindeki limitleri kaldırır. Silah? Paspas? Pano? Her şey serbest.
mutator_tooltip_highdanger	Hapishanendeki tehlike seviyesi daima maksimumdur, şiddete meyilli mahkum alma olasılığın ve bunların kavgaya karışması olasılığı çok daha fazladır.
mutator_tooltip_superdrugs	Uyuşturucu veya alkol kullanan mahkumlar rastgele bir ün özelliği kazanacak ve onlarla başa çıkmak giderek daha zor olacaktır.
mutator_tooltip_weirdreputations	Mahkumlarının sahip olabileceği ve onların davranışlarını ve hapishanenle olan etkileşimlerini değiştirecek birtakım yeni ünlerin kilidini açar.
mutator_tooltip_nopausing	Oynarken oyun saatini duraklatma imkânını ortadan kaldırır.
mutator_tooltip_norelease	Mahkumlar asla tahliye edilmez; mahkumiyetleri sonsuza kadar sürer ve şartlı tahliye yoktur.
mutator_tooltip_fastrelease	Tüm mahkumiyetler çok daha kısadır; yani hapishanende mahkumlar çok daha hızlı bir biçimde yenilenecektir.
mutator_tooltip_acidrain	Dışarıda olan herhangi bir mahkuma zarar veren yağmura ve kara sebep olur. (Hava Durumu devre dışıysa kullanılamaz.)
mutator_tooltip_permanentday	Hapishanende asla hava kararmaz; gece yarıları bile gündüz gibi olacak!
mutator_tooltip_permanentnight	Güneş burada asla doğmaz. Hapishanen daima karanlıkta kalacak.
mutator_tooltip_spreadingtrees	Ağaçlar çevreye yayılabilir ve normalden daha hızlı büyür.
mutator_tooltip_contrabanddetectors	Metal dedektörleri her türlü kaçak malı bulabilir, ancak 5 kat daha fazla enerji kullanır.
mutator_tooltip_superguards	Gardiyanların mesleğinin en iyisi, ve ortalıkta aylak aylak dolaşmıyorlar. Daha büyükler, daha güçlüler, daha hızlılar ve daha dikkatliler.
mutator_tooltip_oldschoolintake	Eskiden, istesen de istemesen de, mahkum dolu bir otobüs her gün hapishanene gelirdi. O eski güzel günler geri geldi! Yerin olsun veya olmasın, her gün otobüslerce mahkum gelecek.
mutator_tooltip_noclipstaff	Personelin duvarlardan geçebilir.

mutator_title_extrachallenge	Ekstra Zorluk
mutator_title_extrachallenge_tooltip	Bu dönüştürücüler, hayatını çeşitli yönlerden çok daha zor hale getirecek. Hatta bazen çekilmez kılacak!
mutator_title_lightentheload	Yükünü Hafiflet
mutator_title_lightentheload_tooltip	Bu dönüştürücüler, hapishaneni daha kolay yönetilebilir hale getirecek veya bir konudaki zorluğu azaltacak.
mutator_title_changetherules	Kurallar Değişiyor
mutator_title_changetherules_tooltip	Bu dönüştürücüler, oyunun temel kurallarından bazılarını değiştirir.
mutator_title_somethingdifferent	Oldukça... farklı bir şey
mutator_title_somethingdifferent_tooltip	İşte esas garipliklere sıra geldi. Bunlar pek akla yatkın gelmeyebilir, fakat hayatı daha ilginç hale getirecekleri kesin.

# =============================================================================
# Attract screen
# =============================================================================

attract_pressanykey	Herhangi Bir Tuşa Basın...

# =============================================================================
# Help warnings
# =============================================================================

help_warning_gangleader	Hapishanedeki çetelerden birinin lideri şu anda cezalandırılıyor. Nasıl ilerleyeceğine karar vermek sana bağlı, fakat cezalandırma esnasında o çetenin tüm üyeleri fazlasıyla sorun çıkaracak.
help_warning_deathrow	İlk İdam mahkumumuz geldi. Şartlı Tahliye Odasında bir İdam Temyiz programı oluşturduğumuzdan emin olmamız gerekecek, böylece temyiz duruşmaları gerçekleşebilir.


buildtoolbar_walk_speed_Veryfast	Çok Hızlı
codex_load_failed_title	Hapishane Yükle
schedule_zone_custom	Özel
room_Helipad	Helikopter Pisti
interfacetopbar_tension_hoursonrollcall	+ Mahkum yoklamaya öfkeli
codex_load_failed_message	Bu hapishane dosyası bozulduğu için yüklenemiyor.
codex_options_enableturbomode	Turbo Modu Etkinleştir
script_error_critical	Bir şey ters gitti.
script_error_critical_msg	Bir oyun komutu dizisi çalıştırılırken bir terslik oldu.\n\nMod kullanıyorsan lütfen modu yapanlara haber ver. Kullanmıyorsan lütfen debug.txt dosyasını da içeren bir hata raporu gönder.
report_staff_group_otherstaff	Diğer
needs_help_staffwarmth	Personelin ısınması gerekiyor. Onları rahat ettirmek için hapishanene radyatör ekle.
reputation_swimmer	Yüzücü
reputationtooltip_pickpocket	Bu mahkumun eli biraz uzun. Çevresinde olacak kadar talihsiz herkesten sık sık bir şeyler çalmayı deneyecek.
reputationtooltip_swimmer	Bu mahkum suya yabancı değil.\nSadece suya girerek yüzme becerisini açar.\nFakat mahkumlar sınırsız bir süre boyunca yüzemez.
object_climbingrope	Tırmanma İpi
object_banner	Poster
object_stand	Stand
room_dock	Dok
equipment_rope	İp
banner_tooltip	@WarChildUK'i desteklemek için ilana tıkla
banner_donate_text	2018 yılı, 1. Dünya Savaşı'nı bitiren ateşkes antlaşmasının 100. yılıydı. Ancak günümüzde savaştan etkilenen çocukların sayısı, tarihin tamamından daha fazla. \n\nWar Child UK'e ve Children in Conflict'e, savaş koşullarında yaşayan çocuklara daha iyi bir gelecek sunmak için kaynak toplama çabalarında yardımcı ol.
banner_donate_confirm	Bağış Yap
banner_donate_cancel	Daha Sonra
causeofdeath_exposure	Donarak öldü
buildtoolbar_popup_obj_guardtower	(Ayrıca tutulmuş) keskin nişancılarının hapishaneni gözetleyebileceği bir kule.\n\nBir Nöbetçi Kulesi'ni seçerek oraya atanmış Keskin Nişancı'nın menzilini görebilirsin.
