"Clink"
>27 червня 2019
	Оновлення "Кутузка"
<->Додано 4 нових типи підлоги та 4 нових різновиди стін.
<->Покращено ігровий процес, щоб прискорити завантаження.
<->Тепер можна наймати більше наглядачів для тих в'язниць, де наглядачі ведуть освітні курси.
<->Тепер усі наявні об'єкти можна роздивитися з усіх ракурсів, до раніше відсутніх ракурсів додано нові спрайти.
<->Нова кнопка "Виклик охорони" скликає наявну охорону поблизу до потрібного місця, гравцю більше не треба наймати додаткових охоронців, щоб розібратися з інцидентами. 
<->Нова кнопка "Пошук тунелів", яка відправляє охорону прискіпливо обшукати туалети на предмет прихованих тунелів для втечі.  
<->До меню швидкого будівництва додано нові приміщення, щоб швидше і легше розташовувати їх.
<->Легкий перехід до режиму "Дотримання" для в'язнів та персоналу подвійним натисканням.


Сподіваємось, тобі сподобаються всі ці покращення! Грай із задоволенням!

~~~~~

﻿Оновлення «Тюряга»
>17 вересня 2019 р.

Привіт усім фанатам Prison Architect!

Ми в Paradox і Double Eleven дуже сподіваємося, що вам сподобаються новинки, які ми підготували для вас у цьому оновленні. 
Дякуємо вам за всі пропозиції та ідеї, які ви нам надіслали. Чимало з того, що ми зробили, стало можливо саме через ваші відгуки.
У цьому оновленні на вас чекає низка запропонованих спільнотою поліпшень. Деякі з них описані нижче, а решту ви побачите вже в самій грі.

Напишіть нам у Twitter на @PrisonArchitect, як ви використовуєте нові об'єкти та функції у своїх в'язницях! 

Газ Райт, менеджер з ігрового дизайну, Double Eleven


>[1/3] Нові об'єкти

<-> Нові типи підлоги: решітка, багнюка, футуризм.
<-> Нові міцні двері з отвором для подачі їжі.
<-> Нові типи освітлення: вуличний ліхтар, прожектор, настінна лампа.
<-> Нові дерева: пальма та засніжена ялина.
<-> І ще низка інших нових об'єктів.


> Натисніть «Далі», щоб дізнатися більше...



>[2/3] Нові функції

<-> Режим «Вікно на весь екран».
<-> Можливість пересувати об'єкти!
<-> Фільтри та сортування для вибору об'єктів.
<-> Двері тепер можна швидко будувати на стінах.
<-> Сторожових собак та озброєних охоронців тепер можна призначати на патрулювання та в конкретні зони.
<-> Швидкість гри x10.
<-> До в'язниці тепер можуть надходити в'язні надсуворого режиму.
<-> Маршрути патрулювання можуть перетинатися.
<-> Низка об'єктів отримала можливість обертатися.
<-> Вдосконалено меню «Розташування» та «Логістика».
<-> Збільшено площу, яку можна виділити інструментом клонування.
<-> Додано можливість починати нову гру з повністю розблокованою «Бюрократією».
<-> Зміни в меню «Моди» тепер можна вносити під час гри.
<-> Купа нових об'єктів!
<-> Починаючи нову гру, тепер можна вибрати вкриту снігом чи джунглями ділянку землі.
<-> Сторожові вежі захищають снайперів від негоди.
<-> Імена для працівників і собак.
<-> У меню «Об'єкти» можна робити пошук за типом кімнати, у якій зазвичай використовується шуканий об'єкт.
<-> Додано налаштування, яке сповільнює появу бруду та сміття у в'язниці.
<-> Нові можливості для швидкого доступу за допомогою панелі у верхній частині екрану.
<->!


>[3/3] І ще багато іншого...

<-> Снайпери тепер носять тюремні ключі.
<-> В'язні надають перевагу душовим кімнатам перед душами в чужих камерах.
<-> У режимі начальника в'язниці відеоспостереження показує в'язнів та працівників.
<-> Охоронці, призначені на пости біля пристроїв, більше не будуть покидати їх для проведення обшуків та шмонів.
<-> Охоронці відкриватимуть двері для заблукалих собак.
<-> Книжкова шафа задовольняє потребу в Читанні.
<-> Клавіші для прокрутки ([Z] та [X]) та закриття меню ([C]).
<-> Під час спорудження камер за допомогою «Швидкого будівництва» двері залишатимуться відчиненими, доки будівництво не буде завершено.
<-> Спрайти камер спостереження показують напрям, у якому повернуто камеру.
<-> Поліпшено відображення живоплоту.
<-> Поліпшено роботу металодетекторів.
<-> Виправлено помилку, через яку водонагрівач не завжди під'єднувався до труб.
<-> Поліпшено підтримку розробників модів.

~~~~~~

Оновлення «Каталажка»
>21 листопада 2019 р.

Вітаємо начальників в'язниць!

Сподіваємося, вам сподобається оновлення гри Prison Architect.
Ось короткий опис головних новинок, в тому числі нові мости та інструменти клонування і планування.

>[1/2] Нові предмети

<-> Нові стіни: у східному стилі та дусі ар деко.
<-> Нова підлога: вапняк, трава та камінь, пісковик, місячна поверхня.
<->Нові об'єкти: рукомийник, сушарка, стінні таблички, сакура та моторошне дерево, кактус, паркова лава, лосяча голова, покажчики, замасковані двері та багато іншого...

Натисніть «Далі», щоб дізнатися більше...

>[2/2] Нові функції

<->Нові породи собак, які можна обрати перед грою та в процесі!
<->Можливість обирати тип стіни для швидкого будування кімнат.
<->І нарешті - МОСТИКИ! Розташовуйте їх над стежками, водоймами та іншими об'єктами, хай персонал і в'язні гуляють із задоволенням.
<->Переглянуто щоденну платню за в'язнів підвищеного ризику. За в'язнів суворого режиму, під захисним арештом, смертників та психічно хворих платять більше.
<->Вільні та зайняті камери можна переглянути на екрані «Логістика» за допомогою нової кнопки «Статус камери».
<->До біографій додано нову дію в'язнів: «Відвести у лазарет»
<->У нових надходженнях пропонуються в'язні, що підлягають переведенню.
<->До розташування додано нову можливість: відмічати напрямок для відвідувачів.
<->Більше нових типів стін для фундаментів.
<->Інструмент клонування поліпшено!!! Тепер можна повертати і перевертати елементи, показуються стіни і об'єкти, зона клонування покриває усю в'язницю! І можна навіть клонувати з одного збереження до іншого (бета-версія)! А ще оптимізовано швидкість побудови.
<->Планування поліпшено!!! Побудуйте плани, додайте двері и оберіть тип стіни. 
<->Покращена презентація швидкого будування кімнат, тепер можна побачити типи стін.
<->При створенні нової гри доступна можливість вибору пустельної ділянки.
