﻿#
# IMPORTANT
# -Do not modify/localize %s, %d, %u or any other such constructs, leave them as they are.
# -Do not modify \n (it moves the text following it to the next line).
# -Text IDs ending in _ttip or _tooltip can be translated using any length, for all others try to keep the same length (though it depends from text to text).
# -Keep every @id=text on one line
#

#
# Menus: everything in data/gui/menus/*.xml
#

# generic
@menu_generic_yes=Так
@menu_generic_no=Ні
@menu_generic_ok=OK
@menu_generic_close=Закрити
@menu_generic_back=Назад
@menu_generic_restart=Рестарт
@menu_generic_continue=Продовжити
@menu_generic_cancel=Скасувати
@menu_generic_success=Успіх
@menu_generic_prev=Назад
@menu_generic_next=Уперед

# unlockables_popups.xml
@menu_unlockables_awesome=Файно!

# replays.xml
@menu_replays_openfolder_ttip=Відкрити теку з повторами в провіднику
@menu_replays_view_ttip=Подивитися повтор
@menu_replays_delete_replay_ttip=Видалити повтор
@menu_replays_replays=Повтори
@menu_replays_openfolder=Відкрити теку

# profile.xml
@menu_profile_choose_badge_ttip=Вибрати жетон
@menu_profile_squad_rank_ttip=Ранг загону: кожен рівень додає 1 очко уміння, необхідне для відкриття нових уміннь.
@menu_profile_missions_completed=Завданнь завершено:

# options.xml
@menu_options_soundsrange_ttip=Показувати радіус чутності шуму, що ви видаєте.
@menu_options_nozoom_ttip=Відключити збільшення/прокрутку карти. Карта завжди буде підігнана під розмір екрану.
@menu_options_got_suggestions_ttip=Є пропозиції щодо поліпшення гри? Напишіть нам!
@menu_options_skip_loading_screens_ttip=Зніміть галочку, щоб пропускати екрани завантаження перед картами.
@menu_options_trooper_path_color_ttip=Розфарбовувати маршрути оперативників в різні кольори для кращої видимості.
@menu_options_invert_hud_controls_ttip=Інвертувати керування (для лівшів).
@menu_options_reset_game_progress_ttip=Скидає рівень загону, відкриті предмети, завершені карти і т.д.
@menu_options_import_game_progress_ttip=Завантажити збереження з іншого пристрою/ПК.
@menu_options_export_game_progress_ttip=Вивантажити збереження для синхронізації з іншими пристроями/ПК.
@menu_options_res_ttip=Рекомендується співвідношення екрану 16:9, якщо можливо.
@menu_options_fscreen_ttip=Якщо розширення гри збігається з розширенням робочого столу, гра буде запущена в режимі Fullscreen-Borderless.
@menu_options_stretch_ttip=Якщо співвідношення сторін вашого монітора не 16:9, розтягніть зображення, щоб заповнити екран.
@menu_options_gore_slider_ttip=Виведіть на максимум, якщо любите кров.
@menu_options_needs_restart_ttip=Необхідно перезапустити гру, щоб задіяти.
@menu_options_lockpath_ttip=Коли кілька маршрутів перетинаються, утримуйте SHIFT, щоб керувати одним з них.
@menu_options_stealthfire_ttip=Коли активоване уміння Ані Звуку, ви можете натиснути на F, замість натискання кнопки Вогонь.
@menu_options_rclick_replace_ttip=Коли ПКМ недоступна (трекпад/magic mouse), використовуйте кнопку C.
@menu_options_options=Налаштування
@menu_options_feedback=Відгук
@menu_options_credits=Про творців
@menu_options_game=ГРА
@menu_options_show_sounds_range=Показувати радіус звуків
@menu_options_allow_zoom=Масштабування мапи
@menu_options_show_loading_screens= Екрани завантаження
@menu_options_colored_paths=Кольорові маршрути
@menu_options_invert_hud_controls=Інвертувати керування
@menu_options_reset_game_progress=Зкинути прогрес
@menu_options_import_game_progress=Імпорт збережень
@menu_options_export_game_progress=Експорт збережень
@menu_options_tabletmode=Режим планшета
@menu_options_sound=ЗВУК
@menu_options_music_slider=Музика
@menu_options_master_slider=Загальний
@menu_options_game_slider=Гра
@menu_options_amb_slider=Оточення
@menu_options_dynreverb=Динамічне відлуння
@menu_options_video=ВІДЕО
@menu_options_res=Розширення
@menu_options_wnd=У вікні
@menu_options_stretch=Розтягнути
@menu_options_vsync=Вертикальна синхронізація
@menu_options_gore_slider=Жорстокість
@menu_options_enter_import_code=Ввести код для імпорту
@menu_options_import_success=Імпорт збережень успішно завершений!
@menu_options_must_restart=Необхідно перезапустити гру!
@menu_options_keys=КНОПКИ
@menu_options_pauseunpause=Призупинити
@menu_options_sniperfire= Снайп. пстрл.
@menu_options_help=Допомога
@menu_options_briefing=Брифінг
@menu_options_zoomin=Збільшити
@menu_options_lockonpath=Відстежування
@menu_options_stealthfire=Безшумний вогонь
@menu_options_tabmode_line1=Модифікує керування і інтерфейс для сенсорного управління (спеціально для сенсорних екранів/трекпедом).
@menu_options_tabmode_line2=-Одиночне натиснення на суб'єкт для відкриття меню дій
@menu_options_tabmode_line3=-Натисніть і утримуйте для орієнтації оперативника (екс-ПКМ).
@menu_options_tabmode_line4=-Збільшення/зменшення виконуються щипком.
@menu_options_tabmode_line5=-Прокрутка виконується одним пальцем.
@menu_options_tabmode_line6=-Подвійне натискання для активації пробивних зарядів.
@menu_options_entercode=Ввести код імпорту
@menu_options_apply=Застосувати
@menu_options_import_line1=Успіх
@menu_options_import_line2=Імпорт збережень успішно завершений!
@menu_options_import_line3=Необхідно перезапустити гру!
@menu_options_scroll=Прокрутка
@menu_options_gocodea=Загін Альфа
@menu_options_gocodeb=Загін Браво
@menu_options_gocodec=Загін Чарлі
@menu_options_gocoded=Загін Дельта
@menu_options_language=Мова

# campaign.xml
@menu_campaign_ironman_ttip=Режим Залізної Людини: подвоєний досвід і збільшені нагороди, але неможливо перезапускати місії.
@menu_campaign_restart_ttip=Перезапустити кампанію
@menu_campaign_title=Кампанії
@menu_campaign_official=Офіційні кампанії
@menu_campaign_downloads=Завантаження
@menu_campaign_button_missions=Завершено місій:
@menu_campaign_button_best=Кращий результат:
@menu_campaign_brief_result=Кращий результат
@menu_campaign_brief_difficulty=Складність:
@menu_campaign_brief_length=Тривалість:
@menu_campaign_brief_ironman=Залізна\nлюдина
@menu_campaign_brief_launch=Запуск
@menu_campaign_brief_title=Брифінг
@menu_campaign_info_line1=- Одне життя: в режимі Кампанії, убиті оперативники залишаться мертвими (якщо ви не перезапустите місію).
@menu_campaign_info_line2=- Мертві оперативники будуть замінені після проходження кампанії. В одній кампанії можна використовувати тільки 10 спецназівців.
@menu_campaign_info_line3=- Поранені оперативники вилікуються після однієї місії (незалежно від їх використання).
@menu_campaign_info_line4=- В режимі Залізної Людини місії не можна перезапустити/переграти в них.
@menu_campaign_info_line5=- Вийшовши з цього режиму, ви зможете перепроходити місії до тих пір, поки не перейдете на наступну.
@menu_campaign_info_line6=- В Залізній Людині весь досвід подвоєний, і ви отримаєте більш суттєві нагороди за завершення кампанії.
@menu_campaign_result_final=Кінцевий результат
@menu_campaign_result_stats1=Місій пройдено
@menu_campaign_result_stats2=Вбито супротивників
@menu_campaign_result_stats3=Досвіду отримано
@menu_campaign_start=Почати!

# customization.xml
@menu_cust_availabledoctr_ttip=Доступні очки уміння
@menu_cust_availablestars_ttip=Доступні зірки. Використовуйте їх для відкриття предметів.
@menu_cust_pointman_ttip=Використовувати як Провідного
@menu_cust_assaulter_ttip=Використовувати як Штурмовика
@menu_cust_breacher_ttip=Використовувати як Громилу
@menu_cust_stealth_ttip=Використовувати як Стелс
@menu_cust_shield_ttip=Використовувати як Щитоносца
@menu_cust_selprimary_ttip=Вибір основної зброї
@menu_cust_selsecondary_ttip=Вибір особистої зброї
@menu_cust_selarmor=Вибір броні
@menu_cust_selinv=Вибір предметів для інвентарю
@menu_cust_setdefault_ttip=Встановити поточну екіпіровку в якості екіпіровки за замовчуванням для даного класу.
@menu_cust_clickeqp=Натисніть, щоб екіпірувати
@menu_cust_trooper_rank_ttip=Ранг оперативника: кожне підвищення покращує базові навички.
@menu_cust_trooper_currank_ttip=Поточний ранг
@menu_cust_trooper_injured_ttip=Поранений до наступної місії.
@menu_cust_squadrank_ttip=Ранг загону: кожен рівень загону додає очко уміння, необхідне для відкриття нових класів.
@menu_cust_dragdrop_ttip=Перетягніть, щоб впорядкувати
@menu_cust_kia_line1=Убитий в дії
@menu_cust_kia_line2=- заміниться на початку нової кампанії -
@menu_cust_primary=Основне
@menu_cust_secondary=Особисте
@menu_cust_armor=Броню
@menu_cust_utility_pouch=Підсумок
@menu_cust_support_gear=Допоміжне спорядження
@menu_cust_item_unavailable=Немає доступного предмета\n для даного класу
@menu_cust_item_unavailable2=Немає доступного\n предмета
@menu_cust_mobility=Мобільність
@menu_cust_setdefault=Стандартно
@menu_cust_copy=Копіювати
@menu_cust_paste=Вставити
@menu_cust_item_usableby=Може використовуватися:
@menu_cust_item_caliber=Калібр
@menu_cust_item_operation=Режим вогню
@menu_cust_item_magazine=Магазин
@menu_cust_item_protect=Захищає проти
@menu_cust_item_descr=Опис предмета
@menu_cust_item_stoppingpower=Забійна сила
@menu_cust_item_accuracy=Точність
@menu_cust_item_firerate=Темп стрільби
@menu_cust_item_reloadspeed=Перезарядка
@menu_cust_item_maneuverability=Маневреність
@menu_cust_item_frontarmor=Передня броня
@menu_cust_item_sidearmor=Бічна броня
@menu_cust_item_reararmor=Задня броня
@menu_cust_item_protectionarc=Радіус захисту
@menu_cust_item_protectionarea=Зона захисту
@menu_cust_item_fov=Кут огляду
@menu_cust_item_equip=Екіпірувати
@menu_cust_item_empty=Порожньо
@menu_cust_player_name=Ім'я:
@menu_cust_player_callsign=Позивний:
@menu_cust_player_marksmanship=Влучність
@menu_cust_player_assault=Штурмова стрілянина
@menu_cust_player_field=Польові навички
@menu_cust_stats_missions=Місій завершено
@menu_cust_stats_kills=Вбито супротивників
@menu_cust_stats_shots=Здійснено пострілів
@menu_cust_stats_accuracy=Точність
@menu_cust_stats_grenades=Використано гранат
@menu_cust_stats_doors=Дверей підірвано
@menu_cust_stats_walked=Пройдена дистанція
@menu_cust_stats_waiting=Час, проведений в очікуванні наказу
@menu_cust_done=Готово

# deploy.xml
@menu_deploy_show=Показати
@menu_deploy_hide=Сховати
@menu_deploy_auto_ttip=Стандартна дислокація
@menu_deploy_prev_ttip=Відновити попередню установку для дислокації на цій карті
@menu_deploy_go_ttip=Почати (ПРОБІЛ)
@menu_deploy_mainmenu=Відкрити головне меню
@menu_deploy_minimize=Згорнути інтерфейс
@menu_deploy_maximize=Розгорнути інтерфейс
@menu_deploy_restart_ttip=Рестарт
@menu_deploy_keepplan_ttip=Зберегти попередній план і всі команди до першого наказу "Почати"
@menu_deploy_numtroops=Оперативники на позиціях
@menu_deploy_dragdrop=Перетягніть для дислокації
@menu_deploy_warning_title=УВАГА!
@menu_deploy_warning_line1=Ви не виставили всіх оперативників!
@menu_deploy_warning_line2=Ви впевнені, що хочете продовжити?
@menu_deploy_error_line1=Неможливо дислокувати більше оперативників,
@menu_deploy_error_line2=Ви використовували максимальну
@menu_deploy_error_line3=кількість оперативників для цієї місії!
@menu_deploy_keepplan_line1=Зберегти попередній план
@menu_deploy_keepplan_line2=Зберегти/видалити попередній план
@menu_deploy_keepplan_line3=(зберігається до першого наказу "Почати")

# doctrine_tree.xml
@menu_doctrine_points_ttip=Очки уміння видаються за підвищення рівня загону. Кожен рівень дає 1 очко уміння.
@menu_doctrine_assaulted_locked_ttip=Вам потрібно відкрити клас Штурмовик.
@menu_doctrine_breacher_locked_ttip=Вам потрібно відкрити клас Громила.
@menu_doctrine_requirements1=Потрібно 2 очки підвищення
@menu_doctrine_requirements2=Потрібно 3 активних навички в цій гілці
@menu_doctrine_reset=Скинути

# game.xml
@menu_game_fb_ttip=Вкинути світлошумову
@menu_game_fb_none_ttip=Скінчилися світлошумові
@menu_game_stinger_ttip=Кинути гранату Стінгер
@menu_game_stinger_none_ttip=Скінчилися гранати Стінгер
@menu_game_charges_ttip=Встановити пробивний заряд
@menu_game_charges_none_ttip=Пробивні заряди не екіпіровані
@menu_game_charges_none2_ttip=Скінчилися пробивні заряди
@menu_game_charges_none3_ttip=Пробивні заряди можна використовувати тільки на дверях
@menu_game_charges_detonate_ttip=Підірвати пробивні заряди
@menu_game_pouch_none_ttip=Підсумок не екіпірований
@menu_game_door_kick_ttip=Штовхнути двері
@menu_game_spy_ttip=Використовувати шпигунську камеру
@menu_game_spy_none_ttip=У вас немає камери
@menu_game_spy_none2_ttip=Або у вас немає камери, або її не можна використовувати з цими дверима
@menu_game_spy_info=Перетягніть, щоб крутити камеру
@menu_game_gocodea_ttip=Чекати команди Альфа
@menu_game_gocodeb_ttip=Чекати команди Браво
@menu_game_gocodec_ttip=Чекати команди Чарлі
@menu_game_gocoded_ttip=Чекати команди Дельта
@menu_game_shotgunbreach_ttip=Вибити дробовиком
@menu_game_hammerbreach_ttip=Вибити Балістичним молотком
@menu_game_boltcutter_ttip=Зрізати навісний замок
@menu_game_boltcutter_none_ttip=У вас немає болторіза
@menu_game_crowbarbreach_ttip=Виламати
@menu_game_crowbarbreach_none_ttip=Або у вас немає брухту, або ці двері не можуть бути виламані ним.
@menu_game_lockpick_ttip=Зламати замок
@menu_game_lockpick_none_ttip=Не виходить зламати замок.
@menu_game_hostage_ttip=Наказати заручникові
@menu_game_enemy_arrest_ttip=Заарештувати
@menu_game_bomb_defuse_ttip=Знешкодити бомбу
@menu_game_evidence_ttip=Вилучити докази
@menu_game_tazereqp_ttip=Екіпірувати електрошокер
@menu_game_tazerequipped_ttip=Електрошокер вже екіпірований
@menu_game_lockpickmachine_none_ttip=Автоматична відмичка може бути використана тільки на закритих дверях
@menu_game_reload_ttip=Перезарядити зброю
@menu_game_switch_weapons_ttip=Переключитися між основною/особистою зброєю
@menu_game_nosecondary_ttip=Особиста зброя не экіпірована
@menu_game_delete_wp_ttip=Видалити точку маршруту
@menu_game_waitclear_ttip=Чекати кінця зачистки: не рухатися до тих пір, доки в полі зору є супротивники
@menu_game_waitclear2_ttip=Чекати кінця зачистки перш, ніж продовжити
@menu_game_stealth_fire_ttip=Вогонь (F)
@menu_game_storeydown_ttip=Спуститися поверхом нижче (усі в радіусі 4 метрів підуть за вами)
@menu_game_storeyup_ttip=Піднятися поверхом вище (усі в радіусі 4 метрів підуть за вами)

# how_to_play.xml (merged into menus.xml)
@menu_htp_basic=ОСНОВИ КЕРУВАННЯ
@menu_htp_basic_line1=ЛКМ для переміщення оперативників.
@menu_htp_basic_line2=ПКМ для огляду оточення.
@menu_htp_basic_line3=ПКМ + Ctrl для фіксування орієнтації (стрейф).
@menu_htp_basic_line4=Клікніть, щоб зупинитися.
@menu_htp_basic_line5=(ці ж команди можна використовувати, заздалегідь плануючи шлях)
@menu_htp_doors=ВЗАЄМОДІЯ З ДВЕРИМА
@menu_htp_doors_line1=Накресліть шлях через двері, щоб відкрити їх.
@menu_htp_doors_line2=Також двері можна відкривати збоку.
@menu_htp_doors_line3=ПКМ на двері, щоб вибрати спосіб її відкриття.
@menu_htp_tactical=ТАКТИЧНІ ДІЇ
@menu_htp_tactical_line1=ПКМ на оперативника, щоб обрати з доступних дій
@menu_htp_tactical_line2=ПКМ де завгодно на маршруті, щоб планувати дії заздалегідь.
@menu_htp_path=МОДИФІКАЦІЯ МАРШРУТУ
@menu_htp_path_line1=ПКМ і натисніть на смітник, щоб прибрати частини маршруту.
@menu_htp_path_line2=Перетягніть маршрут з допомогою ЛКМ, щоб змінити його.
@menu_htp_gocodes=Загін
@menu_htp_gocodes_line1=Команди використовуються для синхронізації дій оперативників.
@menu_htp_gocodes_line2=Ви можете використовувати 4 типи команд або пов'язувати команди одного типу на одному маршруті.
@menu_htp_gocodes_line3=Можна синхронізувати дії, наприклад вибивання дверей.
@menu_htp_cover=ВИКОРИСТАННЯ УКРИТТЯ
@menu_htp_cover_line1=Укриття зупиняють 50% куль, випущених в оперативника.
@menu_htp_cover_line2=Іконка вказує на положення укриття.
@menu_htp_objects=ВЗАЄМОДІЯ З ПРЕДМЕТАМИ
@menu_htp_objects_line1=Використовуючи просте керування маршруту, ви можете:
@menu_htp_objects_line2=- підбирати докази
@menu_htp_objects_line3=- знешкоджувати бомби
@menu_htp_objects_line4=- заарештовувати ворогів
@menu_htp_objects_line5=- звільняти заручників
@menu_htp_snipers=СНАЙПЕРИ
@menu_htp_snipers_line1=Міняйте цілі, перетягуючи приціл (або натисканням TAB).
@menu_htp_snipers_line2=Стріляйте натисканням кнопки "Вогонь" в інтерфейсі (або натисканням S).
@menu_htp_snipers_line3=Обережно вибирайте свої цілі, адже вороги сховаються після першого пострілу.
@menu_htp_title=Як грати

# hud.xml
@menu_hud_pause=Призупинити геймплей (ПРОБІЛ)
@menu_hud_resume=Продовжити геймплей (ПРОБІЛ)
@menu_hud_sniperfire_ttip=Вогонь! (S)
@menu_hud_restart_ttip=Рестарт
@menu_hud_gocodea_ttip=Загін Альфа (A)
@menu_hud_gocodeb_ttip=Загін Браво (B)
@menu_hud_gocodec_ttip=Загін Чарлі (C)
@menu_hud_gocoded_ttip=Загін Дельта (D)
@menu_hud_rpl_pause=Пауза/відтворення повтору
@menu_hud_rpl_rewind_ttip=Перемотати назад
@menu_hud_rpl_fwd_ttip=Перемотати вперед
@menu_hud_rpl_slower=Знизити швидкість відтворення (KP-)
@menu_hud_rpl_faster=Збільшити швидкість відтворення (KP+)
@menu_hud_rpl_play=Відтворювати звідси

# loading.xml
@menu_loading_tip1=Оперативники автоматично розгортаються для ведення вогню по червоним силуетам, після усунення видимих загроз попереду.
@menu_loading_tip2=Оперативники можуть вести вогонь над головами своїх товаришів в щільному строю.
@menu_loading_tip3=Клік по рухомому оперативнику змушує його зупинитися, не видаляючи його маршрут. Натисніть ще раз, щоб він продовжив рух.
@menu_loading_tip4=Коротка зброя підвищує маневреність в закритому просторі. Довгоствольну зброя доводиться опускати, проходячи повз кути.
@menu_loading_tip5=Утримуйте ПКМ на штурмовику, щоб керувати його оглядом і стрейфом.
@menu_loading_tip6=Команди можуть бути активовані натисканням кнопок A, B, C, D або 1, 2, 3, 4.
@menu_loading_tip7=Пробивні заряди оглушають або вбивають всіх, хто знаходиться безпосередньо за дверима.
@menu_loading_tip8=Пістолети найшвидше стріляють в ближньому бою і найшвидше наводяться на ціль після обходу перешкоди.
@menu_loading_tip9=Ви можете підірвати кілька зарядів одночасно, зв'язавши їх з однією Командою.
@menu_loading_tip10=Вам не потрібно видаляти маршрути або їх частини - просто намалюйте новий там, де він потрібен!
@menu_loading_tip11=ПКМ по оперативникові дозволить віддати йому наказ або зробити Тактичну Перезарядку.
@menu_loading_tip12=ПКМ по маршруту додає дію в точці для оперативника.
@menu_loading_tip13=Утримання SHIFT прив'язує команди до маршруту, подсвіченому в момент натискання.
@menu_loading_tip14=Снайперський вогонь можна активувати натисканням кнопки S.
@menu_loading_tip15=Оперативники уразливі поодинці, завжди наказуйте їм працювати в команді з двох або більше осіб.
@menu_loading_tip16=Двері можуть бути відкриті збоку, поза смертельним тунелем.
@menu_loading_tip17=Вбиті оперативники відроджуються після самітніх місій - але ваша стратегія все одно відстій.
@menu_loading_tip18=Самітні місії - ваший навчальний полігон, використовуйте їх для покращення вашого загону і стратегії.
@menu_loading_tip19=Додаткові завдання дають бонусний досвід.
@menu_loading_tip20=Підвищуйте рівень вашого загону, щоб отримувати очки уміння і відкривати корисні навички.
@menu_loading_tip21=Кольорові маршрути для ваших оперативників можуть бути активовані в Налаштуваннях.
@menu_loading_continue=Натисніть будь-яку кнопку, щоб продовжити

# menus.xml
@menu_m_challenge1_ttip=Дод. Завдання: використовуйте одного оперативника
@menu_m_challenge2_ttip=Дод. Завдання: завершити місію без тактичної паузи, в реальному часі
@menu_m_challenge3_ttip=Дод. Завдання: використовуйте один план для проходження місії
@menu_m_stats_kills_ttip=Вбивства
@menu_m_stats_shots_ttip=Здійснено пострілів
@menu_m_stats_accuracy_ttip=Точність
@menu_m_stats_hitstaken_ttip=Влучань по оперативникам
@menu_m_stats_grenades_ttip=Використано гранат
@menu_m_stats_doors_ttip=Дверей виламано
@menu_m_stats_arrests_ttip=Заарештовано
@menu_m_stats_status_ttip=Статус
@menu_m_stats_xp_ttip=Всього досвіду
@menu_m_restart_warning_ttip=Перезапуск місії зкине поточний результат (досвід/зірки).
@menu_m_restart_blocked_ttip=Неможливо перезапустити місію в режимі Залізної Людини
@menu_m_detailedstats_ttip=Детальна статистика
@menu_m_viewsaverpl_ttip=Подивитися/зберегти повтор
@menu_m_exportrpl_ttip=Експорт повтору відео
@menu_m_resumegame_ttip=Продовжити гру
@menu_m_options=Налаштування
@menu_m_optionsgame_ttip=Налаштування гри
@menu_m_optionsach_ttip=Досягнення
@menu_m_optionslead_ttip=Список лідерів
@menu_m_optionsvideos_ttip=Завантажені відео
@menu_m_optionseditor_ttip=Редактор
@menu_m_optionsmods_ttip=Моди
@menu_m_community_ttip=Онлайн-спільнота
@menu_m_squadrank_ttip=Ранг загону: кожен рівень загону додає очко уміння, необхідне для відкриття нових класів
@menu_m_viewstats_ttip=Переглянути докладну статистику
@menu_m_genhouse_ttip=Згенеровані з існуючих карт, більш реалістичні.
@menu_m_genkillhouse_tip=Абсолютно випадковий кіллхаус для тренувань.
@menu_m_stats_elapsed=Витрачений час
@menu_m_stats_casualties=Постраждалі оперативники
@menu_m_stats_kills=Вбито ворогів
@menu_m_stats_xp=Всього досвіду
@menu_m_stats_detailed=Детальна статистика
@menu_m_missionstats=Статистика місії
@menu_m_endmission=Закінчити місію
@menu_m_menu=Меню
@menu_m_missionbriefing=Брифінг місії
@menu_m_paused=Пауза
@menu_m_ingame_pause=Пауза
@menu_m_ingame_resume=Продовжити
@menu_m_singlemission=Одиночна місія
@menu_m_campaign=Кампанія
@menu_m_replays=Повтори
@menu_m_news=Новини:
@menu_m_news_click=(натисніть, щоб читати далі)
@menu_m_doctrine=Уміння
@menu_m_roster=Загін
@menu_m_selectmis=Вибір місії
@menu_m_officialmis=Офіційні місії
@menu_m_yourcreations=Ваші місії
@menu_m_missiongen=Генератор місій
@menu_m_missiongen_gen=Генерувати:
@menu_m_missiongen_seed=Код рівня:
@menu_m_missiongen_msize=Розмір карти
@menu_m_missiongen_rnd=Випадково
@menu_m_missiongen_small=Маленька
@menu_m_missiongen_med=Середня
@menu_m_missiongen_large=Велика
@menu_m_missiongen_xl=XL
@menu_m_missiongen_str=Споряд. ворога
@menu_m_missiongen_light=Легка
@menu_m_missiongen_heavy=Важка
@menu_m_missiongen_otherop=Інші налаштування
@menu_m_missiongen_nointel=Без дод. інформації
@menu_m_missiongen_mtype=Тип карти
@menu_m_missiongen_house=Будинок
@menu_m_missiongen_killhouse=Кіллхаус
@menu_m_brief_obj=Цілі
@menu_m_brief_intel=Інформація
@menu_m_brief_tangos=Супротивники
@menu_m_brief_warrants=Ордери
@menu_m_brief_hostages=Заручники
@menu_m_brief_launch=Запуск
@menu_m_brief=Брифінг
@menu_m_brief_go=Почати!
@menu_m_restart_line1=Необхідний перезапуск
@menu_m_restart_line2=Вам необхідно перезапустити гру
@menu_m_restart_line3=щоб застосувати нове розширення
@menu_m_restart_ack=Перезапустити\nЗараз?
@menu_m_restart_ack2=Пізніше
@menu_m_missioncompleted=МІСІЮ ПРОЙДЕНО
@menu_m_missionlost=МІСІЮ ПРОВАЛЕНО
@menu_m_backtomenu=Повернутися в меню
@menu_m_quit=Вийти з гри
@menu_m_rndstats=Випадкова статистика
@menu_m_overallstats=Загальна статистика

# mods.xml
@menu_mods=Модифікації
@menu_mods_filters=Фільтри
@menu_mods_levels=Рівні
@menu_mods_gear=Спорядження
@menu_mods_interface=Інтерфейс
@menu_mods_sound=Звук
@menu_mods_tc=Тотальна конверсія
@menu_mods_other=Інше
@menu_mods_author=Автор:
@menu_mods_wrongversion=Не оновлено до останньої версії,\nможе функціонувати неправильно.
@menu_mods_loc=Локація:
@menu_mods_restart_line1=Моди змінені. Вам необхідно перезапустити гру,
@menu_mods_restart_line2=щоб застосувати зміни.

# editor.xml
@menu_ed_prevent_ttip=Поперед. тип суб'єкта
@menu_ed_nextent_ttip=Наступ. тип суб'єкта
@menu_ed_enttype_ttip=Тип суб'єкта
@menu_ed_zoomoutpan_ttip=Зменшити панель
@menu_ed_zoominpan_ttip=Збільшити панель
@menu_ed_addspawning_ttip=Додати альтернативне місце дислокації
@menu_ed_addwaypoint_ttip=Додати точку маршруту
@menu_ed_wploopable_ttip=Можливо зациклити маршрут
@menu_ed_changepatrol_ttip=Змінити точки маршруту патруля
@menu_ed_brushshadow_ttip=Штрихи залишають за ними тінь. Відмінно створюють ілюзію висоти.
@menu_ed_settings_ttip=Змінити поточні налаштування карти
@menu_ed_start_ttip=Запустити карту (F5)
@menu_ed_selection_ttip=Інструмент вибору (Кнопка: Escape)
@menu_ed_enttool_ttip=Інструмент суб'єкта
@menu_ed_wptool_ttip=Інструмент маршрутів
@menu_ed_wallstool_ttip=Інструмент стін
@menu_ed_brushestool_ttip=Розфарбувати підлоги
@menu_ed_quit_ttip=вийти з редактора (Ctrl+E)
@menu_ed_grid_ttip=Показати/Сховати сітку
@menu_ed_regen_thumb_ttip=Відновлює іконку з використанням поточних стін.
@menu_ed_exportbgnd_ttip=Експорт фону .TGA, якщо вам потрібно відредагувати його в іншій програмі.
@menu_ed_name=Назва:
@menu_ed_origin=Координати:
@menu_ed_angle=Кут:
@menu_ed_size=Розмір:
@menu_ed_addspawn=Додати альтернативне місце дислокації:
@menu_ed_loopable=Зациклення:
@menu_ed_patrol=Маршрут патруля:
@menu_ed_mswait=Мілісекунди очікування
@menu_ed_delete=видалити
@menu_ed_textures=Текстури
@menu_ed_shapes=Форми
@menu_ed_size2=Розмір
@menu_ed_opacity=Непрозорість
@menu_ed_spacing=Інтервали
@menu_ed_shadow=Тінь
@menu_ed_new=новий
@menu_ed_open=відкрити
@menu_ed_save=зберегти
@menu_ed_settings=налаштування
@menu_ed_run=запуск!
@menu_ed_tools=Інструменти:
@menu_ed_select=вибрати
@menu_ed_entities=суб'єкти
@menu_ed_paths=маршрути
@menu_ed_walls=стіни
@menu_ed_brushes=кисті
@menu_ed_help=допомогу
@menu_ed_exit=вихід
@menu_ed_grid=Сітка
@menu_ed_help_line1=ОБЕРТАННЯ: натиснути мишкою, коли об'єкт вибрано
@menu_ed_help_line2=+Ctrl для повороту на 45 градусів
@menu_ed_help_line3=ГАРЯЧІ КЛАВІШІ:
@menu_ed_help_line4=Escape = зняти вибір/інструмент вибору
@menu_ed_help_line5=Delete = видалити вибраний суб'єкт
@menu_ed_help_line6=Ctrl + S = зберегти карту
@menu_ed_help_line7=-/+ = змінити розмір сітки
@menu_ed_help_line8=F5 = запустити карту
@menu_ed_help_line9=Ctrl + E = відкрити/закрити редактор
@menu_ed_help_line10=Стрілочки = перемістити вибраний суб'єкт
@menu_ed_help_line11=Стрілочки + SHIFT = переміщати ВСІ суб'єкти
@menu_ed_help_line12=ЗОНИ ВИСАДКИ:
@menu_ed_help_line13=Оперативники, розташовані на них, автоматично розгорнуться в зазначеному напрямі.
@menu_ed_help_line14=Розташування спецназівця над зоною висадки, зробить це їх стандартним місцем дислокації.
@menu_ed_mapsettings=Налаштування карти
@menu_ed_scenario=Тип місії
@menu_ed_otheroptions=Інші налаштування
@menu_ed_threestars=Час для трьох зірок (в секундах)
@menu_ed_briefing=Інформація для брифінгу
@menu_ed_refreshthumb=Оновити іконку
@menu_ed_exportbackground=Експорт фону
