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# =============================================================================
# Basic dialog strings
# =============================================================================

dialog_new                              新規
dialog_load                             ロード
dialog_save                             セーブ
dialog_saveas                           名前をつけてセーブ
dialog_delete                           削除
dialog_width                            幅
dialog_height                           高さ
dialog_name                             名前
dialog_type                             種類
dialog_x                                X
dialog_y                                Y
dialog_z								Z
dialog_w                                横
dialog_h                                縦
dialog_exit                             終了
dialog_cancel                           キャンセル
dialog_ok                               OK
dialog_open                             開く
dialog_close                            閉じる
dialog_closed                           閉じている
dialog_add                              追加
dialog_up                               上
dialog_down                             下
dialog_yes                              はい
dialog_no                               いいえ
dialog_loading                          ロード中...
dialog_low                              低
dialog_medium                           中
dialog_high                             高
dialog_none                             なし
ellipsis                                ...


# =============================================================================
# Dialog Editor
# =============================================================================

dialogeditor_title                      ダイアログエディタ
dialogeditor_back                       奥
dialogeditor_front                      手前
dialogeditor_reloadlanguage             言語を再読み込み
dialogeditor_test                       テスト
dialogeditor_window                     ウィンドウ
dialogeditor_grid                       グリッド
dialogeditor_caption                    字幕
dialogeditor_component                  構成
dialogeditor_select						選択
dialogeditor_create						作成
dialogeditor_background                 背景画
dialogeditor_panel                      パネル

dialogcomponent_custom                  カスタム
dialogcomponent_button                  ボタン
dialogcomponent_container               コンテナ
dialogcomponent_caption                 字幕
dialogcomponent_titlecaption            タイトル字幕
dialogcomponent_checkbox                チェックボックス
dialogcomponent_inputfield              入力フィールド
dialogcomponent_inputslider             入力スライダ
dialogcomponent_dropdownmenu            ドロップダウンメニュー
dialogcomponent_selectionlist           選択リスト
dialogcomponent_selectionlistitem       選択リストアイテム
dialogcomponent_scrollbar               スクロールバー
dialogcomponent_progressbar             プログレスバー
dialogcomponent_canvas                  キャンバス
dialogcomponent_iconbox					アイコンボックス

dialogposition_absolute                 絶対
dialogposition_relative                 相対
dialogposition_scaled                   スケール


# =============================================================================
# Profiler
# =============================================================================

profiler_title                          Profiler
profiler_name                           Name
profiler_timings                        Timings
profiler_totaltime                      Total
profiler_glfinishcaption                glFinish
profiler_reset                          Reset


# =============================================================================
# Sound tools
# =============================================================================

soundchannelviewer_title                Sound Channels
soundeditor_title                       Sound Editor
soundinstanceeditor_title				Sound Instance Editor

soundeditor_positiontitle		        Position Type
soundeditor_instancetitle		        Instance Type
soundeditor_looptitle			        Loop Type
soundeditor_sourcetypetitle		        Sound Type
soundeditor_soundnametitle		        Sound Name

soundeditor_volumetitle			        Volume
soundeditor_frequencytitle              Frequency
soundeditor_mindistancetitle            Min Distance
soundeditor_attacktitle                 Attack
soundeditor_sustaintitle                Sustain
soundeditor_releasetitle                Release
soundeditor_loopdelaytitle              Loop Delay
soundeditor_dsptitle                    DSP
soundeditor_nexteventtitle              Next Event

soundeditor_play                        Play
soundeditor_stop                        Stop

soundparametereditor_title              Sound Parameter
soundparametereditor_typetitle          Type
soundparametereditor_linktitle          Linked To
soundparametereditor_updatetitle        Update Type
soundparametereditor_smoothing          Smoothing
soundparametereditor_chaintitle         Chain

soundeditor_newdsp                      Add DSP
sounddspeditor_title                    DSP Editor
samplebankeditor_title                  Sample Bank Editor
samplebankeditor_addsample              Add Sound
samplebank                              (Sample Bank)


# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================

interfacemode_done                            完了
interfacemode_destroy                         取り壊す
interfacemode_foundations				      基礎工事
interfacemode_construction                    建材
interfacemode_planning                        予定地
interfacemode_objects                         備品
interfacemode_designation                     部屋
interfacemode_utilities                       ユーティリティ
interfacemode_staff                           職員
interfacemode_deployment                      配属
interfacemode_logistics                       ロジスティクス
interfacemode_prisoners                       囚人
interfacemode_needs                           要求
interfacemode_threats                         脅威
interfacemode_overlays                        オーバーレイ
interfacemode_research                        研究
interfacemode_emergencies                     緊急通報
interfacemode_clone                           複製
interfacemode_contraband                      禁制品
interfacemode_grading                         評価
interfacemode_spawn                           (スポーン)
interfacemode_properties                      (Properties)
interfacemode_cutscenes                       (カットシーン)
interfacemode_selection                       選択

interfaceoverlay_security                       警備
interfaceoverlay_patrols                        パトロール
interfaceoverlay_decay                          Decay
interfaceoverlay_territory                      Territory
interfaceoverlay_contraband                     禁制品

interfaceproperty_indoor                        室内
interfaceproperty_visible                       可視
interfaceproperty_territoryprisoner             ギャング
interfaceproperty_territoryguard                警備員
interfaceproperty_sectorprisoner                暴動
interfaceproperty_tunnel                        トンネル

interfacedeployment_guards                      警戒
interfacedeployment_patrols                     巡回ルート
interfacedeployment_dogpatrols                  警備犬の巡回ルート
interfacedeployment_armedpatrols                武装警備員の巡回ルート
interfacedeployment_removeguards                警備員の除去
interfacedeployment_clearpatrols                巡回ルートの削除
interfacedeployment_targetting                  ロジスティクス
interfacedeployment_targettingfood              配膳ロジスティクス
interfacedeployment_targettinglaundry           洗濯ロジスティクス
interfacedeployment_securearea                  SecureArea
interfacedeployment_sharedzone                  共有区画
interfacedeployment_staffonlyzone               職員専用
interfacedeployment_maxseczone                  高リスク囚人
interfacedeployment_medseczone                  中リスク囚人
interfacedeployment_minseczone                  低リスク囚人
interfacedeployment_protectedzone               保護対象者専用
interfacedeployment_supermaxzone                危険人物専用
interfacedeployment_deathrowzone                死刑囚専用
interfacedeployment_unlockedzone                立入自由
interfacedeployment_zonered                     赤色区
interfacedeployment_zonegreen                   緑色区
interfacedeployment_zoneblue                    青色区
interfacedeployment_zoneyellow                  黄色区

interfacelogistics_jobs                         囚人労働者の割当
interfacelogistics_removejobs                   囚人労働者の削減
interfacelogistics_targettingfood               給食の割当
interfacelogistics_targettinglaundry            清掃の割当
interfacelogistics_roomquality                  部屋のクオリティ

interfaceplanning_wall							壁
interfaceplanning_object						備品
interfaceplanning_route							通路
interfaceplanning_clear							削除
interfaceplanning_zone1							ゾーン 1
interfaceplanning_zone2							ゾーン 2
interfaceplanning_zone3							ゾーン 3
interfaceplanning_zone4							ゾーン 4
interfaceplanning_zone5							ゾーン 5
interfaceplanning_zone6							ゾーン 6
interfaceplanning_zone7							ゾーン 7
interfaceplanning_zone8							ゾーン 8
interfaceplanning_zone9							ゾーン 9

interfacecontraband_source                      要注意施設
interfacecontraband_day                         -24時間
interfacecontraband_week                        -7日間
interfacecontraband_alltime                     -30日間
interfacecontraband_informants                  内通者
interfacecontraband_gangs                       ギャング

interfaceclone_copy                             コピー
interfaceclone_paste                            貼り付け

interfacetopbar_todo							To Do リスト
interfacetopbar_balance							資金 *B
interfacetopbar_budget							収支 *C
interfacetopbar_income							利益 *I
interfacetopbar_expenses						経費 *C
interfacetopbar_day								*D 日

interfacetopbar_title_balance					運営資金
interfacetopbar_title_budget					1日当たりの収支
interfacetopbar_title_cctv						監視カメラ
interfacetopbar_title_day						日数
interfacetopbar_title_prisoners					服役人数
interfacetopbar_title_guards					警備員
interfacetopbar_title_tension                   危機レベル

interfacetopbar_tooltip_balance					銀行の残高です｡ クリックすると援助リストを開きます｡
interfacetopbar_tooltip_budget					現在の収益と支出に基づいて､ 1日に受け取る金額です｡ クリックすると財務状況の詳細が開きます｡
interfacetopbar_tooltip_cctv					監視カメラとモニタの数です｡
interfacetopbar_tooltip_day						刑務所の開設からの経過日数です｡
interfacetopbar_tooltip_prisoners				刑務所に服役する囚人の数と､ 刑務所の最大収容人数です｡
interfacetopbar_tooltip_guards					警備員の最大配属人数です｡
interfacetopbar_tooltip_tension                 警備隊長からの､ 当刑務所の全体的な危機レベルです｡

interfacetopbar_tooltip_recenttransactions      最近の取引

interfacetopbar_tooltip_gametime                ここまでのゲーム時間: *X:*Y:*Z

interfacetopbar_tooltip_totalguards             *X人の警備員
interfacetopbar_tooltip_guardincapacitated      *X人が無力化
interfacetopbar_tooltip_guardstationed          *X人が配属済み
interfacetopbar_tooltip_guardpatrolling         *X人が巡回中
interfacetopbar_tooltip_guardavailable          *X人の手が空いている
interfacetopbar_tooltip_guardresting            *X人が休憩中
interfacetopbar_tooltip_guardactive             (*X人が緊急事態を対処中)
interfacetopbar_tooltip_guarddoingjob           (*X人に仕事が割当)
interfacetopbar_tooltip_idle                    (*X人が働いている)
interfacetopbar_tooltip_armedguards             + *X人の武装警備員
interfacetopbar_tooltip_dogs                    + *X人の警備犬調教師

interfacetopbar_unlimitedfunds                  資金無制限

interfacetopbar_budget_moneyin					収入: $*M /日
interfacetopbar_budget_moneyout					支出: $*M /日
interfacetopbar_budget_cantgonegative           会計士を雇い､ 財務管理を行うようになるまでは､ 収支をマイナスに (つまり､ 支出が収入を上回る状態には) 出来ません｡

interfacetopbar_prisoners_types					現在 *X人が服役中:
interfacetopbar_prisoners_capacity              最大収容可能人数: *X人
interfacetopbar_prisonercells_shared            共有区画収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_unlocked          立入自由区画収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_minseconly        低リスク囚人収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_medseconly        中リスク囚人収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_maxseconly        高リスク囚人収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_protectedonly     保護対象者収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_supermaxonly      危険人物収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_deathrowonly      死刑囚収容限界: *X人
interfacetopbar_prisonercells_staffonly         使用不能: *X人分
interfacetopbar_prisoners_nocells               *X人の囚人を収容できる独房がありません｡ 

interfacetopbar_cctv_current					*C台のカメラが稼働中
interfacetopbar_cctv_cap						*C台のカメラが休止中

interfacetopbar_tension_currentlevel            現在の危機レベルは*Xです｡
interfacetopbar_tension_increasing              そして､ 危機レベルが増しています｡
interfacetopbar_tension_decreasing              そして､ 危機レベルが減っています｡
interfacetopbar_tension_description             要因:
interfacetopbar_tension_happyprisoners          - *X人が待遇が良いと感じている
interfacetopbar_tension_unhappyprisoners        + *X人が待遇が悪いと感じている
interfacetopbar_tension_lockedupprisoners       + *X人が理由なく拘禁された
interfacetopbar_tension_riotingprisoners        + *X人が暴動を起こしている
interfacetopbar_tension_wellfedprisoners        - *X人が十分な食事を摂れている
interfacetopbar_tension_suppressedprisoners     = *X人が行動を制限された(不満)
interfacetopbar_tension_activeriotguards        + *X人の鎮圧部隊が刑務所にいる
interfacetopbar_tension_activearmedguards       + *X人の武装警備員が配属された
interfacetopbar_tension_recentdeaths            + *X人が死んだ
interfacetopbar_tension_recentsearches          + *X人が不必要な検査を強いられた
interfacetopbar_tension_angrygangmembers        + *X人のギャングメンバーが激怒している (リーダーが懲罰を執行された)
interfacetopbar_tension_recentpunishments       = (抑止) *X人が懲罰を執行された
interfacetopbar_tension_recentcalmed            - *X人が落ち着いている

interfacecontrol_mainmenu                       メインメニュー(Esc)
interfacecontrol_mainmenu_tooltip               メインメニューへ移動します (新規プレイ/ロード/セーブ/終了など)
interfacecontrol_todo                           To Do リスト
interfacecontrol_todo_tooltip                   To Do リストを開きます｡
interfacecontrol_research                       官僚機構
interfacecontrol_research_tooltip               官僚機構画面を開きます｡ 管理者を雇うことで新しいアイテム､ 職員､ 設備を解除します｡
interfacecontrol_grading                        刑務所の評価
interfacecontrol_grading_tooltip                刑務所の評価画面を開きます｡ 刑務所の運営がどれだけ上手く行っているかが分かります｡

interface_confirmlandbuy                        この土地を $*X で購入します｡ 本当によろしいですか?
interface_loadconfirm                           本当にこのマップをロードしてよろしいですか? 現在セーブしていない進行状況は全て失われます｡
interface_saveconfirm                           本当にこのファイル名でセーブしてよろしいですか? 同じ名前のデータは上書きされます｡

interface_landbuylabel                          *Xm x *Ym｡ 総面積は*A平方メートル｡ *C

interface_action_dismantle                      解体
interface_action_dump                           廃棄処分
interface_action_repair                         修理
interface_action_medicalbay                     治療
interface_action_search                         身体検査
interface_action_searchcell                     独房を検査
interface_action_searchcellblock                区画を検査
interface_action_sack                           クビ
interface_action_doormodenormal                 ドアモード: 通常
interface_action_doormodelockedshut             ドアモード: 閉鎖
interface_action_doormodelockedopen             ドアモード: 開放
interface_action_switchon                       スイッチ: オン
interface_action_switchoff                      スイッチ: オフ
interface_action_sellobject                     売却
interface_action_dismiss                        解散
interface_action_connect                        接続
interface_action_clearconnections               接続解除
interface_action_servoopen                      受信時に開ける
interface_action_servoclose                     受信時に閉じる

interface_contents_container                    中身: *X
interface_contents_stack                        中身: *X x *Y

interface_skip                                  スキップ

interface_error_riotmove                        Cannot Enter: Riot

interface_foundationsinprogress                 基礎工事中
riot_underway                                   暴動発生
riot_status_prisoners                           *X人の囚人が暴動を起こしています
shakedown_underway                              抜打検査
shakedown_found                                 発見:

gameover_caption                                ESCを押して続ける

sector_jobs_max                                 最大作業人数: *X人
sector_jobs_qualified                           適任な囚人: *X人
sector_jobs_required                            (必要: *X)
sector_noaccess                                 立入不能
sector_insecure                                 不安

patrol_assign_1                                 警備員を巡回をさせるには
patrol_assign_2                                 線を引いた後､ その箇所をクリックしてください｡


# =============================================================================
# Hardware Compatibility
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hardware_compat_title					ハードウェア互換性テスト
hardware_compat_message					許可した場合､ あなたのコンピュータからハードウェア情報を収集します｡ \n\nこれらの情報は完全に匿名であり､ Prison Architectを最大限サポートするために支援されます｡ \n\nありがとうございます｡
hardware_compat_accept					許可
hardware_compat_decline					拒否

connectionmenu_connect                  接続
connectionmenu_disconnect               切断
connectionmenu_clear                    クリア
connectionmenu_done                     終了


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# Build Toolbar
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buildtoolbar_title                      建設
buildtoolbar_reports                    報告書
buildtoolbar_bangup                     全員拘禁
buildtoolbar_lockdown                   全室閉鎖
buildtoolbar_shakedown                  抜打検査
buildtoolbar_weaponsfree                発砲許可

buildtoolbar_tooltip_reports			報告書を開いて､ 囚人､ 職員､ 収支､ 助成金などの報告を表示します｡
buildtoolbar_tooltip_bangup				囚人の意思にかかわらず全員拘留します｡ 長時間閉じ込めたままだと､ 囚人が激怒する恐れがあります｡
buildtoolbar_tooltip_lockdown			直ちに､ 全てのドアを閉鎖します｡
buildtoolbar_tooltip_shakedown          全ての独房に対して即時検査を命じます｡ 時間がかかるため､ 囚人は心底苛立つことでしょう｡
buildtoolbar_tooltip_weaponsfree        武装警備員に対し､ 殺傷能力のある武器の使用を許可します｡

buildtoolbar_cost						費用: $*C
buildtoolbar_cost_sqrft					費用: $*C / 1マス
buildtoolbar_wages						人件費: $*W / 日
buildtoolbar_outdoor					室外のみ
buildtoolbar_indoor						室内のみ
buildtoolbar_walk_speed					歩行速度: *S
buildtoolbar_walk_speed_slow			遅い
buildtoolbar_walk_speed_norm			普通
buildtoolbar_walk_speed_fast			早い
buildtoolbar_locked                     使用不能
buildtoolbar_locked_research			使用不能 (*Bの研究が必要)
buildtoolbar_locked_administrator		使用不能 (*Bが必要)
buildtoolbar_room						部屋

buildtoolbar_electrical                 - 電力
buildtoolbar_highpower                  - 高い電力消費
buildtoolbar_water                      - 水道
buildtoolbar_wired                      - ケーブル (他のケーブル設備と接続)
buildtoolbar_modcontent                 - MODコンテンツ

buildtoolbar_popup_foundations			施設の建設または解体を行います｡
buildtoolbar_popup_construction			床や壁を様々な素材で彩ります｡
buildtoolbar_popup_planning				作業員が勝手な行動を起こす心配がないように､ 刑務所の建設予定図を書き起こします｡
buildtoolbar_popup_designation			施設内の部屋を区割りします｡
buildtoolbar_popup_objects				役立つアイテムを設置します｡
buildtoolbar_popup_overlays				刑務所の弱点となる箇所を表示します｡
buildtoolbar_popup_utilities			水道の配管､ 電気系統の配線を行います｡
buildtoolbar_popup_staff				安定した運営のために､ 職員を雇います｡
buildtoolbar_popup_deployment			立ち入り区域を管理します｡
buildtoolbar_popup_logistics            囚人に労働場所を与えます｡ また､ 食堂と清掃室への割り当ても可能になります｡
buildtoolbar_popup_research				更なる将来性をもたらします｡
buildtoolbar_popup_emergencies			何か大変なことが起きた場合､ 緊急通報をしましょう｡
buildtoolbar_popup_spawn				スポーン? 何なんだこれは?
buildtoolbar_popup_clone				怠惰は発明の母｡
buildtoolbar_popup_properties			Find out about shit.
buildtoolbar_popup_contraband           直近の禁制品の発見場所と入手経路を表示します｡
buildtoolbar_popup_grading              懲罰・更生・警備・健康といった要素から､ 刑務所の評価を確認します｡ また､ 再犯率も確認できます｡
buildtoolbar_popup_room_cell			囚人の部屋｡
buildtoolbar_popup_room_holdingcell		独房が空くまでの間､ 新入りの囚人を押し込みます｡
buildtoolbar_popup_room_solitary		懲罰のためにのみ存在する､ 地上で一番最低の場所｡
buildtoolbar_popup_room_canteen			囚人の喫茶の場｡
buildtoolbar_popup_room_kitchen			給食の調理場｡
buildtoolbar_popup_room_shower			囚人の身体を綺麗にし､ シラミを洗い流します｡
buildtoolbar_popup_room_yard			夥しい数のスナイパーで囲みながら､ 囚人に陽の光を少しだけ浴びせます｡
buildtoolbar_popup_room_storage			物資を保管します｡
buildtoolbar_popup_room_deliveries		資材､ 備品､ そして囚人を降ろす場所です｡
buildtoolbar_popup_room_garbage			廃棄物を集めます｡
buildtoolbar_popup_room_execution		死刑を執行します｡
buildtoolbar_popup_room_workshop		囚人にナンバープレートを作らせたりと､ 退屈で死にそうな作業をさせます｡
buildtoolbar_popup_room_security		警備員のオフィス｡
buildtoolbar_popup_room_office			管理職員のオフィス｡
buildtoolbar_popup_room_medicalward		治療室｡
buildtoolbar_popup_room_morgue			囚人や職員の死体を安置します｡
buildtoolbar_popup_room_commonroom		囚人の憩いの場｡
buildtoolbar_popup_room_kennel          警備犬の寝床｡
buildtoolbar_popup_room_chapel          官僚的な委員会を開き､ 収容者の宗教的欲求を解決するには､ 何が必要でしょうか? そう､ 「宗教の違いを問わない祈祷室」です｡ 教会を参照にしています｡
buildtoolbar_popup_room_paroleroom      刑期の50%～75%を終えれば､ 囚人には仮釈放の資格が与えられます｡ 刑務所長と警備隊長により､ その運命が決まります｡ \n\n忠告します｡ 仮釈放が却下された囚人は､ 怒り心頭に発するでしょう｡
buildtoolbar_popup_room_library         国中の中古書籍や不要な本を箱積みにして納入します｡ 囚人は書架に本を仕分けたがるでしょう｡
buildtoolbar_popup_room_intake          囚人がまず最初に入る場所です｡

buildtoolbar_popup_obj_bed				柔らかすぎず､ 硬すぎず､ 丁度いい具合｡ ええ､ 実際には､ とても固くて小さすぎますが｡
buildtoolbar_popup_obj_toilet			妙竹林が言うには､ 基本的人権を尊重するためだそうです｡
buildtoolbar_popup_obj_table			椅子との相性が抜群｡
buildtoolbar_popup_obj_chair			机との相性が抜群｡
buildtoolbar_popup_obj_bench			座るために｡
buildtoolbar_popup_obj_electricchair	正義の2000Vが流れます｡
buildtoolbar_popup_obj_jaildoor			囚人を居るべき場所へ｡
buildtoolbar_popup_obj_jaildoorlarge	更に多くの囚人を居るべき場所へ｡
buildtoolbar_popup_obj_door				ただのドア｡
buildtoolbar_popup_obj_solitarydoor		いかなる脱走も許さない､ がっしりとしたドア｡
buildtoolbar_popup_obj_staffdoor		警備員だけでなく､ 全ての職員が開けられるドア｡
buildtoolbar_popup_obj_window			太陽の光が差し込んできます｡
buildtoolbar_popup_obj_windowlarge		太陽の光が沢山差し込んできます｡
buildtoolbar_popup_obj_tree				地球温暖化対策は我々の管轄外です｡
buildtoolbar_popup_obj_light			いつでも囚人の姿が見えるようになります｡
buildtoolbar_popup_obj_cooker			囚人に温かい食事で安らぎを与えます｡
buildtoolbar_popup_obj_fridge			食材を腐敗から守ります｡
buildtoolbar_popup_obj_bin				禁制品の持ち込みを考えれば､ 多少の怠惰は重要です｡
buildtoolbar_popup_obj_sink				すべてのキッチン従事者は手を洗わなければなりません｡
buildtoolbar_popup_obj_servingtable		給食を皿に盛ります｡
buildtoolbar_popup_obj_showerhead		シャワーのヘッドです｡ シャワーに取り付けます｡
buildtoolbar_popup_obj_bookshelf		本を収める棚です｡
buildtoolbar_popup_obj_officedesk		職員は何かと沢山書き出すものです｡ ピカピカの事務机を贈りましょう｡
buildtoolbar_popup_obj_filingcabinet	職員は書いたものをきちんと収めたいそうです｡
buildtoolbar_popup_obj_medicalbed		薬品類を保管します､ 囚人が盗み出すまでは｡
buildtoolbar_popup_obj_morgueslab		移送するまでの間｡ 遺体を礼やかな場所に安置します｡
buildtoolbar_popup_obj_drain			床に流れる水を流します｡
buildtoolbar_popup_obj_sprinkler		火災が発生した際､ 自動的に放水します｡
buildtoolbar_popup_obj_metaldetector	ここを通った囚人から､ 金属の禁制品を検知します｡ 警備員が近くにいなければ､ 禁制品を取り上げられません｡
buildtoolbar_popup_obj_weightsbench		囚人に運動をさせ､ 幸せをもたらします｡
buildtoolbar_popup_obj_phonebooth		家族に会いたがっている囚人は､ この公衆電話で会話できます｡
buildtoolbar_popup_obj_tv				平凡で破滅的につまらない番組で､ 囚人の心を穏やかにします｡
buildtoolbar_popup_obj_largetv			沢山の囚人に対し､ 脳が腐りそうな体験を共有させます｡
buildtoolbar_popup_obj_pooltable		単調な刑務所生活を､ ビリヤードで改善します｡
buildtoolbar_popup_obj_dismantleobject	設備を取り除きます｡
buildtoolbar_popup_obj_altar            あなたの祈りをそのまま神に伝えます｡
buildtoolbar_popup_obj_pews             忠実な信徒が座ります｡ とても硬く､ クッションが一切ない木の椅子です｡
buildtoolbar_popup_obj_prayermat        囚人が祈るときに汚い床から守ります｡

buildtoolbar_popup_staff_workman		あなたの計画に従い､ 刑務所を建設します｡
buildtoolbar_popup_staff_guard			囚人を見張り､ 問題を起こさないように働きます｡
buildtoolbar_popup_staff_armedguard     ショットガンで武装しているので､ 囚人は彼らを攻撃したらどうなるか､ しっかりと考えることになるでしょう｡ \n\n注意: 武装警備員には一人ずつ一台のロッカーを武器庫に設置しないといけません｡
buildtoolbar_popup_staff_doctor			警備員であろうが囚人であろうが､ 傷ついた人々を治療します｡
buildtoolbar_popup_staff_cook			囚人への食事を作り､ 給仕します｡
buildtoolbar_popup_staff_gardener		刑務所の外を清潔かつ綺麗に整備します｡
buildtoolbar_popup_staff_janitor		刑務所の中を清潔かつ綺麗に清掃します｡ 洗濯も行います｡
buildtoolbar_popup_staff_warden			この刑務所の偉大な監督官です｡ 研究を行ったり､ 高度なスタッフを集める前に雇う必要があります｡
buildtoolbar_popup_staff_chief			高度な役員です｡ 警備員の配属､ 監視カメラの設置､ 鎮圧部隊の管理が可能になります｡
buildtoolbar_popup_staff_foreman		高度な役員です｡ 清掃員と庭師の雇用が可能になります｡
buildtoolbar_popup_staff_psychologist	高度な役員です｡ 囚人の心理状態が判るようになります｡
buildtoolbar_popup_staff_accountant		高度な役員です｡ 補助金の手続きが可能になります｡
buildtoolbar_popup_staff_lawyer			高度な役員です｡ 刑務所のペナルティポイントを軽減してくれます｡

buildtoolbar_popup_uts_powerstation		刑務所に電気を作り出します｡
buildtoolbar_popup_uts_capacitor		発電機の隣に置くことで電力を増強します｡
buildtoolbar_popup_uts_electricalcable	電気を刑務所中に送ります｡
buildtoolbar_popup_uts_powerswitch		ケーブルを接続し､ 送電量を切り替えます｡ \n\n右クリックでオン・オフを切り替えます｡
buildtoolbar_popup_uts_waterpumpstation	刑務所に水源を作り出します｡
buildtoolbar_popup_uts_pipevalve		パイプを接続し､ 送水量を切り替えます｡
buildtoolbar_popup_uts_pipelarge		大量の水を刑務所中に送ります｡ 多分､ 460m先の自由を求めて､ 糞だらけになりながらも這って行ける程に大きいです｡
buildtoolbar_popup_uts_pipesmall		水を刑務所中に送ります｡
buildtoolbar_popup_uts_cctv				警備員が直ちに必要な場所でも､ しっかりと見張ることが出来ます｡ \n\n監視カメラを稼働させるには､ 監視モニタに接続しなければいけません｡
buildtoolbar_popup_uts_cctvmonitor		警備室に取り付け､ 警備員が操作するように設計されています｡ 監視カメラを遠隔操作し､ 監視を行います｡ \n\nワイヤで監視カメラとモニタを接続して使います｡ \n\n注意: 一度に監視できるカメラは8台までです｡ 8台を超えて接続した場合､ カメラの映像は断続的に切り替わり､ 部分的でしか監視しなくなってしまいます｡
buildtoolbar_popup_uts_DoorControlSystem  警備室に取り付け､ 警備員が操作するように設計されています｡ 刑務所内のドアを遠隔操作します｡ \n\nワイヤでこのシステムとドアサーボを接続して使います｡ 遠隔操作を行うには､ ドアサーボをドアの上に取り付けてください｡ \n\n注意: 望む限り全てのドアサーボと接続できますが､ 警備員は1秒間に2つのドアしか操作できません｡
buildtoolbar_popup_uts_phonemonitor     警備室に取り付け､ 警備員が操作するように設計されています｡ 囚人が外部にかける電話をモニタリングし､ 違法な活動を企てていないかどうか､ 情報を集めることが出来ます｡ \n\nワイヤでこのシステムと公衆電話を接続して使います｡
buildtoolbar_popup_uts_Servo            この自動制御装置をドアの上に取り付けて､ 遠隔操作を行います｡ 動力ギアがそのままドアに伝わります｡ \n\n一度取り付けると､ サーボが作動した場合 (例えばドア操作盤やドアタイマーなどで)､ 自動でドアが開きます｡ \n\nサーボは連動しているので､ 最初のドアが開いた後､ 遅れてドアを開きます｡
buildtoolbar_popup_uts_LogicCircuit     熟練した技術者向け｡ \n\n入力した信号を受け取り､ 論理演算を行い適宜出力する回路ボックスです｡ \n\n使用可能な論理演算: AND､ OR､ NOT､ NAND､ NOR､ XOR\n\n右クリックで論理演算を変更します｡
buildtoolbar_popup_uts_LogicBridge      熟練した技術者向け｡ \n\n信号を受け取り､ 同じマスにある送電ケーブルにブリッジします｡ 信号を受け取った送電ケーブルを介して､ 同じケーブル上にある全ての論理回路ボックスに伝達します｡ \n\n信号を刑務所全体に「放送」することができるので､ 例えばクロック信号の回路を作る際にも役立ちます｡
buildtoolbar_popup_uts_DoorTimer        特定の時間に自動でドアを開けることができます｡ \n\nワイヤでこのタイマーとドアサーボを接続して使います｡
buildtoolbar_popup_uts_Wire             遠隔操作システム同士を接続します｡
buildtoolbar_popup_uts_showallwires		刑務所内の全てのワイヤを表示します｡
buildtoolbar_popup_uts_remotedoor       この重厚な鉄の扉は､ 鍵でも開きません (遠隔操作で開きます)｡ 囚人が鉄格子の鍵を持っていても､ この扉が大量脱走を防ぎます｡
buildtoolbar_popup_uts_dismantleutility	ユーティリティを取り除きます｡
buildtoolbar_popup_uts_pressurepad      板の上が踏まれている時に､ 接続されているオブジェクトに信号を送ります｡
buildtoolbar_popup_uts_statuslight      信号が送られている限り､ 青または赤に光ります｡

buildtoolbar_popup_autolights_name      照明自動化
buildtoolbar_popup_autolights           照明の自動設置
buildtoolbar_popup_autolights_desc      選択した場合､ 新しい建物を設置したときに照明を勝手に設置してくれます｡ 

buildtoolbar_contraband_source          刑務所内において､ 禁制品が盗まれる恐れのある場所を表示します｡
buildtoolbar_contraband_day             過去24時間以内に没収された禁制品を表示します｡
buildtoolbar_contraband_week            過去7日間に没収された禁制品を表示します｡
buildtoolbar_contraband_alltime         開所以来没収された禁制品を表示します｡
buildtoolbar_contraband_informants      指名した内通者が集めた情報を表示します｡

job_matsassigned                        資材割当中
job_matsavailable                       資材使用可能
job_awaitingmaterials                   資材待機中
job_inprogress                          作業中
job_blocked                             作業中 (塞がれている)
job_queued                              作業準備中

job_failed_noroute                      経路がありません
job_failed_nomaterials                  資材がありません
job_failed_toodangerous                 危険すぎます
job_failed_materialsbeingcarried        資材が経路を塞いでいます｡

job_rightclicktocancel                  右クリックで取り消し
job_refundamount                        返金額: *X

failuremessage_blocked                  塞がれています
failuremessage_cantafford               資金不足です
failuremessage_cantaffordupkeep         一日の予算を超過しています
failuremessage_maximumcountreached      雇用限界に達しています
failuremessage_maxstaff                 職員が多すぎます


# =============================================================================
# Status Toolbar
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statustoolbar_deliveries                Deliveries
statustoolbar_finances                  Finances
statustoolbar_regime                    Regime
statustoolbar_escapemap                 Security
statustoolbar_electricity               Electricity
statustoolbar_stats                     Stats
statustoolbar_danger                    Danger
statustoolbar_jobs                      Jobs
statustoolbar_gangs                     Gangs
statustoolbar_staff                     Staff
statustoolbar_research                  Research


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# Sprite Bank Editor + other tools
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spritebankeditor_title                  Sprite Bank Editor
spritebankeditor_create                 Create
spritebankeditor_rotate                 Rotation
spritebankeditor_sort                   Sort
spritebankeditor_markermodetitle        Marker Mode


# =============================================================================
# Codex
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codex_mainmenu                          メインメニュー
codex_campaign                          キャンペーン
codex_cutscenes                         カットシーン
codex_qualifications                    Qualifications
codex_load                              刑務所をロード
codex_loadcampaign                      キャンペーンをロード
codex_save                              刑務所をセーブ
codex_savecampaign                      キャンペーンをセーブ
codex_performance						パフォーマンステスト
codex_developer_load                    (開発者用) マップをロード
codex_developer_save                    (開発者用) マップをセーブ
codex_contacts                          Contacts
codex_materials                         Materials
codex_play                              プレイ
codex_polaroids                         ポラロイド
codex_introduction                      イントロダクション
codex_restartintroduction               イントロダクションをリスタート
codex_restartchapter                    この章をリスタート
codex_help                              ヘルプ (wiki)
codex_opensavefolder                    セーブフォルダを開く
codex_options							オプション
codex_nitgs								ネーム・イン・ザ・ゲーム
codex_workshop							刑務所をシェアする
codex_checkforupdates                   アップデートを確認
codex_preorder                          完全版を購入
codex_termsconditions                   利用規約
codex_twitter                           開発公式Twitter
codex_extras                            エクストラ
codex_unlocked                          アンロック: *X/*Y

codex_new                               新しい刑務所を作る
codex_new_worldsize                     ワールドサイズ
codex_new_small                         小
codex_new_medium                        中
codex_new_large                         大

codex_options_graphics					グラフィック
codex_options_resolution				解像度
codex_options_resolutionauto			自動
codex_options_windowed					ウィンドウモード
codex_options_highdpi					高解像度
codex_options_filtering					フィルタリング
codex_options_nofiltering				オフ
codex_options_multisampled				マルチサンプリング
codex_options_supersampled				スーパーサンプリング

codex_options_audio						音声
codex_options_volume					主音量
codex_options_frequency					周波数
codex_options_swapstero					ステレオの反転
codex_options_dspenabled				デジタル信号処理
codex_options_11khz						11025 Hz
codex_options_22khz						22050 Hz
codex_options_44khz						44100 Hz

codex_options_clocktype                 時計のタイプ
codex_options_clocktype_analogue        アナログ
codex_options_clocktype_12h             12時間デジ
codex_options_clocktype_24h             24時間デジ

codex_options_gameplay					ゲームプレイ
codex_options_autosave					自動セーブ間隔
codex_options_renderrooms				部屋の市松模様
codex_options_apply						OK

codex_options_language					言語

codex_enabled                           使用
codex_disabled                          不使用

codex_option_intake                     継続的受入
codex_tooltip_intake                    毎日ランダムな人数の囚人を､ 永遠に受け取ります｡ オフにすることで､ 体制が整った時のみ受け入れることが可能になります｡
codex_option_fogofwar                   「戦場の霧」効果
codex_tooltip_fogofwar                  刑務所内において､ 警備員や監視カメラの目が届かない場所が見えなくなります｡
codex_option_lakes                      湖沼の生成
codex_tooltip_lakes                     湖を自動生成し､ 土地利用を阻害します｡ 注意: 実験中です｡
codex_option_forests                    森林の生成
codex_tooltip_forests                   大量の木の塊が地上に生成されます｡
codex_option_buildings                  建物の生成
codex_tooltip_buildings                 荒れ果てた建物を自動生成します｡ そのまま再利用も出来ます｡
codex_option_failure                    より厳格な管理
codex_tooltip_failure                   追加のチャレンジ! 自体を悪化させすぎると解雇され､ ゲームオーバーとなります｡  (暴動､ 破産､ 大量死または大量脱走など)
codex_option_unlimitedfunds             無限の資金
codex_tooltip_unlimitedfunds            完全なサンドボックスモード! 開始時点から大量の資金を手にします｡ 今後の心配はありません｡
codex_option_gangs                      ギャング
codex_tooltip_gangs                     ギャングへの忠誠心を持った囚人が移送され､ 敵対するギャングのメンバーを攻撃します｡ 追加のチャレンジです｡
codex_option_events                     イベント
codex_tooltip_events                    ゲーム中､ あなたが目を離せなくなるような出来事が起こります｡ 更なるチャレンジと予測不可能な要素が追加されます｡ 

codex_option_funds                      資金
codex_tooltip_funds                     大量の資金を元手に建設を開始します｡ \n\n注意: この資金で始める場合､ 現在運営中の刑務所の「資産価値」画面から刑務所を売却してください｡

codex_transfer							移送許可
codex_transferring						移送中
codex_in_prison							服役中
codex_useravatar                        これは私です
codex_tooltip_useravatar                この囚人を自分自身の姿に設定します｡ あなた自身が最終的に､ どういう訳か刑務所に入ることになった場合､ これがあなた自身の姿として描かれます｡
codex_tooltip_flagbio                   紹介文が不愉快または侮辱的であるとして報告する

codex_workshop_current					現在の刑務所
codex_workshop_publish					この刑務所を発行する
codex_workshop_update					アップデート
codex_workshop_play						プレイ
codex_workshop_downloading				ダウンロード中
codex_workshop_download_failed			ダウンロード失敗
codex_workshop_publishing				発行中...
codex_workshop_new						最新
codex_workshop_title					タイトル
codex_workshop_desc						説明
codex_workshop_view_in_workshop			Steam Workshopを見る
codex_workshop_heading_pubed			あなたが発行した刑務所
codex_workshop_heading_subed			登録中の刑務所
codex_workshop_published_by				*P が発行
codex_workshop_published_by_you			あなたが発行
codex_workshop_published_good			成功
codex_workshop_published_good_msg		刑務所は発行されました｡
codex_workshop_published_bad			失敗
codex_workshop_published_bad_msg		刑務所は発行されませんでした｡
codex_workshop_published_bad_msg_new	新しい刑務所を発行できませんでした｡ 再度行ってください｡
codex_workshop_busy						Steamは何かの魔術にかかっています｡ しばらくお待ちください｡
codex_workshop_file_exists				この名前の刑務所は既に発行されています｡ 違う名前を入力してください｡
codex_workshop_generic_fail				刑務所を発行できませんでした｡ 再度行ってください｡
codex_workshop_download_bad				刑務所のダウンロードに失敗しました｡
codex_workshop_pa_workshop				Prison ArchitectのWorkshopを開く
codex_workshop_agreement				このアイテムを提出するには､ [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]Steam 利用規約[/url]への同意が必要です｡

codex_options_timelapse					タイムラプス
codex_timelapse_record					タイムラプスを記録
codex_timelapse_stop					タイムラプスを停止
codex_timelapse_camera					カメラモード
codex_timelapse_resolution				解像度
codex_timelapse_customresw				カスタム解像度の横幅
codex_timelapse_customresh				カスタム解像度の縦幅
codex_timelapse_resolution				解像度
codex_timelapse_fps						再生フレームレート
codex_timelapse_interval				撮影フレームレート
codex_timelapse_quality					クオリティ
codex_timelapse_unsupported				ハードウェアの仕様により､ この機能は使用できません｡
codex_timelapse_savesettings			OK

codex_timelapse_cam_zoom                ズームアップ
codex_timelapse_cam_fitmap              マップサイズに合わせる
codex_timelapse_cam_fitheight           マップの縦幅に合わせる
codex_timelapse_cam_fitwidth            マップの横幅に合わせる
codex_timelapse_fps_value               *X fps
codex_timelapse_quality_high            高
codex_timelapse_quality_med             中
codex_timelapse_quality_low             低
codex_timelapse_interval_value          ゲーム内の *X 分

codex_performance_running				パフォーマンステスト実行中
codex_performance_time					残り時間: *T秒
codex_performance_current				現在のフレーム時間: *Tミリ秒
codex_performance_min					最小フレーム時間: *Tミリ秒
codex_performance_avg					平均フレーム時間: *Tミリ秒
codex_performance_max					最大フレーム時間: *Tミリ秒
codex_performance_numframes				フレーム数: *T

codex_last_modified						最後の更新: *T
codex_sortbydesc						日時で並べる
codex_sortname							名前
codex_sortdate							日時
codex_apply								適用
codex_select                            選択

codex_mods								MOD
codex_mod_activetitle					使用中のMOD
codex_mod_inactivetitle					使用可能なMOD
codex_mod_deactivate					MODを全て解除
codex_mod_wiki							MODを探す(Wiki)
codex_mod_openmodsfolder				MODフォルダを開く
codex_mod_moresteammods					MODを探す(Steam Workshop)
codex_mod_findsteamtranslations         翻訳を探す(Steam Workshop)
codex_authortitle                       製作者
codex_versiontitle                      バージョン
codex_datetitle                         日時
codex_urltitle                          URL
codex_typetitle							種類
codex_mod_graphicsandsound				グラフィックと音声
codex_mod_translation					翻訳
codex_mod_scenario						シナリオ
codex_mod_content						コンテンツ
codex_mod_load_scenario					シナリオをプレイ
codex_publishmod						このMODを発行する

codex_mod_update						このMODをアップデートする
codex_mod_published_good				成功
codex_mod_published_good_msg			MODは発行されました｡
codex_mod_published_bad					失敗
codex_mod_published_bad_msg				MODは発行されませんでした｡
codex_mod_modsupdated					MOD更新
codex_mod_modsupdated_msg				使用中のMODに更新がありました｡ OKをクリックして更新を適用します｡ 現在のゲームは自動セーブされます｡
codex_mod_translationcaption            このMODは他の言語を翻訳しますか?

codex_language                          言語
codex_language_englishdefault           英語 (標準)
codex_language_default                  デフォルトの言語
codex_language_download                 ダウンロード
codex_language_failed_download          失敗
codex_language_failed_download_msg      翻訳のダウンロードに失敗しました｡
codex_language_searching_workshop       Steam Workshopから探す
codex_language_community                これらの翻訳はコミュニティにより制作または管理され\nています｡ 本当にありがとう!

codex_save_confirm                      本当に *X に現在の刑務所を上書きしてよろしいですか?

# =============================================================================
# Graphics Change Confirmation
# =============================================================================

graphicschange_message					本当に現在のグラフィック設定でよろしいですか? あと
graphicschange_time						秒で変更をキャンセルします｡
graphicschange_accept					適用
graphicschange_revert					キャンセル

# =============================================================================
# Script
# =============================================================================

scriptdebugger_title                    スクリプトデバッガ (F3)

# =============================================================================
# Mod Confirmation
# =============================================================================

modnotification_title                   MODの変更を検知
modnotification_info                    前回､ 以下のMODを使用したまま､ この刑務所をセーブしました｡ この刑務所で遊ぶ前に､ 同じMODをダウンロードし､ 使用することを強く薦めます｡
modnotification_playnow                 今すぐプレイ
modnotification_active                  使用
modnotification_inactive                不使用
modnotification_new                     New
modnotification_unknown                 不明
modnotification_popup_title             MODの変更
modnotification_popup_active            このMODは現在使用しています｡ クリックで使用をやめます｡
modnotification_popup_inactive          このMODは現在使用していません｡ クリックで使用します｡
modnotification_popup_new_url           新しいMODです｡ クリックして､ ウェブブラウザからリンクを開きます｡
modnotification_popup_new_steam         新しいSteam Workshop MODです｡ クリックして､ サブスクライブとダウンロードを行います｡
modnotification_popup_unknown           このMODの出自が確認できませんでした｡ ご自身でMODを見つけて､ 導入してください｡

# =============================================================================
# Biography
# =============================================================================

biography_search                        Stop and Search
biography_selected                      選択
biography_prisoner_name                 *S, *F
biography_prisoner_number               囚人番号 #*X
biography_prisoner_age                  年齢 : *X
biography_prisoner_traits               特徴:
biography_prisoner_convicted            *Cにより有罪判決 (*Pを抗弁中)
biography_prisoner_sentenced            懲役*Y年
biography_parole_now                    仮釈放審査可能
biography_parole_later                  仮釈放審査まで後*X年
biography_prisoner_served               *Y年服役
biography_prisoner_priors               前科:


# =============================================================================
# Rap Sheet
# =============================================================================

rapsheet_age							年齢:
rapsheet_category						カテゴリ:
rapsheet_traits							特徴:
rapsheet_conviction_text				*C - 懲役*Y年
rapsheet_found_text						(本人の抗弁: *P)
rapsheet_convictions					判決内容
rapsheet_misconductstitle				最近の非行事実
rapsheet_biography                      生い立ち
rapsheet_guilty							有罪
rapsheet_notguilty						無罪
rapsheet_served							満了
rapsheet_served_time					*Y年 服役
rapsheet_time							*Y年
rapsheet_bio							*Aにより懲役*Y年｡
rapsheet_bio_med						*Aおよび*Bの量刑を加算して､ 懲役*Y年｡
rapsheet_bio_long						*A､ *B および*Cの量刑を加算して､ 懲役*Y年｡
rapsheet_category_minsec				低リスク
rapsheet_category_normal				中リスク
rapsheet_category_maxsec				高リスク
rapsheet_category_protected             保護対象者
rapsheet_category_supermax              危険人物
rapsheet_category_deathrow              死刑囚
rapsheet_tab_biography                  記録
rapsheet_tab_experience                 経験
rapsheet_tab_grading                    評価
rapsheet_tab_character                  性格
rapsheet_punish                         懲罰
rapsheet_recruit                        内通者に指名

rapsheet_timeinside                     服役から*X日
rapsheet_timeinside_hours               服役から*X時間
rapsheet_mood                           態度
rapsheet_activity                       生活
rapsheet_condition                      体調
rapsheet_program                        プログラム
rapsheet_passchance                     合否判定
rapsheet_reformhistory                  更生プログラム

rapsheet_reform_success                 合格
rapsheet_reform_successcount            *X回合格
rapsheet_reform_failed                  失格
rapsheet_reform_failcount               *X回失格

rapsheet_grading_punishment             懲罰
rapsheet_grading_health                 健康
rapsheet_grading_security               警備
rapsheet_grading_reform                 更生
rapsheet_grading_points                 *Xポイント :
rapsheet_grading_penalties              -*Xポイント :

rapsheet_scheduleexecution              死刑執行の日取り


punish_lockdown_6                       拘禁 (6時間)
punish_lockdown_12                      拘禁 (12時間)
punish_lockdown_24                      拘禁 (24時間)
punish_solitary_6                       懲罰房 (6時間)
punish_solitary_12                      懲罰房 (12時間)
punish_solitary_24                      懲罰房 (24時間)
punish_solitary_perm                    拘禁 (無期限)
punish_lockdown_perm                    懲罰房 (無期限)
punish_solitary                         懲罰房
punish_lockdown                         拘禁
punish_none                             なし
punish_timer                            *X: *Y
punish_timer_minutes                    0: *X
punish_active                           執行中
punish_permanent                        (無期限)
punish_end                              懲罰終了

# =============================================================================
# Misconducts
# =============================================================================

misconduct_reporttype_none                  なし
misconduct_reporttype_complaint             非行
misconduct_reporttype_destruction           器物損壊
misconduct_reporttype_escapeattempt         脱獄未遂
misconduct_reporttype_injuredprisoner       囚人を攻撃
misconduct_reporttype_injuredstaff          職員を攻撃
misconduct_reporttype_seriousinjury         重度の傷害
misconduct_reporttype_murder                殺人
misconduct_reporttype_contrabandweapons     武器の所持
misconduct_reporttype_contrabandtools       工具の所持
misconduct_reporttype_contrabandnarcotics   薬物の所持
misconduct_reporttype_contrabandluxuries    娯楽品の所持
misconduct_reporttype_intoxicated           中毒
misconduct_title                            =[非行]=

misconduct_report_addiction                 *X 中毒状態
misconduct_report_recoving                  *X 中毒から回復中
misconduct_report_alcoholic                 酩酊状態
misconduct_report_recovingalcoholic         酩酊状態から回復中


# =============================================================================
# Research Names + Captions
# =============================================================================

research_required                       報告を受け取るには*Xが必要です｡
research_requireunlock                  報告を受け取るには 「*X」 の研究が必要です｡
research_approved                       認可済み
research_cost                           費用: *X
research_costperitem                    + 備品一つあたり *X
research_timetounlock                   所要時間 : *X時間
research_movementpenalty                移動速度低下: *X%
research_protectionbonus                防御: *X%
research_tap_to_authorise               タップして認可する

research_none                           なし
research_warden                         刑務所長
research_maintainance                   メンテナンス
research_security                       警備保障
research_legal                          法律
research_mentalhealth                   心理学者
research_finance                        会計士
research_landexpansion                  土地拡張
research_cctv                           監視カメラ
research_riotguards                     鎮圧部隊
research_health                         医師
research_cleaning                       清掃員
research_groundskeeping                 庭師
research_clone                          複製
research_deployment                     配属
research_patrols                        パトロール
research_dogs                           警備犬
research_prisonlabour                   囚人労働
research_education                      教育
research_contraband                     禁制品
research_policy                         運営方針
research_armoury                        武装警備員
research_bodyarmour                     防護服
research_tazers                         テーザー銃
research_tazersforeveryone              テーザー銃訓練
research_bankloans                      融資
research_lowertaxes1                    税金の軽減
research_lowertaxes2                    タックス・ヘイブン
research_remoteaccess                   遠隔操作
research_extragrant                     更なる助成金
research_advancedmanagement             マイクロマネジメント
research_deathrow                       死刑
research_permanentpunishment            無期限懲罰
research_removemincellsize              小型独房
research_reduceexecutionliability       死刑執行責任の軽減
research_legalprep                      法的課題
research_legaldefense                   法的防御

researchtooltip_warden                  刑務所長と研究画面をアンロックします｡ 職員ツールバーから雇ってください｡ 他の役員と同じく､ オフィスが必要です｡  
researchtooltip_security                警備隊長をアンロックします｡ 職員ツールバーから雇ってください｡ 警備隊長により配属画面が解除されます｡ また､ 刑務所の危機レベルをリアルタイムで報告し､ 時に将来起こり得るであろうトラブルを報せてくれます｡
researchtooltip_maintenance             現場監督をアンロックします｡ 職員ツールバーから雇ってください｡ \n\他の役員と同じく､ オフィスが必要です｡
researchtooltip_legal                   弁護士をアンロックします｡ 職員ツールバーから雇ってください｡ 刑務所の管理に関するとても重要な研究オプションを沢山解除します｡ \n\n他の役員と同じく､ オフィスが必要です｡
researchtooltip_deployment              刑務所の各区画に警備員を配属できるようになります｡
researchtooltip_patrols                 刑務所内の重要なエリア (例えば境界線) を警戒､ 警備員を向かわせ巡回させることができるようになります｡
researchtooltip_dogs                    警備犬と調教師をアンロックします｡ 匂いを発する禁制品の持ち込みや､ 脱獄用のトンネルを察知します｡ \n\nまた警備犬は脚が速いので､ 容易に囚人に追いつきます｡
researchtooltip_cctv                    監視カメラと監視モニタをアンロックします｡ 人気のない場所も監視し続けることが出来ます｡ \n\nまた､ 電話盗聴システムもアンロックします｡ 囚人の通話内容を盗聴し､ とても怪しい情報を入手します｡
researchtooltip_remoteaccess            遠隔操作と自動ドアという､ ハイテクノロジー装置をアンロックします｡ 自動ドアはドア操作盤を用いるか (警備員が操作) ､ または特定の時刻に開閉するように設定できます｡
researchtooltip_riotguards              (CURRENTLY SERVES NO PURPOSE)\n鎮圧部隊をアンロックします｡ 武装しており､ 暴力を用いた危機的状況に対して優れた処置を行います｡
researchtooltip_maintainance            現場監督をアンロックします｡ 囚人労働や､ 庭師などの追加職員などに関する､ これから先の研究が可能になります｡ \n\n他の役員と同じく､ オフィスが必要です｡
researchtooltip_clone                   メインツールバーの複製ツールをアンロックします｡ 独房のような区画を､ 迅速に複製することが出来ます｡ マウスの右ボタンを押したまま範囲をドラッグして､ 左クリックで貼り付けます｡
researchtooltip_groundskeeping          庭師をアンロックします｡ 室外の区画を綺麗にします｡
researchtooltip_cleaning                清掃員をアンロックします｡ 室内のすべての区画を綺麗にし､ 洗濯も行います｡
researchtooltip_health                  医師に加えて､ 医務室と遺体安置室をアンロックします｡ ケガを負った囚人及び職員は医務室に向かい､ 医師の診断を受けられます｡
researchtooltip_MentalHealth            心理学者をアンロックします｡ 囚人の内面に潜んでいる心理状態を常に確認することが出来ます｡ \n\n他の役員と同じく､ オフィスが必要です｡
researchtooltip_finance                 会計士をアンロックします｡ 刑務所の財務報告について確認できるようになります｡ \n\nまた､ 資金が余っている場合､ 一日の収入を超える出費も可能になります｡ \n\n他の役員と同じく､ オフィスが必要です｡
researchtooltip_landexpansion           隣接する土地を購入し､ 初期の土地以上に刑務所を広げられるようになります｡
researchtooltip_prisonlabour            刑務所内の様々な労働 (調理､ 清掃など) を囚人に押し付け､ 人件費を抑え､ 資金を蓄え､ それと同時に新しい能力を囚人に教育できます｡ \n\nまた､ 作業室とランドリールームもアンロックします｡
researchtooltip_education               囚人に対する教育更生ブログラムを設置できるようになります｡ 教師は外部から雇用します｡
researchtooltip_contraband              警備員に対し､ 禁制品のより素早い追跡と回収を訓練します｡ 需要と供給の報告についてアンロックし､ 禁制品をオーバーレイで表示し (刑務所内で備品等を盗まれる可能性の高い場所を全て表示)､ 全ての回収された禁制品の入手手段と経路を表示します｡
researchtooltip_policy                  運営方針報告をアンロックします｡ 所内における全ての非行の種類に対して､ 懲罰の程度が調整可能になります｡ もちろん､ 囚人や独房に対する身体検査も自動で行えるようになります｡ \n\nまた､ 栄養方針についても調整できるようになり､ 囚人に与える給食の種類や量を変更できます｡
researchtooltip_armoury                 武器庫をアンロックします｡ また､ 武装警備員の配属も可能になります｡
researchtooltip_bodyarmour              全ての警備員・武装警備員・警備犬調教師が､ 防護服を着用します｡ これによりケガを軽減することが出来ますが､ 警備員の動きが鈍くなります｡ \n\n警備員は防護服を着るために武器庫に向かう必要があり､ また､ 防護服を購入するための費用もかかります｡
researchtooltip_tazers                  武装警備員がテーザー銃を持つようになります｡ 撃つだけで相手を一瞬で気絶させる有力な単発式武器です｡ 一度撃つと､ 再度射撃可能になるまで丁度一時間かかります｡ \n\n武装警備員はテーザー銃を携帯するために武器庫に向かう必要があり､ また､ テーザー銃を購入するための費用もかかります｡
researchtooltip_tazersforeveryone       テーザー銃の取扱綱領を拡大し､ 普通の警備員や警備犬調教師も護身のために携帯できるようになります｡ \n\n警備員はテーザー銃を携帯するために武器庫に向かう必要があり､ また､ テーザー銃を購入するための費用もかかります｡
researchtooltip_bankloans               毎日の利息の支払と引き換えに､ 銀行から大量の資金を借り入れられるようになります｡ 融資を完済することで､ あなたの信用格付けは上がり､ 更なる融資を受けることが出来るようになります｡
researchtooltip_lowertaxes1             政府税制上の優遇措置を受け､ 法人実効税率を15%に引き下げます｡ \n\n一日の収入のうち $10,000 当たり $1,500 分の税金が優遇されます｡
researchtooltip_lowertaxes2             会計士が法の抜け穴を利用して､ あなたの口座預金と事業プロセスを､ 高い税制優遇措置のある外国へと移します｡ あなたの法人実効税率は1%まで引き下がります｡ \n\n一日の収入のうち $10,000 当たり合計 $3,000 分の税金が優遇されます｡
researchtooltip_extragrant              一度に受けられる援助を､ 2つから3つへと引き上げます｡
researchtooltip_advancedmanagement      刑務所のより事細かい経営手段を解除し､ 要求を的確に満たすように動かせます｡ \n\n食品ロジスティクスをアンロックし､ 食堂と調理場､ 食堂と囚人の仕分けが可能になります｡ 同じように､ 清掃ロジスティクスから居住区域と清掃室の仕分けも可能になります｡ \n\nまた､ 警備スケジューラもアンロックし､ 各場所における警備員の配属時間の設定が可能になります｡ \n\n更に､ 更生プログラムスケジューラもアンロックし､ 一日に行う更生プログラムの時間割も､ 自在に調整できるようになります｡
researchtooltip_permanentpunishment     時に､ 囚人の行動はただの拘留では不十分であります｡ 囚人を独房に､ 永久的に閉じ込めることが出来るように､ 弁護士が重要な書類をまとめます｡
researchtooltip_removemincellsize       刑務所内の独房の広さは法律により定められています｡ ですが想像してみてください､ この条件がなければ､ 一体どれだけの独房を作れるかを! 独房の広さの最小制限を撤廃します｡
researchtooltip_reduceexecutionliability 死刑囚の執行手続きを始める前に､ 死刑判決の重みを軽くするよう､ あなたの弁護士がロビー活動を行います｡ 法的責任を負うこと無く､ 予定通り執行できるよう､ 囚人の再審請求を実質的に減らします｡
researchtooltip_legalprep               どのような刑務所も大抵何らかの問題に陥り､ 多くは甚大な法的効果として帰ってくることがあります｡ 管理不備で法的圧力がかからないよう､ 弁護士が文書を送付します｡ ただし､ 前もって行わなければいけません｡
researchtooltip_legaldefense            あなたは今まずい状況の中にあります｡ 管理不備により警告を受けてしまいました｡ もしも今の状況を改善することが出来そうにないならば､ 弁護士がこの窮地から脱する手助けを行います｡ この研究を完了させることで､ 現在出されている全ての警告をなかった事にすることが出来ます｡ そうしないのでならば､ あなたは解雇されることになるでしょう｡

research_legaldefense_adviser1          あなたの弁護士が､ この混乱した状況から法的に保護するために､ 文書業務を行います｡ つまり､ 私はあなたをクビにできないということです｡ 今回は｡
research_legaldefense_adviser2          今すぐに､ この刑務所を改善し､ 安定的に維持し続けてください｡ このトリックはもう二度と使えません｡ つまり､ この先永遠に､ あなたを保護する手立てがないということです｡

research_missingadministrator           必要:



# =============================================================================
# Room Requirements
# =============================================================================

roomrequirement_required                必須:
roomrequirement_recommended             推奨:
roomrequirement_minimumsize             *W x *H 以上の広さ
roomrequirement_minimumsize_short	広さ *W x *H
roomrequirement_indoor                  室内
roomrequirement_outdoor                 室外
roomrequirement_solidground             硬い地盤
roomrequirement_secure                  厳重 (少なくとも1つのドアがある)
roomrequirement_secure_short		厳重
roomrequirement_enclosed                密室 (壁とドアに囲まれている)
roomrequirement_enclosed_short		密室
requirement_entrance                    出入口が必要
roomrequirement_title                   =[必要な設備]=
roomrequirement_passed                  [達成]
roomrequirement_failed                  [未達]
roomrequirement_adjacentobject          隣接する部屋:

# =============================================================================
# Unlocks
# =============================================================================

unlock_title                            アンロック

unlock_special_electricity              電力システム
unlock_special_food                     食品調理
unlock_special_officersafety            安全管理責任者
unlock_special_misbehavior              不作法
unlock_special_accounting               経理
unlock_special_gangs                    ギャング

unlock_electricity_caption              発電所､ 送電ケーブル､ その他電気系統に関わるアイテムが使用可能になりました｡


# =============================================================================
# Advisers
# =============================================================================

click_to_continue                       クリックして続ける
incoming_call                           着信

adviser_name_none                       なし
adviser_name_ceo                        CEO
adviser_name_warden                     刑務所長
adviser_name_governer                   州知事
adviser_name_chief                      警備隊長
adviser_name_doctor                     医師
adviser_name_kingpin                    ボス
adviser_name_edwardshooter              エドワード
adviser_name_edwardsinner               エドワード
adviser_name_edwardinmate               エドワード
adviser_name_edwardswife                エドワードの妻・スーザン
adviser_name_priest                     牧師
adviser_name_newsreader                 CDNCニュース
adviser_name_mayor 						カルヴィン・ヘラー市長


# =============================================================================
# Valuation, Reports etc
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report_staff                            職員
report_prisoners                        囚人
report_jobs                             労働
report_needs                            要求
report_threats                          脅威
report_regime                           時間割
report_policy                           方針
report_grants                           助成金
report_finance                          財務
report_valuation                        資産
report_contraband                       禁制品
report_programs                         教育
report_schedule                         更生プログラム時間割表
report_intake                           移送

report_grants_bankloan                  融資
report_grants_bankloan_text             銀行から一時的に金を借り入れます｡ 代わりに､ 銀行に対して毎日の収支から､ 利息を支払わなければなりません｡ \n\n支払い続けるにつれて､ あなたの信用格付けが上がり､ 更なる融資を受けられます｡ 一方で支払えなければ､ 信用格付けは下がり､ 融資を受けられなくなります｡ \n\n気をつけてください､ 借入金は日々の利息の支払では完済できません｡
report_grants_max1                      援助を1つ受けられます｡ \n会計士により制限は緩くなります｡
report_grants_max2                      援助を2つ受けられます｡ \n会計士により制限は緩くなります｡
report_grants_max3                      援助を3つ受けられます｡
report_grants_bankloan_amount           現在の融資額  *X
report_grants_bankloan_interest         支払利息 *X / 日
report_grants_bankloan_max              融資限度額 *X
report_grants_creditrating              信用格付け: *X
report_grants_inprogress_tt             (契約中)
report_grants_completed_tt              (完了)
report_grants_locked_tt                 (契約不可)
report_grants_advancepayment            *X 前金
report_grants_completionbonus           *X 履行ボーナス
report_grants_objectives                [詳細]
report_grants_prereqs                   [条件]
report_grants_completed                 完了
report_grants_locked                    契約不可
report_grants_inprogress                契約中
report_grants_hidden                    (その他*Xつの契約が隠されている)
report_grants_taptoaccept               タップして決定する
report_grants_cancelfee                 キャンセル料: *X

report_staff_title                      職員数 *X 人
report_prisoners_title                  囚人数 *X 人
report_staff_group_builders             作業員
report_staff_group_guards               警備員
report_staff_group_staff                職員
report_staff_group_administrators       役員
report_staff_group_prisoners            囚人
report_staff_group_prisoners_high       高リスク
report_staff_group_prisoners_normal     中リスク
report_staff_group_prisoners_low        低リスク
report_staff_group_prisoners_protected  保護対象者
report_staff_group_prisoners_supermax   危険人物
report_staff_group_prisoners_deathrow   死刑囚

report_staff_fire                       クビ

report_intake_title                     新規入所者
report_intake_catheader_cat             カテゴリ
report_intake_catheader_pay             受入補助金
report_intake_catheader_available       指定可能人数
report_intake_catheader_amount          比率
report_intake_next_header               次回の受入: *X
report_intake_cat_minsec                低リスク
report_intake_cat_normal                中リスク
report_intake_cat_maxsec                高リスク
report_intake_cat_deathrow              死刑囚
report_intake_slider_minsec             低リスク囚人の受入比率を調整
report_intake_slider_normal             中リスク囚人の受入比率を調整
report_intake_slider_maxsec             高リスク囚人の受入比率を調整
report_intake_slider_deathrow           死刑囚の受入比率を調整
report_intake_closed                    受入停止
report_intake_locked                    LOCKED
report_intakemaxperdaydesc              本日の受入数
report_intakemaxperdaydesc_tooltip      次回の受入で到着する囚人の数
report_intakemaxperdaydecr              <<
report_intakemaxperdayincr              >>
report_intakemaxperdaynone              なし
report_intakemaxperdayall               全て
reports_intakedelivernow                今すぐ受入
report_intakepayment                    受入補助金
report_intakeall                        全て
report_intake_list_tooltip_title        新規入所者の種別
report_intake_list_tooltip              刑務所に移送してもらう囚人の種類です｡ \n\n各カテゴリにおける移送が可能な囚人の合計が､ 「指定可能人数」の項に表示されます｡ この数値は､ 比率スライドバーに合わせて､ 時間が経つごとに変化します｡ \n\nスライドバーを調整して､ 次回受け入れる囚人のカテゴリごとの割合を変更できます｡
report_intake_list_tooltip_dr           \n\n死刑囚には､ 受け入れるまでの間に､ 特別に設計された死刑囚監房を刑務所に設置する必要があります｡ 死刑囚の受入は､ 普通の囚人を受け入れるよりもずっと遅く､ また､ 死刑囚の受入可能人数を増やすことも出来ません｡ この囚人は極めて少なく､ 極めて稀です｡
report_intake_buttons_tooltip_title     次回の受入
report_intake_buttons_tooltip           この項目では､ 次回受け入れたい囚人の量を増減できます｡ \n\n「なし」を選択することで新規入所者の受け入れを停止し､ 「全て」を選択すると､ その間ずっと､ 指定できる囚人すべてを受け入れます｡ \n\n上にあるスライドバーで､ 各カテゴリにおける囚人の割合を調整できます｡
report_intake_overview_tooltip_title    新規入所者の概要
report_intake_overview_tooltip          ここでは､ 次回受け入れる囚人の姿と､ それにより受け取る補助金が表示されます｡ 受け入れる囚人及びそのカテゴリは､ 上にあるスライドバーとボタンで変更できます｡ 受け入れ補助金は､ 各カテゴリの囚人ごとに算出されます｡

valuation_categoryprison                刑務所の資産価値
valuation_construction                  建物
valuation_objects                       工具器具備品
valuation_stock                         原材料・仕掛品・製品
valuation_staff                         給料・賃金
valuation_startupgrant                  初期資金
valuation_capacity                      最大収容人数
valuation_cash                          資金
valuation_debt                          借入金
valuation_categoryperformance           安全保障
valuation_bonustimewithoutincident      [ボーナス] 異常事態なし
valuation_finedeath                     [ペナルティ] 過去24時間に死者発生
valuation_fineescape                    [ペナルティ] 過去24時間に脱獄発生
valuation_total                         合計
valuation_sell                          売却
valuation_sellprison                    刑務所を売り払う
valuation_sell_tooltip                  この刑務所を売り払うことで売却益を受け取り､ より豊富な銀行残高を元手に､ 新しい刑務所を作ることができます｡ \n\nこの刑務所の運営を続けることは出来ますが､ 売り払えるのは一度だけです｡ 売却益は新しい建設予定地へ全て送金されます｡
valuation_sold                          この刑務所は *X で売却されました
valuation_donotown                      以下の条件を満たしていないため､ 刑務所を売却できません｡
valuation_sellsome                      株式を売る
valuation_buysome                       株式を買う
valuation_shares                        株式の売買
valuation_shares_tooltip                この刑務所の株式の50%までを､ 外部の投資家へ売ることが出来ます｡ 即座に証券売却益を受け取ります｡ 投資と引き換えに､ この刑務所を売却する際に､ 総売却価額の一部分が投資家に渡ります｡ \n\n例として､ 30％の株式を売った場合､ あなたが最終的に受け取れる売却価額は70％になります｡ 売った株式はいつでも買い戻すことが出来ます｡ ですが､ 回収費用は､ その売却益より高くなることがあります｡
valuation_ownership                     あなたはこの刑務所の*X%の株式を所有しています｡
valuation_saleprice                     売却価格: *X
valuation_title                         =[見積もり査定]=
valuation_totalprisonvalue              施設全体の価値: *X
valuation_subcashreserves               資金との差額: *X
valuation_tenpercentprice               10%あたり価格: *X
valuation_profit                        あなたの受取価額: *X
valuation_tap_to_authorise              タップして認可する

salecondition_title                     売却条件
salecondition_cannotsell                以下の事由により､ 刑務所の売却及び株式売買は出来ません｡
salecondition_minimumvalue              資産価値$50,000以上
salecondition_cashflow                  黒字経営
salecondition_accountant                会計士がいる
salecondition_minprisoners              20人以上の囚人
salecondition_recentdeaths              現在死者がいない
salecondition_recentescapes             現在脱走者がいない
salecondition_passed                    [達成]
salecondition_failed                    [未達]

policy_title                            非行
policy_search                           - 検査 -
policy_prisoner                         身体
policy_cell                             独房
policy_punishment                       懲罰
policy_quantity                         時間
policy_punishmenttime                   *X 時間
policy_mealcost                         $*X / 日
policy_totalmealcost                    (合計 $*X / 日)

job_construct                           *Xを建設中
job_installobject                       *Xを設置中
job_installobjectinroom                 *Xを*Yに設置中
job_moveobject                          *Xを移動中
job_moveobjecttoroom                    *Xを*Yへ移動中
job_loadobjectinto                      *Xを*Yへ積込中
job_storeobject                         *Xを*Yへ搬送中
job_dismantleobject                     *Xを取外中
job_dumpobject                          *Xを撤去中
job_repairobject                        *Xを修理中
job_operateequipment                    *Xを使用中
job_escortprisoner                      囚人を*Xに連行中
job_punishprisoner                      囚人を調査中
job_searchobject                        *Xを検査中
job_searchentity                        持ち物検査
job_searchingentity						囚人を検査中
job_searchcell                          部屋の点検
job_searchcellblock                     同じ区域の点検
job_improvecellindoor                   室内を清掃中
job_improvecelloutdoor                  室外を清掃中
job_opendoor                            ドアを開けている
job_giveuniform                         囚人服を渡している
job_failurecount                        *X 回失敗した
job_feedprisoner                        囚人に給仕中
job_healprisoner                        囚人を治療中
job_delivermail                         手紙を配達中
      
finances_title                          摘要
finances_income                         収益
finances_expenses                       費用
finances_total                          小計
finances_profit                         合計
finances_timewithoutincident            (*X 日)
finances_dailyincome                    *X / 日

finances_category_federalgrant          政府助成金
finances_category_minsecprisoners       低リスク囚人補助金
finances_category_medsecprisoners       中リスク囚人補助金
finances_category_maxsecprisoners       高リスク囚人補助金
finances_category_prisoners             服役囚補助金
finances_category_workmen               作業員給料
finances_category_guards                警備員給料
finances_category_admin                 役員給料
finances_category_staff                 職員給料
finances_category_food                  食料品
finances_category_electricity           光熱費
finances_category_workshops             作業室
finances_category_loaninterest          支払利息
finances_category_reformprogs           更生プログラム
finances_category_noincident            安全管理ボーナス
finances_category_exports               輸出品 (昨日分)
finances_category_corptax               法人税
finances_category_prisonerwages         服役囚作業報奨金 (昨日分)
finances_category_shoprevenue           売店収益 (昨日分)

reports_foodtitle                       栄養方針
meal_quantity                           給食の量
meal_variety                            給食の種類
meal_cost                               囚人一人あたり経費

reports_paroletitle                     仮釈放の方針
parole_title                            仮釈放許可指数
parole_info                             仮釈放足切り点: *P%
parole_desc                             囚人の再犯可能性の確率がこの数値を下回れば､ 審査を通して仮釈放することが出来ます｡
parole_fine                             仮釈放者再犯制裁金
parole_reward                           早期仮釈放報奨金

victory_title                           CERTIFICATION

victory_PrisonValue                     刑務所の価値
victory_Income                          一日の収入
victory_Prisoners                       最大収容可能人数
victory_PrisonersReleased               釈放数
victory_prisonersdied                   拘留中死亡者数
victory_prisonersescaped                脱獄者数
victory_Bankrupt                        破産
victory_Riot                            暴動が制御不能
victory_TooManyDeaths                   過失致死の嫌疑
victory_TooManyEscapes                  警備上の欠陥あり
victory_failure                         失敗
victory_warning                         警告
victory_remaining                       猶予
victory_death                           死者発生
victory_escapes                         脱獄者発生
victory_counter                         (本日 *X 件)
victory_executions                      違法な死刑執行
victory_innocentsexecuted               無実の囚人への死刑執行

victory_warning_bankrupt                24時間以内に破産の危機から回避してください｡
victory_warning_riot                    直ちに暴動を鎮めてください｡ さもないと､ 州政府は武力鎮圧に乗り出します｡
victory_warning_toomanydeaths           今日､ これ以上死者を出した場合､ あなたは刑事訴追されます｡
victory_warning_toomanyescapes          今日､ これ以上脱獄者を出した場合､ あなたはクビです｡

victory_prisoners_units                 服役囚
victory_prisonersreleased_units         釈放者
victory_toomanydeaths_units             死亡者
victory_toomanyescapes_units            脱獄者
victory_prisonersparoled                仮釈放者
victory_prisonersreoffended             再犯者

victory_adviserwarning_toomanydeaths1   昨日は､ この刑務所の歴史でとても不運な一日だった｡ この刑務所に収監され､ あるいは働いていた多くの人々が死んだ｡
victory_adviserwarning_toomanydeaths2   もう誰も死なせてはならないからな｡ そうでないと､ 君は業務上過失致死で訴えられることになるぞ｡
victory_advisernotice_toomanydeaths1    何も言わなかっただのと口答えをするな｡ ここ数日間の事件について､ 君は業務上過失致死で有罪判決を受けた｡
victory_advisernotice_toomanydeaths2    君は10年間刑務所に入ることになる､ 君自身が作った刑務所にな｡ 頑張れよ｡
victory_adviserwarning_riot1            刑務所が制御できない状況になっている｡ 今すぐ暴動をやめさせろ｡ さもないと､ 政府が介入して､ 刑務所全体を武力鎮圧することになる｡
victory_advisernotice_riot1             お前は暴動を鎮圧できなかった｡ 政府は刑務所の運営請負契約を破棄し､ 州兵の管理下に置くことにした｡
victory_adviserwarning_toomanyescapes1  我々の評判がガタ落ちしている｡ 今しがた､ 腐るほど多くの囚人が脱走したからだ｡ これはお前のせいだ｡
victory_adviserwarning_toomanyescapes2  囚人を閉じ込めて､ 脱獄を一切許すんじゃない｡ さもないとマスコミも激怒して､ お前のことを骨の髄まで叩くことになるぞ｡
victory_advisernotice_toomanyescapes1   お前はもう終わりだ｡ この刑務所はマスコミの嘲笑の的になった｡ そして今度は誰かを叩きたがっている｡
victory_advisernotice_toomanyescapes2   それはお前だ｡ お前はもうクビだ｡
victory_adviserwarning_bankrupt1        破産だ! お前の無茶苦茶な経営のせいで破産だ!
victory_adviserwarning_bankrupt2        早く改善しないと､ お前はクビだ!
victory_advisernotice_bankrupt1         我々は破産申請をして､ この刑務所を政府の管理下に置かざるを得なくなった｡ 君には失望した｡
victory_adviserwarning_wardendeaths1    ここの労働環境が非常に危険になってきている｡ 次の所長を探すのにも苦労している｡
victory_adviserwarning_wardendeaths2    次の所長が死んだら､ 君をクビにするしかないな｡
victory_advisernotice_wardendeaths1     刑務所長の職場の安全管理が徹底できなかった｡ 皆､ お前のもとで働くことを嫌がっている｡
victory_advisernotice_wardendeaths2     お前がここを去る以外に道はない｡ クビだ｡
victory_adviserwarning_reoffenders1     早期釈放を受けた囚人のほとんどが､ また新たな犯罪に手を染めている｡ この状況を改善できなければ､ 我々も損害を被ることになる｡
victory_adviserwarning_reoffenders2     次に早期釈放を受けた囚人の再犯が増えたら､ 君に責任を取らせる｡
victory_advisernotice_reoffenders1      お前は凶悪な犯罪者共を野に放しすぎた｡ もうここから出て行け｡ クビだ｡
victory_adviserwarning_executions1      お前が無実の囚人を殺したのはこれで二度目だ｡ 世間は非常に憤っている｡
victory_adviserwarning_executions2      また無実の囚人に死刑を執行したら､ お前に全責任を負ってもらう｡
victory_advisernotice_executions1       お前は､ あまりにも多くの無実の人々を殺しすぎた｡ もうお前に刑務所を経営してもらいたくない｡ 終わりだ｡
victory_advisernotice_InnocentsExecuted1 今さっき､ 正しい手順を踏まずに囚人の死刑を執行したんだとな｡ そいつは何の罪も犯していないことがわかった｡ この最悪中の最悪ともいえる冤罪については､ 君に責任がある｡ 君はクビだ､ そしておそらく､ 刑務所行きだ｡

score_title                             刑務所の評価
score_reoffendingrate                   再犯率
score_prisonersreleased                 *X人の囚人が釈放された
score_minimumprisonersreleased          資料を集めるには *X人の囚人が釈放されないといけない
score_deaths                            *X人の囚人が獄中で死んだ
score_escapes                           *X人の囚人が脱獄した
score_reoffendingchance                 再犯可能性
score_startingreoffendingchance         移送時点での再犯可能性: *X%
score_prisonersparoled                  仮釈放者数 (再犯発生率)
score_prisonersparoled_info             *P (*E%)
score_clemencychance                    減刑の見込み
score_convictionstrength                州政府判決保障力指数
score_prisonersexecuted                 死刑執行回数 (冤罪率)
score_prisonersexecuted_info            *E (*I)

score_tooltip_punishment                この囚人の過去の犯罪に対し､ 課されてきた処罰の評価を､ 一般市民から受け取ります｡ 長期間の拘置は厳罰の基本ですが､ 更に長期の拘禁措置をとることで､ その評価に加算されます｡ \n\n気をつけてください｡ あまりにも多くの更生プログラムや自由時間を与えすぎると､ 「犯罪に甘い」とみなされ､ 懲罰の評価が下がります｡ \n\n懲罰スコアが高いと､ 囚人が出所した後､ 再び犯罪に手を染めることがなくなります｡
score_tooltip_reform                    更生プログラムを通して､ この囚人がどれだけ更生し､ 社会復帰に務めたかを評価します｡ \n\n更生スコアが高いと､ 囚人が出所したあと､ 正真正銘ホンモノの仕事につける可能性が高まっていき､ それにより再犯可能性が低くなります｡ \n\n助言: 刑務所の中にある労働場所で囚人を働かせることで､ このスコアは増えていきます｡
score_tooltip_health                    この囚人の健康と安寧に対する､ 服役している間の記録です｡ 室外での運動や適切な食事を行うと､ スコアが増えます｡ ケガを治療されなかったり､ 薬物やアルコールの摂取により､ スコアが減ります｡ \n\nこのスコアが低い場合､ 特に､ 薬物やアルコールへの依存を取り除かないまま､ 囚人を出所させた場合､ 再び犯罪を起こす可能性が高まります｡
score_tooltip_security                  この囚人が､ どれだけ問題なく閉じ込められていたかを評価します｡ 武装警備員の監視の下､ 囚人を独房に閉じ込めておくことで､ このスコアは著しく増加します｡ 囚人が乱闘騒ぎに巻き込まれたり､ 刑務所で人を殺したり､ 脱獄をすることで､ ペナルティーを課されることになります｡ \n\nスコアが低いと､ 刑務所内で同じような犯罪を続けるようになり､ その結果､ 出所後の再犯可能性は高くなってしまうでしょう｡

score_tooltip_reoffendingchance         囚人が出所した後に､ 再び罪を犯す可能性の予測です｡ 以下の要素から､ この数値が計算されます｡ \n\n- 減少: 残酷かつ苛酷な懲罰\n- 減少: 更生プログラムの合格\n- 増大: 健康または警備の不足\n- 増大: 薬物またはアルコール依存の残置\n\n- 囚人の年齢は大きな要素です\n- 前科の数は重要な指標です\n- 家族の支援が減少を手助けします｡
score_tooltip_clemencychance_title      減刑の見込み
score_tooltip_clemencychance            判決審査委員会により､ 情状酌量により死刑囚への判決減免措置が下されるか否かを､ 推計します｡ 再審請求による死刑回避が失敗するに連れて､ この数値は「州政府判決保障力指数」に近づいていきます｡ この閾値を下回ると､ 死刑執行に関する全ての権限が与えられます｡ この閾値に達する前に死刑を執行することは､ 死刑囚の再審請求が通過していて､ 死刑回避がかなっていたと後でわかった場合､ 甚大な制裁を課されることになります｡ \n\n無実であることがわかった場合は､ この囚人は直ちに釈放されます｡ また､ 有罪でありながらも減免措置を採られた場合､ 危険人物カテゴリに変更されます｡
score_tooltip_currentchance             州政府判決保障力指数は *X% です
score_tooltip_clemencywarning           現在､ この囚人に対する情状酌量の可能性が､ 州政府が認める執行保障レベルを超えています｡ もしこのまま死刑の段取りを進めた場合､ 後で情状酌量を認められた際に､ あなたは個人的責任を追求されることになります｡

experiencefactor_FractionalLockedUp     *X% の拘留
experiencefactor_FractionalReform       *X% の更生プログラム出席率
experiencefactor_fractionalWorking      *X% の労働時間
experiencefactor_fractionalsuppressed   *X% の行動制限
experiencefactor_fractionalinjured      *X% の治療していないケガ
experiencefactor_fractionalintoxicated  *X% の興奮状態 (薬物/アルコール/没収)
experiencefactor_fractionalmisbehaving  *X% の非行事実
experiencefactor_fractionalarmedguard   *X% の武装警備員への不満または抑圧感
experiencefactor_fractionalwellfed      *X% の十分な栄養
experiencefactor_fractionalexercising   *X% の運動
experiencefactor_fractionalfreetime     *X% の自由時間

experiencefactor_passedeasyprograms             *X つの初級プログラムに合格
experiencefactor_passedintermediateprograms     *X つの中級プログラムに合格
experiencefactor_passedadvancedprograms         *X つの上級プログラムに合格
experiencefactor_passedexpertprograms           *X つの専門プログラムに合格

experiencefactor_YearsServed            懲役 *X 年
experiencefactor_fights                 暴力沙汰に巻き込まれた
experiencefactor_murders                *X人の囚人を殺した
experiencefactor_escapeattempts         *X回の脱獄を企てた
experiencefactor_addictions             *Xの中毒症状
experiencefactor_gangmembership         ギャングメンバー

legend_key                              Key:

needs_graphscale_title                  囚人数:
needs_key_critical                      限界
needs_key_high                          早急
needs_key_med                           許容
needs_key_satisfied                     満足
needs_key_active                        行動中

contraband_supplyanddemand              需要と供給
contraband_narcotics                    薬物
contraband_weapons                      武器
contraband_tools                        工具
contraband_luxuries                     娯楽品
contraband_metal                        金属
contraband_smelly                       匂い
contraband_rangedweapon                 銃器
contraband_improvised                   即席品

contraband_key_supply                   要求品
contraband_key_demand                   持ち込み可能
contraband_log_stolen                   盗んだ
contraband_log_position                 置いた
contraband_log_smuggled                 持ち込んだ
contraband_log_traded                   交換した
contraband_log_thrown                   投げ込まれた
contraband_log_hidden                   隠した
contraband_log_detected                 検知した
contraband_log_dog                      警備犬が検知した
contraband_log_found                    発見した
contraband_log_owner                    違反者

schedule_zone_shared                    共有
schedule_zone_minseconly                低リスク
schedule_zone_medseconly                中リスク
schedule_zone_maxseconly                高リスク
schedule_zone_protectedonly             保護対象者
schedule_zone_supermaxonly              危険人物
schedule_zone_deathrowonly              死刑囚
schedule_zone_staffonly                 職員専用
schedule_zone_unlocked                  開放



# =============================================================================
# Needs / Actions / Bio etc
# =============================================================================

action_poo                              うんち
action_wee                              おしっこ
action_wash                             体を洗っている
action_relax                            休憩している
action_sleep                            眠っている
action_nap                              昼寝している
action_getmeal                          給仕している
action_sit                              座っている
action_exercise                         運動している
action_liftweights                      体を鍛えている
action_phonehome                        家族へ電話している
action_watchtv                          テレビを見ている
action_playpool                         ビリヤードをしている
action_stealknife                       怪しい動き
action_stealspoon                       怪しい動き
action_urinate                          排尿している
action_soilsuit                         服を汚している
action_eat                              食事している
action_complain                         苦情を言っている
action_work                             労働を行っている
action_visitation                       面会している
action_parole                           仮釈放の審査をしている
action_none                             何もしていない
action_misbehaving                      良からぬ動き
action_escaping                         脱走している
action_destroying                       施設を破壊している
action_spoiling                         ダメにしている
action_fighting                         暴力を振るっている
action_rioting                          暴動に加担している
action_hostagetaking                    人質を取っている
action_reformprogram                    プログラムを受講している
action_changeclothes                    服を着替えている
action_getbook                          本を手にしている
action_pray                             祈りを捧げている
action_shopping                         買い物をしている

status_effect_title						=[状況]=
status_effect_none						なし
status_effect_suppressed				制限
status_effect_goodfood					満腹
status_effect_drunk						泥酔
status_effect_high                      酩酊
status_effect_withdrawal				没収
status_effect_tazed                     テーザー
status_effect_overdosed                 中毒
status_effect_surrendered               投降
status_effect_calming                   平穏
status_effect_angst                     激怒
status_effect_wounded                   出血中
status_effect_virus                     病気
status_effect_virusdeadly               病気

experience_totaltime                    合計時間
experience_misconduct                   非行
experience_lockeddown                   拘禁
experience_regime                       励行
experience_sleep                        睡眠
experience_work                         労働
experience_class                        教育
experience_freetime                     自由時間
experience_moodbad                      悪い
experience_moodnormal                   普通
experience_moodgood                     良い
experience_nocondition                  平常
experience_kod                          ノックアウト
experience_hurt                         ケガ
experience_suppressed                   抑圧
experience_intoxicated                  中毒
experience_wellfed                      満腹
experience_exercise                     運動

need_name_nothing                       なし
need_name_bladder                       小便
need_name_bowels                        大便
need_name_sleep                         睡眠
need_name_food                          食事
need_name_safety                        警備
need_name_hygiene                       入浴
need_name_exercise                      運動
need_name_family                        家族
need_name_recreation                    娯楽
need_name_comfort                       安らぎ
need_name_environment                   環境
need_name_privacy                       プライバシー
need_name_freedom                       自由
need_name_clothing                      衣服
need_name_drugs                         薬物
need_name_alcohol                       アルコール
need_name_starving                      空腹
need_name_spirituality                  信仰
need_name_literacy                      読書
needs_locked                            (囚人の要求を知るには心理学者が必要です)
needs_title                             =[要求]=

reputation_title                        悪評
reputation_hidden                       (評価不明)
reputation_hidden_short                 ???

reputation_legendary                    --伝説の犯罪者--
reputation_strong                       有段者
reputation_tough                        タフガイ
reputation_volatile                     情緒不安定
reputation_snitch                       告発者
reputation_deadly                       殺し屋
reputation_stoical                      禁欲的
reputation_fearless                     恐れ知らず
reputation_exlaw                        元警官
reputation_copkiller                    警官殺し
reputation_quick                        俊足
reputation_instigator                   教唆犯
reputation_fighter                      武闘派
reputation_gangmember                   ギャングメンバー
reputation_federalwitness               連邦証人

reputation_strong_high                  手に負えない有段者
reputation_tough_high                   手に負えないタフガイ
reputation_volatile_high                手に負えない情緒不安定
reputation_deadly_high                  手に負えない殺し屋
reputation_exlaw_high                   元刑務官
reputation_quick_high                   手に負えない俊足
reputation_fighter_high                 手慣れた武闘派

reputation_legendary_high               --有名--
reputation_snitch_high                  告発者
reputation_stoical_high                 禁欲的
reputation_fearless_high                恐れ知らず
reputation_copkiller_high               警官殺し
reputation_instigator_high              教唆犯
reputation_gangmember_high              ギャングメンバー

reputationtooltip_legendary             この囚人は､ 地下社会の伝説となっています｡ 危険な能力や技術を身につけています｡
reputationtooltip_strong                この囚人は､ 一つ一つのパンチが重いです｡
reputationtooltip_tough                 この囚人は､ 乱闘中にどんな仕打ちを受けようと､ しぶとく耐えます｡ また､ テーザー銃にも耐える場合があります｡
reputationtooltip_volatile              この囚人は､ 理由なく喧嘩を始めることがあります｡
reputationtooltip_stoical               この囚人は､ 拘留や懲罰を執行しても抑圧できません｡ 何とも思わないのです｡
reputationtooltip_snitch                この囚人は､ 告発者として知られていて､ 命を狙われています｡ 別の囚人と長い時間一人にしてはいけません｡
reputationtooltip_deadly                この囚人は､ 殺人武闘術をマスターしています｡ 時に､ 一撃で人を殺せます｡
reputationtooltip_exlaw                 この囚人は､ 以前警察または法執行機関に属していました｡ 命を狙われています｡
reputationtooltip_copkiller             この囚人は､ 警察官を殺したとして有罪判決を受けました｡ 警備員では鎮圧することが出来ないかもしれません｡
reputationtooltip_fearless              この囚人は､ 武装警備員に恐れることがありません｡ なかなか降伏をしないでしょう｡
reputationtooltip_quick                 この囚人は､ 異常な速さで走ります｡
reputationtooltip_instigator            この囚人は､ 不平不満の種を周囲の囚人にばら撒きます｡ 彼が問題を起こした時､ 近くの囚人も同じことを強いられるかもしれません｡
reputationtooltip_fighter               この囚人は､ 護身術に長けています｡ 相手の武器を払い落とし､ またはその落とした武器を使うかもしれません｡
reputationtooltip_gangmember            この囚人は､ ギャングに属しています｡ 同じギャングに属する仲間を守り､ また､ 敵対ギャングに対する憎悪を心に抱いています｡
reputationtooltip_federalwitness        この囚人は､ ある重要な刑事裁判の証人で､ その立場ゆえにギャングや犯罪集団の頭領からの殺害目標となっています｡ 


# =============================================================================
# Nameplate status
# =============================================================================

nameplate_working                       作業中
nameplate_stationed                     警戒中
nameplate_patrolling                    巡回中
nameplate_resting                       休憩中
nameplate_tired                         疲れている
nameplate_injured                       ケガをしている
nameplate_unconscious                   気絶している
nameplate_dead                          死亡
nameplate_released                      釈放
nameplate_researching                   調べている
nameplate_overdose                      オーバードーズ
nameplate_starving                      飢えている
nameplate_wounded                       出血している


# =============================================================================
# Objectives, Grants
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objective_feedallprisoners              給食の実施
objective_caption_prisoners             囚人
objective_caption_meals                 給食
objective_readceosletter                CEOからの手紙を読む
objective_actionrequired                事案の報告

objective_deathrowinmates               死刑囚の状況

objective_prisonerintake                囚人の受け入れ
objective_intake_arrivals               午前8:00に囚人が\n*X人到着する
objective_intake_closed                 新しい囚人の受け入れを\n停止している
objective_intake_closed2                (報告書の「囚人」の項目を参照)
objective_intake_closed3                (報告書の「移送」の項目を参照)
objective_intake_specials				特別な移送者:
objective_intake_categories             カテゴリ:
objective_intake_minsec                 低リスク 
objective_intake_medsec                 中リスク
objective_intake_maxsec                 高リスク
objective_intake_deathrow               死刑囚

objective_builddeliveriesroom           配達物置き場を設置する

objective_outgoing                      釈放
objective_outgoing_count                *X人の囚人が刑期を終える
objective_outgoing_timer                (あと*X時間)

objective_visitors                      面会(午前8:00～午後8:00)
objective_visitors_waiting              *Xの家族が面会を望んでいる
objective_visitors_onsite               *X人､ *Y組が面会に訪問

objective_staffexhausted                職員の疲弊
objective_reststaff_exhausted           *X人の職員が\n疲れている
objective_reststaff_resting             (*X人が休憩中)
objective_reststaff_needstaffroom       スタッフルームを設置し､ 職員を休めましょう

objective_punishment_solitary           *X人が懲罰房に入っている
objective_punishment_solitary_queue     *X人が懲罰房入りを待っている
objective_punishment_solitary_mix       *X人が懲罰房行き(+*Y人が待機)
objective_punishment_lockdown           *X人が拘禁されている
objective_incident_medical              *X人に治療が必要
objective_incident_dead                 *X体の死体

objective_prisonerparole                仮釈放
objective_parole_count                  *X人の囚人が仮釈放を申請している

objective_payment_receivedfull          契約金: *X 受領済
objective_payment_receivedpart          契約金: *Y 中 *X 受領済

objective_grant_bootstraps                  基本的な拘置所
objective_grant_bootstraps_description      何もない空き地を高機能な刑務所に変えましょう｡ 政府と結ぶこの契約により､ 最初の囚人を迎え入れるのに､ 最低限必要な資金を受け取れます｡
objective_grant_bootstraps_holdingcell      共同房を設置する
objective_grant_bootstraps_shower           シャワーを取り付ける
objective_grant_bootstraps_yard             中庭を設置する
objective_grant_bootstraps_kitchen          キッチンを設置する
objective_grant_bootstraps_canteen          食堂を設置する
objective_grant_bootstraps_guard            2人以上の警備員を雇う
objective_grant_bootstraps_chef             2人以上のシェフを雇う

objective_grant_administration                          管理センター
objective_grant_administration_description              経営の安定と無理のない計画を行うには､ どんな刑務所であっても､ しっかり機能する管理施設が必要です｡ この契約で､ 他の経営助成金政策について全て契約できるよう､ 刑務所長と会計士を雇います｡
objective_grant_administration_offices                  2室のオフィスを設置する
objective_grant_administration_warden                   刑務所長を雇う
objective_grant_administration_accountant_research      官僚機構画面から､ 会計士をアンロックする
objective_grant_administration_accountant               会計士を雇う

objective_grant_firstcellblock                  居住区域 A
objective_grant_firstcellblock_description      基本的な施設は整いました｡ 最初の独房区画を建設して､ 服役囚を移動させる時が来ました｡
objective_grant_firstcellblock_cells            最大収容可能人数を15人以上に増やす

objective_grant_health                      健康と安寧
objective_grant_health_description          服役囚の心身の健康はとても重要です｡ この助成金政策で､ 最新式の医療施設の設置を促進し､ また､ 服役囚の福祉的欲求を調べるために､ 心理学者と医者を雇います｡
objective_grant_health_ward                 医務室を設置する
objective_grant_health_doctors              2人以上の医師を雇う
objective_grant_health_psychologist         心理学者を雇う (オフィスが必要です)

objective_grant_bailout                     政府による支援
objective_grant_bailout_description         政府はあなたの経営手腕について著しい不満を抱いています｡ ですが､ この刑務所を潰すには､ あまりにも大きすぎると判断しました｡ 刑務所の破産を回避するために､ 納税者基金から資金を提供してもらいます｡ 刑務所を黒字経営に (一日の収入が支出を上回るように)戻し､ 銀行の融資を全て返済して､ 帳尻を合わせてください｡
objective_grant_bailout_cashflow            収入が支出を上回るように改善する
objective_grant_bailout_debt                融資を全て返済する


objective_grant_maintenance                         メンテナンス
objective_grant_maintenance_description             刑務所の施設と土地の全体的な維持管理は､ 職員や服役囚の警備と安全保障の面からも重要です｡ 刑務所を清潔かつ整然に保つために､ 担当の職員を雇ってください｡
objective_grant_maintenance_research_root           官僚機構画面から､ メンテナンスをアンロックする
objective_grant_maintenance_research_cleaning       官僚機構画面から､ 清掃員をアンロックする
objective_grant_maintenance_research_groundskeeping 官僚機構画面から､ 庭師をアンロックする
objective_grant_maintenance_foreman                 現場監督を雇う (オフィスが必要です)
objective_grant_maintenance_janitor                 2人以上の清掃員を雇う
objective_grant_maintenance_gardener                庭師を雇う

objective_grant_visitation                          面会の権利
objective_grant_visitation_description              この地域における多くの施設が､ 囚人の面会の権利を認めていないために､ 訴訟の危機に脅かされています｡ 不祥事を嫌う投資家は､ 施設と設備が充足していることを､ この助成金で証明するよう求めています｡
objective_grant_visitation_room                     面会室を設置する
objective_grant_visitation_tables                   3台の面会用テーブルを取り付ける
objective_grant_visitation_commonroom               社交室を設置する
objective_grant_visitation_pooltable                ビリヤード台を取り付ける
objective_grant_visitation_tv                       2台以上のテレビを取り付ける
objective_grant_visitation_phones                   5台以上の公衆電話を取り付ける

objective_grant_basicsecurity                       警備手続きの認可
objective_grant_basicsecurity_description           新しい刑務所にありがちな落とし穴､ それは経験不足な職員による安全面の不備です｡ この先経歴を汚す事のないように､ 警備員を満足できるレベルまで増やし､ 災難の目を早いうちに摘み取ってください｡
objective_grant_basicsecurity_chief                 警備隊長を雇う (オフィスが必要です)
objective_grant_basicsecurity_guards                10人の警備員を雇う
objective_grant_basicsecurity_patrols               3人の警備員を巡回ルートに配属する
objective_grant_basicsecurity_research              官僚機構画面から､ パトロールを解除する

objective_grant_enhancedsecurity                    政府警備格付
objective_grant_enhancedsecurity_description        政府は､ 一定規模以上の刑務所における警備について､ 規定の水準を求めており､ それを守らなかった場合､ 重い罰金に処せられます｡ 今の内に問題を解決しましょう｡
objective_grant_enhancedsecurity_armoury            武器庫を設置する
objective_grant_enhancedsecurity_kennel             警備犬の寝床を設置する
objective_grant_enhancedsecurity_guards             2人の武装警備員を雇う
objective_grant_enhancedsecurity_dogs               2人の警備犬調教師を雇う
objective_grant_enhancedsecurity_patroldogs         2人の警備犬調教師を､ 警備犬巡回ルートに配属する
objective_grant_enhancedsecurity_patrolarmed        2人の武装警備員を巡回ルートに配属する

objective_grant_advancedsecurity                    高度警備機構の導入
objective_grant_advancedsecurity_description        膨大な数の囚人に対する警備の安定は容易ではありませんが､ 脱走を許したことによる代償と比べれば､ 適切な安全保障を整備する費用の方が遥かに得です｡ 必要な設備を刑務所に設置しましょう｡
objective_grant_advancedsecurity_guards             警備員の数をさらに増やす
objective_grant_advancedsecurity_researchcctv       官僚機構画面から､ 監視カメラをアンロックする
objective_grant_advancedsecurity_researchbodyarmour 官僚機構画面から､ 防護服をアンロックする
objective_grant_advancedsecurity_researchtazers     官僚機構画面から､ テーザー銃をアンロックする
objective_grant_advancedsecurity_office             警備室を設置する
objective_grant_advancedsecurity_cctvmonitor        監視モニタを取り付ける
objective_grant_advancedsecurity_cctvcameras        刑務所の中に監視カメラを取り付ける

objective_grant_prisonerworkforce                   囚人の順化と雇用
objective_grant_prisonerworkforce_description       服役囚を刑務所で働かせるというのは､ 環境になじませるには良い方法ですし､ 一方では費用の削減も叶います｡ 囚人を働かせるために､ 求められる訓練を修了させ､ それに応じた施設も設置してください｡
objective_grant_prisonerworkforce_research          官僚機構から囚人労働をアンロックする
objective_grant_prisonerworkforce_cleaning          清掃室を設置する
objective_grant_prisonerworkforce_laundry           ランドリールームを設置する
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenclass      3人の囚人に､ 調理場安全衛生訓練プログラムを修了させる
objective_grant_prisonerworkforce_laundryassigned   3人の囚人をランドリールームで働かせる
objective_grant_prisonerworkforce_kitchenassigned   3人の囚人をキッチンで働かせる
objective_grant_prisonerworkforce_cleaningassigned  3人の囚人を清掃室で働かせる

objective_grant_educationreformprogram              更生教育プログラム
objective_grant_educationreformprogram_description  多くの社会復帰活動家は､ 刑務所の中で行われる教育プログラムの重要性を重く見ています｡ 文句を言われる前に､ 教室を設置してください｡
objective_grant_educationreformprogram_research     官僚機構から教育をアンロックする
objective_grant_educationreformprogram_classroom    教室を設置する
objective_grant_educationreformprogram_desks        20台の学校の机を取り付ける
objective_grant_educationreformprogram_foundationed 15人の囚人に､ 基礎教育プログラムを修了させる
objective_grant_educationreformprogram_generaled    5人の囚人に､ 総合資格教育を修了させる

objective_grant_prisonlabour                        刑務所内生産施設
objective_grant_prisonlabour_description            資本家としては､ 刑務所の収益を増やしてもらいたいようで､ 作業場を設置して服役囚に強制労働をさせるためなら､ いかなる出資も厭わないそうです｡
objective_grant_prisonlabour_workshop               作業室を設置する
objective_grant_prisonlabour_saw                    2台の作業用電動ノコギリを取り付ける
objective_grant_prisonlabour_press                  2台の作業用プレスマシンを取り付ける
objective_grant_prisonlabour_reform                 5人の囚人に､ 工具取扱訓練を修了させる
objective_grant_prisonlabour_plates                 30枚のナンバープレートを製造する

objective_grant_furnituremanufacturing              大工見習いプログラム
objective_grant_furnituremanufacturing_description  大工仕事を囚人に教育することで､ 社会復帰に役立つ技能を教えます｡ また､ 最高級家具を職場で製造させることが出来､ 刑務所の収益を増加できます｡
objective_grant_furnituremanufacturing_forestry     木立を設置する
objective_grant_furnituremanufacturing_table        2台の作業台を取り付ける
objective_grant_furnituremanufacturing_reform       2人の囚人に､ 大工見習い訓練を修了させる
objective_grant_furnituremanufacturing_bed          10台の高級ベッドを製造させる

objective_grant_reducestaffstress                   職員福利厚生イニシアチブ
objective_grant_reducestaffstress_description       多くの刑務所職員組合は､ 労働環境に不足する点があるせいで､ 職員が過労により疲弊していると報告書を取りまとめました｡ 類似の問題が発生しないように､ この施設も確かめてください｡
objective_grant_reducestaffstress_staffroom         スタッフルームを設置する
objective_grant_reducestaffstress_freeguards        5人以上の警備員の配属を解除する
objective_grant_reducestaffstress_restedstaff       全ての職員の疲労を取り除く

objective_grant_shortterminvestment                 短期投資
objective_grant_shortterminvestment_description     投信信託に資金を提供することで､ 穏当な投資利益が提供額に上乗せされて戻ってきます｡
objective_grant_shortterminvestment_wait            満期まで待ってください...

objective_grant_longterminvestment                  長期投資
objective_grant_longterminvestment_description      長期投資信託に資金を提供することで､ 大きな投資利益が提供額に上乗せされて戻ってきます｡
objective_grant_longterminvestment_wait             満期まで待ってください...

objective_grant_cellblock50                         居住区域 B
objective_grant_cellblock50_description             単なる拘置施設から脱して､ 一つ上の刑務所に拡張する時が来ました｡
objective_grant_cellblock50_cells                   最大収容可能人数を50人以上に増やす

objective_grant_cellblock100                        居住区域 C
objective_grant_cellblock100_description            刑務所を拡張し続けて､ この土地を十分に活用しましょう｡
objective_grant_cellblock100_cells                  最大収容可能人数を100人以上に増やす

objective_grant_cellblock200                        居住区域 D
objective_grant_cellblock200_description            服役囚の増加は政府助成金の増加を意味します｡ 投資を進めてもらうためにも､ さらに受け入れ容量を増やしましょう｡
objective_grant_cellblock200_cells                  最大収容可能人数を200人以上に増やす

objective_grant_cellblock500                        居住区域 E
objective_grant_cellblock500_description            政府は､ 最も巨大な刑務所に対して､ 非常に大きな奨励金を提供します｡ 目標へ向けて動きましょう｡
objective_grant_cellblock500_cells                  最大収容可能人数を500人以上に増やす

objective_grant_nutritionresearch                   服役囚の栄養調査
objective_grant_nutritionresearch_description       服役囚の継続的な食習慣の変化による影響のテストに参加するために､ ある独自研究グループが資金を提供してくれました｡
objective_grant_nutritionresearch_poor              2日間､ 給食の質と量を共に低くし､ 一日一食に設定する
objective_grant_nutritionresearch_good              2日間､ 給食の質と量を共に高くし､ 一日三食に設定する

objective_grant_drugsearch                          薬物の取り締まり
objective_grant_drugsearch_description              大きな刑務所での薬物感染への懸念が日に日に増しています｡ この問題について､ 主体的に解決へ取り組む構えを見せましょう｡
objective_grant_drugsearch_find                     10個の違法な麻薬を発見する

objective_grant_contrabandsupply                    工具の点検
objective_grant_contrabandsupply_description        他の刑務所にて､ 備品の盗難に関係する多くの事案を調べたところ､ 一部の服役囚が､ 工具や武器の配置場所について､ 刑務所の隅々まで調べあげていたようです｡ この助成金で､ 服役囚から盗まれた備品を取り除きましょう｡
objective_grant_contrabandsupply_tools              囚人が持ち出す工具を一切取り除く
objective_grant_contrabandsupply_weapons            囚人が持ち出す武器を一切取り除く

grant_category_completed                            完了:
grant_category_unlocked                             解除:
grant_category_cash                                 資金:
grant_category_cashflow                             収支:
grant_category_debt                                 融資:
grant_category_prisoners                            囚人数:

grant_property_atleast                              *X 以上
grant_property_atmost                               *X 以下


# =============================================================================
# Materials
# =============================================================================
                                             
                                                                                                      
object_none                              なし
object_box                               箱
object_stack                             積荷
object_bed                               ベッド
object_toilet                            便器
object_table                             机
object_chair                             椅子
object_bench                             ベンチ
object_electricchair                     電気椅子
object_jaildoor                          鉄格子
object_jaildoorlarge                     大きな鉄格子
object_door                              ドア
object_solitarydoor                      懲罰房のドア
object_staffdoor                         職員用ドア
object_remotedoor                        リモートドア
object_roadgate                          ゲート
object_jailbars                          鉄柵
object_window                            窓
object_windowlarge                       大きな窓
object_tree                              木
object_light                             照明
object_cooker                            コンロ
object_fridge                            冷蔵庫
object_bin                               ゴミ箱
object_sink                              流し台
object_servingtable                      配膳台
object_showerhead                        シャワーヘッド
object_brick                             レンガ
object_concrete                          コンクリート
object_steel                             鉄
object_ingredients                       食材
object_ingredientscooking                食材 (調理中)
object_ingredientscooked                 食材 (調理済み)
object_ingredientsspoiled                食材 (腐敗)
object_meal                              給食
object_foodtray                          トレー
object_foodtraydirty                     トレー (使用済み)
object_grassturf                         芝
object_prisoneruniform                   囚人服
object_dirtyprisoneruniform              囚人服 (使用済み)
object_crumpledprisoneruniform           囚人服 (しわくちゃ)
object_bleach                            漂白剤
object_sheetmetal                        鉄板
object_licenseplateblank                 ナンバープレート (空白)
object_licenseplate                      ナンバープレート
object_log                               丸太
object_wood                              木の板
object_workman                           作業員
object_truckdriver                       トラックドライバー
object_guard                             警備員
object_riotguard                         鎮圧部隊
object_armedguard                        武装警備員
object_prisoner                          囚人
object_doctor                            医師
object_paramedic                         救急救命士
object_cook                              シェフ
object_gardener                          庭師
object_janitor                           清掃員
object_fireman                           消防士
object_avatar                            アバター
object_actor                             シナリオアクター
object_visitor                           訪問者
object_executionwitness                  死刑執行立会人
object_doghandler                        警備犬調教師
object_dog                               警備犬
object_dogcrate                          警備犬のクレート
object_teacher                           教員
object_soldier                           兵士
object_warden                            刑務所長
object_chief                             警備隊長
object_foreman                           現場監督
object_psychologist                      心理学者
object_accountant                        会計士
object_lawyer                            弁護士
object_supplytruck                       輸送トラック
object_prisonerbus                       護送車
object_fireengine                        消防車
object_riotvan                           鎮圧部隊輸送車
object_ambulance                         救急車
object_hearse                            霊柩車
object_trooptruck                        鎮圧トラック
object_fire                              火
object_garbage                           ゴミ
object_rubble                            瓦礫
object_bookshelf                         本棚
object_officedesk                        事務机
object_filingcabinet                     キャビネット
object_medicalbed                        医療用ベッド
object_morgueslab                        遺体安置台
object_equipment                         アイテム
object_prop                              小道具
object_dummy                             人形
object_powerstation                      発電機
object_capacitor                         蓄電機
object_electricalcable                   送電ケーブル
object_powerswitch                       電源スイッチ
object_logiccircuit                      論理回路ボックス
object_logicbridge                       論理ブリッジ
object_waterpumpstation                  ポンプ
object_pipevalve                         バルブ
object_pipelarge                         太いパイプ
object_pipesmall                         細いパイプ
object_drain                             排水口
object_sprinkler                         スプリンクラー
object_metaldetector                     金属探知機
object_weightsbench                      ベンチプレス
object_phonebooth                        公衆電話
object_tv                                テレビ
object_largetv                           大型テレビ
object_pooltable                         ビリヤード台
object_polaroid                          ポラロイド
object_cctv                              監視カメラ
object_cctvmonitor                       監視モニタ
object_laundrymachine                    洗濯機
object_laundrybasket                     リネンバスケット
object_ironingboard                      アイロン台
object_visitortable                      面会用テーブル
object_workshopsaw                       作業用電動ノコギリ
object_workshoppress                     作業用プレスマシン
object_carpentertable                    作業台
object_boombox                           「Boombox」ラジカセ
object_guardlocker                       警備員のロッカー
object_sofachairsingle                   ソファ
object_sofachairdouble                   大きなソファ
object_drinkmachine                      自動販売機
object_arcadecabinet                     アーケードゲーム
object_radio                             ラジオ
object_bookshelflarge                    書架
object_weaponrack                        武器の棚
object_treestump                         切り株
object_schooldesk                        学校の机
object_superiorbed                       高級ベッド
object_doorcontrolsystem                 ドア操作盤
object_phonemonitor                      電話盗聴機
object_servo                             ドアサーボ
object_doortimer                         ドアタイマー
object_pressurepad                       感圧板
object_statuslight                       通電確認灯
object_wire                              ケーブルの接続
object_dismantleobject                   取り外す
object_dismantleutility                  取り外す
object_sellobject                        売却
object_canceljobs                        指示を取り消す
object_showallwires                      ワイヤを表示
object_tidywires                         ワイヤを整頓
object_cutscenepolaroid                  カットシーン: ポラロイド写真
object_cutscenecamera                    カットシーン: カメラ
object_cutscenecue                       カットシーン: キュー
object_foodwaste                         残飯
object_altar                             祭壇
object_pews                              信者席
object_prayermat                         祈りの敷物
object_paroleofficer                     仮釈放審査官
object_parolelawyer                      仮釈放担当弁護士
object_spiritualleader                   聖職者
object_librarybookshelf                  図書室の書架
object_librarybookunsorted               図書室の本 (不揃い)
object_librarybooksorted                 図書室の本 (整頓)
object_sortingtable                      選別台
object_ruinedbook                        破損した本
object_foodbowl                          食事
object_appealslawyer                     再審担当弁護士
object_appealsmagistrate                 再審担当判事
object_mailsatchel                       郵便バッグ
object_mailunsorted                      不揃いの手紙
object_mailsorted                        整頓された手紙
object_prisonermail                      手紙
object_prisonermailopened                手紙 (開封済み)
object_shopfront                         カウンター
object_shopgoods                         商品
object_shopshelf                         商品陳列棚

material_none                            なし
material_building                        建設 (レンガ)
material_buildingconcrete                建設 (コンクリート)
material_demolish                        解体
material_clearindoorarea                 室内指定の解除
material_demolishwalls                   壁の除去
material_removetunnels                   トンネルの除去
material_canceljobs                      仕事をキャンセル
material_dirt                            土
material_sand                            砂
material_pavingstone                     歩道
material_grass                           芝生
material_gravel                          砂利
material_road                            アスファルト
material_roadmarkings                    道路標示
material_roadmarkingsleft                道路標示 (左)
material_roadmarkingsright               道路標示 (右)
material_stone                           石畳
material_fence                           フェンス
material_concretetiles                   コンクリートのタイル
material_concretefloor                   コンクリートの床
material_woodenfloor                     フローリング
material_ceramicfloor                    セラミックスの床
material_mosaicfloor                     モザイク様の床
material_metalfloor                      鉄の床
material_marbletiles                     大理石のタイル
material_whitetiles                      白いタイル
material_fancytiles                      鮮やかなタイル
material_concretewall                    コンクリートの壁
material_brickwall                       レンガの壁
material_perimeterwall                   境界の壁
material_burntfloor                      焼けた床
material_burntwall                       焼けた壁
material_buildingframe                   骨組み
material_roof                            屋根

room_none                                なし
room_cell                                独房
room_holdingcell                         共同房
room_solitary                            懲罰房
room_superiorcell                        高待遇独房
room_canteen                             食堂
room_kitchen                             キッチン
room_shower                              シャワールーム
room_yard                                中庭
room_storage                             倉庫
room_deliveries                          配達物置き場
room_garbage                             ゴミ置き場
room_execution                           処刑室
room_workshop                            作業室
room_security                            警備室
room_office                              オフィス
room_medicalward                         医務室
room_morgue                              遺体安置室
room_commonroom                          社交室
room_laundry                             ランドリールーム
room_visitation                          面会室
room_cleaningcupboard                    清掃室
room_kennel                              警備犬の寝床
room_armoury                             武器庫
room_staffroom                           スタッフルーム
room_library                             図書室
room_forestry                            木立
room_classroom                           教室
room_exports                             輸出品置き場
room_chapel                              祈祷室
room_intake                              入所案内室
room_clearrooms                          部屋を削除
room_paroleroom                          仮釈放審査室
room_mailroom                            郵便管理室
room_shop                                売店

equipment_none                           なし
equipment_fists                          拳
equipment_baton                          警棒
equipment_club                           棍棒
equipment_shank                          尖ったもの
equipment_knife                          ナイフ
equipment_fork                           フォーク
equipment_gun                            銃
equipment_spoon                          スプーン
equipment_needle                         注射器
equipment_booze                          ウイスキー
equipment_poison                         劇薬
equipment_cigs                           タバコ
equipment_saw                            ノコギリ
equipment_jailkeys                       鉄格子の鍵
equipment_mobilephone                    携帯電話
equipment_lighter                        ライター
equipment_screwdriver                    ドライバー
equipment_drugs                          薬物
equipment_sheers                         高枝切りバサミ
equipment_mop                            モップ
equipment_rake                           熊手
equipment_hose                           ホース
equipment_spatula                        ヘラ
equipment_woodenspoon                    木のスプーン
equipment_cleaningbrush                  ブラシ
equipment_hammer                         金槌
equipment_clipboard                      クリップボード
equipment_drill                          ドリル
equipment_pianowire                      ピアノ線
equipment_scissors                       ハサミ
equipment_medicine                       治療薬
equipment_shotgun                       散弾銃
equipment_moneybag                      現金入りバッグ
equipment_tazer                         テーザー銃
equipment_guarduniform                  警備員の制服
equipment_stabvest                      防刃ベスト
equipment_rifle                         ライフル
equipment_dogleash                      犬の紐
equipment_assaultrifle                  アサルトライフル
equipment_woodenpickaxe                 木のつるはし
equipment_cbradio                       市民ラジオ
equipment_axe                           斧
equipment_spade                         鋤

research_requires_short                 *Xが必要

reformprogram_workshopinduction         工具取扱訓練
reformprogram_foundationeducation       基礎教育プログラム
reformprogram_generaleducation          総合資格教育
reformprogram_carpentry                 大工見習い訓練
reformprogram_kitcheninduction          調理場安全衛生訓練
reformprogram_therapy                   行動学セラピー
reformprogram_methadone                 薬理学的薬物中毒克服治療
reformprogram_alcoholicsmeeting         アルコール中毒克服グループセラピー
reformprogram_tazertraining             テーザー銃取扱資格訓練
reformprogram_spiritualguidance         宗教講義
reformprogram_parolehearing             仮釈放審査
reformprogram_deathrowappeal            死刑判決再審請求

reformprogram_tazertrained              資格: テーザー銃

reformprogram_workshopinduction_text    安全第一! 囚人は作業室で働く前に､ この講義に合格していなければなりません｡
reformprogram_foundationeducation_text  多くの囚人は読み書き計算がまともに出来ません｡ この講義でそれらの授業を行います｡
reformprogram_carpentry_text            複雑な作業には十分な実戦的能力が必要です｡ この資格を得た囚人は作業台で高価な木製品を生産できます｡
reformprogram_kitcheninduction_text     直ちに百人分の配膳を行うには､ 食品基準が大切です｡ 囚人が調理室で働く前に､ この講義に合格していなければなりません｡
reformprogram_therapy_text              時に､ 囚人は自身の暴力的な性格ともがきます｡ 刑務所内で心理学者とのマンツーマン対話により､ 様々な状況の中で暴力に訴え出る前に､ 段階的に衝動を抑える手法を教えます｡
reformprogram_methadone_text            薬理代用品を用いた5つの手法で､ 囚人の薬物依存と戦います｡ 様々な治療法で囚人の薬物依存を抑えるので､ 受講を終える頃には完全に治療できているかもしれません｡
reformprogram_alcoholicsmeeting_text    アルコール中毒についてグループで話し合いながら､ その欲求を抑える手助けをします｡ 完全に取り除くことは出来ません｡
reformprogram_parolehearing_text        早期釈放が的確かどうか､ 囚人との面談による審査を行います｡ 再び犯罪に走ることなく､ 無事に仮釈放を終えることで､ 素晴らしいボーナスを受け取れます｡
reformprogram_spiritualguidance_text    囚人の中には信心深い者や､ 生活の中で精神性を求める者もいます｡ 地域社会から聖職者を呼び､ 祈りを捧げたり､ 精神的な安らぎを徐々に教え込みます｡

reformerror_unscheduled                 予定がありません｡
reformerror_noroom                      部屋がありません｡
reformerror_nofreetimeslot              全室に予定が入っています｡
reformerror_staffonly                   職員のみ入れます｡
reformerror_noobjects                   備品がありません｡
reformerror_noregimetime                空き時間がありません｡
reformerror_noteachers                  教員が居ません｡

reform_interested                       *X人が興味あり
reform_interested_qualified             *X人の有資格者が興味あり
reform_queued                           *X人が受講希望
reform_completion                       - *X人が受講済み - *Y人が合格 (*P%)
reform_locked                           不可
reform_start                            開講
reform_costpersession                   *X / 回数
reform_placespersession                 *X人 / *Y回
reform_program_starting                 準備中
reform_program_active                   講義中
reform_program_paused                   中断中
reform_program_stop                     閉講
reform_program_ledby                    - *Pが*Zにて実施
reform_program_ledwith                  - *Sが助言
reform_program_length                   - *X時間の講義時間
reform_program_requirements             - 各囚人に*Xが必要
reform_program_requirements_alt         - 各囚人に*Xまたは*Yが必要
reform_program_prereqs                  次を修了した囚人:
reform_program_research_required        実施条件: *X

reform_program_intake_none                      なし
reform_program_intake_mandatory                 必須
reform_program_intake_voluntary                 任意
reform_program_intake_referralviolence          対象: 暴力的行動
reform_program_intake_referraldrugaddiction     対象: 薬物中毒
reform_program_intake_referralalcoholism        対象: アルコール中毒
reform_program_intake_guards                    警備員のみ
reform_program_intake_parole                    刑期の50%～75%を終えた囚人のみ
reform_program_intake_needrequired              特定の要求がある囚人のみ
reform_program_intake_deathrow                  死刑囚のみ

reform_program_properties_canhireexternally     職員は外部から招聘
reform_program_properties_studentssit           座席
reform_program_properties_academic              学問
reform_program_properties_practical             実戦
reform_program_properties_repeatable            再受講可能
reform_program_properties_passive               受動的
reform_program_properties_staffonly             職員のみ
reform_program_properties_outsideofwork         作業時間外可能
reform_program_properties_teacherssit           教員の座席
reform_program_properties_canescortstudent      受講者は警備員に付き添われます

reform_program_waittime                         *T日に一度だけ開講可

reform_program_difficulty_easy          - 初級
reform_program_difficulty_intermediate  - 中級
reform_program_difficulty_advanced      - 上級
reform_program_difficulty_expert        - 専門

regime_nothing                          拘留
regime_sleep                            就寝
regime_eat                              給食
regime_shower                           入浴
regime_yard                             運動
regime_work                             作業
regime_lockdown                         反省
regime_freetime                         自由時間
regime_currenttime                      現在
regime_unspecified                      指定なし

regimetooltip_nothing                   囚人を部屋に閉じ込めます｡ 何もすることは出来ず､ ここに連れてこられた理由について､ しっかりと考える時間になるでしょう､ \n\n拘留が長引くと､ どんなに厄介な囚人にも決定的な懲罰となるでしょう｡
regimetooltip_sleep                     囚人を部屋に閉じ込め､ 明かりを消します｡ 囚人は全員寝ます｡ \n\n地下トンネルを掘っている囚人を除いて｡
regimetooltip_eat                       囚人を最も近い食堂に向かわせ､ 給食を摂らせます｡ \n\n囚人は食堂の設備なら使えますが､ この時間が終わるまではどこへも行けません｡
regimetooltip_shower                    囚人を裸にしてシャワーを浴びせます｡ 毎日のシャワータイムは囚人の衛生管理に欠かせませんが､ 多くの服役囚は強制されないほうが気分がを害しないでしょう｡
regimetooltip_yard                      囚人を施設から中庭に出し､ 十分な運動と太陽の光､ 新鮮な空気を与えます｡ \n\nその間囚人は中庭にある全ての設備 - トレーニング用ベンチプレス､ 愛する人への電話､  シャワーなど - を利用します｡
regimetooltip_work                      囚人を刑務所の中で働かせます｡ 求人枠に応じて､ 囚人は自動的にそれぞれの持ち場へ赴きます｡ \n(囚人管理画面から求人枠を設定しなければなりません｡ )\n\n更生プログラムは 全て作業時間中に行われます｡ 作業や更生プログラムの予定がない囚人は､ 「自由時間」と同じように刑務所内をうろつきます｡
regimetooltip_freetime                  囚人を部屋から出し､ 刑務所内の全ての設備の使用を許可します｡ 囚人は他の何よりもこの時間を満喫し､ 趣向的にさせ､ 欲求を叶えてやります｡ \n\n自由時間が長ければ全体的なストレスと緊張を減らしますが､ 懲罰としての効果は薄れるに違いありません｡

regime_clear                            このカテゴリの囚人に対する時間割を取り消し､ 中レベルの時間割に置き換えます｡

schedule_editor_students                受講者数: *X/*Y
schedule_editor_error_staffonly         目的の部屋が職員専用に区画されています
schedule_editor_error_noregimetime      時間割の作業時間が開講時間に足りていません
schedule_editor_error_noteachers        プログラム担当の教員がいません｡
schedule_editor_error_noobjects         プログラムを開講するのに必要な設備がありません
schedule_editor_pin                     時間割を固定する
schedule_editor_unpin                   時間割の固定を解除する

# =============================================================================
# DoorTimer stuff
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doortimer_title                         ドアタイマー設定
doortimer_connected_servos              *Xつの接続されたドアサーボ
doortimer_state_open                    開いている
doortimer_state_closed                  閉じている

doortimer_security_none                 全て
doortimer_security_minsec               低リスク囚人
doortimer_security_normal               中リスク囚人
doortimer_security_maxsec               高リスク囚人
doortimer_security_Protected            保護対象者
doortimer_security_SuperMax             危険人物
doortimer_security_DeathRow             死刑囚


# =============================================================================
# Execution
# =============================================================================

execution_stage_Start                   死刑執行手続き
execution_stage_Lockdown                刑務所広域閉鎖
execution_stage_Testing                 執行前通電試験
execution_stage_Assemble                執行前会議
execution_stage_Witnesses               立会人訪問
execution_stage_Escort                  死刑囚連行
execution_stage_Execution               死  刑  執  行
execution_stage_Dismissed               全関係者退室
execution_stage_FinalReport             最終報告書作成

execution_stagetooltip_start            この服役囚の死刑執行の予定が決まりました｡ 公的に定められた手順に従ってください｡
execution_stagetooltip_lockdown         全ての囚人が自分の独房に戻り､ 刑務所が閉鎖されていなければなりません｡
execution_stagetooltip_testing          手続きを順調に進めるための最終試験です｡ 電気椅子への電力供給試験を通電状態で行います｡ 加えて､ 自分自身が処刑室まで歩いていけるように､ 最終的な経路を調整します｡
execution_stagetooltip_assemble         刑務所長と警備隊長が､ 死刑囚の独房まで向かいます｡ 加えて､ 死刑囚が選んだ聖職者または精神的指導者が､ 最期の祈りを執り行うために､ その独房を訪れます｡
execution_stagetooltip_witnesses        死刑立会人が訪れたら､ 処刑室まで迎え入れてください｡ 立会人には､ 死刑囚の家族や､ 死刑囚の起こした犯罪による被害者遺族も含まれます｡ \n\n注意: 死刑立会人にはそれぞれ椅子が必要です｡
execution_stagetooltip_escort           死刑囚を独房から処刑室に連れて行きます｡ 刑務所長､ 警備隊長､ そして聖職者が付き添います｡
execution_stagetooltip_execution        全員が所定の場所に居て､ 全ての手順が履行されたことを確認したら､ 執行許可が下されます｡
execution_stagetooltip_dismissed        職員と立会人が解散し､ 施設を立ち去ります｡
execution_stagetooltip_finalreport      死刑の執行は完了し､ 報告書がまとめられ､ 一連の手続きについて評価が下ります｡

execution_underway                      死刑執行
execution_result_ok                     *T､ 予定通りに *N への執行権限が与えられ､ 立会人の面前で､ 電気椅子による死刑が執行されました｡  今回の執行に対する標準補償金として､ $10,000 が支払われます｡
execution_result_appealed               *T､ 予定通りに *N への執行権限が与えられ､ 立会人の面前で電気椅子による死刑が執行されました｡ 気の毒なことに､ 囚人への情状酌量が認定されていたことが､ 新たに判りました｡ しかし､ 当施設に対し､ 一切の措置がとられませんでしたので､ 今回の執行に対する標準補償金として､ $10,000 が支払われます｡
execution_result_innocent               *T､ 予定通りに *N への執行権限が与えられ､ 立会人の面前で電気椅子による死刑が執行されました｡ 気の毒なことに､ *N が無実であることを示す､ 新たな証拠が発見されました｡ しかし､ 当施設に対し､ 一切の措置がとられませんでしたので､ 今回の執行に対する標準補償金として､ $10,000 が支払われます｡
execution_result_illegal                *T､ 予定通りに､ 立会人の面前で *N に対する電気椅子による死刑が執行されました｡ 法律で定められた再審請求プロセスを執らず､ また､ 再審請求が間違いなく通過していたという事実が判明したため､ $50,000の罰金が課されます｡ 今回､ 適切な手順に従わなかったため､ 他の予定されていた執行は先送りされ､ まだ収監されている死刑囚は､ 全員が他の施設に移送されます｡
execution_result_illegalinnocent        *T､ 立会人の面前で *N に対し､ 電気椅子による違法な死刑が執行されました｡ 法律で定められた再審請求プロセスを執らず､ また､ *Nが自身の犯罪について､ 無実であったことが判明したため､ この施設の管理者は､ 即刻解雇されます｡
execution_warning_one                   次回の執行手続きにおいて､ 適切な手順を踏まなかった場合､ あなたは解雇されることになります｡
execution_warning_two                   あなたは正しい手順で執行手続きを行わなかったため､ 再び､ この手続きに違反した場合､ あなたは解雇されることになります｡

execution_error_MissingEquipment        エラー: 設備不足\n処刑室には電気椅子が必要です｡
execution_error_ElectricalSupply        エラー: 電力不足\n電気椅子に流れる電力が十分ではありません｡
execution_error_NavigationPrisoner      エラー: 死刑囚移動不能\n死刑囚が独房から処刑室まで歩いて移動できません｡
execution_error_NoRouteFromRoad         エラー: 経路なし\n処刑に立ち会う外部関係者が目的地までたどり着けません｡
execution_error_NoSpaceInRoom           エラー: 広さ不十分\n処刑室の広さが不十分なので､ 関係者が入れません｡
execution_error_NoRoom                  死刑執行を始める前に､ 処刑室を設置してください｡

roomerror_nokitchen                     この食堂に対して給食を用意するキッチンがありません｡ 
roomerror_noprisoners                   この食堂を利用する囚人がいません｡ 
roomerror_nocanteen_cells               この独房から食堂までの経路がありません｡ ここに収監される囚人は食事できる場所を失います｡ 
roomerror_nocanteen_kitchen             このキッチンから食堂までの経路がありません｡ 給食時間までに調理することが一切できません｡ 


# =============================================================================
# Misc
# =============================================================================

box_contents                             中身: *X
stack_contents                           中身: *X x *Y
mail_contents                            中身: *X枚の手紙
mail_opened_from                         *Xの*Fから
mail_closed_from                         *Xへ

object_dump                             ゴミ
object_todo                             行動: *X
object_sale_price                       売却価格: *X

object_door_cyclepermissions            クリックしてアクセス許可を切り替え
object_door_cyclepermissions_1          (開放､ 職員のみ､ 閉鎖)

object_firemen_hosehelp_intro           消防士が近くの炎にホースを向けます｡
object_firemen_hosehelp                 Hを長押しして放水

object_inactive                         稼働停止
object_cctv_moremonitors                追加の監視モニタが必要です
object_cctvmonitor_needsguards          監視モニタを操作する警備員が必要です
object_processor_blocked                作業予定場所に辿りつくことができません

administrator_requiresoffice            オフィスが必要
administrator_requiresoffice_2          *Xのオフィスが必要
office_ownership                        *Xのオフィス

teacher_teaching                        講義中
teacher_preparing                       準備中

prisoner_assignedto                     必要: *X
prisoner_roomquality                    独房のクオリティ: *X (*Y)
prisoner_roomquality_average            平均的
prisoner_roomquality_aboveaverage       平均を上回る
prisoner_roomquality_wayaboveaverage    平均を遥かに上回る
prisoner_roomquality_belowaverage       平均を下回る
prisoner_roomquality_waybelowaverage    平均を遥かに下回る
prisoner_attendance                     出席
prisoner_concentration                  集中力
prisoner_understanding                  理解力
prisoner_concentration_0                酷い
prisoner_concentration_1                良くない
prisoner_concentration_2                そこそこ
prisoner_concentration_3                良い
prisoner_concentration_4                素晴らしい
prisoner_passchance                     合格率: *X%
prisoner_informant                      内通者

prisoner_dayswithoutincident            *X日間､ 問題を起こしていない
prisoner_availablemoney                 所持金: $*X

informant_suspicion                     不信感
informant_title                         内通者
informant_none                          内通者が居ません｡
informant_hint                          (独房などで拘束されている囚人を指名しましょう｡ )
informant_recruitable                   (潜在的内通者)
informant_target                        攻撃対象

contraband_owner                        持ち主: *X
contraband_ownerunknown                 持ち主不明
contraband_stolenfrom                   *Y時間前に*Xで盗んだ
contraband_smuggledthrough              *Y時間前に*Xを経由して持ち込んだ
contraband_smuggledin                   *Y時間前に囚人から手に入れた
contraband_type                         種類: *X
contraband_tradevalue_title             禁制品の価値
contraband_tradevalue_low               $
contraband_tradevalue_medium            $$
contraband_tradevalue_high              $$$
contraband_tradevalue_veryhigh          $$$$

staff_exhausted                         疲れ果てている
staff_tired                             疲れている
staff_needsrest                         スタッフルームで休憩したがっている

dog_needskennel                         警備犬は寝床で寝たがっている

doctor_requireinfirmary                 医務室が必要

entity_carryingequipment                *Xを所持
entity_carryingkeys                     鉄格子の鍵を所持
entity_carryingstaffkeys                職員用ドアの鍵を所持
entity_wearingarmour                    *Xを着用

reports_schedule                        全日程を再調整
reports_edit                            時間割を設定する
reports_bankloan                        銀行借入金
reports_increaseloan                    増やす
reports_decreaseloan                    減らす
reports_unlockbankloans                 会計士によりアンロック

drugs_heroin                            ヘロイン
drugs_cocaine                           コカイン

#                                       Eg "Bob's Mother"
visitor_relationship                    *Xの*Y
visitor_age                             年齢: *X

family_wife                             妻
family_exwife                           元妻
family_girlfriend                       ガールフレンド
family_son                              息子
family_daughter                         娘
family_mother                           母親
family_father                           父親
family_brother                          兄弟
family_sister                           姉妹
family_lawyer                           弁護士
family_priest                           聖職者
family_victims                          被害者家族
family_caption                          家族:
family_none                             なし

damage_dead                             死亡
damage_unconscious                      気絶
damage_serious                          重傷
damage_injured                          軽傷
damage_amount                           *X%のダメージ

message_autosaving                      自動セーブ中...

buildtoolbar_entersearchterm            検索...

deploymentscheduler_title               警備スケジューラ
supplyanddemand_supplyheader            供給
supplyanddemand_demandheader            需要

tooltip_multipleobjects                 TABを押してオブジェクトを切り替え
remotedoor_noservo                      作動中のドアサーボが設定されていなければ､ リモートドアは動作しません｡

roomgrading                             部屋の評価
roomgrading_roomsize                    部屋の広さが*Xマス以上
roomgrading_cleanliness                 清潔さが*X%以上
roomgrading_outsidewindow               外が見える窓がある
roomgrading_item                        備品: *X
roomgrading_result                      グレード *X
roomgrading_currentoccupant             使用者は *X のグレードを与えた
roomgrading_unoccupied                  空室

roomerror_nokitchen                     食堂に給食を運ぶためのキッチンがありません｡ 
roomerror_noprisoners                   この食堂において食事する囚人がいません｡ 
roomerror_nocanteen_cells               この独房から歩いて向かえる食堂がありません｡ ここに収監される囚人の食事できる場所がなくなってしまいます｡ 
roomerror_nocanteen_kitchen             このキッチンから歩いて向かえる食堂がありません｡ 給食時間までに調理することが一切できません｡ 

ceos_letter                             拝啓\n\n\n基礎入門研修の修了をお祝いします｡ あなたはいまや立派な刑務所建築家と\nなりました! まもなく､ 何もない空き地とレンガの積荷の山から､ あなたの手で､ 刑務所の設計・建設・運営を行えるようになります｡ その前に､ 私から少しだけ､ 重要なことを教えてさしあげましょう｡ \n\n1. 刑務所には刑務所長が必要です｡ これは､ あなたが最初に雇える\n  人材です｡ 素敵なオフィスを用意すれば､ 官僚機構システムを通して､ \n  より高度な設備を設置できるようになります｡ \n\n2. 独房は建設費用がかさむので､ 早々から設置するのは\n  厳しすぎるでしょう｡ \n  囚人同士がすぐに共同生活できる共同房を一つ用意して､ \n  資金を浮かせましょう｡ \n\n3. 最初の囚人が来るまでに､ キッチンと食堂を設置して､ コックも\n  雇いましょう｡ \n  空腹であることほど囚人たちが怒ることはありません!\n\n4. 多くの設備は水道が必要となります｡ 水はポンプから供給され､ \n  水道用のパイプはユーティリティ画面から設置できます｡ \n  細いパイプをそれぞれの設備に接続して､ ポンプから太いパイプに\n  水を通しましょう｡ \n  細いパイプは水圧が少なくなるまでは水を供給できます｡ \n\n以上ですべてです｡ 幸運を!\n\nThe CEO,\nPrison Architects Corp.\n\n追伸: www.prison-architect.comで､ 建築家同士で情報を共有しましょう｡ 

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# Campaign info
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campaignchapter_chapternumber			第 *C 章


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# Death Row
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campaignchapter_deathrow                死刑囚監房

campaignchapter_deathrow_description    処刑室をこの刑務所に建設する契約を結びました｡ 対象死刑囚の執行予定日までに設置しなければなりません｡

campaigncutscene_deathrowmurder         2件の殺人
campaigncutscene_deathrowconfession     自白

adviser_deathrow_murder1                お前らがここにいるのは分かってたんだ｡
adviser_deathrow_murder2                エドワード! 違うのこれは...
adviser_deathrow_murder25               何も言うな...何も...言うな｡
adviser_deathrow_murder3                何をする気なの? !

adviser_deathrow_church1                なにか御用で｡
adviser_deathrow_church15               ...
adviser_deathrow_church2                許しを請いに来たのですか｡
adviser_deathrow_church3                分からない｡ 何かしなくては｡ こんなことをして､ もう生きてられない｡
adviser_deathrow_church4                行くべき場所に行きなさい｡ 何をしようとも､ その最後からは逃れることはできません｡
adviser_deathrow_church5                過去の行いとあなたが向かい合わない限り､ この先正しく生きていくことはできません｡
adviser_deathrow_church6                全てを元に戻したい｡ 彼女を許したいんだ｡ 彼女に､ 俺を許してほしいんだ｡
adviser_deathrow_church7                たとえ何をしようと､ それを求められれば､ 神はあなたを許すでしょう｡
adviser_deathrow_church8                ですがその前に､ あなたの罪を法の下に白状しなければなりません｡ それしか道はありません｡

adviser_deathrowintro_1                 こいつは難題だな｡
adviser_deathrowintro_2                 ここには､ 計2人の殺害で死刑判決を受けた囚人が投獄されている｡
adviser_deathrowintro_3                 我々の腕の見せどころだ｡ こいつの「その日」までに､ 処刑室を建設するという契約を交わした｡
adviser_deathrowintrob_1                ここに､ その新しい施設を建てたい｡
adviser_deathrowintrob_2                この仕事もだが､ 何事も最初にやるべきことは建設だ｡ 処刑室と拘置室は十分な広さを確保するんだ｡
adviser_deathrowintrob_3                さて､ 取り掛かろうか｡ 新しい建物をここに作るんだ｡

adviser_deathrow_explain1               作業員たちが責任をもって建設を行う｡
adviser_deathrow_explain2               彼らは鉄とコンクリートを倉庫から集め､ 建設現場に持っていく｡
adviser_deathrow_explain3               これらの原材料から新しい建物の土台と骨組みを作り上げる｡
adviser_deathrow_explain4               この作業は建設工事の中でも一番時間のかかるフェーズだ｡ その間に計画をしっかり練るといいだろう｡
adviser_deathrow_explain5               待っている間に辺りを見て回ろう｡ WASDキーか､ 矢印キーで視点を動かして､ マウスホイールで拡大と縮小ができる｡

objective_deathrow_building             処刑室を建設する

adviser_deathrow_buildinside1           新しい処刑室には出入口が必要だ｡
adviser_deathrow_buildinside2           大きな鉄格子を南側の壁に取り付けよう｡

objective_deathrow_buildouterdoor       出入口に大きな鉄格子を取り付ける

adviser_deathrow_internalwalls1          独房と処刑室が室内に必要だ｡
adviser_deathrow_internalwalls2          レンガの壁で部屋を仕切ろう｡

objective_deathrow_buildinternalwalls   壁で部屋を仕切る

adviser_deathrow_internaldoors1          今度はそれぞれの壁に大きな鉄格子を取り付けよう｡
adviser_deathrow_internaldoors2          マウスホイールをクリック(またはRキー)すれば､ 設備を取り付ける前に回転させられる｡

objective_deathrow_buildinternaldoors   室内にドアを取り付ける (マウスホイールをクリック､ またはRキーで設備を回転する)

adviser_deathrow_designation1           いいぞ｡ 次は部屋の用途を指定する必要がある｡
adviser_deathrow_designation2           小さな部屋を､ 服役囚が生活することになる独房に指定しよう｡
adviser_deathrow_designation3           そして､ 大きな部屋を処刑室に指定するんだ｡

objective_deathrow_designatecell        独房を指定する
objective_deathrow_designateexecution   処刑室を指定する

adviser_deathrow_roomrequirements1      これらの部屋が機能し始める前に必要な物がある｡
adviser_deathrow_roomrequirements2      独房にはベッドと便器が必要だ｡
adviser_deathrow_roomrequirements3      処刑室には､ 電気椅子が必要だ｡

objective_deathrow_cellobjects1         ベッドを取り付ける
objective_deathrow_cellobjects2         トイレを取り付ける
objective_deathrow_executionobjects     電気椅子を取り付ける

adviser_deathrow_optional1              こいつは事の処理には欠かせない｡ だがもう少し改善する場所がある｡
adviser_deathrow_optional2              別に重要というわけではないから､ どうするかは君次第だ｡ どれだけ囚人の処遇やその環境についてを考えてるか､ ということに関わるだけだ｡
adviser_deathrow_optional3              独房には外向きの窓と小さな本棚を置くといい｡
adviser_deathrow_optional4              また､ より上質な床材もいいだろう｡ フローリングとか､ モザイク様のタイルとかだな｡
adviser_deathrow_optional5              必要とあれば､ 外に照明と歩道を取り付けたらいい｡

adviser_deathrow_transfer05             エドワード・ロムジー､ こいつが問題の男だ｡ 信じられないだろうが､ 学校の教師だったそうだ｡
adviser_deathrow_transfer06             こいつの処罰に口を出す権利はない｡ 法律がすべてを決める｡ 我々はただ仕事をこなすだけだ｡
adviser_deathrow_transfer1              施設の準備が十分だと思うなら､ 新しい独房へ移送を始めよう｡
adviser_deathrow_transfer2              こいつをクリックして､ 独房の外で右クリックすれば移動を始める｡

objective_deathrow_path                 (任意) 新しい施設までの道を敷く
objective_deathrow_window               (任意) 独房に窓を取り付ける
objective_deathrow_bookshelf            (任意) 独房に本棚を取り付ける
objective_deathrow_flooring             (任意) 上質な床材で敷き詰めなおす
objective_deathrow_outerlights          (任意) 施設の外に照明を取り付ける
objective_deathrow_transferinmate       用意ができたら､ 囚人の移送を始める｡ 該当する囚人をクリックし､ 独房の外のエリアで右クリックする｡

adviser_deathrow_setupmurder1           涙を流したりしないでくれ｡ こいつは冷酷な人殺しだ､ 全くもってな｡
adviser_deathrow_setupmurder2           そもそもこいつから自白したんだ｡ こいつが何をしたのか､ 全部聞かせてやろう｡
adviser_deathrow_setupmurder3           とんでもねえぞ｡ 「夜の11時頃だったと思う｡ 既に家には明かりが灯っていた｡ 彼女が家にいるのはわかっていたが...｡ 」
adviser_deathrow_postmurder1            言ったとおりだろ､ 冷酷な人殺しだと｡
adviser_deathrow_postmurder2            俺に言わせれば､ 火を見るより明らかだ｡ 電気椅子も当然だな｡
adviser_deathrow_postmurder3            全ての人は許されます､ もちろん彼もです｡ あなたは､ 自分こそが最期の審判を下せるのだと思っているのですか?
adviser_deathrow_postmurder4            あんたが妻が他の男と一緒にいるのを見たからといって､ こいつみたいに殺したら､ どんな言い訳も通らないだろ｡
adviser_deathrow_postmurder5            そしてこいつは､ 2人がいると分かっていながら､ 弾丸を込めて銃で殺した｡ 2件の計画的殺人だ｡
adviser_deathrow_postmurder6            彼は捜査に協力しましたし､ 他に何もしていません｡ この州は彼を見せ物にしようとしているのですよ｡
adviser_deathrow_postmurder7            160キロ北の州だったら､ 終身刑で済んだというのに｡ はたして､ これが正義なのでしょうか｡
adviser_deathrow_postmurder8            こいつを自由の身にしたいのか? 俺だったら､ こいつが死ぬのを知っても普通に寝転がっていられるがね｡
          

adviser_deathrowelectricity_1           今のところは大丈夫みたいだな｡
adviser_deathrowelectricity_2           だが一つだけ問題がある､ 電気が通ってないと処刑室はまだ機能できない｡
adviser_deathrowelectricity_3           発電設備から電気を流す必要がある｡

adviser_deathrowelectricityb_1          今見ているのは刑務所のユーティリティモードだ｡ 刑務所全体の電気配線を見ることが出来る｡
adviser_deathrowelectricityb_2          各建物には､ 地中に埋まっている分厚いケーブルを経由して､ 送電系統が接続されている｡
adviser_deathrowelectricityb_3          電気は､ 国営電力会社の電線から､ この変電所を通って分配される｡
adviser_deathrowelectricityb_4          見ての通り､ この辺り一帯の独房には電気が通っていない｡ もちろん明かりもついていない｡
adviser_deathrowelectricityb_4b         この問題を解決するには､ まずユーティリティモードに入り､ なぜ明かりが消えているのか確認する必要がある｡
adviser_deathrowelectricityb_5          一番近い送電ケーブルが遠すぎるな...｡ どうやら作業員は､ ここまできちんと配線工事を行っていなかったようだ｡
adviser_deathrowelectricityb_6          この辺り一帯の電力をカバーするように送電ケーブルを伸ばしてくれ｡

objective_deathrow_cellpower            独房まで電気を通す

adviser_deathrow_connectchair_1         電力が必要なのは明かりだけじゃない｡ 新しく取り付けた電気椅子にも必要だ｡
adviser_deathrow_connectchair_2         送電ケーブルを処刑室までつなげて､ 電気系統を接続してくれ｡
adviser_deathrow_connectchair_3         電気椅子は特殊な電気設備だ｡ 独立した送電網が必要となる｡ メインの送電ケーブルをそのままつなげてくれ｡

objective_deathrow_chairpower           送電ケーブルを電気椅子に繋げる
objective_deathrow_condemnedcellpower   送電ケーブルを独房まで伸ばす

adviser_deathrow_testchair_1            ほぼ仕事を終えたぞ｡ 実際に処刑室を使う前に､ 一度テストをしなければいけない｡
adviser_deathrow_testchair_2            後数秒で電源を入れる｡ 上手くいってくれるといいが｡
adviser_deathrow_testchair_3            ああ､ やはりダメだったか｡ 大量の電気を使ったせいで､ 発電機のブレーカーが落ちたみたいだな｡ 施設全体が真っ暗になってしまった｡
adviser_deathrow_testchair_4            電気椅子が動作するだけの電力が送られるように､ もう少し頑張るぞ｡
adviser_deathrow_testchair_5            まず最初に､ 電力を回復しなければならない｡ これには2つの手順がある｡
adviser_deathrow_testchair_5b           第一に､ ユーティリティモードから､ それぞれの蓄電機をクリックして､ スイッチを入れる｡ 第二に､ 発電機をクリックして電力を復活させる｡
adviser_deathrow_testchair_6            その後､ 3つの蓄電機を取り付けることで､ 電気椅子を十分取り扱える電力容量に引き上げることが出来る｡
adviser_deathrow_testchair_7            それが終わったら､ ユーティリティモードに入って､ もう一度電気椅子のテストを行おう｡

objective_deathrow_poweron              発電機を復旧する (ユーティリティ画面から､ 蓄電機を一つ一つクリックして電源を入れ､ その後に発電機を再起動する)
objective_deathrow_expandpower          蓄電機を3つ取り付けて､ 発電機を増強する
objective_deathrow_chairworking         再度､ 電気椅子のテストを行う (ユーティリティ画面に入り､ 電源を入れる)

adviser_deathrow_execution_1            よくやった｡ これで終わりと思いたいね｡
adviser_deathrow_execution_2            これから起きることは我々の管轄外だ｡ プロとしての仕事をすること､ それが我々のなすべきことだ｡
adviser_deathrow_execution_3            これから何が起こるかを気にしたら駄目だ｡

adviser_deathrow_setupexecution1        時間です､ エドワード｡
adviser_deathrow_setupexecution2        あなたは正しい行いをしました｡ ですが､ この世界は君を許してはくれませんでした｡
adviser_deathrow_setupexecution3        あなたはもうすぐ神の下に旅立ちます｡ そして､ 神こそが最期の審判を下してくれます｡

adviser_deathrow_setupexecution4        エドワード・ロムジー｡ 2件の第一級殺人により有罪｡
adviser_deathrow_setupexecution5        判決は死刑｡
adviser_deathrow_setupexecution6        最期にいうことは有るか｡
adviser_deathrow_setupexecution7        スーザン...
adviser_deathrow_setupexecution8        すまなかった｡

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# Expense popups
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finance_cost_prisonsale                 刑務所の売却益
finance_cost_equiptazer                 装備品: テーザー銃
finance_cost_equipbodyarmour            装備品: 防護服
finance_cost_exports                    輸出
finance_cost_foundations                土台の建設
finance_cost_cashflow                   収支
finance_cost_bankloan                   融資
finance_cost_bankloan_repayment         融資の返済
finance_cost_sharesale                  株式売却
finance_cost_sharepurchase              株式購入
finance_cost_grantadvance               前受助成金
finance_cost_grantcompletion            履行助成金
finance_cost_reformprogram              更生プログラム経費
finance_cost_repair                     修繕費
finance_cost_sellobject                 設備売却
finance_cost_landpurchase               土地購入
finance_cost_prisonerintake             囚人の受入
finance_cost_grantcancellation          支援契約取消費用
finance_cost_grantrefund                - 払戻金: *X
finance_cost_grantfine                  - 違約金: *X
finance_cost_executionfine              不適切な死刑執行に対する罰金
finance_cost_executioncompensation      死刑執行補助金
finance_cost_shopintake                 売店収益
finance_cost_prisonerwages              服役囚作業報奨金
finance_cost_fine                       罰金


# =============================================================================
# Clock
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clock_speed_0                           ||
clock_speed_1                           >
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# Events
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event_powerstationfire                  電圧が異常に急上昇したせいで､ 発電機に負荷がかかり､ 発火しました!
event_powerstationfire_x                電圧が異常に急上昇したせいで､ 発電機に致命的な負荷がかかり､ 大爆発が起きました!
event_powerstationfirelarge             電圧が異常に急上昇したせいで､ 発電機に負荷がかかり､ 発火しました!
event_powerstationfirelarge_x           電圧が異常に急上昇したせいで､ 発電機に致命的な負荷がかかり､ 大爆発が起きました!
event_kitchenfire                       キッチンで火事が起きています!
event_waterpipeburst                    水道管が破裂し､ 辺り一帯が水浸しになっています｡ 余計酷くなる前に修理しましょう｡ 
event_bulkintake                        近くの刑務所が異常気象に襲われ､ 施設の大部分が使用不能になったようです｡ この辺りには他に受け入れ可能な刑務所がないので､ 我々の刑務所に移送するほかにありません｡ まもなく囚人が移送されてきます｡ 
event_workshopaccident                  囚人が作業室での事故に巻き込まれ､ 身動きが取れなくなるほどの大怪我を追っています! 今すぐ医者を派遣してください､ 早く! 
event_subsidence                        地盤沈下により､ 刑務所の外壁が崩れました｡ 直ちに修理してください! 
event_earthquake                        直下型地震が発生し､ 刑務所の一部の区画が崩壊しました!
event_virus                             多くの収監者が病気に罹っているという報告がありました｡ 拡散する前に感染者を特定し､ 隔離するのがよいかもしれません｡ 
event_virus_x                           多くの収監者が病気に罹っているという報告があり､ さらに症状は予想以上に深刻なようです｡ 感染が拡大する前に､ 感染者の隔離と治療を行うのがよいでしょう｡ 

event_massassassination_1               連邦証人保護プログラムを受けている証人の個人情報が大量流出し､ 対象者の一部がこの刑務所に収監されていることが分かりました｡ 
event_massassassination_2               殺し屋から彼らの命を守らなければなりません｡ 収監者の身元を確認して､ 公判予定日まで証人たちを一箇所に保護する必要があります｡ 
event_massassassination_3_x             遅すぎたようです､ 殺し屋が動き出すまでもう時間がありません｡ 

event_tvremovaldemand_1                 マスコミが､ 快適な設備を囚人に与えすぎだと､ 問題を提起したために､ 私のオフィスに厳しい非難が殺到しています｡ 
event_tvremovaldemand_2                 私は､ 刑務所の社交室へのテレビ設置を禁止する法案を策定しました｡ あなたには社交室から全てのテレビを撤去してもらいます｡ そうしない場合､ 罰金が課されることになります｡ 12時間以内に終えてください｡ 
event_tvremovaldemand_fine              あなたは社交室からテレビを撤去していませんね｡ これは現在､ 法律により義務となっています｡ あなたには罰金が課され､ 撤去に従うまで増え続け､ 重くのしかかることになります｡ 
event_tvremovaldemand_complete          マスコミは他の問題に注目し始めたようです｡ よって､ 社交室にテレビを置くことを禁止する法案も､ 廃止されました｡ いつでも設備を元に戻していいですよ｡ 

event_weightsremovaldemand_1            マスコミが､ 快適な設備を囚人に与えすぎだと､ 問題を提起したために､ 私のオフィスに厳しい非難が殺到しています｡ 
event_weightsremovaldemand_2            私は､ 刑務所の中庭への運動器具設置を禁止する法案を策定しました｡ あなたには中庭から全てのベンチプレスを撤去してもらいます｡ そうしない場合､ 罰金が課されることになります｡ 12時間以内に終えてください｡ 
event_weightsremovaldemand_fine         あなたは中庭からベンチプレスを撤去していませんね｡ これは現在､ 法律により義務となっています｡ あなたには罰金が課され､ 撤去に従うまで増え続け､ 重くのしかかることになります｡ 
event_weightsremovaldemand_complete     マスコミは他の問題に注目し始めたようです｡ よって､ 中庭にベンチプレスを置くことを禁止する法案も､ 廃止されました｡ いつでも設備を元に戻していいですよ｡ 

event_lessfooddemand_1                  どうやら政府官庁は多くの施設に対して､ 数多くの経費節減施策を試みるらしい｡ 我々の刑務所もその中に含まれている｡ 
event_lessfooddemand_2                  この刑務所の給食の量と種類の方針を､ 低いレベルまで切り詰めて､ 予算全体に与える影響を検証するんだ｡ 
event_lessfooddemand_fine               君は要求通りに給食の新方針を実施していないようだな｡ 無視するなら､ その期間の分､ 運営資金から罰金を直接徴収する事になるぞ｡ 君が従うまで､ 徴収し続けることになるだろう｡ 
event_lessfooddemand_complete           給食予算の節減実験は終了したが､ 決定的に良い結果が出た､ とは言えなかった｡ いつでも給食の方針を元に戻してもいいぞ｡ 

event_removevisitationdemand_1          他の施設で起きた事案を巡り､ 刑務所での家族面会におけるセキュリティ･チェックに関して､ ひそかに問題点がクローズアップされています｡ 
event_removevisitationdemand_2          この一件がしっかり調査されるまでは､ 全ての面会を一時的に中止するべきです｡ 6時間以内に､ 全ての面会室を撤去してください｡ 
event_removevisitationdemand_fine       あなたは現在懸念されているセキュリティ問題を無視し､ 面会室を撤去していないようですね｡ あなたには罰金が課され､ 撤去に従うまで増え続け､ 重くのしかかることになります｡ 
event_removevisitationdemand_complete   この刑務所における､ 面会プロセスのセキュリティを再調査し終えました｡ 面会室を再び設置してもいいでしょう｡ 

event_lessworkdemand_1                  たった今囚人らの会話を耳にしまして､ どうやら労働時間が長いことに不満を感じており､ このまま時間割を変えないならば､ 騒ぎを起こすことを企てているようです｡ 
event_lessworkdemand_2                  ある警備員がこっそり聞いたところによると､ このまま2時間以上の労働を強いられるならば､ ｢この刑務所をシッチャカメッチャカにしてやる」らしいです｡ 
event_lessworkdemand_ignore             どうやら囚人らは全てをあきらめて頭を冷やしたようです｡ 彼らは満足して無いでしょうが､ ここのボスが誰かを知らしめる､ いい機会になったことでしょう｡ 
event_lessworkdemand_complete           囚人らは今の労働時間に満足しておとなしくなったようです｡  - ここ数日間の措置をちょっとした休暇だと感じたようです｡ これなら何の支障も無く労働時間を元に戻しても良いでしょう｡ 

event_moresleepdemand_1                 囚人らから､ 十分な睡眠時間が無いことにとても苛立っている､ という苦情がありました｡ 
event_moresleepdemand_2                 彼らは､ 夜に少なくとも7時間の睡眠時間が与えられなければ､ 騒ぎを起こすといっています｡ 
event_moresleepdemand_ignore            どうやら囚人らは根負けして､ 睡眠時間に対する抗議を諦めたようです｡ 思うに彼らは本当に疲れていたのでしょう｡ 
event_moresleepdemand_complete          囚人の睡眠時間のスケジュールに関する全ての問題は､ 間違いなく解消されました｡ もう問題は起こらないでしょうから､ 望むならば時間割を書き換えても良いでしょう｡ 

event_morefreetimedemand_1              どうも囚人の多くが､ 今の時間割における自由時間の短さについて､ 明確に不満を感じているようです｡ 
event_morefreetimedemand_2              警備員が小耳に挟んだところによると､ 時間割を変更しない場合､ 何らかの騒ぎを起こそうとしているそうです｡ 
event_morefreetimedemand_ignore         どうやら囚人らは､ 自由時間の少なさについて怒りを鎮め､ 騒ぎを起こすことをやめたようです｡ おそらく､ いつまでも拘禁された方が余計に自由時間が減ると理解したのでしょう｡ 
event_morefreetimedemand_complete       囚人らに対する自由時間を増加してから､ 十二分に与えたと思われます｡ 望むならば時間割をもう一度書き換えても良いでしょう｡ 

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# Events Objectives (shown in todo list)
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objective_bulkintake                    囚人移送中
objective_tvremovaldemand               社交室からテレビを撤去する
objective_tvremovaldemand_child         社交室のテレビを撤去したまま\nにする
objective_weightsremovaldemand          中庭からベンチプレスを撤去する
objective_weightsremovaldemand_child    中庭のベンチプレスを撤去した\nままにする
objective_lessfooddemand                給食の質と量の切り詰め
objective_lessfooddemand_child          囚人の給食の量と種類を\n低いレベルに切り替える
objective_removevisitationdemand        全ての面会室を撤去する
objective_removevisitationdemand_child  警備検査が終わるまで\n全ての面会室を刑務所から取り除く
objective_virus                         ウイルス感染発生
objective_virus_child                   感染した囚人: 
objective_massassassination             連邦証人\n公判予定日
objective_massassassination_child       無事の連邦証人: 
objective_lessworkdemand                囚人の労働時間の軽減が必要
objective_lessworkdemand_child          労働時間を､ 1日2時間以内に留める
objective_moresleepdemand               囚人の就寝時間の増加が必要
objective_moresleepdemand_child         就寝時間を､ 少なくとも1日7時間与える
objective_morefreetimedemand            囚人の自由時間の増加が必要
objective_morefreetimedemand_child      自由時間を､ 少なくとも1日6時間与える

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